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@yukinyan14

ゆきにゃん@yukinyan14

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5,177日(2010/01/25より)
ツイート数
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2014年04月02日(水)6 tweetssource

4月2日

@yukinyan14

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季節も良くなったし出かけて回りたいと思ったけど、冬場にひきこもってたせいで体力が落ちちゃって、2日出かけただけで疲れがとれない>< 今日はゆったりまったりぐったりさんかなぁ…

posted at 11:48:54

   

4月2日

@yukinyan14

ゆきにゃん@yukinyan14

お金を稼ぐ方法も見えていないだけで、いくらでもある。見えていないから、雇われるしかないと思っちゃって、鬱になったりする人もいる。可能性はいくらでもあるんだけど、盲点だらけで、ちょっと近くにあるものが見えないせいで、可能性をつかめないでいる…といったところかな。

posted at 10:37:05

   

4月2日

@yukinyan14

ゆきにゃん@yukinyan14

「近くにいくらでもあるのに、見えていない」ってのが全ての元凶になってる問題なんだろうなぁ。プラネタリウム行きたいということで調べた結果、面白そうな施設はいくらでもあったわけで。神戸の異人館とかロリィタ撮影にぴったりで、すいてそうな平日に行きたいなーと思ったし。

posted at 10:33:57

   

2014年04月01日(火)9 tweetssource

4月1日

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今年の阪神優勝しそうよね。打線もいいし、投手もこれから上向きになりそう。能見は開幕戦で厄払いできて15勝くらいできそうだし、藤浪は17勝はかたいかな。今年は日本一になりそうだ。MVPはもちろんゴメスかな。バースの再来や!(4月1日)

posted at 12:32:05

   

4月1日

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大麻なう。ウメーウメー! もうドーパミンでまくりでタマラン。大麻やらないとか人生損してると思うわー もう大麻なしで生きていけないわー

posted at 12:16:14

   

4月1日

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放火なう。家燃えてるwwwすげwww ここの住人、帰ってきたら家が炭クズになってて打ちひしがれるんだろなwwwテラワロスwww

posted at 12:15:22

   

4月1日

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万引きなう。ちょろいちょろい。まぁマンガ一冊万引きしただけだし(゚∀゚) つかまりそうなスリルたまらんよね。1度万引きやってみることをオススメ。

posted at 12:14:23

   

2014年03月31日(月)5 tweetssource

2014年03月30日(日)6 tweetssource

3月30日

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体温をあげる本に書いてたトレーニング「3日に1回筋トレ、1回に1分かけるスクワット」をはじめてみた。キツイ…4回目の途中でつらくなって、ギブアップ(;´Д`) まぁ続ければ回数も増えるはず。これをお風呂の前にやるようにしよう。

posted at 21:29:50

   

3月30日

@yukinyan14

ゆきにゃん@yukinyan14

500年後とかになると、「宇宙人はいるかいないか」は天動説と地動説みたいに、「昔の人はこんなこと考えてたんだ…」というようなレベルの話になってるんだろうなぁ…

posted at 14:36:24

   

2014年03月29日(土)6 tweetssource

3月29日

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天気が良いのでお外に遊びに行きたいと思いつつ、どーせショッピングでもしていらないもの買うんだろうとか、帰ってきたらぐったりさんになってると思うと、行く気が無くなったw 帰ってきてぐったりさんなのをそうぞすると、既に眠くなってしまったという。

posted at 15:27:46

   

3月29日

@yukinyan14

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ステージで可愛い服着て歌ったりとかもしたんだけど、あれは「準備の苦労と、ステージの時間」という面で自分には合わなかったかんじ。自分は、ためてためてどかーんというタイプではないぽい。まぁステージ慣れしちゃえば、そんなにためなくて良かったのかもw

posted at 11:55:18

   

3月29日

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イベントも、なんかでっかいイベントを年に2,3回開催するのでなく、ゆるーいのを毎月とかがいいなぁ… その「毎月やりたいイベントは何か」を試行錯誤してるのかもしんない。で、現状でたどりついたのは「常識をぶちこわす」ということなわけか。

posted at 11:52:43

   

3月29日

@yukinyan14

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どーもわたしは絵を描いたりとか、イベント開催とかに関して「練りに練って何かをやる、何かを作る」じゃなくて「回転率を早くしたい」というタイプぽい。出来れば、最小労力でレバレッジを効かせるものづくりをやりたいw そのためには絵だと「そこそこ上手くさくっと描く」がベスト。

posted at 11:50:45

   

2014年03月28日(金)9 tweetssource

3月28日

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日雇い労働者やホームレスの人生を出来るだけリアルに再現して、なおかつクリアできるようなゲームバランスにしたら斬新で面白そうw 

posted at 22:16:09

   

3月28日

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ゆきにゃん@yukinyan14

ホームレスになると、炊き出しの時間を基準に行動しないと、体力が回復しない。日雇いモードに戻るのもありだし、ホームレスで図書館通いして起業のための知識を得るのもあり。付き合う相手でパラメータが変わって、勝手に趣味がギャンブルになると、パチンコに行かずにいられなくなるw

posted at 22:14:06

   

3月28日

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就活で落ち続けていると不高度があがって、ランダムで鬱になって、就活にいけなくなる。仕方なく日雇い労働者になると、お金がなくてネットカフェ難民になって体力がガンガン削られていって、抜け出せなくなる。その状態で病気イベントになるとホームレスに直行。

posted at 22:12:10

   

3月28日

@yukinyan14

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「今日から日雇い労働者になった」って本を読んでるんだけど、それを通っている整体で話したら「就活→日雇い労働者→ホームレス」と転落していく底辺人生体験ゲームを妄想する話になったw クリア条件は正社員か起業か、「幸福度」のパラメータがMAXになること。

posted at 22:10:07

   

2014年03月27日(木)7 tweetssource

3月27日

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家庭用プラネタリウム欲しいなーと思ってるんだけど、これってうちでオフ会したときに、みんなで見るとものすごく楽しそう。そしてみんなで宇宙レベルで物事を見る視点を持つのです。

posted at 04:28:01

   

2014年03月26日(水)17 tweetssource

3月26日

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たぶん絵は優先順位はそこまで高くないんだけど、あまりに今までないがしろにしてたせいで成長できなかった歪がきてるんだろう。今までの経験上、ある程度まで絵を上達させないと、次のことやる気しないんだろうな、これ。さっさと上達させようw

posted at 19:57:53

   

3月26日

@yukinyan14

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自分で認識してるより絵を描きたいという欲求は強いみたいだなぁ… 諦めて放置してたせいで人生のバランス的に欠けている部分らしい。むしろ、現時点で絵の欲求が出ているということは、お金の問題・過去の呪縛・性別の悩みを1つ1つ片付けていって、次はこれってことなのかもしんない。

posted at 19:55:19

   

3月26日

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ああでも、その辺のツボやタンスをあさってたとしたら、確実に恨みを買ってるなぁ… もしそうなら、戦闘力をいかして用心棒とかするのがいいかもしれない。

posted at 12:45:19

   

3月26日

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そうならないためにも、王様のところからは一刻も早くはなれた方がよさそう。王国じゃなくて、旅の途中で関係が深くなった街にでもいけばいいのでは。勇者だったら助けてあげた街とかあるだろうし、そこなら平和に暮らせそう。それも無理なら、無能のふりするしかないな…

posted at 12:37:14

   

3月26日

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勇者は魔王を倒した時点で、その経験や特殊技術を売ればお金には困らない。さらに、その経験や特殊技術を売ることで、「売り方」を売れるようになる。ただ、勇者がカリスマありすぎて危険人物とみなされて暗殺される可能性がこわいので、敢えて無能のふりして宿屋のバイトに甘んじるのはありかw

posted at 12:33:54

   

3月26日

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魔王を倒したことによる褒美は必要ない。褒美は、散財すればなくなる。でも、魔王を倒すために旅をして、実際になしとげた経験そのものはなくならない。それが最大の財産。

posted at 12:30:15

   

3月26日

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勇者だったら、冒険者として宿屋に何が必要か熟知してるだろうし、道具屋で「こんなだったらいいな」というのがたくさんあるだろうし、そういうコンサルすればみんなに感謝してもらえるのでは。たくさんの経験を積んだ勇者が宿屋のバイトをするのは世界にとって大きな損失。

posted at 12:27:17

   

3月26日

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まぁリクナビのサイトだから「ビジネスセンスのある人と組んで、自分の経験や特殊技能を生かして稼ごう」とか「魔王を倒したことをネタにして自分の力で稼ごう」いうわけにはいかないんだけども(笑) でも「働く=雇用される」という思想がにじみ出ててイヤだなぁ。 

posted at 12:25:43

   

3月26日

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勇者自身のビジネスセンスが低くても、勇者を利用したビジネスをしようという人が現れてもおかしくない。まぁその結果、金銭感覚狂って転落人生になるかもしれないけど、それはそれでネタになる。魔王を倒してしまった時点で「一生、ただの人には戻れない」というつらい宿命を背負うのが勇者だと思う。

posted at 12:22:36

   

3月26日

@yukinyan14

ゆきにゃん@yukinyan14

そもそも勇者という特殊技術の持ち主が、宿屋や道具屋のバイトするという設定がおかしいw 魔王を倒した後は、その冒険を本にして売ったり講演会するとか、戦闘力を生かした仕事するとか、稼ぐ手段はいくらでもある。勇者の冒険譚とかバカ売れだから、出版社が黙っていないはず。

posted at 12:20:24

   

3月26日

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ゆきにゃん@yukinyan14

幾多の苦難を乗り超えて、ついに魔王を倒した勇者。だが、勇者にとって魔王を倒すことは、仕事を無くすことだった――。【勇者でした】 next.rikunabi.com/hero/ 面白いんだけど、魔王を倒した後はみんなが放っておかないから、金銭感覚狂って小室哲哉みたいな運命たどりそう。

posted at 12:16:23

   

3月26日

@yukinyan14

ゆきにゃん@yukinyan14

リモコンが見つからなくて5分以上探して「ない…見つからない…」と言ってたんだけど、そういうこというからダメなんだと思って「ある…見つかる、ある」と言ってみたら10秒後に見つかったww

posted at 12:11:40

   

3月26日

@yukinyan14

ゆきにゃん@yukinyan14

稼いだお金をいかに上手く使うかっていうのは、すごいクリエイティブな能力が必要なのかも。散財するだけなら、広告に刺激された欲望にひたすら従えばいいだけ。貯めるだけなら、広告見ないようにすればいいだけ。じゃあ、上手く使うにはどうすればいいかというと、よく考えなきゃいけない。

posted at 00:55:35

   

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