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画像ファイル名:1711450205297.jpg-(38775 B)
38775 B無念Nameとしあき24/03/26(火)19:50:05No.1199474401+ 23:05頃消えます
スラッシュアックスとチャージアックス
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき24/03/26(火)19:50:38No.1199474618そうだねx12
サンブレイクではどっちも楽しくて好き
2無念Nameとしあき24/03/26(火)19:50:58No.1199474749そうだねx14
斧への謎のコダワリ
3無念Nameとしあき24/03/26(火)19:51:05No.1199474800そうだねx9
調整が迷走しがちな兄弟
4無念Nameとしあき24/03/26(火)19:51:26No.1199474928そうだねx7
チャアクは気持ち良い
5無念Nameとしあき24/03/26(火)19:52:07No.1199475220+
ライズのスピードについていけてない
6無念Nameとしあき24/03/26(火)19:52:24No.1199475315そうだねx3
スラックス派とチャックス派の間には限りなく広く深い谷がある
7無念Nameとしあき24/03/26(火)19:52:35No.1199475387そうだねx2
触ったことない人には操作が複雑なイメージのある武器
8無念Nameとしあき24/03/26(火)19:52:46No.1199475461そうだねx2
>調整が迷走しがちな兄弟
片方が強いともう片方が産廃になるパターンが多かった
そういう点でもサンブレイクは割と奇跡
9無念Nameとしあき24/03/26(火)19:53:17No.1199475674そうだねx10
>調整が迷走しがちな兄弟
スラアクはワールド以降のほうが明らかに好意的に受け取られてると思う
他の武器は賛否ある感じだが
10無念Nameとしあき24/03/26(火)19:53:38No.1199475829+
瓶ためて高出力
この繰り返し
11無念Nameとしあき24/03/26(火)19:53:48No.1199475907+
なぜモンハン世界の斧は変形したがるのか
12無念Nameとしあき24/03/26(火)19:54:41No.1199476313そうだねx2
4→g→xと全部違う武器っぽいチャアク
13無念Nameとしあき24/03/26(火)19:54:59No.1199476446+
>斧への謎のコダワリ
剣→既に大小いっぱいあった
槍→ランスガンスがもうある
槌→ハンマー笛が以下略
なので必然斧くらいしか種類が残ってなかったんや
14無念Nameとしあき24/03/26(火)19:55:12No.1199476534+
ライズのチャアクとかいう忌み子
15無念Nameとしあき24/03/26(火)19:55:21No.1199476592そうだねx9
>4→g→xと全部違う武器っぽいチャアク
→W→IB→ライズ→サンブレでも全然違う武器だから安心して欲しい
16無念Nameとしあき24/03/26(火)19:55:26No.1199476632+
書き込みをした人によって削除されました
17無念Nameとしあき24/03/26(火)19:56:16No.1199477003そうだねx1
>スラアクはワールド以降のほうが明らかに好意的に受け取られてると思う
>他の武器は賛否ある感じだが
チャアクは未だに4Gが最高傑作って言われてるくらいだからな…
18無念Nameとしあき24/03/26(火)19:56:56No.1199477316+
ワールド、ライズのスラアクはめんどいようでやることは単純
剣でゲージ溜めて高出力にしたらひたすらにぶん殴る
ライズは高速変形積んで変形切り連打だけでも雑に強い
19無念Nameとしあき24/03/26(火)19:57:01No.1199477346そうだねx13
    1711450621595.jpg-(48531 B)
48531 B
ねこすき
20無念Nameとしあき24/03/26(火)19:58:21No.1199477874そうだねx1
4Gガーポの「カンッ」って仰け反りがええねん
21無念Nameとしあき24/03/26(火)19:58:31No.1199477936+
斧のブレードが盾になるところは好きだよ
22無念Nameとしあき24/03/26(火)19:58:34No.1199477951そうだねx1
>チャアクは未だに4Gが最高傑作って言われてるくらいだからな…
シンプルイズベストなんだよ
23無念Nameとしあき24/03/26(火)19:59:03No.1199478141そうだねx5
>瓶ためて盾強化
>瓶ためて剣強化
>瓶ためて斧強化
>瓶ためて超出力
>この繰り返し
24無念Nameとしあき24/03/26(火)19:59:32No.1199478320そうだねx4
スラアクは変形武器って割に使い方は何時もシンプル
チャアクは何常に瞑想してんだよ儀式増やすな
25無念Nameとしあき24/03/26(火)19:59:34No.1199478335そうだねx1
エアダッシュ連発しかできないニワカチャアク使いですまない…
26無念Nameとしあき24/03/26(火)19:59:38No.1199478372+
サンブレのスラアクに馴染んじゃったから次回作のスラアク使えるかすげー不安
27無念Nameとしあき24/03/26(火)20:00:10No.1199478577そうだねx10
>ライズは高速変形積んで変形切り連打だけでも雑に強い
あとレバー入れ変形ボタン入力で素で変形攻撃が出来たり変形攻撃時の方向転換が快適になったり
足回りの軽快さがワールドと比べて段違いに快適
28無念Nameとしあき24/03/26(火)20:00:19No.1199478640そうだねx4
    1711450819935.gif-(153476 B)
153476 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
29無念Nameとしあき24/03/26(火)20:01:09No.1199479017+
>サンブレのスラアクに馴染んじゃったから次回作のスラアク使えるかすげー不安
結局ゲージなんて管理したくないんじゃあ!
30無念Nameとしあき24/03/26(火)20:01:36No.1199479213+
チャアクはガリガリ君で斧形態使うけどスラアクの斧って必要だっけ
変形できれば何でもよくない
31無念Nameとしあき24/03/26(火)20:02:40No.1199479689+
兄より優れた弟など存在しねえ!!
32無念Nameとしあき24/03/26(火)20:02:52No.1199479760+
スラアクは結局ゲージあるとは言っても攻撃するか避ける以外やる事ないから相対的にシンプルな武器になりつつあるよな
大剣までためキャンタックルやら強化撃ちやら小難しいこと言い出すし
33無念Nameとしあき24/03/26(火)20:02:58No.1199479804そうだねx11
>チャアクはガリガリ君で斧形態使うけどスラアクの斧って必要だっけ
剣モードで移動はとてもじゃないがやってられんぞ
34無念Nameとしあき24/03/26(火)20:03:14No.1199479919+
>ねこすき
昔は振り回す度ににゃーにゃー鳴いてたのにいつの間にか鳴かなくなったのが寂しい
35無念Nameとしあき24/03/26(火)20:04:15No.1199480352そうだねx5
>チャアクはガリガリ君で斧形態使うけどスラアクの斧って必要だっけ
>変形できれば何でもよくない
斧は軽快に動ける
剣は出したままの移動とか無理
36無念Nameとしあき24/03/26(火)20:04:28No.1199480458そうだねx5
>サンブレのスラアクに馴染んじゃったから次回作のスラアク使えるかすげー不安
サンブレの高速変形と足回りの快適さを体験したらなぁ
属性充填カウンターも楽しかったし正直言ってどれも削って欲しくない楽しい要素だらけで悩ましい
37無念Nameとしあき24/03/26(火)20:04:36No.1199480514+
>>チャアクはガリガリ君で斧形態使うけどスラアクの斧って必要だっけ
>剣モードで移動はとてもじゃないがやってられんぞ
そういやずーっところりん移動だったな
38無念Nameとしあき24/03/26(火)20:05:25No.1199480885+
ダブクロまでの超高出力ぶち込む瞬間にカメラが一瞬引くのがカッコよすぎるしあの瞬間脳汁が出る
39無念Nameとしあき24/03/26(火)20:05:29No.1199480917+
>>チャアクはガリガリ君で斧形態使うけどスラアクの斧って必要だっけ
>剣モードで移動はとてもじゃないがやってられんぞ
回避距離つけてコロリンでいいじゃん
40無念Nameとしあき24/03/26(火)20:06:31No.1199481412+
XXチャアク地味に不遇武器ねんな
41無念Nameとしあき24/03/26(火)20:07:09No.1199481703そうだねx1
>>>チャアクはガリガリ君で斧形態使うけどスラアクの斧って必要だっけ
>>剣モードで移動はとてもじゃないがやってられんぞ
>回避距離つけてコロリンでいいじゃん
コロリンできねーんだよ!!
42無念Nameとしあき24/03/26(火)20:07:34No.1199481911+
不人気の斧を剣の変形に使うの上手いと思った
43無念Nameとしあき24/03/26(火)20:07:52No.1199482036+
斧で様子を伺い隙を付いて変形斬りしながら近付き
剣のコンボを差し込んで変形斬りで攻撃を避けつつ間合いを取る
みたいな立ち回りが出来た時が最高に気持ちがええんよ
44無念Nameとしあき24/03/26(火)20:07:54No.1199482044+
>>>チャアクはガリガリ君で斧形態使うけどスラアクの斧って必要だっけ
>>剣モードで移動はとてもじゃないがやってられんぞ
>回避距離つけてコロリンでいいじゃん
しまって走った方が速い
45無念Nameとしあき24/03/26(火)20:08:14No.1199482199+
スラアクと太刀はちょっと似てる
46無念Nameとしあき24/03/26(火)20:08:24No.1199482258+
チャアクは付いていけるだろうか
高速化するモンスターのスピードに
47無念Nameとしあき24/03/26(火)20:08:43No.1199482412そうだねx2
スラアクはオフェンスは簡単だけどディフェンス面で簡単じゃないから
48無念Nameとしあき24/03/26(火)20:08:44No.1199482420そうだねx3
回避距離でええやんとか言ってる奴はワールド以降のスラアク触った事ないんか?
49無念Nameとしあき24/03/26(火)20:08:50No.1199482460+
>チャアクは付いていけるだろうか
>高速化するモンスターのスピードに
大剣とハンマーが似てるからいけるいける
50無念Nameとしあき24/03/26(火)20:09:03No.1199482544+
零距離で体力チューチュー吸い取るサンブレのスラアク大好き
51無念Nameとしあき24/03/26(火)20:09:10No.1199482593+
>回避距離でええやんとか言ってる奴はワールド以降のスラアク触った事ないんか?
普通整備だよね
付けるなら
52無念Nameとしあき24/03/26(火)20:09:24No.1199482689そうだねx1
XXまでモーションが単調で見た目にも飽きたスラアクがワールドから別物と化しててかっこよくなったな
パンパン蝉は除く
53無念Nameとしあき24/03/26(火)20:09:36No.1199482772+
>スラアクはオフェンスは簡単だけどディフェンス面で簡単じゃないから
そのせいで結局大剣に乗り換えたわ
54無念Nameとしあき24/03/26(火)20:10:14No.1199483045+
ハンマーランスはここんところ不遇だな
55無念Nameとしあき24/03/26(火)20:10:27No.1199483148+
剣で小ロリ繰り返すよりとっとと変形して斧で大ロリや突進斬りしてまた変形した方が速えからな
56無念Nameとしあき24/03/26(火)20:11:01No.1199483401そうだねx2
>スラアクは結局ゲージあるとは言っても攻撃するか避ける以外やる事ないから相対的にシンプルな武器になりつつあるよな
サンブレは属性充填カウンターによる高火力&覚醒とワイヤーステップの無敵時間を活かした
ジャスト回避による各種バフとライズには無かった瞬間的な状況判断が必要な武器になったので
個人的にライズとサンブレのスラアクは結構別物な武器になった感がある
57無念Nameとしあき24/03/26(火)20:11:24No.1199483576+
ワールドのチャアクの超高出力のエフェクト魔法使いみたいで好き
58無念Nameとしあき24/03/26(火)20:11:40No.1199483687そうだねx3
スラアクしか使えない…
59無念Nameとしあき24/03/26(火)20:11:43No.1199483703+
>ハンマーランスはここんところ不遇だな
ランスは敵の高速化とDPSチェックについてこれてない…
ソロなら敵を選べば強いんだが
60無念Nameとしあき24/03/26(火)20:11:57No.1199483808+
スラアクはリーチや振り的に全武器最高の部位破壊性能も持ってるからここに起動力カバー出来る手段が用意されるだけでもかなり使ってて気分がいい
61無念Nameとしあき24/03/26(火)20:11:58No.1199483812+
>ハンマーランスはここんところ不遇だな
昔は定点火力高い武器だったランス
62無念Nameとしあき24/03/26(火)20:12:05No.1199483865+
麻痺ビンとかいう世界一存在意義のないビン
63無念Nameとしあき24/03/26(火)20:12:06No.1199483873+
チャアクは派手だけどスラアクはパンパンゼミしかないのが大変に地味
64無念Nameとしあき24/03/26(火)20:12:26No.1199484028+
アイボでランスはとどめさされたのなんなん・・・
65無念Nameとしあき24/03/26(火)20:12:35No.1199484102+
>ランスは敵の高速化とDPSチェックについてこれてない…
ジャスガの使い勝手悪すぎるのがな
66無念Nameとしあき24/03/26(火)20:12:36No.1199484105+
>大剣とハンマーが似てるからいけるいける
正直言って溜め中にタックルや回避で誤魔化せるそいつらと違って超出力の予備モーション入った時点でもう被弾か瓶無駄にするのが確定なチャアクの方がぶっちぎりで悲惨だぞ
67無念Nameとしあき24/03/26(火)20:12:36No.1199484156+
    1711451556447.webm-(6765152 B)
6765152 B
>>回避距離でええやんとか言ってる奴はワールド以降のスラアク触った事ないんか?
>普通整備だよね
>付けるなら
スラアク使いは整備5加護5は手放せないスキルだからね
68無念Nameとしあき24/03/26(火)20:13:28No.1199484479+
>チャアクは派手だけどスラアクはパンパンゼミしかないのが大変に地味
圧縮解放フィニッシュがまともな性能だったらなぁ…
69無念Nameとしあき24/03/26(火)20:13:44No.1199484607+
>アイボでランスはとどめさされたのなんなん・・・
でも面白かったと思う
カウンターで張り付く動作とか大好きだった
まあタイムとか火力求めるとまったくいらん動作だが
70無念Nameとしあき24/03/26(火)20:13:54No.1199484697そうだねx2
>>ランスは敵の高速化とDPSチェックについてこれてない…
>ジャスガの使い勝手悪すぎるのがな
ライズはともかくサンブレはそんな難しくなくない?
71無念Nameとしあき24/03/26(火)20:14:24No.1199484908そうだねx1
ランス系が弱い扱いは
タイムアタックで武器の強さを持てはやす風潮の弊害よ
72無念Nameとしあき24/03/26(火)20:14:41No.1199485027+
今のモンハンDPSチェックあんの…
73無念Nameとしあき24/03/26(火)20:14:43No.1199485040そうだねx1
>アイボでランスはとどめさされたのなんなん・・・
IBはカウンターとか傷付け性能以外褒める部分なかったのが削撃珠で一気にボンクラ枠に
74無念Nameとしあき24/03/26(火)20:14:54No.1199485124そうだねx1
属性解放斬りIIIを復活させてほしい
75無念Nameとしあき24/03/26(火)20:15:07No.1199485226そうだねx2
>タイムアタックで武器の強さを持てはやす風潮の弊害よ
逆にチャアクのモーション見直しが一向にされないのも同じくTAの弊害
76無念Nameとしあき24/03/26(火)20:15:19No.1199485309+
書き込みをした人によって削除されました
77無念Nameとしあき24/03/26(火)20:15:27No.1199485368+
フロンティアのアレ復活させて
78無念Nameとしあき24/03/26(火)20:15:27No.1199485371+
>>チャアクはガリガリ君で斧形態使うけどスラアクの斧って必要だっけ
>>変形できれば何でもよくない
>斧は軽快に動ける
>剣は出したままの移動とか無理
剣モードの前前転からの斧への変形攻撃はスラアクの生命線の一つだから斧モードは絶対に要る
79無念Nameとしあき24/03/26(火)20:15:34No.1199485431+
>ライズはともかくサンブレはそんな難しくなくない?
多段の対処がダルいのが
80無念Nameとしあき24/03/26(火)20:16:11No.1199485664+
いやIBのランスはタイムどうこうというより属性補正はなんであんなことにしたんだ・・・
81無念Nameとしあき24/03/26(火)20:16:15No.1199485692そうだねx8
>ランス系が弱い扱いは
>タイムアタックで武器の強さを持てはやす風潮の弊害よ
今のモンハンのユーザー(というかSNS等の界隈)って防御性能を一切評価しないよなぁ
82無念Nameとしあき24/03/26(火)20:16:29No.1199485784+
今やランスもガンスもサンブレなら起動力もちゃんとあるからな
というかマルチもやるゲームでモンスターのシャトルランについていけないは普通に深刻なんで全武器足回りは軽快な方が良いぞ
83無念Nameとしあき24/03/26(火)20:16:35No.1199485824+
>ランス系が弱い扱いは
>タイムアタックで武器の強さを持てはやす風潮の弊害よ
ワールドからライズまでは「生存性」という点においても太刀に負けてて本当に悲惨だったけど
サンブレはランスが全武器中最強の生存性と言っていいと思う
84無念Nameとしあき24/03/26(火)20:16:54No.1199485957+
>今のモンハンDPSチェックあんの…
アイスボーンだとミラボとカーナはそもそも時間短いしマムはダメージ足りないと逃げるしムフェトは報酬減るしアルバは一定以上属性ダメージ与えないと死ぬ
85無念Nameとしあき24/03/26(火)20:17:07No.1199486050+
>圧縮解放フィニッシュがまともな性能だったらなぁ…
スラッシュソードとパンパンゼミで誤魔化されていつまでも強化されない不遇技
86無念Nameとしあき24/03/26(火)20:17:09No.1199486064そうだねx4
割とサンブレイクの武器のバランスは悪くないと思う
強すぎる武器が3つくらいあるだけで
87無念Nameとしあき24/03/26(火)20:17:16No.1199486108+
>エクスプロアのアレ復活させて
88無念Nameとしあき24/03/26(火)20:17:22No.1199486149+
>>ランス系が弱い扱いは
>>タイムアタックで武器の強さを持てはやす風潮の弊害よ
>ワールドからライズまでは「生存性」という点においても太刀に負けてて本当に悲惨だったけど
>サンブレはランスが全武器中最強の生存性と言っていいと思う
いうて太刀の見切りは技術いるから…
89無念Nameとしあき24/03/26(火)20:18:06No.1199486481そうだねx8
太刀が生存性高いなら
弓も生存性高いことになっちまうぞ
90無念Nameとしあき24/03/26(火)20:18:08No.1199486505+
チャアクちょっとの間使わないと強化系のシステム忘れちゃうぜ
91無念Nameとしあき24/03/26(火)20:18:13No.1199486542+
>いやIBのランスはタイムどうこうというより属性補正はなんであんなことにしたんだ・・・
たぶんワールドでジョーを虐めてたせいなんだけど逆にワールドでランスが有利な相手ってジョーくらいだっただろって
92無念Nameとしあき24/03/26(火)20:18:19No.1199486587そうだねx4
>割とサンブレイクの武器のバランスは悪くないと思う
>強すぎる武器が3つくらいあるだけで
完全に死んでる武器はないもんな
93無念Nameとしあき24/03/26(火)20:18:39No.1199486737そうだねx4
>割とサンブレイクの武器のバランスは悪くないと思う
>強すぎる武器が3つくらいあるだけで
サンブレイクの武器は物凄く強い武器と強い武器の印象があるな
94無念Nameとしあき24/03/26(火)20:18:41No.1199486752そうだねx8
    1711451921160.gif-(3305796 B)
3305796 B
超出力捨てていいからこれ返して
95無念Nameとしあき24/03/26(火)20:18:53No.1199486824そうだねx3
ガーダピストンだけでシャガルもバルクも行けるから初心者向けではあるよランス
強いかと聞かれると知らない
96無念Nameとしあき24/03/26(火)20:19:05No.1199486913そうだねx2
>割とサンブレイクの武器のバランスは悪くないと思う
>強すぎる武器が3つくらいあるだけで
これまでは強い武器と弱い武器があったけど
サンブレイクは強い武器と超強い武器があるって感じ
97無念Nameとしあき24/03/26(火)20:19:14No.1199486974+
開発まじでTAとか参考にして弱体とかしてるのか?
98無念Nameとしあき24/03/26(火)20:19:23No.1199487042+
>>いやIBのランスはタイムどうこうというより属性補正はなんであんなことにしたんだ・・・
>たぶんワールドでジョーを虐めてたせいなんだけど逆にワールドでランスが有利な相手ってジョーくらいだっただろって
ディアブロス亜種戦でも使ってた
地面潜りが回避難しいからガードしてたわ
99無念Nameとしあき24/03/26(火)20:19:40No.1199487176そうだねx7
>開発まじでTAとか参考にして弱体とかしてるのか?
弓とか見るとそう思う
100無念Nameとしあき24/03/26(火)20:19:49No.1199487225+
>開発まじでTAとか参考にして弱体とかしてるのか?
明かに意識してるのはやってれば分かる
101無念Nameとしあき24/03/26(火)20:19:49No.1199487231+
>超出力捨てていいからこれ返して
狩技だと一番好きだわ、他と合わせると長くなるのもいい
102無念Nameとしあき24/03/26(火)20:20:48No.1199487622そうだねx1
またモンハンやりたくなってきたけど全然やってないからチャアクまた覚え直しだな
103無念Nameとしあき24/03/26(火)20:21:07No.1199487759+
TA勢とかなんどもなんどもやりなおした先にあるのになぁ
全てを超えた先で弱体する開発
104無念Nameとしあき24/03/26(火)20:21:15No.1199487808+
サンブレイクはもうちょっとモンスター追加してほしかったけど武器バランス的にも一番好きだわ
105無念Nameとしあき24/03/26(火)20:21:22No.1199487861+
>超出力捨てていいからこれ返して
即妙が持て囃されてたけど
入れ替え技のビン撃針の枠を属性解放Ⅲにして
新鉄蟲糸技はエネルギーブレイドの方が嬉しかったと思う
106無念Nameとしあき24/03/26(火)20:21:24No.1199487885+
ガンスはサンブレで脳汁出すぎたのにワイルドでどうなるか不安
107無念Nameとしあき24/03/26(火)20:21:52No.1199488100そうだねx1
>開発まじでTAとか参考にして弱体とかしてるのか?
PSP時代に次回作でそんな感じの調整はしてた記憶があるが
そういうの関係なしに糞調整叩きつけてきたりするシリーズなので
108無念Nameとしあき24/03/26(火)20:22:19No.1199488296+
飛べないガンスはただの槍
109無念Nameとしあき24/03/26(火)20:22:25No.1199488349+
大剣なんかは理論上最強格の火力が出せてもソロはともかくマルチでそれ発揮するのは未来視持ちじゃないと厳しいしな
110無念Nameとしあき24/03/26(火)20:22:49No.1199488516そうだねx5
    1711452169706.mp4-(1848650 B)
1848650 B
XXブレイヴチャアクの無双感をもう1度味わいたい
111無念Nameとしあき24/03/26(火)20:22:49No.1199488519+
>飛べないガンスはただの槍
ハナクソ炙り棒から殴り棒に昇華されたIBガンランス
112無念Nameとしあき24/03/26(火)20:22:58No.1199488588+
>大剣なんかは理論上最強格の火力が出せてもソロはともかくマルチでそれ発揮するのは未来視持ちじゃないと厳しいしな
ただマルチの大剣は他の人がダウンや怯みとさせてくれるから結構活躍しやすい
113無念Nameとしあき24/03/26(火)20:23:02No.1199488607+
>ガンスはサンブレで脳汁出すぎたのにワイルドでどうなるか不安
ブラストの機動力味わってしまったらもう戻れない
突進で離れても一気に詰められるのが便利すぎる
114無念Nameとしあき24/03/26(火)20:23:31No.1199488810+
弓はマルチだと火力激減なんだけどなぁ
ソロのTA基準で調整しないでくだち
115無念Nameとしあき24/03/26(火)20:23:36No.1199488843そうだねx4
>大剣なんかは理論上最強格の火力が出せてもソロはともかくマルチでそれ発揮するのは未来視持ちじゃないと厳しいしな
強い(理論値上は)
116無念Nameとしあき24/03/26(火)20:24:14No.1199489115+
>超出力捨てていいからこれ返して
超高出力との入れ替え技にするなら今の超高出力が盾強化消費しなくなったから瓶も盾強化も消費して放つ感じの技になるんかな
117無念Nameとしあき24/03/26(火)20:24:17No.1199489141そうだねx1
>開発まじでTAとか参考にして弱体とかしてるのか?
TAで暴れたチャアクがIBで壁しか殴れなくなった上に傷つけモーションが最底辺なのが一番露骨
118無念Nameとしあき24/03/26(火)20:24:17No.1199489145+
ガードできない太刀でクリアできるの難易度なのに生存性とかなんの意味があるの
119無念Nameとしあき24/03/26(火)20:24:33No.1199489253+
>>開発まじでTAとか参考にして弱体とかしてるのか?
>明かに意識してるのはやってれば分かる
これ1番感じたのはライズ時代の大剣
マジで普段使いの実戦火力とTAでの理論火力に3倍以上の開きがあって最悪の使い心地だった
サンブレで威糸呵成が出て理論火力に近付きやすくはなったけどそうじゃねぇ
溜め斬りと強溜め斬りを普通に使える威力にしてくれ
120無念Nameとしあき24/03/26(火)20:24:37No.1199489289+
すげえぜこの黒龍ガンランス!殴るなら強い!
121無念Nameとしあき24/03/26(火)20:24:51No.1199489388+
>弓はマルチだと火力激減なんだけどなぁ
マスターマムやミラみたいな体力バカ近接豆腐モンスターばかりになれば息の根止められるさ
122無念Nameとしあき24/03/26(火)20:25:09No.1199489510+
アイボーでソースコードコメントにセミ対策とか書かれてるみたいなこと聞いて笑った
123無念Nameとしあき24/03/26(火)20:25:15No.1199489556そうだねx3
サンブレイクの双剣はいつもスタミナ維持がポイントだったのに最終的にぶん投げたのは笑ってしまった
124無念Nameとしあき24/03/26(火)20:25:55No.1199489856そうだねx1
>サンブレで威糸呵成が出て理論火力に近付きやすくはなったけどそうじゃねぇ
成功時に真溜めを撃つではなく溜める権利がもらえるだけのゴミ技
125無念Nameとしあき24/03/26(火)20:26:01No.1199489903+
ガンスの機動力は残してください、最低MHFのでもいいですから
126無念Nameとしあき24/03/26(火)20:26:14No.1199490007+
>すげえぜこの黒龍ガンランス!殴るなら強い!
他のミラ武器が340~350の中会心率も攻撃力も高めなのヤバい
127無念Nameとしあき24/03/26(火)20:26:21No.1199490052そうだねx1
>アイボーでソースコードコメントにセミ対策とか書かれてるみたいなこと聞いて笑った
アルバにアンチセミみたいな名称の行動があるって話だな
128無念Nameとしあき24/03/26(火)20:26:52No.1199490269そうだねx2
チャアクは今通常高出力が中途半端で使い道がない技になっちゃってるのが悲しい
129無念Nameとしあき24/03/26(火)20:27:41No.1199490630+
>すげえぜこの黒龍ガンランス!殴るなら強い!
しかし傷つけが絡んだ途端にガッカリする、2回組の傷つけ技かこれが
130無念Nameとしあき24/03/26(火)20:27:43No.1199490663+
X時代のチャアクの剣モードの攻防一体ぶりが一番好きだったから最近の蔑ろにされがちな状況はだいぶ不満
特に剣モード完全否定なライズ版斧強化
131無念Nameとしあき24/03/26(火)20:27:45No.1199490667そうだねx7
チャアクは1から見直して組み直した方が良い
蛇足拡張繰り返してブサイクキメラじゃん
132無念Nameとしあき24/03/26(火)20:28:26No.1199490963+
やってみりゃ分かるが落雷モーション時のアルバの角に張り付いたセミの命は儚いぞ
133無念Nameとしあき24/03/26(火)20:28:29No.1199490992+
>しかし傷つけが絡んだ途端にガッカリする、2回組の傷つけ技かこれが
3回組と謳われた無脂肪のお話しゅる?
134無念Nameとしあき24/03/26(火)20:28:56No.1199491203そうだねx1
>チャアクは今通常高出力が中途半端で使い道がない技になっちゃってるのが悲しい
百万歩譲って使った後にビンが無くなる=剣モードで溜め直しになる超高出力が剣モードに強制変形するのはわかるんだけど
ビンが普通に残ってる高出力で強制変形は意味がわからん
135無念Nameとしあき24/03/26(火)20:29:24No.1199491419そうだねx1
求めてるものが人によって違うところもあるんじゃない?
状況に応じて剣と斧使い分けたい人とか
ひたすらガチャガチャやりたい人とか
136無念Nameとしあき24/03/26(火)20:29:33No.1199491469そうだねx1
斧強化と剣強化分けてる時点で酔って考えたのかってレベル
137無念Nameとしあき24/03/26(火)20:29:50No.1199491591+
というか新規のエアダはともかく普段のモーションがもう現代のモンハンのスピードに合ってないんだよチャアクは
138無念Nameとしあき24/03/26(火)20:29:53No.1199491607そうだねx1
>チャアクは1から見直して組み直した方が良い
>蛇足拡張繰り返してブサイクキメラじゃん
増築を繰り返した結果この操作…なんか変…?
139無念Nameとしあき24/03/26(火)20:30:22No.1199491820+
>3回組と謳われた無脂肪のお話しゅる?
火力だけはあるし、地上技が微妙なだけだけど
あと虫自体がイカれた性能あったから…
140無念Nameとしあき24/03/26(火)20:30:30No.1199491887そうだねx1
>斧強化と剣強化分けてる時点で酔って考えたのかってレベル
調整班は引き算とか習ってないんだろうな
141無念Nameとしあき24/03/26(火)20:30:32No.1199491896+
属性強化がデフォだから高出が微妙に出しづらい癖に使わない技に
142無念Nameとしあき24/03/26(火)20:31:13No.1199492217そうだねx1
こういう言い方したくないけど何やっても売れるからって舐めた調整してません?
143無念Nameとしあき24/03/26(火)20:31:21No.1199492279そうだねx1
チャアクの斧モードのX攻撃
あのデカさと振りの大きさを考えればモーション値60は欲しいよねって
144無念Nameとしあき24/03/26(火)20:31:21No.1199492283そうだねx5
盾強化要らない説
あると思う
145無念Nameとしあき24/03/26(火)20:31:37No.1199492398+
>こういう言い方したくないけど何やっても売れるからって舐めた調整してません?
そうして爆誕したのが4Gだ!
146無念Nameとしあき24/03/26(火)20:31:39No.1199492413+
>チャアクは1から見直して組み直した方が良い
>蛇足拡張繰り返してブサイクキメラじゃん
盾突き高出力ルート復活とか超高出力で強化解除廃止とか
あの辺のバランス無視仕様の整合性を取ろうとして歪になってると思う
147無念Nameとしあき24/03/26(火)20:31:44No.1199492457+
変形機構ガチャガチャやりたい派なのでサンブレ仕様スラアクはたいへん満足
でも「敵が元気な時は斧で的確に立ち回り」「敵がダウン時は剣で弱点にゲージ消費の連続攻撃(からの必殺属性解放)」ってのがやりたい気持ちもある
148無念Nameとしあき24/03/26(火)20:33:27No.1199493255そうだねx7
ライズ・サンンブレのスラアク調整担当ガチャはLRやURだからな
149無念Nameとしあき24/03/26(火)20:33:56No.1199493492そうだねx7
開発さんにはTA参考にするよりもっと大切があることを思い出してほしい
テストプレイっていうんですけど
150無念Nameとしあき24/03/26(火)20:34:37No.1199493798+
>変形機構ガチャガチャやりたい派なのでサンブレ仕様スラアクはたいへん満足
>でも「敵が元気な時は斧で的確に立ち回り」「敵がダウン時は剣で弱点にゲージ消費の連続攻撃(からの必殺属性解放)」ってのがやりたい気持ちもある
今のスラアクは剣ぶんぶんが弱いよね
スラッシュゲージ消費がキツいんだから変形連打の1.07倍くらいの火力は欲しい
151無念Nameとしあき24/03/26(火)20:34:43No.1199493835+
>開発さんにはTA参考にするよりもっと大切があることを思い出してほしい
>テストプレイっていうんですけど
Wの時は公式放送が中々香ばしかったな懐かしい
152無念Nameとしあき24/03/26(火)20:35:03No.1199493997+
神調整と言われてる4G盾斧も結構危うい部分あったからなぁ
盾突き高出力ルートが強すぎて斧モードが高出力撃つ時だけになってたし
153無念Nameとしあき24/03/26(火)20:35:05No.1199494013+
ハイパーアーマーと部位破壊補正と専用のかっこいいフィニッシュ技あるけど素の状態だとダメージ軽減ないから考えなしに使うと即身仏だよってライズ版ゼロ距離はIBのセミに比べるとちょうどいいバランスだと思う
154無念Nameとしあき24/03/26(火)20:35:35No.1199494217+
もうちょい引き算して敵のスピードも落とそうぜ
そろそろ無双みたいなゲームになりかねない
155無念Nameとしあき24/03/26(火)20:35:37No.1199494234+
そんなしょうもない調整の結果生まれたエアダッシュマン
だって普通に斧振り回すより安全で強いし楽だしね
156無念Nameとしあき24/03/26(火)20:36:21No.1199494556+
変形ガチャガチャはIBの方がやってるとはいうがパンパンゼミの儀式用だしブレイヴスラアクのが好みだったな
157無念Nameとしあき24/03/26(火)20:36:22No.1199494569+
チャアクはガード性能を自前で盛れるから操作理解できてれば装備が貧弱なシナリオ攻略に最適だと2キャラ目をやってて思った
158無念Nameとしあき24/03/26(火)20:36:38No.1199494687+
太刀+斧がスラッシュアックス
片手剣+斧がチャージアックス
159無念Nameとしあき24/03/26(火)20:36:52No.1199494788+
>ライズ・サンンブレのスラアク調整担当ガチャはLRやURだからな
見てくれよこのワイヤーステップの超性能
ハンマーが恨めしそうな顔で見てるぞ
160無念Nameとしあき24/03/26(火)20:36:52No.1199494793+
ライズSBの良心みたいな武器だった
逆に大剣太刀はね…
161無念Nameとしあき24/03/26(火)20:37:20No.1199494985+
>ライズSBの良心みたいな武器だった
>逆に大剣太刀はね…
大剣太刀弱いの?
162無念Nameとしあき24/03/26(火)20:37:22No.1199495002そうだねx1
超出力撃つだけマシーン調整のチャアクは火力足りなくなった途端一気にバランスが瓦解する不安定構造すぎるのよ
163無念Nameとしあき24/03/26(火)20:37:27No.1199495046+
4…は置いておくとして4GのGPが楽しいチャアク
X…は置いておくとしてXXのブレイブの完全に別武器のチャアク
Wの良くも悪くも超出ぶっぱマンを量産したチャアク
IBで最後まで傷付け格差直されなかったし斧かち上げもクソ邪魔だったし二重強化面倒くさすぎたけど斧強化自体は楽しかったしWからの守勢のエフェクト気持ち良すぎたチャアク
R…は置いておくとしてSBでまた完全に別武器になったチャアク
全部それなりに楽しんだけどやっぱり4GのGPを起点に色々やってたのが一番楽しかったかもしれない
164無念Nameとしあき24/03/26(火)20:37:54No.1199495241そうだねx1
    1711453074340.mp4-(8025206 B)
8025206 B
斧ガリエアダは楽しいゾイ
165無念Nameとしあき24/03/26(火)20:39:18No.1199495826そうだねx1
>>ライズSBの良心みたいな武器だった
>>逆に大剣太刀はね…
>大剣太刀弱いの?
理論上は強い
166無念Nameとしあき24/03/26(火)20:40:37No.1199496396+
太刀は全部の攻撃が自分に向いた方が下手したらやりやすい相手がいる
167無念Nameとしあき24/03/26(火)20:40:39No.1199496408+
RISE~SBのスラアクは虫技が全部当たりなのが一番ずるい
変撃竜珠来て使われなくなったスラチャも冷静にW以前のスラアク視点から見ると結構おかしい
168無念Nameとしあき24/03/26(火)20:40:44No.1199496444+
>>ライズSBの良心みたいな武器だった
>>逆に大剣太刀はね…
>大剣太刀弱いの?
弱いとは言わないけど使いづらく感じたかな
斧兄弟は使いやすいし幅があったよ
169無念Nameとしあき24/03/26(火)20:41:05No.1199496589+
>大剣太刀弱いの?
太刀はライズ時代イケイケだったのがサンブレ移行直前にナーフで性能下がって可哀想な武器になった
しかも全体的に太刀は武器性能が露骨に低い
ちなみにMODで元の性能に戻しても他武器が全体的にバフ調整されてるせいでそこまで強くないのが芸術点高い
170無念Nameとしあき24/03/26(火)20:41:07No.1199496604そうだねx1
4Gの戦闘スタイル自体はIBやSBでも一応出来はするけど
モンスターの高速化によって通用しにくいって状態のでチャアク側の問題と言われるとちょっと違う気はする
171無念Nameとしあき24/03/26(火)20:41:37No.1199496845そうだねx1
もし仮に昔の方向性に戻るんなら引き継いで欲しい蟲技は形態変化前進
172無念Nameとしあき24/03/26(火)20:41:39No.1199496850+
SBの太刀は何というかスッキリしないと言うか
173無念Nameとしあき24/03/26(火)20:42:42No.1199497321+
>SBの太刀は何というかスッキリしないと言うか
武ではなく舞の威合か糞領域展開カウンター好きな方選んでいいぞ!
174無念Nameとしあき24/03/26(火)20:42:59No.1199497458+
超高出力ブッパは気持ち良いZOY!
175無念Nameとしあき24/03/26(火)20:43:04No.1199497495+
必要なスキルが少ないから初心者向けと思われた片手だがシリーズ毎に戦い方の変化が最近は激しい
176無念Nameとしあき24/03/26(火)20:43:12No.1199497559そうだねx4
相手の隙を伺いながら地道にダメージを稼ごうにもクソみたいな
モーションと火力とオーバーヒートが邪魔をする剣モードと
相手の隙にすかさず大火力を叩き込もうにも前準備と維持が困難で
大技のモーションがすっとろくて判定スカスカな斧モードを組み合わせた全く新しい
177無念Nameとしあき24/03/26(火)20:43:48No.1199497841+
>SBの太刀は何というかスッキリしないと言うか
超難易度の円月水月かそうでなければ火力微妙で大剣の下位互換みたいなことしないといけない気刃解放かっていう嫌な二択
178無念Nameとしあき24/03/26(火)20:43:53No.1199497886そうだねx8
スラアクはライズ時代から良調整と言われサンブレイクでも露骨なナーフも行われず
立ち回りの幅も広がって強さも中の上辺りという絶妙な調整で正に奇跡みたいな武器種だった
179無念Nameとしあき24/03/26(火)20:43:58No.1199497918そうだねx1
剣モはの強制弾かれ要る?
いやチャアクってそんなのばっかだが
180無念Nameとしあき24/03/26(火)20:44:15No.1199498037+
    1711453455383.jpg-(100800 B)
100800 B
楽しそうだね君達
181無念Nameとしあき24/03/26(火)20:45:19No.1199498534+
>超難易度の円月水月かそうでなければ火力微妙で大剣の下位互換みたいなことしないといけない気刃解放かっていう嫌な二択
使い勝手が良く強化された兜割は念入りに殺されたからな…
182無念Nameとしあき24/03/26(火)20:45:21No.1199498555+
大剣が弱い時代が来るとは思わんかった
183無念Nameとしあき24/03/26(火)20:45:28No.1199498602+
>剣モはの強制弾かれ要る?
>いやチャアクってそんなのばっかだが
オバヒ剣には必要だからいる
184無念Nameとしあき24/03/26(火)20:45:34No.1199498649そうだねx1
>剣モはの強制弾かれ要る?
毒武器担いで確実に殺虫できるという裏技に使うから要る
185無念Nameとしあき24/03/26(火)20:45:41No.1199498705+
SBガンスは気持ちよさ全振りしてて良かった
ランスはもうちょっとこう・・・
186無念Nameとしあき24/03/26(火)20:46:16No.1199498950+
今のスラアクのスラッシュゲージからの解き放たれっぷり見てると
2つのモードをユーザーに使わせるのに罰ゲームみたいな使い分けを強制させる仕様なんて要らんかったんや!って気持ちになる
187無念Nameとしあき24/03/26(火)20:46:43No.1199499159+
蟲技がどれだけ続投するかは不透明だが
せめてCFCを蟲無しで使えるようにワイルズのハンターさんは修行しておいてほしい
188無念Nameとしあき24/03/26(火)20:46:45No.1199499169そうだねx1
>スラアクはライズ時代から良調整と言われサンブレイクでも露骨なナーフも行われず
>立ち回りの幅も広がって強さも中の上辺りという絶妙な調整で正に奇跡みたいな武器種だった
そのせいで今から次回作の調整が不安視されてるんだよなぁ…
189無念Nameとしあき24/03/26(火)20:46:56No.1199499258+
スラアクで怨嗟相手にするのが1番楽しかった
ハンマー使いだけど
190無念Nameとしあき24/03/26(火)20:46:58No.1199499274そうだねx1
>楽しそうだね君達
光剣モード含めて新武器で欲しいよ俺は
191無念Nameとしあき24/03/26(火)20:47:00No.1199499283そうだねx2
俺は剣と斧を使い分けたい人
超出ぶっぱもひたすら斧ガリもつまらねえ
かと言って両方使おうとしたら煩雑で弱いだけなのが悲しい
192無念Nameとしあき24/03/26(火)20:47:40No.1199499555+
双剣の鬼神化とか大剣の真溜めくらいの感覚で使い分けたいんや
193無念Nameとしあき24/03/26(火)20:47:43No.1199499577そうだねx5
そもそもモンスターと攻撃刺し込み合うゲームで馬鹿みたいにゲージやリソース管理させんなよとは思う
194無念Nameとしあき24/03/26(火)20:47:44No.1199499581+
>SBガンスは気持ちよさ全振りしてて良かった
>ランスはもうちょっとこう・・・
流転も昇天ももう少し簡単な技で良かったのにね
195無念Nameとしあき24/03/26(火)20:48:44No.1199500006+
剣と斧で使いわけろ!みたいな想定だったんだろうけどそんな調整は出来ないのである
ヒートゲージの香りがする
196無念Nameとしあき24/03/26(火)20:48:49No.1199500038そうだねx1
    1711453729350.jpg-(53261 B)
53261 B
>楽しそうだね君達
お前はこっちや
197無念Nameとしあき24/03/26(火)20:48:52No.1199500058+
次回作のスラアク怖いなあライズ系以上に使いやすくなることなんてないだろうし
198無念Nameとしあき24/03/26(火)20:48:55No.1199500079+
まあガンスは今後も飛べ頼むから
199無念Nameとしあき24/03/26(火)20:48:56No.1199500098+
大剣の真溜めって
IB→Riseで何故かモーション値そのまま斬れ味補正1.3倍がかかってアホみたいに強化されて
Rise→SBで意味のわからない威糸呵成の1.35補正がかかってアホみたいに強化されたんだけど
いい加減真溜めとかいうクソモーションに強化を集中するの辞めてもらえませんかね?
他の技使わせる気無いでしょ
200無念Nameとしあき24/03/26(火)20:49:04No.1199500156+
>そもそもモンスターと攻撃刺し込み合うゲームで馬鹿みたいにゲージやリソース管理させんなよとは思う
でも相手の隙に高出力を頭に叩き込んでスタン取るの好きなんでしょ?
201無念Nameとしあき24/03/26(火)20:50:26No.1199500782+
>次回作のスラアク怖いなあライズ系以上に使いやすくなることなんてないだろうし
ワールドの系譜っぽい気はするしもっさりのっぺりに戻るんじゃねぇかなぁ
202無念Nameとしあき24/03/26(火)20:50:34No.1199500866そうだねx3
    1711453834601.jpg-(12881 B)
12881 B
どうでもいいけど飛天連撃って技名を最初に見たときはエリアルコンボ的な新必殺技かと思ったよ
203無念Nameとしあき24/03/26(火)20:50:47No.1199500943そうだねx1
>お前はこっちや
やっぱこのゲーム斧大好き過ぎるだろ
204無念Nameとしあき24/03/26(火)20:50:58No.1199501023+
>他の技使わせる気無いでしょ
大剣の強溜め=チャアクの高出力みたいな位置付けになってると思う
何事も半端な立ち位置にあるものが割を食う
205無念Nameとしあき24/03/26(火)20:52:13No.1199501618+
>>次回作のスラアク怖いなあライズ系以上に使いやすくなることなんてないだろうし
>ワールドの系譜っぽい気はするしもっさりのっぺりに戻るんじゃねぇかなぁ
正直サンブレのスラアクに慣れるとアイボに戻る気がしないので何とかサンブレ準拠でお願いします
蟲技なしは我慢するから
206無念Nameとしあき24/03/26(火)20:52:23No.1199501689そうだねx5
超出より高出のほうがかっこよくて好き
後隙減らしてくれよ
207無念Nameとしあき24/03/26(火)20:52:27No.1199501717そうだねx3
チャアク難しくて敬遠してたけどちょっと集中して練習してみたが手間の割に火力出ない…?
208無念Nameとしあき24/03/26(火)20:52:41No.1199501828+
>でも相手の隙に高出力を頭に叩き込んでスタン取るの好きなんでしょ?
隙を待ってる間に盾強化切れそうになったからまた貼り直して…とかやらされるのは全くもって好きじゃないです
209無念Nameとしあき24/03/26(火)20:53:17No.1199502077+
>IB→Riseで何故かモーション値そのまま斬れ味補正1.3倍がかかってアホみたいに強化されて
>Rise→SBで意味のわからない威糸呵成の1.35補正がかかってアホみたいに強化されたんだけど
>いい加減真溜めとかいうクソモーションに強化を集中するの辞めてもらえませんかね?
>他の技使わせる気無いでしょ
火力だけ強化されても装衣や回復カスタムに強化撃ちからの真溜め削除されて完成度下がってる…
210無念Nameとしあき24/03/26(火)20:53:34No.1199502232+
贅沢は言わないから笛にもうちょっと火力足して欲しい
211無念Nameとしあき24/03/26(火)20:53:40No.1199502276+
やたらアックスって名前に拘ってるけど英語だとSwitch BladeとCharge Bladeって容赦なく訳されてて笑う
212無念Nameとしあき24/03/26(火)20:53:58No.1199502417+
今もダブルクロスでスラアクやってるよ
あえて減気ビン
213無念Nameとしあき24/03/26(火)20:55:13No.1199502974+
>チャアク難しくて敬遠してたけどちょっと集中して練習してみたが手間の割に火力出ない…?
限界まで盛った属性値で超高出力撃ってン千ダメって表示で脳汁を出す武器だぞ
DPSなんて単語は忘れろ
214無念Nameとしあき24/03/26(火)20:56:09No.1199503387+
>チャアク難しくて敬遠してたけどちょっと集中して練習してみたが手間の割に火力出ない…?
斬撃モーション値低いし斧強化も不自由すぎてな
強属性のビンが強いだけみたいになってる
215無念Nameとしあき24/03/26(火)20:56:10No.1199503396そうだねx1
>チャアク難しくて敬遠してたけどちょっと集中して練習してみたが手間の割に火力出ない…?
回りがオーラやエネルギーで武器を強化する中ただの片手剣が追いついてくるゲームだからな
みんな片手を見習え
216無念Nameとしあき24/03/26(火)20:56:30No.1199503578+
mhxxまでしかやってないけど
スラアクの強撃ビンと滅竜ビン無くして欲しかった
強撃以外意味なさすぎる
217無念Nameとしあき24/03/26(火)20:56:50No.1199503747+
>やたらアックスって名前に拘ってるけど英語だとSwitch BladeとCharge Bladeって容赦なく訳されてて笑う
剣斧両方に対応してるからこの上なく適切なネーミングなんだよな英名
218無念Nameとしあき24/03/26(火)20:56:58No.1199503802+
スラアク斧の縦切りが好きすぎる
ズシっと重くて最高
219無念Nameとしあき24/03/26(火)20:57:27No.1199504046そうだねx1
片手剣もっと強くして
220無念Nameとしあき24/03/26(火)20:57:29No.1199504062+
大剣の斬れ味補正
片手剣の旋刈り
ボウガンの反動小
弓の矢レベル5
なんかが顕著だけど
ワールド→Riseで大体の武器のモーション値が1.3倍くらい強化されてるのがそもそもおかしい
だからRise時代はひたすら物理一辺倒が大正義になったし
SBでは属性火力が4~5倍くらいになるイカれスキルや仕様が蔓延した
結果として毒やら爆破やら爆弾やらかなり歪な状態になってるから
ワールド基準のモーション値水準まで全武器を弱体化するべきだと思う
221無念Nameとしあき24/03/26(火)20:57:39No.1199504128+
ぶんんまわしからの変形がいい
222無念Nameとしあき24/03/26(火)20:57:40No.1199504133+
パンパンゼミに戻ることはないだろうけどパンパンゼミのないアイボ準拠スラアクとかただの罰ゲームでは感
223無念Nameとしあき24/03/26(火)20:57:57No.1199504272+
チャージアックスはエアダッシュぶっ放だけで楽々だった
224無念Nameとしあき24/03/26(火)20:58:14No.1199504403そうだねx1
>片手剣もっと強くして
IBで最強クラスの近接武器になったでしょ!
225無念Nameとしあき24/03/26(火)20:58:49No.1199504683+
チャアクは剣モードと斧モードを適宜切り替える方がいいよねえ
って感じで盾突き高出力を没収したら不満で溢れたのがXシリーズだったんだよな
226無念Nameとしあき24/03/26(火)20:58:53No.1199504723そうだねx2
強いというよりとにかくバランスが良いんだよなライズのスラアク
選択肢が複数あってどれもちゃんと実戦的
227無念Nameとしあき24/03/26(火)20:59:13No.1199504862そうだねx1
>みんな片手を見習え
片手はIBで壊れてライズで大人しくなったからだいぶ違うような
228無念Nameとしあき24/03/26(火)20:59:16No.1199504883+
カウンチャからの超高出力が楽しすぎる
229無念Nameとしあき24/03/26(火)20:59:34No.1199505010+
サンブレイクで初めてチャアク触ったけど
これ翔蟲無かったらなかなか硬派な武器だなと感じた
カッコいいので次回作もサブとかで使うと思う
230無念Nameとしあき24/03/26(火)20:59:48No.1199505125そうだねx2
>結果として毒やら爆破やら爆弾やらかなり歪な状態になってるから
その辺は最終的に毎回息切れしてる要素だから別に…
231無念Nameとしあき24/03/26(火)20:59:58No.1199505188+
>>片手剣もっと強くして
>IBで最強クラスの近接武器になったでしょ!
サンブレイクのジャスラ弱すぎる😢
232無念Nameとしあき24/03/26(火)21:00:02No.1199505217そうだねx1
>チャアクは剣モードと斧モードを適宜切り替える方がいいよねえ
>って感じで盾突き高出力を没収したら不満で溢れたのがXシリーズだったんだよな
はっきり言って使い分けなんて求めてないわ
少なくとも俺は超出撃つ為に仕方なく剣モードを我慢して振ってるだけだ
233無念Nameとしあき24/03/26(火)21:00:03No.1199505225+
開発してる人はキャンセル入力前提の強化状態前提の武器って時点でおかしいと思わないんです?
234無念Nameとしあき24/03/26(火)21:00:11No.1199505295そうだねx2
片手剣強くする前にハンマーなんとかしてくれよ
235無念Nameとしあき24/03/26(火)21:00:20No.1199505368+
ライズサンブレイクのスラアクは色んな戦い方できるしホントに楽しかったなぁ
236無念Nameとしあき24/03/26(火)21:00:31No.1199505449+
>チャアクは剣モードと斧モードを適宜切り替える方がいいよねえ
>って感じで盾突き高出力を没収したら不満で溢れたのがXシリーズだったんだよな
俺はXの調整に好印象だったよ
斧のモーション値低下がなければな
237無念Nameとしあき24/03/26(火)21:01:07No.1199505693+
剣強化で盾突きデンプシーロールするのも好き
238無念Nameとしあき24/03/26(火)21:01:13No.1199505743+
>強いというよりとにかくバランスが良いんだよなライズのスラアク
>選択肢が複数あってどれもちゃんと実戦的
ライズのころは鈍器最強だったけどサンブレに入って属性特化と強撃ビンとなんにでもリコン派閥で綺麗に分かれてるのが美しい
239無念Nameとしあき24/03/26(火)21:01:24No.1199505832+
>その辺は最終的に毎回息切れしてる要素だから別に…
下手に強化すると3の爆破一択みたいな環境になるから迂闊に触らないんだろうな
240無念Nameとしあき24/03/26(火)21:02:11No.1199506143+
>片手剣強くする前にハンマーなんとかしてくれよ
地味に強いと思うけどなぁ
241無念Nameとしあき24/03/26(火)21:02:22No.1199506224+
>片手剣強くする前にハンマーなんとかしてくれよ
ほかの武器は実用的なスタン配られてるのにいまだに尻尾切れないの悲しすぎる
242無念Nameとしあき24/03/26(火)21:02:55No.1199506459+
>mhxxまでしかやってないけど
>スラアクの強撃ビンと滅竜ビン無くして欲しかった
>強撃以外意味なさすぎる
RISEで強撃ビンは覚醒速度が最遅になったので覚醒中の火力はピカイチだけど素早く覚醒させるためには慣れがいる感じになった
サンブレイクで充填カウンターで即覚醒できるようになったけどマルチだとカウンターしにくさもあったり属性が大躍進した環境で覚醒が早い強属性が安定して強いから割と使い分けの範疇になっていい感じ
滅龍は…まあうん
243無念Nameとしあき24/03/26(火)21:03:15No.1199506601+
IBのハンマーは最高に輝いてたよ…
244無念Nameとしあき24/03/26(火)21:03:39No.1199506775そうだねx2
ハンマーはもう切れ味ゲージ自体無くすとかして
245無念Nameとしあき24/03/26(火)21:04:06No.1199506969そうだねx2
超出で属強切れなくしたのと即フル装填できるCFCは失敗
ぶっぱゲー加速させんな
246無念Nameとしあき24/03/26(火)21:04:22No.1199507091+
>IBのハンマーは最高に輝いてたよ…
段差か坂に運ぶの本当にやめて欲しかった弓使い
247無念Nameとしあき24/03/26(火)21:04:22No.1199507093+
ハンマーはよソロで攻略してる段階だと溜めながらウロウロして隙を見せたら殴って離脱でいい感じだから割と楽しい
溜め勇強くなったけどこれはなかなか難しくて
248無念Nameとしあき24/03/26(火)21:04:41No.1199507227+
サンブレのハンマーは蟹を叩き潰すのに最適だからよ……
マジでずっと泡吹いてて可哀想になるくらいだぞ
249無念Nameとしあき24/03/26(火)21:04:46No.1199507254そうだねx3
今のチャアクは強いっちゃ強いけどこの状態が理想とは言えない…って意味で往年のスラッシュソード感
250無念Nameとしあき24/03/26(火)21:04:58No.1199507347+
盾突き高出力が強いと斧モードの意義がない
でも盾突き高出力が無いと弱過ぎる
っていうのが4G時代からのチャアクの問題点なんだけど
盾突きをビンを消費して高出力1回分くらいの爆発を発生させる技にしたら良いと思う
遠くから撃つと盾突き超高出力の威力がビン1本分弱体化はするけどそれって反撃重視変形補正1.25倍と全く同じ補正だし
ついでに剣モードもビンを使った隙の少ない高火力技ができて様子見として実践的な火力を獲得できる
251無念Nameとしあき24/03/26(火)21:05:15No.1199507448+
誰も話題にしない笛はみんな満足してるんだな
252無念Nameとしあき24/03/26(火)21:05:26No.1199507523+
ワイヤーステップはスラアクじゃないといけないモーションでもないから他武器にも配るべき
ください
253無念Nameとしあき24/03/26(火)21:05:27No.1199507528+
>スラアクの強撃ビンと滅竜ビン無くして欲しかった
>強撃以外意味なさすぎる
ライズだとシナリオ最強が減気ビンになったぞ
254無念Nameとしあき24/03/26(火)21:05:27No.1199507530+
>サンブレのハンマーは蟹を叩き潰すのに最適だからよ……
>マジでずっと泡吹いてて可哀想になるくらいだぞ
それそれこそリコンクエスタでボコ殴りしてるだけでも行けるんだよな・・・
255無念Nameとしあき24/03/26(火)21:05:40No.1199507617+
>誰も話題にしない笛はみんな満足してるんだな
火力もうちょいください
256無念Nameとしあき24/03/26(火)21:05:44No.1199507654+
>チャアクは剣モードと斧モードを適宜切り替える方がいいよねえ
>って感じで盾突き高出力を没収したら不満で溢れたのがXシリーズだったんだよな
さらにモーション値の弱体化が激し過ぎた
超高出力は産廃になり解放斬り2とか4割減に
257無念Nameとしあき24/03/26(火)21:05:44No.1199507659+
ハンマーは疑似ハメみたいなの出来るよ
片手はなんか双と比較されてライズSB可哀そうだったけど
君らはIBでやり過ぎたんだ
258無念Nameとしあき24/03/26(火)21:06:07No.1199507830そうだねx5
>誰も話題にしない笛はみんな満足してるんだな
一応スラックスチャックスのスレだから…
259無念Nameとしあき24/03/26(火)21:06:09No.1199507838そうだねx10
    1711454769831.jpg-(55487 B)
55487 B
我が導きの
260無念Nameとしあき24/03/26(火)21:06:42No.1199508063+
>っていうのが4G時代からのチャアクの問題点なんだけど
>盾突きをビンを消費して高出力1回分くらいの爆発を発生させる技にしたら良いと思う
それされたらコンボルート作り直してもらわないと瓶貯めるの面倒くさくないかな
261無念Nameとしあき24/03/26(火)21:06:51No.1199508126+
チャアクって結局みんな超出撃ちたいもんだと思ってたけど他に派閥とかあるのか
262無念Nameとしあき24/03/26(火)21:06:51No.1199508127+
>それそれこそリコンクエスタでボコ殴りしてるだけでも行けるんだよな・・・
肉質的にやっぱハンマーのが早い
263無念Nameとしあき24/03/26(火)21:07:09No.1199508256そうだねx5
    1711454829657.png-(200261 B)
200261 B
RISEのスラアクは
264無念Nameとしあき24/03/26(火)21:07:20No.1199508310+
コンクエスタの汎用性いいよね…
とりあえず担いどくかで良いし
Lv1スロット×3も痒いところに手が届くちょっとした珠つけられるし
265無念Nameとしあき24/03/26(火)21:07:35No.1199508427+
>IBのハンマーは最高に輝いてたよ…
強い弱いじゃなく楽しい良い武器だった
266無念Nameとしあき24/03/26(火)21:07:46No.1199508516そうだねx5
>我が導きの
100点は出せないんだけどどんな相手にも80点出せる万能感は随一
267無念Nameとしあき24/03/26(火)21:07:49No.1199508538そうだねx2
物理と属性がうまくバランス取れてるって意味ではサンブレのスラアクだいぶ奇跡的な調整
各属性がしっかり強い上でリコンや蓄撃マガド斧なんかが属性バラバラな複数相手に担いでいくのが優秀という
268無念Nameとしあき24/03/26(火)21:07:54No.1199508564+
>チャアクって結局みんな超出撃ちたいもんだと思ってたけど他に派閥とかあるのか
エアダッシュしか使えません!
269無念Nameとしあき24/03/26(火)21:08:05No.1199508632+
>我が導きの
SBで流石に一線を引くかと思ったら確定蓄積で更に暴れまわってだめだった
270無念Nameとしあき24/03/26(火)21:08:37No.1199508846+
>>っていうのが4G時代からのチャアクの問題点なんだけど
>>盾突きをビンを消費して高出力1回分くらいの爆発を発生させる技にしたら良いと思う
>それされたらコンボルート作り直してもらわないと瓶貯めるの面倒くさくないかな
溜め2連からAで牽制斬りが出れば大体オッケー?
271無念Nameとしあき24/03/26(火)21:09:11No.1199509055+
>SBで流石に一線を引くかと思ったら確定蓄積で更に暴れまわってだめだった
蓄積強化との相性がすごすぎて属性環境にも食らいつけるのがやばい
272無念Nameとしあき24/03/26(火)21:09:42No.1199509269+
超高出力で踏み込み調整できると嬉しい…
273無念Nameとしあき24/03/26(火)21:09:46No.1199509295+
リコンは見た目がカッコいいのもいい
274無念Nameとしあき24/03/26(火)21:11:10No.1199509840+
>100点は出せないんだけどどんな相手にも80点出せる万能感は随一
無属性とはかくあるべしって感じの汎用性
275無念Nameとしあき24/03/26(火)21:11:27No.1199509943+
超高出力属性解放斬りー!!
って派手にパナしといて当たり判定小タル以下なんだよね
すごくない?
276無念Nameとしあき24/03/26(火)21:11:31No.1199509978+
サンブレイクの護石だとどの辺が当たりだろうか
277無念Nameとしあき24/03/26(火)21:12:00No.1199510174+
超高出力で極限状態一発解除できると嬉しい
278無念Nameとしあき24/03/26(火)21:12:17No.1199510310そうだねx3
使い心地がとても楽しく火力がほどほど人気もほどほどという今のスラアクは理想的な立ち位置
変なことせずワイルズもこのまま行って欲しい
279無念Nameとしあき24/03/26(火)21:12:24No.1199510358そうだねx2
>サンブレイクの護石だとどの辺が当たりだろうか
武器による
280無念Nameとしあき24/03/26(火)21:12:27No.1199510382+
>超高出力で極限状態一発解除できると嬉しい
だいぶ時代を遡ったね
281無念Nameとしあき24/03/26(火)21:13:39No.1199510873+
>使い心地がとても楽しく火力がほどほど人気もほどほどという今のスラアクは理想的な立ち位置
>変なことせずワイルズもこのまま行って欲しい
ワイヤーステップ無くなったらやめる…
アレ無しで回避する気になれない
282無念Nameとしあき24/03/26(火)21:14:30No.1199511223そうだねx1
シンプルに盾突き高出力だと通常高出力より威力が落ちるみたいな仕様にすればいいんでないかな
283無念Nameとしあき24/03/26(火)21:14:50No.1199511343+
ワイヤーステップのおかげ避けて張り付きを継続できるし
「俺上手くね?」をビンビンに感じさせてくれるからあれは続投してほしいな
284無念Nameとしあき24/03/26(火)21:15:36No.1199511659+
>変なことせずワイルズもこのまま行って欲しい
そんなユーザーが望む安パイ択を選ぶような開発ではないんだよなぁあいつら…
285無念Nameとしあき24/03/26(火)21:15:49No.1199511746+
狂化天衣が快適すぎる
ゴリゴリ体力減るからエンドコンテンツだとあっさり死ぬパンパンが息を吹き返した
286無念Nameとしあき24/03/26(火)21:16:09No.1199511890そうだねx2
ワイヤーステップでうま撃と刃鱗磨きが発動するの良いよね…
敵の攻撃を避けたらご褒美あって俺上手い感も感じられて楽しい
287無念Nameとしあき24/03/26(火)21:16:10No.1199511905+
あまりに開発から下方修正されすぎて
ユーザーから下方修正案が出るのって大分やばいと思う
288無念Nameとしあき24/03/26(火)21:16:45No.1199512165+
ワイヤー心強いけど動きすぎて段々使わなくなったわ
やはり回避性能でフレーム回避がしっくりくる
289無念Nameとしあき24/03/26(火)21:17:22No.1199512392そうだねx2
正直サンブレのスラアクはシリーズ中の全武器の中でも頂点取れるレベルの奇跡のバランスなんだよな・・・
290無念Nameとしあき24/03/26(火)21:18:08No.1199512685+
>ワイヤー心強いけど動きすぎて段々使わなくなったわ
>やはり回避性能でフレーム回避がしっくりくる
ワイヤーは回避距離付けてると逆に使いにくくなるというバランスがいい感じだった
291無念Nameとしあき24/03/26(火)21:18:32No.1199512860そうだねx2
◯ん◯んみがきと回避性能乗るのズルいキープスウェイにも載せろってハンマーくんが言ってました
292無念Nameとしあき24/03/26(火)21:19:11No.1199513133+
だってSBのスラアクって操作がわかりやすい上に強いっていうハイレベルですもの
293無念Nameとしあき24/03/26(火)21:19:21No.1199513202+
剣が足遅いし元々RISEは距離あると便利なバランスなんだけどワイヤーが暴走しがちになるから距離をどの程度つけるかはホント人によるよね
294無念Nameとしあき24/03/26(火)21:19:33No.1199513289+
>あまりに開発から下方修正されすぎて
>ユーザーから下方修正案が出るのって大分やばいと思う
作品違いとはいえミラボレアスやラオシャンロンより通常モンスターの体力が多い世界は流石に望んでねえって言うか……
295無念Nameとしあき24/03/26(火)21:20:37No.1199513720そうだねx2
ハンマーくんはスウェイ強化じゃなく通常回避で溜め維持させてやれ
勇のタイミング限定じゃなくてさ
296無念Nameとしあき24/03/26(火)21:20:38No.1199513727+
回避距離が無いとコロリンが短すぎるけど距離付けすぎるとワイヤーが伸びすぎるのが悩ましいものよ
俺は距離1でワイヤー使いまくる派
297無念Nameとしあき24/03/26(火)21:21:25No.1199514036そうだねx1
属性値低い武器を属性ビンにして属性値高い武器を榴弾ビンにするのわざとやってんの…?
298無念Nameとしあき24/03/26(火)21:21:39No.1199514124+
サンブレイクでは結局エアダッシュ斧ガリしかしてなかったな…操作が楽なのと儀式が短くて済むし…
299無念Nameとしあき24/03/26(火)21:22:18No.1199514382+
>属性値高い武器を榴弾ビン
こっちはサンブレイク環境では普通に使い道がある
>属性値低い武器を属性ビン
こっちはサンブレイクでも無理ですね…
300無念Nameとしあき24/03/26(火)21:22:21No.1199514400+
強くはないけどブレチャが楽しかった
301無念Nameとしあき24/03/26(火)21:22:31No.1199514458+
煩雑になり過ぎてエアダッシュマンか超出ブッパマンしかやってないな
302無念Nameとしあき24/03/26(火)21:22:40No.1199514536+
>ワイヤーは回避距離付けてると逆に使いにくくなるというバランスがいい感じだった
ライズの回避距離自体がおかしい性能というか
303無念Nameとしあき24/03/26(火)21:23:06No.1199514720+
チャアクくんを裏切った高速変形は許されない
304無念Nameとしあき24/03/26(火)21:23:11No.1199514757+
>◯ん◯んみがきと回避性能乗るのズルいキープスウェイにも載せろってハンマーくんが言ってました
それはそう
スラアク使ってる身からしてもハンマーのキープスウェーと片手剣のバックステッポに乗らないのおかしいやろって思ってる
305無念Nameとしあき24/03/26(火)21:23:58No.1199515057+
チャアクって傀異化シャガル相手にどうやって戦うのが正解なの
エアダはバシバシ食らうし超出は狩られて撃ち込む暇がない
俺にどうしろと言うのだ…
306無念Nameとしあき24/03/26(火)21:24:11No.1199515142そうだねx5
たぶんワイルズで高速変形スキルが廃止されたらそれだけでスラアクはお通夜葬式モードになる
307無念Nameとしあき24/03/26(火)21:24:25No.1199515236+
>属性値低い武器を属性ビンにして属性値高い武器を榴弾ビンにするのわざとやってんの…?
前者には悪意しか感じないよな
サンブレだと榴弾弱すぎるから後者も気になるけど前者に比べたらまあ
308無念Nameとしあき24/03/26(火)21:24:29No.1199515255+
超出ブッパはワールドが一番楽しかったな
砲弾珠集めは大変だったが
309無念Nameとしあき24/03/26(火)21:24:56No.1199515439+
>ハンマーくんはスウェイ強化じゃなく通常回避で溜め維持させてやれ
>勇のタイミング限定じゃなくてさ
それすると溜めを出さずに解除するのが大変になる……
んじゃないかと思ったんだけど試してみたら回避モーション中にZRを離すくらい超簡単にできるから普通に実装しろ
310無念Nameとしあき24/03/26(火)21:25:08No.1199515506+
>たぶんワイルズで高速変形スキルが廃止されたらそれだけでスラアクはお通夜葬式モードになる
ロンディーネワイルズにも出張しろ
ばかうんこ星人はいいや
311無念Nameとしあき24/03/26(火)21:25:12No.1199515530+
チャアクだと辛いな…
おっとこんなところに双剣が
312無念Nameとしあき24/03/26(火)21:25:17No.1199515556+
    1711455917562.jpg-(1473101 B)
1473101 B
悲しき存在…
313無念Nameとしあき24/03/26(火)21:26:10No.1199515918+
もう高速変形ループコンに脳が焼かれてワールドの立ち回り覚えてないわ
314無念Nameとしあき24/03/26(火)21:26:13No.1199515938+
オロミドロを讃えよ
315無念Nameとしあき24/03/26(火)21:26:36No.1199516103+
>悲しき存在…
チャアクでもスラアクでもこういう武器のために「斧」が強くある必要がある
316無念Nameとしあき24/03/26(火)21:26:47No.1199516190そうだねx2
>悲しき存在…
なんで榴弾にしないんだよこいつら…
317無念Nameとしあき24/03/26(火)21:27:15No.1199516384そうだねx6
    1711456035194.jpg-(156196 B)
156196 B
>オロミドロを讃えよ
318無念Nameとしあき24/03/26(火)21:27:39No.1199516546+
水面打ち君をZR+Aから貯めを維持して出せる技にしろ
319無念Nameとしあき24/03/26(火)21:27:46No.1199516601+
>もう高速変形ループコンに脳が焼かれてワールドの立ち回り覚えてないわ
高速変形ループは派生ルートも多くて状況に応じて臨機応変に動けるのがクッソ楽しい
320無念Nameとしあき24/03/26(火)21:27:54No.1199516658そうだねx1
スラアクはパンパンゼミって言うけどネットの流行りみたいなもんだろ
本当に強いのはSA付いてる金剛連斧なのさ
321無念Nameとしあき24/03/26(火)21:28:10No.1199516767+
エアダとカウンターフルチャージがなくなったチャアクも結構がっくしとくるだろう
322無念Nameとしあき24/03/26(火)21:28:20No.1199516855そうだねx1
>悲しき存在…
XXは悪ノリのゴミ武器が豊富だった
323無念Nameとしあき24/03/26(火)21:28:26No.1199516896+
>悲しき存在…
スラアクの方は物理期待値最高だったな
324無念Nameとしあき24/03/26(火)21:28:51No.1199517063そうだねx2
でもパンパンゼミでひたすら黒龍の眼を抉ったから…
325無念Nameとしあき24/03/26(火)21:29:18No.1199517255+
狂化でパンパンセミすると暴れでダメージ入るのを無効化してるはずだけどスリップ加速しない気がするのはなんだろう
326無念Nameとしあき24/03/26(火)21:29:37No.1199517383+
ワールド野良でやると両方よく見る気がする
327無念Nameとしあき24/03/26(火)21:29:39No.1199517397+
高速変形は中盤から使えるスキルなのが個人的に好きなポイント
これ付けるとそれまでのスラアクからすげえ強くなった感が得られる
328無念Nameとしあき24/03/26(火)21:29:52No.1199517497+
エネルギーブレイドのロマン
329無念Nameとしあき24/03/26(火)21:30:05No.1199517573+
>エアダとカウンターフルチャージがなくなったチャアクも結構がっくしとくるだろう
使用率三割くらいになりそう
330無念Nameとしあき24/03/26(火)21:30:09No.1199517615+
>水面打ち君をZR+Aから貯めを維持して出せる技にしろ
溜め変化はZR+X+Aで良いよねそんな頻繁に使う技じゃ無いし
331無念Nameとしあき24/03/26(火)21:30:33No.1199517815+
>>悲しき存在…
>XXは悪ノリのゴミ武器が豊富だった
こいつらほどがっかりする武器はそうなかった気がする
332無念Nameとしあき24/03/26(火)21:31:29No.1199518199そうだねx2
>>悲しき存在…
>XXは悪ノリのゴミ武器が豊富だった
武器の全数が豊富なんだよぅ!!
333無念Nameとしあき24/03/26(火)21:31:52No.1199518362+
>高速変形は中盤から使えるスキルなのが個人的に好きなポイント
>これ付けるとそれまでのスラアクからすげえ強くなった感が得られる
マスター中盤で追加蟲技と変撃竜珠来るとまた世界が変わるのも好き
334無念Nameとしあき24/03/26(火)21:32:45No.1199518727そうだねx1
>本当に強いのはSA付いてる金剛連斧なのさ
劫血やられ時の金剛連斧は無敵に等しい
SAとダメージカット付いてて敵の攻撃にそのまま差し込めるの気持ちいい
335無念Nameとしあき24/03/26(火)21:33:48No.1199519129+
スラアクの蟲技全部優秀で疾替えあっても使いきれないのすごい
336無念Nameとしあき24/03/26(火)21:34:17No.1199519328+
斧強化消して斧のモーション値上げてくれ
ついでにガリガリしたい人用に廻填斬りをチェインソーサーに差し替えで
337無念Nameとしあき24/03/26(火)21:34:19No.1199519339+
>>>悲しき存在…
>>XXは悪ノリのゴミ武器が豊富だった
>武器の全数が豊富なんだよぅ!!
うるせぇ!ハズレのミラバルカン武器でも使ってろ!
338無念Nameとしあき24/03/26(火)21:35:12No.1199519722+
高圧属性斬りがシンプルに好き モーションが
339無念Nameとしあき24/03/26(火)21:36:23No.1199520221+
>高圧属性斬り
もっとメリットがほしい…
340無念Nameとしあき24/03/26(火)21:37:35No.1199520722+
ライズスラアクの調整は圧縮開放以外マジで完璧だもん
全ての不満をそこに集めておいた
341無念Nameとしあき24/03/26(火)21:38:10No.1199520968+
ライズサンブレイクのジャッスラはDPSが回転切りコンボと同等かちょっと弱い程度なのもちょっと気になるけども一番気になるのが最終がフォールバッシュな事
アイスボーンのぶっ刺して引き抜きながら吹っ飛ぶ方がそう快感があって楽しい
342無念Nameとしあき24/03/26(火)21:38:12No.1199520980+
圧縮解放斬りで一発覚醒するようにして
343無念Nameとしあき24/03/26(火)21:39:10No.1199521399+
開国シャガルは基本斧で立ち回ってダウン取ったら超高出力に切り替えてたな
住み分け出来て楽しかった
344無念Nameとしあき24/03/26(火)21:39:17No.1199521448+
ランスはガンスより簡単に火力出るじゃんよ…
文句言うなよ…
345無念Nameとしあき24/03/26(火)21:40:04No.1199521782+
>ライズスラアクの調整は圧縮開放以外マジで完璧だもん
>全ての不満をそこに集めておいた
あいつが高ダメージ叩き込めれて強ければ完璧だった
346無念Nameとしあき24/03/26(火)21:41:52No.1199522463+
ZR連打でガチャガチャしまくって攻撃来たらワイヤーステップで回避する脳死スラアクを体験したから
出戻ってワールドでスラアクやってみたらまあ難しいわ…
347無念Nameとしあき24/03/26(火)21:41:59No.1199522527+
素で変形攻撃出せるのと変形攻撃で踏み込むのが最高にストレスフリー
348無念Nameとしあき24/03/26(火)21:42:36No.1199522753+
スラアクもガンスも笛もRISEから触ったから昔と全然違うみたいなの言われても想像がつかない
怖い
349無念Nameとしあき24/03/26(火)21:43:00No.1199522891+
割と真面目にIBスラアクの正しい立ち回りどうだっけ?ってなる
350無念Nameとしあき24/03/26(火)21:44:27No.1199523436+
>割と真面目にIBスラアクの正しい立ち回りどうだっけ?ってなる
パンパンゼミしかしてこなかったな…
351無念Nameとしあき24/03/26(火)21:44:28No.1199523446+
>スラアクもガンスも笛もRISEから触ったから昔と全然違うみたいなの言われても想像がつかない
>怖い
その中だとガンランスはマジで別物すぎて
過去作やると君これ何が面白いんやってなりそう
352無念Nameとしあき24/03/26(火)21:44:46No.1199523552+
ワールドのチャアクを純粋強化したのが理想なんだけどなあ
353無念Nameとしあき24/03/26(火)21:45:26No.1199523829+
ガンスは変態空中飛行が見てて楽しそうだった
354無念Nameとしあき24/03/26(火)21:45:33No.1199523883+
ライズでチャージアックスがモンスターの動きに付いていけてるの感動した
355無念Nameとしあき24/03/26(火)21:45:39No.1199523918+
わがままだけど次回作は斧強化と超出を両立できようにしたい…
356無念Nameとしあき24/03/26(火)21:45:48No.1199523978+
>割と真面目にIBスラアクの正しい立ち回りどうだっけ?ってなる
ゲージ貯めて装衣来てパンパン
なんだけど強い奴だと大体パンパン対策持ってて上手い人はどうやってんのか分からん…
357無念Nameとしあき24/03/26(火)21:46:05No.1199524074+
>>ライズスラアクの調整は圧縮開放以外マジで完璧だもん
>>全ての不満をそこに集めておいた
>あいつが高ダメージ叩き込めれて強ければ完璧だった
威力的にもアーマータイミングの調整的にも溜めさせて欲しかった
溜めて待つことができればすげぇ面白い技だったと思う
358無念Nameとしあき24/03/26(火)21:46:16No.1199524151そうだねx2
>ワールドのチャアクを純粋強化したのが理想なんだけどなあ
超高の強化解除オミットが一番の歪みの原因だと思ってるから
ベースにするなら4Gにしてくれ
359無念Nameとしあき24/03/26(火)21:46:33No.1199524258+
>その中だとガンランスはマジで別物すぎて
>過去作やると君これ何が面白いんやってなりそう
ワールドのガンスは特にな…
鼻クソ炙り棒の汚名は伊達じゃないわ
360無念Nameとしあき24/03/26(火)21:47:01No.1199524464+
剣鬼エネチャ

でも狩技枠1つのブシドーやエリアルが使いやすくて・・・
361無念Nameとしあき24/03/26(火)21:47:07No.1199524505+
>わがままだけど次回作は斧強化と超出を両立できようにしたい…
ハイブリッド型が1番楽しいけど結局器用貧乏っていう…
362無念Nameとしあき24/03/26(火)21:47:39No.1199524734+
ワールドってどれが使っていて楽しい系なの?
363無念Nameとしあき24/03/26(火)21:48:30No.1199525083+
>でも狩技枠1つのブシドーやエリアルが使いやすくて・・・
回避性能2のエリアルスラアク楽しかった
364無念Nameとしあき24/03/26(火)21:48:51No.1199525230+
ライズで笛触ってたしアイボーでもやってみようと思って解説動画見たら「???」ってなった
365無念Nameとしあき24/03/26(火)21:49:46No.1199525559+
狩猟笛は作品ごとで仕様違い過ぎるんだよ
ワールドのゾンビ笛は楽しかったがあれは笛なのか…?
366無念Nameとしあき24/03/26(火)21:50:13No.1199525753そうだねx2
分かりました
変形切りの素のスピードとモーション値を高速変形3準拠にします
367無念Nameとしあき24/03/26(火)21:50:15No.1199525768+
エネチャの会心30が強すぎてどのスタイルでも入れちゃう
368無念Nameとしあき24/03/26(火)21:51:14No.1199526174そうだねx2
>ワールドってどれが使っていて楽しい系なの?
ハンマーかな
369無念Nameとしあき24/03/26(火)21:51:37No.1199526331+
>なんだけど強い奴だと大体パンパン対策持ってて上手い人はどうやってんのか分からん…
よりによってボレアスがその辺ガバガバなのはもう公式も救済措置と割り切ってるのかな
370無念Nameとしあき24/03/26(火)21:51:50No.1199526406+
>分かりました
>変形切りの素のスピードとモーション値を高速変形3準拠にします
2スロが3つ増えただけだコレ
371無念Nameとしあき24/03/26(火)21:51:50No.1199526411+
>エネチャの会心30が強すぎてどのスタイルでも入れちゃう
エネチャ剣鬼臨戦回避!
372無念Nameとしあき24/03/26(火)21:52:01No.1199526495+
竜剣をヒットさせた後に手の動きが秒くらい止まるというPSが改善されることは無かった…
373無念Nameとしあき24/03/26(火)21:52:31No.1199526701+
Nowのチャアクが盾強化すら必要ないけどやっぱ儀式削除していいんじゃってなる
そもそも瓶消費してるんだから斧モード単体で強くてもいいじゃん
374無念Nameとしあき24/03/26(火)21:52:47No.1199526819そうだねx1
>>ワールドってどれが使っていて楽しい系なの?
>ハンマーかな
坂があるとイキイキしちゃう
375無念Nameとしあき24/03/26(火)21:53:13No.1199526992+
>わがままだけど次回作は斧強化と超出を両立できようにしたい…
二極化してるのがおかしいから是正してくれないと困る
376無念Nameとしあき24/03/26(火)21:53:28No.1199527086+
>超出力捨てていいからこれ返して
なんか世界観おかしいし…
377無念Nameとしあき24/03/26(火)21:54:06No.1199527350+
チャアクは最終着地点が超出であってほしいんだけど儀式問題が常に付きまとっちゃう
378無念Nameとしあき24/03/26(火)21:54:34No.1199527529そうだねx1
>>>ワールドってどれが使っていて楽しい系なの?
>>ハンマーかな
>坂があるとイキイキしちゃう
坂が無くても溜め攻撃クラッチが楽しい
379無念Nameとしあき24/03/26(火)21:54:46No.1199527621+
チャアクの儀式は盾強化に統一してほしいわ
強化時に剣ぶっ刺すし斧の刃も盾だしええやろ
380無念Nameとしあき24/03/26(火)21:55:56No.1199528093+
高出力は360°振り向けて良いし変形を回避でキャンセルできて良い
贅沢を言うと振り向き高出力は斧の威力が若干上がる仕様だと嬉しい
381無念Nameとしあき24/03/26(火)21:56:24No.1199528297+
チキンだからGPとか一生出来る気がしない
チャアクとの付き合いはライズが最初で最後になりそう
382無念Nameとしあき24/03/26(火)21:56:49No.1199528452+
パンパンゼミ出来る方と出来ない方
383無念Nameとしあき24/03/26(火)21:57:19No.1199528616そうだねx1
>>超出力捨てていいからこれ返して
>なんか世界観おかしいし…
謎動力で盾がクルクル回るのも大差なくない?
384無念Nameとしあき24/03/26(火)21:57:27No.1199528675+
形態変化前進がなくなると
またどたどた戦うことになるのか
385無念Nameとしあき24/03/26(火)21:57:53No.1199528850+
今ワールドやったらセミ終わりから飛翔竜剣で復帰できないストレスで狂いそう
386無念Nameとしあき24/03/26(火)21:58:03No.1199528911+
ガンスはクイックリロードとか竜杭砲とかカッコいいと思います
387無念Nameとしあき24/03/26(火)21:58:58No.1199529284+
チャアクばっかで兄斧1回も使ったことないんだよな
アイスボーンのときに入門しとけばよかった
388無念Nameとしあき24/03/26(火)22:00:27No.1199529898+
>>もう高速変形ループコンに脳が焼かれてワールドの立ち回り覚えてないわ
>高速変形ループは派生ルートも多くて状況に応じて臨機応変に動けるのがクッソ楽しい
いつでも変形できてモーションも違うから効率?そんなの知るかとなった
楽しけりゃいいのよを凄く体現したと思う
389無念Nameとしあき24/03/26(火)22:01:04No.1199530134そうだねx1
>ガンスはクイックリロードとか竜杭砲とかカッコいいと思います
杭はリロードがキモい
390無念Nameとしあき24/03/26(火)22:01:21No.1199530251そうだねx3
パンパンゼミのイメージが強い
ネーミングと語呂が良すぎる
391無念Nameとしあき24/03/26(火)22:03:01No.1199530934+
>パンパンゼミのイメージが強い
>ネーミングと語呂が良すぎる
チャアクとしてはスラアクはミラで輝けるってのが最高の勲章に見えたな…
Ibの最後の方ほんとにしんどかったから
392無念Nameとしあき24/03/26(火)22:03:08No.1199530982そうだねx2
パンパンゼミ出来ない方は何が出来るんだってぐらい空気
393無念Nameとしあき24/03/26(火)22:06:58No.1199532545そうだねx1
>チャアクばっかで兄斧1回も使ったことないんだよな
>アイスボーンのときに入門しとけばよかった
ライズスラアクのほうが入門向きだから今からでも遅くない
とりあえず高速変形3積んでZR連打してれば何とかなっちゃう
394無念Nameとしあき24/03/26(火)22:07:55No.1199532906+
次は双斧だな
395無念Nameとしあき24/03/26(火)22:08:14No.1199533049そうだねx2
>ライズスラアクのほうが入門向きだから今からでも遅くない
だがライズスラアクに慣れてしまうと今後が…
396無念Nameとしあき24/03/26(火)22:08:33No.1199533171+
>次は双斧だな
双剣の中にいるんで
397無念Nameとしあき24/03/26(火)22:09:03No.1199533352+
    1711458543733.jpg-(7464 B)
7464 B
>次は双斧だな
398無念Nameとしあき24/03/26(火)22:09:10No.1199533388+
>パンパンゼミのイメージが強い
>ネーミングと語呂が良すぎる
あと見た目の存在感
399無念Nameとしあき24/03/26(火)22:09:24No.1199533465+
しゃあっ双槍!
400無念Nameとしあき24/03/26(火)22:10:08No.1199533729+
>しゃあっ双槍!
ガンランスが盾捨ててそうなりそうな予感も
401無念Nameとしあき24/03/26(火)22:10:38No.1199533932+
Fのトンファーみたいな武器はちょっと欲しい
402無念Nameとしあき24/03/26(火)22:11:19No.1199534211+
おうランス
ガードダッシュはいいからシールドタックルをガンスによこせ
403無念Nameとしあき24/03/26(火)22:11:23No.1199534231+
右手にスラアク
左手にチャアク
合体!
404無念Nameとしあき24/03/26(火)22:11:45No.1199534368+
>Fのトンファーみたいな武器はちょっと欲しい
アプデで弱体化される前の穿龍棍はぶっ壊れだったのう…
405無念Nameとしあき24/03/26(火)22:12:12No.1199534551+
アクセルアックスを輸入して欲しい
GEのブーストハンマーみたいで楽しそう
406無念Nameとしあき24/03/26(火)22:13:44No.1199535120+
今なら穿龍棍とマグスパ輸入してもいいんじゃなかろうか
407無念Nameとしあき24/03/26(火)22:14:10No.1199535291+
>シールドタックルをガンスによこせ
もういらねーじゃん…
リバブラで良いじゃん…
408無念Nameとしあき24/03/26(火)22:14:12No.1199535308そうだねx2
>だがライズスラアクに慣れてしまうと今後が…
ライズスラアクを経験してしまうとそれ以外のシリーズで何だこのつまんない武器・・・ってなりかねない
409無念Nameとしあき24/03/26(火)22:14:56No.1199535601そうだねx1
少なくとも高速変形が無いとスラアクは辛い
ワールドもなんか違う…ってなった
410無念Nameとしあき24/03/26(火)22:15:23No.1199535771+
ガンスに欲しいのはジャスガ
ブシガンス楽しかった
411無念Nameとしあき24/03/26(火)22:16:08No.1199536062そうだねx2
ライズスラアクとライズガンスは未来永劫語り継がれるレベルの完成度だよなたぶん
412無念Nameとしあき24/03/26(火)22:16:09No.1199536072+
エリアルガンス好きだったよ
何もかも無効にしてジャンプしてフルバしてるだけで敵が死んでいく
413無念Nameとしあき24/03/26(火)22:16:36No.1199536226+
実装初期の頃はスラアクの変形音もっと重厚感あった気がするんだけどワールドで復帰したらおもちゃみたいな音になっててションボリした
414無念Nameとしあき24/03/26(火)22:17:29No.1199536546+
>少なくとも高速変形が無いとスラアクは辛い
>ワールドもなんか違う…ってなった
一応ライズと比べてワールドの方が旧作だから多少はね…
415無念Nameとしあき24/03/26(火)22:18:10No.1199536791+
>ライズスラアクとライズガンスは未来永劫語り継がれるレベルの完成度だよなたぶん
ハンマーもっすよ
あと双剣も
416無念Nameとしあき24/03/26(火)22:18:41No.1199536996+
ワールドは知らないけどライズのSEは物足りないな
チャアクの叩き付けとか昔はガコンって重厚だったのに軽くなりすぎ
417無念Nameとしあき24/03/26(火)22:19:53No.1199537446+
>だがライズスラアクに慣れてしまうと今後が…
ライズはやりすぎだったよな
ぶっ飛ばしのないワールドが一番完成度高いと思う
418無念Nameとしあき24/03/26(火)22:24:54No.1199539295+
ガンスとかハンマーみたいな尻もち武器はいたわり輸入がかなりの追い風だった
茄子君もそうだけどもっとFの要素持ってきてもいいと思う
419無念Nameとしあき24/03/26(火)22:26:26No.1199539905そうだねx2
ゲージを使うから火力は剣モードの方が上
モンハンの武器評価は火力第一なのでスラッシュソードと揶揄されていた
じゃあこの差をどうするか?という解答で変形攻撃自体をメインにします
ってのはちょっと力技に見えるが正解だったかな
420無念Nameとしあき24/03/26(火)22:27:16No.1199540182+
ライズスラアクに慣れた後ワールドやるとモンスターの目の前で無防備に武器変形させるポカ連発してしまうのがキツい
421無念Nameとしあき24/03/26(火)22:27:17No.1199540191+
>ぶっ飛ばしのないワールドが一番完成度高いと思う
流石にそれはない
パンパンゼミしか記憶に残らないくらいには微妙感溢れてる
422無念Nameとしあき24/03/26(火)22:29:33No.1199541018+
スラアクは今が絶頂とわかる分ワイルズでどれくらいナーフされるんだろうなー・・・ってあんまり期待ができないのが難点
423無念Nameとしあき24/03/26(火)22:29:34No.1199541025+
ライズスラアクが完成度高いなんて冗談もほどほどにしておけよ
って圧縮解放くんが言ってた
424無念Nameとしあき24/03/26(火)22:31:00No.1199541559そうだねx1
>スラアクは今が絶頂とわかる分ワイルズでどれくらいナーフされるんだろうなー・・・ってあんまり期待ができないのが難点
今面白い武器は全部そうや…
まあ双が使われないほど弱い時期は無いんだが
425無念Nameとしあき24/03/26(火)22:31:00No.1199541560+
>スラアクは今が絶頂とわかる分ワイルズでどれくらいナーフされるんだろうなー・・・ってあんまり期待ができないのが難点
そこはうまく調整してほしいけど…過度な期待はしないでおく
426無念Nameとしあき24/03/26(火)22:31:18No.1199541668+
>ゲージを使うから火力は剣モードの方が上
これがまず間違いな気がする
あくまでビン効果と手数に重点置くだけでラッシュ以外は斧に軍配が上がるのがモード使い分けになると思う
427無念Nameとしあき24/03/26(火)22:31:25No.1199541702+
個人的にはサンブレよりライズのスラアクかな
サンブレはあまりに力を手にしすぎていいのかい…?
って思っちゃう
428無念Nameとしあき24/03/26(火)22:31:29No.1199541734+
>スラアクは今が絶頂とわかる分ワイルズでどれくらいナーフされるんだろうなー・・・ってあんまり期待ができないのが難点
蟲技が消えるのは仕方ないとしてそれ以外のバランスは極力弄ってほしくないなぁとは思ってる
ナーフされても高速変形の攻撃力アップが消えるくらいで勘弁してほしい
429無念Nameとしあき24/03/26(火)22:31:41No.1199541802+
ナーフされようが常に人口上位の太刀
なんなんだコイツ
430無念Nameとしあき24/03/26(火)22:32:15No.1199542015+
>ナーフされようが常に人口上位の太刀
>なんなんだコイツ
好きでしょ?KKATANA
431無念Nameとしあき24/03/26(火)22:32:28No.1199542084+
>サンブレはあまりに力を手にしすぎていいのかい…?
>って思っちゃう
それでも双剣とかガンナーの足元にも及んでないから多分大丈夫
432無念Nameとしあき24/03/26(火)22:32:34No.1199542135そうだねx4
>ナーフされようが常に人口上位の太刀
>なんなんだコイツ
カッコイイだろう?
433無念Nameとしあき24/03/26(火)22:33:18No.1199542412+
火力は奪ってもいいけど楽しさは奪わないでほしい
434無念Nameとしあき24/03/26(火)22:33:43No.1199542543+
SBランス「機動力を手に入れました!」
435無念Nameとしあき24/03/26(火)22:34:28No.1199542819そうだねx1
>ナーフされようが常に人口上位の太刀
>なんなんだコイツ
まだ大剣だった頃ビジュアルだけで常用する奴がいたレベルなので…
436無念Nameとしあき24/03/26(火)22:34:42No.1199542919+
>火力は奪ってもいいけど楽しさは奪わないでほしい
斧モードはそこそこあるけど機動力はメリットとなるほどではないしガードもできない武器
今ぐらいの火力が適正だと思うけどなぁ
437無念Nameとしあき24/03/26(火)22:34:48No.1199542952+
>火力は奪ってもいいけど楽しさは奪わないでほしい
でも火力高いと楽しいし…
438無念Nameとしあき24/03/26(火)22:34:50No.1199542960+
>まあ双が使われないほど弱い時期は無いんだが
4は結構微妙だったような
439無念Nameとしあき24/03/26(火)22:36:01No.1199543366+
>SBランス「機動力を手に入れました!」
お手軽コンボ火力もあるじゃねえかてめー
440無念Nameとしあき24/03/26(火)22:36:35No.1199543565+
ただの相性だけど双剣プレイ時が一番火力出せないや
441無念Nameとしあき24/03/26(火)22:37:10No.1199543800+
ナックルがほしい
442無念Nameとしあき24/03/26(火)22:37:17No.1199543844+
>ただの相性だけど双剣プレイ時が一番火力出せないや
狂化奮闘してみ?
飛ぶぞ
443無念Nameとしあき24/03/26(火)22:38:59No.1199544505+
>>SBランス「機動力を手に入れました!」
>お手軽コンボ火力もあるじゃねえかてめー
サンブレで雑にモーション値盛られた武器はいいよなー
チャアクの物理テコ入れしろよ…
444無念Nameとしあき24/03/26(火)22:39:28No.1199544682+
>ガンスの物理テコ入れしろよ…
445無念Nameとしあき24/03/26(火)22:39:47No.1199544810+
つまりランスは大人気……?
446無念Nameとしあき24/03/26(火)22:40:41No.1199545117+
デメリットで火力出すスキル多すぎる
火事場ぐらいでいいよ
447無念Nameとしあき24/03/26(火)22:41:00No.1199545226+
ランスは長距離詰める突進技に加えて短距離での小回りまで利くようになったから張り付きに隙が無い
448無念Nameとしあき24/03/26(火)22:41:27No.1199545398+
>>ガンスの物理テコ入れしろよ…
爆杭で1.3倍なんて超強化貰ったじゃん
449無念Nameとしあき24/03/26(火)22:42:03No.1199545627+
太刀って追加版でナーフされるイメージ
450無念Nameとしあき24/03/26(火)22:42:29No.1199545817+
火力スキル増えすぎて最高効率高速周回でももう火事場を使ってないという事実
451無念Nameとしあき24/03/26(火)22:42:50No.1199545935+
>つまりランスは大人気……?
PT組むと必ず1人いるぐらいには人気
452無念Nameとしあき24/03/26(火)22:43:38No.1199546211そうだねx1
上位くらいが一番楽しい
453無念Nameとしあき24/03/26(火)22:43:45No.1199546264そうだねx1
>爆杭で1.3倍なんて超強化貰ったじゃん
元が低すぎてそれ貰ってもダメなんすよ
454無念Nameとしあき24/03/26(火)22:45:20No.1199546824そうだねx1
というかガンスの弱さはモーションの長さだからいくら火力上がろうと辛いのでは
455無念Nameとしあき24/03/26(火)22:46:31No.1199547264+
>上位くらいが一番楽しい
マスターのエンドコンテンツの果てのスキル大盤振る舞いも嫌いじゃないけど
制限のある中で構築するという意味では上位ぐらいがちょうどいいのかもしれない
456無念Nameとしあき24/03/26(火)22:46:41No.1199547340+
新作ではガンランス使ってみようかな
空は飛べなくなってそうだけど
457無念Nameとしあき24/03/26(火)22:47:01No.1199547466+
>というかガンスの弱さはモーションの長さだからいくら火力上がろうと辛いのでは
火力があれば遅くてもあてられるから問題ない
今は物理当ててもリターンが少ないから砲撃偏重になってる
458無念Nameとしあき24/03/26(火)22:48:09No.1199547928+
一時期変なゲージあったよねガンス
459無念Nameとしあき24/03/26(火)22:48:38No.1199548128+
ワイルズではアーティラートください(抜刀大剣勢
460無念Nameとしあき24/03/26(火)22:48:39No.1199548139+
>一時期変なゲージあったよねガンス
それ使い手に言うとマジギレされるから注意な
461無念Nameとしあき24/03/26(火)22:48:44No.1199548178+
昔は砲撃しないで突いてばかりだったのに
462無念Nameとしあき24/03/26(火)22:49:17No.1199548392+
ランスは変なゲージも儀式もないから手触りがあまり変わらないんだ
463無念Nameとしあき24/03/26(火)22:49:31No.1199548480+
榴弾チャアクよりは使いやすくて強いと思うガンス
464無念Nameとしあき24/03/26(火)22:49:45No.1199548576そうだねx3
>昔は砲撃しないで突いてばかりだったのに
サンブレが例外的に砲撃の火力上げるスキルが多くて砲撃が強いんだ
それ以外は大体砲撃がクソ雑魚で突きもそんなに強くないという武器
465無念Nameとしあき24/03/26(火)22:49:46No.1199548583そうだねx2
>今変なゲージあるよねヘビィ
466無念Nameとしあき24/03/26(火)22:49:50No.1199548605+
俺はヒートゲージ別に嫌いじゃなかったぜ
467無念Nameとしあき24/03/26(火)22:50:31No.1199548857+
>ランスは変なゲージも儀式もないから手触りがあまり変わらないんだ
儀式があると嫌うくせに
なくても火力出せるランスが人気低いの辛い
468無念Nameとしあき24/03/26(火)22:51:14No.1199549104そうだねx1
ヒートゲージは許すがオーバーヒートは絶許
0固定ってなんだよ
469無念Nameとしあき24/03/26(火)22:51:29No.1199549185+
>それ以外は大体砲撃がクソ雑魚で突きもそんなに強くないという武器
もろこしを担がされる呪い
470無念Nameとしあき24/03/26(火)22:52:27No.1199549556+
いつの間にかガンスレに
471無念Nameとしあき24/03/26(火)22:52:33No.1199549600そうだねx1
>もろこしを担がされる呪い
かつてはモロコシでルーツを焼いたものよ
472無念Nameとしあき24/03/26(火)22:53:06No.1199549815+
最近ランス楽しくなってきた
ソロだと他の人狙いで離れられて足の遅さが鬱陶しくならないしガードして反撃するの楽しい
473無念Nameとしあき24/03/26(火)22:54:37No.1199550395+
2ndの時にガンチャリつえーってやってた気がする
474無念Nameとしあき24/03/26(火)22:55:34No.1199550772+
本来モロコシは焼かれる方だろうにな…
475無念Nameとしあき24/03/26(火)22:56:28No.1199551106+
妙に人気だからネタ武器の中でも全然リストラされないよなモロコシ
476無念Nameとしあき24/03/26(火)22:57:04No.1199551327+
サンブレのガンサーはライブ感に生きてて楽しそうだったな
アプデが入るたびに装備作り直しで阿鼻叫喚になってたけど顔は笑ってた
477無念Nameとしあき24/03/26(火)22:57:42No.1199551577+
>ソロだと他の人狙いで離れられて足の遅さが鬱陶しくならないしガードして反撃するの楽しい
尻尾とかも切りやすいんだよなー
478無念Nameとしあき24/03/26(火)22:57:49No.1199551619+
>サンブレのガンサーはライブ感に生きてて楽しそうだったな
>アプデが入るたびに装備作り直しで阿鼻叫喚になってたけど顔は笑ってた
そりゃ何も更新できる要素がないよりはね
とはいえ毎回錬成し直しは流石に大変そうだ
479無念Nameとしあき24/03/26(火)22:58:36No.1199551910+
サンブレは大体みんな装備更新で阿鼻叫喚じゃなかった?
爆破だの毒だの背撃だの血気だの狂化だの
480無念Nameとしあき24/03/26(火)22:59:11No.1199552124そうだねx2
まぁ剣士はずっと楽しかったでしょサンブレアプデ
481無念Nameとしあき24/03/26(火)22:59:44No.1199552313そうだねx2
弓もずっと楽しかったと思いますよ…
482無念Nameとしあき24/03/26(火)23:00:36No.1199552623+
操虫棍使いは果たして楽しかったのだろうか…
ずっと飛んでられるから楽しかったのかな…
483無念Nameとしあき24/03/26(火)23:00:38No.1199552642+
一方クソつまらなかったライトボウガン
特にスロット解放ボーナスは堪えた
484無念Nameとしあき24/03/26(火)23:00:40No.1199552657そうだねx1
錬成ボーナスで火力差を埋めるのは不満出にくい形でうまくやったなと思った
485無念Nameとしあき24/03/26(火)23:01:41No.1199553052+
サンブレはヌルいから多少調整はいろうが問題なかった
486無念Nameとしあき24/03/26(火)23:02:13No.1199553259+
合気!合気!合気合気!
487無念Nameとしあき24/03/26(火)23:04:18No.1199554021+
サンブレイクのボウガンは本当に強いだけしか取り柄がない武器
どんな技や新要素が来ても普通にZR連打するのが最適解
なんも楽しくない

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