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画像ファイル名:1711114701461.jpg-(32418 B)
32418 B無念Nameとしあき24/03/22(金)22:38:21 ID:TcpkNpO2No.1198096939そうだねx8 04:48頃消えます
ティアキンって正直6年も待ったに値するほどの作品では無かったよな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき24/03/22(金)22:39:30No.1198097428そうだねx6
マスターソードは威力100とかあれよ
2無念Nameとしあき24/03/22(金)22:40:45 ID:TcpkNpO2No.1198097938そうだねx12
削除依頼によって隔離されました
やってる間は楽しかったけど飽きが来るの早かった
3無念Nameとしあき24/03/22(金)22:41:01No.1198098036そうだねx5
    1711114861999.png-(1365386 B)
1365386 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
4無念Nameとしあき24/03/22(金)22:42:11No.1198098513そうだねx11
価値はあった
でもくっつけられるアイテム数の制限とか処理落ちとかSwitchの限界も見えた
5無念Nameとしあき24/03/22(金)22:44:17No.1198099298そうだねx2
ゾナウギアあんま使いこなせなかったな
オリジナルバイク作ってやるぜとか夢想してたが前作から引き継いだ馬にばっか乗ってた
6無念Nameとしあき24/03/22(金)22:45:36No.1198099833そうだねx10
ゼルダ姫と離れ離れになるのは
ティアキンでも結局一緒かってので少し萎えた
7無念Nameとしあき24/03/22(金)22:47:02 ID:TcpkNpO2No.1198100453そうだねx7
削除依頼によって隔離されました
クライマックスの雑な展開は無いわ
もう2度と戻れないって散々前振りしててあっさり解決しすぎだろ
8無念Nameとしあき24/03/22(金)22:47:21No.1198100563そうだねx6
>価値はあった
>でもくっつけられるアイテム数の制限とか処理落ちとかSwitchの限界も見えた
家の組み立てはもっと簡素なやり方にして付けられる数増やしてほしかった
スタンド置くだけでほとんど使っちゃう
9無念Nameとしあき24/03/22(金)22:52:18No.1198102642そうだねx1
>クライマックスの雑な展開は無いわ
>もう2度と戻れないって散々前振りしててあっさり解決しすぎだろ
記憶全部見ないと龍のままとかでもよかったかもね
10無念Nameとしあき24/03/22(金)22:55:22No.1198104045+
竜の涙全部見たけどあのゼルダ姫の決断は
どうなんだろうと思ってしまった
11無念Nameとしあき24/03/22(金)22:55:31No.1198104110そうだねx51
また叩きスレか
12無念Nameとしあき24/03/22(金)23:10:00No.1198109935そうだねx22
そうかい 俺は好きだぜティアキン
エアロバイクはバランスブレイカーだと思ったが
13無念Nameとしあき24/03/22(金)23:10:47No.1198110253そうだねx22
ゲハは歴史改竄にスクリプトと忙しいからな
14無念Nameとしあき24/03/22(金)23:11:04No.1198110359そうだねx3
過去の賢者たちの過去の掘り下げあると思ったんだよねDLCで
15無念Nameとしあき24/03/22(金)23:11:37No.1198110572そうだねx2
DLCでいいからゼルダパート欲しかった
16無念Nameとしあき24/03/22(金)23:15:19No.1198111856+
結局マスソは普段使いだと壊れるあたりスタッフはそんなに最強武器で固定使用されるのが嫌なんだろうか?
17無念Nameとしあき24/03/22(金)23:15:56No.1198112070そうだねx1
良くも悪くも何でもできちゃうと飽きが来るの早くなるな
コログとか見かけても「はいはいゾナウギア・ブループリント」って作業感が半端なかった
18無念Nameとしあき24/03/22(金)23:19:49No.1198113423+
数時間くらいでコログの相手をする気はなくなった
19無念Nameとしあき24/03/22(金)23:20:31No.1198113659そうだねx6
>ゼルダ姫と離れ離れになるのは
>ティアキンでも結局一緒かってので少し萎えた
バディになってくれると期待してたのはある
20無念Nameとしあき24/03/22(金)23:22:04No.1198114166そうだねx2
ワールドでライズ叩きするみたいな動きだな
21無念Nameとしあき24/03/22(金)23:25:18No.1198115336そうだねx21
>もう2度と戻れないって散々前振りしててあっさり解決しすぎだろ
ラスト自体は好き
バッドエンドだった方が耐えられない
22無念Nameとしあき24/03/22(金)23:25:32No.1198115427そうだねx1
コンテンツの量で攻めてる所もあるからブレワイと違って若干UBI風の味する
でも最後のスカイダイビングはかなり良かったわ
23無念Nameとしあき24/03/22(金)23:27:37No.1198116241そうだねx1
>ワールドでライズ叩きするみたいな動きだな
実際ライズよりワールドの方が2倍売れてるしそれに関しては正しいだろ
24無念Nameとしあき24/03/22(金)23:27:43No.1198116276そうだねx8
ブレワイの次の作品なんてこれ以上楽しみ広がらせるの難しいだろと思ってたけどめっちゃ楽しかった
飽きは確かにブレワイよりは早かったまあDLCないのも大きいが
25無念Nameとしあき24/03/22(金)23:32:18No.1198117820そうだねx5
マスターソードの格を落としすぎだと思う
万全に回復してる状態でガノンドロフ相手に一撃で砕かれるのは無いわ
再入手後も性能微妙なのとスクラビルドでクソダサになるのでてっきりスタッフの中にマスターソードアンチが居るのかと勘ぐってしまう
26無念Nameとしあき24/03/22(金)23:34:32No.1198118689そうだねx22
たまに竜から戻らない方がよかったっていう人いるけど最後の手を伸ばす場面よりアツいの作れるんかって思ってしまう

今までの旅が報われた感じがしてホントあの場面すき
27無念Nameとしあき24/03/22(金)23:35:00No.1198118864そうだねx7
スクラビルドはなあ
アイデアはいいけど見た目が基本クソダサになるのはいただけんかったな
28無念Nameとしあき24/03/22(金)23:35:55No.1198119185そうだねx3
戻らない方がいいとは言うてない
不思議パワーでなんとかなりましたは雑だろって言ってる
29無念Nameとしあき24/03/22(金)23:37:30No.1198119736そうだねx1
>戻らない方がいいとは言うてない
>不思議パワーでなんとかなりましたは雑だろって言ってる
まあ強引かもしれないけど……あれでよかったと思うよ
やってた時はおじさんの石取ってそれで何とかするんだと思ったら
おじさん石食っちゃうから……
30無念Nameとしあき24/03/22(金)23:37:53No.1198119866そうだねx5
地下が探索してても楽しくなさ過ぎて
31無念Nameとしあき24/03/22(金)23:38:01No.1198119915+
俺はWiiUの時のフォトリアルなやつまだ待ってるぜ
きっと待った価値のあるすごいのが出るはず
32無念Nameとしあき24/03/22(金)23:39:00No.1198120265そうだねx2
ぶっちゃけ前作が良すぎたのがな
ゼノブレ2に対するゼノブレ3みたいなもん
33無念Nameとしあき24/03/22(金)23:39:21No.1198120383+
洞窟が同じようなのばっかだった気がする
34無念Nameとしあき24/03/22(金)23:39:29No.1198120426+
ゼノ3の問題は主にシナリオだからあまり当てはまらないかと
35無念Nameとしあき24/03/22(金)23:39:54No.1198120574そうだねx3
もっとおひいさまと一緒に旅したかった
36無念Nameとしあき24/03/22(金)23:40:13No.1198120685+
神獣ってどこに行ったんだっけ?
37無念Nameとしあき24/03/22(金)23:40:43No.1198120868そうだねx1
地下はあんなに暗くする必要なかったと思う
38無念Nameとしあき24/03/22(金)23:41:28No.1198121150そうだねx4
ストーリーだと各地の賢者を解放しても同じ話聞かされるのがうんざりしたな
ブレワイも英傑達がやられたーって話としては同じだけど英傑達がキャラ立ちしてたし里や遺族たちとの関係性もあって気にならなかった
39無念Nameとしあき24/03/22(金)23:41:30No.1198121159そうだねx14
まぁここでどれだけ叩こうが2000万本売り上げてるんだけどな
40無念Nameとしあき24/03/22(金)23:41:59No.1198121331そうだねx1
>戻らない方がいいとは言うてない
>不思議パワーでなんとかなりましたは雑だろって言ってる
あの世のソニアが時間巻き戻す能力フルパワーで使ってゼルダを竜になる前に戻したんたぞ(こじつけ)
41無念Nameとしあき24/03/22(金)23:42:02No.1198121353+
>ゼノ3の問題は主にシナリオだからあまり当てはまらないかと
DLCが本体すぎる...
42無念Nameとしあき24/03/22(金)23:42:28No.1198121507そうだねx9
全体的な完成度としてはブレワイの方が良かったと思う
100年前の記憶を無くして断片的に思い出していくリンクとプレイヤーの感覚がマッチしたのもあってストーリー含めて凄い良かった
ティアキンも良いんだがとにかく広い公園というか土地を与えられて適当な遊具と玩具もあるから好きに遊んでくれと放り出されたというか
ちょっと間延びし過ぎというか持て余してる感じがある
43無念Nameとしあき24/03/22(金)23:44:28No.1198122174そうだねx1
ブレワイより飽きやすいのはブレワイ当時と比べてオープンワールドゲームがめっちゃ増えたのもあるのでは
44無念Nameとしあき24/03/22(金)23:45:29No.1198122543そうだねx4
削除依頼によって隔離されました
>No.1198104110
>No.1198110253
>No.1198114166
>No.1198121159
浮いてますよ
45無念Nameとしあき24/03/22(金)23:45:38No.1198122601そうだねx2
敵倒しとけばそこらの棒でもそれなりに戦えるようになるのはありがたかった
アイテムケチらなければ腕無くても属性攻撃やケムリダケで強敵倒しやすくなったし
46無念Nameとしあき24/03/22(金)23:46:17No.1198122870+
>結局マスソは普段使いだと壊れるあたりスタッフはそんなに最強武器で固定使用されるのが嫌なんだろうか?
ブレワイの時にマスターソードも壊れる仕様にしたかったと言ってた
壊れないとそれしか使わないから
その結果インターバル必須に
47無念Nameとしあき24/03/22(金)23:47:10No.1198123204そうだねx16
単純に続編だからでしょ
同じ舞台と同じ登場人物と同じゲーム性でブレワイ以上の衝撃を求めてもそれは厳しいわ
続編としては100点だと思うけどな
48無念Nameとしあき24/03/22(金)23:47:49No.1198123428そうだねx2
>単純に続編だからでしょ
>同じ舞台と同じ登場人物と同じゲーム性でブレワイ以上の衝撃を求めてもそれは厳しいわ
>続編としては100点だと思うけどな
100点は言い過ぎ
80点くらいかな
49無念Nameとしあき24/03/22(金)23:48:04No.1198123540そうだねx1
ブレワイより圧倒的に面白いが新しい物を見せられたというインパクトだけはかなわないのだ
50無念Nameとしあき24/03/22(金)23:48:09No.1198123578そうだねx5
まあ理想を言えば完全新規マップが良かった
51無念Nameとしあき24/03/22(金)23:48:18No.1198123639そうだねx1
不満点はあるっちゃあるが楽しい体験だったよ
52無念Nameとしあき24/03/22(金)23:48:52No.1198123844+
爆弾ないと仕切り直しが大変
失って気づく便利さよ
53無念Nameとしあき24/03/22(金)23:49:06No.1198123930そうだねx1
>ブレワイより飽きやすいのはブレワイ当時と比べてオープンワールドゲームがめっちゃ増えたのもあるのでは
当時からSwitchに限定してもオープンワールドゲームはそれなりにあったと思う
あまりなかったのは国内産
ドラゴンズドグマDAくらい
54無念Nameとしあき24/03/22(金)23:50:24No.1198124475そうだねx5
馬に乗る意味がなくなったのは残念だった
古代のくら標準装備くらいはしてくれないと使う意味なさすぎる
55無念Nameとしあき24/03/22(金)23:50:43No.1198124591そうだねx2
生活リズム狂うほどやったらから価値はあった
でも次世代機でやりたい内容だった
56無念Nameとしあき24/03/22(金)23:50:44No.1198124597そうだねx1
地下も空もゾナウギアもクリアするためにはほとんど必要がないのが実に任天堂らしい調整
57無念Nameとしあき24/03/22(金)23:50:55No.1198124668+
スクラビルド自体の是非はさて置き
武器に特殊能力が付いて差別化できたりビルド素材次第で斬撃や打撃や属性武器の種類が増えたのは良かった
58無念Nameとしあき24/03/22(金)23:51:15No.1198124781そうだねx5
祠150個って聞くとすげえってなるけどそのうち3分の1が祝福なのはどうかと思った
多すぎだろ
59無念Nameとしあき24/03/22(金)23:51:20No.1198124797そうだねx7
カッシーワの存在抹消やサクラダ関係の記憶リセットされてんのはどうなのよ
60無念Nameとしあき24/03/22(金)23:51:48No.1198125027そうだねx5
マスソ壊れるのはいいけど眠りにつかせなくても耐久自動回復はして欲しかったな
61無念Nameとしあき24/03/22(金)23:52:38No.1198125351そうだねx1
いやまあほぼ完全に続編なので完全新作の前作より新鮮な感動に欠けるのは仕方ない元々はDLCの予定だったらしいし
個人的にはフリザゲイラ戦で元は取れた
62無念Nameとしあき24/03/22(金)23:52:43No.1198125381そうだねx1
>単純に続編だからでしょ
>同じ舞台と同じ登場人物と同じゲーム性でブレワイ以上の衝撃を求めてもそれは厳しいわ
>続編としては100点だと思うけどな
個人的にはこの評価がしっくりくるな
エポックメイキングではないが十分名作の部類
63無念Nameとしあき24/03/22(金)23:53:51No.1198125874+
続編にこれ以上求めるほど欲深い人間にはなりたくねえ…人生楽しめなさそうなんで
64無念Nameとしあき24/03/22(金)23:54:13No.1198126027そうだねx1
神獣と比べるとダンジョンで凄え!ってなるギミックはあんま無かったな
65無念Nameとしあき24/03/22(金)23:54:34No.1198126178そうだねx6
回生の祠がきれいさっぱりなくなって温泉になってるのどういうことだよ
ブレワイ要素消しすぎだろ
66無念Nameとしあき24/03/22(金)23:54:41No.1198126216そうだねx1
ボス戦は初見全振りな所あるから再登場ボスが全部作業になるのはもうちょい何とかしてほしかった
キンググリオークだけでいいから
67無念Nameとしあき24/03/22(金)23:54:52No.1198126287+
スクラビルドはよかった
個数制限と離れると廃棄なのがクラフトゲーになれなくて残念なところ
68無念Nameとしあき24/03/22(金)23:54:57No.1198126322そうだねx1
>いやまあほぼ完全に続編なので完全新作の前作より新鮮な感動に欠けるのは仕方ない元々はDLCの予定だったらしいし
>個人的にはフリザゲイラ戦で元は取れた
bgm以外特に魅力感じなかったな
体の氷に突っ込むだけって...しかも矢で簡単に壊せるし
69無念Nameとしあき24/03/22(金)23:58:11No.1198127535そうだねx3
ブレワイの一番の弱点だったボスのバリエーションが増えてたのは良かった
70無念Nameとしあき24/03/22(金)23:58:37No.1198127696そうだねx7
空島が思ってたより少ない
地下が思ってたより広い
71無念Nameとしあき24/03/22(金)23:59:36No.1198128049そうだねx3
とりあえず追加コンテンツでマスターモードとかマスターソードの能力解放は欲しかったな
それとティアキンで空の世界まで見せたんだから始まりの空島と同規模の島がもう一つ欲しい
空島もそれなりにあるけどポツポツと同じような形の島ばかりだし
カッシーワと追加ストーリーも欲しいが欲張りすぎか…
72無念Nameとしあき24/03/22(金)23:59:38No.1198128062+
    1711119578488.jpg-(71018 B)
71018 B
>カッシーワの存在抹消
やっこさん
73無念Nameとしあき24/03/22(金)23:59:58No.1198128188+
>馬に乗る意味がなくなったのは残念だった
>古代のくら標準装備くらいはしてくれないと使う意味なさすぎる
バッテリー使わずにすむという利点はあるよ
でもまあ使い捨て出来るゾナウギアの方が使いやすいわね
74無念Nameとしあき24/03/23(土)00:01:11No.1198128636そうだねx1
空島はもっとボリューム欲しかったな
インタビューで景観悪くなるから減らしたと言ってたけど勿体ない
75無念Nameとしあき24/03/23(土)00:05:13No.1198130135+
カッシーワの帰還が追加DLCの導入になるのかと思っていたが別にそんな事は無かったぜ
76無念Nameとしあき24/03/23(土)00:05:38No.1198130262そうだねx2
思えばガノンドロフ最初の場所から移動してない(できない)んだよな
77無念Nameとしあき24/03/23(土)00:06:17No.1198130514+
忍術もうちょっと欲しかった
火の玉投げる火遁とか
78無念Nameとしあき24/03/23(土)00:06:23No.1198130556+
最初は非物理で作ってたけど結局みんな物理演算にしたって無茶なさる
79無念Nameとしあき24/03/23(土)00:08:51No.1198131439そうだねx2
地下あんなバカ広いんだからDLCの追加シナリオかで活かせそうなのにね
80無念Nameとしあき24/03/23(土)00:10:08No.1198131984そうだねx2
新型スイッチに合わせる為にDLC無しにしたけど新型遅れちゃた…
81無念Nameとしあき24/03/23(土)00:10:26No.1198132088そうだねx1
ボスにバリエーション出たのはいいけど厨二感ある二つ名が前と変わらなかったのは残念
82無念Nameとしあき24/03/23(土)00:10:36No.1198132150そうだねx6
正直期待ハズレだったよな
あんま言うとボコボコにされるけど
83無念Nameとしあき24/03/23(土)00:11:28No.1198132471そうだねx1
地下が虚無なうえに無駄に暗い
84無念Nameとしあき24/03/23(土)00:12:20No.1198132811そうだねx2
DLCは無くてもいいからブルプリのお気に入り枠増やして♡
85無念Nameとしあき24/03/23(土)00:13:08No.1198133096+
>正直期待ハズレだったよな
>あんま言うとボコボコにされるけど
2~3年くらいで出てたら文句なかった
6年っていう完全新作と同じくらい待ってコレかあってガッカリは否定できない
86無念Nameとしあき24/03/23(土)00:13:30No.1198133228そうだねx1
爆弾やビタロック没収する必要なかったのでは?
87無念Nameとしあき24/03/23(土)00:13:57No.1198133373そうだねx4
一番の不満は組み立てハウス
地下がダルいのは同意
88無念Nameとしあき24/03/23(土)00:16:35No.1198134174そうだねx1
ブレワイの途中辺りから感じてたんだけど
ここ何かある?であったのがコログだと言うほど嬉しくないんだよな
89無念Nameとしあき24/03/23(土)00:17:31No.1198134428そうだねx4
>一番の不満は組み立てハウス
これじゃなかった感
90無念Nameとしあき24/03/23(土)00:17:49No.1198134518そうだねx6
もちろん楽しんだけどやっぱり夢中になったのはブレワイの方ね
91無念Nameとしあき24/03/23(土)00:18:31No.1198134734そうだねx1
>>一番の不満は組み立てハウス
>これじゃなかった感
あと5パーツ使えてたら俺は満足していたと思う
92無念Nameとしあき24/03/23(土)00:19:03No.1198134898そうだねx6
ブレワイが100点中98点だとするとティアキンは200点中140点て感じ
出来ることもやることもブレワイの2倍で楽しいんだけど全体的なまとまりはブレワイのが断然上
93無念Nameとしあき24/03/23(土)00:19:36No.1198135081+
ティアキン発売前は時系列やストーリーの考察動画も大量に出回ってたな
色々と期待してたけどガノンが時オカから始まったあのガノンじゃないとか思ってたのと何か違うって落胆はあったと思う
それでも物語自体が良かったのは確かなんだが
94無念Nameとしあき24/03/23(土)00:20:06No.1198135225そうだねx5
ガノン味方だと思ってたなあ
蓋を開けたら割といつものおっさんでした
95無念Nameとしあき24/03/23(土)00:20:41No.1198135401そうだねx2
いいゲームだったけどシナリオはイマイチだったな
あと各エリア攻略後に毎回同じムービーってなんなんだって
ブレワイは超えられなかった感がある
96無念Nameとしあき24/03/23(土)00:21:27No.1198135624そうだねx4
ブレワイの驚きには遠く及ばないが普通に良作
97無念Nameとしあき24/03/23(土)00:21:31No.1198135648+
>あと各エリア攻略後に毎回同じムービーってなんなんだって
そうは言うけどあそこで違う話されたらその方がおかしくないですかね…?
98無念Nameとしあき24/03/23(土)00:22:08No.1198135819そうだねx2
そこはもうフリーシナリオだししゃーないけどね
なんかね
99無念Nameとしあき24/03/23(土)00:22:09No.1198135821そうだねx3
実際なんで毎回同じムービー流したんだ?
一回だと忘れられるから?
100無念Nameとしあき24/03/23(土)00:22:26No.1198135906+
>爆弾やビタロック没収する必要なかったのでは?
モルドラジーク続投でリモコンバクダン没収は気持ちいいゲーム作ろうとする任天堂にしてはなんか変だなって思った
101無念Nameとしあき24/03/23(土)00:22:45No.1198136003そうだねx4
みんな厳しいなあ
俺はどっちも甲乙付けられないくらい大好きだぜ
102無念Nameとしあき24/03/23(土)00:23:15No.1198136154+
ブレワイは孤独感とか牧歌的な世界観がシステムとすごくマッチしてた
ティアキンはできることは多いけど世界観はチグハグな感じ
エンディングはめちゃくちゃよかったけど
103無念Nameとしあき24/03/23(土)00:23:25No.1198136211+
>実際なんで毎回同じムービー流したんだ?
>一回だと忘れられるから?
同じ内容の話はしてるけど同じムービーではないじゃろ
104無念Nameとしあき24/03/23(土)00:23:45No.1198136313+
リモコンバクダン無くなった代わりにモルドラジークは前作に比べるとだいぶ体力低めになった印象ある
最初はどうしたもんかと思ったが
105無念Nameとしあき24/03/23(土)00:24:07No.1198136428+
シーカーストーンとかバイク没収したらブレワイの完全上位互換みたいになっちゃうんで
どっちにも価値を残す方向性なのかなと
それを良いと取るかどうかはともかく
106無念Nameとしあき24/03/23(土)00:24:34No.1198136581そうだねx1
女装おじさんガノンは威厳も無くなるしキモいからやめて欲しかった
107無念Nameとしあき24/03/23(土)00:24:39No.1198136611+
>実際なんで毎回同じムービー流したんだ?
>一回だと忘れられるから?
任天堂「神殿ごとに作り分けしてるとスタッフの健康が損なわれるだろいい加減にしろ」
108無念Nameとしあき24/03/23(土)00:24:44No.1198136636そうだねx3
祠が前作より簡単になってたのは個人的に良かった
109無念Nameとしあき24/03/23(土)00:25:00No.1198136717そうだねx7
超大型DLCって感じ
110無念Nameとしあき24/03/23(土)00:25:08No.1198136753そうだねx2
トンデモマシーンなんか到底作れないから
鑑賞する側になることの方が多かった
111無念Nameとしあき24/03/23(土)00:25:29No.1198136862そうだねx1
モルドラは時限爆弾コロコロで釣れるので対して苦労しなかったがリモコンの方がが爽快感はあった
112無念Nameとしあき24/03/23(土)00:26:12No.1198137091そうだねx2
>超大型DLCって感じ
元々DLCにするつもりだった物を膨らませて続編にしたからな
113無念Nameとしあき24/03/23(土)00:26:35No.1198137185+
>元々DLCにするつもりだった物を膨らませて続編にしたからな
そんな話あったっけ?
114無念Nameとしあき24/03/23(土)00:26:54No.1198137275そうだねx2
ブレワイのゼルダとの記憶を思い出す旅と比べると
ティアキンはあまり情熱的になれなかったな
あとまた離れ離れかよ…って
115無念Nameとしあき24/03/23(土)00:26:56No.1198137283そうだねx2
>そんな話あったっけ?
インタビューにあったよ
116無念Nameとしあき24/03/23(土)00:27:16No.1198137380そうだねx1
良くも悪くも謎解きよりアクションの比重の方が大きくなった
117無念Nameとしあき24/03/23(土)00:27:30No.1198137433そうだねx2
あー賢者解放で同じ話するのは協力者のせいだな
リンク(プレイヤー)は別の地方で話聞いてるけど協力者は初見だし賢者の力を引き継ぐために話聞かなきゃいけないから
118無念Nameとしあき24/03/23(土)00:27:37No.1198137464そうだねx1
お話に起伏持たせたせいでブレワイみたいに好き勝手に進めると
少し後悔する
119無念Nameとしあき24/03/23(土)00:28:15No.1198137616そうだねx2
別ゲーでメタスコア80何点でガッカリゲー確定かみたいな話題聞くと80点も取れてりゃ十分じゃねと思ってたがここ見て何となく感覚わかったわ
けっこうみんな厳しいんだな
120無念Nameとしあき24/03/23(土)00:28:35No.1198137697そうだねx4
過去の4賢者にまつわるストーリーとキャラクター性が英傑と違って乏しいから
同じ話させるくらいしか無かったのね
121無念Nameとしあき24/03/23(土)00:28:52No.1198137786+
>お話に起伏持たせたせいでブレワイみたいに好き勝手に進めると
>少し後悔する
龍の涙スルーしてていきなりマスターソードの龍の涙みたのがいけなかった…
122無念Nameとしあき24/03/23(土)00:28:54No.1198137796そうだねx4
勝手に期待してそうじゃなかったから批判するのは筋違いだがゼルダ操作パートあると思ってた
123無念Nameとしあき24/03/23(土)00:28:56No.1198137807+
>別ゲーでメタスコア80何点でガッカリゲー確定かみたいな話題聞くと80点も取れてりゃ十分じゃねと思ってたがここ見て何となく感覚わかったわ
>けっこうみんな厳しいんだな
任天堂にしては続報出るの早かったのもあるかなあ
こんなに待たせるならもうちょい後からでも良かったかも
124無念Nameとしあき24/03/23(土)00:29:20No.1198137923そうだねx3
>実際なんで毎回同じムービー流したんだ?
>一回だと忘れられるから?
何処からクリアしても良い様に
125無念Nameとしあき24/03/23(土)00:29:39No.1198138011そうだねx4
だが奴の力は強大だった…
126無念Nameとしあき24/03/23(土)00:29:49No.1198138062そうだねx9
あくまでブレワイと比べてそれを超えられなかったなって思いがあるだけで
ティアキン自体も神ゲーだとは思うよ
127無念Nameとしあき24/03/23(土)00:30:37No.1198138310+
ティアキンやっててブレワイの事が思い出すのは仕方がない
だって互換性があるから
その一方でブレワイでいいことあった所に罠(あの手)がいたりするのはご愛嬌
128無念Nameとしあき24/03/23(土)00:31:08No.1198138474そうだねx2
フィールド使い回してるせいかブレワイほど隅々まで探索しようって気にはならなかったな
129無念Nameとしあき24/03/23(土)00:31:15No.1198138508+
>トンデモマシーンなんか到底作れないから
>鑑賞する側になることの方が多かった
考える人はめっちゃすごいと思うし見てる分には面白いけどどんなにすごくてもゲームの中のことだし自分が時間をかけて打ち込もうとは思えない
130無念Nameとしあき24/03/23(土)00:31:58No.1198138744+
>どんなにすごくてもゲームの中のことだし自分が時間をかけて打ち込もうとは思えない
やめろそれは虚無主義だ
131無念Nameとしあき24/03/23(土)00:32:16No.1198138846そうだねx2
>勝手に期待してそうじゃなかったから批判するのは筋違いだがゼルダ操作パートあると思ってた
自分も勝手に今度はゼルダがリンクを救う展開でもあるのかと思ってたわ
また同じ展開だったおひい様の人生ハード過ぎる…
132無念Nameとしあき24/03/23(土)00:32:56No.1198139049そうだねx1
ハイラル復興DLC欲しかった
133無念Nameとしあき24/03/23(土)00:32:57No.1198139055+
ブレワイを超えるにはまた革命がないとな…
今回はこれで十分だよ
134無念Nameとしあき24/03/23(土)00:33:02No.1198139076+
龍が自我を無くして日がな一日同じルートをふよふよしてるだけの惨めな獣だと知った時の気持ち
135無念Nameとしあき24/03/23(土)00:33:50No.1198139302+
空島はもっと欲しかったわ
前評判より地下のほうが広いやんけ
136無念Nameとしあき24/03/23(土)00:34:00No.1198139360+
>ハイラル復興DLC欲しかった
クリア後舞台のハイラルの森ほしいな
おひいさまと街復興できるやつ
137無念Nameとしあき24/03/23(土)00:34:05No.1198139383そうだねx2
単純にシーカー文明が好きだったからガーディアンとかシーカータワーがなくなったのがショックだった
138無念Nameとしあき24/03/23(土)00:34:36No.1198139527そうだねx2
ブレワイよりゼルダ姫を助けようって気持ちになったのは良かった
139無念Nameとしあき24/03/23(土)00:34:50No.1198139598+
自分の家でもっと武器防具を飾りたかったですマル
140無念Nameとしあき24/03/23(土)00:35:17No.1198139726そうだねx5
シナリオの荒さは
でも幸せならOKです理論で許されている
ハッピーエンドで良かった…
141無念Nameとしあき24/03/23(土)00:35:26No.1198139764そうだねx2
自宅作るのはいいんだけど窓がないのがな
142無念Nameとしあき24/03/23(土)00:35:33No.1198139790+
地底がブレワイが過去のものにしたなんか暗くて広くて不便なオープンワードで残念だった
143無念Nameとしあき24/03/23(土)00:36:11No.1198139965そうだねx3
チューリって誰だっけ・・・?ってなった
144無念Nameとしあき24/03/23(土)00:36:17No.1198140004そうだねx2
空島が少なかったけどアメノトリフネで大体許した
4回も同じ話聞かされたのが最大の不満
145無念Nameとしあき24/03/23(土)00:36:24No.1198140039そうだねx1
賢者を幽霊じゃない状態で連れ回せるようにしてくれ
幽霊にするのは誰得だと思ったんだ
146無念Nameとしあき24/03/23(土)00:36:54No.1198140203そうだねx1
ポケモンSVでも思ったけど
最近の任天堂ここぞのクライマックスでUI持ってくるの上手い
147無念Nameとしあき24/03/23(土)00:37:19No.1198140338そうだねx4
ラスト辺りの演出の盛り上がりはブレワイ越えてたから大満足
ゼルダの伝説ってタイトルに相応しい
148無念Nameとしあき24/03/23(土)00:37:24No.1198140365そうだねx3
地下が楽しくないオープンワールドのフィールドの典型というか
オブジェクトあるにはあるが探索しがいがない
149無念Nameとしあき24/03/23(土)00:37:42No.1198140439+
>チューリって誰だっけ・・・?ってなった
むしろチューリだけでいいってなる
150無念Nameとしあき24/03/23(土)00:37:51No.1198140486そうだねx2
龍の泪見ると過去でゼルダの操作に切り替わって
現代のリンクと交互に物語が進行するとかあったら面白いと思うけど
オープンワールドだとちょっと難しいか
151無念Nameとしあき24/03/23(土)00:38:31No.1198140701そうだねx1
過去を詳細に語らないからラウルがガノンドロフを旗下に加えたのを
浅薄と取るか否かが分かれそう
152無念Nameとしあき24/03/23(土)00:38:38No.1198140734+
>地下が楽しくないオープンワールドのフィールドの典型というか
>オブジェクトあるにはあるが探索しがいがない
明かりつけて進む遊びってのは分かるんだけど
もういっそ全部明るくしてくれ~!ってなった
153無念Nameとしあき24/03/23(土)00:38:45No.1198140771+
>そんな話あったっけ?
ないよ
154無念Nameとしあき24/03/23(土)00:38:48No.1198140785そうだねx2
>空島が少なかったけどアメノトリフネで大体許した
>4回も同じ話聞かされたのが最大の不満
大抵は風の神殿から行くと思うけど道中やダンジョンやボスがそれ以上のものが出なかった印象
155無念Nameとしあき24/03/23(土)00:39:10No.1198140890そうだねx1
>チューリって誰だっけ・・・?ってなった
厄災無双でテバ強かったのに世代交代早すぎだろ
156無念Nameとしあき24/03/23(土)00:39:42No.1198141039そうだねx1
>最近の任天堂ここぞのクライマックスでUI持ってくるの上手い
ダイビングとかちゃんとゲームシステムが生きるのいいね
でもおじさんが回避ジャストするのは勘弁して
157無念Nameとしあき24/03/23(土)00:39:42No.1198141041+
>龍の泪見ると過去でゼルダの操作に切り替わって
>現代のリンクと交互に物語が進行するとかあったら面白いと思うけど
>オープンワールドだとちょっと難しいか
次次世代くらいにはそのくらいのゲームができるようになって欲しい
ヨボヨボになって俺はできないかもしれんが
158無念Nameとしあき24/03/23(土)00:39:47No.1198141069そうだねx1
>ラスト辺りの演出の盛り上がりはブレワイ越えてたから大満足
>ゼルダの伝説ってタイトルに相応しい
開幕の岩で塞がれた壁画どうなってたんだろうなーとか想像する
159無念Nameとしあき24/03/23(土)00:39:51No.1198141095そうだねx1
>>チューリって誰だっけ・・・?ってなった
>厄災無双でテバ強かったのに世代交代早すぎだろ
厄災無双でもう片鱗は見せてたからな…
160無念Nameとしあき24/03/23(土)00:40:10No.1198141197+
龍ゼルダとの共闘で龍ガノンを倒す展開は熱かったな
あえてマスソを取らないでおくと尚良し
161無念Nameとしあき24/03/23(土)00:40:55No.1198141442そうだねx1
龍から戻れるのはモドレコと時の賢者って理由付けがあるからあんまり唐突感はなかったけどなぁ
成仏したはずの前作の英傑達が理由なく集まって元気玉よろしく全部解決!
みたいな整合性をまるっと無視したのをご都合主義というのでは
162無念Nameとしあき24/03/23(土)00:41:17No.1198141540そうだねx3
地下は壁で区切られてるのがな…
地上みたいにその気なればどうとでも移動出来る感が乏しい
163無念Nameとしあき24/03/23(土)00:41:27No.1198141575+
せっかくダンジョンクリアしたのにコピペムービー見せられるのマジでゲンナリしたけどやっぱそう思ってる人多いんだな
164無念Nameとしあき24/03/23(土)00:41:57No.1198141733+
水の神殿とボス戦が地味過ぎて不満
風の神殿のボスが良すぎただけに
165無念Nameとしあき24/03/23(土)00:42:14No.1198141824+
ブレワイは100パーにしたり8周遊んだけどティアキンは1周だけだった
しかも色々やらないままうっかりエンディング迎えてしまった
166無念Nameとしあき24/03/23(土)00:42:35No.1198141907そうだねx2
風の神殿がギミックの面白さ、ボスの迫力、ボス戦の曲、全部最高だったが故に後に控える神殿に物足りなさを感じるのはある
風が最後だったら印象違ってたかもしれない、水はほんとボスのスケールが小さくて辛い
167無念Nameとしあき24/03/23(土)00:43:14No.1198142074そうだねx4
雷の神殿がなんか昔のゼルダ感あって懐かしかった
168無念Nameとしあき24/03/23(土)00:43:24No.1198142123+
天へと連なる島々とか風の神殿のBGMめっちゃ良かったからサントラはよ
169無念Nameとしあき24/03/23(土)00:43:39No.1198142209+
ゾナウギア使って色々やってってことなんだろうけど
センスない人には厳しいゲームだったね
170無念Nameとしあき24/03/23(土)00:43:48No.1198142247+
スーファミのゼルダ振りだけどフィールドにBGM無いのが嫌過ぎて途中で止めたな
パルワも真似してて苦痛だったけどBGM無し流行ってるの?
171無念Nameとしあき24/03/23(土)00:44:11No.1198142375+
シドと水中戦させておくれよ
172無念Nameとしあき24/03/23(土)00:44:20No.1198142414そうだねx2
風のボスって突っ込むだけで倒せるしそんな印象ないんだが…
173無念Nameとしあき24/03/23(土)00:44:22No.1198142423そうだねx4
>ゾナウギア使って色々やってってことなんだろうけど
>センスない人には厳しいゲームだったね
あんま自虐すんなよ
174無念Nameとしあき24/03/23(土)00:45:15No.1198142695+
ガノンの攻撃が反射できるの時オカで見たやつだって懐かしくなった
175無念Nameとしあき24/03/23(土)00:45:26No.1198142746そうだねx1
>スーファミのゼルダ振りだけどフィールドにBGM無いのが嫌過ぎて途中で止めたな
>パルワも真似してて苦痛だったけどBGM無し流行ってるの?
あれは環境音を楽しむものだと思ってた
176無念Nameとしあき24/03/23(土)00:45:36No.1198142797そうだねx1
>スーファミのゼルダ振りだけどフィールドにBGM無いのが嫌過ぎて途中で止めたな
>パルワも真似してて苦痛だったけどBGM無し流行ってるの?
町とか戦闘にはBGMあるじゃん
177無念Nameとしあき24/03/23(土)00:45:38No.1198142807そうだねx7
>スーファミのゼルダ振りだけどフィールドにBGM無いのが嫌過ぎて途中で止めたな
>パルワも真似してて苦痛だったけどBGM無し流行ってるの?
オープンワールドのフィールドで主張激しい曲は基本あまりないと思う
178無念Nameとしあき24/03/23(土)00:45:52No.1198142876+
要はペルソナでいうフェスとかモンハンで言うGとか三國無双でいう猛将伝みたいな水増し商法だからな
179無念Nameとしあき24/03/23(土)00:46:40No.1198143098+
電流デスマッチも昔のゼルダ感あってよかった
180無念Nameとしあき24/03/23(土)00:46:56No.1198143174そうだねx1
ていうかパルワが真似してたってマジで言ってるならもっと色んなゲームやった方が良い
181無念Nameとしあき24/03/23(土)00:47:45No.1198143374+
>スーファミのゼルダ振りだけどフィールドにBGM無いのが嫌過ぎて途中で止めたな
>パルワも真似してて苦痛だったけどBGM無し流行ってるの?
オープンワールド系の移動中はあんま主張してこないBGMが主流かなあ
ゲーム内ラジオ聞いてねみたいなのもあるが
182無念Nameとしあき24/03/23(土)00:48:21No.1198143532そうだねx2
前作のサブキャラのその後が見られるのはファンには嬉しい部分だった
大抵その後の話って無いから
183無念Nameとしあき24/03/23(土)00:48:37No.1198143592そうだねx4
>要はペルソナでいうフェスとかモンハンで言うGとか三國無双でいう猛将伝みたいな水増し商法だからな
システムから全然違うと思うけど
184無念Nameとしあき24/03/23(土)00:49:35No.1198143883+
>価値はあった
>でもくっつけられるアイテム数の制限とか処理落ちとかSwitchの限界も見えた
Steamで出して欲しいわ
185無念Nameとしあき24/03/23(土)00:49:36No.1198143887そうだねx4
最近はフィールドのbgmがないかあっても主張が弱いのが多いよね
逆にドラクエ11とかフィールドのbgmうるせーなってなったし
186無念Nameとしあき24/03/23(土)00:49:58No.1198143961そうだねx2
結局防具のマイセットは無かったなあ
187無念Nameとしあき24/03/23(土)00:50:31No.1198144107+
ティアキンを下敷きにした厄災無双2が来るといいな
結局の所あの世界ガノン封印しただけだし
188無念Nameとしあき24/03/23(土)00:52:22No.1198144607+
>スーファミのゼルダ振りだけどフィールドにBGM無いのが嫌過ぎて途中で止めたな
>パルワも真似してて苦痛だったけどBGM無し流行ってるの?
俺も最初はBGMないのが寂しかったけどやってれば慣れたし問題なかった
でもあったほうが好きかな
189無念Nameとしあき24/03/23(土)00:53:07No.1198144800そうだねx5
>前作のサブキャラのその後が見られるのはファンには嬉しい部分だった
>大抵その後の話って無いから
なんかサクラダに忘れられてたんだが
190無念Nameとしあき24/03/23(土)00:53:38No.1198144947+
マスターエアバイクこれ便利だけど地下労働しないとまともに動かんな
めっちゃした
191無念Nameとしあき24/03/23(土)00:53:51No.1198144994+
ゲームとして完成度はブレワイよりティアキンの方が高い
でも結局ブレワイのブラッシュアップだから
ブレワイの時の叫びたくなるような感動は無かった
192無念Nameとしあき24/03/23(土)00:54:03No.1198145044+
>なんかサクラダに忘れられてたんだが
サクラダが記憶失ってるで解決する
193無念Nameとしあき24/03/23(土)00:54:08No.1198145067+
逆にガンガン曲流してるオープンワールドといえばゼノクロか
194無念Nameとしあき24/03/23(土)00:54:09No.1198145070そうだねx1
あとBGMなかったからこそハイラル城入ったときの昂りは忘れられないよねってこれはブレワイか
195無念Nameとしあき24/03/23(土)00:54:19No.1198145133そうだねx2
たまに誰が弾いてるのか謎のピアノの旋律が聞こえてくるじゃないですか
196無念Nameとしあき24/03/23(土)00:54:46No.1198145280+
たまに起動してフィールド散歩するけど放置する時はやっぱ町の中だな
音楽あっても雰囲気損なうとは思ってないし
197無念Nameとしあき24/03/23(土)00:56:41No.1198145767+
マドハンドがうざいし地下はつまんなかった
あとチュートリアルをめっちゃ後半に見せられるのとかあったわ
198無念Nameとしあき24/03/23(土)00:56:55No.1198145827+
2Dゼルダの新作が途絶えたから次ゼルダ新作が遊べるのはまた5~6年先ってのがきつい
199無念Nameとしあき24/03/23(土)00:57:14No.1198145904+
新要素は空島とゾナウギアだけでよかったと思う
そこから地下と賢者は正直とってつけた感があったな
200無念Nameとしあき24/03/23(土)00:57:19No.1198145922+
炎の神殿でショートカットしなかったリンクだけ炎の神殿に石を投げなさい
201無念Nameとしあき24/03/23(土)00:57:38No.1198146007そうだねx1
ブレワイのフィールドはブレワイとして楽しむのに最適化されててティアキンの状態だと噛み合わなくなってるよね贅沢な悩みというか何というか
202無念Nameとしあき24/03/23(土)00:57:50No.1198146056+
ボス戦というか巨大敵がバランスクソなのなんでなのこれ…まともに調整しろや
203無念Nameとしあき24/03/23(土)00:58:05No.1198146114そうだねx3
>ゲームとして完成度はブレワイよりティアキンの方が高い
>でも結局ブレワイのブラッシュアップだから
>ブレワイの時の叫びたくなるような感動は無かった
ブレワイは速攻飽きたからストーリーだけクリアしてポイしたけどティアキンは面白すぎて完全クリア&2周目始めたよ
あらゆる要素の完成度の高さでブレワイより感動大きかったよ
204無念Nameとしあき24/03/23(土)00:58:28No.1198146221+
>2Dゼルダの新作が途絶えたから次ゼルダ新作が遊べるのはまた5~6年先ってのがきつい
近くにBDSPがあったから良リメイク扱いされてた夢島
BDSPよりかは遥かにいいけど正直今時のクオリティじゃないとは思った
205無念Nameとしあき24/03/23(土)00:59:24No.1198146445+
基本的に空飛んで移動するから
あーなんかいるわー
でも降りるのめんどくさいから避けよー
ばっかりで
206無念Nameとしあき24/03/23(土)00:59:58No.1198146596+
>近くにBDSPがあったから良リメイク扱いされてた夢島
>BDSPよりかは遥かにいいけど正直今時のクオリティじゃないとは思った
そりゃゲーム内容はGBの頃とほとんど同じだからね
追加要素のパネルダンジョンはだいぶアレな出来だったし
207無念Nameとしあき24/03/23(土)01:00:06No.1198146627そうだねx2
>炎の神殿でショートカットしなかったリンクだけ炎の神殿に石を投げなさい
ダンジョンとしての導線がクソすぎる
208無念Nameとしあき24/03/23(土)01:00:35No.1198146728そうだねx1
扇風機は流石に時間制限つけた方が良かったなと感じた
仕方ない事だが人間便利な方に依存してしまう
209無念Nameとしあき24/03/23(土)01:00:52No.1198146806そうだねx1
    1711123252142.jpg-(376988 B)
376988 B
>ティアキンって正直6年も待ったに値するほどの作品では無かったよな
今どきのゲームって大体6年以上待ってない?
210無念Nameとしあき24/03/23(土)01:00:59No.1198146834そうだねx1
二週目はじめたけどとりあえずバイク封印して遊ぶ
211無念Nameとしあき24/03/23(土)01:01:20No.1198146924+
謎解きの回答いくつか用意してくれるのはありがたいけど
でもしっくりくるもので解きたいんだよねー
212無念Nameとしあき24/03/23(土)01:01:31No.1198146963+
6年制作期間があってどの辺に使われたかが謎
213無念Nameとしあき24/03/23(土)01:01:49No.1198147049そうだねx1
>炎の神殿でショートカットしなかったリンクだけ炎の神殿に石を投げなさい
ショートカットした記憶無いし石を投げる理由もない…
順番に進めてけば普通にクリアできるやん
214無念Nameとしあき24/03/23(土)01:01:59No.1198147085そうだねx1
古代シーカー文明が消えたのは残念だけどもう少しシーカー族やカカリコ村を上手く扱って欲しかったな
地上絵巡りでインパと会っても機械的にリンクを導く存在でしかなかったし
カカリコ村に落ちた古代遺跡の問題解決したけど他の4種族の問題解決には一歩及ばないモヤっとした感じもするし
4賢者の覚醒も良いがミネルの魂の賢者もプルアに譲渡か貸すかしてミネルゴーレムと一緒に助けてくれるとかして欲しかった
215無念Nameとしあき24/03/23(土)01:02:23No.1198147177+
ティアキンはハート3個でもライネル余裕だから
ブレワイで最初にライネル倒せた時と同じ感動は味わえなかったな
216無念Nameとしあき24/03/23(土)01:02:41No.1198147248そうだねx2
ガーディアンそのままいてもよかったじゃんなんで完全削除したの…
217無念Nameとしあき24/03/23(土)01:02:52No.1198147283そうだねx1
    1711123372253.jpg-(76430 B)
76430 B
カエシテ…カエシテ…
218無念Nameとしあき24/03/23(土)01:03:03No.1198147322+
>炎の神殿でショートカットしなかったリンクだけ炎の神殿に石を投げなさい
ショートカットというかあそこ正答?みたいなのあるんだろうか
219無念Nameとしあき24/03/23(土)01:03:30No.1198147436+
>ブレワイのフィールドはブレワイとして楽しむのに最適化されててティアキンの状態だと噛み合わなくなってるよね贅沢な悩みというか何というか
新要素の井戸洞窟空島地底のどこも愛馬連れてけないからな
地上も落下物だらけで馬で進むには不便だし
そらホバーバイク乗るよ
220無念Nameとしあき24/03/23(土)01:03:46No.1198147498+
炎の神殿はトロッコ使ってないわバイクとロケット天井壁抜けの繰り返し
221無念Nameとしあき24/03/23(土)01:04:09No.1198147586+
>>2Dゼルダの新作が途絶えたから次ゼルダ新作が遊べるのはまた5~6年先ってのがきつい
>近くにBDSPがあったから良リメイク扱いされてた夢島
>BDSPよりかは遥かにいいけど正直今時のクオリティじゃないとは思った
増田も親ビ発言とかとんでもないこと言うが短期間でゲーム出してかんとユーザーはモチベーション下がるとか言ってたのは分からんでもない
だから有言実行してるのhqいいがゲーフリには技術力上げて欲しいわけで
222無念Nameとしあき24/03/23(土)01:04:17No.1198147621+
>ショートカットというかあそこ正答?みたいなのあるんだろうか
視覚的に分かりにくいだけでギミックを順に解くのはあるだろう
223無念Nameとしあき24/03/23(土)01:04:26No.1198147665そうだねx2
>扇風機は流石に時間制限つけた方が良かったなと感じた
一応あるんだよあれ
使い倒してると切れる
224無念Nameとしあき24/03/23(土)01:04:35No.1198147701+
>ガーディアンそのままいてもよかったじゃんなんで完全削除したの…
ガーディアン居ないとパリィ使わずにクリアできてしまう…
225無念Nameとしあき24/03/23(土)01:05:00No.1198147804そうだねx1
ひたすらロケット盾だった
ラスボスもロケット盾で弓打って倒したしめんどい謎解きも大体ロケット盾
226無念Nameとしあき24/03/23(土)01:05:10No.1198147852+
>6年制作期間があってどの辺に使われたかが謎
半分ぐらいはトーレルーフのデバッグ
227無念Nameとしあき24/03/23(土)01:05:26No.1198147914そうだねx2
>>扇風機は流石に時間制限つけた方が良かったなと感じた
>一応あるんだよあれ
>使い倒してると切れる
あったのか…その耐久性をグライダーに分けてあげてほしかった
228無念Nameとしあき24/03/23(土)01:05:27No.1198147915+
まだ風しかやってないけど他全部これ以下なの?
風もなんかボス敵とか前作に比べて大味じゃない?
229無念Nameとしあき24/03/23(土)01:05:37No.1198147957そうだねx1
>ガーディアンそのままいてもよかったじゃんなんで完全削除したの…
メタ的に考えるならティアキンから入った人がゾナウ文明の技術とごっちゃにならないようにだろうな
230無念Nameとしあき24/03/23(土)01:05:58No.1198148045そうだねx5
他の要素はともかく始まりの島が最大の空島なのは絶対ダメだろと思ってる
しかも一度降りたらもう帰ってくる必要もないし
231無念Nameとしあき24/03/23(土)01:06:15No.1198148102そうだねx2
>カエシテ…カエシテ…
バクダン花が山ほど手に入るから別にって感じ
なんなら大砲だってあるし
232無念Nameとしあき24/03/23(土)01:06:18No.1198148115+
PVのハイラル城見てゴリゴリに地形変えるのかと思ったけどまあそこまでだった
233無念Nameとしあき24/03/23(土)01:06:46No.1198148215+
物資無い時だとボスはタコが強かったな
初手でガノンに凸った時のあいつはマジ強い
234無念Nameとしあき24/03/23(土)01:06:50No.1198148234そうだねx2
>まだ風しかやってないけど他全部これ以下なの?
>風もなんかボス敵とか前作に比べて大味じゃない?
なんだかんだ他の神殿も楽しいぞ
ボスも風と違って手強いというか風が異様に弱い
235無念Nameとしあき24/03/23(土)01:07:55No.1198148458そうだねx2
神獣のクオリティが高過ぎた
神殿は面白いギミックがそんなにない
236無念Nameとしあき24/03/23(土)01:08:17No.1198148522+
>あったのか…その耐久性をグライダーに分けてあげてほしかった
グライダーに耐久あると創意工夫しなくても無法にならね?
237無念Nameとしあき24/03/23(土)01:09:04No.1198148704そうだねx3
でも神獣より神殿の方が雰囲気好き
238無念Nameとしあき24/03/23(土)01:09:20No.1198148759そうだねx1
ガーディアンのかわりにファントムガノンてことなんだろうけどファントムガノンは戦ってて爽快感に欠けるのがね
239無念Nameとしあき24/03/23(土)01:09:42No.1198148837+
モドレコとかトーレループとか技術は凄い
ただ面白さに結びついてるか微妙
技術は信じられないくらいよく出来てるのに
なんかシナリオ?あまりにも酷くね?
240無念Nameとしあき24/03/23(土)01:09:45No.1198148845そうだねx3
ゲームとしてはとても面白かったと思う
241無念Nameとしあき24/03/23(土)01:09:46No.1198148849+
>半分ぐらいはトーレルーフのデバッグ
いうてトーレルーフって垂直方向限定のワープでしょ
モドレコのほうがデバッグムズそう
242無念Nameとしあき24/03/23(土)01:10:46No.1198149046+
ちなみにバグ技つかった?
243無念Nameとしあき24/03/23(土)01:11:54No.1198149310+
フィールドの情報がこのゲームの醍醐味だけどそれを読み取れないとストーリー以上のことが無い事になるから味気なくなる
244無念Nameとしあき24/03/23(土)01:12:17No.1198149387そうだねx1
なんというか期待ハズレというかたくさん遊べるけどその分ゲーム体験としては達成感はそこまでというか
245無念Nameとしあき24/03/23(土)01:12:33No.1198149443+
神獣戦はイベント戦みたいなもんだけど雰囲気は良かったね
ティアキンもデスマウンテンのイルバジア戦はテンション上がったな
246無念Nameとしあき24/03/23(土)01:12:36No.1198149457そうだねx1
>ちなみにバグ技つかった?
増殖バグ前提としか思えないリザルフォス尻尾の要求量
247無念Nameとしあき24/03/23(土)01:12:54No.1198149526+
面白かったんだけどね
ブレワイやりこんでたぶん
同じマップでまたコログ浚ったりする気にはならなんだ
248無念Nameとしあき24/03/23(土)01:13:11No.1198149582+
ガーディアンは古代兵装とかマスターソードとかこれで攻略するってのが分かりやすかったけど
お手手はボム?ボム矢でいいのか!?いいのか?で攻略した感じが無かった
249無念Nameとしあき24/03/23(土)01:13:18No.1198149605そうだねx3
    1711123998202.jpg-(227598 B)
227598 B
ゾナウとかいうドスケベ種族を生み出した功績がデカすぎる
250無念Nameとしあき24/03/23(土)01:13:20No.1198149609そうだねx4
ただゼルダ姫の話だけでお釣りが出るほどストーリーはいい
251無念Nameとしあき24/03/23(土)01:13:23No.1198149618+
>フィールドの情報がこのゲームの醍醐味だけどそれを読み取れないとストーリー以上のことが無い事になるから味気なくなる
ブレワイ以上に自分から楽しさ見つけていくのが重要には感じた
少しピーキーな作りかなとは思う
252無念Nameとしあき24/03/23(土)01:13:47No.1198149707そうだねx2
bgmはフリザゲイラ戦とか黒龍戦とかOPとか
あからさまに力入れてるなって曲は良かったけど
総合してみるとブレワイの方が良い曲多かった
253無念Nameとしあき24/03/23(土)01:14:10No.1198149785+
コログ集めとか前作と同じ装備収集&強化とか「それ前もやったよ」って要素が結構あったのは残念
254無念Nameとしあき24/03/23(土)01:14:34No.1198149850+
黒龍はマスターソードでしか倒せないでいいだろ!と思った
いやトドメだけはマスターソード限定だけどさ
255無念Nameとしあき24/03/23(土)01:14:48No.1198149894そうだねx3
最後言うほどご都合かね?
256無念Nameとしあき24/03/23(土)01:14:57No.1198149927+
>>ちなみにバグ技つかった?
>増殖バグ前提としか思えないリザルフォス尻尾の要求量
要求の量は何考えてるんだろうなあれ?
みんなこれくらい遊ぶだろとか思ってたのか?
257無念Nameとしあき24/03/23(土)01:15:43No.1198150063そうだねx2
>最後言うほどご都合かね?
ご都合でしょ
258無念Nameとしあき24/03/23(土)01:15:56No.1198150114そうだねx1
看板立てるやつと運搬するやつ途中から全部放置しちゃった
259無念Nameとしあき24/03/23(土)01:16:38No.1198150252+
    1711124198370.png-(1561728 B)
1561728 B
一つだけ許せない要素あったの思い出した
260無念Nameとしあき24/03/23(土)01:16:42No.1198150268そうだねx1
作りが凄く丁寧なのがブレワイだったのに続編でなんでこんなに雑になったのかが分からん…
261無念Nameとしあき24/03/23(土)01:16:57No.1198150318+
ティアキンのほうがストーリー主導になってたな
ゼルダ救わなきゃって気にはさせられるけど進行させられてる感も出る
攻略順もかなり押し出してくるこの辺は好みが出そう
262無念Nameとしあき24/03/23(土)01:17:52No.1198150474+
>要求の量は何考えてるんだろうなあれ?
>みんなこれくらい遊ぶだろとか思ってたのか?
コンプリートが前提じゃないんじゃね?
263無念Nameとしあき24/03/23(土)01:18:01No.1198150504そうだねx1
>最後言うほどご都合かね?
まあご都合だけど最後にだけ奇跡が起きるってのはまあ太古からの王道テンプレだから
264無念Nameとしあき24/03/23(土)01:18:03No.1198150512そうだねx1
ゲームじゃなくてゲームを作ってる人間の都合しか見れないならもう他の趣味してたほうが楽しいぞ
265無念Nameとしあき24/03/23(土)01:18:09No.1198150535+
ストーリーはもうわかったよその話はってくらいの感想
266無念Nameとしあき24/03/23(土)01:18:28No.1198150580+
    1711124308283.jpg-(37042 B)
37042 B
>一つだけ許せない要素あったの思い出した
これ思い出した
267無念Nameとしあき24/03/23(土)01:18:54No.1198150654+
>一つだけ許せない要素あったの思い出した
何が許せないんだ
268無念Nameとしあき24/03/23(土)01:19:20No.1198150737+
>お手手はボム?ボム矢でいいのか!?いいのか?で攻略した感じが無かった
ゼルダの敵キャラにしてはゴリ押し推奨ってのはもったいないよな
ガーディアンとかライネルみたいにカウンター決めてしばきたい
269無念Nameとしあき24/03/23(土)01:20:40No.1198151022+
key作品楽しんでた過去を思い出せ
あれが本当のご都合と奇跡だ
270無念Nameとしあき24/03/23(土)01:22:02No.1198151302+
>>一つだけ許せない要素あったの思い出した
>何が許せないんだ
祠コンプのご褒美がなんかキモいゴミ装備だった事だ
271無念Nameとしあき24/03/23(土)01:22:12No.1198151335+
>一つだけ許せない要素あったの思い出した
かつてハイラルを救った勇者の魂とやらが
ハイラル建国直後に空に浮かんだ始まりの島の宝箱にしまわれてるというパラドクス
お前はいつの時間軸の勇者なんだよ
272無念Nameとしあき24/03/23(土)01:22:15No.1198151344そうだねx4
ティアキンの方がストーリーは泣ける
273無念Nameとしあき24/03/23(土)01:22:29No.1198151376+
良くも悪くもゲーム初心者向けの任天堂だからなぁ
PCゲーム開発してるとこならUIとかブループリントの登録数とか防具のマイセットとか着せ替えとか自宅のアレコレとかもっといろいろとユーザビリティ良くできたんだろうけど
274無念Nameとしあき24/03/23(土)01:23:01No.1198151509そうだねx1
遊び優先でストーリーは全て後から作ったって話は凄いなと思った
275無念Nameとしあき24/03/23(土)01:23:02No.1198151511+
>一つだけ許せない要素あったの思い出した
個人的に任天堂がただのご褒美のためにこんなの作るとは思えないので
ちゃぶ台返しで没ったキャラなんじゃないかと思ってる
276無念Nameとしあき24/03/23(土)01:24:04No.1198151706+
>祠コンプのご褒美がなんかキモいゴミ装備だった事だ
強いとそれはそれでやらされる感出るからなあ
キモい…それはまあ…てか誰だよこれ
277無念Nameとしあき24/03/23(土)01:24:26No.1198151770+
ゼルダが中心のストーリーになってたことは感動した
278無念Nameとしあき24/03/23(土)01:24:39No.1198151816+
    1711124679449.jpg-(231585 B)
231585 B
>作りが凄く丁寧なのがブレワイだったのに続編でなんでこんなに雑になったのかが分からん…
ブレワイは無駄な要素省いて必要な機能だけで作ってるからすっきりしてるけど
ティアキンはこれでもかってくらい出来る事詰め込んだから比較すると雑に感じる
279無念Nameとしあき24/03/23(土)01:24:51No.1198151845+
なんで流用手抜きのティアキンが沢山売れてお金も時間もかけたFFが売れないんだ?って思ってそう
280無念Nameとしあき24/03/23(土)01:26:05No.1198152100+
>ゼルダが中心のストーリーになってたことは感動した
ブレワイも最後はしっかり締めるし回想でも触れられるからゼルダの伝説なんだけど
ティアキンでは完全に話の中心にいたな
281無念Nameとしあき24/03/23(土)01:26:11No.1198152120+
>ただゼルダ姫の話だけでお釣りが出るほどストーリーはいい
楽しかったことも不満も多かったけどエンディングで全部許せた
282無念Nameとしあき24/03/23(土)01:26:16No.1198152136+
    1711124776033.jpg-(92683 B)
92683 B
>>一つだけ許せない要素あったの思い出した
>個人的に任天堂がただのご褒美のためにこんなの作るとは思えないので
>ちゃぶ台返しで没ったキャラなんじゃないかと思ってる
どこかでもっと深掘りされる予定だったのかもな
283無念Nameとしあき24/03/23(土)01:26:16No.1198152137+
>ティアキンはこれでもかってくらい出来る事詰め込んだから比較すると雑に感じる
ものは用意したから後は勝手に遊べみたいな感じする
導線のまとまりがない感じをうける
284無念Nameとしあき24/03/23(土)01:26:17No.1198152141+
>キモい…それはまあ…てか誰だよこれ
ラウルとガノンドロフの合いの子?
285無念Nameとしあき24/03/23(土)01:26:22No.1198152154そうだねx1
ミネルとゴーレムをここで消費しちゃったのマジ勿体無いと思ってる
これだけで一作作れるだろというか作って欲しい
286無念Nameとしあき24/03/23(土)01:26:46No.1198152222+
とにかく新しく凄いものを作るんだって勢いは良いんだが色々と置いてけぼりとか落としたものは多かったと思う
シーカー族もそうならゾナウ族もフィローネの蛮族とかいったい何なんだとか
そして古の勇者の装備とか最後に出してお前マジで何者だよって投げっぱなしで終わるとか…
287無念Nameとしあき24/03/23(土)01:27:08No.1198152290+
    1711124828646.jpg-(962887 B)
962887 B
>No.1198151816
こいつなんだったんだろう
288無念Nameとしあき24/03/23(土)01:27:20No.1198152329+
祠コンプ特典何なら納得できた?
289無念Nameとしあき24/03/23(土)01:27:30No.1198152366+
ゾナウギアに賢者5人連れて武器にアイテムくっつけて属性攻撃もあって
もう入れられるもん全部突っ込んだれってゲームでバランス取って致命的なバグが無いってどうなってんだ開発環境
290無念Nameとしあき24/03/23(土)01:28:38No.1198152568+
100年じゃない周期でたまに出る赤髪の勇者だったりしてなガハハ
291無念Nameとしあき24/03/23(土)01:29:08No.1198152679+
手は最初はビビるけどちゃんと目玉部分狙えばそこまで強く無かった
ビビると判断鈍るね
292無念Nameとしあき24/03/23(土)01:29:10No.1198152683+
ティアキンゼルダはトライフォース3つ揃えてるんだから戻るのが不可能と言われた龍化の法だって本当はどうにでもなる
あの時代のハイラル王家はトライフォースの使い方知らなかったみたいだけどな
293無念Nameとしあき24/03/23(土)01:29:37No.1198152778+
せめてシーカータワーの残骸くらいは残して欲しかった
神獣もガーディアンも撤去するってちょっと悲しすぎる
294無念Nameとしあき24/03/23(土)01:29:46No.1198152806そうだねx2
トライフォースあんまり触れられなかったのなんか物足りなさあったな
295無念Nameとしあき24/03/23(土)01:29:48No.1198152817+
    1711124988610.jpg-(171443 B)
171443 B
>>キモい…それはまあ…てか誰だよこれ
>ラウルとガノンドロフの合いの子?
296無念Nameとしあき24/03/23(土)01:30:52No.1198153016+
6年も待ったっていうほど待った覚えがない
297無念Nameとしあき24/03/23(土)01:30:56No.1198153026+
祠のギミックがブレワイに比べて簡単だったかな
コログのブロックのオブジェクト組み合わせるやつとかも
298無念Nameとしあき24/03/23(土)01:30:56No.1198153028+
>>>キモい…それはまあ…てか誰だよこれ
>>ラウルとガノンドロフの合いの子?
ああだから嫁さん殺した訳ね…
299無念Nameとしあき24/03/23(土)01:31:00No.1198153044+
でもゼルダ姫が可愛いからOKです
300無念Nameとしあき24/03/23(土)01:31:09No.1198153070+
>6年も待ったっていうほど待った覚えがない
まあその間他のゲームあったし
301無念Nameとしあき24/03/23(土)01:32:24No.1198153310+
>祠のギミックがブレワイに比べて簡単だったかな
>コログのブロックのオブジェクト組み合わせるやつとかも
というよりゾナウギアとか手の能力で無理やり攻略が割と簡単にできてしまう
302無念Nameとしあき24/03/23(土)01:32:30No.1198153338+
>祠のギミックがブレワイに比べて簡単だったかな
ゾナウギア使い放題だからな
303無念Nameとしあき24/03/23(土)01:32:41No.1198153377そうだねx2
前作で頑張って平和取り戻したのにろくに復興もせずまた厄災に見舞われてるのはなんというか徒労感があった
304無念Nameとしあき24/03/23(土)01:33:26No.1198153530+
いくら何でもゼルダが不憫すぎる
305無念Nameとしあき24/03/23(土)01:34:02No.1198153640+
>祠コンプ特典何なら納得できた?
個人的にはあれでもOK
ただ調べたらもうちょっと古の勇者に関する話とかわかると良かったかもな
306無念Nameとしあき24/03/23(土)01:34:11No.1198153665そうだねx1
世界観や設定には
やっぱ良くも悪くも任天堂らしいドライさがあるね
あくまで商品としてどう設定するか的な
307無念Nameとしあき24/03/23(土)01:34:14No.1198153678+
>ティアキンゼルダはトライフォース3つ揃えてるんだから戻るのが不可能と言われた龍化の法だって本当はどうにでもなる
>あの時代のハイラル王家はトライフォースの使い方知らなかったみたいだけどな
ブレワイ時空に従来のトライフォースなんて無いだろ
308無念Nameとしあき24/03/23(土)01:34:34No.1198153743+
マスターソード抜くのが痛そうでつらかった
309無念Nameとしあき24/03/23(土)01:36:02No.1198154022そうだねx2
>前作で頑張って平和取り戻したのにろくに復興もせずまた厄災に見舞われてるのはなんというか徒労感があった
味方になってるガーディアンと協働とか街を復興とかそういうのがしたかったんよ
310無念Nameとしあき24/03/23(土)01:36:31No.1198154107+
ゾナウより前の事はたぶん地下のもっと深いとこにあるわ
掘らせろ
311無念Nameとしあき24/03/23(土)01:36:32No.1198154108+
ガーディアンがいないってだけですごい快適だった
ビーム盾で跳ね返すとかついぞできなかったんじゃよ…
312無念Nameとしあき24/03/23(土)01:36:55No.1198154181+
>マスターソード抜くのが痛そうでつらかった
痛そうだから途中でボタン離すね…
313無念Nameとしあき24/03/23(土)01:37:18No.1198154250そうだねx1
>味方になってるガーディアンと協働とか街を復興とかそういうのがしたかったんよ
ガーディアン運用して欲しかったよな
昔は住民守ってくれたのに
314無念Nameとしあき24/03/23(土)01:37:20No.1198154257+
>痛そうだから途中でボタン離すね…
やめてさしあげろ
315無念Nameとしあき24/03/23(土)01:37:38No.1198154312+
ゼルダからリンクへの矢印の匂わせが多くて開発に気ぶり爺がいる
316無念Nameとしあき24/03/23(土)01:37:59No.1198154371そうだねx9
龍の泪ムービーは解禁順番固定されるほうが良かったとは思う
317無念Nameとしあき24/03/23(土)01:38:00No.1198154372+
ガーディアンの存在がほとんど消されてたけどいったい何があったんだ
318無念Nameとしあき24/03/23(土)01:38:06No.1198154395そうだねx1
>ゼルダからリンクへの矢印の匂わせが多くて開発に気ぶり爺がいる
割と前から
319無念Nameとしあき24/03/23(土)01:38:35No.1198154456そうだねx2
>龍の泪ムービーは解禁順番固定されるほうが良かったとは思う
ストーリーの進捗で解放でもよかったくらいだ
320無念Nameとしあき24/03/23(土)01:39:28No.1198154609+
>ブレワイ時空に従来のトライフォースなんて無いだろ
手の甲に3つとも宿してる印があるんだからそうだろ
資格がなかったら他の資格があるやつに宿るのに
321無念Nameとしあき24/03/23(土)01:39:42No.1198154648+
前回よりは場所が分かりやすかったと思う
322無念Nameとしあき24/03/23(土)01:39:45No.1198154653そうだねx2
>龍の泪ムービーは解禁順番固定されるほうが良かったとは思う
なんで最初の方に行く北のムービーに肝心な部分載せちゃうのかね
323無念Nameとしあき24/03/23(土)01:40:13No.1198154721+
先に龍の泪見ちゃったからあーそれ知ってるわーと思いながらゲーム進めた
324無念Nameとしあき24/03/23(土)01:40:14No.1198154725そうだねx3
>龍の泪ムービーは解禁順番固定されるほうが良かったとは思う
どうせ最後のは全部開放しないと見れないから剣のところのだけもう少しだけネタバレ控えればよかったんじゃないか
325無念Nameとしあき24/03/23(土)01:40:41No.1198154798+
>>ブレワイ時空に従来のトライフォースなんて無いだろ
>手の甲に3つとも宿してる印があるんだからそうだろ
>資格がなかったら他の資格があるやつに宿るのに
いやだからその過去作ゼルダのトライフォースの設定まるっとポイしてるじゃん?
326無念Nameとしあき24/03/23(土)01:41:40No.1198154958そうだねx1
平和になったハイラルでゼルダと一緒にスローライフしたかったなぁ
327無念Nameとしあき24/03/23(土)01:42:06No.1198155023+
おじさんの女装徘徊がバレた後はポエム無くなるのが残念だった
328無念Nameとしあき24/03/23(土)01:42:09No.1198155031+
ブレワイだと最初にゾーラ行ったから今度は難しい所に行ったろ!うーん...リトの村!
まんまと想定通りの場所に
329無念Nameとしあき24/03/23(土)01:43:59No.1198155335+
これさ想定されたクリアの仕方なんだろうか?と思いながら祠クリアしたわ
330無念Nameとしあき24/03/23(土)01:44:15No.1198155381そうだねx1
リーバルトルネードもらえるの期待して真っ先にリト向かったリンクは多いと思う
331無念Nameとしあき24/03/23(土)01:45:08No.1198155512+
>また叩きスレか
最近、ゲーム業界で組織的なステマが復活しているって噂がある
332無念Nameとしあき24/03/23(土)01:45:23No.1198155550そうだねx1
>いやだからその過去作ゼルダのトライフォースの設定まるっとポイしてるじゃん?
トライフォースに関してはゼルダ世界の大前提の要素なんだからそこは変わらないでしょ
トライフォース主軸じゃなくて秘石が主軸の話だからあえて触れないだけで
333無念Nameとしあき24/03/23(土)01:45:27No.1198155563+
結局雑談スレになる
334無念Nameとしあき24/03/23(土)01:45:44No.1198155605+
>リーバルトルネードもらえるの期待して真っ先にリト向かったリンクは多いと思う
実際もらった奴がなあ
335無念Nameとしあき24/03/23(土)01:45:48No.1198155613そうだねx1
メドーわかっちゃえば簡単だから防寒対策だけして先にリト行くのもありっちゃありなのよな
ティアキンと違って誘導がゾーラになってるだけで
336無念Nameとしあき24/03/23(土)01:46:03No.1198155655そうだねx3
リト方向は導線多かったから素直に行けば最初が風の神殿になるだろうね
337無念Nameとしあき24/03/23(土)01:46:34No.1198155732そうだねx3
絶賛してないと叩き扱いされるのもちょっと
338無念Nameとしあき24/03/23(土)01:46:48No.1198155755そうだねx1
>実際もらった奴がなあ
超優秀な狙撃要員でよかったな!岩オクタ撃つんじゃねえ!ってなったけど
339無念Nameとしあき24/03/23(土)01:47:04No.1198155792+
仲間の使い勝手の悪さがなあ
340無念Nameとしあき24/03/23(土)01:47:47No.1198155908そうだねx1
>実際もらった奴がなあ
一番使えるやつじゃねえか!
341無念Nameとしあき24/03/23(土)01:48:01No.1198155940+
別にどこぞみたいに罵ったりするわけでなし
342無念Nameとしあき24/03/23(土)01:48:03No.1198155944+
使いたい時に近寄ってくれないんだよな
343無念Nameとしあき24/03/23(土)01:48:06No.1198155949+
>絶賛してないと叩き扱いされるのもちょっと
まあ変な粘着連中がいるからそいつらと一緒にされがち
344無念Nameとしあき24/03/23(土)01:48:25No.1198156002+
ゾナウギアの電池に制限かけすぎだと思った
345無念Nameとしあき24/03/23(土)01:48:31No.1198156012+
最初は導線通りにリトだったな
その後はブレワイのイメージで溶岩とか熱いの大変そうと思ったからゾーラに行った
そしたらゲルドは入り口から滅茶苦茶暑かったりゴロンは溶岩減ってて驚いた
346無念Nameとしあき24/03/23(土)01:48:51No.1198156065そうだねx1
チューリが魔弾の射手すぎる
何あのヘドショ率
347無念Nameとしあき24/03/23(土)01:48:58No.1198156082+
>ゾナウギアの電池に制限かけすぎだと思った
電池は補給も出来るし充分じゃね?
348無念Nameとしあき24/03/23(土)01:49:49No.1198156183+
>>実際もらった奴がなあ
>一番使えるやつじゃねえか!
なんかね…欲しいのは探索が楽になる奴が欲しかったんだよ
リーバルトルネードと比べたらどっち欲しいよ?
349無念Nameとしあき24/03/23(土)01:49:55 ID:1MeoqsaYNo.1198156202そうだねx1
じょんが立てた17人衆スレに遊びに来て欲しいじょん
https://may.2chan.net/b/res/1198150705.htm [link]
350無念Nameとしあき24/03/23(土)01:49:55No.1198156204+
>リーバルトルネードもらえるの期待して真っ先にリト向かったリンクは多いと思う
貧乏性と暴発が嫌でミファー以外はオフにしてたからそもそも便利さを知らなかったわ
みんなあんなの使ってたなんてズルい
351無念Nameとしあき24/03/23(土)01:51:21No.1198156407+
ラストはご都合だから問題というよりリンク(プレイヤー)が何をするでもなくああなるのが問題だと思う
というかラストに限らずゼルダ側のストーリーが見るだけすぎる
352無念Nameとしあき24/03/23(土)01:51:40No.1198156455そうだねx1
>なんかね…欲しいのは探索が楽になる奴が欲しかったんだよ
めっちゃ使わないか?
>リーバルトルネードと比べたらどっち欲しいよ?
リーバルは便利だけどティアキンは代用手段が豊富だからあれでいい
353無念Nameとしあき24/03/23(土)01:52:01No.1198156510+
>>ゾナウギアの電池に制限かけすぎだと思った
>電池は補給も出来るし充分じゃね?
地下に籠っての鉱夫プレイが苦にならない人とそうでない人で大きな差が付く部分ではある
俺は苦にならないかったので早々に電池カンストしてむしろ物足りなかった
354無念Nameとしあき24/03/23(土)01:53:12No.1198156669+
>リーバルは便利だけどティアキンは代用手段が豊富だからあれでいい
操縦桿はどこ行ってもさっさと手に入るようにして欲しかった
355無念Nameとしあき24/03/23(土)01:53:14No.1198156674+
リーバルトルネードの変わりはゾナウギアが十分担ってるからなあ
356無念Nameとしあき24/03/23(土)01:54:33No.1198156872+
>リーバルトルネードの変わりはゾナウギアが十分担ってるからなあ
でも操縦桿が無いと移動手段としてはかなり役立たずだぞ
357無念Nameとしあき24/03/23(土)01:54:34No.1198156874+
ロケット盾の上昇能力がもっとあればなぁ…
358無念Nameとしあき24/03/23(土)01:55:49No.1198157073そうだねx1
バネを使ってもロケットを使ってもいいしボックリを燃やしてもいいんだ
359無念Nameとしあき24/03/23(土)01:56:23No.1198157154+
操縦桿はわりと手に入りやすかったと思うがなあ
360無念Nameとしあき24/03/23(土)01:56:55No.1198157225+
ブレワイめっちゃ遊んだからフィールドに目新しさ感じなかったわ
空はコピペ島ばかりだし地下は何もないしで残念だった
面白かったけどね期待しすぎたのかもしれん
361無念Nameとしあき24/03/23(土)01:57:15No.1198157280+
ティアキンはそもそも石がよく降ってくるからモドレコで縦方法の移動が楽
ただし地底では気球とか使うことになる
362無念Nameとしあき24/03/23(土)01:57:28No.1198157306そうだねx4
    1711126648092.mp4-(6285465 B)
6285465 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
363無念Nameとしあき24/03/23(土)01:57:57No.1198157373+
リーバルは便利過ぎたという判断かな
もっと手間暇かけて登って欲しいという
364無念Nameとしあき24/03/23(土)01:57:58No.1198157374+
そうかい俺は好きだぜ
365無念Nameとしあき24/03/23(土)01:58:19No.1198157420+
俺は逆にブレワイよりティアキンの方がフィールド好き
366無念Nameとしあき24/03/23(土)01:58:25No.1198157430+
車は操縦桿つけたらアイドリングして欲しかった
367無念Nameとしあき24/03/23(土)01:58:39No.1198157466+
少ないアイテム使うのもったいない病をなんとかしたい
368無念Nameとしあき24/03/23(土)01:58:42No.1198157470+
>どうせ最後のは全部開放しないと見れないから剣のところのだけもう少しだけネタバレ控えればよかったんじゃないか
初っ端から見ちゃって大体察してしまったわ
369無念Nameとしあき24/03/23(土)01:59:02No.1198157510そうだねx4
実際歩くとブレワイとはかなり地形とか変わってるんだけどね
370無念Nameとしあき24/03/23(土)01:59:20No.1198157554+
>リーバルは便利過ぎたという判断かな
>もっと手間暇かけて登って欲しいという
トーレルーフ作ったあたりむしろ盾移動は楽になってない?
リーバルトルネードの方が好きだったけど
371無念Nameとしあき24/03/23(土)01:59:20No.1198157555+
ライネル5連戦が結構美味しかった
372無念Nameとしあき24/03/23(土)02:00:39No.1198157726+
>ラストはご都合だから問題というよりリンク(プレイヤー)が何をするでもなくああなるのが問題だと思う
>というかラストに限らずゼルダ側のストーリーが見るだけすぎる
ゼルダ側のストーリー入れたらカセット1枚じゃ収まらなくなるし…
373無念Nameとしあき24/03/23(土)02:00:51No.1198157754+
>初っ端から見ちゃって大体察してしまったわ
いやいや違うでしょ...そんなこと...お願いだからヤメテ...ウソでしょ...
泪辿るたび絶望感が
374無念Nameとしあき24/03/23(土)02:01:31No.1198157838そうだねx1
全体的にブレワイより簡単になってる印象がある
おかげで快適にプレイできた
375無念Nameとしあき24/03/23(土)02:01:38No.1198157852+
>ライネル5連戦が結構美味しかった
空中砲台で完封するの楽しかった
376無念Nameとしあき24/03/23(土)02:01:47No.1198157873+
チャージ制のリーバルよりストックし放題なゾナウギア方がぬるくね?
377無念Nameとしあき24/03/23(土)02:02:21No.1198157954+
>全体的にブレワイより簡単になってる印象がある
>おかげで快適にプレイできた
強武器作りやすいしゾナウギアで戦闘兵器も結構簡単に作れるしな
378無念Nameとしあき24/03/23(土)02:02:40No.1198157992+
剣の泪は割と最初の位置から近場なのも罠
379無念Nameとしあき24/03/23(土)02:03:09No.1198158051+
風景眺めるだけでも満足してたからブレワイの方が敵いなくて好き
ティアキンはキモい敵多すぎ
380無念Nameとしあき24/03/23(土)02:03:19No.1198158077+
>チャージ制のリーバルよりストックし放題なゾナウギア方がぬるくね?
チャージはノーコストだけどゾナウギアは消耗品だから…
世の中にはエーテルすら惜しむような貧乏性もいるんだ
381無念Nameとしあき24/03/23(土)02:04:37No.1198158256+
祠で盾無限に作って空飛んでたよ
382無念Nameとしあき24/03/23(土)02:04:41No.1198158271+
ガーディアンとかいう偉大すぎるモンスター
383無念Nameとしあき24/03/23(土)02:04:44No.1198158277そうだねx1
敵を倒して武器拾って戦う流れが好きだったから間にスクラビルド挟まるのはちょっとテンポ悪かった
384無念Nameとしあき24/03/23(土)02:05:21No.1198158369+
賢者の本体を連れ歩きたかった
分身のせいでむしろ結局一人旅の寂しさが増しただけだった
分身の魅力ってなんだ?
としあきで分身の方が好きって人いる?
385無念Nameとしあき24/03/23(土)02:05:25No.1198158374そうだねx1
>チャージはノーコストだけどゾナウギアは消耗品だから…
気持ちはわかる
武器の消耗抑えるために土遁で敵倒したりする
386無念Nameとしあき24/03/23(土)02:05:38No.1198158397そうだねx6
>絶賛してないと叩き扱いされるのもちょっと
こういうこと言う奴が大体マッチポンプしてる印象
387無念Nameとしあき24/03/23(土)02:06:02No.1198158449+
>敵を倒して武器拾って戦う流れが好きだったから間にスクラビルド挟まるのはちょっとテンポ悪かった
どうせ最終的にライネルマラソンになるのは同じだし
388無念Nameとしあき24/03/23(土)02:06:06No.1198158453+
>チャージはノーコストだけどゾナウギアは消耗品だから…
>世の中にはエーテルすら惜しむような貧乏性もいるんだ
無意識なのか知らんけど結果的に縛りプレイしてる勢の意見ではなあ…
389無念Nameとしあき24/03/23(土)02:06:24No.1198158486+
まあエアロバイクに辿りついたら実用系はゴールだもんで
390無念Nameとしあき24/03/23(土)02:06:41No.1198158523+
白ゴブ剣で凌ぎつつライネル装備も整えるのだ
391無念Nameとしあき24/03/23(土)02:07:07No.1198158570そうだねx1
素材いっぱい!回収だ!
いくぞ!ピーウーン(風ドバー)
392無念Nameとしあき24/03/23(土)02:07:23No.1198158609+
>まあエアロバイクに辿りついたら実用系はゴールだもんで
プロペラ2個式より3個式の方が取り回し良くて好き
393無念Nameとしあき24/03/23(土)02:07:24No.1198158610+
一身の戦いで手に入れたゾナウエネルギーを返してくれ!没収するな!
394無念Nameとしあき24/03/23(土)02:07:42No.1198158655+
>分身の魅力ってなんだ?
性能的にいうなら本体と違ってワープで何処でもついてきてくれる
ストーリー的な没入感ではあまりメリットないな
でも本体だとしまえなくてストレス貯まるかもよ?
395無念Nameとしあき24/03/23(土)02:08:09No.1198158708+
バイクは二輪を使いこなせなかった
三輪の安定感最高
396無念Nameとしあき24/03/23(土)02:08:38No.1198158769+
分身はたまに敵かと思って心臓に悪い時ある
特に姐さん
397無念Nameとしあき24/03/23(土)02:08:44No.1198158785+
>分身の魅力ってなんだ?
本人だとアイテム拾おうとするたび吹っ飛ばされたりしたら嫌いになっちゃうかもしれないし…
398無念Nameとしあき24/03/23(土)02:08:44No.1198158786+
>賢者の本体を連れ歩きたかった
>分身のせいでむしろ結局一人旅の寂しさが増しただけだった
>分身の魅力ってなんだ?
>としあきで分身の方が好きって人いる?
うざい時に消す罪悪感がなくなる
399無念Nameとしあき24/03/23(土)02:09:10No.1198158826そうだねx2
概ね楽しいんだけどスクラビルドだけはちょっといただけなかった
ブレワイで既に武器に関しては面倒もあるけど楽しいくらいのバランスだったけど
流石にティアキンは武器の扱いが面倒が勝ってしまう
まあスクラビルドも最初は楽しいんだけども
400無念Nameとしあき24/03/23(土)02:09:41No.1198158915そうだねx3
    1711127381792.mp4-(3657963 B)
3657963 B
800時間以上プレイしてるけどなんだかんだで工作が大部分な気はするな
ハマると楽しいよ?
401無念Nameとしあき24/03/23(土)02:10:13No.1198158974+
>概ね楽しいんだけどスクラビルドだけはちょっといただけなかった
>ブレワイで既に武器に関しては面倒もあるけど楽しいくらいのバランスだったけど
>流石にティアキンは武器の扱いが面倒が勝ってしまう
>まあスクラビルドも最初は楽しいんだけども
変なもん付けた時の予想外の特殊効果好き
402無念Nameとしあき24/03/23(土)02:10:15No.1198158978そうだねx6
    1711127415911.jpg-(87013 B)
87013 B
祠に入ってリンクが裸になった時の俺
403無念Nameとしあき24/03/23(土)02:11:09No.1198159099+
5連弓が宝箱に複数入ってるおかげで難易度かなり下がってる
404無念Nameとしあき24/03/23(土)02:11:26No.1198159146+
    1711127486591.jpg-(16043 B)
16043 B
>うざい時に消す罪悪感がなくなる
405無念Nameとしあき24/03/23(土)02:11:52No.1198159209+
>バイクは二輪を使いこなせなかった
>三輪の安定感最高
角材ベースに三輪のネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲スタイルで使ってたわ
406無念Nameとしあき24/03/23(土)02:12:15No.1198159247そうだねx2
シドくんは水中で背中に乗せてくれる能力が良かった
407無念Nameとしあき24/03/23(土)02:12:24No.1198159269+
ちょっと試しに宝石を矢に付けてみたら思ってた以上に威力が高かった
408無念Nameとしあき24/03/23(土)02:12:44No.1198159324+
>白ゴブ剣で凌ぎつつライネル装備も整えるのだ
なんか最後までボンボン付白ゴブ剣で戦ってた
409無念Nameとしあき24/03/23(土)02:12:47No.1198159328+
スクラビルドは序盤の色々くっつけてみてた時が一番楽しかったわ
割と早い段階で強い弱いがはっきりしちゃうのが良くない
410無念Nameとしあき24/03/23(土)02:12:50No.1198159332そうだねx1
>祠に入ってリンクが裸になった時の俺
皆殺しにして宝箱探してるときに初めて
倒し方のコンセプトに気付く
411無念Nameとしあき24/03/23(土)02:13:04No.1198159378+
初見風の神殿は壮大すぎて感動したよ
412無念Nameとしあき24/03/23(土)02:13:27No.1198159426+
    1711127607158.mp4-(4200508 B)
4200508 B
コログは途中からかなり雑に扱いはじめる
413無念Nameとしあき24/03/23(土)02:13:34No.1198159448そうだねx1
剣にもポーチからパッとスクラビルドできるようにして欲しかった
414無念Nameとしあき24/03/23(土)02:14:26No.1198159558+
>剣にもポーチからパッとスクラビルドできるようにして欲しかった
一旦置かないといけないのが煩わしいね
415無念Nameとしあき24/03/23(土)02:15:25No.1198159679そうだねx1
>ティアキンって正直6年も待ったに値するほどの作品では無かったよな
スクエニのレス
416無念Nameとしあき24/03/23(土)02:15:45No.1198159729+
>シドくんは水中で背中に乗せてくれる能力が良かった
なんであんなブスと結婚すんだよ…
417無念Nameとしあき24/03/23(土)02:15:47No.1198159735そうだねx1
>変なもん付けた時の予想外の特殊効果好き
キノコ盾がネタみたいに見えて意外と強い…
418無念Nameとしあき24/03/23(土)02:16:14No.1198159792+
まあ強敵倒すモチベになるとは思った
419無念Nameとしあき24/03/23(土)02:16:18No.1198159803+
スクラビルドは矢と同じくらいの感覚でつけなくてもいいけど特殊効果ほしい時は付けるくらいの運用なら良かったんだけどな
420無念Nameとしあき24/03/23(土)02:19:00No.1198160113+
>コログは途中からかなり雑に扱いはじめる
コレ作るのもとんでもない労力よ...
421無念Nameとしあき24/03/23(土)02:19:08No.1198160129+
たいまつの剣がマジ便利
422無念Nameとしあき24/03/23(土)02:19:09No.1198160130+
>まあ強敵倒すモチベになるとは思った
敵と戦うこと自体がストレス要素で面倒くさくてかなりの期間ステルスやってたわ
423無念Nameとしあき24/03/23(土)02:20:48No.1198160323+
序盤は卑怯な手段で強敵楽に倒せるポイント見つけると赤月の度にそこに武器素材取りに行くようになる
424無念Nameとしあき24/03/23(土)02:21:00No.1198160349+
DLCないのは次世代機で何か追加して出す気なんだろうか
425無念Nameとしあき24/03/23(土)02:21:40No.1198160413そうだねx1
ブレワイのセーブデータ読んでティアキンの人たちのあんた誰?ヘーリンク知らない人ですね感を無くしてほしかった
426無念Nameとしあき24/03/23(土)02:22:37No.1198160531そうだねx1
>ブレワイのセーブデータ読んでティアキンの人たちのあんた誰?ヘーリンク知らない人ですね感を無くしてほしかった
サクラダに忘れられてたのはマジで寂しかった
あとはそれほどでもなかった
427無念Nameとしあき24/03/23(土)02:23:04No.1198160587+
今回もハイラル城は色々落ちててよかった
428無念Nameとしあき24/03/23(土)02:23:23No.1198160612+
>DLCないのは次世代機で何か追加して出す気なんだろうか
ブレワイに上乗せしたのがティアキンだから
これ以上乗せるネタも性能的余裕もないんじゃない
429無念Nameとしあき24/03/23(土)02:25:29No.1198160857+
>サクラダに忘れられてたのはマジで寂しかった
>あとはそれほどでもなかった
エノキダの結婚式に出てるはずなのにイチカラ村の人間も初対面みたいな反応なのおかしいよね
430無念Nameとしあき24/03/23(土)02:25:49No.1198160897+
>サクラダに忘れられてたのはマジで寂しかった
>あとはそれほどでもなかった
有名どころで知らない反応してくるのサクラダくらいだからな
ゾーラはほとんど知ってる反応してくれるのに
431無念Nameとしあき24/03/23(土)02:26:11No.1198160936そうだねx1
旧作との繋がりは適当っていうか
モブは前作そのままな奴多かったしな
平行世界ってかんじ
432無念Nameとしあき24/03/23(土)02:27:04No.1198161038+
武器切り貼りできる要素は面倒なだけだったな
武器すぐ壊れるから何回もやらされるし
433無念Nameとしあき24/03/23(土)02:27:09No.1198161049そうだねx1
変な配慮のせいで俺とアホな冒険したリンクじゃないのがな
434無念Nameとしあき24/03/23(土)02:27:58No.1198161148そうだねx2
ブレワイはあんまりハマれなかったけどティアキンはどハマリした
スクラビルドですぐ強い武器作れるのとトーレルーフとかモドレコでズルし放題なのが良かった
435無念Nameとしあき24/03/23(土)02:28:23No.1198161192+
電池上限解放がクソ面倒だった
436無念Nameとしあき24/03/23(土)02:29:58No.1198161352+
めっちゃ面白かったけどやはりエアロバイクが便利すぎたかなー
437無念Nameとしあき24/03/23(土)02:31:50No.1198161546+
増殖弓は作業感改善に大いに役に立ったよ
救済措置にあえて仕込んだんじゃないかって思えるレベル
438無念Nameとしあき24/03/23(土)02:31:51No.1198161548+
>めっちゃ面白かったけどやはりエアロバイクが便利すぎたかなー
でも翼みたいな制限あってもストレスだし…
439無念Nameとしあき24/03/23(土)02:32:04No.1198161572+
祠コンプしたら無限バッテリーとか欲しかったな
440無念Nameとしあき24/03/23(土)02:33:47No.1198161741+
>祠コンプしたら無限バッテリーとか欲しかったな
まあその手間よりゾナニウム掘って電池増やす方が楽そうだし
電池3周目くらいになればエアロバイクで世界の端から端くらいまでは行けるから
441無念Nameとしあき24/03/23(土)02:34:14No.1198161782+
エアロバイク無いと地下が苦痛すぎる
442無念Nameとしあき24/03/23(土)02:34:52No.1198161848+
>エノキダの結婚式に出てるはずなのにイチカラ村の人間も初対面みたいな反応なのおかしいよね
知り合いの結婚式に何度か出たけど他の参列者なんてまるで覚えてないわ
443無念Nameとしあき24/03/23(土)02:35:00No.1198161857そうだねx3
最後の手を掴む演出だけで大満足だよ
444無念Nameとしあき24/03/23(土)02:35:43No.1198161936+
さらに楽しめるDLCが来るものだと思い込んでたから肩透かし感が
445無念Nameとしあき24/03/23(土)02:35:59No.1198161959+
マップ自体はブレワイから倍以上になってるけど鳥望台とか遠くに行く手段が豊富になったからむしろ狭く感じた部分はあった
446無念Nameとしあき24/03/23(土)02:36:38No.1198162011+
    1711128998184.mp4-(5169319 B)
5169319 B
無限バッテリーはさすがにゲームが壊れそうだ
ちなみに減らない携帯バッテリー技ならある
447無念Nameとしあき24/03/23(土)02:37:29No.1198162078+
地上を逆にしたってのは分かるけど
地下のマップはもうちょっとどうにかならなかったのかなって思う
448無念Nameとしあき24/03/23(土)02:37:58No.1198162129+
地下に骨馬預ける馬宿が欲しい
449無念Nameとしあき24/03/23(土)02:38:02No.1198162135+
>知り合いの結婚式に何度か出たけど他の参列者なんてまるで覚えてないわ
でもイチカラ村の住民集めてきたのリンクだし...
450無念Nameとしあき24/03/23(土)02:38:27No.1198162179+
>ちなみに減らない携帯バッテリー技ならある
確か鍋で携帯バッテリーをリチャージ出来る技もあったよな
451無念Nameとしあき24/03/23(土)02:39:13No.1198162232+
後半はバッテリーよりもゾナウギアの方が持たなくなるし...
452無念Nameとしあき24/03/23(土)02:40:10No.1198162320+
ブレワイはクリア直前で止まって結局3年後くらいにクリアした
ティアキンもクリア直前で止まってる
453無念Nameとしあき24/03/23(土)02:40:21No.1198162337+
翼がもうちょい使えたらなあ
454無念Nameとしあき24/03/23(土)02:41:23No.1198162417+
翼は実は裏返して使うと寿命が無い
使いづらい?それはそう
455無念Nameとしあき24/03/23(土)02:43:19No.1198162585そうだねx1
翼はもう少し寿命が長ければね…
あれじゃエアロバイクに対する優位点がなさすぎる
456無念Nameとしあき24/03/23(土)02:44:00No.1198162651+
バッテリーの縛りがある以上ゾナウギアの寿命はいらんかった気がするなぁ
457無念Nameとしあき24/03/23(土)02:46:27No.1198162850+
リンクが過去に行ってほしかったな
過去の世界を冒険したかった
458無念Nameとしあき24/03/23(土)02:46:27No.1198162851そうだねx1
>翼はもう少し寿命が長ければね…
>あれじゃエアロバイクに対する優位点がなさすぎる
いやエアロバイクが異常に便利すぎたのだ
翼に短い時間制限つけたって事は縦横無尽に飛び回る想定じゃなかったんじゃね
459無念Nameとしあき24/03/23(土)02:52:31No.1198163310そうだねx1
>リンクが過去に行ってほしかったな
>過去の世界を冒険したかった
1万年前の話はやってほしい
460無念Nameとしあき24/03/23(土)02:53:30No.1198163379そうだねx1
まあ原神の方が面白いよね
461無念Nameとしあき24/03/23(土)02:54:18No.1198163442+
地底マップがとにかく糞だったと思うわ
周りは暗くて似たような景色ばっかだし特に変化が乏しい上にマップ構造の把握もし辛い
これをフィールドが増えましたと売りにするのはあまりにも厳しいと言わざるを得ないと思う
反対に天空マップはギミックも楽しめるし良いマップだったと思うけど
462無念Nameとしあき24/03/23(土)02:55:24No.1198163512そうだねx1
>翼に短い時間制限つけたって事は縦横無尽に飛び回る想定じゃなかったんじゃね
空島に翼の代わりに鉄板に扇風機と操縦桿つけた飛行機みたいのが転がってるんでどうかな…
463無念Nameとしあき24/03/23(土)02:58:15No.1198163777そうだねx1
敵にメリハリがないんだよね
ガーディアン無くすなら代わりになんか必要だったろ
464無念Nameとしあき24/03/23(土)03:01:41No.1198164086そうだねx1
    1711130501190.png-(1990664 B)
1990664 B
>敵にメリハリがないんだよね
>ガーディアン無くすなら代わりになんか必要だったろ
よっす!
まあガーディアンほどのインパクトはないな
465無念Nameとしあき24/03/23(土)03:03:18No.1198164213そうだねx1
敵自体はブレワイよりだいぶ増えてる
ガーディアンみたいな敵はまあいなかったな
466無念Nameとしあき24/03/23(土)03:03:30No.1198164239そうだねx2
最初何の説明もなく出てきた時はクソビビったぞ
467無念Nameとしあき24/03/23(土)03:06:20No.1198164467そうだねx1
ガーディアンはいい敵キャラだったね
468無念Nameとしあき24/03/23(土)03:10:35No.1198164774+
    1711131035474.jpg-(40602 B)
40602 B
クソだと思う
469無念Nameとしあき24/03/23(土)03:12:43No.1198164938+
見た目より簡単に倒せるから物足りなくはあるな
470無念Nameとしあき24/03/23(土)03:13:55No.1198165018+
スクラビルド色々できる風だけどエアロバイクが全てにおいて優位なのは色々バランス間違ってる気がする
車輪付きバイクとかマジで何に使うんだ
471無念Nameとしあき24/03/23(土)03:17:01No.1198165242そうだねx1
キンググリオークは何もさせない倒し方しかやりたくない
472無念Nameとしあき24/03/23(土)03:29:40No.1198166006そうだねx1
>車輪付きバイクとかマジで何に使うんだ
地上をぬるぬる動きたいときには割といいぞ
飛んでるとなんだかんだで乗り降りとか細かい動きは面倒
473無念Nameとしあき24/03/23(土)03:32:14No.1198166175+
龍の涙で過去見た後に流れる静かな曲が切なくてな…
474無念Nameとしあき24/03/23(土)04:16:40No.1198168794+
>DLCないのは次世代機で何か追加して出す気なんだろうか
繋ぎで次世代機版の可能性はゼロではないとは思うけど
開発インタビュー的にはブレワイのDLCから発展して最新作として出してやりたかったことはやり尽くしたので次は全く新しい最新作になる
475無念Nameとしあき24/03/23(土)04:20:29No.1198168977そうだねx1
まぁこんだけ時間かけれてゲームクリエイター的に作るのが困難なシステム詰め込んで完成させてちゃんと大きな利益出せるんだから何も言うことないわな
ブレワイが良すぎただけでティアキンが他のゲームに劣るとこなんてまったくない出来だよ
476無念Nameとしあき24/03/23(土)04:29:58No.1198169501+
>クソだと思う
板バネでただの作業になるしドロップアイテムも旨味なく・・

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