ゲームゲノム
少年少女の大冒険 〜MOTHER2 ギーグの逆襲〜
初回放送日: 2024年3月13日
総合初回放送日2024年3月13日 (水)伝説のRPG「MOTHER2 ギーグの逆襲」を特集。少年ネスがバットを手に仲間たちと世界を救う旅に出る異色の物語に、コピーライター糸井重里が込めたメッセージとは 平成初期、彗星のごとく現れたRPG「MOTHER2 ギーグの逆襲」。当時人々を驚かせたのは、主人公ネスがごく普通の少年であること。彼に与えられた使命は、世界滅亡の阻止。ギャングや酔っ払いなど現実にもいそうな敵を相手に、野球帽とバットで冒険していく。本作のシナリオ、ゲームデザインを手がけたのは糸井重里。売れっ子コピーライターがゲームを作ったと注目を集めた。“あの頃の大冒険”のゲームゲノムをひもとく。
怖さを見つめる 〜零〜
初回放送日: 2024年3月6日
総合初回放送日2024年3月6日 (水)見えざる霊と対峙し心理的恐怖と戦う和風ホラーゲーム「零」シリーズ。暗闇の中から突如襲いかかる霊に対抗する手段は「カメラ」。「怖さを見つめる」プレイ体験に迫る。 和風ホラーゲームのパイオニアである「零」シリーズ。廃墟の日本家屋や因習を抱えた村などを舞台に、暗闇の中から突如襲いかかる幽霊と対峙する。対抗手段は「カメラ」。カメラで霊を撃退するという独自の手法は、本シリーズ全てを手がけた柴田誠の身に起きた心霊現象がもととなっているという…。ホラーゲーム好きの堀未央奈とMC三浦大知が「怖さを見つめる」プレイ体験がもたらす本シリーズのゲームゲノムを徹底直視する。
社会のロードマップ 〜シティーズ:スカイライン〜
初回放送日: 2024年2月28日
総合初回放送日2024年2月28日 (水)全世界で1200万本以上を売り上げた、大ヒットまちづくりゲーム。街に降りかかるリアルで様々な社会問題を「道路」を駆使して解決していく、本作のゲームゲノムに迫る。 フィンランド発、全世界1200万本以上を売り上げた、まちづくりゲームを特集。環境問題や治安などリアルな社会問題が次々と起こる中、市長として街を発展させていくのが本作の醍醐味。ここで鍵を握るのが「道路」。街を襲う問題を道路で解決する、とはいったいどういうことなのか?「道路は社会の血流」だと実感できる本作のプレイ体験を深堀りする。さらに岡崎体育が作り上げた「新宇治」の街を公開、市長としての思いを語る。
罪と罰 〜NieR:Automata〜
初回放送日: 2024年2月21日
総合初回放送日2024年2月21日 (水)美しくもときに狂気すら感じさせる独特の世界観で、国際ゲームアワードを受賞したアクションRPG。その奥深い世界をゲームゲノム史上最大のネタバレも含み、ひもとく。 人類の最終兵器「アンドロイド」が地球奪還に挑むアクションRPG。権威ある国際ゲームアワードを受賞した本作の特徴は、一度クリアした後同じ物語を別角度から攻略する「周回プレイ」。視点を変えることで明らかになるのは、物語の隠された「真実」。それまでの爽快感あふれるプレイ体験が一転、後ろめたさに変っていくのだ。無自覚にゲームの快楽を享受する風潮に一石を投じる本作の魅力を、番組史上最大のネタバレで徹底解剖。
熱狂へ至る道のり 〜パワフルプロ野球〜
初回放送日: 2024年2月14日
初回放送日2024年2月14日 (水)野球ゲームの金字塔「パワフルプロ野球」シリーズ。人々を熱狂させるスポーツの魅力に、ゲーム体験で迫り続ける本作。その30年にわたる試行錯誤の道のりを開発陣が語る。 今年30周年を迎える野球ゲームの金字塔「パワフルプロ野球」シリーズを特集。実在する球場や選手、プロのアナウンサーによる実況など、リアリティを追求してきた本作の代名詞は2頭身キャラ。2頭身なのに思わず感情移入してしまうキャラ作りの秘密とは?さらに野球の泥臭さにこだわった育成モード開発など、手に汗握る熱狂の世界へ誘う本作の魅力を徹底解剖。そして名投手・川上憲伸が選手の「能力査定」について激白する。
1人じゃ気づけないこと 〜It Takes Two〜
初回放送日: 2024年2月7日
初回放送日2024年2月7日 (水)究極の2人専用ゲーム「It Takes Two」。2人プレイヤーが協力してゲームをする中で得られる気付きとは?映画監督でもある異色のクリエイターの狙いに迫る。 世界的ゲームアワードで最優秀賞に輝いた北欧発2人プレイ専用ゲーム「It Takes Two」。主人公夫婦2人を互いに操作し、協力して各ステージのゲームをクリアすると物語が進む。しかしこの夫婦キャラは実は離婚間近で関係性は最悪!いさかい合う夫婦の協力プレイの先に見えてくるものは?映画監督でもあり、内戦で故郷を追われた経験をもつゲームディレクターが、2人専用協力ゲームに込めたメッセージをひもとく。
おとなへの階段〜ムシキング/ラブandベリー〜
初回放送日: 2024年1月31日
初回放送日2024年1月31日 (水)伝説のアーケードゲーム「ムシキング」と「ラブandベリー」が一夜限りの復活!多くの子どもたちが夢中になって遊んだ2作品に込められたメッセージを徹底解析する。 2000年代初期にゲームセンターの光景を一変させた伝説のアーケードゲーム「甲虫王者ムシキング」と「オシャレ魔女ラブandベリー」。現在は稼働していないが、当時の鮮烈なプレイ体験は、いまなおプレイヤーたちの心に刻まれている。さまざまなムシの組み合わせとコーディネートの試行錯誤が登らせた“おとなへの階段”とは何だったのか。本作が“自分の原点”と語る森本慎太郎と藤田ニコルをゲストに招き徹底解析する。
人生という旅 〜風ノ旅ビト〜
初回放送日: 2024年1月24日
初回放送日2024年1月24日 (水)幻想的な世界を冒険するアドベンチャーゲーム「風ノ旅ビト」を特集。説明やガイドが一切なく、プレイヤーが心赴くまま旅をする本作の魅力を、「人生」をテーマにひも解く。 インディーゲームながら世界的なゲームアワードを総なめにしたアメリカ発のゲーム「風ノ旅ビト」。古代の遺跡が眠る広大な砂漠をプレイヤーはひとり旅を進める。未知の世界を巡る喜び、突如襲いかかる困難、そして他者との偶然の出会い。その旅路はまさに人生そのもの。本作はアートとしても高く評価され、ニューヨーク近代美術館にも所蔵されている。ピアニストの清塚信也、タレントの結とともに、本作の魅力を語り尽くす。
ライバル 〜ストリートファイター〜
初回放送日: 2024年1月17日
初回放送日2024年1月17日 (水)格闘ゲームの金字塔「ストリートファイター」シリーズを特集。その真髄はシンプルでありつつも対戦相手の心を読みながら戦う奥深さ。ライバルを求め激闘する熱き戦いに迫る 格闘ゲームの金字塔「ストリートファイター」シリーズを特集。近年ではeスポーツ種目としても人気を集め、オリンピックへの採用も検討されるほど。その真髄はシンプルでありつつも相手の心を読みながら戦う奥深さ。そして、かつてのゲームセンター文化から現代のオンライン対戦まで続く、熱い戦い。MC三浦大知が横山裕、開発者の中山貴之とスタジオで熱く語り、“世界中のライバル”と拳を交わしてうまれる極上の体験に肉薄する
天地創造〜ファイナルファンタジーXIV〜
初回放送日: 2024年1月10日
初回放送日2024年1月10日 (水)世界中のプレイヤーを魅了し続ける「ファイナルファンタジー」第14作を特集。ネット上に広がる本作の豊かな舞台を生み出す、“天地創造”の終わりなき道のりに迫る。 累計売上1億8500万本を超える大人気RPGシリーズ「ファイナルファンタジー」の第14作を特集。ネット上に構築された広大で幻想的な舞台に、世界中のプレイヤーが集い、リアルタイムに冒険できるのが本作の魅力。発売から13年、今もアップデートを加え、その世界は広がり続けている。しかし本作には発売当初、酷評を受けた苦い過去が。立て直しを任された開発陣がとった秘策とは?“天地創造”の終わりなき道のりに迫る。
(拡大版) 自問自答 〜This War of Mine〜
初回放送日: 2023年12月10日
初回放送日2023年12月10日 (日)名作ゲームの魅力と奥深さに迫る!今回は昨年のSeason1から戦時下の市民がサバイバルする「This War of Mine」の45分拡大版をお届けする! ゲームは文化だ!今回は“戦わない戦争ゲーム”として話題の「This War of Mine」。兵士ではなく無力な一般市民を操作し生き残りを目指す。飢えや病に直面するなか、やがてプレイヤーは問われる。死を待つか、生き延びるために奪うか…。本作のメッセージを、インディーゲームに詳しいタレントの結、ゲームジャーナリストの徳岡正肇とともに読み解く。未公開トークなど新たな要素を大幅に追加した拡大版!
(拡大版) ひらめきで歴史を作る 〜ロマンシング サガ2〜
初回放送日: 2023年11月23日
初回放送日2023年11月23日 (木)古今東西の名作ゲームを取り上げ、作品の魅力を深堀り。今回は「ロマンシング サガ2」の45分拡大版。強大な敵をひらめいた技で倒し平和を取り戻す冒険の魅力とは。 MC三浦大知がRPGの名作「ロマンシング サガ2」に迫る。圧倒的な存在感のボスキャラやバトル中に新たな技をひらめく斬新なゲームシステム、そして歴史を紡ぐ壮大な物語など、多くのプレイヤーを魅了してきた。拡大版では、シリーズファン歴30年のミュージシャン・俳優の金子ノブアキと、“河津神”と慕われるクリエイター河津秋敏の未公開トークを大幅に追加。ひらめきで歴史を作るゲームゲノムをさらに徹底解剖する!
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(拡大版)恐怖の正体 〜バイオハザード〜
初回放送日: 2023年10月8日
初回放送日2023年10月8日 (日)古今東西の名作ゲームを取り上げ、作品の魅力を深堀り。今回は去年放送した「バイオハザード」の45分拡大版。ホラーゲームの金字塔の“恐怖の正体”をさらに掘り下げる。 ゲームを「文化」として捉え、名作の魅力を深堀りする教養番組。去年放送した、ホラーゲームの金字塔「バイオハザード」の45分拡大版。誕生から25年たった今も衰えない人気の秘密は何なのか?シリーズ第1作を手掛けた三上真司のインタビューや、バイオ史上最も怖いと言われる「7」を手掛けた竹内潤と、本作を愛するゲスト三浦大知のスタジオトークを大幅に追加。「怖いのにやりたくなる」“恐怖の正体”をさらに解き明かす。
野性を遊ぶ〜TOKYO JUNGLE/Stray〜
初回放送日: 2022年12月21日
初回放送日2022年12月21日 (水)「TOKYO JUNGLE」と「Stray」、新旧2つのアニマルゲームを大特集。人間の失われた生存本能を呼び覚まし、人間社会の矛盾や問題を浮き彫りにする30分! 今回は「TOKYO JUNGLE」と「Stray」、新旧2つのアニマルゲームを大特集。プレイヤーが動物になって物語を進めていく、という体験から人は何を得られるのか?「TOKYO JUNGLE」を手掛けた片岡陽平と、髙橋ひかるをゲストに迎え、「Stray」の開発者もフランスからVTRで登場し、2作品の魅力を深掘り。人間の失われた生存本能を呼び覚まし、さらに人間社会の矛盾や問題を浮き彫りにする30分!
自問自答〜This War of Mine〜
初回放送日: 2022年12月14日
初回放送日2022年12月14日 (水)名作ゲームの魅力を深掘り!今回はポーランド発「This War of Mine」。戦時下の一般市民を操作し生き残りをはかる戦争ゲームに込められたメッセージとは? ゲームは文化だ!今回は“戦わない戦争ゲーム”として話題の「This War of Mine」。プレイヤーは、兵士ではなく無力な一般市民を操作し、包囲された町で生き残りを目指す。飢えや病に直面するなか、やがてプレイヤーは問われる。死を待つか、生き延びるために、奪うか。戦時下の市民をリアルに描く本作のメッセージを、インディーゲームに詳しいタレントの結、ゲームジャーナリストの徳岡正肇とともに読み解く。
ふるさとの作り方 〜天穂のサクナヒメ〜
初回放送日: 2022年12月7日
初回放送日2022年12月7日 (水)古今東西の名作ゲームを取り上げ、作品の魅力を深掘り。今回は「天穂のサクナヒメ」。異色の米作りゲームの魅力を、妻・蒼井優とともにファンだという山里亮太が熱く語る。 ゲームを「文化」として捉え、名作の魅力を深掘りする教養番組。今回は「天穂のサクナヒメ」を特集する。田起こし、田植え、稲刈り、精米まで、実際の農家と変わらぬ工程で米作りに取り組む異色のゲーム。その魅力を、夫婦で大ファンだという山里亮太が妻・蒼井優とのエピソードを交えながら熱く語る。なぜ米作りをゲームにしたのか?開発者のなる・こいちがサクナヒメに込めた「ふるさと」への思いに、番組MC三浦大知が迫る。
選択の重み〜ライフイズストレンジ/ライフイズストレンジ2〜
初回放送日: 2022年11月16日
初回放送日2022年11月16日 (水)名作ゲームの魅力を深掘り!今回はフランス発「ライフイズストレンジ」。プレイヤーの選択次第で物語が変化し予想外の展開をみせる魅惑のゲームシステムを徹底解剖する! 世界中に根強いファンを持つ「ライフイズストレンジ」は、主人公の女子高生マックスが謎の生徒失踪事件を追うアドベンチャーゲームだ。最大の特徴は、プレイヤーの選択によって物語の内容が変化すること。慎重に選択を積み重ねた先に待つのは、思いも寄らぬ展開の数々―。プレイヤーは“選択の重み”を突きつけられるのだ。まさに人生のように。本作のファンである品川祐、最上もがとともに、選択が物語を紡ぐ魅力を語り尽くす。
ひらめきで歴史を作る〜ロマンシング サガ2〜
初回放送日: 2022年11月9日
初回放送日2022年11月9日 (水)MC三浦大知がRPGの名作「ロマンシング サガ2」に迫る。強大な敵をひらめいた技で倒し平和を取り戻す冒険の魅力を、金子ノブアキ、開発者の河津秋敏と語り尽くす。 「ゲームは文化だ」。今回は伝説のRPG「ロマンシング サガ2」を取り上げる。圧倒的な存在感のボスキャラやバトル中に新たな技をひらめく斬新なゲームシステム、そして壮大な歴史を紡ぐ物語など、多くのプレイヤーを魅了してきた。MCの三浦大知が、シリーズファン歴30年のミュージシャン・俳優の金子ノブアキと、ファンから河津神と慕われる開発者の河津秋敏とともに、ひらめきで歴史を作るゲームゲノムを徹底解剖する。
恐怖の正体 〜バイオハザード〜
初回放送日: 2022年11月2日
初回放送日2022年11月2日 (水)古今東西の名作ゲームを取り上げ、作品の魅力を深掘り。今回は「バイオハザード」。「怖いのにやりたくなる」ホラーゲームの金字塔、その“恐怖の正体”を徹底解剖する。 ゲームを「文化」として捉え、名作の魅力を深掘りする教養番組。今回はハリウッド映画にもなったホラーゲームの金字塔「バイオハザード」。誕生から25年たった今も衰えない人気の秘密は何なのか?シリーズ第1作を手がけた三上真司と、バイオ史上最も怖いと言われる「7」を作った竹内潤が、「怖いのにやりたくなる」ホラーゲームの“恐怖の正体”を解き明かす。ゲストは三浦大知、本作への愛をエピソードを交えながら熱く語る。
究極の達成感 〜DARK SOULS〜
初回放送日: 2022年10月26日
初回放送日2022年10月26日 (水)古今東西の名作ゲームを取り上げ、作品の魅力を深掘り。今回は「DARK SOULS」。難易度の高さから「死にゲー」の金字塔とも言われる本作が愛される理由を徹底解剖 ゲームを「文化」として捉え、名作の魅力を深掘りする教養番組。今回は権威あるゲームアワードで、過去50年で史上最高のゲームに選ばれた「DARK SOULS」。難易度の高さから「死にゲー」の金字塔とも言われる本作は、なぜそこまで愛されるのか?開発者の宮崎英高へのメールインタビューを交えながら、作品のファンである野田クリスタルと元ラグビー日本代表・福岡堅樹をスタジオに迎え、徹底的に語り合う。