IMG-003




















ゲームハードの普及台数とゲームソフトの売れ方

SWITCHは販売数ものすごいしPSを上回る勢いなのに
どうしてライザとかの販売数はPSと差が生まれるのでしょうか?

かと思えば販売数1万以下のタイトルはどっちもどっちだったりw


結局ハードが売れる要素はソフト次第、
ソフトの購入層がそのあとのハードのソフトの売れ行きを握る。

もちろん普及台数が大きければそれだけ所有者も多いので売れる確率は高くなる
・・・・・・・けど、

結局はそのハード所有者の琴線に触れなければ話題にもならない。

ゲーム屋はそういった部分も考えながら発注をします。



オトメイト記事のコメント読んでたらふとこのネタを書きたくなりました。