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画像ファイル名:1710495682431.jpg-(4203 B)
4203 B24/03/15(金)18:41:22No.1167818793そうだねx63 19:57頃消えます
大剣の真溜めってなんで本命の前に一回ショボい攻撃挟むの
あれいらなくない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
124/03/15(金)18:42:09No.1167819048そうだねx1
はい
224/03/15(金)18:42:16No.1167819089そうだねx45
そうだね入れる以外もう話す事ないじゃねーか!
324/03/15(金)18:42:32No.1167819172そうだねx6
それ聞くの1000万回目
424/03/15(金)18:43:37No.1167819549そうだねx12
タックル
>あれいらなくない
524/03/15(金)18:44:25No.1167819836+
ここ10年くらいずっと同じこと思ってるけど…
624/03/15(金)18:45:44No.1167820326+
要ると思ってるのカプコンの開発陣だけだと思うよ真タメの一段目のクルリンパ
724/03/15(金)18:46:16No.1167820498そうだねx10
あれ好きなやつはカプコン以外に一人もいないと断言出来る
824/03/15(金)18:46:59No.1167820780+
でも当てるの難しい方が当てた時気持ちいいよ
射精と同じくらい過程も大事にするでしょ
924/03/15(金)18:47:48No.1167821086そうだねx27
>でも当てるの難しい方が当てた時気持ちいいよ
>射精と同じくらい過程も大事にするでしょ
うるせえカス
1024/03/15(金)18:47:55No.1167821127+
真溜めのクルリンパしなかったらただの溜め3斬りでは?
1124/03/15(金)18:48:04No.1167821166+
なら実験場みたいに抜刀→溜め→溜め4みたいにシンプルなほうがいいのか?
1224/03/15(金)18:48:27No.1167821319+
カプコンだってそんなに好きじゃないと思う
1324/03/15(金)18:48:37No.1167821390そうだねx14
カウンター技が最大火力になるのもいらない
1424/03/15(金)18:48:48No.1167821463+
>でも当てるの難しい方が当てた時気持ちいいよ
>射精と同じくらい過程も大事にするでしょ
近年だと当ててやっと他武器にちょっとだけDPS勝てますみたいなクソ調整だから余計に批難の対象になってる感
1524/03/15(金)18:49:33No.1167821739+
>カプコンだってそんなに好きじゃないと思う
なら誰が好きなんだよ!
1624/03/15(金)18:49:58No.1167821906+
最大火力がルートの奥底にしまわれてるのがまずよくない
1724/03/15(金)18:50:06No.1167821947そうだねx3
真溜め消して溜めと強溜めの威力上げてよ
1824/03/15(金)18:50:30No.1167822107そうだねx5
今更モーション変えるのめんどくさいみたいなカスみたいな理由だと思う
1924/03/15(金)18:50:55No.1167822259+
強タメいらなくね?
2024/03/15(金)18:51:01No.1167822287+
>カウンター技が最大火力になるのもいらない
太刀もランスもなんでこんな仕様にしたんだろう…
2124/03/15(金)18:51:09No.1167822336+
普通の溜め連携が糞すぎるのでジャンプ溜めと威糸呵成が持て囃される
2224/03/15(金)18:51:40No.1167822529+
流斬り属性特化しようぜ!
2324/03/15(金)18:51:48No.1167822575そうだねx4
威糸呵成嫌い
ハンティングエッジ割と好き
2424/03/15(金)18:52:15No.1167822728+
金剛溜めを一番使う
2524/03/15(金)18:52:18No.1167822742+
>流斬り属性特化しようぜ!
次回の調整がウンコになりそうでな…
2624/03/15(金)18:52:31No.1167822819+
>流斬り属性特化しようぜ!
流は物理も重要だぜ
むほほほ🦕はいいぞ
2724/03/15(金)18:53:02No.1167823038そうだねx4
>太刀もランスもなんでこんな仕様にしたんだろう…
ランスは違くね?
2824/03/15(金)18:53:51No.1167823340+
>強タメいらなくね?
流だとかなり重要
2924/03/15(金)18:54:09No.1167823461+
P3時代くらいに戻れ…
3024/03/15(金)18:54:21No.1167823523そうだねx5
ランスは今ので特に文句もない
3124/03/15(金)18:54:44No.1167823667+
俺は抜刀ころりんくらいしかできねえんだ
3224/03/15(金)18:54:45No.1167823671+
ランスはカウンターこそすれ最大火力ではない
3324/03/15(金)18:54:56No.1167823738+
冰気錬成という開発の真タメとタックルで新しい大剣のスタイルを模索する試みに対する実質敗北宣言みたいなスキル
3424/03/15(金)18:55:03No.1167823788+
>真溜めのクルリンパしなかったらただの溜め3斬りでは?
その溜め3斬りでしっかりダメージ出せていけたらいちんよ
クルリンパ強要みたいなダメージの出方が辛い
3524/03/15(金)18:55:17No.1167823892+
流だろうが溜めだろうがまるで話を聞かない飛び込みなぎ払い
3624/03/15(金)18:55:17No.1167823893そうだねx7
>近年だと当ててやっと他武器にちょっとだけDPS勝てますみたいなクソ調整だから余計に批難の対象になってる感
「難しいの当ててようやく他に並ぶ」とか「ゲージためてようやく他に並ぶ」とかカプコン時々やるやつ
3724/03/15(金)18:55:18No.1167823896そうだねx3
>俺は抜刀ころりんくらいしかできねえんだ
なら冰気流やろうぜ
アマツにもシャガルにもバルクにも原ゼナにも楽に立ち回れる
3824/03/15(金)18:55:58No.1167824159+
強溜めも真溜めもいらんから溜め10段階くらいにしてくれ
3924/03/15(金)18:56:21No.1167824323+
>タックル
>>あれいらなくない
ヘビィはタックル最強だと思って使ってるけど
大剣はそうでもないんだ…
4024/03/15(金)18:56:23No.1167824338+
だから抜刀会心を超絶弱体化する必要があったんですね
4124/03/15(金)18:56:37No.1167824439+
溜め儀式がゲームスピードの高速化に付いて行けてない産廃になってるからそろそろ溜め儀式路線止めて
カウンターも相手がこっち見てるの前提だからマルチで役に立たないし止めて
4224/03/15(金)18:56:53No.1167824549+
>溜め儀式がゲームスピードの高速化に付いて行けてない産廃になってるからそろそろ溜め儀式路線止めて
流やろうぜ
4324/03/15(金)18:57:02No.1167824615そうだねx4
W系になってから俺には使えなくなった武器
4424/03/15(金)18:57:31No.1167824813+
>流だろうが溜めだろうがまるで話を聞かない飛び込みなぎ払い
納刀するほどでもないけど回避1回じゃ届かない時のタックル飛び薙ぎで距離詰めるのわりと好き
4524/03/15(金)18:57:36No.1167824859+
ハンマーのかち上げが面白い要素だと認識してるのもいるくらいだから分かんねぇぞ?
4624/03/15(金)18:57:41No.1167824898+
はなきんスレにも流切りでバルクもシャガルも有利取れる!みたいなレスしてる奴いるけどタイム聞いたらカスみたいなタイムで泣いちゃった
4724/03/15(金)18:57:58No.1167825026+
>なら冰気流やろうぜ
>アマツにもシャガルにもバルクにも原ゼナにも楽に立ち回れる
実際冰気流は一つの回答感ある
4824/03/15(金)18:58:19No.1167825173そうだねx1
>W系になってから俺には使えなくなった武器
ずっと俺の相棒だったのに使えなくなって悲しみしかなかった
4924/03/15(金)18:58:21No.1167825191+
飛び薙するなら強溜めから強薙するかなって
タックルでスタン値溜めたいなら最後に使うかも
5024/03/15(金)18:58:36No.1167825273そうだねx3
流斬りはまずワイルズで続投するのかという問題が…
5124/03/15(金)18:58:40No.1167825308+
>流だろうが溜めだろうがまるで話を聞かない飛び込みなぎ払い
多段ヒットは気持ちいいんだけどね…
ビックリするほどダメージ伸びない…
5224/03/15(金)18:58:41No.1167825313+
ワイルドでもし流斬り連携なくなったら俺は引退してしまう…
ヒノエさんもいないしサンブレイクに引きこもる…
5324/03/15(金)18:58:50No.1167825388+
何に対して有利とれるとは言ってないし…
5424/03/15(金)18:59:01No.1167825463+
エリアル大剣戻ってこい
5524/03/15(金)18:59:07No.1167825504+
>実際冰気流は一つの回答感ある
回避後に方向多少指定しつつ踏み込みX出せるの知ってからかなり立ち回りやすくなって好き
5624/03/15(金)18:59:07No.1167825505そうだねx1
タックルは咆哮潰しに要るし…
5724/03/15(金)18:59:45No.1167825758+
明らかにスラアク優遇されてるから大きい剣使いたいならそっち使ってねって調整じゃないの
5824/03/15(金)18:59:48No.1167825771そうだねx4
縦横にデカい剣を振り回してる感はもうスラアクの剣モードでいいなって
流はなんかもう少し早くなって欲しい
5924/03/15(金)18:59:54No.1167825822+
エリアル大剣復活しないかなって思ってる
6024/03/15(金)18:59:54No.1167825826+
わざわざ小たる爆弾仕込んでカウンター攻撃するんでしょ?
大剣ってそんなしゃらくさい武器だっけ?
6124/03/15(金)18:59:57No.1167825845+
>はなきんスレにも流切りでバルクもシャガルも有利取れる!みたいなレスしてる奴いるけどタイム聞いたらカスみたいなタイムで泣いちゃった
何分だったの?
10分切ってるなら上々だと思うけど
6224/03/15(金)18:59:58No.1167825847そうだねx2
>ブレイヴ大剣戻ってこい
6324/03/15(金)19:00:01No.1167825866+
抜刀コロリが無くなった俺は彷徨ったけど結局
スラアクで変形ワイヤーに落ち着いた
6424/03/15(金)19:00:14No.1167825948+
納刀強化のほうがいらない
あれダメージ発生しない悪い儀式
真ためダメージは必要
6524/03/15(金)19:00:41No.1167826216そうだねx1
>納刀強化のほうがいらない
>あれダメージ発生しない悪い儀式
>真ためダメージは必要
好きな方向に行えるコロリンみたいなもんだから普通にいる
6624/03/15(金)19:00:46No.1167826252+
寝てるモンスターに簡単に最大火力叩き込まれるの悔しいじゃないですか
6724/03/15(金)19:01:06No.1167826422そうだねx7
タイムアタックの上振れを基準に調整するんじゃない
モンハンは格ゲーじゃないんだぞ
6824/03/15(金)19:01:07No.1167826434+
ワルイズでは大剣が強くなって双剣スラアクが懲罰期間になるから
6924/03/15(金)19:01:12No.1167826484そうだねx8
>ブレイヴ大剣戻ってこい
それは多分誰もが思ってる
7024/03/15(金)19:01:13No.1167826493そうだねx4
ワールドで絶望してた大剣使いがライズでスラアクに流れ着いてるのよく見る
俺もそうだ
7124/03/15(金)19:01:41No.1167826702+
>わざわざ小たる爆弾仕込んでカウンター攻撃するんでしょ?
>大剣ってそんなしゃらくさい武器だっけ?
眠らせて溜め3いれるしゃらくさい戦法は割とあったな…
7224/03/15(金)19:01:48No.1167826769+
ここに至っても大剣の事が分からん
7324/03/15(金)19:02:05No.1167826890+
真タメを使いこなせないくせに大剣を使おうなんておこがましいとは思わんかね
7424/03/15(金)19:02:07No.1167826914そうだねx2
>タイムアタックの上振れを基準に調整するんじゃない
強さと使いやすさってタイムに直結するんすよ
遅いってそれ単純に弱いんすよ
7524/03/15(金)19:02:10No.1167826937+
コロリン抜刀が方向転換対応してなさすぎてクソ
7624/03/15(金)19:02:28No.1167827057そうだねx15
カスみたいなタイムとか煽ってるのは多分ゲームやってないから相手しなくていい
7724/03/15(金)19:02:37No.1167827128+
タイムアタック基準に考えて生存補助スキル外して逆に遅くなるのは中級者あるあるだ
7824/03/15(金)19:02:40No.1167827170そうだねx1
何が初心者向けだかわからんくなってるな…
7924/03/15(金)19:02:47No.1167827228+
タックルと真溜めが普通に好きな自分は異端だったのか...
8024/03/15(金)19:02:50No.1167827248+
抜刀斬りと抜刀タメの倍率上げて真タメのモーションを普通の単発にすればいいだけの簡単な調整だがカプコンのプライドがそれを許さない
8124/03/15(金)19:02:55No.1167827297+
>強さと使いやすさってタイムに直結するんすよ
溜め大剣って真逆じゃない?
8224/03/15(金)19:02:55No.1167827304そうだねx2
大剣のスレ大体こんな感じになるよね
8324/03/15(金)19:03:06No.1167827366+
>何が初心者向けだかわからんくなってるな…
スラアク
8424/03/15(金)19:03:13No.1167827416+
激昂斬のモーションで真溜めの威力にしてくれねえかなって思うことはある
360度方向転換できるのもいいわあれ
8524/03/15(金)19:03:16No.1167827441+
>タイムアタックの上振れを基準に調整するんじゃない
>モンハンは格ゲーじゃないんだぞ
格ゲーは1フレ認識必要なクソムズゲー
モンハンは10フレ余裕な簡単ゲー
8624/03/15(金)19:03:16No.1167827444+
>タックルと真溜めが普通に好きな自分は異端だったのか...
君は適合者だ誇って良い
8724/03/15(金)19:03:34No.1167827576+
>大剣のスレ大体こんな感じになるよね
武器種に対しての不満が多いからこうなる
8824/03/15(金)19:03:40No.1167827611そうだねx2
>真タメを使いこなせないくせに大剣を使おうなんておこがましいとは思わんかね
せめて激昂みたいに方向転換させろよ…
マスターから敵動きまくって溜めてる方向にずっとなんていねーよ…
8924/03/15(金)19:03:43No.1167827638+
抜刀ころりんが覇権になったら初心者向け武器に戻れるよ
9024/03/15(金)19:03:45No.1167827652+
>抜刀斬りと抜刀タメの倍率上げて真タメのモーションを普通の単発にすればいいだけの簡単な調整だがカプコンのプライドがそれを許さない
抜刀はモーション値めちゃくちゃ引き上げられてるぞ
9124/03/15(金)19:03:49No.1167827682+
>何が初心者向けだかわからんくなってるな…
スラアクはR押してるだけで強いぞ あうあうあーでも使える
9224/03/15(金)19:03:51No.1167827694そうだねx5
>大剣のスレ大体こんな感じになるよね
武器語るといつもTAの話になって嫌
どういうのが楽しいのか語って欲しい
9324/03/15(金)19:03:56No.1167827738+
>スラアクが懲罰期間
実装から10年くらいずっと懲罰期間だったんでもんだいないっす
9424/03/15(金)19:04:00No.1167827765+
真溜め(ポンポン決めた時のぶっ飛んだダメージは)好き
真溜め嫌い
9524/03/15(金)19:04:04No.1167827799そうだねx7
>>大剣のスレ大体こんな感じになるよね
>武器種に対しての不満が多いからこうなる
いつもの病人が味占めてるだけだよ
9624/03/15(金)19:04:13No.1167827863+
ワールドが酷かったけどIBでは多少マシになったと聞く
9724/03/15(金)19:04:28No.1167827970+
流れは使いやすいけど攻撃がちまちまし過ぎてて
なんか違くない!?ってなる
あとあんま強くない
9824/03/15(金)19:04:31No.1167827991そうだねx5
純粋に触ってて楽しくない
大体
>大剣の真溜めってなんで本命の前に一回ショボい攻撃挟むの
のせい
9924/03/15(金)19:04:35No.1167828019+
>溜め大剣って真逆じゃない?
しんためって覚えたら簡単よ
15発当てたら300レベルのモンスター死ぬし
クモそうりゅうで3回減らせてあとは10発ちょっとだけ
10024/03/15(金)19:04:45No.1167828082+
>はなきんスレにも流切りでバルクもシャガルも有利取れる!みたいなレスしてる奴いるけどタイム聞いたらカスみたいなタイムで泣いちゃった
どんなタイムだったの?
10124/03/15(金)19:04:45No.1167828085+
>ワールドが酷かったけどIBでは多少マシになったと聞く
なにがどう酷かったのか教えて
10224/03/15(金)19:04:49No.1167828121そうだねx4
弱くても楽しければいいはね、たまに言ってる人いるけどあれは嘘だよ
10324/03/15(金)19:04:50No.1167828135+
>流れは使いやすいけど攻撃がちまちまし過ぎてて
>なんか違くない!?ってなる
>あとあんま強くない
冰気型ならかなり強いよ
10424/03/15(金)19:04:53No.1167828160そうだねx4
いいんだ
周回タイムで競うと君なんでガンナーじゃないのみたいな身も蓋もない話になるからその辺に関しては気付かなかった事にするのが大人なんだ
10524/03/15(金)19:04:56No.1167828189+
睡眠のダメージ倍化を恐れて超強い一発の技が多段技にされるくらいなら
ダメージ倍化をアイテムだけにしていいから超強い単発技にしてほしい
太刀の威合とかもそうだけど見た目もダサくなるのが悲しすぎる
10624/03/15(金)19:05:14No.1167828284+
>ワールドが酷かったけどIBでは多少マシになったと聞く
ワールドの大剣は強くね
イベントやるだけで簡単に作れたのも大きい
10724/03/15(金)19:05:24No.1167828353+
モンハンのTA動画ってsteam版だとmod入れてるだろって動画があまりにも多い
せめて説明文でmod入れてますくらい言ってくれ
10824/03/15(金)19:05:27No.1167828377そうだねx3
>弱くても楽しければいいはね、たまに言ってる人いるけどあれは嘘だよ
句読点の位置おかしくない?
10924/03/15(金)19:05:33No.1167828411+
水気大剣やってみるかなぁ…
11024/03/15(金)19:05:52No.1167828533+
常々思ってるがリーチをもっと伸ばせ
11124/03/15(金)19:05:56No.1167828564+
IBに入って結局強化撃ちでルートすっ飛ばせるようになったのなんかこう…
11224/03/15(金)19:05:56No.1167828568そうだねx7
>弱くても楽しければいいはね、たまに言ってる人いるけどあれは嘘だよ
別に嘘ではないだろ
お前が違うだけで
11324/03/15(金)19:06:06No.1167828630+
>水気大剣やってみるかなぁ…
X1段目が大幅強化されるからめちゃくちゃ手軽に攻められる
11424/03/15(金)19:06:07No.1167828636+
モンハン初めてならどの武器がおすすめ?
11524/03/15(金)19:06:08No.1167828640そうだねx3
>弱くても楽しければいいはね、たまに言ってる人いるけどあれは嘘だよ
4Gでも太刀生きてたから嘘じゃないね
11624/03/15(金)19:06:10No.1167828655+
アプデまで含めて語るべきなのかでた時ベースで語るべきなのか
11724/03/15(金)19:06:20No.1167828728+
>モンハン初めてならどの武器がおすすめ?
片手剣
11824/03/15(金)19:06:20No.1167828729+
>モンハン初めてならどの武器がおすすめ?
ランス
11924/03/15(金)19:06:25No.1167828756+
ガードいらなくない?
12024/03/15(金)19:06:25No.1167828760そうだねx1
>弱くても楽しければいいはね、たまに言ってる人いるけどあれは嘘だよ
でもどんなに弱くても太刀使いは一定数以上いるのでむしろ見た目の問題だと思う
12124/03/15(金)19:06:31No.1167828802+
>モンハン初めてならどの武器がおすすめ?
スラッシュアックス
12224/03/15(金)19:06:38No.1167828832そうだねx2
なんか俺の考えが絶対みたいなやつだな…
12324/03/15(金)19:06:43No.1167828863そうだねx1
>モンハンのTA動画ってsteam版だとmod入れてるだろって動画があまりにも多い
>せめて説明文でmod入れてますくらい言ってくれ
最小確定mod入れてるのおすぎ
今は決戦場固定だから気にならなくなったけどスタート位置とイロヅキムシの属性固定も多かった
12424/03/15(金)19:06:56No.1167828950そうだねx3
>モンハン初めてならどの武器がおすすめ?
どの武器が楽しいかを試行錯誤するのが楽しいからこれと言ってはない
12524/03/15(金)19:06:58No.1167828962+
>モンハン初めてならどの武器がおすすめ?
作品次第
12624/03/15(金)19:07:12No.1167829063+
>モンハン初めてならどの武器がおすすめ?
双剣
12724/03/15(金)19:07:13No.1167829067+
>ガードいらなくない?
むほほほ積んでるなら切れ味消費ないしやばい時の保険になるよ
12824/03/15(金)19:07:23No.1167829128そうだねx1
>モンハン初めてならどの武器がおすすめ?
俺未来予知するけど「」が好きな武器挙げるだけになるよ
12924/03/15(金)19:07:24No.1167829141+
一撃ぶっぱ系の武器はTAでは上振れ狙えるからぶっちぎりでトップじゃないとバランス取れてないんだけどワールド時代で他の武器とトントンなんだよな
ダメだろこれ
13024/03/15(金)19:07:39No.1167829231そうだねx2
>>モンハン初めてならどの武器がおすすめ?
>双剣
スタミナ管理あるから序盤はあまりじゃない?
13124/03/15(金)19:07:52No.1167829320そうだねx4
>ガードいらなくない?
何やかんやで緊急時の保険として頼りになる
13224/03/15(金)19:07:55No.1167829348+
>なにがどう酷かったのか教えて
追いかけっこ多くて技当てるのが難し過ぎるってさ
その上で1発外した時のリスクがデカ過ぎる
IBはミラとかアルバとか回避した後に長めの攻撃チャンスあるやつが出てきて使いやすくなったって大剣使ってる人がいってた
13324/03/15(金)19:07:59No.1167829368そうだねx7
太刀はあんなにゴミクズだった4でも言うほど減らなかったのが無敵すぎる
13424/03/15(金)19:08:15No.1167829468そうだねx3
>なんか俺の考えが絶対みたいなやつだな…
カスみたいなとか煽ってるからお察し
13524/03/15(金)19:08:21No.1167829504+
>ガードいらなくない?
ガード抜刀便利だし保険にもなるし
何よりキックできるんだぞ
13624/03/15(金)19:08:32No.1167829569+
>太刀はあんなにゴミクズだった4でも言うほど減らなかったのが無敵すぎる
かっこいいは正義だから
13724/03/15(金)19:08:52No.1167829696そうだねx5
>>なんか俺の考えが絶対みたいなやつだな…
>カスみたいなとか煽ってるからお察し
しかもどんなタイムだったのか聞かれても答えないあたり適当吹かしただけだと思う
13824/03/15(金)19:08:55No.1167829719+
>追いかけっこ多くて技当てるのが難し過ぎるってさ
>その上で1発外した時のリスクがデカ過ぎる
>IBはミラとかアルバとか回避した後に長めの攻撃チャンスあるやつが出てきて使いやすくなったって大剣使ってる人がいってた
それを言われるとチャックスなんて目も当てられねぇぞ!
13924/03/15(金)19:08:57No.1167829731+
>一撃ぶっぱ系の武器はTAでは上振れ狙えるからぶっちぎりでトップじゃないとバランス取れてないんだけどワールド時代で他の武器とトントンなんだよな
>ダメだろこれ
概ねそうだけどそれやると拘束して壁殴りみたいな状況になった時おかしくなるよね
14024/03/15(金)19:09:08No.1167829807そうだねx2
穿龍棍をオススメしたいので実装して
14124/03/15(金)19:09:19No.1167829889+
どんなに弱くしても太刀は減らないし逆にどうしたって増えない笛ランスガンランスみたいなドベもいる
14224/03/15(金)19:09:36No.1167830003+
面白くないから大幅にテコ入れして欲しい
14324/03/15(金)19:09:39No.1167830028+
>どんなに弱くしても太刀は減らないし逆にどうしたって増えない笛ランスガンランスみたいなドベもいる
SBで笛たでしょ
14424/03/15(金)19:09:49No.1167830098そうだねx1
>>一撃ぶっぱ系の武器はTAでは上振れ狙えるからぶっちぎりでトップじゃないとバランス取れてないんだけどワールド時代で他の武器とトントンなんだよな
>>ダメだろこれ
>概ねそうだけどそれやると拘束して壁殴りみたいな状況になった時おかしくなるよね
壁殴りみたいな状況に追い込むこと前提な作品がおかしいだけだよ!
14524/03/15(金)19:09:50No.1167830104+
>スタミナ管理あるから序盤はあまりじゃない?
覚えるコンボや変形とか無い分他武器より優れてるとは思うけどなあ
14624/03/15(金)19:10:21No.1167830279+
とりあえず小樽カウンター的なものは無くして欲しい
マルチで吹っ飛ばされた時イラっとする
14724/03/15(金)19:10:24No.1167830304+
>太刀はあんなにゴミクズだった4でも言うほど減らなかったのが無敵すぎる
流石にゴミすぎて乗り換えたぞ
14824/03/15(金)19:10:32No.1167830358そうだねx1
>覚えるコンボや変形とか無い分他武器より優れてるとは思うけどなあ
下位上位は属性弱い分かなりクセの強い武器だと思うよ
14924/03/15(金)19:10:33No.1167830362そうだねx1
>覚えるコンボや変形とか無い分他武器より優れてるとは思うけどなあ
そうなるともう片手こそ至高だな!
15024/03/15(金)19:10:37No.1167830393+
ライズの大剣版でもてはやされてたけど結局それっきりだったな笛
15124/03/15(金)19:10:38No.1167830403+
ランスはソロならめちゃくちゃ楽しいよ
15224/03/15(金)19:10:45No.1167830460+
>それを言われるとチャックスなんて目も当てられねぇぞ!
チャアクって片手剣モードみたいな時は結構移動速くなかったっけ?
15324/03/15(金)19:10:49No.1167830494そうだねx2
>概ねそうだけどそれやると拘束して壁殴りみたいな状況になった時おかしくなるよね
充分に効率化された狩りはハメと見分けがつかない
15424/03/15(金)19:11:03No.1167830590+
>ランスはソロならめちゃくちゃ楽しいよ
マルチでもガーダで動き回れるからかなりいいよ
15524/03/15(金)19:11:06No.1167830616+
>スタミナ管理あるから序盤はあまりじゃない?
結局一番強くなるから動き方を習熟しておくのが無難
15624/03/15(金)19:11:09No.1167830629そうだねx1
>>太刀はあんなにゴミクズだった4でも言うほど減らなかったのが無敵すぎる
>流石にゴミすぎて乗り換えたぞ
多くの人はそうしなかったんだ
15724/03/15(金)19:11:09No.1167830632+
>>それを言われるとチャックスなんて目も当てられねぇぞ!
>チャアクって片手剣モードみたいな時は結構移動速くなかったっけ?
いや…
15824/03/15(金)19:11:35No.1167830798+
>そうなるともう片手こそ至高だな!
使おうと思ってジャストラッシュで脱落した
15924/03/15(金)19:11:38No.1167830818+
>>チャアクって片手剣モードみたいな時は結構移動速くなかったっけ?
>いや…
剣モードの移動速度は高いほうだろ
16024/03/15(金)19:11:45No.1167830868そうだねx2
ランス系はノソノソ武器な限りは余程強くならんと人気武器にはならなそう
16124/03/15(金)19:11:46No.1167830874+
ゲームスピードに置いていかれちまった
16224/03/15(金)19:12:00No.1167830957+
>穿龍棍をオススメしたいので実装して
打撃で手数武器は欲しい
16324/03/15(金)19:12:18No.1167831053+
>>いや…
>剣モードの移動速度は高いほうだろ
斧のノッシノッシがドスドスドスくらいになっただけじゃん
16424/03/15(金)19:12:29No.1167831125+
ワイルズでは実験場から抜刀ダッシュを持ってきてくれ
16524/03/15(金)19:12:45No.1167831231そうだねx4
ライズサンブレは大剣に限らんけどカウンターが成立したら特大リターンみたいなの増えすぎだったとは思う
ワイルズは虫周り無いしある程度落ち着くとは思うが
16624/03/15(金)19:12:47No.1167831253+
超出型チャアクは大技が当てやすくて出しやすい代わりに儀式が必要な大剣って印象
16724/03/15(金)19:12:54No.1167831309そうだねx3
>ランス系はノソノソ武器な限りは余程強くならんと人気武器にはならなそう
ランスは後ろ納遁で距離詰められてガンランスは飛べるのに…
16824/03/15(金)19:13:02No.1167831358+
>>>太刀はあんなにゴミクズだった4でも言うほど減らなかったのが無敵すぎる
>>流石にゴミすぎて乗り換えたぞ
>多くの人はそうしなかったんだ
ゲームごと投げたのか意地でも続けたのか…
16924/03/15(金)19:13:19No.1167831491そうだねx1
片手もなんやややこしいテク武器面してるし…
17024/03/15(金)19:13:41No.1167831650そうだねx1
エリアル大剣はバッタとか言われるけど使いやすいし楽しかったな...
17124/03/15(金)19:13:42No.1167831665+
相手の行動を待つということができないからブンブン丸だよ
17224/03/15(金)19:13:58No.1167831771+
ワイルズではいたわり珠初期から解禁されてますように
17324/03/15(金)19:14:01No.1167831785+
IBの片手のジャスラはコントローラーの振動の合わせればいいだけだからバクステの精度を上げるだけだ
17424/03/15(金)19:14:01No.1167831789+
>ランスは後ろ納遁で距離詰められてガンランスは飛べるのに…
ノートンは便利だけど蟲のクールタイム長すぎる...
8秒くらいにしてほしい
17524/03/15(金)19:14:03 棒か大剣にしてもらえませんかNo.1167831793そうだねx1
棒か大剣にしてもらえませんか
17624/03/15(金)19:14:05No.1167831808そうだねx1
>ゲームごと投げたのか意地でも続けたのか…
ギルクエをそこまで極めて遊ぶ人が居なかったんでない
17724/03/15(金)19:14:23No.1167831919+
スラアクは変形斬り チャアクはエアダッシュしてればいいって言われたけど
闘技場で難しくて諦めた
17824/03/15(金)19:14:24No.1167831932そうだねx2
>ライズサンブレは大剣に限らんけどカウンターが成立したら特大リターンみたいなの増えすぎだったとは思う
>ワイルズは虫周り無いしある程度落ち着くとは思うが
どのアクションゲームも罹患したSEKIRO病だよね正直
17924/03/15(金)19:14:24No.1167831935+
ランスは文字通り堅実過ぎて華がないからな
そういうところを好んで使ってる人もいるだろうけどいかんせん地味すぎる
18024/03/15(金)19:14:33No.1167831997+
>エリアル大剣はバッタとか言われるけど使いやすいし楽しかったな...
なんかよく分からんけど大抵の敵倒せたよねあれ
18124/03/15(金)19:14:40No.1167832046+
マルチだと流切りするしかないかなぁ
よっぽどうまい人と遊べるなら溜め斬りでも楽しめるかも?
18224/03/15(金)19:14:40No.1167832051+
>片手もなんやややこしいテク武器面してるし…
AA X+A XXAA X+A !
18324/03/15(金)19:14:46No.1167832093+
なぎ払いとかはどうしたらいいんだろうか…
18424/03/15(金)19:15:06No.1167832230そうだねx2
>ワイルズではいたわり珠初期から解禁されてますように
そもそもダメージモーションなくしていいだろもう!
18524/03/15(金)19:15:20No.1167832330+
>なぎ払いとかはどうしたらいいんだろうか…
もうあれは対小型の為に残ってるだけのモーションと考えてる
18624/03/15(金)19:15:52No.1167832536そうだねx4
>闘技場で難しくて諦めた
闘技場は最低限のものすらないから練習には全く向いてないぜ!!
18724/03/15(金)19:15:53No.1167832545そうだねx2
ワイルズでまたシンプル路線に戻してくんないかな~
18824/03/15(金)19:16:08No.1167832636+
>ランスは文字通り堅実過ぎて華がないからな
>そういうところを好んで使ってる人もいるだろうけどいかんせん地味すぎる
ランスはあれで良いと思ってるけど使用率最下位なのが厳しい
18924/03/15(金)19:16:19No.1167832708+
マルチでも2人ならやりたいことできて相方の動きも見れるのに誰もやらないよね
19024/03/15(金)19:16:40No.1167832821そうだねx2
>ランスは文字通り堅実過ぎて華がないからな
>そういうところを好んで使ってる人もいるだろうけどいかんせん地味すぎる
大剣みたい儀式改造されちゃうなら変わらんで欲しいけどな
俺個人としては
19124/03/15(金)19:16:50No.1167832887+
闘技場は何を考えてこんなスキル構成を…ってのが多い
19224/03/15(金)19:17:00No.1167832940+
大剣上手い人は小樽でカウンターするとか聞いて凄いなって思った
チャアクの自演CFCくらいなら分かるけど
19324/03/15(金)19:17:02No.1167832951そうだねx4
なんなら愛用してる武器でも普通にめちゃくちゃ苦戦するのが闘技場だ
19424/03/15(金)19:17:08No.1167832985そうだねx4
>>ライズサンブレは大剣に限らんけどカウンターが成立したら特大リターンみたいなの増えすぎだったとは思う
>>ワイルズは虫周り無いしある程度落ち着くとは思うが
>どのアクションゲームも罹患したSEKIRO病だよね正直
セキロはカウンターを即座に差し込めるから気持ちいいのにもっさり武器の未来予知前提カウンターは微塵も気持ちよくない
19524/03/15(金)19:17:08No.1167832993+
太刀の兜割りはそうそうこういう技が欲しかったんだよ!ってなったのに弱体化酷くて辛い
19624/03/15(金)19:17:13No.1167833016+
強溜めもタックルも経由せずすぐ真溜めできるルートが欲しい
19724/03/15(金)19:17:31No.1167833120+
>ランスは文字通り堅実過ぎて華がないからな
>そういうところを好んで使ってる人もいるだろうけどいかんせん地味すぎる
変に改造は加えないで欲しいというかWで刷新されてSBで完成してる所がある
19824/03/15(金)19:17:43No.1167833197そうだねx3
>強溜めもタックルも経由せずすぐ真溜めできるルートが欲しい
了解!強化撃ち!
19924/03/15(金)19:18:09No.1167833358+
>強溜めもタックルも経由せずすぐ真溜めできるルートが欲しい
金剛溜め切りからなら結構早く出せなかったっけ
20024/03/15(金)19:18:15No.1167833405+
四文字にしろ強化撃ちにしろ真ためへの早期アクセス権がないと本領発揮出来ないんだよな
しかも早期アクセス権来るのはマスターランクまでお預けだからキツイ
20124/03/15(金)19:18:20No.1167833432+
1番覚えやすくてシンプルなのはハンマー溜めて頭殴るだけ
20224/03/15(金)19:18:24No.1167833450+
儀式武器にされたりSB太刀みたいに大雑把な動きを繰り返すだけになったりすると元のランス好きほど離れていきそうだ
20324/03/15(金)19:18:53No.1167833633+
>太刀の兜割りはそうそうこういう技が欲しかったんだよ!ってなったのに弱体化酷くて辛い
弱体化酷すぎて一時期ライズの方の闘技場太刀Sランクが無理ゲーになってたの笑う
20424/03/15(金)19:19:13No.1167833769+
なんでジャン鉄をハンティングエッジに乗せてくれないんだ
20524/03/15(金)19:19:21No.1167833830そうだねx4
>大剣上手い人は小樽でカウンターするとか聞いて凄いなって思った
>チャアクの自演CFCくらいなら分かるけど
ただの自演カウンターだから何も凄くないしそういうのが大剣TA上位にわんさかあるせいで地雷大剣が真似して野良でもチャンスタイムで徐に小タル置いて他のプレイヤー吹き飛ばしたりするからクソだよ
20624/03/15(金)19:19:45No.1167833993+
シールドタックル型のランスは個人的に理想だった
ガードダッシュ型はちょっと動きが軽やかすぎる
20724/03/15(金)19:19:53No.1167834038+
>1番覚えやすくてシンプルなのはハンマー溜めて頭殴るだけ
スカッ スカッ スカッッ!!
頭振るな
20824/03/15(金)19:20:16No.1167834167そうだねx1
シールドチャージいいよね
20924/03/15(金)19:20:38No.1167834295+
いろんな時代の動きができるハイパーモンスターハンターエックスを作ればいいのに
21024/03/15(金)19:20:38No.1167834296そうだねx2
>スカッ スカッ スカッッ!!
>頭振るな
それは流石に下手すぎでは
今のハンマーならそう空振らない判定だぞ
21124/03/15(金)19:21:02No.1167834439+
サンブレガンランスは砲撃に属性載せられたならリバブラの神性能もあるし普通に流行ったと思う
双剣とかがめんどくせーとかいってるしょぼしょぼ肉質だろうが担ぎやすくてマルチ向けだった
緩衝解禁とかテコ入れむほほとか遅すぎたな…
21224/03/15(金)19:21:24No.1167834569+
各武器の黄金時代をごった煮にしてみて欲しい
21324/03/15(金)19:21:26No.1167834589+
真溜めになってから片手に浮気しちゃったよ
21424/03/15(金)19:21:26No.1167834590+
>太刀の兜割りはそうそうこういう技が欲しかったんだよ!ってなったのに弱体化酷くて辛い
下位~上位まで強くてブイブイ言わせすぎてマスターで弱体化食らって
最終的になんとも…ってなるのが太刀の恒例になりつつある気がする
21524/03/15(金)19:21:26No.1167834591+
ワイルズでまたちょっとリビルドされないかな
ただ目玉の新モーションあるとそれ前提調整になりがちだから怖いけど
21624/03/15(金)19:21:29No.1167834610+
>いろんな時代の動きができるハイパーモンスターハンターエックスを作ればいいのに
モンスターも開国獰猛極限王になるぞ
21724/03/15(金)19:21:29No.1167834615そうだねx1
片手剣は基本の回転ループが最強!
他も覚えると楽しいよの調整だから真面目に初心者向けだと思う
21824/03/15(金)19:21:43No.1167834708+
流れ大剣は割と革命
21924/03/15(金)19:21:53No.1167834774+
>太刀の兜割りはそうそうこういう技が欲しかったんだよ!ってなったのに弱体化酷くて辛い
じゃあ代わりに気刃斬り連携の立場が良くなったかというと練気補正がそれ以上にバカみたいな弱体化喰らってて酷い酷すぎる
属性補正くらいは強化していいんじゃないですか!?
22024/03/15(金)19:21:57 ガード切りNo.1167834806そうだねx1
>IBの片手のジャスラはコントローラーの振動の合わせればいいだけだからバクステの精度を上げるだけだ
ガード切り
22124/03/15(金)19:22:00No.1167834823そうだねx1
IB大剣TA見ると隙あらばスリンガー弾撃って真溜めしてて
なんでこんな絶妙に不便なルートにしたんだろうという気持ちが湧く
22224/03/15(金)19:22:07No.1167834857+
>>1番覚えやすくてシンプルなのはハンマー溜めて頭殴るだけ
>スカッ スカッ スカッッ!!
>頭振るな
適当にA連打してるだけでほぼ当たるぞ
22324/03/15(金)19:22:25No.1167834990+
Fの極ノ型ぐらいになってから溜めとカウンターの両立って言い張ってほしい
22424/03/15(金)19:22:29No.1167835013+
流のA2段目がめちゃくちゃ強いからこすり続けろ
22524/03/15(金)19:22:29No.1167835016+
ガンスは実験場の天嵐輸入すれば人気出ると思うよ
まあ一番輸入して欲しいのスラアクFの極なんだけど
22624/03/15(金)19:22:34No.1167835058+
笛のチャクラ宙返りは奪わないでくれ
あれないとマジ困る
22724/03/15(金)19:22:45No.1167835131+
>1番覚えやすくてシンプルなのは変形斬りガチャガチャ
22824/03/15(金)19:23:01No.1167835242そうだねx3
氷気抜刀大剣でよくない?強くて楽だし
そりゃ時間をとことん突きつめるならそこまでだろうけど別にそんな弱くもないよ
22924/03/15(金)19:23:02No.1167835249+
ガードエッジとガードリロードは残って欲しい
そしてヒートブレードで殴りガンスを復権して欲しい
23024/03/15(金)19:23:22No.1167835385+
>それは流石に下手すぎでは
>今のハンマーならそう空振らない判定だぞ
つまり難しい
23124/03/15(金)19:23:23No.1167835388+
太刀はいっそバージルぐらいの動きをさせてくれというかもっとこっちが操作してて楽しい感じになれ
というかカウンター前提だと弓に勝てねぇのを疑問に思わんのか
23224/03/15(金)19:23:32No.1167835463+
>片手剣は基本の回転ループが最強!
>他も覚えると楽しいよの調整だから真面目に初心者向けだと思う
ひたすら回転ループ繰り返すだけで火力もそこそこだけどずっと張り付いていられるから楽しい
23324/03/15(金)19:23:36No.1167835506そうだねx3
>ガンスは実験場の天嵐輸入すれば人気出ると思うよ
属性砲も属性ブレードも欲しすぎる
23424/03/15(金)19:23:57No.1167835660+
>氷気抜刀大剣でよくない?強くて楽だし
>そりゃ時間をとことん突きつめるならそこまでだろうけど別にそんな弱くもないよ
冰気抜刀大剣も抜刀だけ見るなら結構強いよ
その後の展開も考えるなら流のほうがいい場合が多いだけで
23524/03/15(金)19:24:02No.1167835699+
結局儀式の是非の話になっちゃうんだよな
儀式は面白さにつながってるのかっていう
23624/03/15(金)19:24:06No.1167835710そうだねx1
>というかカウンター前提だと弓に勝てねぇのを疑問に思わんのか
弓に勝てる武器あるの?
23724/03/15(金)19:24:27No.1167835878+
突き詰めると弓が宇宙最強なのって弓爆誕してからずっとじゃないの?
23824/03/15(金)19:24:44No.1167835980そうだねx5
>結局儀式の是非の話になっちゃうんだよな
>儀式は面白さにつながってるのかっていう
チャアクの儀式はあんま面白く無い…
23924/03/15(金)19:24:51No.1167836028そうだねx1
>結局儀式の是非の話になっちゃうんだよな
>儀式は面白さにつながってるのかっていう
流いいよ流
24024/03/15(金)19:24:54No.1167836039+
>突き詰めると弓が宇宙最強なのって弓爆誕してからずっとじゃないの?
ヘビィの時期もある
というかタイムだけなら今もヘビィか?
24124/03/15(金)19:25:22No.1167836218+
>>結局儀式の是非の話になっちゃうんだよな
>>儀式は面白さにつながってるのかっていう
>チャアクの儀式はあんま面白く無い…
やっぱスラアクのZR連打か大技カウンターで一撃覚醒だよな
24224/03/15(金)19:25:27No.1167836244+
>片手剣は基本の回転ループが最強!
>他も覚えると楽しいよの調整だから真面目に初心者向けだと思う
ぶっちゃけマスターまでならバッ旋覚えればもう問題ないよね
頭を殴るっていう基本も身につくし
24324/03/15(金)19:25:37No.1167836306+
危険すぎるということを除けばヘビィじゃないかな
24424/03/15(金)19:25:38No.1167836313+
双剣がZR一回押すだけで儀式完了するんだから他もそれで良いじゃん
24524/03/15(金)19:25:45No.1167836347+
>突き詰めると弓が宇宙最強なのって弓爆誕してからずっとじゃないの?
ドスって強かったんだっけ
24624/03/15(金)19:25:57No.1167836422+
>突き詰めると弓が宇宙最強なのって弓爆誕してからずっとじゃないの?
少なくとも爆誕した作品の時点で違いますね
24724/03/15(金)19:25:59No.1167836435+
>>結局儀式の是非の話になっちゃうんだよな
>>儀式は面白さにつながってるのかっていう
>流いいよ流
メリハリあって好きだから次回作以降爽快感とか改善されてほしい
24824/03/15(金)19:26:07No.1167836470そうだねx2
🐲Zzz…
💃💣

😐😐😐
24924/03/15(金)19:26:09No.1167836492+
>>突き詰めると弓が宇宙最強なのって弓爆誕してからずっとじゃないの?
>ドスって強かったんだっけ
いや唯一ドスだけゴミ
2ndから壊れた
25024/03/15(金)19:26:09No.1167836494+
強溜めの時にまあ…と思いつつよく知らん人は入力適当にやってダメージ下げてんだろなあって地味に萎えたな
簡単な大剣にガンナーのクリ距離みたいな概念が追加されたような気がして
25124/03/15(金)19:26:21No.1167836573そうだねx2
言うほど今の大剣嫌いじゃないんだけどやっぱり旧作から使ってる人ほど不満多いのかな
W初期みたいに抜刀斬りや強溜め弱体化してる状態の時はちょっともにょったけど強化入って以降はそんなに気にならなくなったけど
25224/03/15(金)19:26:32No.1167836644+
>突き詰めると弓が宇宙最強なのって弓爆誕してからずっとじゃないの?
ではここにおりますキングカーナを弓で気持ちよく狩ってくだされ…
25324/03/15(金)19:27:01No.1167836828そうだねx5
小樽カウンターとか訳分からんことやりたくない
25424/03/15(金)19:27:06No.1167836860+
>メリハリあって好きだから次回作以降爽快感とか改善されてほしい
今もA三段目からの強溜めはかなり気持ちがいい
あと抜刀コロリン後位置調整コロリンからXがすごいレスポンスがいい
25524/03/15(金)19:27:09No.1167836881そうだねx2
ワイルズでマシになってたらいいね
25624/03/15(金)19:27:14No.1167836922+
弓が遠距離攻撃だから強いのはまだ良いとしてライズサンブレイクだとカウンター武器として一番火力出るのが弓なのはおかしいだろ
25724/03/15(金)19:27:29No.1167837020+
昔からヘビィの方がTAは早いよ
相手によっては弓の方が早いのもいるけど
25824/03/15(金)19:27:32No.1167837036+
>やっぱスラアクのZR連打か大技カウンターで一撃覚醒だよな
アイスボーンのセミをやりたい気持ちと棒立ち変形に戻りたくない2つの気持ち
25924/03/15(金)19:27:38No.1167837068+
>小樽カウンターとか訳分からんことやりたくない
流れいいぞ
26024/03/15(金)19:27:56No.1167837189+
>小樽カウンターとか訳分からんことやりたくない
別にTAとかじゃなきゃやらなくていいよ
何故かやってる野良いっぱいいるけど
26124/03/15(金)19:27:57No.1167837194+
>チャアクって片手剣モードみたいな時は結構移動速くなかったっけ?
見てくれよこれ
ビン貯めるための主要攻撃な溜め二連
26224/03/15(金)19:28:04No.1167837253+
昔のモンハンはそもそもの安全性とかの都合で遠距離が近距離より凄まじいアドバンテージを得てたけど最近のモンハンはむしろ攻略って面だけだと遠距離が厳しい時もたまに出てきて立ち回り部分での近距離との差が埋まった代わりに単純なDPSが昔よりぶっ壊れたみたいな勝手なイメージがある
26324/03/15(金)19:28:07No.1167837273そうだねx6
>強溜めの時にまあ…と思いつつよく知らん人は入力適当にやってダメージ下げてんだろなあって地味に萎えたな
他人の狩りにまで萎えるとか繊細すぎない…?
26424/03/15(金)19:28:07No.1167837285+
>弓が遠距離攻撃だから強いのはまだ良いとしてライズサンブレイクだとカウンター武器として一番火力出るのが弓なのはおかしいだろ
弓が強いのはいつものことだよ
26524/03/15(金)19:28:44No.1167837522そうだねx5
カウンター自体はあっても良いんだけどね…
それが最大火力になるとちょっと待てよってなる
26624/03/15(金)19:28:44No.1167837524+
なんやかんや言ってエンドコンテンツに触れるまでは儀式はめんどくせーけど楽しいくらいで済む
効率を求めるとなんで儀式挟まなきゃならねぇんだよめんどくせぇってなるのがね…
26724/03/15(金)19:28:49No.1167837559+
>ビン貯めるための主要攻撃な溜め二連
だがライズにはCFCがある!(ギュッ)
26824/03/15(金)19:29:12No.1167837701+
>弓が遠距離攻撃だから強いのはまだ良いとしてライズサンブレイクだとカウンター武器として一番火力出るのが弓なのはおかしいだろ
ぶっちゃけ「じゃあ弓使えばいいじゃん」で使いこなせるような武器でも無いからよくない?
いくら強くても使いこなせねえよあれ
26924/03/15(金)19:29:16No.1167837718そうだねx1
弓はその性能をすべて引き出す難易度が高すぎる俺には無理だ
27024/03/15(金)19:29:22No.1167837757+
4の回避から横ペチかえして
27124/03/15(金)19:29:28No.1167837790+
>突き詰めると弓が宇宙最強なのって弓爆誕してからずっとじゃないの?
ターン制アクションと溜め撃ちの相性がいいのはロックマンで知ってるはずなんだがな
27224/03/15(金)19:29:30No.1167837801+
>カウンター自体はあっても良いんだけどね…
>それが最大火力になるとちょっと待てよってなる
カウンターがマジの最大火力って溜め大剣と円月くらいじゃない?
27324/03/15(金)19:29:41No.1167837871+
呪い無くす為とはいえ抜刀術技の弱体化はちょっとやり過ぎ感ある
せめて真溜めまで効果継続して
27424/03/15(金)19:29:54No.1167837948+
昔の大剣はシンプルで豪快な火力って感じだったから今の火力出すには儀式必須みたいなやつは敬遠されても仕方ないと思う
27524/03/15(金)19:29:55No.1167837959+
サンブレは多少のプレイスキルは狂化が解決してくれてたのがまあうん
27624/03/15(金)19:30:01No.1167837993そうだねx3
カウンター技はランス以外消えていいと思う
カウンター技成功前提で色んな技の調整されるくらいなら
27724/03/15(金)19:30:04No.1167838009+
>カウンターがマジの最大火力って溜め大剣と円月くらいじゃない?
一応スラアクも突き詰めるとそうなんじゃないか?TAだとめっちゃ連打してるし
とは言え別にスラアクで無理に狙う必要性は全く無いが
27824/03/15(金)19:30:09No.1167838047+
真溜め切って他の溜め斬り強化したい
好きな人も多分いるだろうから任意でさせてくれ
27924/03/15(金)19:30:22No.1167838117+
>呪い無くす為とはいえ抜刀術技の弱体化はちょっとやり過ぎ感ある
>せめて真溜めまで効果継続して
今はむほほほ渾身で会心確保できるからあんまり気にしなくて良くなったぞ
28024/03/15(金)19:30:30No.1167838165+
>4の回避から横ペチかえして
ワールドだと出来るけどライズ出来なかったけ?
28124/03/15(金)19:30:40No.1167838250そうだねx2
まずモンスターの攻撃を無効化出来るって時点でカウンター強すぎるのに何でそこに火力まで盛っちゃうんだ
28224/03/15(金)19:30:55No.1167838365そうだねx1
>>強溜めの時にまあ…と思いつつよく知らん人は入力適当にやってダメージ下げてんだろなあって地味に萎えたな
>他人の狩りにまで萎えるとか繊細すぎない…?
P2Gのイメージだけで大剣は初心者向けって概念だけ広まっていくのがなんか微妙だった
28324/03/15(金)19:31:03No.1167838406+
>一応スラアクも突き詰めるとそうなんじゃないか?TAだとめっちゃ連打してるし
>とは言え別にスラアクで無理に狙う必要性は全く無いが
充填は当たる部位がバラけるから結局いつもの2連変形ループが強い
28424/03/15(金)19:31:14No.1167838487そうだねx1
>カウンター技はランス以外消えていいと思う
>カウンター技成功前提で色んな技の調整されるくらいなら
カウンター前からクソみたいな無敵タックル連打にボコられ続けるか逃げ回るしか無かった記憶飛んでるのか
今更タックル連打から逃げ回るだけのモンハンやりたくねえ
28524/03/15(金)19:31:31No.1167838585+
>カウンター技はランス以外消えていいと思う
>カウンター技成功前提で色んな技の調整されるくらいなら
大剣のタックルは絶対に残してもらう
タックルなくすなら儀式無くすか抜刀大剣を復権させろ
28624/03/15(金)19:31:38No.1167838642+
ゲージ一気に満タンになります!みたいなタイプのカウンターが増えたのが一番どうかと思った
元々普通に殴ってるだけで溜まるスラアクとかはともかく
他はまともに上げるの馬鹿らしくなるだけだろと
28724/03/15(金)19:31:40No.1167838656そうだねx1
マルチだとタゲ変わるからそもそも部位狙いづらいんよね
28824/03/15(金)19:31:58No.1167838778そうだねx3
>ゲージ一気に満タンになります!みたいなタイプのカウンターが増えたのが一番どうかと思った
>元々普通に殴ってるだけで溜まるスラアクとかはともかく
>他はまともに上げるの馬鹿らしくなるだけだろと
どちらかと言うとそれはカウンターではなくダルい儀式の問題だな
28924/03/15(金)19:32:07No.1167838832+
タックルは流でも連携中いつでも派生できるようにしてくれたら文句ないな
29024/03/15(金)19:32:22No.1167838940そうだねx1
概ねXXまで大剣は初心者向け武器と言っていい強さと操作性だったと思うが…
29124/03/15(金)19:32:24No.1167838954+
>カウンター技はランス以外消えていいと思う
>カウンター技成功前提で色んな技の調整されるくらいなら
太刀の見切りと居合抜刀斬りは許してやってくれないか
ようやく太刀にもカウンター武器っていう個性が出てきたんだよ…
29224/03/15(金)19:32:34No.1167839009+
ランスのカウンターはランスが手数武器だから許され…いや許されるってほど無法でもないな…?
ずっと差し込めるのは楽しいけどスタミナガンガン削れるし…
29324/03/15(金)19:32:55No.1167839149+
儀式不要の抜刀武器!ってコンセプトでいいと思うんだけどね大剣
29424/03/15(金)19:32:55No.1167839156+
>昔の大剣はシンプルで豪快な火力って感じだったから今の火力出すには儀式必須みたいなやつは敬遠されても仕方ないと思う
見た目のイメージと実際の動きが違い過ぎる
流斬りなんか動作が遅くなった昔の太刀みたいな戦い方になるし
29524/03/15(金)19:33:03No.1167839214+
ポリコレ嫌い過ぎてポリコレみたいな感情になってそう
29624/03/15(金)19:33:05No.1167839233+
他の武器が一瞬で出すダメージをいちいち溜めないと出せないのが時代遅れすぎる
見た目は最高
29724/03/15(金)19:33:07No.1167839241そうだねx1
2Gのころの抜刀大剣を異常に美化してる人が大量にいるのはなんなんだろうね
29824/03/15(金)19:33:21No.1167839327そうだねx1
>ランスのカウンターはランスが手数武器だから許され…いや許されるってほど無法でもないな…?
>ずっと差し込めるのは楽しいけどスタミナガンガン削れるし…
今むほほほあるからスタミナはあんまり気にしなくていい
ランスはカウンターよりガーダによる攻め継続のほうが強いと思う
29924/03/15(金)19:33:31No.1167839407そうだねx4
>2Gのころの抜刀大剣を異常に美化してる人が大量にいるのはなんなんだろうね
楽だったから
30024/03/15(金)19:33:33No.1167839417+
>概ねXXまで大剣は初心者向け武器と言っていい強さと操作性だったと思うが…
ブレイブ大剣を返してくれるだけでいいんです!!
30124/03/15(金)19:33:38No.1167839451そうだねx1
双剣にカウンターというか無敵技与えるのはやりすぎ
抜刀状態で走り回れてサイドステップできて避けきれなくても保険あるって
30224/03/15(金)19:33:50No.1167839532そうだねx2
>2Gのころの抜刀大剣を異常に美化してる人が大量にいるのはなんなんだろうね
抜刀アーティは楽しかったけど別に固執する必要はないよな…って思う
30324/03/15(金)19:33:56No.1167839575+
ブシドー大剣復活しねぇかな…
30424/03/15(金)19:34:00No.1167839598+
抜刀斬り当てたら溜め斬りのモーション変化してくとかそんなんでいいんだけどな
30524/03/15(金)19:34:18No.1167839705そうだねx3
>儀式不要の抜刀武器!ってコンセプトでいいと思うんだけどね大剣
別にそのコンセプトでも戦えるようになってればいいんじゃ?流が生まれたのもそういう考え方でしょ多分
実際氷気もあるし普通に戦えるじゃんプロハンじゃなくても
プロハンじゃないのにTA勢気取ってプロみたいな戦い方する必要ないよ
30624/03/15(金)19:34:28No.1167839772そうだねx2
>2Gのころの抜刀大剣を異常に美化してる人が大量にいるのはなんなんだろうね
あの頃やってたハンターはみなおじいちゃんになったのだ
難しいコンボがある武器は覚えられないのだ
30724/03/15(金)19:34:28No.1167839774そうだねx1
>他の武器が一瞬で出すダメージをいちいち溜めないと出せないのが時代遅れすぎる
流石に真溜めレベルの一撃火力ぽんと出せる武器はそこまで無くない?
30824/03/15(金)19:34:40No.1167839838そうだねx2
話だけ見ると2Gは抜刀アーティが圧倒的最強みたいに見えてくるけど実際は別にそんなことないからな…
30924/03/15(金)19:34:49No.1167839897そうだねx1
>>2Gのころの抜刀大剣を異常に美化してる人が大量にいるのはなんなんだろうね
>抜刀アーティは楽しかったけど別に固執する必要はないよな…って思う
てかただの脳死壊れ武器でしか無いからな
抜刀大剣が最強武器になったら
31024/03/15(金)19:34:54No.1167839926そうだねx1
>2Gのころの抜刀大剣を異常に美化してる人が大量にいるのはなんなんだろうね
老人は変化についていけないのだ……
31124/03/15(金)19:34:59No.1167839956+
>別にそのコンセプトでも戦えるようになってればいいんじゃ?流が生まれたのもそういう考え方でしょ多分
流は抜刀大剣としては安定感すごいしまさに理想的なんだ
31224/03/15(金)19:35:07No.1167840017+
ダメージ見えるんだから小分けにしないで纏めて大ダメージを見せてくれ
31324/03/15(金)19:35:45No.1167840276+
>>他の武器が一瞬で出すダメージをいちいち溜めないと出せないのが時代遅れすぎる
>流石に真溜めレベルの一撃火力ぽんと出せる武器はそこまで無くない?
いくら双剣でもぽんと1万ダメは出ねえよな
31424/03/15(金)19:35:47No.1167840288+
>老人は変化についていけないのだ……
老人というか過去の話聞きかじって煽ってるだけのエアプが混ざってるだけだと思う
31524/03/15(金)19:35:50No.1167840313そうだねx3
もうモンハンやめたら?
つーかカプコンゲーやめたら?
もう美少女のエロ画像に銭ドブするゲームに脳死で金突っ込む機械にでもなってろよ
31624/03/15(金)19:35:59No.1167840374+
抜刀大剣はあくまで選択肢の一つみたいな位置付けのIBSBぐらいが丁度いいよ
P2G大剣みたいな抜刀ゲーって要するに簡単に火力が出る底の浅い武器って事だし
31724/03/15(金)19:36:02No.1167840397+
>ダメージ見えるんだから小分けにしないで纏めて大ダメージを見せてくれ
ガンランスの竜杭砲はワールド式のダメージ連打が気持ちいいからだめ
31824/03/15(金)19:36:05No.1167840413+
>話だけ見ると2Gは抜刀アーティが圧倒的最強みたいに見えてくるけど実際は別にそんなことないからな…
最強というか操作が楽
31924/03/15(金)19:36:09No.1167840443そうだねx3
>>2Gのころの抜刀大剣を異常に美化してる人が大量にいるのはなんなんだろうね
>老人は変化についていけないのだ……
ついてこなくていいから話にも入らなくていいよと思うよああいう層
32024/03/15(金)19:36:11No.1167840457+
いや流は半端に動き遅いしコンボが微妙に使いづらいな…
32124/03/15(金)19:36:12No.1167840471そうだねx1
巣で眠ったら未だに周りがさあ大剣さん真溜めやっちゃってくださいって空気になる
ねえこれ皆で殴り続けた方がダメージ稼げない?
32224/03/15(金)19:36:20No.1167840514+
急にどうした
32324/03/15(金)19:36:22No.1167840528+
最強はラオートだ
32424/03/15(金)19:36:27No.1167840554+
抜刀会心追加が大きかったよね
集中もあって抜刀大剣ワッショイなビルドになるのはやむなし
32524/03/15(金)19:36:34No.1167840601+
P3で強タメ初実装された頃が一番好きだった
32624/03/15(金)19:36:41No.1167840645そうだねx3
>P2G大剣みたいな抜刀ゲーって要するに簡単に火力が出る底の浅い武器って事だし
底がどうみたいな武器の複雑化がうんざりだっつってんの!
32724/03/15(金)19:36:42No.1167840656+
2G抜刀アーティは壊れ武器に片足入ってるからな…
32824/03/15(金)19:36:44No.1167840675+
>難しいコンボがある武器は覚えられないのだ
>てかただの脳死壊れ武器でしか無いからな
コンボがない壊れ武器が次の抜刀大剣になるってことか
32924/03/15(金)19:36:45No.1167840678+
太刀とかわりと素直に要素追加されてるから分かりやすいよな
33024/03/15(金)19:36:53No.1167840742+
>あの頃やってたハンターはみなおじいちゃんになったのだ
>難しいコンボがある武器は覚えられないのだ
武器使用率が極端なのは老化以外も関係してるのでは
33124/03/15(金)19:37:02No.1167840784+
>話だけ見ると2Gは抜刀アーティが圧倒的最強みたいに見えてくるけど実際は別にそんなことないからな…
ラオート>抜刀アーティ>>>その他
だと聞いたけど違うの?大剣しか使ってなかったから分かんね
33224/03/15(金)19:37:05No.1167840800そうだねx4
というか別に今でも抜刀大剣できるんだからやればいいのに
33324/03/15(金)19:37:09No.1167840828+
>いや流は半端に動き遅いしコンボが微妙に使いづらいな…
抜刀だけ当ててもいいのよ
冰気あるならあれ立ち回りで擦るのが強い
隙あらば二段目ぶち込む程度でいい
33424/03/15(金)19:37:10No.1167840834そうだねx2
クラッチは無くなってもいいけどランスのカウンタークラッチ傷つけだけは残して欲しい
33524/03/15(金)19:37:12No.1167840850+
2Gは闘技場のドドブラ亜種に抜刀大剣があって楽だった思い出が
33624/03/15(金)19:37:39No.1167841024そうだねx7
>P3で強タメ初実装された頃が一番好きだった
トライです…
33724/03/15(金)19:37:47No.1167841079+
>P3で強タメ初実装された頃が一番好きだった
シンプルにモーションかっこいいってなったな
33824/03/15(金)19:37:52No.1167841122そうだねx5
結局俺の使い方が一番強くないといやだって言うワガママだよね
33924/03/15(金)19:37:57No.1167841159+
>巣で眠ったら未だに周りがさあ大剣さん真溜めやっちゃってくださいって空気になる
>ねえこれ皆で殴り続けた方がダメージ稼げない?
全員で樽置いてタメ1出したら後は流れでいいからな…
大剣はソロですら儀式しないから…
34024/03/15(金)19:38:00No.1167841176そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
34124/03/15(金)19:38:02No.1167841187+
>底がどうみたいな武器の複雑化がうんざりだっつってんの!
でもあんまり同じ事しか出来ないとマンネリするし…
34224/03/15(金)19:38:19No.1167841284+
トライかP3か忘れたけど強タメが回避にしか派生できなくてコンボが途切れるせいでタメ3横ペチタメ3ループの方がDPS出るみたいな時期なかっけ
34324/03/15(金)19:38:39No.1167841409+
>トライです…
モンハンといえばポータブルなんでそれ以外は知らん
34424/03/15(金)19:38:39No.1167841410そうだねx1
>巣で眠ったら未だに周りがさあ大剣さん真溜めやっちゃってくださいって空気になる
>ねえこれ皆で殴り続けた方がダメージ稼げない?
様式美ってあるじゃん…?
34524/03/15(金)19:38:44No.1167841448+
>>P3で強タメ初実装された頃が一番好きだった
>トライです…
あの時期の据え置きモンハンはやってる方がレアだからさ~
34624/03/15(金)19:38:50No.1167841490そうだねx1
太刀がカウンター向けのオンリーワンにした調整するならハンマーのアイデンティティだったスタン系の攻撃を他武器に配りだしたのはマジで謎なんよな
34724/03/15(金)19:38:52No.1167841505+
キックしてから溜めるやつ
34824/03/15(金)19:39:10No.1167841616+
底云々はそれこそ儀式の元だと思うから俺もあんまり好きな思想じゃない
34924/03/15(金)19:39:11No.1167841626そうだねx4
>>P2G大剣みたいな抜刀ゲーって要するに簡単に火力が出る底の浅い武器って事だし
>底がどうみたいな武器の複雑化がうんざりだっつってんの!
じゃあずっと抜刀大剣してればいいだろ…別に出来なくなったわけじゃないのに
35024/03/15(金)19:39:20No.1167841689そうだねx3
>結局俺の使い方が一番強くないといやだって言うワガママだよね
でも従来のほとんどのモーションが微妙で後付されたモーションだけ強いからそれしか使わないみたいなSBガンスは正直困る…
35124/03/15(金)19:39:28No.1167841750そうだねx1
>クラッチは無くなってもいいけどランスのカウンタークラッチ傷つけだけは残して欲しい
ランスのカウンタークラッチが文字通り体力を削ってる感じが凄くいい
すげぇ雑に出せるけど雑に出すと死ぬみたいな塩梅もいいし何より肉質軟化できるのがランスにはすげぇありがたい
35224/03/15(金)19:39:28No.1167841751そうだねx5
抜刀大剣の動きはできるけどモーション値多少底上げされたくらいで今の抜刀大剣でもやろうとすれば戦えるとか言ってるのは流石にエアプ
モンスターの敵体力の増え方に明らかに追いついてねえ…
35324/03/15(金)19:39:30No.1167841764+
3rdのW抜刀大剣は楽しかったな
頭ぶん殴るついでにスタンも取れて正直ハンマーに申し訳なかった
35424/03/15(金)19:39:33No.1167841790+
>太刀がカウンター向けのオンリーワンにした調整するならハンマーのアイデンティティだったスタン系の攻撃を他武器に配りだしたのはマジで謎なんよな
今のハンマーはスタン耐性高すぎてむしろオンリーワンに戻りつつあるぞ
35524/03/15(金)19:39:38No.1167841821そうだねx2
>コンボがない壊れ武器が次の抜刀大剣になるってことか
抜刀大剣より簡単な武器って無いに等しいから…
35624/03/15(金)19:39:53No.1167841913+
>太刀の見切りと居合抜刀斬りは許してやってくれないか
>ようやく太刀にもカウンター武器っていう個性が出てきたんだよ…
そもそも太刀は移動斬りや斬り下がりを使う位置取り武器だっただろ
35724/03/15(金)19:40:21No.1167842053+
>抜刀大剣の動きはできるけどモーション値多少底上げされたくらいで今の抜刀大剣でもやろうとすれば戦えるとか言ってるのは流石にエアプ
>モンスターの敵体力の増え方に明らかに追いついてねえ…
冰気もあるし抜刀のあと強溜めすりゃいいし抜刀溜めもあるから十分戦えるよ
35824/03/15(金)19:40:25No.1167842069そうだねx3
俺は全く流れは合わなかったんだけど何か使ってる人の評判は妙に高いから毎回乗せられて使ってみてはいややっぱこれ合わねえわ…となってる
35924/03/15(金)19:40:47No.1167842214そうだねx8
>モンハンといえばポータブルなんでそれ以外は知らん
無理して話に混じらなくてもいいのよおじいちゃん
36024/03/15(金)19:40:49No.1167842222そうだねx3
俺は新作出るたびにほいほい武器を変えるからその都度合うやつを探すだけだぜ
36124/03/15(金)19:40:50No.1167842229そうだねx1
太刀は見切り追加で面白くなったからこれだけは取り上げないでください
36224/03/15(金)19:41:03No.1167842318+
どんな武器でも抜刀すれば100%会心だったあの頃…
36324/03/15(金)19:41:19No.1167842405+
>抜刀大剣の動きはできるけどモーション値多少底上げされたくらいで今の抜刀大剣でもやろうとすれば戦えるとか言ってるのは流石にエアプ
>モンスターの敵体力の増え方に明らかに追いついてねえ…
別に普段抜刀たまに溜め3ガバガバな隙が出来たら真溜めくらいでIBくらいの難易度なら勝てるじゃん
なんならむしろ抜刀大剣が一番難易度低いと思う
36424/03/15(金)19:41:27No.1167842445+
>俺は全く流れは合わなかったんだけど何か使ってる人の評判は妙に高いから毎回乗せられて使ってみてはいややっぱこれ合わねえわ…となってる
流に関しては豆知識結構あるからそこら辺把握してるかどうかで使用感がっつり変わってくる
俺も最初使いづれぇ!ってなった
36524/03/15(金)19:41:28No.1167842448+
>俺は全く流れは合わなかったんだけど何か使ってる人の評判は妙に高いから毎回乗せられて使ってみてはいややっぱこれ合わねえわ…となってる
でんでん効果って奴
むほほ双剣とか崇めてる連中だぜ
36624/03/15(金)19:41:33No.1167842469そうだねx1
睡眠は初撃2倍とかじゃなくて初撃から起き上がりモーション中1.2倍とかにしません?
36724/03/15(金)19:41:43No.1167842536+
太刀はなんでもいいから円月を取り上げて調整してください
36824/03/15(金)19:41:45No.1167842552+
>冰気もあるし抜刀のあと強溜めすりゃいいし抜刀溜めもあるから十分戦えるよ
早く狩猟するのは+αの動き必要だけど多少時間かけても安定して狩るという意味では未だに抜刀大剣悪くないよ
36924/03/15(金)19:41:47No.1167842561+
変態ビルド突き詰める人いいよね
ヘビィのタックルとか
37024/03/15(金)19:41:54No.1167842607そうだねx2
太刀キッズだったけど
4Gでゴミ武器使うくらいなら強い武器に行くべきなんだと思い知ったから
あの作品は思い出深…深…不快!!
37124/03/15(金)19:41:55No.1167842610+
>睡眠は初撃2倍とかじゃなくて初撃から起き上がりモーション中1.2倍とかにしません?
それ麻痺じゃない…?
37224/03/15(金)19:42:02No.1167842668+
>でんでん効果って奴
>むほほ双剣とか崇めてる連中だぜ
なんて?
37324/03/15(金)19:42:06No.1167842690+
>太刀は見切り追加で面白くなったからこれだけは取り上げないでください
見切りと居合いは絶対に残して欲しい
37424/03/15(金)19:42:19No.1167842785+
>太刀とかわりと素直に要素追加されてるから分かりやすいよな
格ゲーみたいにゲージ溜めて吐く武器が儀式で火力上げる武器になったのはどうだったんだろうな
37524/03/15(金)19:42:31No.1167842874そうだねx1
>太刀はなんでもいいから円月を取り上げて調整してください
心配しなくてもあんなもんライズからナーフする際の都合で付け足しただけだし二度と復活しないだろ
37624/03/15(金)19:42:35No.1167842893そうだねx1
やたら大剣の愚痴に対して贅沢だとか不満言うなみたいに言う人は
インパクトクレーター時代の不満言ってるハンマー使いにインパクトクレーター以外もあるじゃんとかインパクトクレーターで戦えばいいじゃんって言うようなもんだよ
37724/03/15(金)19:42:55No.1167843037そうだねx1
昔の抜刀会心スキルって+100%じゃなくて初撃確定100%だったよね
会心率-30とかの武器でも70じゃなく必ず100
37824/03/15(金)19:43:01No.1167843067+
>むほほ双剣とか崇めてる連中だぜ
むほほほ変換双剣って属性値的には普通の狂化双剣よりちょっと低いくらいだからそこまで弱いわけではないよ
37924/03/15(金)19:43:07No.1167843109そうだねx2
抜刀みたいな特定の武器種でしか使えないようなスキルは弱くされるのに見切りとかみんな使ってるスキルは上方されるのはなんでなの?
38024/03/15(金)19:43:09No.1167843128+
カウンターやバフのためにタル爆自演するのしょうもない…
38124/03/15(金)19:43:19No.1167843196そうだねx1
>格ゲーみたいにゲージ溜めて吐く武器が儀式で火力上げる武器になったのはどうだったんだろうな
儀式か…?
むしろ昔よりよっぽどゲージ上げやすい仕様になってねえか今の太刀
38224/03/15(金)19:43:22No.1167843214そうだねx1
>太刀とかわりと素直に要素追加されてるから分かりやすいよな
素直というには割と変則的な道を行ってる感あるけどな…カウンター武器化がよく言われるけど火力の出し方が特に
赤維持して斬るのからワールドで赤と黄色を反復横跳びするようになって
サンブレでは赤まで上げて一気にゼロに戻って赤まで上げて…を繰り返すようになって
ワイルズでどうなることやら
38324/03/15(金)19:43:27No.1167843240+
強すぎたってのは分かるけどナーフの仕方が極端なんだよな
38424/03/15(金)19:43:34No.1167843280+
>やたら大剣の愚痴に対して贅沢だとか不満言うなみたいに言う人は
>インパクトクレーター時代の不満言ってるハンマー使いにインパクトクレーター以外もあるじゃんとかインパクトクレーターで戦えばいいじゃんって言うようなもんだよ
ライズハンマーレベルの不遇になってから言え
普通に恵まれてる部類だろ
38524/03/15(金)19:43:41No.1167843330+
弱武器ってだけならそんなのと心中するなんて下らねえぜ!
で済むんだけど
抜刀大剣スタイルは地味に変わりがないのが困りもの
38624/03/15(金)19:43:51No.1167843402+
>俺は新作出るたびにほいほい武器を変えるからその都度合うやつを探すだけだぜ
今まで大剣使ってたけど新武器のチャージアックスかっけえええええ!!!絶対これ使う!!!

やっぱ操虫棍にするか...
38724/03/15(金)19:43:57No.1167843435+
むほほほ双剣組んでる人って鬼火とか血気覚醒とか積んでないのにちょっと弱いぐらいで済ませてるのがもう無理
38824/03/15(金)19:43:59No.1167843454+
>サンブレでは赤まで上げて一気にゼロに戻って赤まで上げて…を繰り返すようになって
いや…威合はあんま使いたくない…
38924/03/15(金)19:44:14No.1167843546+
ハンマーはSBで弱すぎたのでタメ攻撃の威力2倍にしました!(ホームランは据え置き)したからいまだに嫌い
39024/03/15(金)19:44:21No.1167843587+
太刀は人気で扱いやすいように錯覚するけど
大分トリッキーというかなんかすごい仕様と使い方が毎作フラフラしてる印象ある
39124/03/15(金)19:44:28No.1167843625+
ガンランスのオーバーヒート好きだった
性能はクソだけどギミックとしては中二感あって大好き
39224/03/15(金)19:44:30No.1167843653+
>むほほほ双剣組んでる人って鬼火とか血気覚醒とか積んでないのにちょっと弱いぐらいで済ませてるのがもう無理
誰?
39324/03/15(金)19:44:35No.1167843687+
>やたら大剣の愚痴に対して贅沢だとか不満言うなみたいに言う人は
>インパクトクレーター時代の不満言ってるハンマー使いにインパクトクレーター以外もあるじゃんとかインパクトクレーターで戦えばいいじゃんって言うようなもんだよ
ライズのハンマーレベルの不遇じゃないのにライズのハンマーレベルの愚痴言ってるから
39424/03/15(金)19:44:38No.1167843714そうだねx3
複雑な武器使いたくないし簡単な動きでその武器の最適解の動きできるから大剣が良かったのに
ってのがW以降の大剣があれこれ言われる最大の原因でしょ
強さじゃなくて武器の動きとポジションが変わったのが最大の溝
39524/03/15(金)19:44:47No.1167843788そうだねx1
>むほほほ双剣組んでる人って鬼火とか血気覚醒とか積んでないのにちょっと弱いぐらいで済ませてるのがもう無理
企業wikiとか好きそう
39624/03/15(金)19:44:52No.1167843807+
>いや…威合はあんま使いたくない…
いやいというわけだね
39724/03/15(金)19:44:52No.1167843811+
>やたら大剣の愚痴に対して贅沢だとか不満言うなみたいに言う人は
>インパクトクレーター時代の不満言ってるハンマー使いにインパクトクレーター以外もあるじゃんとかインパクトクレーターで戦えばいいじゃんって言うようなもんだよ
インパクトクレーターも余計なしょぼいダメージあるのひどい
39824/03/15(金)19:45:09No.1167843910+
>企業wikiとか好きそう
クイクイとかみてそう
39924/03/15(金)19:45:11No.1167843922+
>複雑な武器使いたくないし簡単な動きでその武器の最適解の動きできるから大剣が良かったのに
>ってのがW以降の大剣があれこれ言われる最大の原因でしょ
>強さじゃなくて武器の動きとポジションが変わったのが最大の溝
大人しく氷気抜刀してればいいのに
氷気無いWの時に文句言うならわかるけど
40024/03/15(金)19:45:15No.1167843952+
>ライズハンマーレベルの不遇になってから言え
>普通に恵まれてる部類だろ
恵まれてるかどうかじゃなくて動きが気持ちよくないのがインパクトクレーター時代の一番の不満だろ
40124/03/15(金)19:45:23No.1167843999そうだねx2
>ガンランスのオーバーヒート好きだった
>ギミックとしては中二感あって大好き
ガンスエアプマンまで来ちゃったじゃん…
40224/03/15(金)19:45:25No.1167844017そうだねx2
>強すぎたってのは分かるけどナーフの仕方が極端なんだよな
大暴れ→大幅ナーフ→使用者激減か誰もいなくなる→やり過ぎたので強化って流れよね大体
40324/03/15(金)19:45:29No.1167844050そうだねx1
>複雑な武器使いたくないし簡単な動きでその武器の最適解の動きできるから大剣が良かったのに
>ってのがW以降の大剣があれこれ言われる最大の原因でしょ
>強さじゃなくて武器の動きとポジションが変わったのが最大の溝
要するに脳死プレイヤーの受け皿ではなくなったから文句言われてんのか…
40424/03/15(金)19:45:32No.1167844072+
>複雑な武器使いたくないし簡単な動きでその武器の最適解の動きできるから大剣が良かったのに
>ってのがW以降の大剣があれこれ言われる最大の原因でしょ
>強さじゃなくて武器の動きとポジションが変わったのが最大の溝
というかシンプルに動きの不自然感が凄いというのが大きい気がする
40524/03/15(金)19:45:40No.1167844120そうだねx1
むほほほなら血気覚醒とかより🦕積んだほうがいいのでは?
40624/03/15(金)19:45:51No.1167844194そうだねx5
太刀はゲージ溜めやすくなったけどそもそも何段階も色要る?と常々思う
40724/03/15(金)19:45:59No.1167844261そうだねx3
大技は蟲技でいいんだよ
なんで基礎動作が大技になるんだよ
流れはこんなことするならスラアクでいいやってなるし
40824/03/15(金)19:46:00No.1167844274+
もう溜め攻撃無くしちまえ
40924/03/15(金)19:46:01No.1167844282そうだねx3
考えるのやめて坂道ハンマーでゲラゲラ笑いながら遊ぶとかそんなんでいいなと気づいた時は楽しかった
41024/03/15(金)19:46:04No.1167844294そうだねx2
>>企業wikiとか好きそう
>おのラギwikiとかみてそう
41124/03/15(金)19:46:36No.1167844528そうだねx1
双剣で煽ってるのはいつもの病人だから構わなくていい
41224/03/15(金)19:46:47No.1167844599+
>もう溜め攻撃無くしちまえ
弓が死んじゃう…
41324/03/15(金)19:46:56No.1167844656そうだねx2
>太刀はゲージ溜めやすくなったけどそもそも何段階も色要る?と常々思う
色無くして1段階強化とかでいいよな
41424/03/15(金)19:47:02No.1167844695+
>流れはこんなことするならスラアクでいいやってなるし
俺もこれは思った
納刀して抜刀して攻める感じはスラアクが流より近いと感じる
41524/03/15(金)19:47:05No.1167844728そうだねx1
溜め斬りのモーション値の低下以外に
カクカク振り向いてくれるモンスターがいなくなったのも大きいな
41624/03/15(金)19:47:08No.1167844753+
儀式はもう下らないからやめよう!
ついでにブスキャラも無くそう!
41724/03/15(金)19:47:14No.1167844789そうだねx1
やっぱ青ゲージだよなー!!
41824/03/15(金)19:47:16No.1167844798そうだねx3
>双剣で煽ってるのはいつもの病人だから構わなくていい
武器種関係なく煽ってるやつ全員病人だと思うよ…
41924/03/15(金)19:47:21No.1167844827そうだねx2
>納刀して抜刀して攻める感じはスラアクが流より近いと感じる
スラアクで納刀!?
42024/03/15(金)19:47:25No.1167844859+
むほほほで他人の構成ケチつけるやついるんか?
むしろ狂ってないの?ってケチつけられやすいのに
42124/03/15(金)19:47:27No.1167844873+
ダメージの数値出るのってよくないよね
ライズでハンマーと弓使ってたけど途中でダメージに気づいてうぉっ使う意味1ミリもねえっつってハンマー投げ捨てたよ
42224/03/15(金)19:47:32No.1167844907+
エキスとかいう意味不明な概念を未だに捨てない操虫棍
他の武器はそんなものなくても頑張ってるのに
42324/03/15(金)19:47:39No.1167844954+
>溜め斬りのモーション値の低下以外に
>カクカク振り向いてくれるモンスターがいなくなったのも大きいな
正直こっちのがでかいよね…
気持ちよく普通の溜め3入れさせてくれるやつが少ない
42424/03/15(金)19:47:47No.1167845026+
何本もゲージの管理させるんじゃない
42524/03/15(金)19:47:52No.1167845053そうだねx2
>俺もこれは思った
>納刀して抜刀して攻める感じはスラアクが流より近いと感じる
ちょっと待てお前スラアクをどういう使い方してるんだよ
42624/03/15(金)19:48:00No.1167845113+
なんでこんな意識高いハンター様いるの
42724/03/15(金)19:48:02No.1167845124+
俺は強武器強職イナゴだからなんかこう宗教的に悩まなくていいのは得だなって思ってる
楽しい武器は楽しい武器で使ったりもするし
42824/03/15(金)19:48:04No.1167845138そうだねx1
XXほどとは言わないけどスタイル選択制みたいなのは欲しいなってなった
42924/03/15(金)19:48:10No.1167845179+
>ダメージの数値出るのってよくないよね
>ライズでハンマーと弓使ってたけど途中でダメージに気づいてうぉっ使う意味1ミリもねえっつってハンマー投げ捨てたよ
XX久しぶりにやったら当たってても気持ちよくなくてなんか物足りないな…ってなった
43024/03/15(金)19:48:23No.1167845249そうだねx1
>XXほどとは言わないけどスタイル選択制みたいなのは欲しいなってなった
入れ替え技がそれじゃね?良いシステムだと思うよ
43124/03/15(金)19:48:28No.1167845291+
>何本もゲージの管理させるんじゃない
管理しなきゃいけないってほどじゃないけど剛心とか🦕とかでめっちゃゲージあるよね…
43224/03/15(金)19:48:31No.1167845304そうだねx4
>太刀はゲージ溜めやすくなったけどそもそも何段階も色要る?と常々思う
まあ色の概念って元々枷のための儀式でしかなかったからな
2Gまではとりあえずゲージ最大まで溜めれば火力上がって強い!だったのが
3で素のモーション値かなり落とされた上で色追加してこれで補ってくださいねって渡されたやつだった
そういう意味では色消費してダメージ出しましょうってなったのは枷だったものを別の形で活かし始めたと言える
43324/03/15(金)19:48:31No.1167845306+
>XXほどとは言わないけどスタイル選択制みたいなのは欲しいなってなった
モダンとクラシックだな!
43424/03/15(金)19:48:43No.1167845386+
今の遠距離武器ほんとに強い…
43524/03/15(金)19:48:58No.1167845483そうだねx4
>昔から遠距離武器ほんとに強い…
43624/03/15(金)19:49:02No.1167845510+
>今の遠距離武器ほんとに強い…
ガンナーはいつだって強いよ
43724/03/15(金)19:49:02No.1167845518+
>今の遠距離武器ほんとに強い…
今のっていうか弱かった時あったっけ…
43824/03/15(金)19:49:04No.1167845527+
>何本もゲージの管理させるんじゃない
瓶に盾強化に剣に斧に…
43924/03/15(金)19:49:07No.1167845552+
クラシックはペイントボール支給だがいいのか
44024/03/15(金)19:49:15No.1167845602+
tri太刀から3rd太刀で急にゴミにしすぎでウケた
44124/03/15(金)19:49:21No.1167845643+
>今の遠距離武器ほんとに強い…
これでも近距離が突進を眺めてるだけじゃなくなった分立ち回り的な部分の差は相当詰められたんですよ
44224/03/15(金)19:49:28No.1167845689+
やはりブレイヴ太刀か…
44324/03/15(金)19:49:37No.1167845737+
弾とかビンを消費してるわけだから最強じゃねえとなぁ!?
44424/03/15(金)19:49:39No.1167845748+
ハンマーは今一番シンプルな操作で火力出せるはずだ
44524/03/15(金)19:49:42No.1167845774+
ガンナーは遠距離から立ち回れる代わりに火力があるからな
44624/03/15(金)19:49:44No.1167845795+
P2G以来久々のモンハンだったワールドが即積みゲーと化したのは大剣がこんな有り様になってたせい
44724/03/15(金)19:49:57No.1167845882+
>今の遠距離武器ほんとに強い…
簡単操作で強いしほぼ抜刀大剣
44824/03/15(金)19:50:00No.1167845906+
>ガンナーはいつだって強いよ
というか昔の方が強いと思う
近距離に比べて殴れるタイミングが相対的に多すぎる…
44924/03/15(金)19:50:13No.1167846002+
>簡単操作で強いしほぼ抜刀大剣
ライトだけだろ!
45024/03/15(金)19:50:16No.1167846019+
ブシドーほどガバガバじゃないけどランスでジャスガ十字できるの楽しいなって
45124/03/15(金)19:50:20No.1167846046そうだねx2
プロハンが使うとなんでも強武器になるんだよな
スキルも全部同じなのにおかしい……
45224/03/15(金)19:50:26No.1167846096そうだねx2
>簡単操作で強いしほぼ抜刀大剣
構ってちゃんもここまで来るときついな
45324/03/15(金)19:50:57No.1167846294+
>>今の遠距離武器ほんとに強い…
>ガンナーはいつだって強いよ
W修正後とかライト弱かったような…
45424/03/15(金)19:50:58No.1167846302そうだねx1
>弾とかビンを消費してるわけだから最強じゃねえとなぁ!?
剣士も切れ味消費してるのに...
45524/03/15(金)19:50:58No.1167846306+
>弾とかビンを消費してるわけだから最強じゃねえとなぁ!?
実際こういう感じに考えてそうだなとは思う
45624/03/15(金)19:51:12No.1167846402+
>プロハンが使うとなんでも強武器になるんだよな
>スキルも全部同じなのにおかしい……
基本的に火力スキルでわずかに攻撃力上げるより1回殴る回数増やしたほうがよほど効果があるからね
プロハンは攻撃ねじ込むのが上手すぎる
45724/03/15(金)19:51:18No.1167846446そうだねx5
大回転何度もして赤になったらやっと他武器に追いつけますよ
くらいだった頃の太刀はもう何もわかんなかった
ワァ…赤から無に戻った
45824/03/15(金)19:51:21No.1167846465+
まあいつも遠距離武器最強って思ってるけどストーリーでライトやヘビィ使う人そんなにいるんかな?とはなる
45924/03/15(金)19:51:28No.1167846514+
強い強いという割に野良ガンナーの惨死が絶えない
46024/03/15(金)19:51:44No.1167846644+
ライト使う価値ない時代はあった
46124/03/15(金)19:52:01No.1167846766そうだねx3
>やはりブレイヴ太刀か…
定点ループもあるしイナシの存在もストレスフリーだったしやっぱ完成度高いな…
個人的に兜割だの威合だのはどうも合わなかったからこれに見切りと居合追加したのでやりたい…
46224/03/15(金)19:52:07No.1167846786+
ガンナーで死ぬやつまじで死んだ方がいいよな
46324/03/15(金)19:52:08No.1167846805そうだねx1
気づいたらハンマーとかランスみたいなゲージ管理不要でコンボもない武器ばっかり使ってる
46424/03/15(金)19:52:21No.1167846905+
>強い強いという割に野良ガンナーの惨死が絶えない
ガンナーはハイリスクハイリターンだから
後半のモンスターはガンナーの距離への殺意やばいし
46524/03/15(金)19:52:24No.1167846923そうだねx3
ランスは回避優遇かガード優遇かで作品によって切り替わるけどランス自体はいつでも安定してるのとWとライズ続けて凄く嬉しい新技を貰えてるのも追い風だと思う
あんまり使用者いないけど凄い楽しい
46624/03/15(金)19:52:30No.1167846958+
>大回転何度もして赤になったらやっと他武器に追いつけますよ
>くらいだった頃の太刀はもう何もわかんなかった
>ワァ…赤から無に戻った
4がドン底でXのカウンター武器化から一気に上向きになったね
46724/03/15(金)19:52:37No.1167846999+
>>やはりブレイヴ太刀か…
>定点ループもあるしイナシの存在もストレスフリーだったしやっぱ完成度高いな…
>個人的に兜割だの威合だのはどうも合わなかったからこれに見切りと居合追加したのでやりたい…
完成系だと思うけどそれやったらもうそれ以外使いたくなくなりそう
46824/03/15(金)19:52:39No.1167847009+
>強い強いという割に野良ガンナーの惨死が絶えない
強いという言葉に乗せられたガンナー初心者達か…
忘れがちだけど剣士装備より防御低いからなガンナー装備
46924/03/15(金)19:52:42No.1167847024+
>まあいつも遠距離武器最強って思ってるけどストーリーでライトやヘビィ使う人そんなにいるんかな?とはなる
ライトは結構いるんじゃない?
姦通速射とかストーリー中でも結構火力出るし機動力も高い
47024/03/15(金)19:52:44No.1167847040+
>>納刀して抜刀して攻める感じはスラアクが流より近いと感じる
>スラアクで納刀!?
ごめんたぶんかなり適当言った
ライズのときこれだったら抜刀大剣みたいなことしたいならスラアクのが近いわみたいなレス見て試したらなんとなく納得した記憶だけあった
普通に抜刀したまま動けるから距離の取り方が近いと思ったのかもわからん…
サンブレ後にスラアク触ってる時はワイヤーステップしまくってて似た動きとは思わなかったし抜刀納刀はたぶん俺の記憶違いかも
47124/03/15(金)19:52:46No.1167847061+
>>やはりブレイヴ太刀か…
>定点ループもあるしイナシの存在もストレスフリーだったしやっぱ完成度高いな…
>個人的に兜割だの威合だのはどうも合わなかったからこれに見切りと居合追加したのでやりたい…
それだと大技が足りなくない?
47224/03/15(金)19:52:56No.1167847124そうだねx3
>ランスは回避優遇かガード優遇かで作品によって切り替わるけどランス自体はいつでも安定してるのとWとライズ続けて凄く嬉しい新技を貰えてるのも追い風だと思う
SBはガーダとかめちゃくちゃ機能するから取り回しがすごくいい
47324/03/15(金)19:52:57No.1167847138そうだねx2
>ダメージの数値出るのってよくないよね
>ライズでハンマーと弓使ってたけど途中でダメージに気づいてうぉっ使う意味1ミリもねえっつってハンマー投げ捨てたよ
もしもダメージ出るようになってなかったら未だに俺は弱点でもなんでもないとこ適当に斬ってみんなの足だけ引っ張るゴミカスハンターのままだったよ
47424/03/15(金)19:53:16No.1167847252そうだねx2
弾や瓶消費する程度のデメリットであの火力なら近接も何か消費させろってなるわ
47524/03/15(金)19:53:34No.1167847368+
>>>やはりブレイヴ太刀か…
>>定点ループもあるしイナシの存在もストレスフリーだったしやっぱ完成度高いな…
>>個人的に兜割だの威合だのはどうも合わなかったからこれに見切りと居合追加したのでやりたい…
>それだと大技が足りなくない?
気刃連携の〆がちゃんと大技!これでええ!!
47624/03/15(金)19:53:35No.1167847373そうだねx2
>笛のチャクラ宙返りは奪わないでくれ
>あれないとマジ困る
なくても困らないようしてくれ!
47724/03/15(金)19:53:41No.1167847407+
どの武器にも言えるんだけどさヘビィはスキル揃わないと火力出ないし防御面もスカスカだからね
47824/03/15(金)19:53:46No.1167847436+
ガンナーはたいがい一番火力出してタゲ取っちゃうからな
47924/03/15(金)19:53:47No.1167847457+
デルム倒すまでは片手だったけど怪異化連中はヘビィで倒してた
タックルで劫血もらえるのズルいよね
48024/03/15(金)19:53:49No.1167847475そうだねx2
>弾や瓶消費する程度のデメリットであの火力なら近接も何か消費させろってなるわ
片手の刃薬とか結構良い要素だと思ったんだがね
48124/03/15(金)19:54:09No.1167847607+
最近ちょいちょい四文字成功して楽しくなってきたけどまだ真溜め当てる部位は大雑把にしか狙えない
48224/03/15(金)19:54:13No.1167847636+
ライズハンマーはあれで火力無かったのがほんと分かんねえな…
うわあガンナーがスタンさせてる
48324/03/15(金)19:54:20No.1167847670+
>気刃連携の〆がちゃんと大技!これでええ!!
無双切りのあと納刀出来てそのまま抜刀すると風纏維持したまま2連切りできるのいいよね
48424/03/15(金)19:54:24No.1167847685そうだねx1
笛のチャクラ宙返りはあれのせいで回避も無敵も貰えない感がある
48524/03/15(金)19:55:06No.1167847960そうだねx2
>どの武器にも言えるんだけどさヘビィはスキル揃わないと火力出ないし防御面もスカスカだからね
煽りたいやつはそういう過程全部すっ飛ばして語るからちぐはぐになる
48624/03/15(金)19:55:22No.1167848062+
SBのハンマーは他と比べめっちゃスタン取れるようになってるから
48724/03/15(金)19:55:59No.1167848300+
>SBのハンマーは他と比べめっちゃスタン取れるようになってるから
耐性上がりすぎてハンマーじゃないとスタン生で取ろうとしたら火力犠牲になる塩梅はとてもいい
48824/03/15(金)19:56:07No.1167848336+
>ライト使う価値ない時代はあった
XXはヘビィ強すぎてライトいらねえなってなった
弱くはないが
48924/03/15(金)19:56:58No.1167848673そうだねx1
ブレイヴヘビィの足が速すぎる…!
49024/03/15(金)19:57:04No.1167848720+
>XXはヘビィ強すぎて他の武器いらねえなってなった

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