[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)

画像ファイル名:1710367815384.png-(524871 B)
524871 B無念Nameとしあき24/03/14(木)07:10:15No.1195222279そうだねx5 14:26頃消えます
堀井雄二氏
ファイナルファンタジーについて質問され
「好きなゲームで全部プレイしています、10と12がとくに好きです」と回答
テレビ朝日『イワクラと吉住の番組』
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/03/14(木)07:10:39No.1195222316そうだねx6
ドラクエの生みの親がいいんか?
2無念Nameとしあき24/03/14(木)07:12:18No.1195222425そうだねx14
こいつのせいで12なかなか進まないと思う
3無念Nameとしあき24/03/14(木)07:22:24No.1195223272そうだねx35
髪が…
4無念Nameとしあき24/03/14(木)07:23:52No.1195223391そうだねx92
そもそも堀井にファイナルファンタジーの質問する意味が解らん
5無念Nameとしあき24/03/14(木)07:23:52No.1195223392そうだねx69
ライバルタイトルもしっかりプレイしてるのは好感が持てるけどな
6無念Nameとしあき24/03/14(木)07:24:47No.1195223470そうだねx28
12とは分かってるじゃないか
7無念Nameとしあき24/03/14(木)07:24:49No.1195223476+
>ライバルタイトルもしっかりプレイしてるのは好感が持てるけどな
そのライバルは16まで出てるというのに
8無念Nameとしあき24/03/14(木)07:27:02No.1195223703そうだねx3
12にはトロの剣イベントもあるしな
9無念Nameとしあき24/03/14(木)07:30:59No.1195224072そうだねx69
>そのライバルは16まで出てるというのに
数出しゃいいってもんでもなかろう
10無念Nameとしあき24/03/14(木)07:33:12No.1195224282そうだねx12
>そもそも堀井にファイナルファンタジーの質問する意味が解らん
なにかと比較されるタイトルなんだしどう考えてるのか知りたいんじゃね?
11無念Nameとしあき24/03/14(木)07:34:09No.1195224353そうだねx11
3のリメイクに一体いつまで時間かかってんのかって質問はなかったの
12無念Nameとしあき24/03/14(木)07:38:55No.1195224767そうだねx3
13どうすんのか気になる
13無念Nameとしあき24/03/14(木)07:39:24No.1195224810そうだねx9
>髪が…
あるよね…
14無念Nameとしあき24/03/14(木)07:40:09No.1195224880そうだねx18
>ドラクエの生みの親がいいんか?
同じスクエニだし大っぴらに批判はできないでしょ
15無念Nameとしあき24/03/14(木)07:40:53No.1195224935そうだねx1
12は無印やったことないけどかなり遊んだわ
16無念Nameとしあき24/03/14(木)07:41:27No.1195225006そうだねx21
ライバルっていうか自社の別ラインのゲームも遊んでますってだけでは
桜井がマリオやってますって言ってるくらいのもんで
17無念Nameとしあき24/03/14(木)07:42:38No.1195225104+
ぺぺぺぺぺぺ
18無念Nameとしあき24/03/14(木)07:42:38No.1195225106そうだねx23
    1710369758790.jpg-(126652 B)
126652 B
>髪が…
なんか魔太郎みたいになってきたな
19無念Nameとしあき24/03/14(木)07:45:05No.1195225353そうだねx8
    1710369905292.jpg-(341441 B)
341441 B
この時はズラだったのかな
20無念Nameとしあき24/03/14(木)07:51:47No.1195226053+
だいぶ後ろから持って来てるけど
それでももっと頭薄くなかったかな
21無念Nameとしあき24/03/14(木)07:53:38No.1195226242そうだねx11
>こいつのせいで12なかなか進まないと思う
そうは言っても堀井鳥山すぎやまじゃないとドラクエじゃないし
22無念Nameとしあき24/03/14(木)07:59:32No.1195227009そうだねx17
>>こいつのせいで12なかなか進まないと思う
>そうは言っても堀井鳥山すぎやまじゃないとドラクエじゃないし
ぶっちゃけもうその3人消費期限切れてる
23無念Nameとしあき24/03/14(木)08:00:52No.1195227177+
13以降の評価も聞いてみたい
24無念Nameとしあき24/03/14(木)08:01:06No.1195227207そうだねx3
個々人がどの程度ゲームに関わってるのかもうわからんね
元々ゲームなんてスタッフ多いし
25無念Nameとしあき24/03/14(木)08:01:58No.1195227311そうだねx2
FFはスタッフガラッと変わってもFFじゃないと言われなかったな
26無念Nameとしあき24/03/14(木)08:02:33No.1195227383そうだねx1
2042年まで生きていられるのかな?
27無念Nameとしあき24/03/14(木)08:02:45No.1195227405そうだねx1
>この時はズラだったのかな
ドラクエ1の頃でもこんな毛量無かったでしょ
自毛を無理矢理セットするか
バレてるのは承知でヅラを使ってみるかを試してみてたんじゃないかな
28無念Nameとしあき24/03/14(木)08:03:25No.1195227479そうだねx1
こんなジジイがゲーム好きなんだもんな
29無念Nameとしあき24/03/14(木)08:04:17No.1195227589そうだねx3
>>そうは言っても堀井鳥山すぎやまじゃないとドラクエじゃないし
>ぶっちゃけもうその3人消費期限切れてる
個人的にすぎやんは7まで
とりやまは5までだったな
30無念Nameとしあき24/03/14(木)08:07:03No.1195227970そうだねx8
>そうは言っても堀井鳥山すぎやまじゃないとドラクエじゃないし
もはや3分の2が失われた
鳥山すぎやまはエミュがいるからかろうじて機能するが
31無念Nameとしあき24/03/14(木)08:07:13No.1195228000+
>そもそも堀井にファイナルファンタジーの質問する意味が解らん
大昔にもVジャンでドラクエスタッフがFFやってみたら…みたいな企画はあったぞ
32無念Nameとしあき24/03/14(木)08:07:40No.1195228061そうだねx9
DQ11のすぎやまこういちは本当に酷かったからなぁ
「俺は好きだよ」って言う奴多いけど好きなドラクエBGMスレで全く挙がらない
33無念Nameとしあき24/03/14(木)08:08:06No.1195228120そうだねx15
>FFはスタッフガラッと変わってもFFじゃないと言われなかったな
旧作ファンからはとっくに見限られてるけどな
34無念Nameとしあき24/03/14(木)08:08:24No.1195228152+
スクエニって古参スタッフ切らないの良くない風習だと思う
世代交代できてない
35無念Nameとしあき24/03/14(木)08:08:57No.1195228229そうだねx2
>FFはスタッフガラッと変わってもFFじゃないと言われなかったな
一新できたFF7とFF10本当に凄いと思う
36無念Nameとしあき24/03/14(木)08:09:14No.1195228261そうだねx16
>>>こいつのせいで12なかなか進まないと思う
>>そうは言っても堀井鳥山すぎやまじゃないとドラクエじゃないし
>ぶっちゃけもうその3人消費期限切れてる
新IP産み出せないのだからこの3人が産んだブランドありきなんだよ
37無念Nameとしあき24/03/14(木)08:09:26No.1195228277そうだねx9
>DQ11のすぎやまこういちは本当に酷かったからなぁ
酷い酷くない以前に耳に残らない
残るのは旧作の曲ばかり
38無念Nameとしあき24/03/14(木)08:10:09No.1195228359そうだねx8
>>FFはスタッフガラッと変わってもFFじゃないと言われなかったな
>旧作ファンからはとっくに見限られてるけどな
言われたのがドラクエより早かっただけだね
39無念Nameとしあき24/03/14(木)08:10:22No.1195228396そうだねx3
DQ11の後半フィールドは絶賛されているが過去の栄光にすがっているだけかよと思ってた
40無念Nameとしあき24/03/14(木)08:10:32No.1195228423そうだねx6
>スクエニって古参スタッフ切らないの良くない風習だと思う
>世代交代できてない
切ったら切ったで好き放題荒らされそう
41無念Nameとしあき24/03/14(木)08:11:25No.1195228575そうだねx2
好きなキャラはワッカとか言い出しそうだな
42無念Nameとしあき24/03/14(木)08:12:26No.1195228721+
なんで必死に抵抗するんだろう
みっともねぇ
43無念Nameとしあき24/03/14(木)08:13:32No.1195228868そうだねx5
DQ12を70~90歳のお爺ちゃん達を中核に作ろうとしてたのはハッキリ言って正気とは思えん
44無念Nameとしあき24/03/14(木)08:14:09No.1195228952+
>>ドラクエの生みの親がいいんか?
>同じスクエニだし大っぴらに批判はできないでしょ
としあきは何で堀井はFFを批判してるんだって考えるの?
としちゃん理由を教えて
45無念Nameとしあき24/03/14(木)08:15:12No.1195229085そうだねx5
堀井を追放して作ったドラテンが世間で無風だったのになにを夢見てるの?
46無念Nameとしあき24/03/14(木)08:15:28No.1195229128そうだねx26
    1710371728818.webp-(239838 B)
239838 B
>個人的にすぎやんは7まで
>とりやまは5までだったな
鳥山明好きな奴ってほぼこの時代の鳥山明好きなだけだからな
47無念Nameとしあき24/03/14(木)08:15:41No.1195229166+
>DQ12を70~90歳のお爺ちゃん達を中核に作ろうとしてたのはハッキリ言って正気とは思えん
若者中心で作ってるFFはどうですか?
48無念Nameとしあき24/03/14(木)08:16:58No.1195229336そうだねx9
>若者中心で作ってるFFはどうですか?
吉田って若くねぇぞ
49無念Nameとしあき24/03/14(木)08:17:39No.1195229423そうだねx2
>>DQ12を70~90歳のお爺ちゃん達を中核に作ろうとしてたのはハッキリ言って正気とは思えん
>若者中心で作ってるFFはどうですか?
若者でいうなら任天堂のスプラトゥーンとかだろ
あれ最高齢のスタッフですら30代だぞ
50無念Nameとしあき24/03/14(木)08:17:51No.1195229449そうだねx5
“若い衆”とか言ってとしちゃんいつもの40代を中核に考えて喋るのはやめろな?
多くの売れたスマホゲーみたいに
ちゃんと20代を中核に話せよ?
51無念Nameとしあき24/03/14(木)08:18:11No.1195229485+
FFのスタッフは若くないだろ
50代がコアじゃん
52無念Nameとしあき24/03/14(木)08:18:40No.1195229546そうだねx12
吉田って何故か若手って思われてるけど50歳だぞアイツ
53無念Nameとしあき24/03/14(木)08:19:27No.1195229652そうだねx4
タバティスも吉田も50代や
FFはどこも若くないんや
54無念Nameとしあき24/03/14(木)08:20:23No.1195229781そうだねx1
ついでにFF7のノムリッシュも53歳な
今のFFは50代がゲーム作ってるのよ
55無念Nameとしあき24/03/14(木)08:20:54No.1195229854そうだねx11
40-50が若く見える歳なんだよわかってやれ
56無念Nameとしあき24/03/14(木)08:21:25No.1195229925そうだねx1
ここで若者が作ってるゲームって何があるの
57無念Nameとしあき24/03/14(木)08:23:04No.1195230157+
>“若い衆”とか言ってとしちゃんいつもの40代を中核に考えて喋るのはやめろな?
>多くの売れたスマホゲーみたいに
>ちゃんと20代を中核に話せよ?
としあきの憧れ
58無念Nameとしあき24/03/14(木)08:23:10No.1195230173+
    1710372190480.jpg-(48726 B)
48726 B
>ここで若者が作ってるゲームって何があるの
若手・働き盛りで能力ある奴はすぐ別の会社行っちゃう
これとか半分以上がスクエニから移ったメンバーでビビったわ
59無念Nameとしあき24/03/14(木)08:24:18No.1195230328そうだねx1
まあ上の立場が年長の人間になるのはどこも大体そうだけどスクエニはトップダウンが激しそうだからな
60無念Nameとしあき24/03/14(木)08:24:57No.1195230411そうだねx5
堀井が生きてたおかげでドラクエはFFほどにはゴミにならなかったんだろうな
61無念Nameとしあき24/03/14(木)08:25:49No.1195230520そうだねx1
すぎやまこういちはいない
鳥山明もいない
62無念Nameとしあき24/03/14(木)08:26:35No.1195230612+
>>個人的にすぎやんは7まで
>>とりやまは5までだったな
>鳥山明好きな奴ってほぼこの時代の鳥山明好きなだけだからな
5の人間キャラはこの2人とパパスしかデザインしてないんだよな
63無念Nameとしあき24/03/14(木)08:27:17No.1195230696+
若手はちゃんと育っているのかな
他所からヘッドハントしてくるだけじゃダメだと思うんだが
64無念Nameとしあき24/03/14(木)08:28:04No.1195230794そうだねx2
正直どっちも二桁ナンバリングは出過ぎだと思う
65無念Nameとしあき24/03/14(木)08:28:48No.1195230884そうだねx4
>正直どっちも二桁ナンバリングは出過ぎだと思う
新規IPを開拓しようって精神に欠けてるの本当に良くないと思うわ
66無念Nameとしあき24/03/14(木)08:30:30No.1195231079そうだねx8
    1710372630893.jpg-(75465 B)
75465 B
>新規IPを開拓しようって精神に欠けてるの本当に良くないと思うわ
してる
67無念Nameとしあき24/03/14(木)08:31:06No.1195231172そうだねx1
ドラクエの画集って鳥山が書いてるやつだと集英社で書いてないやつだとスクエニから出版されてるみたいなこと聞いたな
本当かどうかはわからないが
68無念Nameとしあき24/03/14(木)08:31:11No.1195231185+
誰かスクエニスレ建ててやれよ
69無念Nameとしあき24/03/14(木)08:31:27No.1195231224そうだねx5
DQの劣化は堀井も悪いけど
技術力のなさも悪かったと思う
70無念Nameとしあき24/03/14(木)08:33:27No.1195231465そうだねx1
>>髪が…
>あるよね…
強風が吹いたら…
71無念Nameとしあき24/03/14(木)08:33:46No.1195231503+
>ドラクエの画集って鳥山が書いてるやつだと集英社で書いてないやつだとスクエニから出版されてるみたいなこと聞いたな
>本当かどうかはわからないが
鳥山明先生のマンガが読めるのはジャンプだけ!(集英社専属契約)だからね
72無念Nameとしあき24/03/14(木)08:33:59No.1195231528そうだねx6
>正直どっちも二桁ナンバリングは出過ぎだと思う
でも気づいたら洋ゲーも似たようなことになってたわ
そのまま数字にしてないだけで
73無念Nameとしあき24/03/14(木)08:34:26No.1195231587そうだねx3
新規IPが吐くほど売れてなくてスクエニ自体はもう誰にも信頼されてないことが数字に出てる
なお過去の栄光にすがったFFさえもう売れない
74無念Nameとしあき24/03/14(木)08:35:46No.1195231746そうだねx3
>ドラクエの画集って鳥山が書いてるやつだと集英社で書いてないやつだとスクエニから出版されてるみたいなこと聞いたな
>本当かどうかはわからないが
ドラクエの画集は集英社の鳥山画集とエニックスののいのまたむつみ画集(小説版の絵をまとめたやつ)しかないと思うぞ
75無念Nameとしあき24/03/14(木)08:36:23No.1195231834そうだねx1
    1710372983610.jpg-(63280 B)
63280 B
>>>ドラクエの生みの親がいいんか?
>>同じスクエニだし大っぴらに批判はできないでしょ
>としあきは何で堀井はFFを批判してるんだって考えるの?
>としちゃん理由を教えて
どっちかと言うと昔から対抗意識感じさせていたのはチュンさんの方だよね
76無念Nameとしあき24/03/14(木)08:36:38No.1195231857そうだねx1
堀井が死んだらゲーム部門は解散しそう
77無念Nameとしあき24/03/14(木)08:36:40No.1195231862+
なお別ジャンルのIIDXは色々あって31までナンバリングが進んだもよう
78無念Nameとしあき24/03/14(木)08:36:52No.1195231890+
>>ドラクエの画集って鳥山が書いてるやつだと集英社で書いてないやつだとスクエニから出版されてるみたいなこと聞いたな
>>本当かどうかはわからないが
>ドラクエの画集は集英社の鳥山画集とエニックスののいのまたむつみ画集(小説版の絵をまとめたやつ)しかないと思うぞ
歴史長いゲームの割にはそんだけなのか
79無念Nameとしあき24/03/14(木)08:38:35No.1195232100そうだねx1
さっさと12出さないと全員寿命で死ぬぞ
80無念Nameとしあき24/03/14(木)08:38:39No.1195232110そうだねx5
アカデミー賞受賞出来る監督を使ってユアストを作る男
81無念Nameとしあき24/03/14(木)08:41:06No.1195232415+
>さっさと12出さないと全員寿命で死ぬぞ
属人化から脱してないIPなんてそんなもんよ
良い面も悪い面もあるってだけ
82無念Nameとしあき24/03/14(木)08:41:49No.1195232506そうだねx2
堀井節とか言って持ち上げるから…
83無念Nameとしあき24/03/14(木)08:42:22No.1195232570+
ドラクエは開発会社の縛りからは早いとこ脱せているんだけどその代わりに中核がなぁ
84無念Nameとしあき24/03/14(木)08:42:47No.1195232625そうだねx1
>正直どっちも二桁ナンバリングは出過ぎだと思う
当たるか当たらないかわからない新企画よりは安定したブランドの方を出すのが商売ってものだろう
仮面ライダーやプリキュアシリーズと同じやで
85無念Nameとしあき24/03/14(木)08:44:48No.1195232898そうだねx8
>堀井節とか言って持ち上げるから…
でもバギムーチョは許さないという人もいるし…
86無念Nameとしあき24/03/14(木)08:45:11No.1195232949そうだねx1
中学生みたいな髪型だな
87無念Nameとしあき24/03/14(木)08:45:38No.1195233005+
>>>ドラクエの画集って鳥山が書いてるやつだと集英社で書いてないやつだとスクエニから出版されてるみたいなこと聞いたな
>>>本当かどうかはわからないが
>>ドラクエの画集は集英社の鳥山画集とエニックスののいのまたむつみ画集(小説版の絵をまとめたやつ)しかないと思うぞ
>歴史長いゲームの割にはそんだけなのか
ゲームの画集が欲しいという要望がでるのはせいぜいプレステ以降の話だからな
それにプレステ以降はドラクエ人気ないし
88無念Nameとしあき24/03/14(木)08:46:20No.1195233107+
当たり前だがブランドの寿命が来ておかしくない
んだけど死ぬまで作り続けるってのを現実にやっちゃってるのはヤバイ
89無念Nameとしあき24/03/14(木)08:46:36No.1195233143+
>若者でいうなら任天堂のスプラトゥーンとかだろ
>あれ最高齢のスタッフですら30代だぞ
ああいったハジけたノリは老人じゃ作るのは難しいか
90無念Nameとしあき24/03/14(木)08:47:33No.1195233276+
>>ドラクエの画集は集英社の鳥山画集とエニックスののいのまたむつみ画集(小説版の絵をまとめたやつ)しかないと思うぞ
>歴史長いゲームの割にはそんだけなのか
そう言えばエニックス出版はゲーム関連書籍のパイオニアみたいな立場なのにあんまり出たイメージないな
天野喜孝のFF画集もそんな出てないしまぁそんなもんか感はあるけども
91無念Nameとしあき24/03/14(木)08:47:36No.1195233284そうだねx2
>>こいつのせいで12なかなか進まないと思う
>そうは言っても堀井鳥山すぎやまじゃないとドラクエじゃないし
実際はそうでもないんだけど
未だにそういうイメージ持たれてるってのが答えなんだろうな
92無念Nameとしあき24/03/14(木)08:47:37No.1195233289そうだねx6
>でもバギムーチョは許さないという人もいるし…
意味はともかく響きがなんかな
たらこ唇っぽいモンスター感がある
93無念Nameとしあき24/03/14(木)08:48:34No.1195233429+
>当たり前だがブランドの寿命が来ておかしくない
ブランドの寿命はネームバリューで売れなくなるまでなんとか長らえるからな
ドラクエは…まぁまだイケる
94無念Nameとしあき24/03/14(木)08:49:12No.1195233498+
FF13以降はクソって京都風に言ってるだけだろ
95無念Nameとしあき24/03/14(木)08:49:44No.1195233569そうだねx1
>なお過去の栄光にすがったFFさえもう売れない
タイトルだけでどんどん中身変わってっちゃったしね
96無念Nameとしあき24/03/14(木)08:53:27No.1195234076そうだねx4
堀井さんが一番最初に逝っちゃいそうな気がしてけどまさか最後になるとはな
97無念Nameとしあき24/03/14(木)08:54:15No.1195234160+
FFは10-1まで許容範囲だった
DQは5まで
98無念Nameとしあき24/03/14(木)08:55:32No.1195234343+
>新規IPが吐くほど売れてなくてスクエニ自体はもう誰にも信頼されてないことが数字に出てる
>なお過去の栄光にすがったFFさえもう売れない
それでもFFに注力して死んでくんだろうなぁとは思う
そうじゃなきゃ15の爆死の後16出すのにゴーサインなんてとても出せねぇよ狂気だありゃ
99無念Nameとしあき24/03/14(木)08:56:46No.1195234513+
>それでもFFに注力して死んでくんだろうなぁとは思う
>そうじゃなきゃ15の爆死の後16出すのにゴーサインなんてとても出せねぇよ狂気だありゃ
FF以外が売れてるわけでもないからなぁスクエニ
DQブランド抜くと出しては討ち死にしてるタイトル多すぎる
100無念Nameとしあき24/03/14(木)08:56:59No.1195234544+
軽井沢誘拐案内をリメイクしてよ
101無念Nameとしあき24/03/14(木)08:59:29No.1195234923そうだねx4
    1710374369822.jpg-(57288 B)
57288 B
>FF以外が売れてるわけでもないからなぁスクエニ
>DQブランド抜くと出しては討ち死にしてるタイトル多すぎる
一周回ってこういうのの方が売れる訳でして
102無念Nameとしあき24/03/14(木)09:01:06No.1195235140そうだねx6
>一周回ってこういうのの方が売れる訳でして
スクエニ臭さを消臭してインディーに擬態しないとダメって
そんならもう潰れたほうがいいでしょ
103無念Nameとしあき24/03/14(木)09:01:32No.1195235204そうだねx1
ダブルアップありのポーカーをDQに導入した事から割と闇属性の人
なんだなと感じる
104無念Nameとしあき24/03/14(木)09:03:17No.1195235449+
>一周回ってこういうのの方が売れる訳でして
評判は良かったけど売上自体はどんなもんだったのそれ
105無念Nameとしあき24/03/14(木)09:06:28No.1195235871そうだねx3
>>一周回ってこういうのの方が売れる訳でして
>評判は良かったけど売上自体はどんなもんだったのそれ
中規模タイトルは縮小します…
106無念Nameとしあき24/03/14(木)09:06:59No.1195235935そうだねx2
評価されたやつは潰すのはスクエニスタイルだからな
107無念Nameとしあき24/03/14(木)09:07:04No.1195235950そうだねx3
情報を食ってるじゃないけど名前を売ってるようなもんだよなもう
108無念Nameとしあき24/03/14(木)09:07:05No.1195235951そうだねx1
>スクエニ臭さを消臭してインディーに擬態しないとダメって
擬態しようとしたのは天下のスクエニ様がインディを荒らしに来たと思われないためだから想像と真逆の理由だぜ
109無念Nameとしあき24/03/14(木)09:07:12No.1195235967そうだねx1
>ダブルアップありのポーカーをDQに導入した事から割と闇属性の人
>なんだなと感じる
まだ立ちんぼをコミカルに描いていた頃はマシだった
110無念Nameとしあき24/03/14(木)09:07:28No.1195236002+
いや、スクエニは新ゲーマーゲート言われてるスィートベイビーコンサル案件ケジメ付けないと
鳥山との関係ズタボロになるぞ
昨日もミスターポポの人種差別捏造で超絶炎上してるし
111無念Nameとしあき24/03/14(木)09:08:35No.1195236156+
>情報を食ってるじゃないけど名前を売ってるようなもんだよなもう
まあネット時代の来る前は情報共有が手軽になる誰もが遊んでるタイトルがもてはやされたところあるしその需要にたまたま合致してたのかもね
112無念Nameとしあき24/03/14(木)09:09:07No.1195236227そうだねx1
様々な事情でスクエニに合体したのかもだけどそれぞれ個々でやってたほうがよかったのかもね
113無念Nameとしあき24/03/14(木)09:09:11No.1195236236そうだねx2
13以降は製作者が独自のセンス出そうとして変に捻ってるんだよな
堀井が10や12が好きってのは基本の建て付けがまだジュブナイルだからだろう
114無念Nameとしあき24/03/14(木)09:09:35No.1195236304+
DQ7頃から悪い意味でハジケちゃったイメージある
115無念Nameとしあき24/03/14(木)09:10:09No.1195236386そうだねx1
>ダブルアップありのポーカーをDQに導入した事から割と闇属性の人
>なんだなと感じる
ドラクエってちょいちょい黒いとこあるよね
まあそれが良い風に働いてること多いから別にいいけど
116無念Nameとしあき24/03/14(木)09:11:01No.1195236505+
>DQ7頃から悪い意味でハジケちゃったイメージある
戦えない序盤
例のムービー
117無念Nameとしあき24/03/14(木)09:11:07No.1195236522+
>13以降は製作者が独自のセンス出そうとして変に捻ってるんだよな
>堀井が10や12が好きってのは基本の建て付けがまだジュブナイルだからだろう
10はお話作りはベタベタな悲恋ものだしな
分かりやすいぐらいの王道ストーリー
118無念Nameとしあき24/03/14(木)09:11:50No.1195236662そうだねx2
>DQ7頃から悪い意味でハジケちゃったイメージある
6ぐらいではもう前兆が見えてた
119無念Nameとしあき24/03/14(木)09:12:27No.1195236773そうだねx1
レブレサックばかり言われてるけど地獄への道は善意で舗装されているな結果になったプロビナがかなり強烈だったな
どっちも同じ神父絡みだけど
120無念Nameとしあき24/03/14(木)09:12:30No.1195236783そうだねx1
合併してウン十年経ってからソフトは全部下請けに出せって
昔のエニみたいになれって言われるのなんか面白い
121無念Nameとしあき24/03/14(木)09:12:58No.1195236860+
>まあネット時代の来る前は情報共有が手軽になる誰もが遊んでるタイトルがもてはやされたところあるしその需要にたまたま合致してたのかもね
クロトリなんかも割とこれ
ストーリーは面白いけど戦闘はかなり退屈
強くてニューゲームはだれずにマルチエンドを周回させるための苦肉の策だったんだろうなと
122無念Nameとしあき24/03/14(木)09:13:44No.1195236989+
>合併してウン十年経ってからソフトは全部下請けに出せって
>昔のエニみたいになれって言われるのなんか面白い
DQはスクエニになっても自社制作は無かったな
123無念Nameとしあき24/03/14(木)09:14:42No.1195237170そうだねx2
>>DQ7頃から悪い意味でハジケちゃったイメージある
>6ぐらいではもう前兆が見えてた
その後の3リメイクの性格診断でん?あれ?ってなった
124無念Nameとしあき24/03/14(木)09:15:12No.1195237266+
>DQはスクエニになっても自社制作は無かったな
なんか例外はあるらしい
125無念Nameとしあき24/03/14(木)09:16:48No.1195237494そうだねx1
>DQはスクエニになっても自社制作は無かったな
11は内製って聞いてたのに蓋を開けたらスクエニが噛む部分が増えてるだけで
基本は外注で全然内製じゃないじゃないかってなった
126無念Nameとしあき24/03/14(木)09:17:00No.1195237518そうだねx1
外注にしたおかげでつれぇくれぇきめぇにならずに済んだ
内製のクソみたいなドラクエも見てみたかったぜ
127無念Nameとしあき24/03/14(木)09:17:43No.1195237608+
>誰かスクエニスレ建ててやれよ
https://may.2chan.net/b/res/1195172202.htm [link]
あるぞ
過去スレからコピペレス繰り返していたのバレた途端に急にコピペレスしなくなったがな
128無念Nameとしあき24/03/14(木)09:17:48No.1195237616+
アルテピアッツァ…お前は今何を…
って思ってたらマリオやってた
129無念Nameとしあき24/03/14(木)09:19:58No.1195237912+
>1710371728818.webm
うn
130無念Nameとしあき24/03/14(木)09:20:19No.1195237955そうだねx3
ついに一人になってしまった感
131無念Nameとしあき24/03/14(木)09:21:44No.1195238154そうだねx4
12好きなのは分かってるな
132無念Nameとしあき24/03/14(木)09:25:53No.1195238737そうだねx2
ドラクエ4でAI強制導入してたもんな
12には感銘受けてもおかしくない
133無念Nameとしあき24/03/14(木)09:31:23No.1195239515そうだねx1
>ドラクエの生みの親がいいんか?
小学生みたいな発想
134無念Nameとしあき24/03/14(木)09:33:07No.1195239741そうだねx3
    1710376387651.webp-(11448 B)
11448 B
>ドラクエ4でAI強制導入してたもんな
>12には感銘受けてもおかしくない
マホカンタにザラキ撃ちまくるクリフトは許さないよ
135無念Nameとしあき24/03/14(木)09:33:35No.1195239794+
>誰かスクエニスレ建ててやれよ
いらんだろボケ
136無念Nameとしあき24/03/14(木)09:33:46No.1195239821そうだねx3
>ドラクエの画集って鳥山が書いてるやつだと集英社で書いてないやつだとスクエニから出版されてるみたいなこと聞いたな
>本当かどうかはわからないが
攻略本の話だろ
スクエニのはパッケージイラスト以外は鳥山絵使えなかった
集英社のはキャラ絵も使えるし4は描き下ろし鳥山絵も沢山あった
最近のはどうか知らんが
137無念Nameとしあき24/03/14(木)09:37:40No.1195240367そうだねx5
    1710376660910.jpg-(283247 B)
283247 B
橋を渡ると敵が強くなるって言うのは分かりやすくて良かった
138無念Nameとしあき24/03/14(木)09:42:01No.1195240948+
>ライバルタイトルもしっかりプレイしてるのは好感が持てるけどな
4まではファミコン神拳で叩いてたりしてなかったっけ?
139無念Nameとしあき24/03/14(木)09:42:58No.1195241090そうだねx2
>>ライバルタイトルもしっかりプレイしてるのは好感が持てるけどな
>4まではファミコン神拳で叩いてたりしてなかったっけ?
そういう本当の話はいけない
140無念Nameとしあき24/03/14(木)09:44:52No.1195241371そうだねx1
ストーリー見てもまあまあ陰キャだよな
141無念Nameとしあき24/03/14(木)09:45:29No.1195241466そうだねx2
>ライバルタイトルもしっかりプレイしてるのは好感が持てるけどな
DQ5の発売後くらいの神拳だと「仲間モンスターも次はその間に子供ができるようにして新しい仲間モンスターを、ってこれだと女神転生になっちゃうなぁ(笑)」みたいに話してたな
142無念Nameとしあき24/03/14(木)09:46:00No.1195241557そうだねx11
    1710377160770.png-(403475 B)
403475 B
>橋を渡ると敵が強くなるって言うのは分かりやすくて良かった
143無念Nameとしあき24/03/14(木)09:46:07No.1195241573そうだねx1
ドラクエ「12」進んでますという風に
示しているのだろうか
そして勝手に期待させただけで何も動かないのだろうか
144無念Nameとしあき24/03/14(木)09:47:30No.1195241792そうだねx3
>>DQ7頃から悪い意味でハジケちゃったイメージある
>戦えない序盤
>例のムービー
一番キツいのは石板集め
145無念Nameとしあき24/03/14(木)09:47:32No.1195241796そうだねx2
>DQ5の発売後くらいの神拳だと「仲間モンスターも次はその間に子供ができるようにして新しい仲間モンスターを、ってこれだと女神転生になっちゃうなぁ(笑)」みたいに話してたな
ドラクエは大体何かをパク…じゃなくてオマージュしてきているので
普通のお話ではある
146無念Nameとしあき24/03/14(木)09:47:34No.1195241805そうだねx2
>1710377160770.png
公共事業の闇
147無念Nameとしあき24/03/14(木)09:47:42No.1195241825+
アウシタン
148無念Nameとしあき24/03/14(木)09:48:33No.1195241964そうだねx3
パクリ元を割りと隠す気ない作風では昔からあるよな
149無念Nameとしあき24/03/14(木)09:48:57No.1195242039そうだねx2
>公共事業の闇
スケール感!スケール感の問題です!
150無念Nameとしあき24/03/14(木)09:49:27No.1195242127そうだねx2
>ドラクエは大体何かをパク…じゃなくてオマージュしてきているので
>普通のお話ではある
その後配合が専門になったモンスターズはポケモンベースでメガテンも混ぜられてたな
いやまぁメガテンもテビチルやってたが
151無念Nameとしあき24/03/14(木)09:50:06No.1195242231+
ゆう坊のでたとこまかせ好きでした
152無念Nameとしあき24/03/14(木)09:50:24No.1195242278そうだねx1
セクハラおじさんのイメージ
153無念Nameとしあき24/03/14(木)09:51:20No.1195242422+
取材のスケールに弱い印象はあるがまあサービス精神が旺盛なんだろうな
154無念Nameとしあき24/03/14(木)09:52:43No.1195242608+
>パクリ元を割りと隠す気ない作風では昔からあるよな
その意味では逆にシステム面でFFからは全然持っていった印象ないな
155無念Nameとしあき24/03/14(木)09:53:31No.1195242729+
>取材のスケールに弱い印象はあるがまあサービス精神が旺盛なんだろうな
元編集者だからなんとなく思うところあるのかもな
156無念Nameとしあき24/03/14(木)09:54:36No.1195242874そうだねx5
    1710377676440.jpg-(64342 B)
64342 B
あと18年…生きられるか?
157無念Nameとしあき24/03/14(木)09:54:37No.1195242875そうだねx8
この人だけの問題ではないけど
作っているゲームは発売の目星がついてから発表した方が良いと思う
158無念Nameとしあき24/03/14(木)09:55:26No.1195242993+
>>パクリ元を割りと隠す気ない作風では昔からあるよな
>その意味では逆にシステム面でFFからは全然持っていった印象ないな
パクれるFF固有なものが無いかなぁ
159無念Nameとしあき24/03/14(木)09:56:44No.1195243213そうだねx1
>あと18年…生きられるか?
改札口がなくなってたりして
160無念Nameとしあき24/03/14(木)09:56:53No.1195243246そうだねx6
    1710377813391.jpg-(169299 B)
169299 B
>1710377160770.png
DQと違い橋渡ると敵の強さが3段階くらい上がるゲーム貼る
161無念Nameとしあき24/03/14(木)09:57:27No.1195243347+
>パクれるFF固有なものが無いかなぁ
いいんだぜ…アクションゲームになったって!
162無念Nameとしあき24/03/14(木)09:58:13No.1195243456+
    1710377893315.jpg-(15628 B)
15628 B
>パクれるFF固有なものが無いかなぁ
ダメージ表示
163無念Nameとしあき24/03/14(木)09:58:19No.1195243478+
>DQと違い橋渡ると敵の強さが3段階くらい上がるゲーム貼る
海沿いの砂漠で違和感凄いけど何のゲーム?
164無念Nameとしあき24/03/14(木)09:59:11No.1195243622+
さくまあきらに自分のゲームをパクれといって
生まれたのが桃太郎伝説って本当なんだろうか?
165無念Nameとしあき24/03/14(木)09:59:53No.1195243739+
>DQと違い橋渡ると敵の強さが3段階くらい上がるゲーム貼る
DQも10だと橋というか少しエリア変わるだけでほぼ勝てない相手が出てくる所はあるぞ
始めてすぐの村出て道外れると即死だった思い出
166無念Nameとしあき24/03/14(木)10:00:29No.1195243842そうだねx1
他のゲームでもやってると言われればそれまでだけど
DQ6で特技を入れたのはFF5の影響を受けたなと思った
167無念Nameとしあき24/03/14(木)10:00:45No.1195243874+
桜井が他社のゲームやってるのはみんな知ってるから
堀井が他社のゲームしててもおかしくないはずだが
なんで堀井の方は色々言われるんだろう
168無念Nameとしあき24/03/14(木)10:01:18No.1195243966そうだねx3
    1710378078455.webp-(74080 B)
74080 B
>海沿いの砂漠で違和感凄い
海岸砂漠気候は一般性癖
169無念Nameとしあき24/03/14(木)10:01:33No.1195244007そうだねx2
    1710378093919.jpg-(284084 B)
284084 B
>>パクれるFF固有なものが無いかなぁ
>ダメージ表示
oh...
170無念Nameとしあき24/03/14(木)10:02:25No.1195244152+
>桜井が他社のゲームやってるのはみんな知ってるから
>堀井が他社のゲームしててもおかしくないはずだが
>なんで堀井の方は色々言われるんだろう
初めて言ったから?
いや堀井がゲーマーなんて事は初期は言っていたけれど
171無念Nameとしあき24/03/14(木)10:02:59No.1195244243そうだねx1
髪型が気になってしかたがない
172無念Nameとしあき24/03/14(木)10:04:25No.1195244491そうだねx1
    1710378265694.jpg-(10014 B)
10014 B
>>桜井が他社のゲームやってるのはみんな知ってるから
>>堀井が他社のゲームしててもおかしくないはずだが
>>なんで堀井の方は色々言われるんだろう
>初めて言ったから?
>いや堀井がゲーマーなんて事は初期は言っていたけれど
割と対談多くて相手方のゲームやってます面白いですみたいのはリップサービスででも当たり前に言ってたけど
そう言えば最近こういう企画見ないな…ファミ通が弱りすぎたか
173無念Nameとしあき24/03/14(木)10:04:38No.1195244530そうだねx2
生えてるというより張り付いてる感じだよね…
174無念Nameとしあき24/03/14(木)10:05:23No.1195244675そうだねx2
>割と対談多くて相手方のゲームやってます面白いですみたいのはリップサービスででも当たり前に言ってたけど
>そう言えば最近こういう企画見ないな…ファミ通が弱りすぎたか
つってもネットや自社プレビューとの差別化ってこういう企画で勝負するしかないと思うんだが
175無念Nameとしあき24/03/14(木)10:05:25No.1195244680+
>>パクれるFF固有なものが無いかなぁ
>ダメージ表示
そういえば回復の場合数字が緑色ってのはFFが最初?
176無念Nameとしあき24/03/14(木)10:07:25No.1195245029+
>マホカンタにザラキ撃ちまくるクリフトは許さないよ
ここでリセットしなければちゃんと学習するはず
177無念Nameとしあき24/03/14(木)10:10:43No.1195245633そうだねx2
ドラクエ13には堀井雄二も鳥山明もすぎやまこういちもいないドラクエになるんだなぁ
178無念Nameとしあき24/03/14(木)10:11:57No.1195245824+
>パクれるFF固有なものが無いかなぁ
ATBは?
179無念Nameとしあき24/03/14(木)10:12:55No.1195245987+
>>マホカンタにザラキ撃ちまくるクリフトは許さないよ
>ここでリセットしなければちゃんと学習するはず
ずっと電源つけっぱなしなんか現実的じゃない時点で…
180無念Nameとしあき24/03/14(木)10:13:25No.1195246080そうだねx1
>ドラクエ13には堀井雄二も鳥山明もすぎやまこういちもいないドラクエになるんだなぁ
その時は満を持してシリーズもの13で落ちる説を提唱させていただこう
181無念Nameとしあき24/03/14(木)10:14:06No.1195246187そうだねx2
>ドラクエ13には堀井雄二も鳥山明もすぎやまこういちもいないドラクエになるんだなぁ
ぶっちゃけ12作もあるからもう終わりにしてもいいと思うけどな
ドラクエに変わる新しいコンテンツを生み出せばいいのに
それと外伝作品は相変わらず続けて行くんだろうな
182無念Nameとしあき24/03/14(木)10:14:27No.1195246238+
>>DQと違い橋渡ると敵の強さが3段階くらい上がるゲーム貼る
>海沿いの砂漠で違和感凄いけど何のゲーム?
ネクロマンサー
183無念Nameとしあき24/03/14(木)10:14:44No.1195246292そうだねx2
>ずっと電源つけっぱなしなんか現実的じゃない時点で…
全滅して戻ってもいい
うちのクリフトもそれでザラキ撃たなくなった
184無念Nameとしあき24/03/14(木)10:15:42No.1195246467そうだねx1
>>ドラクエ13には堀井雄二も鳥山明もすぎやまこういちもいないドラクエになるんだなぁ
>ぶっちゃけ12作もあるからもう終わりにしてもいいと思うけどな
>ドラクエに変わる新しいコンテンツを生み出せばいいのに
>それと外伝作品は相変わらず続けて行くんだろうな
その外伝系もキャラとモンスターの新規は別の人で
音楽も過去のモンスターも使い回しが多いと客は離れそう
185無念Nameとしあき24/03/14(木)10:16:21No.1195246578そうだねx1
>DQの劣化は堀井も悪いけど
>技術力のなさも悪かったと思う
DQ支持層が保守的というか80年代DQのスタイルを求めてた感があったんかなと
階段上り下りはいつものノイズ音とかレベルアップ音とかUIとか
そういう環境だと新しいの求める気持ちが遅れそうな印象
186無念Nameとしあき24/03/14(木)10:16:36No.1195246603そうだねx2
戦闘で死んだらリセットするから学習しないんだっけ
その戦闘わ死んでも終わらせたら学習するとか
187無念Nameとしあき24/03/14(木)10:17:26No.1195246756そうだねx2
アクション当たり前の今のゲームはこの年代にはきつそうだなあ
188無念Nameとしあき24/03/14(木)10:17:39No.1195246793そうだねx1
すぎやんもアキーラもいなくなって今は堀井だけなんだな…
189無念Nameとしあき24/03/14(木)10:17:49No.1195246833+
>>ずっと電源つけっぱなしなんか現実的じゃない時点で…
>全滅して戻ってもいい
>うちのクリフトもそれでザラキ撃たなくなった
ただラスボスに負けてもリセットしないでってのは確かに、特に理由なけりゃリセットするよなってとこだよな
190無念Nameとしあき24/03/14(木)10:17:54No.1195246843そうだねx2
FFの進化とドラクエの進化は全然違ってたな
ドラクエの方に金かけて広いフィールドや派手なモンスターが欲しかったな
グラも装備品でもっと細かく見た目変わったりとか
191無念Nameとしあき24/03/14(木)10:18:04No.1195246881そうだねx6
>ドラクエに変わる新しいコンテンツを生み出せばいいのに
堀井雄二自体は生み出してきた方だろ
192無念Nameとしあき24/03/14(木)10:19:05No.1195247071そうだねx1
もう70なのかこいつ
どんだけ爺を酷使するんだ
193無念Nameとしあき24/03/14(木)10:19:18No.1195247110そうだねx1
>>>ずっと電源つけっぱなしなんか現実的じゃない時点で…
>>全滅して戻ってもいい
>>うちのクリフトもそれでザラキ撃たなくなった
>ただラスボスに負けてもリセットしないでってのは確かに、特に理由なけりゃリセットするよなってとこだよな
確かにな
この方法だと一回全滅させないといけない事になるもんな
現代なら即パッチで修正されて忘れ去られる案件レベルだけど当時は無理だったもんな
194無念Nameとしあき24/03/14(木)10:19:58No.1195247236そうだねx1
もう産む歳ではないだけだよな
ただ今の時代新しく作り手として名前を売るのは無理そう
195無念Nameとしあき24/03/14(木)10:20:32No.1195247318そうだねx2
>>>そうは言っても堀井鳥山すぎやまじゃないとドラクエじゃないし
>>ぶっちゃけもうその3人消費期限切れてる
>個人的にすぎやんは7まで
>とりやまは5までだったな
6とせめて8のゼシカくらいは評価してやってくれや
196無念Nameとしあき24/03/14(木)10:20:35No.1195247327そうだねx2
この手の名のあるクリエイターって70代前後になっちゃったよな
俺らも歳をとるわけだ
若い30代ぐらいで名前が売れてるクリエイターってどれぐらいいるんだろうか?
197無念Nameとしあき24/03/14(木)10:20:45No.1195247364そうだねx2
10と12が一番好きって辺りは根っからゲーム屋だなって感じる
198無念Nameとしあき24/03/14(木)10:21:11No.1195247452+
>6とせめて8のゼシカくらいは評価してやってくれや
6は主人公のこれじゃない感が強かった
199無念Nameとしあき24/03/14(木)10:21:24No.1195247494+
>さくまあきらに自分のゲームをパクれといって
>生まれたのが桃太郎伝説って本当なんだろうか?
友人同士だし言ってそうな気はする
200無念Nameとしあき24/03/14(木)10:21:39No.1195247529そうだねx2
>グラも装備品でもっと細かく見た目変わったりとか
9とか10じゃだめだったんですか
201無念Nameとしあき24/03/14(木)10:22:06No.1195247585+
>ただラスボスに負けてもリセットしないでってのは確かに、特に理由なけりゃリセットするよなってとこだよな
ボスに負けてリセットするか?
むしろ道中の経験値やアイテム活かす為に再戦すると思うんだが
202無念Nameとしあき24/03/14(木)10:22:15No.1195247618+
>>6とせめて8のゼシカくらいは評価してやってくれや
>6は主人公のこれじゃない感が強かった
6.7.8ともに主人公は魅力なかったな
まぁそれは11も同じだけど
203無念Nameとしあき24/03/14(木)10:23:24No.1195247802+
>DQと違い橋渡ると敵の強さが3段階くらい上がるゲーム貼る
それよりもやられるとトラウマがついて逃げだすのはやめてください・・・・
204無念Nameとしあき24/03/14(木)10:23:34No.1195247828+
>FFの進化とドラクエの進化は全然違ってたな
>グラも装備品でもっと細かく見た目変わったりとか
FFの方は細かく見た目変わるみたいに言うじゃん
205無念Nameとしあき24/03/14(木)10:24:17No.1195247933+
今思い返すとデスピサロは逃げまくってからしか戦った事無いな
まともに戦ってないからクリフトがザラキ撃って跳ね返された経験が無い
206無念Nameとしあき24/03/14(木)10:24:24No.1195247944+
>>FFの進化とドラクエの進化は全然違ってたな
>>グラも装備品でもっと細かく見た目変わったりとか
>FFの方は細かく見た目変わるみたいに言うじゃん
いや金かけたらそっちの方向にリソース割り振れるなって思って
207無念Nameとしあき24/03/14(木)10:24:47No.1195248008そうだねx1
FF10を挙げなかったらアルベド扱いされてしまうところだったな
208無念Nameとしあき24/03/14(木)10:25:45No.1195248174+
どっちも合併後のタイトルだし角は立たんわな
209無念Nameとしあき24/03/14(木)10:26:00No.1195248215そうだねx1
もうスマホゲーやら当時携帯機とかで出てたモンスターズ系も買ってないな
ドラクエで買うのは本編とビルダーズとヒーローズだけだ
しかももうビルダーズとヒーローズは出ないっぽいのが残念
210無念Nameとしあき24/03/14(木)10:27:10No.1195248410そうだねx3
ビルダーズどう見ても3の構想あっただろうにな…
211無念Nameとしあき24/03/14(木)10:27:14No.1195248424+
>どっちも合併後のタイトルだし角は立たんわな
え?
212無念Nameとしあき24/03/14(木)10:27:31No.1195248467そうだねx1
この人とミヤホンはゲームとしてとても読みやすいテキスト書く印象が強い
213無念Nameとしあき24/03/14(木)10:27:47No.1195248500そうだねx1
ff9はこういうのやりたいんだよーと思わせといて10だもんな
ホストっぽいキャラ多いなぁ
214無念Nameとしあき24/03/14(木)10:30:15No.1195248927+
実は7のボルカノマーレホンダラリーサ姫バーンズ王の5人が人間のサブキャラで初めての鳥山デザインキャラ
215無念Nameとしあき24/03/14(木)10:31:11No.1195249101そうだねx1
>もう70なのかこいつ
>どんだけ爺を酷使するんだ
すぎやまさんとか90過ぎても仕事してたんだぞ
216無念Nameとしあき24/03/14(木)10:31:21No.1195249134そうだねx6
>鳥山明好きな奴ってほぼこの時代の鳥山明好きなだけだからな
お前がそうってだけだろ
217無念Nameとしあき24/03/14(木)10:32:05No.1195249272そうだねx5
    1710379925375.jpg-(70070 B)
70070 B
>ff9はこういうのやりたいんだよーと思わせといて10だもんな
>ホストっぽいキャラ多いなぁ
え!?
218無念Nameとしあき24/03/14(木)10:32:34No.1195249370そうだねx1
この人もヒゲもいい意味で俗っぽいというかオタクっぽい感性
219無念Nameとしあき24/03/14(木)10:32:53No.1195249438そうだねx1
ボス戦は作戦いのちだいじにで挑んでたからかザラキ使われた記憶がない
220無念Nameとしあき24/03/14(木)10:33:21No.1195249531そうだねx2
>この手の名のあるクリエイターって70代前後になっちゃったよな
>俺らも歳をとるわけだ
>若い30代ぐらいで名前が売れてるクリエイターってどれぐらいいるんだろうか?
30代で名前が売れてるクリエイターってよっぽど大成功した部類の奴だろ今も昔も
221無念Nameとしあき24/03/14(木)10:33:26No.1195249548+
    1710380006337.webp-(149474 B)
149474 B
6主人公は何か肉肉しすぎた
222無念Nameとしあき24/03/14(木)10:35:15No.1195249875そうだねx1
>ハッサンは何か肉肉しすぎた
223無念Nameとしあき24/03/14(木)10:35:17No.1195249879そうだねx2
>この手の名のあるクリエイターって70代前後になっちゃったよな
>俺らも歳をとるわけだ
>若い30代ぐらいで名前が売れてるクリエイターってどれぐらいいるんだろうか?
漫画何かは今でも出てくるけどゲームみたく開発が大規模化したものはもう厳しいと思う
情報も氾濫して有名媒体に出たもの勝ちの時代でもないしね
224無念Nameとしあき24/03/14(木)10:37:07No.1195250191そうだねx3
AAAに注力って破壊的イノベーションを軽視するってことだしビジネス的には危険な判断に思える
225無念Nameとしあき24/03/14(木)10:37:17No.1195250224そうだねx5
>漫画何かは今でも出てくるけどゲームみたく開発が大規模化したものはもう厳しいと思う
昔からなの知れてる人ならいざ知らず
今の時代にスタークリエイター売りは時代遅れだわな
226無念Nameとしあき24/03/14(木)10:37:23No.1195250231そうだねx4
初代から関わり続けてRPG要素の元築いてきたからか、やたらゲームバランスの調整うまいイメージある
227無念Nameとしあき24/03/14(木)10:37:39No.1195250280+
>漫画何かは今でも出てくるけどゲームみたく開発が大規模化したものはもう厳しいと思う
>情報も氾濫して有名媒体に出たもの勝ちの時代でもないしね
バンナムの副社長だったかな今はインディーズにこそ夢があるって言ってたの
まあそれ聞いてたマシリトの方は冷めた態度だったけど
228無念Nameとしあき24/03/14(木)10:38:21No.1195250380+
今の若いのは動画投稿者になるから
229無念Nameとしあき24/03/14(木)10:38:33No.1195250414そうだねx1
ダークソウルの宮崎英高だってもう50歳なので
クリエーターの高齢化が著しい
230無念Nameとしあき24/03/14(木)10:39:04No.1195250514+
>初代から関わり続けてRPG要素の元築いてきたからか、やたらゲームバランスの調整うまいイメージある
バランスは正直うーん…
231無念Nameとしあき24/03/14(木)10:39:31No.1195250594+
>漫画何かは今でも出てくるけどゲームみたく開発が大規模化したものはもう厳しいと思う
インディーからヒットしてケツモチみたいなスポンサーついて大規模に~
てのはサクセスルートとしてありそうではあるが
それでも個人がフィーチャーされるのは厳しそうではある
232無念Nameとしあき24/03/14(木)10:39:35No.1195250606そうだねx2
>初代から関わり続けてRPG要素の元築いてきたからか、やたらゲームバランスの調整うまいイメージある
非電源ゲームたしなんだ層はあらかたその辺うまいイメージ
堀井は知らんけど
233無念Nameとしあき24/03/14(木)10:40:17No.1195250708+
>バンナムの副社長だったかな今はインディーズにこそ夢があるって言ってたの
5タイトルだか開発中止したのってそっち系の中止しても惜しくないタイトルだったんかな…
なんJクイズバトルロイヤルみたいな
234無念Nameとしあき24/03/14(木)10:40:19No.1195250718そうだねx1
ゲームバランスは5まではいいと思う
235無念Nameとしあき24/03/14(木)10:40:20No.1195250720そうだねx5
    1710380420402.jpg-(20659 B)
20659 B
>>初代から関わり続けてRPG要素の元築いてきたからか、やたらゲームバランスの調整うまいイメージある
>バランスは正直うーん…
後のナンバリングはヌルゲーと揶揄される事もあったけどこの時代がおかしかっただけとも言える…
236無念Nameとしあき24/03/14(木)10:41:01No.1195250827+
>ゲームバランスは5まではいいと思う
2も!?
237無念Nameとしあき24/03/14(木)10:41:49No.1195250989+
>昔からなの知れてる人ならいざ知らず
>今の時代にスタークリエイター売りは時代遅れだわな
というか堀井含めてファミコン黎明期に作ってたのはほぼ個人の能力に依存してたからね
238無念Nameとしあき24/03/14(木)10:42:08No.1195251047+
ドラクエはバカでもレベル上げてゴリ押せるから大衆向けのゲームとしては正しいバランスだと思う
FC版の2は知らん
239無念Nameとしあき24/03/14(木)10:42:19No.1195251087+
>堀井さんが一番最初に逝っちゃいそうな気がしてけどまさか最後になるとはな
俺達アウシタンとの約束があるからな!
普段はとしあきという世を忍ぶ仮の姿でいるが
240無念Nameとしあき24/03/14(木)10:43:10No.1195251250そうだねx1
    1710380590789.png-(8225 B)
8225 B
>2も!?
同時代の化け物どもと比べたらまあ…
241無念Nameとしあき24/03/14(木)10:43:59No.1195251400+
ドラクエはエニックスのゲーム募集かなんかの受賞者二人の合作みたいな感じよね
242無念Nameとしあき24/03/14(木)10:44:47No.1195251563そうだねx3
2だってそんなに難しくないよ
同時期までで見てもドラクエ2くらい遊びやすいRPGなんてほとんどないぞ
パスワード長いのはともかく…
243無念Nameとしあき24/03/14(木)10:45:07No.1195251628そうだねx1
>この人とミヤホンはゲームとしてとても読みやすいテキスト書く印象が強い
そのへんのスキルってしかしゲーマーだとピンとこなかったりするのかもしれんと思う
ゲーム以外のメディアと渡り合えるテキストって事で外部から見た印象はけっこういいと思うんだが
244無念Nameとしあき24/03/14(木)10:45:13No.1195251652そうだねx2
>あと18年…生きられるか?
例え残念なことになっても読者たちは実現してくれよな!
245無念Nameとしあき24/03/14(木)10:45:30No.1195251706+
>>2も!?
>同時代の化け物どもと比べたらまあ…
ここらへんと比較されるようになるとドラクエのメッキも大分剥がれたと実感する
246無念Nameとしあき24/03/14(木)10:46:41No.1195251903+
>パスワード潰れてるのはともかく…
247無念Nameとしあき24/03/14(木)10:46:54No.1195251945+
2は通しプレイ出来てなくて本来は最大レベル付近でロンダルキア攻略する想定だったんだったか
サマルが最大レベル近くだと強くなるのもその辺考慮しての事だったんだろうが…
248無念Nameとしあき24/03/14(木)10:47:27No.1195252045+
当時は難易度の設定も手探りでテストプレイしまくるスタッフが雑に高難易度にしがちって言うのもあったしな
2はそもそも開発遅れでロンダルキアはテストプレイ間に合わなかったらしいけど
249無念Nameとしあき24/03/14(木)10:47:32No.1195252058+
>2だってそんなに難しくないよ
>同時期までで見てもドラクエ2くらい遊びやすいRPGなんてほとんどないぞ
>パスワード長いのはともかく…
紋章集めだって他のゲームだったらやまびこ無しでやらされるレベルだったよね…
250無念Nameとしあき24/03/14(木)10:47:54No.1195252115+
FF3は暗黒がきついくらいか
251無念Nameとしあき24/03/14(木)10:47:59No.1195252128+
ユーザー目線凄いってよく持ち上げられるけど言うほどか?ってなる
252無念Nameとしあき24/03/14(木)10:48:20No.1195252198+
ラスダンが長いとか
253無念Nameとしあき24/03/14(木)10:48:50No.1195252286+
>同時代の化け物どもと比べたらまあ…
世界観とかシナリオは結構好きだよ
254無念Nameとしあき24/03/14(木)10:48:51No.1195252292そうだねx2
>2はそもそも開発遅れでロンダルキアはテストプレイ間に合わなかったらしいけど
ドラクエ2の発売延期はまるまる調整期間にあてられたらしい
多分序盤から中盤の良バランスは調整の成果だと思う
255無念Nameとしあき24/03/14(木)10:48:57No.1195252310そうだねx2
>>2だってそんなに難しくないよ
>>同時期までで見てもドラクエ2くらい遊びやすいRPGなんてほとんどないぞ
>>パスワード長いのはともかく…
>紋章集めだって他のゲームだったらやまびこ無しでやらされるレベルだったよね…
昔はゲーム雑誌とかでその辺の情報出すのが普通だったしな
256無念Nameとしあき24/03/14(木)10:49:04No.1195252334そうだねx1
>ユーザー目線凄いってよく持ち上げられるけど言うほどか?ってなる
その辺のふわふわした評価軸は好き嫌いで決まるもんだから聞き流すことにしてる
257無念Nameとしあき24/03/14(木)10:49:45No.1195252468そうだねx2
>昔はゲーム雑誌とかでその辺の情報出すのが普通だったしな
昔は友だちいたしな
258無念Nameとしあき24/03/14(木)10:50:13No.1195252552そうだねx3
>あと18年…生きられるか?
>例え残念なことになっても読者たちは実現してくれよな!
その頃はスレ画の人は90歳近いし俺も70歳近い…
しかし読んだころよりずっと現実味ある話になってきてるのおもろい
259無念Nameとしあき24/03/14(木)10:50:31No.1195252609そうだねx1
>ユーザー目線凄いってよく持ち上げられるけど言うほどか?ってなる
今のFFとかの開発陣見るとユーザー目線を維持するって大変なんだなって分かるよ
260無念Nameとしあき24/03/14(木)10:50:37No.1195252631そうだねx1
小島監督がもう還暦ということに驚いた
261無念Nameとしあき24/03/14(木)10:50:58No.1195252700そうだねx4
>>2はそもそも開発遅れでロンダルキアはテストプレイ間に合わなかったらしいけど
>ドラクエ2の発売延期はまるまる調整期間にあてられたらしい
それでも8ヶ月で出てるんだよな恐ろしいことに…
262無念Nameとしあき24/03/14(木)10:50:59No.1195252706そうだねx2
みんな遊んでたおかげで口コミとか情報交換が盛んだったから無理ってほどじゃなかったよ2
終盤の殺意も根気強くやってればいつか突破できるし
はかい+はやぶさで俺つえーも出来てなんだかんだいいゲームだよ
263無念Nameとしあき24/03/14(木)10:51:04No.1195252719そうだねx1
>ドラクエ2の発売延期はまるまる調整期間にあてられたらしい
>多分序盤から中盤の良バランスは調整の成果だと思う
ムーンペタ~ルプガナ間に拠点が一切ない以外は確かにそこまで変じゃなかったな
264無念Nameとしあき24/03/14(木)10:51:45No.1195252829+
>>ドラクエ2の発売延期はまるまる調整期間にあてられたらしい
>それでも8ヶ月で出てるんだよな恐ろしいことに…
1で作った素材流用できるとはいえそれでも凄まじい速度
265無念Nameとしあき24/03/14(木)10:52:13No.1195252908+
>はかい+はやぶさで俺つえーも出来てなんだかんだいいゲームだよ
W水の羽衣好き
266無念Nameとしあき24/03/14(木)10:52:16No.1195252923+
誰も遊んでなくて情報交換もできない雑誌の攻略記事も扱いが小さいRPGのほうがだいぶ無理ゲーだった
267無念Nameとしあき24/03/14(木)10:54:18No.1195253318そうだねx4
ファミコン時代みたいにアパートの一室で数人で作ったゲームが売れてビルが建つって時代ではないもんな
若い人は会社に入っても人気タイトルの続編を作らされるだけで
268無念Nameとしあき24/03/14(木)10:54:32No.1195253354+
FC2は今の基準だと難しいというより面倒
269無念Nameとしあき24/03/14(木)10:54:35No.1195253361+
ドラクエ2はまあドラクエ比ではバランス崩壊してるけどファミコンのゲームで比べると断然優しいってのが
270無念Nameとしあき24/03/14(木)10:55:08No.1195253448そうだねx1
ライターな人なんだね基本
271無念Nameとしあき24/03/14(木)10:55:36No.1195253522+
ドラクエ2は何すりゃいいかわからんっていう詰まり方ではないもんな…いや当時はわからんか
272無念Nameとしあき24/03/14(木)10:55:56No.1195253582+
>若い人は会社に入っても人気タイトルの続編を作らされるだけで
売れても自分の手柄にならんからな
273無念Nameとしあき24/03/14(木)10:56:19No.1195253648そうだねx5
>ファミコン時代みたいにアパートの一室で数人で作ったゲームが売れてビルが建つって時代ではないもんな
>若い人は会社に入っても人気タイトルの続編を作らされるだけで
インディーズが同じじゃないの
274無念Nameとしあき24/03/14(木)10:56:23No.1195253656そうだねx1
>ドラクエ2は何すりゃいいかわからんっていう詰まり方ではないもんな…いや当時はわからんか
サマルトリア王子どこ居るんだよ!(ガチギレ
275無念Nameとしあき24/03/14(木)10:57:50No.1195253906+
    1710381470582.jpg-(127462 B)
127462 B
>昔はゲーム雑誌とかでその辺の情報出すのが普通だったしな
よっしゃ情報規制や!
276無念Nameとしあき24/03/14(木)10:59:04No.1195254123+
>ファミコン時代みたいにアパートの一室で数人で作ったゲームが売れてビルが建つって時代ではないもんな
>若い人は会社に入っても人気タイトルの続編を作らされるだけで
売れるかはともかくバンナムのお偉いさんみたいにインディーズに活路を見出そうとするのも分からなくもない
277無念Nameとしあき24/03/14(木)11:00:31No.1195254409そうだねx1
ドラクエはなんかキャラや設定をなんか…なんか思ったより大切には扱ってないな…?ってなる事が近年増えてな…
まあ昔からそうだったのかもしれんが
278無念Nameとしあき24/03/14(木)11:00:47No.1195254455+
>>ドラクエ2は何すりゃいいかわからんっていう詰まり方ではないもんな…いや当時はわからんか
>ラゴスどこ居るんだよ!(ガチギレ
279無念Nameとしあき24/03/14(木)11:04:25No.1195255145そうだねx1
ゲーマーだからしゃーない
280無念Nameとしあき24/03/14(木)11:05:23No.1195255338+
    1710381923675.png-(1987323 B)
1987323 B
オホーツクに消ゆも気になる
281無念Nameとしあき24/03/14(木)11:06:38No.1195255563+
>ドラクエはなんかキャラや設定をなんか…なんか思ったより大切には扱ってないな…?ってなる事が近年増えてな…
>まあ昔からそうだったのかもしれんが
何度も配布されるロトの剣
関係ない世界に出張してくるトルネコ
282無念Nameとしあき24/03/14(木)11:09:40No.1195256123そうだねx1
>オホーツクに消ゆも気になる
元気だなぁ
意欲的というかマジで生涯現役で行きそう
283無念Nameとしあき24/03/14(木)11:10:03No.1195256195そうだねx1
>インディーからヒットしてケツモチみたいなスポンサーついて大規模に~
>てのはサクセスルートとしてありそうではあるが
>それでも個人がフィーチャーされるのは厳しそうではある
そのルートは一応サクナヒメのなるとか居るけどまぁ知名度はお察しだな
284無念Nameとしあき24/03/14(木)11:10:24No.1195256268+
>AAAに注力って破壊的イノベーションを軽視するってことだしビジネス的には危険な判断に思える
手を広げるよりもまずは既存タイトルをしっかり作ろうとするのは良いことだと思うけど
そういう幹となる部分がしっかりあってこそ枝葉を広げられるんだし
285無念Nameとしあき24/03/14(木)11:10:39No.1195256318そうだねx2
11は後半の手抜きモンスターラッシュが嫌
強とか邪とか舐めてんのか
286無念Nameとしあき24/03/14(木)11:10:44No.1195256333そうだねx1
>オホーツクに消ゆも気になる
じゃあPC-88版白夜に消えた目撃者も!?
287無念Nameとしあき24/03/14(木)11:10:57No.1195256378そうだねx1
>ライバルタイトルもしっかりプレイしてるのは好感が持てるけどな
もともとゲーム好きが高じて作るようになった人だからな
288無念Nameとしあき24/03/14(木)11:11:06No.1195256396+
ノッチとかいるからまあ
過去と比べ物にならないほど夢があるとも言える
289無念Nameとしあき24/03/14(木)11:11:10No.1195256413+
最近だとマイクラなんかゲームクリエイター的にドリームな感じだな
ドラゴンクエストビルダーズも似た要素あるけど
290無念Nameとしあき24/03/14(木)11:11:40No.1195256515そうだねx2
ドラクエ1・2の時代ってまだコマンド「しらべる」で遊ぶのも1つの要素ではあったからね
画面に映る絵の1マスずつ片っ端から調べてメッセージを探すとか
ADVとかだってドット単位で調べて隠しメッセージ探したりしてたし
今はそんなことやらないけどそんな作業じみたことは遊べる要素がまだ少ないからできたんだけどね
291無念Nameとしあき24/03/14(木)11:11:43No.1195256526そうだねx1
>サマルトリア王子どこ居るんだよ!(ガチギレ
>>ラゴスどこ居るんだよ!(ガチギレ
これどっちもドラクエトークするような場ではすげーおいしいネタになってたからね
手腕だよなあ
292無念Nameとしあき24/03/14(木)11:11:49No.1195256542そうだねx8
>ドラゴンクエストビルダーズも似た要素あるけど
ゴリゴリにパクっておいて「似た要素」・・・?
293無念Nameとしあき24/03/14(木)11:11:57No.1195256566+
インディーズ系はメインの客がおっさん達っていう割と重大な欠点がな…
そこ何とかすればマイクラみたいになんのかもしれないけど
294無念Nameとしあき24/03/14(木)11:12:32No.1195256678そうだねx3
おつかいゲーと揶揄されるが
絶妙な匙加減のおつかいゲーだよなドラクエは
これはすごいことだと思うよ
295無念Nameとしあき24/03/14(木)11:13:18No.1195256820そうだねx6
堀井ってかドラクエは後継者に乏しい感じは否めないな
なまじスクエニに組み込まれてるせいだと思うけど
人事権含めて自由にできるような別会社だったらまた違ったのかもね
296無念Nameとしあき24/03/14(木)11:13:26No.1195256846+
>>サマルトリア王子どこ居るんだよ!(ガチギレ
>>>ラゴスどこ居るんだよ!(ガチギレ
>これどっちもドラクエトークするような場ではすげーおいしいネタになってたからね
>手腕だよなあ
ファミコン時代でもあれだけ4コマ漫画本とか展開できたのドラクエのネタの豊富さのおかげだろうね
297無念Nameとしあき24/03/14(木)11:13:38No.1195256881+
>最近だとマイクラ
おじさんの書き込み
298無念Nameとしあき24/03/14(木)11:14:15No.1195256997そうだねx1
>おつかいゲーと揶揄されるが
>絶妙な匙加減のおつかいゲーだよなドラクエは
>これはすごいことだと思うよ
2の時点で初っぱなから同じ拠点をうろつかせていやーさがしましたよでズッコケさせるっていうね…
それおもしれーよって今でもわかる
299無念Nameとしあき24/03/14(木)11:14:28No.1195257030そうだねx3
    1710382468762.jpg-(60456 B)
60456 B
インディーズってジャンルとしてひとまとめにできるほど狭いもんじゃないだろ
ぐちゃぐちゃ何でもありの混沌だよ
300無念Nameとしあき24/03/14(木)11:15:09No.1195257135そうだねx1
>おつかいゲーと揶揄されるが
>絶妙な匙加減のおつかいゲーだよなドラクエは
>これはすごいことだと思うよ
16はその部分だけを取り入れたからダメなのよ
ちゃんとシナリオ込みで出してくれ
301無念Nameとしあき24/03/14(木)11:16:30No.1195257376+
オープンワールドのゲームだってつまるところおつかいじゃん
揶揄にもならん
302無念Nameとしあき24/03/14(木)11:18:02No.1195257652+
>ゴリゴリにパクっておいて「似た要素」・・・?
企画とかマイクラっぽくってのはメインの開発者で
スレ画の人は自由度を下げてわかりやすくした
みたいなことがwikiにのってるけどね
303無念Nameとしあき24/03/14(木)11:20:17No.1195258045そうだねx1
>>ゴリゴリにパクっておいて「似た要素」・・・?
>企画とかマイクラっぽくってのはメインの開発者で
>スレ画の人は自由度を下げてわかりやすくした
>みたいなことがwikiにのってるけどね
パクリはパクリじゃん
304無念Nameとしあき24/03/14(木)11:20:55No.1195258165そうだねx1
不思議のダンジョンもそうだけどパクりに躊躇ないところはある意味嫌いじゃない
305無念Nameとしあき24/03/14(木)11:22:30No.1195258456+
ビルダーズ嫌われてのか…パクリいったらドラクエもそうだし
エロゲ含めて乱発されてる選択式ADVはみんなスレ画のパクリになってしまう
306無念Nameとしあき24/03/14(木)11:22:36No.1195258471そうだねx2
>不思議のダンジョンもそうだけどパクりに躊躇ないところはある意味嫌いじゃない
これはチュンソフトの企画じゃないの?
307無念Nameとしあき24/03/14(木)11:22:37No.1195258472+
モンスターズとかモロにメガテンとポケモンだもんな
308無念Nameとしあき24/03/14(木)11:22:42No.1195258482そうだねx2
まあゲームデザインは特許でも取ってない限りパクったって良いじゃんとは思う…ドラクエだって散々パクられた側だ
それはそれとしてビルダーズはマイクラじゃん…マイクラじゃん!って思ったのも事実
309無念Nameとしあき24/03/14(木)11:23:42No.1195258682そうだねx4
>ビルダーズ嫌われてのか…パクリいったらドラクエもそうだし
>エロゲ含めて乱発されてる選択式ADVはみんなスレ画のパクリになってしまう
ビルダーズは評価高いゲームだよ
それとは別に明らかにマイクラ着想だよなってだけだ
310無念Nameとしあき24/03/14(木)11:24:11No.1195258776そうだねx1
そもそもドラクエからパク・・・
でもいいんだよそこから独自の世界に行ってるんだから
311無念Nameとしあき24/03/14(木)11:24:33No.1195258845そうだねx4
というかトルネコはあれじゃなきゃジャンルが日本に根付かなかったレベル
312無念Nameとしあき24/03/14(木)11:24:40No.1195258865そうだねx1
「似た要素ある」みたいなレベルの作品ではない
313無念Nameとしあき24/03/14(木)11:24:40No.1195258866+
本編
モンスターズ
ビルダーズ
ヒーローズ
ウォーク
他にもあったかなパクり
314無念Nameとしあき24/03/14(木)11:24:44No.1195258875+
>それでも個人がフィーチャーされるのは厳しそうではある
今のゲームは個人に権利を持たせないからな
©️あるのは他にさくまぐらいだ
315無念Nameとしあき24/03/14(木)11:25:01No.1195258919+
>>不思議のダンジョンもそうだけどパクりに躊躇ないところはある意味嫌いじゃない
>これはチュンソフトの企画じゃないの?
それはそう
まぁドラクエならええやろ感みたいのはあると思う
316無念Nameとしあき24/03/14(木)11:25:35No.1195259029そうだねx1
10と12って真逆のゲーム性だよな
317無念Nameとしあき24/03/14(木)11:25:46No.1195259063+
>エロゲ含めて乱発されてる選択式ADVはみんなスレ画のパクリになってしまう
ざんねん!
318無念Nameとしあき24/03/14(木)11:26:28No.1195259184そうだねx1
>モンスターズとかモロにメガテンとポケモンだもんな
イルルカで2バージョンやった時はむしろ逆に誇らしい気持ちになれたもんよ
319無念Nameとしあき24/03/14(木)11:27:01No.1195259283そうだねx3
>>モンスターズとかモロにメガテンとポケモンだもんな
>イルルカで2バージョンやった時はむしろ逆に誇らしい気持ちになれたもんよ
2バージョン商法とかクソみたいな要素までパクらないでほしい
320無念Nameとしあき24/03/14(木)11:28:01No.1195259488そうだねx1
>まあゲームデザインは特許でも取ってない限りパクったって良いじゃんとは思う…ドラクエだって散々パクられた側だ
コナミがキチガイのように訴訟乱発するまでそこら辺なあなあだったからなあ
321無念Nameとしあき24/03/14(木)11:28:13No.1195259531そうだねx2
    1710383293973.png-(17051 B)
17051 B
はじめてこういう感じのゲーム見たのは軽井沢だった
322無念Nameとしあき24/03/14(木)11:28:14No.1195259540+
>それはそう
>まぁドラクエならええやろ感みたいのはあると思う
ドラクエである程度アイテム魔法敵能力のイメージがついたから慣れないジャンルを無理なく遊べたんだろう
いきなりシレンだと覚える負荷が高すぎる
323無念Nameとしあき24/03/14(木)11:28:41No.1195259627そうだねx2
ああ近年だとビルダーズよりウォークの方が良いんかコレ…ってなったな
まあ同じ点は位置情報ゲーってだけなんでそこまで丸々アレじゃん!って感じではないが
324無念Nameとしあき24/03/14(木)11:29:05No.1195259705+
そういや不思ダンの新作とんと見ないな
シレンも復活したしこっちも復活しないかね
325無念Nameとしあき24/03/14(木)11:29:55No.1195259852そうだねx2
トルネコはなー2で完成しすぎててな
3はマゾゲー
326無念Nameとしあき24/03/14(木)11:30:01No.1195259881+
あとパクってないのはホラー系か
面白そうだけどなドラクエホラー
本編にすでにそういうの多いだろっていうのはまあ置いといて
327無念Nameとしあき24/03/14(木)11:30:36No.1195259995そうだねx1
オープンワールドとかサンドボックスはジャンルだし!
RPGもADVもジャンル!いいね!
328無念Nameとしあき24/03/14(木)11:31:34No.1195260164+
    1710383494062.png-(259713 B)
259713 B
>あとパクってないのはホラー系か
>面白そうだけどなドラクエホラー
>本編にすでにそういうの多いだろっていうのはまあ置いといて
これの逆バージョンかな?
329無念Nameとしあき24/03/14(木)11:32:18No.1195260321そうだねx3
人の時間は有限なのだから
一旦12に集中してさっさと発売決めてもらいたいと思う
330無念Nameとしあき24/03/14(木)11:32:20No.1195260325そうだねx3
これアレが売れてるの見て作っただろ!って作品は多いけど
そういう作品は概ね出来が良かったりするのもドラクエだ
331無念Nameとしあき24/03/14(木)11:32:27No.1195260357そうだねx1
>それはそれとしてビルダーズはマイクラじゃん…マイクラじゃん!って思ったのも事実
ドラクエ自体がパソゲーのJRPGのというか夢幻の心臓IIあたりのパクリじゃんと思われてそうだが
こちらは元を知っている数が少なめなのと
ファミコンでRPGを出すという行為に好意的に冒険ととらえてたとかパクリ上等時代だったとか
332無念Nameとしあき24/03/14(木)11:32:35No.1195260389+
SLGはあったっけ?
333無念Nameとしあき24/03/14(木)11:32:53No.1195260452+
>あとパクってないのはホラー系か
>面白そうだけどなドラクエホラー
ガチグロじゃなくてルイマン路線ならいけそう
334無念Nameとしあき24/03/14(木)11:33:16No.1195260541そうだねx3
正直アウトのフリーライターからここまでビッグになるなんてすごいわ
335無念Nameとしあき24/03/14(木)11:34:02No.1195260717そうだねx1
>これアレが売れてるの見て作っただろ!って作品は多いけど
>そういう作品は概ね出来が良かったりするのもドラクエだ
ビルダーズ面白かったし2で不満点粗方潰してくれたのも好印象だったな
それだけに続編絶望的なのが惜しい
336無念Nameとしあき24/03/14(木)11:34:30No.1195260802+
ストラテジーとかもないか
魔王になって勇者を迎え撃つ準備するとかやりつくされてる感あるけど
ドラクエでやったらまた違うもんができそうな
337無念Nameとしあき24/03/14(木)11:34:31No.1195260808+
>2バージョン商法とかクソみたいな要素までパクらないでほしい
どこもやってたからな…
338無念Nameとしあき24/03/14(木)11:34:56No.1195260907+
>ドラクエ自体がパソゲーのJRPGのというか夢幻の心臓IIあたりのパクリじゃんと思われてそうだが
>こちらは元を知っている数が少なめなのと
>ファミコンでRPGを出すという行為に好意的に冒険ととらえてたとかパクリ上等時代だったとか
ユーザーの知らない場所から持ってくるのはパクリじゃないと某漫画家も言ってるしな
339無念Nameとしあき24/03/14(木)11:35:20No.1195260992そうだねx2
>正直アウトのフリーライターからここまでビッグになるなんてすごいわ
本人の能力もさることながらマシリトと仲良かったのも無視できない強みだったんだと思う
340無念Nameとしあき24/03/14(木)11:35:22No.1195261002+
>ドラクエ自体がパソゲーのJRPGのというか夢幻の心臓IIあたりのパクリじゃんと思われてそうだが
>こちらは元を知っている数が少なめなのと
>ファミコンでRPGを出すという行為に好意的に冒険ととらえてたとかパクリ上等時代だったとか
まあ夢幻の心臓のまんますぎるといえばまんますぎではあった
知ってる人はアレだよねくらいには思ってたけど
今みたいに大騒ぎする時代ではなかった
341無念Nameとしあき24/03/14(木)11:35:26No.1195261021+
>>2バージョン商法とかクソみたいな要素までパクらないでほしい
>どこもやってたからな…
それこそキッズ向けのメガテンでもやってたね
342無念Nameとしあき24/03/14(木)11:35:33No.1195261042+
>SLGはあったっけ?
ビルダーズで拠点守るやつはあるけど
そんなもんか
343無念Nameとしあき24/03/14(木)11:35:41No.1195261078+
>SLGはあったっけ?
タクトがあるな
344無念Nameとしあき24/03/14(木)11:35:48No.1195261104+
>>SLGはあったっけ?
>ビルダーズで拠点守るやつはあるけど
>そんなもんか
あれはタワーディフェンス
345無念Nameとしあき24/03/14(木)11:36:11No.1195261192+
ブレワイライクなドラクエ1はやってみたい
竜王討伐RTAできるようなやつ
346無念Nameとしあき24/03/14(木)11:36:48No.1195261322+
>>>SLGはあったっけ?
>>ビルダーズで拠点守るやつはあるけど
>>そんなもんか
>あれはタワーディフェンス
ヒーローズもタワーディフェンス的な面多いんだよな
347無念Nameとしあき24/03/14(木)11:37:05No.1195261385そうだねx1
>ブレワイライクなドラクエ1はやってみたい
>竜王討伐RTAできるようなやつ
泳いで渡るのか…
348無念Nameとしあき24/03/14(木)11:37:08No.1195261393+
>>>>SLGはあったっけ?
>>>ビルダーズで拠点守るやつはあるけど
>>>そんなもんか
>>あれはタワーディフェンス
>ヒーローズもタワーディフェンス的な面多いんだよな
無双だし・・・
349無念Nameとしあき24/03/14(木)11:37:41No.1195261503+
>>ブレワイライクなドラクエ1はやってみたい
>>竜王討伐RTAできるようなやつ
>泳いで渡るのか…
竹竿に殺られる竜王
350無念Nameとしあき24/03/14(木)11:37:53No.1195261544+
ドラクエって本編どころか派生タイトルまで基本全部他社タイトルのパクリなんだよな
まあアレンジが上手いって事だろうけど
351無念Nameとしあき24/03/14(木)11:38:09No.1195261586そうだねx1
>ブレワイライクなドラクエ1はやってみたい
>竜王討伐RTAできるようなやつ
どうせリメイクするならそういうもののがいいよね
ストーリーごてごて盛ってムービーまみれがウケる時代でもないし
広大なアレフガルドを用意して適当に竜王倒しちゃってくださいでいいよ
つくる方は適当にはいかないわけだけど
352無念Nameとしあき24/03/14(木)11:38:16No.1195261608+
無双の防衛的なシナリオ嫌い…
353無念Nameとしあき24/03/14(木)11:38:39No.1195261677+
>ドラクエって本編どころか派生タイトルまで基本全部他社タイトルのパクリなんだよな
>まあアレンジが上手いって事だろうけど
完全に0から1を生み出しているタイトルなんてドラクエ以外でもほとんどないです
354無念Nameとしあき24/03/14(木)11:40:04No.1195261958+
>>>ブレワイライクなドラクエ1はやってみたい
>>>竜王討伐RTAできるようなやつ
>>泳いで渡るのか…
>竹竿に殺られる竜王
バリア床超えるチャート構築しないと厳しそう
355無念Nameとしあき24/03/14(木)11:40:27No.1195262043そうだねx1
>ドラクエって本編どころか派生タイトルまで基本全部他社タイトルのパクリなんだよな
>まあアレンジが上手いって事だろうけど
剣神ドラゴンクエストはまぁまぁ独創的だったよ…
356無念Nameとしあき24/03/14(木)11:40:28No.1195262050そうだねx1
>>ブレワイライクなドラクエ1はやってみたい
>>竜王討伐RTAできるようなやつ
>どうせリメイクするならそういうもののがいいよね
>ストーリーごてごて盛ってムービーまみれがウケる時代でもないし
>広大なアレフガルドを用意して適当に竜王倒しちゃってくださいでいいよ
>つくる方は適当にはいかないわけだけど
初期ドラクエはルート決められてる訳でもないからオープンワールド的なとこあるよね
まあ遠出すると死ぬけど
357無念Nameとしあき24/03/14(木)11:40:55No.1195262166+
>>ブレワイライクなドラクエ1はやってみたい
>>竜王討伐RTAできるようなやつ
>泳いで渡るのか…
今の設定だと竜王の城は断崖絶壁なので
登頂する体力やスタミナ問題がありそうだ
358無念Nameとしあき24/03/14(木)11:41:24No.1195262271そうだねx1
>>ドラクエって本編どころか派生タイトルまで基本全部他社タイトルのパクリなんだよな
>>まあアレンジが上手いって事だろうけど
>完全に0から1を生み出しているタイトルなんてドラクエ以外でもほとんどないです
それは当たり前として0.3から1を生み出してるか0.9からかの違いってものは存在する
359無念Nameとしあき24/03/14(木)11:41:59No.1195262415+
>>>ドラクエって本編どころか派生タイトルまで基本全部他社タイトルのパクリなんだよな
>>>まあアレンジが上手いって事だろうけど
>>完全に0から1を生み出しているタイトルなんてドラクエ以外でもほとんどないです
>それは当たり前として0.3から1を生み出してるか0.9からかの違いってものは存在する
いつの時代にも発明品と呼べるレベルのゲームは存在するしね
360無念Nameとしあき24/03/14(木)11:42:16No.1195262484+
ブラッドボーン×ドラクエ
鳥山明がご存命なら嬉々としてクトゥルフのデザインやってくれそうなのにな…
361無念Nameとしあき24/03/14(木)11:42:17No.1195262491+
>初期ドラクエはルート決められてる訳でもないからオープンワールド的なとこあるよね
>まあ遠出すると死ぬけど
しかしロトもんは違う!と相手の攻撃や魔法を避けまくって低レベルで進む強者も出てくる可能性が
362無念Nameとしあき24/03/14(木)11:42:29No.1195262537+
    1710384149221.jpg-(63660 B)
63660 B
>剣神ドラゴンクエストはまぁまぁ独創的だったよ…
既にアーケードであったがな
363無念Nameとしあき24/03/14(木)11:42:31No.1195262543そうだねx3
>それは当たり前として0.3から1を生み出してるか0.9からかの違いってものは存在する
もうイチャモン付けたいだけにしか聞こえんぞ
364無念Nameとしあき24/03/14(木)11:42:35No.1195262557+
アクションはやっぱ狙ってるっていうか時期が来たら作るんじゃないかな…
問題はスクエニがそれほどアクションが得意じゃないというか…
365無念Nameとしあき24/03/14(木)11:42:42No.1195262579+
>竜王討伐RTA
姫は放置
366無念Nameとしあき24/03/14(木)11:42:53No.1195262611そうだねx3
>剣神ドラゴンクエストはまぁまぁ独創的だったよ…
何故にナビゲート役がももんじゃ…
ローラ姫でよかっただろ
367無念Nameとしあき24/03/14(木)11:43:56No.1195262850+
>>剣神ドラゴンクエストはまぁまぁ独創的だったよ…
>何故にナビゲート役がももんじゃ…
>ローラ姫でよかっただろ
そういう余計なことしちゃう気質がずっとあるような気はする
星ドラとかも鳥山に寄せることすら放棄したオリジナルキャラをナビにしてたし
368無念Nameとしあき24/03/14(木)11:44:10No.1195262894+
>堀井雄二氏
やつれたオタキングかと
369無念Nameとしあき24/03/14(木)11:44:24No.1195262939+
>何故にナビゲート役がももんじゃ…
これは確かにオリジナリティを感じた
370無念Nameとしあき24/03/14(木)11:44:41No.1195262987+
>>竜王討伐RTA
>姫は放置
「が初期のセオリーだったんですけど~姫にも当たり判定があって無敵設定なので連れていきます
これで竜王の攻撃を防ぎながらこちらから責めれるようになるんですね~」
371無念Nameとしあき24/03/14(木)11:45:05No.1195263067+
>アクションはやっぱ狙ってるっていうか時期が来たら作るんじゃないかな…
>問題はスクエニがそれほどアクションが得意じゃないというか…
堀井の時間も有限なんだ
時期が来たらはなかなかにしんどい話
372無念Nameとしあき24/03/14(木)11:45:06No.1195263070+
>>竜王討伐RTA
>姫は放置
姫放置して竜王討伐したら野性に戻ったドラゴンが姫をペロリしちゃうENDにしよう
373無念Nameとしあき24/03/14(木)11:45:06No.1195263073そうだねx1
>鳥山明がご存命なら嬉々としてクトゥルフのデザインやってくれそうなのにな…
分かりやすい見た目が強みの鳥山デザインと得体の知れなさが魅力のラヴやんホラーは相性悪そうだが
374無念Nameとしあき24/03/14(木)11:45:41No.1195263193そうだねx1
>>>竜王討伐RTA
>>姫は放置
>「が初期のセオリーだったんですけど~姫にも当たり判定があって無敵設定なので連れていきます
>これで竜王の攻撃を防ぎながらこちらから責めれるようになるんですね~」
姫つれていくと時間短縮に有用なバフももらえそう
375無念Nameとしあき24/03/14(木)11:45:56No.1195263247そうだねx3
9ははじめはアクションでテスト試作まで行ってたんだっけか
376無念Nameとしあき24/03/14(木)11:46:05No.1195263273そうだねx6
    1710384365636.jpg-(262046 B)
262046 B
>星ドラとかも鳥山に寄せることすら放棄したオリジナルキャラをナビにしてたし
異物感ヤバいな
377無念Nameとしあき24/03/14(木)11:46:11No.1195263290+
むしろ当たり判定ある上にHPまであったりして
姫がやられたらゲームオーバー
378無念Nameとしあき24/03/14(木)11:46:16No.1195263299+
>>それは当たり前として0.3から1を生み出してるか0.9からかの違いってものは存在する
>もうイチャモン付けたいだけにしか聞こえんぞ
客にとってはどうでもいいことだろうがクリエイターならその辺はキチンと考えてなきゃダメなんだよ
379無念Nameとしあき24/03/14(木)11:46:31No.1195263345+
>9ははじめはアクションでテスト試作まで行ってたんだっけか
そう
当時大反発があって日和っていつものになった
380無念Nameとしあき24/03/14(木)11:46:36No.1195263357+
>分かりやすい見た目が強みの鳥山デザインと得体の知れなさが魅力のラヴやんホラーは相性悪そうだが
エイリアン好きだったしどっちかというとSFホラーに出そうなクリーチャーのが得意そうなイメージあるな先生は
381無念Nameとしあき24/03/14(木)11:47:50No.1195263627+
>9ははじめはアクションでテスト試作まで行ってたんだっけか
ドラクエらしさ~で進化にストップかけちゃったからなあ
382無念Nameとしあき24/03/14(木)11:48:16No.1195263723そうだねx1
>客にとってはどうでもいいことだろうがクリエイターならその辺はキチンと考えてなきゃダメなんだよ
ドラクエは割と受け入れられてるほうじゃないか?
客からしてもこれはちょっとあれ過ぎるのでは…と思っても
クリエイターがなんか言ってるのみたことない
383無念Nameとしあき24/03/14(木)11:48:21No.1195263743そうだねx1
>>9ははじめはアクションでテスト試作まで行ってたんだっけか
>ドラクエらしさ~で進化にストップかけちゃったからなあ
もったいなかったよね
あれは変わるチャンスだったのにな
384無念Nameとしあき24/03/14(木)11:48:26No.1195263756そうだねx4
>ライバルタイトルもしっかりプレイしてるのは好感が持てるけどな
ライバルだからプレイしてるんじゃなくて色んなゲームをやってるだけだろ
ドラクエだってウィザードリィから始まってるんだから
385無念Nameとしあき24/03/14(木)11:49:05No.1195263900そうだねx1
>>9ははじめはアクションでテスト試作まで行ってたんだっけか
>ドラクエらしさ~で進化にストップかけちゃったからなあ
そりゃ待ちに待った本編でやられたらな
まずは外伝でやるべきだった
386無念Nameとしあき24/03/14(木)11:49:09No.1195263911+
>クリエイターがなんか言ってるのみたことない
良くも悪くも大人だもの
当たり前の事すらわからないんです?
387無念Nameとしあき24/03/14(木)11:49:28No.1195263980+
昔2Dプラットフォームアクションは出て欲しいと夢見たことあったなあ
今からでも出たら欲しい
388無念Nameとしあき24/03/14(木)11:50:10No.1195264145+
SRPGも一本くらい出してほしかったかな
389無念Nameとしあき24/03/14(木)11:50:21No.1195264178そうだねx1
偉大な人だとはわかっているがチー牛スレかと思ったわ
390無念Nameとしあき24/03/14(木)11:50:22No.1195264185+
不思議のダンジョンはローグって昔のゲームがあって~みたいな言及をクリエイターがするんだけどな…
391無念Nameとしあき24/03/14(木)11:50:31No.1195264220そうだねx2
>>分かりやすい見た目が強みの鳥山デザインと得体の知れなさが魅力のラヴやんホラーは相性悪そうだが
>エイリアン好きだったしどっちかというとSFホラーに出そうなクリーチャーのが得意そうなイメージあるな先生は
ドラクエじゃなくていいよね
クロノトリガーも堀井関わってたし
もう一作やって欲しい…欲しかった
392無念Nameとしあき24/03/14(木)11:50:52No.1195264291そうだねx3
正直9のときは時期尚早というかアクション部分が面白そうに見えなかったんだよな…
動かしてたのしいレベルのノウハウあったのかあやしい
393無念Nameとしあき24/03/14(木)11:51:07No.1195264346+
>昔2Dプラットフォームアクションは出て欲しいと夢見たことあったなあ
>今からでも出たら欲しい
スマブラで勇者触ってたら俺もそういうこと考えたの思い出したよ
394無念Nameとしあき24/03/14(木)11:51:14No.1195264374+
>正直9のときは時期尚早というかアクション部分が面白そうに見えなかったんだよな…
>動かしてたのしいレベルのノウハウあったのかあやしい
あれはディアブロにしたかったんじゃないかなと
当時の映像みてて思った
395無念Nameとしあき24/03/14(木)11:51:17No.1195264389+
>昔2Dプラットフォームアクションは出て欲しいと夢見たことあったなあ
>今からでも出たら欲しい
出すかドラクエ魔界村
396無念Nameとしあき24/03/14(木)11:51:51No.1195264520+
しかし古典シリーズに消費者が改革を求めるのはなぜなんだろう
397無念Nameとしあき24/03/14(木)11:51:54No.1195264533+
>もったいなかったよね
>あれは変わるチャンスだったのにな
とりあえずランダムエンカウントからシンボルエンカウントには切り替える程度には変われたかもしれない
398無念Nameとしあき24/03/14(木)11:52:22No.1195264628+
ドラクエで二段ジャンプするイメージがわかない
399無念Nameとしあき24/03/14(木)11:52:26No.1195264644そうだねx1
堀井先生はいたストシリーズも関わってたっけ
400無念Nameとしあき24/03/14(木)11:52:33No.1195264668+
よしフロムさんに開発を依頼して
ドラクエ1なダークソウルをつくってもらおう
401無念Nameとしあき24/03/14(木)11:53:13No.1195264836+
>ドラクエで二段ジャンプするイメージがわかない
本格採用するか…!トベルーラ
402無念Nameとしあき24/03/14(木)11:55:06No.1195265260+
>よしベセスダさんに開発を依頼して
>フォールアウトなドラクエ1をつくってもらおう
403無念Nameとしあき24/03/14(木)11:57:07No.1195265722+
モンスターを解体して美味しく焼いてみたりする内容にならないのは
やっぱりモンスターが可愛いからか
404無念Nameとしあき24/03/14(木)11:57:16No.1195265764そうだねx6
>>よしベセスダさんに開発を依頼して
>>フォールアウトなドラクエ1をつくってもらおう
ふつうにフォールアウトの新作つくってください
405無念Nameとしあき24/03/14(木)11:58:03No.1195265982+
>モンスターを解体して美味しく焼いてみたりする内容にならないのは
>やっぱりモンスターが可愛いからか
まあビルダーズだと一部モンスター倒すと肉が落ちてくるんだけどね…
406無念Nameとしあき24/03/14(木)11:59:14No.1195266239+
がいこつけんしに肉落とされても困るしな…
407無念Nameとしあき24/03/14(木)11:59:16No.1195266245そうだねx1
ポケモン世界よりも本格的に食料になってそうな世界観ではあるよなドラクエって
408無念Nameとしあき24/03/14(木)11:59:51No.1195266370そうだねx1
フォールアウト風はメガテンで夢見たな
もっと汚しのきいた東京を徘徊したい
409無念Nameとしあき24/03/14(木)12:00:43No.1195266592そうだねx3
>>>よしベセスダさんに開発を依頼して
>>>フォールアウトなドラクエ1をつくってもらおう
>ふつうにフォールアウトの新作つくってください
ベゼスダもクソ遅いからな…
410無念Nameとしあき24/03/14(木)12:01:54No.1195266879+
    1710385314808.jpg-(121128 B)
121128 B
>ポケモン世界よりも本格的に食料になってそうな世界観ではあるよなドラクエって
食べたればいいんすよ
411無念Nameとしあき24/03/14(木)12:02:27No.1195267014+
ああビルダーズのドラキー倒すと種落とすの餌として食ってて体内に残ってるからだったのか…
今になって気付いたわ
412無念Nameとしあき24/03/14(木)12:02:50No.1195267081そうだねx8
    1710385370369.png-(442979 B)
442979 B
>>個人的にすぎやんは7まで
>>とりやまは5までだったな
>鳥山明好きな奴ってほぼこの時代の鳥山明好きなだけだからな
8とかも好きだけどなぁ
413無念Nameとしあき24/03/14(木)12:02:50No.1195267082そうだねx1
>>ドラゴンクエストビルダーズも似た要素あるけど
>ゴリゴリにパクっておいて「似た要素」・・・?
そう思ってマイクラ期待してプレイすると全然違うぞアレ
414無念Nameとしあき24/03/14(木)12:04:30No.1195267472+
>食べたればいいんすよ
ドラクエ4コマ初期はスライムとか食べてたな
後に禁止になったけど
415無念Nameとしあき24/03/14(木)12:04:34No.1195267488+
    1710385474297.jpg-(31560 B)
31560 B
>モンスターを解体して美味しく焼いてみたりする内容にならないのは
エグいのはちょっとね
それはそれとして美味しそうなモンスターは結構居る
416無念Nameとしあき24/03/14(木)12:05:07No.1195267604そうだねx2
マイクラはなんだかんだで建築より探索が楽しいゲームだからな…(個人の意見です)
417無念Nameとしあき24/03/14(木)12:06:10No.1195267854+
>>食べたればいいんすよ
>ドラクエ4コマ初期はスライムとか食べてたな
>後に禁止になったけど
クレーム入ったのかもな
そう考えるとダイ達の印象悪くしない為に可愛い魔物と戦わせなかったダイ大は英断だったのか
418無念Nameとしあき24/03/14(木)12:06:10No.1195267859+
>1710385474297.jpg
異物混入かな?
419無念Nameとしあき24/03/14(木)12:06:14No.1195267871+
>しかし古典シリーズに消費者が改革を求めるのはなぜなんだろう
ただのP面のアホでしょ
420無念Nameとしあき24/03/14(木)12:06:44No.1195268004+
制限時間内にモンスターで料理作るドラクエ!
これね!
421無念Nameとしあき24/03/14(木)12:07:36No.1195268210+
ライターの手腕なんだろうけどビルダーズは各キャラ個性付けしっかりしてて愛着湧くのが良かったな
当時各キャラの部屋とか頑張って作った記憶
422無念Nameとしあき24/03/14(木)12:09:05No.1195268561+
いまだに最近のドラクエの属性に混乱してまう
423無念Nameとしあき24/03/14(木)12:10:06No.1195268779そうだねx1
>8とかも好きだけどなぁ
女の子の闇落ち率がシリーズ通して多い気がしないでもない
堀井氏の性癖かしら
424無念Nameとしあき24/03/14(木)12:10:59No.1195268988+
1人になっちゃった
425無念Nameとしあき24/03/14(木)12:11:00No.1195268991そうだねx1
>>8とかも好きだけどなぁ
>女の子の闇落ち率がシリーズ通して多い気がしないでもない
>堀井氏の性癖かしら
私はいいと思う!
426無念Nameとしあき24/03/14(木)12:11:01No.1195268995そうだねx2
鳥山の女キャラはずっと可愛かった
427無念Nameとしあき24/03/14(木)12:11:06No.1195269012+
そんなことよりいい加減3リメイクの発売日確定させて
428無念Nameとしあき24/03/14(木)12:11:08No.1195269020そうだねx2
>ライターの手腕なんだろうけどビルダーズは各キャラ個性付けしっかりしてて愛着湧くのが良かったな
>当時各キャラの部屋とか頑張って作った記憶
あのゲームはテキストが本当に良いんだよね
だからこそライターさんまで新納さんとやめてしまったのが痛恨の極み
429無念Nameとしあき24/03/14(木)12:11:53No.1195269220+
例のドラクエを作ってる偉い人か…
430無念Nameとしあき24/03/14(木)12:12:00No.1195269248そうだねx1
>そんなことよりいい加減3リメイクの発売日確定させて
待たされすぎてあのままならいらないまで言われ始めた気の毒なHD2D版3
431無念Nameとしあき24/03/14(木)12:12:04No.1195269266+
>鳥山の女キャラはずっと可愛かった
11でも全然陰りは見せてなかったよな
432無念Nameとしあき24/03/14(木)12:12:13No.1195269299+
ドラクエは派生作品ヒットしてるのに
FFは派生作品何一つ生み出せないな
433無念Nameとしあき24/03/14(木)12:12:25No.1195269356そうだねx1
ドラクエって元々海外RPGのいいとこ取りで始まったんだしもっと洋ゲーのパク…翻案的な感じでどんどん取り込んでいいんじゃって
434無念Nameとしあき24/03/14(木)12:13:00No.1195269490+
>>鳥山の女キャラはずっと可愛かった
>11でも全然陰りは見せてなかったよな
7以降にケチつけてるひとってZ以降のドラゴンボールが好きなだけなのかもしれない
435無念Nameとしあき24/03/14(木)12:13:26No.1195269600+
ドラクエもFFもどうしようもなく滑ったナンバリングタイトルはないイメージがあるな
436無念Nameとしあき24/03/14(木)12:13:29No.1195269618+
同じ会社のIP同士で喧嘩させようとしても大して盛り上がらないだろ
437無念Nameとしあき24/03/14(木)12:13:49No.1195269701そうだねx2
>ドラクエは派生作品ヒットしてるのに
>FFは派生作品何一つ生み出せないな
聖剣伝説・・・
438無念Nameとしあき24/03/14(木)12:13:50No.1195269707+
シナリオの有無は大きくて
始めてもマイクラはクリアまで遊ぶ気になれなかった
439無念Nameとしあき24/03/14(木)12:14:44No.1195269930そうだねx3
>待たされすぎてあのままならいらないまで言われ始めた気の毒なHD2D版3
実際ここまで待たせる要素が何処にあるのか全く理解できなくて困る
440無念Nameとしあき24/03/14(木)12:14:48No.1195269943+
>7以降にケチつけてるひとってZ以降のドラゴンボールが好きなだけなのかもしれない
ジャンプ黄金期おじさんだよ
441無念Nameとしあき24/03/14(木)12:14:54No.1195269965+
>ドラクエは派生作品ヒットしてるのに
>FFは派生作品何一つ生み出せないな
シアトリズムはまあまあ売れたような
442無念Nameとしあき24/03/14(木)12:15:06No.1195270013+
>ドラクエは派生作品ヒットしてるのに
>FFは派生作品何一つ生み出せないな
かつてはあったけど全部死んだ印象
443無念Nameとしあき24/03/14(木)12:15:14No.1195270049+
マイクラにクリアなんてあったか
あるか…
444無念Nameとしあき24/03/14(木)12:15:19No.1195270074+
ポケモンっぽいマイクラっぽい遊戯王っぽいのでもそれをドラクエキャラでやることでそれなりに売れるからなぁ
445無念Nameとしあき24/03/14(木)12:15:23 ID:Oo.leHO.No.1195270097+
じょんが立てた糖質スレに遊びに来て欲しいじょん
https://may.2chan.net/b/res/1195227679.htm [link]
446無念Nameとしあき24/03/14(木)12:15:24No.1195270100+
マイクラは人がやるのを見るゲーム
447無念Nameとしあき24/03/14(木)12:15:34No.1195270136そうだねx2
>マイクラにクリアなんてあったか
>あるか…
飽きたときかな
448無念Nameとしあき24/03/14(木)12:16:00No.1195270249+
>そう思ってマイクラ期待してプレイすると全然違うぞアレ
まあプレイ感が違っててもパクッてることは否定しようがないと思う
449無念Nameとしあき24/03/14(木)12:16:33No.1195270396+
>ドラクエは派生作品ヒットしてるのに
>FFは派生作品何一つ生み出せないな
ち、チョコボの不思議なダンジョン…
450無念Nameとしあき24/03/14(木)12:16:39No.1195270421+
格ゲーとレースゲーには手を出さなかったなドラクエ
451無念Nameとしあき24/03/14(木)12:16:56No.1195270496+
>>ドラクエは派生作品ヒットしてるのに
>>FFは派生作品何一つ生み出せないな
saga系はFF2からの系譜
452無念Nameとしあき24/03/14(木)12:17:11No.1195270563+
>シナリオの有無は大きくて
>始めてもマイクラはクリアまで遊ぶ気になれなかった
今の若い世代はシナリオよりゲーム性なんだよきっと
だからぱっと遊んでぱっと終われて
長くみんなで遊べるゲームがより好まれているんだと思う
453無念Nameとしあき24/03/14(木)12:17:21No.1195270604そうだねx2
>マイクラは人がやるのを見るゲーム
でも見てると自分もやりたくなる
454無念Nameとしあき24/03/14(木)12:17:39No.1195270680+
>saga系はFF2からの系譜
その辺で言うと聖剣伝説も一応FF外伝の派生か
455無念Nameとしあき24/03/14(木)12:17:43No.1195270703+
>FFは派生作品何一つ生み出せないな
ファイナルファンタジー外伝…
456無念Nameとしあき24/03/14(木)12:18:37No.1195270926+
>そう考えるとダイ達の印象悪くしない為に可愛い魔物と戦わせなかったダイ大は英断だったのか
一方ロト紋はトトロを斬った
457無念Nameとしあき24/03/14(木)12:18:54No.1195270996+
    1710386334291.jpg-(172376 B)
172376 B
>ファイナルファンタジー外伝…
458無念Nameとしあき24/03/14(木)12:19:03No.1195271045そうだねx1
DQの格ゲーやりたいかって言われると別に…だし
レースをやるにはこれって乗り物がない
459無念Nameとしあき24/03/14(木)12:19:36No.1195271197+
FFTは名作だろ
460無念Nameとしあき24/03/14(木)12:19:47No.1195271239+
マイクラもレジェンズとかダンジョンズとかあるから…
461無念Nameとしあき24/03/14(木)12:19:59No.1195271312そうだねx1
>DQの格ゲーやりたいかって言われると別に…だし
>レースをやるにはこれって乗り物がない
チョコボGTの様子をみてると無くて正解だったような気もしてしまう
462無念Nameとしあき24/03/14(木)12:20:19No.1195271408そうだねx1
今はネットで簡単に友達とゲームで繋げるし繋がれるゲームが人気だからとしあきが子供の頃とは感覚が違うんだろう
マイクラもマルチ人気だし
463無念Nameとしあき24/03/14(木)12:20:28No.1195271461そうだねx1
>DQの格ゲーやりたいかって言われると別に…だし
>レースをやるにはこれって乗り物がない
なんかミニゲームがあった様な
464無念Nameとしあき24/03/14(木)12:20:28No.1195271464+
ドラクエのオープンワールドゲーは欲しい
465無念Nameとしあき24/03/14(木)12:20:32No.1195271485+
一時期何でもかんでも格ゲーにしてた時代あったから
466無念Nameとしあき24/03/14(木)12:20:56No.1195271603そうだねx3
>同じ会社のIP同士で喧嘩させようとしても大して盛り上がらないだろ
社内は足の引っ張り合いでそれが外にまで出てるので
467無念Nameとしあき24/03/14(木)12:21:01No.1195271623そうだねx2
そこでこのスマブラに客演した勇者たち
468無念Nameとしあき24/03/14(木)12:21:11No.1195271677+
スプラは上手い人がやるのを見るゲーム
469無念Nameとしあき24/03/14(木)12:21:23No.1195271733そうだねx2
>ドラクエのオープンワールドゲーは欲しい
オープンワールドに夢を見すぎなのもどうなのかと思うんだ
安易にオープンにすると横幅広げてクエストばらまいただけになりがちだしなあ
470無念Nameとしあき24/03/14(木)12:21:27No.1195271748そうだねx3
>社内は足の引っ張り合いでそれが外にまで出てるので
クソ企業やんけ!
471無念Nameとしあき24/03/14(木)12:21:32No.1195271773+
>ドラクエのオープンワールドゲーは欲しい
DQ10…
472無念Nameとしあき24/03/14(木)12:21:34No.1195271791+
>一時期何でもかんでも格ゲーにしてた時代あったから
トバルNO1が擬似ドラクエ格ゲー
いや無理
473無念Nameとしあき24/03/14(木)12:21:34No.1195271792+
>というかトルネコはあれじゃなきゃジャンルが日本に根付かなかったレベル
てかそもそもローグ系派生作品は山ほどあるけど別に日本以外でもマニア層が楽しんでたもので一般レベルで売れたのはそんなないと思う
そもそもローグ派生の人気作品ってほとんどが商業品ではないし
474無念Nameとしあき24/03/14(木)12:21:56No.1195271884+
    1710386516281.jpg-(66898 B)
66898 B
このスレの偉そうなこと言ってるお前ら全員に
475無念Nameとしあき24/03/14(木)12:21:59No.1195271898+
>安易にオープンにすると横幅広げてクエストばらまいただけになりがちだしなあ
一人用MMO
476無念Nameとしあき24/03/14(木)12:22:13No.1195271965そうだねx1
12はいい加減絵一枚でもいいから見せて貰えんかね
477無念Nameとしあき24/03/14(木)12:22:18No.1195271989そうだねx2
>社内は足の引っ張り合いでそれが外にまで出てるので
ただでさえ売り上げ低迷してるのに足の引っ張り合いしてる場合かよ
478無念Nameとしあき24/03/14(木)12:22:23No.1195272004そうだねx2
>ゲームは上手い人がやるのを見る娯楽
年を取っちまったんだなぁ
479無念Nameとしあき24/03/14(木)12:23:03No.1195272182+
>>ゲームは上手い人がやるのを見る娯楽
>年を取っちまったんだなぁ
やっぱつれえわ
480無念Nameとしあき24/03/14(木)12:23:16No.1195272248そうだねx1
DQ1くらいの規模ならと思ったが
それでもオブリビオンくらいのサイズは欲しいかもしれない
481無念Nameとしあき24/03/14(木)12:23:23No.1195272280+
>一方ロト紋はトトロを斬った
ロト紋は元からドラクエの皮をかぶったカムイ漫画
キャラ全部流用だし
482無念Nameとしあき24/03/14(木)12:23:53No.1195272407そうだねx3
>オープンワールドに夢を見すぎなのもどうなのかと思うんだ
>安易にオープンにすると横幅広げてクエストばらまいただけになりがちだしなあ
移動面倒になってファストトラベル使うようになったら
マップの広さがデメリットにしか感じなくなるんだよね
483無念Nameとしあき24/03/14(木)12:24:27No.1195272546+
>>一時期何でもかんでも格ゲーにしてた時代あったから
>トバルNO1が擬似ドラクエ格ゲー
>いや無理
一方FFはディシディアを作った
484無念Nameとしあき24/03/14(木)12:24:29No.1195272561そうだねx3
オープンワールドの定義で言えばもとからドラクエはオープンワールドなんだよ…
485無念Nameとしあき24/03/14(木)12:25:44No.1195272921+
>移動面倒になってファストトラベル使うようになったら
>マップの広さがデメリットにしか感じなくなるんだよね
かといって超速くて便利な乗り物とか用意すると今度は世界が狭く感じ始めるという
486無念Nameとしあき24/03/14(木)12:25:52No.1195272970そうだねx2
    1710386752503.jpg-(595795 B)
595795 B
>>そう考えるとダイ達の印象悪くしない為に可愛い魔物と戦わせなかったダイ大は英断だったのか
>一方ロト紋はトトロを斬った
直したし…
487無念Nameとしあき24/03/14(木)12:26:23No.1195273133そうだねx1
今のドラクエチームにオープンワールドつくらせても
見た目も中身もドラゴンボールのカカロット並にもならなそうでつらい
488無念Nameとしあき24/03/14(木)12:26:31No.1195273178+
イヴァリースとかヴァナディールとかそういうのすき
489無念Nameとしあき24/03/14(木)12:26:49No.1195273262そうだねx1
>石版ばら撒いただけのゲーム
490無念Nameとしあき24/03/14(木)12:27:08No.1195273354そうだねx5
めっちゃ作り込まれた箱庭の方が満足度高いよね
491無念Nameとしあき24/03/14(木)12:27:25No.1195273446そうだねx1
>オープンワールドの定義で言えばもとからドラクエはオープンワールドなんだよ…
行こうと思えば街やダンジョン無視して奥地まで行けるからな
ドラクエ3のRTAとかいきなりイシスあたりまで全部すっ飛ばして移動するし
492無念Nameとしあき24/03/14(木)12:27:26No.1195273452そうだねx1
>>>こいつのせいで12なかなか進まないと思う
>>そうは言っても堀井鳥山すぎやまじゃないとドラクエじゃないし
>ぶっちゃけもうその3人消費期限切れてる
どんなゲームでもクリエイターとしての寿命は40歳まで
それ以降はブランドで買われてる
493無念Nameとしあき24/03/14(木)12:27:52No.1195273612+
>>>一時期何でもかんでも格ゲーにしてた時代あったから
>>トバルNO1が擬似ドラクエ格ゲー
>>いや無理
>一方FFはディシディアを作った
エアガイツ…
494無念Nameとしあき24/03/14(木)12:28:27No.1195273788そうだねx2
多分頭に浮かんでるのはオープンワールドじゃなくサンドボックスだと思う
495無念Nameとしあき24/03/14(木)12:28:53No.1195273927そうだねx1
>>オープンワールドに夢を見すぎなのもどうなのかと思うんだ
>>安易にオープンにすると横幅広げてクエストばらまいただけになりがちだしなあ
>移動面倒になってファストトラベル使うようになったら
>マップの広さがデメリットにしか感じなくなるんだよね
マイクラは道路整備したり交通機関整える事自体が楽しみとして用意出来てるのが強い
496無念Nameとしあき24/03/14(木)12:29:51No.1195274223+
すげえ今健康に見える
497無念Nameとしあき24/03/14(木)12:31:04No.1195274570+
マイクラは頭の固くなった老人には合わない
498無念Nameとしあき24/03/14(木)12:31:07No.1195274585そうだねx2
スレ画が出てる発表会とか見てると若手にバトン渡そうとがんばってはいるんだよな
若手がいまいちはじけないだけで
499無念Nameとしあき24/03/14(木)12:31:41No.1195274744そうだねx1
>スレ画が出てる発表会とか見てると若手にバトン渡そうとがんばってはいるんだよな
>若手がいまいちはじけないだけで
本当に思ってたら出ないよ
500無念Nameとしあき24/03/14(木)12:31:49No.1195274793+
>>一方FFはディシディアを作った
>エアガイツ…
あんなん所詮ナムコのものよ
501無念Nameとしあき24/03/14(木)12:31:55No.1195274823そうだねx4
若手にはドラクエじゃなくて新規のIP立ち上げやらせた方がいいよ
502無念Nameとしあき24/03/14(木)12:31:58No.1195274832+
>オープンワールドの定義で言えばもとからドラクエはオープンワールドなんだよ…
ストーリーの進行度によってエリア制限はあるけど
基本的に地図上に表示されてたら山以外はどこでも好きに移動できるしね
町やダンジョンがシームレスじゃないといわれればまぁその通りなんだけど
最近のオープンワールドゲームでもノンシームレスのゲームあるしね
503無念Nameとしあき24/03/14(木)12:32:32No.1195274993+
>若手がいまいちはじけないだけで
親が偉大だと二世は評価厳しくなるから大変だよな
504無念Nameとしあき24/03/14(木)12:33:06No.1195275175そうだねx1
12とはなかなかわかってるじゃないかスレ画
ストーリー以外は最高だからな
505無念Nameとしあき24/03/14(木)12:33:11No.1195275201そうだねx1
若手は堀井とドラクエに寄生して楽したいだけ
506無念Nameとしあき24/03/14(木)12:33:32No.1195275319+
>>スレ画が出てる発表会とか見てると若手にバトン渡そうとがんばってはいるんだよな
>>若手がいまいちはじけないだけで
>本当に思ってたら出ないよ
見たことある?
507無念Nameとしあき24/03/14(木)12:33:48No.1195275398+
>若手にはドラクエじゃなくて新規のIP立ち上げやらせた方がいいよ
最近のスクエニの方針だと若手に有力IPで経験積ませる方針だからなー
まぁ経営的に有力IPなら売り上げ予想が立ちやすいから分かるんだけど
有力IPだとあんまり冒険できないからな…
508無念Nameとしあき24/03/14(木)12:33:54No.1195275438+
今のスクエニが採用する若手じゃどのみち期待できんかな…
509無念Nameとしあき24/03/14(木)12:34:35No.1195275637+
>若手にはドラクエじゃなくて新規のIP立ち上げやらせた方がいいよ
実際そうしてるんじゃないの?
しらんけど
510無念Nameとしあき24/03/14(木)12:34:43No.1195275680そうだねx1
>マイクラは頭の固くなった老人には合わない
何年前のゲームだと思ってるんだ…
アプデ毎で別物になるけどさ
511無念Nameとしあき24/03/14(木)12:34:50No.1195275727+
若手はドラクエやったことなさそう…
512無念Nameとしあき24/03/14(木)12:34:53No.1195275738そうだねx2
会社が冒険する気ないんじゃ若手が好きにやれるわけもなく
513無念Nameとしあき24/03/14(木)12:35:03No.1195275788+
>若手は堀井とドラクエに寄生して楽したいだけ
若手というか社員全員がそんなノリ
FFとドラクエの寄生虫だらけ
514無念Nameとしあき24/03/14(木)12:35:08No.1195275817そうだねx3
>>若手にはドラクエじゃなくて新規のIP立ち上げやらせた方がいいよ
>実際そうしてるんじゃないの?
>しらんけど
してるよ
その結果でてくる企画書がいかに課金させるかのソシャゲしかなくて吉田とかがキレてた
515無念Nameとしあき24/03/14(木)12:35:35No.1195275971そうだねx1
ゲーム作る側からの評価はすげー高そうだよな12って
516無念Nameとしあき24/03/14(木)12:35:53No.1195276050そうだねx2
>お前ら
517無念Nameとしあき24/03/14(木)12:35:55No.1195276063+
>ストーリー以外は最高だからな
主人公が空気なこと以外は好きなのに!
518無念Nameとしあき24/03/14(木)12:36:13No.1195276139+
>ゲーム作る側からの評価はすげー高そうだよな12って
経営者側からみると完全にサクラダファミリア案件だからふざけんなだけどな
519無念Nameとしあき24/03/14(木)12:36:15No.1195276158そうだねx1
>オープンワールドの定義で言えばもとからドラクエはオープンワールドなんだよ…
どこにでも行けるとかそういう話ではなく町とかとフィ―ドが切り替えにならないのがオープンワールドじゃないの?
520無念Nameとしあき24/03/14(木)12:36:49No.1195276333+
>最近のスクエニの方針だと若手に有力IPで経験積ませる方針だからなー
それが経験として活きてないんじゃ意味無いんだよなぁ…
何年もかけてFFやドラクエ作るよりもっとインディーみたいな小規模のゲームをバンバン作らせた方が絶対経験になる
521無念Nameとしあき24/03/14(木)12:36:53No.1195276351そうだねx1
>ゲーム作る側からの評価はすげー高そうだよな12って
自分でアルゴリズム作れるAIってのは作り手としてはこう来たか!って感じだったろうな
522無念Nameとしあき24/03/14(木)12:37:01No.1195276391+
    1710387421741.jpg-(36217 B)
36217 B
地味にゆう帝だったのはゲーム史のもう一つの功
523無念Nameとしあき24/03/14(木)12:37:03No.1195276403そうだねx3
>その結果でてくる企画書がいかに課金させるかのソシャゲしかなくて吉田とかがキレてた
スクエニの採用基準どうなってんだ…
524無念Nameとしあき24/03/14(木)12:37:20No.1195276475+
今の若手なら9は世代じゃないの
525無念Nameとしあき24/03/14(木)12:37:30No.1195276518そうだねx2
今どきの若手(30くらいまで)が若いころに経験したのってソシャゲがメインの世代になってるから
もう若手からまともな企画書がでてくる環境にない
526無念Nameとしあき24/03/14(木)12:37:40No.1195276572+
>若手にはドラクエじゃなくて新規のIP立ち上げやらせた方がいいよ
でもパラノマサイトとか社内評価低いって言うし…
527無念Nameとしあき24/03/14(木)12:37:47No.1195276608そうだねx1
御大もう絵師と曲がいないでござるの巻
528無念Nameとしあき24/03/14(木)12:38:28No.1195276821そうだねx1
>>その結果でてくる企画書がいかに課金させるかのソシャゲしかなくて吉田とかがキレてた
>スクエニの採用基準どうなってんだ…
コナミやバンナム行けばいいのに
529無念Nameとしあき24/03/14(木)12:38:29No.1195276824そうだねx1
>どこにでも行けるとかそういう話ではなく町とかとフィ―ドが切り替えにならないのがオープンワールドじゃないの?
シームレスは絶対条件じゃないよそうじゃないオープンワールドも多いし
530無念Nameとしあき24/03/14(木)12:39:12No.1195277015そうだねx2
>その結果でてくる企画書がいかに課金させるかのソシャゲしかなくて吉田とかがキレてた
企画書書かせてソシャゲでいかに集金するかってのが上がってくるって指示の仕方がおかしいんじゃねえか?
531無念Nameとしあき24/03/14(木)12:39:33No.1195277124+
>今どきの若手(30くらいまで)が若いころに経験したのってソシャゲがメインの世代になってるから
>もう若手からまともな企画書がでてくる環境にない
そんな事はないと思うがちゃんと後進育成出来てるかどうかな
532無念Nameとしあき24/03/14(木)12:39:38No.1195277147そうだねx1
>シームレスは絶対条件じゃないよそうじゃないオープンワールドも多いし
代表扱いのスカイリムも一部都市は普通に別マップやね
533無念Nameとしあき24/03/14(木)12:39:40No.1195277153そうだねx1
>中規模タイトルは縮小します…
ニーアオートマタ
聖剣3
パラノマ
このへん全部消滅か
534無念Nameとしあき24/03/14(木)12:39:52No.1195277206そうだねx2
ソシャゲよりsteamゲーに慣れ親しんだ層を取った方が百倍マシな気がする
535無念Nameとしあき24/03/14(木)12:39:54No.1195277219+
鳥山先生自らのデザインって現状でも数少ないし正直大して変わらんと思うわ
536無念Nameとしあき24/03/14(木)12:40:04No.1195277268+
というか海外でオープンワールドていう概念が最初にできたときに
名前があがってたのがJRPG、得にドラクエ1だった
だから何年も前に日本でオープンワールドはクソだ
みたいな論調が上がってきた時に違和感が凄くあった
537無念Nameとしあき24/03/14(木)12:40:05No.1195277271+
今スクエニのPDで有能なのって聖剣3リメイクと前任が投げ出したピクリマ建て直した彼しかいない
538無念Nameとしあき24/03/14(木)12:40:10No.1195277299そうだねx5
>>その結果でてくる企画書がいかに課金させるかのソシャゲしかなくて吉田とかがキレてた
>企画書書かせてソシャゲでいかに集金するかってのが上がってくるって指示の仕方がおかしいんじゃねえか?
吉田が言ってたなら話半分に聞いたほうが良い
539無念Nameとしあき24/03/14(木)12:40:11No.1195277301そうだねx3
>御大もう絵師と曲がいないでござるの巻
悲しすぎる
落ち込まないでねってスレかなと最初は思った
540無念Nameとしあき24/03/14(木)12:40:31No.1195277402+
カアーッ!働き方改革で残業できないから作業が全然進まねえ!!
541無念Nameとしあき24/03/14(木)12:40:45No.1195277474+
ポケットペアみたいな特異例あるから
単純に抱えてる若手社員に野心が無いだけかと
542無念Nameとしあき24/03/14(木)12:40:47No.1195277480+
有能なPDって同人ゲーム界にいっぱいいるだろ
契約社員でいいから頭下げて雇え
543無念Nameとしあき24/03/14(木)12:40:51No.1195277492そうだねx1
>かといって超速くて便利な乗り物とか用意すると今度は世界が狭く感じ始めるという
そういう乗り物なくてもオープンワールドゲーは世界が狭く感じちゃうんだよな
プレーヤーには無意味な建物とか乱立させるわけにもいかないし
だからオープンワールドは島とか狭い地域の話って方が好き
544無念Nameとしあき24/03/14(木)12:41:10No.1195277590そうだねx1
日本でオープンと言ったらドラクエよりゼルダでしょ
545無念Nameとしあき24/03/14(木)12:41:29No.1195277686そうだねx1
>>どこにでも行けるとかそういう話ではなく町とかとフィ―ドが切り替えにならないのがオープンワールドじゃないの?
>シームレスは絶対条件じゃないよそうじゃないオープンワールドも多いし
実際オープンワールドで有名なベセスダゲーでも室内とか一部ダンジョンはロード挟むよね
完全シームレスだと入れない場所が多いみたいな表現することが多いし
546無念Nameとしあき24/03/14(木)12:42:19No.1195277944+
ソシャゲだけやってるやつはソシャゲ作る所いくだろ?
ソシャゲやってるだけじゃだめと言われたら勤勉なやつは他の見解深めるだろ
アホなこと言うなよ
547無念Nameとしあき24/03/14(木)12:42:37No.1195278043そうだねx2
同人で数千本以上売り上げられる人は年収数千万とかいくのに
なんでわざわざ好きなゲーム作れなくなる会社に縛られる必要が?
548無念Nameとしあき24/03/14(木)12:43:26No.1195278335+
今こそ風雲ドラゴンファンタジー作ってくれよ
Vジャンプ読んでた時からずっと待ってんだよ
549無念Nameとしあき24/03/14(木)12:43:49No.1195278439+
>完全シームレスだと入れない場所が多いみたいな表現することが多いし
完全シームレスだと見えないところも描画負荷かかるから
今のPCのスペックじゃ実現不可能
昔の2Dゲーならできたけどな
550無念Nameとしあき24/03/14(木)12:44:09No.1195278537+
    1710387849331.webp-(15680 B)
15680 B
>10と12がとくに好きです」と回答
トロの剣「ゆ…許された…!」
551無念Nameとしあき24/03/14(木)12:44:20No.1195278605そうだねx1
しかしオープンワールドの定義って曖昧よな
ロマサガや昔のバルダーズゲートをオープンワールドっていうとなんか違う気がするし…
552無念Nameとしあき24/03/14(木)12:44:41No.1195278702そうだねx2
>鳥山先生自らのデザインって現状でも数少ないし正直大して変わらんと思うわ
本人は自由度の高いちょっとしたモンスターも描きたがってたな
553無念Nameとしあき24/03/14(木)12:45:05No.1195278817そうだねx1
そもそも吉田の部署でなんでソシャゲの企画書上げてくるやつ中心に採ってんだよ
人事が無能ってレベルじゃねーぞ
554無念Nameとしあき24/03/14(木)12:45:08No.1195278830そうだねx1
>しかしオープンワールドの定義って曖昧よな
だからこそオープンワールドやAAAってワードを多用するスクエニは一種の病なのかもしれない
555無念Nameとしあき24/03/14(木)12:45:18No.1195278887+
鳥山死んで堀井とドラクエにFF死亡でスクエニやべえな
最高
556無念Nameとしあき24/03/14(木)12:45:25No.1195278930+
>しかしオープンワールドの定義って曖昧よな
>ロマサガや昔のバルダーズゲートをオープンワールドっていうとなんか違う気がするし…
ロマサガがオープンワールドと言うのは聞いたことがない
557無念Nameとしあき24/03/14(木)12:45:42No.1195279030+
FF12再評価路線きてるな
最後のFF=12
最後のドラクエも12だし運命的な数字だ
558無念Nameとしあき24/03/14(木)12:45:55No.1195279094+
>しかしオープンワールドの定義って曖昧よな
>ロマサガや昔のバルダーズゲートをオープンワールドっていうとなんか違う気がするし…
まあ定義自体時代で変わってるからね
シームレスがローカルで条件に入ってた時もあったと思う
559無念Nameとしあき24/03/14(木)12:46:49No.1195279370+
>>10と12がとくに好きです」と回答
>トロの剣「ゆ…許された…!」
合併後だし
560無念Nameとしあき24/03/14(木)12:46:51No.1195279380そうだねx1
>FF12再評価路線きてるな
>最後のFF=12
>最後のドラクエも12だし運命的な数字だ
ゲーム部分はFF12はすばらしいと思う…
脚本がね
561無念Nameとしあき24/03/14(木)12:47:03No.1195279435そうだねx1
>FF12再評価路線きてるな
>最後のFF=12
>最後のドラクエも12だし運命的な数字だ
FF12は当時の国内評価が低かっただけで海外では人気だったし
ゲーム部分も面白かったから悪くなかったように思うんだ
562無念Nameとしあき24/03/14(木)12:47:31No.1195279561そうだねx1
>>しかしオープンワールドの定義って曖昧よな
>>ロマサガや昔のバルダーズゲートをオープンワールドっていうとなんか違う気がするし…
>ロマサガがオープンワールドと言うのは聞いたことがない
言わないけどほぼ要素は揃ってる
特にフリーシナリオだし
563無念Nameとしあき24/03/14(木)12:47:54No.1195279672そうだねx3
DQ10のキャラデザみりゃわかるけど
鳥山がデザインしたバージョンごとのメインキャラとクローン絵師デザインのキャラの存在感が違い過ぎる
564無念Nameとしあき24/03/14(木)12:47:55No.1195279678+
>だからこそオープンワールドやAAAってワードを多用するスクエニは一種の病なのかもしれない
それはまぁ今ホットな宣伝文句だから…
ネット上の評価サイトの点数をやたら乗せるのも同じ手法だ
ゲーマーにとって重要なのはそのオープンワールドをどこまで作りこんだのか?って部分で
会社に対する信頼性と金と時間のかかるオープンワールドってシステムはイコールなんだよ
565無念Nameとしあき24/03/14(木)12:48:11No.1195279763+
RPG=重厚なシナリオって誤解させたスクエニの罪は重いというか自業自得だった
566無念Nameとしあき24/03/14(木)12:49:10No.1195280085そうだねx1
>RPG=重厚なシナリオって誤解させたスクエニの罪は重いというか自業自得だった
そもそもTRPGからの派生だから一番重視されるべきなのはシナリオだったはずなのよ
567無念Nameとしあき24/03/14(木)12:49:13No.1195280106+
>DQ10のキャラデザみりゃわかるけど
>鳥山がデザインしたバージョンごとのメインキャラとクローン絵師デザインのキャラの存在感が違い過ぎる
それなのに予算ケチって発注をしなくなったのが残念でならない
声優増やしてニヤニヤしてる場合じゃあなかっただろうに
568無念Nameとしあき24/03/14(木)12:49:16No.1195280121そうだねx3
>RPG=重厚なムービーって誤解させたスクエニの罪は重いというか自業自得だった
569無念Nameとしあき24/03/14(木)12:49:23No.1195280163+
>ロマサガがオープンワールドと言うのは聞いたことがない
リニアじゃない作りのRPGって定義で言ったらそうなっちゃわない?
fallout1とかも入りそうだし
570無念Nameとしあき24/03/14(木)12:50:18No.1195280444+
>>RPG=重厚なシナリオって誤解させたスクエニの罪は重いというか自業自得だった
>そもそもTRPGからの派生だから一番重視されるべきなのはシナリオだったはずなのよ
ドラクエだけでいったらウィザードリィからはじまってるだけに
そこまで面倒くさい演出はいらないと思ってる派
571無念Nameとしあき24/03/14(木)12:51:03No.1195280701+
今思えばドラクエ7の石板とか攻略順に自由度あってもよさそうなシステムだったのにな
それとも開発途中で自由にするの止めたとかなんかな
572無念Nameとしあき24/03/14(木)12:51:13No.1195280769+
>ロマサガがオープンワールドと言うのは聞いたことがない
ロマサガにはフリーシナリオというジャンルが良く似合う
573無念Nameとしあき24/03/14(木)12:51:27No.1195280835そうだねx2
>RPG=重厚なシナリオって誤解させたスクエニの罪は重いというか自業自得だった
ネプティーヌとかアトリエとか逆路線の軽めでどうでもいいシナリオでしっかり売り上げ出してシリーズ続いてるのが皮肉でしかない
正直ネプもアトリエもゲームとしては凡作かそれ以下だと思ってるけどあらゆる手法で固定ファン掴んでるのは素直に尊敬する
574無念Nameとしあき24/03/14(木)12:51:53No.1195280998+
>今思えばドラクエ7の石板とか攻略順に自由度あってもよさそうなシステムだったのにな
>それとも開発途中で自由にするの止めたとかなんかな
ドラクエはシステム的に無理だろ
敵の強さが固定だからムリがある
575無念Nameとしあき24/03/14(木)12:52:25No.1195281171+
>そもそもTRPGからの派生だから一番重視されるべきなのはシナリオだったはずなのよ
まあでもD&D系列は戦闘やらせろ戦闘でダイス振らせろ層も多いと思う
だからwizardryができたわけで
576無念Nameとしあき24/03/14(木)12:52:54No.1195281349+
>>DQ10のキャラデザみりゃわかるけど
>>鳥山がデザインしたバージョンごとのメインキャラとクローン絵師デザインのキャラの存在感が違い過ぎる
>それなのに予算ケチって発注をしなくなったのが残念でならない
>声優増やしてニヤニヤしてる場合じゃあなかっただろうに
実際のところ10以外だって鳥山デザインのキャラなんてほとんどいないでしょ
むしろ10はまだ多いほうだよ
577無念Nameとしあき24/03/14(木)12:53:07No.1195281435そうだねx1
>今思えばドラクエ7の石板とか攻略順に自由度あってもよさそうなシステムだったのにな
>それとも開発途中で自由にするの止めたとかなんかな
結局は敵の強さで順番決められるようなもんだから石板大量に手に入って複雑になるなら順番決めた方がマシってなったんじゃね
578無念Nameとしあき24/03/14(木)12:53:26No.1195281543+
>そもそもTRPGからの派生だから一番重視されるべきなのはシナリオだったはずなのよ
TRPGで重視されるのはGMが用意したシナリオじゃなくて
そのシナリオを通じたプレイヤーの体験だよ
TRPGが今でも愛されてるのは動的に変化してると感じられる一本道シナリオを体験できるからなんだ
579無念Nameとしあき24/03/14(木)12:53:28No.1195281549+
>>>10と12がとくに好きです」と回答
>>トロの剣「ゆ…許された…!」
>合併後だし
そんな真面目に言われても
580無念Nameとしあき24/03/14(木)12:53:37No.1195281595そうだねx1
>>そもそもTRPGからの派生だから一番重視されるべきなのはシナリオだったはずなのよ
>まあでもD&D系列は戦闘やらせろ戦闘でダイス振らせろ層も多いと思う
>だからwizardryができたわけで
シナリオ自慢なゲームってムービーに偏りすぎな場合多いしな
581無念Nameとしあき24/03/14(木)12:53:45No.1195281642+
>ドラクエはシステム的に無理だろ
>敵の強さが固定だからムリがある
2と3は船入手後に結構自由なルートで行けたぞ
まあ無理するとイカとか蛮族に殺されるんだけど
582無念Nameとしあき24/03/14(木)12:54:03No.1195281730+
フリーシナリオとオープンワールドは別じゃね?
ARPGを見てアクションとRPGは同じものというようなものでしょ
583無念Nameとしあき24/03/14(木)12:54:10No.1195281769+
>>今思えばドラクエ7の石板とか攻略順に自由度あってもよさそうなシステムだったのにな
>>それとも開発途中で自由にするの止めたとかなんかな
>ドラクエはシステム的に無理だろ
>敵の強さが固定だからムリがある
敵の強さ固定のオープンワールドとか普通にある
あるけど問題
584無念Nameとしあき24/03/14(木)12:55:02No.1195282022+
FFは10みたいにジュベナイル向けのシナリオにしたら良いのに
10-2以降どの層向けのシナリオなんだろうと思ってみてる
585無念Nameとしあき24/03/14(木)12:55:21No.1195282110そうだねx1
一時期ドラクエ12開発スタッフ募集って広告乱れ打ちされててびっくりしたわ
続報なんもないしどうなるんだ
586無念Nameとしあき24/03/14(木)12:55:27No.1195282143+
>2と3は船入手後に結構自由なルートで行けたぞ
>まあ無理するとイカとか蛮族に殺されるんだけど
当時はそのブレーキのかけかたが絶妙だったから冒険感あったんだろうね
11などは嫌いではないけど自由な感じはほとんどなくて
FFかなってくらいレールだった
587無念Nameとしあき24/03/14(木)12:55:31No.1195282155+
>TRPGが今でも愛されてるのは動的に変化してると感じられる一本道シナリオを体験できるからなんだ
バルダーズゲート3が海外評価バカみたいに高いのはそこを結構なレベルで再現してるからよね
588無念Nameとしあき24/03/14(木)12:55:48No.1195282260+
ドラクエ10とかver1序盤以外がフリーシナリオじゃなかった?
まあ無理すると容赦なくダメ1しか通らない敵にぼこられるんだけど
589無念Nameとしあき24/03/14(木)12:56:45No.1195282534+
シレン復活したしトルネコも…
590無念Nameとしあき24/03/14(木)12:56:50No.1195282560+
>ドラクエ10とかver1序盤以外がフリーシナリオじゃなかった?
>まあ無理すると容赦なくダメ1しか通らない敵にぼこられるんだけど
そこまで自由ではないよ
3箇所どこからはじめるかを選べる程度
結局全部行くものなのでとっかかりだけ
591無念Nameとしあき24/03/14(木)12:57:14No.1195282663+
>>TRPGが今でも愛されてるのは動的に変化してると感じられる一本道シナリオを体験できるからなんだ
>バルダーズゲート3が海外評価バカみたいに高いのはそこを結構なレベルで再現してるからよね
自分の選択が影響してるって感じられるんだよね
実際はゲーム側が用意してあるシナリオをなぞってるだけなんだけど
圧倒的な文章量と分岐パターンで3つ(だっけ?)のエンディングに帰結するようになるっていう
592無念Nameとしあき24/03/14(木)12:57:20No.1195282686+
>シレン復活したしトルネコも…
トルネコが権利の関係でポシャったからシレンって名を変えた奴ですし
593無念Nameとしあき24/03/14(木)12:57:42No.1195282791+
>>ドラクエ10とかver1序盤以外がフリーシナリオじゃなかった?
>>まあ無理すると容赦なくダメ1しか通らない敵にぼこられるんだけど
>そこまで自由ではないよ
>3箇所どこからはじめるかを選べる程度
>結局全部行くものなのでとっかかりだけ
その辺は2の紋章とか3のオーブを取る順番が自由なのと同じくらいの自由度だね
594無念Nameとしあき24/03/14(木)12:57:45No.1195282808+
>>ドラクエ10とかver1序盤以外がフリーシナリオじゃなかった?
>>まあ無理すると容赦なくダメ1しか通らない敵にぼこられるんだけど
>そこまで自由ではないよ
>3箇所どこからはじめるかを選べる程度
>結局全部行くものなのでとっかかりだけ
3箇所はバージョン2だったわ
バージョン1は種族数分だっけ
595無念Nameとしあき24/03/14(木)12:57:51No.1195282839+
>>シレン復活したしトルネコも…
>トルネコが権利の関係でポシャったからシレンって名を変えた奴ですし
なんでそんなウソつくの…
596無念Nameとしあき24/03/14(木)12:57:54No.1195282853そうだねx3
ムービーゲーは20年前に終わったジャンルだろう
そんな時代遅れのゲームに莫大な資金つぎ込んで作って今の結果だからのそれはそうとしか言えん
597無念Nameとしあき24/03/14(木)12:58:22No.1195282970+
>11などは嫌いではないけど自由な感じはほとんどなくて
>FFかなってくらいレールだった
5とか6は今ワールドマップ見ると地形が露骨すぎるだろ…ってなる
598無念Nameとしあき24/03/14(木)12:59:22No.1195283261+
6の崩壊後はフリーシナリオじゃなかったっけ
599無念Nameとしあき24/03/14(木)13:01:12No.1195283808+
>>RPG=重厚なシナリオって誤解させたスクエニの罪は重いというか自業自得だった
>そもそもTRPGからの派生だから一番重視されるべきなのはシナリオだったはずなのよ
TRPGの派生って事意識するなら選択によってシナリオが変わるインタラクティブ性が重視されるわけで1本道シナリオは違うじゃろ
600無念Nameとしあき24/03/14(木)13:01:51No.1195283974+
>ドラクエだけでいったらウィザードリィからはじまってるだけに
>そこまで面倒くさい演出はいらないと思ってる派
ウィザードリィて演出は地味かもしれんけど説明は多くない?
601無念Nameとしあき24/03/14(木)13:02:37No.1195284189+
>ウィザードリィて演出は地味かもしれんけど説明は多くない?
むしろなさすぎて何やって良いのかわからんゲームだったが…
602無念Nameとしあき24/03/14(木)13:03:29No.1195284456+
ドラクエっていい意味で古臭いからどれだけ時が過ぎてからリメイクしてもダッサってならないよな
603無念Nameとしあき24/03/14(木)13:04:10No.1195284654+
>というか海外でオープンワールドていう概念が最初にできたときに
>名前があがってたのがJRPG、得にドラクエ1だった
>だから何年も前に日本でオープンワールドはクソだ
>みたいな論調が上がってきた時に違和感が凄くあった
MOTHERもマップがオープンワールド様だったよね
あれマジで好きだった
それ思い出したら海外でオープンワールドが求められた理由も理解できたな
好きな世界観を自由に楽しめるのは最高だし
604無念Nameとしあき24/03/14(木)13:04:46No.1195284801+
>ドラクエっていい意味で古臭いからどれだけ時が過ぎてからリメイクしてもダッサってならないよな
みんな幾つになってもビキニアーマーが大好きだもんな
605無念Nameとしあき24/03/14(木)13:05:26No.1195284998+
wizのシナリオは基本ソウル系と同じだと思って良い
606無念Nameとしあき24/03/14(木)13:06:40No.1195285329+
>みんな幾つになってもビキニアーマーが大好きだもんな
ああいうの今の時代を考慮してナーフされちゃったけどね
607無念Nameとしあき24/03/14(木)13:07:43No.1195285570+
>敵の強さが固定だからムリがある
とは言えどこ行ってもプレイヤーの強さに応じた敵が出るのも味気ねーんだよなぁ…
608無念Nameとしあき24/03/14(木)13:07:45No.1195285577そうだねx1
>>みんな幾つになってもビキニアーマーが大好きだもんな
>ああいうの今の時代を考慮してナーフされちゃったけどね
それを すてるなんて とんでもない!
609無念Nameとしあき24/03/14(木)13:09:01No.1195285903そうだねx1
>とは言えどこ行ってもプレイヤーの強さに応じた敵が出るのも味気ねーんだよなぁ…
スカイリムだったか忘れたけど最終的にその辺の山賊が貴金属鎧とか装着し出して爆笑した記憶がある
610無念Nameとしあき24/03/14(木)13:10:00No.1195286142+
スクエニスレの奴らにとっては鳥山死んだのはマジで朗報だったんだな
611無念Nameとしあき24/03/14(木)13:11:24No.1195286492そうだねx9
>スクエニスレの奴らにとっては鳥山死んだのはマジで朗報だったんだな
(え…?今誰もその話してなくない?怖いよ
612無念Nameとしあき24/03/14(木)13:12:27No.1195286739そうだねx2
>自分でアルゴリズム作れるAIってのは作り手としてはこう来たか!って感じだったろうな
そんなもん大昔からカルネージハートとかあったやん
613無念Nameとしあき24/03/14(木)13:12:40No.1195286796+
とはいえ最近のナンバリングDQシナリオの多くは弟子が書いててそれをゆう坊がチェックする感じなんだろ?
614無念Nameとしあき24/03/14(木)13:13:58No.1195287101+
デカくて見るからに強そうなドラゴン!
そのへんの街から出たとこにいるスライム!
強さは行動が違うだけで似たようなもん
…うーん
615無念Nameとしあき24/03/14(木)13:15:38No.1195287494+
現状メインキャラ以外は鳥山依存度は高くないよという話を
死んで朗報とか言い出すの怖…
616無念Nameとしあき24/03/14(木)13:16:22No.1195287657+
>>とは言えどこ行ってもプレイヤーの強さに応じた敵が出るのも味気ねーんだよなぁ…
>スカイリムだったか忘れたけど最終的にその辺の山賊が貴金属鎧とか装着し出して爆笑した記憶がある
主人公に対して何倍ダメージのperkとかどんぶり勘定で強くなってるからいたずらにレベルをあげない方が結果的に簡単とか玄人は言うらしい
617無念Nameとしあき24/03/14(木)13:17:19No.1195287869+
>そんなもん大昔からカルネージハートとかあったやん
システムもジャンルも違うじゃねえか
618無念Nameとしあき24/03/14(木)13:17:21No.1195287883そうだねx5
>主人公に対して何倍ダメージのperkとかどんぶり勘定で強くなってるからいたずらにレベルをあげない方が結果的に簡単とか玄人は言うらしい
FF8みたいでやんした
619無念Nameとしあき24/03/14(木)13:18:05No.1195288040+
>>そんなもん大昔からカルネージハートとかあったやん
>システムもジャンルも違うじゃねえか
ゲーム開発者が余所ジャンルは専門外です!とか言い出したらアホだろ…
620無念Nameとしあき24/03/14(木)13:18:37No.1195288158+
>>自分でアルゴリズム作れるAIってのは作り手としてはこう来たか!って感じだったろうな
>そんなもん大昔からカルネージハートとかあったやん
むしろ昔ながらの発想な気がするよね
ファミコンじゃ無理だっただけで古いPCゲーだとプレイヤーもプログラム組める人が大半だったわけで
621無念Nameとしあき24/03/14(木)13:19:34No.1195288383+
>ファミコンじゃ無理だっただけで古いPCゲーだとプレイヤーもプログラム組める人が大半だったわけで
ラグナロクオンラインのホムとかもろにプログラムで行動パターン組めたな
622無念Nameとしあき24/03/14(木)13:21:19No.1195288770+
>「好きなゲームで全部プレイしています、10と12がとくに好きです」と回答
11やらせるべき
11こそ名作
623無念Nameとしあき24/03/14(木)13:22:30No.1195289052そうだねx1
>>「好きなゲームで全部プレイしています、10と12がとくに好きです」と回答
>11やらせるべき
>11こそ名作
また12が出るのが遠のく…
てかまぁ最初の触りくらいはやるのはやってんじゃね
624無念Nameとしあき24/03/14(木)13:22:42No.1195289096+
>ゲーム開発者が余所ジャンルは専門外です!とか言い出したらアホだろ…
RPG用にカスタマイズしてるのとそうじゃないのとはまた違うと思うぞ…
625無念Nameとしあき24/03/14(木)13:24:29No.1195289463+
>>11やらせるべき
>>11こそ名作
>また12が出るのが遠のく…
>てかまぁ最初の触りくらいはやるのはやってんじゃね
オンゲ昔から構想してたみたいだし触ってはいると思うんだよね多分
626無念Nameとしあき24/03/14(木)13:24:51No.1195289553そうだねx1
ガンビットはあの手のシステムにしてはとっつきやすいのが良かったな
まあ見てるだけとか言われる事もあったけど
627無念Nameとしあき24/03/14(木)13:25:55No.1195289790+
鳥山デザインじゃない人気キャラも多いしなんとかなるっしょ
628無念Nameとしあき24/03/14(木)13:26:06No.1195289837+
洋ゲーはバランス調整大味なのが多いからなあ
あっちの奴暫く堪能した後で日本のに戻って来ると
和ゲーのバランス感覚素晴らしいってなっちゃう
まあ今は殆どゲームやってないので10年前くらいの話なんですけどね
629無念Nameとしあき24/03/14(木)13:28:39No.1195290414そうだねx1
>>「好きなゲームで全部プレイしています、10と12がとくに好きです」と回答
>11やらせるべき
>11こそ名作
全部プレイしています言うてくださってるやないけ…
630無念Nameとしあき24/03/14(木)13:29:54No.1195290707+
>洋ゲーはバランス調整大味なのが多いからなあ
洋RPGってビルド幅が大きいから後半キャラが強くなるにつれて大味になりがちだとは思う
今みたいにネットで即強ビルド探してとかだと余計に…
631無念Nameとしあき24/03/14(木)13:30:09No.1195290771+
そういや以前
ゆう坊の女弟子がすぎやんを馬鹿にしたツイートしてたっけな
632無念Nameとしあき24/03/14(木)13:31:04No.1195290967+
ここは7と16って言ってやれよ・・・
633無念Nameとしあき24/03/14(木)13:32:58No.1195291438+
>全部プレイしています言うてくださってるやないけ…
ほんとに11はいってる?
やってない人おおいんよ
634無念Nameとしあき24/03/14(木)13:33:54No.1195291662+
>>全部プレイしています言うてくださってるやないけ…
>ほんとに11はいってる?
それここで聞いちゃう?
ちゃんと遊んでおります
635無念Nameとしあき24/03/14(木)13:36:49No.1195292336+
ドラクエもいよいよファイナルか?
バードスタジオにキャラデザ頼むの?
636無念Nameとしあき24/03/14(木)13:39:02No.1195292855そうだねx1
>ガンビットはあの手のシステムにしてはとっつきやすいのが良かったな
>まあ見てるだけとか言われる事もあったけど
FFやる層はプログラマーごっこに興味ないんだよな…
637無念Nameとしあき24/03/14(木)13:39:31No.1195292963+
>ドラクエもいよいよファイナルか?
>バードスタジオにキャラデザ頼むの?
バードスタジオにデザイナーはもう居ないよ
638無念Nameとしあき24/03/14(木)13:40:31No.1195293209そうだねx1
    1710391231004.jpg-(49988 B)
49988 B
>ここは7と16って言ってやれよ・・・
>16って
639無念Nameとしあき24/03/14(木)13:41:11No.1195293348+
堀井氏までいなくなったらいよいよドラクエも終わりだな後釜がいないし
640無念Nameとしあき24/03/14(木)13:42:43No.1195293691+
わざとらしく叩こうとしなくていいよ
641無念Nameとしあき24/03/14(木)13:44:03No.1195294010+
>FFやる層はプログラマーごっこに興味ないんだよな…
思えば仲間のAI関連は雑に呪文節約選んどきゃいいくらいが性に合ってるかも知れない
642無念Nameとしあき24/03/14(木)13:47:56No.1195294879そうだねx2
>堀井氏までいなくなったらいよいよドラクエも終わりだな後釜がいないし
派生作品山ほど出てるからなんだかんだで全体の作風はエミュれると思うんだよな
ただ堀井さんいなくなるとスクエニ特有の大学の変なサークルのノリみたいなのが絶対流入してくると思う
643無念Nameとしあき24/03/14(木)13:48:18No.1195294969+
鳥山いないバードスタジオに頼んで何をさせるつもりか
644無念Nameとしあき24/03/14(木)13:50:28No.1195295463+
>>みんな幾つになってもビキニアーマーが大好きだもんな
>ああいうの今の時代を考慮してナーフされちゃったけどね
文句はCEROに言うしか
もっと言えばガストか
645無念Nameとしあき24/03/14(木)13:50:45No.1195295514+
>鳥山いないバードスタジオに頼んで何をさせるつもりか
過去のデザインを使わせてもらう契約はするだろうけどそれだけだな…もう
646無念Nameとしあき24/03/14(木)13:52:11No.1195295798+
スクエニに鳥山エミュのデザイナーいるんでしょ
647無念Nameとしあき24/03/14(木)13:52:50No.1195295925+
ゆう帝名義の発言が酷い
648無念Nameとしあき24/03/14(木)13:53:31No.1195296084そうだねx1
FF叩いて欲しかったの?
649無念Nameとしあき24/03/14(木)13:53:51No.1195296161そうだねx1
ライバルズとかゲーセンにあったカードのやつとかの絵はカッコよく描かれてたと思うんだが
DQ10の絵がなんかヘボいのはなんなんだろう…
650無念Nameとしあき24/03/14(木)13:58:38No.1195297158+
12はやたら延期してた記憶が強い
651無念Nameとしあき24/03/14(木)14:02:05No.1195297923そうだねx2
ドロザラーとかかまっちのどこが鳥山エミュやねん
652無念Nameとしあき24/03/14(木)14:05:28No.1195298548+
>ライバルズとかゲーセンにあったカードのやつとかの絵はカッコよく描かれてたと思うんだが
>DQ10の絵がなんかヘボいのはなんなんだろう…
画力大したことないのがベテランになってて切れなくなってる
653無念Nameとしあき24/03/14(木)14:05:47No.1195298625+
いかずち(ギラ)
いなずま(イオ)
つなみ(バギ)
654無念Nameとしあき24/03/14(木)14:07:58No.1195299061そうだねx1
イオが光属性ってのにピンとこねえ…!
655無念Nameとしあき24/03/14(木)14:09:25No.1195299357+
>スクエニに鳥山エミュのデザイナーいるんでしょ
愛嬌がないからすぐわかるんだよなあ
656無念Nameとしあき24/03/14(木)14:11:06No.1195299678+
ウォークの絵師はかなりいい感じなんだよな新しい職が来る毎に「ああこのヒト進化してるなあ」ってのが見て取れて
10の公式画やってるアートディレクターは年を追う毎にヘタクソになっててびびる
657無念Nameとしあき24/03/14(木)14:11:23No.1195299746+
>イオが光属性ってのにピンとこねえ…!
今そんな感じなんだ
二フラムとかレミーラの方がそれっぽいけど
658無念Nameとしあき24/03/14(木)14:12:24No.1195299938+
>10の公式画やってるアートディレクターは年を追う毎にヘタクソになっててびびる
偉くなると誰も注意できなくなるからどんどん本人のアクが強くなってくるのよくある
659無念Nameとしあき24/03/14(木)14:15:40No.1195300571+
ここ数年ですぎやまと鳥山なくなったんだよなぁ
後任いる?いなさそう
FFの音楽はもうあのじいさんじゃないんでしょ?
660無念Nameとしあき24/03/14(木)14:16:14No.1195300690+
新規取り込みとかもうできなさそうだよなドラクエ
今の未成年でドラクエファンとか何人いるのやら
661無念Nameとしあき24/03/14(木)14:18:38No.1195301167+
>FF叩いて欲しかったの?
DQがだらしないばっかりに…
662無念Nameとしあき24/03/14(木)14:18:44No.1195301189そうだねx1
>今の未成年でドラクエファンとか何人いるのやら
いくらでもいるだろ
663無念Nameとしあき24/03/14(木)14:19:19No.1195301300+
>いくらでもいるだろ
お、おう…
(ネットですら見たことないわ)
664無念Nameとしあき24/03/14(木)14:19:55No.1195301419+
11より龍が如く8の方が面白かった
戦闘ですら
665無念Nameとしあき24/03/14(木)14:20:10No.1195301473+
ビルダーズとモンスターズ好きな子は結構いたけどモンスターズ3はどうか分からん
666無念Nameとしあき24/03/14(木)14:20:23No.1195301509そうだねx2
としあきの未成年の割合よりはずっと多いと思う
667無念Nameとしあき24/03/14(木)14:20:49No.1195301583そうだねx1
>新規取り込みとかもうできなさそうだよなドラクエ
>今の未成年でドラクエファンとか何人いるのやら
それ言ったらFFの方がヤバいぞ
668無念Nameとしあき24/03/14(木)14:21:52No.1195301782+
>それ言ったらFFの方がヤバいぞ
海外で相手にされないDQは…14と10をくらべるとね
669無念Nameとしあき24/03/14(木)14:22:29No.1195301909+
正直DQの話でFFが~って言わないでいられないのが全てを物語ってる
670無念Nameとしあき24/03/14(木)14:22:40No.1195301936+
>>今の未成年でドラクエファンとか何人いるのやら
>いくらでもいるだろ
ビルダーズ2のゲーム内掲示板とかけっこう子供多いよね
671無念Nameとしあき24/03/14(木)14:22:54No.1195301980+
FFもドラクエもどっちも終わってるでいいだろ
しょうもない底辺争いはやめろ
672無念Nameとしあき24/03/14(木)14:22:57No.1195301992+
自分で知見の狭さ披露してるのは笑って欲しいのかね?
673無念Nameとしあき24/03/14(木)14:23:15No.1195302042+
フロムはやっぱすげぇよ…
674無念Nameとしあき24/03/14(木)14:23:42No.1195302110+
>自分で知見の狭さ披露してるのは笑って欲しいのかね?
ファンはいるはずって妄想にしか思えない

- GazouBBS + futaba-