ふたばフォレスト

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無念 Name としあき 24/03/06(水)19:17:51 No.1192796755 +3/09 22:21頃消えます
フロム・ソフトウェアスレ
削除された記事が4件あります.見る隠す
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無念 Name としあき 24/03/06(水)19:20:11 No.1192797698 del そうだねx25
社長が天才過ぎてゲームの歴史が変わった
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無念 Name としあき 24/03/06(水)19:23:29 No.1192799084 del そうだねx18
ACも復活させたし磐石
無念 Name としあき 24/03/06(水)19:34:28 No.1192803530 del +
削除依頼によって隔離されました
ACはボトムズのオマージュだし
ダークソウルはダンバインのオマージュだし
何気にサンライズリスペクト会社だよな
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無念 Name としあき 24/03/06(水)19:35:55 No.1192804122 del そうだねx9
ACはじめ取っつきにくい作風の会社がずいぶん有名になっちまってまぁ
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無念 Name としあき 24/03/06(水)19:36:53 No.1192804562 del そうだねx30
異常毒沼愛社
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無念 Name としあき 24/03/06(水)19:37:23 No.1192804779 del +
メタルウルフカオスの続編も近そうですね!
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無念 Name としあき 24/03/06(水)19:38:50 No.1192805387 del そうだねx2
じゃあぽかぽかアイルー村をソウルライクでリメイクしましょうや
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無念 Name としあき 24/03/06(水)19:38:55 No.1192805424 del そうだねx1
やっとエルデンでモーグまで来たぞ!
強くて倒せなかったから先に王都をクリアしてくるね…
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無念 Name としあき 24/03/06(水)19:39:39 No.1192805720 del そうだねx2
PS2時代まではとてもじゃないが褒められるようなメーカーではなかった
10 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:40:43 No.1192806169 del +
削除依頼によって隔離されました
ダンバインがダークソウルやエルデンリングに影響を与えたし
エルデンリングはフリーレンに影響を与えたし
何気に日本の創作に多大な影響を与えてるんだよな
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11 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:40:45 No.1192806182 del +
今はエルデンDLC以外にどういう開発ラインが動いてるんだろう
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12 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:41:27 No.1192806489 del そうだねx64
    1709721687703.jpg-(34567 B)サムネ表示
>ダンバインがダークソウルやエルデンリングに影響を与えたし
>エルデンリングはフリーレンに影響を与えたし
>何気に日本の創作に多大な影響を与えてるんだよな
PLAY
13 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:41:30 No.1192806511 del そうだねx6
>社長が天才過ぎてゲームの歴史が変わった
ついてく社員もすげえよ
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14 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:42:18 No.1192806832 del そうだねx8
>PS2時代まではとてもじゃないが褒められるようなメーカーではなかった
AC2のオープニングで俺は感動したけどな
PLAY
15 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:43:03 No.1192807150 del +
ACERなんて黒歴史をやらかしたこともありました
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16 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:44:08 No.1192807590 del +
カタログでスクエニスレに空目した…
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17 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:44:43 No.1192807830 del +
AC6はDLCじゃなくて6系列の続編って流れになんのかな
何年後に出るんだって話だけども
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18 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:45:23 No.1192808153 del +
何気に社長がスパロボの寺田Pを尊敬してるんだから
スパロボが間接的に全世界のゲーム産業に多大な影響を与えたと言える
19 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:46:18 No.1192808555 del +
書き込みをした人によって削除されました
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20 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:46:33 No.1192808649 del そうだねx3
>社長が天才過ぎてゲームの歴史が変わった
経営陣「この中途で入って来た元証券マンのプロデューサー有能じゃん社長に縛り付けて逃さないようにしよ」
PLAY
21 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:46:39 No.1192808683 del そうだねx4
今の技術でACEやってほしいなぁ
なんだかんだあの頃からロボアニメも増えたわけだし
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22 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:48:50 No.1192809638 del +
ヴァーチャルハイドライドオブザワイルドまだかな
PLAY
23 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:50:16 No.1192810291 del そうだねx1
初期のキングスフィールドとACっていう看板が復活してきた感じ
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24 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:51:26 No.1192810800 del そうだねx1
そろそろエコーナイトの新作をですね
PLAY
25 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:52:23 No.1192811223 del +
OTOGI移植してくんないかな
ちゃんとやったことないんだよな
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26 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:53:51 No.1192811884 del そうだねx11
>宮崎センスは凄いけど
>ところどころ露骨にデザインを他から引っ張ってくるよね…
>ジェヴォーダンとかベルセルクとか
かっこいいと思ったものを集めてかっこよく作れるのも才能
ちぐはぐにならず全体のバランスもいいしゲームとしても楽しい
PLAY
27 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:56:01 No.1192812866 del そうだねx1
デモンズソウルはゲームの骨格がよくできてるな
一応キングスフィールドから進化したゲームなんだろうけど
PLAY
28 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:59:20 No.1192814348 del そうだねx3
    1709722760677.jpg-(387028 B)サムネ表示
>デモンズソウルはゲームの骨格がよくできてるな
>一応キングスフィールドから進化したゲームなんだろうけど
あれソニーが和製オブリ作ろうとして頓挫した企画なんだぜ…
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29 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:59:22 No.1192814364 del +
確かフリーレンの作者がエルデンリングの大ファンだったな
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30 無念 Name としあき 24/03/06(水)19:59:24 No.1192814378 del +
ACR好きなんだけどリメイクムズそうだよな
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31 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:01:48 No.1192815401 del +
旧AC操作でACE頼んだ
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32 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:03:11 No.1192815980 del そうだねx4
    1709722991436.jpg-(12145 B)サムネ表示
>ダンバインがダークソウルやエルデンリングに影響を与えたし
>エルデンリングはフリーレンに影響を与えたし
>何気に日本の創作に多大な影響を与えてるんだよな
PLAY
33 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:05:43 No.1192816999 del そうだねx4
デモンズも15年前のソフトだもんなぁ…そりゃあファンタジー作ってる人は少なからず影響もされるだろうよ
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34 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:06:18 No.1192817227 del +
>経営陣「この中途で入って来た元証券マンのプロデューサー有能じゃん社長に縛り付けて逃さないようにしよ」
日本オラクルの年収って700〜1000万でフロムは300〜400万くらいなんだろ
こんな人が中小のマイナーゲー会社に来る時点で皆ビックリしただろな
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35 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:08:06 No.1192817936 del +
AC4Steamに来ないかな
フォーアンサーや5はやった事あるけど
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36 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:08:58 No.1192818295 del +
>日本オラクルの年収って700〜1000万でフロムは300〜400万くらいなんだろ
>こんな人が中小のマイナーゲー会社に来る時点で皆ビックリしただろな
蓄えはあるからのびのびとやれたってのもあるのかもな
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37 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:09:07 No.1192818363 del +
>フロムは300〜400万くらいなんだろ
マジかよ
こんな面白いゲーム作っておきながら
社員もマゾ気質なのかな
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38 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:10:10 No.1192818796 del +
SEKIROの次まだ?
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39 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:11:16 No.1192819260 del そうだねx1
>こんな面白いゲーム作っておきながら
>社員もマゾ気質なのかな
離職率は結構高め
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40 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:11:34 No.1192819388 del +
キングスツクール買ったけど当時の自分のPCはスペック不足でカクカクだった記憶
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41 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:11:57 No.1192819540 del +
毒沼作りを強要されるスタッフたちが可哀想だ
PLAY
42 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:12:06 No.1192819606 del +
スカウトして逃げられないように社長に据えた神采配というかなんと言うか
PLAY
43 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:13:44 No.1192820295 del そうだねx4
    1709723624160.jpg-(17869 B)サムネ表示
>毒沼作りを強要されるスタッフたちが可哀想だ
反省しまーす
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44 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:15:14 No.1192820919 del +
>毒沼作りを強要されるスタッフたちが可哀想だ
「自身で嵌りたくなる毒沼を作る喜びを味わえるのだなんの不満があろうか」
PLAY
45 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:17:39 No.1192821889 del +
ACも天誅もデモンズもやってきた
PLAY
46 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:17:53 No.1192821980 del +
バイストンウェルのオープンワールド作ってほしい
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47 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:17:58 No.1192822022 del +
>ヴァーチャルハイドライドオブザワイルドまだかな
ブラボの世界観なら多少世界がぐちゃぐちゃになっても問題ないから自動生成オープンワールドやってくれんかな
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48 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:18:31 No.1192822238 del そうだねx3
エルデン出たあとのインタビューはフロムの社員待遇改善をしっかり言及してたな
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49 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:18:40 No.1192822314 del +
4系は二段あるからコントローラーの調整めんどくさそう
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50 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:18:43 No.1192822337 del +
はやく現代の技術でダークファンタジーとロボットを融合した作品だしてやくめでしょハァハァ
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51 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:18:45 No.1192822351 del そうだねx2
悪いがダークファンタジーや硬派なロボゲーなど存在しない 騙して悪いがギャルゲーなんでな 死んでもらおう…
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52 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:19:05 No.1192822503 del +
>スカウトして逃げられないように社長に据えた神采配というかなんと言うか
親会社のKADOKAWAのゲーム事業執行役員も兼務してる
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53 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:19:16 No.1192822579 del そうだねx1
ACはメックウォーリアの系列のゲームだと思うんだけど
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54 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:19:25 No.1192822651 del そうだねx2
6は軟派だもんなぁ
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55 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:20:33 No.1192823177 del +
宮崎はどうやってゲースロの作者を口説いたんだろ
あの人ゲームそこまでやらない人なのに
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56 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:21:00 No.1192823402 del +
>ACはメックウォーリアの系列のゲームだと思うんだけど
わかる
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57 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:21:00 No.1192823407 del そうだねx2
ゲーム業界は元々人材移動が激しいから有望なの確保するには待遇改善していかないとってことで力入れてるんだろう
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58 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:21:34 No.1192823627 del +
まだプレイステーションが発売されるよりも前に3Dロボットアクションゲームを作ろうとしてたんだっけ
その副産物でキングスフィールドが出来たと聞いたけど
PLAY
59 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:22:07 No.1192823867 del +
最近出すゲームだいたい面白いけど
出すペースが年に1本出せるかどうかだからもっと人増えて欲しい
エルデンDLCのインタビューで今のフロムは拡大期言ってたし何度か大規模募集かけてたけど人増えたのかなあ
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60 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:22:45 No.1192824178 del +
>悪いがダークファンタジーや硬派なロボゲーなど存在しない 騙して悪いがギャルゲーなんでな 死んでもらおう…
フロムなら最高難易度の攻略対象はババアにする
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61 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:23:08 No.1192824370 del そうだねx3
エルデンの次にはいったい何が待っているんだ…
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62 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:23:12 No.1192824410 del +
>宮崎はどうやってゲースロの作者を口説いたんだろ
>あの人ゲームそこまでやらない人なのに
宮崎の部下が勝手に連絡取ったらマーティンの部下がダクソのファンでその紹介だったと言ってたかな
うろ覚えだけど
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63 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:23:41 No.1192824620 del +
>ゲーム業界は元々人材移動が激しいから有望なの確保するには待遇改善していかないとってことで力入れてるんだろう
今あっちこっちで人を使い捨てた結果回らなくなってきてるからね
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64 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:25:09 No.1192825242 del そうだねx2
デモンズの頃の対人の熱みたいなものはすごかった
PLAY
65 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:25:50 No.1192825546 del +
>デモンズの頃の対人の熱みたいなものはすごかった
あのころが一番対人してたわ
PLAY
66 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:26:24 No.1192825758 del +
>まだプレイステーションが発売されるよりも前に3Dロボットアクションゲームを作ろうとしてたんだっけ
>その副産物でキングスフィールドが出来たと聞いたけど
フロムの成り立ちが業務用アプリケーション作ってた所から始まったのは
サイトの沿革に書いてあるけど
神社長がバイクで事故ってその保険金で会社立ち上げたって話はネットに転がってるけど真実かわからん
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67 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:26:57 No.1192825996 del +
>エルデンの次にはいったい何が待っているんだ…
個人的には一度フロムにはFPS作ってもらいたい
PLAY
68 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:27:12 No.1192826109 del +
マッチングするかは試してないけど
今でもダクソ1やってると結構な数の幻影が走り回ってるな
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69 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:27:15 No.1192826128 del +
神といえばタンク
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70 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:27:22 No.1192826181 del +
>エルデンの次にはいったい何が待っているんだ…
バイストンウェルのオープンワールドは間違いないと思う
PLAY
71 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:27:40 No.1192826327 del +
今はアクションしか作れない会社ではある
別ジャンルに挑戦とかしないのかな
社長が変なソフト作っても許されるようにならないと難しいき
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72 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:28:55 No.1192826870 del +
ACはアセンの関係でオープンワールドには不向きと判断されたが
メカオープンワールドゲーム自体はやりたいので
アジャストするシステム作って欲しい
PLAY
73 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:29:00 No.1192826900 del +
社長はエスカフローネみたいなファンタジーロボットゲームが作りたいそうだけど実現性は低いとのこと
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74 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:29:30 No.1192827105 del +
>マッチングするかは試してないけど
>今でもダクソ1やってると結構な数の幻影が走り回ってるな
レベル100のウーラシールで普通に侵入されて殺されたわ
なんかすげー悔しかった
PLAY
75 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:29:32 No.1192827114 del +
>エルデンの次にはいったい何が待っているんだ…
すでにいくつか企画は立ち上げてるらしいからなあ
PLAY
76 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:29:39 No.1192827160 del そうだねx2
>今はアクションしか作れない会社ではある
>別ジャンルに挑戦とかしないのかな
>社長が変なソフト作っても許されるようにならないと難しいき
たぶん作れるけどユーザーがフロムソフトウェアでしか摂れない栄養素求めてるしなぁ
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77 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:30:46 No.1192827617 del +
そろそろミーハーを振るい落とすニッチな作品作っていいよ
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78 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:31:03 No.1192827727 del そうだねx5
デラシネがあったでしょ
PLAY
79 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:31:27 No.1192827912 del そうだねx1
>毒沼作りを強要されるスタッフたちが可哀想だ
キングスフィールド時代から毒沼やダメージゾーン作ってきた会社に入社しておいてそれは通用しないぜ
PLAY
80 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:31:29 No.1192827924 del +
デラシネ…
まあ自分でもやったことないんでわからないけど
PLAY
81 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:32:11 No.1192828220 del そうだねx3
    1709724731382.jpg-(30793 B)サムネ表示
>はやく現代の技術でダークファンタジーとロボットを融合した作品だしてやくめでしょハァハァ
今フレームグライドって言った?
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82 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:32:29 No.1192828322 del +
>デラシネがあったでしょ
内容よりハードのハードル高すぎ…
まあ揃えてトロコンしたが…
PLAY
83 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:33:03 No.1192828559 del +
デラシネか
あのころはいろんな企業がVR作ってたな
PLAY
84 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:33:26 No.1192828677 del そうだねx2
変なゲームばっか作る会社だったのに今も変なゲーム作ってる…
PLAY
85 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:33:27 No.1192828678 del +
    1709724807784.jpg-(49674 B)サムネ表示
>エルデンの次にはいったい何が待っているんだ…
そういえば自動生成ダンジョン作れたからこれをのゲームお願いしたいな
PLAY
86 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:33:35 No.1192828730 del +
>社長はエスカフローネみたいなファンタジーロボットゲームが作りたいそうだけど実現性は低いとのこと
本当はダンバインと言いたい所だけど当時の若いゲームユーザーの見識を読んでエスカフローネと言うあたりかわいいな
PLAY
87 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:33:38 No.1192828752 del +
アクション以外ならホラゲー作って欲しいわ
もちろんコズミックホラーな方向性で
PLAY
88 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:34:06 No.1192828961 del +
ハクスラつくれ
PLAY
89 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:34:13 No.1192829015 del そうだねx1
SEKIRO2待ってる
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90 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:35:04 No.1192829388 del +
フレームグライドは例えとしてフロムは過去にそういうの作ってましたねってだけで
続編作りたいとかは言ってねえから!
ユーザーはもっとファンタジーロボ欲しいって反応して欲しがってはいそう
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91 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:35:16 No.1192829474 del +
オープンワールドはノウハウもマンパワーもないから作らないと言ってたけどいつか作って欲しい
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92 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:35:17 No.1192829483 del +
AC6の背景は弐瓶あじあったな
PLAY
93 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:36:03 No.1192829795 del +
>ACはボトムズのオマージュだし
>ダークソウルはダンバインのオマージュだし
>何気にサンライズリスペクト会社だよな
初めて聞いたわ
PLAY
94 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:37:11 No.1192830286 del +
AC6はACにしては売れたけどエルデンからしたら大して売れてないし
やはり世界的にロボはダークファンタジーより需要ないんだなと感じる
ファンタジーロボも人間キャラのダークファンタジーより需要ないんだろな
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95 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:39:27 No.1192831264 del +
評判アレだけどPSP版のAC3シリーズものすごい好きだったよ
あの当時はあの地下世界が俺の手のひらの中にあることにものすごい興奮したんだ
操作性はまあ…うん…
ただでさえボタン足りないのにデフォルト操作がLRで左右移動でそれだけで指2本使わせる仕様なの正気じゃないよね…
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96 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:39:48 No.1192831436 del +
でもエルデンリング自体はわりと荒も多いゲームって感じではある
オープンワールド初めてだしね
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97 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:39:53 No.1192831470 del +
>AC6はACにしては売れたけどエルデンからしたら大して売れてないし
>やはり世界的にロボはダークファンタジーより需要ないんだなと感じる
>ファンタジーロボも人間キャラのダークファンタジーより需要ないんだろな
それ自体は昔から変わらぬ事実なのでね……
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98 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:40:11 No.1192831589 del +
今の技術とグラフィックでファンタジーロボは正直すっごいやってみたい
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99 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:40:29 No.1192831720 del そうだねx2
>あれソニーが和製オブリ作ろうとして頓挫した企画なんだぜ…
正確にはSCEはそういう事考えてたんじゃないのか?って宮崎社長の予想であって
当時のSCEが実際そんな事考えてたか定かじゃない
というかあの頃のジャパンスタジオがそんな海外ゲームの流行りを貪欲に取り込んでいく能力があったとは思えない
企画の大元もキングス続編作らないの?って話からだし
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100 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:40:57 No.1192831893 del そうだねx2
>ただでさえボタン足りないのにデフォルト操作がLRで左右移動でそれだけで指2本使わせる仕様なの正気じゃないよね…
なので自分はパージを捨てたのだ…オートパージするし…
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101 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:41:06 No.1192831966 del +
任天堂に買収されてほしい
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102 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:41:22 No.1192832101 del そうだねx12
売り上げの面でエルデンを物差しにしたら物差しデカすぎて何も語れない…
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103 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:42:01 No.1192832335 del +
せきろう2作るならMSに出してもらうしかないからなぁ
フロムはMSに買われるべき
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104 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:42:29 No.1192832520 del そうだねx10
>任天堂に買収されてほしい
どこの系列か調べてから言え
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105 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:42:59 No.1192832707 del そうだねx1
>でもエルデンリング自体はわりと荒も多いゲームって感じではある
>オープンワールド初めてだしね
少しずつオープンワールドへの準備を進めてた感じはある
SEKIROでついにジャンプ解禁して「おっ」って思ったわ
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106 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:43:41 No.1192832979 del そうだねx7
>任天堂に買収されてほしい
馬鹿丸出しのレス
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107 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:43:43 No.1192832993 del そうだねx1
>>でもエルデンリング自体はわりと荒も多いゲームって感じではある
>>オープンワールド初めてだしね
>少しずつオープンワールドへの準備を進めてた感じはある
>SEKIROでついにジャンプ解禁して「おっ」って思ったわ
SEKIROは水中もあったしエルデン2的な作品出したら水中要素追加されそう
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108 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:43:55 No.1192833069 del そうだねx1
ふろむのボスと戦ってるとき絶対脳から変な汁出てるよな
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109 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:44:33 No.1192833368 del +
>せきろう2作るならMSに出してもらうしかないからなぁ
>フロムはMSに買われるべき
SEKIROもしくは隻狼
読みはセキロだけどな
というか開発費をアクティビジョンが出してるから海外販売権とか諸々の権利持ってるだけで
2をフロム単独の資金で作れば別にMSも関係無しで作れるよ
そもそもフロムがソニーとの共同制作やめた理由自社IPにならないからだし
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110 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:44:53 No.1192833495 del +
>SEKIROは水中もあったしエルデン2的な作品出したら水中要素追加されそう
魔術加護とか無いと沈みそう…
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111 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:44:56 No.1192833516 del そうだねx2
AC6は思い返すとステージまわりは使いまわし方が上手かったなーって感心する
ステージの種類自体はほとんどないよね
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112 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:45:00 No.1192833548 del +
買収はともかく任天堂ハードにソフト出さないんだよなフロム
Switchまでマルチに含めると開発きついからとかかね
Switch後継機はマルチ対象に含まれる気はする
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113 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:45:06 No.1192833586 del +
巨大な街や大量の住人も生成AIの技術を獲得すれば実現できるかな
エルデンリングでもプロシージャル生成は使ってたみたいだけど
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114 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:45:51 No.1192833888 del そうだねx1
>AC6は思い返すとステージまわりは使いまわし方が上手かったなーって感心する
>ステージの種類自体はほとんどないよね
でっかいステージを作って攻める方向を変えるってやり方だしね
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115 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:46:24 No.1192834132 del +
ソウルシリーズはやっててもACはやってない女子は確かに多いかも
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116 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:47:13 No.1192834486 del そうだねx2
>AC6は思い返すとステージまわりは使いまわし方が上手かったなーって感心する
>ステージの種類自体はほとんどないよね
アーマードコアシリーズは大体そう
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117 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:48:05 No.1192834867 del そうだねx1
>買収はともかく任天堂ハードにソフト出さないんだよなフロム
>Switchまでマルチに含めると開発きついからとかかね
>Switch後継機はマルチ対象に含まれる気はする
開発に関して語ってた際にPCPS箱はライブラリ等の共通化がしやすいけどSwitchは規格が別だからそうはいかないみたいなこと言ってたね
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118 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:49:25 No.1192835433 del そうだねx1
>でもエルデンリング自体はわりと荒も多いゲームって感じではある
フロムゲーは粗探ししたらきりがないよ
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119 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:49:27 No.1192835444 del そうだねx6
>買収はともかく任天堂ハードにソフト出さないんだよなフロム
ダクソ出しただろ
続かなかったのは単にswitchじゃ売れなかっただけ
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120 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:49:54 No.1192835634 del +
そもそもフロムに出資してるのテンセントとソニーだからな
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121 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:50:23 No.1192835816 del +
エルデンは長すぎてやり直しがしんどいんだよな
また誰にもセルブスの精液飲ましてないのにラニに秘宝渡してしまったくそう
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122 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:50:26 No.1192835843 del +
>巨大な街や大量の住人も生成AIの技術を獲得すれば実現できるかな
>エルデンリングでもプロシージャル生成は使ってたみたいだけど
草システムだっけ
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123 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:50:57 No.1192836044 del そうだねx3
デモンズ初期とか懐かしいよな
武器壊しまくってたわ
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124 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:51:12 No.1192836148 del +
>そもそもフロムに出資してるのテンセントとソニーだからな
角川が使えないからフロム自体が出資募ってるの笑える
まあその分完全フリーハンドではあるが
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125 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:51:15 No.1192836168 del そうだねx3
>買収はともかく任天堂ハードにソフト出さないんだよなフロム
>Switchまでマルチに含めると開発きついからとかかね
>Switch後継機はマルチ対象に含まれる気はする
出したけど売れなかったからやめただけでしょ
ユーザー層が違うし
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126 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:51:34 No.1192836293 del +
フロムというか宮崎
ダクソ2とかあまり好きではなかった
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127 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:51:44 No.1192836357 del +
エルデンリングの海外での権利をフロムがバンナムから買ったってニュースになってたけどDLCにはバンナムのロゴあったな
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128 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:52:09 No.1192836550 del +
>フロムというか宮崎
>ダクソ2とかあまり好きではなかった
なんか雰囲気があまり得意じゃなかったわ
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129 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:53:39 No.1192837195 del +
>エルデンリングの海外での権利をフロムがバンナムから買ったってニュースになってたけどDLCにはバンナムのロゴあったな
商標権の話で商品の販売権とかは別なんだけど混同して報道されてるからな
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130 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:53:54 No.1192837297 del +
>デモンズ初期とか懐かしいよな
>武器壊しまくってたわ
嫌がらせに削り取るね…
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131 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:53:55 No.1192837305 del +
>エルデンリングの海外での権利をフロムがバンナムから買ったってニュースになってたけどDLCにはバンナムのロゴあったな
なんか名前の部分だけとかなんとか
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132 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:54:39 No.1192837646 del +
DLC発表でエルデンの中古価格はね上がっちまった
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133 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:55:13 No.1192837897 del +
エルデンはいつ買えばいいのか迷う
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134 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:55:14 No.1192837909 del +
>デモンズ初期とか懐かしいよな
>武器壊しまくってたわ
お前かウチの弟泣かしたのはっ!
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135 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:55:40 No.1192838094 del +
>エルデンはいつ買えばいいのか迷う
俺は酒飲んだ勢いで買った
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136 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:56:20 No.1192838386 del そうだねx1
>AC6は思い返すとステージまわりは使いまわし方が上手かったなーって感心する
>ステージの種類自体はほとんどないよね
敵のモーションとかもうまいこと使いまわしてるよね
尖兵のデーモンお前は後何年使われるんだ?
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137 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:57:17 No.1192838822 del そうだねx3
>敵のモーションとかもうまいこと使いまわしてるよね
>尖兵のデーモンお前は後何年使われるんだ?
継ぎ足し継ぎ足しで秘伝の味みたいなところはあるし
フロムの規模感で毎回全部0からってのも現実的じゃないしな
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138 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:57:25 No.1192838887 del そうだねx1
>エルデンはいつ買えばいいのか迷う
今ならDLC入りのエディションでいいのでは
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139 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:57:25 No.1192838890 del そうだねx1
>エルデンはいつ買えばいいのか迷う
同梱版はDL版だと本編とDLCは別扱いだから今から買って本編進めておくのもあり
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140 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:58:44 No.1192839461 del そうだねx5
>ID:3qcT6Sis
惨めちしょー
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141 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:59:28 No.1192839793 del そうだねx1
エルデンもモーションこれあのキャラってのよくいるからな
ルーンベアーが獅子猿とか爛れた樹霊が人の膿とか
142 無念 Name としあき 24/03/06(水)20:59:39 No.1192839885 del そうだねx1
    1709726379647.png-(9655 B)サムネ表示
削除依頼によって隔離されました
エルデンリングを同じくらい売れたワーナーは全然儲からなかったから撤退を決めているしフロムも実状は良くなさそう


ワーナー・ブラザース、AAA ゲームから撤退し、ライブサービスに注力
ホグワーツの遺産のレビュー
最近のモルガン・スタンレーの講演イベント( Gamespotに感謝)で、ワーナー ブラザースは、今後の戦略はより多くのライブサービス、モバイル、および基本プレイ無料のゲームに重点を置くと述べました。

『ハリー・ポッター:ホグワーツ・レガシー』が 2023 年の最も売れたタイトルであることを考えると、この動きはいくぶん驚きであり、あるゲームがコール オブ デューティやロックスターのゲームの座を奪うのは 15 年以上ぶりのことです。2023 年末までに、『ホグワーツ レガシー』は販売部数 2,200 万部というマイルストーンを達成しました。それで十分ではないとしたら、何が良いのでしょうか?
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143 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:00:34 No.1192840301 del そうだねx9
いきなりなんだ
delが欲しいのか
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144 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:00:40 No.1192840348 del +
Switch嫌ってる
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145 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:01:11 No.1192840576 del +
そろそろまた1からやり直して進めていけばDLC発売ぐらいに条件満たせるかな
間が空きすぎてプレイ感覚とか忘れてるから思い出すところから始めないと
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146 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:01:35 No.1192840750 del そうだねx6
日本語がおかしい奴がニュースの機械翻訳を貼るとなんとも言えない違和感を感じるな
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147 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:02:19 No.1192841056 del +
>Switch嫌ってる
SWITCHだけ他ハードと水準が違いすぎる
1からゲーム作んなきゃならないだろうな
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148 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:02:35 No.1192841195 del +
ソウル系飽きたしエルデンDLCはそれとして新規IPのRPG頼む
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149 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:03:30 No.1192841603 del +
上のホグワーツだってswitchで出たし移植できないことはないんだろうけど利益が出ないんだろうな
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150 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:04:28 No.1192842035 del +
フロムゲー実況者がスパチャで稼ぐの禁止って業界的に意義あったの?
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151 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:04:37 No.1192842089 del +
>そろそろまた1からやり直して進めていけばDLC発売ぐらいに条件満たせるかな
>間が空きすぎてプレイ感覚とか忘れてるから思い出すところから始めないと
両手持ちする操作方法すら忘れてたけどやり直して今ラッダーン!フェスティボーー!の前だ
さすがにここら辺まで来ると操作も思い出すな
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152 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:05:03 No.1192842298 del そうだねx3
>上のホグワーツだってswitchで出たし移植できないことはないんだろうけど利益が出ないんだろうな
ターゲット層が明確に違うしメリットがほぼないんだろう
フロムゲー求める層なんて大抵PSかPC持ってるし
PLAY
153 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:05:10 No.1192842328 del +
AC6のDLCかAC7はよ
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154 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:05:38 No.1192842534 del そうだねx1
フロムゲーはボス戦でしっかりワクワクされてくれるエンタメが上手い
PLAY
155 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:05:45 No.1192842594 del そうだねx1
ラインは一つじゃないだろうしエルデンDLC以外にも新作作ってると思うが
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156 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:05:54 No.1192842657 del +
>日本語がおかしい奴がニュースの機械翻訳を貼るとなんとも言えない違和感を感じるな
自分の願望をやるべきみたいに言ってる日本語変なやつは構うだけキリがないわ
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157 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:06:42 No.1192842997 del +
>社長が天才過ぎてゲームの歴史が変わった
感はないな…
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158 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:07:01 No.1192843134 del そうだねx3
>上のホグワーツだってswitchで出たし移植できないことはないんだろうけど利益が出ないんだろうな
ホグワーツは作り直しレベルの強引な移植だったからなぁ
ホント無茶しやがって…
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159 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:07:27 No.1192843316 del そうだねx1
昔は好きだったけど
変な連中が過剰な宣伝するようになってから気に入らないね
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160 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:08:19 No.1192843713 del そうだねx2
シリーズ通じて同じこと繰り返してる感がある
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161 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:08:20 No.1192843721 del そうだねx1
>上のホグワーツだってswitchで出たし移植できないことはないんだろうけど利益が出ないんだろうな
無茶やってそっちに時間かけるより新作を作って欲しい
PLAY
162 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:08:34 No.1192843811 del そうだねx2
>ACはボトムズのオマージュだし
メカデザ河森なんだが…
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163 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:08:38 No.1192843846 del そうだねx2
>ラインは一つじゃないだろうしエルデンDLC以外にも新作作ってると思うが
フロムは常に複数ラインを走らせてるって記事があるよ
https://www.4gamer.net/games/674/G067420/20231126002/
PLAY
164 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:09:13 No.1192844107 del そうだねx19
>昔は好きだったけど
>変な連中が過剰な宣伝するようになってから気に入らないね
他人の意見に左右されて自分の好きなものさえ揺らぐバカ
PLAY
165 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:09:45 No.1192844341 del +
>フロムゲーはボス戦でしっかりワクワクされてくれるエンタメが上手い
ピノキオソウルやってフロムはホント難しい“フリ”が上手いなって改めて実感させられた
PLAY
166 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:09:51 No.1192844388 del そうだねx1
>キングスツクール買ったけど当時の自分のPCはスペック不足でカクカクだった記憶
俺は当時買うべきだったと後悔してる
PLAY
167 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:10:02 No.1192844464 del そうだねx1
    1709727002812.jpg-(751616 B)サムネ表示
開発ラインはこんな感じ
PLAY
168 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:10:28 No.1192844637 del そうだねx2
ソウルシリーズでゲームの歴史が変わったとまでは思わんけど
ソウルライクなんてジャンルが生まれるとは思わんかったから面白いな
PLAY
169 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:10:30 No.1192844653 del そうだねx1
最近の海外のゲームや映画の大作は金かけすぎて回収できてないだけだからな
エルデンも日本にしては金かかってんだろうけど比較にならんし
PLAY
170 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:12:00 No.1192845321 del そうだねx1
>最近の海外のゲームや映画の大作は金かけすぎて回収できてないだけだからな
>エルデンも日本にしては金かかってんだろうけど比較にならんし
企業規模にしては掛かってそう
PLAY
171 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:12:03 No.1192845337 del そうだねx2
>開発ラインはこんな感じ
まあ実際に4ラインあるわけじゃなく
人員をこういう風に作品ごとのピークを作って振り分けてるって例だな
PLAY
172 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:12:30 No.1192845547 del そうだねx1
>ピノキオソウルやってフロムはホント難しい“フリ”が上手いなって改めて実感させられた
一発目であのレベル作れるなら上々じゃないかな
PLAY
173 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:13:06 No.1192845782 del +
ダクソらへんからフロム知った人の方が多いのかな
PLAY
174 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:13:17 No.1192845890 del +
まさかデモンズソウルがそのままジャンルとして定着してくれるとは思わなかった
未だに本家が強すぎるけどSurgeシリーズとか中々面白かった
PLAY
175 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:13:29 No.1192845965 del +
>まあ実際に4ラインあるわけじゃなく
>人員をこういう風に作品ごとのピークを作って振り分けてるって例だな
ダクソ3の時のインタビューでは3.5ラインあって10年くらい変わってないとは言ってたけど人員が増えて会社が大きくなった今は分からないな
PLAY
176 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:13:42 No.1192846075 del そうだねx7
    1709727222042.jpg-(36991 B)サムネ表示
>任天堂に買収されてほしい
>どこの系列か調べてから言え
>馬鹿丸出しのレス
>>買収はともかく任天堂ハードにソフト出さないんだよなフロム
>ダクソ出しただろ
>続かなかったのは単にswitchじゃ売れなかっただけ
>出したけど売れなかったからやめただけでしょ
>ユーザー層が違うし
>Switch嫌ってる
自演してそう
PLAY
177 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:14:07 No.1192846243 del +
中身はともかくグラフィックだけで言えば
割と遅れ気味なデベロッパーに思えてきた最近
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178 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:14:58 No.1192846625 del +
EAは人海戦術で作るけどフロムは少ない人数を効率的に回してるって言ってた
つまり休めない
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179 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:15:43 No.1192846945 del そうだねx5
グラフィックそのものが凄いというよりはアートデザインとか見せ方の上手さだと思う
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180 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:15:56 No.1192847030 del +
>中身はともかくグラフィックだけで言えば
>割と遅れ気味なデベロッパーに思えてきた最近
壊せるオブジェクトを大量に置く癖があってやたら処理落ちするからグラフィック犠牲にしてるんじゃないかと勘ぐってる
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181 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:15:57 No.1192847045 del +
>ダクソらへんからフロム知った人の方が多いのかな
「ツェデックは女性だった!」
「んなワケねーだろ!」
みたいな闘争を知らない世代だろうな
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182 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:16:05 No.1192847093 del そうだねx2
>中身はともかくグラフィックだけで言えば
>割と遅れ気味なデベロッパーに思えてきた最近
判断が遅いと言うか
グラフィック面で先進的だったことフロムの歴史上一度もないだろ
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183 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:16:07 No.1192847108 del +
一部のコア向けのマイナーゲーム会社が世界的な企業になるなんてな…
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184 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:17:21 No.1192847642 del そうだねx3
グラは明らかに遅れてるけどなんかここでしか出せない雰囲気あるから不思議だ
グラはSEKIROが1番好きだな
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185 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:17:26 No.1192847684 del そうだねx1
>SWITCHだけ他ハードと水準が違いすぎる
>1からゲーム作んなきゃならないだろうな
次世代Switch出たら移植一気にされそう
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186 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:17:32 No.1192847729 del そうだねx2
>ダクソらへんからフロム知った人の方が多いのかな
自分はデモンズソウルからだなぁ
対人も協力もそれで楽しさ知った
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187 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:17:38 No.1192847770 del そうだねx7
>No.1192846075
お前こっちに来るなよ
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188 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:17:50 No.1192847857 del そうだねx1
伝説の聖剣がナメクジまみれになってたり伝説の祈祷が巨大蟻の巣の奥に置いてあったりする
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189 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:18:15 No.1192848031 del +
あまりグラに凝られるとウチのオンボロPCじゃ動かなくなる…
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190 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:18:20 No.1192848073 del +
>一部のコア向けのマイナーゲーム会社が世界的な企業になるなんてな…
相対的に他の会社が劣化したからな
腐敗とかで
フロムはよく権力志向にならんと感心するわ
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191 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:18:28 No.1192848143 del そうだねx1
リメイクのデモンズはう〜んって感じだった
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192 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:19:02 No.1192848378 del +
宮崎さんは知れば知るほどこの人すげー生き方してんなってなる
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193 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:19:16 No.1192848477 del +
>リメイクのデモンズはう〜んって感じだった
PS5買えなかったからやりたかったけどできなかった…
でも結果的に良かったかも
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194 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:19:16 No.1192848479 del +
景色の美しさはエルデンリングがぶっちぎり一位
アクションの楽しさはSEKIRO
総合力の高さはブラッドボーン
フロムソフトウェアのソフト面白すぎる
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195 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:19:29 No.1192848574 del +
>リメイクのデモンズはう〜んって感じだった
これはSIE主導で外注したから監修もほとんど出来なかったんだろうな
明らかにそういう改変がなされたリメイクだったので
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196 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:19:57 No.1192848802 del そうだねx6
>リメイクのデモンズはう〜んって感じだった
やっぱフロムが作らないとダメだな…って前例になった
SEとかも合ってないし
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197 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:20:02 No.1192848841 del そうだねx4
>フロムはよく権力志向にならんと感心するわ
売れるゲームではなく自分達が面白いと思えるゲームを作ろうっていう社風で成功してるから大企業になってもそれを大切にしていて欲しい
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198 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:20:04 No.1192848847 del +
クロムハウンズとか復活しないかな
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199 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:20:18 No.1192848949 del +
>リメイクのデモンズはう〜んって感じだった
控えめに言ってゴミなんだけどゲーム内容はほぼ変わりないから初見の人は問題無いかも
スタブのモーション改悪とかどんな判断でこんな余計な事を
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200 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:20:28 No.1192849024 del +
>リメイクのデモンズはう〜んって感じだった
デザインセンスが最悪だからな城のテクスチャなんて宗教施設の使ってんだから違和感がすごいわ
PLAY
201 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:20:38 No.1192849098 del +
この先絶景があるぞ!
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202 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:20:45 No.1192849155 del +
俺はデモンズの真のリメイクを待ってるよ
PLAY
203 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:20:57 No.1192849223 del そうだねx1
ACが復活してくれれば…って夢みたいなこと言ってたら復活した
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204 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:21:00 No.1192849254 del そうだねx1
>リメイクのデモンズはう〜んって感じだった
マルチやりたかったんだけど俺がPS5手に入れた時にはもう遅かった…
PS3の頃の楽しさをもう一度味わいたかったんだがな
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205 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:21:02 No.1192849269 del +
>やっぱフロムが作らないとダメだな…って前例になった
>SEとかも合ってないし
ほんとそれ
見た目が綺麗でも違うそうじゃねーわって印象になったわ
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206 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:21:43 No.1192849566 del +
>リメイクのデモンズはう〜んって感じだった
原作レイプに片足突っ込んでるからな
リメイクしたボスもなんかオリジナル要素はいってるしバグも消してるしで
未実装アイテム実装してなかったらマジでクソゲーで切って捨ててたな
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207 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:21:50 No.1192849625 del +
>俺はデモンズの真のリメイクを待ってるよ
フロムがリメイクやるなら新作作るからなあ
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208 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:22:01 No.1192849723 del +
個人的にはSEKIROで久しぶりにニンジャゲー出してきたからACもワンチャンあるかもしれんと思っていた
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209 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:22:13 No.1192849822 del +
>相対的に他の会社が劣化したからな
>腐敗とかで
>フロムはよく権力志向にならんと感心するわ
昔からアクションメインだったところが今めっちゃ強くてRPGメインだったところがどんどん斜陽化してるように見える
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210 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:22:38 No.1192850030 del そうだねx2
次はどんなゲームを作ってくれるんだろうっていう
ワクワク感を持たせてくれる数少ない企業だと思ってる
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211 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:23:04 No.1192850203 del +
>伝説の聖剣がナメクジまみれになってたり伝説の祈祷が巨大蟻の巣の奥に置いてあったりする
初代ムーンライトなんて相手の竜に対して特攻付いた剣で聖剣でもなんでもないしな
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212 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:23:14 No.1192850266 del そうだねx4
ブラボみたいなのがまたやりたいなぁ
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213 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:23:24 No.1192850353 del +
俺はリメイクデモンズ手触りが元と一緒で楽しんだけど
単純にめんどくさい仕様多いな!って痛感した
ソウル稼ぎもしづらあ
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214 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:23:27 No.1192850379 del +
カプコンなんか一族経営で絶対偉くなれないのにフロムと並んでサードじゃ最も調子いいからな
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215 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:23:35 No.1192850439 del +
>相対的に他の会社が劣化したからな
>腐敗とかで
>フロムはよく権力志向にならんと感心するわ
ガチで多忙みたいなので制作能力ない奴に居場所ないんだろう
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216 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:23:41 No.1192850486 del そうだねx1
フロム脳をこじらせた奴が狂人化して〇〇に違いない!って言ってくるのはホント困った
会社からも苦言されてて迷惑かけんなって思ったわ
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217 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:23:58 No.1192850616 del +
>個人的にはSEKIROで久しぶりにニンジャゲー出してきたからACもワンチャンあるかもしれんと思っていた
社長就任時(2014年)にダークファンタジーARPGに偏ってるし和物とか作りたいなぁって実際SEKIROが出てきて
2016年にACを終わらせませんって言ってAC出てきたし
温かいゲームが作りたいでデラシネ作ってるし
大体言ってることは実現させてるんだよね
PLAY
218 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:24:06 No.1192850677 del +
>俺はリメイクデモンズ手触りが元と一緒で楽しんだけど
>単純にめんどくさい仕様多いな!って痛感した
ソウル傾向とかめんどいのなんの
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219 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:24:16 No.1192850765 del そうだねx1
>ガチで多忙みたいなので制作能力ない奴に居場所ないんだろう
そういう人材はスクエニが似合ってる
PLAY
220 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:24:21 No.1192850808 del そうだねx1
世界売上(公式発表)
*170万本 デモンズソウル(PS3)SCE
*237万本 ダークソウル(PC/PS3/Xbox360)バンナム
*250万本 ダークソウルⅡ(PC/PS3/Xbox360)バンナム
*210万本 ブラッドボーン(PS4)SCE
1000万本 ダークソウルⅢ(PC/PS4/XboxOne)バンナム
1000万本 セキロ:シャドウズ ダイ トゥワイス(PC/PS4/XboxOne)アクティビジョン
*140万本 デモンズソウル(PS5)SIE ※海外外注
2300万本 エルデンリング(PC/PS5/PS4/XboxSeries/XboxOne)バンナム
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221 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:24:38 No.1192850938 del +
フロムソフトウェアは数回に一回怪作を出すコアよりの博打ブランドだったんだ
だったんだ…
PLAY
222 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:24:48 No.1192851022 del +
>ソウル傾向とかめんどいのなんの
最初の頃なんてソウル体で死んでもエリアが黒くなって
難易度上がる仕様だったのは笑った
PLAY
223 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:25:06 No.1192851145 del +
カプコンはフロムよりリリースペース速いのがマジで脅威
スクエニは逆に遅すぎて話にならん
PLAY
224 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:25:16 No.1192851228 del そうだねx1
>難易度上がる仕様だったのは笑った
いいですよね
簡単に地獄と化す嵐1
PLAY
225 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:25:26 No.1192851326 del +
エルデンは雑な戦技と魔法ゲーになってるのをどうにか改善したくて色々手を加えてたけどどうしようもなかったようだな
アレではどうやっても対人は面白くならないって…
PLAY
226 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:25:27 No.1192851334 del +
ブラボからダクソ?で跳ねすぎじゃない?
何があったの
PLAY
227 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:25:34 No.1192851381 del そうだねx2
>2300万本 エルデンリング(PC/PS5/PS4/XboxSeries/XboxOne)バンナム
値引きされてるわけでもないのに今もsteamの上位に居るからまた伸びてそう
PLAY
228 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:25:35 No.1192851394 del +
    1709727935544.jpg-(3797 B)サムネ表示
なんで余計なオリジナリティを出そうとするんだろうな
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229 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:26:07 No.1192851663 del そうだねx4
>簡単に地獄と化す嵐1
全力で走ってくる黒サツキ
PLAY
230 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:26:16 No.1192851744 del +
社長「エルデンリングの毒沼についてはユーザーに怒られて反省……反省したのでより良い毒沼をDLCでは出します」
PLAY
231 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:26:38 No.1192851912 del そうだねx1
>アレではどうやっても対人は面白くならないって…
まぁ対人はオマケってのは昔から言われてるから…
PLAY
232 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:26:38 No.1192851916 del +
>フロム脳をこじらせた奴が狂人化して〇〇に違いない!って言ってくるのはホント困った
>会社からも苦言されてて迷惑かけんなって思ったわ
歌の歌詞が翻訳出来たぞ!!
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233 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:26:42 No.1192851958 del そうだねx5
>>ガチで多忙みたいなので制作能力ない奴に居場所ないんだろう
>そういう人材はスクエニが似合ってる
巣に帰れ
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234 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:26:45 No.1192851977 del +
>社長「エルデンリングの毒沼についてはユーザーに怒られて反省……反省したのでより良い毒沼をDLCでは出します」
お前は何を言っているんだ
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235 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:26:52 No.1192852042 del +
>>難易度上がる仕様だったのは笑った
>いいですよね
>簡単に地獄と化す嵐1
俺が初めてやった時イベントやっててさ
黒いバレンタインってマップ傾向が真っ黒になる奴
地獄だった
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236 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:27:03 No.1192852128 del +
リリースが早いゲーム屋は凄いと共にブラック的な意味で怖い
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237 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:27:15 No.1192852223 del +
>>社長「エルデンリングの毒沼についてはユーザーに怒られて反省……反省したのでより良い毒沼をDLCでは出します」
>お前は何を言っているんだ
社長自信毒沼を作るのが止められないからしゃーない
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238 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:27:23 No.1192852299 del +
>社長「エルデンリングの毒沼についてはユーザーに怒られて反省……反省したのでより良い毒沼をDLCでは出します」
回復沼にクソ強い敵とか配置してそう
PLAY
239 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:27:41 No.1192852451 del +
>リリースが早いゲーム屋は凄いと共にブラック的な意味で怖い
リリース遅いところも実際は作り直しで時間かかってるだけよ
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240 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:27:54 No.1192852551 del +
>歌の歌詞が翻訳出来たぞ!!
もうこれで信用なくしたわ
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241 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:27:57 No.1192852579 del +
>社長「エルデンリングの毒沼についてはユーザーに怒られて反省……反省したのでより良い毒沼をDLCでは出します」
腐れ湖はトレントが使えない以外
こっち追尾しまくったり積極的に攻撃しかけてくる奴も居ないしフロムにしてはヌルいなと思った
PLAY
242 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:28:02 No.1192852622 del そうだねx1
    1709728082033.png-(461489 B)サムネ表示
フロム社内の割れがリークされた頃
鍋島は会議に出席中だった
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243 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:28:13 No.1192852721 del そうだねx2
>ブラボからダクソⅢで跳ねすぎじゃない?
>何があったの
ブラボはPS専売だからかな?
SONYもPCゲーム市場に興味示してるっぽいしリマスター出ねーかなぁ
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244 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:28:16 No.1192852746 del そうだねx4
>ブラボからダクソ?で跳ねすぎじゃない?
>何があったの
累計本数発表されてないからわからんだけで
ダクソ3が1000万超えた時にダクソシリーズ累計で2700万超えてるので
1,2も800万は超えてる数字
ブラボも400万超えてたはず
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245 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:28:19 No.1192852765 del +
死にゲーは趣味じゃないんだよなぁでAC3系のあとフロム系放置してたけど
AC6で死にまくるのも楽しめるタイプなんだと知ったからソウル系買わないといけなくなった
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246 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:28:20 No.1192852774 del そうだねx1
    1709728100998.png-(355781 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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247 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:28:24 No.1192852801 del +
正直エルデンの馬に乗って移動ってのはどうも馴染めなかった
ダクソからの癖が抜けなかったようだ
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248 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:28:25 No.1192852815 del +
>回復沼にクソ強い敵とか配置してそう
素振り回復マレニアが近いな…ヨシ!
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249 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:28:31 No.1192852863 del +
>毒沼を作るのが止められない
どういう心理状態なんだろうな
病み村の事は今でも許してないぞ
PLAY
250 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:28:33 No.1192852879 del +
現行ハードのゲームだと新作1本作るのに3〜5年はかかるレベルだからね
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251 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:28:45 No.1192852973 del +
マレニアの必殺技みたいなのナイツオブラウンドリスペクトしてんのかな?
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252 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:28:51 No.1192853023 del +
死亡のリスクと撤退どっちをとるかみたいな要素は減ってきたな
ガンガンリトライしろって方向になった
PLAY
253 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:30:01 No.1192853629 del +
トライ&エラーは全然オッケーなんだけど
それならロードはもっと快適にしてほしいという贅沢な要望
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254 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:30:05 No.1192853660 del +
>世界売上(公式発表)
>*170万本 デモンズソウル(PS3)SCE
>*237万本 ダークソウル(PC/PS3/Xbox360)バンナム
>*250万本 ダークソウルⅡ(PC/PS3/Xbox360)バンナム
>*210万本 ブラッドボーン(PS4)SCE
>1000万本 ダークソウルⅢ(PC/PS4/XboxOne)バンナム
>1000万本 セキロ:シャドウズ ダイ トゥワイス(PC/PS4/XboxOne)アクティビジョン
>*140万本 デモンズソウル(PS5)SIE ※海外外注
>2300万本 エルデンリング(PC/PS5/PS4/XboxSeries/XboxOne)バンナム
ソウルシリーズは累計3340万本ってのもある
https://www.bandainamco.co.jp/files/ir/integrated/pdf/2022JP_fact.pdf
バンナムの22年決算3ページ
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255 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:30:21 No.1192853792 del そうだねx1
あーあー(デンデン)あーあー(デンデン)あーあーあーあーーーあーーーーーあーーーーーーーーーーーー
みたいなPV凄く良かった
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256 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:30:53 No.1192854062 del +
そうさね…
PLAY
257 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:30:53 No.1192854067 del +
>どういう心理状態なんだろうな
>病み村の事は今でも許してないぞ
問一
ブラッドボーンのストーリー、設定を考えた開発者の心理を答えよ(10点)
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258 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:31:09 No.1192854202 del +
>みたいなPV凄く良かった
あのOPでKOKIAを知ったのも今は良き思い出
リメイクは何も響くものがないBGMしかなかった
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259 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:31:22 No.1192854317 del +
デモンズにKOKIAさんいたよね
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260 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:31:24 No.1192854339 del そうだねx2
>あーあー(デンデン)あーあー(デンデン)あーあーあーあーーーあーーーーーあーーーーーーーーーーーー
>みたいなPV凄く良かった
開発スタッフの間で誰かが「あーあー」っていうと周りも乗っかってきて
輪唱が始まるとかいう開発エピソード好き
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261 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:31:43 No.1192854508 del +
>死亡のリスクと撤退どっちをとるかみたいな要素は減ってきたな
>ガンガンリトライしろって方向になった
またここからかよ!ってのは今の時代に合わないしな
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262 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:31:44 No.1192854512 del +
>リリースが早いゲーム屋は凄いと共にブラック的な意味で怖い
何年か前まではセガフロムスクエニが専門学校とか呼ばれてた頃あったな経験を積んだ技術者を定期的に輩出してくれるって意味で
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263 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:31:45 No.1192854521 del +
>死亡のリスクと撤退どっちをとるかみたいな要素は減ってきたな
>ガンガンリトライしろって方向になった
そのうちソウルやルーンを落とすこともなくなるのかな
SEKIROはスキルポイントとしてプール出来たけど
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264 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:31:47 No.1192854535 del +
>輪唱が始まるとかいう開発エピソード好き
(疲れてたのかな…)
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265 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:31:48 No.1192854551 del +
現代舞台のダクソみたいの作って欲しい
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266 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:31:51 No.1192854576 del +
>SONYもPCゲーム市場に興味示してるっぽいしリマスター出ねーかなぁ
またフロム以外にリメイクさせて阿鼻叫喚の未来が見える
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267 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:31:55 No.1192854618 del +
制作時は強敵にしろプレイヤーを楽しませることに全力を注ぐのでストレスが溜まって
たまには毒沼でいじめて客に復讐したくなるとか…?
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268 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:32:16 No.1192854779 del +
>たまには毒沼でいじめて客に復讐したくなるとか…?
気づいたら毒沼作ってるらしいから多分もっと根っこが深いと思う
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269 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:32:17 No.1192854792 del そうだねx1
>>毒沼を作るのが止められない
>どういう心理状態なんだろうな
異常性癖を他人に押し付けていたらヒットした男の言うことだ
我々に理解できるはずもない
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270 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:32:39 No.1192854976 del +
天誅みたいな忍者ゲー出してくれんかな
SEKIROは良かったけどあれは天誅の系譜ではなかった
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271 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:32:51 No.1192855065 del +
>またフロム以外にリメイクさせて阿鼻叫喚の未来が見える
60FPS対応してくれるだけでいいぞ!!
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272 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:33:19 No.1192855308 del +
この手のスレであんまり話題に上がらない
3Dドットゲームヒーローズ
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273 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:33:20 No.1192855313 del +
デモンズの病み村先奥に聖女とそれを守る騎士が居て
哀しいBGMが流れた時は痺れたね…
でも病み村は焼き払っていいと思う
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274 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:33:23 No.1192855338 del そうだねx2
でもフロムもプレッシャー凄いよね
エルデンのあとの新作はかなり難産になりそう
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275 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:33:35 No.1192855434 del +
>死亡のリスクと撤退どっちをとるかみたいな要素は減ってきたな
>ガンガンリトライしろって方向になった
RPG的な死ゲーからアクション的な死にゲーにシフトした感はある
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276 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:33:51 No.1192855574 del +
    1709728431448.png-(1273 B)サムネ表示
スレ画これに見えた
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277 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:33:53 No.1192855589 del +
>でも病み村は焼き払っていいと思う
?????「この街を清潔にしましょう
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278 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:34:06 No.1192855689 del +
>この手のスレであんまり話題に上がらない
>3Dドットゲームヒーローズ
あれパブだけで開発は別だからなあ
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279 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:34:11 No.1192855729 del +
>この手のスレであんまり話題に上がらない
>3Dドットゲームヒーローズ
ドゲヒは販売だけで製作は別なんでは
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280 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:34:12 No.1192855739 del +
もう行き着くとこまで到達した感はあるからねえ
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281 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:34:13 No.1192855743 del そうだねx2
エルデンとかでボス見てるとデザインにしろモーションにしろエフェクトにしろクォリティほんと高いなってなる
設定の伝説的な強さに説得力がある感じ
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282 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:34:27 No.1192855854 del +
>何年か前まではセガフロムスクエニが専門学校とか呼ばれてた頃あったな経験を積んだ技術者を定期的に輩出してくれるって意味で
元ネタはセガでフロムスクエニはネットで付け足されたやつだな
セガやスクエニみたいに100人規模で新卒取ってる会社と違って
フロムの規模(PS2時代だと100人程度)だと10人も取らないから離職率が高くても業界で有名になるほど人数が排出されないので
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283 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:34:45 No.1192855995 del +
>天誅みたいな忍者ゲー出してくれんかな
>SEKIROは良かったけどあれは天誅の系譜ではなかった
元祖開発元のアクワイアがKADOKAWA傘下になったしワンチャンあるかもしれない
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284 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:35:01 No.1192856168 del +
死にゲー路線はいいがダクソコンパチではなくしてほしい
エルデンはそこが少し残念だった
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285 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:35:12 No.1192856247 del +
    1709728512135.jpg-(24343 B)サムネ表示
あったよ!
還る場所探してるピカイアの遺伝子!
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286 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:35:19 No.1192856297 del +
ロストは回避しようと思えばどうとでもできるし
道中で貯まったソウル程度はねらって稼げばすぐだから無くさなくてもいいかな
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287 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:35:37 No.1192856440 del +
次は宇宙を舞台にしたゲームがくるかもしれない…ってACでやったか
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288 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:35:51 No.1192856560 del +
仕掛け武器が楽しすぎたので今でも系譜のゲームを求めてる
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289 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:35:55 No.1192856619 del そうだねx4
フロムスレにまでゲハって湧くんだな
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290 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:36:13 No.1192856793 del +
AC6もややコンパチだったぞ
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291 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:36:24 No.1192856879 del +
KFとACの会社だった頃はぶっちゃけ他人にはおすすめしづいブランドだったけど
ソウルと外人人気で跳ねたもんだな
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292 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:36:34 No.1192856971 del そうだねx1
>元祖開発元のアクワイアがKADOKAWA傘下になったしワンチャンあるかもしれない
今のアクワイアに今のハードで天誅作れる規模もスタッフもないだろ
しかもフロム販売だとフロムと同レベルの品質を求められるからなおさら
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293 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:36:39 No.1192857008 del そうだねx3
ブラボリマスターリメイク続編お願いします
クラファン募集してくれても構わない出したことないけど余裕で出資する
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294 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:36:55 No.1192857129 del そうだねx2
いまじゃ日本を代表するゲーム会社になってる
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295 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:36:56 No.1192857136 del +
ドット勇者の続編まーだ時間かかりそうっすかねー
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296 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:37:19 No.1192857315 del +
ブラボだけは他と違って話の内容が半分も理解できなかったわ
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297 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:37:24 No.1192857357 del そうだねx1
>AC6もややコンパチだったぞ
モーションまで流用してる正統ソウルライクのエルデンリングリとはまた話が違くない?
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298 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:37:25 No.1192857359 del +
ブラボはアメコミになったりボードゲームになったりレースゲームになりかけたり
ずいぶんと人気になったもんだ
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299 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:37:26 No.1192857365 del そうだねx1
>ブラボリマスターリメイク続編お願いします
>クラファン募集してくれても構わない出したことないけど余裕で出資する
ソニーのIPだからどうにもならんのよね
だからこそフロムはソニーとの共同開発やめたし
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300 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:37:32 No.1192857419 del +
もうACの会社じゃないんだなって
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301 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:37:40 No.1192857475 del +
>次は宇宙を舞台にしたゲームがくるかもしれない…ってACでやったか
ああいう超構造体を生身で探索するアクションがやりたい
二瓶作品みたいなビジュアルになりそうだが
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302 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:37:42 No.1192857489 del そうだねx2
ACが普通にヒットしたの我が事のように嬉しかった
Steamのフレンドがみんなして買ってたのは笑ったけど
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303 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:37:49 No.1192857548 del +
エルデンリングはしろがね人に対するヘイト作品だってしろがね人が言ってた
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304 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:37:59 No.1192857633 del +
ゲーム会社って大ヒットをだしても次が失敗すると一気に経営が厳しくなるから毎回博打してるようなものなのでは?
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305 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:38:14 No.1192857753 del +
ファンが増えるのは嬉しいんだが
時々いや持ち上げすぎじゃねえ?みたいなのもよく見かけるようになって変な気持ち
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306 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:38:20 No.1192857803 del +
ブラボはやりたがってた女の子に俺の使用済みをプレゼントした思い出…
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307 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:38:30 No.1192857883 del そうだねx6
フロムはグラはトップクラスでなくてもアートディレクションがトップクラスだから
そこらへんでかなりカバー効いてる気はする
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308 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:38:47 No.1192858021 del +
この前のインタビューでエルデンからAC6まで今後の展望について語ってたけど
ブラボの続編は自分のとこだけの問題ではないので何も言えないですと言ってたな
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309 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:39:13 No.1192858229 del +
>ソニーのIPだからどうにもならんのよね
>だからこそフロムはソニーとの共同開発やめたし
誰のIPだろうと自前でリメイクなんてやる気ないって明言されてるので
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310 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:39:21 No.1192858291 del そうだねx2
>時々いや持ち上げすぎじゃねえ?みたいなのもよく見かけるようになって変な気持ち
今でも誰でも遊べる一般向けじゃないよなまあ
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311 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:39:22 No.1192858297 del +
ずっと遊んでるとそろそろ殺しにくるな…みたいな予感がくるんだよね
それで殺されても楽しいし変化球で殺されても楽しい 何か普通に突破しちゃうと逆に不安になってウロウロして余計な死をしてしまう
やけに姿勢の良いちょっと大きいモブが居たらとりあえずコソコソと後ろに回り込んで気づかれて…楽しい
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312 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:39:31 No.1192858364 del +
>モーションまで流用してる正統ソウルライクのエルデンリングリとはまた話が違くない?
ロックオンの仕様とか体幹とか
同じフォーマットで作ってるんじゃないかな?
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313 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:39:37 No.1192858410 del そうだねx4
>もうKFの会社じゃないんだなって
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314 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:39:53 No.1192858538 del そうだねx1
>ソニーのIPだからどうにもならんのよね
>だからこそフロムはソニーとの共同開発やめたし
関係ないぞ
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315 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:40:08 No.1192858651 del +
>ソニーのIPだからどうにもならんのよね
デモンズのあとソニーと共同やめてダクソ出したのに
またソニーと組んでブラボ出したのちょっと謎
よっぽど恩義でもあったのかね?
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316 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:40:11 No.1192858681 del +
    1709728811923.webp-(177758 B)サムネ表示
次はダークファンタジー+ロボット・・・つまり
これを主人公にする
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317 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:40:16 No.1192858735 del +
ダクソ3からAC6まで同じ自社エンジン使ってるからなんか共通性を感じるのかも
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318 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:40:18 No.1192858750 del +
古参のフロムファンは
今もキングスの新作を待っているのだろうか
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319 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:40:37 No.1192858889 del +
>>もうKFの会社じゃないんだなって
それいつだよ
いつあったんだよ
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320 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:40:39 No.1192858900 del そうだねx1
>ACが普通にヒットしたの我が事のように嬉しかった
>Steamのフレンドがみんなして買ってたのは笑ったけど
予想外にPCと相性が良かったな
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321 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:40:43 No.1192858935 del そうだねx1
あと10年はエルデンのDL出し続けても良いぞ
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322 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:40:43 No.1192858936 del そうだねx5
恩義とか言い出したらもうゲハなの自覚してほしいわ…
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323 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:40:53 No.1192859014 del そうだねx1
なんならデラシネもSIEとの仕事だぞ
勘ぐるのもほどほどにしとけめんどくせぇ
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324 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:40:56 No.1192859037 del そうだねx4
>>ソニーのIPだからどうにもならんのよね
>デモンズのあとソニーと共同やめてダクソ出したのに
>またソニーと組んでブラボ出したのちょっと謎
>よっぽど恩義でもあったのかね?
デラシネもSIEとだし単にお金だしてくれる所とその都度作ってるだけだと思う
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325 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:41:24 No.1192859249 del そうだねx1
どこの会社と組むのも特に抵抗ないし面白そうなら一緒にやりましょうってスタンスだからあんまり関係ないんじゃないか
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326 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:41:27 No.1192859269 del そうだねx1
エルデン面白いは面白いんだけど良くも悪くもダクソの延長なんだよね
とはいえブラボ続編は世界観的にも相当難しいだろうし
社長が何かインスピレーションでもおりてこないかぎり無理そうだ
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327 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:41:33 No.1192859324 del そうだねx2
    1709728893267.jpg-(94071 B)サムネ表示
>ファンタジー+ロボット
ヨシ!
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328 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:41:37 No.1192859351 del +
>フロムはグラはトップクラスでなくてもアートディレクションがトップクラスだから
>そこらへんでかなりカバー効いてる気はする
宮崎社長は自らアートディレクションしてるから
社長作品はアートディレクター居ないんだよね
ダクソ2とかAC6はアートディレクターって役職がちゃんといる
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329 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:41:47 No.1192859425 del +
お金もあるけど手一杯って言ってなかったか
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330 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:41:57 No.1192859512 del そうだねx4
>それいつだよ
>いつあったんだよ
古参の胸の中にはいつまでもKF2の体験が輝いているよ
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331 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:42:11 No.1192859638 del +
>ブラボはやりたがってた女の子に俺の使用済みをプレゼントした思い出…
よく受け取ったなその女の子…俺なら煮沸消毒するな
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332 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:42:13 No.1192859657 del +
方々のパブリッシャーから熱いラブコール受けるもラインが少ないから実験作や版権モノ暫く作れてないのよね
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333 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:42:16 No.1192859678 del +
ぶっちゃけフロムは提案受ければどことでも仕事すると思うぞ
ただスケジュールが合うかどうかだし
ソニーもブラボのあとにまた大規模なゲームの話持ちかけてたけど
丁度フロムのスケジュールがパンパンで無理だったから
比較的小規模なデラシネを共同開発したって経緯だし
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334 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:42:20 No.1192859694 del +
え、エヴァーグレイス…
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335 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:42:33 No.1192859799 del +
ブラボの広報やってたらいつの間にかSCEからフロムに転職してた北尾
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336 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:42:37 No.1192859832 del そうだねx3
    1709728957798.png-(141232 B)サムネ表示
>ID:3qcT6Sis
自演
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337 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:43:16 No.1192860116 del +
>ブラボの広報やってたらいつの間にかSCEからフロムに転職してた北尾
社長に引き抜かれたのかな
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338 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:43:23 No.1192860165 del +
KF2はマジで面白かった
最初のセーブポイントまでに半分が脱落するって聞いて挑戦したけど甲斐はあった
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339 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:43:24 No.1192860174 del +
>ブラボの広報やってたらいつの間にかSCEからフロムに転職してた北尾
この人もなんで…
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340 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:43:36 No.1192860281 del +
たまに想像する
フロムが作ったドラクエやFFはどうなるんだろうって
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341 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:43:41 No.1192860317 del そうだねx3
    1709729021316.jpg-(38296 B)サムネ表示
>古参のフロムファンは
>今もキングスの新作を待っているのだろうか
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342 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:43:59 No.1192860429 del +
KF2は酔う酔った吐いた
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343 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:43:59 No.1192860433 del そうだねx2
>たまに想像する
>フロムが作ったドラクエやFFはどうなるんだろうって
それがキングスでありソウルシリーズでしょ
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344 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:44:00 No.1192860440 del +
ダンバイン好きすぎるな
にしても引かれてない線を幻視してるあたり正気じゃないが
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345 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:44:14 No.1192860531 del +
フレーバーテキストって社長が考えてるんだっけ?
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346 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:44:14 No.1192860533 del そうだねx1
>KF2は酔う酔った吐いた
KFめっちゃ酔うよね
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347 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:44:17 No.1192860555 del +
>この人もなんで…
脳に瞳を得たのかもしれない
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348 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:44:40 No.1192860714 del そうだねx1
>たまに想像する
>フロムが作ったドラクエやFFはどうなるんだろうって
なんでもフロム印つけりゃ良くなるみたいに思わん方がいい
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349 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:44:43 No.1192860742 del +
>脳に瞳を得たのかもしれない
じゃあ頭に穴あけますね…
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350 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:44:47 No.1192860765 del +
>KF2はマジで面白かった
>最初のセーブポイントまでに半分が脱落するって聞いて挑戦したけど甲斐はあった
今昔のFPS系作品やるともっさり旋回がきつくて酔ってダメだわ
当時あんなにのめり込んだのに
だからエルデンとかのUIでKF三部作リメイクして欲しいのよね
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351 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:44:55 No.1192860830 del +
>フレーバーテキストって社長が考えてるんだっけ?
SEKIROは一部だけ
エルデンはほぼ書いてないとのこと
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352 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:44:57 No.1192860847 del +
>それいつだよ
>いつあったんだよ
そうかもう開始直後に海に落ちたり巨大イカに撲殺される思い出は伝わらないんだな…
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353 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:44:59 No.1192860861 del +
SEKIROも企画に一番乗り気だったのがABだったから一緒に作った言ってたな
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354 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:45:06 No.1192860913 del +
キングスフィールドとかいうのやったことないからやってみたいなあ
PCにこないかな
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355 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:45:06 No.1192860917 del +
    1709729106526.png-(51975 B)サムネ表示
>デラシネもSIEとだし単にお金だしてくれる所とその都度作ってるだけだと思う
ブラボスタッフの新作がSEKIROで
SIEが新作持ちかけてた時点でもう開発ラインの余裕がない状態だったんだよね
VRの実験作で小規模なら作れるし売れなくてもSIEの金だからフロムの懐は傷まないってことでデラシネ作ったけど
売れ線になりそうなSEKIROやエルデンリングは自社IP=ソニーとは組まないタイトルになった
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356 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:45:11 No.1192860955 del そうだねx1
    1709729111015.jpg-(90865 B)サムネ表示
>古参のフロムファンは
>今もキングスの新作を待っているのだろうか
古参の第一人者にとっては聖域みたいな感じだ
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357 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:45:15 No.1192860986 del +
    1709729115098.jpg-(52588 B)サムネ表示
今の勢いなら行ける
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358 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:45:19 No.1192861012 del +
>フレーバーテキストって社長が考えてるんだっけ?
セキロは別の人
ダクソ2も別の人
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359 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:45:45 No.1192861219 del そうだねx2
>>ソニーのIPだからどうにもならんのよね
>デモンズのあとソニーと共同やめてダクソ出したのに
>またソニーと組んでブラボ出したのちょっと謎
>よっぽど恩義でもあったのかね?
デモンズソウルはソニー梶井が頑張るも、ソニー吉田がクソゲー認定して海外販売権をバンナム/アトラスへ売る
その後ダークソウルはバンナムが販売して大ヒット
ソニー梶井が逝去したことが発表前にリークされる
リークしたヤツが“SCEで梶井の企画を却下してた上司Yが死人に口無しで梶井の企画を掘り起こしてる”と書き込まれた後にブラボが発表され、発表PVでもそのYが映っている
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360 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:45:54 No.1192861278 del +
>古参の第一人者にとっては聖域みたいな感じだ
神次第ってなんだよ天から何か授かるのか?って思ったら名前か
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361 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:46:00 No.1192861315 del +
ミヤホンとかフロムゲー遊んだ事無さそうだろうしなあ
親が心配しちゃうと思っちゃうんじゃないか
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362 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:46:02 No.1192861334 del そうだねx3
>たまに想像する
>フロムが作ったドラクエやFFはどうなるんだろうって
FF7だったら多分100年前にメテオが落ちて魔晄も枯渇して世界全体が詰んでる状態から始まる
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363 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:46:12 No.1192861409 del そうだねx6
さっきからひたすらくせーのがいるけど
スレあきも管理しないからなあ
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364 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:46:15 No.1192861433 del そうだねx2
AC6でフォトモードにハマったけど
これからのフロム作品には標準搭載していってほしい
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365 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:46:17 No.1192861442 del そうだねx5
そういうのは巣でやってくれ
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366 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:46:37 No.1192861589 del そうだねx1
>>フレーバーテキストって社長が考えてるんだっけ?
>SEKIROは一部だけ
>エルデンはほぼ書いてないとのこと
エルデンは規模が大きすぎて全部は書けないだよ
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367 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:46:59 No.1192861785 del +
>世界全体が詰んでる状態から始まる
やっぱり終わってる世界が舞台なのは共通認識なのか
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368 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:47:20 No.1192861942 del そうだねx2
もう一度スプリガン作りませんか
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369 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:47:29 No.1192861992 del そうだねx5
>No.1192861219
>No.1192860917
>No.1192857365
del
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370 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:47:41 No.1192862085 del +
たまに変なゲーム作るよねこの会社
ぽっちゃりプリンセスとか
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371 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:47:48 No.1192862135 del そうだねx5
>>世界全体が詰んでる状態から始まる
>やっぱり終わってる世界が舞台なのは共通認識なのか
滅んでない世界とか街とか生きてる市民とかいっぱい作らないとだからな
なので滅んだ世界にすれば楽になる
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372 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:47:52 No.1192862169 del +
武器によって攻撃モーションが違う3Dアクションゲームの元祖ってなんなんだろうな
フロムは早い段階でこれ取り入れてた
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373 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:47:52 No.1192862171 del +
>ミヤホンとかフロムゲー遊んだ事無さそうだろうしなあ
>親が心配しちゃうと思っちゃうんじゃないか
宮崎はちゃんとゼルダやって褒めてるのにね
格が違うと思ってそう
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374 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:48:00 No.1192862231 del そうだねx2
>え、エヴァーグレイス…
どいつもこいつもエルデンリングエルデンリングっ!!
どうしてこのエターナルリングを認めないっっ!!!
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375 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:48:02 No.1192862249 del そうだねx7
フロムスレにまでソニースクエニアンチ出張ってくるのか・・・ゴミ過ぎる
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376 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:48:09 No.1192862302 del そうだねx1
    1709729289006.png-(122275 B)サムネ表示
>キングスフィールドとかいうのやったことないからやってみたいなあ
>PCにこないかな
こんなのもあった
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377 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:48:10 No.1192862309 del そうだねx3
このゲハいつも同じ事しか言わねーな
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378 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:48:21 No.1192862384 del そうだねx3
>たまに変なゲーム作るよねこの会社
>ぽっちゃりプリンセスとか
フロム関係ないソニーのゲームじゃね?
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379 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:49:01 No.1192862653 del +
    1709729341847.jpg-(211293 B)サムネ表示
わりと好きなやつ
無印はクリアしてないけどこっちはクリアできた
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380 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:49:08 No.1192862704 del そうだねx1
>たまに想像する
>フロムが作ったドラクエやFFはどうなるんだろうって
宮崎が好きなRPGを聞かれてドラクエ3を挙げてた過去がある
https://web.archive.org/web/20120204210941/http://www.edge-online.com/features/dark-matters-0?page=2
フロム宮崎が好きなゲーム TOP5
1位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
2位 ドラゴンクエスト?
3位 ウィザードリィ
4位 TES?:オブリビオン
5位 マジックザギャザリング
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381 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:49:10 No.1192862721 del +
>AC6でフォトモードにハマったけど
>これからのフロム作品には標準搭載していってほしい
今は色んなゲームにフォトモードあるし
AC6でとうとう来たかってなったな
自分の機体のスクショ撮りまくった
エルデンもDLCで来ないかな
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382 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:49:11 No.1192862731 del そうだねx4
>どうしてこのエターナルリングを認めないっっ!!!
どう控えめに表現してもキングスフィールドの劣化バーションとしか言いようがないし…
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383 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:49:25 No.1192862838 del そうだねx3
>フロムスレにまでソニースクエニアンチ出張ってくるのか・・・ゴミ過ぎる
だってACがFFの売上超えちゃったんだぜ
言われるの仕方がないだろ
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384 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:49:33 No.1192862896 del +
>滅んでない世界とか街とか生きてる市民とかいっぱい作らないとだからな
>なので滅んだ世界にすれば楽になる
これはインタビューでいってたね
開発規模的にそうしてるって
まあ余裕出てきたら生き生きしてにぎやかな世界が崩壊するとこゲーム内でやりたい気持ちがあるのかもだけど
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385 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:49:50 No.1192863015 del +
オブリビオン好きなのか
デモンズ作ってる時の記事でかなり影響受けたって話していたな
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386 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:50:01 No.1192863086 del そうだねx2
>宮崎が好きなRPGを聞かれてドラクエ3を挙げてた過去がある
>https://web.archive.org/web/20120204210941/http://www.edge-online.com/features/dark-matters-0?page=2
>フロム宮崎が好きなゲーム TOP5
>1位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
>2位 ドラゴンクエスト?
>3位 ウィザードリィ
>4位 TES?:オブリビオン
>5位 マジックザギャザリング
FFないんだ
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387 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:50:12 No.1192863175 del そうだねx1
末期な世界観からスタートするのがフロムのアイデンティティーなところある
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388 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:50:20 No.1192863233 del そうだねx1
>デモンズソウルはソニー梶井が頑張るも、ソニー吉田がクソゲー認定して海外販売権をバンナム/アトラスへ売る
>その後ダークソウルはバンナムが販売して大ヒット
>ソニー梶井が逝去したことが発表前にリークされる
>リークしたヤツが“SCEで梶井の企画を却下してた上司Yが死人に口無しで梶井の企画を掘り起こしてる”と書き込まれた後にブラボが発表され、発表PVでもそのYが映っている
ブラボのPがYだな…
Jスタ解散でもうコエテクに行ったけど
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389 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:50:24 No.1192863251 del +
>>ブラボの広報やってたらいつの間にかSCEからフロムに転職してた北尾
>この人もなんで…
単にフロムゲー好きなだけとしか
ブラボのプロデューサーとかはジャパンスタジオ潰れてコエテク(チーニンの方)行ったし
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390 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:50:31 No.1192863303 del +
フロムのファンタジーはベースはハイファンタジーなんだけど
和風厨二感の混ぜ具合がなんとなく丁度いい塩梅
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391 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:50:41 No.1192863374 del +
小さなエリアをめちゃくちゃ作り込んだゲームもやりたい
今のフロムの生きた街遊んでみたい
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392 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:50:44 No.1192863409 del そうだねx2
>5位 マジックザギャザリング
RPG…?
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393 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:50:47 No.1192863433 del そうだねx3
ソニースレが落ちたからこっち来たんやな
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394 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:50:59 No.1192863517 del そうだねx2
>ブラボのPがYだな…
>Jスタ解散でもうコエテクに行ったけど
つかなんだ
ソニーとスクエニ色々言われるだけのことやってね?
スタッフ追っていくと
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395 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:51:04 No.1192863559 del +
>だってACがFFの売上超えちゃったんだぜ
技術あるところとないところで明暗がはっきりしてきたな
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396 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:51:26 No.1192863702 del そうだねx11
    1709729486305.jpg-(44422 B)サムネ表示
>>フロムスレにまでソニースクエニアンチ出張ってくるのか・・・ゴミ過ぎる
>だってACがFFの売上超えちゃったんだぜ
>言われるの仕方がないだろ
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397 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:51:32 No.1192863743 del そうだねx1
>技術あるところとないところで明暗がはっきりしてきたな
技術というよりセンスじゃない?
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398 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:51:39 No.1192863787 del そうだねx9
こういう露骨なのは処してくれよスレあき
よもやスレあきがやってんのか
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399 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:51:41 No.1192863801 del そうだねx1
>ソニースレが落ちたからこっち来たんやな
フロムの話をする気がハナっからないのがすごい
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400 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:52:07 No.1192864012 del そうだねx1
フロムがウィッチャ−3のノヴィグラドみたいの作ったらどうなるんだ的なのはちょっとだけある
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401 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:52:20 No.1192864120 del +
>こういう露骨なのは処してくれよスレあき
>よもやスレあきがやってんのか
フロムが褒められればどうでもいいから別のメーカーのアンチがいても気にしない
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402 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:52:23 No.1192864145 del そうだねx1
バンナムお抱えなのだしボトムズやパトレイバーのゲームやらないかなぁ
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403 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:52:26 No.1192864164 del そうだねx1
キングスじゃないが一人称ゲーは作らないのかねフロムも
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404 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:52:30 No.1192864201 del そうだねx2
うーんスレあき管理放棄したんか?
叩き棒にしたいだけのゲハが来てるんだが
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405 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:52:32 No.1192864220 del そうだねx1
    1709729552633.jpg-(104896 B)サムネ表示
>>5位 マジックザギャザリング
>RPG…?
こう
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406 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:52:41 No.1192864292 del そうだねx1
fate20周年で遠坂推しだとバレる社長…
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407 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:52:54 No.1192864376 del そうだねx10
今のmayの酷さがよく分かってしまうな…
ゲハを根付かせ過ぎた
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408 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:52:55 No.1192864382 del そうだねx6
ダメっぽいなこりゃ
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409 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:52:57 No.1192864390 del +
普通にフロムが鉄騎2を作ったら…
重はいらん
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410 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:53:05 No.1192864441 del そうだねx1
>今のmayの酷さがよく分かってしまうな…
>ゲハを根付かせ過ぎた
imgのが今は酷いよ
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411 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:53:18 No.1192864550 del +
>フロムがウィッチャ−3のノヴィグラドみたいの作ったらどうなるんだ的なのはちょっとだけある
民間人がいて生活してるオープンワールドすき
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412 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:53:27 No.1192864606 del そうだねx2
>バンナムお抱えなのだしボトムズやパトレイバーのゲームやらないかなぁ
PS3世代までは版権ゲーの開発やってたからな
ACEにガンダムUCにアイルー村に
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413 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:53:38 No.1192864701 del +
>キングスじゃないが一人称ゲーは作らないのかねフロムも
エ…エコーナイト…
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414 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:53:40 No.1192864711 del そうだねx9
叩きスレの人達は自分の所のノリは他所様じゃ浮くって自覚して頂けると…
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415 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:53:45 No.1192864758 del そうだねx1
>バンナムお抱えなのだしボトムズやパトレイバーのゲームやらないかなぁ
版権ゲーって版権ファン向けだから客層狭めるだけだし
フロム以外の安い外注でも作れないぐらい売上下がってるから無理でしょ
シンプルにフロムの無駄遣いでもある
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416 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:53:55 No.1192864839 del +
一時期Ac開発team解散したという話もあったのに新作でて本当によかった
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417 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:53:59 No.1192864859 del +
mayだとフロムスレも語れなくなってくるのか
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418 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:54:03 No.1192864890 del +
>普通にフロムが鉄騎2を作ったら…
>重はいらん
クロムハウンズが近いものだったと思う
流石にコンソールまで専用作る冒険は今は無理だろうなぁ
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419 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:54:10 No.1192864959 del そうだねx2
>>バンナムお抱えなのだしボトムズやパトレイバーのゲームやらないかなぁ
>PS3世代までは版権ゲーの開発やってたからな
>ACEにガンダムUCにアイルー村に
スプリガンのゲームもフロムだっけ?
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420 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:54:10 No.1192864965 del +
>普通にフロムが鉄騎2を作ったら…
ブーストで飛びそう
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421 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:54:20 No.1192865036 del +
>PS3世代までは版権ゲーの開発やってたからな
>ACEにガンダムUCにアイルー村に
ACEとかPS2〜PS3間の難しいだけでパッとしないのは結局何がいけなかったんだろうな
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422 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:54:29 No.1192865110 del そうだねx5
今のmayはゲハにジャンプ粘着とかであふれてるからな
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423 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:54:30 No.1192865117 del そうだねx4
ゲハガーって言ってるのが一番ゲハ臭い気がする
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424 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:54:39 No.1192865176 del そうだねx1
近年のは末期で生活感のない世界だらけだな
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425 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:54:39 No.1192865183 del そうだねx5
>mayだとフロムスレも語れなくなってくるのか
荒らしたいだけのがいるからね
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426 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:55:06 No.1192865365 del +
>シンプルにフロムの無駄遣いでもある
メカもの作らせたらフロムは一級品だから無駄ではないぞ…
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427 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:55:10 No.1192865390 del そうだねx2
一々フロム以外ディスられたところでそんな気になるか?
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428 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:55:24 No.1192865500 del そうだねx1
>一時期Ac開発team解散したという話もあったのに新作でて本当によかった
ソウルで育ててきたとはいえロボゲーに外人まで乗って来てくれるかは賭けだったんだろうな
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429 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:55:27 No.1192865519 del +
だって栄えてる世界設定にすると人間作るの面倒だし…
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430 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:55:28 No.1192865525 del +
>>PS3世代までは版権ゲーの開発やってたからな
>>ACEにガンダムUCにアイルー村に
>ACEとかPS2〜PS3間の難しいだけでパッとしないのは結局何がいけなかったんだろうな
ACEはなんか操作性とかシステムが3からRでおかしくなったからな
ぱっとしないソフト群はなんだろね
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431 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:55:41 No.1192865615 del +
>普通にフロムが鉄騎2を作ったら…
>重はいらん
重いほうはVR向けだったなと思う
ハントラとかも重要なのでクエスト系オンリーになっちゃうか
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432 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:55:48 No.1192865659 del そうだねx3
>近年のは末期で生活感のない世界だらけだな
キングスフィールド、シャドウタワーやエヴァーグレイス、RUNEとか色々RPG作ってた来たけど
元々生活感があるRPG全然なかったろ
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433 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:55:59 No.1192865735 del そうだねx5
>一々フロム以外ディスられたところでそんな気になるか?
スレちってご存知ではない?
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434 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:56:07 No.1192865791 del そうだねx6
>一々フロム以外ディスられたところでそんな気になるか?
フロムじゃなくてソニーのファンなんでしょ
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435 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:56:13 No.1192865839 del +
誰かエコーナイトのことも思い出してください
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436 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:56:18 No.1192865871 del +
フレームグライドの続編は…
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437 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:56:23 No.1192865915 del そうだねx2
ブラボのセンスが大好きだぜ
カッコいいコート着てガキンガキンと変な武器変形させて戦うなんて楽しすぎんだろ
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438 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:56:56 No.1192866139 del +
>フレームグライドの続編は…
やったことないから動画を見たらなんかひたすら勝ち抜きバトルしてるだけなのか
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439 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:56:57 No.1192866143 del そうだねx3
ディスるならフロムと敵対してる任天堂ディスれというゲハ思考じゃない?
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440 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:57:01 No.1192866175 del そうだねx2
>フレームグライドの続編は…
ダクソとACの融合作品やってくれたらいいのになぁ
魔導と有機のロボットに乗り込む
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441 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:57:02 No.1192866190 del そうだねx8
>一々フロム以外ディスられたところでそんな気になるか?
ここでやるなよ
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442 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:57:07 No.1192866230 del そうだねx1
>だって栄えてる世界設定にすると人間作るの面倒だし…
描写やキャラ多くなると荒涼としてぼかしてるから奥行きのある世界が逆に薄く見えてしまいそうだしな
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443 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:57:08 No.1192866244 del そうだねx3
>誰かエコーナイトのことも思い出してください
エコーナイトって名前上げてる人がエコーナイトの思い出語ってるところ見たことないけどな
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444 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:57:14 No.1192866283 del そうだねx1
>オブリビオン好きなのか
>デモンズ作ってる時の記事でかなり影響受けたって話していたな
オブリビオンの前にオブリビオン的なキングスフィールド出してたしね
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445 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:57:24 No.1192866345 del そうだねx4
    1709729844105.jpg-(840627 B)サムネ表示
奇麗な花火だな
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446 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:57:32 No.1192866409 del そうだねx5
>フロムと敵対してる任天堂
オーマジキチ
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447 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:57:39 No.1192866457 del そうだねx8
>ディスるならフロムと敵対してる任天堂ディスれというゲハ思考じゃない?
いい加減消えろよ
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448 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:57:41 No.1192866462 del そうだねx2
>>今のmayの酷さがよく分かってしまうな…
>>ゲハを根付かせ過ぎた
>imgのが今は酷いよ
DD論やめろ
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449 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:57:44 No.1192866482 del +
>やったことないから動画を見たらなんかひたすら勝ち抜きバトルしてるだけなのか
ゲーム自体は出来の悪いバーチャロンなのだフレームグライド…
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450 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:57:55 No.1192866558 del +
粗製濫造してた時代から本数絞っていいもの作るようになった流れだよねフロム
ほぼソウルやさんになってはいるが
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451 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:58:23 No.1192866767 del +
>エコーナイトって名前上げてる人がエコーナイトの思い出語ってるところ見たことないけどな
KFやACに比べてあっさりというかあまり記憶に残らない…
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452 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:58:27 No.1192866797 del そうだねx4
>mayだとフロムスレも語れなくなってくるのか
レス乞食のxperiaに見つかると大概こうなる
PLAY
453 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:58:28 No.1192866809 del そうだねx3
>ブラボのセンスが大好きだぜ
>カッコいいコート着てガキンガキンと変な武器変形させて戦うなんて楽しすぎんだろ
ブラボは1作だけで終わらすには惜しすぎる
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454 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:58:31 No.1192866826 del +
実際信者同士の仲はすげえ悪い任天堂とフロム
多分同族嫌悪だが
PLAY
455 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:58:40 No.1192866897 del そうだねx1
>>フレームグライドの続編は…
>ダクソとACの融合作品やってくれたらいいのになぁ
>魔導と有機のロボットに乗り込む
オープンワールドをロボで旅するゲームがやりたいです…
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456 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:58:45 No.1192866933 del +
キングスフィールドのシースがいたりムーンライトソードがいろんなとこに出てきてるんだから
そろそろギーラとダークスレイヤーの出番をだな…
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457 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:59:16 No.1192867175 del そうだねx1
多分一生出張することはないエクセレクター
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458 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:59:17 No.1192867187 del +
恥ずかしながらデモンズでフロムゲー初めてやった新参だよ
まあそれでも15年前だから時間の経つのは早い
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459 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:59:25 No.1192867261 del そうだねx6
上でバンナムや任天堂叩いても誰も突っかからなかったけど
開発経緯の流れでソニーの落ち度が語られた途端にめちゃくちゃ突っかかってるように見える
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460 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:59:26 No.1192867267 del +
>オープンワールドをロボで旅するゲームがやりたいです…
やっぱりバンナムパワーでエスカフローネやリューナイトをだね…
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461 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:59:33 No.1192867317 del そうだねx2
    1709729973321.jpg-(740565 B)サムネ表示
質感本当に良かった
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462 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:59:31 No.1192867326 del +
    1709729971394.webm-(2150662 B)サムネ表示
うふふふ
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463 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:59:35 No.1192867336 del そうだねx1
>レス乞食のxperiaに見つかると大概こうなる
お前が見つけたの間違いだろ…
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464 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:59:46 No.1192867429 del +
>ダクソとACの融合作品やってくれたらいいのになぁ
まあAC6がちょっとそれ狙いだからな
PLAY
465 無念 Name としあき 24/03/06(水)21:59:48 No.1192867444 del そうだねx1
>エコーナイトって名前上げてる人がエコーナイトの思い出語ってるところ見たことないけどな
エコーナイト2の謎解きはエグい
初代のポーカーよりもエグい
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466 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:00:02 No.1192867558 del そうだねx7
スレあきが駄目だとスレも死んじゃうなあ
PLAY
467 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:00:02 No.1192867559 del そうだねx6
>実際信者同士の仲はすげえ悪い任天堂とフロム
>多分同族嫌悪だが
ソニー君そういう設定で対立煽りしてるのか
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468 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:00:28 No.1192867770 del そうだねx1
    1709730028916.jpg-(105578 B)サムネ表示
>オープンワールドをロボで旅するゲームがやりたいです…
遊んだことないけどきっとそういうゲームだと思う
PLAY
469 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:00:39 No.1192867856 del そうだねx1
AC6は武器の変形モーション多すぎてビビる
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470 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:01:03 No.1192868043 del そうだねx2
ギャザ好きなのかコラボが待ち遠しいな
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471 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:01:07 No.1192868068 del そうだねx9
>上でバンナムや任天堂叩いても誰も突っかからなかったけど
>開発経緯の流れでソニーの落ち度が語られた途端にめちゃくちゃ突っかかってるように見える
君の頭がおかしいことは分かった
もういいぞ
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472 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:01:12 No.1192868102 del そうだねx1
>多分一生出張することはないエクセレクター
ムーンライトやダークスレイヤーと違って
人の手で作られた聖剣なのに
PLAY
473 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:01:13 No.1192868105 del そうだねx3
    1709730073953.jpg-(1014985 B)サムネ表示
>スレあきが駄目だとスレも死んじゃうなあ
まったくだな!
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474 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:01:31 No.1192868245 del +
スレ開いたら任天堂&ソニースレになってたんだけど・・・
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475 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:01:37 No.1192868291 del そうだねx4
>>実際信者同士の仲はすげえ悪い任天堂とフロム
>>多分同族嫌悪だが
>ソニー君そういう設定で対立煽りしてるのか
自演するなよ
PLAY
476 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:01:47 No.1192868374 del そうだねx1
フロムだったらゼノクロみたいなの作っても綺麗に完結するしストーリーも面白くなるよね?きっと?
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477 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:02:08 No.1192868540 del そうだねx7
黙delで良か
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478 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:02:15 No.1192868592 del そうだねx4
>フロムだったらゼノクロみたいなの作っても綺麗に完結するしストーリーも面白くなるよね?きっと?
こういうスレが臭い
PLAY
479 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:02:22 No.1192868651 del そうだねx7
変なヤツも構うヤツもdel
PLAY
480 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:02:31 No.1192868729 del そうだねx1
対戦特化のAC出したら外人受けしそう
PLAY
481 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:02:43 No.1192868831 del そうだねx1
AC6準拠だと確かにガチタンで広いフィールドを冒険したいか言われると
AB遅すぎ!ってなるかもしれん
普段はAB特化で目的地近くで戦闘用アセンに変えるとかになるのかな
PLAY
482 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:02:45 No.1192868847 del そうだねx2
delしか言えなくなっちゃった
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483 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:02:51 No.1192868877 del そうだねx4
ブラボ続編なんて贅沢言わないので精神的続編ください
変形武器が使いたいんです
PLAY
484 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:03:17 No.1192869064 del そうだねx3
今度からフロムスレじゃなくて
フロムを崇めて他をけなすスレって書いといてくれ
二度と寄り付かねえから
PLAY
485 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:03:28 No.1192869141 del +
>>多分一生出張することはないエクセレクター
>ムーンライトやダークスレイヤーと違って
>人の手で作られた聖剣なのに
2つの聖剣ありきの3本目であることに意味があるから単体だと出しにくいだろうなってなる
PLAY
486 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:03:33 No.1192869177 del +
>多分一生出張することはないエクセレクター
フロムのゲームどっかにメレル・ウルという人物や地名がいないかハラハラしてたりする俺がいる
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487 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:03:41 No.1192869241 del +
>AC6準拠だと確かにガチタンで広いフィールドを冒険したいか言われると
OWとはちょっと世界観も合わんよね
PLAY
488 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:03:45 No.1192869261 del そうだねx1
>対戦特化のAC出したら外人受けしそう
あと自分でAI組んで自動戦闘出来るようにもしようぜ!
PLAY
489 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:03:55 No.1192869332 del +
>ブラボ続編なんて贅沢言わないので精神的続編ください
>変形武器が使いたいんです
あとリゲインもください…あれ一作で終わらせるの惜しいシステム
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490 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:03:57 No.1192869345 del そうだねx1
>ギャザ好きなのかコラボが待ち遠しいな
トランスフォーマーもあったのだからACが多元宇宙に出現しても問題ないな
PLAY
491 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:04:35 No.1192869676 del +
>>多分一生出張することはないエクセレクター
>ムーンライトやダークスレイヤーと違って
>人の手で作られた聖剣なのに
出自不明なトリプルファング…
PLAY
492 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:04:41 No.1192869726 del +
ACはPveE特化のハクスラ出したら遊べる時はずっとこもってるかもしれない
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493 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:04:48 No.1192869789 del +
>>ブラボ続編なんて贅沢言わないので精神的続編ください
>>変形武器が使いたいんです
>あとリゲインもください…あれ一作で終わらせるの惜しいシステム
アイアムマレニア…
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494 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:05:08 No.1192869940 del そうだねx1
>今度からフロムスレじゃなくて
>フロムを崇めて他をけなすスレって書いといてくれ
>二度と寄り付かねえから
IPIDないとこれもそういうスレにしたい自演なのか
普通に語りたい義憤なのか判別つかないのが困る
PLAY
495 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:05:21 No.1192870061 del +
>ギャザ好きなのかコラボが待ち遠しいな
ソウルでコラボするのかACでコラボするのか
PLAY
496 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:05:29 No.1192870118 del そうだねx2
    1709730329100.jpg-(92375 B)サムネ表示
>あと自分でAI組んで自動戦闘出来るようにもしようぜ!
AIブームに乗るか
PLAY
497 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:05:32 No.1192870138 del +
>アイアムマレニア…
自分が使いたいの…
PLAY
498 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:05:38 No.1192870175 del +
AC6はダメじゃなかったけど好きでもない微妙な感触だった
たぶん次出ても買わないと思う
PLAY
499 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:05:39 No.1192870181 del そうだねx2
ACはゲームの目的から言って作戦領域が全てだからオープンワールドになりようがない
PLAY
500 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:06:20 No.1192870463 del +
>>ブラボ続編なんて贅沢言わないので精神的続編ください
>>変形武器が使いたいんです
>あとリゲインもください…あれ一作で終わらせるの惜しいシステム
木の盾以外存在しない硬派なスタイルも好き
PLAY
501 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:06:22 No.1192870478 del +
何本も面白いソフト出しても一作変なの出すと信頼はすぐ失われそうだから大変だよな期待が大きいのも
エルデンの次のソウル系とかどうなるやら
PLAY
502 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:06:34 No.1192870570 del +
>ACはゲームの目的から言って作戦領域が全てだからオープンワールドになりようがない
621、仕事の時間だ
自由に旅をしろ
PLAY
503 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:06:44 No.1192870641 del +
>>>ブラボ続編なんて贅沢言わないので精神的続編ください
>>>変形武器が使いたいんです
>>あとリゲインもください…あれ一作で終わらせるの惜しいシステム
>アイアムマレニア…
ガードしてんのにリゲインしてんじゃねえ!
PLAY
504 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:07:21 No.1192870911 del そうだねx1
>AIブームに乗るか
やりようによってはかなりの鉱脈だと思う
PLAY
505 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:07:23 No.1192870930 del そうだねx3
>>ACはゲームの目的から言って作戦領域が全てだからオープンワールドになりようがない
>621、仕事の時間だ
>自由に旅をしろ
どこから焼いていけばいいんです?
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506 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:07:24 No.1192870935 del +
>>ギャザ好きなのかコラボが待ち遠しいな
>ソウルでコラボするのかACでコラボするのか
クリーチャーに忍者もいるからSEKIROでも天誅でいいな
てか全部コラボしてほしい
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507 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:07:28 No.1192870961 del +
>何本も面白いソフト出しても一作変なの出すと信頼はすぐ失われそうだから大変だよな期待が大きいのも
>エルデンの次のソウル系とかどうなるやら
実験作なら大らかな目で見るぞ俺
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508 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:07:41 No.1192871066 del +
4ライン
エルデンとAC6で2ライン
あと2つは何か楽しみだ
発表は来年だろうけど
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509 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:07:46 No.1192871103 del +
    1709730466248.jpg-(879774 B)サムネ表示
次もみんなを黙らせる面白いソフトを作れ
フロムソフトウェア…貴様に与えられた任務はそれだけだ
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510 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:08:01 No.1192871227 del +
>木の盾以外存在しない硬派なスタイルも好き
あのスピード感はセキロにも無いもんなぁ
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511 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:08:16 No.1192871331 del +
>>>ACはゲームの目的から言って作戦領域が全てだからオープンワールドになりようがない
>>621、仕事の時間だ
>>自由に旅をしろ
>どこから焼いていけばいいんです?
まずは黄金樹を焼きましょう
メイケイオス!メイケイオス!
PLAY
512 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:08:42 No.1192871492 del +
>何本も面白いソフト出しても一作変なの出すと信頼はすぐ失われそうだから大変だよな期待が大きいのも
>エルデンの次のソウル系とかどうなるやら
ダクソ2の件があってもファンは買い続けてるから連続失敗とかない限り問題ない
PLAY
513 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:08:45 No.1192871516 del +
>>>ギャザ好きなのかコラボが待ち遠しいな
>>ソウルでコラボするのかACでコラボするのか
>クリーチャーに忍者もいるからSEKIROでも天誅でいいな
>てか全部コラボしてほしい
フロム唯一の白マナ基盤デラシネ世界
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514 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:08:48 No.1192871536 del そうだねx3
一心様を生み出した功績
迷えば敗れるは一生ものの名言だわ
PLAY
515 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:08:56 No.1192871595 del そうだねx2
>デモンズソウルはソニー梶井が頑張るも、ソニー吉田がクソゲー認定して海外販売権をバンナム/アトラスへ売る
>その後ダークソウルはバンナムが販売して大ヒット
>ソニー梶井が逝去したことが発表前にリークされる
>リークしたヤツが“SCEで梶井の企画を却下してた上司Yが死人に口無しで梶井の企画を掘り起こしてる”と書き込まれた後にブラボが発表され、発表PVでもそのYが映っている
あれトリコ上田の退社も本人の発表前にリークしてたし何者だったんだろうな…
まあSCE内部の人間だったのは間違いないのだろうけど
PLAY
516 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:09:24 No.1192871781 del そうだねx5
まだいるのか…
PLAY
517 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:09:37 No.1192871874 del そうだねx4
ヤーナムステップも唯一無二の爽快感
たまに遊ぶけど120とか60FPSに慣れると
やっぱりリマスターかリメイクでもいいから欲しくなる
画面暗めだから感じにくいとはいえ目が慣れるまで違和感
PLAY
518 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:10:20 No.1192872197 del そうだねx3
ダクソ3の時点で結構マンネリ感あって
次にお目見えされたセキロがまたいつものTPSかと思ったら
新感覚チャンバラアクションだったこともあるしなあ
PLAY
519 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:10:50 No.1192872427 del +
ACが飛び回れる巨大な地下空間とか一体何のために作ったんだってなるし
ロボでオープンワールドならファンタジー系のほうが合う気はするね
PLAY
520 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:10:50 No.1192872429 del そうだねx1
社長は変なゲームを出してたフロムも好きだって言ってたし
和物(忍者)、一人称アドベンチャー、メカ路線を復活させたことを考えると
次はサウザンドランドみたいな本当によくわからないやつだな!
PLAY
521 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:11:11 No.1192872625 del そうだねx4
>一心様を生み出した功績
>迷えば敗れるは一生ものの名言だわ
何やっても卑怯とは言うまいな…で撃退できるのは強すぎる
PLAY
522 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:11:12 No.1192872629 del そうだねx1
>ダクソ2の件があってもファンは買い続けてるから連続失敗とかない限り問題ない
俺はダクソ2は楽しかった亡者
PLAY
523 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:11:25 No.1192872720 del +
>ダクソ2の件があってもファンは買い続けてるから連続失敗とかない限り問題ない
ダクソ2も続編だから言われただけでゲーム性そのものが及第点以下な訳ではないから
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524 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:11:44 No.1192872857 del +
セキロやったことないなー難しそうで
ソウル系をやり込んだ人向けのフロムからの挑戦状ってイメージがある
PLAY
525 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:11:57 No.1192872967 del +
>ダクソ3の時点で結構マンネリ感あって
>次にお目見えされたセキロがまたいつものTPSかと思ったら
>新感覚チャンバラアクションだったこともあるしなあ
もっかいアクティビジョンと組んでアクション出してくれんかなぁ
PLAY
526 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:12:40 No.1192873260 del +
>>一心様を生み出した功績
>>迷えば敗れるは一生ものの名言だわ
>何やっても卑怯とは言うまいな…で撃退できるのは強すぎる
孫の方やんけ!
まあ本人は当然の権利のように槍と銃持ち出してくるわけだが…
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527 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:12:41 No.1192873266 del +
幅広いジャンルを出すにはまだ開発ラインが足りないんだろうな
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528 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:12:48 No.1192873305 del そうだねx2
セキロはみてるだけでもキィンキィンって弾きの音が気持ちいい
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529 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:13:45 No.1192873700 del +
>>一心様を生み出した功績
>>迷えば敗れるは一生ものの名言だわ
>何やっても卑怯とは言うまいな…で撃退できるのは強すぎる
柳龍光が出てきちゃうんだよな俺…
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530 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:13:48 No.1192873724 del +
    1709730828592.jpg-(293521 B)サムネ表示
この状態からよく売れたものだ…
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531 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:13:51 No.1192873739 del そうだねx4
結果的にあんまりうまくかみ合ってないけど
ダクソ2のチャレンジ精神旺盛なところは嫌いじゃないよ
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532 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:14:26 No.1192873979 del +
>幅広いジャンルを出すにはまだ開発ラインが足りないんだろうな
スタッフロール見るとこれだけの人員と会社使ってやっと出来上がるのか…って驚くと共にライン増やせんよなと納得もする
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533 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:14:28 No.1192873996 del +
>セキロやったことないなー難しそうで
>ソウル系をやり込んだ人向けのフロムからの挑戦状ってイメージがある
難しいのは確かだが諦めない心があれば誰でもクリアできると思ってる
純粋に反射神経でどうにかする様なアクションではないしよく言われるリズムゲーみたいに体に覚える感じ
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534 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:14:53 No.1192874181 del +
>>幅広いジャンルを出すにはまだ開発ラインが足りないんだろうな
>スタッフロール見るとこれだけの人員と会社使ってやっと出来上がるのか…って驚くと共にライン増やせんよなと納得もする
外注めちゃ多いなってなる
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535 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:14:53 No.1192874183 del そうだねx3
>結果的にあんまりうまくかみ合ってないけど
>ダクソ2のチャレンジ精神旺盛なところは嫌いじゃないよ
良くも悪くも唯一無二感はあるよな
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536 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:15:17 No.1192874375 del +
宮崎曰く会社拡大するって言ってるし
人員は増やしていくだろう
フロムが中小じゃなくなる日も近い
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537 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:15:19 No.1192874387 del そうだねx2
>この状態からよく売れたものだ…
こいつら人道を語れる立場じゃないだろ…
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538 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:15:22 No.1192874410 del +
>スタッフロール見るとこれだけの人員と会社使ってやっと出来上がるのか…って驚くと共にライン増やせんよなと納得もする
フロムは大手に比べたら半分ぐらいだろう
スクエニとかカプコンの大型タイトルとかめまいがするようなスタッフロールだ
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539 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:15:42 No.1192874545 del +
そもそもエルデンリングもかなり外注比率高いからな
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540 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:15:46 No.1192874577 del そうだねx1
こことかヴァニラウェアとかモノリスとかはホント楽しんで作ってんなってなる
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541 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:15:53 No.1192874621 del +
    1709730953852.mp4-(6559926 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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542 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:16:00 No.1192874672 del +
>幅広いジャンルを出すにはまだ開発ラインが足りないんだろうな
まあかつてのスクウェアやコナミみたいに全ジャンル押さえてほしい訳じゃないし
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543 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:16:11 No.1192874741 del +
>一時期Ac開発team解散したという話もあったのに新作でて本当によかった
そもそも複数ラインでメンバーが入れ変わり続けてるから固定のチームがない
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544 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:16:26 No.1192874833 del +
    1709730986670.jpg-(177726 B)サムネ表示
赤字か…
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545 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:16:31 No.1192874877 del そうだねx1
>柳龍光が出てきちゃうんだよな俺…
ダクソのテキストで毒が裏返るとかあったね
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546 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:17:04 No.1192875120 del +
キングスフィールドは魔法剣のシステムが良かったな
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547 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:17:31 No.1192875280 del +
世界観めっちゃ好き
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548 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:17:45 No.1192875387 del +
>No.1192874621
真面目にこれ時代が早すぎた感じあるわ
後マッチングシステム
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549 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:18:09 No.1192875539 del +
>そもそもエルデンリングもかなり外注比率高いからな
コアスタッフは内部で
人海戦術が必要なアセット制作とかは外注になるからな
プランナーとかも他社スタッフが派遣されてたりするが
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550 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:18:16 No.1192875593 del +
毒沼は勘弁してほしいですねえ…
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551 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:18:50 No.1192875846 del +
>毒沼は勘弁してほしいですねえ…
性癖だから諦めて
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552 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:19:00 No.1192875909 del +
>真面目にこれ時代が早すぎた感じあるわ
>後マッチングシステム
アクションでやるのは珍しいけど
本質的にはMMOのGvGだからむしろあの頃には廃れてた部類
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553 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:19:53 No.1192876316 del +
反省した毒沼楽しみ
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554 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:19:54 No.1192876324 del +
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 「ELDEN RING」の開発で工夫した,4つのポイントも紹介された。1つめは「協力会社との連携」で,社内と協力会社の制作比率など,作業の分担を柔軟に考えることにより,広大なオープンフィールドを構築するデータの作成が可能になったという。大量のアセット作成など,コストが大きくかかる部分は協力会社に委託するなど,社内でできることできないこと,作業効率の良し悪しを精査し,上手に業務を分担することで,効率的な開発ができたそうだ。
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555 無念 Name としあき 24/03/06(水)22:20:06 No.1192876404 del +
>キングスフィールドは魔法剣のシステムが良かったな
未だに正確なコマンドは知らない俺は雰囲気で魔法剣をブッパしている
3/09 22:21頃消えます
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