FGOの「サーヴァントランキング」についてまとめている記事です。周回や高難易度、引くべきかのランキングまで網羅している最強ランキング記事なので、Fate/Grand Order(フェイトグランドオーダー)の攻略をする際にぜひお役立てください。
| FGOランキング記事 | ||
|---|---|---|
各ランキングの最新情報
ランキングの変更点(12/18)
| 【周回ランキング細分化】 これまでの周回ランキングは全体宝具、単体宝具、サポーターをまとめて評価していたため、汎用性で劣る単体宝具の評価が付きにくいランキングとなっていた。今回の評価改定で周回ランキングを役割別に細分化し、単体宝具の評価を大幅に見直した。 |
| 【高難易度ランキングをサポ+編成ランキングに変更】 ここ最近ストーリークエスト、高難易度クエストでは適正のあるアタッカー同士ならアタッカーの違いでクリア難易度が大きく変わる場面がほとんどないため、より重要になるサポーターを評価するランキング+現環境でのパーティ自体の性能を評価するランキング2種のランキングに変更を行った。 |
新サーヴァント・強化サーヴァント
| 鯖 | 周回 | 攻略 | 引くべき |
|---|---|---|---|
アンドロメダ |
B | ||
| ・全体Q宝具ライダー ・バフ量はそこそこ ┗バサカ適正も優秀 ・特攻などはないので90++は厳しい ・横バフを所持していない ・ATKが低い ・周回向きの要素は少ない |
|||
紫式部 |
A+ | – | – |
| ・全体善+混沌特攻付与追加 ┗周回のバフ役としてかなり有用 ・90★2種でサポーターとして活躍 ・対魔性システムアタッカーとしても現役 ・ピンポイントだが明確な役割を持つ ┗道中で鯖が出る祭り系イベで有用 |
|||
清少納言 |
A | – | – |
| ・NP30%チャージ追加 ┗全スキルNP関連効果 ・全体攻撃バフ+毎ターンNP10%獲得 ┗ラグはあるがバフとNPを付与可能 ・対サーヴァント向け特攻付与宝具 ┗道中で鯖が出る祭り系イベで有用 |
|||
各ランキングの解説
※各ランキングはそれぞれの評価基準で評価を決定している。引くべきの評価が周回に影響することはなく、逆に周回や高難易度の評価が引くべきに影響を及ぼすこともない。
| ランキング | 解説 |
|---|---|
| 【12/18更新】 ・どのサーヴァントを引くべきか?という趣旨 ・新規ユーザーが絶対に引きたいサーヴァントを紹介 |
|
| 【12/18更新】 ・「単体」「全体」「サポ」の役割別評価 ・周回で活躍する、汎用性の高いサーヴァントを評価 ・攻撃宝具の全サーヴァント評価掲載 |
|
| 【12/18更新】 ・高難易度を楽にクリアできるパーティを紹介 ・楽にクリアが目的の評価 ・サーヴァント評価はサポ+非攻撃宝具のみ ┗高難易度攻略はサポーターが重要なため |
|
| ・配布サーヴァントの育成おすすめ度評価 ┗優先して育てたい配布サーヴァントを紹介 |
|
| ・聖杯戦線で活躍するサーヴァントを紹介 | |
| ・全サーヴァントのカードNP効率評価 | |
| ・自分のランキングを作れる! ・理想のTierリストを作ろう |
各評価の詳細、評価基準は個別ページを参考にしてください。
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2024-03-01 公開
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2024-02-29 公開
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2023-12-27 公開
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🦁「鯖太郎、諦めるボガ」
🐟「はっ……バンドやろ!……🌸革命……!」
🦁「セルラン1位すら取れないもはやただの、弱者ボガ。」
🐟「FGOをバカにするなッ!」
🦁「FGOはブランドだけ。何の面白さもないボガ」
🐟「ヤメロォ!」
🦁「上辺だけの改修とテコ入れでは、結局は全部、その場しのぎ…FGOのサ糸冬は……変えられないボガ!こんなクソゲーはサ糸冬するべきボガァ!」
🐟「あと、少し……!」
🦁「ほら。FGOじゃウマ娘に勝てないボガ」
🐟「あっ……」
🦁「これが…FGOの結末ボガ。鯖太郎はみんな…敗者ボガァ!」
🐟「…違う」
🦁「FGOはオワコンボガァ!」
🐟「オレは、諦めない。」
🦁「古参はもう消えた!…お前も去るボガ」
🐟「絶対……嫌だ!FGOは、いつだって、覇者だった。今は俺が……FGOを信じる番だ!FGOは素晴らしいものだって、みんなに教えてあげないと!……ウマ娘のピークは終わりか?」
🦁「……ボガ?」
🐟「なら今度はこっちの番だ…行くぞクソ🦁。🛝を滑る準備は十分か」
🎵Phantom Joke🎵
🦁「何故まだ続けているボガ!?どんなに足掻いても、FGOは虚無ボガ!!」
🐟「そんなの関係ねぇ。俺、きのこを信じてるから。だから!FGOは…やめられねぇッ!!」
🦁「鯖太郎の願いは実現しないボガ!」
🐟「FGOは、FGOは沢山の感動を与えてくれました。これからも神シナリオで多くの人を魅了していくのでしょう。そこにボイスは要りません。しゅごい…」
🦁「アークナイツの方が面白いからアークナイツでもやってろボガ!」
🐟「断る!面白くないのは当たり前。でもFGOは辞めちゃダメだって、FGOはそんなに酷くないって、行ってくれる仲間が居た。俺は仲間達と!奈須きのこの神シナリオを愛している!!このFGOが俺たちと公式を繋ぐ、真っ暗な空を照らし尽くし、希望をより彼方へと届ける!Fate唯一の生きてる供給元だからッ!」
……
🐟「FGOは続けるよ」
……
🦁「……続ける?……ああ、勝手にやってろボガ……でも続けて何するボガ……周回?絆?それとも単にガチャイキりしたいだけボガ…?」
🐟「あんたには理解できないだろうよ」
🦁「でも知りたいボガよ。……どうして鯖太郎は続けられるボガ?票リ窃が発覚しても動じない……どんなに虚無期間が長くても、鯖太郎は意味のない周回をする……」
🐟「俺は…奈須きのこを信じている」
🦁「でも他のソシャゲだって神シナリオボガ…ゲームとしても面白いボガ……」
🐟「お前たちが言う神シナリオは神シナリオでも何でも無い。ただ奈須きのこ以下の駄文を神シナリオ神シナリオ騒いでるだけ。奈須きのこを連れて来るんだな」
🦁「……なるほど……でも鯖太郎、あとひとつだけ聞きたいボガ……お前達の信念、奈須きのこ、神シナリオというだけで、本当に他ゲー…ウマ娘に勝てるボガ?ウマ娘は失敗したかもしれないけど、このFGOなんかよりはずっと面白くて、強い……そしてまだまだそういったソシャゲは増えて行くボガ…その時、鯖太郎はまだこんなオート機能もないクソゲーを神シナリオを頼りに続けようとするボガ?」
🐟「俺は諦めない。それに、オート機能なんか要らないよ。これはFGOは共に戦う臨場感を大事にしてる証。」
🦁「ハハッ……鯖太郎。本当は少しFGOに戻ろうとなってたボガ。アホらしいなぁ……鯖太郎の言った奈須きのこの神シナリオ……そんなに面白いかなぁ……あれっ……一体いつからFGOのこと嫌いになったんだっけ?まあどうでもいいボガ……」
🐟「………。」
🦁「でもサ糸冬煽りは消えないボガよ…鯖太郎……お前もわかるはず……いや…ずっと分かってるはずだ……FGOには……大幅改修で新生のんて道はないことを……その刻は必ず……あっ……ああ……ボガアアアアアアアアア………」
🐟「…………。」
🐟🤜🦁🛝
何も話さず、無言で背中を押す。そしてこの憐れなライオンとの闘争に幕を閉じた
新ボガか?
下らない長文やめろ、旧ボガの方がまし👊
お前らもし迷い込んだパラレルワールドが元の世界より良い世界だったらどうする?
それを壊さなければ元の世界で親友が廃人になり自分も元の世界に帰れないとしたら?
ちいかわはいつも俺たちに深い命題を問いかけてくる
お前の頭がパラレルワールド、糖質だな
ゴミクズニキは妄想人形劇をする
最近白猫プロジェクトばっかりやってる🤮
ぺこーら…
じゃそのサイト行けカス👊
もう終わりだよこのソシャゲ
絶え間なく注ぐ愛の名を 永遠と呼ぶことができたなら
凸黒聖杯あれば勝ち
オベロン出てから、ずっと同じやな
凸黒聖杯環境になってFGOは無課金に優しいとか言ってた鯖太郎消えたよな
ボガ🦁
最近鼻から白い虫がよく出てくる
定期的に外国語で書き込んでる奴、自分は面白いと思ってるんだろうけどゲボ程おもんない🤮
8年間誇り有る鯖太郎をして来たこの拳に沈められたくなければ出直してこい🥴👊
けんきやぞ
自称商業作家も長文で擁護してるのもけんきやぞ
チャットgpt使って書き込んでるんやろなw英語・ロシア語・アラビア語・ウンボボ語に翻訳してーって一生懸命やってるんやろか……
変貌した母なるテラの究明をする為、旅を続けた一向。しかし神々に反旗を翻したが敗れて封印された預言書の導く先、ペーパームーンが機能不全へと陥る。原因を魔導院が製作したデータをもとに調べる中、真なら光ヴァースが発生し、白い光が発せられ。、光の戦士とシオンはペーパームーンのパルス・インテリオルへ転送される…だが、そこは“今”消えるこの世に存在せぬ”男”の存在が意図的に排除されたこの世界を破滅(ルイン)へと導く禁じられた地エウレカであった。再び、…世界は混乱と慟哭の渦に叩き込まれようとしていた。。。
ー奏章I 虚数羅針内界 ペーパームーンー
Some Japanese people express dissatisfaction, believing their lack of perseverance leads to short-lived efforts. It’s not that they’re inherently bad; it’s more about the national character.
The notion of expecting similar outcomes as humans from other countries might be a mistake. Let’s start with simple things—how about building blocks?
It’s a fun and logical game!
文法間違ってね?翻訳ツールかませただろ?
No, that’s not possible. To prove your correctness, you need to articulate the answer, but you will likely deceive. In the end, Japanese people are liars.
中学から初めて今年大学だけどずっとQはゴミでキャストリアゲー
It’s not accurate to say that Japanese people are unintelligent, so they shouldn’t engage in complex games.
Let’s focus on activities suitable for their abilities instead!
2年間FGOしかやってこなくて半年前から
他ゲー何個かに移ってたんやけどこのゲーム
おかしくないか?
開幕直前キャンペーンって何?怖いよ
その間イベントとか何もしないんでしょ?
あとそんだけ間が空くのにイベの復刻ないし
イベ期間アホほど長いし オート周回ないし…
不思議なゲームよ
自動で周回できるようになると、金積めば(石割り周回)誰でもレベルカンストや完全育成できるようになるからしょうもねえわ。
勉強やスポーツと一緒で、『苦労して他の人にできないことをできるようになるから達成感や優越感に浸れる』訳であって、金積めば誰でも100点取れる、メダルもらえるなら勉強、努力する意味ないだろ?
手作業周回は面倒臭い。 長時間は誰もやりたがらない。 だからレベルカンストや、全キャラ完全育成は難しい。
だ、か、ら、やる意味があるんだよ。
達成感にも優越感にも浸れない、金積めば誰でも同じ結果出せるゲームなんて面白くねえよ。
底辺なんか?
金積めばメダル貰えるなら持ってるのが当たり前で持ってない育ちの悪い貧民と付き合わない様に出来るじゃん
周回以外のコンテンツが無いから周回が苦労して然るべきという認識になってしまっているんだね
FGOには一般的なソシャゲーなら当たり前に用意している対人なりレイドなりやり込ませるコンテンツもそれに見合った報酬も無い
FGOは周回以外他に何もコンテンツがないからスキップ機能を実装できない
それすら簡略化してしまったら本当に何も無いから
普通のゲームがみんなバイクでレースしているのに一人だけ自転車ギコギコ漕いでるのがFGO
それを努力だと勘違いしている
ソシャゲというのはCSと違い『ここでクリア』という明確なゴールがなく、サー○ス終了まで恒久的に遊び続けさせることを目的にモデリングされている。
だが当然、常にリアルタイムでコンテンツを提供し続けることなどは不可能であり、その状況でユーザーに遊び続けさせるためには、必然と『遠いゴールを用意し、そこに至るために同じ作業を繰り返し続けさせる』ことが必要になる。
それが『周回』だ。
ソシャゲというのは最初から『同じ作業を繰り返し続けるゲーム性』を前提にモデリングされている。イベントやストーリー更新がない時に『周回』することしかやることがないのは当然であり、それを解決するのは、たった一人の『今俺は暇だからやることを寄越せ』と主張する勝手な人間のためにリアルタイムでコンテンツを提供し続ける、という非現実的な環境を実現しない限り、不可能なのである。
CSゲームをソシャゲに置き換えてみるといい。 仮にストーリーが完全に配信制であり、次のストーリー更新が行われるまではコンテンツが提供されない状況であるならば、当然そのゲーム内でやることは次キャラの強化、育成及び、それを行うための『周回作業』しかない。
当然である。
運営がコンテンツをリアルタイムで提供しない限り、そのゲーム内でできる、限られた作業で遊ぶしかないのだから。
多くの人間は面倒臭がるだろう。
既に育成してる分だけで十二分にクリアできるのだから、そんな面倒臭い作業をする必要はない。使わないキャラまで育てるの馬鹿だと。
なるほど。一理ある。確かにそれはその通りだろう。
ならばやらなくていい。
次の配信コンテンツが来るまで、別のゲームで遊んで時間を潰すが吉だろう。 間違っても大人は、自分で『やらない』選択をしておきながら、虚無だ暇だ、と大きな声でコンテンツ叩くこどなどしない。
常人程度の思考能力があるなら、それがソシャゲのゲーム性だと十二分に理解しているからだ。
例えばウマ娘。新シナリオやストーリーがない時にやることはなんだろう? 因子厳選や育成。つまり周回である。
例えば白猫プロジェクト。 ストーリー更新がない時にやることはなんだろう。 倍書などを使い、研究所の育成や、ルーン集め。つまり周回である。
批判的人は『ストーリー更新がないと周回しかやることのないクソゲー』だとFGOを揶揄しているが、それはFGOに限っただけでなく、上の例を見てみても『ソシャゲ』そのものの特性なのである。
ソシャゲは周回を『エンドコンテンツ』として設定しており、その『周回』を『エンドコンテンツ』ではなく『無駄でなんの意味もないこと』と捉える客層とは非常に相性の悪いゲーム分野だ。
そのような方にはFGOのみならず、ソシャゲ全般の『引退』をおすすめする。かしこ。
ウマ娘の厳選はチャンミの為、ちゃんと使い所が用意されている
FGOの欠陥「周回の為の周回」と一緒にしないでもらえる?
AIや自動化、簡略化を嫌ってる老害底辺の思考すぎて可哀想…
社会の移り変わりにについてけなくて、全く同じ動作のFGOの手動周回で頑張った気になる事でしか自尊心を満たせないんやな…😭
糖質老害じじいになったら思考が固まって柔軟に対応したり、自分を変化させる事が出来なくなるから気をつけろよ
この年齢になるまでこんなザマとか変われるわけがない
もう……終わってるんや……