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  • ここは Steam版 RPG Maker 2003 のユーザー拡張パッチの1つである、
    マニアクス(Maniac Patch)をあつかうサイトです。


    ●利用条件

    パッチ全般の条件として Patch EULA に同意する必要があります。
    マニアクス固有の条件としては自己責任での使用という点に同意する必要があります。


    ●お知らせ

    パッチへの同梱をやめていた「utility.exe」はリニューアルして再度入れました。

    ゲームエンジンの全更新が完了しました。
    リニューアルに際していくつか互換性のない部分も発生したためご注意ください。
    詳細は「追加変更(リニューアル)」にあります。


    ●最新版

    patch_maniacs_211010(ゲームエンジン+エディタ, uploader.jp)
    tpc_211010(コマンド生成補助ツール, uploader.jp)


    @> 追加変更:
    エディタ

    [特殊技能]
    ・「命中率を計算」オプションを追加

    [変数/スイッチ]
    ・TPC連携での名称編集機能(コマンド編集画面でF4, F5)を追加

    [コマンド編集]
    ・TPC連携でFooty2を採用



    ゲームエンジン

    [文字列変数の操作 コマンド]
    ・ファイル出力のフォルダ制限を解除
    ・部分削除文字列のオペランドを追加
    ・正規表現による置換文字列のオペランドを追加
    ・正規表現による検索操作を追加
    ・正規表現による抽出操作を追加

    [戦闘アニメの表示 コマンド]
    ・再生バッファの選択機能を追加
    ・反転再生機能を追加
    ・位置の設定方法にピクチャ追従、座標指定、変数束縛を追加
    ・キャッシュ保持をデフォルトで無効化

    [ゲームのオプション設定 コマンド]
    ・戦闘アニメの同時表示数の上限変更を追加

    [ピクチャ表示 コマンド]
    ・(通常描画のみ)拡大率を縦横別々に指定する機能を追加
    ・スプライトシートで範囲を指定したアニメ機能を追加

    [ピクチャ移動 コマンド]
    ・(通常描画のみ)拡大率を縦横別々に指定する機能を追加

    [文字列ピクチャの表示 コマンド]
    ・文字列の変数指定を追加

    [条件分岐 コマンド]
    ・ファイル出力可能 の判定を追加

    [ロードの実行 コマンド]
    ・暗転を無効にするオプションを追加



    Game Engine (English Version)

    [RPG_RT.ini]
    Added a new item to the RPG_RT section.

    Encoding=(Number)

    *Currently it is only relevant for text file IO. 
    *The default value is 0.


    [System]
    Added the ability to set all thread locales to the system default at startup.



    @> 修正: 
    ゲームエンジン

    [ロード]
    ・変更したチップセットが反映されていなかったのを修正

    [効果音]
    ・ゲームリセット直前に鳴っていたwaveファイルの制御が正しくなかったのを修正

    [タイトルロゴ]
    ・ウィンドウサイズが既定より小さいとき、正しく表示されていなかったのを修正

    [ピクチャ]
    ・ゲームリセットで直前に使われていた同一IDピクチャのエフェクト等を引き継ぐことがあったのを修正

    [マップ]
    ・敵出現歩数が25のとき、敵が出現しなくなっていたのを修正

    [ゲームのオプション設定 コマンド]
    ・FatalMix -> テストプレイ状態を変更しない でもテストプレイが有効になっていたのを修正

    [文字列変数の操作 コマンド]
    ・分割操作で対象または検索文字列と出力先が同一変数のとき挙動が正しくなかったのを修正
    ・検索操作で開始位置の扱いが正しくなかったのを修正
    ・サイズの大きいファイルを読み込むとエラーが出ていたのを修正

    [主人公の名前変更 コマンド]
    [主人公の肩書き変更 コマンド]
    ・空文字列を指定したとき、セーブデータに反映されていなかったのを修正

    [職業の変更 コマンド]
    ・特殊技能を覚えた状態で二度以上実行したときにエラーが出る可能性があったのを修正

    [ピクチャ表示 コマンド]
    ・サイズの大きいPNGファイルを読み込むとエラーが出ていたのを修正
    ・リセットやロード時に縦の拡大率が初期化されていなかったのを修正

    [ピクチャ移動 コマンド]
    ・残り時間を変更しない移動で内容が更新されないケースがあったのを修正

    [文字列ピクチャの表示 コマンド]
    ・制御文字の扱いを修正

    [ピクチャ編集(チップ) コマンド]
    ・単一IDで下層チップを描画するとき、チップIDが正しく反映されていなかったのを修正
    ・ウェイト系処理のあとに実行すると編集内容が反映されないケースがあったのを修正

    [ゲーム情報の取得 コマンド]
    ・インタプリタの実行行が階層を遡れていなかったのを修正

        
    バグ等を見つけたら作者に報告していただけると助かります。


    ●次回以降の予定

    エディタ整備


    ●使い方がわからないときは

    解説ページ(VIPRPG@総合制作技術Wiki)が参考になるかもしれません。


    掲示板(したらば)

    念のため用意しておきました。
    バグ報告や要望等はこちらからもどうぞ。


    まにぱ (拡張パッチ制作室)

    公開前のファイルを置いています。