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会話

コンセプトを「敵を利用してマップを攻略するアスレチックアクション」に変更しました。 しかし空中に敵を配置して連続で二段ジャンプをすることで空中を渡って行ったり、どんどん高く上がって行ったりするのは確かに面白いですが、一回失敗すると致命的なので基本的には使わないことにしました。

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