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会話

敵を捕まえる仕様なので、アクションのバリエーションを敵の性質に振りました。捕まえるとプロペラで少し上昇して飛べる敵とか捕まえると点火して一定時間で爆発する敵とか。 そして一種類の敵を作るといくつかのギミックが作れ、何種類かの敵を組み合わせるとまたいくつかのギミックが作れるのです。

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