よしざわひでお@yoshi_clonoaこれだと敵はプレイヤーの行く手を阻む障害ではなくて、移動を促すために予定調和的にそこに存在するものになってしまうわけです。 本当にこれでいいのだろうか? と悩みました。午前0:47 · 2017年9月30日15 リポスト28 件のいいね