浜村編集長はとってもクロノアという作品を気に入ってくださっていて、その世界にいるだけでも楽しいと仰ってくれました。浜村さんのお子さんが、クロノアで敵を膨らませるのが楽しくて先に進まないでずっとやってるって聞いてすごく嬉しかったのを覚えています。
③
このインタビューで、自分が「テンポ」をとっても大切に、そして重要に考えているということに気付かされたんですね。
それで「ゲームプランナー集中講座~ゲーム創りはテンポが9割」という著書に繋がるわけです。
つづく
Jan 19, 2019 · 2:00 AM UTC