mayaのジョイント生成ツールが使いづらぁぁぁい!・・・そんな時、
いま現在機能は3つ、
① その時選択しているジョイントと同じ位置に生成する
② 等間隔で生成して伸ばしていく
③ 選択したフェース、エッジ、頂点に沿って生成する
です。
以下に詳細を。
① その時選択しているジョイントと同じ位置に生成する
既存のジョイント、どれか1つを選択して、実行
その時選択しているジョイントと同じ位置に、こどもとしてジョイントを生成します。
以上です。
あとはお好きに移動して配置を。
↓一連です。
② 等間隔で生成して伸ばしていく
↑①で生成しお好きに動かしたとして、その後同じ間隔でジョイントを生成していきます。言葉だと分かりづらいですが、
↓こういうことです。
③選択したフェース、エッジ、頂点に沿って生成する
フェース、エッジは選択した中心に、頂点はそのままその頂点上に生成。
マルチ選択モードで、フェース・エッジ・頂点の選択を組み合わせてもOKです。