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画像ファイル名:1707676110305.png-(600237 B)
600237 B24/02/12(月)03:28:30 ID:/R0uow5QNo.1156492793そうだねx4 09:13頃消えます
実際あれのせいで評価落としてる気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
124/02/12(月)03:30:23No.1156492956そうだねx46
そんなに金がいるゲームではないとはいえ
ほっとくとSEEDランク勝手に下がるのも大概だと思う
224/02/12(月)03:37:28No.1156493633そうだねx30
したいですってインタビューじゃないのは重々承知だが
FF7みたいに3部作とかになるなら俺はリメイク無しでもいいかな…
FF7R自体は楽しんでるけどこの上また更に8も3部ですってなったら俺が老けてしまう
324/02/12(月)03:39:29No.1156493836+
8は7以上に話が分かりづらいせいもある
424/02/12(月)03:40:36No.1156493934そうだねx5
XみたいにHDでいいよ
524/02/12(月)03:40:37No.1156493938そうだねx19
今のスクエニがリメイクしたらしたでまたストーリーめちゃくちゃになるんだろうな
624/02/12(月)03:42:11No.1156494063そうだねx38
正直8はストーリーの大半をスコールとリノアに費やしたのにスコールとリノアがそこまで人気キャラになれなかった時点で苦しいと思う
724/02/12(月)03:43:11No.1156494170そうだねx1
サイファーが斬鉄剣返しするところだけ今のクオリティでみたい
824/02/12(月)03:45:18No.1156494366そうだねx4
やっぱセルフィだよな~
924/02/12(月)03:45:25No.1156494371そうだねx4
戦闘システムだけじゃなくて全体に直したくなるところ多いのもFF8の魅力のうちだと思ってる
1024/02/12(月)03:46:12No.1156494440そうだねx4
毎作システム変えてるFFだけど8は特に特異だからな…
1124/02/12(月)03:47:33No.1156494557そうだねx5
召喚獣が物語のキーではあるんだけど応援とかもうしたくねえしな…
話自体はなるほどと思ったけど当時はそんな情緒なくてびみょかった
今やった方が感動するかもしれん
1224/02/12(月)03:48:14No.1156494615そうだねx1
あのシステムが独特なのはいい意味でもそうなんでは?
ゲームシステムが良ければ8のストーリーが傑作みたいな評価もないから無味無臭になるんじゃ?
1324/02/12(月)03:48:50No.1156494664そうだねx14
ストーリー重視かもしれないけど
そこまでストーリーが面白いかって言うと…
1424/02/12(月)03:49:16No.1156494700そうだねx17
ドローはともかくGF取り逃しとか相手もこっちのレベルと同期して強化されるのはマジでクソだと思う
1524/02/12(月)03:49:32No.1156494719+
ラグナロク周りを盛ってくれるならリメイク歓迎
1624/02/12(月)03:50:11No.1156494780そうだねx12
なんかアイディアたくさん詰め込んであるけどまとめきれてないのは当時から感じてたな…
1724/02/12(月)03:50:29No.1156494805+
レベル上げたら敵も上がるのはやめて通常どおりにして欲しいのと
カードの精製はもっと控えめというかおまけ程度でいいと思う
1824/02/12(月)03:50:37No.1156494819+
今リメイクされるとかなりこれじゃないになりそうだ
演出とかキャラ付けがしつこくなりそうだし無駄にマップ広くなりそうだし
1924/02/12(月)03:53:38No.1156495055そうだねx8
7みたいに全く別もんになるくらいならリメイクしないで欲しい
2024/02/12(月)03:54:02No.1156495090そうだねx6
FF8自体はとっても楽しんだけど
楽しんだ上でもずっとあの武器持ちにくくない…?ってのが気になり続けてた
銃みたいに持ち手の部分で曲がってる剣ってめちゃくちゃ使いにくそう…
2124/02/12(月)03:54:14No.1156495103そうだねx8
>レベル上げたら敵も上がるのはやめて通常どおりにして欲しいのと
>カードの精製はもっと控えめというかおまけ程度でいいと思う
でもそれ8の面白さ何一つないよね
2224/02/12(月)03:55:07No.1156495173+
まぁでも正直ナンバリングの中でもそれほど人気があるタイトルでもないしな
リメイクされる可能性は限りなく低いとは思う
2324/02/12(月)03:55:39No.1156495216+
戦闘システムどう変えるんだろ
2424/02/12(月)03:55:45No.1156495225+
リメイクするかは未定なのに変に記事にするヤツ多すぎだろFF
2524/02/12(月)03:56:25No.1156495280そうだねx8
>でもそれ8の面白さ何一つないよね
カードゲームが残るぞ!
2624/02/12(月)03:56:34No.1156495294そうだねx16
>でもそれ8の面白さ何一つないよね
正直それを8の面白さと認識した事は無いよ
2724/02/12(月)03:57:56No.1156495418+
>なんかアイディアたくさん詰め込んであるけどまとめきれてないのは当時から感じてたな…
7から2年しかたってないもんなぁ
2824/02/12(月)03:58:13No.1156495437+
多分レベル同期システムを面白いと思ってる人ほとんどいないと思うよ…
2924/02/12(月)03:59:04No.1156495503そうだねx10
ジャンクションとシナリオが密接なのは好き
3024/02/12(月)03:59:32No.1156495540そうだねx6
ライブラでセルフィ縦回転できるだけでもいいよ
3124/02/12(月)03:59:45No.1156495555+
ストーリー周りは初プレイしたときラグナですら結局なんなの?ってなった記憶がある
俺の理解力の問題か
3224/02/12(月)03:59:49No.1156495564+
ID出るほどの話じゃないと思うから他所で変なことしたのかなこれ
3324/02/12(月)04:01:06No.1156495662+
8はHDバージョンとかでいいんじゃね
3424/02/12(月)04:01:46No.1156495710そうだねx2
おうえんシステムは長ったらしい召喚演出のあいだ手持ち無沙汰だったし攻撃力も上がるし一石二鳥
と思ってたらすぐに面倒臭くなった
3524/02/12(月)04:01:54No.1156495718そうだねx1
8は色々実験した感じがある
9は原点回帰して地味になった感じ
3624/02/12(月)04:02:57No.1156495793+
コモーグリの存在をクリア後暫くしてから知った
ポケステなんて知らないじょん…
3724/02/12(月)04:04:11No.1156495885そうだねx9
キャラも大人になってからプレイし直すと良さが分かると言われてるけど
あいつらまだ子供だから…ってことは理解できたがそれで好きになったかと言われると別にそんなことはなかった
特にリノアはやっぱりこの女ウザいという感想は変わらなかった
3824/02/12(月)04:04:56No.1156495928そうだねx4
全部の要素がことごとく噛み合ってねえ
魔法とカード精製はシナジーあったけど俺はカードゲームやるためにFF8買ったわけじゃねえからダメ
3924/02/12(月)04:05:38No.1156495979そうだねx3
>正直8はストーリーの大半をスコールとリノアに費やしたのにスコールとリノアがそこまで人気キャラになれなかった時点で苦しいと思う
ここらへんはストーリーが分かりづらいのが悪いと思う
けど確かにリノアは悪女とは言えないけど好きになれる要素は少ないな
4024/02/12(月)04:05:40No.1156495982そうだねx6
ピコンピコンピコンとかやって特殊出すのは今思うと酷いバランス
4124/02/12(月)04:06:45No.1156496054+
初回クリア時はスコールの親父がラグナって友だちから聞いてそんな話あったっけってなったの覚えてる
4224/02/12(月)04:07:44No.1156496109そうだねx7
>初回クリア時はスコールの親父がラグナって友だちから聞いてそんな話あったっけってなったの覚えてる
それはさすがに話聞いてなさすぎると思う
4324/02/12(月)04:08:56No.1156496179そうだねx5
匂わせ程度で明言されてないよ
大人の今ならわかるけど子供なら分からなくて無理ない
4424/02/12(月)04:09:13No.1156496205+
8はキャラが全体的にいまいち好きになれないのが
4524/02/12(月)04:09:56No.1156496251+
大人になって改めてやってあーこいつらガキだなぁというのも理解できた上で
ストーリーは全体的にふーん…へー…で興味無く流せる程度のものでしか無かったと思う
4624/02/12(月)04:10:24No.1156496290そうだねx1
主題歌はシリーズで一番好きだよ
4724/02/12(月)04:10:47No.1156496307そうだねx8
>>初回クリア時はスコールの親父がラグナって友だちから聞いてそんな話あったっけってなったの覚えてる
>それはさすがに話聞いてなさすぎると思う
ラグナロクに乗り込んできたときにキロスに話しかけたら匂わせてくる程度だから聞いてなさすぎるほどでもないと思う
4824/02/12(月)04:11:09No.1156496331+
思春期の少年少女の心情や行動をかなり解像度高く描けてるけど
ぶっちゃけRPGの主人公やヒロインにそういうリアルさは求めてないかな…
4924/02/12(月)04:11:15No.1156496337+
ポケットステーションがあるとアルテマ取り放題とか最終武器素材取り放題でぬるくなって楽しい
5024/02/12(月)04:11:46No.1156496373+
いっそ全部カードで勝負つけるか
5124/02/12(月)04:11:50No.1156496376+
技に当たる概念がなくてたたかうと特殊技しかモーションないのがなんか地味すぎる
いやあんこくとかあるけど全部たたかうの変化だし…
5224/02/12(月)04:12:51No.1156496424そうだねx2
キスティスの臭い息だけ印象に残ってる
5324/02/12(月)04:12:55No.1156496430+
>思春期の少年少女の心情や行動をかなり解像度高く描けてるけど
>ぶっちゃけRPGの主人公やヒロインにそういうリアルさは求めてないかな…
キャラはリアルでもいいよ
でもシナリオにまで波及してるのがよくない
5424/02/12(月)04:13:02No.1156496439+
>ストーリー周りは初プレイしたときラグナですら結局なんなの?ってなった記憶がある
>俺の理解力の問題か
これはっきりとは作中では言われないよね
5524/02/12(月)04:13:13No.1156496447+
>おうえんシステムは長ったらしい召喚演出のあいだ手持ち無沙汰だったし攻撃力も上がるし一石二鳥
>と思ってたらすぐに面倒臭くなった
いいアイデアなんだけどどうして禁止区間なんて作ったんだ…
5624/02/12(月)04:14:10No.1156496492+
必要なのは魅力的な敵じゃないかしら
5724/02/12(月)04:14:25No.1156496515+
>XみたいにHDでいいよ
ゲームシステム変えなくてもポリゴンの質直してくれたら俺の中でだいぶ評価上がる
5824/02/12(月)04:14:27No.1156496518そうだねx10
>おうえんシステムは長ったらしい召喚演出のあいだ手持ち無沙汰だったし攻撃力も上がるし一石二鳥
>と思ってたらすぐに面倒臭くなった
そもそもあんなクソ長い召喚演出を作ること自体がおかしい
なんで流行ってたんだろう
5924/02/12(月)04:15:27No.1156496560+
PS時代の召喚獣めっちゃ演出長かったなそういえば
あの演出時間で殴ってる方がダメージ出そうなくらい
6024/02/12(月)04:15:29No.1156496566+
>そもそもあんなクソ長い召喚演出を作ること自体がおかしい
>なんで流行ってたんだろう
クソ長い技と召喚まみれな7が評判よかったから…
6124/02/12(月)04:15:38No.1156496573+
>8はキャラが全体的にいまいち好きになれないのが
いけ好かない奴ばっかで単純バカなサイファー風神雷神とラグナとお供二人組のほうが個性的で好きになれた
特に主人公のスコールとリノアが全く受け付けなくて終ってる
6224/02/12(月)04:16:46No.1156496639+
映画とかのワンシーンならともかく何度となく繰り返すゲームで演出が長いのは正気を疑うレベル
6324/02/12(月)04:16:47No.1156496640そうだねx1
これはボイスあった方が良くなると思う
6424/02/12(月)04:16:53No.1156496646+
>クソ長い技と召喚まみれな7が評判よかったから…
初回だからみんな驚いたもんな
6524/02/12(月)04:17:16No.1156496667+
おうえんは7で長いから召喚獣の演出スキップさせろという声に
スキップはさせないが演出中にやることを与えてやるで作られたシステムだからな
6624/02/12(月)04:17:19No.1156496669+
>キスティスの臭い息だけ印象に残ってる
これ普通にやってて使う機会あるかな?モルボル自体出る場所限られてる上に対策ないと全滅確定でほとんど倒さないのに
6724/02/12(月)04:17:35No.1156496683+
飛ばせりゃいいんだよ演出長くても
暇なときは見るしそうでないときは飛ばすから
なんでそれだけのことができないんだ
6824/02/12(月)04:17:58No.1156496704+
スコールはなんか普通に性格悪い
6924/02/12(月)04:18:36No.1156496756+
>必要なのは魅力的な敵じゃないかしら
ラスボスにカリスマ性も無いしポッと出感が強いしな
名前だけは出てたけど
7024/02/12(月)04:18:47No.1156496772+
>いっそ全部カードで勝負つけるか
それはそれでそういうゲーム出して欲しいよ
7124/02/12(月)04:19:19No.1156496810+
サガいFFサガい聖剣
7224/02/12(月)04:19:25No.1156496817+
>これ普通にやってて使う機会あるかな?モルボル自体出る場所限られてる上に対策ないと全滅確定でほとんど倒さないのに
モルボルの触手はカードで集めればいいから…
7324/02/12(月)04:19:28No.1156496822+
>飛ばせりゃいいんだよ演出長くても
>暇なときは見るしそうでないときは飛ばすから
>なんでそれだけのことができないんだ
9に至ってはショート版はダメージ減るという体たらく
7424/02/12(月)04:19:52No.1156496844+
戦闘システムってどこまでの話だろう
ドロー?ジャンクション?オーラかけて△連打?
7524/02/12(月)04:20:24No.1156496873+
ジャンクションシステムなくなったら記憶なくすとこ整合性取れなくなりそうだからGFは残るだろうな
7624/02/12(月)04:20:24No.1156496875そうだねx2
スコールのいいところを引き出せるやつが敵にも味方にもいない
だいたい悪いところばっかり引き出してる
7724/02/12(月)04:21:06No.1156496917+
9のアークとか召喚する度に2分演出見る羽目になるからな
7824/02/12(月)04:21:15No.1156496924+
ジャンクションが無くなれば魔法使い放題だけど別に使う場面無いんだよな8の魔法…
回復はともかく
7924/02/12(月)04:21:31No.1156496938+
今に至るまでFFの演出見せようとする姿勢は根強く残ってるからなぁ
8024/02/12(月)04:22:02No.1156496964+
あれってどれだよ
8124/02/12(月)04:22:50No.1156497006そうだねx1
前に立ってたスレで見たけど壁にでも向かって話してろよはクソ過ぎだろって話で
スコールのその日のスケジュール考えたらキスティスは苛つかれて当然みたいな話でダメだった
8224/02/12(月)04:24:31No.1156497079+
頭のおかしなスケジュールだからな
もうちょっと離せよ
8324/02/12(月)04:24:36No.1156497084そうだねx7
>前に立ってたスレで見たけど壁にでも向かって話してろよはクソ過ぎだろって話で
>スコールのその日のスケジュール考えたらキスティスは苛つかれて当然みたいな話でダメだった
しぬほど大変だった日の夜に呼び出されて愚痴聞かされたらそりゃね
8424/02/12(月)04:25:06No.1156497104そうだねx4
魔法がクソ弱くってほぼ使わないし使うとまた溜め直しってデメリットあるからなおさら使わないっていう
だから戦闘はずっとたたかうおしっぱでシリーズ随一戦略性も欠片もないクソつまんねえ戦闘だから結局戦闘OFFにするっていうもはや本末転倒のRPG LVあげする意味もねえし
8524/02/12(月)04:25:44No.1156497135そうだねx3
>思春期の少年少女の心情や行動をかなり解像度高く描けてるけど
>ぶっちゃけRPGの主人公やヒロインにそういうリアルさは求めてないかな…
ある意味でペルソナが上手い事持ってったから需要自体はあると思うよ
FFには要らなかったかな…
8624/02/12(月)04:25:48No.1156497138そうだねx1
別に親しい関係でも無いし職権濫用で愚痴を聞かされたら誰でも悪態つきたくなるよ
8724/02/12(月)04:26:16No.1156497170+
ドローも最初と一部GFとトリプル目的にしか使わなかったし
何か使い道を…
8824/02/12(月)04:27:04No.1156497203+
>魔法がクソ弱くってほぼ使わないし使うとまた溜め直しってデメリットあるからなおさら使わないっていう
>だから戦闘はずっとたたかうおしっぱでシリーズ随一戦略性も欠片もないクソつまんねえ戦闘だから結局戦闘OFFにするっていうもはや本末転倒のRPG LVあげする意味もねえし
このたたかう押しっぱがマジでつまんねえって辟易したあとに10やると雑にたたかう押しっぱでやらせろよ…ってなるから人間不思議だなってリマスターやりながら今なってる
8924/02/12(月)04:27:33No.1156497224+
>スコールのいいところを引き出せるやつが敵にも味方にもいない
>だいたい悪いところばっかり引き出してる
それこそリノアが担うべき役割なのにやってることはピンチになっては助けてスコール!ばかりだからな
9024/02/12(月)04:27:44No.1156497231+
>前に立ってたスレで見たけど壁にでも向かって話してろよはクソ過ぎだろって話で
>スコールのその日のスケジュール考えたらキスティスは苛つかれて当然みたいな話でダメだった
パーティー会場で直接言われてるけど先生と生徒って関係だから尚更ね
9124/02/12(月)04:28:01No.1156497243+
どこからガーデン生徒で生徒じゃないのか
どこからSEEDでSEEDじゃないのか思い出すとよくわからない
9224/02/12(月)04:28:27No.1156497262+
リノアの足引っ張りムーブが最初だけなのかと思ったらずっとそうなのがね
9324/02/12(月)04:28:36No.1156497272そうだねx3
リノアをキャッチ失敗するところ好き
9424/02/12(月)04:28:38No.1156497275+
FFペルソナどうこうじゃなくキャラの良いところ全然見せなかったじゃん8
9524/02/12(月)04:29:02No.1156497293+
8は戦闘ぬるすぎるのが楽しい点でもあり物足りない点でもある
9624/02/12(月)04:29:06No.1156497295+
>スコールのいいところを引き出せるやつが敵にも味方にもいない
>だいたい悪いところばっかり引き出してる
仲間や味方陣営は基本的に良い奴なんだよ!
ただ過酷な環境でズッ友達は記憶を失ってる上にろくな大人が親含めて居ない上にスコスコ自身がコミュ障だったんだ!
アムロとキラのマイナス環境相の子みたいなやつ!
9724/02/12(月)04:29:52No.1156497332そうだねx3
もうジャンクションなんて無くして何のGF付けてるかでステや技が変化する擬似ジョブシステムにすればいいんだよ
9824/02/12(月)04:29:57No.1156497336そうだねx1
正直何でラグナが大統領やってたのか全く覚えてない
エスタという国自体が良くわかってないと言ったほうが正確かもしれない
9924/02/12(月)04:31:14No.1156497395+
8も誰かストーリーを分かりやすく漫画にまとめて欲しい
10024/02/12(月)04:31:32No.1156497407+
>正直何でラグナが大統領やってたのか全く覚えてない
>エスタという国自体が良くわかってないと言ったほうが正確かもしれない
ストーリーもちぐはぐでほとんど作中で説明されないから無理もない
10124/02/12(月)04:31:43No.1156497419そうだねx1
>8も誰かストーリーを分かりやすく漫画にまとめて欲しい
1分でわかるやつならあるぞ
https://www.youtube.com/watch?v=IPcsK8kx9xk [link]
10224/02/12(月)04:31:48No.1156497429+
発売前は顔の傷の因縁が注目されてたけど
蓋を開けたらただの喧嘩じゃない…?ってずっこけた
10324/02/12(月)04:32:00No.1156497445+
カスタム性の高さは凄い好きだった
耐性もドローした魔法で上げられるのとか
10424/02/12(月)04:32:30No.1156497469+
サイファーがあまりにも小物ポジで終わったのも寂しい
10524/02/12(月)04:32:33No.1156497471+
>正直何でラグナが大統領やってたのか全く覚えてない
>エスタという国自体が良くわかってないと言ったほうが正確かもしれない
アデル討伐のごたごたで担ぎ上げられたそうだけどアデル討伐周りろくに描写が無い筈
10624/02/12(月)04:32:53No.1156497484そうだねx1
エスタが主軸になる辺りから話がダイジェスト気味になっていく
10724/02/12(月)04:32:59No.1156497489+
銃と剣の学園モノファンタジー!クエストでランクが上がる!
何か売れそうな響きだ
10824/02/12(月)04:33:09No.1156497497+
GF召喚と特殊技を使わせたさすぎなシステムの上ジャンクションするとあっさり抜け道があるシステムなのはちょっとどうかと思う
10924/02/12(月)04:33:26No.1156497509+
FFのヒロインって意外と足手纏い系が少ないというかむしろ好きな男のために頑張るタイプが多いから
露骨にピーチ姫してるリノアは悪い意味で目立つんだよな
11024/02/12(月)04:33:57No.1156497527+
>正直何でラグナが大統領やってたのか全く覚えてない
>エスタという国自体が良くわかってないと言ったほうが正確かもしれない
エルオーネ助けるために当時エスタのトップにいた魔女アデルを追放する革命軍?のリーダーになって実際革命成功させた
それでそのまま国を放置して帰るってわけにもいかずにずるずるリーダー続けたから
11124/02/12(月)04:34:28No.1156497559+
リメイクしてもいいけどなんで話変えるの?
11224/02/12(月)04:34:43No.1156497572+
>エスタが主軸になる辺りから話がダイジェスト気味になっていく
ゼノギアスのDISC2を彷彿とさせる
11324/02/12(月)04:34:56No.1156497581+
サイファー戦でオーディン発動してボス戦なのに斬鉄剣するんかお前!?と思ったら斬鉄剣返しでオーディン死ぬの衝撃だった
11424/02/12(月)04:35:17No.1156497606+
サイファーがなりたかった魔女の騎士にスコールがなっちゃってるのは良い
11524/02/12(月)04:35:50No.1156497632+
レベル上げると敵も強くなる意味がよくわからない
強くなりすぎて初見ボスがあっさり死んでばかりだと物足りなさはあるけど
11624/02/12(月)04:35:59No.1156497639+
7の2年後にこれが出てその後11まで毎年出てるんだから開発ペースヤバすぎだろ
11724/02/12(月)04:36:16No.1156497653+
良くも悪くも人を選ぶ感じ
ストーリーだけやってたらよく分からない部分が多いけどヘルプを読んだり人と話してたら色々と理解できるし戦闘はバランス調整をプレイヤー自身が行う感じだからその気になれば無双できるし戦略性が必要な戦闘もできる
11824/02/12(月)04:37:09No.1156497691そうだねx2
>ある意味でペルソナが上手い事持ってったから需要自体はあると思うよ
>FFには要らなかったかな…
ローファンタジーとジュブナイルは相性良いけどハイファンタジーとは悪い
11924/02/12(月)04:37:24No.1156497699+
>サイファーがなりたかった魔女の騎士にスコールがなっちゃってるのは良い
サイファー側はなんだかんだ共感できる感じある
12024/02/12(月)04:37:30No.1156497706+
>発売前は顔の傷の因縁が注目されてたけど
>蓋を開けたらただの喧嘩じゃない…?ってずっこけた
発売前情報からのプレイ開始直後ずっこけでいうとX-2の倖田來未ライブが極まってたけど8は別にそんなでもなかった
12124/02/12(月)04:37:36No.1156497713+
>レベル上げると敵も強くなる意味がよくわからない
>強くなりすぎて初見ボスがあっさり死んでばかりだと物足りなさはあるけど
まあレベル上げようが上げまいが理解して真面目にジャンクション組むとやっぱり初見ボスはあっさり死ぬんだが
12224/02/12(月)04:37:56No.1156497730+
>レベル上げると敵も強くなる意味がよくわからない
>強くなりすぎて初見ボスがあっさり死んでばかりだと物足りなさはあるけど
SEEDとして世界を回って任務を受けるフリーシナリオ制にするためにそうしたけどフリーシナリオ制がなくなったのでレベル共通だけ残骸として残ったとネットで見た
12324/02/12(月)04:39:29No.1156497801+
ラグナ編が自由にワールドマップ上回れてDISK6枚予定だったとかボツ要素が多いんだよな…
12424/02/12(月)04:39:41No.1156497817+
>>レベル上げると敵も強くなる意味がよくわからない
>>強くなりすぎて初見ボスがあっさり死んでばかりだと物足りなさはあるけど
>SEEDとして世界を回って任務を受けるフリーシナリオ制にするためにそうしたけどフリーシナリオ制がなくなったのでレベル共通だけ残骸として残ったとネットで見た
完全にサガじゃん
12524/02/12(月)04:39:47No.1156497823+
ドローがセットしなくても使えるようになるだけで戦闘は十分だよ
12624/02/12(月)04:39:49No.1156497824+
>レベル上げると敵も強くなる意味がよくわからない
>強くなりすぎて初見ボスがあっさり死んでばかりだと物足りなさはあるけど
ボスはレベル上限があるから殆どのボスはレベル上げて強い魔法が手に入るようにした方が楽に勝てるよ
12724/02/12(月)04:40:28No.1156497855+
スコールが現代だとただの根暗な兄ちゃんとしか見られない
12824/02/12(月)04:40:36No.1156497861+
味方レベル1固定敵100固定でアビリティ系は全開放とか
そっち方面のアシストあったらちょっとやってみたい
12924/02/12(月)04:40:38No.1156497862+
ストーリーは作り直して欲しい
みんな幼馴染だったけどGFボケで忘れてただけって…
13024/02/12(月)04:40:59No.1156497873+
エスタ以降急激に話が進むのも開発間に合ってない体ろうしなあ…
13124/02/12(月)04:41:56No.1156497915+
まあシステム的な意味の分からなさとかまんまサガの系統なのはやってれば分かるよ
ただサガみたいな奥深さも面白さも全くないけど
ボツになった部分が残ってたら少しはマシになってたんだろうか
13224/02/12(月)04:42:04No.1156497920そうだねx6
>ストーリーは作り直して欲しい
>みんな幼馴染だったけどGFボケで忘れてただけって…
これ自体は個人的にはありかな
GFがどんだけやばい技術かって証明でもあるし
13324/02/12(月)04:42:45No.1156497955+
>完全にサガじゃん
自社ブランド同士で食い合ってるのがあの当時の問題点だったからな
13424/02/12(月)04:42:49No.1156497959+
サガフロ解体真書で次は学園もののサガをやりたいとネタにしていたがサガにやってもらった方が良かったかな…
13524/02/12(月)04:42:56No.1156497969+
レベル連動性なんて昔のRPGは経験値稼ぎでプレイ時間水増ししまくって批判もあったから色々なシステム模索してた程度の理由しかないと思うが
13624/02/12(月)04:43:09No.1156497981+
>みんな幼馴染だったけどGFボケで忘れてただけって…
これもなんだかなぁってなったな
設定が面白さに繋がってない
13724/02/12(月)04:43:09No.1156497983+
色々模索してるなってのがやってて一番伝わるFFだったな…
これいる?がめちゃくちゃ多い
13824/02/12(月)04:43:52No.1156498018+
記憶はアーヴァインの葛藤のためにあるような設定だしもう少し深堀りしがいはあったなとは思う
13924/02/12(月)04:44:01No.1156498024+
>ストーリーは作り直して欲しい
>みんな幼馴染だったけどGFボケで忘れてただけって…
設定自体は悪くないんと思うんだが上でも言われてる通りスコールとリノアにしか焦点当たらないせいで活かし切れてないんだよな
仲間キャラみんな途中からただのスコリノ応援団員でしかなくなってしまうし
14024/02/12(月)04:45:49No.1156498136+
>銃みたいに持ち手の部分で曲がってる剣ってめちゃくちゃ使いにくそう…
あの世界の人たちも同じこと思ってるよ
14124/02/12(月)04:46:12No.1156498159+
大人として見るとちょっと色々感じるものがある作品かもしれない
まだ若かった当時はなんかよくわかんねえ話だな…ってなった
14224/02/12(月)04:46:27No.1156498171そうだねx3
ジャンクション周りは練りこみが足りないだけだと思うんで全面的に否定は俺はしないな
あれ自体はおもしろい
14324/02/12(月)04:46:42No.1156498185+
ガンブレード自体使い手がほとんどいないはずだからな…
14424/02/12(月)04:48:21No.1156498264+
記憶が無くなるリスクはあるけど魔女を倒すために力は必要って流れは好きだしそれで帰る場所が分からなくなるエンディングも嫌いじゃない
14524/02/12(月)04:48:52No.1156498298+
作中のガンブレード使い2人があれなのさもありなんって感じ
14624/02/12(月)04:49:10No.1156498309+
>ガンブレード自体使い手がほとんどいないはずだからな…
後の事から考えるとシド夫妻がスコールをガンブレード使いにしようと色々誘導してたんだろうな
14724/02/12(月)04:49:29No.1156498326+
ガンマンとか武闘家のゼルとかいたけどガンマンは狙撃外したーってイベ以降全く話に上がらなくなって空気みたいな存在になるの笑う
ゼルはFFシリーズでは常に強いモンク系のキャラなのに.なまじクセがない優等生っぽいキャラなせいで記憶に残らなくって割と最近話題に上がるまで存在自体を忘れてた
14824/02/12(月)04:50:15No.1156498351+
でも武器マニアに改造情報が掲載されるのが許される程度には世界中に使い手がいるはず…
14924/02/12(月)04:51:10No.1156498392そうだねx7
>ガンマンとか武闘家のゼルとかいたけどガンマンは狙撃外したーってイベ以降全く話に上がらなくなって空気みたいな存在になるの笑う
>ゼルはFFシリーズでは常に強いモンク系のキャラなのに.なまじクセがない優等生っぽいキャラなせいで記憶に残らなくって割と最近話題に上がるまで存在自体を忘れてた
アーヴァイン忘れたりゼルを優等生キャラ扱いしたりG.F.のせいで記憶を無くしていらっしゃる?
15024/02/12(月)04:51:26No.1156498403+
アルティマニア読んでやると最高に楽しいゲーム
レトロゲー並みにズル出来る所も含めて
15124/02/12(月)04:51:40No.1156498417+
>でも武器マニアに改造情報が掲載されるのが許される程度には世界中に使い手がいるはず…
多分マイナーメジャーというかクセがあって変な武器として有名な奴だと思う
15224/02/12(月)04:52:40No.1156498470そうだねx2
ゼルは優等生っていうかいい奴なだけだな!
15324/02/12(月)04:52:46No.1156498472そうだねx3
FF7・8は特に顕著だけど要素の多いシナリオとなんだかんだ普通のプレイヤーがプレイすると必要になる稼ぎ要素と最終的にラスボス倒して終わりにするしかないRPGと数十時間プレイするリニアな進行がそれぞれ合体事故起こしてるなとは思う
一回普通にプレイしただけだと勘違いしてる要素がないプレイヤーの方が少ないんじゃないだろうか
15424/02/12(月)04:52:47No.1156498474+
キャラのドラマ薄いんだよな
キスティス 臭い息 スコールはキレて当然みたいな流れしかない
ゼル 実は物知りやらの意外性以外話題性薄い
セルフィ まみむねもやらリノアより可愛いやらどうたらこれしかない
アーヴァイン ママ先生だから撃てなかった
サイファー 小物
15524/02/12(月)04:52:52No.1156498476+
ゼル優等生っぽいはわかるよ
サイファー追い詰めたのはあれだったがバトル面でもシナリオでもそこまでやんちゃしてない
15624/02/12(月)04:53:26No.1156498503+
ゼルは普通にサイファーに殴りかかるからなあ
15724/02/12(月)04:54:47No.1156498566+
6以降はわりと主人公以外も主役回みたいな物が回ってくるのに8はラグナ組がそれ請け負ったせいか本来の仲間キャラが薄味になった感じ
15824/02/12(月)04:55:36No.1156498597+
>ゼルは優等生っていうかいい奴なだけだな!
其のせいで全然記憶に残ってなかったぞ こんな奴いたっけ?ってマジで思った
戦闘ではFFのモンクキャラらしい強さを誇ってスコールに次いで強いキャラだったはずなのに
15924/02/12(月)04:56:05No.1156498620+
NPCなのにシナリオにおけるエルオーネの比重でかすぎ問題
16024/02/12(月)04:56:18No.1156498630+
ゼルは物知りゼルの印象しかもう残ってないな俺…
16124/02/12(月)04:56:31No.1156498647+
スコールに踏み込めるのはリノアくらいネジ外れてないと出来ないのはそうなんだがストーリーラインとして好感度弱すぎる上に離脱期間も長い
この離脱期間問題は9のダガーにも影響してると思う
16224/02/12(月)04:56:39No.1156498658+
>一回普通にプレイしただけだと勘違いしてる要素がないプレイヤーの方が少ないんじゃないだろうか
RPGが社会人になって途中で止まる理由がちょっと時間開けてストーリー覚えてないだったからな…
16324/02/12(月)04:57:03No.1156498671+
>NPCなのにシナリオにおけるエルオーネの比重でかすぎ問題
ここら辺がいびつなんだよな
ヒロインのリノアとでなんか別れた感じでぼやけてるというか
16424/02/12(月)04:57:39No.1156498707+
表向きの情報と
その奥の真相と
さらにその裏の真実と
みたいになってるのはまあわかりづらいよな
16524/02/12(月)04:57:54No.1156498718そうだねx1
>其のせいで全然記憶に残ってなかったぞ こんな奴いたっけ?ってマジで思った
別に多くもないパーティーメンバーの一人を完全に忘れてるのはゼルの影が薄いことより別に原因がありそう
16624/02/12(月)04:58:21No.1156498738+
言われてみれば全体的にシナリオのバランスの比重がおかしいのか
16724/02/12(月)04:58:25No.1156498740そうだねx1
ゼルのせいでサイファーが駄目になるからあんまりいい印象ないな…
16824/02/12(月)04:59:22No.1156498785+
>別に多くもないパーティーメンバーの一人を完全に忘れてるのはゼルの影が薄いことより別に原因がありそう
別にゼルの存在は忘れてないから単にシナリオで目立たなかったなってだけなんじゃないか
16924/02/12(月)04:59:52No.1156498809+
とにかくスコールリノア以外の影が薄い
後アーヴァインぐらいか
17024/02/12(月)05:00:18No.1156498829+
ゼルはいてもいなくてもシナリオに影響無さそう
17124/02/12(月)05:00:52No.1156498857そうだねx1
>別にゼルの存在は忘れてないから単にシナリオで目立たなかったなってだけなんじゃないか
「全然記憶に残ってなかった」「こんな奴いたっけ?」で存在を忘れてないってどういうことだよ!?
17224/02/12(月)05:01:15No.1156498879+
それ言うならセルフィーも居なくても別に問題ないと思う
17324/02/12(月)05:01:39No.1156498898+
セルフィはかわいいのとジエンド以外よく覚えてない…
17424/02/12(月)05:02:04No.1156498917+
というかメインストーリーでちょっと目立ったのアーヴァインくらいなんだ
17524/02/12(月)05:02:11No.1156498924+
>XみたいにHDでいいよ
7が特に何もかも見た目の品質ギリギリだからそう言うんじゃないならリマスターでいいよなあ
17624/02/12(月)05:02:25No.1156498933そうだねx1
1週目は???うーん…って感じだったけど攻略本片手にやった2週目以降でやった
進行度に応じてアレが取りに行けて強いってチャート構築して実践してく遊びが面白くて最終的には結構好きになった
同系統で12なんかも好き
17724/02/12(月)05:02:29No.1156498937+
ゼルがシナリオ上で出番があるのだとスコールが宇宙に行ってる間に地上でリーダーやってる辺りかな?
ただその時の専用イベントとかあったかどうか覚えてない
他に目立つ場面だとガ軍に占領されたバラムを解放する時くらいか
17824/02/12(月)05:04:19No.1156499007+
ゲームとして見てもGFをドローし忘れると取得不可とかあってかなり不親切だった気がする
総じて詰め込みたい要素にたいして練り込みが足りないゲームというか
17924/02/12(月)05:04:46No.1156499025そうだねx1
12はガンビットのおかげで唯一無二になってるから好き
18024/02/12(月)05:05:15No.1156499048+
バラムガーデンの面子はディスク1の段階でただの取り巻きになっちゃってる
18124/02/12(月)05:05:58No.1156499081+
セルフィはどこまでキャラ作って素をどのくらい出してるのかよく分からない
18224/02/12(月)05:06:31No.1156499098そうだねx1
何なら仲間より風神雷神のほうが印象に残ってる…
18324/02/12(月)05:07:02No.1156499121+
>何なら仲間より風神雷神のほうが印象に残ってる…
めちゃめちゃキャラ立ってるしEDのムービーが卑怯
18424/02/12(月)05:08:02No.1156499163+
バレットだったらゴールドソーサでダインと戦うやら
レッド13がコスモキャニオンで亡くなった父親の話やら
シドは加入イベントが目立つやら
そういうのが8にないのよね
18524/02/12(月)05:09:34No.1156499254+
8はレベル上げてもデメリットあるのがなんかなぁってなった
18624/02/12(月)05:09:54No.1156499275+
サガみたいなフリーシナリオ制が前提にあったとして見るとキャラの立たなさっぷりの疑問が氷解してしまう…
18724/02/12(月)05:10:57No.1156499327+
改めて見ると8ってあんま出来良くなかったんだな
進行不能バグで新聞に載るし
18824/02/12(月)05:11:32No.1156499357+
>バレットだったらゴールドソーサでダインと戦うやら
>レッド13がコスモキャニオンで亡くなった父親の話やら
>シドは加入イベントが目立つやら
>そういうのが8にないのよね
そういうイベントが無いのキスティスくらいじゃない?
18924/02/12(月)05:11:34No.1156499361+
>改めて見ると8ってあんま出来良くなかったんだな
>進行不能バグで新聞に載るし
ごく単純に7から8までが短すぎる…
19024/02/12(月)05:12:16No.1156499396そうだねx1
キスティスも年相応に子供っぽい部分がかわいくない形でしか出てこないキャラだった気がする
19124/02/12(月)05:12:20No.1156499400+
システム熟知した後のゲームバランスの自由度はトップクラスだと思う
問題は大部分のプレイヤーはそれに気づかず終始普通にレベルを上げてちまちまドローするだけになってる所
19224/02/12(月)05:13:16No.1156499446+
>そういうイベントが無いのキスティスくらいじゃない?
一応教師やってた時は注目浴びてたよ
本当に最初だけだけど
19324/02/12(月)05:13:40No.1156499468+
ゲーム内でシステム開示してるとは言え導線が薄かったのは否めない
19424/02/12(月)05:13:46No.1156499478+
レベルも基本的に上げていって問題ないんだけど敵が追従してくるゲームと言えばサガなので印象付けに失敗した感じがある
レベル上げたときのごほうびはすこしくらい過剰なほどが良いのだ
19524/02/12(月)05:14:11No.1156499505+
>ゲーム内でシステム開示してるとは言え導線が薄かったのは否めない
そこに限らず全体的に導線が弱い
子供のころめっちゃ迷った記憶がある
19624/02/12(月)05:14:27No.1156499521+
8と9は同時開発だったりこの時期のFFはチーム分けて作っててしかも当時前作で受けた要素を入れてるからそこは頑張ってはいる
ムービー偏重だって10ぐらいまでは当時のユーザーが望んだ結果でもあるし
19724/02/12(月)05:15:14No.1156499573+
>システム熟知した後のゲームバランスの自由度はトップクラスだと思う
結局三角ボタン連打して特殊技ゴリ押しに変わり無いから自由度って言ってもな
バランスは悪いだろ
19824/02/12(月)05:15:19No.1156499579+
ゼルとセルフィ辺りも怪しい
ゼルはバラム占領辺りだろうが正直最後の風神雷神のが目立ってた
19924/02/12(月)05:15:21No.1156499581そうだねx5
結構楽しんだんだけどストーリー全然覚えてないな…
20024/02/12(月)05:15:45No.1156499599+
カードのイベントも攻略本とか見てないと気づきづらいから余計にキスティスのキャラが薄くなる
20124/02/12(月)05:15:54No.1156499610+
キスティスは詳しく描写するとリノアより魅力的になっちゃうから色々とナーフされたような気もする
金髪碧眼の美人エリートだけど弱いところもあるってみんな大好きなキャラじゃん
20224/02/12(月)05:17:07No.1156499676+
>>ゲーム内でシステム開示してるとは言え導線が薄かったのは否めない
>そこに限らず全体的に導線が弱い
>子供のころめっちゃ迷った記憶がある
ヘルプ読めば大体書いてあるのにプレイヤーが読んでくれない…
20324/02/12(月)05:17:25No.1156499691そうだねx1
>キスティスは詳しく描写するとリノアより魅力的になっちゃうから色々とナーフされたような気もする
>金髪碧眼の美人エリートだけど弱いところもあるってみんな大好きなキャラじゃん
しかももっと年上かと思いきやほぼ同い年だからな…
20424/02/12(月)05:17:45No.1156499702+
>キスティスは詳しく描写するとリノアより魅力的になっちゃうから色々とナーフされたような気もする
>金髪碧眼の美人エリートだけど弱いところもあるってみんな大好きなキャラじゃん
当時は何でガーデン内にFC有るのか分かってなかったわ…
20524/02/12(月)05:17:53No.1156499708+
このゲームで詰まることそんなにないと思うんだけど部隊分けが必要なところでだいぶ詰まってた思い出
片方に強いのジャンクションしすぎてもう片方が貧弱すぎた
20624/02/12(月)05:17:55No.1156499711+
エスタ兵がキモすぎる!
20724/02/12(月)05:18:07No.1156499716+
キスティスはリノア出てから恋愛面で一才関わらなくなったのが
20824/02/12(月)05:18:39No.1156499743そうだねx3
大人になって全体を俯瞰してみると
あーなるほどそういうシステムねそういうストーリーねとかわかるんだけど
当時の俺にはちょっと無理だった
20924/02/12(月)05:19:29No.1156499781+
8は地味に語録みたいなのないよね
21024/02/12(月)05:19:32No.1156499785そうだねx1
>キスティスはリノア出てから恋愛面で一才関わらなくなったのが
そもそもスコールを好きだと思ってたのが勘違いだったからな
21124/02/12(月)05:19:43No.1156499796+
セルフィはまあ作中の活躍は全く思い出せないがヒロスエなのとライブラパンツのお陰で記憶に残ってるキャラではあった
21224/02/12(月)05:19:46No.1156499800+
7ほど入子構造になってないから話自体はそんな難しくなかった筈なんだけど記憶があやふやだ…
俺もGFジャンクションしてた…?
21324/02/12(月)05:19:47No.1156499801そうだねx1
>8は地味に語録みたいなのないよね
だったら壁にでも話してろよ
21424/02/12(月)05:20:01No.1156499818そうだねx4
語録!?
21524/02/12(月)05:20:03No.1156499820そうだねx1
>俺もGFジャンクションしてた…?
それはただの老化
21624/02/12(月)05:20:04No.1156499821+
>8は地味に語録みたいなのないよね
まみむめも!
21724/02/12(月)05:20:31No.1156499849+
>それはただの老化
わかんねえだろ…
21824/02/12(月)05:20:41No.1156499855+
壁にでも話してろよは本当に有名だよな
21924/02/12(月)05:20:54No.1156499871+
>>8は地味に語録みたいなのないよね
>だったら壁にでも話してろよ
こういうのと私の事が好きになーるやら使い処ない感じのばっかってイメージ
22024/02/12(月)05:21:06No.1156499881+
>8は地味に語録みたいなのないよね
まみむめも!
22124/02/12(月)05:21:10No.1156499885+
>8は地味に語録みたいなのないよね
わたしのことが好きにな~る 好きにな~る ダメ?
22224/02/12(月)05:21:11No.1156499889そうだねx3
>>キスティスはリノア出てから恋愛面で一才関わらなくなったのが
>そもそもスコールを好きだと思ってたのが勘違いだったからな
個人的にはプライドを守るための言い訳だと思う
弟みたいに思ってただけで勘違いだったんだもん!って方が可愛いし
22324/02/12(月)05:21:52No.1156499919+
とりあえず語録はちょっと…
22424/02/12(月)05:22:04No.1156499931+
リノアは今から見てもうぜえ女と思うけど
こんな女じゃなきゃスコール落とせねえよなとも思う
22524/02/12(月)05:22:04No.1156499933+
(…ありがとう物知りゼル)
は使えそう
22624/02/12(月)05:22:45No.1156499970+
戦闘がほぼ全部ってレベルで連続剣とエンドオブハート気持ちがいい!で進んでた
22724/02/12(月)05:23:28No.1156500006+
FF7よりこっちをARPG化すべきってのはまあわかるよ
絶対アクションのがたのしいものFF8
22824/02/12(月)05:23:39No.1156500012+
スコール=壁とでも話てろよ
リノア=好きにな~る おハロー
ぐらいだしどっちも印象最悪
22924/02/12(月)05:24:06No.1156500035+
俺……本当は他人にどう思われてるか、気になって仕方ないんだ
23024/02/12(月)05:24:34No.1156500053+
トリプル!オーラ!△連打!連続剣と格闘とスロット出たら押す!敵は死ぬ!で大体何とかなったな
全然ゲームシステム理解してなかった
23124/02/12(月)05:24:51No.1156500064そうだねx2
主人公に対するヒロイン像としては合致してもプレイヤーが好きにな~るがどうかは全く別問題というのを痛感するゲーム
23224/02/12(月)05:25:02No.1156500073+
>戦闘がほぼ全部ってレベルで連続剣とエンドオブハート気持ちがいい!で進んでた
一部ボス相手に専用モーションとかそんなの知らなかった…
23324/02/12(月)05:25:08No.1156500084+
クラウドの興味ないねが如何にギリギリか分かる
内心あるって反転でも使えた
23424/02/12(月)05:25:26No.1156500099+
>俺……本当は他人にどう思われてるか、気になって仕方ないんだ
スクエアは見た目かっこつけてる中身純朴少年好きすぎない?
23524/02/12(月)05:25:45No.1156500116+
ハグハグ
23624/02/12(月)05:25:48No.1156500118+
メルトン以外の魔法をあんまり使った記憶がない
23724/02/12(月)05:26:04No.1156500131+
リノアは本人がうざい以上にストーリー内で足引っ張ってばかりなのが駄目な気がする
あれだけ迷惑かけられっ放しじゃそりゃアデルごと吹っ飛ばしたり宇宙に放流したくもなる
23824/02/12(月)05:26:14No.1156500146+
>クラウドの興味ないねが如何にギリギリか分かる
>内心あるって反転でも使えた
行くぜ…!!
23924/02/12(月)05:26:49No.1156500172+
移動が地味に十字キーの4方向にしか対応してないのにアナログスティックで好きに動けそうな地形してるから思ったところに行かない!あれここでなんで上入力でそっち行くの!?が頻発した思い出
24024/02/12(月)05:27:20No.1156500199+
悲愛に終わったラグナとジュリアのそれぞれの子どもがスコールとリノアってとこにエモさがありそうだけどアピールが足りない
24124/02/12(月)05:27:39No.1156500218+
ダブルとかトリプルがあるし弱点を突けば魔法も弱くはないんだけどたたかう連打でも十分な威力だしリスクあるとはいえ特殊技連打の方が強力だからな…
24224/02/12(月)05:27:39No.1156500219そうだねx2
宇宙でリノアさよならしちゃうのはわざとじゃなくて急に操作求められる上になんか難しいんだ
24324/02/12(月)05:27:52No.1156500225+
>悲愛に終わったラグナとジュリアのそれぞれの子どもがスコールとリノアってとこにエモさがありそうだけどアピールが足りない
そもそもラグナがスコールのおやじって明言されてはないんじゃなかったっけ
どう考えてもそうだけど
24424/02/12(月)05:28:05No.1156500237+
今8やってるんだけどジャンクションシステムや精製システムってクラフトゲーの文脈なんだよね
入手したアイテムやカードを魔法や別のアイテムに変化させてお金稼いだり強くしたりっていう
普通のRPGじゃなくて牧場物語だと思えば楽しめると思うんだけど
精製システムに関する説明が足りなさすぎてドローでしか魔法を得られないと思われてしまったのも失敗点だと思う
24524/02/12(月)05:28:17No.1156500247+
連続剣って名前はどうなんだとは思ってました
24624/02/12(月)05:28:38No.1156500263+
>精製システムに関する説明が足りなさすぎてドローでしか魔法を得られないと思われてしまったのも失敗点だと思う
選択肢を増やした結果逆にユーザーが混乱しただけで終わったのはまあもったいないよね
24724/02/12(月)05:29:37No.1156500315そうだねx1
ムービー中に操作できるのすげえ!ってなってたけど
改めてやると操作できる意味が全くないところばっかりなんだよな…
突っ立ってても進むこれ…
24824/02/12(月)05:29:44No.1156500319+
>リノアは本人がうざい以上にストーリー内で足引っ張ってばかりなのが駄目な気がする
しかもプレイヤーに労力を掛けるタイプだったからな…
落ちたリノアを助けるイベントなんだよあれ…
ずっと手離さない絵面もシュールだしそんな握力あるならもう登ってこいよ
24924/02/12(月)05:30:11No.1156500340+
消化不良部分がおすぎることに尽きると思うのだがこの塩梅を崩しすぎると一気に8感が消えるからやっぱりリメイク難しいよなとなる
25024/02/12(月)05:32:02No.1156500446+
8はストーリー以上にシステムが際立ってるからどこまで改変するかで塩梅違ってきちゃうよね…
しかもジャンクションもストックする魔法もストーリーに割と関わり深い話だし
25124/02/12(月)05:32:08No.1156500451+
バラムガーデンとフィッシャーマンズホライズンの曲好き
25224/02/12(月)05:32:43No.1156500491+
ぶっちゃけメンドイからリメイクはいいかな…
25324/02/12(月)05:32:53No.1156500504+
リノアも良い子ではあるんだけど…ノイズが強いと言われたら否定はできない
25424/02/12(月)05:33:22No.1156500537+
スコールとリノアの不器用でもどかしくて応援したくなる感じが青春なんだなって見てて思うから
おじさんになってからプレイした方が楽しめると思う
25524/02/12(月)05:33:37No.1156500549+
学校の抗争中にムービーの前走ってくようなやつが記憶に残ってる
25624/02/12(月)05:33:38No.1156500550+
それまで好感度を高めるイベント無かったのにリノアの為のお使いイベントが多発する
こういうの含めてリメイクするにしても8そのまんまお出しするのはキツいがどう変えれば良いんだ?ともなる
25724/02/12(月)05:34:47No.1156500606+
食堂のパンは死守しろ!って指令を下すスコール
25824/02/12(月)05:34:47No.1156500607+
>金髪碧眼の美人エリートだけど弱いところもあるってみんな大好きなキャラじゃん
だから口を臭くする
25924/02/12(月)05:34:52No.1156500615+
こいつら子供なんだぜ?って描く部分にパワー使いすぎてる
26024/02/12(月)05:34:54No.1156500616そうだねx1
とりあえず一度にドローできる魔法の数を増やしたり装備用の魔法と使用するため魔法を別に分けたり出来るようにすれば多少ユーザーフレンドリーになるんじゃ
26124/02/12(月)05:36:05No.1156500679+
>とりあえず一度にドローできる魔法の数を増やしたり
魔力上げな?
26224/02/12(月)05:36:07No.1156500681+
意図的なんだろうけど正直見た目をもっとみんな若くデザインしてたら
もうちょっとストーリーすんなり飲み込みやすかったんじゃないかな
26324/02/12(月)05:36:33No.1156500700そうだねx2
>こいつら子供なんだぜ?って描く部分にパワー使いすぎてる
それなら見た目から子供にしたほうがよかった
26424/02/12(月)05:37:56No.1156500758+
FF8アルティマニアでFF7の時に3頭身ポリゴンキャラは奇異に見られたからリアル頭身にした
という意図の発言があるのでそこと噛み合ってない気はする
26524/02/12(月)05:38:42No.1156500790そうだねx1
まあ鉄アレイが変って言われたらそうだね
26624/02/12(月)05:39:59No.1156500838そうだねx1
>>とりあえず一度にドローできる魔法の数を増やしたり
>魔力上げな?
序盤から魔力Jで魔力上げてドローできるプレイヤーはそもそも精製に手を出してる可能性が高いのであんまり…
魔力をあげるとドロー個数が増えるってのがもう初心者にはやり込み要素
26724/02/12(月)05:40:49No.1156500874+
リノアはビジュアルがあんまり良くないのもな
せめて見た目だけでも好印象だったなら多少性格や行動がアレでも目を瞑れたのに
何故俺は特に好みでもない松たか子そっくりの女のために頑張ってるのかとずっとモヤモヤさせられた
26824/02/12(月)05:40:51No.1156500877+
>俺もGFジャンクションしてた…?
前ストーリーをしっかりメモとって吟味しながらプレイしたことあるけど
エスタ侵入宇宙突入あたりから唐突に煙に巻くような展開が続いてわざと混乱させるようなはぐらかし方になってるなって感じた
当時はストーリーは難解な方がウケがいいと思われてたのかもしれないけどあまりにも不親切すぎる……
26924/02/12(月)05:41:04No.1156500887+
>とりあえず一度にドローできる魔法の数を増やしたり装備用の魔法と使用するため魔法を別に分けたり出来るようにすれば多少ユーザーフレンドリーになるんじゃ
ジャンクションするなら100個にしたいし100個までが遠いんだよなぁ
一度に10個以上ドローできたり上限が100よりもっと少なければも多少は気楽だったかも
27024/02/12(月)05:41:46No.1156500916+
あと年齢的には17歳ぐらいだから身長はほぼ伸び切ってるといわれればそうだし
逆に10代前半とかにすると戦争に駆り出される少年兵要素が強くなる気がする
27124/02/12(月)05:41:52No.1156500927+
持てる魔法の数を150にしてジャンクション出来る魔法の数を100までにするとかもありだと思う
27224/02/12(月)05:42:32No.1156500955そうだねx1
>サイファーが斬鉄剣返しするところだけ今のクオリティでみたい
もうちょっと説明入れろと思うシーン
27324/02/12(月)05:43:52No.1156501022+
ドローといえばダルすぎてボタンテープで固定しながらチャンネル変えて野球見てたのを思い出す
あとで別にドローなんかしなくても精製で魔法作れるって気づくけどおっせえよ!俺の無駄に使った時間返せ!ってなる
27424/02/12(月)05:46:23No.1156501146+
>序盤から魔力Jで魔力上げてドローできるプレイヤーはそもそも精製に手を出してる可能性が高いのであんまり…
>魔力をあげるとドロー個数が増えるってのがもう初心者にはやり込み要素
序盤で魔力にジャンクションしてるキャラと魔力Jが無くて魔力にジャンクションできないキャラが出来るからその状態でドローすれば魔力でドローできる個数が変わるの理解できると思う
確認してないけどヘルプにも書いてありそう
27524/02/12(月)05:46:33No.1156501156+
カードゲームを改悪しそう
27624/02/12(月)05:47:09No.1156501180+
装備品としての比重がデカすぎてテンポを悪くしてる大きな要素だからなぁ
27724/02/12(月)05:47:20No.1156501190そうだねx2
ジャンクションに関しては個数に応じてパラメータアップがもう面倒すぎる
もっとシンプルに色々付け替えを楽しむぐらいでよかった
27824/02/12(月)05:48:05No.1156501220+
リメイクはないだろうな
8に7ほどの話題性はない
27924/02/12(月)05:50:10No.1156501323+
8リメイクされたら4分割位されそう
28024/02/12(月)05:50:16No.1156501329+
でもギルガメッシュだけで俺は全部許してるよ
28124/02/12(月)05:53:27No.1156501476そうだねx1
>序盤で魔力にジャンクションしてるキャラと魔力Jが無くて魔力にジャンクションできないキャラが出来るからその状態でドローすれば魔力でドローできる個数が変わるの理解できると思う
>確認してないけどヘルプにも書いてありそう
いやどう考えても初心者にそれに気づけってのは厳しいよ…
ヘルプに書いてあると言われても8のヘルプってプレイヤーに理解させる気がないことで有名な奴だし
28224/02/12(月)05:54:55No.1156501549+
精製を理解して使えない前提だとそもそも序盤魔法を100個貯めてようやく20も上がらない魔力みたいなことになるからなあ
ダメージ魔法のバランスとしては正しいけど…
28324/02/12(月)05:56:17No.1156501616+
カード変化と精製駆使して序盤からたたかうで数千のダメージ与える前提のプレイスタイルでないように調整したのもまた確かではある
28424/02/12(月)05:56:21No.1156501621+
>カードゲームを改悪しそう
単品でゲーム化してるやつはそうそう改悪しないんじゃないかな
カード化かカード精製を改悪する
28524/02/12(月)05:56:22No.1156501622+
まず8云々どころか7の次に他のシリーズのリメイク着手が始められるかどうかってスタートだからの
28624/02/12(月)05:58:52No.1156501729+
7が終わったらなんの迷いもなく10のリメイクになるだろうから8が候補に挙がることは欠片もないだろう
28724/02/12(月)06:00:25No.1156501790+
街が広いというか...移動だるくなかった?
28824/02/12(月)06:00:30No.1156501793+
>1分でわかるやつならあるぞ
> https://www.youtube.com/watch?v=IPcsK8kx9xk [link]
システムがアレなせいなだけで
スコールはカードゲーム好きなわけではないんじゃないかな…
28924/02/12(月)06:00:32No.1156501795+
ピクリマのCS版要素がようやくPCとスマホに!って言われるような状況だと…
29024/02/12(月)06:01:43No.1156501844+
>街が広いというか...移動だるくなかった?
この時代のRPGとしてはこんなもんじゃないかなあとは思う
PS2時代の中盤ぐらいに流石にダルくない?って声が上がり始めたけど
29124/02/12(月)06:02:28No.1156501878+
>食堂のパンは死守しろ!って指令を下すスコール
これをフルボイスで聞きたい…
29224/02/12(月)06:02:32No.1156501883+
ランダムハンドだけは失くせ
29324/02/12(月)06:03:13No.1156501911+
バラムガーデンの学園内看板で地味にショートカットができる
これもほぼノーヒント
29424/02/12(月)06:03:15No.1156501914+
実はカードゲームも追加ルールがよく分かってない
29524/02/12(月)06:03:35No.1156501931+
あとキャラクターの性格がいかにも「作られたキャラ」でわざとらしすぎるというか...なんか会話読んでてこっちが恥ずかしくなって来る
でもスコールがリノア背負って歩いてる時の独白は好き
29624/02/12(月)06:04:08No.1156501954+
学園にいきなり恐竜が出やがる!
29724/02/12(月)06:04:29No.1156501965+
一見細かいように見えて力周りどれくらい積めるかが比重として大きすぎる大雑把さ
29824/02/12(月)06:04:34No.1156501971+
出てからかなり後に攻略見ながらやったから戦闘はそんなに困らなかったけど列車とかのミニゲーム系が苦手だった…
29924/02/12(月)06:05:06No.1156501992+
>学園にいきなり恐竜が出やがる!
ここでレベル上げきってサクサク進めるぜ!
30024/02/12(月)06:05:47No.1156502023+
クソみたいな敵でもゼルがいればぶっ飛ばしてくれるからな…
30124/02/12(月)06:05:49No.1156502024+
面倒でさっさとアルテマ100を全ジャンクションの連続剣オーラメルトンでゴリ押ししてた途中から
覚えてるbgmもアイズオンミーだけ
30224/02/12(月)06:06:34No.1156502063+
>出てからかなり後に攻略見ながらやったから戦闘はそんなに困らなかったけど列車とかのミニゲーム系が苦手だった…
面白くも無いしな
30324/02/12(月)06:06:56No.1156502080+
今のスクエニじゃ何やっても無理でしょ
30424/02/12(月)06:07:01No.1156502086+
>学園にいきなり恐竜が出やがる!
これもアルティマニア読む限り序盤に巨大な敵が出てきてコイツはまだ倒せない敵なんだなってプレイヤーに分からせるためのキャラって感じだから
シンボルエンカウントにしたかったのが没っぽい…
30524/02/12(月)06:07:40No.1156502112+
学校で嫌なことあった日は銃の必殺技速射弾でモンスター撃ちまくってた思い出
30624/02/12(月)06:08:26No.1156502143+
https://img.2chan.net/b/res/1156492793.htm [link]
30724/02/12(月)06:08:34No.1156502148+
レベルマックスにしちゃったから犬の復活でゴリ押しクリアしたのが俺だ
30824/02/12(月)06:09:20No.1156502185+
>バラムガーデンの学園内看板で地味にショートカットができる
>これもほぼノーヒント
スコールがセルフィを案内するときに行き先板でワープできることを言ってはいるんだけどな…
30924/02/12(月)06:10:23No.1156502226+
>覚えてるbgmもアイズオンミーだけ
俺はラグナ編の戦闘BGMが滅茶苦茶カッコよくて好きだったよ
でもそれ以外のBGMは全く記憶に残ってねえんだ 聞いたらそういえばこんなのもあったなってぐらいには思い出すかもだけど
31024/02/12(月)06:11:30No.1156502276+
7の後に売るゲームとしてはストーリーもシステムもマニアックすぎ
31124/02/12(月)06:12:32No.1156502322+
>覚えてるbgmもアイズオンミーだけ
カードゲームのBGMを覚えてないとはもったいない
31224/02/12(月)06:12:50No.1156502334+
ラストの魔法消滅がマジで何考えてんのあれ
初手でHPジャンクションしてんのもってかれてむりむりむりむりとかなりまくった
31324/02/12(月)06:12:59No.1156502339そうだねx3
>正直8はストーリーの大半をスコールとリノアに費やしたのにスコールとリノアがそこまで人気キャラになれなかった時点で苦しいと思う
7リメイクでバレットが割と真っ当に人気キャラになってたあたりそこら辺は割と見せ方次第でどうとでも出来るんじゃないか?とは思う
31424/02/12(月)06:14:38No.1156502403+
ボス戦BGMのイントロ大好き
31524/02/12(月)06:15:05No.1156502421+
キングダムハーツのレオンみてると
このスコールももっと大人になるとこの頃をガキだったなあって振り替えれるような大人になれるんだろうかとか考えてしまう
31624/02/12(月)06:15:58No.1156502452+
リメイクばっかりでいつまで過去の遺産にしがみついてるんだスクエニは…
31724/02/12(月)06:15:59No.1156502454+
とにかくつらいアーヴァイン
31824/02/12(月)06:20:18No.1156502630+
BGMのタイトルがだいぶセンス好き
may be i am a lionは厨二病全開過ぎるのがいい
31924/02/12(月)06:20:26No.1156502640+
子どもの時プレイしててキャラも戦闘もストーリーも好きじゃなかったな
32024/02/12(月)06:21:12No.1156502667そうだねx2
>子どもの時プレイしててキャラも戦闘もストーリーも好きじゃなかったな
今だから言えるけど子供に受けるストーリーじゃなさすぎる
32124/02/12(月)06:22:26No.1156502724+
ガルバディア市内とスコール演説のBGMは覚えてるわ
32224/02/12(月)06:22:32No.1156502726+
ストーリーの子供向けじゃなさは7も大概なんだけど8はなんかジメッとしたオタクっぽさある
32324/02/12(月)06:22:46No.1156502735+
>ラストの魔法消滅がマジで何考えてんのあれ
>初手でHPジャンクションしてんのもってかれてむりむりむりむりとかなりまくった
俺はそれはボスらしさと受け取れたがパーティランダムハンドが嫌だった
32424/02/12(月)06:23:04No.1156502750+
完成度は置いといてもリッチなゲームだった
CGムービーとか色んな事が出来ることに凄さを感じてたな
32524/02/12(月)06:24:12No.1156502800そうだねx1
The Oathは名曲中の名曲というか掛かるシーンが良すぎる…
32624/02/12(月)06:24:24No.1156502808+
カードゲーム面白いよ物知り「」
32724/02/12(月)06:24:44No.1156502824+
散々命令違反で落ちてるのに本編でまたやるサイファーはマジで頭ヤバくない?
もう無理だから退学とかにしたほうがよくない?
32824/02/12(月)06:25:07No.1156502837そうだねx1
一日一時間しかゲームできなかったからドローする時間が勿体なくてすごく嫌だった
32924/02/12(月)06:25:19No.1156502845+
人によってはチョコボレーシングの操作キャラとしての方が馴染みあるかもしれない
33024/02/12(月)06:25:31No.1156502852+
学園もの!狙撃で魔女暗殺計画!サイファー裏切り!までは面白かった
33124/02/12(月)06:26:22No.1156502877+
>ストーリーの子供向けじゃなさは7も大概なんだけど8はなんかジメッとしたオタクっぽさある
オタクっぽいかなぁてん
リノアのキャラとか見る限りむしろ一般受けを狙って滑ったような感じがする
オタクならそれこそティファとかみたいにもっと分かりやすくあざといヒロインにするだろ
33224/02/12(月)06:27:17No.1156502921+
>散々命令違反で落ちてるのに本編でまたやるサイファーはマジで頭ヤバくない?
>もう無理だから退学とかにしたほうがよくない?
なんであいつ殺されないんだろってずっと思ってた
学園は軍隊なのに
33324/02/12(月)06:27:23No.1156502929そうだねx2
スコールのキャラデザはクラウドに負けないくらいカッコよかったよね
33424/02/12(月)06:27:35No.1156502937+
当時間違いなくハマったけどRPGとしては相当なイロモノというかクセすんごいよね
33524/02/12(月)06:27:40No.1156502940+
>>ストーリーの子供向けじゃなさは7も大概なんだけど8はなんかジメッとしたオタクっぽさある
>オタクっぽいかなぁてん
>リノアのキャラとか見る限りむしろ一般受けを狙って滑ったような感じがする
>オタクならそれこそティファとかみたいにもっと分かりやすくあざといヒロインにするだろ
主人公とヒロインの内面にひたすらクローズアップしていく感じはまさしく当時のオタクコンテンツの流行りだわ
33624/02/12(月)06:28:43No.1156502974+
>当時間違いなくハマったけどRPGとしては相当なイロモノというかクセすんごいよね
FFはたまに妙に凝ったシステムの作品が生まれる
2とか12とかそう
33724/02/12(月)06:30:11No.1156503029そうだねx1
>>散々命令違反で落ちてるのに本編でまたやるサイファーはマジで頭ヤバくない?
>>もう無理だから退学とかにしたほうがよくない?
>なんであいつ殺されないんだろってずっと思ってた
>学園は軍隊なのに
まあもともと孤児院だし…
33824/02/12(月)06:30:16No.1156503035+
7の時が一番ガッツリだけどまさにエヴァブーム真っ盛りの時だったしね
薄暗い自問自答のループものが時の流行りだったんよね
33924/02/12(月)06:30:41No.1156503053+
>いやどう考えても初心者にそれに気づけってのは厳しいよ…
>ヘルプに書いてあると言われても8のヘルプってプレイヤーに理解させる気がないことで有名な奴だし
初心者には厳しいって言われても当時初心者だった自分はそれで気づいたし…
ヘルプは文字ばっかりだから読む気が失せちゃうかもしれないけど短くまとまってるしヘルプ読むのが前提ってレベルだよ
ついでに確認したけど魔力でドローできる個数が増えるのはヘルプに書いてなかったよごめんね
34024/02/12(月)06:31:30No.1156503097+
魔女リノアとかかっこいい要素あるのにイマイチだった
34124/02/12(月)06:31:37No.1156503102+
>けど確かにリノアは悪女とは言えないけど好きになれる要素は少ないな
可哀想なサイファー(苦笑)
34224/02/12(月)06:32:20No.1156503129+
>魔女リノアとかかっこいい要素あるのにイマイチだった
やってることはトランスティナだし
34324/02/12(月)06:32:37No.1156503138+
>ヘルプは文字ばっかりだから読む気が失せちゃうかもしれないけど短くまとまってるしヘルプ読むのが前提ってレベルだよ
ヘルプへの導線がカスなのはハッキリ言って一切褒められないところなのは間違いないから…
34424/02/12(月)06:34:10No.1156503197+
映画が大失敗したからFF8のリメイクが消えたって話をどこかで見た気がするがほんとかわからない
34524/02/12(月)06:35:30No.1156503253そうだねx6
>映画が大失敗したからFF8のリメイクが消えたって話をどこかで見た気がするがほんとかわからない
映画とFF8は時期的に関係なさすぎないか?
34624/02/12(月)06:36:08No.1156503281+
ゼノギアスの続編と間違えてない?
34724/02/12(月)06:38:25No.1156503384+
スコールの内外のギャップはすごく面白かったな思春期的な意味でもコメディ方向でも
34824/02/12(月)06:38:30No.1156503385そうだねx1
>主人公とヒロインの内面にひたすらクローズアップしていく感じはまさしく当時のオタクコンテンツの流行りだわ
リノアの内面は実はあんまり描写されてなかったりする
34924/02/12(月)06:39:41No.1156503434+
オレが好きなガーディアンフォースは
もちろん、バハムートだ
35024/02/12(月)06:39:43No.1156503437+
学園モノ大好き電撃PSが読者ページでいやそうはならんやろ…みたいな苦言呈してたのが笑った
35124/02/12(月)06:40:17No.1156503461+
>オレが好きなガーディアンフォースは
>もちろん、兄弟仁義だ
35224/02/12(月)06:41:00No.1156503497+
人間社会に生きる魔女としての悩みとかそういう要素はイデアが持ってったしスコールに絡みにくる人ではあってもそれが内面的にどうかみたいな所はないんだよねリノア
35324/02/12(月)06:41:14No.1156503506+
大筋の話やキャラの関係は覚えてるけど
過程の道のりや話全く覚えてないな
35424/02/12(月)06:42:40No.1156503561+
>>ヘルプは文字ばっかりだから読む気が失せちゃうかもしれないけど短くまとまってるしヘルプ読むのが前提ってレベルだよ
>ヘルプへの導線がカスなのはハッキリ言って一切褒められないところなのは間違いないから…
始めてすぐキスティス先生にパソコン確認しろって言われてそこにG.F.もあるのに…
35524/02/12(月)06:43:12No.1156503591+
>始めてすぐキスティス先生にパソコン確認しろって言われてそこにG.F.もあるのに…
GF取ったら立っちゃうよ…
35624/02/12(月)06:43:43No.1156503627+
もしリメイクするならFF10みたいな表情と演技のついた会話シーンは是非つけて欲しい
35724/02/12(月)06:46:35No.1156503770+
エルレオーネの能力云々辺りから話についていけなくなった
35824/02/12(月)06:48:32No.1156503862+
もうぶっちゃけて言っちゃっていい?
このスレだけでもボッコボコに言われててなんか褒めれる部分ないのかよ!
35924/02/12(月)06:49:17No.1156503898+
カード必死でイベントこなして集めなくてもDISC4でCC団のハートの片割れがコヨコヨ覗いてレアカード含めてすべて使ってくるって知ってクソが!ってなった
まあ序盤からカード変化アイテム欲しい場合は結局やる意味無いわけじゃないんだろうけどさー
36024/02/12(月)06:50:22No.1156503942+
>もうぶっちゃけて言っちゃっていい?
>このスレだけでもボッコボコに言われててなんか褒めれる部分ないのかよ!
登場人物のほぼ全員とプレイ出来るカードゲームがゲーム攻略に役立つのは唯一無二
FF9でもカードゲーム自体は続投したけどイベント以外でアイテム手に入らないし
36124/02/12(月)06:50:43No.1156503958そうだねx2
>もうぶっちゃけて言っちゃっていい?
>このスレだけでもボッコボコに言われててなんか褒めれる部分ないのかよ!
こんなにスレ伸びてあーだこーだ言われるぐらいには愛されてるよ
ガンダムとか種死滅茶苦茶叩かれてたけどみんな心の底では好きなところあるからもっとちゃんとして欲しくて叩いてた節があるってついこないだ証明されたろ?それと一緒よ
36224/02/12(月)06:52:18No.1156504039そうだねx1
>もうぶっちゃけて言っちゃっていい?
>このスレだけでもボッコボコに言われててなんか褒めれる部分ないのかよ!
良い部分はあるがそこが人を選ぶ部分でもあるだけだ
36324/02/12(月)06:53:20No.1156504101+
リノアはピンチをスコールに助けてもらう以外にヒロインらしい要素がないんだよな
主人公を健気に想う姿を見せたりとかお色気要素でドキドキさせたりとかイメチェンして意外な一面を出したりとか
最後のは最初のダンスパーティーが該当するかもしれないけど別に可愛くないからなあのドレス姿
36424/02/12(月)06:53:31No.1156504111そうだねx3
俺もぶっちゃけるとちょっと面倒そうなのがいるなぁって感じてる
36524/02/12(月)06:53:48No.1156504127+
ゲームシステムがシナリオに融合してる感は随一だと思うよ
縛りプレイすると破綻するとかいう意見は聞かん
36624/02/12(月)06:53:51No.1156504129+
キスティスルートセルフィルートとまでは言わないがせめてもう一回のデートイベントくらいは欲しい
36724/02/12(月)06:54:02No.1156504139+
間違いなく好きなFFだけどなんか変な遊び方した方が楽なのは変だと思う
36824/02/12(月)06:54:52No.1156504181+
>間違いなく好きなFFだけどなんか変な遊び方した方が楽なのは変だと思う
その辺はよく言われてる通りサガシリーズっぽいよな
36924/02/12(月)06:55:00No.1156504191そうだねx1
>もうぶっちゃけて言っちゃっていい?
>このスレだけでもボッコボコに言われててなんか褒めれる部分ないのかよ!
ジャンクション周りはシステム的な要請とシナリオ的な要請を両方満たしてるという意味で完成度高い
リメイク云々ならもっとチュートリアル挟まれると思うので分かりにくいという部分の問題も無くなる
37024/02/12(月)06:55:16No.1156504201+
>もうぶっちゃけて言っちゃっていい?
>このスレだけでもボッコボコに言われててなんか褒めれる部分ないのかよ!
大人になる過渡期の子供たちの瑞々しく鬱屈した青春の物語としての完成度はすごく高いと思う
37124/02/12(月)06:56:48No.1156504277+
>スコールの内外のギャップはすごく面白かったな思春期的な意味でもコメディ方向でも
「………………」
「………………」
「………………」
「俺は思い出になるのはごめんだからな!!!!」
37224/02/12(月)06:56:57No.1156504285+
普通に考えてGF使うと昔の記憶無くすって設定はいいとしても
メインキャラ全員同じ幼稚園でしたの忘れてました~は無理ありすぎだろ
プロットが破綻してるレベル
37324/02/12(月)06:57:18No.1156504301+
>リノアはピンチをスコールに助けてもらう以外にヒロインらしい要素がないんだよな
スコールと同じものを身に付けたくて指輪を借りて似たようなのを作ってもらう所とか…
37424/02/12(月)06:58:08No.1156504339+
>もうぶっちゃけて言っちゃっていい?
>このスレだけでもボッコボコに言われててなんか褒めれる部分ないのかよ!
7よりはストーリー本編の流れは良かったよ
37524/02/12(月)06:58:40No.1156504361+
だからこうして何も忘れてないのを1人だけ入れて苦しませるんですね
37624/02/12(月)06:58:58No.1156504381+
せっかく学園って銘打ってるんだからそのへん掘り下げて欲しかったなぁ
傭兵育成の学園のエースとかめちゃくちゃキレてるよこの設定
37724/02/12(月)06:59:35No.1156504421+
>>リノアはピンチをスコールに助けてもらう以外にヒロインらしい要素がないんだよな
>スコールと同じものを身に付けたくて指輪を借りて似たようなのを作ってもらう所とか…
恋人でも何でもない女にそんなことされても怖いだけだろとか言われてて駄目だった
37824/02/12(月)07:00:02No.1156504442+
>「………………」
>「………………」
>「………………」
>「俺は思い出になるのはごめんだからな!!!!」
確かにこれは怖い
37924/02/12(月)07:00:32No.1156504473+
>だからこうして何も忘れてないのを1人だけ入れて苦しませるんですね
アーヴァイン…お前カッコいいよ…
38024/02/12(月)07:00:44No.1156504481+
https://img.2chan.net/b/res/1156477635.htm [link]
38124/02/12(月)07:01:16No.1156504518+
>必要なのは魅力的な敵じゃないかしら
ダミー!!!
38224/02/12(月)07:01:30No.1156504537+
>普通に考えてGF使うと昔の記憶無くすって設定はいいとしても
>メインキャラ全員同じ幼稚園でしたの忘れてました~は無理ありすぎだろ
そんなこと言ってもGF使ったことないからどれくらい無茶な設定なのかわかんない…
38324/02/12(月)07:02:03No.1156504587+
ストーリー全然覚えてないな8は
38424/02/12(月)07:02:25No.1156504607+
忘れてたけど実はみんな幼なじみでしたってプロットなら同時期のペルソナ2の方が話はよく出来てた
38524/02/12(月)07:02:28No.1156504610+
全員幼馴染だったんだよ!は子供ながらにえー…となったわ
でもアーヴァインがイデア撃てないシーン好き
38624/02/12(月)07:02:31No.1156504614+
俺はジャンクションシステム好きだよ
38724/02/12(月)07:02:48No.1156504636+
限界までレベル上げるとレベル5デスの餌食になるのが納得いかねえと思ってた
38824/02/12(月)07:03:36No.1156504676+
FF8好きだけど本当にUIだけはゴミだと当時から思ってる
38924/02/12(月)07:04:13No.1156504725+
当時のスクウェアの大作としては完成度は突出して低かったと思う
39024/02/12(月)07:04:14No.1156504728+
>でもアーヴァインがイデア撃てないシーン好き
スコールの励ましで結局撃ってお前の狙いは完璧だった防がれてなければ確実に殺せてたって酷い追い討ちだよね…
39124/02/12(月)07:04:27No.1156504735+
ムービーも当時最先端のクオリティって事ばかり言われるけど使い方も好きなんだよな船の上でカッコつけるスコールとかダンスパーティでのわちゃわちゃ感とか
39224/02/12(月)07:05:30No.1156504792+
2周目やったらスコールは好きになれたが
リノアなんかにご執心なとこは分かんなかった
39324/02/12(月)07:06:03No.1156504822+
GFのジャンクションで記憶喪失は今の時代のがウケそうな設定だな
39424/02/12(月)07:06:13No.1156504832そうだねx1
>リノアなんかにご執心なとこは分かんなかった
なんか急に惚れたな…としかならなかった当時
39524/02/12(月)07:06:40No.1156504854+
カードしばいていかに早くライオンハートを入手するかに全力かけてた
39624/02/12(月)07:06:50No.1156504863+
8まずキャラがみんな薄味すぎない…?
「」8の仲間の名前全員言える?
39724/02/12(月)07:06:55No.1156504864+
遺伝子だよ
39824/02/12(月)07:07:33No.1156504899+
歩いてたら給料手に入るの好き
39924/02/12(月)07:07:40No.1156504903+
>8まずキャラがみんな薄味すぎない…?
>「」8の仲間の名前全員言える?
名前は言えるけど具体的にどういうキャラだったかはかなりあやふや
40024/02/12(月)07:07:40No.1156504904+
未だにエンディングはFFの中で一番好き
ビデオカメラ演出は洒落てると思う
40124/02/12(月)07:08:19No.1156504943+
レベル100でカンストなのでクアールに全滅させられるとかある
40224/02/12(月)07:08:24No.1156504951+
>歩いてたら給料手に入るの好き
俺の仕事もこうならないかなあ
40324/02/12(月)07:08:28No.1156504955+
>8まずキャラがみんな薄味すぎない…?
>「」8の仲間の名前全員言える?
スコールリノアアンジェロキスティスアーヴァインゼルシド学園長ラグナは覚えてる
ラグナの横にいた2人とかマジで覚えてない
40424/02/12(月)07:08:37No.1156504961+
>当時のスクウェアの大作としては完成度は突出して低かったと思う
というかなんか導線がな…
RPGなんてレベル上げて装備品整えれば勝てるんだよ!
ってところにレベルはまあおまけ程度の要素です
装備品はなくはないけど魔法を装備するほうが大事ですよ!
は尖りすぎて何をどうしろってんだ…? って困惑しきりだった
40524/02/12(月)07:09:16No.1156505005そうだねx1
>8まずキャラがみんな薄味すぎない…?
>「」8の仲間の名前全員言える?
フルネームで言えるのはスコール・レオンハートとゼル・ディンくらい
フルネームじゃなければラグナ編も合わせて全員言える
40624/02/12(月)07:09:20No.1156505008+
コヨコヨとか天国にいちばん近い島とか地獄に一番近い島とかジャボテンダーとかハミングしてみる?とか遊び心満載だよな
40724/02/12(月)07:09:26No.1156505010+
>8まずキャラがみんな薄味すぎない…?
>「」8の仲間の名前全員言える?
知ってると敵倒して稼ぎがほぼ要らないゲームだから今プレイすると尚更そうなるとは思う
40824/02/12(月)07:09:28No.1156505013+
>スコールの励ましで結局撃ってお前の狙いは完璧だった防がれてなければ確実に殺せてたって酷い追い討ちだよね…
励まし方としてはパーフェクトなのがほんとにひどい
40924/02/12(月)07:09:47No.1156505031+
>ラグナの横にいた2人とかマジで覚えてない
キロスとウォードは武器が特徴的だからよく覚えてる
人格は忘れた
41024/02/12(月)07:10:12No.1156505058そうだねx1
>フルネームで言えるのはスコール・レオンハートとゼル・ディンくらい
>フルネームじゃなければラグナ編も合わせて全員言える
アーヴァイン・キニアスは初登場で言われるから覚えた
41124/02/12(月)07:10:18No.1156505063+
>8まずキャラがみんな薄味すぎない…?
>「」8の仲間の名前全員言える?
薄味では断じてない
ただちょっと触れただけだと味わい薄いのは多分そう
大人になった自覚が薄い学生気分の女教師キャラとかなんなんだよ…
41224/02/12(月)07:10:31No.1156505075+
レベル上げたら敵もレベル上がるはワクワクした
41324/02/12(月)07:10:43No.1156505086+
なぜか皆忘れないベルヘルメルヘル
41424/02/12(月)07:11:14No.1156505114+
>レベル上げたら敵もレベル上がるはワクワクした
これに不満言う人多いのが謎なんだよな…
41524/02/12(月)07:11:25 ジャマハダルNo.1156505125+
>キロスとウォードは武器が特徴的だからよく覚えてる
あの…
41624/02/12(月)07:11:29No.1156505129+
俺はリミット技とキャラが記憶に深く結びついてるから忘れてはいないな
でも名前あげたらあれ…?パーティこんな少人数だっけ…?ってなった
41724/02/12(月)07:11:58No.1156505167+
特殊技の個性は他PSの7・9に比べると抜けてると思うよ独自操作多いし
41824/02/12(月)07:11:58No.1156505168+
今思うと8には巨乳のキャラがいないな
41924/02/12(月)07:12:02No.1156505175+
>せっかく学園って銘打ってるんだからそのへん掘り下げて欲しかったなぁ
>傭兵育成の学園のエースとかめちゃくちゃキレてるよこの設定
零式で再チャレンジした感
42024/02/12(月)07:12:17No.1156505192+
映画撮って大統領まで記憶が飛んでるわ
42124/02/12(月)07:12:21No.1156505194そうだねx4
>>レベル上げたら敵もレベル上がるはワクワクした
>これに不満言う人多いのが謎なんだよな…
謎ではないよ
レベルを上げて強くなった!苦労した相手にスカッと勝てるようになった!楽しい!!って楽しみが無いんだから
42224/02/12(月)07:12:41No.1156505217+
>今思うと8には巨乳のキャラがいないな
イデアはまあまあ
42324/02/12(月)07:12:48No.1156505226+
>8まずキャラがみんな薄味すぎない…?
>「」8の仲間の名前全員言える?
スコール:内心めっちゃ喋る
リノア:アンジェロ酷使してる
キスティス:カードクイーン
セルフィ:白いパンツ
ゼル:食堂で焼きそばパン死守してる
アーヴァイン:みんなのこと覚えてる人 徹甲弾
結構覚えてる!
42424/02/12(月)07:13:31No.1156505277+
>8まずキャラがみんな薄味すぎない…?
>「」8の仲間の名前全員言える?
メインPTが6人だからまだ覚えやすい方では?
後はそこにラグナキロスウォードイデアが加わる位だし
42524/02/12(月)07:13:34No.1156505280+
当時のRPGはシステムが難解だろうがシナリオがガバガバだろうが
キャラさえ良ければそれなり評価されてたんだからそれでコケたのが痛い
というかFFは4から順調に良キャラ作ってきてたのに何で8では失敗したのかが不思議
42624/02/12(月)07:13:35No.1156505285+
(物知りゼルのお出まし、か)
42724/02/12(月)07:13:39No.1156505288+
>レベルを上げて強くなった!苦労した相手にスカッと勝てるようになった!楽しい!!って楽しみが無いんだから
故に武器を強くする近道のカードゲームの記憶が強烈に根付くのですね
42824/02/12(月)07:13:43No.1156505296そうだねx2
魔法をセットしてステータスアップ!は面白いと思う
ファイアを力にセット
ブリザドを体力にセット
すばやさにヘイストセット
ST攻撃にデスをセット
ST防御にブレイクをセット
みたいなの
42924/02/12(月)07:13:44No.1156505298+
>>レベル上げたら敵もレベル上がるはワクワクした
>これに不満言う人多いのが謎なんだよな…
謎ではないと思う
それはそれとして味方のレベルを上げたら敵のレベルも上がるって部分だけ一人歩きしてる感じ
43024/02/12(月)07:13:49No.1156505304+
ストーリーが薄いと言われがちな12はガンビットだの戦闘周りでにらめっこしてることが多いから割とキャラ覚えるんだよな
43124/02/12(月)07:13:54No.1156505314そうだねx1
三つ編みの図書委員とシュウ先輩のちゃんとした顔グラを見たいからそれだけでも作って欲しい
43224/02/12(月)07:13:55No.1156505316+
>謎ではないよ
>レベルを上げて強くなった!苦労した相手にスカッと勝てるようになった!楽しい!!って楽しみが無いんだから
バーン様かよ
43324/02/12(月)07:14:07No.1156505331+
・犬を腕から発射する
・宇宙を漂う
・私のことが好きになーる
・実魔女とかそんな設定がある
43424/02/12(月)07:14:08No.1156505333+
>>>レベル上げたら敵もレベル上がるはワクワクした
>>これに不満言う人多いのが謎なんだよな…
>謎ではないよ
>レベルを上げて強くなった!苦労した相手にスカッと勝てるようになった!楽しい!!って楽しみが無いんだから
じゃあ代わりに何があるんですか!? って返しに
一言で説明出来ないのは多分8の良くないとこなんだろうなって思う
43524/02/12(月)07:14:21No.1156505355そうだねx1
>ストーリーが薄いと言われがちな12はガンビットだの戦闘周りでにらめっこしてることが多いから割とキャラ覚えるんだよな
キャラは覚えるよ
シナリオは忘れる
43624/02/12(月)07:15:04No.1156505395そうだねx1
>当時のRPGはシステムが難解だろうがシナリオがガバガバだろうが
>キャラさえ良ければそれなり評価されてたんだからそれでコケたのが痛い
>というかFFは4から順調に良キャラ作ってきてたのに何で8では失敗したのかが不思議
失敗とかコケたの基準は?
43724/02/12(月)07:15:05No.1156505397+
ドローとジャンクションが滅茶苦茶大事で魔法の扱いがそれまでと違い過ぎるからそこに気がつけないといつまで経っても強くならないんだよね
43824/02/12(月)07:15:13No.1156505405+
強力な魔法をセットすると強くなる仕様のせいで強力な魔法を常に出し渋る変な戦い方に
43924/02/12(月)07:15:18No.1156505416+
12は主人公とパンネロの尻と2人がNPCみたいになってるのは覚えてる
44024/02/12(月)07:15:27No.1156505433+
戦闘もカードゲームにしよう
44124/02/12(月)07:15:50No.1156505477そうだねx1
アルティマニア含まないと50%ぐらいの面白さ
44224/02/12(月)07:16:10No.1156505507そうだねx1
普通にプレイしてたら序盤に遭遇した時の敵とレベルが上がる=ゲームが進行した後の同じ敵じゃどう考えても後者の方が弱く感じると思うぞ
44324/02/12(月)07:16:11No.1156505509+
>ドローとジャンクションが滅茶苦茶大事で魔法の扱いがそれまでと違い過ぎるからそこに気がつけないといつまで経っても強くならないんだよね
普通は友達と攻略情報共有するからそこは大丈夫じゃない?
44424/02/12(月)07:16:28No.1156505524+
>謎ではないよ
>レベルを上げて強くなった!苦労した相手にスカッと勝てるようになった!楽しい!!って楽しみが無いんだから
アルテマやトリプルでもジャンクションしてろよ…
44524/02/12(月)07:16:34No.1156505537+
>というかFFは4から順調に良キャラ作ってきてたのに何で8では失敗したのかが不思議
クオリティ自体低いかっていうと断じてそんなことないけど
話もキャラもシステムも軽く触れた程度だと良さが分からなくて
FFなんて大作シリーズはその軽くしか触れない人が大量にいるのがミスマッチだったなと
逆に言うとクラウドとかは深堀りしなくても魅力的なんだお思う
44624/02/12(月)07:17:00No.1156505564+
ロマサガあたりのコアユーザー多そうなゲームなら
FF8のシステムは全然ありだと思う
44724/02/12(月)07:17:09No.1156505576+
7と10が人気なのって戦闘がわかりやすいからなのか
44824/02/12(月)07:17:13No.1156505583そうだねx1
今でこそ8の事好きだけど
当時は全然理解できなかったし好きじゃなかった
44924/02/12(月)07:17:19No.1156505592そうだねx1
純粋にリノアが全くかわいくなかったのがきつかった
7なんてヒロイン全員人気あったのに
45024/02/12(月)07:17:38No.1156505602+
12のシナリオは忘れるっちゃ忘れるんだけどやっぱ盛り上がるシーンはあるんだよな
なんだかんだヴァンが喋るシーンはいいシーン多い
45124/02/12(月)07:17:41No.1156505607+
初見だと初期にジャンクション出来る幅が少なすぎてモヤモヤするというかこいつら弱くないかって印象は受けた
45224/02/12(月)07:18:13No.1156505653+
>7と10が人気なのって戦闘がわかりやすいからなのか
三番手の6も戦闘含めたシステムは分かりやすくて温い
45324/02/12(月)07:18:31No.1156505679+
>7と10が人気なのって戦闘がわかりやすいからなのか
10はストーリーと音楽の力が特に強い
RPG面だとスフィア盤
7はストーリー実はそんなにイマイチだと思う
45424/02/12(月)07:18:41No.1156505693+
たまに「戦闘に不満を言ってる奴はドローをひたすらやってたんだろうなー」みたいな意見見るけど
何の前情報も無くプレイしたら絶対そうなるし
もうドローしまくらなくてもいいなって辺りで急にGFをドローで手に入れてねって出てきて取り逃したら2度と手に入らないのはかなり酷いと思う
45524/02/12(月)07:18:55No.1156505708そうだねx3
>>ドローとジャンクションが滅茶苦茶大事で魔法の扱いがそれまでと違い過ぎるからそこに気がつけないといつまで経っても強くならないんだよね
>普通は友達と攻略情報共有するからそこは大丈夫じゃない?
大丈夫じゃなかったから様々な誤解などなどが未だに言われてるんだと思う
45624/02/12(月)07:19:09No.1156505725そうだねx1
7人気はPS一作目だったからとしか…
45724/02/12(月)07:19:17No.1156505733そうだねx1
熱中して遊んだがドローを欠かさない癖を徹底しないとGF取り逃がす事があるのが嫌だった
45824/02/12(月)07:19:22No.1156505739+
むしろFF8は無双できるゲームだよ
超究武神破拳やエンドオブハートやクイックショットしてろ
45924/02/12(月)07:19:46No.1156505772+
>8まずキャラがみんな薄味すぎない…?
>「」8の仲間の名前全員言える?
ニードみたいな奴もいたのまでちゃんと覚えてるぞ
46024/02/12(月)07:19:55No.1156505786+
リノアは悪女とかは全く思わないしスコールの彼女なのは納得するけどプレイヤーのヒロインではなかったな…
46124/02/12(月)07:19:58No.1156505789+
7が人気なのってプレステブームもあってだと思う
46224/02/12(月)07:20:18No.1156505810+
PS当時の普通のRPGとしては当たり前の一本道シナリオもカスタマイズ制高いシステムと相性が悪いと思う
SFC時代それ以前まで遡ると逆に乗り物手に入れた直後メインシナリオの自由度とかがあるんだけど
46324/02/12(月)07:20:28No.1156505826+
なんなら最初に机をチェックしないと手に入らないGFがいてしかもそこで机チェックしないと永遠に手に入らなくなる仕様が酷い
46424/02/12(月)07:20:30No.1156505829+
>>リノアなんかにご執心なとこは分かんなかった
>なんか急に惚れたな…としかならなかった当時
ディスク2から3になった途端頭おかしくなったんじゃない?と思った
46524/02/12(月)07:20:32No.1156505830+
>熱中して遊んだがドローを欠かさない癖を徹底しないとGF取り逃がす事があるのが嫌だった
もう強制みたいなものだったよなぁ
46624/02/12(月)07:21:00No.1156505861+
>なんなら最初に机をチェックしないと手に入らないGFがいてしかもそこで机チェックしないと永遠に手に入らなくなる仕様が酷い
後から机チェックしても手に入るぞ
46724/02/12(月)07:21:02No.1156505864+
(Vジャンプ読んでいないんだな…)
46824/02/12(月)07:21:41No.1156505908+
ボス倒した次の日にそのボスからGFドローできるよって友達に教えてもらってがっかりした覚えがある
そんなのが積み重なって俺はFF8楽しかった記憶があんまりないのかもしれん
46924/02/12(月)07:21:49No.1156505921+
システムなんてちゃんとプレイしてたらわかるだろって言う人もいるけどFFだからな…
ボボボーボ・ボーボボ、RPG歴0年、FF8に挑戦します
なんて奴も珍しくなかったんだから推して知るべしである
47024/02/12(月)07:21:54No.1156505933そうだねx2
ジャンクションの説明はもっとしつこいくらいにしても良かったと思う
47124/02/12(月)07:21:55No.1156505936+
>SFC時代それ以前まで遡ると逆に乗り物手に入れた直後メインシナリオの自由度とかがあるんだけど
そういった自由度無いゲームも多くないか?
いろんな街とか行けるようになるけどメインとしての目的地は一個だけっていう
47224/02/12(月)07:22:00No.1156505940+
>SFC時代それ以前まで遡ると逆に乗り物手に入れた直後メインシナリオの自由度とかがあるんだけど
DQ6が乗り物手に入れても大して自由度上がらんって言ってる奴たまにいるんだけどFF7もそんなもんだったと思うけど同じように文句言うんだろうかとふと思った
47324/02/12(月)07:22:10No.1156505955+
色々寄り道しろよなってサブ要素豊富なんだからGF入手はサブイベントにすればよかったのかもしれないグラシャラボラスみたいに
でも結局時限に悩まされるか
47424/02/12(月)07:22:40No.1156505990+
この時期のRPGは取り逃がし要素が結構痛くてプレイしてて苦痛な時があって困る
特に8は単純に強さや便利さに直結するGFの取り逃がしがあると本当にきつい
まあドロー癖付ければいいんだけど
47524/02/12(月)07:22:41No.1156505992+
印象深いゲームではある
その上でその印象が全て良い物ではないって感じ
47624/02/12(月)07:22:44No.1156505999+
本当に見向きもされないなら話のネタは早々に尽きるんだ
もうちょいなんとかならんかったか?の積み重ねなんだよね8って
47724/02/12(月)07:22:45No.1156506000+
7と8はほんとに当時もんでしかわからないだろうけど宣伝の時点でこれすげえじゃんって思うインパクトがあったんだよ
10も相当すごかったけど7と8ほどではなかった
47824/02/12(月)07:22:56No.1156506012そうだねx1
>>8まずキャラがみんな薄味すぎない…?
>>「」8の仲間の名前全員言える?
>ニードみたいな奴もいたのまでちゃんと覚えてるぞ
ニーダだよ
学園を動かせるようなSeeDになりたいみたいな事を言ったら物理的に動かす事になった男だ
47924/02/12(月)07:22:56No.1156506013+
俺の友人はSEED船捜せってところで投げたってやつが多かった
48024/02/12(月)07:23:02No.1156506022+
>ロマサガあたりのコアユーザー多そうなゲームなら
>FF8のシステムは全然ありだと思う
サガはあれでサガ2からサガフロ2までは人間キャラなら戦ってればそれだけでパラメータ上がっていくんでFF8はそこよりさらに突っ込んだアンサガぐらいのゲームだと思う
48124/02/12(月)07:23:33No.1156506054+
FF8で文句なしに酷いのはエスタへ向かう前にセントラ遺跡に行き、再トライを選択だよ
俺は知ってたけどクラスメイトが踏んでた
48224/02/12(月)07:23:41No.1156506063そうだねx1
メインシナリオの自由度のあるなしってフリーシナリオ好きな人が思ってるよりどうでもいい要素だと思う
48324/02/12(月)07:23:44No.1156506066+
>ジャンクションの説明はもっとしつこいくらいにしても良かったと思う
今だったらすげえされるのはわかる
48424/02/12(月)07:23:57No.1156506086+
プレイ中3回くらい「導線が不親切!!」ってなった
48524/02/12(月)07:24:00No.1156506088+
フンゴオンゴとかベルヘルメルヘルとかナムタル・ウトクとか
妙に名前の印象残ってる雑魚がいる
アルティマニア持ってたからケダチクとかも
48624/02/12(月)07:24:02No.1156506090+
ドロー周りが嫌いと言ってもいいぐらいだがそれでも結構楽しかったと思うのは連続剣がマジ気持ち良かったんだよ
48724/02/12(月)07:24:18No.1156506109+
まあ8も12もなんでギルガメッシュが…?っていうのがあるが…
48824/02/12(月)07:24:25No.1156506117+
>FF8で文句なしに酷いのはエスタへ向かう前にセントラ遺跡に行き、再トライを選択だよ
>俺は知ってたけどクラスメイトが踏んでた
中に紙入ってたのに
48924/02/12(月)07:24:41No.1156506127そうだねx1
>メインシナリオの自由度のあるなしってフリーシナリオ好きな人が思ってるよりどうでもいい要素だと思う
炎のダンジョンと氷のダンジョン2つあってどっち先に行くか選べるとか別にどうでもいいよね…
49024/02/12(月)07:24:43No.1156506131+
8のバトルプランナーは多分天才なんだけど
すげー独りよがりなの作る人だなと当時思った記憶がある
49124/02/12(月)07:24:44No.1156506132+
しつこいくらいカードやったから多分ほとんどの敵キャラの名前言えるわ
流石にロボ系は勘弁だけど
49224/02/12(月)07:24:47No.1156506136+
コンピュータグラフィックスによるムービーは唯一無二だったという当時の感覚の問題だとは思うFF7
49324/02/12(月)07:24:48No.1156506139+
>失敗とかコケたの基準は?
当の開発スタッフが暗に失敗だったと言ってるからな…
49424/02/12(月)07:24:50No.1156506141+
俺はFF10の雷除けとかのが嫌い
49524/02/12(月)07:25:01No.1156506157+
ロマサガは敵のレベル上がると強い技を閃く可能性あがるけど
FF8でレベル上がるのはデメリットしかなかったような
49624/02/12(月)07:25:06No.1156506161そうだねx2
嫌なとこも挙げられるけど好きなとこも挙げられる
ムービー中粗いスコールがウロウロ出来たりするのは良かった思い出
49724/02/12(月)07:25:14No.1156506175+
文句言いたくなるような環境だからそうじゃなきゃレオンくらいにはなるよ
49824/02/12(月)07:25:17No.1156506185+
>ドロー周りが嫌いと言ってもいいぐらいだがそれでも結構楽しかったと思うのは連続剣がマジ気持ち良かったんだよ
連続剣はボス専用モーションになるとめちゃくちゃ盛り上がるよね…バハムートとかめちゃくちゃかっこいい
49924/02/12(月)07:25:33No.1156506201+
自分はRPGとか殆どやった事が無かったから分からない部分を手探りで確認してたのもあってジャンクション関係は苦労しなかったな
初心者だからどうこうじゃなくて分からない部分を確認するかほったらかしにするかの違いじゃない?
50024/02/12(月)07:25:59No.1156506236そうだねx1
>FF8でレベル上がるのはデメリットしかなかったような
落とすアイテムとドローの中身が変わる
50124/02/12(月)07:26:05No.1156506242+
あとミニゲームが地味にしんどい
ガルバディア侵攻時にガルバディア兵と殴り合いするミニゲームがむずくて萎えた
50224/02/12(月)07:26:18No.1156506259+
天国に一番近い島とか地獄に一番近い島とかMAPの端っこにレベル固定?敵湧く場所とかあったよな
50324/02/12(月)07:26:26No.1156506266+
>サガはあれでサガ2からサガフロ2までは人間キャラなら戦ってればそれだけでパラメータ上がっていくんでFF8はそこよりさらに突っ込んだアンサガぐらいのゲームだと思う
FFも5なんかはレベル上がっても上昇するパラメータはHPMPだけとか
思い切りいいことやってるんだけどそれを全く感じさせないのは凄いと思う
50424/02/12(月)07:26:37No.1156506281+
リマスターDL込みだと思うけど370万本売れてるらしいな…
50524/02/12(月)07:26:42No.1156506287+
>初心者だからどうこうじゃなくて分からない部分を確認するかほったらかしにするかの違いじゃない?
本当に痛いことを言うのはやめてくれないか
50624/02/12(月)07:26:49No.1156506294そうだねx1
>初心者だからどうこうじゃなくて分からない部分を確認するかほったらかしにするかの違いじゃない?
それはそうなんだがその情報への導線がしっかりしてなかったのも事実でね…
50724/02/12(月)07:26:51No.1156506297+
終盤街に一切入れなくなるのは思い切りすぎだろ
50824/02/12(月)07:27:13No.1156506324+
今までのシリーズと比べて地味な話だなあこれファンタジーか?とは当時思ったな
50924/02/12(月)07:27:22No.1156506342+
>終盤街に一切入れなくなるのは思い切りすぎだろ
容量からは逃げられなかったんだ
51024/02/12(月)07:27:29No.1156506347+
理不尽な敵に急に殺されるのだけはちょっとイヤだった
主にルブルムドラゴン
51124/02/12(月)07:27:31No.1156506349+
そうは言ってもゲームのプレイヤーなんて製作者の想定なんか知ったこっちゃないのが殆どだから…
51224/02/12(月)07:27:38No.1156506358+
ゲームシステムをきっちり説明できるか?は大事だなって
ここ数年で遊んだやつだとゼノブレ2とかは戦闘システム良いのにチュートリアルあっさり過ぎてわからんみたいになってた
DLCと3は改善してたけど
51324/02/12(月)07:27:39No.1156506359そうだねx1
アルティマニア片手にプレイすると楽しかった思い出
51424/02/12(月)07:28:13No.1156506391+
>FFも5なんかはレベル上がっても上昇するパラメータはHPMPだけとか
>思い切りいいことやってるんだけどそれを全く感じさせないのは凄いと思う
レベルによる補正あるとはいえHPMP以外の数字伸びないのは気持ちよくなかったよ…
51524/02/12(月)07:28:15No.1156506393+
>アルティマニア片手にプレイすると楽しかった思い出
アンサガもだな
51624/02/12(月)07:28:22No.1156506402+
>終盤街に一切入れなくなるのは思い切りすぎだろ
時間圧縮の影響とかシナリオ上の理屈付いてるけど正直DISC4のこれはもうちょい何とかしろとは当時も思った
51724/02/12(月)07:28:32No.1156506415+
敵がレベル上がるからってことで色違いモンスター出ないっていうのは割と珍しい特徴だと思う
51824/02/12(月)07:28:34No.1156506416+
子どもだとゲーム内のヘルプとか説明読まない子も多いんじゃない?プレイ時間も限られてる子もいるだろうし
51924/02/12(月)07:28:37No.1156506420+
予告無しでラスボス戦にPTメンバー強制シャッフルさせた上に仲間殺して放置しないと次の仲間が登場しない仕様はどうかと思う
52024/02/12(月)07:29:13No.1156506471+
簡単操作で技術介入した気になれるスコールとアーヴァインが好きだった
ゼルは突き詰めると作業だ
52124/02/12(月)07:29:19No.1156506477+
>自分はRPGとか殆どやった事が無かったから分からない部分を手探りで確認してたのもあってジャンクション関係は苦労しなかったな
>初心者だからどうこうじゃなくて分からない部分を確認するかほったらかしにするかの違いじゃない?
これはそう
そして疲れた体で家に帰ってきてゲームプレイするようなSFC時代の中高生でPS時代には新社会人になっていたプレイヤーにはそんなゲームは求められていなかった
52224/02/12(月)07:29:27No.1156506490+
>>アルティマニア片手にプレイすると楽しかった思い出
>アンサガもだな
アルティマニアあってもパネル周りでストレス多いわ!
52324/02/12(月)07:29:28No.1156506494+
ジャンクションはマジで全く面白くなかった
各要素はマテリアと大して変わらん筈なのに何でだろう…
52424/02/12(月)07:29:37No.1156506507+
>今までのシリーズと比べて地味な話だなあこれファンタジーか?とは当時思ったな
超ファンタジーだし超SFなんだけど服装が現代的過ぎたと思う
でも今思い返すと孤児院組はみんなキャラデザに軍人っぽさちゃんとあるな
52524/02/12(月)07:29:39No.1156506511そうだねx1
ジャンクションはデータ知ってる人たちが使って敵を玩具にしてるぐらいだけど
正直データ知らずに普通にプレイしてる分には手間が増えてるだけで別に快適ではなかったな…
52624/02/12(月)07:29:55No.1156506526+
俺は7,8,9,10の中では9が一番好きだったけど
一番人気ないのがつらい
52724/02/12(月)07:29:57No.1156506529+
>レベルによる補正あるとはいえHPMP以外の数字伸びないのは気持ちよくなかったよ…
ジャンクションしろよ
52824/02/12(月)07:30:21No.1156506554+
アルテマ99こジャンクションしてアホみたいに力伸びるのとかは好き
52924/02/12(月)07:30:25No.1156506563+
プレイしててメインストーリーに集中しきれなかった感じはする
ドロー作業とか寄り道とか他にやること色々あって
53024/02/12(月)07:30:27No.1156506567そうだねx2
きちんと読解力があれば理解できたよね?と言われればその通りかもしれないが
当時小学生だった俺に読解力なんてねえんだ
53124/02/12(月)07:30:33No.1156506577+
ジャンクションシステムのよくない所は理解しづらいだけじゃなく理解してもゲームが面白くなるわけじゃない所
やり方を理解したら一気にゲームが簡単になりすぎる
53224/02/12(月)07:30:33No.1156506578+
>ジャンクションはマジで全く面白くなかった
>各要素はマテリアと大して変わらん筈なのに何でだろう…
視覚的な情報がうっすいからじゃない?
マテリアは穴にハマっていくマテリアが綺麗だったし
53324/02/12(月)07:30:35No.1156506579そうだねx2
>FF8でレベル上がるのはデメリットしかなかったような
ボスにはレベル上限があるから一方的にボコボコにできるぞ
終盤は上限なくなるけどその頃にはこっちには最強武器にメルトンやオーラのインチキ魔法があるし
53424/02/12(月)07:30:38No.1156506583+
>予告無しでラスボス戦にPTメンバー強制シャッフルさせた上に仲間殺して放置しないと次の仲間が登場しない仕様はどうかと思う
強制シャッフルしてくるラスボス他にいたかな…
53524/02/12(月)07:30:56No.1156506598+
>俺は7,8,9,10の中では9が一番好きだったけど
>一番人気ないのがつらい
実はその中だと1番人気ないのは8だよ
53624/02/12(月)07:31:09No.1156506626+
トリプルやアルテマを複数の箇所にジャンクションできる裏技の利用したことないんだろうな…
53724/02/12(月)07:31:28No.1156506647+
>俺は7,8,9,10の中では9が一番好きだったけど
>一番人気ないのがつらい
FF大投票だと9は堂々の第4位だから胸を張っていいぞ
53824/02/12(月)07:31:30No.1156506649+
ステータス全部に同じ魔法ジャンクションする裏ワザとかは見たのに
カード精製の方は何かめんどくせってろくに見ずにアルテマウェポンからアルテマひたすらドローしまくった記憶だけはある
53924/02/12(月)07:31:32No.1156506654+
>終盤は上限なくなるけどその頃にはこっちには最強武器にメルトンやオーラのインチキ魔法があるし
メルトンは使ったこと無かった…
54024/02/12(月)07:31:44No.1156506662+
キスティス先生にウザ絡みされるだけの追加イベントが欲しい
54124/02/12(月)07:31:51No.1156506670+
9はここで一番スレ立たないなら納得する
54224/02/12(月)07:31:56No.1156506676+
武器制作は何であんなアトリエみたいな事をやらせたんだろう…
54324/02/12(月)07:32:00No.1156506681そうだねx1
ケルベロスのトリプル閾値が確かレベル20とかだったから上げなすぎても普通に大損する
レベル関連の話は妙なタイミングで鍛えちゃったかレベル系魔法に弱い以外はだいぶ一人歩きに近いと思う
54424/02/12(月)07:32:14No.1156506698そうだねx2
>メルトンは使ったこと無かった…
相手の防御0にするよ
すごいよね
54524/02/12(月)07:32:25No.1156506707+
マルチジャンクションはまぁ確かに凄いけどアルティミシアにアルテマ消されると一気にクソザコになるというデメリットもあるからな…
54624/02/12(月)07:32:25No.1156506708+
>ジャンクションはマジで全く面白くなかった
>各要素はマテリアと大して変わらん筈なのに何でだろう…
直感的じゃないと言えばそうだと思う
新しいマテリアを発見したらそれだけでうひょーってなるけど
ドローで新しい魔法持ち見つけてもそれがどう強く出来るか分からなくてピンと来ないみたいなところはある
54724/02/12(月)07:32:43No.1156506728そうだねx1
8の不評は9のセールスが振るわなかった原因の一つじゃないか
54824/02/12(月)07:32:45No.1156506733+
>トリプルやアルテマを複数の箇所にジャンクションできる裏技の利用したことないんだろうな…
ぶっちゃけこれでアルテマ全部にジャンクションして最強で駆け抜けるのはそりゃ簡単になりすぎるだろと
まあHPと力と状態異常周りなんとかするだけで無双はできてしまうんだが…
54924/02/12(月)07:32:54No.1156506745+
>子どもだとゲーム内のヘルプとか説明読まない子も多いんじゃない?プレイ時間も限られてる子もいるだろうし
メニュー開いてジャンクション選択して召喚獣を装備すればあとは丸連打でも大丈夫なのに…
55024/02/12(月)07:33:14No.1156506779+
ピコンピコンピコンピコンあっ▶出てたのにクソッ!
55124/02/12(月)07:33:33No.1156506796+
マテリアは武器と防具にスロットあるからつければ能力使えるよ
使い続けるとマテリアのレベルが上がって上位の技を使えるよ
技を補助するためのマテリアもあるよ
でわかり易かったな
55224/02/12(月)07:33:34No.1156506797+
>9はここで一番スレ立たないなら納得する
まああまりここで立つスレで判断するのもアレだが…
10の人気がおかしなことになっちまうー!
いや元々大人気ソフトだけど
55324/02/12(月)07:33:38No.1156506806そうだねx1
ガンブレードのタイミング良くボタン一つ押すだけで報酬が得られる仕様が好きだった
同じような感覚のマリオRPGも好きだったな
55424/02/12(月)07:33:41No.1156506815+
>>ジャンクションはマジで全く面白くなかった
>>各要素はマテリアと大して変わらん筈なのに何でだろう…
>視覚的な情報がうっすいからじゃない?
>マテリアは穴にハマっていくマテリアが綺麗だったし
あーそれはあるかもしれない
ワクワクしなかったな
55524/02/12(月)07:33:51No.1156506824+
3,4年くらい前にオメガウェポンは最速でポーション投げ続けると完封出来ますみたいなテクニック出てきたのは凄いと思った
55624/02/12(月)07:33:56No.1156506828+
>ピコンピコンピコンピコンあっ▶出てたのにクソッ!
セルフィのジ・エンドロールしてる時にやるやつ
55724/02/12(月)07:34:04No.1156506839+
メルトンほぼ全ての敵に効くけど期待するほどダメージ跳ね上がるわけでもなかったような記憶
55824/02/12(月)07:34:05No.1156506841+
>ステータス全部に同じ魔法ジャンクションする裏ワザとかは見たのに
マルチジャンクションはバグ技の名前カッコよさランキングでも上位にくると思う
55924/02/12(月)07:34:13No.1156506849+
エイリアンはこっちの星の状態異常に免疫無いから状態異常攻撃にクソほど弱いとか好き
56024/02/12(月)07:34:21No.1156506860そうだねx5
デンデデンデデンデデンデ
デンデデンデデンデデンデ
ズンズチャッチャズンチャ
ズンズチャッチャズンチャ
56124/02/12(月)07:34:34No.1156506876+
せっかくムービーは良いのに威力が弱い上にご機嫌とりも必要になるGF召喚の仕様はどうにかしてくれ
56224/02/12(月)07:34:38No.1156506882+
ジャンクションはぱっと見情報量多い
このぱっと見情報量多いは8に薄く広くあるものだったと思う
56324/02/12(月)07:34:44No.1156506888+
9はガラッとカラー変えたから買わない人が出てくるのもしょうがねぇよ…
56424/02/12(月)07:35:08No.1156506914そうだねx4
    1707690908734.png-(7006 B)
7006 B
マテリアはこれで補助マテリアつけて最強じゃん!みたいなの楽しかった
56524/02/12(月)07:35:12No.1156506921+
9はダサいとなるのもわかる
ビビは可愛い
56624/02/12(月)07:35:17No.1156506928そうだねx1
>9はガラッとカラー変えたから買わない人が出てくるのもしょうがねぇよ…
むしろ変えてたカラーを元に戻したはずなんですよ…
56724/02/12(月)07:35:36No.1156506953そうだねx2
8が合わなかったから9買わなかった人も多いんじゃないかな?
56824/02/12(月)07:35:47No.1156506971+
>ガンブレードのタイミング良くボタン一つ押すだけで報酬が得られる仕様が好きだった
>同じような感覚のマリオRPGも好きだったな
タイミング良く押せた時のズガンッ!ってSEも気持ちよかった
素のガンブレードのヒット時SEの方がもうあんま覚えてない
56924/02/12(月)07:35:55No.1156506981+
ジャンクションするのにGFのアビリティも必要だったっけ
なんか二度手間感があったのは覚えてる
57024/02/12(月)07:36:01No.1156506996+
>カード精製の方は何かめんどくせってろくに見ずにアルテマウェポンからアルテマひたすらドローしまくった記憶だけはある
カードからアルテマ精製するのはめちゃくちゃ面倒だからアルテマが欲しいならそっちの方が楽だよ
57124/02/12(月)07:36:06No.1156507003そうだねx1
>レベル関連の話は妙なタイミングで鍛えちゃったかレベル系魔法に弱い以外はだいぶ一人歩きに近いと思う
RTAとか早解き基準で語る系の人はレベル関連で文句言う率高そう
57224/02/12(月)07:36:10No.1156507014+
>9はダサいとなるのもわかる
>ビビは可愛い
パーティーメンバーが色物キャラばかりなのはちょっとなと思った
主人公すら猿だし
57324/02/12(月)07:36:23No.1156507024+
FF9のが攻略本なし!で荒れてたわ
57424/02/12(月)07:36:36No.1156507037+
>デンデデンデデンデデンデ
>デンデデンデデンデデンデ
>ズンズチャッチャズンチャ
>ズンズチャッチャズンチャ
クラップ音が小気味いいよねトリプルトライアドのBGM
57524/02/12(月)07:36:52No.1156507058+
GF召喚は無消費で魔法は個数消費するんだから精製で補充できるって知らない初心者はGF使うような導線が引かれてるんだよな…
それでSeedランクが下がるという
57624/02/12(月)07:37:04No.1156507073+
あとシュミ族の村で高い金払ってドローポイント使わせてもらうとかかな
このゲームあんまり金の使い道ないよね
57724/02/12(月)07:37:13No.1156507086+
>ジャンクションするのにGFのアビリティも必要だったっけ
>なんか二度手間感があったのは覚えてる
合ってるよ
ただGFのAP貯めるアビリティはGF攻撃威力ボーナスに勝手にセットされるからそこに気付いてないとジャンクション箇所増えるのはそこそこ後になる
57824/02/12(月)07:37:18No.1156507097+
>むしろ変えてたカラーを元に戻したはずなんですよ…
キャラがメルヘンすぎる…
ディズニーっぽいというか
57924/02/12(月)07:37:20No.1156507102+
当時レアカードを精製したくなかったからレベルのあれこれより武器素材に頭悩ませてた記憶がある
58024/02/12(月)07:37:22No.1156507104+
9はまた時期的にPS2そろそろ出るってタイミングだったのもちょっと痛かったかも
58124/02/12(月)07:37:30No.1156507119そうだねx1
FF8クソゲー神ゲー別れるところはそいつがカード遊んでたかだと思う
神ゲー
58224/02/12(月)07:37:58No.1156507158+
8、9でキャラ人気は大事なんだなって良くわかったよ
ユフィなんて殆ど描かれない隠しキャラなのにこれだけ人気
58324/02/12(月)07:38:06No.1156507164+
>あとシュミ族の村で高い金払ってドローポイント使わせてもらうとかかな
>このゲームあんまり金の使い道ないよね
そこそこ理解するともうお金なんてどうでもよくなるしな…
58424/02/12(月)07:38:07No.1156507167+
>キャラがメルヘンすぎる…
>ディズニーっぽいというか
ディズニーというかなんかイギリスとかそっち系かなあ
58524/02/12(月)07:38:09No.1156507170+
カードについてはマジで楽しいっていうかクソ弱いカードでも工夫次第で格上ひっくり返せるのいいよね
58624/02/12(月)07:38:10No.1156507173+
7でこんなにリアルな表現ができるぜ!ってやって
8でさらに進化したリアルな表現!ってやって
9で唐突にリアル路線からファンタジー路線に舵を切ったからえ!?なんかファンタジーなゲームになった…って困惑はあった
58724/02/12(月)07:38:14No.1156507180+
エンカウントなしが序盤で手に入っていいんですか?ってなった思い出
しかもディアボロス自体もカッコいいし倒すのも簡単
58824/02/12(月)07:38:17No.1156507186そうだねx4
カード精製の強さに気づきカードゲームが楽しくなってきた頃に襲ってくるランダムハンド
58924/02/12(月)07:38:39No.1156507218+
>FF9のが攻略本なし!で荒れてたわ
公式で攻略サイト用意したから見てね!はいいんだけどちょっとまだ早かった
59024/02/12(月)07:38:50No.1156507231そうだねx2
>倒すのも簡単
いやそれはどうかな…
59124/02/12(月)07:38:56No.1156507242+
そう考えると9からの10は大きいのか
59224/02/12(月)07:39:02No.1156507250+
ランダムハンドって聞くと何故かバイセージハンズが思い浮かぶ
59324/02/12(月)07:39:03No.1156507252+
>FF8クソゲー神ゲー別れるところはそいつがカード遊んでたかだと思う
>神ゲー
こいつこんなカード持ってるんだ…というキャラの掘り下げも兼ねてたしなカード
59424/02/12(月)07:39:39No.1156507309+
>8、9でキャラ人気は大事なんだなって良くわかったよ
>ユフィなんて殆ど描かれない隠しキャラなのにこれだけ人気
9もジタンとビビの人気は凄いぞ
59524/02/12(月)07:39:57No.1156507332そうだねx1
>こいつこんなカード持ってるんだ…というキャラの掘り下げも兼ねてたしなカード
私は娘のカードを持っているって言わせたいんでしょ「」ちゃん
59624/02/12(月)07:39:59No.1156507337+
ローカルルールやめろ
59724/02/12(月)07:40:01No.1156507343そうだねx1
>ランダムハンド
このルールに最初に当たっちゃうとカードやらなくなるよ
なった
59824/02/12(月)07:40:02No.1156507345+
Vジャン編集の発売と同時の攻略本もなかったよねFF9
59924/02/12(月)07:40:04No.1156507350+
カードゲームは一局の長さがちょうど良くてプレイの小気味良さが良く練られてる
60024/02/12(月)07:40:17No.1156507365+
>カード精製の強さに気づきカードゲームが楽しくなってきた頃に襲ってくるランダムハンド
おかげで強いの以外は全部処理した
60124/02/12(月)07:40:21No.1156507372そうだねx4
>>9はガラッとカラー変えたから買わない人が出てくるのもしょうがねぇよ…
>むしろ変えてたカラーを元に戻したはずなんですよ…
そう…9は原点回帰がテーマでキャッチも「クリスタル、ふたたび」で古参ファンにはたまらない…
いやこんな世界観知らんな…クリスタルあんま絡んでこねぇな…
60224/02/12(月)07:40:49No.1156507403+
ラスボス含め誰とでもカードゲームできるようにしよう
60324/02/12(月)07:40:53No.1156507410+
>いやこんな世界観知らんな…クリスタルあんま絡んでこねぇな…
クリスタルは世界の根幹設定過ぎて逆に出てこないからな…
60424/02/12(月)07:40:59No.1156507420+
>FF8クソゲー神ゲー別れるところはそいつがカード遊んでたかだと思う
>神ゲー
カードで遊びまくったけど別に神ゲーとは思わなかった
カード精製に気付かなかったせいかも知れないが
60524/02/12(月)07:41:01No.1156507422+
>>倒すのも簡単
>いやそれはどうかな…
ランプ貰った段階で倒せるし…
60624/02/12(月)07:41:06No.1156507429+
FF9の不満点はラスボスとベアトリクスが仲間にならなかったところだ
60724/02/12(月)07:41:16No.1156507439+
キャラもストーリーもプレイヤー置いてきぼりで盛り上がってそのまま終わってしまった
7は自分で攻略チャート書けるくらい覚えてるが8はさっぱりだ
最初のイフリート任務すら思い出せなかった
60824/02/12(月)07:41:18No.1156507445+
>そう…9は原点回帰がテーマでキャッチも「クリスタル、ふたたび」で古参ファンにはたまらない…
>いやこんな世界観知らんな…クリスタルあんま絡んでこねぇな…
世界樹から入った先にあるクリスタルが全ての記憶の大本みたいなのはすげえ王道じゃん!
60924/02/12(月)07:41:19No.1156507447+
これと同じ感じでミニゲームをNPCに仕掛けられるのグウェントをやらないか?ぐらいしか知らない
61024/02/12(月)07:41:27No.1156507458そうだねx3
初めてカードやってイフリート取られてもうやらなくなったな
61124/02/12(月)07:41:32No.1156507468そうだねx1
>>倒すのも簡単
>いやそれはどうかな…
色々と理解してたら簡単ではある
俺は自力で理解するの無理だった
61224/02/12(月)07:42:02No.1156507502そうだねx3
10を振り返ると直球の異世界転移だなこれ
61324/02/12(月)07:42:20No.1156507526そうだねx3
永遠の闇はどう解説されようがあの流れで出てこられてもは?って感じにしかならん
61424/02/12(月)07:42:41No.1156507552+
対策なしだと強い以外で永遠の闇叩かれるの謎い
61524/02/12(月)07:42:43No.1156507554+
クリスタルが星そのものって…まあ確かに自然を司ってたのが大抵のクリスタルだったけどもさ…
61624/02/12(月)07:42:48No.1156507563+
>カードで遊びまくったけど別に神ゲーとは思わなかった
そうなんだ
>カード精製に気付かなかったせいかも知れないが
あたまがぱーだからか…
61724/02/12(月)07:42:55No.1156507575+
レベル上がったときに技の使用頻度や装備の補正値などで上昇ステータスばらつくのは個人的にはなんか損した気になってしまうからRPGは振り直し可能になってるスキルポイント制が好き
61824/02/12(月)07:43:00No.1156507584+
>永遠の闇はどう解説されようがあの流れで出てこられてもは?って感じにしかならん
見た目も良くないと思う
いや好きだけどペプシマンじゃんあれ
61924/02/12(月)07:43:05No.1156507593そうだねx1
>永遠の闇はどう解説されようがあの流れで出てこられてもは?って感じにしかならん
むしろ納得しななくない?
62024/02/12(月)07:43:08No.1156507597そうだねx4
プレイヤーはリノア好きじゃないままなのにスコールはなんか好きになってるっぽくてなんか興味ない恋愛ドラマ見てるみたいだった
62124/02/12(月)07:43:18No.1156507607+
攻略本畳に置きながら遊んでたからカードゲームで得られる報酬が把握できて目標が立てられて楽しかった
完全手探りだと評価が変わってたと自分でも思う
62224/02/12(月)07:43:29No.1156507624+
映画の失敗でFFUが打ち切りになったのは知ってる
62324/02/12(月)07:43:34No.1156507629+
カードはいつどこでも何時でも受け付けてくれるのが良かった
切羽詰まってる状況でもいける
62424/02/12(月)07:43:37No.1156507635そうだねx1
リメイクするならいつでも私服学生服Seed服を切り換えられるとかしてほしい
62524/02/12(月)07:43:37No.1156507638+
10は発売するまでが一番ボロクソに言われてたからな
「主人公ジャニーズかよ死ね」とか
発売したら「思ったより良いやつだな…」ってなって
一番多い批判が「一本道死ね」になったけど
62624/02/12(月)07:43:51No.1156507667+
FF9の世界観って1~8までのどことも違う独自路線よね…
どちらかというと聖剣伝説LOMとかの方を彷彿とさせる
62724/02/12(月)07:43:58No.1156507681+
始めて最初の数十分をドローに費やすところから始まった
62824/02/12(月)07:43:59No.1156507683+
13歳だった俺にテラとガイアの合体とか中二病への影響が凄い
62924/02/12(月)07:44:16No.1156507717そうだねx1
>一番多い批判が「一本道死ね」になったけど
妙だな…雷避けの筈では…?
63024/02/12(月)07:44:28No.1156507734+
>>永遠の闇はどう解説されようがあの流れで出てこられてもは?って感じにしかならん
>見た目も良くないと思う
>いや好きだけどペプシマンじゃんあれ
コカ・コーラとタイアップしたのにどうして…
63124/02/12(月)07:44:34No.1156507741そうだねx4
実際アルティマニアを持ってるか持ってないかは8への思い入れに深く作用する
63224/02/12(月)07:44:35No.1156507742+
9のクリスタル再びはクジャに破壊された記憶と命の根源であるクリスタルが再び輝き出す、命は続くというテーマメッセージだからな
ある意味ネタバレだ
63324/02/12(月)07:44:40No.1156507756+
白いSeedだのリノアが魔女云々辺りでストーリーが追いつけなくなったな当時
時間圧縮ってなんだ…オダイン博士は何を言ってるんだ…
63424/02/12(月)07:45:00No.1156507789+
>FF9の世界観って1~8までのどことも違う独自路線よね…
全部の作品の要素入れたらかえってオリジナリティ出たな
63524/02/12(月)07:45:07No.1156507796+
お祭りゲーでも全然出てこない永遠の闇さん
63624/02/12(月)07:45:17No.1156507817+
一本道ってもオープニングに至るまでの回想だからな…
63724/02/12(月)07:45:25No.1156507824+
>一番多い批判が「一本道死ね」になったけど
死ねとかいうレベルか…?
63824/02/12(月)07:45:30No.1156507832+
FF10は最強装備入手に本編の習熟とは関係ないクソミニゲームやらされるのが複数あるからヤダ それ以外は不満ないや
63924/02/12(月)07:45:35No.1156507844+
セルフィも学園案内してパンチラ見せたらすぐアーヴィン行っちゃうからサブヒロイン感はなかったな
64024/02/12(月)07:45:37No.1156507846+
黒幕!とかではないけど呼び寄せちゃった…な存在としてはすごい好きだよ永遠の闇
64124/02/12(月)07:46:01No.1156507880+
>プレイヤーはリノア好きじゃないままなのにスコールはなんか好きになってるっぽくてなんか興味ない恋愛ドラマ見てるみたいだった
周りが外堀を埋めて来ようとしてくるのも嫌だった
好きでも何でもないない女子との噂を立てられた恐怖と不快感を思い出した
64224/02/12(月)07:46:02No.1156507884+
雷避けはクソだけど真面目にこなしたやつどんだけいるんだあれ
自分で装備作るからいいわもう!ってなった人の方が多いだろたぶん
64324/02/12(月)07:46:13No.1156507905+
8と9に足りないのはデカパイだよ
64424/02/12(月)07:46:41No.1156507942+
10はシナリオからもう引き返せない戻らない
死にに行くための旅って散々強調されてるから一本道は気にならなかったかな
64524/02/12(月)07:46:46No.1156507951そうだねx2
>>一番多い批判が「一本道死ね」になったけど
一般的には自由度の高さより一本道のがいいだろどう考えても
それ文句言うのゲーマーだけだよ
64624/02/12(月)07:46:47No.1156507958+
10は寺院のクソパズルが話の腰折りまくりなのが良くない
64724/02/12(月)07:47:07No.1156507982+
カードで遊んでたら知らんうちに富豪になってるのいいよね…
何不自由なく旅したわ
64824/02/12(月)07:47:10No.1156507985+
>8と9に足りないのはデカパイだよ
7までにデカパイいなかったと思うぞ
64924/02/12(月)07:47:17No.1156507995そうだねx1
極端な話ルールーがその段階になるとこだわりない限り使わなくなるから…
65024/02/12(月)07:47:19No.1156507996+
時間圧縮は結構ふんわりしか語られないからFF8が好きな人でも時間圧縮がどういうものが答えられる人は全然居ないと思う
65124/02/12(月)07:47:26No.1156508007そうだねx2
成長システムはFF9のがクソ
65224/02/12(月)07:47:47No.1156508026+
おちんぎんシステムは嫌いじゃなかった
ランクの上下は理解しないまま遊んでたけど
65324/02/12(月)07:47:59No.1156508048+
>>8と9に足りないのはデカパイだよ
>7までにデカパイいなかったと思うぞ
3のサラ姫や6のセリスはイラストで分かるデカパイだったぞ
65424/02/12(月)07:48:10No.1156508070+
10の一本道はそこまで批判されてたイメージないな
13はめちゃされてた
どちらかというと10は初声優参加作品だから最初はそこでいらねぇって言われがちだったイメージ
65524/02/12(月)07:48:18No.1156508084+
>7までにデカパイいなかったと思うぞ
成長したリディアとファリスはデカパイだと俺の記憶が言っている
65624/02/12(月)07:48:21No.1156508091+
キマリ並みに使わんよなルールー
65724/02/12(月)07:48:44No.1156508127+
むぅデカパイ隻眼女騎士…
65824/02/12(月)07:49:10No.1156508162+
8は一時期やたら盛り返しの気配が見えてたが結局少数の濃いファンが頑張ってただけだった
テレビでの好きなゲーム投票でもスクエニ公式のシリーズ投票でも他に比べなんとも言えない位置
65924/02/12(月)07:49:18No.1156508174+
魔女アデルみたいなムキムキ魔女いいよね戦闘時リノア張り付いてるのもポイント高いなんか詰みポイントらしいけど
66024/02/12(月)07:49:30No.1156508200+
>10の一本道はそこまで批判されてたイメージないな
結構行ったり来たりするからね
66124/02/12(月)07:49:33No.1156508204そうだねx1
>キマリ並みに使わんよなルールー
ザナルカンドにプリンいるし本編までは使う
その後は回りも魔法使えるようになっていくから置いてかれる
66224/02/12(月)07:49:38No.1156508210+
やっぱレベルアップで行動や装備で補正値かけるのは大衆向けじゃねーべ
66324/02/12(月)07:49:46No.1156508225+
ルールーはクリア後の訓練所やる辺りだと使わなくなるだけでストーリークリアするまでの段階ならめちゃくちゃ強いよ
66424/02/12(月)07:49:53No.1156508233+
ゲーム本編じゃないけど大塚愛がめっちゃ文句言われてたのが結構記憶に残ってる
66524/02/12(月)07:49:59No.1156508242+
>成長システムはFF9のがクソ
6もだけど早い段階でレベル上げると明確に損する気分になる系はあんまよろしくないなとは思う
66624/02/12(月)07:50:08No.1156508257+
年取ってから読んだほうが絶対に面白いストーリーだがゲーム自体は体力と時間が多い少年に適したものなのでアンバランスだ
66724/02/12(月)07:50:19No.1156508272+
FF9は一回負けイベント挟むFF3の暗闇の雲より何が何だかわからんと思うあいつ
実はFF4のゼロムスやFF5のネオエクスデスも別物として見ると大概なんだけど
66824/02/12(月)07:51:12No.1156508352+
>7までにデカパイいなかったと思うぞ
おかしらデカパイTier0説
66924/02/12(月)07:51:26No.1156508363+
10は一本道というかワールドマップなし従来型の飛空艇みたいな乗り物なし批判されてた気がする
67024/02/12(月)07:51:40No.1156508384+
FF9の装備熟練度でアビリティ習得は好きだけど装備による成長補正はまじでやめろ
67124/02/12(月)07:51:54No.1156508411+
>ゲーム自体は体力と時間が多い少年に適したもの
プレイ時間長い系なやつは今やるとこれがネックすぎるんだよなほんとに
67224/02/12(月)07:52:17No.1156508450そうだねx1
>ルールーはクリア後の訓練所やる辺りだと使わなくなるだけでストーリークリアするまでの段階ならめちゃくちゃ強いよ
むちゃくちゃ強いと言うほど使う理由が無い
キマリ以外のキャラは皆「ここが超強い!」ってポイントがあるけどルールーはなんかこう、平凡で敢えて使う意味が無い
67324/02/12(月)07:52:38No.1156508486+
(フレイヤがデカパイだったか思い出してる)
67424/02/12(月)07:52:39No.1156508490+
書き込みをした人によって削除されました
67524/02/12(月)07:52:40No.1156508491+
カードやりたくて14のカードちょっとやったけど微妙にそうじゃないだったな
67624/02/12(月)07:52:46No.1156508498そうだねx1
装備入手の話なら雷平原より本編TA強いる9の方がクソ度は高いと思う
67724/02/12(月)07:52:52No.1156508511+
ナンバリング十何作も出てりゃある程度偏るのはやむなしではあるのよねえ
67824/02/12(月)07:52:58No.1156508521+
>おかしらデカパイTier0説
そのレベルなのに一部のやつにしか気付かせなかったサラシすごすぎだろ
67924/02/12(月)07:53:37No.1156508573+
フランスで人気あるらしいFF9
アニメ化します!!って言ってから音沙汰ないなそう言えば
68024/02/12(月)07:53:43No.1156508582+
テンプテーションが魔法依存で激遅になるのがな
見よ!この全然増えないアルテマ!
68124/02/12(月)07:53:48No.1156508587+
>>>一番多い批判が「一本道死ね」になったけど
>一般的には自由度の高さより一本道のがいいだろどう考えても
>それ文句言うのゲーマーだけだよ
FF13の存在がそれを否定しちゃってるというか…
メインシナリオがゴチャゴチャなのはアレだけどマジで自由度低いのは…
68224/02/12(月)07:53:55No.1156508604+
イデアも最後まで仲間に使いたかったな設定的にはダメだろうけどあと分度器も着けてて欲しかった
68324/02/12(月)07:54:00No.1156508608+
9は魔法キャラをダガーとビビとエーコで使い分けさせたかったのは分かるけど終盤は大型の敵1体だけとか多いからダガーの出番が無くなりがちだよね
68424/02/12(月)07:54:01No.1156508610+
ディスク1枚ずつ4部作か
68524/02/12(月)07:54:05No.1156508616+
ルールーは通常攻撃モーションが長かったのだけよく覚えてる
68624/02/12(月)07:54:22No.1156508644+
キマリが何をしたっていうんだ…
68724/02/12(月)07:54:32No.1156508656+
>装備入手の話なら雷平原より本編TA強いる9の方がクソ度は高いと思う
単に火力高いだけの武器と限界突破付きの武器はぜんぜん違うだろ
68824/02/12(月)07:54:37No.1156508664+
エクスカリバー2は本当に長らく幻の装備だったからな
とっつぁんは普通にラグナロクブンブン振り回してるだけでもクソ火力出すけど
68924/02/12(月)07:54:38No.1156508665そうだねx3
>キマリが何をしたっていうんだ…
シンプルに弱い
69024/02/12(月)07:54:52No.1156508690+
>>キマリが何をしたっていうんだ…
>シンプルに弱い
ツノナシツノナシ
69124/02/12(月)07:54:57No.1156508697+
>魔女アデルみたいなムキムキ魔女いいよね戦闘時リノア張り付いてるのもポイント高いなんか詰みポイントらしいけど
アデルが結構強いのと張り付いてるリノアが死んだら全滅扱いなせいでG.F.とか特殊技に頼ってるとちょっと苦戦する
あとサイファー倒した時点で外に出られなくなるから準備が足りないと苦労する
出てくる雑魚から魔法をドローすればイフリートだけでも突破できるらしいけどね
69224/02/12(月)07:55:04No.1156508709+
FF6と同じで装備補正もわざわざ気にしなくてもクリアできるくらいのバランスではあるんだよな
69324/02/12(月)07:55:12No.1156508726+
キマリが死んだら誰がタネ大砲を使うのだ
69424/02/12(月)07:55:21No.1156508738そうだねx1
弱いというか強くはない
69524/02/12(月)07:55:42No.1156508768+
かかる時間は同じでも
レベル上げ→敵も強くなるから無意味→面白くない
カード好き→資産潤沢→サクサクになるぞ
だから
69624/02/12(月)07:55:54No.1156508793そうだねx1
>FF13の存在がそれを否定しちゃってるというか…
>メインシナリオがゴチャゴチャなのはアレだけどマジで自由度低いのは…
13の不満点は不可逆なところじゃね
逃したら取り返しのつかない要素の固まりみたいなもんだし
69724/02/12(月)07:56:15No.1156508829+
固有リミットの青魔法が何かハジケきらないんだよな…
69824/02/12(月)07:56:42No.1156508872+
青魔法はやっぱり平時から使わせてくださいよとなる
キスティスもオーラあるとは言えそこら辺で縛りプレイ以外だと後れ取ってたイメージがある
69924/02/12(月)07:57:00No.1156508905+
手に入れなくてもいいものやり込まなくてもいいものはFF2の隠し魔法屋から3のオニオン装備やら4のアダマンアーマーやらずっとあったからなあ
70024/02/12(月)07:57:32No.1156508962+
ゼノギアスのリコほどじゃないけど見た目デカくて強そうなのに実際の使用感は…ってのがキマリにはある
リコはストーリー上の設定もフリとして効きすぎてたから別格
70124/02/12(月)07:57:45No.1156508989そうだねx1
青魔法はズルに使われるから制限かけてるんだろうけど
知識いる以上ズルさせてくれ!
70224/02/12(月)07:57:48No.1156508993+
ユウナは白魔とバフ
ワッカは遠距離攻撃と高い命中
ルールーは黒魔とデバフ
アーロンは高い攻撃力と各種ブレイク
キマリは
70324/02/12(月)07:58:12No.1156509037+
>固有リミットの青魔法が何かハジケきらないんだよな…
同じ青魔枠のキスティスぐらいガッツ見せてほしかった
70424/02/12(月)07:58:19No.1156509051+
キマリはキスティス見習え
70524/02/12(月)07:58:47No.1156509097+
>FF13の存在がそれを否定しちゃってるというか…
>メインシナリオがゴチャゴチャなのはアレだけどマジで自由度低いのは…
FF13とかはもうそういう問題じゃない
70624/02/12(月)07:58:50No.1156509103+
別に付いていけない弱さではないんだけど使う理由もないのがキマリ
リコはそのふた回りほどヤバイ
70724/02/12(月)07:59:14No.1156509153+
目からビームと臭い息がキスティス先生への呪いと化した
70824/02/12(月)07:59:26No.1156509174+
キスティス10代にする必要はあった?は一生思ってる
70924/02/12(月)07:59:45No.1156509215+
ヤリ持ってるくせにジャンプのひとつも出来ないキマリ
71024/02/12(月)07:59:49No.1156509222+
取り逃し嫌だから一本道のがいい
71124/02/12(月)07:59:51No.1156509230そうだねx1
ジエンドとか知識としてはあるけど一回も見たこと無かったわ
71224/02/12(月)08:00:12No.1156509275+
>青魔法はズルに使われるから制限かけてるんだろうけど
>知識いる以上ズルさせてくれ!
10の場合知識必須でズル出来るのは調合があるから…
71324/02/12(月)08:00:22No.1156509298+
>キスティス10代にする必要はあった?は一生思ってる
あれより上にするとエルお姉ちゃんと食い合う
71424/02/12(月)08:00:24No.1156509301+
>青魔法はズルに使われるから制限かけてるんだろうけど
>知識いる以上ズルさせてくれ!
クソ強いかクソ弱いかでなんというか極端よね青魔法…
71524/02/12(月)08:00:34No.1156509319+
キスティスも使うかと言うとそんなに臭い息吐かせないし…
序盤に目からビーム撃たせるのはやる
71624/02/12(月)08:00:50No.1156509346+
>キスティス10代にする必要はあった?は一生思ってる
あれで10代だから色々許される
20代中盤とかだったらただのイタイ人になっちゃう
71724/02/12(月)08:00:52No.1156509348+
スコールの心中では饒舌な男ってキャラクターは声がつくと俄然面白くなる
71824/02/12(月)08:01:20No.1156509400+
キスティスも愛がなければレギュラーにはならない枠だと思う
71924/02/12(月)08:01:41No.1156509439+
>かかる時間は同じでも
>レベル上げ→敵も強くなるから無意味→面白くない
>カード好き→資産潤沢→サクサクになるぞ
>だから
レベル上げたら報酬が美味くなるからカードやるより早く強くなれるぞ
カードはレベル上げずに強くなれるだけで時間がかかる
72024/02/12(月)08:02:12No.1156509502+
>スコールの心中では饒舌な男ってキャラクターは声がつくと俄然面白くなる
8の魅了ってあのフキダシ芸もあるからリメイクして声つくとしたらあの演出どうなるんだろうな
72124/02/12(月)08:02:12No.1156509503+
ある時期からのRPG全般に言えるけどもう一度やりたいけどもう一度ちょっと進めるごとに歩き回って会話変化チェックして回るのは嫌だな…
72224/02/12(月)08:02:40No.1156509546+
>取り逃し嫌だから一本道のがいい
むしろ一本道の方が取り逃がし要素が多くなる気がする
72324/02/12(月)08:03:00No.1156509578そうだねx1
8のリノア以外みんな孤児で幼い頃に全員同じ孤児院でしたシドとイデアに育てられてましたはいらない設定だと思う
72424/02/12(月)08:03:03No.1156509583そうだねx1
>スコールの心中では饒舌な男ってキャラクターは声がつくと俄然面白くなる
ディシディアがおもしろにーちゃんすぎる
72524/02/12(月)08:03:15No.1156509614そうだねx2
>ある時期からのRPG全般に言えるけどもう一度やりたいけどもう一度ちょっと進めるごとに歩き回って会話変化チェックして回るのは嫌だな…
図書室と食堂通い詰めたつもりでも簡単に漏れるからしんどかった…
72624/02/12(月)08:03:17No.1156509616+
武器素材の為に結局60くらいまではレベル上げたような記憶
72724/02/12(月)08:03:27No.1156509639+
20代だったらスコールのなめた態度がヤバすぎるじゃん?
72824/02/12(月)08:03:47No.1156509679+
セルフィが最終武器で命中カンストする露骨に使ってね枠だからあと1人ってなると一番入りにくいのはキスティスだった
72924/02/12(月)08:04:14No.1156509734+
いっそ不思議なダンジョンにしよう
73024/02/12(月)08:04:25No.1156509750+
青枠には加入期間が短すぎて性能発揮しきれない6や強いのも多いがヘルプが何それ?となる9もいます
恐らく枠として一番イレギュラーなのは7のてきのわざなんだろうな…
73124/02/12(月)08:05:04No.1156509827+
7ほどわかりやすく強くなれなかったのがハマりきれなかった
システム理解してやればいけるけど普通に遊ぶ何となくのノリでも強くなれた7くらいの難易度がちょうどよかったな
73224/02/12(月)08:05:19No.1156509862+
当時のメインプレイヤー層だったティーン世代からも微妙なキャラ評価だったのシンプルに良くないわ8
73324/02/12(月)08:05:40No.1156509922+
>ヘルプが何それ?となる9
9もそういうの大分多かったな
73424/02/12(月)08:05:49No.1156509940+
>ある時期からのRPG全般に言えるけどもう一度やりたいけどもう一度ちょっと進めるごとに歩き回って会話変化チェックして回るのは嫌だな…
PS後期からPS2辺りの大作RPGはいかにして面倒な要素もりもり増やしてプレイ時間稼ぐかみたいなとこあったしね…
73524/02/12(月)08:07:09No.1156510108+
キスティスが若いせいで保護者いないんだよなFF8
一瞬ママ先生が仲間になるけどスポットだし
73624/02/12(月)08:07:31No.1156510152+
>PS後期からPS2辺りの大作RPGはいかにして面倒な要素もりもり増やしてプレイ時間稼ぐかみたいなとこあったしね…
そのわりに時限多くて嫌だった…
73724/02/12(月)08:07:43No.1156510186+
今現在FF8を評価してる層ってあのシステムだからこそって層だと思うんで下手に万人向け目指しても誰からもそっぽ向かれる結末になりそう
73824/02/12(月)08:07:45No.1156510189+
わかりやすいシステムな7からの8で期待してた操作感じゃなくなったことへの不満ってのは間違いなくあったな
73924/02/12(月)08:08:19No.1156510268+
クイナはお前寝るのかよ!って敵がわんさかいて眠らず夜コンボが想像以上に強い
とりあえず試すかとなると別なのだが…
74024/02/12(月)08:08:40No.1156510308そうだねx1
>キスティスが若いせいで保護者いないんだよなFF8
>一瞬ママ先生が仲間になるけどスポットだし
身近に頼れる大人がいると話ガラッと変わるなあ…
74124/02/12(月)08:09:01No.1156510355そうだねx1
8のスコール周りはオッサンの考える理想のティーンで
若い層には逆にこういう奴イタいわ無いわみたいな見られ方されてたとは思う
オッサンになった今は微笑ましく見えてしまうものスコール
74224/02/12(月)08:09:10No.1156510382+
やりこみやってる人も多くないのかな?8の動画を見ない気がする
おそらく当時プレイしてたほぼ全員と言っていいほど△連打で特殊技待ち戦法しか使ってなかっただろうし縛りプレイとかでこういうことができたんだよ!って知れるのがあったらそれは見たい気がする
74324/02/12(月)08:09:43No.1156510461そうだねx1
まあ身近に頼れる大人が多すぎても子どもたちが後ろでウェミダーって楽しく遊んでるだけのほのぼの旅程になってしまうが
74424/02/12(月)08:09:52No.1156510486そうだねx1
年齢層が狭いからこその話でもあるし年齢層が狭いからもやもやするところもあるというとそうでもある
74524/02/12(月)08:09:56No.1156510493+
いやドローは改善しろ
74624/02/12(月)08:10:07No.1156510520+
ポーションでオメガウェポン倒すだかなんかは見た
74724/02/12(月)08:10:10No.1156510526そうだねx2
>今現在FF8を評価してる層ってあのシステムだからこそって層だと思うんで下手に万人向け目指しても誰からもそっぽ向かれる結末になりそう
個人的には戦闘システムそのものより世界観とシステムの融合が好きだから変にシステム弄ったら世界観への影響がどうなるかが心配
まあリメイクされることはないだろうけど…
74824/02/12(月)08:10:17No.1156510539+
青魔法に関してはFF8のアイテムで覚えるシステムは7までのどの技食らって覚えればいいかわからないシステムよりはずっと歩み寄ってる
というところは評価したい
74924/02/12(月)08:11:07No.1156510656+
>身近に頼れる大人がいると話ガラッと変わるなあ…
頼れるはずの大人が仕事を全部投げてくる
75024/02/12(月)08:11:10No.1156510664+
キスティスの年齢上がってバブミでてくるとリノアが勝てなくなるからダメ
75124/02/12(月)08:12:27No.1156510855+
リノアはサイファーのお手つきってとこも嫌がられる要素だったろうな
75224/02/12(月)08:12:28No.1156510862+
>キスティスの年齢上がってバブミでてくるとリノアが勝てなくなるからダメ
サイファーにあげる
元鞘に収まっときな!
75324/02/12(月)08:13:03No.1156510941+
セントラ遺跡とか大海のよどみとか
ああいう先史文明の影がちらほらするの好き
75424/02/12(月)08:13:39No.1156511020+
確かトンベリの所でバグあったな…
75524/02/12(月)08:13:53No.1156511058+
二代目ママ先生キスティスとか無敵すぎるだろ
75624/02/12(月)08:14:06No.1156511089+
遊んだことないから知らないけど
当時ファミ通で大絶賛だったから
完全無欠の娯楽大作だと思ってた
75724/02/12(月)08:14:52No.1156511242+
あの世界の月ヤバすぎだろって思ったけど4のもヤバかったわ
75824/02/12(月)08:15:13No.1156511307+
個人的には思春期なスコールよりキスティスが好きな年下の子弄って嫌われてるって方が痛々しくて心に来る
75924/02/12(月)08:15:15No.1156511315+
>遊んだことないから知らないけど
>当時ファミ通で大絶賛だったから
>完全無欠の娯楽大作だと思ってた
昔の名作は今やるとだいたい不親切で苦痛だよ
76024/02/12(月)08:15:25No.1156511353+
>やりこみやってる人も多くないのかな?8の動画を見ない気がする
>おそらく当時プレイしてたほぼ全員と言っていいほど△連打で特殊技待ち戦法しか使ってなかっただろうし縛りプレイとかでこういうことができたんだよ!って知れるのがあったらそれは見たい気がする
狂人が一人いる
76124/02/12(月)08:15:38No.1156511404+
ファミ通はクロスレビューだけは高かったけどむしろドロー連打ゲーって叩いてたぞ
電撃プレイステーションはまともな攻略記事載せてた
76224/02/12(月)08:15:53No.1156511451+
>青魔法に関してはFF8のアイテムで覚えるシステムは7までのどの技食らって覚えればいいかわからないシステムよりはずっと歩み寄ってる
>というところは評価したい
使わなくてもいい5のジョブや7のマテリアでもなくキャラ数的にも6みたいに使わなくていいわけじゃないパーティ分けすると使わざるを得ないからそうなるとは思う
76324/02/12(月)08:15:55No.1156511457+
>身近に頼れる大人がいると話ガラッと変わるなあ…
>頼れるはずの大人が仕事を全部投げてくる
シュミ族が人間にもっと好意的だったら全然違ったとも思う
76424/02/12(月)08:15:59No.1156511471+
>遊んだことないから知らないけど
>当時ファミ通で大絶賛だったから
>完全無欠の娯楽大作だと思ってた
キャラもシステムもストーリーもピーキーで不完全だよ
すべてが不完全だから青春っぽさが増してるところはあるとは思う
76524/02/12(月)08:15:59No.1156511475そうだねx1
>昔の名作は今やるとだいたい不親切で苦痛だよ
これは当時から不親切だったろ!?
76624/02/12(月)08:16:22No.1156511540+
ラグナラグナ
76724/02/12(月)08:16:26No.1156511565+
FF12も戦闘システム不人気だろうけどアレが変えられたら俺は泣く
76824/02/12(月)08:16:32No.1156511579+
今更8やりたい人ってあのゲームシステムが好きな人だろ?
作り直したら古参はやらない新参は入らないで最悪な展開では…
76924/02/12(月)08:16:45No.1156511608+
ベイグラントストーリーが40点満点のファミ通だからな…
77024/02/12(月)08:17:14No.1156511727そうだねx2
>>身近に頼れる大人がいると話ガラッと変わるなあ…
>>頼れるはずの大人が仕事を全部投げてくる
>シュミ族が人間にもっと好意的だったら全然違ったとも思う
一匹のせいで種族ごと株落としてる…
77124/02/12(月)08:17:15No.1156511731+
精製で進めるのが正解なんだろうけどアイテムが減ることへのストレスを理解してないなーと
そりゃドロー連打になる
77224/02/12(月)08:17:22No.1156511746+
スコールで攻撃するたびにR2押すのダルいな…って当時からずっと思ってる
77324/02/12(月)08:18:00No.1156511872+
これでも学園モノにかなり影響与えてると思う
77424/02/12(月)08:18:25No.1156511962+
>ベイグラントストーリーが40点満点のファミ通だからな…
俺がファミ通見限った原因来たな…
77524/02/12(月)08:18:32No.1156511980そうだねx2
不満もめっちゃあるけど恐ろしいほどのサブイベントの量はすごい楽しかった
探索好きのほうが相性良いと思う8は
77624/02/12(月)08:18:35No.1156511987+
制作サイドも複雑なシステムだと思ったからか
チュートリアル用意してるのは親切
でもお子さんは読まないべ
77724/02/12(月)08:18:44No.1156512014+
8の会話がフルボイスとかになったらかなり見ものだと思うぞ
77824/02/12(月)08:19:32No.1156512144+
当時の感覚でやるならガンブレードもコントローラーの振動同期も色々面白い
今の時代感覚だとじっくり腰据えて世界観込みで体感しようってのはもうちょっと別の切り口でやりたい
77924/02/12(月)08:19:48No.1156512203そうだねx1
>8の会話がフルボイスとかになったらかなり見ものだと思うぞ
リノアのウザさが増しそう
78024/02/12(月)08:19:58No.1156512236そうだねx1
スコールのモノローグがずっと流れてると面白すぎるだろ
78124/02/12(月)08:20:03No.1156512248+
>8の会話がフルボイスとかになったらかなり見ものだと思うぞ
いいと思うけどリノアだけはなんか嫌なとこが増幅されそう
78224/02/12(月)08:20:08No.1156512263+
来るか…まみむめも!が流行る世界線が…!
78324/02/12(月)08:20:11No.1156512273+
当時ハリーポッターの魅力を解説するって番組で寮生活してるアメリカ人だかイギリス人だかの男子がやたらとFF8みたいにーって言ってたのが印象深い
こいつ今ハマってんだろうなってのはわかった
78424/02/12(月)08:20:21No.1156512309+
制服のグラフィックも用意されてた所は好きだ
78524/02/12(月)08:20:40No.1156512373+
>スコールのモノローグがずっと流れてると面白すぎるだろ
俺は思い出になんかならないからな!(俺は思い出になんかならないからな!)
78624/02/12(月)08:21:11No.1156512486そうだねx1
セルフィがライブラで縦回転出来るようになったら教えてくれ
78724/02/12(月)08:21:34No.1156512564+
FF8プレイしてる子供が映ってる映画はチャーリーズエンジェルだったっけ
78824/02/12(月)08:21:46No.1156512600+
今から見るとキスティスが誰も頼れる相手いなくてかわいそ…
78924/02/12(月)08:22:08No.1156512667そうだねx2
>セルフィがライブラで縦回転出来るようになったら教えてくれ
全国のガキが失望した事案だからな
79024/02/12(月)08:22:21No.1156512700+
学園生活は実際そこそこ楽しかった
平和な時間少ないしファストトラベルはなぜか期間限定だが
79124/02/12(月)08:22:30No.1156512718+
>今から見るとキスティスが誰も頼れる相手いなくてかわいそ…
あの人の株は序盤でバルカン砲撃ってた頃がピークだから…
79224/02/12(月)08:22:50No.1156512777+
>>セルフィがライブラで縦回転出来るようになったら教えてくれ
>全国のガキが失望した事案だからな
俺はキングダムハーツに感謝したよ
79324/02/12(月)08:22:55No.1156512789+
雑誌で新しい武器増えてくのは好きだったな
絵と説明見れるのがいい
79424/02/12(月)08:23:13No.1156512846+
動く学園はワクワクする
テロリストというか軍隊も攻めてきて戦争とか中2すぎて最高
79524/02/12(月)08:23:18No.1156512858+
ジャンクションとカードを消してキャラも分かりやすくして話はソフト1本で終わるようにエスタの悪い魔女を倒しに行く話だけにすれば売れる
79624/02/12(月)08:23:19No.1156512860+
>今から見るとキスティスが誰も頼れる相手いなくてかわいそ…
なのでこうしてスコールに話を聞いてもらいに行く
79724/02/12(月)08:23:50No.1156512930+
初期設定の3ガーデン合体変化でも盛り込むか
79824/02/12(月)08:24:12No.1156512994+
>ジャンクションとカードを消してキャラも分かりやすくして話はソフト1本で終わるようにエスタの悪い魔女を倒しに行く話だけにすれば売れる
カードだけ別売りしろ
79924/02/12(月)08:24:16No.1156513006+
>今から見るとキスティスが誰も頼れる相手いなくてかわいそ…
壁にでも話してろシーン以外は苦労人すぎる
イデア狙撃に切羽詰まってるのにレジスタンス気取りのワガママお嬢様のお世話かなりストレスだろアレ
80024/02/12(月)08:26:12No.1156513382+
ムンバはマスコットになれるポテンシャルあったけどシュミ族の寿命が来たらムンバになる設定が薄気味悪すぎる
80124/02/12(月)08:27:05No.1156513528そうだねx1
カードはミニゲームとしては完成度高いけど単品で買いたいほどでは…
それに地域ごとにローカルルールがあるとかキャラごとに所持カードが違うとかはゲーム内だからこその魅力
80224/02/12(月)08:27:26No.1156513601+
スコールが裸でカード持ってるのも不自然だからデュエルディスクやカードファイルみたいなのを腕に追加しといてくれ
80324/02/12(月)08:28:54No.1156513900+
スコールの趣味 : シルバー
制作にも突っ込まれてたけど絶対カードの方が趣味の比重でかいだろ
80424/02/12(月)08:29:06No.1156513935+
レベルハックの快感みたいなのは結構遊んでた時の印象としては強いからカードと精製で強い魔法ジャンクションしまくるのは残して欲しい
でもアクションゲームでそれやるとくそつまんなくなりそうだな…
80524/02/12(月)08:29:30No.1156514008+
リメイクされたらセルフィもスカートじゃなくなってるんだろうな
80624/02/12(月)08:30:05No.1156514116+
>スコールが裸でカード持ってるのも不自然だからデュエルディスクやカードファイルみたいなのを腕に追加しといてくれ
カード化とかあるし工場でつくられたものなんじゃなくてあの世界の生態とか法則だと思う
こう胸に手を突っ込んでデッキを抜き出したり出来るんだよ
80724/02/12(月)08:31:02No.1156514292+
>リメイクされたらセルフィもスカートじゃなくなってるんだろうな
スパッツなら俺は大歓迎
80824/02/12(月)08:31:16No.1156514335+
映画ザ・ロックのテーマパクりすぎじゃねくらいしかないっす
80924/02/12(月)08:31:50No.1156514445そうだねx1
小学生当時はキスティスの若くしてガーデン教師設定特に何も思わなかったけど
あの年齢で大人としての振舞いさせられる苦労人枠とかそら愚痴なり何なり話せる誰か欲しくなって当然だよなって…
81024/02/12(月)08:31:51No.1156514448+
カード四天王というバカみたいな設定好き
81124/02/12(月)08:31:56No.1156514462+
>スコールの趣味 : シルバー
>制作にも突っ込まれてたけど絶対カードの方が趣味の比重でかいだろ
ほらあの辺のお年頃ってそういうの格好つかないから嫌がるじゃん?
81224/02/12(月)08:32:23No.1156514546+
当時からキスティスが好きだったのでリメイクするなら恋愛ルートくれ
81324/02/12(月)08:32:48No.1156514621+
>あの年齢で大人としての振舞いさせられる苦労人枠とかそら愚痴なり何なり話せる誰か欲しくなって当然だよなって…
恋人でも作れば良かったのに…
81424/02/12(月)08:33:12No.1156514693+
>スコールの趣味 : シルバー
>制作にも突っ込まれてたけど絶対カードの方が趣味の比重でかいだろ
シルバーは本編前からの趣味だけどカードはスペードに貰うまでやった事が無かったしプレイヤーによっては全然カードしないから…
81524/02/12(月)08:33:13No.1156514694+
強いカードゲーマーってのはシルバー巻いてるもんなんだよ
81624/02/12(月)08:33:18No.1156514708そうだねx1
>当時からキスティスが好きだったのでリメイクするなら恋愛ルートくれ
キスティス彼女にしつつリノア背負って歩き回ったり宇宙でキャッチするのは無理がある
81724/02/12(月)08:33:23No.1156514732そうだねx1
男は十代のうちのどこかで指輪やネックレスをつけたい欲求に支配される時が来る
81824/02/12(月)08:33:46No.1156514824+
>強いカードゲーマーってのはシルバー巻いてるもんなんだよ
王。やめろ
81924/02/12(月)08:33:57No.1156514855+
>男は十代のうちのどこかで指輪やネックレスをつけたい欲求に支配される時が来る
見てくれよこの竜がまきついた剣のネックレス!
82024/02/12(月)08:33:59No.1156514860+
シルバーに名前つけてるのが実に年相応
82124/02/12(月)08:35:04No.1156515076+
>見てくれよこの指輪が括り付けられたネックレス!
82224/02/12(月)08:35:10No.1156515107+
スコールは学園一のスコール研究家でカードという共通の趣味を持ってて夜中にいきなり会いに来てくれるキスティス姉さんと付き合うべきね
82324/02/12(月)08:35:20No.1156515144+
スコールって歴代主人公の中でもかなり精神年齢低いよね
82424/02/12(月)08:35:41No.1156515226そうだねx5
ガンブレードの原理とか突っ込みどころ満載なんだけどかっこよければいいんだよ!
82524/02/12(月)08:36:21No.1156515364+
シルバー収集が趣味の男が好きそうな剣使ってるしな
82624/02/12(月)08:36:29No.1156515392+
育つ暇がない
82724/02/12(月)08:36:33No.1156515412+
>スコールって歴代主人公の中でもかなり精神年齢低いよね
学生だぜ!
82824/02/12(月)08:38:02No.1156515707+
>スコールって歴代主人公の中でもかなり精神年齢低いよね
サイファーも映画に影響されてガンブレード使いになるくらいの純真さだぜ
82924/02/12(月)08:38:12No.1156515742+
でもキスティス先生は行き遅れてシュウ先輩に愚痴ってる姿が似合うと思う
83024/02/12(月)08:38:36No.1156515821+
クールキャラが全然クールじゃないのがFFの魅力の一つだと思う
イケメンだし何やっても面白くなるんだもん
83124/02/12(月)08:38:53No.1156515875+
幼い精神に相応しくない見た目してるんだよなスコールとサイファー
83224/02/12(月)08:39:01No.1156515897+
>>スコールって歴代主人公の中でもかなり精神年齢低いよね
>サイファーも映画に影響されてガンブレード使いになるくらいの純真さだぜ
構えまで似せるのはライバルに相応しい精神年齢だ
83324/02/12(月)08:39:18No.1156515972そうだねx1
>スコールって歴代主人公の中でもかなり精神年齢低いよね
歴代主人公の中でもかなり若いからな…
83424/02/12(月)08:39:55No.1156516074+
でもスコールの気持ちわかるよ
俺も修学旅行のドラゴンと剣のキーホルダーとか買ってたし今でもかっこいいと思ってる
83524/02/12(月)08:40:17No.1156516142+
女はスコールやサイファー相手にしてると母乳でちゃうんだよ
83624/02/12(月)08:40:36No.1156516197+
二人共年頃の男の子らしいデザインの上着着てるな
83724/02/12(月)08:41:27No.1156516366+
キスティスはラグナの後妻の座を狙うべき
ラグナならがっつり受け止めてくれる度量もあるだろうしおまけにスコールとリノアに対しても一生マウント取れるぞ
83824/02/12(月)08:41:31No.1156516381+
ラグナロクのデザインは好きだった
83924/02/12(月)08:41:32No.1156516386そうだねx2
>でもスコールの気持ちわかるよ
>俺も修学旅行のドラゴンと剣のキーホルダーとか買ってたし今でもかっこいいと思ってる
そのキーホルダーに名前つけて世界最強の神獣の妄想したらスコールになれるぜ
うおっ…ここ1番で恥ずかしい過去掘り返された上に襲いかかってきた
84024/02/12(月)08:42:00No.1156516502+
>歴代主人公の中でもかなり若いからな…
8等身で大人びて見えるけど学生だもんな…
84124/02/12(月)08:42:47No.1156516641+
今見てもキスティス18歳は無理があると思う
84224/02/12(月)08:43:06No.1156516707+
ガーデンというほぼ同年代以下しかいない閉鎖空間でGF使ってるから幼いのも設定通りといえばそう
そしてスコールもサイファーも外出て色んなものに触れたから情緒発達していってる
84324/02/12(月)08:43:48 スコールNo.1156516840+
どこからどうみてもカッコいい
fu3127788.jpg[見る]
84424/02/12(月)08:44:21No.1156516943+
…いいデザインだな!
84524/02/12(月)08:44:36No.1156516995+
>どこからどうみてもカッコいい
当時のうちの飼い犬の名前付けちゃってごめんな
84624/02/12(月)08:44:44No.1156517022+
俺はドローシステムも含めて好きだったな
84724/02/12(月)08:44:56No.1156517066+
GFのせいで全員情緒の発達が遅れるんだろうなーってのはある
あの傭兵育成学校やばくね
84824/02/12(月)08:44:56No.1156517073+
声付きで体感したい欲求もあるがその場合果たして若さにこちらの心が耐えきれるかどうか
84924/02/12(月)08:46:19No.1156517344+
GFグリーヴァ召喚された時スコールは内心カッケー!ってなってたんかな
85024/02/12(月)08:46:33No.1156517383+
>GFのせいで全員情緒の発達が遅れるんだろうなーってのはある
>あの傭兵育成学校やばくね
頭子供の方が操りやすいし余計な事考えないから使う方としては楽なんじゃね
85124/02/12(月)08:46:52No.1156517459+
8も7もそうだけどちょっと根元のお話がわかりにくい
なんか色々知らねぇけど殺すぐらいしか憶えてない
85224/02/12(月)08:46:58No.1156517487+
改めて見ると口の開け具合が面白いなグリーヴァ…
85324/02/12(月)08:47:10No.1156517525そうだねx1
歴代で言うとそもそも7まで何かしら子供っぽさがないと言えるのはギリ4のセシルだけな気がする後付けのWoLを除くと
85424/02/12(月)08:47:46No.1156517649+
>GFのせいで全員情緒の発達が遅れるんだろうなーってのはある
>あの傭兵育成学校やばくね
そのヤバい学校が必要とされるくらい世界が荒れてるから…
85524/02/12(月)08:47:59No.1156517698そうだねx1
大人が昔の自分達への懺悔として書き連ねた青臭さみたいな物を感じるんだよな8のキャラ
85624/02/12(月)08:48:21No.1156517786+
>GFのせいで全員情緒の発達が遅れるんだろうなーってのはある
>あの傭兵育成学校やばくね
ヤバいけど実際GFの力がないと魔女に対抗できないからしょうがない面はある
でもアルティミシア場の封印解かないでクリアもできるんだっけ…
85724/02/12(月)08:48:55No.1156517891+
>歴代で言うとそもそも7まで何かしら子供っぽさがないと言えるのはギリ4のセシルだけな気がする後付けのWoLを除くと
フリオニールに子供っぽい側面あったっけ…
85824/02/12(月)08:49:27No.1156518002+
今見ると丈の短い上着とかよりベルト周辺のゴテゴテさに目がいくな
85924/02/12(月)08:49:31No.1156518012そうだねx1
>大人が昔の自分達への懺悔として書き連ねた青臭さみたいな物を感じるんだよな8のキャラ
ある意味子供を馬鹿にしてるというかお前らはこんなもんなんだよと上から目線で語ってるんだよな
そんな話を子供がやっても面白いはずがない
86024/02/12(月)08:49:53No.1156518105+
>そしてスコールもサイファーも外出て色んなものに触れたから情緒発達していってる
バトルを否定するF.H.の町長を自分の言葉で説得するスコールいいよね…
86124/02/12(月)08:50:17No.1156518191+
>フリオニールに子供っぽい側面あったっけ…
いいじゃないか ただ だし
86224/02/12(月)08:50:18No.1156518197そうだねx1
プレイするキャラクターが変更されGFと魔法を付け替える場面が度々起こるけどこの付け替える作業って作中では何をやっている時間なのかよくわからない
防具やアクセサリを貸し借りして敵に備えるとかはロールプレイの想像力を掻き立てるんだが…
86324/02/12(月)08:50:43No.1156518278+
発売当時やってなくて先に聖剣伝説のマンガ読んでたせいでキスティス先生だけ知ってた
まさかこんな仲間A程度だったなんて…
86424/02/12(月)08:51:11No.1156518384+
でかい剣振り回す頭ツンツンの金髪が星を救う!みたいな分かりやすさも商売には大切だと思った
86524/02/12(月)08:51:38No.1156518473+
>>歴代で言うとそもそも7まで何かしら子供っぽさがないと言えるのはギリ4のセシルだけな気がする後付けのWoLを除くと
>フリオニールに子供っぽい側面あったっけ…
どう考えても怪しい誘いにタダだからいいだろって感じで乗ったり姫に誘惑されて唾を飲んだりする辺り?
86624/02/12(月)08:51:48No.1156518519+
>今見ると丈の短い上着とかよりベルト周辺のゴテゴテさに目がいくな
こういうの見ると野村にモンスターデザイン担当させたFF6前後って適材適所だったんだなと思う
あのゴテゴテ感がいい方向に作用してるし逆に引き算しまくったトンベリやサボテンダーもいい
86724/02/12(月)08:52:15No.1156518631+
>そんな話を子供がやっても面白いはずがない
だが世界の何処かにスコールかっこいい俺もスコールになると剃刀で額を切った少年もいるはずだ
86824/02/12(月)08:52:27No.1156518666+
セシルもパラディン化して老け込んだら精神ジジイみたいになっちゃったけど暗黒騎士のときはカインと絡むときとかちょっと子供っぽいとこ出たりするぜ
86924/02/12(月)08:52:51No.1156518739+
>まさかこんな仲間A程度だったなんて…
メインキャラの1人だし程度って言うほどでもないだろ
87024/02/12(月)08:53:05No.1156518784+
せめてリノアがもうちょっとあの言動が似合うキャラデザだったら…
87124/02/12(月)08:53:08No.1156518790そうだねx1
スコールがあまりにもキスティスに興味がないのがいけない
87224/02/12(月)08:53:33No.1156518874+
スコールかっこいい!ってなって油性ペンで顔に傷っぽい落書きしたのが俺だ
87324/02/12(月)08:53:37No.1156518884+
あの世界だとライオンは実在しないみたいだけど現実での龍とか鳳凰みたいなものなのかキティやミッキー的なものなのか
87424/02/12(月)08:53:56No.1156518957+
>スコールがあまりにもキスティスに興味がないのがいけない
性格とビジュアルが悪いよー
87524/02/12(月)08:54:48No.1156519149+
>スコールがあまりにもキスティスに興味がないのがいけない
>性格とビジュアルが悪いよー
やっぱ胸元おっぴろげでグイグイ来る広末じゃないとな
87624/02/12(月)08:55:27No.1156519288+
青魔法使う女と恋愛しろってのが無理だ
87724/02/12(月)08:55:35No.1156519318+
アーヴァインが大嫌い
カッコよく煽って登場した癖に本番でビビり散らしてるの見てハァってなった
87824/02/12(月)08:55:53No.1156519389+
ムチとか眼鏡とかヘソ出しとかの濃い見た目なのに中身がポンコツ乙女すぎるキスティス先生
87924/02/12(月)08:55:56No.1156519399+
>やっぱ胸元おっぴろげでグイグイ来る広末じゃないとな
陰キャには眩しすぎるので清楚っぽい見た目だけど向こうがリードするくらいで…
88024/02/12(月)08:56:49No.1156519556+
>プレイするキャラクターが変更されGFと魔法を付け替える場面が度々起こるけどこの付け替える作業って作中では何をやっている時間なのかよくわからない
>防具やアクセサリを貸し借りして敵に備えるとかはロールプレイの想像力を掻き立てるんだが…
魔法セットしてるんだろ
88124/02/12(月)08:56:51No.1156519562+
>アーヴァインが大嫌い
>カッコよく煽って登場した癖に本番でビビり散らしてるの見てハァってなった
見た目はかっこいいのに情けねえ奴で俺は逆に好感持ってしまった
88224/02/12(月)08:56:55No.1156519575+
コツを掴むと極端に楽になるギャップが面白いけど物理一辺倒になるからマテリアの方が色々出来てが面白い
88324/02/12(月)08:56:56No.1156519577そうだねx2
>青魔法使う女と恋愛しろってのが無理だ
目からビーム撃ったり背中からミサイル撃ったり男の子が好きな要素満載なのに…
88424/02/12(月)08:57:19No.1156519637+
>アーヴァインが大嫌い
>カッコよく煽って登場した癖に本番でビビり散らしてるの見てハァってなった
だが狙撃は完璧だった(誉め言葉)
88524/02/12(月)08:58:04No.1156519764そうだねx1
>カッコよく煽って登場した癖に本番でビビり散らしてるの見てハァってなった
後から育ての親だから撃てなかったって分かって納得したけどなぁ
88624/02/12(月)08:59:02No.1156519956+
くさいいきが何もかも悪い
有用なのがなお悪い
88724/02/12(月)09:00:08No.1156520155+
全体的に背伸びして大人びようとしてるだけの子供の集まりなんだけど
ガーディアンフォースとかいう物騒なもん植え付けた兵士でもある
88824/02/12(月)09:00:36No.1156520257+
>>青魔法使う女と恋愛しろってのが無理だ
>目からビーム撃ったり背中からミサイル撃ったり男の子が好きな要素満載なのに…
その好きは小学生児童がヒーローに描く好きだ
88924/02/12(月)09:01:16No.1156520404+
>>青魔法使う女と恋愛しろってのが無理だ
>目からビーム撃ったり背中からミサイル撃ったり男の子が好きな要素満載なのに…
からあげが足りない
89024/02/12(月)09:01:45No.1156520503+
キスティス先生とラブラブになったら頼めばデート中や部屋でビームやミサイルや溶解液出してくれたりするかもしれないぞ
89124/02/12(月)09:02:03No.1156520569そうだねx1
なんだかんだ楽しいスレだった
89224/02/12(月)09:02:26No.1156520665+
>キスティス先生とラブラブになったら頼めばデート中や部屋でビームやミサイルや溶解液出してくれたりするかもしれないぞ
そういう薄い本あったかな
89324/02/12(月)09:02:31No.1156520682+
壁にでも発射してろよ
89424/02/12(月)09:02:33No.1156520683+
メガネ外して胸盛って髪下ろせばええんよ
89524/02/12(月)09:02:43No.1156520721+
あいつは義兄弟全員が自分のこと忘れてる恐怖
89624/02/12(月)09:03:01No.1156520788+
スコールもキスティスも内心だけ言葉が多いタイプだから嚙み合わないよな
89724/02/12(月)09:04:34No.1156521092+
リメイクだとこのスレの与太全部実現されそうなのが嫌
スタッフ絶対ネットのノリ好きだもん…
89824/02/12(月)09:04:34No.1156521094+
大人っぽい美人だけど中身はポンコツ乙女ってセリスと同じなんだけど
あっちは相手が極度のトラウマ持ちとは言え7つも年上の男だったのが幸いだったのか
余裕のない年下の男の手には余るんだろうな
89924/02/12(月)09:05:01No.1156521175+
>スコールもキスティスも内心だけ言葉が多いタイプだから?み合わないよな
そもそも先生と教え子だしな
成り立つわけないんだよ
90024/02/12(月)09:07:30No.1156521672+
間違ってるとまでは言わないけどキスティス先生はポンコツってほどでもないと思う…
90124/02/12(月)09:07:34No.1156521688+
リノア=アルティミシア説の真相がついに明らかになるんですね!
90224/02/12(月)09:07:38No.1156521702+
成績優秀なだけで先生を押し付けるバラムガーデン側に問題が
90324/02/12(月)09:08:34No.1156521899+
>成績優秀なだけで先生を押し付けるバラムガーデン側に問題が
孤児院の経営者が作った学校だぞ
お姉ちゃんには弟たちの世話させるだろ
90424/02/12(月)09:08:36No.1156521908+
普通に学生服や年少クラスの服着させてプレイでいいじゃんなんでビームとか臭い息とかさせたがるんだ
90524/02/12(月)09:10:00No.1156522173+
>普通に学生服や年少クラスの服着させてプレイでいいじゃんなんでビームとか臭い息とかさせたがるんだ
そうやってお笑いキャラ化させないとリノアが勝てないじゃん
90624/02/12(月)09:10:20No.1156522254+
スコールの1日だけど朝からサイファーに呼び出されて訓練付き合ってお互い額斬りつけて保健室行ってからキスティスに絡まれてHR済ませてセルフィをガーデン内案内してひたすらカードバトルして満足したら炎の洞窟行ってイフリートしばき倒して帰ってきて昼にまたサイファーとゼルとドール公国行ってセルフィと合流してして他所の国とのドンパチに参加する
それから電波塔登ってビッグスウェッジエルノーイルカニとバトルして帰ってきてからダンスパーティー出て電波なリノアと踊ってやれやれやっと終わりだと思ったらキスティスに嘘の任務で呼び出されて訓練所の奥で愚痴聞かされる
壁にでも話しかけろっていうのはむしろ優しい
90724/02/12(月)09:10:25No.1156522276+
>成績優秀なだけで先生を押し付けるバラムガーデン側に問題が
スコールがガンブレードのSeeDになることから逆算して手助けになるようにキスティスを教師にしたのかも
まあ逆効果だったわけだが
90824/02/12(月)09:12:01No.1156522636+
悲しいけどSeeDの誰かが臭い息吐かないといけないんだ
青魔使いは必要なんだ
90924/02/12(月)09:12:16No.1156522696+
時間圧縮とかをビジュアル的にわかりやすくしてほしい

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