ポートフォリオ


・パッケージ・販促チラシ・ARゲーム設定作成

最初は販促ポスターのデザインの依頼を受けた。オリジナルでARゲームの設定を加えると採用された。

継続的に仕事を貰い、信頼されパッケージも任されるようになった。

タイトルロゴも作成。

パッケージ制作の際には、私が制作した証明として印を入れていいと許可を得たため自分の名刺で使っている、

オリジナルロゴが入っている。

伸びる剣(神速!直角ニンジャ)は売れたため、再販の度新しい販促チラシを作っている。

伸びる剣(神速!直角ニンジャ)、びっくり!モグラーズ、はたらくクルマは売れたため、再販の度新しい販促チラシを作っている。

(使用ソフト:illustrator、Photoshop、Procreate

(製作期間:販促チラシ・ARゲーム設定 平均約2週間、パッケージ制作 約20日)

(稼働期間:2022年3月-)


・キャラクターデザイン

上記のARゲームのキャラデザも担当した。当初は販促チラシに出てくる裏設定だったが、パッケージ、そして最終的にゲーム内にも登場した。取引先の各ARゲームにスターシステムとして出てくる便利なキャラクターとなった3Dになるため三面図も用意。

女の子のキャラクターは別のコンペ用作品。水の精でダムのイメージキャラクターとして制作。元々いたキャラクターのブラッシュアップだったため、恰好はそれに準じている。ロッド(ステッキ)は子どもが好きそうなキラキラしたイメージにデザイン。

(使用ソフト:Procreate、Photoshop)

(製作期間:、少年ジャック 立ち絵 約1日、少年ジャックおもちゃの動きありver 約10日、三面図 約一か月、大人ジャック 2日、水の精3パターン 約1か月半)

(稼働期間:水の精 2021年9月-11月、大人ジャック 2022年4月、少年ジャック 立ち絵  2022年7月、少年ジャックおもちゃの動きありver 2022年8月、少年ジャック三面図 2022年11月)


・就労支援施設3つ折りパンフレット

就労支援施設に新しい事業所ができるということで3つ折りパンフレットを作成した。

私の担当は表紙のイラストと、裏面のデザイン。

裏面は「ラフなイメージで。」ファンシーなイメージ画像と大人カワイイイメージ画像を渡され、

2パターン制作した。2枚目が採用された。

(使用ソフト:illustrator、Photoshop)

(製作時間:イラスト 約2日、パンフレット6パターン 約一か月)

(稼働期間:2022年1月)



・チラシ

就労支援施設が新たにオープンしたため、内覧会のチラシを依頼された。実物の写真のロケハン、レタッチも行っている。安心感と爽やかさ、そして適度な街感(田舎すぎない)を意識。

残りの2枚は取引先から依頼されて制作したチラシ。デザインは他の者が作ったり、作った物を踏襲しているため

主にピクトグラムの制作を任された。

4枚目以降は2022年9月から継続している「当て物」の販促チラシ。最初はレイアウトのパターンを引き継いでいたが、徐々に新しいレイアウトも作成。

(使用ソフト:illustrator、Photoshop)

(製作期間:内覧会チラシ4パターン 約3日、2枚目チラシ2パターン 約12日、3枚目チラシ 1,2日、求人チラシ 4パターン 2パターン採用 3日)

(稼働期間:2枚目チラシ 2020年9月、3枚目チラシ 2020年10月-11月、内覧会チラシ 2020年11月、当て物チラシ 2022年9月、求人チラシ 2023年8月


・名刺

自分自身の名刺の縦組み・横組みと依頼されて制作した名刺。

自分自身の名刺には、オリジナルロゴを作成した。また持っている資格のピクトグラムも描いた。

(使用ソフト:illustrator)

(製作期間:自分の名刺縦組横組2パターン 約4日、東代表名刺5パターン 約 2日)

(稼働期間:自分の名刺 2020年10月、東代表名刺 2021年3月)


・その他

地図(使用ソフト:illustrator)(3日)(稼働期間:2020年5月、2021年3月)、

図面起こし(使用ソフト:illustrator)(製作期間:4日)(稼働期間:2021年1月)

らくがきちょう表紙デザイン(使用ソフト:illustrator)(製作期間:2パターン 約20日)、(稼働期間:2020年11月-12月)

作業手順書 図解(使用ソフト:illustrator)(製作期間:約1週間)(稼働期間:2020年5月-6月)

イベントロゴ(使用ソフト:illustrator、PhotoShop)(製作期間:4パターン 約一か月)(稼働期間:2021年1月-3月)、

バナー兼シール使用ソフト:illustrator)(製作期間:3パターン約2週間)(稼働期間:2022年9月)


・学生作品

  • 名古屋駅JRコンコースに架空の店を出店するという課題(フェアトレードコーヒーショップ。私は外観担当。)  (使用ソフト:Photoshop)(制作期間:3ヶ月)(稼働期間:2012年5月-7月)
  • 架空のコーポレートデザインをする課題(『以前、私がキャラデザしたコマ撮りアニメーション』を提供するエンターテイメント会社と想定。ブランディングデザイン、企業広告、名刺を作成。)               (使用ソフト:illustrator、Photoshop)(制作期間:3ヶ月)(稼働期間:2012年10月-12月)
  • 3DCGソフトmayaでモデリング。水族館で買ったお気に入りのイルカのガラスからイメージ。        (使用ソフト:
    Autodesk® Maya®
    )(制作期間:1年)(稼働期間:2011年7月-2012年7月)
  • 自分の名刺を作る課題。ソーシャルゲーム風にデザイン。図らずもスマホゲームはアプリゲームに移行したため、時代性のあるその時らしい、その時しか作れないデザインになった。                     (使用ソフト:illustrator)(制作期間:1ヶ月)(稼働期間:2013年1月)