よしざわひでお@yoshi_clonoaそこでもっと格闘ゲームのようにリアルタイム性を重視した仕様に考え直しました。決めた技の力を溜めて任意のタイミングで発動するようにして、相手より早く発動した方が有利だけれど、溜めたパワーがマックスじゃないとその分威力が減るという風に。午前0:30 · 2024年2月10日·365 件の表示2 リポスト11 件のいいね