[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)

画像ファイル名:1707391147693.jpg-(89907 B)
89907 B無念Nameとしあき24/02/08(木)20:19:07No.1184004637そうだねx1 23:56頃消えます
モンハンスレ
太刀は特殊納刀、見切り斬り、水月といったカウンター技が豊富でスキルの少ない序盤から活躍する現在の初心者向け武器
らしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/02/08(木)20:20:18No.1184005130そうだねx18
>太刀は特殊納刀、見切り斬り、水月といったカウンター技が豊富でスキルの少ない序盤から活躍する現在の初心者向け武器
>らしい
そうだよ
知らなかったの?
2無念Nameとしあき24/02/08(木)20:23:07No.1184006355+
少ないスキルで運用できるがやはりモタモタ納刀はつらい
3無念Nameとしあき24/02/08(木)20:24:25No.1184006855そうだねx9
カウンター武器って時点で初心者向けじゃないとアオアシラ道場でわからされたよ
4無念Nameとしあき24/02/08(木)20:26:55No.1184007854+
使いやすいけど今一つ火力の出ない武器って印象
しかし格好いい
5無念Nameとしあき24/02/08(木)20:28:02No.1184008301+
ヘビィがぶっ壊れてるけどブレイヴ太刀も他の武器を引き離す勢いで強かった
6無念Nameとしあき24/02/08(木)20:29:25No.1184008839そうだねx12
>モンハンスレ
>太刀は特殊納刀、見切り斬り、水月といったカウンター技が豊富でスキルの少ない序盤から活躍する現在の初心者向け武器
>らしい
そもそも初心者がカウンター技使いこなせるのか…?
7無念Nameとしあき24/02/08(木)20:29:34No.1184008915そうだねx1
拙者は剛心桜花威合流門下なのでひたすらチェストするのみ
8無念Nameとしあき24/02/08(木)20:30:06No.1184009129そうだねx2
敵の攻撃モーションと当たり判定を熟知してないと使いこなせないんだが…
9無念Nameとしあき24/02/08(木)20:30:21No.1184009229そうだねx2
カッコいいから使っていた4G…
いっぱい弱い弱い言われて悲しかった
10無念Nameとしあき24/02/08(木)20:31:10No.1184009560そうだねx4
なんで初心者向けって部分を使いこなすって読み替えてるんだろう?
11無念Nameとしあき24/02/08(木)20:32:50No.1184010207+
見切りがゲージがないと必ず失敗する仕様だがゲーム中説明がない初心者武器
12無念Nameとしあき24/02/08(木)20:32:51No.1184010227そうだねx1
>カッコいいから使っていた4G…
>いっぱい弱い弱い言われて悲しかった
冥刀カッコいいぜ
13無念Nameとしあき24/02/08(木)20:33:34No.1184010535+
もうモダン操作が必要な時期ではあるな
14無念Nameとしあき24/02/08(木)20:35:09No.1184011160+
でも赤ゲージ維持するのは楽になったよね
昔みたいに躍起になって攻撃当てに行かなくても良くなった
15無念Nameとしあき24/02/08(木)20:35:43No.1184011344+
カウンター主体の人はマルチでおつらくない?
16無念Nameとしあき24/02/08(木)20:36:25No.1184011614+
>でも赤ゲージ維持するのは楽になったよね
>昔みたいに躍起になって攻撃当てに行かなくても良くなった
今はゲージを維持ではなく運用する時代だからな
17無念Nameとしあき24/02/08(木)20:36:34No.1184011701そうだねx3
全ての武器が複雑になりすぎて初心者向けが存在しない
18無念Nameとしあき24/02/08(木)20:37:21No.1184012015+
今更サンブレイクやってみようと思うんだけどMHWと同じようにオープンワールドなの?
19無念Nameとしあき24/02/08(木)20:37:34No.1184012091+
>全ての武器が複雑になりすぎて初心者向けが存在しない
ピストンだけで戦えるランスこそが初心者向け武器
20無念Nameとしあき24/02/08(木)20:39:27No.1184012820+
>今更サンブレイクやってみようと思うんだけどMHWと同じようにオープンワールドなの?
あれはオープンワールドじゃなくてシームレスマップ
ライズもシームレスマップだけど更に移動の自由度は上がっている
あとサンブレイクはDLCなので先にライズ買わないとダメよ
21無念Nameとしあき24/02/08(木)20:40:49No.1184013361+
ライズから始めたからそれ以前のスピード感じゃ満足できないのではと思ってる
22無念Nameとしあき24/02/08(木)20:41:20No.1184013574+
>ピストンだけで戦えるランスこそが初心者向け武器
ランスはみんなジャスガ十字払いしてない?
23無念Nameとしあき24/02/08(木)20:42:12No.1184013879+
ガチでRISESBの笛が一番初心者向け
24無念Nameとしあき24/02/08(木)20:42:35No.1184014028そうだねx2
>ライズから始めたからそれ以前のスピード感じゃ満足できないのではと思ってる
IBに出戻りしたけど特に不便は感じてないな
別ゲーだ
25無念Nameとしあき24/02/08(木)20:43:49No.1184014487そうだねx1
>>ライズから始めたからそれ以前のスピード感じゃ満足できないのではと思ってる
>IBに出戻りしたけど特に不便は感じてないな
>別ゲーだ
一時期ライズに飽きて4gやったけど案外なんとかなった
回路が切り替わる
26無念Nameとしあき24/02/08(木)20:43:53No.1184014513そうだねx3
>>ピストンだけで戦えるランスこそが初心者向け武器
>ランスはみんなジャスガ十字払いしてない?
俺はガ性5に煽衛3積みの亀ランサーだぜ
27無念Nameとしあき24/02/08(木)20:45:29No.1184015112そうだねx2
>>ライズから始めたからそれ以前のスピード感じゃ満足できないのではと思ってる
>IBに出戻りしたけど特に不便は感じてないな
>別ゲーだ
蟲がいないと戻れないとか犬がいないと戻れないとか言ってたが…
別にそんなことなはかったぜ!
28無念Nameとしあき24/02/08(木)20:46:56No.1184015657+
俺のモンハンは毎回終盤は太刀と双剣に収束する
29無念Nameとしあき24/02/08(木)20:47:54No.1184016068+
>あれはオープンワールドじゃなくてシームレスマップ
>ライズもシームレスマップだけど更に移動の自由度は上がっている
>あとサンブレイクはDLCなので先にライズ買わないとダメよ
ありがとう
MHWと同じようにライトボウガンでひたすら眠らせてタル爆弾というウンコ野郎みたいな作戦で頑張ろうと思う
30無念Nameとしあき24/02/08(木)20:48:41No.1184016376+
モンスターの体力上がりすぎて睡眠タル爆は火力にならんからやめとけやめとけ
31無念Nameとしあき24/02/08(木)20:49:04No.1184016538+
アイボーはポイント指定すれば小型モンスに乗って自動で向かってくれるから便利やね
32無念Nameとしあき24/02/08(木)20:49:41No.1184016770+
>>>ピストンだけで戦えるランスこそが初心者向け武器
>>ランスはみんなジャスガ十字払いしてない?
>俺はガ性5に煽衛3積みの亀ランサーだぜ
なんでこんな積まにゃならんのだと思うけど歴代でもかなり硬いほうだよなランス
33無念Nameとしあき24/02/08(木)20:50:20No.1184017026+
剛気刃が渋いんだが使いこなせる気がしない
34無念Nameとしあき24/02/08(木)20:50:54No.1184017279+
今の樽爆はせいぜい狩り終わりのパーティーグッズにしかならん…
35無念Nameとしあき24/02/08(木)20:50:59No.1184017305+
反射スキルこと初心者には必要
36無念Nameとしあき24/02/08(木)20:52:00No.1184017697+
実際今(サンブレ)の初心者向けってどれだろう
双剣ライトあたり?
37無念Nameとしあき24/02/08(木)20:52:17No.1184017811+
寝床で取り敢えずそっと置いとくくらいだな今の樽は
38無念Nameとしあき24/02/08(木)20:53:01No.1184018110そうだねx2
威力が可視化されてしまったので樽のショボさが明るみに
39無念Nameとしあき24/02/08(木)20:53:17No.1184018203そうだねx1
スレ画は初心者向けと言いつつ儀式挟むのは酷くないかな!
おまけに通常攻撃は最底辺も良いところという
40無念Nameとしあき24/02/08(木)20:54:35No.1184018738+
サンブレ笛も初心者向けではあると思う
41無念Nameとしあき24/02/08(木)20:54:39No.1184018768+
気刃斬りコンボがモタモタ過ぎてカウンターか桜花なかったらひどかったと思う
42無念Nameとしあき24/02/08(木)20:55:34No.1184019117そうだねx1
リーチあるしカウンター技はミスってもSAで攻めが継続できるし
感覚的に戦えるから初心者向けだとは思う
何より見た目がカッコイイから初心者向け
43無念Nameとしあき24/02/08(木)20:55:43No.1184019181+
>寝床で取り敢えずそっと置いとくくらいだな今の樽は
寝起きドッキリならボムガスガエルの方が…
マップによっては取れないけど
44無念Nameとしあき24/02/08(木)20:56:04No.1184019293+
>実際今(サンブレ)の初心者向けってどれだろう
>双剣ライトあたり?
スラアク
なんか面倒くさそうなイメージあるけどとりあえず戦うだけならとにかくシンプルだと思うよ
ゲージも戦ってりゃ勝手に溜まるし
45無念Nameとしあき24/02/08(木)20:56:26No.1184019454+
>スレ画は初心者向けと言いつつ儀式挟むのは酷くないかな!
>おまけに通常攻撃は最底辺も良いところという
何でもかんでも儀式言えばいいってもんじゃねーぞ
46無念Nameとしあき24/02/08(木)20:56:35No.1184019515+
>実際今(サンブレ)の初心者向けってどれだろう
>双剣ライトあたり?
俺はもうMHに染まりすぎて初心者の気持ちも立場もわからなくなりつつあるが
・必須スキル
・儀式
・ゲージ管理
これらは初心者の敵になりそうな気がする
それらの要素が薄くて離れて戦うぶんモンスターの行動も把握しやすいライトボウガンがいいかもと思う
47無念Nameとしあき24/02/08(木)20:58:15No.1184020124+
ボウガンは反動だの装填だのブレだのクリティカル距離だの初心者には厳しい点が多い気がする
弾薬管理は過去作よりかなり楽にはなってるとは思うが
48無念Nameとしあき24/02/08(木)20:58:33No.1184020225そうだねx1
>>スレ画は初心者向けと言いつつ儀式挟むのは酷くないかな!
>>おまけに通常攻撃は最底辺も良いところという
>何でもかんでも儀式言えばいいってもんじゃねーぞ
とはいえ赤まで持っていく方法をまず初心者に教えないとだしその為には通常攻撃で練気ゲージを溜めないとってところを理解しなきゃだし知識が無きゃまともに扱える代物じゃないと思うわ
49無念Nameとしあき24/02/08(木)20:59:21No.1184020537そうだねx2
>弾薬管理は過去作よりかなり楽にはなってるとは思うが
戻り玉で無限補給強すぎるわ
50無念Nameとしあき24/02/08(木)20:59:42No.1184020678+
キャンプで弾補充出来るからガンナーの敷居はかなり下がったよね
昔は調合分含めた持ち込み弾で倒しきれなかったらマップで弾素材を探したりしたもんだ
51無念Nameとしあき24/02/08(木)20:59:42No.1184020679そうだねx1
小タルとかいうカウンター起動グッズ
52無念Nameとしあき24/02/08(木)20:59:42No.1184020682+
>>>おまけに通常攻撃は最底辺も良いところという
>>何でもかんでも儀式言えばいいってもんじゃねーぞ
>とはいえ赤まで持っていく方法をまず初心者に教えないとだしその為には通常攻撃で練気ゲージを溜めないとってところを理解しなきゃだし
流石に初心者馬鹿にしすぎでは…
53無念Nameとしあき24/02/08(木)21:01:03No.1184021233+
>ボウガンは反動だの装填だのブレだのクリティカル距離だの初心者には厳しい点が多い気がする
>弾薬管理は過去作よりかなり楽にはなってるとは思うが
ある程度素材や装飾品も揃ってるクリア後段階から触れるならライトは最適解だと思う
構成はそこらに転がってるの完コピでいいし
ただシナリオを1から進めるとなると覚えなきゃ行けないことは多い
54無念Nameとしあき24/02/08(木)21:01:17No.1184021327そうだねx2
>流石に初心者馬鹿にしすぎでは…
と思うかもしれないけど最近のモンハン配信見てるとそういう人もいるんだよマジで
少なくとも俺はカウンター技術が必要になる太刀を初心者向けにオススメは出来ないかな
55無念Nameとしあき24/02/08(木)21:03:10No.1184021988そうだねx3
せっかく始めた人にこのゲームを嫌いになってほしくないんだよな
56無念Nameとしあき24/02/08(木)21:04:28No.1184022462+
>>流石に初心者馬鹿にしすぎでは…
>と思うかもしれないけど最近のモンハン配信見てるとそういう人もいるんだよマジで
そもそもの話そういうチュートリアルも飛ばす系の人間が扱える武器なんてないだろ
57無念Nameとしあき24/02/08(木)21:05:03No.1184022687+
>>弾薬管理は過去作よりかなり楽にはなってるとは思うが
>戻り玉で無限補給強すぎるわ
装備変更は百歩譲っていいと思うけどね
アイテム補充はやりすぎだと長年遊んできたおっさんも思う
58無念Nameとしあき24/02/08(木)21:05:31No.1184022867+
>サンブレ笛も初心者向けではあると思う
途中までは楽よね
原初メルゼナとか開国シャガルはうn
59無念Nameとしあき24/02/08(木)21:06:02No.1184023070+
>>>流石に初心者馬鹿にしすぎでは…
>>と思うかもしれないけど最近のモンハン配信見てるとそういう人もいるんだよマジで
>そもそもの話そういうチュートリアルも飛ばす系の人間が扱える武器なんてないだろ
大剣ならまだ抜刀して溜めてで形にはなるし…
あとハンマーはシンプルだからか割と戦える人多かったよ
60無念Nameとしあき24/02/08(木)21:06:02No.1184023076+
寝るしかできない物資のないキャンプもどうなのとは思うが…
61無念Nameとしあき24/02/08(木)21:06:47No.1184023358そうだねx1
死ににくく感覚的に戦える武器が初心者向け
火力だのなんだのは後々考えるもんだ
62無念Nameとしあき24/02/08(木)21:07:09No.1184023484+
>>サンブレ笛も初心者向けではあると思う
>途中までは楽よね
>原初メルゼナとか開国シャガルはうn
響打で受けて縦ループするだけの武器
63無念Nameとしあき24/02/08(木)21:07:33No.1184023637+
ブラダフルバだけしていればいいガンスこそ初心者向けだよ!
リバブラフルバ爆杭に進化させる楽しみもあるで!
64無念Nameとしあき24/02/08(木)21:07:34No.1184023640+
>>>流石に初心者馬鹿にしすぎでは…
>>と思うかもしれないけど最近のモンハン配信見てるとそういう人もいるんだよマジで
>そもそもの話そういうチュートリアルも飛ばす系の人間が扱える武器なんてないだろ
配信者ってそうやって視聴と会話しつつ場を持たせるもんだしなー
使えなくて当たり前というか
65無念Nameとしあき24/02/08(木)21:08:08No.1184023845そうだねx1
>>流石に初心者馬鹿にしすぎでは…
>と思うかもしれないけど最近のモンハン配信見てるとそういう人もいるんだよマジで
昔から一定数いるねシステム理解せずとりあえずボタン押してるって感じのプレイヤー
かつての弓で溜め1ぱしゃぱしゃしてた感じの人達だと思う
66無念Nameとしあき24/02/08(木)21:08:44No.1184024068+
笛も属性環境だがボロス笛作ればナンニデモ遊べるらしいな
67無念Nameとしあき24/02/08(木)21:09:17No.1184024270+
初心者向けとかふわっとしてるものは評価しにくいから
結局武器評価の根本は火力になってしまうのがモンハン
68無念Nameとしあき24/02/08(木)21:09:35No.1184024398そうだねx1
>とはいえ赤まで持っていく方法をまず初心者に教えないとだしその為には通常攻撃で練気ゲージを溜めないとってところを理解しなきゃだし知識が無きゃまともに扱える代物じゃないと思うわ
説明書を読め
読んだ上でできないのはモンハンっていうかゲーム自体初心者だろうし、ゲーム初心者にはモンハンがそもそもちょっとむずかしいと思う
69無念Nameとしあき24/02/08(木)21:10:37No.1184024769+
>ブラダフルバだけしていればいいガンスこそ初心者向けだよ!
>リバブラフルバ爆杭に進化させる楽しみもあるで!
ゆくゆくはFBFぶっぱマンにまで進化させるか
そしてぶっぱ連打して思い知るFBFフルヒットの難しさ
70無念Nameとしあき24/02/08(木)21:10:53No.1184024854+
いつかは居合見切り水月剛気刃合気をフル活用できるようになってみたいゴロゴロ移動威合ぶっぱーです
71無念Nameとしあき24/02/08(木)21:10:58No.1184024901そうだねx5
「説明書やチュートリアル見ない人間が使えないから初心者武器じゃない」はおかしいと思う
72無念Nameとしあき24/02/08(木)21:12:32No.1184025456そうだねx1
>初心者向けとかふわっとしてるものは評価しにくいから
>結局武器評価の根本は火力になってしまうのがモンハン
買った人の大半は開国シャガルバルクまで遊ばねーだろうなサンブレでもと思ったり
73無念Nameとしあき24/02/08(木)21:12:45No.1184025536そうだねx4
ノット初心者武器として開発者からもお墨付きを頂いたライズ片手だが
SBも込みでシリーズ中一番初心者武器してると思う
74無念Nameとしあき24/02/08(木)21:13:40No.1184025889+
片手に比べたら絶対初心者に優しいわ
75無念Nameとしあき24/02/08(木)21:13:46No.1184025925+
>買った人の大半は開国シャガルバルクまで遊ばねーだろうなサンブレでもと思ったり
ガイア倒して終わりだよ
76無念Nameとしあき24/02/08(木)21:14:38No.1184026252+
>そしてぶっぱ連打して思い知るFBFフルヒットの難しさ
撃つまで4秒もかかるし後隙狩られるから敵の後隙に後隙が重なる様に撃たねばならない
単純作業の癖に観察眼と技術を求められる…
77無念Nameとしあき24/02/08(木)21:15:00No.1184026414+
片手はa連打でも一応のコンボにはなるし…
78無念Nameとしあき24/02/08(木)21:15:55No.1184026802+
片手は盾が貧弱でガードしちゃうとピンチになるのがあまり初心者向きな感じがしない
79無念Nameとしあき24/02/08(木)21:16:41No.1184027125+
最近武器のシステムが複雑すぎる…
80無念Nameとしあき24/02/08(木)21:16:46No.1184027156そうだねx1
>片手はa連打でも一応のコンボにはなるし…
ああいうの全武器に必要なんじゃないかと思う
81無念Nameとしあき24/02/08(木)21:18:56No.1184028013+
初心者向け武器ってライトボウガンでしょ
82無念Nameとしあき24/02/08(木)21:19:37No.1184028292+
属性だなんだって気にしないでいいのがいい
83無念Nameとしあき24/02/08(木)21:19:57No.1184028414+
初心者向きとはと考えてみたが
そもそもモンハンというゲームが初心者に優しくないような気がしてきた
Wから大分優しくなってきたと思うけどシリーズ経験者としての感想だしガチ初心者からするとどーなんだろ…
84無念Nameとしあき24/02/08(木)21:20:02No.1184028456+
貫通ライトをどのモンスにも持っていくのはよく見かける
例えラージャンやアシラだろうと
85無念Nameとしあき24/02/08(木)21:21:46No.1184029114+
>初心者向きとはと考えてみたが
>そもそもモンハンというゲームが初心者に優しくないような気がしてきた
>Wから大分優しくなってきたと思うけどシリーズ経験者としての感想だしガチ初心者からするとどーなんだろ…
W開発時に未経験者にひたすらテストプレイしてもらって不評点を変えていったらしいしな
86無念Nameとしあき24/02/08(木)21:21:47No.1184029122+
>初心者向きとはと考えてみたが
>そもそもモンハンというゲームが初心者に優しくないような気がしてきた
ライズは普通のアクションゲームよ
87無念Nameとしあき24/02/08(木)21:21:52No.1184029151そうだねx1
>貫通ライトをどのモンスにも持っていくのはよく見かける
>例えラージャンやアシラだろうと
しゃあっクーゲルにロングバレル!
88無念Nameとしあき24/02/08(木)21:22:14No.1184029285+
サンブレイクは片手剣初心者武器だぞ
ゲージ管理も儀式も必須スキルもない
バックステップやジャストラッシュも使わなくても火力出せる
89無念Nameとしあき24/02/08(木)21:22:19No.1184029323+
ゲージ管理やスタミナ管理がない片手剣は初心者武器と言える
コンボルートが複雑なのはもう全武器そうだろって感じだし
90無念Nameとしあき24/02/08(木)21:23:17No.1184029688そうだねx6
昔は大半の武器使えたけど
今はもう仕様やコンボの把握もそうだし錬成もあるからそんなに使えないんだ
91無念Nameとしあき24/02/08(木)21:23:40No.1184029832+
>Wから大分優しくなってきたと思うけどシリーズ経験者としての感想だしガチ初心者からするとどーなんだろ…
ワールドから始めたけど最初は武器の変え方すら分からなかったぜ
一通り触ってみて扱いやすくて強いなーと思ったのはハンマーだった
92無念Nameとしあき24/02/08(木)21:26:45No.1184031049+
>全ての武器が複雑になりすぎて初心者向けが存在しない
その点ランスってすげーよな
基本3回突っついてバックステップ攻撃来たらガードで大体勝てるもん
93無念Nameとしあき24/02/08(木)21:26:59No.1184031145そうだねx1
P3からモンハン始めたけど
真っ先にガンランス選んだよ
たのちい
94無念Nameとしあき24/02/08(木)21:27:13No.1184031213そうだねx2
>しゃあっクーゲルにロングバレル!
ロングバレルはかっこいいからな…
でも初心者はサイレンサー付けてくれ…!
95無念Nameとしあき24/02/08(木)21:27:36No.1184031377そうだねx2
太刀人口多いってことはそれだけ初心者も太刀使ってるって事さ
96無念Nameとしあき24/02/08(木)21:28:30No.1184031739そうだねx1
>太刀人口多いってことはそれだけ初心者も太刀使ってるって事さ
弱い時も強い時も使用率は常に上位
ビジュアル的な華はある
97無念Nameとしあき24/02/08(木)21:29:05No.1184031951+
ハンマーは良いぞ
武スタイルで溜め3と強溜め3やってダウンしたらクレーターするだけで形になるぞ
訓練したらゴリラでも多分使えるぞ
98無念Nameとしあき24/02/08(木)21:29:10No.1184031989+
>昔は大半の武器使えたけど
>今はもう仕様やコンボの把握もそうだし錬成もあるからそんなに使えないんだ
P2の時は称号?集めで訓練場も強制参加だったからそれで使って意外と楽しいってなってた
99無念Nameとしあき24/02/08(木)21:29:12No.1184032003+
ほぼ暗黒期と呼んで差し支えない4系で太刀の使用率高いんだからもう何しても高いままだと思う
100無念Nameとしあき24/02/08(木)21:29:34No.1184032122+
ワールド発売直後から500時間くらいやって去年末のセールでアイスボーンやり直したら殆ど忘れてたわ
101無念Nameとしあき24/02/08(木)21:29:44No.1184032184+
スラアクの貼りつき攻撃に魅了された初心者だった者です
102無念Nameとしあき24/02/08(木)21:30:02No.1184032302+
納刀術使うようになった太刀はかなりカッコいい
103無念Nameとしあき24/02/08(木)21:30:33No.1184032513+
まずビジュアルがカッコイイ
振りも移動も速い
コレでもう強かろうが弱かろうが選ばれる要素として十分
104無念Nameとしあき24/02/08(木)21:31:46No.1184032949+
ブレイヴ太刀くそ強いの分かるんだけどゲージ管理と操作性が面倒くさすぎてブレイヴ大剣に逃げてしまった
105無念Nameとしあき24/02/08(木)21:32:12No.1184033139+
マガドもメルゼナも槍っぽいモンスターなのにランスの不人気ときたら
106無念Nameとしあき24/02/08(木)21:32:23No.1184033201+
>ほぼ暗黒期と呼んで差し支えない4系で太刀の使用率高いんだからもう何しても高いままだと思う
初登場にも関わらずガラクタ同然だった2の時点で使用者多かったからな…
カッコイイは正義だ
107無念Nameとしあき24/02/08(木)21:32:26No.1184033227+
最近の練気斬りが割と頼りない
108無念Nameとしあき24/02/08(木)21:33:06No.1184033484+
>マガドもメルゼナも槍っぽいモンスターなのにランスの不人気ときたら
強い弱いじゃなくてまず地味なイメージを払拭しないと人口増加は望めなさそう
109無念Nameとしあき24/02/08(木)21:33:59No.1184033817+
笛が人口増加するとは思わなかった
110無念Nameとしあき24/02/08(木)21:34:00No.1184033832+
ランスもIBの時よりは強くなってるんだがのう
操作も簡単だしやはりイメージか
111無念Nameとしあき24/02/08(木)21:34:11No.1184033898+
人口増加する必要なんて無いさ
スラアク使いとしては4gの時大体被らなかったのは嬉しかった
112無念Nameとしあき24/02/08(木)21:34:54No.1184034183+
あの悪辣な立ち回り性能でドベじゃないのは割とすごいと思ってるSB笛
113無念Nameとしあき24/02/08(木)21:35:03No.1184034242+
>>マガドもメルゼナも槍っぽいモンスターなのにランスの不人気ときたら
>強い弱いじゃなくてまず地味なイメージを払拭しないと人口増加は望めなさそう
他の武器みたいな派手さがないからな…
流転突きや昇天突きといった技もあるにはあるんだが
114無念Nameとしあき24/02/08(木)21:35:32No.1184034435+
簡単に使えて強いって位置から大剣が陥落したのは良い調整
115無念Nameとしあき24/02/08(木)21:35:36No.1184034461+
ランスは使い勝手の面ではSBでほぼ完成したと思う
デカい武器だしそんな地味に感じないんだけどやっぱ大技が足りないのかなァ…
116無念Nameとしあき24/02/08(木)21:35:43No.1184034506+
>スラアク使いとしては4gの時大体被らなかったのは嬉しかった
太刀に隠れがちだが4Gはスラアク冬の時代全盛期じゃん
剣モードは弾かれませんと言ったな?だが(極限相手では)嘘だ
117無念Nameとしあき24/02/08(木)21:35:53No.1184034576+
高速移動の流転突き
エフェクトが派手なアンガーレイジ
ダイナミックな昇天突き
ランス派手じゃね?
118無念Nameとしあき24/02/08(木)21:36:08No.1184034664+
>他の武器みたいな派手さがないからな…
>流転突きや昇天突きといった技もあるにはあるんだが
なんでこんなクセの強い技にしたんだろ
119無念Nameとしあき24/02/08(木)21:36:59No.1184034995+
>太刀に隠れがちだが4Gはスラアク冬の時代全盛期じゃん
だからいつも俺だけスラアクで特別感あったんだ
>剣モードは弾かれませんと言ったな?だが(極限相手では)嘘だ
これは辛かったが
120無念Nameとしあき24/02/08(木)21:37:01No.1184035013+
地味度で言うと弱点に水平斬りループやってる片手も相当だがやはり開幕咆哮カウンタースタンと風車は派手か
121無念Nameとしあき24/02/08(木)21:37:29No.1184035183+
4のときは弱すぎてかなり使用者減ったけどそれでも人気上位だったからな太刀
122無念Nameとしあき24/02/08(木)21:38:02No.1184035393+
>簡単に使えて強いって位置から大剣が陥落したのは良い調整
W以降アレが簡単に使える武器ってイメージ無いわ
振り向きだけのチャンス行動廃止されたのもWからだし
123無念Nameとしあき24/02/08(木)21:39:28No.1184035965+
スラアクは果たしてこのまま性能落ち着いてくれるのか
124無念Nameとしあき24/02/08(木)21:39:50No.1184036132+
太刀は斬撃の軌道も距離も素直で本当の初心者にも攻撃当ててる実感が湧くのが人気の根源
経験者や慣れるとそんなんよりも大事な事はもっとある!んだけど誰しも赤ちゃんの頃からそこまでわかってて出来るわけじゃない
125無念Nameとしあき24/02/08(木)21:40:23No.1184036357+
>高速移動の流転突き
>エフェクトが派手なアンガーレイジ
>ダイナミックな昇天突き
>ランス派手じゃね?
槍投げようぜ
126無念Nameとしあき24/02/08(木)21:41:07No.1184036637+
>スラアクは果たしてこのまま性能落ち着いてくれるのか
蓄積リコンという最高の導入武器があってヘイト貰うほど強くもなく調整の不満は圧縮開放ぐらい
まぁ次は高速変形が消えるぐらいのお仕置きは覚悟している
127無念Nameとしあき24/02/08(木)21:41:29No.1184036778+
せめて真溜めはもう少し方向転換ききませんかね…
激昂斬レベルとまでは言わんが前方180°前後位は…
128無念Nameとしあき24/02/08(木)21:41:53No.1184036938+
ワールドからダメージが数値で見えるようになったんだっけ
ランスしか使ってないから200は見たことないけど他の武器だと最大ダメージどれくらい出るの?
129無念Nameとしあき24/02/08(木)21:42:49No.1184037272+
最近ちょいちょい増えてたアイスボーンの配信でも片手を使うやつがいないんよな
ショトカのおかげで武器しまわなくても薬飲みやすく装衣も着られて
ジャスラっていうわかりやすいチャンス向けバ火力ムーブもあってわりとマジ初心者おすすめなんだけど
チュートリアルでは全然わからんし絵面が地味そうに見えちゃうんだろうなって
130無念Nameとしあき24/02/08(木)21:42:52No.1184037296+
>>高速移動の流転突き
>>エフェクトが派手なアンガーレイジ
>>ダイナミックな昇天突き
>>ランス派手じゃね?
>槍投げようぜ
虫あるんだし槍投げ出来てもおかしくないよね
デュエルヴァイン代わりに槍投げて刺さったとこジャンプする技欲しかった
131無念Nameとしあき24/02/08(木)21:43:23No.1184037475+
モンハン以外で「ランス」「槍使い」の動きとして想像されるのがモンハンだとほぼ操虫棍の動きなのもランスの人口が伸び悩んでる理由の一端だと思う
なんで馬上槍なんだよ
132無念Nameとしあき24/02/08(木)21:43:30No.1184037523+
>ワールドからダメージが数値で見えるようになったんだっけ
>ランスしか使ってないから200は見たことないけど他の武器だと最大ダメージどれくらい出るの?
サンブレだと2000とか普通に出るよ
133無念Nameとしあき24/02/08(木)21:43:30No.1184037526そうだねx2
    1707396210673.mp4-(1749285 B)
1749285 B
>ランスしか使ってないから200は見たことないけど他の武器だと最大ダメージどれくらい出るの?
ランスでもこれぐらいは出るぞ
134無念Nameとしあき24/02/08(木)21:43:36No.1184037571そうだねx1
    1707396216638.png-(7720 B)
7720 B
>まぁ次は高速変形が消えるぐらいのお仕置きは覚悟している
どうして強すぎず好評なものが消える候補になるのでしょうか
135無念Nameとしあき24/02/08(木)21:44:34No.1184037938+
>>ランスしか使ってないから200は見たことないけど他の武器だと最大ダメージどれくらい出るの?
>ランスでもこれぐらいは出るぞ
ライズだとこんな技あるのね
136無念Nameとしあき24/02/08(木)21:44:51No.1184038047+
配信する人結構チャアク使う印象ある
超高出力がカッコいいとかで選んでるのかな
137無念Nameとしあき24/02/08(木)21:45:02No.1184038113+
>モンハン以外で「ランス」「槍使い」の動きとして想像されるのがモンハンだとほぼ操虫棍の動きなのもランスの人口が伸び悩んでる理由の一端だと思う
>なんで馬上槍なんだよ
しかしそこがランスの個性なわけで…
馬を召喚する狩技でもつけるか
138無念Nameとしあき24/02/08(木)21:45:08No.1184038155+
真溜め操作性もさることながらモーションダサいのが辛い
139無念Nameとしあき24/02/08(木)21:45:11No.1184038178そうだねx1
IBの片手ってジャスラがぶっ壊れてるから目立たないだけで旋回斬りループもめちゃくちゃ簡単でめちゃくちゃ火力出るから相当操作簡単な部類だよね
140無念Nameとしあき24/02/08(木)21:45:26No.1184038268+
>最近ちょいちょい増えてたアイスボーンの配信でも片手を使うやつがいないんよな
>ショトカのおかげで武器しまわなくても薬飲みやすく装衣も着られて
初心者的に納刀せずに薬飲めるのってメリットになるのかなって
141無念Nameとしあき24/02/08(木)21:45:34No.1184038321そうだねx1
スラアクは強くもない立ち位置で出たばっかだったのにどんどん弱くさせられたという嫌な記憶がまだ残っているハンターも多い
142無念Nameとしあき24/02/08(木)21:46:30No.1184038707+
ランスは初代で一時代築いたからいいだろ
ガンランス…
143無念Nameとしあき24/02/08(木)21:46:40No.1184038769+
>モンハン以外で「ランス」「槍使い」の動きとして想像されるのがモンハンだとほぼ操虫棍の動きなのもランスの人口が伸び悩んでる理由の一端だと思う
>なんで馬上槍なんだよ
ランスはランスであって槍じゃないだろ
144無念Nameとしあき24/02/08(木)21:46:42No.1184038788+
>ヘビィがぶっ壊れてるけどブレイヴ太刀も他の武器を引き離す勢いで強かった
モンハン史上最高の太刀で投票したらブレ太刀とライズ太刀で2分されると思う
自分はライズ派、兜割りと居合抜刀気刃で脳汁ドバドバ出る
145無念Nameとしあき24/02/08(木)21:46:44No.1184038804+
>初心者向け武器ってライトボウガンでしょ
操作はそうだけどね…
146無念Nameとしあき24/02/08(木)21:46:53No.1184038867+
>スラアクは強くもない立ち位置で出たばっかだったのにどんどん弱くさせられたという嫌な記憶がまだ残っているハンターも多い
4~X辺りのスラッシュソードとか言われてた時期がね
147無念Nameとしあき24/02/08(木)21:47:02No.1184038920+
>スラアクは強くもない立ち位置で出たばっかだったのにどんどん弱くさせられたという嫌な記憶がまだ残っているハンターも多い
Xで明確にテコ入れされた感じはあったけど当時はスラッシュソードと揶揄されていた
148無念Nameとしあき24/02/08(木)21:47:13No.1184038980+
>ランスは初代で一時代築いたからいいだろ
>ガンランス…
オートガード時代は歴代1初心者向けであったぞ
149無念Nameとしあき24/02/08(木)21:47:34No.1184039116+
>真溜め操作性もさることながらモーションダサいのが辛い
抜刀→ブレイヴスタイルの強溜めって二段階ならまだ許せた…
150無念Nameとしあき24/02/08(木)21:47:50No.1184039204+
>ランスは初代で一時代築いたからいいだろ
>ガンランス…
AGガンス…
151無念Nameとしあき24/02/08(木)21:48:16No.1184039383+
スラアクはワールド以降で明らかに救済された
152無念Nameとしあき24/02/08(木)21:48:16No.1184039389+
>ランスは初代で一時代築いたからいいだろ
>ガンランス…
P3の仕様という名のバグで人気あった!
153無念Nameとしあき24/02/08(木)21:48:46No.1184039586+
操虫棍も海外名称的には槍なんだよな
むしろ日本語名の棍がどうしてそんな名前ついてるのかわからん
154無念Nameとしあき24/02/08(木)21:49:08No.1184039730+
>ランスは初代で一時代築いたからいいだろ
>ガンランス…
ガンランスはアイスボーン最終アプデでぶっちぎり最強武器に昇格したから
最終的にモンハンワールドを制したのはガンランス
155無念Nameとしあき24/02/08(木)21:49:53No.1184040037そうだねx2
ゲージを使う剣モードの方が強いからそっちばっか使ってスラッシュソードと呼ばれる?
なら変形攻撃を強くしよう!
はバカみないな発想に見えて意外と理にかなっていた
156無念Nameとしあき24/02/08(木)21:50:14No.1184040184+
>スラアクはワールド以降で明らかに救済された
斧モードを上手く調整できないから変形攻撃強くしましたは割と無理矢理感ある
でもそれが最適解だったという…
157無念Nameとしあき24/02/08(木)21:50:45No.1184040396+
>>ランスは初代で一時代築いたからいいだろ
>>ガンランス…
>ガンランスはアイスボーン最終アプデでぶっちぎり最強武器に昇格したから
>最終的にモンハンワールドを制したのはガンランス
あれはガンランス自体じゃなくて黒龍銃槍が最強だっただけでは…?
158無念Nameとしあき24/02/08(木)21:51:24No.1184040643そうだねx2
>ゲージを使う剣モードの方が強いからそっちばっか使ってスラッシュソードと呼ばれる?
>なら変形攻撃を強くしよう!
>はバカみないな発想に見えて意外と理にかなっていた
剣と斧を使い分けるのがコンセプトじゃなくて剣↔︎斧の変形がコンセプトであると言う再解釈は目から鱗
チャアクも合体を再解釈してほしい
159無念Nameとしあき24/02/08(木)21:52:19No.1184040972+
最強コンボが3つの行動ループなのはかなり敷居低いと思うスラアク
160無念Nameとしあき24/02/08(木)21:52:26No.1184041017+
強撃地獄の修正もワールドから
161無念Nameとしあき24/02/08(木)21:52:51No.1184041153+
黒龍銃槍の倍率が高かっただけでガンスが最強だった記憶はないな…
近接なら冰気ジャスラ棒のがまだ分かる
162無念Nameとしあき24/02/08(木)21:54:31No.1184041791そうだねx1
P2では斬破刀とガルルガフェイクにお世話になった
163無念Nameとしあき24/02/08(木)21:54:34No.1184041811+
XXのブレイヴスラアクが現在の原型になってる感じ
まぁXXじゃエネチャ剣鬼とかいう壊れ技のせいでチャージソードになってたんだが
ところで2連解放突きカッコよかったんで復活させません?
164無念Nameとしあき24/02/08(木)21:56:20No.1184042460+
>ガンランスはアイスボーン最終アプデでぶっちぎり最強武器に昇格したから
>最終的にモンハンワールドを制したのはガンランス
まさか雪だるま置いてる?
165無念Nameとしあき24/02/08(木)21:58:14No.1184043189+
流石にグリッチ竜杭砲が最強なんてアホなこと言い出すとしあきはいないだろう
166無念Nameとしあき24/02/08(木)21:59:15No.1184043571+
太刀はライズが全盛
スラアクはサンブレイクで完成
こんな感じ
アイスボーンのスラアクはセミが強い
167無念Nameとしあき24/02/08(木)22:00:04No.1184043902+
チャアクは完成が早過ぎたんだ
168無念Nameとしあき24/02/08(木)22:00:22No.1184044035+
>アイスボーンのスラアクはセミが強い
最後の最後で活躍するのが美しすぎる
169無念Nameとしあき24/02/08(木)22:00:35No.1184044119+
>チャアクは完成が早過ぎたんだ
後は雪だるま方式に蛇足拡張で美しくない
170無念Nameとしあき24/02/08(木)22:00:57No.1184044268+
>アイスボーンのスラアクはセミが強い
相対評価だとこの頃が全盛期だと思う
171無念Nameとしあき24/02/08(木)22:01:30No.1184044480+
>>アイスボーンのスラアクはセミが強い
>最後の最後で活躍するのが美しすぎる
公式からアンチセミ攻撃を授かったアルバからのミラにセミ特効はエモい
172無念Nameとしあき24/02/08(木)22:02:15No.1184044739+
>チャアクは完成が早過ぎたんだ
4→G→Xと毎回違う武器になってるよなこの頃
173無念Nameとしあき24/02/08(木)22:02:30No.1184044829+
>>チャアクは完成が早過ぎたんだ
>後は雪だるま方式に蛇足拡張で美しくない
モンハンで一番酷いまであるチャアクの蛇足新要素…
174無念Nameとしあき24/02/08(木)22:02:40No.1184044898+
アイスボーンのスラアクはモーションもエフェクトもカッコいい
175無念Nameとしあき24/02/08(木)22:02:55No.1184045021+
儀式の化身ってイメージ
176無念Nameとしあき24/02/08(木)22:03:24No.1184045210+
>アイスボーンのスラアクはモーションもエフェクトもカッコいい
追撃のエフェクトはやっぱりワールドが頭一つ抜けてるな
オトモいい
177無念Nameとしあき24/02/08(木)22:03:33No.1184045261+
チャアクは4Gでほぼ完成した
178無念Nameとしあき24/02/08(木)22:03:57No.1184045409+
>オトモいい
音もいい
です…
179無念Nameとしあき24/02/08(木)22:04:38No.1184045650+
>チャアクは4Gでほぼ完成した
チャアクはこんなに素晴らしいのにスラアク兄貴はさぁ…みたいに言われてた時代が懐かしい…
180無念Nameとしあき24/02/08(木)22:04:57No.1184045767+
>アイスボーンのスラアクはモーションもエフェクトもカッコいい
属性開放キャンセル切りとかゼロ距離のカメラワークとかええよな
181無念Nameとしあき24/02/08(木)22:04:57No.1184045768+
>>アイスボーンのスラアクはセミが強い
>最後の最後で活躍するのが美しすぎる
正直ソロクリアはスラアクじゃないと無理でした…
182無念Nameとしあき24/02/08(木)22:06:37No.1184046353+
弓の曲射をもっと有用にして
アクセルレインになってもいいぞ
183無念Nameとしあき24/02/08(木)22:06:46No.1184046403そうだねx1
ガンスは断然サンブレイク
184無念Nameとしあき24/02/08(木)22:07:35No.1184046693+
サンブレイクの太刀はなんであんなにも主力蟲技のクールタイムが重いんだ
蟲使い風纏狂竜翔でスキル構成がすげー縛られる
185無念Nameとしあき24/02/08(木)22:07:37No.1184046703そうだねx1
セミ自体はサンブレイクの方が強い気がする
パンパン中無敵だし隙消し技もあるし
186無念Nameとしあき24/02/08(木)22:08:04No.1184046856+
アイスボーンのミラはどの武器だと大変だろうか
187無念Nameとしあき24/02/08(木)22:09:26No.1184047416+
>弓の曲射をもっと有用にして
>アクセルレインになってもいいぞ
なんで曲射はいつも微妙な扱いなんだろう
強かった時期が無いのに
188無念Nameとしあき24/02/08(木)22:10:46No.1184047910+
火力がライト>ヘビィの関係は是正されたのでしょうか
189無念Nameとしあき24/02/08(木)22:10:50No.1184047942+
最終的にバフ技になったのが笑うわ曲射
普通に3rdの時の性能に戻してくれよ
190無念Nameとしあき24/02/08(木)22:10:55No.1184047978+
>サンブレイクの太刀はなんであんなにも主力蟲技のクールタイムが重いんだ
>蟲使い風纏狂竜翔でスキル構成がすげー縛られる
ライズで暴れ過ぎたからな
191無念Nameとしあき24/02/08(木)22:11:30No.1184048218+
>アイスボーンのミラはどの武器だと大変だろうか
たぶん笛だろうなあ…
気絶無効てひどい仕打ちだ
アイボのハンマーはモーション強いから笛よりはいけるだろうし
192無念Nameとしあき24/02/08(木)22:11:38No.1184048263+
>セミ自体はサンブレイクの方が強い気がする
>パンパン中無敵だし隙消し技もあるし
無敵じゃないぞ
スーパーアーマーで落ちないだけでダメージは素通しだから、よくポトリ乙する…
193無念Nameとしあき24/02/08(木)22:12:02No.1184048392+
>火力がライト>ヘビィの関係は是正されたのでしょうか
明らかライトのが強かったのってRISEくらいじゃね?
194無念Nameとしあき24/02/08(木)22:13:08No.1184048804そうだねx1
弓といえば竜の一矢はそろそろ存在を抹消していい
誤爆すると凄いイラつく
195無念Nameとしあき24/02/08(木)22:13:36No.1184048958+
ミラが気絶無効になってんのはまあボウガンのせいだろうから
196無念Nameとしあき24/02/08(木)22:13:45No.1184049009+
>火力がライト>ヘビィの関係は是正されたのでしょうか
突き詰めるとほぼいつだってヘビィが強いな
197無念Nameとしあき24/02/08(木)22:14:23No.1184049228+
適度に段差もあるからジャンプ溜めループ決まると気持ちいいよねシュレイド城
198無念Nameとしあき24/02/08(木)22:14:36No.1184049316+
ライズ時代のドシューは色々おかしかったけど
火力自体を詰めていけばやっぱりヘビィが上じゃないか?
199無念Nameとしあき24/02/08(木)22:14:50No.1184049416+
>弓といえば竜の一矢はそろそろ存在を抹消していい
>誤爆すると凄いイラつく
とんでもなく強いとかならまだ解るんだけどね…
性能的にも微妙という
200無念Nameとしあき24/02/08(木)22:16:14No.1184049984+
ハンマーはアイスボーンは優遇されてたのはわかる
201無念Nameとしあき24/02/08(木)22:16:15No.1184049993そうだねx1
>弓といえば竜の一矢はそろそろ存在を抹消していい
>誤爆すると凄いイラつく
貫通弓が消滅してたワールドの時期ならまあ存在意義もわかるんだけど
貫通弓復活した今はもういらんよなあ…
202無念Nameとしあき24/02/08(木)22:16:18No.1184050021+
Wの頃すら普通にループしてた方が強いのになんで弱くなってんのかわかんねえんだよな一矢
203無念Nameとしあき24/02/08(木)22:17:15No.1184050399そうだねx1
>サンブレイクの太刀はなんであんなにも主力蟲技のクールタイムが重いんだ
>蟲使い風纏狂竜翔でスキル構成がすげー縛られる
RISEで抜けてたとはいえあの糞ナーフはやる意味なかったな他武器のバフ具合考えると
204無念Nameとしあき24/02/08(木)22:17:22No.1184050458+
Wからはもう俺の知ってる弓ではなくなったから触ってない
強いとは聞いてる
205無念Nameとしあき24/02/08(木)22:17:44No.1184050605+
>ハンマーはアイスボーンは優遇されてたのはわかる
強いて言うならアルバの抑制が全武器中相当辛い方ってことくらいか弱いところ
206無念Nameとしあき24/02/08(木)22:18:13No.1184050785+
ブレイブ太刀のカウンターはサンブレイクにちょっと変わって入ってたけど
ブレイヘヴィのパワーランはもうなさそうね
207無念Nameとしあき24/02/08(木)22:18:18No.1184050819+
>カッコいいから使っていた4G…
>いっぱい弱い弱い言われて悲しかった
極限弾きが全部悪いんだ
208無念Nameとしあき24/02/08(木)22:18:43No.1184050995+
>アイスボーンのミラはどの武器だと大変だろうか
ガンナーじゃね?弾に対する糞肉質具合ヤバいぞ
ライトは属性弾前提調整で糞ゲーだし
209無念Nameとしあき24/02/08(木)22:19:26No.1184051250+
>ハンマーはアイスボーンは優遇されてたのはわかる
わずかな傾斜に坂を見出すハンマーさんは当時輝いてたな
クラッチでひたすらグルグルしてたし縦回転の鬼だったよ
210無念Nameとしあき24/02/08(木)22:19:29No.1184051267+
頭に傷付けても弱特通らないもんなミラ
211無念Nameとしあき24/02/08(木)22:19:56No.1184051440+
>ブレイブ太刀のカウンターはサンブレイクにちょっと変わって入ってたけど
使いたい技があるコマンドに振り分けられた無能調整の犠牲になったのだ
212無念Nameとしあき24/02/08(木)22:20:11No.1184051514+
竜の一矢はワールドからアイスボーンでモーション値が低下するアプデをくらった
でも新スキルの冰気錬成で抜刀会心+冰気錬成という一発ネタはあった
ライズからは抜刀会心も乗らなくなった
213無念Nameとしあき24/02/08(木)22:22:59No.1184052576+
みんな火力だけで竜の一矢は弱い判定するけどワールドのときは部位破壊力がとても高くてレイアの正面から撃っても尻尾がブチ切れてこっちにすっ飛んでくるとか面白かったんだよ
まあもうそういうのもなくなったけどな
214無念Nameとしあき24/02/08(木)22:24:24No.1184053118+
>弓といえば竜の一矢はそろそろ存在を抹消していい
>誤爆すると凄いイラつく
疾替え溜め4ループとかやってると誤爆しちゃう
215無念Nameとしあき24/02/08(木)22:26:01No.1184053791+
>>火力がライト>ヘビィの関係は是正されたのでしょうか
>突き詰めるとほぼいつだってヘビィが強いな
ライトの方が明確に強かった作品はライズ…くらいかな?
しゃがみがあるヘビィのが基本強い
216無念Nameとしあき24/02/08(木)22:26:17No.1184053888+
露骨な隙が少なく動き回るようになったモンスターに対して近接とガンナーの攻撃チャンス格差はどうしても生まれてしまう
その埋め合わせをワールド系は主に肉質で調整してたが
サンブレの錬成ボーナスで格差を埋める手法はなるほどなとなった
やってることはアッパー調整だし不満は出にくい
他の調整との組み合わせでなんか双剣はおかしくなったけど
217無念Nameとしあき24/02/08(木)22:27:12No.1184054203+
斬裂弾と徹甲弾はちょくちょく同じ調整ミスをするのは何故なんだろう
218無念Nameとしあき24/02/08(木)22:27:56No.1184054473そうだねx1
>他の調整との組み合わせでなんか双剣はおかしくなったけど
ガンナーと並んだだけだ
むしろあの強化があってガンナーと並べていない他の近接武器サイドがおかしいのではないのか
219無念Nameとしあき24/02/08(木)22:28:39No.1184054739そうだねx2
モンハン武器バランス良かったことない説
220無念Nameとしあき24/02/08(木)22:28:44No.1184054767+
ガンスはSBが最高傑作だよ
いたわりさえあればXXも良いんだけどね
ないので
221無念Nameとしあき24/02/08(木)22:30:11No.1184055287+
>モンハン武器バランス良かったことない説
完璧なバランスというのが幻想なんだと最近悟りに至った
222無念Nameとしあき24/02/08(木)22:30:13No.1184055291そうだねx1
>モンハン武器バランス良かったことない説
武器バランスワーストがDOSなのは未来永劫変わらないだろうから安心してほしい
223無念Nameとしあき24/02/08(木)22:30:48No.1184055532+
狂化と業鎧を錬成落ちさせたのはどう考えても調整ミスだと思う
せめてどっちか片方なら犠牲スキルあって成り立つ強スキル扱いで踏ん張れたはず
224無念Nameとしあき24/02/08(木)22:30:54No.1184055570そうだねx2
ガンスの楽しさはSBが最高だな
ただ火力とか武器面でなんとなく扱い悪いけど
225無念Nameとしあき24/02/08(木)22:31:17No.1184055741+
>斬裂弾と徹甲弾はちょくちょく同じ調整ミスをするのは何故なんだろう
というかバランス壊してしかいないし根本的にいらんでしょ…
ぶっちゃけガンナー自体いなくなった方が平和になるだろって思ってるけど
226無念Nameとしあき24/02/08(木)22:31:20No.1184055760そうだねx1
>狂化と業鎧を錬成落ちさせたのはどう考えても調整ミスだと思う
狂化は錬成落ちしてないぞ
227無念Nameとしあき24/02/08(木)22:31:56No.1184055991+
錬成落ちしたキースキルは奮闘だな
228無念Nameとしあき24/02/08(木)22:32:51No.1184056339そうだねx1
最終アプデ近くで盛るのはIBのドラゴン装備とかでもやってたしそれはね
229無念Nameとしあき24/02/08(木)22:33:02No.1184056419+
初心者はシールドヘビィで遠くから見て動き覚えるのがいい
230無念Nameとしあき24/02/08(木)22:33:33No.1184056630+
>モンハン武器バランス良かったことない説
そんなこと無いぞ
体験版は全武器バランス取れてるぞ!
231無念Nameとしあき24/02/08(木)22:33:39No.1184056664+
>>狂化と業鎧を錬成落ちさせたのはどう考えても調整ミスだと思う
>狂化は錬成落ちしてないぞ
素で間違えた…狂化はお守りだったわ
232無念Nameとしあき24/02/08(木)22:34:06No.1184056841+
>最終アプデ近くで盛るのはIBのドラゴン装備とかでもやってたしそれはね
作風も快適性重視だし景気良くインフレさせようとする意図があったのかもね
233無念Nameとしあき24/02/08(木)22:34:24No.1184056961+
>>>火力がライト>ヘビィの関係は是正されたのでしょうか
>>突き詰めるとほぼいつだってヘビィが強いな
>ライトの方が明確に強かった作品はライズ…くらいかな?
>しゃがみがあるヘビィのが基本強い
それもう当時からずっと勘違いでライズもヘビィのほうが火力は上だからさ
234無念Nameとしあき24/02/08(木)22:34:54No.1184057133そうだねx2
最終的にモンハンはひたすらクエ回すゲームになるから評価はまず火力第一になるのは避けられない
他の要素があってもまぁ枝葉の扱いだよなぁ
235無念Nameとしあき24/02/08(木)22:36:11No.1184057594+
IBは最初からインフレ前提だよジェイザルゴ並みに間違いない
だってアプデ追加品無しだと最強武器の倍率290よ?
236無念Nameとしあき24/02/08(木)22:36:28No.1184057694そうだねx1
なに!?大剣とは
武器出し攻撃→ころりん→納刀 を繰り返す初心者向け武器ではないのか!?
237無念Nameとしあき24/02/08(木)22:36:34No.1184057724+
>最終アプデ近くで盛るのはIBのドラゴン装備とかでもやってたしそれはね
ドラゴン一式見た後もあってプライマルのえっこんなもん?感
まぁ腰便利だけど
238無念Nameとしあき24/02/08(木)22:38:10No.1184058312+
冷静に考えると抜刀大剣も別に派手な武器じゃないな…
239無念Nameとしあき24/02/08(木)22:38:13No.1184058327+
>ドラゴン一式見た後もあってプライマルのえっこんなもん?感
>まぁ腰便利だけど
天衣と血気覚醒が部位完全に被ってるのがなぁ…
240無念Nameとしあき24/02/08(木)22:38:37No.1184058488+
>なに!?大剣とは
>武器出し攻撃→ころりん→納刀 を繰り返す初心者向け武器ではないのか!?
昔よりモーション値1.1倍にして属性倍率1.5倍にして強化納刀で1.1倍もあるぞ!
さらに冰気錬成も復活させてこれでようやく抜刀斬りが弱いという不満は消えるだろう!
無理でした!
241無念Nameとしあき24/02/08(木)22:39:38No.1184058860+
正直オリジナルメルゼナちゃん武器防具の肩透かし感はあった
242無念Nameとしあき24/02/08(木)22:39:49No.1184058930+
プロハンが使えばなんでも強武器だよ
そこがモンハンのいいとこだと思うよ
243無念Nameとしあき24/02/08(木)22:39:53No.1184058959+
抜刀アーティのヒットアンドウェーイも楽しかったけど
まあ今さらやりたいとは思わんかなー
244無念Nameとしあき24/02/08(木)22:40:10No.1184059073そうだねx1
    1707399610105.jpg-(97358 B)
97358 B
>>>>火力がライト>ヘビィの関係は是正されたのでしょうか
>>>突き詰めるとほぼいつだってヘビィが強いな
>>ライトの方が明確に強かった作品はライズ…くらいかな?
>>しゃがみがあるヘビィのが基本強い
>それもう当時からずっと勘違いでライズもヘビィのほうが火力は上だからさ
そういえばライズのTAはヘビィの方が早かったな
なんでだっけ…って思い出したらそういえばヘビィも徹甲使ってたんだったわ
245無念Nameとしあき24/02/08(木)22:40:39No.1184059237+
>昔よりモーション値1.1倍にして属性倍率1.5倍にして強化納刀で1.1倍もあるぞ!
>さらに冰気錬成も復活させてこれでようやく抜刀斬りが弱いという不満は消えるだろう!
>無理でした!
片手剣「冰気錬成は俺が上手く使ってやるよ」
246無念Nameとしあき24/02/08(木)22:41:19No.1184059515+
ヘビィのTAはただ一人のイレギュラーに支えられてたらしいな
247無念Nameとしあき24/02/08(木)22:41:50No.1184059710+
>>それもう当時からずっと勘違いでライズもヘビィのほうが火力は上だからさ
>そういえばライズのTAはヘビィの方が早かったな
>なんでだっけ…って思い出したらそういえばヘビィも徹甲使ってたんだったわ
一応補足しておくと貫通弾だけはライトが強かった
当時マルチで貫通ライト問題があったのを覚えてるかと思う
当時はまだヘビィ=貫通弾のイメージがあったせいでヘビィすべてがライトより弱いと勘違いされた
248無念Nameとしあき24/02/08(木)22:42:32No.1184059977+
>No.1184059073
思ったより中堅勢に差がないな
サンブレはどうだったんだろ
249無念Nameとしあき24/02/08(木)22:42:33No.1184059980+
サンブレは装飾品によるスキルの付けやすさとんでもないからIBのドラゴン実装によるスキル拡張性の広がりは大体怪異克服クシャテオ実装あたりと一緒になると思う
IBに戻ると属性強化Ⅲがなかったり異常耐性Ⅲがなかったりかなりの数のスキルのⅡ珠がなかったりしてビビる
250無念Nameとしあき24/02/08(木)22:42:37No.1184060007そうだねx1
まずTA勢な時点でほぼジンオウガになりかけてるんだ
251無念Nameとしあき24/02/08(木)22:43:15No.1184060237+
>まずTA勢な時点でほぼジンオウガになりかけてるんだ
この場合は火力の話だからセーフでいいということで
252無念Nameとしあき24/02/08(木)22:43:31No.1184060329そうだねx1
TAの大剣とか参考にしちゃいけない筆頭だからな
253無念Nameとしあき24/02/08(木)22:43:48No.1184060430そうだねx2
「あんだけ前作やりこんだんだからもういいか」といつも思ってるのに
新作が出るたびに何となく買って延々とやっちゃうゲームだけど
そろそろ新しい武器種が欲しい(ぜいたく)
254無念Nameとしあき24/02/08(木)22:43:52No.1184060459+
>TAのチャアクとか参考にしちゃいけない筆頭だからな
255無念Nameとしあき24/02/08(木)22:44:18No.1184060610そうだねx1
大剣とライトを比べるとかならまだしもガンナー同士はさすがに構わないだろTA!?
256無念Nameとしあき24/02/08(木)22:44:19No.1184060613+
サンブレは防具錬成が虚無過ぎたIBの方が遥かに現実的なゴール設定だったよ
まあそれでも大概な確率設定なんですけどね!
257無念Nameとしあき24/02/08(木)22:44:52No.1184060835そうだねx2
大技を全部的確に弱点にぶち込めればそりゃあ強い
ぼくには無理です
258無念Nameとしあき24/02/08(木)22:45:11No.1184060956+
>TAの大剣とか参考にしちゃいけない筆頭だからな
技を極めて祈祷力を試される真の糞ゲーが始まる
259無念Nameとしあき24/02/08(木)22:45:52No.1184061204+
理論上は強いのいいよね
260無念Nameとしあき24/02/08(木)22:45:54No.1184061227+
炎妃龍の青き炎を封じ込めた
脚用装備。その内には炎妃龍
の青き炎が封じられている。
261無念Nameとしあき24/02/08(木)22:46:54No.1184061623+
足回りがいいぶん貫通弾を長い部位に通しやすいライトが貫通でヘビィより強くなるのってごく自然な気がするのにヘビィボロクソに言われたのはちょっとかわいそう
262無念Nameとしあき24/02/08(木)22:47:34No.1184061864+
基本TAでの動きは参考にならないっていうか出来ないけど
ランスTAで昇天突き入れるタイミングとかはかなり参考になったなぁ
メルゼナの空中尻尾突きに合わせると弱点に連続ヒットするってのは思いつかなかった
263無念Nameとしあき24/02/08(木)22:47:44No.1184061931+
ミドルボウガン?なんだねそれは?
264無念Nameとしあき24/02/08(木)22:47:59No.1184062002+
>足回りがいいぶん貫通弾を長い部位に通しやすいライトが貫通でヘビィより強くなるのってごく自然な気がするのにヘビィボロクソに言われたのはちょっとかわいそう
神々のランクで争ってるけど下界にはもっと多くの武器がいるんですよ!?って感覚だった
265無念Nameとしあき24/02/08(木)22:48:06No.1184062031+
>そろそろ新しい武器種が欲しい(ぜいたく)
新しいとまではいかないがFとソシャゲに封印された武器珠が3つほどあると聞く
266無念Nameとしあき24/02/08(木)22:48:08No.1184062047+
>ミドルボウガン?なんだねそれは?
黒歴史武器…
267無念Nameとしあき24/02/08(木)22:48:22No.1184062117そうだねx1
えっちなハンターさんでモンスターとわちゃわちゃプロレスするだけで満足なんだ
268無念Nameとしあき24/02/08(木)22:49:06No.1184062375そうだねx2
さすがにライトは次回作でお仕置き食らうでしょ
巻き込まれでヘビィもお仕置きされるだろうけど
269無念Nameとしあき24/02/08(木)22:49:09No.1184062403+
ワイルズまで遠い…
リハビリでもしておこうかと思ったら普通に討究失敗したわ
270無念Nameとしあき24/02/08(木)22:49:15No.1184062445+
>えっちなハンターさんでモンスターとわちゃわちゃプロレスするだけで満足なんだ
つまりモン姦?
271無念Nameとしあき24/02/08(木)22:50:10No.1184062752そうだねx1
>サンブレはどうだったんだろ
サンブレはやっぱり双剣がどれも安定して早かった気がする
最高タイムは大剣だけどまあ試行回数がなあ
272無念Nameとしあき24/02/08(木)22:50:34No.1184062893+
>さすがにライトは次回作でお仕置き食らうでしょ
>巻き込まれでヘビィもお仕置きされるだろうけど
IBのマスマムみたいな調整したら手軽に殺せるし~?
弾属性肉質糞に馬鹿体力の近接豆腐
273無念Nameとしあき24/02/08(木)22:51:29No.1184063212そうだねx1
>>ミドルボウガン?なんだねそれは?
>黒歴史武器…
3の組み立て式ボウガンは発想は好きなんだけどお出しされた結果がミドルで肯定しづらいんだよね…
274無念Nameとしあき24/02/08(木)22:51:30No.1184063216+
ライトヘビィは強いだけじゃなくて他武器の役割を奪うから嫌がられるのも大きいわ
具体的には徹甲榴弾は削除でいいでしょ…
275無念Nameとしあき24/02/08(木)22:51:55No.1184063351そうだねx3
>さすがにライトは次回作でお仕置き食らうでしょ
これ毎回言われてる気がする
276無念Nameとしあき24/02/08(木)22:53:14No.1184063784+
>さすがに片手盾は次回作でお仕置き食らうでしょ
>巻き込まれで剣もお仕置きされるだろうけど
277無念Nameとしあき24/02/08(木)22:53:14No.1184063787+
シールドヘビィにお仕置きしたらシールド持ってる武器が軒並み巻き込まれました
特にシールド重要なランスとガンス
まあガンスは良調整されたからよかったけど
278無念Nameとしあき24/02/08(木)22:53:26No.1184063850+
IB初期のライトは産廃化してたしマスターマム以降碌なダメージソースにならない可哀想な子だったよ?
279無念Nameとしあき24/02/08(木)22:53:46No.1184063961そうだねx2
>>さすがにライトは次回作でお仕置き食らうでしょ
>これ毎回言われてる気がする
斬裂弾と徹甲榴弾とりあげ来るよ→来ない
280無念Nameとしあき24/02/08(木)22:54:26No.1184064208+
徹甲榴弾は3があるのがいかん
2までにしよう
281無念Nameとしあき24/02/08(木)22:56:14No.1184064885+
IBは徹甲ライト強かったじゃん
282無念Nameとしあき24/02/08(木)22:56:39No.1184065026そうだねx1
初心者救済も兼ねてる枠という想定なのかライト?
283無念Nameとしあき24/02/08(木)22:57:21No.1184065266+
最近ハンマーがホントにかわいそうだなって思うんだけど
あいつどうやって差別化図ればいいんだろうな…
284無念Nameとしあき24/02/08(木)22:57:33No.1184065338+
初心者用武器だったはずの片手が初心者置き去りにしたからなぁ
285無念Nameとしあき24/02/08(木)22:57:55No.1184065446+
>最近ハンマーがホントにかわいそうだなって思うんだけど
>あいつどうやって差別化図ればいいんだろうな…
サンブレハンマー最終的にかなり勝ち組じゃん!
と思ったけど強いのは勇ハンマーで従来型は残念かそういえば…
286無念Nameとしあき24/02/08(木)22:58:23No.1184065621+
>なに!?大剣とは
>武器出し攻撃→ころりん→納刀 を繰り返す初心者向け武器ではないのか!?
歴戦ハンターの俺がその戦法でXの下位ドスゲネに10分針かかって引退を決意したよ
287無念Nameとしあき24/02/08(木)22:58:34No.1184065675そうだねx2
>最近ハンマーがホントにかわいそうだなって思うんだけど
>あいつどうやって差別化図ればいいんだろうな…
IBハンマーは可哀想ではないし楽しかったんだがなぁ
288無念Nameとしあき24/02/08(木)22:58:39No.1184065698そうだねx1
>徹甲榴弾は3があるのがいかん
>2までにしよう
性能はあれで良いよ
弾の持てる数がおかしいんだよ
昔みたいに19発に戻せ
289無念Nameとしあき24/02/08(木)22:59:02No.1184065828そうだねx1
>>最近ハンマーがホントにかわいそうだなって思うんだけど
>>あいつどうやって差別化図ればいいんだろうな…
>サンブレハンマー最終的にかなり勝ち組じゃん!
>と思ったけど強いのは勇ハンマーで従来型は残念かそういえば…
武を失って勇を得たな
290無念Nameとしあき24/02/08(木)22:59:20No.1184065910そうだねx1
>最近ハンマーがホントにかわいそうだなって思うんだけど
>あいつどうやって差別化図ればいいんだろうな…
とりあえず片手剣とボウガンからスタン要素なくすとこから初めませんか?
291無念Nameとしあき24/02/08(木)22:59:50No.1184066061+
>>最近ハンマーがホントにかわいそうだなって思うんだけど
>>あいつどうやって差別化図ればいいんだろうな…
>IBハンマーは可哀想ではないし楽しかったんだがなぁ
IBハンマーにはモンスターを傷つけまくるという唯一無二の仕事があったからなぁ
292無念Nameとしあき24/02/08(木)23:00:35No.1184066308+
    1707400835019.jpg-(57995 B)
57995 B
>IBは徹甲ライト強かったじゃん
徹甲ライトでもあり属性ライトでもある
ムフェトソロ一戦討伐という偉業を成し遂げた伝説の水ライト
293無念Nameとしあき24/02/08(木)23:01:10No.1184066495そうだねx1
IBハンマーはグルングルン飛んでて輝いてたな
294無念Nameとしあき24/02/08(木)23:01:22No.1184066571+
>ライトヘビィは強いだけじゃなくて他武器の役割を奪うから嫌がられるのも大きいわ
>具体的には徹甲榴弾は削除でいいでしょ…
徹甲でスタンなんてハンマー笛の次にやってたボウガンの仕事なのに後から貰ったやつが騒いでる…
295無念Nameとしあき24/02/08(木)23:02:25No.1184066923+
IBライトは初期後期死んでて中期(ムフェトにストスリ)大暴れした凄く極端な奴
296無念Nameとしあき24/02/08(木)23:02:32No.1184066966+
徹甲なくしてもいいけどその分ちゃんと調整できるの?
ヘビィはライズ時代徹甲以外息してなかった気が
297無念Nameとしあき24/02/08(木)23:02:47No.1184067052+
勇ハンマーは双剣ほどではないけど狂運用も合ってて
スタン値高くて火力とスタンが両立できて単に属性で殴るのが強いだけではなく状態異常にも高倍率がかかるから異常運用にも向いてて
防御面はキープスウェイ!でがんばる
298無念Nameとしあき24/02/08(木)23:03:12No.1184067188+
>斬裂弾と徹甲榴弾とりあげ来るよ→来ない
SBで大分お仕置きはくらってたからまぁ…
属性弾のインフレに置いて行かれたとも言う
299無念Nameとしあき24/02/08(木)23:04:14No.1184067513+
>IBライトは初期後期死んでて中期(ムフェトにストスリ)大暴れした凄く極端な奴
ワールドは期間長かったから全武器に輝いてた時期あるよな
輝いた事が無い武器は無かったはずたぶん…
300無念Nameとしあき24/02/08(木)23:04:19No.1184067545+
SBライトは錬成で大して強くならない上に碌な追加武器もなくて刺激なかった記憶
301無念Nameとしあき24/02/08(木)23:04:23No.1184067571+
>IBハンマーはグルングルン飛んでて輝いてたな
IBの坂はズッ友だよ♡
SBの坂は絶縁し申した
302無念Nameとしあき24/02/08(木)23:04:36No.1184067627そうだねx1
ワールド→ライズで徹甲3のスタン値を100→80にしましたヨシ!
反動リロード持ち込み数等はなにも考慮していません!!
何見てヨシって言ったんだろうな
303無念Nameとしあき24/02/08(木)23:04:59No.1184067769+
徹甲榴弾の調整は簡単さ
減気弾があんまり使われないのと同じ調整でいい
スタン取れていいから同じくダメージ1にすればいいんだ
304無念Nameとしあき24/02/08(木)23:05:00No.1184067770+
    1707401100994.mp4-(3309577 B)
3309577 B
>IBハンマーはグルングルン飛んでて輝いてたな
305無念Nameとしあき24/02/08(木)23:05:57No.1184068097そうだねx3
>1707401100994.mp4
本当に気持ちよかったよなぁハンマーのクラッチ攻撃
306無念Nameとしあき24/02/08(木)23:07:11No.1184068539そうだねx2
じゃあこうしましょう
徹甲も弾肉質の影響を受ける
…それでも頭ぶちこむ事には変わらんか
307無念Nameとしあき24/02/08(木)23:07:26No.1184068630+
>>IBハンマーはグルングルン飛んでて輝いてたな
>IBの坂はズッ友だよ♡
>SBの坂は絶縁し申した
何言ってんだ
IBの時点で坂とは絶縁してたぞ
308無念Nameとしあき24/02/08(木)23:07:48No.1184068770+
    1707401268122.jpg-(32595 B)
32595 B
新武器種です
通してください
309無念Nameとしあき24/02/08(木)23:10:05No.1184069564そうだねx2
ライト:いつも手軽で強くて人口も多い
ヘビィ:少し玄人向けだけどいつも強い
弓:忙しいけどいつもクソ強い
310無念Nameとしあき24/02/08(木)23:10:30No.1184069710+
>じゃあこうしましょう
>徹甲も弾肉質の影響を受ける
>…それでも頭ぶちこむ事には変わらんか
麻痺睡眠毒弾はカスダメージなのになんで徹甲だけダメージ出してスタンもとれるのか謎
311無念Nameとしあき24/02/08(木)23:10:46No.1184069798+
SBは百竜武器をMRに持って行きたかったなあ
他の生産武器にはないものを作るのが面白かった
でも弓は面倒臭いからもういいです…
312無念Nameとしあき24/02/08(木)23:11:45No.1184070128+
そうか麻痺弾睡眠弾毒弾と同じくスタン弾としてダメージなし調整にすればいいのか徹甲
というか減気弾もそうだしなんて徹甲だけダメージ出るんだよ!?
313無念Nameとしあき24/02/08(木)23:12:02No.1184070223+
    1707401522518.jpg-(159373 B)
159373 B
このハンマーを見て「強い」と感じる奴は
歴戦の猛者である
314無念Nameとしあき24/02/08(木)23:13:06No.1184070592+
>麻痺睡眠毒弾はカスダメージなのになんで徹甲だけダメージ出してスタンもとれるのか謎
あれは麻痺睡眠毒にすること前提だから
近接の状態異常武器の状態異常は副産物
315無念Nameとしあき24/02/08(木)23:13:17No.1184070642+
徹甲の爆発でスタン値溜まるのに
拡散以外のガンランスの杭でスタン値溜まらないの変じゃない?
316無念Nameとしあき24/02/08(木)23:13:49No.1184070816そうだねx1
>本当に気持ちよかったよなぁハンマーのクラッチ攻撃
マルチのハンマーは繊細な立ち回りに神経使わされるけど
クラッチは頭にさえ刺されば後はなんとかなるのがマジで楽だった
317無念Nameとしあき24/02/08(木)23:14:07No.1184070914そうだねx1
弓はだいたい無印で暴れてG級(マスター)でお仕置き食らうこと多いけど
ライズからのサンブレはお仕置きどころか狂化奮闘というパワーアップキットが付いてきた
318無念Nameとしあき24/02/08(木)23:14:36No.1184071067+
XXの徹甲3 固定ダメージ40 スタン値40 持ち込み数19
ライズの徹甲3 弾威力24 スタン値80 持ち込み数87
そりゃ壊れるでしょ…
319無念Nameとしあき24/02/08(木)23:14:38No.1184071080そうだねx2
ランス息してないとかいうのたまに沸くけど使ったことねーだろ
過去一番強くない?
320無念Nameとしあき24/02/08(木)23:14:39No.1184071090+
>>麻痺睡眠毒弾はカスダメージなのになんで徹甲だけダメージ出してスタンもとれるのか謎
>あれは麻痺睡眠毒にすること前提だから
>近接の状態異常武器の状態異常は副産物
減気さん…?
321無念Nameとしあき24/02/08(木)23:14:58No.1184071198そうだねx1
滅竜弾だけいまだに持ち込み3発なのも謎
威力下げて良いから他の属性弾と同じくらい持ち込めるようにしてくれよ
322無念Nameとしあき24/02/08(木)23:15:02No.1184071225+
>ワールド→ライズで徹甲3のスタン値を100→80にしましたヨシ!
インパクトクレーターうおおおお!スタン値60!
おかしいと思いませんか貴方
323無念Nameとしあき24/02/08(木)23:15:09No.1184071263+
>ランス息してないとかいうのたまに沸くけど使ったことねーだろ
>過去一番強くない?
見ないから弱いって思考の人はたまにいる…
324無念Nameとしあき24/02/08(木)23:15:16No.1184071305そうだねx1
>ランス息してないとかいうのたまに沸くけど使ったことねーだろ
>過去一番強くない?
サンブレイクランスはまじで理想の調整だよ
でも人口が増えず最下位フィニッシュだったから…
325無念Nameとしあき24/02/08(木)23:16:02No.1184071582+
使用率数%の武器の強さなんて知ってる方がおかしい
326無念Nameとしあき24/02/08(木)23:16:06No.1184071594そうだねx2
>>ランス息してないとかいうのたまに沸くけど使ったことねーだろ
>>過去一番強くない?
>サンブレイクランスはまじで理想の調整だよ
>でも人口が増えず最下位フィニッシュだったから…
詳しく知らなかったがランス最下位だったのか!?
狩猟笛より下!!?!?
327無念Nameとしあき24/02/08(木)23:16:12No.1184071634そうだねx2
サンブレはみんな強いと思う
328無念Nameとしあき24/02/08(木)23:17:14No.1184071967+
>詳しく知らなかったがランス最下位だったのか!?
>狩猟笛より下!!?!?
笛は最高で使用率10%まで行ったからもう最下位争いにすらなってないよ
人気武器だよ
329無念Nameとしあき24/02/08(木)23:17:18No.1184071988+
弓は身躱し矢切りだけは続投して欲しい
マジ気持ち良い
330無念Nameとしあき24/02/08(木)23:17:56No.1184072186+
>>ランス息してないとかいうのたまに沸くけど使ったことねーだろ
>>過去一番強くない?
>見ないから弱いって思考の人はたまにいる…
やーい14位~
331無念Nameとしあき24/02/08(木)23:18:10No.1184072251+
笛は割といい調整されたけど昔の仕様のほうがよかった
332無念Nameとしあき24/02/08(木)23:18:47No.1184072452+
弱さで言ったら虫棍が抜けてる
333無念Nameとしあき24/02/08(木)23:18:50No.1184072472そうだねx2
    1707401930282.mp4-(1818933 B)
1818933 B
IBのランスもクラッチガードからのぶっ飛ばしが楽しかったな
334無念Nameとしあき24/02/08(木)23:19:06No.1184072548そうだねx1
サンブレイク弓は使いやすい?
335無念Nameとしあき24/02/08(木)23:19:14No.1184072595+
>>見ないから弱いって思考の人はたまにいる…
>やーい14位~
良いんだ…俺だけがコイツの強さを知ってるんだ…コイツが俺にとっての全てなんだ…
336無念Nameとしあき24/02/08(木)23:19:39No.1184072731+
>弱さで言ったら虫棍が抜けてる
終盤露骨に強化アプデ入ったからギリ食らい付いたよいけるいける
虫棍弱いのちゃんとスタッフが把握してたことに驚いた
337無念Nameとしあき24/02/08(木)23:19:40No.1184072736+
>弱さで言ったら虫棍が抜けてる
IBは結構よかったんだけどね
サンブレイクは他と比べるとやっぱつれぇわ
338無念Nameとしあき24/02/08(木)23:20:05No.1184072880+
>サンブレイク弓は使いやすい?
最強の双璧
339無念Nameとしあき24/02/08(木)23:20:13No.1184072920+
太刀が片手剣より初心者向けと公式で言われた記事を読むとその理由は「ガードがないから」
340無念Nameとしあき24/02/08(木)23:20:14No.1184072927+
>>弱さで言ったら虫棍が抜けてる
>終盤露骨に強化アプデ入ったからギリ食らい付いたよいけるいける
>虫棍弱いのちゃんとスタッフが把握してたことに驚いた
強化はあったけどそんな実用的な強化だったっけ?
341無念Nameとしあき24/02/08(木)23:20:34No.1184073038+
>サンブレイク弓は使いやすい?
強いのは間違いない
使いやすいかと言われるとうーん
342無念Nameとしあき24/02/08(木)23:20:34No.1184073042そうだねx3
>弱さで言ったら虫棍が抜けてる
4のこれほんとすき

●属性別で使える操虫棍

 無:渾
 火:然
 水:一
 雷:体
 氷:の
 龍:薙
 毒:刀
麻痺:エアリアルグレイブ
睡眠:マ
爆破:タ
343無念Nameとしあき24/02/08(木)23:20:36No.1184073052+
>サンブレイクランスはまじで理想の調整だよ
>でも人口が増えず最下位フィニッシュだったから…
まあ地味だしスキル盛ってもガード削られるしでパッと見で魅力を感じ難いのがね…
個人的にはジャスガカウンターと薙ぎ払いの強い攻撃が突きじゃないのも頂けない
344無念Nameとしあき24/02/08(木)23:20:53No.1184073153そうだねx3
    1707402053173.png-(67934 B)
67934 B
ほんとに狩猟笛より下なんだ…
345無念Nameとしあき24/02/08(木)23:21:08No.1184073232+
ランスはメルゼナランスの見た目が大好き
続投してくれ…
346無念Nameとしあき24/02/08(木)23:21:12No.1184073255+
>強化はあったけどそんな実用的な強化だったっけ?
強化の上り幅自体は大きい…けど足りない
347無念Nameとしあき24/02/08(木)23:21:18No.1184073292+
>現在の初心者向け武器
そうかなぁ…
まぁカウンター全部捨てて桜花全振りでもそこそこ強いし勝てるし楽しいか…
348無念Nameとしあき24/02/08(木)23:21:28No.1184073353+
>ほんとに狩猟笛より下なんだ…
公式で発表された奴だからまあ間違いない
349無念Nameとしあき24/02/08(木)23:21:33No.1184073379+
    1707402093090.jpg-(860918 B)
860918 B
>>>ランス息してないとかいうのたまに沸くけど使ったことねーだろ
>>>過去一番強くない?
>>サンブレイクランスはまじで理想の調整だよ
>>でも人口が増えず最下位フィニッシュだったから…
>詳しく知らなかったがランス最下位だったのか!?
>狩猟笛より下!!?!?
うん、公式の最終アプデで全期間の集計結果がお出しされた
https://www.youtube.com/watch?v=E4-WlVfaQ4A&ab_channel=CapcomChannel [link]
350無念Nameとしあき24/02/08(木)23:21:52No.1184073488+
>IBのランスもクラッチガードからのぶっ飛ばしが楽しかったな
クラッチガードはいいんだけど
シールド構えた状態で能動的にクラッチできればよかった
351無念Nameとしあき24/02/08(木)23:22:15No.1184073641+
ランスは好きなんだけどなぁ…
地味だし大して強くないだろうからなぁ
352無念Nameとしあき24/02/08(木)23:22:36No.1184073780+
>サンブレイク弓は使いやすい?
他武器と比較すると圧倒的に操作量が多くて常に何か入力してる感じ
使いやすいかどうかは🐍だから何とも言えない…
353無念Nameとしあき24/02/08(木)23:22:58No.1184073912+
>ランスは好きなんだけどなぁ…
>地味だし大して強くないだろうからなぁ
別に強くないだろうけどそんなに不満はない
そんな武器
354無念Nameとしあき24/02/08(木)23:23:03No.1184073939+
>ランスは好きなんだけどなぁ…
>地味だし大して強くないだろうからなぁ
好きなのに使ったことないんかい
355無念Nameとしあき24/02/08(木)23:23:29No.1184074097+
ガンナー最下位でシールド武器トップなのかヘビィ
356無念Nameとしあき24/02/08(木)23:23:57No.1184074260そうだねx2
太刀が初心者向け武器ってのも公式の発言だからな…
俺は公式はエアプだと思います
357無念Nameとしあき24/02/08(木)23:24:01No.1184074291そうだねx1
太刀はどんだけ弱くなっても3位以内には入るんだろうな
358無念Nameとしあき24/02/08(木)23:24:13No.1184074352+
>好きなのに使ったことないんかい
使っとるよ
ただ、他の武器に比べたら火力はまぁ…だろうな
359無念Nameとしあき24/02/08(木)23:24:14No.1184074356+
>ガンナー最下位でシールド武器トップなのかヘビィ
大剣の方が上だけどシールド武器って言い方が引っかかるなぁ
360無念Nameとしあき24/02/08(木)23:24:24No.1184074414+
太刀が初心者向けかはともかく片手剣も初心者向けではないと思う
361無念Nameとしあき24/02/08(木)23:24:35No.1184074487+
複雑と言われるチャアクが思ったより多いのが意外だ
いやまあエアダッシュマンなら超簡単だけどエアダッシュマンが簡単という知識すらたどり着け無さそうなのに
362無念Nameとしあき24/02/08(木)23:25:01No.1184074636+
ランスは良く動ける様になったけどやっぱどうしても鈍重なイメージは払拭できんだろうね
そしてソロ向き
マルチ向けではないと思う
363無念Nameとしあき24/02/08(木)23:25:05No.1184074658そうだねx1
SBでガンス最高っておもってるけど
ランスのほうが火力あって良いなあと思ってるくらいランスは強くなったと思う
364無念Nameとしあき24/02/08(木)23:25:23No.1184074759+
双剣って難しいイメージあったけどそんな上位にくるほど簡単なの?火力凄いのは知ってるけど
365無念Nameとしあき24/02/08(木)23:25:24No.1184074768+
いやまあ大剣がガードできるのを忘れちゃうのは許してあげてよ…
366無念Nameとしあき24/02/08(木)23:25:31No.1184074799+
>太刀が初心者向け武器ってのも公式の発言だからな…
>俺は公式はエアプだと思います
大剣が一番優しいと思うけど使い方の基礎知識なしで扱うと
抜刀したままノロノロ動き回って轢き殺される悲しい結末が待ってそう
367無念Nameとしあき24/02/08(木)23:25:47No.1184074881+
>双剣って難しいイメージあったけどそんな上位にくるほど簡単なの?火力凄いのは知ってるけど
簡単だぜ!
368無念Nameとしあき24/02/08(木)23:26:00No.1184074943+
>IBは結構よかったんだけどね
>サンブレイクは他と比べるとやっぱつれぇわ
サンブレやってると急襲突きが欲しくなる
アイボやってると鉄蟲糸跳躍が欲しくなる
369無念Nameとしあき24/02/08(木)23:26:02No.1184074957そうだねx1
>ランスは良く動ける様になったけどやっぱどうしても鈍重なイメージは払拭できんだろうね
>そしてソロ向き
>マルチ向けではないと思う
煽衛がなぁ
370無念Nameとしあき24/02/08(木)23:26:05No.1184074975+
>双剣って難しいイメージあったけどそんな上位にくるほど簡単なの?火力凄いのは知ってるけど
狂えばお手軽最強だよ
371無念Nameとしあき24/02/08(木)23:26:27No.1184075091そうだねx1
>サンブレイク弓は使いやすい?
個人的にはジャイロ必須
ジャイロ無しだと指がえらいことになる
372無念Nameとしあき24/02/08(木)23:26:35No.1184075128+
>双剣って難しいイメージあったけどそんな上位にくるほど簡単なの?火力凄いのは知ってるけど
変なコンボとかは無いから慣れりゃスムーズな武器だな
373無念Nameとしあき24/02/08(木)23:26:47No.1184075204+
>SBでガンス最高っておもってるけど
竜撃砲の音も最高だったら言うことなかったんだけどなぁ…
374無念Nameとしあき24/02/08(木)23:26:50No.1184075220そうだねx1
大剣はジャンピング抜刀溜め切りからの金剛からの激昂からの強化納刀で離脱ってのをやってるだけで楽しいし強いから初心者向き
焼き魚食え!
375無念Nameとしあき24/02/08(木)23:26:57No.1184075244+
サンブレイクのヘビィは鉄壁にも攻撃盛りも出来るから
ライトより弱い要素って移動力位しか無いぞ
376無念Nameとしあき24/02/08(木)23:27:10No.1184075314+
ガンスもカーナガンスかっこいいから使ってみたいんだが難しいイメージがあってなぁ
377無念Nameとしあき24/02/08(木)23:27:14No.1184075337+
>双剣って難しいイメージあったけどそんな上位にくるほど簡単なの?火力凄いのは知ってるけど
死なない
超火力
さてどう思う?
378無念Nameとしあき24/02/08(木)23:27:18No.1184075354+
笛はサンブレイクの響スタイル+アイスボーンのぐるぐるが理想の形態だからワイルズでは頼むぞスタッフ
奏スタイルをメインにするのはやめて…やめて…
379無念Nameとしあき24/02/08(木)23:27:19No.1184075361そうだねx1
    1707402439838.png-(804282 B)
804282 B
拾い物だけどサンブレの強さに関してはこれが納得
380無念Nameとしあき24/02/08(木)23:27:39No.1184075473+
個人的にはスラアクが一番脳死できる
381無念Nameとしあき24/02/08(木)23:28:20No.1184075700+
    1707402500414.jpg-(49051 B)
49051 B
>1707402093090.jpg
ライズ時代がこれだから相変わらず太刀1位とはいえ大分ユーザー分散してはいるんだよね
あれだけ最強時代からヤケクソみたいな足枷つけても2割いるってのは驚異だが
382無念Nameとしあき24/02/08(木)23:28:30No.1184075750+
>個人的にはスラアクが一番脳死できる
脳死最強だったエリアルスラッシュソード
383無念Nameとしあき24/02/08(木)23:28:47No.1184075849+
>あれだけ最強時代からヤケクソみたいな足枷つけても2割いるってのは驚異だが
カッコイイは正義
384無念Nameとしあき24/02/08(木)23:28:56No.1184075892+
>ライトより弱い要素って移動力位しか無いぞ
結構長い時期ライト弱い弱いと散々言われてたのに最終的に評価ひっくり返ってたのか
385無念Nameとしあき24/02/08(木)23:28:57No.1184075900そうだねx1
>拾い物だけどサンブレの強さに関してはこれが納得
ライトはお手軽ではあるけど他2つと比べると火力面ではぶっ壊れって感じしないわ
386無念Nameとしあき24/02/08(木)23:29:26No.1184076071+
>拾い物だけどサンブレの強さに関してはこれが納得
ほぼ納得だけど操虫棍のデカ粉塵がマルチで誤発動させられる問題があるから操虫棍はソロとマルチで分けるべきだと思う
387無念Nameとしあき24/02/08(木)23:29:42No.1184076154+
>結構長い時期ライト弱い弱いと散々言われてたのに最終的に評価ひっくり返ってたのか
自己レス
ライト「より」弱い だった
388無念Nameとしあき24/02/08(木)23:29:44No.1184076165+
ライズは最悪見切りさえ慣れればいいから楽なもんだろう
サンブレになったら威合いぶっぱマシーンになればいいからやっぱり楽なもんだろう
389無念Nameとしあき24/02/08(木)23:29:50No.1184076212そうだねx2
強くても流行らないはIBの片手剣が証明済みさ
390無念Nameとしあき24/02/08(木)23:30:06No.1184076275+
>>1707402093090.jpg
>ライズ時代がこれだから相変わらず太刀1位とはいえ大分ユーザー分散してはいるんだよね
>あれだけ最強時代からヤケクソみたいな足枷つけても2割いるってのは驚異だが
何度見ても笛の脅威の10倍躍進でビビる
391無念Nameとしあき24/02/08(木)23:30:57No.1184076523+
>>結構長い時期ライト弱い弱いと散々言われてたのに最終的に評価ひっくり返ってたのか
>自己レス
>ライト「より」弱い だった
それはずっと勘違いでヘビィのほうがずっと強いよぉ
まあもう言っても仕方ないが
392無念Nameとしあき24/02/08(木)23:31:17No.1184076618+
>強くても流行らないはIBの片手剣が証明済みさ
過去オートガードガンランスも結局ガンサーしか使ってなかったからな
あれで増えることはなかったし
393無念Nameとしあき24/02/08(木)23:31:24No.1184076652そうだねx1
スラアクは本当にいいポジションに落ち着いたと思うわ
次は分からんが
394無念Nameとしあき24/02/08(木)23:31:35No.1184076703そうだねx1
ランスはともかくガンスはあんなに面白い楽しいって好評だったから
普通に人口も多いのかと思ってた
395無念Nameとしあき24/02/08(木)23:31:36No.1184076713+
>強くても流行らないはIBの片手剣が証明済みさ
ヤケクソ火力があってもまず武器短くて当て感養わないといけないからな…
396無念Nameとしあき24/02/08(木)23:31:38No.1184076726+
最近P2Gの動画とか見てると久々にやりたくなってくるけどいざやると糞面倒ですぐやめそう
397無念Nameとしあき24/02/08(木)23:31:43No.1184076750+
>拾い物だけどサンブレの強さに関してはこれが納得
操虫棍…
398無念Nameとしあき24/02/08(木)23:31:54No.1184076820+
サンブレイクヘビィは
煽り来てから明確に強武器になった
399無念Nameとしあき24/02/08(木)23:31:55No.1184076821+
>何度見ても笛の脅威の10倍躍進でビビる
ライズの笛はシンプルイズベストだったわ
間違いなくハンマーより使いやすかった
400無念Nameとしあき24/02/08(木)23:31:58No.1184076844+
初心者向けっていうとハンマーと双剣かなぁ
双剣は鬼人解除のタイミングだけ失敗しながら覚えたらあとは流れでいけると思う
401無念Nameとしあき24/02/08(木)23:32:19No.1184076942そうだねx3
>最近P2Gの動画とか見てると久々にやりたくなってくるけどいざやると糞面倒ですぐやめそう
昔の作品は集会所の体力がね…
402無念Nameとしあき24/02/08(木)23:32:54No.1184077129+
>次は分からんが
こればっかりはなぁ…
どの武器種にも言えるけど新作出る度に期待と不安の入り交じった不思議な感覚に襲われる
403無念Nameとしあき24/02/08(木)23:32:58No.1184077147+
>いやまあ大剣がガードできるのを忘れちゃうのは許してあげてよ…
ガレアス提督が大剣で咆哮ガードしてるの見て
「そういやガード出来たな…」って思い出したよ
404無念Nameとしあき24/02/08(木)23:33:01No.1184077171そうだねx1
あと1年以上次がこないんだよね…
405無念Nameとしあき24/02/08(木)23:33:11No.1184077217+
ランスはほんと覚えると楽しいんだけどなぁ
406無念Nameとしあき24/02/08(木)23:33:13No.1184077231+
>それはずっと勘違いでヘビィのほうがずっと強いよぉ
>まあもう言っても仕方ないが
いや射撃レートバグあった頃は明確にライトの方が強かったよ
あれ治るの遅すぎた
407無念Nameとしあき24/02/08(木)23:33:16No.1184077245そうだねx2
>何度見ても笛の脅威の10倍躍進でビビる
IBの笛1%なのか…
408無念Nameとしあき24/02/08(木)23:33:36No.1184077353+
>最近P2Gの動画とか見てると久々にやりたくなってくるけどいざやると糞面倒ですぐやめそう
UIにまず違和感を感じロード時間に禿げる禿げた
409無念Nameとしあき24/02/08(木)23:33:40No.1184077372+
>ランスはともかくガンスはあんなに面白い楽しいって好評だったから
>普通に人口も多いのかと思ってた
操作が難しいから
面白そうと思ってももともとガンス慣れした熟練者しか扱えん
410無念Nameとしあき24/02/08(木)23:33:41No.1184077383+
>サンブレやってると急襲突きが欲しくなる
急襲突きなくてもいいけど空中△のジャンプ攻撃を旧来の真下落下に戻してくれよ
急襲突きない頃あれで位置調整してたのに
411無念Nameとしあき24/02/08(木)23:33:50No.1184077446+
>ランスはほんと覚えると楽しいんだけどなぁ
ガードのタイミングとか覚えると楽しいよね
412無念Nameとしあき24/02/08(木)23:33:52No.1184077457+
操虫棍はそろそろ基礎火力を4時代に戻してもバレないはず
413無念Nameとしあき24/02/08(木)23:34:01No.1184077514+
>>次は分からんが
>こればっかりはなぁ…
>どの武器種にも言えるけど新作出る度に期待と不安の入り交じった不思議な感覚に襲われる
次回作でとんでも糞ナーフ調整なんてよくある話なシリーズだしむしろそれも楽しみな部分でもあり
414無念Nameとしあき24/02/08(木)23:34:17No.1184077595そうだねx2
スラアクは高速変形とワイヤーステップを標準搭載でお願いします!
415無念Nameとしあき24/02/08(木)23:34:37No.1184077694そうだねx1
>>何度見ても笛の脅威の10倍躍進でビビる
>IBの笛1%なのか…
1%未満で切り上げ1%お情け説もあるよ
416無念Nameとしあき24/02/08(木)23:34:39No.1184077704+
盟友もオトモもまとめて強化できるようになった笛はこれからはソロ運用でも大人気だ
追い風しかない
417無念Nameとしあき24/02/08(木)23:34:50No.1184077771+
>>最近P2Gの動画とか見てると久々にやりたくなってくるけどいざやると糞面倒ですぐやめそう
>昔の作品は集会所の体力がね…
体力に敵全員こっち狙ってきたりとか絶対ハゲる
418無念Nameとしあき24/02/08(木)23:34:59No.1184077819+
ブラストダッシュだけは残してくれ頼む
419無念Nameとしあき24/02/08(木)23:34:59No.1184077824+
>IBの笛1%なのか…
IBの笛も強くて楽しいんだけどな
つかぼちぼち攻撃UPを自己強化と一本化するなりして全笛に搭載してほしい
420無念Nameとしあき24/02/08(木)23:35:02No.1184077831+
狂化2おまが出たから双剣の錬成ちょっと頑張って装備組んで使ってみたけど簡単に火力出るし死なないな
狂化解除のときに事故死することがあるくらい
421無念Nameとしあき24/02/08(木)23:35:09No.1184077871+
>それはずっと勘違いでヘビィのほうがずっと強いよぉ
属性貫通以外すべての面で劣るって言われ続けてたのが不思議だった
初期のしゃがみ撃ちが弱かったからかもしれない
422無念Nameとしあき24/02/08(木)23:35:18No.1184077917+
ヤーステは動きにスラアク用である必然性がないんですよねぇ!
423無念Nameとしあき24/02/08(木)23:35:50No.1184078080+
快適さでは旧作で相当上位に来るであろうXXですら今戻ると結構しんどかったよアナログショトカ無かったり
ワールド以降に慣らされすぎたかもしれん
424無念Nameとしあき24/02/08(木)23:35:56No.1184078116+
>FBFだけは残してくれ頼む
425無念Nameとしあき24/02/08(木)23:36:01No.1184078153+
    1707402961983.webm-(6991865 B)
6991865 B
ライズ時代のヘビィ
場を整えれば火力は出るんだ
426無念Nameとしあき24/02/08(木)23:36:17No.1184078223+
>>いやまあ大剣がガードできるのを忘れちゃうのは許してあげてよ…
>ガレアス提督が大剣で咆哮ガードしてるの見て
>「そういやガード出来たな…」って思い出したよ
IBで守勢使ってジャスガ溜め切りできるか!?って思って試したらジャスガから全然溜めにつながらなくてがっかりした思い出
ライズ以降は知らん
427無念Nameとしあき24/02/08(木)23:36:20No.1184078238+
>操虫棍はそろそろ基礎火力を4時代に戻してもバレないはず
XXAで大剣の溜め3相当だっけ
まぁいいよな
428無念Nameとしあき24/02/08(木)23:37:03No.1184078472+
みんなお世話になったであろう開国系のスキルとか次回以降二度と登場しなさそう
429無念Nameとしあき24/02/08(木)23:37:20No.1184078562+
クラウチングの存在で機関榴弾の存在がなぁ
430無念Nameとしあき24/02/08(木)23:37:33No.1184078627+
ガンランスは機甲猟兵なので
プレイヤースキルが求められすぎるのだ
431無念Nameとしあき24/02/08(木)23:37:51No.1184078716+
>ライズ時代のヘビィ
>場を整えれば火力は出るんだ
しゃがみに比べられて過小評価されてるけどまあそこそこ強くはあったんだよな機関
432無念Nameとしあき24/02/08(木)23:38:01No.1184078765+
>快適さでは旧作で相当上位に来るであろうXXですら今戻ると結構しんどかったよアナログショトカ無かったり
XXはその辺りはタッチパネルで代用してたからなあ
433無念Nameとしあき24/02/08(木)23:38:14No.1184078820+
>みんなお世話になったであろう開国系のスキルとか次回以降二度と登場しなさそう
次回作がスキルマシマシ型ならそれっぽいのが登場するだろうな
434無念Nameとしあき24/02/08(木)23:38:28No.1184078899+
ガンスの空中殺法はあれワイルズに残るのかね
他のシリーズと比べると新武器かよって感じするけども
435無念Nameとしあき24/02/08(木)23:38:46No.1184079005そうだねx1
ワイルズはいっそ大きく変更してほしいな
436無念Nameとしあき24/02/08(木)23:38:57No.1184079059そうだねx1
>しゃがみに比べられて過小評価されてるけどまあそこそこ強くはあったんだよな機関
狙撃が弱体化されたのもあったはず
437無念Nameとしあき24/02/08(木)23:39:24No.1184079200+
サンブレイクとIBで操作感違いすぎて次が全く想像できん
438無念Nameとしあき24/02/08(木)23:39:25No.1184079209そうだねx6
狂化は2度と出て来ないのは解る
439無念Nameとしあき24/02/08(木)23:39:36No.1184079267+
ワイルズでもどうせ基本モーションは変わらんよ
片手剣は盾コンあるし大剣もなぎはらい切り上げ続投だよ
440無念Nameとしあき24/02/08(木)23:39:54No.1184079364+
サンブレイクのハンターは色々と纏いすぎた
441無念Nameとしあき24/02/08(木)23:40:10No.1184079460+
天衣無縫ももう無いんじゃ無いかという気がする
剛心は残しとくれ…!
442無念Nameとしあき24/02/08(木)23:40:28No.1184079554+
安心感あるのはランスくらいかなぁ攻撃以外に強みがあるし
443無念Nameとしあき24/02/08(木)23:40:44No.1184079637そうだねx2
新作はもうちょい引き算してほしいな
444無念Nameとしあき24/02/08(木)23:40:52No.1184079689+
>ワイルズはいっそ大きく変更してほしいな
とりあえず1度単純化して欲しい
チャアクとかアクションレベルで分解修理が必要でしょ…
445無念Nameとしあき24/02/08(木)23:41:13No.1184079805+
>>しゃがみに比べられて過小評価されてるけどまあそこそこ強くはあったんだよな機関
>狙撃が弱体化されたのもあったはず
元から大して強くなかったのにナーフは笑った
446無念Nameとしあき24/02/08(木)23:41:37No.1184079941+
>新作はもうちょい引き算してほしいな
これでもワールドで一度見直されたんだよな
IB→ライズ→サンブレでまた違法建築になったけど
447無念Nameとしあき24/02/08(木)23:41:39No.1184079949+
>狂化は2度と出て来ないのは解る
今後混ゴマが復活告知された際に戦慄を覚えるハンターは多いだろうな…
448無念Nameとしあき24/02/08(木)23:41:40No.1184079957+
>操虫棍はそろそろ基礎火力を4時代に戻してもバレないはず
極限は黒歴史とかトラウマとか未だ恐れられてるけど
ぶっちゃけ操虫棍4人PTの前にはただのサンドバックだった
449無念Nameとしあき24/02/08(木)23:42:05No.1184080095+
>>>しゃがみに比べられて過小評価されてるけどまあそこそこ強くはあったんだよな機関
>>狙撃が弱体化されたのもあったはず
>元から大して強くなかったのにナーフは笑った
狙撃クラッチと混同されたんだろう…
450無念Nameとしあき24/02/08(木)23:42:26No.1184080208そうだねx1
要素増やして儀式しないと弱いってよく分からんよな
チャンスタイムに儀式切れが重なると全然チャンスじゃなくて辛み
451無念Nameとしあき24/02/08(木)23:43:33No.1184080534+
>元から大して強くなかったのにナーフは笑った
IB:機関榴弾よりも狙撃榴弾のほうがまし
ライズ:狙撃榴弾よりも機関榴弾のほうがまし
サンブレイク:クラウチングショットあるからどっちも使わん
いやまあ使うときは使うんだが
452無念Nameとしあき24/02/08(木)23:43:44No.1184080600+
ワイルズの大剣?なんか小さくみえるけどあんなもんだったかね
453無念Nameとしあき24/02/08(木)23:44:49No.1184080926+
>IB:機関榴弾よりも狙撃榴弾のほうがまし
>ライズ:狙撃榴弾よりも機関榴弾のほうがまし
>サンブレイク:クラウチングショットあるからどっちも使わん
>いやまあ使うときは使うんだが
タックル特化運用のときは機関だ!
454無念Nameとしあき24/02/08(木)23:44:53No.1184080941+
>狂化は2度と出て来ないのは解る
XXに切り札とかあったなあ…別に強くなかったけど
455無念Nameとしあき24/02/08(木)23:44:55No.1184080951そうだねx1
>狙撃クラッチと混同されたんだろう…
だろうねぇエアプ感丸出しな調整だった
笑えたから嫌いじゃないが
456無念Nameとしあき24/02/08(木)23:45:36No.1184081185+
マガマガくんは看板だから早期復帰あるだろうけど童貞のスキルはもうちょっと考えておくれ
457無念Nameとしあき24/02/08(木)23:45:44No.1184081227+
>要素増やして儀式しないと弱いってよく分からんよな
>チャンスタイムに儀式切れが重なると全然チャンスじゃなくて辛み
モンスターと隙の合間に殴り合うゲームでそれはギャグだよ
458無念Nameとしあき24/02/08(木)23:46:40No.1184081482+
>ワイルズの大剣?なんか小さくみえるけどあんなもんだったかね
大剣や太刀にしては短いし、何だろうねアレ…
459無念Nameとしあき24/02/08(木)23:47:10No.1184081640+
ライズは大体の武器がエアプ調整だったから…
460無念Nameとしあき24/02/08(木)23:47:13No.1184081657+
チャンスタイムにゴミ拾い強要されるエンコンもありましたね...
そしてモタモタしてると傷が消えるというダブルハンディキャップ
461無念Nameとしあき24/02/08(木)23:47:53No.1184081853+
>マガマガくんは看板だから早期復帰あるだろうけど童貞のスキルはもうちょっと考えておくれ
なんだったっけ?って思ったら業鎧か
そんな悪くないと思うけどなあ
462無念Nameとしあき24/02/08(木)23:50:01No.1184082445+
>そんな悪くないと思うけどなあ
物理サイドしょぼ過ぎ
463無念Nameとしあき24/02/08(木)23:51:13No.1184082809そうだねx2
業鎧は超有能スキルじゃん
464無念Nameとしあき24/02/08(木)23:51:20No.1184082841+
ああバランスの話か
まあそれはな…
465無念Nameとしあき24/02/08(木)23:53:08No.1184083415+
個人的にはシールド活かすのに
ガード性能5ガード強化3に煽衛3積まないといけないとか狂いすぎてる感が
まあ実際モンスターに合わせて調整すべきなんだが
466無念Nameとしあき24/02/08(木)23:53:31No.1184083532+
もうフレンドリーファイア無くしてもいいんじゃないかと思う
どうせひるみ軽減使うんだし
467無念Nameとしあき24/02/08(木)23:54:19No.1184083776+
>>そんな悪くないと思うけどなあ
>物理サイドしょぼ過ぎ
むしろ赤の方が強いだろというガンナー意見
468無念Nameとしあき24/02/08(木)23:54:37No.1184083878+
>チャンスタイムにゴミ拾い強要されるエンコンもありましたね...
>そしてモタモタしてると傷が消えるというダブルハンディキャップ
スリンガー弾を落とし物より優先させる神仕様には震えたよ
469無念Nameとしあき24/02/08(木)23:54:58No.1184083991+
ジャスガ残してくれ
最悪猶予削ってもいいから頼む
470無念Nameとしあき24/02/08(木)23:55:12No.1184084054+
>業鎧は超有能スキルじゃん
根っこはいろいろ踏み倒せる狂化のせいなんだけど
あの辺シナジー考えて実装したとは思えない雑数値だよ…
471無念Nameとしあき24/02/08(木)23:56:19No.1184084408+
>スリンガー弾を落とし物より優先させる神仕様には震えたよ
まあ拾わせること自体は良いんだけどね
大量に落とし物拾わせるゲームにしといて捨てたはずのスリンガー弾を
何度も拾うことになる糞仕様をシリーズ通して続けたことがな

- GazouBBS + futaba-