最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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AV女優として第二の人生を歩む艦娘たち
元提督だった者さん
このゲームはUIが超絶不便とか演出をスキップできないとか大昔のゲームかと思うほどクソゲーなんですけどBGMとキャラの絵(一部のみ しばふとか一部のデッサン狂ったゴミみたいな絵のブス艦娘は論外)だけは好きで続けてましたがイベントのたびに攻略と掘りでバケツがが1000個近く 燃料10数万消し飛んでまた次のイベントまでの3ヶ月備蓄するを繰り返す虚無の日々に加え、レベルをいくらあげてもワンパン大破しキャラの強さがまったく実感できない運ゲー仕様に疲れ果ててある日どうでもよくなりお気に入りだった艦娘10数人以外をすべて装備ごと解体し放置し引退しました。
んで引退してもう放置してたんだけどふとこの間同人ショップにいったんですよ。
そしたら艦これの棚もあってそこには2014年~2015年あたりに実装されてた懐かしいキャラのエロ同人誌がいまだに大半を占めてる。(おもに金剛型4姉妹や第六駆逐隊 一航戦五航戦 あとは浜風と鹿島がだいたいの面子だろうか)
私が引退したあとに実装されたであろう見覚えのないキャラの本も少しだけありましたが、それを見て確信しました。
「ああ彼女たちは今はもう艦娘を引退してAV女優として花開いたんだ」
と。
このゲームをやっていた時引退した人間に対して「艦娘たちが放置されて可哀想だと思わないのか!」とか過剰な感情移入をして他人の人格攻撃に走るマナーの悪いプレイヤーを大勢見てきたこともありました。
が、多少自分もお気に入りの子がいてその子らがもう数年ログインもせず放置されたままんで多少気持ちわからないでもないかなと思ったこともありましたが、なんてことはなかったんです。
彼女たちはとっくにクソゲーの舞台を離れて同人界でAV女優として第二の人生を歩んでいたわけで可哀想でもなんでもないんですよ。
結局このゲームは一部のキャラクターが可愛いので薄い本の素材として優れていた。ということなんですよ。特に鹿島や浜風などは顕著で2019年にもなって彼女らの薄い本がいまだに多い。榛名なんかは清純派AV女優として、第六駆逐隊はロリモノAVのキャラとしてそれぞれデビューしているように私には見えました。
ログインしなくなった彼女たちは放置されて可哀想どころか
あのすぐワンパン大破する無間地獄から解放されて
AV女優として第二の人生を謳歌している。
6年続いてるゲームでそれなりに本も多く内容も純愛から鬼畜な強姦 SM リョナまでシチュも豊富。
そう考えるとこのクソゲーも少しは価値があったのではないでしょうか?
薄い本の素材として。
プレイ期間:1年以上2019/09/04
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まろさん
総合的には以下↓
【話題性】☆5:話題作りの手法は別にして話題性は高かった
【日常性】☆3:単調、新鮮さはない
【持続性】☆3:本当は☆1、待つ時間が長い
【独自性】☆3:二次創作レベル
【経済性】☆1:一番残念な部分、実装当初からは大幅に乖離
【操作性】☆1:説明が殆どなく分りづらい
【信憑性】☆0:嘘が多い
ゲーム内容は、他人を見下す、自己顕示欲がキーワード。
その根底にあるのは不安。
コロコロ変わって確固たる物がない人の特徴。
コレクションするのは不安と自己顕示欲の表れ。
腕組みも防御と自己顕示欲。
しろ、やれ、ダメなどの命令口調も自分の立場から来る自己顕示欲。
集めるのは弱い存在である、駆逐、軽巡、海防、など脇役。
そして、ターゲットにしたプレーヤーも非課金層。
このゲームでは廃課金層でさえ対象にならず、従順な下僕を求める
自分は凄いんだ、あがめろ、ひざまずけ状態
信者になればなるほど、この傾向が強くなる
このゲームを利用して、他人を見下し、愉悦したい人はニート並の時間を使い、作者を崇拝する事。それ以外の人は関わらない方が無難。
プレイ期間:1週間未満2018/02/20
通りすがりさん
鑑娘を保有できる枠が初期値で☆100体
装備を保有できる枠が初期値で500個
現在実装されている鑑娘は180~184体とか(艦種が変わったりして個別とみるかどうかでかわったりする、少数です)
イベントで新規鑑娘が追加されます1~5体、直近は4体が続いてます。
年4回イベントがありますので確実にその時増えます(通常時にも追加されるときあり)
イベント海域に出撃する為には、この鑑娘保有枠を必ず5体ぶんのあきと装備保有枠に20個のあきを作らなければいけない。
現在、鑑娘保有枠を増やす課金アイテム(1000円)の無料配布、クエスト報酬等はありません。課金するほかありません。
(鑑娘保有枠を増やすと、同時に装備保有枠が+40されます)
よって、無課金だとイベント参加を考慮すると鑑娘を95体までしか保有できません。
実装鑑との差、現状でも2倍近くあります。
☆『艦これをやるなら課金前程を強くお勧めします。』
無課金を貫くとなると、あなたが今までやってきたソシャゲやネトゲRPGでは感じたことのない程のストレスと苦行のいばらの道がまっています。だから課金しちゃいましたww
尚、課金してもストレスと苦行はまっていますので悪しからず。←重要
何に課金するかですが、
どこまでゲームを極めたいかで、その他の課金が必要か否かということになりますが、現状において課金するなら鑑娘保有枠以外の課金は必要ありません。
イベントにて一番簡単な難易度設定で新規鑑を入手できているからです。
(装備類は低難易度では期待できません、難易度でクリア報酬を差別するのは当然ですから)
重要なのは新規鑑を入手する(させる)ことで、大抵の母港のみ課金ユーザーは新鑑が入手したらば母港課金をしているはずです
ユーザー数を考えるとこれで十分運営できているはずです
なので、これからもこんな、真綿で首を絞める感じで課金してもらって運営していくでしょう。
逆に、イベントにて難易度によって新規鑑入手ができなくなったとき艦これの真の終わりの始まりが到来、はじめて、それでもあなたは艦これをやりますか?というレビューになります。
それでは最後に
現状!艦これはプレイする余地ありですっ!
プレイ期間:半年2016/12/19
課金は必要だろさん
怒り心頭な方々のお気持ち、よくわかります。私も以前は怒りのあまり壁にビールの空き缶をよく投げつけたものです。
ですがまあ落ち着いて、少し冷静になりましょう。
私は最近の投稿のブラゲってこんなものといわれている方のレビューが的を射ていると思います。こんなゲーム未満のできそこないに腹を立てるだけ無駄ってもんです。
私にとって艦これは、ゲームもどきのキャラ収集Flashです。
素材とキャラデザが気に入っているので、ながら作業でキャラ集めをしているだけです。
新キャラを手に入れるためにくじを引く際にはパチの演出のような戦闘っぽい演出があり雰囲気をBGM付で盛り上げてくれます。その後、当たり外れがわかるだけのことです。
楽しくあることがゲームと考えていても残念ながら艦これには当てはまりません。
だってストレスを与えることがお仕事と言う方の作ったシロモノです。最初からプレイヤーを楽しませる前提で作られていないんです。
ならばどう対処するか?一番良いのはやらないことです。
ですがまだ続けていくなら、一歩引いて付き合うことがベターだと私は思います。
どうせレアキャラを取得したところで、母港で埃を被らせるのがオチです。
戦闘だって乱数の神様が偉大すぎて、どうこうできるものではなくなりました。
イベントが楽しかった、艦これが楽しいということは未所持キャラがいっぱい取れた。要はこれだけのことです。
たまに艦これを歯ごたえのある骨太SLGとトチ狂った子がいますが、当りくじつきのアイスが当たって喜んでいる子供のようなものなので、生暖かい目で見守ってあげましょう。
ですがこういう子は艦これ以外でどんなゲームを面白い、神ゲーというのかちょっとだけ興味があります。よかったら教えて欲しいものです。
まあ結論としてはこんなもんにカリカリしなさんな、それこそ思うツボですよと。
キャラを客寄せパンダと言っておきながら、そのパンダの魅力を超えるゲームにできないどころかアプデでキャラの魅力すらわからずにいいところを殺していく、そんな無能野朗が作ったゲームもどきです。
鼻でもほじりながら適当にやる、それがお似合いのシロモノです。
プレイ期間:1年以上2015/12/04
エンドウさん
艦これは他のゲーム以上に「資源」に気を配らなければなりません。
課金することにより増やせる資源はそんなに多くはなく、それに比べ、出撃、新しい艦の建造、装備の開発、キャラクターがダメージを受けた際の修理などでの消費がかなり大きいです。
自然回復もありますが毎日更新される任務の報酬と遠征による資源獲得が主になります。
もちろんそんなことをしなくても艦隊の規模が小さいうちは遊べます。
しかし、規模が大きくなるに連れて自然と資源の運用に目が行くようになっていくでしょう。
苦労して資源を集めて頑張って育てたキャラクターに愛着が湧いていくと思います。しかし、このゲームではどんなに強く育ててもダメージを受けすぎれば完全にロストしてしまいます。
このシステムがキャラクターに感情移入しやすくし、同時にキャラクターをロストに対する恐れを生みます。
ここまでは、資源の要素が強いキャラクター育成ゲームなのかなと思われるかもしれません。
しかし、イベントを考えるとこのゲームは長い1サイクルのウォーゲームへと豹変します。
イベントでは、先行配信されるレアな艦娘が報酬として登場します。
この艦娘たちは、イベント終了後でも入手できる可能性がありますがイベントを攻略することに比べて遥かに大きな労力がかかる可能性があります。
これまで遊んできた事で資源運用の大変さがわかっているプレイヤーはこの機会に少しでも多くの報酬を手に入れようとします。
しかし、奥に進めばそれだけ資源を消費し、ダメージを多く受ければさらに消費します。
イベントの後半にいけば行くほど消費量が増え、イベントではない時の数倍のペースで消費されてしまいます。
これによって、プレイヤーは進撃によって得られるリターンと、艦娘のロストや資源の浪費といったリスクの間で葛藤することになります。
少しでもリスクを回避するには、イベント前に少しでも多く準備をしなければなりません。
つまりはイベントまでに資源を含めいかに効率よく強い艦隊を作り、運用していくかが大切なのです。
艦これにのめり込んでいくとイベントまでの準備期間、そしてイベントを合わせて1サイクルのゲームだということに気が付きます。
最後は確かに運ゲーです。プレイヤーがやるべきことはその運をつかみとるために平時から人事を尽くすことであり、それがこのゲームのすべてなのです。
プレイ期間:1年以上2016/09/20
ニトロンさん
前編の続きです。
④艦これブームの初代となるので、ブーム後に出来たブラウザゲームと比較するとUIが非常に使いにくい感じがする。
⑤開発・建造 というガチャ要素はあるが、確実に入手出来るのでは無く、消費資材のバランスで出来るのが異なるという事。
⑥公式による情報公開部分が少なく、艦これのWikipediaや情報サイトの閲覧が必須になってくる事。
⑦時間経過による資材回復に上限が存在する事。
(提督Lvで上限が上がる)
⑧イベントは連合艦隊のシステムの都合上、昔より育成しなければならない艦娘の種類や人数がどうしても増えてしまった事。
⑨艦これは昔の第二次世界大戦時の軍艦をモチーフにしたゲームなので、大なり小なり歴史が絡んでしまう事。
(裏を返せば歴史の勉強になる。 駆逐艦・雷 の『400人救助の話』は日本人なら知っておくべき。)
と言った感じですね。簡単に書こうと思いましたが、長文になってしまいました。m(__;)m
過去のレビューで『明石』や『試製51cm』の所謂 レア艦娘・レア装備 の話題がありますが、僕はそこまで必須とは思えれません。
どちらも、あればあるに越した事はないのですが、必須か?と聞かれると、僕は No と答えます。
明石や試製51cmのようなレア艦娘・装備は必須ではありませんし、無くでも十分イベントを攻略する事は可能です。
僕はそれより、イベントを攻略したいなら、 艦娘の機嫌をキラキラにする(綺羅付け)が重要だと思います。
そっちの方がイベントでも重要になってきますし、昔のイベントはレア艦娘やレア装備無い状態でイベントをしてきたのです。
イベントに大事なのは、自分が育成した大事な『艦娘を信じる気持ち』と『やる気』次第です。
それに長くゆったりとプレイしていたら、その内どこかで必ず手に入りますし、そんなに焦ってすぐ手に入れる必要は全然ありませんので安心して下さい。
とりあえず、初心者の方は 2-4海域まで進んでみてはどうでしょうか?
2-4海域までは戦艦も必要では無く、 駆逐艦・軽巡・重巡で十分攻略可能です。
2-4海域で戦艦を建造で入手して、育成して、突破する。 艦これを続けるかどうかはその後でも良いのではないのでしょうか?
折角の無料ゲームです。サーバーが空いているのなら気軽にプレイしてみて下さい。(*´ω`*)
プレイ期間:1年以上2015/07/12
ジークハイルさん
まず戦闘。標的を選ばなくていい自動戦闘システムだから、進軍と撤退を押してるだけで勝手に進む。勝手に戦闘が進むのでめんどくさがりの人にはとても楽。ただし他のタブで何か調べものしながら戦闘結果待ってたりすると急激に画面の進みが遅くなって張りついてる時より時間がかかるのがネック。
キャラクター。経費削減のため、発展途上の絵師を多数採用しているので、不安定な絵がかなり多いです。これほんとにプロが描いたの?と思うかも知れませんが、実際プロではないので何も問題ありません。最近の綺麗すぎるグラフィックに飽きたという人には、この雑さが堪らないと思います。
イベント。週1でやるミニイベントのようなものは一切ありません。3か月に一回の大きなイベントで勝負を仕掛けるのが艦これです。ここでしか手に入らない限定艦なども存在するので、他の何をおいてもイベントだけは攻略したほうがいいです。ただし難易度はかなり難しく設定されているので(3か月に1回のイベントなので当然ですが)始めたばかりの人やライトユーザーにはかなり厳しいのが現状です。
コミュニティ・艦これは基本1人でやるゲームです。よくあるギルドや連合のようなものはありません。演習というシステムで他の人を見かけるくらいですが、これもあまり旨みがないのでほとんど機能していません。なので他のユーザーは敵でしかなく、いなければいないほど良いです(ランキング1~500の人には月1で専用装備が手に入ったりもしますし)。なので嫌ならやめろ、雑魚は消えろなど他人に対して酷い言葉をかけることに抵抗のないユーザーが多く存在しますが、他人と慣れ合わなければ何の問題もありません。周知の通り総ユーザー数はかなり多いので、wikiなどの攻略情報サイトは他のゲームとは比べ物にならないほど充実しています。なのでそこさえ見ていれば1人でどんどんプレイしていけるのが強味です。
総評・とにかく全てが他に類を見ないほどオリジナリティの高いゲームです。単純な作業ゲー、運ゲーの極地とも言えるゲームですので、そういうのが大好きな人にはこれほど面白いゲームもないでしょう。このレビューを見て面白そうだなと思ったらぜひ艦これを始めて見てください。オススメですよ。
プレイ期間:1年以上2015/09/17
イベント準備完了さん
良い部分も悪い部分もあるので★3位の評価ですがアンチがレビューすら書かずに評価操作をしてるので★5にしておきます。
一年以上プレイしていますが、色々と酷かった去年と比べると今年になってある程度改善がみられます。
理不尽な部分はまだありますが、プレイヤーが選択できる部分が増えてユーザーの要望通りとはいかなくともマシにはなってきたという印象で、良いアップデートも以前と比べれば増えていると思うようになりました。
ただ、まだプレイ人口は多い方ですがピークは過ぎている感はあるので、今から始めても合えば楽しめるゲームではあるのですが積極的に勧めたりはしません。
個人的にはイベントが面白いので飽きるまでは続けます。
他と比べても少額課金で済むコスパの良さは財布に優しく、課金面での不満が少ないのはこのゲームの良い部分だと思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/03
甲③勢さん
ゲームに運の要素を入れるなとか簡単にすればいいとだけ言っている人は殆どいないしそういうレビューも殆ど無い。しかしゲームを擁護する意見に限っては、批判する人間は上のように言っていると決めつけてやっているのが多い。ゲームなんだから運の要素があってもいい。たとえばポーカーだって初めてやった人が何十年とやった人に勝てるものだけどその確率は途方もないもので、要はバランスの問題。じゃんけんの動画を見せられるがこっちは90%グーを出し相手は90%パーを出す、よってこっちは負けるというものを何十回何百回とやるのが艦これである。
イベントでキャラを取らないと次のイベントで↑の確率がさらに不利になる可能性がある。なぜならルート固定に使われるため。装備も同じで限られた性能で少しでも楽にするために限定装備を取りたい。もし取れないと次に取れるのはいつだかわからない場合もある。
他の多くのレビューにもあるけどこれにプレイヤーが何かすることはできない。装備にしろ編成にしろ最適解が必ずある。それどころか決まった枠に入らないとそのまま門前払いということが多い。自分の考えとかテクニックが活かされる場面は基本無い。
こういうときだけ「ブラウザゲームだから」を言い訳にすべきではない。ほかのゲームでプレイヤーのテクニックを活かすことができるものをいくつも知っている。バランス調整を放棄してただ面倒にたた理不尽にという路線をひた走っているのだからどんどんユーザーも離れている(調べれば検証したサイトがいくつも出る)。ユーザー250万人の結構な割合は海外のアカウント販売業者が大量取得しているもので、アクティブユーザーは実は少ないのである
プレイ期間:1年以上2015/08/29
ネットゲーマーさん
総合評価が3くらいの評価ですが、3をつけている人は「絵」と「声優」の部分を評価しているだけで、ゲーム評価は1ばかりです
現在プレイしているのは
①サービス開始以降の利用者
アイテムを1つでも取り逃がしたり、船を1隻でも取り逃すとゲーム攻略が大変苦しくなるのと、2度と手に入らないかもしれない船が増えてきているのでやめられない
②アニメを見て始めた初心者
の2通りだけです
途中から始めた人は①の仕組みにどこかで気付きやめています
他の方々が書いているようにかけた時間や努力が報われるわけではなく、ただの「運」と「イベントで入手した装備と船」があるかどうかで進めていくだけの中身の無いゲームです
このサイトは珍しく本音が書けますが、公式サイトでこの手の発言をすると即削除されます
2015年2月イベントでも初心者ユーザーにレア艦ドロップ優位の調整がかけられているようで、イベント海域でなぜか初心者のレア艦入手報告ばかりという不可解さが中堅ユーザーを離れさせている要因
このあたりの戦略は「Vita版艦これ改」の販売に本来18歳未満でユーザー登録が出来ないはずの高校生以下のユーザー登録を黙認し、ソフト販売で最後の大収穫を行い利益確保をしようという動きが見てとられる
プレイ期間:1年以上2015/02/28
公式が法的措置の声明を出しましたが、あくまで裁判所に運営が敵視するネット上の対象に対して個人情報の開示請求前の「仮処分」が認められたというだけの話なんですが
それをさも批判ユーザーに対し裁判所から正式な最終処分が下されたような言い回しをしています。
(この段階では個人情報開示を裁判所が正式に認めてもいないし、公式が正式な訴訟に勝訴もしていません)
これを大々的に公式が声明を出す時点で、あわよくば批判的なユーザーの意見を一気に封殺したいという意図が透けて見えます。
本来、本当に悪質なユーザーならば刑事罰にあたる偽計業務妨害で運営が警察に相談して警察が裁判所に開示するような手続きをするはずです。
公式がこのような民事手続きの、それも正式な裁判以前の簡単な対応程度の声明を出す時点でゲーム内の問題に向き合っておらず、外の批判を抑え込めば公表になるという浅はかな思考な時点で終わってます。
そんな外部のことにお金を使うよりUIやシステムの改善などに力を入れるべきでしょう?
プレイ期間:1週間未満2021/02/14
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