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画像ファイル名:1706935964820.jpg-(85742 B)
85742 B無念Nameとしあき24/02/03(土)13:52:44No.1182256338+ 18:31頃消えます
モンハン雑談スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が20件あります.見る
1無念Nameとしあき24/02/03(土)13:54:34No.1182256842そうだねx3
操虫棍に手を出そう手を出そうと思ってるのになんか手間かかりそうがギリギリ勝つ
何でエキス取りとかいう要素入れたんですか?
2無念Nameとしあき24/02/03(土)13:55:12No.1182257005+
スレッドを立てた人によって削除されました
マウスの横のボタン
3無念Nameとしあき24/02/03(土)13:56:44No.1182257423+
書き込みをした人によって削除されました
4無念Nameとしあき24/02/03(土)13:57:22No.1182257611+
操虫棍は常時赤エキス状態にして虫要素廃止!ってした方が絶対喜ばれると思う
5無念Nameとしあき24/02/03(土)13:57:30No.1182257658そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
6無念Nameとしあき24/02/03(土)13:58:57No.1182258051+
>使ってもない奴がこんなこと言っちゃうのは失笑しかないわ
使ってる人は虫エキスサイコー!って思ってるってこと?
めんどくさくないのアレ?
7無念Nameとしあき24/02/03(土)14:00:00No.1182258344+
    1706936400908.jpg-(51315 B)
51315 B
サンブレイクにサムスコスもう無理なん?
8無念Nameとしあき24/02/03(土)14:00:04No.1182258363そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>>使ってもない奴がこんなこと言っちゃうのは失笑しかないわ
>使ってる人は虫エキスサイコー!って思ってるってこと?
>めんどくさくないのアレ?
なんかもう君の相手が面倒くさいわ
レス消しとくから忘れてくれ
9無念Nameとしあき24/02/03(土)14:00:10No.1182258393+
なんかしらんが最近ゴシャハギの生態ムービーとかダウン中の追い討ちモーション観ていた
ヨツミワドウとの縄張り争いでボコボコに殴ってるの笑う
10無念Nameとしあき24/02/03(土)14:00:53No.1182258591そうだねx8
>なんかもう君の相手が面倒くさいわ
>レス消しとくから忘れてくれ
人を不快にしたかっただけかあ
さっむー
11無念Nameとしあき24/02/03(土)14:03:43No.1182259394そうだねx4
>サンブレイクにサムスコスもう無理なん?
サムスは最悪無理でもピッチリエロスーツだけはなんとか…
最近のモンハンはエロさバカゲーさが足りない
12無念Nameとしあき24/02/03(土)14:03:50No.1182259424そうだねx1
儀式が嫌だったら片手剣とかでいいんじゃない
13無念Nameとしあき24/02/03(土)14:05:08No.1182259798+
操虫棍は手に馴染んでくる頃にはだいたいエキスの色と位置が感覚で分かるようになるからそんな困らない
印弾当てるのも手だけど
14無念Nameとしあき24/02/03(土)14:06:06No.1182260054そうだねx2
>ヨツミワドウとの縄張り争いでボコボコに殴ってるの笑う
アシラとかが相撲に付き合ってるのにルール無用のラフファイトいいよね…
15無念Nameとしあき24/02/03(土)14:07:01No.1182260331そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>操虫棍は手に馴染んでくる頃にはだいたいエキスの色と位置が感覚で分かるようになるからそんな困らない
>印弾当てるのも手だけど
ダルっ
そういう要素いらないでしょ
16無念Nameとしあき24/02/03(土)14:07:50No.1182260565+
マスターオブニンジャ使いこなしたいが弱すぎる
17無念Nameとしあき24/02/03(土)14:08:24No.1182260725+
>儀式が嫌だったら片手剣とかでいいんじゃない
儀式そのものを否定する気はないけど3箇所からエキス集めるまでウロウロしなきゃならないって流石に大変じゃない?
18無念Nameとしあき24/02/03(土)14:08:41No.1182260809+
いうて他の武器も儀式必要なの多いし
操虫棍の問題は儀式しても並程度の火力しか出ないことが問題なわけで
19無念Nameとしあき24/02/03(土)14:09:34No.1182261080そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
じゃあ使うな
何度もゴチャゴチャうるせえな
20無念Nameとしあき24/02/03(土)14:09:40No.1182261112そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>儀式が嫌だったら片手剣とかでいいんじゃない
>儀式そのものを否定する気はないけど3箇所からエキス集めるまでウロウロしなきゃならないって流石に大変じゃない?
なんだコイツ、エアプか?
21無念Nameとしあき24/02/03(土)14:10:15No.1182261270+
>>ヨツミワドウとの縄張り争いでボコボコに殴ってるの笑う
>アシラとかが相撲に付き合ってるのにルール無用のラフファイトいいよね…
はっけよーいかと思いきやマウント取ってボコスカ殴ってる…
22無念Nameとしあき24/02/03(土)14:10:25No.1182261321+
スレッドを立てた人によって削除されました
ここはもうゴミスレですね
23無念Nameとしあき24/02/03(土)14:10:26No.1182261330+
儀式でも無いと狩りが退屈すぎる人向け武器
24無念Nameとしあき24/02/03(土)14:10:29No.1182261349そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
うーん
ダメなスレっぽいね
25無念Nameとしあき24/02/03(土)14:10:31No.1182261355+
使い手さんにやさしく解説してもらいたいムーブはともかくその反応すげー感じ悪いぞ?
26無念Nameとしあき24/02/03(土)14:11:11No.1182261552そうだねx6
操虫棍はアクションとしての虫要素が嫌って以前にデカイ蟲が腕に付いてるのが嫌なので虫いらない
27無念Nameとしあき24/02/03(土)14:11:39No.1182261693+
>儀式そのものを否定する気はないけど3箇所からエキス集めるまでウロウロしなきゃならないって流石に大変じゃない?
だいたいの場合適当に赤白二種類のエキス確保しながら攻めるときに三種類目を確保する感じだから特に問題はない
一番必要な赤エキスは頭にある場合が多いから虫の特性次第で気絶狙えるしな
28無念Nameとしあき24/02/03(土)14:11:45No.1182261714そうだねx4
無エキスモーションは無くしていいと思う
29無念Nameとしあき24/02/03(土)14:11:45No.1182261716そうだねx1
>操虫棍は手に馴染んでくる頃にはだいたいエキスの色と位置が感覚で分かるようになるからそんな困らない
>印弾当てるのも手だけど
印弾狙ってる間は画面がサーモグラフィーみたいになって敵の部位がエキス色分けされるとかしてくれたらいいんだけどなー
カプコンの最新鋭技術で何とかならないんですか!?
30無念Nameとしあき24/02/03(土)14:13:19No.1182262140+
エキス吸うの言うほど手間でもないよ
エキス吸ったらそれだけ強化上乗せだから仮にエキス要素無しにするとそれ前提のモーション値に落とされると思う
あと蟲スタンとか出来ると楽しい
31無念Nameとしあき24/02/03(土)14:14:23No.1182262441そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
スレあきがダメな奴だったか…
32無念Nameとしあき24/02/03(土)14:15:31No.1182262808そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
スレあきが虫棒の話振ってこの流れ作ってたのか
そりゃ糞スレだわ
33無念Nameとしあき24/02/03(土)14:16:25No.1182263118+
>だいたいの場合適当に赤白二種類のエキス確保しながら攻めるときに三種類目を確保する感じだから特に問題はない
>一番必要な赤エキスは頭にある場合が多いから虫の特性次第で気絶狙えるしな
三色集めないと戦えないんだと思ってたけど赤白だけでもある程度戦えるってこと?
34無念Nameとしあき24/02/03(土)14:16:40No.1182263175そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
スレあきはモンハンより人との会話の仕方お勉強しよう?
35無念Nameとしあき24/02/03(土)14:17:41No.1182263496そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
なんで使ったことない奴がごちゃごちゃ言ってるんだろう?
1回使えば何となくわかる事ばっかやん
36無念Nameとしあき24/02/03(土)14:19:16No.1182263930+
>エキス吸うの言うほど手間でもないよ
>エキス吸ったらそれだけ強化上乗せだから仮にエキス要素無しにするとそれ前提のモーション値に落とされると思う
>あと蟲スタンとか出来ると楽しい
エキスの部位覚えるのが大変そうってのがね…
感覚でわかるようになりそうならありがたいんだけど
37無念Nameとしあき24/02/03(土)14:19:29No.1182263995そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレあきが虫棒の話振ってこの流れ作ってたのか
>そりゃ糞スレだわ
そもそもこういう流れ作ること自体が目的だったのかもな
38無念Nameとしあき24/02/03(土)14:21:45No.1182264650+
>エキスの部位覚えるのが大変そうってのがね…
>感覚でわかるようになりそうならありがたいんだけど
大雑把だけど「頭部や攻撃に使う部位が赤」「脚や翼などが白」「胴体が橙」
くらいを覚えておけばあとはアドリブでなんとでもなる
蟲もただ飛ばすだけじゃなくて一緒に殴りに協力してくれたり特殊効果のある粉塵をばら撒いて援護したりいろいろあるしな
39無念Nameとしあき24/02/03(土)14:22:00No.1182264732そうだねx4
>>スレあきが虫棒の話振ってこの流れ作ってたのか
>>そりゃ糞スレだわ
>そもそもこういう流れ作ること自体が目的だったのかもな
荒れてでもスレさえ伸びればいいって奴は確かにいる
それに何の意味があるかは知らんが
40無念Nameとしあき24/02/03(土)14:27:20No.1182266224+
>大雑把だけど「頭部や攻撃に使う部位が赤」「脚や翼などが白」「胴体が橙」
>くらいを覚えておけばあとはアドリブでなんとでもなる
そこは共通なんだ…じゃあ後は色んなのと戦って慣れていけばいいのね

>蟲もただ飛ばすだけじゃなくて一緒に殴りに協力してくれたり特殊効果のある粉塵をばら撒いて援護したりいろいろあるしな
虫の種類で戦い方が違うってのは聞いた事あるね
ちょっと調べてみるか…
41無念Nameとしあき24/02/03(土)14:27:45No.1182266335+
>エキスの部位覚えるのが大変そうってのがね…
>感覚でわかるようになりそうならありがたいんだけど
いや大分簡単だよ
攻撃してくる部位(大体のモンスは頭で一部例外がある)が赤
手足(移動に使う部位)が白
胴体が橙
尻尾とかが緑
概ねこんな感じ
42無念Nameとしあき24/02/03(土)14:28:01No.1182266430+
>三色集めないと戦えないんだと思ってたけど赤白だけでもある程度戦えるってこと?
赤白2色で攻撃モーション強化+攻撃強化+移動強化が入るから十分
エキス効果が切れそうになったら都度エキスを取得すれば効果を延長できるからな
むしろ3色揃えると効果を延長できなくなって90秒きっかりで切れちゃうからなるべく赤白2色を維持するのが基本
43無念Nameとしあき24/02/03(土)14:30:29No.1182267129+
スレッドを立てた人によって削除されました
聞けば聞くほど余計な儀式やらされてる感が強くなるね
44無念Nameとしあき24/02/03(土)14:31:24No.1182267427+
スレッドを立てた人によって削除されました
遊びの要素をなんでもかんでも儀式っていいたいだけやな
45無念Nameとしあき24/02/03(土)14:32:17No.1182267670+
>聞けば聞くほど余計な儀式やらされてる感が強くなるね
その儀式で攻撃中のけぞり無効と耳栓Lv. 5相当と屈指の機動力が手に入るんだから安いもんだろ
46無念Nameとしあき24/02/03(土)14:33:26No.1182267986+
>操虫棍に手を出そう手を出そうと思ってるのになんか手間かかりそうがギリギリ勝つ
>何でエキス取りとかいう要素入れたんですか?
やれば大したもんじゃないよエキス揃えれば動きの自由度は高いから
行動一つ一つに儀式が必要な大剣とかチャアクとかよりよっぽど使い易いんじゃないかな
47無念Nameとしあき24/02/03(土)14:34:03No.1182268172そうだねx3
>No.1182266335
>No.1182266430
なるほどありがとう
特に赤白二色で立ち回るってのが目から鱗だった
体から飛び出てる頭だの足だのなら戦闘中も狙いやすそうね
48無念Nameとしあき24/02/03(土)14:36:09No.1182268735+
>特に赤白二色で立ち回るってのが目から鱗だった
とはいってもライズからはエキス2色同時取得とか3色効果の延長スキルとかもあるから3色を揃え続ける戦法も普通にアリなんだけどね
3色なら耳栓Lv.5とかのけぞり無効とかついてくるから快適性は結構高い
49無念Nameとしあき24/02/03(土)14:36:16No.1182268766+
操虫棍の虫関連面倒くさいという意見は当然わかる
けど14種類も武器があるんだから1つくらいこういう仕様の武器があってもいいだろうとも思う
みんな同じような武器になるとつまらないしさぁ…
50無念Nameとしあき24/02/03(土)14:37:11No.1182269022+
サンブレイクなら3色状態を延長する粉塵を出す猟虫もいる
51無念Nameとしあき24/02/03(土)14:38:27No.1182269411そうだねx2
ただ操虫棍はモーション変更だけはいらないよね
元モーションなんて使わないから製作の手間を完全に無駄にしてるだけじゃんよー
52無念Nameとしあき24/02/03(土)14:38:31No.1182269427+
スレッドを立てた人によって削除されました
>なるほどありがとう
>特に赤白二色で立ち回るってのが目から鱗だった
>体から飛び出てる頭だの足だのなら戦闘中も狙いやすそうね
いや
そんな少し調べれば分かることを目から鱗と言われても
53無念Nameとしあき24/02/03(土)14:39:24No.1182269676+
>ただ操虫棍はモーション変更だけはいらないよね
>元モーションなんて使わないから製作の手間を完全に無駄にしてるだけじゃんよー
完全に赤エキスは常時取得していること前提のモーション設計だからなぁ…
54無念Nameとしあき24/02/03(土)14:40:04No.1182269871そうだねx2
4時代の超高モーション値帰ってきて
55無念Nameとしあき24/02/03(土)14:40:05No.1182269878+
>やれば大したもんじゃないよエキス揃えれば動きの自由度は高いから
>行動一つ一つに儀式が必要な大剣とかチャアクとかよりよっぽど使い易いんじゃないかな
あれより使いやすいならありがたい
大剣はもうエッジ流斬り武器だと思う事にしたよ…
56無念Nameとしあき24/02/03(土)14:40:08No.1182269908そうだねx3
いい感じになってきてるのにまったくとしあきは一言多いなハハハ
57無念Nameとしあき24/02/03(土)14:40:42No.1182270073+
利便性上がって色々出来るようになったサンブレ操虫棍だけど
アイスボーンに戻ってみるとやっぱ急襲飛円だけ出来れば楽しいなこの武器って感じちゃう
58無念Nameとしあき24/02/03(土)14:41:16No.1182270221+
>いい感じになってきてるのにまったくとしあきは一言多いなハハハ
スレあきになりきって横槍入れてくるヒマ人がいるっぽくてね
59無念Nameとしあき24/02/03(土)14:41:32No.1182270283+
最近のモンハンはアクション多すぎて覚えられん
切って納刀して切って納刀してだけで良かった大剣でさえ溜め3だの真溜めだのタックルだのわけわからん
60無念Nameとしあき24/02/03(土)14:42:43No.1182270618+
>最近のモンハンはアクション多すぎて覚えられん
>切って納刀して切って納刀してだけで良かった大剣でさえ溜め3だの真溜めだのタックルだのわけわからん
気持ちはわかるがたまに言う真溜めがわからんってのだけはわからん
強溜め斬りの次に真溜め斬りが追加されただけで入力方法も変わらないのにわからんってどういうことなんだ…
それなら強溜めもわからないってことにならないか?
61無念Nameとしあき24/02/03(土)14:43:45No.1182270864+
バッタ戦法を最強にしてください
地上にいたくないけど地上にいないとDPS低いんです
62無念Nameとしあき24/02/03(土)14:44:11No.1182270984+
真ためどころか溜め3もわかんねえってモンハンどころかほとんどのアクションゲーム無理じゃね
63無念Nameとしあき24/02/03(土)14:44:15No.1182271001+
>それなら強溜めもわからないってことにならないか?
分かんないけど?
基本は抜刀切り転倒時にはデンプシー
これだけで良いんだよ
今は隙あらば溜め切り溜め切りばかりで面白くない
64無念Nameとしあき24/02/03(土)14:44:42No.1182271108そうだねx4
アクション多いとは言うけど常用するコンボとかは限られてるよね大体
片手剣とか回転ループあればどうにでもなるしどの武器にもこれ擦っとけみたいなのあるでしょ
65無念Nameとしあき24/02/03(土)14:45:22No.1182271283+
チャックスかっこいいなー使ってみようかなと思って攻撃の派生見ただけで眩暈がした
使いこなしてるハンターすげえよ
66無念Nameとしあき24/02/03(土)14:45:50No.1182271405+
>バッタ戦法を最強にしてください
>地上にいたくないけど地上にいないとDPS低いんです
サンブレイクなら操虫斬りやって降竜柔らかいとこに当ててれば普通に強いんじゃないか
67無念Nameとしあき24/02/03(土)14:45:54No.1182271424+
弓要らないから矢切り強くして
68無念Nameとしあき24/02/03(土)14:46:28No.1182271595そうだねx6
>チャックスかっこいいなー使ってみようかなと思って攻撃の派生見ただけで眩暈がした
>使いこなしてるハンターすげえよ
チャックスは攻撃の派生なんて見ちゃダメ…
使う技を手で覚えた方が絶対良いよ
69無念Nameとしあき24/02/03(土)14:46:30No.1182271598そうだねx2
>弓要らないから矢切り強くして
弓とは…弓とは…
70無念Nameとしあき24/02/03(土)14:46:53No.1182271697+
>バッタ戦法を最強にしてください
>地上にいたくないけど地上にいないとDPS低いんです
だからライズで強化ジャンプ突進斬りのモーション値がすごく盛られたけど急襲がないない言われてさんざん叩かれて評価すらされなかったような
71無念Nameとしあき24/02/03(土)14:47:39No.1182271895そうだねx3
ランスもチクチクスッスッたまにガード
このシンプルさが楽しかったのに今はやれパワーガードだのやれカウンターだの意味わからん操作多すぎ
それでも昔ながらの戦い方でも充分使いこなせるって言うならいいけどそういう新アクション使わないとお荷物扱いだろ?
新アクション使わせたいがために古いアクションをゴミにするのやめろって
72無念Nameとしあき24/02/03(土)14:48:24No.1182272074+
>分かんないけど?
>基本は抜刀切り転倒時にはデンプシー
>これだけで良いんだよ
>今は隙あらば溜め切り溜め切りばかりで面白くない
いやさすがに前者も「ばかりで面白くない」だと思う…
というか複雑なのが嫌って言ってるのに「溜め切りばかりで面白くない」ってつまり溜め切りだけで複雑じゃないから良い!ってことじゃん…
73無念Nameとしあき24/02/03(土)14:48:26No.1182272084そうだねx3
サンブレ後期でだいぶ色々なとこにテコ入れされたけどその時にはもうプレイし終わったよって人も多くて微妙に認知度薄いのちょっと切ない
74無念Nameとしあき24/02/03(土)14:48:32No.1182272114+
初代をREエンジンでリメイクしてくれないかな
不便なところだけ最新のにアップデートしたうえで初代の武器種ごとのアクションを徹底的にブラッシュアップして欲しい
75無念Nameとしあき24/02/03(土)14:49:06No.1182272259そうだねx1
>弓要らないから矢切り強くして
サンブレイクでめちゃくちゃ強くなったぞ
矢切りマン強くてよかったぞ
76無念Nameとしあき24/02/03(土)14:49:54No.1182272478+
>No.1182271895
新しいアクションも慣れると楽しいよ…と言いたいとこだけど最近の大剣の呵成狙いばっかりで野球やりたいのにキャッチャー押し付けられてる感は俺もあんまり…
77無念Nameとしあき24/02/03(土)14:51:01No.1182272770+
サンブレイク接撃ビン矢切り仁連は大剣溜め2.75くらいのモーション値をループできる最強の矢切りだ
78無念Nameとしあき24/02/03(土)14:51:17No.1182272823そうだねx2
操虫棍はサンブレイクからビルドによって同じ武器種とは思えないぐらい戦法が変幻自在なのが特徴のひとつになったよね
79無念Nameとしあき24/02/03(土)14:51:38No.1182272897そうだねx9
正直大剣の不満はわかるけどランスの不満は受け入れられない
サンブレイクランスはとても良い出来
80無念Nameとしあき24/02/03(土)14:52:40No.1182273154+
>いやさすがに前者も「ばかりで面白くない」だと思う…
>というか複雑なのが嫌って言ってるのに「溜め切りばかりで面白くない」ってつまり溜め切りだけで複雑じゃないから良い!ってことじゃん…
抜刀切りとデンプシーに加わるもう一つの戦法として溜め切りが加わるなら良いよ
今はもう溜め切りしない大剣はゴミじゃんあっひょうきれんせいとかいうゴミは置いといてね
その溜め切りにすら強溜めだの真溜めだの派生が多くていちいち追加アクション挟まないと出せない出せても少し頭揺れてスカしたらノーダメージとか爽快感のかけらも無い
反論できるならどうぞしてくれ
81無念Nameとしあき24/02/03(土)14:52:58No.1182273237そうだねx1
>操虫棍はサンブレイクからビルドによって同じ武器種とは思えないぐらい戦法が変幻自在なのが特徴のひとつになったよね
俺はライズから相変わらず飛円棒として使ってる
なんだかんだ使い易い威力高いかっこいいからな
82無念Nameとしあき24/02/03(土)14:54:08No.1182273530+
>操虫棍はサンブレイクからビルドによって同じ武器種とは思えないぐらい戦法が変幻自在なのが特徴のひとつになったよね
変幻自在を使いこなすのは正直うらやましいな…
83無念Nameとしあき24/02/03(土)14:54:12No.1182273552そうだねx1
>正直大剣の不満はわかるけどランスの不満は受け入れられない
>サンブレイクランスはとても良い出来
ガードダッシュ飛び込み突きで機敏に動いてガードしながら張り付くの楽しい
84無念Nameとしあき24/02/03(土)14:55:23No.1182273861そうだねx2
>チャックスかっこいいなー使ってみようかなと思って攻撃の派生見ただけで眩暈がした
>使いこなしてるハンターすげえよ
やってみると案外簡単よ
85無念Nameとしあき24/02/03(土)14:55:42No.1182273943そうだねx5
>反論できるならどうぞしてくれ
後者に反論はしないがやっぱりデンプシーはちょっと…
86無念Nameとしあき24/02/03(土)14:56:09No.1182274059そうだねx1
>やってみると案外簡単よ
使い熟せるかどうかは適性も多少あるだろうけどだいたいの武器はこんな感じだよね
87無念Nameとしあき24/02/03(土)14:56:17No.1182274095+
デンプシーはさすがにネタだろ
88無念Nameとしあき24/02/03(土)14:56:19No.1182274099+
>俺はライズから相変わらず飛円棒として使ってる
>なんだかんだ使い易い威力高いかっこいいからな
四連印斬もいいぞ
飛円よりモーションが長いのが欠点だが最後の一撃は属性補正2倍だし
3発目が打撃属性だからスタンも狙える
ヒット数が多いから3色延長虫との相性もバツグンだ
ぜひ一度試してみてくれ
89無念Nameとしあき24/02/03(土)14:56:49No.1182274219+
俺は本物の初代モンハンプレイヤーだけど今更デンプシーはないぜー
90無念Nameとしあき24/02/03(土)14:57:49No.1182274465+
>後者に反論はしないがやっぱりデンプシーはちょっと…
昔は相手の転倒時とかの隙がある時にはデンプシーだったんだよそりゃ今の時代にデンプシーしてたらそれこそお荷物だろ?ほら自分でも分かってんじゃん
俺が言いたいこと分かってくれたか
91無念Nameとしあき24/02/03(土)14:58:04No.1182274525+
最近ワールド買ったけどトビカガチに勝てない
92無念Nameとしあき24/02/03(土)14:58:06No.1182274535そうだねx5
大剣のデンプシーって薙ぎ払い斬り上げループのことだよな
あれが生きてた時代ってひるみ軽減とかもない超地雷行動だったんじゃ…
というか仮にあれが実戦レベルで使えたとして楽しいか?
93無念Nameとしあき24/02/03(土)14:58:42No.1182274683+
ワイルズでどの武器もどんな形に変化するかだなー
さすがに蟲技継続とはならんと思うが…
94無念Nameとしあき24/02/03(土)14:58:49No.1182274724+
>最近ワールド買ったけどトビカガチに勝てない
最初の壁モンスターだからがんばれ
95無念Nameとしあき24/02/03(土)14:59:03No.1182274783+
チャンスに溜め斬りで全然良いと思うけど真溜めの肝心の二発目が目標地点を通り過ぎるのやめてくれませんかね…
その場で2回斬るんじゃダメなんですか!?
96無念Nameとしあき24/02/03(土)14:59:10No.1182274821+
>最近ワールド買ったけどトビカガチに勝てない
あいつ確かに序盤で出てくると嫌に強いからな…
97無念Nameとしあき24/02/03(土)14:59:38No.1182274934+
>ワイルズでどの武器もどんな形に変化するかだなー
>さすがに蟲技継続とはならんと思うが…
腕にスリンガーっぽいの付いてるようには見えるんだよな
98無念Nameとしあき24/02/03(土)15:00:07No.1182275046+
>基本は抜刀切り転倒時にはデンプシー
無印だけやってればいいんやな…
99無念Nameとしあき24/02/03(土)15:00:07No.1182275049そうだねx2
だからみんな新しい行動に適応してってんじゃん
適応できないお前が一人でグチグチ文句垂れてるだけなんだが
100無念Nameとしあき24/02/03(土)15:00:13No.1182275074そうだねx1
    1706940013883.jpg-(96096 B)
96096 B
20年前の自分に20年後の大剣の実状教えたら発狂するだろうな
こんなん覚えられるわけない
101無念Nameとしあき24/02/03(土)15:00:22No.1182275118+
そろそろ1ソフトにつき一票で不人気武器投票して何個かリストラして欲しい
開発独断じゃなくユーザー投票なら今度は不満も出まい
102無念Nameとしあき24/02/03(土)15:00:32No.1182275165+
モンハンは勝てないモンスター出てきたら装備更新の時期だと思ってる
103無念Nameとしあき24/02/03(土)15:00:35No.1182275177そうだねx1
まあまて実は開発はデンプシーを見捨ててはいない
実はサンブレイクアプデで斬り上げとなぎはらいは強化が入ったんだ
もう味方吹っ飛ばしも消えたしデンプシー大剣…ためしてみてから語ってもいいんじゃないか?
104無念Nameとしあき24/02/03(土)15:01:10No.1182275334そうだねx6
武器リストラは一回やって不評だったからだめです
105無念Nameとしあき24/02/03(土)15:01:11No.1182275344+
>チャックスかっこいいなー使ってみようかなと思って攻撃の派生見ただけで眩暈がした
>使いこなしてるハンターすげえよ
あれは無駄に混乱を招いてるだけなんで身体で覚えたほうが速いよ
これはガンスにも言える
106無念Nameとしあき24/02/03(土)15:01:38No.1182275463そうだねx2
全ての武器でとは言わんけどそろそろいくつかの武器は笛みたいに大幅に改変しても良い頃合なんじゃないかと思う
107無念Nameとしあき24/02/03(土)15:01:53No.1182275535そうだねx2
    1706940113974.gif-(22082 B)
22082 B
なお3rd
っぱこれくらいシンプルでなきゃだめよな大剣は
108無念Nameとしあき24/02/03(土)15:01:53No.1182275538+
>>俺はライズから相変わらず飛円棒として使ってる
>>なんだかんだ使い易い威力高いかっこいいからな
>四連印斬もいいぞ
>飛円よりモーションが長いのが欠点だが最後の一撃は属性補正2倍だし
>3発目が打撃属性だからスタンも狙える
>ヒット数が多いから3色延長虫との相性もバツグンだ
>ぜひ一度試してみてくれ
最近虫棒始めた新参だけど強化エキス粉塵虫良いよね
覚蟲撃しても直後に即3色取り直せるのは便利
109無念Nameとしあき24/02/03(土)15:02:07No.1182275604そうだねx1
ランスはシールドタックルを頭に往復してスタンさせるのめっちゃ楽しい
110無念Nameとしあき24/02/03(土)15:02:13No.1182275632+
>武器リストラは一回やって不評だったからだめです
なんとか武器リストラ時代から組み立て式ボウガン引っ張ってこれませんかね…?アレ大好きだったんだけど
111無念Nameとしあき24/02/03(土)15:02:45No.1182275765そうだねx2
格ゲーもそうだけどいくら豊富な技があっても擦る技はだいたいワンパターンに固まるからな
そこまではまずルーティンにして手で覚えたほうが早い
112無念Nameとしあき24/02/03(土)15:03:01No.1182275848+
>全ての武器でとは言わんけどそろそろいくつかの武器は笛みたいに大幅に改変しても良い頃合なんじゃないかと思う
笛はだいぶ魔改造されたけどいい方向にいってよかったね
おかげで使う人増えたし
113無念Nameとしあき24/02/03(土)15:03:27No.1182275971+
>武器リストラは一回やって不評だったからだめです
ユーザー投票の結果なら大丈夫だろ
114無念Nameとしあき24/02/03(土)15:03:38No.1182276015そうだねx1
>最近アイスボーン買ったけど毒カガチに勝てない
115無念Nameとしあき24/02/03(土)15:03:55No.1182276078+
チャージアックスは剣強化特化なら難しくないよ
116無念Nameとしあき24/02/03(土)15:04:14No.1182276170そうだねx3
>全ての武器でとは言わんけどそろそろいくつかの武器は笛みたいに大幅に改変しても良い頃合なんじゃないかと思う
個人的にランスとガンスの盾を改修して欲しい
ガードスキル盛り盛りにしてもやれ削りだ煽衛効いてないからノックバックだ…
盾にも切れ味ゲージみたいなの導入してゲージがある間は本当に鉄壁にしてほしい
117無念Nameとしあき24/02/03(土)15:04:14No.1182276171そうだねx1
>20年前の自分に20年後の大剣の実状教えたら発狂するだろうな
>こんなん覚えられるわけない
基本的には頭で理解するより
実際に動かして身体で覚えるものだと思ってる
何よりその為に練習場がある訳だし
118無念Nameとしあき24/02/03(土)15:04:14No.1182276172そうだねx10
>そろそろ1ソフトにつき一票で不人気武器投票して何個かリストラして欲しい
>開発独断じゃなくユーザー投票なら今度は不満も出まい
希少武器にもファンはおるんやで
119無念Nameとしあき24/02/03(土)15:04:48No.1182276326+
    1706940288003.jpg-(91049 B)
91049 B
馬鹿でしょこんなん
120無念Nameとしあき24/02/03(土)15:04:48No.1182276328そうだねx1
>>最近アイスボーン買ったけど毒カガチに勝てない
>最初の壁モンスターだからがんばれ
121無念Nameとしあき24/02/03(土)15:05:06No.1182276404+
>>そろそろ1ソフトにつき一票で不人気武器投票して何個かリストラして欲しい
>>開発独断じゃなくユーザー投票なら今度は不満も出まい
>希少武器にもファンはおるんやで
そんなマイオナのために毎回リソース無駄に割かれて他武器の調整やデザインにしわ寄せ来るのはアカンでしょ
122無念Nameとしあき24/02/03(土)15:05:12No.1182276430+
>チャージアックスは剣強化特化なら難しくないよ
ライズの頃は強化剣だけでも十分戦えたけどサンブレだと流石に火力足りなさ過ぎて無理だった
123無念Nameとしあき24/02/03(土)15:05:27No.1182276497+
スレあき煽ってる奴削除せんの?
124無念Nameとしあき24/02/03(土)15:05:44No.1182276568+
>チャージアックスは剣強化特化なら難しくないよ
盾強化してないと剣強化できない時点で怪しい
これもうどっちが先でもいいと思う
125無念Nameとしあき24/02/03(土)15:05:58No.1182276637+
>なお3rd
>っぱこれくらいシンプルでなきゃだめよな大剣は
仮にアイスボーンなりサンブレイクなりでこれだったら間違いなく
「やることが少なすぎてつまらない」って評価になると思う
126無念Nameとしあき24/02/03(土)15:06:07No.1182276682+
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレあき煽ってる奴削除せんの?
ごめん削除権無くなっちゃった
127無念Nameとしあき24/02/03(土)15:06:30No.1182276749+
P2G以来のモンハンでワールドやってるけど要素増えすぎて全くついていけない
マップ複雑になりすぎてすぐ迷うしスリンガーは用途がよくわからんし武器のモーションも7割くらい使ってない
128無念Nameとしあき24/02/03(土)15:06:37No.1182276779+
>チャージアックスは剣強化特化なら難しくないよ
オーバーヒート心眼剣強化特化マン!
オーバーヒート心眼剣強化特化マンじゃないか!
129無念Nameとしあき24/02/03(土)15:06:43No.1182276814+
慣れたら覚えるもんなんだって
アラフィフの俺でもやれてんのに
とは言え完全新規は面食らうのもわかるからモダン操作みたいなのもいずれ来そう
130無念Nameとしあき24/02/03(土)15:06:59No.1182276879そうだねx4
これはスーパーマーケットでもありがちな現象なんだが
「売行きがあまり良くないしマイナーな商品は切ってもいいか!」ってやるとマイナーな商品目当てで来ていた客そのものが離れてしまうんだ
マイナーな商品を買う人はだいたい他のメジャーな商品も買ってるから全体の為にならない
131無念Nameとしあき24/02/03(土)15:07:02No.1182276892+
>「やることが少なすぎてつまらない」って評価になると思う
ふーん
>P2G以来のモンハンでワールドやってるけど要素増えすぎて全くついていけない
>マップ複雑になりすぎてすぐ迷うしスリンガーは用途がよくわからんし武器のモーションも7割くらい使ってない
だそうですが
132無念Nameとしあき24/02/03(土)15:07:38No.1182277048+
>スレあき煽ってる奴削除せんの?
すげー悩んではいるけどどうしようかなって
たかが構ってちゃんだし…
133無念Nameとしあき24/02/03(土)15:07:39No.1182277050+
>P2G以来のモンハンでワールドやってるけど要素増えすぎて全くついていけない
>マップ複雑になりすぎてすぐ迷うしスリンガーは用途がよくわからんし武器のモーションも7割くらい使ってない
何の武器使ってるの
スリンガーの種類とかほとんどのプレイヤー使いこなしてないから気にしなくていいよ
134無念Nameとしあき24/02/03(土)15:07:41No.1182277058そうだねx1
毒カガチ状態異常2種類使ってくるのがいやらしいんだよな…
135無念Nameとしあき24/02/03(土)15:07:43No.1182277068+
次回作にもレウスレイアはいるんだろうな
もうシリーズ通して何回戦ったかわかんねえや
136無念Nameとしあき24/02/03(土)15:07:48No.1182277088+
>馬鹿でしょこんなん
それは反論できんわ…
137無念Nameとしあき24/02/03(土)15:07:48No.1182277091そうだねx4
>>スレあき煽ってる奴削除せんの?
>ごめん削除権無くなっちゃった
誰だお前
138無念Nameとしあき24/02/03(土)15:08:08No.1182277202+
>マイナーな商品を買う人はだいたい他のメジャーな商品も買ってるから全体の為にならない
この部分を忘れられがちだよねぇ
139無念Nameとしあき24/02/03(土)15:08:18No.1182277241そうだねx2
>毒カガチ状態異常2種類使ってくるのがいやらしいんだよな…
両方無効つけるだけでただのカガチに!
140無念Nameとしあき24/02/03(土)15:08:27No.1182277280そうだねx3
スレあきのなりすましまで出てるやんけ…
141無念Nameとしあき24/02/03(土)15:08:32No.1182277299+
>マップ複雑になりすぎてすぐ迷うしスリンガーは用途がよくわからんし武器のモーションも7割くらい使ってない
スリンガーはこやし玉みたいな投げつける系アイテムの最適化だと思えばいい
武器モーションは3割使って戦えてるなら問題ない
マップは糞なので慣れるしかない
142無念Nameとしあき24/02/03(土)15:08:46No.1182277364+
>次回作にもレウスレイアはいるんだろうな
>もうシリーズ通して何回戦ったかわかんねえや
デザイナーが装備のアイデアがもう出ないってこぼしてたな
143無念Nameとしあき24/02/03(土)15:08:49No.1182277374+
ガンランスはいまだによくわからん
とりあえず解説動画の通りに攻撃してるけど
144無念Nameとしあき24/02/03(土)15:08:55No.1182277407そうだねx1
>次回作にもレウスレイアはいるんだろうな
PV観てないのか!
145無念Nameとしあき24/02/03(土)15:09:08No.1182277475+
>武器モーションは3割使って戦えてるなら問題ない
とか言って溜め切りしない大剣見たら蹴るくせに
ダブスタやめろよ
146無念Nameとしあき24/02/03(土)15:09:27No.1182277559そうだねx2
>スレあきのなりすましまで出てるやんけ…
反応でスレあきがいるかどうか確認するためのテクニックなんだ
スレあきがいないと分かれば暴れるやつだ
147無念Nameとしあき24/02/03(土)15:09:44No.1182277629+
>とか言って溜め切りしない大剣見たら蹴るくせに
流石に他の武器使えや!
148無念Nameとしあき24/02/03(土)15:09:57No.1182277719+
なんだこの闇堕ちしたソードマスターみたいなのは
149無念Nameとしあき24/02/03(土)15:10:01No.1182277747そうだねx1
棒の虫ってある意味オトモ以上にオトモ感あるなと最近思えてきた
クエスト終わった時に飛ばして滞空させて眺めてるとかわいいわ
150無念Nameとしあき24/02/03(土)15:10:18No.1182277846+
>>スレあきのなりすましまで出てるやんけ…
>反応でスレあきがいるかどうか確認するためのテクニックなんだ
>スレあきがいないと分かれば暴れるやつだ
あとは本当に削除権無くなってるかのチェックしてる場合もある
151無念Nameとしあき24/02/03(土)15:10:48No.1182277994+
>毒カガチ状態異常2種類使ってくるのがいやらしいんだよな…
ブラントドスとバフバロが割りとスムーズに突破できたんで
毒対策しないで突っ込んだら面白いようにコロコロされた
毒麻痺対策したらただのカガチだった
152無念Nameとしあき24/02/03(土)15:11:15No.1182278123+
>>とか言って溜め切りしない大剣見たら蹴るくせに
>流石に他の武器使えや!
サンブレイクならだけど流れ斬り連携使うという手も
153無念Nameとしあき24/02/03(土)15:11:29No.1182278202+
>流石に他の武器使えや!
じゃあ今でも昔通りの戦い方で通用する武器種教えてよ
俺だって別にケチつけたくて遊んでるわけじゃないんだよ
154無念Nameとしあき24/02/03(土)15:11:45No.1182278282+
>棒の虫ってある意味オトモ以上にオトモ感あるなと最近思えてきた
なかなか頼もしいから愛着が湧いてくるんだよね
狙って飛ばした虫が頭部クリーンヒットで気絶させたら内心ガッツポーズよ
155無念Nameとしあき24/02/03(土)15:11:55No.1182278328+
>何の武器使ってるの
>スリンガーの種類とかほとんどのプレイヤー使いこなしてないから気にしなくていいよ
片手剣使ってる
156無念Nameとしあき24/02/03(土)15:12:10No.1182278395そうだねx3
ガード性能は偶数はいらんからMaxLv3にしてくれ
157無念Nameとしあき24/02/03(土)15:12:33No.1182278511そうだねx1
>>次回作にもレウスレイアはいるんだろうな
>>もうシリーズ通して何回戦ったかわかんねえや
>デザイナーが装備のアイデアがもう出ないってこぼしてたな
あの手の初代からいるモンスは下手にデザインいじらなくていいと思うんだけどな
158無念Nameとしあき24/02/03(土)15:13:01No.1182278632+
>なかなか頼もしいから愛着が湧いてくるんだよね
>狙って飛ばした虫が頭部クリーンヒットで気絶させたら内心ガッツポーズよ
どんな攻撃にも無傷で帰ってくる虫つよい
もう虫手に持って殴ったほうが強いんじゃないかと思えてくる
159無念Nameとしあき24/02/03(土)15:13:11No.1182278694+
MHWはMOD栄えてるのは知ってたけどセルレギオス追加とかそんなんまであるんだな
160無念Nameとしあき24/02/03(土)15:13:11No.1182278696そうだねx5
>じゃあ今でも昔通りの戦い方で通用する武器種教えてよ
ハンマーとかどうだい?
161無念Nameとしあき24/02/03(土)15:13:15No.1182278714そうだねx7
>>スレあき煽ってる奴削除せんの?
>すげー悩んではいるけどどうしようかなって
>たかが構ってちゃんだし…
それを削除するのが仕事だと思うが…
162無念Nameとしあき24/02/03(土)15:13:46No.1182278855+
でもデンプシーがどうやっても火力出せないのはこのモーションいらんなってなる
昔からあるからって理由だけで派生するようにしてない?
163無念Nameとしあき24/02/03(土)15:13:46No.1182278862そうだねx1
>ハンマーとかどうだい?
(なんか坂道で狂喜してるイメージだけはある…)
164無念Nameとしあき24/02/03(土)15:13:57No.1182278914そうだねx1
>ハンマーとかどうだい?
この手のは何提案しても文句しか言わないから触らないほうがいいよ
165無念Nameとしあき24/02/03(土)15:14:26No.1182279046+
ワイルズのアバターはシコれるデザインだと良いなぁ
166無念Nameとしあき24/02/03(土)15:14:34No.1182279092+
ワールドの森のマップ嫌いだわ
だだっ広い上に立体的だからすぐ迷うしそのくせ大型モンスターと戦うエリアは狭いからすぐ端でハメられて死ぬし
167無念Nameとしあき24/02/03(土)15:15:09No.1182279261+
ライトボウガンとかいう神を使え
昔と変わったのリロードくらいだ
168無念Nameとしあき24/02/03(土)15:15:24No.1182279336+
>なかなか頼もしいから愛着が湧いてくるんだよね
>狙って飛ばした虫が頭部クリーンヒットで気絶させたら内心ガッツポーズよ
腕に止まってる時も軽く待機モーションみたいなのあるともっと愛着湧くかもしれん
虫苦手な人は辛いだろうけど
169無念Nameとしあき24/02/03(土)15:15:33No.1182279387+
ハンマーはワイルズで水面打ち継続してほしいな
ライズやった後にワールドやってみたけどもう水面打ちなしではハンマーやれない…
170無念Nameとしあき24/02/03(土)15:15:33No.1182279390+
古代樹は開発でもやりすぎたと思ってるくらいだから…
171無念Nameとしあき24/02/03(土)15:15:38No.1182279417そうだねx2
>ワールドの森のマップ嫌いだわ
>だだっ広い上に立体的だからすぐ迷うしそのくせ大型モンスターと戦うエリアは狭いからすぐ端でハメられて死ぬし
個人的にはああいう路線も嫌いじゃないんだが
クソだと言われたら黙って首を縦に振る出来だとは思う
172無念Nameとしあき24/02/03(土)15:15:45No.1182279451そうだねx1
>ワイルズのアバターはシコれるデザインだと良いなぁ
個人的にはハンター特有の太みのある感じ大好きだけど身長以外は弄れても問題なさそうだよな
173無念Nameとしあき24/02/03(土)15:15:48No.1182279467+
>>ハンマーとかどうだい?
>(なんか坂道で狂喜してるイメージだけはある…)
坂とはライズで離婚いたしました…
174無念Nameとしあき24/02/03(土)15:16:00No.1182279526そうだねx1
高出と超出の撃ち分け?
わからない俺は雰囲気でビン貯めて超出ブッパしている
175無念Nameとしあき24/02/03(土)15:16:06No.1182279564そうだねx1
>ハンマーとかどうだい?
割と溜めと連打コンボでどうにかなりそうだな
ありがとう
176無念Nameとしあき24/02/03(土)15:16:41No.1182279742+
>ハンマーはワイルズで水面打ち継続してほしいな
>ライズやった後にワールドやってみたけどもう水面打ちなしではハンマーやれない…
サンブレイクの技の豊富さはぜひ今後も活かしてほしい…
とは思うんだけどXXのスタイルとニャンターはザックリ切り捨てられたしなあ
177無念Nameとしあき24/02/03(土)15:16:43No.1182279752+
>この手のは何提案しても文句しか言わないから触らないほうがいいよ
普通に感謝してるっぽいけど
178無念Nameとしあき24/02/03(土)15:17:01No.1182279851+
>ライトボウガンとかいう神を使え
>昔と変わったのリロードくらいだ
ボウガン系は蟲技のなんとか無理やり考えました感がちょっといたたまれなかった
まあ射撃武器で変わった技作れって言われたら誰でも悩むだろうし仕方ないんだけど
179無念Nameとしあき24/02/03(土)15:17:33No.1182280029そうだねx1
>>ワイルズのアバターはシコれるデザインだと良いなぁ
>個人的にはハンター特有の太みのある感じ大好きだけど身長以外は弄れても問題なさそうだよな
体型はともかくモーションはちゃんと性別に合わせたものにしてほしい
180無念Nameとしあき24/02/03(土)15:17:38No.1182280047そうだねx2
>ワイルズのアバターはシコれるデザインだと良いなぁ
男女のモーションは別にしてくれないかなあ
ゴリラ体型は嫌いじゃないけどモーションまでゴリラはちょっと…
181無念Nameとしあき24/02/03(土)15:17:44No.1182280069そうだねx1
古代樹の森探索するマップとして良いのはわかるけど戦闘には不向きすぎる
182無念Nameとしあき24/02/03(土)15:18:27No.1182280262+
>腕に止まってる時も軽く待機モーションみたいなのあるともっと愛着湧くかもしれん
>虫苦手な人は辛いだろうけど
逆に腕に止まっている間に猟虫が動かないからアクセサリーっぽくてあんまり虫感がないから使ってるって人も見るからな…
一長一短ではあると思うから今の路線でいいんだとは思ってる
183無念Nameとしあき24/02/03(土)15:18:48No.1182280349+
>>ワイルズのアバターはシコれるデザインだと良いなぁ
>男女のモーションは別にしてくれないかなあ
>ゴリラ体型は嫌いじゃないけどモーションまでゴリラはちょっと…
こう言っちゃなんだがぶりっこ走りする女キャラとアスリートみたいな走り方する男キャラに分かれたほうがいいか?
それで走る速度同じだったらアホらしいやろ
184無念Nameとしあき24/02/03(土)15:18:49No.1182280356+
男女と書かないことでクレーム回避は頭良すぎた
185無念Nameとしあき24/02/03(土)15:18:50No.1182280357+
>ゴリラ体型は嫌いじゃないけどモーションまでゴリラはちょっと…
サンブレの盟友とか固有モーションあるからやろうと思えば出来ないことはないんだろうけど
プレイヤー側の男女で当たり判定とか変わりかねないみたいなの気にしてるのかな
186無念Nameとしあき24/02/03(土)15:19:10No.1182280456+
>古代樹の森探索するマップとして良いのはわかるけど戦闘には不向きすぎる
雰囲気は良いんだけどね普段使いの利便性としては💩
187無念Nameとしあき24/02/03(土)15:19:26No.1182280515そうだねx1
>個人的にはああいう路線も嫌いじゃないんだが
>クソだと言われたら黙って首を縦に振る出来だとは思う
ロケーションとしては非常にいいんだけどな
ゲーム的には戦闘エリアを単にシームレスに繋げただけのマップのほうが戦いやすいっていう
188無念Nameとしあき24/02/03(土)15:19:42No.1182280591+
>男女と書かないことでクレーム回避は頭良すぎた
いやその時点でポリコレに屈しただけだろ…
189無念Nameとしあき24/02/03(土)15:20:01No.1182280681そうだねx1
>男女と書かないことでクレーム回避は頭良すぎた
あとはモーションにタイプ1タイプ2を入れるだけですね
グラよりこういうとこ拘ってくれたほうが嬉しいんだけど…
190無念Nameとしあき24/02/03(土)15:20:11No.1182280734+
古代樹は戦闘フィールドには相応しくないけど探索するのは面白い
道が覚えられないから新鮮な感覚が長続きする
191無念Nameとしあき24/02/03(土)15:20:12No.1182280736+
>とは思うんだけどXXのスタイルとニャンターはザックリ切り捨てられたしなあ
ライズの入れ替え技とかってスタイルみたいなもんだよな
192無念Nameとしあき24/02/03(土)15:20:23No.1182280795そうだねx2
>ロケーションとしては非常にいいんだけどな
Wの初期拠点のアステラもそんな感じだったな
開発の連中テストプレイちゃんとしたか?って感じで
193無念Nameとしあき24/02/03(土)15:20:52No.1182280926そうだねx4
>古代樹は戦闘フィールドには相応しくないけど探索するのは面白い
うn
>道が覚えられないから新鮮な感覚が長続きする
戦闘フィールドとしてはクソの極みだな!
194無念Nameとしあき24/02/03(土)15:20:53No.1182280927+
古代樹は痕跡が集まってくればピン刺して導虫に付いて行けばいいだけだけどそうなるまでが中々辛かったな
195無念Nameとしあき24/02/03(土)15:21:02No.1182280975+
アステラ拠点と古代樹はやりたいことはわかるがそのまま実装すんなって感想しか出ない
196無念Nameとしあき24/02/03(土)15:21:04No.1182280986そうだねx1
もう蟲を推すのやめない?謎技術全部虫のせいにしてるだろ?
197無念Nameとしあき24/02/03(土)15:21:17No.1182281055+
>ライズの入れ替え技とかってスタイルみたいなもんだよな
狩技の大量産廃具合よりは全体的にマシになってたとおもう虫技
臨戦回避はズッ友
198無念Nameとしあき24/02/03(土)15:21:21No.1182281078+
古代樹の王、クシャルダオラ
199無念Nameとしあき24/02/03(土)15:21:33No.1182281133+
私古代樹で頭上の岩落とすギミック好き!(偶に外す)
200無念Nameとしあき24/02/03(土)15:21:56No.1182281233+
確かドグマはモーションの男寄り女寄りスライダーで調整できたな
まぁワイルドお姉さん大好物だからモンハンはどっちでもいいけど
201無念Nameとしあき24/02/03(土)15:21:59No.1182281256+
ライズは世界観壊しすぎや
さすがに何でもありすぎる
202無念Nameとしあき24/02/03(土)15:22:01No.1182281267+
>Wの初期拠点のアステラもそんな感じだったな
>開発の連中テストプレイちゃんとしたか?って感じで
さんざん文句言われたからかセリエナとその集会所はかなり圧縮した作りになってるのちょっと笑う
いや便利でいいんだけどね
203無念Nameとしあき24/02/03(土)15:22:25No.1182281384+
>古代樹の王、クシャルダオラ
竜結晶の寝床いいよね…
204無念Nameとしあき24/02/03(土)15:22:27No.1182281392+
これ誰も同意してくれないんだけどダクソ系統くらい簡単なアクションにしたモンハンやりたい
弱攻撃強攻撃隙見て戦技ぶち込むみたいな
205無念Nameとしあき24/02/03(土)15:22:37No.1182281440そうだねx1
>私古代樹で濁流ギミック好き!(偶に私だけ流される)
206無念Nameとしあき24/02/03(土)15:22:43No.1182281468そうだねx1
>アステラ拠点と古代樹はやりたいことはわかるがそのまま実装すんなって感想しか出ない
ライズもマッピングはブレワイに影響されたとかどっかで聞いたしやりたい事もわかるけど
戦闘中に虫受け身したら壁走りに繋がるのはほんっっっとに止めてほしい
207無念Nameとしあき24/02/03(土)15:23:22No.1182281670そうだねx5
>あとはモーションにタイプ1タイプ2を入れるだけですね
これだね
プレイヤーが選べるようにすれば問題ないはず
ごつい男ハンターがモンローウォークで歩くのを見たいって人もいるかもしれないし
208無念Nameとしあき24/02/03(土)15:23:27No.1182281692+
>ライズは世界観壊しすぎや
>さすがに何でもありすぎる
X系統はそういうの許されてていいじゃん
本筋のワイルズはまた渋めに回帰するだろうし
209無念Nameとしあき24/02/03(土)15:23:28No.1182281697+
>これ誰も同意してくれないんだけどダクソ系統くらい簡単なアクションにしたモンハンやりたい
>弱攻撃強攻撃隙見て戦技ぶち込むみたいな
そういうのはぼっち用のフロムゲーでシコシコ勝手にやってもろて
210無念Nameとしあき24/02/03(土)15:23:31No.1182281707+
>これ誰も同意してくれないんだけどダクソ系統くらい簡単なアクションにしたモンハンやりたい
>弱攻撃強攻撃隙見て戦技ぶち込むみたいな
はいPSP時代の大剣
211無念Nameとしあき24/02/03(土)15:24:06No.1182281861+
>これ誰も同意してくれないんだけどダクソ系統くらい簡単なアクションにしたモンハンやりたい
>弱攻撃強攻撃隙見て戦技ぶち込むみたいな
まぁぶっちゃけそれはダクソやればある程度満足するからなあ…
212無念Nameとしあき24/02/03(土)15:24:06No.1182281862+
>>ゴリラ体型は嫌いじゃないけどモーションまでゴリラはちょっと…
>サンブレの盟友とか固有モーションあるからやろうと思えば出来ないことはないんだろうけど
>プレイヤー側の男女で当たり判定とか変わりかねないみたいなの気にしてるのかな
そこまで当たり判定繊細なゲームだったかなと今必死に思い出してるぞ俺
213無念Nameとしあき24/02/03(土)15:24:38No.1182282017そうだねx1
>そういうのはぼっち用のフロムゲーでシコシコ勝手にやってもろて
やっぱフロムのこと目の敵にしてるって本当なんだな
モンハンプレイヤーが宗教上の理由でソウルシリーズプレイできないってのも本当なの?
214無念Nameとしあき24/02/03(土)15:24:40No.1182282027そうだねx1
>これ誰も同意してくれないんだけどダクソ系統くらい簡単なアクションにしたモンハンやりたい
>弱攻撃強攻撃隙見て戦技ぶち込むみたいな
そんなんでいいと思う
隙に攻撃刺し合うゲームで悠長にコンボだのゲージ管理だのやらせんなやって部分はあるし
215無念Nameとしあき24/02/03(土)15:25:23No.1182282225そうだねx1
>これ誰も同意してくれないんだけどダクソ系統くらい簡単なアクションにしたモンハンやりたい
>弱攻撃強攻撃隙見て戦技ぶち込むみたいな
俺最近シールド徹甲拡散ヘビィにハマってるんだけどキミもやらない?
弱攻撃が徹甲榴弾 強攻撃が拡散弾 戦技が竜撃弾
216無念Nameとしあき24/02/03(土)15:25:56No.1182282400+
>本筋のワイルズはまた渋めに回帰するだろうし
虫に甘やかされた身が耐えられるだろうか…
217無念Nameとしあき24/02/03(土)15:26:03No.1182282434+
モンスターがターン制なんて律儀に守ってくれるわけないんだから自分で隙探して自分でなんとかしろという今の戦闘システムの方がハンティングアクションとしては正しいと思う
218無念Nameとしあき24/02/03(土)15:26:12No.1182282466+
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>俺最近シールド徹甲拡散ヘビィにハマってるんだけどキミもやらない?
>弱攻撃が徹甲榴弾 強攻撃が拡散弾 戦技が竜撃弾
何も理解してないバカ
219無念Nameとしあき24/02/03(土)15:26:14No.1182282477+
元々戦闘モーションは男女同じじゃなかったっけ?
歩行と崖のぼり、卵運びは違ったけど
220無念Nameとしあき24/02/03(土)15:26:29No.1182282551+
>そこまで当たり判定繊細なゲームだったかなと今必死に思い出してるぞ俺
ライズ初期にガンスの杭が武器の長さによってリーチ変わってるってのでちょっと物議を醸したのを思い出した
221無念Nameとしあき24/02/03(土)15:26:57No.1182282664+
アタリハンテイ力学の前ではな…
222無念Nameとしあき24/02/03(土)15:27:05No.1182282700+
>>本筋のワイルズはまた渋めに回帰するだろうし
>虫に甘やかされた身が耐えられるだろうか…
サンブレからWに戻ってみたけど意外とそこまでつらいって感じはしなかった
個人差と言われればまあはい
223無念Nameとしあき24/02/03(土)15:27:19No.1182282766そうだねx3
>アタリハンテイ力学の前ではな…
ガノトトス神を崇めよ
224無念Nameとしあき24/02/03(土)15:27:22No.1182282772そうだねx2
ハンマーか双剣使えばいいんじゃね
あれで分かりにくいならダクソも無理だろ
225無念Nameとしあき24/02/03(土)15:28:05No.1182282981+
>ガノトトス神を崇めよ
とうとう亜空間タックルを技名にしやがったのは笑っていいのか判断に迷ったぞ俺
226無念Nameとしあき24/02/03(土)15:28:24No.1182283082+
>>ガノトトス神を崇めよ
>とうとう亜空間タックルを技名にしやがったのは笑っていいのか判断に迷ったぞ俺
笑えばいいと思うよ
227無念Nameとしあき24/02/03(土)15:28:51No.1182283212+
アタリハンテイ力学とかモンハンにはバカゲーであって欲しいんだけど最近なんかシリアスよりな気がしてちょっと寂しい
228無念Nameとしあき24/02/03(土)15:28:59No.1182283245+
>サンブレからWに戻ってみたけど意外とそこまでつらいって感じはしなかった
>個人差と言われればまあはい
同じく出戻りだけど辛くはないけど盟友がいなくてぼっち寂しい
229無念Nameとしあき24/02/03(土)15:29:35No.1182283409+
>とうとう亜空間タックルを技名にしやがったのは笑っていいのか判断に迷ったぞ俺
クック先生とかイージャンとかフットワーク軽いの好きよ
子供とか若い子喜びそうだし
230無念Nameとしあき24/02/03(土)15:30:11No.1182283582+
>同じく出戻りだけど辛くはないけど盟友がいなくてぼっち寂しい
アルバクエで砕光武器持ったお友達が君を待っているぞ
231無念Nameとしあき24/02/03(土)15:30:16No.1182283603+
>>サンブレからWに戻ってみたけど意外とそこまでつらいって感じはしなかった
>>個人差と言われればまあはい
>同じく出戻りだけど辛くはないけど盟友がいなくてぼっち寂しい
新大陸で吹き飛ばされた後に虫復帰使ったり虫移動を無自覚にコマンド入力する俺的に隙は無かった
232無念Nameとしあき24/02/03(土)15:30:41No.1182283727+
>>アタリハンテイ力学の前ではな…
>ガノトトス神を崇めよ
ワールドやライズに登場してたら判定の正常化で弱体化してたんだろうな…
233無念Nameとしあき24/02/03(土)15:30:59No.1182283809+
DS時代のキッズ路線は本当にうんざりしたからWで原点回帰してくれたのは本当に良かった
234無念Nameとしあき24/02/03(土)15:31:00No.1182283815+
チャアクにわかなんだけどガード性能盛ってたらGPって使わなくていいの?
235無念Nameとしあき24/02/03(土)15:31:28No.1182283950+
>ワールドやライズに登場してたら判定の正常化で弱体化してたんだろうな…
既に猫の投げ網で戦闘すら成立しないレベルに貶められたから…
236無念Nameとしあき24/02/03(土)15:31:42No.1182284017+
受け身は虫無しでも成立するしワイルズにもあるかもな
個人的には寝転がって無敵でやり過ごすのそろそろ卒業したい
237無念Nameとしあき24/02/03(土)15:32:05No.1182284114+
今WとIBは人けっこういて楽しいぞ
まあフルドラゴンにも関わらず体力増強ついてるやつとか、カスみたいなスキルしかついてないやつとか、ろくに武器強化してないやつとか、マスターランクなのに初期防具のやつとか、捕獲というシステムを知らずに剥ぎ取れないやんとなるやつとかいるけど
238無念Nameとしあき24/02/03(土)15:32:19No.1182284189+
>新大陸で吹き飛ばされた後に虫復帰使ったり虫移動を無自覚にコマンド入力する俺的に隙は無かった
ダウンした後起き上がりを轢き殺される感覚がなんか懐かしかったな
239無念Nameとしあき24/02/03(土)15:32:32No.1182284242+
>チャアクにわかなんだけどガード性能盛ってたらGPって使わなくていいの?
GPは特定のモーション中にガード判定が派生するってものだから
ガード性能を盛った上でGPを使うかどうかって話になる
240無念Nameとしあき24/02/03(土)15:33:53No.1182284602+
>>新大陸で吹き飛ばされた後に虫復帰使ったり虫移動を無自覚にコマンド入力する俺的に隙は無かった
>ダウンした後起き上がりを轢き殺される感覚がなんか懐かしかったな
ダウン技で一定時間動けなくなるの久々に喰らって超焦った
241無念Nameとしあき24/02/03(土)15:37:57No.1182285676+
大剣は果たして抜刀と溜め斬りのシンプルな武器に返り咲けるのだろうか
242無念Nameとしあき24/02/03(土)15:39:08No.1182286011+
シンプルじゃなくても楽しければ良いよ
ブレイブ大剣好きだった
243無念Nameとしあき24/02/03(土)15:39:53No.1182286212+
>大剣は果たして抜刀と溜め斬りのシンプルな武器に返り咲けるのだろうか
一応フォローしておくけどサンブレのアプデで抜刀強化と冰気追加があったから抜刀大剣で安全にラージャン退治とかはできるから
ナンニデモ抜刀じゃなくて相手を選んで使っていこう!
244無念Nameとしあき24/02/03(土)15:40:30No.1182286395そうだねx2
>大剣は果たして抜刀と溜め斬りのシンプルな武器に返り咲けるのだろうか
大剣だけじゃなくて全武器シンプル路線に戻ってほしいが…
カプコンだから多分無理じゃねえかな
カプコンといえばシリーズ重ねる毎に操作量増やして高難度化かマップとか攻撃のギミック増やしする傾向が強いし
245無念Nameとしあき24/02/03(土)15:40:30No.1182286398+
俺はクラッチクローでツタとか掴んで移動しようとしてしまう
246無念Nameとしあき24/02/03(土)15:40:38No.1182286432+
抜刀大剣じゃない方が早いよ
247無念Nameとしあき24/02/03(土)15:40:52No.1182286490+
簡単アクションなら今こそ笛を使え笛を
248無念Nameとしあき24/02/03(土)15:41:00No.1182286534+
>大剣は果たして抜刀と溜め斬りのシンプルな武器に返り咲けるのだろうか
次回作でさらにコンボルートが複雑化するかどうか
真溜めなんてダッセーよな!帰ってブレイヴの強溜め移動斬り
249無念Nameとしあき24/02/03(土)15:42:26No.1182286922そうだねx4
>簡単アクションなら今こそ笛を使え笛を
昔は一番面倒な武器だったのに
他の武器が軒並み面倒になった結果シンプルに…ってどういう事だよ!
250無念Nameとしあき24/02/03(土)15:42:33No.1182286958+
>簡単アクションなら今こそ笛を使え笛を
しゃあ!ライトボウガンで脳死プレイ!
251無念Nameとしあき24/02/03(土)15:42:44No.1182287003そうだねx1
最近の格ゲーでモダン操作とかあるそうだしモンハンにもそういうの欲しい
疾替え朱蒼でモダン操作クラシック操作切り替えみたいな
252無念Nameとしあき24/02/03(土)15:42:46No.1182287009そうだねx1
4GをSteamで配信してくれればそれでいい…
253無念Nameとしあき24/02/03(土)15:43:33No.1182287206+
操虫棍も実はプレイスタイルが多いだけでやること自体は割と単純
254無念Nameとしあき24/02/03(土)15:43:36No.1182287218そうだねx2
>>簡単アクションなら今こそ笛を使え笛を
>昔は一番面倒な武器だったのに
>他の武器が軒並み面倒になった結果シンプルに…ってどういう事だよ!
しかもその上で調整が好評だという
こういうので良いんだよこういうのでー
255無念Nameとしあき24/02/03(土)15:43:55No.1182287294+
シンプルな武器を飽きずに使い続けられるのは才能
256無念Nameとしあき24/02/03(土)15:44:25No.1182287440そうだねx1
ハンマーも火力出すなら勇なんだろうけど
昔ながらの挙動が好きで武ばっか使ってるな
溜め強化スタンプ大好き
257無念Nameとしあき24/02/03(土)15:44:27No.1182287447+
抜刀大剣の栄光が忘れられないのもわかるが今のタックル大剣のがガンガン好きに動けて楽しくない?
258無念Nameとしあき24/02/03(土)15:44:44No.1182287528+
>最近の格ゲーでモダン操作とかあるそうだしモンハンにもそういうの欲しい
>疾替え朱蒼でモダン操作クラシック操作切り替えみたいな
デフォルトモダン操作みたいなもんじゃねぇかモンハン!
259無念Nameとしあき24/02/03(土)15:45:16No.1182287671そうだねx1
>昔ながらの挙動が好きで武ばっか使ってるな
>溜め強化スタンプ大好き
俺も俺も溜めながらのそのそ歩いてスタンプするの好き
260無念Nameとしあき24/02/03(土)15:45:37No.1182287772+
チャアクは洗練されてない蛇足増築なだけで実際プレイしてみるとやること単純ではある
261無念Nameとしあき24/02/03(土)15:46:11No.1182287941+
個人的に大剣は抜刀と通常溜めで立ち回ってチャンスに強溜め強薙ぎループ
斬り上げオミットして隙クソデカの超強い攻撃とかそれくらいシンプルにしてほしい
ただタックルとかスリンガーチャカポコとかダサくて不自然な動き無くしてくれたら何でもいいかも
262無念Nameとしあき24/02/03(土)15:46:19No.1182287994そうだねx3
>>同じく出戻りだけど辛くはないけど盟友がいなくてぼっち寂しい
>アルバクエで砕光武器持ったお友達が君を待っているぞ
アルバ救難リストで砕光砕光黒龍を見てそっと目を逸らした
263無念Nameとしあき24/02/03(土)15:46:21No.1182288008+
>4GをSteamで配信してくれればそれでいい…
PSPや3DS時代のシリーズを現行機で遊びたいってのはあるな
ワイルズまで一年空くし移植してくれないかねえ
264無念Nameとしあき24/02/03(土)15:46:48No.1182288124+
>チャアクにわかなんだけどガード性能盛ってたらGPって使わなくていいの?
ライズサンブレならGPで超高の威力上がるから使わなくて良いという物じゃない
他作品だとまぁ無理に使う必要は無いかな
265無念Nameとしあき24/02/03(土)15:47:04No.1182288201そうだねx1
>シンプルな武器を飽きずに使い続けられるのは才能
正直モンスターの攻撃避けるだけでせいいっぱいなので武器操作複雑だったりゲージ管理ついたりすると頭がおいつかないのだ
ヘボハンターと言われても返す言葉が無い
266無念Nameとしあき24/02/03(土)15:47:08No.1182288218+
エリアルやブレイヴ大剣は実によかった
267無念Nameとしあき24/02/03(土)15:47:18No.1182288271そうだねx1
ただ俺は勇ハンマーの攻撃はZR連打だけでよくてむしろ簡単だからこれはアリだなってなった
従来のハンマーは溜め時間でモーション自体が変化して振りたい攻撃振れなくなるのよね
こういうバリエーションは歓迎だ…ところで黄ハンマーいる?
268無念Nameとしあき24/02/03(土)15:47:35No.1182288338そうだねx2
ライズが面白すぎたからワールド始めたけど別ベクトルで面白すぎる
時間が溶ける
269無念Nameとしあき24/02/03(土)15:47:45No.1182288397+
>チャアクは洗練されてない蛇足増築なだけで実際プレイしてみるとやること単純ではある
チャアクは操作よりいつブッパしていいかの方が大事な気がする
上級者は激昂変換ならぬ龍気活性変換とやらでシャガル狩ったりするらしいけどこわくてむり
270無念Nameとしあき24/02/03(土)15:48:13No.1182288535+
武ハンマーと黄色ハンマーはコンセプト一緒だから合体させていい気はする
271無念Nameとしあき24/02/03(土)15:48:28No.1182288599+
>アルバ救難リストで砕光砕光黒龍を見てそっと目を逸らした
ソロは甘えだろマルチでミジメにプレイしろ!
272無念Nameとしあき24/02/03(土)15:48:59No.1182288774+
>>昔ながらの挙動が好きで武ばっか使ってるな
>>溜め強化スタンプ大好き
>俺も俺も溜めながらのそのそ歩いてスタンプするの好き
サンブレイクやってるのに過去作と同じ動作しかしていないのが俺だ
ソロ専だから討伐スピードは気にしない
273無念Nameとしあき24/02/03(土)15:49:14No.1182288848+
>ハンマーも火力出すなら勇なんだろうけど
>昔ながらの挙動が好きで武ばっか使ってるな
>溜め強化スタンプ大好き
勇を失ったな
274無念Nameとしあき24/02/03(土)15:49:14No.1182288849そうだねx7
>ライズが面白すぎたからワールド始めたけど別ベクトルで面白すぎる
>時間が溶ける
どっちが上だの下だのじゃなく別ベクトルで楽しいって素晴らしい考え方よね
275無念Nameとしあき24/02/03(土)15:49:36No.1182288943+
太刀もブレイヴゲージ無いブレイヴくらいシンプルなのがいい
白黄赤と大回転いやや
276無念Nameとしあき24/02/03(土)15:49:55No.1182289030そうだねx1
アイボだらだらやってるが
ソロでマスターマムって結構鬼門なんかな
チャアクでやってるが最初の軟化でもうひーこらだわ
277無念Nameとしあき24/02/03(土)15:50:04No.1182289072+
>太刀もブレイヴゲージ無いブレイヴくらいシンプルなのがいい
>白黄赤と大回転いやや
サンブレ太刀…うっ頭が
278無念Nameとしあき24/02/03(土)15:50:22No.1182289171+
>こういうバリエーションは歓迎だ…ところで黄ハンマーいる?
いらないと思う
黄状態って何か使い道あるんだろうか
279無念Nameとしあき24/02/03(土)15:50:27No.1182289200そうだねx2
鬼門というか倒せたらかなりすごいぞ
280無念Nameとしあき24/02/03(土)15:50:35No.1182289233+
大剣は属性特化してハンティングエッジ連発するのが簡単で強い
戦法上抜刀しっぱなしになるので敵の攻撃は回避距離積んでコロリンで避ける
281無念Nameとしあき24/02/03(土)15:51:07No.1182289399+
>大剣は属性特化してハンティングエッジ連発するのが簡単で強い
>戦法上抜刀しっぱなしになるので敵の攻撃は回避距離積んでコロリンで避ける
抜刀落下斬りスタイルも推しておく
282無念Nameとしあき24/02/03(土)15:51:34No.1182289517+
空飛ぶ系の要素わけわかんなくて使える気がしない
操虫棍とか翔虫とか
283無念Nameとしあき24/02/03(土)15:51:44No.1182289570+
エンシェント・レーシェン
本当に出る作品を間違えてるけど嫌いじゃなかった
284無念Nameとしあき24/02/03(土)15:52:12No.1182289696+
>アイボだらだらやってるが
>ソロでマスターマムって結構鬼門なんかな
>チャアクでやってるが最初の軟化でもうひーこらだわ
全身ヤワヤワだから斧強化ガリガリしてれば良い分楽だぞ
285無念Nameとしあき24/02/03(土)15:52:23No.1182289741+
>アイボだらだらやってるが
>ソロでマスターマムって結構鬼門なんかな
>チャアクでやってるが最初の軟化でもうひーこらだわ
大変だけどむへとソロよりは楽しいし見返りもまあまあ
286無念Nameとしあき24/02/03(土)15:52:39No.1182289811+
直立二足歩行の敵って何故かいなかったし楽しめたよ
でも即死攻撃はやめて…
287無念Nameとしあき24/02/03(土)15:52:56No.1182289905そうだねx1
>エンシェント・レーシェン
>本当に出る作品を間違えてるけど嫌いじゃなかった
俺も嫌いじゃないけど冷静に考えるとモンスターとしては延々無敵ワープ連打でどうなんだと思わなくもないというか思う
288無念Nameとしあき24/02/03(土)15:53:00No.1182289925+
>ライズサンブレならGPで超高の威力上がるから使わなくて良いという物じゃない
>他作品だとまぁ無理に使う必要は無いかな
反撃重視の挙動が慣れなさすぎて斧変形GPくらいしか使えないんだよね…
289無念Nameとしあき24/02/03(土)15:53:14No.1182289998+
>>太刀もブレイヴゲージ無いブレイヴくらいシンプルなのがいい
>>白黄赤と大回転いやや
>サンブレ太刀…うっ頭が
サンブレ太刀は上手い人の動画で満足しちゃう
円月水月使いこなす人って舞う様に戦うよね
俺?俺は桜花威合があればいいし…
290無念Nameとしあき24/02/03(土)15:53:15No.1182290008+
やっぱソロだとマスターマムしんどいか…
しょうがない
一回は倒さないと武器ガチャできんみたいなんだけども素直に進めるかな
291無念Nameとしあき24/02/03(土)15:53:19No.1182290032+
>直立二足歩行の敵って何故かいなかったし楽しめたよ
>でも即死攻撃はやめて…
拘束して殺してきたり鳥ノヴァ連射したり…ウヴォアー
292無念Nameとしあき24/02/03(土)15:53:37No.1182290119+
ムフェトソロ一撃とか大変な癖に報酬しょっぱくなるからな…
293無念Nameとしあき24/02/03(土)15:54:01No.1182290229+
>やっぱソロだとマスターマムしんどいか…
>しょうがない
>一回は倒さないと武器ガチャできんみたいなんだけども素直に進めるかな
弓か・双剣又はチャアク使いのレス
294無念Nameとしあき24/02/03(土)15:54:12No.1182290270+
ミラボレアスまでソロで行ったけどマムムフェトは行く気にならない
295無念Nameとしあき24/02/03(土)15:54:23No.1182290325+
ワイルズは砂漠と草原メインな感じなのかな
水没林とか沼地とかジメジメしたところが好きなんだが
296無念Nameとしあき24/02/03(土)15:54:34No.1182290380そうだねx1
>ムフェトソロ一撃とか大変な癖に報酬しょっぱくなるからな…
どうせ今では防具が本体だから…
297無念Nameとしあき24/02/03(土)15:54:41No.1182290414そうだねx2
>エンシェント・レーシェン
ミラより強いらしいな俺放置してて未だにゲラルト棒立ちしてるけど
298無念Nameとしあき24/02/03(土)15:54:45No.1182290427+
属性遊びするなら竜紋抗菌が大体最終装備だっけ
299無念Nameとしあき24/02/03(土)15:55:03No.1182290508+
装衣大好きだからワイルズでも実装して欲しい
300無念Nameとしあき24/02/03(土)15:55:15No.1182290569+
武器途中で変えていいならムフェトソロはそれなりに安定してできるが
ルール覚えんのがめんどくせえんだよな逃げるモンスターは
301無念Nameとしあき24/02/03(土)15:55:26No.1182290612そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
302無念Nameとしあき24/02/03(土)15:55:27No.1182290616そうだねx1
昔はボーンごとに使い回された攻撃が結構あった気がするんだけどライズの新モンスター達ってほぼ新規?
303無念Nameとしあき24/02/03(土)15:55:34No.1182290644+
>エンシェント・レーシェン
>本当に出る作品を間違えてるけど嫌いじゃなかった
討伐早々に諦めたのでゲラルトさんが今もアステラに立ち尽くしている
304無念Nameとしあき24/02/03(土)15:55:36No.1182290656+
>やっぱソロだとマスターマムしんどいか…
>しょうがない
>一回は倒さないと武器ガチャできんみたいなんだけども素直に進めるかな
ソロ用体力有るからそこまでじゃないよ
上位マムならシンドいが
チャアクならカブカカブ揃えれば良い
305無念Nameとしあき24/02/03(土)15:56:09No.1182290825そうだねx3
>装衣大好きだからワイルズでも実装して欲しい
ぶっちゃけ勘弁してほしい
あのツルツル坊主ずっと被ってるの嫌だったわ
306無念Nameとしあき24/02/03(土)15:56:11No.1182290833そうだねx1
装衣嫌いじゃ無いけど時間切れで脱ぐのは自動ノーモーションでお願いします
307無念Nameとしあき24/02/03(土)15:56:13No.1182290846+
当たりの多い皇金武器種は揃えるの大変やな
308無念Nameとしあき24/02/03(土)15:56:14No.1182290856+
>>ワイルズは砂漠と草原メインな感じなのかな
>>水没林とか沼地とかジメジメしたところが好きなんだが
>ボルボロスもネットする時代か…
オロミドロかもしれん
309無念Nameとしあき24/02/03(土)15:56:42No.1182291003+
ドラゴン装備揃えたからゲームクリアとする
ミラはスラアクでしか倒したことねぇけど😂😂😂
310無念Nameとしあき24/02/03(土)15:56:42No.1182291004+
>ミラボレアスまでソロで行ったけどマムムフェトは行く気にならない
汎用性あるのマスマム脚防具ぐらいだし
特定の武器種使わなきゃスルーして問題ない連中ではある
311無念Nameとしあき24/02/03(土)15:56:53No.1182291059そうだねx3
>>装衣大好きだからワイルズでも実装して欲しい
>ぶっちゃけ勘弁してほしい
>あのツルツル坊主ずっと被ってるの嫌だったわ
表示オフは欲しいよね
312無念Nameとしあき24/02/03(土)15:57:01No.1182291096+
>装衣大好きだからワイルズでも実装して欲しい
金ピカだったり防具が見えなくなっちゃうのが俺は苦手だった
隠れ蓑はまぁメタルギアみたいで雰囲気良かったがそれ以外は頭見える外套みたいにした方が良いと思う
313無念Nameとしあき24/02/03(土)15:57:20No.1182291183+
せっかく気合入れて外見装備作っても装衣で見えなくなるのはまぁ正直合ってない
開発がどっちを取るかだな
314無念Nameとしあき24/02/03(土)15:57:32No.1182291239+
アサクリの装衣が結構便利と聞いて羨ましがってる
315無念Nameとしあき24/02/03(土)15:57:37No.1182291267そうだねx3
>>装衣大好きだからワイルズでも実装して欲しい
>ぶっちゃけ勘弁してほしい
>あのツルツル坊主ずっと被ってるの嫌だったわ
見た目はともかくシステムはとても良かった
単純にハンター有利だし
見た目だけで全否定されるようなものでは無い
316無念Nameとしあき24/02/03(土)15:57:44No.1182291297そうだねx1
>討伐早々に諦めたのでゲラルトさんが今もアステラに立ち尽くしている
ゲラルト帰すのは通常レーシェンだからそこまで強くない奴だよ
別の意味で面倒では有るが
317無念Nameとしあき24/02/03(土)15:57:58No.1182291374そうだねx2
>装衣大好きだからワイルズでも実装して欲しい
コンセプトは良いと思うがアレは糞ダサすぎるからもうちょいプレイヤーの感情を考えていただきたい
318無念Nameとしあき24/02/03(土)15:58:03No.1182291395+
ジメジメしたところで思い出したけどチャナガブル復活まだ…?
重ね着くだち!
319無念Nameとしあき24/02/03(土)15:58:44No.1182291548+
>シンプルな武器を飽きずに使い続けられるのは才能
昔のモンハンってシンプルな攻撃を使いこなして効率的に倒すのかってアクション性
今のモンハンはどうやったら最大バフかけて維持するのかってアクション性
出来る事は少ないけどアクションの幅というか奥深さって意味だとモンスターとのやり取りに焦点が絞られてる昔の作品の方が広く深みを感じやすいという
マリオやロックマンにも言えるけどアクションゲーは操作が複雑だから深くて楽しいってわけじゃない
でも今の方が派手だから普通はそっちを好むよね
320無念Nameとしあき24/02/03(土)15:58:44No.1182291550+
なんだその派生は?なんだそのスキルは?回復Gだとぉ?…みたいなドラゴン装備ユーザーが散見される
321無念Nameとしあき24/02/03(土)15:59:06No.1182291658そうだねx1
ドラゴン作ってからこのゲーム楽しーってなってるからリアルタイムでプレイしてたら大変だっただろうなぁとか思う
イベクエだって常時全配信されてなかったわけだし
322無念Nameとしあき24/02/03(土)15:59:23No.1182291746そうだねx2
>ゲラルト帰すのは通常レーシェンだからそこまで強くない奴だよ
ああよく聞くエンシェントって極ベヒとか歴戦王とかそっち系なのね
323無念Nameとしあき24/02/03(土)15:59:26No.1182291758+
機能性加味しても許せるのは隠密と滑空くらいかな
耐熱耐寒耐水はスキルと属性値の個性死ぬしよく使われるその他は攻撃性能上げすぎる
324無念Nameとしあき24/02/03(土)15:59:37No.1182291817+
ドラゴンは自由度高すぎてスキルで遊びたくもなる
325無念Nameとしあき24/02/03(土)15:59:46No.1182291858+
>ドラゴン装備揃えたからゲームクリアとする
>ミラはスラアクでしか倒したことねぇけど😂😂😂
違う武器で最初から遊ぶの楽しいぞ!
意外と運命的な武器との出会いがあったりする
326無念Nameとしあき24/02/03(土)16:00:01No.1182291931+
>ドラゴン作ってからこのゲーム楽しーってなってるからリアルタイムでプレイしてたら大変だっただろうなぁとか思う
>イベクエだって常時全配信されてなかったわけだし
正直アプデ前はいろいろとひどかったからねぇ
修正アプデがあと半年早ければなーと今でも思う
327無念Nameとしあき24/02/03(土)16:00:15No.1182291998そうだねx1
>なんだその派生は?なんだそのスキルは?回復Gだとぉ?…みたいなドラゴン装備ユーザーが散見される
ドラゴン装備が作れてもそこに嵌める珠を集めないとだからな…
328無念Nameとしあき24/02/03(土)16:00:24No.1182292037+
>ジメジメしたところで思い出したけどチャナガブル復活まだ…?
>重ね着くだち!
チャナとハプルボッカは復活して欲しいんだよな
ハプルの防具ミリタリー調で好きだったし爆弾喰わせるのも面白かった
329無念Nameとしあき24/02/03(土)16:00:31No.1182292063+
>機能性加味しても許せるのは隠密と滑空くらいかな
見た目が説得力あるのはあの2つくらいだな
あとアサシンはフードが逆に良い味出してる
330無念Nameとしあき24/02/03(土)16:01:08No.1182292244+
>ドラゴン作ってからこのゲーム楽しーってなってるからリアルタイムでプレイしてたら大変だっただろうなぁとか思う
>イベクエだって常時全配信されてなかったわけだし
重ね着実装遅いし傷は時間短いし格差酷いし色々あった
ただリアルタイムの方が導き前提の追加コンテンツに備えて挑めるからゲームデザインとしては正しかった
現状は導きが害悪でカスタムよりミラ装備の方が早いぜ!って変なことになってやがる
331無念Nameとしあき24/02/03(土)16:01:17No.1182292283+
>機能性加味しても許せるのは隠密と滑空くらいかな
>耐熱耐寒耐水はスキルと属性値の個性死ぬしよく使われるその他は攻撃性能上げすぎる
時間制限とリキャストあるし常に着てるものでは無いからそこまで思わなかったな
332無念Nameとしあき24/02/03(土)16:01:27No.1182292332+
装衣は戦闘以外で使うなら全然ありなんだよな見た目的にも
だから隠れ蓑装衣はあり方として割と完璧に近い気がする
333無念Nameとしあき24/02/03(土)16:01:35No.1182292372+
ギルドカードの武器使用率が二武器だけ数百とかなってるのに他の武器全部0だ
こうなってくるとカウント増やしたくなくなってくるジレンマが出てくるな……
334無念Nameとしあき24/02/03(土)16:01:40No.1182292404+
>ドラゴン装備が作れてもそこに嵌める珠を集めないとだからな…
やはり滅日…
335無念Nameとしあき24/02/03(土)16:02:39No.1182292630そうだねx1
>修正アプデがあと半年早ければなーと今でも思う
傷付け強化は無いし傷付け時間半分なんだよね恐ろしい
336無念Nameとしあき24/02/03(土)16:02:56No.1182292686そうだねx1
>チャナとハプルボッカは復活して欲しいんだよな
>ハプルの防具ミリタリー調で好きだったし爆弾喰わせるのも面白かった
ハプルボッカ防具いいよねわかる
武器もなるべく実銃っぽいのにして合わせたくなる
ショットガンみたいな見た目のライトあれば嬉しいんだけど
337無念Nameとしあき24/02/03(土)16:03:10No.1182292761+
MHワイルズ楽しみだよ
ワールド系を一切触ってないから
338無念Nameとしあき24/02/03(土)16:03:14No.1182292777そうだねx1
>ギルドカードの武器使用率が二武器だけ数百とかなってるのに他の武器全部0だ
>こうなってくるとカウント増やしたくなくなってくるジレンマが出てくるな……
一種類以外0にすることにこだわる人も結構いると思うから
まあ気にしないかセカンドキャラ作るかとかになるよな
339無念Nameとしあき24/02/03(土)16:03:46No.1182292933+
ところでバフバロが心底鬱陶しいんだけど何とかなりませんかねあれ
340無念Nameとしあき24/02/03(土)16:04:02No.1182293015+
遠距離武器しか楽しくないのだ
何が悲しくて敵の懐に行って敵のモーション覚えてカウンターしなくちゃならんのだ
341無念Nameとしあき24/02/03(土)16:04:07No.1182293047+
>MHワイルズ楽しみだよ
>ワールド系を一切触ってないから
モンハン好きならワールドも気に入ると思うよ
今だに人がいるゲームは伊達じゃない
342無念Nameとしあき24/02/03(土)16:04:38No.1182293175+
スニーキングはワールド当初の構想通りアンブッシュ使えたらいいんだけどな
あとランポススーツとかファンゴフェイクにそういうスキル欲しい
343無念Nameとしあき24/02/03(土)16:04:48No.1182293210そうだねx1
ネブラ装備も見た目はめっちゃ好きなんだが
全く音沙汰無いな
344無念Nameとしあき24/02/03(土)16:04:52No.1182293225そうだねx1
>ところでバフバロが心底鬱陶しいんだけど何とかなりませんかねあれ
辻本氏公認のナンダコイツモンスターだ楽しんでほしい
345無念Nameとしあき24/02/03(土)16:04:55No.1182293244+
勇ハンマーは属性とか状態異常バシバシ使えて結構お気に入りだわ
ちょっと違う感覚でプレイしたいってときに使ってる
346無念Nameとしあき24/02/03(土)16:05:16No.1182293356+
>ところでバフバロが心底鬱陶しいんだけど何とかなりませんかねあれ
奴は割とどこにでもいるからあきらめる
347無念Nameとしあき24/02/03(土)16:05:27No.1182293407+
>遠距離武器しか楽しくないのだ
>何が悲しくて敵の懐に行って敵のモーション覚えてカウンターしなくちゃならんのだ
昨今は遠距離殺しの範囲技多くて懐のが安全地帯なモンス多いからすっかりボウガン持たなくなったな俺は
348無念Nameとしあき24/02/03(土)16:06:51No.1182293758+
>遠距離武器しか楽しくないのだ
>何が悲しくて敵の懐に行って敵のモーション覚えてカウンターしなくちゃならんのだ
序盤から中盤はガード無し武器使ってるけど終盤敵の攻撃が痛すぎて
ガンランスやボウガンに移行するのをシリーズごとに繰り返してる
349無念Nameとしあき24/02/03(土)16:06:57No.1182293790そうだねx2
ワールドは上位から耳栓必須だと思った方がいい
縄張り争い気付くまで吠え続けるの考えたやつ誰だよマジで
350無念Nameとしあき24/02/03(土)16:07:07No.1182293834+
>遠距離武器しか楽しくないのだ
>何が悲しくて敵の懐に行って敵のモーション覚えてカウンターしなくちゃならんのだ
遠距離専の人もいるし別に普通のことだと思うよ
好きなもん使ったらええねん
ワシは美少女x大型武器が大好きだからいろいろがんばる
351無念Nameとしあき24/02/03(土)16:07:25No.1182293918+
>勇ハンマーは属性とか状態異常バシバシ使えて結構お気に入りだわ
>ちょっと違う感覚でプレイしたいってときに使ってる
属性だけじゃなくて状態異常補正も上がるんだよね勇ハンマー
次回作に続投は…さすがにないか
352無念Nameとしあき24/02/03(土)16:07:51No.1182294037+
>ネブラ装備も見た目はめっちゃ好きなんだが
>全く音沙汰無いな
今のグラフィックで出したらR18G指定になるんじゃないかなギギネブラ
353無念Nameとしあき24/02/03(土)16:07:55No.1182294055そうだねx2
新大陸の終盤追加モンスターは弾と属性肉質的にガンナー死ねよだから安心して欲しい
354無念Nameとしあき24/02/03(土)16:08:52No.1182294346+
とりあえず散弾ヘビィを使え
355無念Nameとしあき24/02/03(土)16:09:04No.1182294407そうだねx1
>一種類以外0にすることにこだわる人も結構いると思うから
>まあ気にしないかセカンドキャラ作るかとかになるよな
やっぱ「この武器一筋!」って人もいるよな
太刀とかガンスとかヘビィは割とそういうこだわり強い人多い気がする(ド偏見)
356無念Nameとしあき24/02/03(土)16:10:15No.1182294744+
ヘビィもハイリスクハイリターンの武器に戻れるだろうか
流石にランス顔負けのシールドは使い続けると虚無になる
357無念Nameとしあき24/02/03(土)16:10:16No.1182294750+
>縄張り争い気付くまで吠え続けるの考えたやつ誰だよマジで
アレは世界観の再現だからアイデアは悪くないと思う
ただゲーム性の根幹がもうハンター生活シミュレーターの無印系じゃなくて素材集めるハクスラだから
システムへの落とし込みが足らなくてチグハグな要素にしかなってないっていう
358無念Nameとしあき24/02/03(土)16:10:28No.1182294803+
狂化奮闘双剣のアホみたいな火力が楽しい
359無念Nameとしあき24/02/03(土)16:10:28No.1182294805+
>とりあえず散弾ヘビィを使え
steam版なら貫通ヘビィもいいぞPS4版のとは文字通り格が違う
360無念Nameとしあき24/02/03(土)16:10:36No.1182294851+
ライズ系は替え技や虫技で複雑すぎていろんな武器触れなかった
361無念Nameとしあき24/02/03(土)16:10:39No.1182294864+
>ネブラ装備
G級になるとガラッと変わってシスター風になるのも良かった
362無念Nameとしあき24/02/03(土)16:11:05No.1182294978+
>勇ハンマーは属性とか状態異常バシバシ使えて結構お気に入りだわ
>ちょっと違う感覚でプレイしたいってときに使ってる
わかる 勇ハンマーで蟹フルボッコ超楽しいよね
363無念Nameとしあき24/02/03(土)16:12:32No.1182295407+
>狂化奮闘双剣のアホみたいな火力が楽しい
まさかこんな形で双剣がNO1近接武器に返り咲く時が来るとはな
364無念Nameとしあき24/02/03(土)16:12:44No.1182295457+
XXも色々あったけどほとんどの武器でとりあえずブレイブと回避臨戦でいっか!ってなった
365無念Nameとしあき24/02/03(土)16:14:09No.1182295880+
>ヘビィもハイリスクハイリターンの武器に戻れるだろうか
>流石にランス顔負けのシールドは使い続けると虚無になる
無理じゃない?
モンスターの動きが生物離れして派手になる→高速化や遠距離攻撃によってボウガン弓のアドバンテージが無くなる→ボウガン弓の火力上げるか耐えられるようにする
って論理的に見るとシステムが破綻してるし
しかもここにプレイヤーに戦闘の楽しさよりレア素材集めたいから効率重視になるようなゲーム設計が加わると
366無念Nameとしあき24/02/03(土)16:14:25No.1182295971+
>XXも色々あったけどほとんどの武器でとりあえずブレイブと回避臨戦でいっか!ってなった
まぁ狩技の大半がゴミだったしなスラアクや太刀は優秀な固有技貰えてたが
367無念Nameとしあき24/02/03(土)16:14:44No.1182296059+
>アイボだらだらやってるが
>ソロでマスターマムって結構鬼門なんかな
>チャアクでやってるが最初の軟化でもうひーこらだわ
ガンスでもいけたからいけるいける
368無念Nameとしあき24/02/03(土)16:15:42No.1182296340そうだねx1
しゃがめる明日を信じて
369無念Nameとしあき24/02/03(土)16:16:11No.1182296499+
>>勇ハンマーは属性とか状態異常バシバシ使えて結構お気に入りだわ
色々な属性武器を作る動機が出来てとても楽しかったな
無属性これ一本でOKは正直寂しかった
370無念Nameとしあき24/02/03(土)16:16:12No.1182296504+
>しゃがめる明日を信じて
そう彼らはブレイヴァー
371無念Nameとしあき24/02/03(土)16:16:25No.1182296587+
マスマムはローリングされまくるとああああ!てなる
あれ上手く避けれない
372無念Nameとしあき24/02/03(土)16:16:54No.1182296738そうだねx2
>わかる 勇ハンマーで蟹フルボッコ超楽しいよね
カニのハンマー叩きは雷でも良いし麻痺もいい
難しいモンス強いモンスより戦ってて楽しいモンスが大好きれす
373無念Nameとしあき24/02/03(土)16:17:04No.1182296780そうだねx1
そうかワールドなんかいねえなって思ったら
甲殻種やでかい蟲モンスいねぇんだな
374無念Nameとしあき24/02/03(土)16:17:10No.1182296820+
>ヘビィもハイリスクハイリターンの武器に戻れるだろうか
>流石にランス顔負けのシールドは使い続けると虚無になる
ヘビィのシールドには耐久度付けたらどうかなとは思う
375無念Nameとしあき24/02/03(土)16:17:48No.1182297022+
>マスマムはローリングされまくるとああああ!てなる
>あれ上手く避けれない
アレは範囲広すぎてガード武器で捌くの安定だと思う
376無念Nameとしあき24/02/03(土)16:18:06No.1182297118+
>そうかワールドなんかいねえなって思ったら
>甲殻種やでかい蟲モンスいねぇんだな
モンスター数は正直少なかった特に無印
ワイルズでは期待している
377無念Nameとしあき24/02/03(土)16:18:33No.1182297269+
サンブレも合気珠iiを標準搭載すれば鉄蟲糸技にDPS高い技しか入れなくなってどの武器でも立ち回り固定化されるぞ
なお合気できるかどうかは考慮しないものとする
378無念Nameとしあき24/02/03(土)16:19:39No.1182297601そうだねx1
ヘビィはローリング戻して移動速度をバフ抜きの笛くらいにしてほしい
ローリングで位置取りって移動が遅いから編み出した代替案であって公式が本採用すんなって思う
379無念Nameとしあき24/02/03(土)16:19:42No.1182297620+
>モンスター数は正直少なかった特に無印
>ワイルズでは期待している
ワイルズも無印は少なそう
380無念Nameとしあき24/02/03(土)16:20:16No.1182297787+
>そうかワールドなんかいねえなって思ったら
>甲殻種やでかい蟲モンスいねぇんだな
ワールドの坂道ハンマーや溜めクラッチハンマーで
大名蟹殴りたかったです…
381無念Nameとしあき24/02/03(土)16:21:03No.1182298020そうだねx2
>>そうかワールドなんかいねえなって思ったら
>>甲殻種やでかい蟲モンスいねぇんだな
>ワールドの坂道ハンマーや溜めクラッチハンマーで
>大名蟹殴りたかったです…
めちゃくちゃ気持ちよかっただろうなぁ!
382無念Nameとしあき24/02/03(土)16:21:15No.1182298091+
入れ換える程選択を迷わない技が多いのが
ライズの残念なとこの一つだと思うわ
383無念Nameとしあき24/02/03(土)16:21:21No.1182298117そうだねx2
ヘビィのもっさりローリングはいい加減削除してくれ…
384無念Nameとしあき24/02/03(土)16:21:36No.1182298180+
ヘビィのローリングってただの足枷じゃないんですか!?
罰ゲームみたいなモーションの長さ辛いんですけお
385無念Nameとしあき24/02/03(土)16:22:05No.1182298324そうだねx3
>入れ換える程選択を迷わない技が多いのが
>ライズの残念なとこの一つだと思うわ
入れ替え技で使いたいのが同一コマンドに固まってる武器だってあるんですよ!
386無念Nameとしあき24/02/03(土)16:24:35No.1182299034+
三大封印入れ替え技
ハンマーの横殴り
片手剣の剣盾コンボ
あと1つは?
387無念Nameとしあき24/02/03(土)16:25:37No.1182299322そうだねx1
>三大封印入れ替え技
>ハンマーの横殴り
>片手剣の剣盾コンボ
>あと1つは?
ヘビィの迅ワッカ
388無念Nameとしあき24/02/03(土)16:25:42No.1182299343+
>三大封印入れ替え技
>ハンマーの横殴り
>片手剣の剣盾コンボ
>あと1つは?
スラアクのなんか見た目だけかっこいいやつ
389無念Nameとしあき24/02/03(土)16:25:58No.1182299417そうだねx1
重撃の刃薬
390無念Nameとしあき24/02/03(土)16:26:30No.1182299562+
>スラアクのなんか見た目だけかっこいいやつ
圧縮解放という名の宴会芸トランスラッシュ…うっ頭が
391無念Nameとしあき24/02/03(土)16:27:13No.1182299743+
サンブレ最後まで経験した人がフツーのモンハンに戻れるかしら…
狂化奮闘とか麻薬すぎる
392無念Nameとしあき24/02/03(土)16:27:28No.1182299803+
ハンマーの横なぐりはヤバイ弱すぎてビビる
水面打ちとどのくらいダメージ差あるのかためそうと修練所で振ったら頭下げたカエルのアゴの下を空振りして心底ビビった
393無念Nameとしあき24/02/03(土)16:29:01No.1182300246そうだねx2
p2gとか3rd以来にモンハン買った ワールド遊んでる今
随分進化してて感動したわ
394無念Nameとしあき24/02/03(土)16:29:17No.1182300329+
ワイルズ楽しみなんだけど武器の調整に関してだけは本気で乗っかれないの少し淋しい…
395無念Nameとしあき24/02/03(土)16:29:51No.1182300481+
>ワイルズ楽しみなんだけど武器の調整に関してだけは本気で乗っかれないの少し淋しい…
まあさすがにインフレしすぎてるから大きくリセットだと思うよ
一新したのを楽しもう
396無念Nameとしあき24/02/03(土)16:30:40No.1182300697+
ワイルズは武器もだけどそもそもどういう感じになるのかな
流石にオープンワールドって程にはならないだろうけど
397無念Nameとしあき24/02/03(土)16:31:15No.1182300866+
クラッチぶっ飛ばが最近楽しくなってきた
野良で相乗りしちゃってダチョウ倶楽部状態になるときは困るが
398無念Nameとしあき24/02/03(土)16:31:18No.1182300876そうだねx1
弓使いの自分としては
一矢こそ入れ換えて外したいのになんでだよ
399無念Nameとしあき24/02/03(土)16:31:19No.1182300885そうだねx2
>ワイルズ楽しみなんだけど武器の調整に関してだけは本気で乗っかれないの少し淋しい…
調整担当ガチャでどんな糞武器種が誕生して祭りになるか楽しみですね!
400無念Nameとしあき24/02/03(土)16:32:14No.1182301123+
ガンスのどう見ても虫使ってない技は残してくれ
401無念Nameとしあき24/02/03(土)16:32:56No.1182301306+
>サンブレ最後まで経験した人がフツーのモンハンに戻れるかしら…
>狂化奮闘とか麻薬すぎる
狂化奮闘はそのうちカスダメージしか食らわないのに鬱陶しいなと思い始めたりもっと火力出したいなと思う様になったりするからもっともっとサンブレをやろう
402無念Nameとしあき24/02/03(土)16:33:38No.1182301519+
操虫棍だけ対になる武器不在なんだっけ
リストラ恐いくらいだけど何か新武器くる可能性あるのかね
403無念Nameとしあき24/02/03(土)16:33:49No.1182301545+
>>サンブレ最後まで経験した人がフツーのモンハンに戻れるかしら…
>>狂化奮闘とか麻薬すぎる
>狂化奮闘はそのうちカスダメージしか食らわないのに鬱陶しいなと思い始めたりもっと火力出したいなと思う様になったりするからもっともっとサンブレをやろう
そうなるといよいよサンブレから出られないねぇ…
404無念Nameとしあき24/02/03(土)16:34:12No.1182301672+
>ガンスのどう見ても虫使ってない技は残してくれ
皆様の声にお応えしてヒートゲージと起爆竜杭を同時搭載します!
405無念Nameとしあき24/02/03(土)16:34:29No.1182301766+
剣士からガンナー移って
弓矢ではや替え竜の一矢は絶対誤爆るわ
406無念Nameとしあき24/02/03(土)16:34:35No.1182301789+
>ガンスのどう見ても虫使ってない技は残してくれ
リバブラの事すぎる
あれこそ麻薬だと思う…
407無念Nameとしあき24/02/03(土)16:36:28No.1182302365+
そういやサンブレ序盤くらいからもう杭使ってるガンス見てない気がする
408無念Nameとしあき24/02/03(土)16:36:31No.1182302399+
>操虫棍だけ対になる武器不在なんだっけ
>リストラ恐いくらいだけど何か新武器くる可能性あるのかね
弓も対になるの不在だと思うよ
XXまでの溜め主体の弓を「大弓」とか名付けて出してくんないかなー
409無念Nameとしあき24/02/03(土)16:36:37No.1182302422+
虫から解放されることで真の姿に戻る技もある急襲とか…
410無念Nameとしあき24/02/03(土)16:36:43No.1182302451そうだねx1
>ヒートゲージ
いらん
>起爆竜杭
普通に欲しいわ
411無念Nameとしあき24/02/03(土)16:36:49No.1182302485そうだねx1
>そういやサンブレ序盤くらいからもう杭使ってるガンス見てない気がする
新大陸のと比べてゴミ過ぎるよぉ~
412無念Nameとしあき24/02/03(土)16:37:23No.1182302669そうだねx1
ハナクソ炙り棒の恐怖再び
413無念Nameとしあき24/02/03(土)16:37:35No.1182302724+
>そういやサンブレ序盤くらいからもう杭使ってるガンス見てない気がする
FBFにまざってるくらいで直接使うことは確かになかったな
414無念Nameとしあき24/02/03(土)16:37:51No.1182302787+
>ハナクソ炙り棒の恐怖再び
最後にはミラガンスで砲撃捨てるのエモい
415無念Nameとしあき24/02/03(土)16:38:20No.1182302900+
>ワイルズは武器もだけどそもそもどういう感じになるのかな
>流石にオープンワールドって程にはならないだろうけど
フィールドが広くて平坦っぽいんでガムートやグラビ辺りの大物に復活して欲しいな
416無念Nameとしあき24/02/03(土)16:39:09No.1182303131+
そういやグラビ大分ご無沙汰だな
なんでバサルだけ復活したんだ…
417無念Nameとしあき24/02/03(土)16:39:09No.1182303134+
>そういやサンブレ序盤くらいからもう杭使ってるガンス見てない気がする
フルバループの締めに結構やってるけど普通は使われてないのか…
418無念Nameとしあき24/02/03(土)16:39:40No.1182303276+
最終的には狂化奮闘みたいなのが安定して強いかもしれんけど大抵の人のプレイ時間はスキル揃ってない期間なんだよね
弓の序盤とか矢より近接攻撃の方が強くて笑う
419無念Nameとしあき24/02/03(土)16:40:23No.1182303473+
>そういやグラビ大分ご無沙汰だな
>なんでバサルだけ復活したんだ…
グラビはでかすぎて隘路や洞窟の入り口に引っかかるからとか?
420無念Nameとしあき24/02/03(土)16:40:45No.1182303567そうだねx1
>ところでバフバロが心底鬱陶しいんだけど何とかなりませんかねあれ
弾丸にしてやるから吠えるんじゃねぇ!
421無念Nameとしあき24/02/03(土)16:41:03No.1182303648+
海竜種がいてウロコトルも居たのになんか足りねぇよなぁ
422無念Nameとしあき24/02/03(土)16:41:13No.1182303692+
>そういやグラビ大分ご無沙汰だな
>なんでバサルだけ復活したんだ…
ちょっとまえにストーリーズやった時は
個別な種なのが確定しててビビった
423無念Nameとしあき24/02/03(土)16:41:43No.1182303822+
ストーリーズは同人みたいなもん
424無念Nameとしあき24/02/03(土)16:42:10No.1182303946そうだねx2
>なんでバサルだけ復活したんだ…
ウロコトルやスクアギル見て成体も後々実装されるものだとばかり思ってたよ
425無念Nameとしあき24/02/03(土)16:42:40No.1182304079+
アグナコトルは亜種も含めて大好き
今のところ続投決まってるのはレウスだけだけどW:IBのリソースは流石に使ってくるかな
426無念Nameとしあき24/02/03(土)16:43:24No.1182304275+
>ウロコトルやスクアギル見て成体も後々実装されるものだとばかり思ってたよ
ドス化っていうか成長しきる前に狩られちゃうんかな
427無念Nameとしあき24/02/03(土)16:43:37No.1182304340+
>海竜種がいてウロコトルも居たのになんか足りねぇよなぁ
アグナコトルは潜って殴れない間も体が冷えて固い間も殴れないから火の国でじっとしててもろて…
428無念Nameとしあき24/02/03(土)16:43:58No.1182304438+
初代の龍耐性スカスカで絶一門のおやつだったグラビモスがたまに懐かしくなる
429無念Nameとしあき24/02/03(土)16:45:00No.1182304708+
ドラゴン装備といい狂化奮闘といいアプデ重なってくるとぶっ壊れ出てくるね
430無念Nameとしあき24/02/03(土)16:45:02No.1182304718+
何となくキャラバン走ってそうなロケーションだけどグッラビッモスのお姉さん出てきたりしねえかな
431無念Nameとしあき24/02/03(土)16:45:33No.1182304850+
サンブレガンスで好きなスタイルは実はボンボン爆ボン型だったんだよなぁインフレにあっという間においていかれたけど
爆杭続投ないかなぁ
432無念Nameとしあき24/02/03(土)16:45:43No.1182304894そうだねx1
>初代の龍耐性スカスカで絶一門のおやつだったグラビモスがたまに懐かしくなる
P2Gぐらいまでは龍属性は万能に近かったんだが3以降は可哀そうなことになってる
新大陸での龍の通用しなさはヤバい
433無念Nameとしあき24/02/03(土)16:45:57No.1182304960そうだねx2
ドラゴンは最後までプレイしたプレイヤーへのご褒美と認識してるし文句ない
434無念Nameとしあき24/02/03(土)16:45:57No.1182304962+
アグナはともかくザボアは出せただろうに
435無念Nameとしあき24/02/03(土)16:46:20No.1182305060+
>ドラゴン装備といい狂化奮闘といいアプデ重なってくるとぶっ壊れ出てくるね
インフレさせんと装備作る価値ねージャンで即終わるから仕方ない
436無念Nameとしあき24/02/03(土)16:47:39No.1182305431+
>アグナはともかくザボアは出せただろうに
デブモードがよくなかったのかもしれない
437無念Nameとしあき24/02/03(土)16:47:58No.1182305517+
>アグナはともかくザボアは出せただろうに
ヨツミ骨格流用で行けそうだよね
438無念Nameとしあき24/02/03(土)16:48:01No.1182305527+
スリップ対策した狂化奮闘は生存ルール変えちゃう点でちょっと歴代でも別次元だと思う
439無念Nameとしあき24/02/03(土)16:48:09No.1182305554+
>P2Gぐらいまでは龍属性は万能に近かったんだが3以降は可哀そうなことになってる
>新大陸での龍の通用しなさはヤバい
確かに途中からラスボス装備についてるからしょうがなく使うイメージ化してる
440無念Nameとしあき24/02/03(土)16:49:05No.1182305822+
>サンブレガンスで好きなスタイルは実はボンボン爆ボン型だったんだよなぁインフレにあっという間においていかれたけど
>爆杭続投ないかなぁ
爆ボンは生存性ガン振りできるから個人的にはナシじゃないと思うよ粉塵纏を盾でかばいやすいし
441無念Nameとしあき24/02/03(土)16:49:25No.1182305918+
アイスボーン入れてワールド始めた人用に序盤からクラッチ強化スキルがほしい
442無念Nameとしあき24/02/03(土)16:49:27No.1182305921+
大体龍封力ってやつのせいなんだ
そのせいかサンブレで龍弱点かなり増やしたとこある
443無念Nameとしあき24/02/03(土)16:49:28No.1182305935+
>確かに途中からラスボス装備についてるからしょうがなく使うイメージ化してる
ライズだと新規古龍に龍通るから大分改善されてはいるんだけどね
444無念Nameとしあき24/02/03(土)16:49:49No.1182306041+
>P2Gぐらいまでは龍属性は万能に近かったんだが3以降は可哀そうなことになってる
超絶一門が猛威を振るったのがP2Gだっけ?
445無念Nameとしあき24/02/03(土)16:51:01No.1182306381そうだねx1
>超絶一門が猛威を振るったのがP2Gだっけ?
そっちはドスかなナンニデモ超絶カイザーの時代だった
P2シリーズでも活躍はできてたがP3以降はゴミ
446無念Nameとしあき24/02/03(土)16:51:09No.1182306423そうだねx1
超絶はdosかな
P2Gの頃はもうだいぶ落ち目だった記憶
447無念Nameとしあき24/02/03(土)16:51:34No.1182306550+
>スリップ対策した狂化奮闘は生存ルール変えちゃう点でちょっと歴代でも別次元だと思う
拘束攻撃や地形ダメージが恐ろしくなるからいくらでもメタ張れそうではある
448無念Nameとしあき24/02/03(土)16:52:57No.1182306968そうだねx2
龍属性で一番酷いと感じたのはIBのアルバトリオンには龍属性が有効だぞかな…
449無念Nameとしあき24/02/03(土)16:53:24No.1182307093+
大剣の威糸呵成は威力はあってもカウンター技として評価すると下の下だと思う
モンスターの攻撃に向きを合わせるのは片手剣の昇竜も同じだから分かるが成立しても削りダメージがあり無敵時間も無いから場合によっては連続被弾するのは酷い
更にカウンター攻撃が致命的に遅く激昂斬以外は向きの修正も難しく空振り多発
それでも使いこなさないと他武器と並ぶ事ができない
450無念Nameとしあき24/02/03(土)16:54:35No.1182307406+
大剣は4Gまでは初心者向けだったけどXからなんか難しくなったよな
451無念Nameとしあき24/02/03(土)16:54:59No.1182307521そうだねx1
>大剣の威糸呵成は威力はあってもカウンター技として評価すると下の下だと思う
他のはカウンター成功→カウンター技発動!
大剣はカウンター成功!→溜め切りをする権利をやろう!
だからな
452無念Nameとしあき24/02/03(土)16:55:22No.1182307624+
>大剣は4Gまでは初心者向けだったけどXからなんか難しくなったよな
Xはエリアル大剣っていう脳死で便利な奴がいたから
453無念Nameとしあき24/02/03(土)16:57:13No.1182308211+
>>大剣は4Gまでは初心者向けだったけどXからなんか難しくなったよな
>Xはエリアル大剣っていう脳死で便利な奴がいたから
XXではブレイブも
せっかく作ったんなら残して欲しいんですけおー
454無念Nameとしあき24/02/03(土)16:58:04No.1182308472+
>XXではブレイブも
>せっかく作ったんなら残して欲しいんですけおー
遠慮しないで好きなだけ真溜めを使うと良い(ゲス顔)
455無念Nameとしあき24/02/03(土)16:58:57No.1182308738+
弓は昔の溜めてドン!に戻らんかな…
456無念Nameとしあき24/02/03(土)16:59:00No.1182308755+
やろうぜ
狂化渦流れ斬り大剣!
457無念Nameとしあき24/02/03(土)16:59:01No.1182308759そうだねx1
ワイルズのハンマー、溜めクラッチの動作自体は
残して欲しいんだけどなあ
あれすごく気持ちいいんだ
458無念Nameとしあき24/02/03(土)16:59:08No.1182308784そうだねx2
ブレイブ大剣の一本背負い溜めいいよね
459無念Nameとしあき24/02/03(土)16:59:21No.1182308847+
>弓は昔の溜めてドン!に戻らんかな…
竜の一矢「溜めてドン!あります!」
460無念Nameとしあき24/02/03(土)16:59:31No.1182308884+
不動と強化撃ちはズッ友
461無念Nameとしあき24/02/03(土)16:59:39No.1182308919そうだねx2
>ブレイブ大剣の一本背負い溜めいいよね
大剣史上最高の完成度だと思う
462無念Nameとしあき24/02/03(土)16:59:47No.1182308951そうだねx4
>ワイルズのハンマー、溜めクラッチの動作自体は
>残して欲しいんだけどなあ
>あれすごく気持ちいいんだ
傷付けは続投なしでクラッチ攻撃だけ欲しい…
463無念Nameとしあき24/02/03(土)17:00:11No.1182309046+
>不動と強化撃ちはズッ友
回復カスタムも添えてバランスがいい
…アレ?カムラには全部ないんですけおぉぉぉ!?
464無念Nameとしあき24/02/03(土)17:00:23No.1182309111+
スラアクのパンパンみたいに各武器に1つ貼り付き攻撃あってもいいね
465無念Nameとしあき24/02/03(土)17:00:27No.1182309125そうだねx1
アイボチャアクは斧主体で野良いくと
切り上げコンボ使えないのが痛い痛すぎる
466無念Nameとしあき24/02/03(土)17:00:43No.1182309207そうだねx1
>傷付けは続投なしでクラッチ攻撃だけ欲しい…
ランスのカウンタークラッチも大好き
467無念Nameとしあき24/02/03(土)17:00:52No.1182309239+
>やろうぜ
>狂化渦流れ斬り大剣!
流れは面白いんだがモーションが全体的に癖強すぎる
468無念Nameとしあき24/02/03(土)17:01:21No.1182309379そうだねx1
ボウガンのカスタムパーツはワイルズで復活させてくれ
特殊照準の浪漫が最高なんだ
469無念Nameとしあき24/02/03(土)17:01:32No.1182309446+
スリンガーとクラッチ自体は好き
470無念Nameとしあき24/02/03(土)17:02:02No.1182309594+
>スリンガーとクラッチ自体は好き
クラッチはいいんだけど肉質が前提になるからなぁ
471無念Nameとしあき24/02/03(土)17:02:29No.1182309734+
>>やろうぜ
>>狂化渦流れ斬り大剣!
>流れは面白いんだがモーションが全体的に癖強すぎる
後の段階の技の方が威力高いなら同じ時間溜めて切るのと対して変わんなくね…?ってなってから使ってない…
472無念Nameとしあき24/02/03(土)17:02:40No.1182309780そうだねx1
>ボウガンのカスタムパーツはワイルズで復活させてくれ
>特殊照準の浪漫が最高なんだ
あれめっちゃ強いが目に滅茶苦茶ダメージ入らね?
473無念Nameとしあき24/02/03(土)17:02:57No.1182309868+
>>ドラゴン装備といい狂化奮闘といいアプデ重なってくるとぶっ壊れ出てくるね
>インフレさせんと装備作る価値ねージャンで即終わるから仕方ない
サンブレは錬成があるせいかそこまで装備自体は極端でもなかったな
474無念Nameとしあき24/02/03(土)17:03:12No.1182309946+
>あれめっちゃ強いが目に滅茶苦茶ダメージ入らね?
ぼやける演出はいらんかったな
475無念Nameとしあき24/02/03(土)17:04:12No.1182310252+
>>インフレさせんと装備作る価値ねージャンで即終わるから仕方ない
>サンブレは錬成があるせいかそこまで装備自体は極端でもなかったな
防具はインフレ更新で錬成ガチャ回してね!
武器は一部除いて要らねぇって塩梅だったな
476無念Nameとしあき24/02/03(土)17:04:26No.1182310335そうだねx3
あとクラッチ壁ドンもいらないかな…
せっかくグラがいいのに壁際で戦うのが最適解になるのはちょっともったいないし
477無念Nameとしあき24/02/03(土)17:04:42No.1182310388+
調和砲の調和してる感は凄い
478無念Nameとしあき24/02/03(土)17:04:50No.1182310423+
IBは物理ゲーSBは属性ゲーで中々中間のバランスって難しいもんだな
479無念Nameとしあき24/02/03(土)17:04:56No.1182310468+
>Xはエリアル大剣っていう脳死で便利な奴がいたから
ワールドでエリアル大剣見たときは目を疑った
480無念Nameとしあき24/02/03(土)17:05:11No.1182310538+
壁ドンはチャンスタイム楽しいし挑戦者が活きるから好き
481無念Nameとしあき24/02/03(土)17:05:50No.1182310739+
>壁ドンはチャンスタイム楽しいし挑戦者が活きるから好き
麻痺より睡眠の方が優秀っていう珍しいバランスだったなIB
482無念Nameとしあき24/02/03(土)17:06:18No.1182310869そうだねx1
壁ドンの問題点はモンスター横回転だと思う
せっかくリアルになってきたのにあの瞬間だけロボットみたいに90度回転ギュン!はぶっちゃけ変だわ
483無念Nameとしあき24/02/03(土)17:06:29No.1182310917+
>麻痺より睡眠の方が優秀っていう珍しいバランスだったなIB
全体的に麻痺の効果時間短かった気がする
3~4秒とかで切れたりするし
484無念Nameとしあき24/02/03(土)17:07:07No.1182311102+
>>麻痺より睡眠の方が優秀っていう珍しいバランスだったなIB
>全体的に麻痺の効果時間短かった気がする
>3~4秒とかで切れたりするし
そうそう壁ドンあるからスタンや麻痺の拘束時間抑えてたと思われる
485無念Nameとしあき24/02/03(土)17:07:42No.1182311286+
ライズのオトモは優秀なんだけどワールドのオトモは頭の良すぎてオトモハンターになっちゃう
486無念Nameとしあき24/02/03(土)17:08:11No.1182311423+
>壁ドンの問題点はモンスター横回転だと思う
>せっかくリアルになってきたのにあの瞬間だけロボットみたいに90度回転ギュン!はぶっちゃけ変だわ
さあクラッチしてくださいね的なよだれひるみもどうかなとは思う
忖度ひるみとか呼ばれてたし
487無念Nameとしあき24/02/03(土)17:08:15No.1182311442+
ワイルズで蟲が無くなるとしたら躁竜も続投困難かなあ
乱入がストレスフリーになるので好きだったんだけど
488無念Nameとしあき24/02/03(土)17:08:53No.1182311578+
リアル追求しすぎてもしんどいだけだし多少はね
489無念Nameとしあき24/02/03(土)17:09:02No.1182311619そうだねx1
操竜は俺も好きだったけどまあ続投は無いとは思ってる
490無念Nameとしあき24/02/03(土)17:09:46No.1182311841+
>操竜は俺も好きだったけどまあ続投は無いとは思ってる
だなワイルズで頭カムラ路線は流石に脳がバグる作風になりそう
491無念Nameとしあき24/02/03(土)17:09:50No.1182311865+
カムラにはイビルジョーこれねぇわ
最強のオトモンじゃん
492無念Nameとしあき24/02/03(土)17:10:16No.1182312008+
>>>ドラゴン装備といい狂化奮闘といいアプデ重なってくるとぶっ壊れ出てくるね
>>インフレさせんと装備作る価値ねージャンで即終わるから仕方ない
>サンブレは錬成があるせいかそこまで装備自体は極端でもなかったな
最終的には全身古龍装備になるけどこれ一つで良いってのは確かにないな
天衣は装備完全固有スキルに相応しいけど血気覚醒は正直どうかと思う
493無念Nameとしあき24/02/03(土)17:10:27No.1182312057そうだねx1
でもなんらか乗り関係の要素は残ってると嬉しい
ドラゴンズドグマからしがみつき引っ張ってくるとか
494無念Nameとしあき24/02/03(土)17:10:43No.1182312130+
>壁ドンの問題点はモンスター横回転だと思う
黒龍すら回転するハンターパンチ…
正直全弾発射で直進するのもなんで?って思ってる
495無念Nameとしあき24/02/03(土)17:10:53No.1182312175+
翔虫とかいう究極生命体に光るゴム紐括りつけてびょんびょんやる前提のシステムはまあね…
496無念Nameとしあき24/02/03(土)17:11:07No.1182312243+
バルファルクに乗って襲撃したかった…
497無念Nameとしあき24/02/03(土)17:11:28No.1182312341+
>翔虫とかいう究極生命体に光るゴム紐括りつけてびょんびょんやる前提のシステムはまあね…
しかしあれがないとオープンワールドタイプのモンハンめんどい…
498無念Nameとしあき24/02/03(土)17:11:33No.1182312371+
>カムラにはイビルジョーこれねぇわ
>最強のオトモンじゃん
あいつライズ出るまで謎の皆勤賞モンスターだったなぁ
新大陸でやっとでなくなったかと思ったらアプデ追加だし
499無念Nameとしあき24/02/03(土)17:11:36No.1182312380+
4Gの140極限ラージャンソロやってるけど全然倒せない
極限個体の中では倒しやすい方らしい
500無念Nameとしあき24/02/03(土)17:11:41No.1182312410そうだねx1
クラッチ攻撃のモーションはどれもかっこいいのでまたどこかで使って欲しい
501無念Nameとしあき24/02/03(土)17:11:52No.1182312470そうだねx1
オドガロンくんあんま好きじゃなかったけど
ジョーが狩り場に登場してから好きになったよ
502無念Nameとしあき24/02/03(土)17:12:19No.1182312599+
>カムラにはイビルジョーこれねぇわ
>最強のオトモンじゃん
操竜したらどのモーションが強いんだろ
やっぱデンプシー噛みつきかな
503無念Nameとしあき24/02/03(土)17:12:21No.1182312606+
クラッチクローと翔蟲の操作って統合しようと思えばできるかな?
504無念Nameとしあき24/02/03(土)17:12:30No.1182312652+
>クラッチ攻撃のモーションはどれもかっこいいのでまたどこかで使って欲しい
ヘビィのゼロ距離でぶっぱなして反動で吹っ飛ぶの好き
505無念Nameとしあき24/02/03(土)17:12:32No.1182312656+
>>翔虫とかいう究極生命体に光るゴム紐括りつけてびょんびょんやる前提のシステムはまあね…
>しかしあれがないとオープンワールドタイプのモンハンめんどい…
それはマップとキャンプの構造次第だと思う
城塞高地みたいなのはNG
506無念Nameとしあき24/02/03(土)17:13:03No.1182312796+
>クラッチクローと翔蟲の操作って統合しようと思えばできるかな?
完全には無理でそこそこのニコイチなら十分できるかと
507無念Nameとしあき24/02/03(土)17:13:25No.1182312904+
>城塞高地みたいなのはNG
fpsガクガクになるしまじで欠陥マップだった
508無念Nameとしあき24/02/03(土)17:14:03No.1182313081+
ライズ仕様だとモンスター同士で戯れ合ったら即バイバイだから合流がボーナスでしかないからな
509無念Nameとしあき24/02/03(土)17:14:05No.1182313085+
>しかしあれがないとオープンワールドタイプのモンハンめんどい…
ガルクっぽい奴が飛んだり跳ねたりガルク以上の機動力持ってそうだから移動に関しては色々考えてるだろう
510無念Nameとしあき24/02/03(土)17:14:06No.1182313091+
>4Gの140極限ラージャンソロやってるけど全然倒せない
>極限個体の中では倒しやすい方らしい
他と比べてマシってくらいで他はやってらんないからね
極限しても頭柔らかいティガさんは好き
511無念Nameとしあき24/02/03(土)17:14:11No.1182313111+
ラギアが出れない事情あるからジョーがtri枠やってた感ある
512無念Nameとしあき24/02/03(土)17:14:46No.1182313287+
>>カムラにはイビルジョーこれねぇわ
>>最強のオトモンじゃん
>操竜したらどのモーションが強いんだろ
>やっぱデンプシー噛みつきかな
大技がデンプシー→龍ブレスなのはなんとなく想像がつく
513無念Nameとしあき24/02/03(土)17:14:53No.1182313324+
極限ならジョーが楽な方
514無念Nameとしあき24/02/03(土)17:15:20No.1182313436そうだねx3
    1706948120581.jpg-(73206 B)
73206 B
盟友は最高の追加要素だった
カプコンは掛け合いをもうちょっと頑張ってくれ
515無念Nameとしあき24/02/03(土)17:16:01No.1182313612そうだねx4
ハンターさんがよく喋るようになったのもキャラゲー感強くて好き
516無念Nameとしあき24/02/03(土)17:16:21No.1182313704そうだねx1
>>クラッチ攻撃のモーションはどれもかっこいいのでまたどこかで使って欲しい
>ヘビィのゼロ距離でぶっぱなして反動で吹っ飛ぶの好き
機関は流石に長すぎる
楽しいけど
517無念Nameとしあき24/02/03(土)17:17:06No.1182313923そうだねx1
盟友は続投するかどうか微妙じゃないか?
お世話にはなったけどこれもうソロでいいやってなる位には便利すぎた
518無念Nameとしあき24/02/03(土)17:17:13No.1182313955+
>ハンターさんがよく喋るようになったのもキャラゲー感強くて好き
どこ行くんだコラーちゃん好きだよ
流石にワールド系列の雰囲気にはそぐわないだろうけど
519無念Nameとしあき24/02/03(土)17:17:23No.1182313997+
>>4Gの140極限ラージャンソロやってるけど全然倒せない
>>極限個体の中では倒しやすい方らしい
>他と比べてマシってくらいで他はやってらんないからね
>極限しても頭柔らかいティガさんは好き
まあジンオウガとかもっと無理だろうなと思ってる
G3のもかなり強かった
520無念Nameとしあき24/02/03(土)17:17:49No.1182314142+
>機関は流石に長すぎる
>楽しいけど
演出的には素晴らしいが実用性は狙撃一択だ
521無念Nameとしあき24/02/03(土)17:18:38No.1182314358+
ハンター喋るのはいいけど喋らないようにも設定させてほしい
522無念Nameとしあき24/02/03(土)17:18:50No.1182314422+
>お世話にはなったけどこれもうソロでいいやってなる位には便利すぎた
盟友廃止するならメインポーン作らせて
おっぱいデカいの作るから
523無念Nameとしあき24/02/03(土)17:19:15No.1182314536そうだねx5
…できたような?
524無念Nameとしあき24/02/03(土)17:19:49No.1182314697+
>盟友は最高の追加要素だった
>カプコンは掛け合いをもうちょっと頑張ってくれ
ソロ専でも擬似オン体験できるのがいいよね
盟友2人+お供ガルクと猫+プレイヤーでどこ殴ってるのか分からない惨状になるけど
525無念Nameとしあき24/02/03(土)17:22:30No.1182315446+
やっぱりNPC名前があった方がいいよね
今となっちゃ違和感がはんぱない
526無念Nameとしあき24/02/03(土)17:23:35No.1182315760+
他のモンスターが操竜可能になった瞬間ワープしてモンスターに乗ってるのはどんなプロハンでも真似できないと思う
527無念Nameとしあき24/02/03(土)17:24:10No.1182315933+
>まあジンオウガとかもっと無理だろうなと思ってる
>G3のもかなり強かった
極限オウガは硬化部位もやべーが大雷光虫弾が殺意の塊すぎる
優しさがない
528無念Nameとしあき24/02/03(土)17:25:11No.1182316190そうだねx1
あとはお前に任せるぜ!の展開が多すぎたからNPC出張らせるのはあんまり好きじゃなかった
ワールドの方にこそ盟友欲しかったよ
529無念Nameとしあき24/02/03(土)17:26:13No.1182316450+
どうせなら盟勇は3人連れて行きたい
その分火力は更に控えめになっても許す
もしくは火力をもっと上げる代わりにやられ易くなるとか
530無念Nameとしあき24/02/03(土)17:26:49No.1182316620+
>あとはお前に任せるぜ!の展開が多すぎたからNPC出張らせるのはあんまり好きじゃなかった
>ワールドの方にこそ盟友欲しかったよ
おかげで大団長の口だけ感が…
531無念Nameとしあき24/02/03(土)17:27:35No.1182316869+
>…できたような?
マルチプレイだと自キャラ喋ってるからそれがちょっと嫌なんだよね
声自体を設定しないようにしたいというか
532無念Nameとしあき24/02/03(土)17:27:47No.1182316927+
犬猫の枠に盟友入れてマルチで連れて行きたかったな疑似的に8人でのレイド戦が出来たかもしれない
一応本編の強制同行クエで救難すると5人で出来るけど
533無念Nameとしあき24/02/03(土)17:29:44No.1182317481+
>あとはお前に任せるぜ!の展開が多すぎたからNPC出張らせるのはあんまり好きじゃなかった
>ワールドの方にこそ盟友欲しかったよ
ワールドの酷評からのRISEの有能NPCとサンブレの盟友だろうさ
534無念Nameとしあき24/02/03(土)17:29:49No.1182317510+
wに盟友システムみたいのあればきっと1乙おじさんは1乙せずに済んだはず
535無念Nameとしあき24/02/03(土)17:30:10No.1182317619+
>>ワールドの方にこそ盟友欲しかったよ
>おかげで大団長の口だけ感が…
昔から主人公という禁忌生物がモンスターぶちのめして全部解決するゲームだから
シナリオで俺一人しか活躍してないは別にそんな引っかかるとこないんだよな
536無念Nameとしあき24/02/03(土)17:31:22No.1182317968+
ワイルズはプケプケ内定してるみたいで嬉しい
狩人様になれるの確定してるわけだしな!
537無念Nameとしあき24/02/03(土)17:31:46No.1182318067+
>昔から主人公という禁忌生物がモンスターぶちのめして全部解決するゲームだから
>シナリオで俺一人しか活躍してないは別にそんな引っかかるとこないんだよな
3は見せ方上手かったね
村の人間各自が出来る事をやるっていう
538無念Nameとしあき24/02/03(土)17:32:17No.1182318225+
>wに盟友システムみたいのあればきっと1乙おじさんは1乙せずに済んだはず
といっても1乙おじさんは虫連れてない操虫棍という特殊型だから盟友には出来ないんじゃないかな
539無念Nameとしあき24/02/03(土)17:32:58No.1182318437+
>盟友は続投するかどうか微妙じゃないか?
>お世話にはなったけどこれもうソロでいいやってなる位には便利すぎた
アレは便利過ぎてマルチを殺す猛毒だからな
ただでさえソロは甘え気味なのに
540無念Nameとしあき24/02/03(土)17:34:14No.1182318800+
エイデン君とミラを一緒に戦えるだろ
541無念Nameとしあき24/02/03(土)17:34:27No.1182318862+
>昔から主人公という禁忌生物がモンスターぶちのめして全部解決するゲームだから
>シナリオで俺一人しか活躍してないは別にそんな引っかかるとこないんだよな
そこは演出の問題かなと
シナリオに力入れてNPCの出番増やしても結局主人公頑張ってるだけにしか見えないから
542無念Nameとしあき24/02/03(土)17:34:34No.1182318894そうだねx3
>盟友は最高の追加要素だった
>カプコンは掛け合いをもうちょっと頑張ってくれ
ハンターはね
村の人からやんややんやと持て囃されてかわいい女の子から熱烈な求愛受けるくらいでちょうどいいんだ
カムラの里くらいもっと甘やかしてもっと褒めて!
543無念Nameとしあき24/02/03(土)17:34:37No.1182318911+
>盟友は続投するかどうか微妙じゃないか?
>お世話にはなったけどこれもうソロでいいやってなる位には便利すぎた
どれだけ優秀でも生身の人間とやりたいって人のが圧倒的多数派だろうし別にあっても誰も困ることはないとは思う
544無念Nameとしあき24/02/03(土)17:35:36No.1182319201そうだねx1
>ハンターはね
>村の人からやんややんやと持て囃されてかわいい女の子から熱烈な求愛受けるくらいでちょうどいいんだ
>カムラの里くらいもっと甘やかしてもっと褒めて!
愛弟子❤️
545無念Nameとしあき24/02/03(土)17:35:47No.1182319255+
>盟友は続投するかどうか微妙じゃないか?
>お世話にはなったけどこれもうソロでいいやってなる位には便利すぎた
玄人には便利すぎるというぐらいににわかからは好評だからな
新規のためにも続投するんじゃないかな…
常連には切れば良いってだけになっちゃうし
546無念Nameとしあき24/02/03(土)17:36:18No.1182319409そうだねx2
>>ハンターはね
>>村の人からやんややんやと持て囃されてかわいい女の子から熱烈な求愛受けるくらいでちょうどいいんだ
>>カムラの里くらいもっと甘やかしてもっと褒めて!
>愛弟子❤️
暑苦しいけど正直嫌いじゃない
547無念Nameとしあき24/02/03(土)17:36:34No.1182319468そうだねx3
盟勇は全肯定してくれるから現代社会疲れにスーッと効くわけよ
548無念Nameとしあき24/02/03(土)17:37:23No.1182319733+
>盟勇は全肯定してくれるから現代社会疲れにスーッと効くわけよ
完璧な操竜だったね!
549無念Nameとしあき24/02/03(土)17:37:48No.1182319852+
>盟勇は全肯定してくれるから現代社会疲れにスーッと効くわけよ
なので採取してると苦言を呈するチケットおじさんは連れて行かない
550無念Nameとしあき24/02/03(土)17:39:09No.1182320188+
>シナリオに力入れてNPCの出番増やしても結局主人公頑張ってるだけにしか見えないから
そこは難しい
加減間違えるとNPCが主役で主人公空気とネタにされる
551無念Nameとしあき24/02/03(土)17:40:53No.1182320668+
ウツシ教官も匙加減間違えれば嫌われキャラになってたかも知れないけど
上手くバランスをとったもんだよ
552無念Nameとしあき24/02/03(土)17:40:58No.1182320687+
>暑苦しいけど正直嫌いじゃない
俺もだぞ俺
アマツのムービーはカゲロウメインと思いきや最後に燃えた
553無念Nameとしあき24/02/03(土)17:40:58No.1182320688そうだねx1
>>シナリオに力入れてNPCの出番増やしても結局主人公頑張ってるだけにしか見えないから
>そこは難しい
>加減間違えるとNPCが主役で主人公空気とネタにされる
だからウィッチャーコラボシナリオの妙技が映えるのだ
554無念Nameとしあき24/02/03(土)17:41:36No.1182320844そうだねx1
投げキッスを返してくれる友達なんてそういないよ
555無念Nameとしあき24/02/03(土)17:43:08No.1182321276+
盟勇はちょっとタフ過ぎる気もする
散々こっちを猛き炎やら英雄とか讃えていながらてめえらの方が圧倒的に体力高いじゃねえか
おかげでこっちの方が乙った回数が多くてこいつら内心俺を見下してやがるなって拗らせちゃったわ
556無念Nameとしあき24/02/03(土)17:43:09No.1182321283そうだねx3
ライズサンブレはNPCがいい具合だっただけに追加ボイスもNPCに沿ったものにしたのは逆にミスだった
その声がほしいだけであってそのキャラになりきりしたいわけではないのだ
急にうちの子に付与されるシスコン属性
557無念Nameとしあき24/02/03(土)17:43:43No.1182321447そうだねx3
エルガドの人達も好きだけどキャラ人気としてはカムラが強すぎるんだよな
特にウツシ教官とヒノエミノト姉妹
558無念Nameとしあき24/02/03(土)17:44:00No.1182321536そうだねx1
>ライズサンブレはNPCがいい具合だっただけに追加ボイスもNPCに沿ったものにしたのは逆にミスだった
>その声がほしいだけであってそのキャラになりきりしたいわけではないのだ
>急にうちの子に付与されるシスコン属性
仕方ないなモンジュボイスでマルチして他のプレイヤー煽っていいぞ
559無念Nameとしあき24/02/03(土)17:44:23No.1182321658+
>そこは難しい
>加減間違えるとNPCが主役で主人公空気とネタにされる
それで致命傷を負ってしまったゴッドイーター3
560無念Nameとしあき24/02/03(土)17:45:32No.1182321980そうだねx1
>エルガドの人達も好きだけどキャラ人気としてはカムラが強すぎるんだよな
>特にウツシ教官とヒノエミノト姉妹
エルガドはフィオレーネ一強すぎるのだ
561無念Nameとしあき24/02/03(土)17:45:52No.1182322073そうだねx2
    1706949952017.jpg-(382178 B)
382178 B
>そのキャラになりきりしたいわけではないのだ
俺はなりきりたかったよ
なりきらせてくれよ
562無念Nameとしあき24/02/03(土)17:46:06No.1182322138そうだねx1
ルーチカさんは根強い人気を誇っていると思っていた…
563無念Nameとしあき24/02/03(土)17:46:18No.1182322208+
>それで致命傷を負ってしまったゴッドイーター3
1と2も割と主人公空気だったけどね
どっちもバーストで主人公が返り咲く感じだけど
564無念Nameとしあき24/02/03(土)17:46:55No.1182322372+
>>エルガドの人達も好きだけどキャラ人気としてはカムラが強すぎるんだよな
>>特にウツシ教官とヒノエミノト姉妹
>エルガドはフィオレーネ一強すぎるのだ
アナル弱そうだし毒で倒れるヒロイン属性だし情けないラスボスに超ダメージ叩き込むし素晴らしい
565無念Nameとしあき24/02/03(土)17:47:38No.1182322578+
>ライズサンブレはNPCがいい具合だっただけに追加ボイスもNPCに沿ったものにしたのは逆にミスだった
>その声がほしいだけであってそのキャラになりきりしたいわけではないのだ
まぁそこは仕方ない
追加ボイスはその声優さんで出してるのではなくあくまでキャラとしての販売だったから
566無念Nameとしあき24/02/03(土)17:48:08No.1182322715そうだねx2
>>そのキャラになりきりしたいわけではないのだ
>俺はなりきりたかったよ
>なりきらせてくれよ
どこぞで見たエルガドでヒノエミノトと並んで団子食べてる
なりきりヒノエハンターの体格差が酷かったな
567無念Nameとしあき24/02/03(土)17:48:36No.1182322844そうだねx1
    1706950116691.jpg-(123253 B)
123253 B
>情けないラスボスに超ダメージ叩き込むし素晴らしい
必殺フィオレーネパンチのダメージ数値見た瞬間の俺
568無念Nameとしあき24/02/03(土)17:48:52No.1182322904+
>アナル弱そうだし毒で倒れるヒロイン属性だし情けないラスボスに超ダメージ叩き込むし素晴らしい
>毒で倒れる
ここだけのシーンだったのに何故か一時期孕み属性が…
569無念Nameとしあき24/02/03(土)17:49:31No.1182323061そうだねx1
>>エルガドの人達も好きだけどキャラ人気としてはカムラが強すぎるんだよな
>>特にウツシ教官とヒノエミノト姉妹
>エルガドはフィオレーネ一強すぎるのだ
ロンディーヌさんも颯爽としてて好きだぜ
570無念Nameとしあき24/02/03(土)17:49:34No.1182323075+
ハンターさんと盟友2人とかわいい猫とかっこいい犬
楽しいに決まってる
571無念Nameとしあき24/02/03(土)17:50:15No.1182323275そうだねx2
ワイルズは新しい騎乗位生物が登場してしまったが乗れなくていいからガルク頼む
犬好きなんだよ
572無念Nameとしあき24/02/03(土)17:50:18No.1182323287そうだねx2
盟勇はAIが程よく人間っぽくなるようにうまく調整されてる
これがアホ丸出しだったら全然評価されてなかったと思う
573無念Nameとしあき24/02/03(土)17:50:38No.1182323370そうだねx4
>ワイルズは新しい騎乗位生物が登場してしまったが乗れなくていいからガルク頼む
>犬好きなんだよ
>騎乗位
おい
574無念Nameとしあき24/02/03(土)17:50:44No.1182323399+
>>情けないラスボスに超ダメージ叩き込むし素晴らしい
>必殺フィオレーネパンチのダメージ数値見た瞬間の俺
怪異克服したフィオレーネだからまあ…
575無念Nameとしあき24/02/03(土)17:51:00No.1182323487そうだねx1
>盟勇はAIが程よく人間っぽくなるようにうまく調整されてる
>これがアホ丸出しだったら全然評価されてなかったと思う
いいですよね初期のフレンドリーファイアフロッグ爺
576無念Nameとしあき24/02/03(土)17:51:09No.1182323529+
>ルーチカさんは根強い人気を誇っていると思っていた…
盟友同伴ランキングではフィオレーネと1位2位という偉業だったけど
最初に使える盟友だったからでは?と憶測されてたな…
577無念Nameとしあき24/02/03(土)17:51:31No.1182323625+
あそこまで良い所ナシのラスボスも珍しい
578無念Nameとしあき24/02/03(土)17:51:52No.1182323728そうだねx1
>ロンディーヌさんも颯爽としてて好きだぜ
ロンディーヌしゃんいつでもキリッとしててしゅき…
579無念Nameとしあき24/02/03(土)17:51:58No.1182323762+
コラボ盟友とかいても面白いかもしれん
クエン(硬化の粉塵)やアクスィー(閃光玉)を使ってくれるゲラルトさんとか
怨嗟マガドの胴よろしくポッドが浮いてる太刀使いの2Bとか
580無念Nameとしあき24/02/03(土)17:52:13No.1182323846+
>あそこまで良い所ナシのラスボスも珍しい
イベクエ強化個体結局なかったんだよね
アイスボーンの歌さんでさえ1クエ追加されたのに…
581無念Nameとしあき24/02/03(土)17:52:39No.1182323965+
ラスボスよりその皮を纏ってキュリアパタパタさせてる猛き炎さんの方がよっぽどやべーやつだなって…
582無念Nameとしあき24/02/03(土)17:53:21No.1182324186そうだねx1
>コラボ盟友とかいても面白いかもしれん
>クエン(硬化の粉塵)やアクスィー(閃光玉)を使ってくれるゲラルトさんとか
>怨嗟マガドの胴よろしくポッドが浮いてる太刀使いの2Bとか
正直有償DLCで盟友追加しなかったのは勿体無かったと思ってる
583無念Nameとしあき24/02/03(土)17:53:25No.1182324214+
>ラスボスよりその皮を纏ってキュリアパタパタさせてる猛き炎さんの方がよっぽどやべーやつだなって…
その皮で防具作る人もまともじゃねえ
584無念Nameとしあき24/02/03(土)17:53:45No.1182324308+
>あそこまで良い所ナシのラスボスも珍しい
防具は使えるからまだ良いよ
アンイシュワルダ見ろよ
シナリオで超危険言われてるだけで実際は地味だし防具も使えんし…
585無念Nameとしあき24/02/03(土)17:53:51No.1182324345+
サンブレスタッフからネグレクト受けてるガイなんとか君
586無念Nameとしあき24/02/03(土)17:53:52No.1182324348+
>あそこまで良い所ナシのラスボスも珍しい
史上最もえげつない量の撃竜槍を喰らって耐えたのは評価に値する
587無念Nameとしあき24/02/03(土)17:54:21No.1182324511+
>>あそこまで良い所ナシのラスボスも珍しい
>防具は使えるからまだ良いよ
>アンイシュワルダ見ろよ
>シナリオで超危険言われてるだけで実際は地味だし防具も使えんし…
アンイシュワルなんとかさんの武器のデザインは悪くないと思うの
588無念Nameとしあき24/02/03(土)17:54:44No.1182324643+
NPC参加は良かったけどマルチで合計5人になるのはやっちまったな~とは思っちゃったな
589無念Nameとしあき24/02/03(土)17:54:52No.1182324674+
仏像モチーフは好きよ
590無念Nameとしあき24/02/03(土)17:56:22No.1182325143+
IBはインフレアプデ装備追加前提で大半の装備がゴミって呪いがかかってるから
一部イレギュラーもいるが
591無念Nameとしあき24/02/03(土)17:56:22No.1182325144+
>いいですよね初期のフレンドリーファイアフロッグ爺
瀕死のハンターに小樽投げてよこして爆殺してしまうルーチカさんの動画を見たことがあるな
592無念Nameとしあき24/02/03(土)17:57:37No.1182325498そうだねx1
ガイアくんほ最終アプデ終えた今でも最強スキルを持ってたのは偉いと思うの
593無念Nameとしあき24/02/03(土)17:58:30No.1182325750+
>NPC参加は良かったけどマルチで合計5人になるのはやっちまったな~とは思っちゃったな
オトモ1匹連れてマルチ出来る仕様になったからジンクスとかもう開き直ったのかね
オトモも入れると8人PT
NPC同伴クエだと10人PTになるし
594無念Nameとしあき24/02/03(土)17:59:27No.1182326070そうだねx1
フィオレーネさんで5人になったからメルゼナ毒でアナル妊娠したのかもしれぬ
595無念Nameとしあき24/02/03(土)18:00:07No.1182326282そうだねx1
>ガイアくんほ最終アプデ終えた今でも最強スキルを持ってたのは偉いと思うの
そういう意味じゃライズラスボスだった雷神風神装備のお前ら何なんだ感…
596無念Nameとしあき24/02/03(土)18:00:18No.1182326327+
開発者は意識してないだろうけどマガドくんみたいなオーラ纏って「合掌~」してくれるガイアデルムくんファンサを感じて好きだよ
597無念Nameとしあき24/02/03(土)18:02:12No.1182326917+
あいつらはただのアトラクション
598無念Nameとしあき24/02/03(土)18:03:08No.1182327219+
百竜夫妻の固有スキルだけは欲しい
599無念Nameとしあき24/02/03(土)18:03:35No.1182327372+
キュリアが激ヤバ生物すぎて宿主であるガイアさんのしょっぱさが際立つ
空を覆うレベルのキュリア吸収してあの程度って逆に凄いぞ
600無念Nameとしあき24/02/03(土)18:04:07No.1182327545そうだねx5
    1706951047469.mp4-(2272518 B)
2272518 B
クソモンス貼る
中に人が入ってるんじゃないかってくらい煽る煽る
601無念Nameとしあき24/02/03(土)18:04:10No.1182327552+
ワイルズは護石ガチャか装飾品ガチャかどっちでくるだろう
602無念Nameとしあき24/02/03(土)18:05:04No.1182327843そうだねx1
>ワイルズは護石ガチャか装飾品ガチャかどっちでくるだろう
モンハンである以上は糞ガチャからは逃げられないだろうな
603無念Nameとしあき24/02/03(土)18:05:15No.1182327893+
アシラ骨格ってモンスターが弱いだけで戦ってて楽しくないからね
604無念Nameとしあき24/02/03(土)18:05:34No.1182327989+
>ワイルズは護石ガチャか装飾品ガチャかどっちでくるだろう
交互だと思うから次は装飾品ガチャだろうなぁ…
605無念Nameとしあき24/02/03(土)18:05:55No.1182328093そうだねx2
>No.1182327545
ヒプノック全盛期みたいな挙動で笑っちゃうんすよね
606無念Nameとしあき24/02/03(土)18:06:04No.1182328140+
>アシラ骨格ってモンスターが弱いだけで戦ってて楽しくないからね
ステ低いから許されるだけでモーションは糞よりの糞だからなぁ
607無念Nameとしあき24/02/03(土)18:06:18No.1182328211+
>ワイルズは護石ガチャか装飾品ガチャかどっちでくるだろう
ワイルド直系だから装飾品ガチャかな…
608無念Nameとしあき24/02/03(土)18:06:39No.1182328299そうだねx1
>アシラ骨格ってモンスターが弱いだけで戦ってて楽しくないからね
ゴシャハギ「なんやと」
609無念Nameとしあき24/02/03(土)18:07:11No.1182328483そうだねx2
護石でも装飾品でもいいからライズ方式のガチャだけはやめてくれ
手間なだけだ
610無念Nameとしあき24/02/03(土)18:07:15No.1182328505+
武器使いこなしてきてウルクススと再戦したらやっぱ攻撃当たんねぇってなる
611無念Nameとしあき24/02/03(土)18:07:36No.1182328624+
>護石でも装飾品でもいいからライズ方式のガチャだけはやめてくれ
>手間なだけだ
アレはUIがエアプ仕様過ぎた
612無念Nameとしあき24/02/03(土)18:07:41No.1182328655+
>>ワイルズは護石ガチャか装飾品ガチャかどっちでくるだろう
>モンハンである以上は糞ガチャからは逃げられないだろうな
感覚狂ってくるけど素材集めの時点でガチャだからな…
613無念Nameとしあき24/02/03(土)18:08:29No.1182328912+
>>アシラ骨格ってモンスターが弱いだけで戦ってて楽しくないからね
>ゴシャハギ「なんやと」
弱点の位置低くして判定広めにとってダウン発生まで完備してやっとじゃない
614無念Nameとしあき24/02/03(土)18:08:50No.1182329024+
ワイルズの女性キャラもブスだったらヤだなぁ
615無念Nameとしあき24/02/03(土)18:08:56No.1182329063そうだねx1
>>>ワイルズは護石ガチャか装飾品ガチャかどっちでくるだろう
>>モンハンである以上は糞ガチャからは逃げられないだろうな
>感覚狂ってくるけど素材集めの時点でガチャだからな…
素材は誰でも手が届くレベルだがお守りとかは頭おかしいどころじゃない
616無念Nameとしあき24/02/03(土)18:08:56No.1182329069そうだねx1
>ゴシャハギ「なんやと」
君はMRからの酔っ払いフラフラみたいなムーブが苦手だ…
クロスチョップはスリルあって好きだけど
617無念Nameとしあき24/02/03(土)18:09:01No.1182329105+
知らずに護石全回収してたら後半泣きを見た
618無念Nameとしあき24/02/03(土)18:09:32No.1182329280+
?. アプデでガスガエルを離れて使うように調整
?. ガスガエルの効果が主人公に当たらないように調整(最初からそうしろ)
その結果?の調整は残ってるのでガスガエル置いてもミスる事がしばしば
実にカプコンらしい
619無念Nameとしあき24/02/03(土)18:10:05No.1182329434そうだねx1
>ワイルズの女性キャラもブスだったらヤだなぁ
ブスはWのウケツケジョーだけだろ!
ゴッドイーターみたいなエロい子がいい?うん…
620無念Nameとしあき24/02/03(土)18:10:55No.1182329706+
そもそもモンハンの女って近くで見たらみんなブs…
621無念Nameとしあき24/02/03(土)18:12:31No.1182330232+
>サンブレイクにサムスコスもう無理なん?
steamで出ちゃったからなあ
switchだけならできたかも
622無念Nameとしあき24/02/03(土)18:12:49No.1182330326そうだねx1
やめろ!設定画はみんな美少女なんだ!
カプコン上層部が骨の髄からブス専なだけで!
623無念Nameとしあき24/02/03(土)18:13:07No.1182330420+
>>アシラ骨格ってモンスターが弱いだけで戦ってて楽しくないからね
>ステ低いから許されるだけでモーションは糞よりの糞だからなぁ
アシラと兎は削除でいいと思うんだ
ラングロは特殊ダウンが現状維持なら許す
624無念Nameとしあき24/02/03(土)18:13:21No.1182330498+
ライズのコラボ企画は本当に弱かったな
625無念Nameとしあき24/02/03(土)18:13:39No.1182330588そうだねx3
>そもそもモンハンの女って近くで見たらみんなブs…
そこまで極端に思っちゃうのは写実系の3Dゲー全般向いてないと思う
626無念Nameとしあき24/02/03(土)18:14:19No.1182330823+
>やめろ!設定画はみんな美少女なんだ!
>カプコン上層部が骨の髄からブス専なだけで!
装備設定画のようなキャラでプレイできる日が来ると信じて幾星霜…
627無念Nameとしあき24/02/03(土)18:14:35No.1182330916そうだねx2
>>そもそもモンハンの女って近くで見たらみんなブs…
>そこまで極端に思っちゃうのは写実系の3Dゲー全般向いてないと思う
それは色々知らなさすぎるだけでは…?
628無念Nameとしあき24/02/03(土)18:15:46No.1182331310そうだねx2
リアル系でも可愛いゲームはたくさんあるからね
じゃなきゃエロバレーも流行らんて
629無念Nameとしあき24/02/03(土)18:15:55No.1182331364+
>ライズのコラボ企画は本当に弱かったな
追加がver1.2で終わるとは思わなかったよ
初期verは0.8と皮肉られても仕方ないわ
630無念Nameとしあき24/02/03(土)18:15:56No.1182331371そうだねx1
>装備設定画のようなキャラでプレイできる日が来ると信じて幾星霜…
モンハンに美少女のガワ被せた同人ゲーだのパクリゲーだのあったらやらないという自信はちょっとない
631無念Nameとしあき24/02/03(土)18:16:01No.1182331393+
>やめろ!設定画はみんな美少女なんだ!
>カプコン上層部が骨の髄からブス専なだけで!
ストーリーの受付嬢はアレだけど
闘技場とかのストーリー関係ないところの人は美人なんだよね…
632無念Nameとしあき24/02/03(土)18:16:44No.1182331607そうだねx1
うさぎは防具が可愛いから必要
633無念Nameとしあき24/02/03(土)18:17:07No.1182331731+
>リアル系でも可愛いゲームはたくさんあるからね
>じゃなきゃエロバレーも流行らんて
格ゲーもSFより鉄拳のがずっと可愛いしなあ
…バンナムもゴッドイーター続編出しゃあいいのに
634無念Nameとしあき24/02/03(土)18:17:51No.1182331961+
同じカプコンのre4もアシュリーが美人って話題になってたしな
まあ最近は「ゲームでブス出すのやめろ」って機運が高まってるしウケツケジョーみたいなのは出ないんじゃないか
635無念Nameとしあき24/02/03(土)18:18:39No.1182332243+
>格ゲーもSFより鉄拳のがずっと可愛いしなあ
SFは表情モーフのつけ方がよろしくない…
636無念Nameとしあき24/02/03(土)18:19:08No.1182332396そうだねx3
    1706951948962.jpg-(27285 B)
27285 B
>うさぎは防具が可愛いから必要
大雪主装備も凄いかわいい
いつかまた拾ってくれんもんかな
637無念Nameとしあき24/02/03(土)18:19:45No.1182332610+
久しぶりにストーリーズ2やるとうちの子が可愛すぎてびっくりするぞ
638無念Nameとしあき24/02/03(土)18:19:46No.1182332622+
>同じカプコンのre4もアシュリーが美人って話題になってたしな
スカートじゃないのが無念だけど順当に可愛いし乳も揺れるからすごく頑張ったと思う
ポリコレorスケベおっさんズのどっちが金を出すか忘れないで頂きたい
639無念Nameとしあき24/02/03(土)18:19:58No.1182332696+
>同じカプコンのre4もアシュリーが美人って話題になってたしな
>まあ最近は「ゲームでブス出すのやめろ」って機運が高まってるしウケツケジョーみたいなのは出ないんじゃないか
ブス専はSF6に飛ばされたままで他所に出張らないで欲しい
640無念Nameとしあき24/02/03(土)18:20:58No.1182333018そうだねx2
>>うさぎは防具が可愛いから必要
>大雪主装備も凄いかわいい
>いつかまた拾ってくれんもんかな
というか二つ名装備ほとんどが見た目素晴らしい
ヌシに重ね着だけでもあれば評価は違ったろうに
641無念Nameとしあき24/02/03(土)18:21:35No.1182333244+
W起動して装飾品見てたらひるみ軽減3スロなのひどすぎて笑った
642無念Nameとしあき24/02/03(土)18:22:47No.1182333648そうだねx2
>というか二つ名装備ほとんどが見た目素晴らしい
そうだねx100くらい付けたい
二つ名ティガだのテツカブラだのおっぱい装備にも恵まれてた
あと二つ名テツカブラ太刀がかなりのイケメンだし
643無念Nameとしあき24/02/03(土)18:22:47No.1182333652+
ひるみ軽減無駄に重かったな
644無念Nameとしあき24/02/03(土)18:23:47No.1182333977+
無印以降やってなかったけど中古で買って放置してたワールドを始めた
いろいろあるけどそもそもとしてどうしてカプコンは最初右スティックで攻撃にしたんだろうってなった
645無念Nameとしあき24/02/03(土)18:25:37No.1182334641そうだねx1
モーションのせいで旧作のほうが主人公かわいく見える
ライズで男女共通にしたの最悪過ぎる…
646無念Nameとしあき24/02/03(土)18:26:21No.1182334920+
>W起動して装飾品見てたらひるみ軽減3スロなのひどすぎて笑った
RISEはガ性やガ強が酷いからバランス取れてるな!
647無念Nameとしあき24/02/03(土)18:27:59No.1182335505+
>モーションのせいで旧作のほうが主人公かわいく見える
>ライズで男女共通にしたの最悪過ぎる…
うちのこかわいい贔屓目かもしれんけどXXのが女の子らしくてかわいい
重ね着の元になった防具合成はほんま神だと思ったよ

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