よしざわひでお@yoshi_clonoa【企画の発端】 クロノアがスタートしたのは1994年でした。 当時私は係長で、ある日課長に呼ばれました。 「小学館から版権の話があるんで、吉沢君、プレステでアクションゲーム創ってよ」 それを聞いた時、頭の中にあるイメージが浮かんだんです。午前7:52 · 2017年8月5日84 リポスト156 件のいいね