いつでも入手できるパートナー (Main Story/Side Story)

Last-modified: 2024-01-30 (火) 11:12:33
 
恒常パートナー (Page 1 ▶ / Page 2 ▶)
期間限定パートナー (Page 1 ▶ / Page 2 ▶)
 
 
パートナー数 43

これからArcaeaを始める方でも、特定の条件を満たせば必ず入手できるパートナーです。詳細は各パートナーの項目を参照してください。
このページには「Main Story / Side Storyパックの購入で入手可能になるパートナー」を掲載しています。

 
 
 

英語名 : Hikari
アプリ初回起動時から選択できるパートナー。

  • ver.2.0.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
    覚醒には空虚の核 25個 / 荒廃の核 5個が必要(World Modeにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。
  • 公式Twitterアカウント(日本語/英語)の合計フォロワー数が5,000人を突破した際に、パートナー「対立」とともにデザインと名称が初公開された
  • オフライン時は原則としてパートナーのスキルはロックされて使用不可となるが、唯一光のみオフライン時でもスキルが使用可能である。

Hikari

Requirements
Requirements
なし
(アプリ初回起動時から入手が可能)
Typeサポート
StatusLv.1FRAG55STEP35OVER35
Lv.20786161
Lv.30887171
SkillEASY - LOST判定時の想起率減少量を抑える
Illustratorシエラ
Version1.0.5(17/03/09)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~5553535
6563636
7573838
8594040
9614242
10644646
11684949
12715353
13735555
14755757
15765959
16~19776060
20786161
21796262
22806363
23816464
24826565
25836666
26846767
27856868
28866969
29877070
30887171
 

英語名 : Tairitsu
アプリ初回起動時から選択できるパートナー。

  • ver.2.0.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
    覚醒には荒廃の核 25個 / 空虚の核 5個が必要(World Modeにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。
  • 公式Twitterアカウント(日本語/英語)の合計フォロワー数が5,000人を突破した際に、パートナー「」とともにデザインと名称が初公開された

Tairitsu

Requirements
Requirements
なし
(アプリ初回起動時から入手が可能)
Typeバランス
StatusLv.1FRAG55STEP55OVER55
Lv.20808080
Lv.30909090
Skillなし
Illustratorシエラ
Version1.0.5(17/03/09)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~5555555
6565656
7585858
8606060
9626262
10656565
11696969
12727272
13747474
14767676
15787878
16~19797979
20808080
21818181
22828282
23838383
24848484
25858585
26868686
27878787
28888888
29898989
30909090
 

英語名 : Kou
楽曲パック「Crimson Solace」の購入で解禁されるパートナー。
間違いやすいが読みは「くれない」「べに」ではなく「こう」である。

  • ver.2.4.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
    覚醒には朱の核 25個 / 空虚の核 5個が必要(World Modeにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。

Kou

スキル詳細

スキル詳細
以下の計算式で追加の欠片数が算出される。

TRACK LOST:
「プレイ」の値×(スコア-8,000,000)/10,000,000 (最低0)

TRACK COMPLETE以上:
「クリア+パフォーマンス+初回クリア」の値×(スコア-8,000,000)/10,000,000 (最低1)

※小数点以下の端数切り捨て

要約すると「800万点を超えた分、10万点で1%増加」となる(端数も考慮される)。
上限の20%には1000万点(事実上PM)が必要だが、端数切り捨てなので多少低くても欠片入手数の上限には到達する。
TRACK COMPLETE以上の場合、どんなにスコアが低くても1は保証される(503万点のTCで1になることを確認)。

Requirements
Requirements
楽曲パック「Crimson Solace」の購入
(購入と共にパートナー入手)
Typeバランス
StatusLv.1FRAG60STEP47OVER25
Lv.20907047
Lv.301008057
SkillNormalなし
Awakenedスコアに応じて、最大20%の追加欠片を獲得
Illustratorシエラ
Version1.0.11(17/05/11)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4604725
56148
6624926
7635027
8665229
9685431
10725734
11776037
12816340
13836542
14866744
15876845
16886946
17~19896947
209070
21917148
22927249
23937350
24947451
25957552
26967653
27977754
28987855
29997956
301008057
 

英語名 : Lethe
楽曲パック「Ambivalent Vision」の購入で解禁されるパートナー。

  • ver.2.6.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
    覚醒には相反の核 25個 / 荒廃の核 5個が必要(World Modeにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。
    • 覚醒後のスキル「VISUAL - 未完の感覚」は覚醒前とは全く別物のスキル。スコア・コンボ・FR/PM表示の部分が黒い絵の具のようなエフェクトで塗り潰され、表示の一部が隠れるようになる。覚醒前のスキル(MIRROR)は覚醒切り替えで覚醒前に変更することで引き続き使用可能。
参考画像(覚醒後のスキル)

Sense of Incompleteness

Lethe

Requirements
Requirements
楽曲パック「Ambivalent Vision」の購入
(購入と共にパートナー入手)
Typeバランス
StatusLv.1FRAG47STEP60OVER47
Lv.20709070
Lv.308010080
SkillNormal(Level 8でスキル解放)
MIRROR - 全てのノートが反転して流れる
AwakenedVISUAL - 未完の感覚
(スコア・コンボ・FR/PM表示を非表示にする)
Illustratorsoftmode
Version1.1.4(17/08/10)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4476047
5486148
6496249
7506350
8526652
9546854
10577257
11607760
12638163
13658365
14678667
15688768
16698869
17~19698969
20709070
21719171
22729272
23739373
24749474
25759575
26769676
27779777
28789878
29799979
308010080
 

英語名 : Axium Tairitsu
楽曲パック「Vicious Labyrinth」の購入で入手可能になるパートナー。

Tairitsu (Axium Crisis)

Requirements
Requirements
楽曲パック「Vicious Labyrinth」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG47STEP60OVER72
Lv.20709095
Skillなし
Illustratorシエラ
Version1.5.0(17/11/03)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4476072
5486173
6496274
7506375
8526677
9546879
10577282
11607785
12638188
13658390
14678692
15688793
16698894
17~19698994
20709095
 

英語名 : Grievous Lady Tairitsu
楽曲パック「Vicious Labyrinth」の購入で入手可能になるパートナー。

Tairitsu (Grievous Lady)

Requirements
Requirements
楽曲パック「Vicious Labyrinth」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeチャレンジ
StatusLv.1FRAG57STEP70OVER57
Lv.207910279
SkillHARD - 想起率が0%に到達した瞬間に即座にTRACK LOSTとなる
Illustratorシエラ
Version1.5.0(17/11/03)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4577057
5587158
6597259
7607460
8617661
9637963
10668366
11698869
12729272
13749574
14769776
15779977
167810078
17~197810178
207910279
 

英語名 : Eto
楽曲パック「Binary Enfold」の購入で入手可能になるパートナー。

  • 同パックのパートナールナの双子の姉。
    • 「Eto (エト)」はフランス語で「星」を意味する"Étoile" (エトワール)に由来し、頬にも星のタトゥーがある。
  • ver.3.9.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
    覚醒には双極の核 25個 / 空虚の核 5個が必要(ワールドモードにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。

Eto

スキル詳細(覚醒後)

スキル詳細(覚醒後)

  • 通常通りにマップを進んだ結果、マップの報酬として欠片を獲得できる場合にのみ進行度が+7される。
    • 「欠片マスから進む」場合は無効で、「欠片マスに到達する(または通過する)」場合に進行度+7が発動する。
    • 楽曲のプレイで獲得した欠片では+7されない。
  • 計算順は、プレイの結果によるステップ値→パートナーのSTEP値による乗算→メモリーブースト→パートナースキル(+7)の順。進行度ボーナスは最後に適用され、STEP値やメモリーブーストの影響は受けない。
  • Lost Chapterでは発動しない。また発動できる回数は1プレイで1回のみ(+14またはそれ以上にならない)
Requirements
Requirements
楽曲パック「Binary Enfold」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG54STEP45OVER32
Lv.20806759
Lv.30907769
SkillNormal「光」サイド楽曲をプレイ時、得られる欠片の数が+5
Awakened欠片を入手時、Worldの進行度を7追加
Illustratorシエラ
Version1.6.0(18/03/23)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4544532
54633
6554734
7574835
8594937
9615140
10655443
11685747
12726051
13746253
14766456
15786557
167858
17~19796659
208067
21816860
22826961
23837062
24847163
25857264
26867365
27877466
28887567
29897668
30907769
 

英語名 : Luna
楽曲パック「Binary Enfold」の購入で入手可能になるパートナー。

  • 同パックのパートナーエトの双子の妹。
    • 「Luna (ルナ)」という名前はフランス語で「月」を意味する"Luna" (ルナ)に由来し、頬にも月のタトゥーがある。
  • ver.3.9.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
    覚醒には双極の核 25個 / 荒廃の核 5個が必要(ワールドモードにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。
  • 覚醒前のスキル「VISUAL - 想起率が非表示になります」ではプレイ画面左側の想起率ゲージが非表示となる。ただし、想起率70%を初めて超えた際の効果音は通常通り再生される。

Luna

Requirements
Requirements
楽曲パック「Binary Enfold」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG60STEP42OVER65
Lv.20906390
Lv.3010073100
SkillNormal(Level 8でスキル解放)
VISUAL - 想起率が非表示になります
Awakened楽曲制限タイルから開始時
Worldの進行度を7追加
Illustratorシエラ
Version1.6.0(18/03/23)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4604265
5614366
6624467
7644568
8664670
9694872
10735175
11775479
12815782
13845985
14866086
15876188
16886289
17~198963
209090
21916491
22926592
23936693
24946794
25956895
26966996
27977097
28987198
29997299
3010073100
 

英語名 : Zero Hikari
楽曲パック「Luminous Sky」の購入で入手可能になるパートナー。

Zero Hikari

スキル詳細

スキル詳細
レベルが上がるたびにステータスが減少するという特殊な仕様を持っている。育成する意味が無さそうであるが、
隠し能力として「Ether Strikeの分岐発動条件、および分岐後の時間経過による想起率減少量が緩和される」という効果がある。これについてはスキル封印時に発揮されるため、Fracture Rayの解禁を目指すのであればある程度の育成は必要になるだろう。
なお、レベル18の時点でFRAG値、STEP値ともに0表記になるが、レベル18ではまだSTEP数、欠片(こちらは要検証)ともに残り、レベル19でもわずかではあるが残る。レベル20でようやく完全に0となるという挙動の違いがある。
→ver.2.1.0よりレベル17以降の0であったFRAG値、STEP値が小数第一位まで表示されるようになった。

スキルの検証報告

スキルの検証報告

  • STEP数
    プレイ結果によるSTEP数10.3~10.7での検証では、レベル18で10回毎に0.1進む程度、レベル19で50回毎に0.1進む程度となった。レベル20で完全に0。なおプレイ結果によるSTEP数が11.3であってもほぼ同等の結果が得られたため、レベル19,20あたりではさほど違いが出ないと思われる。
  • STEP数2
    以下、レベル17(STEP値0表記)での検証結果。
    プレイ結果10.3→進行度0.1
    プレイ結果10.4→進行度0.1~0.2
    0.2/10.4=0.0192…
    0.0192*50=0.96
    プレイ結果10.5ならば恐らく進行度0.2なので
    0.2/10.5=0.0190…
    0.0190*50=0.95
    実際のSTEP値は2つの間として、0.95以上0.96未満と思われる。
  • 欠片
    レベル20にて検証したところ、欠片はx0.0の補正がかかり0個となった。
Requirements
Requirements
楽曲パック「Luminous Sky」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeチャレンジ
StatusLv.1FRAG78STEP61OVER61
Lv.200.00.00.0
Skill(Level 8でスキル解放)
ミスのたびに想起率が0%になります
Illustratorシエラ
Version1.7.0(18/07/16)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1786161
2~3776060
476
5755858
6725656
7685353
8624848
9544242
10443535
11332525
12231818
13151212
14977
15544
16222
1710.90.9
180.30.20.2
190.00.00.0
20
 

英語名 : Fracture Hikari
楽曲パック「Luminous Sky」の購入で入手可能になるパートナー。

Story「無欠の願い」を閲覧すると、タイプの表記が「???」から「創造主(CREATOR)」に変更される。

Fracture Hikari

スキル詳細

スキル詳細
このパートナーのスキルでTRACK COMPLETEした場合、EASYスキルを使った時と同じ扱いになる(プロフィールカードの統計にカウントされないなど)。
また、通常のHARDゲージのパートナーで強制終了した場合と違い、Overflow後のHARDゲージで強制終了した場合もスコアがポテンシャルのRecent枠に反映される。そのため、HARDゲージ移行直後に強制終了を喫してしまった場合、高確率でポテンシャルのRecent値が吹っ飛ぶことに注意。

Requirements
Requirements
楽曲パック「Luminous Sky」の購入
ワールドモードでの解禁
Type???
StatusLv.1FRAG42STEP67OVER53
Lv.20619978
Skillオーバーフロー - 想起率が100%まではEasyモード
100%に到達した瞬間 Hardモードになります
Illustratorシエラ
Version1.7.0(18/07/16)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4426753
5436854
6436955
7447156
8467358
9487660
10508064
11538567
12558971
13579273
14589575
15599676
16609777
17~199878
206199
 

英語名 : Saya
楽曲パック「Absolute Reason」の購入で入手可能になるパートナー。
スキル使用時、PURE判定には2倍、LOST判定には3倍(6%)の想起率補正がかかる。
Saya

Requirements
Requirements
楽曲パック「Absolute Reason」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG55STEP59OVER65
Lv.20859095
Skill(Level 8でスキル解放)
想起率増減の割合が上昇する
FAR判定の際、想起率は上がらない
Illustratorシエラ
Version2.0.0(19/03/21)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4555965
5566066
6576167
7596269
8616571
9646874
10687278
11727682
12768086
13798389
14818691
15828792
16838893
17~19848994
20859095
 

英語名 : Kanae
楽曲パック「Sunset Radiance」の購入で入手可能になるパートナー。

  • 「Arcaea Song Contest 2019」の特賞受賞作「迷える音色は恋の唄」をイメージして作成されたパートナーである。
  • ver.5.2.6において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
    覚醒には暮相の核 25個 / 空虚の核 5個が必要(World Modeにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。
    • なお、Arcaeaでは初の覚醒前後でイラストレーターが異なるパートナーとなっている。

Kanae

スキル詳細(覚醒前)

スキル詳細(覚醒前)

  • Sunset Radianceパック収録曲をプレイした時、通常は楽曲の属性(光・対立)で変化する背景が、楽曲に関係なく時間帯で変化するようになる。
    • 夜背景(対立)でChelseaをプレイしたり、昼背景(光)でValhalla:0をプレイしたりということができる。
    • Lost Chapterで使用した場合、背景は変わらないが、レーンやノーツの色は変わる。
    • パック収録曲以外に、叶永がアートワークに描かれている曲(緋纏いの宵彩る夏の恋花火)でも発動する。
  • 時間の区切りは迷える音色は恋の唄のアートワークと同様に6:00~19:59が昼(光背景)、20:00~5:59が夜(対立背景)となっている。
    • 楽曲プレイ中に切り替わりの時間になっても、プレイ中に背景が入れ替わることはない。
  • 対象曲以外のSunset Radiance背景を使用している楽曲(Heavenly caressFREEF4LLなど)をプレイしても効果はない。
スキル詳細(覚醒後)

スキル詳細(覚醒後)

  • このパートナー(スキル)を使用時、ワールドモード進行時にパートナー補正で増加する分のステップ数を差し引き、その結果を貯蓄する。この貯蓄されたステップ数は、次のワールドモード進行時に追加される。
    • プレイ結果が10.0、STEP値が80の場合、本来進行する分の16.0が差し引かれ貯蓄される。この時、ワールドモードは進行せず、次回のプレイ時に追加される。
      • 2回プレイする必要がある代わりに、強制終了するリスク無しでSTEP150~170相当進むパートナーと考えるとわかりやすい。また、一度で大幅に進む性質を利用し、制限マスを回避したり、スタミナマスに止まれるよう調節するのに使う事ができる。
        効果はささやかだが期間限定イベント開始前にあらかじめ貯蓄を作っておくこともできる。
        但し、後述する仕様によりメモリーブースト等による補正はTempest対立などより増加しづらいので注意。
  • 処理の順番はパートナーのステータスによるステップ補正→スタミナ倍率補正→ブースト補正→貯蓄ステップの加算→貯蓄分の減算となっている。そのため、補正によって貯蓄STEPが増減しない。余ったステップ数は、ワールドモード進行に利用される。
    • 例えば、パートナー補正後のステップ数が10で、スタミナ6倍消費の場合は60-10=50で、この50が今回のワールド進行に使われ、10が貯蓄される。
      • Legacyチャプターなどで大量に貯蓄し、そのSTEPに補正をかけて一度で走破されないようにする為の処置と思われる。
  • ウィンター紅やWACCAパートナーと同じように、パートナーやスキルの切り替え、再起動などによる貯蓄のリセットは行われない。
    • 封印時の挙動は他パートナー切り替え時と同様、Lost Chapterでは発動しないと思われる(要検証)。
  • 余談だが、1回目はワールドモードが進行しない性質を利用してlegacyチャプターでSTEPを保持→進みたいマップを選び進行することで少ないスタミナでより多く進む事ができる。
    • 数値上はTempest対立のみを使い続けるよりも進めるが、マップやパートナーを切り替える手間がかかる、STEPの微調節やパートナーの育成には使いづらい等デメリットがある。
Requirements
Requirements
楽曲パック「Sunset Radiance」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG55STEP50OVER33
Lv.20957550
Lv.301058560
SkillNormal(Level 8でスキル解放)
VISUAL - Sunset Radiance楽曲をプレイ時、昼夜での背景変化
AwakenedWorld + STEPを蓄積し、
次回のWorldモード進行時に加算
Illustratorシエラ
Bison (覚醒後)
Version2.3.0(19/08/22)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~3625033
4~563
6645134
7665335
8695536
9725738
10766040
11816442
12856744
13887046
14907247
15927348
16937449
17~199475
209550
21967651
22977752
23987853
24997954
251008055
261018156
271028257
281038358
291048459
301058560
 

英語名 : Tempest Tairitsu
楽曲パック「Luminous Sky」「Black Fate」ともに購入後の特定条件で入手可能になるパートナー。

Tempest Tairitsu

スキル詳細

スキル詳細

  • 0になるとTRACK LOSTとなるのは従来のHARDゲージと同様だが、ノーツの判定が想起率に直接は影響しない。
  • スタート時は想起率が時間経過で徐々に減少する状態。
  • PURE/FAR判定は想起率の変化速度をわずかにプラスする。譜面密度や直近のLOST数にもよるが、コンボを繋いでいれば想起率を徐々に回復する状態になる。ただし、譜面が空くと時間経過で少しずつスタート時の速度へと戻っていく。
  • 逆にLOST判定を受けると想起率の変化速度が大きくマイナスされる。回復状態であったとしても、1度でもコンボが切れた瞬間に再び減少が始まるほど。
  • 想起率ゲージは減少中は赤色、回復中は青色になる。均衡時は両色が交互に点滅する。
  • 譜面が終了してもクリア表記が出てリザルト画面に移行するまで想起率の変動は停止しない。
    すなわち譜面終了時点で想起率が残っていたとしても、終了間際にコンボを切ってしまっているとそのまま残ったゲージも尽きて結局TRACK LOSTとなってしまう場合がある。
STEP値の仕様

STEP値の仕様
以下の計算式に基づいてSTEP値が算出される。

所持しているパートナーの合計Lv.値/10 + ベース値
※表示される値は小数点以下の端数切捨て

他パートナーのレベル上げを行うことで、Tempest 対立のSTEP値も上がっていく仕組み。合計値にはTempest 対立自身のレベルも含まれる。
パートナーのレベル合計値によるSTEP値増加分の上限は60(レベル合計値にすると600)となっており、それ以上はパートナーのレベルを上げても上がらない(STEP値が赤色になる)。ただし、到達には叶永覚醒実装時点で(ver.5.2.6)最低でも20体(恒常パートナーのみだと26体)のパートナーが必要である。
ベース値は下表「レベルとステータス」を参照。

Requirements
Requirements
楽曲パック「Black Fate」の購入*1
ワールドモードでの解禁
Typeチャレンジ
StatusLv.1FRAG29STEP
(Base)*2
70STEP
(Max)*3
130OVER29
Lv.205010016050
SkillHARD - テンペストゲージ
Illustratorシエラ
Version3.0.0(20/05/27)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
(Base)
OVER
1~22770.027
370.1
470.4
5287128
6297229
7307330
8327632
9347834
10378237
11408740
12439143
13459345
14479647
15489748
16499849
1799
1899.8
1999.9
2050100.050
 

英語名 : Alice & Tenniel
楽曲パック「Ephemeral Page」の購入で入手可能になるパートナー。

Alice & Tenniel

Requirements
Requirements
楽曲パック「Ephemeral Page」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG50STEP32OVER63
Lv.20755095
SkillMIRROR + FAR判定の非表示
Illustratorシエラ
Version3.3.0(20/12/03)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4503263
53364
6513365
7533467
8553669
9573772
10603976
11644281
12674485
13704688
14724790
15734892
16744993
17~197594
205095
 

英語名 : Lagrange
楽曲パック「Esoteric Order」の購入で入手可能になるパートナー。

  • 「Arcaea Song Contest 2020」の特賞受賞作「Aegleseeker」をイメージして作成されたパートナーである。
  • お供の名前は「カロン (Charon)」*4
    • カロンとは、太陽系の準惑星である冥王星の最大の衛星である第1衛星のこと*5
      左目の下には、衛星カロンの仮符号である「S/1978 P 1」が描かれている。

Lagrange

スキル詳細(検証中)

スキル詳細(検証中)

  • スコアを表示する代わりに、表示時点でのスコアのペースのまま完走した場合に到達するスコアに最も近いグレードと、そのグレードとの差分の数が表示される。
    • なお、PMペースなら内部精度数(無印PURE取得数)がそのまま表示される。そのため、理論値や内部精度を狙う場合に大いに役立つだろう。
      • なおver.3.8.2アップデートで内部精度取得数の表示が無印PURE判定を取った直後に反映されるようになり、タイムラグが無くなった。このため、さらに利便性が上がったと思われる。
  • Far,Lostを1回でも出した場合、その時点で計算方法が切り替わる。
    • 8,600,000点(グレードC)を基準にして加点・減点の計算が行われる。
      • Pureの場合、1,400,000÷ノーツ数が加算される。(無印であれば+1)
      • Farの場合、8,600,000÷ノーツ数÷2が減算される。
      • Lostの場合、8,600,000÷ノーツ数が減算される。
    • まとめると、8,600,000+(Pureの加算+Farの減算+Lostの減算)を計算した上で、その時点で一番近いグレードとの差が表示される。
Requirements
Requirements
楽曲パック「Esoteric Order」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG42STEP42OVER80
Lv.20808080
Skill(楽曲『Aegleseeker』のプレイでスキル解放)
次グレードまでの距離をスコアの代わりに表示
Illustratorシエラ
Version3.6.0(21/05/11)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4424280
54343
64545
74747
85050
95353
105858
116464
126868
137272
147575
157777
167878
17~197979
208080
 

英語名 : Shirahime
楽曲パック「Divided Heart」の購入で入手可能になるパートナー。

  • 2021年5月18日に配信されたNintendo Switch版の限定要素だったが、ver.3.10.0にて「Divided Heart」パックと共にiOS/Android版にも収録された。

Shirahime

スキル詳細

スキル詳細
Shirahime's preferred song

  • "白姫の気まぐれ曲"というスキル名の通り、楽曲選択画面にてランダムに選ばれた楽曲15曲の左側に、上向き矢印のマーク(︽)が付く。このマークがついた楽曲をクリアすると10個の欠片ボーナスを獲得できる。
    • 曲開始時のカットインは気まぐれ曲を選曲した場合のみ表示される。
    • Switch版ではマークをタップすると解説が表示されるが、iOS/Android版では表示されない。
  • 白姫を使用して気まぐれ曲を最後までプレイするか、アプリを再起動すると気まぐれ曲が選び直される。
    • 気まぐれ曲を確認した後で他のパートナーに変更して楽曲をプレイしても選び直しは行われない。
  • 欠片に関するスキルのため、Switch版ではワールドモードで発動しないが、iOS/Android版ではワールドモードでも発動する。選曲画面の気まぐれ曲マークも表示される。
  • 気まぐれ曲の対象曲数
    • 対象曲数は完全ランダムに決定される。
    • 対象曲数の変動範囲については追加検証が必要だが、ver.3.12.10時点での検証結果は最多が26曲、最少が6曲となっている。
Requirements
Requirements
楽曲パック「Divided Heart」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG38STEP33OVER28
Lv.20665850
Skill(Level 8でスキル解放)
白姫の気まぐれ曲をクリア時
欠片を+10獲得
Illustratorシエラ
Version3.10.0(21/12/09)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4383328
53929
6403430
7413631
8433832
9464034
10504337
11544740
12575043
13605245
14625447
15645648
16655749
17~19665749
205850
 

英語名 : Fatalis Hikari
楽曲パック「Final Verdict」の購入で入手可能になるパートナー。

Story「無欠の願い」を閲覧すると、タイプの表記が「???」から「創造主(CREATOR)」に変更される。

Fatalis Hikari

スキル詳細

スキル詳細

  • フェイタリスゲージ (Fatalis Gauge)
    • 楽曲演奏中に出したPUREノーツの数だけ想起率ゲージの下限が上昇していく。FARやLOSTでは上昇しない。
      • 楽曲により差はあるが、最終的には最大70%まで下限が上昇する。
      • ゲージの表記数値は下限が上がっても変わらないが、下限に達した瞬間に「0」になってTRACK LOSTとなる。
    • それ以外は通常のHARDゲージと仕様は同じ。しかし、終盤での僅かなミスが致命傷になるため、いわゆるラス殺し譜面とは相性が悪い。
    • ver.4.0.255現在、Lost Chapterで使用した場合に「BEYOND CHALLENGE」扱いにならず(パートナーのカットイン・ゲージに"BEYOND CHALLENGE"の表示がない)、DORO*Cと同様に常時TRACK LOST扱いでパフォーマンスレートが算出されるため注意。
  • スタミナを犠牲にWorld Modeを過負荷状態 (Overload)にする
    • ワールドモードでこのパートナーを使用すると、スタミナを通常の2倍消費する。
      • 通常マップなら4、Lost Chapterなら6、Legacyマップなら2~12消費する。
      • スタミナによるプレイ可否の判定は通常通りのため、スタミナが通常の消費量~Fatalis 光の消費量(2倍)だった場合、スタミナの残量がマイナスになる。
        例えばスタミナ残量が2の時に通常マップをプレイすると、プレイ後のスタミナは-2となる。
      • 消費増加に伴うステップの増加などの効果は、直接的にはない。
    • ワールドモードで1曲プレイすると、STEP・Beyond進行度を精算した後にWorld Modeが過負荷状態 (Overload)になり、チャプター選択画面まで強制退出させられる。
      • 過負荷状態ではチャプター選択画面で赤い鍵が各チャプターに表示され、そこから先にはアクセスできなくなる。メニュー画面から「続きへ」のショートカットを使用してもチャプター選択画面までしか入れない。
      • Ver4.0.0~4.0.256ではマップを完走した時に本来入れないマップ選択画面に戻される(別のマップを選択するとエラーとなり選択できないので問題はない)不具合があったが、Ver4.1.0で修正された。
      • 過負荷状態は60分間経過、または50メモリー/1,000欠片を使用してのスタミナ回復と同時に解消される。
    • 連続使用が不可能であるため、育成する場合はLegacyマップで大量のスタミナ+欠片を使う/メモリーブーストを使うなどできる限りの倍率を乗せる手段を併用するとより効率が良くなる。使用直後にスタミナを回復して即座に過負荷状態を解消したり、マップを走らずにエーテルの雫を使って育成するのも有効。
    • スタミナ消費が倍であるため、通常プレイ1回分のスタミナあたりのSTEP・OVER値の効率は表記値の半分になると考えればよい。このためスタミナに対する効率はSTEPならTempest 対立、OVERなら高OVERのパートナーやAFFINITY (親和度)が高いパートナーよりも劣る。
      しかし、1プレーでの進行量は全パートナー中最大であるため、各種制限マスを回避する、ブースト効果の使用回数を節約するなどといった使い方が出来る。短いマップならば理論上は1曲プレイだけで完走してしまうことも可能である。
STEP値・OVER値の仕様

STEP値・OVER値の仕様
以下の計算式に基づいてSTEP値・OVER値が算出される。

無限マップを除く踏破したタイルの総数(※期間限定マップを含む) ÷ 30 + ベース値
※表示される値は小数点以下の端数切り捨て
※期間限定マップはver.4.0.0以降に新規開催・復刻開催でExtra Chapterに追加されたマップが集計対象となる。
復刻マップはver.4.0.0以前に走行・踏破している場合、追加時点でそれまでの踏破タイル数が即座に反映される。
一度集計対象になったマップは開放期間が終了してExtra Chapterから削除されても集計対象から除外されずに有効のままになる。
※アップデートで削除された常設マップについても、削除までに踏破した分は集計対象から除外されずに有効となる。

踏破タイル数によるSTEP・OVERへの加算値は100が上限(踏破タイル数に換算すると3,000)で、到達すると数値が赤色になり、それ以上は上がらない。実装時点(ver.4.0.0)では全マップを開拓済みにしても上限まで到達できなかったが、ver.4.1.4にて上限到達可能となった。
ベース値は下表「レベルとステータス」を参照。
全マップの総タイル数とそれによる加算値・最大STEP/OVER値の変遷は以下の通り。

ver.日付総TILE数加算値
換算
最大STEP
(Lv20)
最大OVER
(Lv20)
解説
恒常限定削除総計
4.0.02022/07/072,545002,54584.83294284実装時点
4.0.2562022/09/142,545265
(+265)
02,81093.67303293サマー光/対立・盛夏叶永復刻
4.0.2562022/09/282,545351
(+86)
02,89696.53306296サマーイリス復刻
4.1.02022/10/042,585
(+40)
366
(+15)
02,95198.37308298O.N.G.E.K.I. Chapter2配信
セツナ追加
4.1.42022/11/102,585431
(+65)
03,016100.00310300天々音追加
全マップ踏破で上限到達可能
以降、加算値換算・最大STEP/OVERは恒常マップのみでの値を記載
4.1.62022/12/222,665
(+80)
489
(+58)
03,15488.83298288ウィンター紅追加
ウィンターエト&ルナ恒常化
4.2.02023/01/262,678
(+13)
644
(+155)
03,32289.26299289Apopheniaレーテー追加
World Extend 5曲追加
4.3.02023/03/022,610
(+32)
(-100)
892
(+248)
100
(+100)
3,60287.00297287maimai Chapter2配信
イリス復刻・覚醒対応
World Extend 1曲追加
Main Story楽曲マップ削除
4.4.02023/03/232,6101,498
(+606)
1004,20887.00297287CHUNITHM Chapter3配信
CHUNITHMパートナー復刻
4.4.42023/04/272,6101,572
(+74)
1004,28287.00297287World Extend 2曲追加
4.4.42023/05/112,6101,718
(+146)
1004,42887.00297287彩夢復刻
4.4.62023/05/252,6101,811
(+93)
1004,52187.00297287宵闇奈美追加
World Extend 2曲追加
4.4.62023/06/122,6101,929
(+118)
1004,63987.00297287ミール・ヴィータ復刻
4.5.02023/06/282,640
(+30)
1,9291004,66988.00298288Cytus IIコラボ配信
4.6.02023/07/192,690
(+50)
1,960
(+31)
1004,75089.66299289Cytus II Chapter2配信
World Extend 1曲追加
4.7.02023/08/182,703
(+13)
1,994
(+34)
1004,79790.10300290Lasting Eden配信
マヤ追加
World Extend 1曲追加
サマー光 サマー対立 サマーイリス復刻
(4.0.256でカウント済)
4.7.22023/09/142,7032,066
(+72)
1004,86990.10300290World Extend 1曲追加
5.0.02023/09/272,7032,143
(+77)
1004,94690.10300290Lasting Eden Chapter2配信
World Extend 2曲追加
イリス復刻(v5.0.5、4.3.0でカウント済)
5.1.02023/10/262,7032,175
(+32)
1004,97890.10300290Lasting Eden Chapter3配信
World Extend 1曲追加
5.2.02023/11/302,7032,380
(+205)
1005,18390.10300290WACCA Chapter2配信
ルーン追加 リリィ復刻
World Extend 1曲追加
5.2.22023/12/212,7032,462
(+82)
1005,26590.10300290World Extend 2曲追加
ウィンター紅復刻
(v5.2.5、4.1.6でカウント済)
5.2.62024/01/122,763
(+60)
2,4621005,32592.10302292叶永覚醒対応

ver.4.0.255でステータス値がver4.0.0~4.0.1の2倍の値になるように修正された。

Requirements
Requirements
楽曲パック「Final Verdict」の購入
楽曲「Testify」の解放後に入手
Type???
StatusLv.1FRAG27STEP
(Base)*6
130STEP
(Max)*7
230OVER
(Base)*8
120OVER
(Max)*9
220
Lv.2050210310200300
SkillHARD - フェイタリスゲージ
+ スタミナを犠牲にWorld Modeを過負荷状態にする
Illustratorシエラ
Version4.0.0(22/07/07)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
(Base)
OVER
(Base)
127129.9119.9
227130.034120.034
327130.367120.367
427131.2121.2
528132.934122.934
629135.734125.734
730140.0130.0
832145.934135.934
934153.834143.834
1037163.934153.934
1140175.9165.9
1243186.0176.0
1345193.834183.834
1447199.8189.8
1548204.134194.134
1649206.967196.967
1749208.7198.7
1849209.534199.534
1949209.9199.9
2050210.0200.0
 

英語名 : Reunion Hikari & Tairitsu
楽曲パック「Final Verdict」の追加コンテンツ「Silent Answer」で入手可能になるパートナー。
入手時点でレベル20・覚醒済みになっている。
Reunion Hikari & Tairitsu

スキル詳細

スキル詳細

  • Lost Chapterでも発動するが、上記の発動しない楽曲を選曲した場合は発動しない。
  • 覚醒前・覚醒後ではスキルの文面が若干異なるが、効果は全く同じ。
Silent Answerのエンディング後に関するネタバレ

Silent Answerのエンディング後に関するネタバレ

  • このパートナーとスキル『光 - 光と対立のパラダイム属性を書き換える』をセットした後に 「Last | Moment」(LastのBeyond譜面)を選択すると、楽曲が「Last | Eternity」に変化する。
Requirements
Requirements
楽曲パック「Final Verdict」の購入
Story「終わりの末夢」を閲覧すると解放
Typeバランス
StatusLv.20FRAG79STEP70OVER70
Lv.30898080
SkillNormal対立 - 光と対立のパラダイム属性を反転させる。
Awakened光 - 光と対立のパラダイム属性を書き換える
Illustratorシエラ
Version4.0.255(22/07/13)
 
レベルとステータス

ステータス値は同レベルの「」と「対立」の平均値になっている。

Lv.FRAGSTEPOVER
20797070
21807171
22817272
23827373
24837474
25847575
26857676
27867777
28877878
29887979
30898080
 

英語名 : Apophenia Lethe
楽曲パック「Ambivalent Vision」と楽曲「NULL APOPHENIA」を両方とも購入することで入手可能になるパートナー。

Apophenia Lethe

Requirements
Requirements
楽曲パック「Ambivalent Vision」の購入
楽曲「NULL APOPHENIA」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeチャレンジ
StatusLv.1FRAG57STEP70OVER57
Lv.208010080
SkillHARD + MIRROR - 想起率0%の時点で楽曲は強制終了、Track Lostとなる
Illustratorsoftmode
Version4.2.0(23/01/26)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4577057
5587158
6597259
7607360
8627662
9647864
10678267
11708770
12739173
13759375
14779677
15789778
16799879
17~19799979
208010080
 

英語名 : Maya
楽曲パック「Lasting Eden」の購入で入手可能になるパートナー。

Maya

スキル詳細

スキル詳細

  • ワールドモードで使用するごとに、スキル1(ランダム無視)とスキル2(強制ランダム+進行度2倍)が交互に入れ替わる。
    • アプリを再起動しても発動しているスキルは保持される。
  • スキル1では、選曲制限が「ランダム抽選の候補楽曲の中から選曲」に変化する。
  • スキル2では、選曲制限が「そのタイルで選曲可能な楽曲からランダムで選曲」に変化し、最終的な進行度が2倍になる。
    • Beyondは選択不可。
    • 【要検証】Lost Chapterでも発動するか
  • 通常の楽曲プレイでは一切効果はなく、スキル2が発動していてもランダム選曲にはならない。
    • 「Worldを進行後、スキルが変化」とある通り、スキルの入れ替えも発生しない。
Requirements
Requirements
楽曲パック「Lasting Eden」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG27STEP31OVER31
Lv.20404747
SkillSkill 1ランダム選曲マスの効果を無視
Worldを進行後、スキルが変化
Skill 2RESTRICTION - ランダム選曲 + World進行度2倍
Worldを進行後、スキルが変化
Illustratorおぐち
Version4.7.0(23/08/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~3273131
4~63232
7283333
8293434
9303636
10323838
11344040
12364242
13374343
14384545
1539
16~194646
20404747
 
 

英語名 : Ascendant - 8th Seeker Insight
Pack Append「Lasting Eden Chapter 2」の購入で入手可能になるパートナー。

  • ver5.0.0現在、本パートナーを選択し、×を押して使用しようとしても、「Arcaeaは心奥、刻まれた摂理—その名を知る術はなし。」というメッセージが表示され、使用できない
    • スキル封印、お気に入り追加(星型と◇の両方)、エーテルの雫の使用も同様のメッセージが表示される。
    • Arcaea Onlineでも表示されない。
  • レベル・ステータスはランダムで変動を繰り返す。
  • 選択すると約1秒かけて音量が徐々に下がり、選択を外すと約1秒かけて戻る。
  • 通常、パートナーの入手状況はアカウントに依存し、クラウド同期なしにログインするだけで反映される。しかし、このパートナーの入手状況は端末のデータに依存しており、ログインだけでは反映されない。これはマヤのMissingマークも同じ仕様。
各言語での名前とメッセージ
言語名前スキルの説明選択時のメッセージ
EnglishAscendant - 8th Seeker InsightA power forbidden to all but one.Writ deep into Arcaea's heart is a name you do not know.
日本語天賦第八究明者 識眼その力、許されし者は他に無し。Arcaeaは心奥、刻まれた摂理—その名を知る術はなし。
한국어초월자 - 여덟번째 추적자 혜안오로지 한 사람에게만 허락된 금단의 권능.아르케아의 심장 깊숙한 곳에 새겨진 이름을 당신은 모릅니다.
中文(繁體)至高:第八探索者 洞燭絕對禁忌的力量,只能為一人所用。那個深深嵌入Arcaea心臟的名字,你無從知曉。
中文(简体)至高:第八探索者 洞烛绝对禁忌的力量,只能为一人所用。那个深深嵌入Arcaea心脏的名字,你无从知晓。

Ascendant - 8th Seeker Insight

Requirements
Requirements
Pack Append「Lasting Eden Chapter 2」の購入
楽曲「Arghena」の解放後に入手
Type???
StatusLv.1FRAG???STEP???OVER???
Lv.20?????????
Skillその力、許されし者は他に無し。
Illustratorおぐち
Version5.0.0(23/09/27) ※一覧に追加
?.?.?(??/??/??) ※使用可能
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
 
 
 

コメント

  • マヤ、STEP値が45~70で2回に1度ランダムマスを無効化する天々音の亜種として使うのが良さそう -- 2024-01-24 (水) 08:36:24
  • いつからなのか不明だけど叶永のスキル発動のときとReunionのスキル発動のときで挙動が変わってた(Reunionだと背景・レーン・ノーツ色の変化。叶永だと背景のみでレーン・ノーツ色の変化は無し)のがちゃんと叶永もレーンとノーツ色変わるようになってた -- 2024-01-16 (火) 02:09:55
    • むしろ、当初はレーンカラーも変化していたのが(ver3.8.4で確認済み)、いつからか背景だけ変化してレーンがそのままに変わっていて(ver5.1.0で確認済み・おそらくReunionひかたい実装あたり?)、今回元に戻ってます。 -- 2024-01-22 (月) 18:13:35
  • 倍消費は貯蓄されないけど1倍でレガシーやっておいてその後に通常マップでテンペ対立使えばスタミナ3で48…あれ、あんまり得じゃないな…
    でもランダム回避したり期間限定イベ開始前に1回分だけ貯蓄作っておくとかはできそう -- 2024-01-15 (月) 23:47:31
  • 覚醒叶永でロマン砲できると思ってたら毎回貯蓄分使っちゃうのか…夢叶わず -- 2024-01-15 (月) 15:15:14
  • >https://twitter.com/Ar_liqris22/status/1746550897524752384?s=19や下記の文章を元に再追記しました。
    封印は別パートナー扱い、LostchapterではSTEP系の効果は発動しないので暫定情報として載せました。情報提供ありがとうございます。 -- 2024-01-15 (月) 14:54:14
  • 覚醒叶永、レガシーマップで貯蓄してから通常マップで貯蓄解放すればスタミナ得できそう -- 2024-01-15 (月) 08:46:45
    • 発動したら新規有利のぶっ壊れになりそう(発動しないらしいけど) -- 2024-01-15 (月) 14:55:59
  • 覚醒叶永のスキル詳細
    覚醒叶永を使ってワールドモードを進行させた時にパートナー補正後のステップ数をマイナスし、マイナスした分を貯蓄する
    貯蓄したステップ数はそれ以降のプレイでワールドモードが進行した時に加算される
    スタミナ倍消費やブーストを使用した時は、スタミナやブーストによる補正が掛かった値からパートナー補正後のステップ数をマイナスし、余ったステップ数はワールドモードの進行に充てられる(例:パートナー補正後のステップ数が10、スタミナ6倍消費の時60-10=50で、50がワールド進行に充てられ、10が貯蓄される)
    パートナーやスキルの切り替え、タスクキルによる貯蓄のリセットはなし
    長文&分かりにくい表現があったらすいません -- 2024-01-14 (日) 15:14:43
    • とりあえず記載しておきました。
      情報ありがとうございます! -- 2024-01-14 (日) 18:26:23
      • 木主です。記載ありがとうございます。5行目の部分を修正しておきました。勘違いさせる表現で申し訳ありません。 -- 2024-01-14 (日) 19:23:15
    • ん…?パートナーを切り替えたら貯蓄されたSTEPを開放されるから、World進行時にリセットされるのでは -- 2024-01-14 (日) 18:55:20
      • 木主です。ワールドモード以外でパートナーを切り替えてプレイした時はリセットされないって意味でした。 -- 2024-01-14 (日) 19:16:06
      • なるほど。ありがとうございます -- 2024-01-14 (日) 19:52:05
    • 追記
      処理の順番はパートナーのステータスによるステップ補正→スタミナ倍率補正→ブースト補正→貯蓄ステップの加算→貯蓄分の減算のようです。
      なので、冬紅みたいに999まで貯めて一気に解放という使い方はできないようです。 -- 2024-01-14 (日) 20:20:40
  • Last chapterでテンペ対立使ったらチャレンジ扱いされませんでした。FCしてしまったからクリアしたかどうかわからんけど多分失敗扱いかな? -- 2023-12-07 (木) 13:20:44
    • チャレンジ扱いにはならないけどクリア扱いにはなるっぽい。フェイタリスと同じ理由なのかな? -- 2023-12-10 (日) 10:10:49
  • Ver5になったので気になるキャラクターを再検証してみた
    サヤ&エリザベスは今でも完全放置で稼げる(効率は不来方とあdropdeadより低いと思う)
    ミスラ・テルセーラは8月頃に表記以上のSTEP値が出たという報告→Ver5.0.0で修正
    ルナ解禁時、エトのレベルが21以上だと1LOSTで解禁失敗になるという報告(中国Wikiより、現バージョンでは未検証) -- 2023-10-13 (金) 11:34:41
    • エトLv21達成ついでに報告、LOST許容数は21~22でした. -- 2023-10-13 (金) 20:42:02
      • 録画して調べてみたらLv22で許容数は21。変化無しの可能性が高そう(編集済み) -- 2023-10-16 (月) 20:38:42
      • エトLv23で許容は20…あれ、減ってる? -- 2023-10-24 (火) 21:22:28
      • ちゃんと測ってみたら21でしたすみません
        21.22ノーツ目を片方外すだけで調べられるわ…今まで何やってたんだ() -- 2023-10-24 (火) 21:45:23
      • そういえば覚醒エト、1プレイで1回しか発動しないのか。
        もったいない気もするけどそうすると一部マップで+70、実質STEP420とかいうバケモノが生まれるから仕方がないか。 -- 2023-10-24 (火) 21:55:15
      • いや許容数じゃなくて失敗条件の方が正しいなこれ。21Lostでルナが消えた→'許容数' は20、だから厳密には20が正しいと思う。 -- 2023-10-24 (火) 23:32:40
    • サヤ&エリザベスでハードゲージ完全放置するとものすごい勢いで欠片が手に入るかつポテンシャルが落ちないので「本当に切実に欠片が足りないから音ゲーとしての楽しさ捨ててでも欠片くれ」って時にはおすすめ
      ファイナルバーディクトのターミナルソングの100%→0%はパートナー不問かつ強制ハードなので、100%(infiniteに関しては沈黙の都合で95%)でセーブして低い難易度から放置すると、1周(279回ハドゲ放置ロスト)で2745個欠片手に入る -- 2023-10-14 (土) 01:14:23
  • 識眼のスキル名、文字数が585で区切れるので俳句の字余りの要領で言いやすいですね -- 2023-10-08 (日) 17:29:26

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*1 実質的に楽曲パック「Luminous Sky」の購入も必須
*2 詳細は"STEP値の仕様"を参照
*3 詳細は"STEP値の仕様"を参照
*4 https://twitter.com/arcaea_jp/status/1391181120344141828
*5 https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%AD%E3%83%B3_(%E8%A1%9B%E6%98%9F)
*6 詳細は"STEP値の仕様"を参照
*7 詳細は"STEP値の仕様"を参照
*8 詳細は"OVER値の仕様"を参照
*9 詳細は"OVER値の仕様"を参照
*10 BYD専用楽曲(PRAGMATISM -RESURRECTION-)を含む
*11 BYD2種(Last|Moment、Last|Eternity)を含む
*12 使用されている背景は全て反転可能な背景だが、エイプリルフール楽曲の特性として背景反転が不可能となっている。