レス送信モード |
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ControlNetスレ削除された記事が2件あります.見る
… | 1無題Name名無し 23/10/02(月)16:40:33No.20826+ 1696232433039.jpg-(63824 B) お絵描きポージングアプリがネイティブで |
… | 2無題Name名無し 23/10/02(月)22:16:39No.20842そうだねx1要望出せばやってくれるかも |
… | 3無題Name名無し 23/11/19(日)18:07:16No.26954そうだねx1 1700384836979.jpg-(159954 B) OpenPoseでポース固定して脱衣差分作ろうとしたけど意外と難しかった |
… | 4無題Name名無し 23/11/19(日)18:07:31No.26955そうだねx6 1700384851159.jpg-(81469 B) 元画像 |
… | 5無題Name名無し 23/11/19(日)18:10:20No.26960+ 1700385020512.jpg-(107669 B) ポーズ固定はScribble(ラフ画)が良いんだろうか |
… | 6無題Name名無し 23/11/19(日)18:11:09No.26963+ 1700385069962.png-(50727 B) 元画像 |
… | 7無題Name名無し 23/11/19(日)19:13:28No.26976+差分作りたいならi2i→Inpaintingでいいんじゃない? |
… | 8無題Name名無し 23/11/19(日)20:05:02No.26993そうだねx1 1700391902769.jpg-(679334 B) >差分作りたいならi2i→Inpaintingでいいんじゃない? |
… | 9無題Name名無し 23/11/19(日)20:06:09No.26994そうだねx1 1700391969135.png-(367877 B) 服を着てくれずに元画像をi2iしただけみたいな結果になる |
… | 10無題Name名無し 23/11/19(日)20:09:57No.26995+ 1700392197797.jpg-(182985 B) なので一旦画像を保存してから別のペイントソフトで服を上書き→i2iで着衣差分作ったりもした |
… | 11無題Name名無し 23/11/19(日)21:43:07No.27001+ああローカルじゃなくてpixaiでやってるのか |
… | 12無題Name名無し 23/11/20(月)23:57:13No.27286そうだねx1 1700492233049.jpg-(168992 B) 横レス |
… | 13無題Name名無し 23/11/21(火)00:32:32No.27316+inpaintは無から有を作るのあまり得意じゃないから上書きからi2iのほうが上手くいくわね |
… | 14無題Name名無し 23/11/21(火)05:28:04No.27361+>自分も気になってやってみたけどわかった |
… | 15無題Name名無し 23/11/21(火)05:31:28No.27362+ 1700512288042.jpg-(114251 B) Canny(線画抽出)は下書き白黒線画に色を塗らせる以外にも元画像のカラーバリエーションを作るのにも使えるとか |
… | 16無題Name名無し 23/11/21(火)05:34:44No.27364+ 1700512484118.jpg-(70404 B) メカとかも |
… | 17無題Name名無し 23/11/22(水)06:14:47No.27546+ 1700601287509.jpg-(211604 B) ちょっとControlNetスレという趣旨から外れるけど虹裏で「inpaintも結局i2iのマスク掛けてるだけで元絵の色情報を参照してる」って聞いたので |
… | 18無題Name名無し 23/11/22(水)06:16:15No.27547そうだねx1 1700601375916.png-(956026 B) 分かったのはPixai の画像編集はマスクの外側となじませる努力は全くしないということだった… |
… | 19無題Name名無し 23/11/22(水)06:16:31No.27548そうだねx1 1700601391638.jpg-(144670 B) 供養 |
… | 20無題Name名無し 23/11/23(木)08:59:43No.27828+ 1700697583018.jpg-(73631 B) Depth(深度情報付き) |
… | 21無題Name名無し 23/11/23(木)09:08:29No.27829+ 1700698109325.jpg-(103515 B) 水着などの輪郭を大きく変えない変更には使える |
… | 22無題Name名無し 23/11/23(木)09:10:54No.27831+ 1700698254118.jpg-(65591 B) 服を着せたりするのは強度を0.1とか0.2ぐらいにかなり弱めないと変更してくれない |
… | 23無題Name名無し 23/11/23(木)11:15:59No.27840+ 1700705759489.webp-(17524 B) mlsd(直線抽出) |
… | 24無題Name名無し 23/11/23(木)11:16:42No.27841+ 1700705802180.jpg-(96738 B) 正直使い道が分かんない |
… | 25無題Name名無し 23/11/23(木)12:01:59No.27844そうだねx2 1700708519214.webp-(13876 B) Normal Map(法線情報) |
… | 26無題Name名無し 23/11/23(木)12:03:21No.27845+ 1700708601007.jpg-(97263 B) かなり比重を下げないと裸にビキニを着せるのすら難しい |
… | 27無題Name名無し 23/11/23(木)14:02:09No.27858+ControlNetの専門雑誌が出たら毎号買うぞ |
… | 28無題Name名無し 23/11/23(木)15:10:59No.27860+ 1700719859209.jpg-(672928 B) ControlNetが出たときはAIに革命だとかこれでもう思った通りの画像生成が可能とかもてはやされたけど使いこなせてないなあ |
… | 29無題Name名無し 23/11/24(金)01:01:00No.27922+進化が早すぎてほったらかしてるというのはあるね |
… | 30無題Name名無し 23/11/24(金)05:12:50No.27932+使っても出ないポーズや構図はあってどうしようもないしね |
… | 31無題Name名無し 23/11/24(金)06:36:19No.27948+ 1700775379026.webp-(8626 B) Segmentation(入力画像を領域分けする) |
… | 32無題Name名無し 23/11/24(金)06:38:50No.27950+ 1700775530020.jpg-(134133 B) おおざっぱなキャラ配置や構図は引き継いでくれるが女の子や背景の特徴は失われてシャッフルされるので統一感はなくなる感じ |
… | 33無題Name名無し 23/11/24(金)07:57:08No.27961+ 1700780228970.jpg-(65702 B) 背景を固定できればなあ |
… | 34無題Name名無し 23/11/24(金)17:37:29No.28118+ 1700815049325.jpg-(73485 B) >No.27844 |
… | 35無題Name名無し 23/11/24(金)19:02:03No.28130+>Normal Mapは指から逃げる必要性がなくなるので最優先学習事項だぞ(個人の感想です) |
… | 36無題Name名無し 23/11/24(金)22:09:57No.28194+書き込みをした人によって削除されました |
… | 37無題Name名無し 23/11/24(金)22:12:34No.28195+ 1700831554483.jpg-(116913 B) >ほう?完成絵にControlNetを重ね書きできるの? |
… | 38無題Name名無し 23/11/25(土)15:39:40No.28419+ようやく導入してみたけど棒人間だけで制御しようとしても思った構図にならなくて難しいな |
… | 39無題Name名無し 23/11/25(土)17:45:38No.28493+構図制御で最初に思い付く棒人形が一番難しい気がする |
… | 40無題Name名無し 23/11/25(土)18:25:36No.28506そうだねx3 1700904336822.jpg-(91821 B) 棒人間と言うかControlNet自体は、 |
… | 41無題Name名無し 23/11/25(土)18:50:35No.28511そうだねx4おーAI絵がまともな持ち方でまともな武器持ってるだけでスゴく感じる |
… | 42無題Name名無し 23/11/25(土)23:32:01No.28605そうだねx1 1700922721793.jpg-(54412 B) Pixaiでも画像参照とControlNetの複数同時使用はできるようなので後で試してみよう |
… | 43無題Name名無し 23/11/25(土)23:32:35No.28606そうだねx1 1700922755665.jpg-(200519 B) 白背景で衣装差分作って |
… | 44無題Name名無し 23/11/25(土)23:33:39No.28608そうだねx3 1700922819972.jpg-(86212 B) ペイントソフトで元画像に上書きしてかるーくi2iして馴染ませる |
… | 45無題Name名無し 23/11/27(月)21:55:25No.29159そうだねx7役立ち過ぎるスレ |
… | 46無題Name名無し 23/11/29(水)10:26:36No.29504+Tile/BlurとReferenceとIP-Adapterの違いについてよくわかってないんだけど |
… | 47無題Name名無し 23/11/30(木)10:21:38No.29832+Reference:構図の違った絵を生成する違うi2i |
… | 48無題Name名無し 23/12/04(月)10:43:03No.30811そうだねx2>ControlNetの専門雑誌が出たら毎号買うぞ |
… | 49無題Name名無し 23/12/04(月)22:39:26No.30863そうだねx4 1701697166018.png-(1796334 B) lineartのrealisticは線取る能力高いので |
… | 50無題Name名無し 23/12/06(水)16:05:54No.31252そうだねx1 1701846354124.jpg-(83515 B) >お絵描きポージングアプリがネイティブで |
… | 51無題Name名無し 23/12/07(木)17:54:46No.31436そうだねx2openposeは権利関係がウルサイらしいので |
… | 52無題Name名無し 23/12/08(金)17:16:40No.31619+書き込みをした人によって削除されました |
… | 53無題Name名無し 23/12/16(土)22:30:21No.33419+>1700815049325.jpg |
… | 54無題Name名無し 23/12/17(日)05:12:40No.33460そうだねx2 1702757560453.jpg-(54426 B) >OpenPoseもそうだけどこういうNormalMapとかもみんな自作してるのだろうか |
… | 55無題Name名無し 23/12/17(日)14:58:25No.33566+>PoseMyArtっていうソフトなら無料でオンライン上で |
… | 56無題Name名無し 23/12/17(日)21:55:38No.33638+ 1702817738562.jpg-(16039 B) これの具体的な作り方はどうしてますの? |
… | 57無題Name名無し 23/12/19(火)13:06:28No.33844+ 1702958788156.jpg-(165762 B) tensor.artのコントロールネットが増えていた |
… | 58無題Name名無し 23/12/19(火)19:31:33No.33880そうだねx2>これの具体的な作り方はどうしてますの? |
… | 59無題Name名無し 23/12/20(水)15:39:11No.34084+>こういう一部分だけコントロールするのは興味深い |
… | 60無題Name名無し 23/12/28(木)15:24:28No.35379+棒人間なぜか腰がめちゃ太くなるんですけお |
… | 61無題Name名無し 23/12/31(日)07:45:02No.35644+ 1703976302652.png-(147239 B) リアルタイム生成でまずちんこを作って |
… | 62無題Name名無し 23/12/31(日)07:46:35No.35645+ 1703976395121.webp-(1072 B) Segmentationでプロンプトにメイドさん・ちんこ・nsfwと入れると |
… | 63無題Name名無し 23/12/31(日)07:49:09No.35647そうだねx2 1703976549231.jpg-(615287 B) AIくんが適当にちんこに合わせたエロ画像を作ってくれる |
… | 64無題Name名無し 23/12/31(日)14:11:16No.35673+ 1703999476132.jpg-(48268 B) >PoseMyArtっていうソフトなら無料でオンライン上で |
… | 65無題Name名無し 23/12/31(日)14:56:03No.35675+ 1704002163485.jpg-(49034 B) >PosemyArt「(関節の)左右対称」操作が分かるようなら教えてほしい |
… | 66無題Name名無し 23/12/31(日)15:30:25No.35677そうだねx1 1704004225610.jpg-(68382 B) >人物全体を棒人間なり深度なりでコントロールするのはよく見るんだけど実際やってみると体型とかまで引っ張られて |
… | 67無題Name名無し 23/12/31(日)19:35:31No.35688+>だったら銃と手以外を他の青紫色と同じ色で塗りつぶすだけ |
… | 68無題Name名無し 24/01/02(火)05:41:54No.35840そうだねx1 1704141714080.webp-(3128 B) Canny(線画抽出)でスマホ画面を読み込むと |
… | 69無題Name名無し 24/01/02(火)05:42:46No.35842そうだねx1 1704141766830.jpg-(256565 B) スマホ画像をお手軽に量産できる |
… | 70無題Name名無し 24/01/02(火)05:45:29No.35843そうだねx2 1704141929836.png-(1673471 B) 普通に着衣と並べるとかかな |
… | 71無題Name名無し 24/01/02(火)07:43:51No.35847そうだねx2 1704149031889.png-(1197075 B) もう一枚 |
… | 72無題Name名無し 24/01/07(日)16:48:53No.36883+>これはsoftedgeのプリプロセッサだけど背景部分の線画を消せば |
… | 73無題Name名無し 24/01/08(月)14:00:07No.37001+ 1704690007419.jpg-(161467 B) >Canny(線画抽出)でスマホ画面を読み込むと |