よしざわひでお@yoshi_clonoaとにかく派手に画面全体が躍動することに気が行っていて、気がついたらさらに難易度が上がっていたのだと思います。 難易度に関しては不親切な部分をなくして、全体に下げるつもりだったのに、結果的に仕掛けのお陰でより高度な操作を必要とするものになってしまっていましたね。 つづく午後11:25 · 2024年1月26日·613 件の表示3 リポスト18 件のいいね