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画像ファイル名:1706093386318.png-(3086 B)
3086 B24/01/24(水)19:49:46No.1149845240そうだねx17 20:58頃消えます
操作は一見複雑そうだけど複雑だぜ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
124/01/24(水)19:50:26No.1149845527そうだねx7
これでも蟲さんの力で強引にシンプル化したんです
224/01/24(水)19:51:09No.1149845840+
虫に依存し過ぎてる武器第一位
324/01/24(水)19:52:39No.1149846428そうだねx11
毎回ガラッと変わるのが一番の問題だと思うんだ
424/01/24(水)19:52:48No.1149846492+
CFC!即妙!
お前達が俺の翼だ!
524/01/24(水)19:53:07No.1149846630+
CFC派生だけ覚えれば良いぜ!
だからCFCを取り上げないで…
624/01/24(水)19:53:39No.1149846860そうだねx4
超出がゴミなのはアレだけどXXの使用感も嫌いじゃない
724/01/24(水)19:54:50No.1149847385そうだねx5
次回作でCFCと形態変化前進が使えなくなるのがしんどい
824/01/24(水)19:56:35No.1149848072+
俺は剣強化ホッパーマン!
924/01/24(水)19:57:05No.1149848302そうだねx6
>次回作で即妙とエアダッシュが使えなくなるのがしんどい
1024/01/24(水)19:57:27No.1149848460そうだねx8
>次回作でCFCと形態変化前進と即妙とエアダが使えなくなるのがしんどい
1124/01/24(水)19:57:34No.1149848503そうだねx11
調整は雑だぜ!
1224/01/24(水)19:57:40No.1149848546+
毎回開発が調整に腐心してるのが伝わる
1324/01/24(水)19:57:42No.1149848562そうだねx1
大体使えるようになったあとでも公式の操作説明見ると何じゃこりゃってなる
1424/01/24(水)19:57:48No.1149848600+
次はどうなるかな剣モードメインかな
1524/01/24(水)19:57:54No.1149848635+
コイツだけもう蟲棒みたいに翔蟲を基礎機能に組み込もうぜ
1624/01/24(水)19:58:14No.1149848791+
次回作では高出のモーションをもっと高速化して超出と差別化図ってほしいな
1724/01/24(水)19:58:54No.1149849071そうだねx6
ハンターガイドが機能していない武器
1824/01/24(水)19:59:37No.1149849404+
もう高出力の方ですら狩りのスピードについていけてないよね
1924/01/24(水)20:00:16No.1149849671+
開発は斧ガリガリを推していきたいけどプレイヤーは超出派が多いやつ
2024/01/24(水)20:00:32No.1149849787+
意地でもごちゃごちゃ儀式させたいという開発の意思を感じる
2124/01/24(水)20:00:38No.1149849827そうだねx2
>次回作では高出のモーションをもっと高速化して超出と差別化図ってほしいな
高出はもう戻らなくても良くない?
ついでに後隙をステップあたりでキャンセル出来て良くない?
2224/01/24(水)20:01:08No.1149850039+
高出力でスタン取ってた頃の立ち回り正直好き
今のスピードでできる気はしない
2324/01/24(水)20:01:18No.1149850107+
斧モードのまま続く高出・剣モードに戻る超出
とかで差別化はしてほしいな
2424/01/24(水)20:01:59No.1149850386+
ワールドで超出力で属性強化切れなくしたの何考えてるんだろうな…
2524/01/24(水)20:02:04No.1149850409+
ピザカッターは儀式をもっと簡略化しろ
2624/01/24(水)20:02:06No.1149850419+
>毎回開発が調整に腐心してるのが伝わる
今回は基礎仕様投げ捨ててるような…
2724/01/24(水)20:02:22No.1149850568+
次回作では新しい操作は追加せずにモーション速度と威力上げてくれればいいよ
2824/01/24(水)20:03:10No.1149850888そうだねx2
またエネルギーブレイドで尻尾切りたいよぉ
2924/01/24(水)20:04:11No.1149851338+
それ無くすと単なるアックスになっちゃうけどいちいちビンチャージが入るのめんどくさい
CFCとは言わないからビンオートチャージみたいなスキルください
3024/01/24(水)20:04:24No.1149851456そうだねx5
後隙を簡単に消せればまだ何とかなるんだが
それとは別に強化の仕様は一から見直せ
3124/01/24(水)20:04:27No.1149851467そうだねx3
とりあえず高圧斬りの溜め速度とモーション速度は雑に二倍速にしても許されると思うんだ
3224/01/24(水)20:04:37No.1149851536+
ブレイブチャックスはたまに使いたくなる
3324/01/24(水)20:05:13No.1149851783+
複雑な武器が好きな人向けだろうからどんどん複雑にしていこう
3424/01/24(水)20:05:14No.1149851786+
オートチャージ待つより斬ったほうが早インパラってなりそう
3524/01/24(水)20:05:28No.1149851878+
超出力はどこ当ててもいいから初心者むけ
高出力と斧ガリは弱点当てられる上級者向け
3624/01/24(水)20:05:33No.1149851906+
贅沢言わないのでCFCと即妙とエアダ残してください!
3724/01/24(水)20:05:37No.1149851930+
>後隙を簡単に消せればまだ何とかなるんだが
>それとは別に強化の仕様は一から見直せ
そうちゅうこんもそうだけど複数の強化があるのは今の時代きついんだよな…
一足飛びに強化できる要素があればいいんだけど
3824/01/24(水)20:06:02No.1149852127+
エアダ無くなったらこの武器の斧何すんのってくらい依存度が高い
3924/01/24(水)20:06:12No.1149852199そうだねx1
ビンの5回行動制限が斧モード最大の欠点
5回の行動で出る火力なんてたかが知れている
だから超出ばかりになるし超出の火力が落ち込むとダメ武器になってしまう
4024/01/24(水)20:06:21No.1149852262+
>それ無くすと単なるアックスになっちゃうけどいちいちビンチャージが入るのめんどくさい
>CFCとは言わないからビンオートチャージみたいなスキルください
ビンガシャコンって排莢するモーション自体は好きだけどモンスターにエリア移動されるといちいち瓶貯めての盾強化から儀式ゼロスタートするのが死ぬほど面倒すぎる…
4124/01/24(水)20:06:32No.1149852339そうだねx2
>複雑な武器が好きな人向けだろうからどんどん複雑にしていこう
やることはシンプルだからいうほど複雑じゃないよガチャガチャする後隙とかすっとろいモーションなんとかしてほしいだけで
4224/01/24(水)20:07:05No.1149852563+
正しい使い方をよくわからないまま使っている
4324/01/24(水)20:07:05No.1149852567+
属性インフレで剣士では双剣に次ぐくらいの火力は出るが人気は今ひとつ
やはり操作性か…
4424/01/24(水)20:07:12No.1149852615+
即妙ループの頭の殴りやすさが最高だよね
4524/01/24(水)20:07:26No.1149852724+
クエスト開始時からビンチャージ済みにして高出の攻撃後の残心と変形無くして
後は蟲居なくても使えそうな即妙を基本アクションにしてしまえばいけるいける
4624/01/24(水)20:07:41No.1149852831+
ビンのチャージ無くしたらそれ剣無しでずっと斧になるじゃん
4724/01/24(水)20:07:53No.1149852900+
エアダエアダエアダ!あぁ~エアダ小学校(うろ覚え)
4824/01/24(水)20:08:01No.1149852966+
ハンターさんのフィジカルなら虫なしでエアダッシュくらいできるだろ
4924/01/24(水)20:08:53No.1149853350+
ワールド(無印)の調整が榴弾ビン以外死んでたけどやることとしては単純だった
とりあえず装衣着て超出やんだよ高出力とかいらねんだよというシンプルさ
5024/01/24(水)20:08:56No.1149853379+
強化一つ消すとしたらどれだろう
5124/01/24(水)20:09:01No.1149853420+
斧側のモーションがもっとガバガバにキャンセル変形効いて相手の攻撃見てからガードポイント余裕でしたってなって欲しい
5224/01/24(水)20:09:20No.1149853544そうだねx1
笛みたいにリワークしていいと思う
5324/01/24(水)20:09:24No.1149853573そうだねx1
ライズから使い始めてMHWで使ったら斧強化とかいう謎があってびっくりした
5424/01/24(水)20:09:37No.1149853666+
何で消すんだよ!!!
5524/01/24(水)20:09:53No.1149853776そうだねx4
少なくとも強化三種類は辞めろ
いっそ全部消して見直せ
5624/01/24(水)20:09:54No.1149853781そうだねx4
毎回この技取り上げないでくれ!ってなるくらいには面白い技増えるから楽しい武器
5724/01/24(水)20:09:56No.1149853798+
ガードポイントがよくわからないぜ!
5824/01/24(水)20:10:12No.1149853923+
1発の火力が手軽に出せると大剣のアイデンティティを奪いかねない
じゃあ重量型手数系に振り切るとハンマーとか死ぬよね死んだになる
結果として複雑系儀式武器になる
5924/01/24(水)20:10:32No.1149854029+
>強化一つ消すとしたらどれだろう

構造上盾が斧の強化なんだから統合して盾強化でノコギリ機能も解放でいいだろ
6024/01/24(水)20:10:40No.1149854097+
えっと…まずはビンを装填して剣を強化して…
6124/01/24(水)20:10:47No.1149854141+
斧のモーションが後隙だらけでストレスフルだけどかと言って剣モードのモーション値もことごとく豆鉄砲な上に剣だけでせこせこやってると弾かれるの泣きっ面に蜂な仕様だと思う
6224/01/24(水)20:10:47No.1149854146+
>強化一つ消すとしたらどれだろう
斧強化消して盾強化に斧強化の効果加えれば良いと思います
6324/01/24(水)20:11:11No.1149854292そうだねx5
まず盾強化って基本行動が攻撃のキャンセルルートしかないのがだいぶ歪な気がする
6424/01/24(水)20:11:22No.1149854368そうだねx1
盾の部分って斧の刃のとこだし盾強化したら斧も一緒に強化でいいじゃんね
6524/01/24(水)20:11:23No.1149854370そうだねx2
正直なところある程度使いこなしてても
次は何をするのが最適な行動なんだっけ?と混乱する時がある
6624/01/24(水)20:11:47No.1149854532+
剣強化はいらなくない?
6724/01/24(水)20:12:12No.1149854694+
強化はもう盾強化したら剣も斧も強化されて欲しい
6824/01/24(水)20:12:13No.1149854701そうだねx1
正直個人的には一からモーション自体を全部見直してくれても構わない
どうせシリーズ毎にころっころ操作感変わってるし
6924/01/24(水)20:12:15No.1149854723+
>複雑な武器が好きな人向けだろうからどんどん複雑にしていこう
片手剣よりでかく大剣ほどでかすぎない剣!
バックラーよりでかく大盾ほどでかすぎない盾!
剣盾合体機構あり!
こんなの嫌いな人いませんよね!
まあ攻略には双剣使うけど
7024/01/24(水)20:12:19No.1149854759+
>ライズから使い始めてMHWで使ったら斧強化とかいう謎があってびっくりした
ライズにもあるよ!全然違うけど!
7124/01/24(水)20:12:20No.1149854768+
盾強化と剣強化は順番じゃなくてどっちからでも可能で
両方強化してるときは自動的に斧強化状態
こういう感じで
7224/01/24(水)20:12:25No.1149854799+
片手剣より重い剣ですが片手剣より貧弱です
7324/01/24(水)20:12:27No.1149854806+
スレ画は強くなったり弱くなったり忙しいな
7424/01/24(水)20:12:53No.1149854981+
>剣強化はいらなくない?
別にあってもいいけど効果も効果時間も短いしリスクとリターンに見合ってなさすぎる
7524/01/24(水)20:13:01No.1149855031そうだねx1
>片手剣より重い剣ですが片手剣より貧弱です
それはいいけどオーバーヒートで弾かれる謎現象はなんなの
7624/01/24(水)20:13:02No.1149855045+
>盾強化と剣強化は順番じゃなくてどっちからでも可能で
>両方強化してるときは自動的に斧強化状態
この時点で実際の操作も考えたらわりと複雑だと思うぜ!
7724/01/24(水)20:13:04No.1149855062+
剣斧兄さんとは埋められない差が…
火力的には負けてないというか勝ってるんだけど
7824/01/24(水)20:13:12No.1149855131+
>ビンの5回行動制限が斧モード最大の欠点
>5回の行動で出る火力なんてたかが知れている
>だから超出ばかりになるし超出の火力が落ち込むとダメ武器になってしまう
斧強化してればビン貯まるよね
そういう話ではなく?
7924/01/24(水)20:13:18No.1149855165+
ガード性能もうちょっと上げてもいいのよカプコンさん?
8024/01/24(水)20:13:19No.1149855177+
かっこいいけどこの武器隙でかくない?
8124/01/24(水)20:13:20No.1149855182+
>剣強化はいらなくない?
カッコイイだろう
8224/01/24(水)20:13:22No.1149855196+
>毎回この技取り上げないでくれ!ってなるくらいには面白い技増えるから楽しい武器
次回作ではエネブレ機構を活用したビームサーベル武器になってても驚かない
8324/01/24(水)20:13:31No.1149855247+
回転のこぎりは大分使いやすくなって良かった
即妙きてさらにうれしい
逆に超出型は未来読むかソロじゃないと難しくなってしまった
8424/01/24(水)20:13:32No.1149855254そうだねx4
>強化一つ消すとしたらどれだろう
剣強化は盾強化でまとめてやってくれと思う
アクション的にビン溜めた盾から剣引き抜いて切る!って部分同じじゃねーか!
8524/01/24(水)20:13:54No.1149855416+
>剣斧兄さんとは埋められない差が…
>火力的には負けてないというか勝ってるんだけど
それも作品どころかバージョンによると思う…
8624/01/24(水)20:13:55No.1149855420+
初めて即妙出来る装備組めた時は感動したな
8724/01/24(水)20:13:57No.1149855441+
>それはいいけどオーバーヒートで弾かれる謎現象はなんなの
W以降でさえこのクソみたいな仕様はそのままだよね
8824/01/24(水)20:14:17No.1149855588そうだねx3
強化は全部ひとまとめでいいだろ
そもそもビンで制限かかってんのに何で強化モードなんかあるんだ
8924/01/24(水)20:14:18No.1149855594+
スラアクが理想形みたいな性能にようやっとなれたからこっちも頑張ってくれ
9024/01/24(水)20:14:29No.1149855680+
あと砥石いっつも剣しか研いでないしいっそのこと斧の切れ味消費無限でよくない?
それか刃の場所別だから切れ味2倍でもいいよ
9124/01/24(水)20:14:30No.1149855691そうだねx1
デカい盾+片手剣のビジュアルは唯一無二なんだけどなぁ…
9224/01/24(水)20:14:42No.1149855777+
なんか色々散らかってるとこあるけど実際にやる行動はシンプル
9324/01/24(水)20:14:52No.1149855854+
斧強化を始めとしたライズのあれこれは強いんだけどもなんと言うか今までのチャックス全否定した強さだから素直に喜びづらい…
9424/01/24(水)20:15:01No.1149855916+
>剣斧兄さんとは埋められない差が…
>火力的には負けてないというか勝ってるんだけど
属性ビンの属性値12倍とかいうヤケクソ修正したから今回なんとかなったけど数値が戻ると色々あやしい
9524/01/24(水)20:15:04No.1149855934+
兄さんは高速変形貰って輝いてるからな
こっちも高速変形もうちょいいい感じに対応しないですかね
9624/01/24(水)20:15:07No.1149855963+
瓶チャージ長押しで盾斧剣全部強化されてくれるのと解放3くだち
9724/01/24(水)20:15:08No.1149855966+
なんなら瓶5本溜めた時点で強化状態になっていいと思う
9824/01/24(水)20:15:20No.1149856030そうだねx1
>強化は全部ひとまとめでいいだろ
>そもそもビンで制限かかってんのに何で強化モードなんかあるんだ
それもうチャックスじゃなくていいじゃん
9924/01/24(水)20:15:58No.1149856296+
>デカい盾+片手剣のビジュアルは唯一無二なんだけどなぁ…
剣のモーション値はマジで低いからちょっと見直してほしいな
10024/01/24(水)20:15:58No.1149856297そうだねx2
兄も冬の時代はあった
10124/01/24(水)20:16:06No.1149856350+
>剣斧兄さんとは埋められない差が…
>火力的には負けてないというか勝ってるんだけど
あっちは振り回してるだけで強化儀式がさっと終わるからね
瞬間的な火力はともかく総合的に安定した火力ではやや勝てねぇ
10224/01/24(水)20:16:07No.1149856356+
初出時の4チャックスはマジでよくわかんなくて抜刀大剣の劣化みたいな使い方しかできなかった
10324/01/24(水)20:16:17No.1149856443+
オート強化はあるとありがたいというかだいぶとっつきやすくなると思う
10424/01/24(水)20:16:18No.1149856448+
ゴチャゴチャ儀式するから高火力!なのにその儀式がめんどくさいから無くせよはもうコンセプト放棄では?
10524/01/24(水)20:16:29No.1149856529+
剣強化のメリットもっと増やしていいと思う
10624/01/24(水)20:16:39No.1149856588そうだねx3
>それもうチャックスじゃなくていいじゃん
瓶にエネルギー溜めて斧でぶっぱなすだけでいいじゃん
なんでそこで強化なんて一手間増やすの
10724/01/24(水)20:16:46No.1149856637そうだねx1
>兄さんは高速変形貰って輝いてるからな
>こっちも高速変形もうちょいいい感じに対応しないですかね
複雑怪奇な派生のおかげか実は高速変形が載る攻撃自体は多いんだけどぶっちゃけ殆ど使わないんだよね
10824/01/24(水)20:16:47No.1149856643そうだねx2
地味に高圧斬りが強い上にオバヒ斬りが安定最適択な事も少なくないから剣強化が無くなるのは困る
SBで威力に期待してないのは剣のモーション値がインフレに置いてかれてるのが原因だからモーション値見直しだけでいいよ
10924/01/24(水)20:16:56No.1149856707そうだねx1
ビン貯めとチャージがあるから儀式は4つだな…
11024/01/24(水)20:17:03No.1149856753+
>>強化は全部ひとまとめでいいだろ
>>そもそもビンで制限かかってんのに何で強化モードなんかあるんだ
>それもうチャックスじゃなくていいじゃん
わざわざ苦行にこだわるとか逆にお前にとって何がチャックスの良さなんだよ
11124/01/24(水)20:17:23No.1149856874+
>ゴチャゴチャ儀式するから高火力!なのにその儀式がめんどくさいから無くせよはもうコンセプト放棄では?
ミーにはゴチャゴチャ儀式しなくても火力の出てる奴らが多いように思う…
11224/01/24(水)20:17:28No.1149856915+
>兄も冬の時代はあった
4G時代の唯一の利点剣モードなら弾かれない!が極限が来た事により本格的にゴミ武器になっちまった悲しみよ
11324/01/24(水)20:17:35No.1149856963+
モーションのかっこよさは全一
11424/01/24(水)20:17:40No.1149856997+
兄はIBから良い調整をもらった分ワイルズが心配になる
11524/01/24(水)20:17:49No.1149857055+
>>兄さんは高速変形貰って輝いてるからな
>>こっちも高速変形もうちょいいい感じに対応しないですかね
>複雑怪奇な派生のおかげか実は高速変形が載る攻撃自体は多いんだけどぶっちゃけ殆ど使わないんだよね
乗る部分はスラアクよりもマジで多いんだけど1つ1つが誰も気付いてないくらいの小ささで…
11624/01/24(水)20:17:51No.1149857067そうだねx2
>>>強化は全部ひとまとめでいいだろ
>>>そもそもビンで制限かかってんのに何で強化モードなんかあるんだ
>>それもうチャックスじゃなくていいじゃん
>わざわざ苦行にこだわるとか逆にお前にとって何がチャックスの良さなんだよ
苦行っつうか事前準備も込みでのコンセプト武器だろこれ
儀式したくねえなら大剣使えよじゃあ
11724/01/24(水)20:18:18No.1149857248+
>斧強化を始めとしたライズのあれこれは強いんだけどもなんと言うか今までのチャックス全否定した強さだから素直に喜びづらい…
従来の超出もあるし翔虫みたいな今作独自要素由来のものも
あってよくない?
11824/01/24(水)20:18:27No.1149857305+
>ゴチャゴチャ儀式するから高火力!なのにその儀式がめんどくさいから無くせよはもうコンセプト放棄では?
いうほど高火力でトップクラスになることないし…
11924/01/24(水)20:18:38No.1149857368そうだねx1
剣だけでよくね?でも斧だとまとまったダメージ取れるしなぁ…くらいの調整で
12024/01/24(水)20:18:38No.1149857369+
>初出時の4チャックスはマジでよくわかんなくて抜刀大剣の劣化みたいな使い方しかできなかった
4のはよくわからないというより未完成品だから…
12124/01/24(水)20:18:44No.1149857404+
この武器変形じゃなくって合体だからな…高速合体スキルが求められる
12224/01/24(水)20:18:49No.1149857443+
実際IBなんてゲージ管理必要ない片手に火力差付けられてるというどうしようもない事になったぞ
12324/01/24(水)20:18:51No.1149857452+
>>兄も冬の時代はあった
>4G時代の唯一の利点剣モードなら弾かれない!が極限が来た事により本格的にゴミ武器になっちまった悲しみよ
兄貴の4g時代は剣モードでようやく中堅火力というのもな…
12424/01/24(水)20:18:57No.1149857492+
そもそもそう言うギミック込みの武器なのにめんどくさいからヤダ!!!ってじゃあもう使わなくて良いじゃん
太刀でも使ってなよ
楽で強いよ?
12524/01/24(水)20:19:09No.1149857592+
もっと言えば複数の儀式いちいちやった上で超ハイリスクなモッサモサすっとろい動作の超出力を反撃されないタイミングで撃ってようやく火力が他武器と同じラインに立てるからな
12624/01/24(水)20:19:20No.1149857670+
Wの火力ぶっぱで使用者増えた時は腕組みながら「フン・・・にわかが・・・」って思った
12724/01/24(水)20:19:26No.1149857712+
>4G時代の唯一の利点剣モードなら弾かれない!が極限が来た事により本格的にゴミ武器になっちまった悲しみよ
極限はさすがにノーカンで良くないか?
あれはなんていうかゴミofゴミの全員まとめて氷河期の時代じゃん
12824/01/24(水)20:19:26No.1149857713そうだねx2
>苦行っつうか事前準備も込みでのコンセプト武器だろこれ
だからなんで事前準備が欲しいんだよ
剣でエネルギーためて斧で放出するスタイルでいいじゃない
12924/01/24(水)20:19:56No.1149857929そうだねx1
>>苦行っつうか事前準備も込みでのコンセプト武器だろこれ
>だからなんで事前準備が欲しいんだよ
>剣でエネルギーためて斧で放出するスタイルでいいじゃない
その剣でエネルギー貯める行為自体が事前準備では?
13024/01/24(水)20:20:06No.1149857994そうだねx1
しかしまだ合体感が足りない
今度はさらに鎧になることにしよう!
13124/01/24(水)20:20:15No.1149858048+
>だからなんで事前準備が欲しいんだよ
>剣でエネルギーためて斧で放出するスタイルでいいじゃない
事前準備してるじゃん
13224/01/24(水)20:20:26No.1149858118+
そもそも超出力だって今のモンスターのスピードに対して主力技にしたくない
開発もエアダッシュなんて技お出ししてくるし同じ事考えてるよ
13324/01/24(水)20:20:28No.1149858140+
ワールド初期が1番完成度高かったよね
13424/01/24(水)20:20:38No.1149858193+
>そもそもそう言うギミック込みの武器なのにめんどくさいからヤダ!!!ってじゃあもう使わなくて良いじゃん
ギミックはいいんだよ
何で無駄に強化が三種類もあるんだよ
13524/01/24(水)20:20:40No.1149858212+
ガチャガチャボタン弄ってガチャガチャ変形させるのが楽しくて握ってるから簡略化よりもっと派生と儀式増やしてもいいぜ!ってなる
13624/01/24(水)20:20:45No.1149858245+
剣強化斧強化はともかく常時盾強化状態で良いとは思う
13724/01/24(水)20:20:47No.1149858259+
クリア後のお楽しみ武器感はずっとある
ストーリー中でも安心して使えますよ!みたいな武器はモンハンは少ないような
13824/01/24(水)20:20:48No.1149858262そうだねx1
>ワールド初期が1番完成度高かったよね
いいえ…
13924/01/24(水)20:20:53No.1149858304+
ライズの頃は運営がモンハン潰そうとしてるのかってくらい杜撰な調整すぎて無能な天下りが口出ししてんのかと本気で思ってた
14024/01/24(水)20:20:57No.1149858321そうだねx1
エアダで戦えるようにはなったけど何が面白いのかさっぱりわからなかった
誰がどういう感情で使ってんの?この武器は
14124/01/24(水)20:21:12No.1149858416+
>4Gが1番完成度高かったよね
14224/01/24(水)20:21:17No.1149858465+
>その剣でエネルギー貯める行為自体が事前準備では?
そこまで否定したら本当にチャックスじゃなくていいだろ
14324/01/24(水)20:21:21No.1149858489そうだねx3
変形合体で大技の出せるデカい盾持った片手剣が好きなのであって別に儀式は微塵も好きじゃないよオレ…
14424/01/24(水)20:21:38No.1149858607+
IBはともかくライズはカプコンの正気を疑ったのは確か
14524/01/24(水)20:21:39No.1149858613+
>変形合体で大技の出せるデカい盾持った片手剣が好きなのであって別に斧は微塵も好きじゃないよオレ…
14624/01/24(水)20:21:45No.1149858657そうだねx1
>エアダで戦えるようにはなったけど何が面白いのかさっぱりわからなかった
>誰がどういう感情で使ってんの?この武器は
このスレにいるような奴が
このスレで言ってるような感情で使ってる
14724/01/24(水)20:22:06No.1149858782+
最近のモンハンの武器スレ見るとどこでも強化要素いらねぇっていう人出てくるけどコンセプトからしてそういう制約で生まれてる武器だから素直に別の武器を使うべきだと思う
14824/01/24(水)20:22:07No.1149858797+
>そもそも超出力だって今のモンスターのスピードに対して主力技にしたくない
サンブレイクはあんまりそういうこと思わなくて助かったな
後隙わりとあるあと形態変化前進が便利
14924/01/24(水)20:22:08No.1149858800+
ブレイヴチャアクが一番使いやすかったなぁ
15024/01/24(水)20:22:22No.1149858916+
ビンチャージ中にギャリギャリして斧回転し始めるのかっけえんだ
15124/01/24(水)20:22:24No.1149858930+
書き込みをした人によって削除されました
15224/01/24(水)20:22:56No.1149859145そうだねx2
盾強化だの斧強化だのいちいちやらなくちゃ満足に火力も出せないのはただの足枷でしかない
15324/01/24(水)20:22:58No.1149859165+
>エアダ使えって言わればそうなんですが…
混じってない?
15424/01/24(水)20:23:03No.1149859197+
新作は解放2高出超出が縦斬りループより強ければ何でも良いよ
15524/01/24(水)20:23:04No.1149859217+
ダンテの魔剣使いたかったけど難しすぎる…ってなる
15624/01/24(水)20:23:13No.1149859273+
色々できるけど結局型に嵌った運用になってしまうのは勿体ない気がする
15724/01/24(水)20:23:23No.1149859337+
エアダと即妙ループ取り上げられたら斧のやること無くなるってくらい蟲技でなんとかしてるけど
コンセプトとしてはどうなの?蟲がいないと碌な火力と移動手段がなくなってお祈り行動しかできなくなるって
15824/01/24(水)20:23:35No.1149859417そうだねx1
>盾強化だの斧強化だのいちいちやらなくちゃ満足に火力も出せないのはただの足枷でしかない
じゃあ他の武器使ってろよ
チャックス使いは好きでやってんだよ
15924/01/24(水)20:23:42No.1149859466+
>混じってない?
ごめんIBとSB混じってレスしちゃったからレス消しちゃった
16024/01/24(水)20:23:45No.1149859493+
IBのチャアクは流石に未来予知できないと使えないわ
斧強化を用意するなら斧の挙動をもうちょっとまともにしてほしかった
ロリの硬直無くすだけでも相当変わると思うのに
16124/01/24(水)20:23:57No.1149859581+
傀異化モンスターに対してエアダが相性良すぎる
16224/01/24(水)20:24:00No.1149859597そうだねx2
チャアクはもうライズベースじゃないと結構きついと思う
ワールドの正統進化なんてした所でモンスターの動きについていける気がしない
16324/01/24(水)20:24:13No.1149859706そうだねx3
>剣強化斧強化はともかく常時盾強化状態で良いとは思う
ビンに入れたら盾強化になるくらいで良いんじゃないかと思ってる
友達に盾強化する方法説明するのに若干苦労した
やらないと始まらないのに高出力をZRでキャンセルするってスゲェ分かりにくくない?
16424/01/24(水)20:24:34No.1149859860+
何があってもホッパーだけは継続して欲しいっ!
16524/01/24(水)20:24:40No.1149859903+
でもWからIBでナーフされてるのにライズでクラッチ前提火力の30%オフはキチガイだろ
社会科見学のガキに調整させたんか
16624/01/24(水)20:24:47No.1149859960+
>色々できるけど結局型に嵌った運用になってしまうのは勿体ない気がする
複数の型がある位がわかりやすさとの兼ね合いで丁度いいのでは
16724/01/24(水)20:25:45No.1149860372+
毎作毎作方向性がめちゃくちゃな時点で開発側も武器としてまともに完成させたことは無いと思ってるんじゃねーの?
16824/01/24(水)20:26:10No.1149860555そうだねx1
正直斧強化つまんねえからそっちメインで使いたくない
超高出力気持ちいいから使ってたのに
16924/01/24(水)20:26:25No.1149860650+
盾強化でピカピカ盾光らせたくないのか?
俺はもっと黄金に輝いてほしい
17024/01/24(水)20:26:26No.1149860656+
毎度ビン爆発がインフレに取り残されるから榴弾ビンの爆発もクリティカルするようにして♡
17124/01/24(水)20:26:30No.1149860693+
IBのチャアクは多分弱くはないんだけど俺には無理だった
遅さが致命的
17224/01/24(水)20:26:35No.1149860719+
制約課すならそれ相応の強さと楽しさを下さい……
17324/01/24(水)20:26:44No.1149860789+
サンブレイクが一番楽しかった
チャージモーション長押しからの剣解放攻撃
格好よすぎる
17424/01/24(水)20:26:54No.1149860854そうだねx1
今更CFC以前のテンポには戻れない
17524/01/24(水)20:27:00No.1149860894+
>やらないと始まらないのに高出力をZRでキャンセルするってスゲェ分かりにくくない?
超出しようとして敵の攻撃迫ってくるからキャンセル盾強化
の前進する動きとGPで助かったこと数知れず
17624/01/24(水)20:27:03No.1149860921+
>制約課すならそれ相応の強さと楽しさを下さい……
SBのチャアクは楽しいが?
17724/01/24(水)20:27:11No.1149860989+
>チャアクはもうライズベースじゃないと結構きついと思う
>ワールドの正統進化なんてした所でモンスターの動きについていける気がしない
斧強化だけはライズ仕様にするくらいなら消してくれ
剣モードと受け身全否定だったじゃねえか
17824/01/24(水)20:27:14No.1149861005+
チャアク使いというほど使ってないけどでもチャアクがある作品は毎回使ってたけど
一番思い出に残ってるのは4系列だ
17924/01/24(水)20:27:18No.1149861036+
斧強化はやることがつまらなくなるのも割と致命的なんだよな
斧のモーションもうちょっと増やしとかないといけない要素だった
18024/01/24(水)20:27:19No.1149861045+
傷付けもあってIB時代が一番悪い意味で狂ってた
18124/01/24(水)20:27:20No.1149861052+
俺にとっては毎回祈りながら超高出力ぶっぱして気持ちよくなる武器だ
18224/01/24(水)20:27:29No.1149861130そうだねx1
通常技でゲージ溜めて必殺技撃つってコンセプトは分かりやすいんだがな
手間が多すぎる
18324/01/24(水)20:27:38No.1149861193+
よくて即妙とエアダをビン消費で出せるようにして存続してくれるのがいいかな
カプコンにアンケート出そうね
18424/01/24(水)20:28:01No.1149861348そうだねx1
>よくて即妙とエアダをビン消費で出せるようにして存続してくれるのがいいかな
>カプコンにアンケート出そうね
今からワイルズについて送るのはアホだろ…
18524/01/24(水)20:28:01No.1149861351そうだねx1
剣モード自体はほぼ毎回否定されてると思う
18624/01/24(水)20:28:06No.1149861376そうだねx2
斧モードで武器しまったら盾強化どころかモードすら解除されるのゴミすぎて使うのやめた
18724/01/24(水)20:28:08No.1149861404+
ライズをベースにとは言うけどそれこそチャアクである必要ある?ってなるわ
18824/01/24(水)20:28:11No.1149861429+
ライズサンブレはカウンター技豊富過ぎたな~
GP使わなかったわ
18924/01/24(水)20:28:12No.1149861440+
エアダは何でビン溜まるんだよ
19024/01/24(水)20:28:14No.1149861451+
アイスボーンはクラッチさえなきゃなあ
19124/01/24(水)20:28:27No.1149861577+
IBのは斧強化なら相手のモーション理解と立ち回りが難しいだけで未来予知要素は薄いだろ
19224/01/24(水)20:28:52No.1149861763+
一回くらいチャージソードの世代あっていいよ
19324/01/24(水)20:28:54No.1149861778+
斧強化でガリガリするコンセプトはともかくモーションがつまんねぇ
19424/01/24(水)20:29:24No.1149861992+
敵が動いてるor離れてる→エアダ
近くで倒れてる→即妙ループ
マジでこれしかやらんくらい同じ行動擦り続けるからな
強いけどこれが楽しく感じるのって猿がボタン押してるのと変わらん
19524/01/24(水)20:29:26No.1149862009+
途中から強制弾かれな時点で剣モードで使ってるんじゃねえぞって圧力を感じる
19624/01/24(水)20:29:37No.1149862106+
超解放が弱いんじゃなくて双剣の螺旋斬が狂ってるだけ
19724/01/24(水)20:29:54No.1149862238+
エアダはあれ本当にエアダしかしねぇじゃん
もう戦ってるのハンターじゃなくて虫だろ
19824/01/24(水)20:29:59No.1149862278+
SBは最終的に超出型も斧強化型もいいところに収まったと思う
超出は龍気変換のバ火力ありきな気はするけど
19924/01/24(水)20:30:05No.1149862306+
>強いけどこれが楽しく感じるのって猿がボタン押してるのと変わらん
弓に飛び火させる気か?
20024/01/24(水)20:30:09No.1149862357+
即妙ループの気持ちよさから逃れられない
20124/01/24(水)20:30:14No.1149862391そうだねx1
>でもWからIBでナーフされてるのにライズでクラッチ前提火力の30%オフはキチガイだろ
>社会科見学のガキに調整させたんか
それは当時のネガキャンに騙されたままだから認識を改めておこう
チャアクはWからIBで一番強化された武器だ
モンハンwikiにさえ長い間弱体化された!って嘘書かれてたくらいだから知らないのは仕方ないが
 通常攻撃 ワールド アイスボーン
 抜刀・変形  44 → 50
 突進叩きつけ 45 → 50
 斬り上げ  35 → 38
 縦斬り   37 → 48
 属性解放Ⅰ 21 → 25
 属性解放Ⅱ 76 → 86
 ジャンプ斬り 46 → 55
20224/01/24(水)20:30:21No.1149862452+
超高出力のカメラワークもエフェクトもW系が最高すぎた
20324/01/24(水)20:30:43No.1149862643そうだねx8
モンハンってこいつに限らずだいたい強モーション擦り倒すゲームじゃない?
20424/01/24(水)20:30:48No.1149862684+
斧強化はIBの時間経過でビン消費するのはラッシュ逃しやすくて好きじゃないけどライズ以降の納刀したら強化切れるってのも尖りすぎだと思う
もっと…もっとなんかいい感じになりませんか?
20524/01/24(水)20:30:55No.1149862740+
>超解放が弱いんじゃなくて双剣の螺旋斬が狂ってるだけ
軽さが桁違いなのに威力まで劣ってるのは弱いどころじゃないと思うんすがね
20624/01/24(水)20:31:23No.1149862947そうだねx1
剣強化絶対要らないと思う
斧強化はまあ…存在価値はあるけど別に無くていいと思う
20724/01/24(水)20:31:26No.1149862963+
>No.1149862391
肝心の超高出力は…?
20824/01/24(水)20:31:29No.1149862993+
>モンハンってこいつに限らずだいたい強モーション擦り倒すゲームじゃない?
擦り倒すために儀式しまくるのアホみたいだね
20924/01/24(水)20:31:41No.1149863080そうだねx2
>モンハンwikiにさえ長い間弱体化された!って嘘書かれてたくらいだから知らないのは仕方ないが
酷い
21024/01/24(水)20:31:45No.1149863108そうだねx3
>マジでこれしかやらんくらい同じ行動擦り続けるからな
全てに喧嘩売ってる!
21124/01/24(水)20:31:48No.1149863139+
サンブレイクの双剣を例えに出すとどの武器も霞むから止めるんだ
21224/01/24(水)20:31:56No.1149863207+
>>やらないと始まらないのに高出力をZRでキャンセルするってスゲェ分かりにくくない?
>超出しようとして敵の攻撃迫ってくるからキャンセル盾強化
>の前進する動きとGPで助かったこと数知れず
そりゃ俺もやるけどハンターノートの書き方が悪すぎて初心者がたどり着けないと思うんだよね…
21324/01/24(水)20:32:01No.1149863246+
>ライズの頃は運営がモンハン潰そうとしてるのかってくらい杜撰な調整すぎて無能な天下りが口出ししてんのかと本気で思ってた
超高出力の当たり判定のゴミさは流石に開発の手抜きを疑った
サンブレイクの体験版触ったときようやくオサイズチにビンが全弾当たるって分かってホッとしたわ
21424/01/24(水)20:32:04No.1149863267+
>モンハンってこいつに限らずだいたい強モーション擦り倒すゲームじゃない?
流石に敵の行動や攻撃によって差し込む行動変えたりはする
移動技と攻撃技が一緒になっててアーマー付いてるせいで同じ行動しか擦らないのは異常だよ
21524/01/24(水)20:32:06No.1149863279+
>モンハンってこいつに限らずだいたい強モーション擦り倒すゲームじゃない?
こいつに強モーション…?
21624/01/24(水)20:32:15No.1149863337+
>モンハンってこいつに限らずだいたい強モーション擦り倒すゲームじゃない?
こいつ以外の武器は大体長ったらしい儀式無しで最大火力叩きこめるんですよ
21724/01/24(水)20:32:32No.1149863472+
盾突きだけは延々と弱体化されてなかったっけ?
21824/01/24(水)20:32:38No.1149863511+
IBはモンスターの動きが激しすぎてついていけないだけでチャアクはナーフされてはいない
ついていけないからナーフされたと思い込んでしまうのはよくわかる
21924/01/24(水)20:33:10No.1149863714+
エアダしかできないからエアダするのと隙あらば強モーション擦りまくるのとじゃ話がまるきり違うと思うんだけどエアプなのかな
22024/01/24(水)20:33:11No.1149863727+
>こいつ以外の武器は大体長ったらしい儀式無しで最大火力叩きこめるんですよ
いやそれはどうだろう…
22124/01/24(水)20:33:14No.1149863754+
斧強化に回復カスタム乗らないのは最悪のバグだったと思う
22224/01/24(水)20:33:23No.1149863854+
https://www.monsterhunter.com/update/mhw/ja/ver10_10.html [link]
そもそもIB入った時の調整はパッチノートに載ってるから
そんなモーション値調整を加味しても弱体化だったんだよこれは
22324/01/24(水)20:33:30No.1149863905+
剣のビンためはそこそこ火力あるよね
棒なんか虫飛ばして回収するのにカスダメと数秒から数十秒もかかる…
22424/01/24(水)20:33:35No.1149863923+
モンハン大辞典も声のでかい意見だけ書いてて実際とは違うみたいな記事たまにある
22524/01/24(水)20:33:37No.1149863942+
IBでチャアク使ってたやつなら絶対納刀が遅いことに言及するのでエアプばっかりのゴミどもだ
22624/01/24(水)20:33:41No.1149863964+
結局儀式に見合った火力頂戴❤️と高出と超出の差別化頑張って❤️だろう
SBのチャアクがなぜ強かったかと言うとここをぶん投げてこれだけ使ってれば良いよと斧強化出してきたからなので本末転倒
22724/01/24(水)20:33:55 金剛連斧No.1149864076+
同じアーマー付き移動技なのにエアダッシュ君はえらい擦り倒されてるなあ…
22824/01/24(水)20:34:09No.1149864176+
>強いけどこれが楽しく感じるのって猿がボタン押してるのと変わらん
あースラッシュアックスは楽しいなー!!!!
22924/01/24(水)20:34:17No.1149864246+
>絶対納刀が遅いことに言及するので
納刀すると死ぬので納刀しないんだよ
23024/01/24(水)20:34:26No.1149864314そうだねx6
>結局儀式に見合った火力頂戴❤️と高出と超出の差別化頑張って❤️だろう
>SBのチャアクがなぜ強かったかと言うとここをぶん投げてこれだけ使ってれば良いよと斧強化出してきたからなので本末転倒
バカだろ
超出が一番強いゲームだぞSBチャアク
23124/01/24(水)20:34:32No.1149864368+
なぜ強かったか?そもそも弱いが
強いのは双剣と弓ね
23224/01/24(水)20:34:42No.1149864442+
>IBでチャアク使ってたやつなら絶対納刀が遅いことに言及するのでエアプばっかりのゴミどもだ
でも納刀スキルをつけたときの納刀速度アップ量はナンバー1だし!
23324/01/24(水)20:34:43No.1149864455そうだねx1
>IBでチャアク使ってたやつなら絶対納刀が遅いことに言及するのでエアプばっかりのゴミどもだ
遅い上に納刀した後に謎のスリンガー撃てない時間があってこれなんだろうなって思ってたらバグだったっていうのが笑った
23424/01/24(水)20:34:51No.1149864515+
>同じアーマー付き移動技なのにエアダッシュ君はえらい擦り倒されてるなあ…
お前んとこはもっと優秀な技いっぱいあり過ぎて選択肢あり過ぎるからな…
23524/01/24(水)20:35:20No.1149864744+
特級開国シャガル相手に超出で倒せたらプロだと思う
23624/01/24(水)20:35:23No.1149864766+
>遅い上に納刀した後に謎のスリンガー撃てない時間があってこれなんだろうなって思ってたらバグだったっていうのが笑った
これもう開発にチャアクに親殺された奴でもいるんじゃねえかなと思った
23724/01/24(水)20:35:23No.1149864770+
ぶっちゃけ4Gとワールド初期以外はよくて中堅でずっと微妙なポジションだよ
23824/01/24(水)20:35:38No.1149864874+
>>同じアーマー付き移動技なのにエアダッシュ君はえらい擦り倒されてるなあ…
>お前んとこはもっと優秀な技いっぱいあり過ぎて選択肢あり過ぎるからな…
そもそも純粋に技のスペックだけで比べてもだいぶエアダの方が上だよ!金剛も悪くは無いけどさ
23924/01/24(水)20:35:44No.1149864918そうだねx2
> https://www.monsterhunter.com/update/mhw/ja/ver10_10.html [link]
>斧:高出力属性解放斬り 威力:少しダウンします。
>斧:超高出力属性解放斬り(二段階目) ビン有り 威力:少しダウンします。
>斧:超高出力属性解放斬り(三段階目) ビン有り 威力:ダウンします。
>斧:超高出力属性解放斬り(二段階目) ビン無し 威力:少しダウンします。
???????
24024/01/24(水)20:35:59No.1149865038+
正直剣モードの火力一律で底上げしてくれりゃあ斧に頼り切りになってわざわざストレス溜めに行かずに済むんだけど
24124/01/24(水)20:36:07No.1149865086そうだねx1
弱い時はテクニカルに弱くて強い時はチンパン武器ってもう開発が迷走し過ぎだと思う
24224/01/24(水)20:36:36No.1149865317+
>>同じアーマー付き移動技なのにエアダッシュ君はえらい擦り倒されてるなあ…
>お前んとこはもっと優秀な技いっぱいあり過ぎて選択肢あり過ぎるからな…
変形斬りが一番強くて擦り倒してるし何ならチャアクより弱いくせにすっげー生き生きしてるんだよな…
この差は一体…
24324/01/24(水)20:36:54No.1149865438+
エアダ連打が強かったのも怪異克服来る前だけだしなぁ
24424/01/24(水)20:36:55No.1149865441+
強さを引き出すまでの儀式が長い
24524/01/24(水)20:37:01No.1149865479そうだねx2
そもそも言うほどエアダは強くない
ハイパーアーマーは便利だけど無敵じゃないし火力だって並以下だ
24624/01/24(水)20:37:23No.1149865656そうだねx1
>特級開国シャガル相手に超出で倒せたらプロだと思う
いや羽に超出しかなくない?
頭殴れてまとまったダメージ入るのエアダしかないけど遅すぎて狩られるから
24724/01/24(水)20:37:36No.1149865727+
>剣モードにおけるビンチャージ完了のタイミングを、モーションの見た目と同じタイミングでチャージ完了するようになります。
>(超)高出力解放斬り後の剣モードに戻るタイミングを、モーションの見た目と同じタイミングで変形完了するようになります。
>(超)高出力解放斬りのビン消費タイミングを、モーションの見た目と同じタイミングで消費するようになります。
IBの調整のこの辺さらっと書かれてるけどめちゃくちゃ感触が変わった上に弱くなる方向でしかなかったから凄いストレスフルになったんだよね
24824/01/24(水)20:38:13No.1149865990+
血気とか付けて傀異化相手にHAで殴りながら回復するとそれこそ無限にエアダこすれるけどマジで秒で飽きるよね
24924/01/24(水)20:38:16No.1149866015そうだねx1
>変形斬りが一番強くて擦り倒してるし何ならチャアクより弱いくせにすっげー生き生きしてるんだよな…
>この差は一体…
瞬間的な火力で劣ってても総合的な性能面で強いし求められてるアクションが出来て楽しいからじゃないですかね
25024/01/24(水)20:38:25No.1149866097+
SBのチャアクはこれまでのシリーズでチャアクに挫折し続けた俺でも使いこなせたから好き
25124/01/24(水)20:38:47No.1149866267そうだねx1
結局普通にナーフされてんじゃねぇかIB
25224/01/24(水)20:38:53No.1149866318+
>特級開国シャガル相手に超出で倒せたらプロだと思う
覚えるまで相当きついけど速いのも安定するのも超出の方ではある
たまにクソパターン入るしそもそも相性悪い武器だとは思うけど
25324/01/24(水)20:38:59No.1149866351+
普通に斧のままチャージさせろだぜ!
25424/01/24(水)20:39:11No.1149866446そうだねx1
複雑なチャアクが好きって人が居るのもわかるけどちょっとアクションゲームとしてライン超えた複雑さに達しちゃってると思うのW以降のチャアク
25524/01/24(水)20:39:33No.1149866610+
>普通に斧のままチャージさせろだぜ!
それやったらいよいよもって剣モード要らねえだろ
25624/01/24(水)20:39:34No.1149866612+
超出力に頼り切りなのが一番の歪みの原因だと思うガンランスがコンスタントに竜撃砲使うのを強制されてるようなもんだろ
常に乱高下し続ける解放2はともかく解放1は瓶消費しといて何だよあの体たらく
25724/01/24(水)20:39:36No.1149866627そうだねx3
4G時代も中堅だぞ
ロマン技のお陰で印象にバフかかるのはよく分かるが
25824/01/24(水)20:39:49No.1149866727+
IBチャアクは抜刀からの変形だけでモーション値80もあったのと冰気最大倍率がそれに乗って盾強化1.1倍も乗るから抜刀冰気スタイルをマジで推してたんだけど紹介してもすげー馬鹿にされたのが悲しかった
激昂ラージャン退治して強みを解説したんだけど誰も相手にすらしてくれなかったなあ…
25924/01/24(水)20:40:11No.1149866875+
一番輝いてた時代でも蟲棒の影に隠れてたからな…
26024/01/24(水)20:40:14No.1149866891+
IBチャアクは弱かったなぁ
Wで無属性超出チンパンジーになったのがよっぽどアレだったのか
26124/01/24(水)20:40:21No.1149866953そうだねx1
>IBチャアクは抜刀からの変形だけでモーション値80もあったのと冰気最大倍率がそれに乗って盾強化1.1倍も乗るから抜刀冰気スタイルをマジで推してたんだけど紹介してもすげー馬鹿にされたのが悲しかった
>激昂ラージャン退治して強みを解説したんだけど誰も相手にすらしてくれなかったなあ…
そりゃ納刀がクソ遅いからね
26224/01/24(水)20:40:39No.1149867082そうだねx2
SBチャックスがエアダ擦るだけなんて言ってる人は過酷な錬成に耐えられなかったんだなって思ってる
26324/01/24(水)20:40:39No.1149867083+
SBの強属性チャアクは🐚🦑モンス相手に超高出力ぶっぱしたときに複数の🐚🦑部位が一斉にバリバリ音立てて壊れるのが快感で好きよ
26424/01/24(水)20:40:56No.1149867198+
これだけ操作派生の多さと複雑さを誇っておきながら斧強化状態で盾強化切れたら絶対一度剣に戻さないと盾強化掛け直しできない
なんで?
26524/01/24(水)20:40:57No.1149867199+
>ライン超えた複雑さに達しちゃってる
ずっと使ってると笛よりマシだろ・・・て思いながら使い続けることになる
笛がなんか変わってめんどい武器1位になった!
26624/01/24(水)20:41:05No.1149867253+
モンスターとの相性というかそもそもライズの高速環境と合ってなくない?超出スタイルは
まあ真溜め大剣にも同じこと言えるけど
26724/01/24(水)20:41:09No.1149867289そうだねx4
剣モードでパワー貯めて斧で高火力叩き込むってデザインは普通にいいと思う
他の機能は一度全部オミットしてもいい
26824/01/24(水)20:41:16No.1149867332+
>一番輝いてた時代でも蟲棒の影に隠れてたからな…
まあ4Gはこう色々例外というか…
虫棒が壊れてたのは間違いなくそうだけど実際のところそれ以上に(環境的な問題で)大剣とかが使われてたような…
26924/01/24(水)20:41:31No.1149867443+
チャアクは複雑なように見えて出せるモーションが限られすぎてるからむしろシンプルなんだよ
管理する要素が無駄に多いだけで
27024/01/24(水)20:41:34No.1149867458+
>複雑なチャアクが好きって人が居るのもわかるけどちょっとアクションゲームとしてライン超えた複雑さに達しちゃってると思うのW以降のチャアク
エアダッシュ簡単すぎいう人もいるし
超出型等との難易度の差以上に皆意見バラバラすぎる
27124/01/24(水)20:41:38No.1149867492+
シリーズ通してだと楽しい時期もあるけど乱高下激しいんよ…
27224/01/24(水)20:41:38No.1149867494+
IBチャアクは弱いかどうかはよくわからんが強くはなかった
その上で相性良い相手にはかなり楽に立ち回れたのでそうダメなナンバリングではなかったと思う
27324/01/24(水)20:41:59No.1149867653そうだねx1
>剣モードでパワー貯めて斧で高火力叩き込むってデザインは普通にいいと思う
>他の機能は一度全部オミットしてもいい
Wできた!
27424/01/24(水)20:42:00No.1149867664+
IBの変わった冰気だとハンマーはまあまあだった
27524/01/24(水)20:42:07No.1149867722+
>SBチャックスがエアダ擦るだけなんて言ってる人は過酷な錬成に耐えられなかったんだなって思ってる
過酷な錬成するならそれこそ双剣でいいし…
27624/01/24(水)20:42:14No.1149867771+
4Gは発掘作業適性が第一なのでチャアクは多少強かろうがいらなかったからな…
27724/01/24(水)20:42:19No.1149867803+
>SBチャックスがエアダ擦るだけなんて言ってる人は過酷な錬成に耐えられなかったんだなって思ってる
また聞きで適当言ってるエアプのカスでしょ
ネガキャンしかできないクズ
27824/01/24(水)20:42:26No.1149867855+
>>IBチャアクは抜刀からの変形だけでモーション値80もあったのと冰気最大倍率がそれに乗って盾強化1.1倍も乗るから抜刀冰気スタイルをマジで推してたんだけど紹介してもすげー馬鹿にされたのが悲しかった
>>激昂ラージャン退治して強みを解説したんだけど誰も相手にすらしてくれなかったなあ…
>そりゃ納刀がクソ遅いからね
冰気3装備だと納刀3がついてきてチャアクの納刀スキルの納刀は効果が大きいのよ(倍率で減るからその分効果量が大きいのは当然だが)
それで問題なく立ち回れる納刀速度になるのと抜刀変形するだけでガードポイントが2回あるから大剣とは違う安定感があるよ
27924/01/24(水)20:42:28No.1149867870+
ずっと使ってても別武器使った後たまに混乱する
28024/01/24(水)20:42:31No.1149867895+
>SBチャックスがエアダ擦るだけなんて言ってる人は過酷な錬成に耐えられなかったんだなって思ってる
錬成でスキル盛って属性超出する以前に
斧でもエアダが遅すぎてついてけないから大半は即妙しか擦ってなかった気が
28124/01/24(水)20:42:36No.1149867933+
エアダ教はすげえ事故死するから俺はやめた
28224/01/24(水)20:42:37No.1149867945+
早い的には高出で引っかけて隙を見つけて超出で潰そう!!
言ってる事はわかる
高出がクソ弱い事を除けば
28324/01/24(水)20:42:37No.1149867946+
>剣モードでパワー貯めて斧で高火力叩き込むってデザインは普通にいいと思う
>他の機能は一度全部オミットしてもいい
○強化状態要るのか?って
そもそもビン管理必要なのに
28424/01/24(水)20:42:52No.1149868028+
複雑なぶんには触りたての初心者を見てドヤ顔出来るから全然いいんだ
ここで言う複雑とはコンボルートのことで無駄な工程を無駄に増やして総合火力を激減させることではない
28524/01/24(水)20:42:52No.1149868032+
複雑と言ってる人いるけど何が複雑なのかわからん
どう使ってもただ強化した斧攻撃当てるだけだろ
28624/01/24(水)20:43:03No.1149868110+
この武器だけMT車みたいな操作をさせられる
28724/01/24(水)20:43:06No.1149868135+
チャアク好きならやはりXX
特にブレチャは他にない楽しさがある
28824/01/24(水)20:43:07No.1149868150+
極端なこと言うと斧モードは壁殴りチャンスタイム以外使わなくても余裕で済むくらいのバランスでいいとすら思ってる
28924/01/24(水)20:43:15No.1149868198+
超出ってマッハ変形乗るんだっけ?
29024/01/24(水)20:43:41No.1149868394そうだねx2
MHWの無撃チンパン武器を礼賛するようなプレイヤーしかいないのに辟易する
あれが一番つまらんだろ
29124/01/24(水)20:43:47No.1149868426+
片手剣に似てるからと試してみたけどあまりにも違いすぎて投げた
複雑すぎる
29224/01/24(水)20:44:03No.1149868564+
>超出ってマッハ変形乗るんだっけ?
盾突きからの超出発射までの速度は速くなるしダメージも上がる
超出は速度もダメージも変わらない
29324/01/24(水)20:44:08No.1149868612そうだねx3
そもそも瓶チャージに必須行動のA溜め2連斬り
これがもう行動としてそんな強くないっていうか…
29424/01/24(水)20:44:12No.1149868655+
4は論外としてX~XXのが一番微妙だった
29524/01/24(水)20:44:14No.1149868675+
>MHWの無撃チンパン武器を礼賛するようなプレイヤーしかいないのに辟易する
>あれが一番つまらんだろ
かと言ってSBのチャアクがが楽しいかと言われたら微妙だろあれ
29624/01/24(水)20:44:24No.1149868754+
ぶっちゃけ一番キャッチーだったのはWのチャアクだし
みんな実用性のある大技は大好きだし
29724/01/24(水)20:44:25No.1149868756+
>片手剣に似てるからと試してみたけどあまりにも違いすぎて投げた
>複雑すぎる
オバヒ斬りしてもいいんだぜー!
29824/01/24(水)20:44:25No.1149868758+
いろんなモーションやコンボが用意されてても実戦でそれらを全部使うわけじゃないからね……
29924/01/24(水)20:44:27No.1149868772+
SBのチャアクをエアダ即妙だけだと思ってるやつはエアプ
何も考えたくない時に強くて便利なだけで強属性超高が一番強い
30024/01/24(水)20:44:28No.1149868774+
>ずっと使ってると笛よりマシだろ・・・て思いながら使い続けることになる
昔の笛も自己強化と攻撃旋律さえ覚えりゃ十分だったからそこまで面倒なもんでもない
攻撃手段も単純だったし
30124/01/24(水)20:44:34No.1149868825+
最初は貯めて解放切りちまちま当ててるだけでも楽しかったな
変形ガードからのカウンター覚えてからもっと楽しくなった
そのくらいのシンプルさでいいよ
30224/01/24(水)20:44:40No.1149868876そうだねx1
>MHWの無撃チンパン武器を礼賛するようなプレイヤーしかいないのに辟易する
>あれが一番つまらんだろ
超出だけの斧モードが悲しすぎる
30324/01/24(水)20:44:47No.1149868936そうだねx1
>MHWの無撃チンパン武器を礼賛するようなプレイヤーしかいないのに辟易する
>あれが一番つまらんだろ
あのままアイスボーンくらい属性強くしてくれるのが1番楽しかった気がする
30424/01/24(水)20:44:53No.1149868988+
>超出ってマッハ変形乗るんだっけ?
乗るよ!カッチョイイ属性圧縮モーションのところだけ!
30524/01/24(水)20:44:58No.1149869029そうだねx4
>かと言ってSBのチャアクがが楽しいかと言われたら微妙だろあれ
普通に超出型と斧強化型とか選択できて楽しいけど
30624/01/24(水)20:45:00No.1149869039+
攻撃の硬直ってスラアクの二連のほうがよほど遅いよね
30724/01/24(水)20:45:08No.1149869084+
盾強化が基本中の基本アクションなのに4Gからの後付けアクションなせいで
すごい変なコマンドのままずっと通ってるのマジでよくないと思う
30824/01/24(水)20:45:11No.1149869099+
>複雑と言ってる人いるけど何が複雑なのかわからん
>どう使ってもただ強化した斧攻撃当てるだけだろ
複雑って言ってる時点で触ってないまでは言わないけどメイン武器じゃないんだなって
30924/01/24(水)20:45:12No.1149869115+
>チャアク好きならやはりXX
>特にブレチャは他にない楽しさがある
X系のチャアクはチャアク史においてはかなり異端だからチャアク好きならとかではないんじゃないかな…
31024/01/24(水)20:45:19No.1149869167+
XとXXは兄の方も強いけどこれスラッシュアックス…?って疑問になる納得出来ない強さだった
31124/01/24(水)20:45:20No.1149869177+
高出力は榴弾なら頭に当てたらスタン値100くらい入るんだけど
Wからのスタン値のマルチ補正でマルチのスタン値計算が面倒になってしまった…
XXまでならスタン値計算しながら次スタン入るよーとか出来たんだけど…
31224/01/24(水)20:45:40No.1149869322そうだねx1
Wに寄ると斧がぶっぱだけの存在に
SBに寄ると剣モード?これ要る?になり
単に調整が迷走してるだけとも言う
31324/01/24(水)20:45:49No.1149869394+
X系のチャアクと言えば異端中の異端児エネブレなんだがあれを求める声も多い
31424/01/24(水)20:45:54No.1149869446+
>エアダ教はすげえ事故死するから俺はやめた
俺もエアダは馬鹿になりすぎて死にすぎるのでやめた
ちょっと慎重すぎるくらいに立ち回って超出当てたほうが死なない分タイムもマシだったし
31524/01/24(水)20:46:05No.1149869516+
知らない人には○強化状態と派生行動の多さで複雑に思わせ
仕様を理解した人には攻撃モーションの融通の効かなさでフラストレーションを溜めさせる二重の構えだよ
31624/01/24(水)20:46:06No.1149869526+
>盾強化が基本中の基本アクションなのに4Gからの後付けアクションなせいで
>すごい変なコマンドのままずっと通ってるのマジでよくないと思う
>超出しようとして敵の攻撃迫ってくるからキャンセル盾強化
>の前進する動きとGPで助かったこと数知れず
31724/01/24(水)20:46:06No.1149869528+
超出派とエアダ派って一生対立してるよな
31824/01/24(水)20:46:19No.1149869641+
Xとかジャスガして脳汁垂れ流しながらゴミみたいな解放2振ってた気がする
31924/01/24(水)20:46:29No.1149869702+
>X系のチャアクと言えば異端中の異端児エネブレなんだがあれを求める声も多い
見た目がわかりやすすぎるし決まっても外してもおいしいもん
32024/01/24(水)20:46:31No.1149869712そうだねx7
>超出派とエアダ派って一生対立してるよな
いや相性で使い分けるけど…
32124/01/24(水)20:46:35No.1149869731+
>>MHWの無撃チンパン武器を礼賛するようなプレイヤーしかいないのに辟易する
>>あれが一番つまらんだろ
>かと言ってSBのチャアクがが楽しいかと言われたら微妙だろあれ
そういうやつもいるのか
残念ではある
32224/01/24(水)20:47:24No.1149870105+
>XとXXは兄の方も強いけどこれスラッシュアックス…?って疑問になる納得出来ない強さだった
Xはスラッシュソードだったな…
剣鬼エネチャしてX→Xループしてた気がする
32324/01/24(水)20:47:34No.1149870177そうだねx1
>超出派とエアダ派って一生対立してるよな
片方の使い方もよく知らないまま武器全体の話しようとしてるの間違い
32424/01/24(水)20:47:37No.1149870204+
XXチャアクはスタイルのおかげで結構楽しかった記憶がある
ストのオバリミエネブレと突進斬りGPにブシのジャスガにブレの解放2→3ループ
32524/01/24(水)20:47:39No.1149870217+
>超出派とエアダ派って一生対立してるよな
馬鹿がエアダOTP擦ってるだけで実際両方使う
32624/01/24(水)20:47:53No.1149870332+
>>>MHWの無撃チンパン武器を礼賛するようなプレイヤーしかいないのに辟易する
>>>あれが一番つまらんだろ
>>かと言ってSBのチャアクがが楽しいかと言われたら微妙だろあれ
>そういうやつもいるのか
>残念ではある
そもそもWもSBも動きが極端なんだよ
そりゃ俺はこっちのほうが好きだけど?で分かれる
32724/01/24(水)20:47:54No.1149870344+
4の時点で存在したけど色々と未完成だったから同期の操虫棍に比べて空気で4Gで完成するまで存在知らない人も多かった悲劇の武器
32824/01/24(水)20:48:07No.1149870427+
俺は超出ぶっぱと言われてたWですら属性IとIIをちまちまやってた古のプレイヤーだよ
32924/01/24(水)20:48:17No.1149870497+
>ここで言う複雑とはコンボルートのことで無駄な工程を無駄に増やして総合火力を激減させることではない
でも無駄に瓶チャージする動作カッコいいから無駄にチャージしたいしその気持ちは無駄じゃないと思う
33024/01/24(水)20:48:18No.1149870503そうだねx1
片手剣をモーションもスピードも全部そのまんまチャアクと同じデカさの盾と剣にしてほしい
33124/01/24(水)20:48:30No.1149870601+
SBの動きが極端ってなんだよ
何を指して極端っつってんのかわかんねえよ
33224/01/24(水)20:48:41No.1149870670+
>4の時点で存在したけど色々と未完成だったから同期の操虫棍に比べて空気で4Gで完成するまで存在知らない人も多かった悲劇の武器
新武器なのにOPで存在をアピールされてすら居ない
33324/01/24(水)20:48:43No.1149870685+
強化状態中は瓶チャージするたびに広範囲に瓶爆発発生するようにしてもいいと思う
33424/01/24(水)20:49:06No.1149870852+
というかエアダ派って斧強化型の中の少数派だと思うんすよ
33524/01/24(水)20:49:07No.1149870865+
どっちの型も実用的なのに何を指してサンブレを極端と言ってるのかさっきから分からない
33624/01/24(水)20:49:45No.1149871120+
>片手剣をモーションもスピードも全部そのまんまチャアクと同じデカさの盾と剣にしてほしい
ついでにエネブレもひとつまみしてくれれば完璧
33724/01/24(水)20:49:45No.1149871121+
>俺は超出ぶっぱと言われてたWですら属性IとIIをちまちまやってた古のプレイヤーだよ
樹海出身にはちょっと親近感湧く
ハザクとネルで超出ぶっぱマンに適応してそう
33824/01/24(水)20:49:51No.1149871164そうだねx5
チャアクをどうしたい?って言われた時に求められる意見がマジでバラバラでこの武器二度と纏まらないと思う
33924/01/24(水)20:50:06No.1149871272+
チャックスに欲しいのはパワーガードとパワーガードGPに成功したら360度超出撃てるしようだな
34024/01/24(水)20:50:14No.1149871337+
強さはともかくXXの兄はブシブレなら斧も活用する正しくスラッシュアックスやってた
34124/01/24(水)20:50:16No.1149871353+
チャアクの良いところはレバー入れ系のアクションがほぼないから暴発が少ないところだと思う
これは虫棒にも言えるけど
34224/01/24(水)20:50:20No.1149871387+
エリアルチャアクの頭悪い運用好きだったよ
34324/01/24(水)20:50:29No.1149871460+
なんか初出からずっと居座ってるけど解放1とか言うゴミモーション要る?
34424/01/24(水)20:50:29No.1149871462そうだねx1
>チャアクをどうしたい?って言われた時に求められる意見がマジでバラバラでこの武器二度と纏まらないと思う
実際に開発すらまとまってないからな…
34524/01/24(水)20:50:55No.1149871683+
複雑なのはいいけど手間かけて強化状態にしてそんなに強くないし強みもないのが問題
34624/01/24(水)20:51:10No.1149871793+
>強さはともかくXXの兄はブシブレなら斧も活用する正しくスラッシュアックスやってた
スラアクかなり使ってたけどエリアルとストライカーしか知らねえな…
34724/01/24(水)20:51:22No.1149871877+
初心者向けだと大剣でいい?
34824/01/24(水)20:51:28No.1149871912+
>なんか初出からずっと居座ってるけど解放1とか言うゴミモーション要る?
稀に使う
出が速いし…
34924/01/24(水)20:51:36No.1149871965+
正直毎度の迷走具合を考えるとそろそろリストラを心配するレベルではある
35024/01/24(水)20:51:38No.1149871980+
>チャアクをどうしたい?って言われた時に求められる意見がマジでバラバラでこの武器二度と纏まらないと思う
ただでさえプレイヤーの層が幅広すぎるゲームなのに
毎回別の武器になるからゲーム的な部分からどこに良さを感じるか聞いてもまとまるはずもなく
35124/01/24(水)20:51:39No.1149871986+
>ゴミモーション要る?
要る 嫌な予感した時は良く振る
35224/01/24(水)20:51:48No.1149872067そうだねx1
>>チャアクをどうしたい?って言われた時に求められる意見がマジでバラバラでこの武器二度と纏まらないと思う
>実際に開発すらまとまってないからな…
ユーザーに求めるなよ!1!
最初からコンセプト纏まってる武器作っとけばよかっただろ!!!11
35324/01/24(水)20:51:51No.1149872087+
>チャアクをどうしたい?って言われた時に求められる意見がマジでバラバラでこの武器二度と纏まらないと思う
デカい盾デカい剣バカでかい斧!とデザインの幅が広い見た目ポテンシャル最高の武器種なんだけどな
35424/01/24(水)20:51:53No.1149872103+
>なんか初出からずっと居座ってるけど解放1とか言うゴミモーション要る?
解放1はそのままでもいい
解放2に繋がる派生増やすほうが嬉しいな
35524/01/24(水)20:51:54No.1149872110+
>なんか初出からずっと居座ってるけど解放1とか言うゴミモーション要る?
XXの超出のゴミさは許せないけどブレイブでここ弄ったのはマジで好き
35624/01/24(水)20:52:07No.1149872204+
>なんか初出からずっと居座ってるけど解放1とか言うゴミモーション要る?
あれは本当に謎
特に解放2が叩きつけから出せるからあれを経由する意味がなさすぎる
35724/01/24(水)20:52:12No.1149872252+
>なんか初出からずっと居座ってるけど解放1とか言うゴミモーション要る?
即妙からあとちょっと距離詰めたいときすごく便利
35824/01/24(水)20:52:43No.1149872492+
IBで超出の発生保障消されたのマジでクソなんだよね
35924/01/24(水)20:52:52No.1149872561そうだねx1
😄必殺技撃てる片手剣?元から片手剣使いな俺なら使いこなせそうだぜー!
😭この武器なんなんだよ!
36024/01/24(水)20:53:04No.1149872646+
>なんか初出からずっと居座ってるけど解放1とか言うゴミモーション要る?
ライズ式斧強だと神だしチャージ変形するのに使うから要る
36124/01/24(水)20:53:05No.1149872654+
>チャアクをどうしたい?って言われた時に求められる意見がマジでバラバラでこの武器二度と纏まらないと思う
溜めて放つの繰り返し党派とモードチェンジ武器党派の終わりなき戦い
36224/01/24(水)20:53:07No.1149872663+
スティック前入れ解放1とニュートラル解放1って両方解放1でいいんだっけ?
36324/01/24(水)20:53:21No.1149872756+
サンブレイクで蟲技に完全に依存しちゃったけど高性能モーションがあったから戦えたのがなくなったらどうなるんだろうか
36424/01/24(水)20:53:22No.1149872759そうだねx1
>初心者向けだと大剣でいい?
サンブレイクならハンマーか片手がいいと思う
大剣難しいよ
36524/01/24(水)20:53:43No.1149872922+
Iは初撃で入れたりするだろ?!
36624/01/24(水)20:53:58No.1149873029+
>斧強化を始めとしたライズのあれこれは強いんだけどもなんと言うか今までのチャックス全否定した強さだから素直に喜びづらい…
ライズのスラアクの変形重視は今までのスラアクのモーション全否定してると思う
でも正直今までのスラアクのモーションって窮屈の塊だなって思うくらい歴代で一番楽しい
36724/01/24(水)20:54:08No.1149873107+
>実際に開発すらまとまってないからな…
斧強化型と超出型の別れ方を制作側が意図してないとは思えないんだけど
翔蟲技の性能見るに
36824/01/24(水)20:54:17No.1149873192+
もっと演出が派手になればいいと思う
MHWで水属性超出撃った時の快感すごかった
36924/01/24(水)20:54:18No.1149873205+
間を取ってチャージスラッシュアックスにするか…
37024/01/24(水)20:54:20No.1149873223+
俺は狩技にスリンガーや蟲が無いと不安になるシステム依存ハンター
37124/01/24(水)20:54:21No.1149873231+
俺はサンブレならスラアクが1番良いと思う
37224/01/24(水)20:54:28No.1149873281+
>>強さはともかくXXの兄はブシブレなら斧も活用する正しくスラッシュアックスやってた
>スラアクかなり使ってたけどエリアルとストライカーしか知らねえな…
ブレイヴスラアクはワールド以降のスラアクの元になった礎だと思っている
斧と剣を切り替えて立ち回らせるように出来てたからな
ただ当時は変形ルートまだ少なくてめっちゃ窮屈なんだけどね…
37324/01/24(水)20:54:40No.1149873382+
大剣も大概儀式武器だと思う
ふしぎなおどりから真溜めする変な武器
37424/01/24(水)20:54:46No.1149873426+
次回作はせっかく盾にパイル機能あるんだし盾突き強化で実質パイルバンカー武器に
37524/01/24(水)20:54:47No.1149873444+
モンハンであんまり迷走してない武器って片手くらいじゃね
37624/01/24(水)20:54:57No.1149873548+
スラアク君はXシリーズで一度モーションめちゃくちゃ弄られて
次はWシリーズでまた弄られて
ライズシリーズでまたいじられてるからもう慣れっこなんだ
37724/01/24(水)20:55:04No.1149873592+
>>チャアクをどうしたい?って言われた時に求められる意見がマジでバラバラでこの武器二度と纏まらないと思う
>溜めて放つの繰り返し党派とモードチェンジ武器党派の終わりなき戦い
両方とも歴代最高の水準で出来るのに馬鹿がネガキャンしてるのがIBとSBチャアクという状態なんだけど?
37824/01/24(水)20:55:08No.1149873625そうだねx2
>ライズのスラアクの変形重視は今までのスラアクのモーション全否定してると思う
>でも正直今までのスラアクのモーションって窮屈の塊だなって思うくらい歴代で一番楽しい
新大陸に戻るとまず変形攻撃が思ったように出せなくてあれ…ってなる
雑に変形攻撃出せるようになったのがまず神だわ
37924/01/24(水)20:55:14No.1149873665+
ジャスガとジャスト回避出来るブシドースタイルが好きだった
38024/01/24(水)20:55:41No.1149873881そうだねx1
>モンハンであんまり迷走してない武器って片手くらいじゃね
IB以降でしか片手剣使ったことない感じ?知らないなら黙ってた方がいいよ
38124/01/24(水)20:55:44No.1149873898+
>モンハンであんまり迷走してない武器って片手くらいじゃね
強い弾変わるけどやることはほぼブレないライトは
38224/01/24(水)20:55:45No.1149873906+
次回作はどの武器種もカウンターを擦る感じじゃなければ良いんだけどそうはならないんだろうな…
38324/01/24(水)20:55:46No.1149873923そうだねx1
ブレのチャージ後解放2が便利すぎてもう全部これにしろよと思った
38424/01/24(水)20:55:48No.1149873938+
>>>チャアクをどうしたい?って言われた時に求められる意見がマジでバラバラでこの武器二度と纏まらないと思う
>>溜めて放つの繰り返し党派とモードチェンジ武器党派の終わりなき戦い
>両方とも歴代最高の水準で出来るのに馬鹿がネガキャンしてるのがIBとSBチャアクという状態なんだけど?
知らねえよ…
38524/01/24(水)20:55:54No.1149873979+
スラアクもWでなんか儀式要素増えたけど
ライズで高速変形武器になった結果儀式要素が自然と影薄くなった
38624/01/24(水)20:55:55No.1149873984+
>ジャスガとジャスト回避出来るブシドースタイルが好きだった
両方どりでずるい楽しい
38724/01/24(水)20:56:04No.1149874052+
>大剣も大概儀式武器だと思う
>ふしぎなおどりから真溜めする変な武器
大剣の儀式はなんか小道具のタル出してきたりするし本当に変な儀式
38824/01/24(水)20:56:09No.1149874099+
>モンハンであんまり迷走してない武器って片手くらいじゃね
片手でも水中モーションとかあるからな
38924/01/24(水)20:56:20No.1149874196そうだねx2
>>>>チャアクをどうしたい?って言われた時に求められる意見がマジでバラバラでこの武器二度と纏まらないと思う
>>>溜めて放つの繰り返し党派とモードチェンジ武器党派の終わりなき戦い
>>両方とも歴代最高の水準で出来るのに馬鹿がネガキャンしてるのがIBとSBチャアクという状態なんだけど?
>知らねえよ…
知らねえなら黙ってろよ
39024/01/24(水)20:56:42No.1149874363+
モーション自体はほぼ迷走していないけど値で迷走しているランスさんに謝れよ
39124/01/24(水)20:56:46No.1149874398そうだねx4
>次回作はどの武器種もカウンターを擦る感じじゃなければ良いんだけどそうはならないんだろうな…
つーか何かしら相手のモーションに割り込める行動は無いとやってて楽しくねえ
相手の突進眺めてるのつまんねえ
39224/01/24(水)20:56:51No.1149874439そうだねx2
えっこわ…
39324/01/24(水)20:56:56No.1149874499+
>大剣の儀式はなんか小道具のタル出してきたりするし本当に変な儀式
自演カウンターはあまりに馬鹿馬鹿しいので根絶してほしい
39424/01/24(水)20:57:02No.1149874547+
>次回作ではエネブレ機構を活用したビームサーベル武器になってても驚かない
ビームサーベル武器はスラアクFがですね…
39524/01/24(水)20:57:09No.1149874606+
>モンハンであんまり迷走してない武器って片手くらいじゃね
最近の虫棒かな
というかWで飛円棒になってから
39624/01/24(水)20:57:15No.1149874657+
>モーション自体はほぼ迷走していないけど値で迷走しているランスさんに謝れよ
突きのモーションが強ければ僕はそれだけでいいです…
39724/01/24(水)20:57:32No.1149874788そうだねx1
な?こう言うこっちこそ至高なんだけど??って奴出てくるだろ?
そりゃ纏まんねえよ
39824/01/24(水)20:57:39No.1149874848+
>>モンハンであんまり迷走してない武器って片手くらいじゃね
>IB以降でしか片手剣使ったことない感じ?知らないなら黙ってた方がいいよ
3系辛いだけで4からずっと安定してね
4以前も以降もジャスラ入ってきたくらいでずーっとやることかわんないよいい意味で
39924/01/24(水)20:57:41No.1149874860+
SBは超出と斧ブンブンのバランスは結構よく出来てたな
後は剣モードにももうちょい何か欲しいのとスライディング斬りを早くして欲しい
40024/01/24(水)20:57:51No.1149874951+
カウンターばっかって言うけどカウンター無いの辛くない?特に遅い武器
40124/01/24(水)20:58:00No.1149875023+
ガードポイントでガードできると脳汁出まくるあっ白ゲージが…
40224/01/24(水)20:58:04No.1149875045+
使ってて出た不満をバカのネガキャン扱いで一方的なレッテル貼りとか口の汚さも終わってるな
40324/01/24(水)20:58:05No.1149875060+
虫棒は強さはともかくやること自体はそこまで大きく変わってない印象ある
40424/01/24(水)20:58:05No.1149875062+
>な?こう言うこっちこそ至高なんだけど??って奴出てくるだろ?
>そりゃ纏まんねえよ
人ごとに好きなスタイル別れるくらいの自由度あるのは良い事ですね
40524/01/24(水)20:58:15No.1149875133+
>自演カウンターはあまりに馬鹿馬鹿しいので根絶してほしい
いやチャアクでもたまに使うからいる

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