Hiromichi Takahashi@AMATA Games@furaゲームデザインをパクるのはよくて、キャラデザインをパクるのはなぜう〜〜んと思ってしまうのか、そこを突き詰めて考えてみるのは思考実験として面白いですよね。個人的には著作権や特許権を侵さない範囲や、正統な続編や後継作と誤認されない範囲でのパクりはOKと言わざるを得ないです。引用ヌコ@xovzw·12時間ゲームデザインをパクるのは業界の発展という点でも良いと思うんだけど、キャラデザインをパクるのはう〜〜んって感じなんだよな twitter.com/fura/status/17…午後11:42 · 2024年1月21日·102.4万 件の表示1,450 リポスト118 件の引用4,171 件のいいね484 ブックマーク484