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画像ファイル名:1704497546078.jpg-(20413 B)
20413 B24/01/06(土)08:32:26No.1143080182+ 11:10頃消えます
シリーズ通して厨ニキッズ御用達の武器ってこいつくらいだよね
本当に強さを求める人は他の武器使う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が3件あります.見る
124/01/06(土)08:35:50No.1143080588そうだねx6
ダブルクロスやライズでは強かったよ
224/01/06(土)08:39:49No.1143081104+
火力も取られ取り回しも悪いわのサンブレ初期でも数いたからな
4Gはどうだったか140には居場所なかったはずだが
324/01/06(土)08:41:09No.1143081303+
俺はカウンターが苦手だ
マルチだと尚更
424/01/06(土)08:42:18No.1143081455+
カウンター主体じゃなくてカウンターも強い時なら使える
524/01/06(土)08:43:41No.1143081644そうだねx7
でも一番人気
624/01/06(土)08:46:11No.1143081961+
WのTAだと一生兜割りしてるイメージある
724/01/06(土)08:47:22No.1143082119+
IBもSBでもMRが上がるほど使用者が減っていく武器だと思う
824/01/06(土)08:53:57No.1143082969+
>カウンター主体じゃなくてカウンターも強い時なら使える
マルチだとねらいづらいっちゃねらいづらいんだけど
狙える攻撃見極めればいいだけだしな
924/01/06(土)08:56:35No.1143083324+
桜花居合パナしてもなんか気持ち良くないんだよな蟲使いすぎだし
1024/01/06(土)08:57:53No.1143083480そうだねx8
>でも一番人気
見た目は大事
1124/01/06(土)08:57:55No.1143083485そうだねx44
>本当に強さを求める人は他の武器使う
この文の方が厨二御用達っぽい
1224/01/06(土)08:59:21No.1143083693+
ダブルクロスはカウンター祭りしてたな…
1324/01/06(土)08:59:29No.1143083710そうだねx5
昔からだが重めの一撃食らわすのか手数で押すのかよくわからないモーションに馴染めない
クソ強いときはそんなんどうでもよくなるが
1424/01/06(土)09:00:18No.1143083822+
>ダブルクロスはカウンター祭りしてたな…
剛気刃ループも雑に強かった
円月斬りも有能だったななんか超劣化したけど
1524/01/06(土)09:01:17No.1143083991+
あうあー見切り円月桜花水月居合い切りー
1624/01/06(土)09:02:24No.1143084198そうだねx7
>あうあー見切り円月桜花水月居合い切りー
そんだけやれば十分じゃね
1724/01/06(土)09:03:05No.1143084325+
>>ダブルクロスはカウンター祭りしてたな…
>剛気刃ループも雑に強かった
>円月斬りも有能だったななんか超劣化したけど
X系列は円月強かったのか
ブシドーで桜花セットしてたからつかわなかったが
1824/01/06(土)09:03:10No.1143084336そうだねx3
私はポッケ村のハンター
コンボはRと△を交互に連打するコンボと△△〇△のループしかしらない
1924/01/06(土)09:05:54No.1143084817+
厨二キッズというか万人というか
2024/01/06(土)09:06:06No.1143084848+
弱くても使用者減らないし弱くていいよ
2124/01/06(土)09:06:37No.1143084940+
仕様数トップならそれ御用達ってのは言い方おかしいよな
2224/01/06(土)09:07:50No.1143085131+
>弱くても使用者減らないし強くていいよ
2324/01/06(土)09:07:50No.1143085133+
私はジャンボ村のハンター
こんなゴミより片手剣使うわ
2424/01/06(土)09:09:20No.1143085397+
ライズだと何が強いの?
2524/01/06(土)09:09:33No.1143085429+
サンブレイクで上方もらった武器見てるとあそこまで下方する必要ないのでは?
2624/01/06(土)09:10:36No.1143085610そうだねx8
どんな性能になってもスレ画を担ぐ人たちはある意味一番純粋に武器を愛してるのでは
2724/01/06(土)09:11:03No.1143085689+
双剣も進撃の巨人流行った時リバァイ兵長大量に湧いてただろ
2824/01/06(土)09:11:03No.1143085694+
>ライズだと何が強いの?
無印はスレ画が強かった
今は双剣がぶっちぎりで強い
2924/01/06(土)09:11:28No.1143085767+
>ライズだと何が強いの?
ああーうあー飛翔蹴り兜割が強すぎてサンブレイクでナーフされた
3024/01/06(土)09:12:06No.1143085880+
双剣トップ環境は珍しいよね
3124/01/06(土)09:12:29No.1143085930+
>X系列は円月強かったのか
>ブシドーで桜花セットしてたからつかわなかったが
謎の範囲縛りとかなく出したら確か90秒くらい錬気ゲージ無限だからな
ドヒキサキ振り回してたから二つ名武器ブーストで回転率もかなり良かったし
突き詰めたら抜けるだろうが俺はゲージ管理できないキッズだから甘えてた
3224/01/06(土)09:13:26No.1143086091+
>X系列は円月強かったのか
>ブシドーで桜花セットしてたからつかわなかったが
別にそうでもないよー
ゲージが溜まりやすくて一定時間錬気ゲージMAXってだけだから便利くらいの立ち位置
3324/01/06(土)09:13:30No.1143086108+
円月も相手選べば強くて楽しいんだよラージャンとか
3424/01/06(土)09:13:53No.1143086171+
見た目もそうだけどリーチあるし抜刀してても足遅くないから使いやすそうな感じがするよね
3524/01/06(土)09:16:04No.1143086561+
ゲージ技みたいにズバズバ斬ってくれればカッコイイんだけどなんなのあのチェスト攻撃
3624/01/06(土)09:16:06No.1143086568+
3では輝いてたよ
3724/01/06(土)09:16:48No.1143086697+
底辺が4のときだしあれ以下にならなければまあ
3824/01/06(土)09:17:08No.1143086754+
>ああーうあー飛翔蹴り兜割が強すぎてサンブレイクでナーフされた
サンブレ最終バージョンのインフレ具合見てると許してくれてもよかったよなこれ
3924/01/06(土)09:17:17No.1143086772+
威合が2段目までで怯むと3段目スカったり後退り移動はマジでどうかと思う
4024/01/06(土)09:17:52No.1143086871+
太刀のカウンター対策みたいなモーションのせいで他武器も結局割を食うみたいなのがあったから次回作からちゃんと調整してほしい
4124/01/06(土)09:17:53No.1143086873そうだねx1
サンブレの円月はカウンター全種にダメージのるのはいいけど
如何せん範囲の問題がな
4224/01/06(土)09:17:54No.1143086876+
2gではどうだっけ…
4324/01/06(土)09:18:13No.1143086921+
スレ画のカッコ良さは唯一無二だと思う
4424/01/06(土)09:18:33No.1143086968そうだねx1
>2gではどうだっけ…
あんま強くない
強くないが太刀だから大人気
4524/01/06(土)09:19:07No.1143087061+
抜刀に着目したのはいいと思う
4624/01/06(土)09:19:14No.1143087085+
本当に強さを求める人なんてのは毎回ガンナーだろうな
4724/01/06(土)09:19:46No.1143087180+
ブレ太刀のカウンターがとても気持ちよかった
また使いたい…
4824/01/06(土)09:21:25No.1143087484そうだねx2
兜割ナーフはいいよ
威力かCTどっちかにして
4924/01/06(土)09:21:40No.1143087527+
今双剣強いんだ…
5024/01/06(土)09:22:57No.1143087752+
風纏って兜割祭りしたかった...
5124/01/06(土)09:23:32No.1143087853+
>風纏って兜割祭りしたかった...
まあ風纏えばある程度はいけるし
5224/01/06(土)09:23:45No.1143087886+
>今双剣強いんだ…
サンブレイクでは剣士なのにボウガンに肉薄する強さです
5324/01/06(土)09:24:11No.1143087980+
だってライズは舞台が和風だから太刀使いたいし…
5424/01/06(土)09:24:40No.1143088058+
双剣が強いと言うか環境に噛み合いすぎているというか
5524/01/06(土)09:25:48No.1143088247+
文字通り狂ったからな双剣
連斬途中の調整で壊れたのと狂化奮闘と属性スキル盛り盛りに出来るようになったの全部別のタイミングではあった気がするが
5624/01/06(土)09:25:54No.1143088271+
双剣は狂化業鎧奮闘の組み合わせが無法すぎるからね
今回限りの構成だとは思うが
5724/01/06(土)09:26:02No.1143088291+
>ブレ太刀のカウンターがとても気持ちよかった
>また使いたい…
全然カウンター成功しなくてもっと受付時間増やせクソが!ってなった
ブレヘヴィもだけどこれ上手い人用だな
5824/01/06(土)09:26:10No.1143088311+
まるで太刀使いが障害者みたいな馬鹿に仕方だな
5924/01/06(土)09:27:12No.1143088512+
カウンター各種で色あげた跡に兜割してーってのがおもしろかったんだよなライズ
着地した後納刀してそこからまたかうんたーで色もどすとかやれるし
6024/01/06(土)09:28:27No.1143088757そうだねx3
強さ求める人は特定の武器に縛られずに色々使ってるよ
6124/01/06(土)09:28:59No.1143088852そうだねx2
愛用の武器種が強すぎると次回作ないしDLCでお仕置き喰らうから
素直に喜べないのがよく鍛えられたハンター
6224/01/06(土)09:29:49No.1143088997+
>愛用の武器種が強すぎると次回作ないしDLCでお仕置き喰らうから
>素直に喜べないのがよく鍛えられたハンター
ライズのスラアクくらいの強さがちょうどええ!
6324/01/06(土)09:30:27No.1143089120+
でもヘビィはずっと強くね?
6424/01/06(土)09:31:38No.1143089358そうだねx1
ライズやると技変更と蟲技は残してくれ~ってなる
6524/01/06(土)09:34:26No.1143089850+
>でもヘビィはずっと強くね?
ヘビィ専はずっーとライトの下位互換ってコンプレックス拗らせてるよ
6624/01/06(土)09:34:52No.1143089926+
>強さ求める人は特定の武器に縛られずに色々使ってるよ
モンスターごとに最適な武器って違うもんね
6724/01/06(土)09:35:30No.1143090039+
メインは太刀
サブに双剣、スラックス
って感じだな俺
6824/01/06(土)09:35:33No.1143090053+
>愛用の武器種が強すぎると次回作ないしDLCでお仕置き喰らうから
>素直に喜べないのがよく鍛えられたハンター
俺のハンマーはいつ強くなるんですか…
6924/01/06(土)09:36:24No.1143090214そうだねx3
ぶっちゃけ属性弾運用ならヘビィばっかだろ今
7024/01/06(土)09:36:28No.1143090224+
>でもヘビィはずっと強くね?
動きが重いのに弱かったら誰も使わんし…
7124/01/06(土)09:36:40No.1143090262そうだねx2
>俺のハンマーはいつ強くなるんですか…
今のサンブレやれよ
7224/01/06(土)09:36:57No.1143090304そうだねx1
>>でもヘビィはずっと強くね?
>動きが重いのに弱かったら誰も使わんし…
動きが俊敏でクソ強い時期もありましたね...
7324/01/06(土)09:37:24No.1143090388+
>メインは太刀
>サブに弓、大剣、スラックス、ランス
>って感じだな俺
7424/01/06(土)09:37:41No.1143090440+
ハンマーは属性運用で今は割とやれるはず
火力インフレしてるからスタンのありがたみも凄い
7524/01/06(土)09:38:49No.1143090657そうだねx1
>ライズやると技変更と蟲技は残してくれ~ってなる
犬ものこして
7624/01/06(土)09:39:00No.1143090686+
双剣が強いってよりは追加されたぶっ壊れスキルと相性が良いのが双剣って感じ
7724/01/06(土)09:39:13No.1143090730+
わざわざ双剣と弓以外使うやつの気が知れない
7824/01/06(土)09:39:16No.1143090741+
ハンマー強くなる前にやめたのがわかりやすいよなサンブレハンマー評
7924/01/06(土)09:39:39No.1143090819+
犬はチョコボになったよ
8024/01/06(土)09:39:42No.1143090828+
モンハンはサンブレが初めてだったから近接ではぶっちぎりで双剣が強い状況なのに
みんな武器バランスが良いと言っていてマジかよってなった
今も思ってる
8124/01/06(土)09:39:43No.1143090830+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://twitter.com/CYAKA_MUNOO [link]
8224/01/06(土)09:39:58No.1143090874+
螺旋斬と朧がぽんぽん出せるようになったのがトドメな気がする
8324/01/06(土)09:40:24No.1143090957+
>モンハンはサンブレが初めてだったから近接ではぶっちぎりで双剣が強い状況なのに
>みんな武器バランスが良いと言っていてマジかよってなった
>今も思ってる
ぶっちゃけ過去作はもっと酷かったから
8424/01/06(土)09:40:42No.1143091014+
マジで!?サンブレでハンマー強くなってるの!?
やる!俺やってみるよ!
8524/01/06(土)09:40:43No.1143091019そうだねx1
>今も思ってる
普通のモンハンはガンナー以外ゴミカスで使う価値ないから
8624/01/06(土)09:40:47No.1143091039+
>モンハンはサンブレが初めてだったから近接ではぶっちぎりで双剣が強い状況なのに
>みんな武器バランスが良いと言っていてマジかよってなった
>今も思ってる
初めてならそう思うよな
マジだよ
8724/01/06(土)09:41:27No.1143091155そうだねx3
強いと超強いしか居ないからバランスいいよSB
8824/01/06(土)09:41:42No.1143091198+
近接ではぶっちぎりで双剣が強い(他の武器も十分強い)は史上最高にバランスが良い
4やってくればわかる
8924/01/06(土)09:42:11No.1143091290+
サンブレ太刀は兜周りナーフは仕方ないけど色の補正まで落とすのやめろや!ってなったけど今どうなんだろ
9024/01/06(土)09:42:13No.1143091298+
まず近接がガンナーに肉薄してる時点で奇跡みたいなもんだ
9124/01/06(土)09:42:24No.1143091327+
他シリーズの武器格差とか酷かったからな
ライズ以前で直近のワールドでもレイドモンスターの肉質酷すぎて近接いたら足手纏い確定とかあったし
9224/01/06(土)09:42:24No.1143091328+
強いけど不満もあるみたいな仕上がりだからお気に召すかはどうかわからんけどなハンマー
9324/01/06(土)09:42:34No.1143091357+
>カウンター各種で色あげた跡に兜割してーってのがおもしろかったんだよなライズ
>着地した後納刀してそこからまたかうんたーで色もどすとかやれるし
円月と威合つまらんよね
9424/01/06(土)09:42:36No.1143091365+
大剣超強いか?俺が使うと何この重いだけのおもちゃって感じなんだけど
9524/01/06(土)09:42:41No.1143091379+
楽しいからやってるわけで
最高効率は別に求めてないから太刀も使うし大剣もつかう
9624/01/06(土)09:43:10No.1143091467そうだねx4
上に強い武器あっても困らないけど下に地盤突き抜けてる何考えて調整したんだよって武器があるのは大変困るからな
9724/01/06(土)09:43:29No.1143091530+
いや狩猟笛くそ弱いんだけど使ってないだろ
9824/01/06(土)09:43:32No.1143091543そうだねx3
>>カウンター各種で色あげた跡に兜割してーってのがおもしろかったんだよなライズ
>>着地した後納刀してそこからまたかうんたーで色もどすとかやれるし
>円月と威合つまらんよね
威合も4桁ダメージ出せるのはまあ気持ちいいけど
3撃じゃなくて1撃にしてほしい
後名前が紛らわしい
9924/01/06(土)09:43:35No.1143091551+
てか太刀って最近のシリーズだと強いこと多くね?強さ求めた結果使う人も多いだろ
XXとW~IBとライズで強かったじゃん
10024/01/06(土)09:43:35No.1143091552+
強い武器種は強くてもいいと思ってるけどハンマーお得意のスタンが他武器に取られまくってるのが悲しい
10124/01/06(土)09:44:08No.1143091655+
スラアクの変形部分が壊れそうなくらいの酷使されてるのがライズ
10224/01/06(土)09:44:20No.1143091685そうだねx1
>いや狩猟笛くそ弱いんだけど使ってないだろ
支援武器に何求めてんだ
10324/01/06(土)09:44:40No.1143091750そうだねx1
>いや狩猟笛くそ弱いんだけど使ってないだろ
お前が使えてないだけか理想が高すぎるだけだな
10424/01/06(土)09:44:44No.1143091762そうだねx2
武器格差ぶっちぎり最高は4Gだと思う
10524/01/06(土)09:45:08No.1143091828そうだねx1
>威合も4桁ダメージ出せるのはまあ気持ちいいけど
>3撃じゃなくて1撃にしてほしい
>後名前が紛らわしい
真溜め散々文句言われてるのにもっと酷いもん出てくると思わなかった
10624/01/06(土)09:45:11No.1143091837+
>支援武器に何求めてんだ
何って火力と手数と無敵時間だが…
10724/01/06(土)09:45:20No.1143091866+
>武器格差ぶっちぎり最高は4Gだと思う
お陰で野良が本当にヒリついてたわ
10824/01/06(土)09:45:38No.1143091937+
>>支援武器に何求めてんだ
>何って火力と手数と無敵時間だが…
双剣使え
10924/01/06(土)09:45:41No.1143091946+
>武器格差ぶっちぎり最高は4Gだと思う
上はともかく下がゲームに参戦できてないレベルのが3本くらいあるのはちょっとな
11024/01/06(土)09:45:45No.1143091953+
まあ野良で特別等級行くと双剣しか見ないけど
11124/01/06(土)09:45:47No.1143091964+
>武器格差ぶっちぎり最高は4Gだと思う
太刀おことわりとかざらにあったな
11224/01/06(土)09:46:26No.1143092062+
>まあ野良で特別等級行くと双剣しか見ないけど
ガンナーも見るだろ?
11324/01/06(土)09:46:56No.1143092146+
4シリーズはこんなん使いたくなるわけなくない?な仕様になってる武器がちょくちょくあって困惑する
11424/01/06(土)09:47:35No.1143092282+
W以降の気刃連携絡みの価値の落ち方はちょっとよろしくないと思う
いくら大技追加されたにしても火力がそれに寄りすぎじゃね?
11524/01/06(土)09:47:48No.1143092318+
>強い武器種は強くてもいいと思ってるけどハンマーお得意のスタンが他武器に取られまくってるのが悲しい
片手担ぐ時は一回狙う位だしボウガンは属性貫通撃ってばっかだから普通に戦ってスタンを何度か狙えるのは強いと思うよ
11624/01/06(土)09:48:26No.1143092438+
大剣の真溜めは悪い方向に弾けたよな...
11724/01/06(土)09:48:36No.1143092472そうだねx1
サンブレはスキル盛り盛りとか盟友とかオトモとかで割とどの武器も一定の火力は出せるけどその中でも双剣は全てが噛み合って生まれた狂人だからな…
11824/01/06(土)09:49:05No.1143092556+
なんだかんだスタン武器としては一番火力あると思うよハンマー
11924/01/06(土)09:49:16No.1143092603そうだねx1
サンブレスラアク具合の塩梅の強さが好き
12024/01/06(土)09:49:29No.1143092652+
太刀が一生懸命威合して出すダメージをラセンザン1回で余裕で上回るからなあ
12124/01/06(土)09:50:23No.1143092800+
双剣って強さあんま安定しないけどちょくちょく壊れてる気がする
12224/01/06(土)09:50:42No.1143092858+
ワールドの笛は火力出すためのメイン技がクソモーションだし支援能力ならオトモのほうが遥かに強いし移動は遅いしすげえ微妙だった覚えがある
12324/01/06(土)09:50:46No.1143092869+
双剣は属性通らない相手だとしょんぼりするんだけど狩りたいモンスターが軒並み属性通るから...
12424/01/06(土)09:50:53No.1143092894そうだねx1
>サンブレはスキル盛り盛りとか盟友とかオトモとかで割とどの武器も一定の火力は出せるけどその中でも双剣は全てが噛み合って生まれた狂人だからな…
サンブレ双は一人だけ実験場に片足突っ込んでると思うわ
スキルが本当に噛み合ってる
12524/01/06(土)09:51:00No.1143092923+
俺が螺旋出すと空を舞う
12624/01/06(土)09:51:01No.1143092925+
>大剣の真溜めは悪い方向に弾けたよな...
なんかこう儀式って感じがする
12724/01/06(土)09:51:16No.1143092959+
俺は最近の武器覚えること多すぎてついていけないおじさん
ランスでチクチクするしかなかった…
12824/01/06(土)09:51:42No.1143093038+
>俺が威合出すと空を舞う
12924/01/06(土)09:51:52No.1143093071そうだねx1
威合が三段技なのはまあ許せるけど一番ダメージ出る最終段のモーションがピョイン!って跳ねてるのがダサい
覇王丸の斬鉄閃みたいなのがいい
13024/01/06(土)09:52:00No.1143093101+
4Gをやってるとそもそも火力低すぎて敵倒せないわこの武器みたいなのがないから
サンブレは全然バランスいいとは思ってる
13124/01/06(土)09:52:04No.1143093118+
>俺が螺旋出すと空を舞う
それは弱点部位の知識がないからでは…
13224/01/06(土)09:52:09No.1143093132+
スラアクで変形ガシャガシャ丸しててこっちに手を出してみたら思ったよりIQ使うので諦めた
13324/01/06(土)09:52:22No.1143093175+
ラセンザン外しは恥ずかしいけど死に直結しないから...
13424/01/06(土)09:53:11No.1143093295+
>俺は最近の武器覚えること多すぎてついていけないおじさん
>ランスでチクチクするしかなかった…
ランスもサンブレでだいぶ強化貰ったから次回作で弱体化しないか不安だわ
13524/01/06(土)09:53:14No.1143093308+
>スラアクで変形ガシャガシャ丸しててこっちに手を出してみたら思ったよりIQ使うので諦めた
なんだかんだでライズの頃から割と使うの難しい方だったと思う
ライズの時はめっちゃ強かっただけで
13624/01/06(土)09:54:39No.1143093632+
操作がどんどん複雑化し過ぎててボタン足りなくない?感が色んな武器で出てきてた気がするサンブレイク
スラアクは相変わらず単純でありがたい…
13724/01/06(土)09:54:55No.1143093686そうだねx3
ライズからそうだけど益々通常や気刃連携周りが振ってると損する感じになっていってる
13824/01/06(土)09:54:58No.1143093696+
双剣はスタン取れないガードもできない遠距離攻撃もできないとないないづくしの上にスタミナのためのあれこれ準備しないといけない武器なんだから火力ぐらい高くてもいいだろ…
エリアルジャンプで高いところの尻尾切りやすくなったり乗り蓄積力が高くなったのはまあうん
13924/01/06(土)09:55:10No.1143093734+
ライズも正直武器調整ヤバいとこあったけどサンブレはめちゃくちゃ頑張ったなって
14024/01/06(土)09:56:07No.1143093933+
合計火力が二割ぐらい下がっても威合が単発ならな
カウンター後に発生する斬撃みたいな多段追い討ちでもいいけど
14124/01/06(土)09:56:25No.1143094010+
ガードなんかするだけ損なゲームなんだから無くていいじゃん
今はカウンターあるし
14224/01/06(土)09:56:55No.1143094134+
>双剣はスタン取れないガードもできない遠距離攻撃もできないとないないづくしの上にスタミナのためのあれこれ準備しないといけない武器なんだから火力ぐらい高くてもいいだろ…
サンブレの双剣は最早スタンいらないガードいらないだろ
14324/01/06(土)09:58:28No.1143094442+
>ライズも正直武器調整ヤバいとこあったけどサンブレはめちゃくちゃ頑張ったなって
近接の中で太刀だけずば抜けてたけど
太刀だけちょっと遠距離武器どもに追い付けそうになってたのも事実だったのでそれ基準に皆に無敵技とかカウンター技配ったのが功を奏した感
太刀はなんか残念な感じになったけど
14424/01/06(土)09:58:33No.1143094459+
サンブレでいうなら狂化奮闘が全部悪いと思うよ
あれなかったら双剣も単なる壊れ武器で収まってたと思う
14524/01/06(土)09:59:03No.1143094552+
>ライズも正直武器調整ヤバいとこあったけどサンブレはめちゃくちゃ頑張ったなって
サンブレイクの方が格差ヤバいよ
14624/01/06(土)09:59:19No.1143094611+
やっぱおかしいのはガンナーなのでは…
14724/01/06(土)09:59:36No.1143094659+
>ライズからそうだけど益々通常や気刃連携周りが振ってると損する感じになっていってる
これ本当にどうにかして欲しい…
14824/01/06(土)09:59:53No.1143094707そうだねx2
今でもSB初期の太刀への仕打ちはどれか一つでいいもんを3つくらい押し付けてきたのはクソだと思ってます
14924/01/06(土)10:00:34No.1143094858+
>ガードなんかするだけ損なゲームなんだから無くていいじゃん
>今はカウンターあるし
ライズで大剣使いだと最大火力がカウンターだからクソ当てにくいカウンター強要されるのがだいぶしんどい
他のカウンターと違って即時反撃じゃないし
15024/01/06(土)10:01:23No.1143095018+
通常技の出番が無くなって新しいモーション使ってけってなるのは太刀に限った話じゃないだろ
スラアクはなんかWでそっち方向に行ったと思ったらライズで謎に生えてきた壊れスキルで元々あった変形攻撃がメインと化したけど
15124/01/06(土)10:01:41No.1143095088+
>やっぱおかしいのはガンナーなのでは…
ライトは実はお手軽さ以外の部分が年々反省していってるからぶっ飛んでるのはへべぇ
15224/01/06(土)10:02:41No.1143095319+
強走薬ナーフしたのに壊れ続けてる弓が一番おかしくない?操作難易度もクソ上がったけど
15324/01/06(土)10:02:44No.1143095329+
IBで強い近接武器って何?
今カッコイイから双剣握ってるけども
15424/01/06(土)10:02:45No.1143095333+
武器の強さよりも
リーチが長いように感じたりそこそこモーションが重くないように感じたりそこそこ動きやすそうに感じたり
そういう要素で使う人が多いんじゃないかなって思う
15524/01/06(土)10:03:20No.1143095456+
ヘビィこそ弱かった時期殆ど無いよな…
15624/01/06(土)10:03:20No.1143095457+
>今でもSB初期の太刀への仕打ちはどれか一つでいいもんを3つくらい押し付けてきたのはクソだと思ってます
兜の威力下方した時点で俺は卒業したよ
15724/01/06(土)10:03:30No.1143095483+
>IBで強い近接武器って何?
>今カッコイイから双剣握ってるけども
それこそスレ画じゃないの
15824/01/06(土)10:03:31No.1143095485+
へべぇも最初はこんなよくわからないしゃがみ撃ち擬きいらないからボルテージショットさせろって
言われてたけどまぁ普通に強いよね
15924/01/06(土)10:03:54No.1143095576+
書き込みをした人によって削除されました
16024/01/06(土)10:04:27No.1143095692+
>IBで強い近接武器って何?
バグ使ったら全武器中1強になるのがガンランス
普通に使う分には大剣とか片手剣とかの物理寄りの武器
16124/01/06(土)10:04:39No.1143095735+
へべぇは蟲の使わなさっぷりがヤバいけどなくても強かった
16224/01/06(土)10:04:47No.1143095764+
クラウチングするより普通に撃った方が速いし気持ちいいのはどうなんだろうな
てかデフォの連射速度中々狂ってるよねへべぇ
16324/01/06(土)10:04:50No.1143095780+
サンブレイクも多段攻撃多かったし太刀とかのカウンター狙う武器は大変そうだなーと感じた
16424/01/06(土)10:04:55No.1143095794+
>IBで強い近接武器って何?
>今カッコイイから双剣握ってるけども
IBだと大剣強いよ
強化撃ち真溜めルートあるし壁ドンやら落石やらで大ダウン取る手段が豊富だから無理矢理当てに行かなくてもいいし最終的に抜刀斬りスタイルでも火力出せるようになる
16524/01/06(土)10:05:03No.1143095813+
サンブレの双剣が強いのは間違いないけどそこまで行くのにわりとハードルは高いのはあんまり言及されない
狂化2おまもりがないとどこかガタガタになるし
16624/01/06(土)10:05:29No.1143095905+
>ヘビィこそ弱かった時期殆ど無いよな…
実験場で12年中4年ぐらい弱かったからへべぇなんて蔑称が産まれたんだ
16724/01/06(土)10:05:45No.1143095959そうだねx5
>兜の威力下方した時点で俺は卒業したよ
威力下方よりクールタイム伸びた方がキツかったなプレイ感覚自体が変わっちゃったから
というかなんで二重に弱体化してるんだよどっちかでいいだろ
16824/01/06(土)10:06:36No.1143096141+
>サンブレの双剣が強いのは間違いないけどそこまで行くのにわりとハードルは高いのはあんまり言及されない
>狂化2おまもりがないとどこかガタガタになるし
あくまで終盤のアプデ後要素で壊れた武器であって最初は別にそうでもなかったしな
16924/01/06(土)10:06:40No.1143096158+
へべぇ(CV野沢雅子)
17024/01/06(土)10:06:49No.1143096180+
狂化1で安定取っても他と比較してイカれた火力出すし双剣
17124/01/06(土)10:06:55No.1143096195+
なるほど答えてくれてありがとう
IBやってると飛び回るモンスター相手にリーチ欲しかったから大剣か太刀握ってみようかな
17224/01/06(土)10:07:10No.1143096237そうだねx1
昔のランスハンマーみたいにマルチにそんな武器担いでくるんじゃねぇってことがないから
ライズとワールドに関してはそこまで不遇武器だなって感じはしてないけどなぁ
効率悪いからライトヘビィ以外来るなみたいなのは別として
17324/01/06(土)10:07:49No.1143096363そうだねx4
>サンブレの双剣が強いのは間違いないけどそこまで行くのにわりとハードルは高いのはあんまり言及されない
>狂化2おまもりがないとどこかガタガタになるし
別に強さ発揮するには錬成や色々頑張る必要あるのはどの武器も一緒
そんな当たり前の前提に言及なんかしねーわ
17424/01/06(土)10:08:06No.1143096425+
IBで初めて太刀握ってて楽しいんどけどさ
傷つけの不利いらねえだろと思う
17524/01/06(土)10:08:38No.1143096550+
狂化は2あるに越したことはないけど別に1でもそんな問題になることはなくない?
17624/01/06(土)10:09:04No.1143096648+
>別に強さ発揮するには錬成や色々頑張る必要あるのはどの武器も一緒
いや特定のおまもりがないと全然違うっていうのは双剣と弓でわりと大事なところだよ
他は別にそうでもないし
17724/01/06(土)10:09:05No.1143096658+
>IBで初めて太刀握ってて楽しいんどけどさ
>傷つけの不利いらねえだろと思う
そもそも傷つけシステムがいらねえ
17824/01/06(土)10:09:11No.1143096677そうだねx1
1で問題ないくらい上手くなりてぇな...俺には無理だ
17924/01/06(土)10:09:30No.1143096757+
>IBで初めて太刀握ってて楽しいんどけどさ
>傷つけの不利いらねえだろと思う
そこにクラッチ攻撃強化のスキルがあるじゃろ
18024/01/06(土)10:09:35No.1143096778+
むしろ狂化2と自動回復系さえ盛れば基礎は完成する分ハードル低いけどな双剣
チャアクとか無限にスキル盛らなきゃならんぞ
18124/01/06(土)10:09:51No.1143096838+
>狂化は2あるに越したことはないけど別に1でもそんな問題になることはなくない?
そう思うだろ?わりと不便になるんだ
18224/01/06(土)10:10:08No.1143096887+
>そこにクラッチ攻撃強化のスキルがあるじゃろ
これ載せる時点でちょっと不利じゃない?
18324/01/06(土)10:10:17No.1143096918+
ライトとヘビィの両方で属性弾作ってるけどライトは火力不足を感じるから担ぐのはヘビィばっかだな
18424/01/06(土)10:10:20No.1143096929+
何もかもが強いと言うよりイカれたスキルがまず先にあってそのイカれたスキルとの噛み合わせが良かったから強いって感じだから武器種自体がおかしいってのとはなんか違う感じ…
18524/01/06(土)10:10:22No.1143096936+
変換使ってから言えよ狂化奮闘のハードル高いとかいう戯言はよ
18624/01/06(土)10:10:32No.1143096980+
エターナルファランクスのガンスがあるやん
18724/01/06(土)10:10:52No.1143097042そうだねx6
サンブレの太刀は最終的にスキルも操作も凄く窮屈なのがきつかった
18824/01/06(土)10:11:19No.1143097127+
>何もかもが強いと言うよりイカれたスキルがまず先にあってそのイカれたスキルとの噛み合わせが良かったから強いって感じだから武器種自体がおかしいってのとはなんか違う感じ…
別に狂化奮闘じゃなくてむほほでも無限スタミナで好き放題できるじゃん
それもスキルが先だろって言うならそうかもしれんけど開発的には無限スタミナはあって当然のものなんだよ
18924/01/06(土)10:11:24No.1143097145+
>これ載せる時点でちょっと不利じゃない?
1回で傷つける武器はこれないとスリンガー弾落ちないから…
19024/01/06(土)10:11:33No.1143097179+
>サンブレの太刀は最終的にスキルも操作も凄く窮屈なのがきつかった
真面目に武器組むと多分アマツ太刀以外の選択肢なくなるよねあれ
19124/01/06(土)10:11:48No.1143097229+
>サンブレの太刀は最終的にスキルも操作も凄く窮屈なのがきつかった
てかライズ太刀触らされた後にあれはキツいって
19224/01/06(土)10:12:16No.1143097325+
双剣側も突進連斬の属性補正が馬鹿になってるからな
19324/01/06(土)10:12:50No.1143097428そうだねx1
>それもスキルが先だろって言うならそうかもしれんけど開発的には無限スタミナはあって当然のものなんだよ
ダメだから強走薬ナーフされて
その上でアプデ中盤くらいからやりたい放題始めたんじゃないか
19424/01/06(土)10:12:51No.1143097433+
毎度むやみに高性能な属性太刀が倉庫の肥やしになるのが耐えられない!
19524/01/06(土)10:12:57No.1143097455+
>サンブレの太刀は最終的にスキルも操作も凄く窮屈なのがきつかった
虫リキャスト早めるのは必須で攻撃も会心率も超会心も盛った上で属性もある程度必要で更に快適スキル付けようとするとパンパン…
19624/01/06(土)10:13:31No.1143097559+
>その上でアプデ中盤くらいからやりたい放題始めたんじゃないか
アプデで実装されるあたりが本気でダメだと思ってないからじゃん
19724/01/06(土)10:13:44No.1143097606+
円月は改善されてなお面白くないのが嫌
19824/01/06(土)10:13:48No.1143097621そうだねx2
Wもライズも完全に死んでる武器は無いし各武器のバランス調整はかなり良い感じだよね
突き詰めれば頭ひとつ抜けてくる武器はあるけど
19924/01/06(土)10:13:53No.1143097639+
多分ワイルズでも強走薬ナーフされたままだろうし無限スタミナスキルも少なくともMRの終盤も終盤まで無いだろ
もうこのゲーム壊しちゃっていいですよ宣言みたいなもんだと思う
20024/01/06(土)10:14:02No.1143097673+
Wってスタミナ踏み倒しあったの?
20124/01/06(土)10:14:06No.1143097685+
まあ無限スタミナで恩恵がある武器は別に多くも無いし
20224/01/06(土)10:14:14No.1143097720+
どの武器も欲しいスキルが多すぎるんだけどそれなりに積めちゃうのがSBの恐ろしいところだ
20324/01/06(土)10:14:22No.1143097747+
太刀は納刀して歩いてるだけで様になるかっこよさが好き
絵になるよね
20424/01/06(土)10:14:37No.1143097800+
>>サンブレの太刀は最終的にスキルも操作も凄く窮屈なのがきつかった
>てかライズ太刀触らされた後にあれはキツいって
ライズ太刀がバランス調整ミスりすぎて他近接とバランス取るために下げたら下げすぎたみたいな感じになってる
20524/01/06(土)10:15:02No.1143097889+
>Wもライズも完全に死んでる武器は無いし各武器のバランス調整はかなり良い感じだよね
>突き詰めれば頭ひとつ抜けてくる武器はあるけど
てか4~4Gが酷すぎた印象が残りすぎてる気もする
X~XXはどうだっけ
20624/01/06(土)10:15:19No.1143097941そうだねx2
これはライズの頃からの不満なんだけど高速納刀必須なのに3までつけると特殊納刀のモーションダサくなるのが嫌だった
20724/01/06(土)10:15:33No.1143097983+
ワイルズで新武器種とかくれないかな
20824/01/06(土)10:15:43No.1143098013+
>ライズ太刀がバランス調整ミスりすぎて他近接とバランス取るために下げたら下げすぎたみたいな感じになってる
他武器アッパー調整して太刀ナーフしたから変な感じになっちゃったんだよな
一人だけMR入る前より遥かに窮屈な武器になってる
20924/01/06(土)10:15:45No.1143098018+
円月の中で水月の構え連発するのが最終的にTAでよく見るやつになったけどそんなもん知らねえ桜花桜花桜花兜割桜花威合
21024/01/06(土)10:15:55No.1143098048+
必須スキルもゲージ管理も無い片手剣!
開幕からフル火力を出せる片手剣をどうぞよろしくお願いします!
21124/01/06(土)10:16:02No.1143098074+
>どの武器も欲しいスキルが多すぎるんだけどそれなりに積めちゃうのがSBの恐ろしいところだ
IBですらこんなに漏れていいのかよって思ってたのにSBはもっとすごいことになってるよね
たぶんずっとこの方針なんだろうけど急にペイントボール時代までスキル構成戻されたら
俺はやばいと思う
21224/01/06(土)10:16:04No.1143098076+
>太刀は納刀して歩いてるだけで様になるかっこよさが好き
>絵になるよね
絵にならないの片手双剣ランスくらいじゃない?
21324/01/06(土)10:16:13No.1143098105+
>X~XXはどうだっけ
XXは全武器種×5のスタイルがあるから把握できてない…
とりあえず一部武器のブレイブスタイルが壊れてた
21424/01/06(土)10:16:20No.1143098133+
>X~XXはどうだっけ
Xは6部位燼滅刃祭りだった記憶
XXはサムスがよってたかってブラキを虐めるゲーム
21524/01/06(土)10:16:23No.1143098140+
>なるほど答えてくれてありがとう
>IBやってると飛び回るモンスター相手にリーチ欲しかったから大剣か太刀握ってみようかな
弓だ弓
弓を握るんだ
21624/01/06(土)10:16:29No.1143098167+
スタイルまで言及しなきゃ弱すぎる武器はなかったよ
俺はガンスはハゲ管理ダルすぎてそっちで無理だったが
21724/01/06(土)10:16:43No.1143098213+
>必須スキルもゲージ管理も無い片手剣!
>開幕からフル火力を出せる片手剣をどうぞよろしくお願いします!
なんか最近割と安定して強いよね
Aランクって感じある
21824/01/06(土)10:17:30No.1143098390+
XXはブレヘビィがクソ強い
ただ安全に狩るならブシドー双剣やストライカー片手という選択肢が出てくる
21924/01/06(土)10:17:35No.1143098406そうだねx4
片手剣めちゃくちゃテクくて難しい印象がある…
22024/01/06(土)10:17:49No.1143098463+
>必須スキルもゲージ管理も無い片手剣!
>開幕からフル火力を出せる片手剣をどうぞよろしくお願いします!
ちょっとコンボルート覚えたりテクニックが要求されるけど火力がとにかく高いし特別な事はしなくていいしで便利だよね…
22124/01/06(土)10:18:04No.1143098511+
>X~XXはどうだっけ
どの武器もそこそこ戦えるけど結局怯み無効がないのでハンマーやランスはマルチが少し窮屈だったね
ブレヘビィが頭一つ抜けてくそ強かった
22224/01/06(土)10:18:15No.1143098547+
>絵にならないの片手双剣ランスくらいじゃない?
笛もなかなかダサい
22324/01/06(土)10:18:16No.1143098550そうだねx1
SBはランスが強いからそれだけでもういいんだ
IBの頃は地獄だった
22424/01/06(土)10:18:18No.1143098560そうだねx1
>ライズ太刀がバランス調整ミスりすぎて
意図的に強くしたってあちこちのインタビューで言ってたから狙い通りだったはずなのにナーフしたのはアホかと思いました
22524/01/06(土)10:18:21No.1143098566+
>片手剣めちゃくちゃテクくて難しい印象がある…
真面目に向き合って火力出そうとすると途端にめんどくさくなるだけで雑に使う分には簡単だよ
22624/01/06(土)10:18:38No.1143098639+
>片手剣めちゃくちゃテクくて難しい印象がある…
難しくはないんだ
指は疲れる
22724/01/06(土)10:18:48No.1143098677+
片手はダウン時のブンブンでスカるくらいの短小リーチ以外は本当に文句ない
22824/01/06(土)10:18:53No.1143098694+
武器使用率の話をするときは除外される武器
22924/01/06(土)10:19:06No.1143098745+
>>絵にならないの片手双剣ランスくらいじゃない?
>笛もなかなかダサい
みんな何となく受け入れてるけど大剣をそのまま背中に背負ってるのは凄くかっこ悪いと思う
23024/01/06(土)10:19:14No.1143098779+
>片手剣めちゃくちゃテクくて難しい印象がある…
多分それはあんまり火力が出なさそうな見た目とモーションしてるからだろうけど
実際ダメージ可視化されるとなんか普通に強くね?ってなるよ
そして名実ともに初心者向け武器になったよ
そしたら初心者用武器の立場を太刀に奪われたけど
23124/01/06(土)10:19:37No.1143098865そうだねx1
>みんな何となく受け入れてるけど大剣をそのまま背中に背負ってるのは凄くかっこ悪いと思う
ベルセルクみたいで俺は好きだよ
23224/01/06(土)10:19:57No.1143098939+
ブレイヴのジャストカウンター超面白かった
二つ名のディノやライゼクスと殴り合うと一緒に踊るような画になって
23324/01/06(土)10:19:59No.1143098948+
>みんな何となく受け入れてるけど大剣をそのまま背中に背負ってるのは凄くかっこ悪いと思う
モンハンやる層は多分大体の人がクラウドさんに慣らされてるから…
23424/01/06(土)10:20:04No.1143098959そうだねx1
>みんな何となく受け入れてるけど大剣をそのまま背中に背負ってるのは凄くかっこ悪いと思う
明らかにモチーフにしてるガッツもクラウドも背負ってるけどかっこよくない?
23524/01/06(土)10:20:04No.1143098960+
>みんな何となく受け入れてるけど大剣をそのまま背中に背負ってるのは凄くかっこ悪いと思う
初代から大剣を背中に背負ってるしで慣れたところはある
23624/01/06(土)10:20:06No.1143098971そうだねx2
>みんな何となく受け入れてるけど大剣をそのまま背中に背負ってるのは凄くかっこ悪いと思う
えっむしろそれが目当てで担いでるくらいかっこいいと思ってるんだけど…
23724/01/06(土)10:20:12No.1143098990+
>片手はダウン時のブンブンでスカるくらいの短小リーチ以外は本当に文句ない
なんでこの見た目でこんな火力出るんだ…?ってのが疑問になるくらいか
23824/01/06(土)10:20:14No.1143099002+
ジャスラマシーンと化したいのに回転ループとかいう忙しないことしないといけないのがだいぶ片手を敬遠する理由
23924/01/06(土)10:20:19No.1143099020+
旋刈りのモーションからの数字は2度見したわ最初
24024/01/06(土)10:20:21No.1143099033そうだねx1
>片手はダウン時のブンブンでスカるくらいの短小リーチ以外は本当に文句ない
ダウンしてんのに頭振るなその場でピクピクしとけってなる
24124/01/06(土)10:20:29No.1143099066+
体験版P時代から担いでていつの時代も無属性で火力高い大剣一本だけ作れば大丈夫なお手軽さと不利モンスターの少なさで気に入ってて今も大剣好きだけどW以降は操作難易度爆上がりしたから他の武器使った方が楽ろうなって思う
24224/01/06(土)10:20:39No.1143099095+
>SBはランスが強いからそれだけでもういいんだ
>IBの頃は地獄だった
IBはまだカウンタークラッチとパワガとガードステップあるから割かし戦えたと思ってた
火力は低いから黒龍はミラ武器なしだとすっごいギリギリだったけど
24324/01/06(土)10:20:54No.1143099161+
アギトとか背負ってるとめちゃくちゃかっこよくないか大剣
というかアギトがカッコイイ
24424/01/06(土)10:21:14No.1143099222+
>体験版P時代から担いでていつの時代も無属性で火力高い大剣一本だけ作れば大丈夫なお手軽さと不利モンスターの少なさで気に入ってて今も大剣好きだけどW以降は操作難易度爆上がりしたから他の武器使った方が楽ろうなって思う
カーナ装備とかで抜刀大剣できればまあだいぶ楽だと思う
24524/01/06(土)10:21:28No.1143099268+
3の無限気刃以降XXのブレイヴが来るまでの期間はずっと低調だった気がするスレ画
24624/01/06(土)10:21:30No.1143099276+
お祈りスタイル以外も一応それなりに遊べはするんだけどな大剣
24724/01/06(土)10:21:49No.1143099339そうだねx3
>3の無限気刃以降XXのブレイヴが来るまでの期間はずっと低調だった気がするスレ画
4が底すぎる
24824/01/06(土)10:21:55No.1143099365+
>SBはランスが強いからそれだけでもういいんだ
>IBの頃は地獄だった
火力はねえ!耐久も地獄のガード対策攻撃のせいでさほどねえ!属性補正はつけっぱなし!で取り柄が真面目にカウンタークラッチしかなくてカウンタークラッチもクラッチ対策でたまにそのまま振り落とされて即死とかさせられてたからな…
24924/01/06(土)10:22:05No.1143099394+
なんか流斬り連携の大剣の方が太刀っぽさある
25024/01/06(土)10:22:06No.1143099399+
見た目の話すると短小武器って全部ダサいよね
それでモンスターの相手すんの?笑ってなるし
25124/01/06(土)10:22:28No.1143099472+
>お祈りスタイル以外も一応それなりに遊べはするんだけどな大剣
極まると未来予知しないといけないってだけでまあ別に使えるよね
25224/01/06(土)10:22:36No.1143099504+
今までずっと他の武器使ってたのに獰猛金銀は急ごしらえのブシドー片手じゃないとソロできなかったよ俺
25324/01/06(土)10:23:24No.1143099688+
俺の覚えてる限りスラアクも4が底だったしチャックスも確か4がダメで4Gから強くなったやつだしハンマーも酷いんじゃなかったっけ
4が底の武器多くね
25424/01/06(土)10:23:35No.1143099742+
抜刀落下突き大剣だっけ昔っぽくやれるやつって
25524/01/06(土)10:23:45No.1143099787+
>今までずっと他の武器使ってたのに獰猛金銀は急ごしらえのブシドー片手じゃないとソロできなかったよ俺
XもXXも困ったらブシドー双剣やってたわ
25624/01/06(土)10:23:55No.1143099828+
>見た目の話すると短小武器って全部ダサいよね
>それでモンスターの相手すんの?笑ってなるし
実験場のトンファーは殴り合いだぜって感じでかっこよかった
25724/01/06(土)10:24:11No.1143099891+
流れ斬り大剣が悪いとは言わんがこれやるならスラアクでいいなってなった
25824/01/06(土)10:24:18No.1143099918+
>片手剣めちゃくちゃテクくて難しい印象がある…
最低限扱う分には覚えることが少なくて簡単で
突き詰めようととすると色んな選択肢を扱えるようになってと初心者からベテランまで幅広く使える武器となっております
25924/01/06(土)10:24:22No.1143099938+
>なんか流斬り連携の大剣の方が太刀っぽさある
太刀のカウンター武器化は別に良い進化だと思ってるけど普通に殴る方向で強いスタイルもあっていいかもな
26024/01/06(土)10:24:36No.1143099995+
ラウンドフォースは3にするな
26124/01/06(土)10:24:43No.1143100018+
IBランスのカウンタークラッチは文字通り体力を削って傷をつけられるから凄い楽しかったよ
でも俺は回避ランス派じゃないから途中で別の武器にしちゃったな…
26224/01/06(土)10:24:47No.1143100037+
4で壊れてて4Gで弱くなると思ったら更に壊れた操虫棍
そろそろあの頃を超える仕上がりを見せて欲しい
26324/01/06(土)10:24:51No.1143100055+
見た目の話をすると笛が一番アレだろ
26424/01/06(土)10:24:52No.1143100060+
獰猛金銀はガード武器で行こうものなら糞威力値高い攻撃で一生削られて死ぬからブシドー回避安定だったわ
26524/01/06(土)10:24:59No.1143100087+
>ハンマーも酷いんじゃなかったっけ
>4が底の武器多くね
頑張って取ったスタン時間が操虫棍でひょいひょい取れる乗りダウンより短いことに気付いて武器乗り換えたな…
26624/01/06(土)10:25:15No.1143100137そうだねx5
流斬りはやりたいことはわかるんだけど凄い絶妙に硬直が気持ち悪く感じる
26724/01/06(土)10:25:24No.1143100174+
>XもXXも困ったらブシドー双剣やってたわ
ブシドー双剣は歴代武器種でもかなり上位に来る武器だと思う
生存能力の面でぶっ壊れてるのが特異点感ある
26824/01/06(土)10:25:28No.1143100191+
太刀でカウンターってなにをどうしてるのかわからんから好きじゃない
26924/01/06(土)10:25:50No.1143100268+
>>お祈りスタイル以外も一応それなりに遊べはするんだけどな大剣
>極まると未来予知しないといけないってだけでまあ別に使えるよね
使えんことないけど強み出そうとすると未来予知とは言わずともクソ長い準備必要な真溜めを叩き込める瞬間覚えとかなきゃ見劣りするから嫌でも外しやすい真溜めと向き合う必要があるのしんどい
27024/01/06(土)10:25:50No.1143100269そうだねx1
名前に反してなんかぎこちないよな流れ斬り
27124/01/06(土)10:26:04No.1143100322+
>アギトとか背負ってるとめちゃくちゃかっこよくないか大剣
>というかアギトがカッコイイ
いまだにモンハンの看板武器って印象がある
27224/01/06(土)10:26:15No.1143100377+
ガード削りが酷くなればなるほど太刀が憎くなるランサーガンサー
27324/01/06(土)10:26:20No.1143100397+
>>そこにクラッチ攻撃強化のスキルがあるじゃろ
>これ載せる時点でちょっと不利じゃない?
傷つけモーションめちゃ早い部類なので一概には言えない
27424/01/06(土)10:26:24No.1143100416+
>>なんか流斬り連携の大剣の方が太刀っぽさある
>太刀のカウンター武器化は別に良い進化だと思ってるけど普通に殴る方向で強いスタイルもあっていいかもな
演舞みたいな感じのスタイルほしい
27524/01/06(土)10:26:25No.1143100420+
>名前に反してなんかぎこちないよな流れ斬り
皮肉でつけたんだろ
27624/01/06(土)10:26:40No.1143100477+
SBの片手は下手くそな俺でも最後までやれる位には扱いやすい武器だよ
とにかくサクサク動けるのが助かる
27724/01/06(土)10:26:40No.1143100478+
4も経験しているかどうかでいろんな武器の評価が変わるよね
俺はIBランスもライズハンマーもあの頃に比べれば全然遊べるから強いって認識でいる
27824/01/06(土)10:27:07No.1143100584そうだねx2
カウンターってガードある武器の方が概念的にそれっぽくない?ってずっと思ってる
太刀をどう振ったらカウンターになるのかわからん
27924/01/06(土)10:27:45No.1143100718+
いや4のランスは別に不自由しなかったが…
28024/01/06(土)10:27:49No.1143100728+
ガード性能抜いてカウンターできる太刀ずるい!
28124/01/06(土)10:27:50No.1143100731+
>名前に反してなんかぎこちないよな流れ斬り
踏み込む距離長い技結構あるからその場で攻撃しがちな大剣の感覚残ってると違和感がすごい
28224/01/06(土)10:28:16No.1143100841+
Rise太刀はカウンターと兜割の噛み合いの良さで
気刃斬りとか基本アクションがゴミクズなのを無視出来たけど
そこをナーフしちゃったもんだからプロハン以外は
もう桜花威合しか択がないのが本当にダメ

仮に虫技禁止縛りとかやると下手したらガンスより辛い
28324/01/06(土)10:28:45No.1143100946そうだねx2
>いや4のランスは別に不自由しなかったが…
むしろステップが完全無敵で凄いきしょい立ち回りしてた記憶ある4のランス
28424/01/06(土)10:28:45No.1143100951そうだねx1
>ガード削りが酷くなればなるほど太刀が憎くなるランサーガンサー
そんなにガードさせたくないならもうシステムからなくせよって思う
28524/01/06(土)10:28:47No.1143100959+
4G回避ランスは使ってた記憶あるな
ただ強かったかどうかまでは覚えてない
28624/01/06(土)10:28:48No.1143100961+
>カウンターってガードある武器の方が概念的にそれっぽくない?ってずっと思ってる
>太刀をどう振ったらカウンターになるのかわからん
多分後の先的な印象
正確には大元はXのブシドースタイルなんじゃないかと思うが
28724/01/06(土)10:28:52No.1143100977+
>絵にならないの片手双剣ランスくらいじゃない?
えっ片手剣ダサい…?
28824/01/06(土)10:28:55No.1143100989そうだねx2
流れ斬りはこの先発展していったらいいなって思ってる
28924/01/06(土)10:29:12No.1143101056そうだねx1
>ガード性能抜いてカウンターできる太刀ずるい!
納刀術と虫系スキルと物理スキル属性スキルでパンクしてるのにカウンターにスキルあったとして入れる枠がねぇ
29024/01/06(土)10:29:28No.1143101101+
4のランスは一時期野良でも増えたからね
4Gでもまあ弱いって程ではなかったと思うけど
29124/01/06(土)10:29:42No.1143101150+
ランスが強走薬G飲んで相手に背向けたままバクステ連打で移動してたの4Gだっけ?
29224/01/06(土)10:29:42No.1143101151+
>カウンターってガードある武器の方が概念的にそれっぽくない?ってずっと思ってる
片手剣のカウンターはなんか想像してたのと違った
29324/01/06(土)10:29:57No.1143101204+
4は回避性能+3あるからな…
29424/01/06(土)10:30:04No.1143101226+
>流れ斬りはこの先発展していったらいいなって思ってる
真溜めが合わなかったからワイルズも流れ斬りは残しててほしい
29524/01/06(土)10:30:13No.1143101262+
片手はなんかストリートファイターに侵食されてない?
29624/01/06(土)10:30:38No.1143101349+
一時期流行った落下大剣もわりと好き
29724/01/06(土)10:30:41No.1143101366+
太刀のカウンターイメージはブレイヴ太刀じゃないか?
あれクソ強かったし
29824/01/06(土)10:30:57No.1143101438+
IBランス使用回数1ケタでガードキツいってなるのラージャンとミラぐらいだったけど他にどんなのいたんだろうか
29924/01/06(土)10:31:08No.1143101482+
ワイルズは蟲いないかな
30024/01/06(土)10:31:15No.1143101512+
初出が完全に死産だったガンスはビュンビュン飛んで楽しいまで来れたからな!
次回作はもう少し火力出て飛び回るようになって欲しい
30124/01/06(土)10:31:21No.1143101537+
>ランスが強走薬G飲んで相手に背向けたままバクステ連打で移動してたの4Gだっけ?
どっちかというと4
4Gも似たようなことできるけどとにかく火力が出ないから極限化とか高耐久モンスター多くて逆風だったとは思う
30224/01/06(土)10:31:31No.1143101580+
突き三段目からの派生4だとまだ許されてなかったよねランス
30324/01/06(土)10:31:40No.1143101612+
>ガード性能抜いてカウンターできる太刀ずるい!
いや~ガードじゃないから守勢乗らないんすわ~つれ~わ …いやこんなド中堅武器に嫉妬するより双剣に噛みつけよ!
30424/01/06(土)10:31:41No.1143101618+
片手剣は剣はともかく盾がダサい…
30524/01/06(土)10:31:54No.1143101671+
ワイルズはガンサーが耐えられるか心配である
サンブレで脳を焼かれたガンサー多すぎだろ
30624/01/06(土)10:32:06No.1143101716+
>片手剣のカウンターはなんか想像してたのと違った
ガ性盛らないとマトモに発動しない上に派生モーションがダウン以外だとかなり弱体化してるJRのパリィ
虫技は虫技でこれこっちが昇竜でXのが滅昇竜じゃ…?ってなる
30724/01/06(土)10:32:09No.1143101740+
ガンスは一生迷走してて完成系が見つかってない印象がある
ガンサーじゃないから偏見だけど
30824/01/06(土)10:32:29No.1143101801+
>片手はなんかストリートファイターに侵食されてない?
じゃあ飛び道具の波動拳も頂戴
30924/01/06(土)10:32:44No.1143101856+
>IBランス使用回数1ケタでガードキツいってなるのラージャンとミラぐらいだったけど他にどんなのいたんだろうか
怒ジョーとナナはやばかった
31024/01/06(土)10:32:45No.1143101862+
>片手はなんかストリートファイターに侵食されてない?
波動拳は新大陸で撃てるから次は竜巻旋風脚だな
おい…なんでオトモが先に習得してる
31124/01/06(土)10:32:46No.1143101864+
>IBランス使用回数1ケタでガードキツいってなるのラージャンとミラぐらいだったけど他にどんなのいたんだろうか
後はナナくらいかな
クシャも面倒だけどあれはどの武器も面倒だったし
31224/01/06(土)10:32:50No.1143101882+
>じゃあ飛び道具の波動拳も頂戴
ほいクナイ
31324/01/06(土)10:33:21No.1143101990+
ガンスは担いでみて強さはよくわからなかったけど楽しいって気持ちはわかった
31424/01/06(土)10:33:29No.1143102019+
スリップダメージとか多段ガード削りとかガード武器になんの恨みがあるんだろうな
31524/01/06(土)10:33:47No.1143102092+
>ワイルズはガンサーが耐えられるか心配である
>サンブレで脳を焼かれたガンサー多すぎだろ
てかサンブレのガンスに火力をちょっと盛ればもういいんじゃないの?まだなんか進化欲しいかな
31624/01/06(土)10:34:05No.1143102159+
>サンブレで脳を焼かれたガンサー多すぎだろ
もう武器の攻撃力が砲撃に乗って砲撃レベル無くしてくれれば完璧かねえガンスは
操虫棍の虫レベルも消えてればいいなあ
31724/01/06(土)10:34:20No.1143102227+
サンブレガンスだけ見るならあとは砲撃回り整えればいい感じになれそうだけどな
また迷走する可能性もあるけど
31824/01/06(土)10:34:33No.1143102274そうだねx2
>てかサンブレのガンスに火力をちょっと盛ればもういいんじゃないの?まだなんか進化欲しいかな
杭撃ったらなんか火力1.3倍の雑なアレ消して属性ブレードにしてくれ
31924/01/06(土)10:34:39No.1143102295+
ガンランス見る度にその爆撃で武器壊れるだろって思う
32024/01/06(土)10:35:00No.1143102381+
>ガンランス見る度にその爆撃で武器壊れるだろって思う
モンスターの素材だから…
32124/01/06(土)10:35:06No.1143102402+
滅相も無いカウンター武器もSB中盤時点で多段攻撃の嫌がらせを受けていて…
いやホントに初見なんて対応できたもんじゃないから隣の芝生は青く見えてるだけだよ
32224/01/06(土)10:35:07No.1143102406そうだねx1
砲撃はもういっそのこと属性前提にしちゃって属性武器にしちゃえばいいと思う
32324/01/06(土)10:35:19No.1143102468そうだねx2
W系になると言われてるけどまたハナクソ炙りになったら俺はもうガンスを使わないまであるかもしれない
32424/01/06(土)10:35:21No.1143102472+
どんな使い方しても怒るだけで許す工房が悪いよ
32524/01/06(土)10:35:38No.1143102537+
>モンスターの素材だから…
そのモンスターを部位破壊しまくってるのは誰だよ!?
32624/01/06(土)10:35:52No.1143102603+
ブラダはこの好評っぷりだと流石に残ると思いたいもんだな
リバブラはその…
32724/01/06(土)10:35:54No.1143102607+
属性砲撃ってFにはあったらしいな
32824/01/06(土)10:35:54No.1143102609+
本当はガンスでもゲージ管理したいんだろ…?
32924/01/06(土)10:36:18No.1143102693+
SBのガンスはちょっと変な方向に進化しすぎて次がどうなるか全く読めない
33024/01/06(土)10:36:28No.1143102734そうだねx1
>本当はガンスでもゲージ管理したいんだろ…?
XXでガンスやれ
2度とそんなこと言えなくしてやる
33124/01/06(土)10:36:34No.1143102759+
比較的動作が軽いから太刀使うわ
大剣とかランスは位置取りが難しい
33224/01/06(土)10:36:34No.1143102760そうだねx3
>本当はガンスでもゲージ管理したいんだろ…?
…すぞ
33324/01/06(土)10:36:47No.1143102800+
>属性砲撃ってFにはあったらしいな
ヒートブレードとその発展型の属性ブレードもいいよ
33424/01/06(土)10:36:54No.1143102832そうだねx2
スラアクも割とSBで完成だと思ってる俺
パンパンゴリ押しじゃなくて普通に回避しながら通常技で殴り続けた方が強い上でちゃんとパンパンにもそれなりに存在価値はあるから
高速変形は絶対次回作にも残して欲しい
33524/01/06(土)10:37:05No.1143102870+
サンブレのランスはむしろ位置取りが凄く楽だぞ
33624/01/06(土)10:37:07No.1143102885+
とりあえず真溜めは単発技になって出直してきてくれ
寝起きに邪魔な無駄に判定デカい1段目やめろ
33724/01/06(土)10:37:17No.1143102934+
竜撃砲が単発ダメージになって欲しいとか竜杭砲の硬直減らして欲しいとかある
それでも次回作でも絶対欲しいのはブラダとリバブラ
33824/01/06(土)10:37:22No.1143102964+
ワールド太刀でやり直してるけどこっちの居合カウンターくそむずい
俺は兜割りマンになるしかない…
33924/01/06(土)10:37:52No.1143103084そうだねx2
そろそろチャアクを完成させてくれ
34024/01/06(土)10:38:15No.1143103163+
ひたすら自由でしぶとくて火力もまぁまぁ高め程度な代わりに
それ以上になる余地がない片手剣
34124/01/06(土)10:38:19No.1143103177+
>ワールド太刀でやり直してるけどこっちの居合カウンターくそむずい
>俺は兜割りマンになるしかない…
ワールドの太刀の居合って猶予3フレとかだった気がするから狙うもんではない
34224/01/06(土)10:38:27No.1143103203+
>スラアクも割とSBで完成だと思ってる俺
ワイヤーもすごい強いけど結構動いちゃうから慣れれば慣れるほど使わなくなっていったな
もちろん緊急時にあるとすごい心強いし回避系発動全部乗るから特化ビルドも組みやすくて最高だった
34324/01/06(土)10:38:39No.1143103251+
ブレ太刀のカウンター超苦手で
結局ストライカーで狩技ブンブン丸してた記憶あるわ
34424/01/06(土)10:38:41No.1143103255+
蟲が無くなる代わりに飛行ゲージにしますとかなら…
ガンスで飛ぶのに蟲いるか…?
34524/01/06(土)10:38:42No.1143103260+
>そろそろチャアクを完成させてくれ
サンブレのチャアクかなり完成形に近くない?
ちょっとエアダに依存してるけど
34624/01/06(土)10:38:54No.1143103297+
>ワールド太刀でやり直してるけどこっちの居合カウンターくそむずい
>俺は兜割りマンになるしかない…
Wは見切りゲーじゃないか
居合抜刀はライズから実用的になった技だ
34724/01/06(土)10:38:55No.1143103299+
居合はそもそも敵の攻撃の前に構えるワンテンポがあるからライズくらいガバくて丁度いい
でもこれのせいで攻撃しないで待った方が強いってなってるのはマジでダメ
34824/01/06(土)10:39:02No.1143103333そうだねx2
大剣は抜刀溜めのモーション値戻してくれたら文句は言わない
真溜めよために普通の溜め斬り弱体してんじゃねえよ!
34924/01/06(土)10:39:09No.1143103367+
未だにdosのイメージが強い
35024/01/06(土)10:39:19No.1143103396+
>ひたすら自由でしぶとくて火力もまぁまぁ高め程度な代わりに
>それ以上になる余地がない片手剣
ジャスラをこすり続ける片手という不自由かつ火力が高いスタイル
35124/01/06(土)10:39:23No.1143103422+
スラアクはIBが好きかなW無印のスラアクのことは思い出したくない
35224/01/06(土)10:39:35No.1143103462そうだねx2
>大剣は抜刀溜めのモーション値戻してくれたら文句は言わない
>真溜めよために普通の溜め斬り弱体してんじゃねえよ!
ライズの時点で戻ってるよ
それ以上にモンスター側の体力がインフレしてるだけで
35324/01/06(土)10:39:47No.1143103509そうだねx1
>スラアクはIBが好きかなW無印のスラアクのことは思い出したくない
邪悪なパンパンゼミがよお…
35424/01/06(土)10:39:49No.1143103517+
>ガンスで飛ぶのに蟲いるか…?
だからブラダは使ってないだろ
リバブラは無敵なければワンチャンあるかも
35524/01/06(土)10:40:07No.1143103573+
今からワールドアイスボーンやるならどの武器種がオススメ?
35624/01/06(土)10:40:18No.1143103617+
>邪悪なパンパンゼミがよお…
パンパンなんてしてないよ斧モードで振るうのがIBが一番気持ちよかっただけだよ
35724/01/06(土)10:40:24No.1143103642+
>ジャスラをこすり続ける片手という不自由かつ火力が高いスタイル
ラヴィーナ使わないといけないのが本当に良くない
35824/01/06(土)10:40:33No.1143103677+
>今からワールドアイスボーンやるならどの武器種がオススメ?
画像の
35924/01/06(土)10:40:41No.1143103707+
抜刀体験のために毎作品イヴェルカーナ出てきてほしい
36024/01/06(土)10:40:41No.1143103709そうだねx1
>ワイヤーもすごい強いけど結構動いちゃうから慣れれば慣れるほど使わなくなっていったな
>もちろん緊急時にあるとすごい心強いし回避系発動全部乗るから特化ビルドも組みやすくて最高だった
追加技どっちも当たり貰えたよね
そのうえで別にこれどっちも無くても十分強いなってなるからいい武器
強いて言うなら根本的な回避フレームの弱体化だけはちょっとだけ逆風だったからそこは元に戻るとなお良い
36124/01/06(土)10:41:21No.1143103828+
ブラダは実験場の極みガンス思い出した
36224/01/06(土)10:41:21No.1143103830+
SB笛は属性火力はあるけど物理はそこまででもないし珠の設置はクソ隙デカいし近接なのにガードポイントも無敵技も無いしモンスターが連続攻撃ばっかする上に回避性能が乗らないから奏演奏の利点がほぼ無いし歩きもおっそいしで良いところも多いけど結局武器格差を感じずにはいられなかった
次回作で狩技系を続投させるなら実用的なGP技か無敵技くれ
36324/01/06(土)10:41:24No.1143103842そうだねx2
>今からワールドアイスボーンやるならどの武器種がオススメ?
ぶっちゃけそこまで格差ないから好きなの使っていいマジで
36424/01/06(土)10:41:40No.1143103903+
剣モード運用がネタな辺りかサンブレチャアク
榴弾はアマツチャアク振り回してるからそんな不満ないし
36524/01/06(土)10:41:47No.1143103927+
>今からワールドアイスボーンやるならどの武器種がオススメ?
脳死でごり押せるのはスラアクだけどぶっちゃけ面白くないから太刀どいいと思う
36624/01/06(土)10:41:48No.1143103937+
>今からワールドアイスボーンやるならどの武器種がオススメ?
🪈
36724/01/06(土)10:42:04No.1143103997+
>ワールドの太刀の居合って猶予3フレとかだった気がするから狙うもんではない
そんな厳しかったかな
名前に気刃がついてない△の居合抜刀の方ではなく?
36824/01/06(土)10:42:05No.1143104005+
ガードの話だと煽衛のお陰で片手剣でもガードめっちゃ硬くなったの凄いと感じてる
36924/01/06(土)10:42:31No.1143104103+
>脳死でごり押せるのはスラアクだけどぶっちゃけ面白くないから太刀どいいと思う
こっちでもカウンターは必須な感じ?
37024/01/06(土)10:42:37No.1143104122+
氷気太刀ってなんか絶妙に気持ちよくなれないよね
37124/01/06(土)10:42:58No.1143104199+
>抜刀体験のために毎作品イヴェルカーナ出てきてほしい
冰気強いし好きだけど大剣に新しい呪いを付与してしまった事に関してはちょっとだけもにょる
あと抜刀術の会心元に戻して…
37224/01/06(土)10:43:11No.1143104239+
誰も触れないけどサンブレチャアクは失敗だと思ってるよ
というか上手く作れたことないだろ結局のとこ何させたいんだよあの武器
37324/01/06(土)10:43:37No.1143104319+
たかがモーション値100程度じゃとても高火力とは言えないからな現状
37424/01/06(土)10:43:41No.1143104338+
4シリーズでのぶっちぎり一番人気を最後にずっと低調の操虫棍にもそろそろ日の目を
37524/01/06(土)10:43:44No.1143104345+
書き込みをした人によって削除されました
37624/01/06(土)10:43:51No.1143104367+
チャアクはまだ完成形ができてないというか常に迷走してる
37724/01/06(土)10:43:57No.1143104391+
>氷気太刀ってなんか絶妙に気持ちよくなれないよね
1番氷気乗せたい威合が3連撃で最大ダメが最後に来るからな
まあしょっぱい
37824/01/06(土)10:44:02No.1143104408+
太刀こそ昔は見た目人気だけどつまらない武器って印象だったんだけど操作感めちゃくちゃ化けたなって
37924/01/06(土)10:44:06No.1143104418+
>というか上手く作れたことないだろ結局のとこ何させたいんだよあの武器
剣で貯めて斧で出す
38024/01/06(土)10:44:09No.1143104439+
ワイルズに新武器来るとしたらどんなの欲しい?
まあ新武器より既存武器の調整頑張れやってのは置いといて
38124/01/06(土)10:44:23No.1143104489+
>ワイルズに新武器来るとしたらどんなの欲しい?
>まあ新武器より既存武器の調整頑張れやってのは置いといて
火ミドルボウガン
38224/01/06(土)10:44:24No.1143104492そうだねx3
>ワイルズに新武器来るとしたらどんなの欲しい?
>まあ新武器より既存武器の調整頑張れやってのは置いといて
ニャンター復活!
38324/01/06(土)10:44:24No.1143104497+
>Wスラアクにカウンターは…
というよりライズSBで配り過ぎた
38424/01/06(土)10:44:41No.1143104559+
アイスボーンは敵がクソだからカウンターか敵の攻撃全部無視できる武器使った方がいいよ
38524/01/06(土)10:44:49No.1143104586+
>ニャンター復活!
割と真面目に欲しいんだよな
38624/01/06(土)10:44:52No.1143104595+
>こっちでもカウンターは必須な感じ?
見切りは出来たら便利だけど必須ってわけでもない…と思ったけど色上げるには見切って気刃大回転当てるのが手っ取り早いから扱えた方が良いね
大丈夫!見切りはフレームがクソガバガバだから適当でも出来る出来る!
38724/01/06(土)10:44:59No.1143104623+
>火ミドルボウガン
ミドルボウガン懐かしいな…
38824/01/06(土)10:45:01No.1143104630そうだねx2
威合もそうだけど単発の火力高くすることを恐れすぎじゃない?
38924/01/06(土)10:45:06No.1143104649+
>今からワールドアイスボーンやるならどの武器種がオススメ?
>4シリーズでのぶっちぎり一番人気を最後にずっと低調の操虫棍にもそろそろ日の目を
虫飛ばしでエキス採取と空中起動って他武器にない要素多すぎてめちゃくちゃムズい武器って敬遠しちゃってる
39024/01/06(土)10:45:13No.1143104681そうだねx1
>誰も触れないけどサンブレチャアクは失敗だと思ってるよ
>というか上手く作れたことないだろ結局のとこ何させたいんだよあの武器
蟲による支援で誰でもある程度は運用できるという意味では成功してる
蟲がいないとどうしようも無いという意味では歪
39124/01/06(土)10:45:23No.1143104710+
>4シリーズでのぶっちぎり一番人気を最後にずっと低調の操虫棍にもそろそろ日の目を
最初暴れすぎたとはいえまだ懲罰期間明けてないの酷い
39224/01/06(土)10:45:26No.1143104723そうだねx1
>太刀こそ昔は見た目人気だけどつまらない武器って印象だったんだけど操作感めちゃくちゃ化けたなって
ひたすらカウンターするかひたすら虫技するかになったな
つまらんのは変わらん
39324/01/06(土)10:45:27No.1143104729+
チャアクは多分4G時代が一番完成度高かったかな
39424/01/06(土)10:45:32No.1143104750+
>大丈夫!見切りはフレームがクソガバガバだから適当でも出来る出来る!
慣らすしかないか…
39524/01/06(土)10:45:36No.1143104766+
>威合もそうだけど単発の火力高くすることを恐れすぎじゃない?
睡眠爆破のトラウマかな
39624/01/06(土)10:45:50No.1143104822+
そろそろガンナー武器増やして欲しい気持ちはあるけど絶対調整出来ないだろうなとも思う
39724/01/06(土)10:45:51No.1143104825+
https://twitter.com/CYAKA_MUNOO [link]
39824/01/06(土)10:46:00No.1143104857+
スラアクの属性充填カウンターはカウンターと言っていいのか
いや名前通りカウンターだけど取り方が独特すぎる好きだけど
39924/01/06(土)10:46:04No.1143104868+
4Gチャックスはちょっと使ってた記憶あるんだけどあの時期強くなかったっけ
40024/01/06(土)10:46:06No.1143104876+
>ワイルズに新武器来るとしたらどんなの欲しい?
>まあ新武器より既存武器の調整頑張れやってのは置いといて
トンファーそろそろ出してもいい時代になったと思う
40124/01/06(土)10:46:28No.1143104955+
チャックスは剣で瓶溜めて斧で火力を出すっていう単純なスタイルを一度極めた方がいいと思う
変な強化もいったん捨てろ
40224/01/06(土)10:46:36No.1143104984+
>大丈夫!見切りはフレームがクソガバガバだから適当でも出来る出来る!
見切りめちゃくちゃ回避できて楽しいよね
40324/01/06(土)10:46:37No.1143104986+
太刀は抜刀二連の存在が地味にでかいと思ってる
40424/01/06(土)10:46:38No.1143104992+
ダメージのこと真剣に考えたら近接は全部双剣でいいになるから…
40524/01/06(土)10:46:38No.1143104993+
>ワイルズに新武器来るとしたらどんなの欲しい?
>まあ新武器より既存武器の調整頑張れやってのは置いといて
ガンハンマーの実装はまだ進まないんですかね
40624/01/06(土)10:46:44No.1143105018+
>そろそろガンナー武器増やして欲しい気持ちはあるけど絶対調整出来ないだろうなとも思う
ガンナーより打撃武器をだな
未だにハンマーと笛しかないぞ
40724/01/06(土)10:46:53No.1143105046+
4以来新武器ないのはさあ
40824/01/06(土)10:46:55No.1143105053+
>4Gチャックスはちょっと使ってた記憶あるんだけどあの時期強くなかったっけ
なんか火力と判定が雑に強くなったのでかなり強い
動きはポンコツ
40924/01/06(土)10:47:08No.1143105098+
マルチで大剣担いでてモンスターの寝起き譲られた時の緊張感すごい
41024/01/06(土)10:47:12No.1143105119+
ガンランス楽しくて強かったこと一度もないかもしれない…
41124/01/06(土)10:47:12No.1143105120+
>変な強化もいったん捨てろ
盾強化は一回無くしても誰も困らんと思うの
41224/01/06(土)10:47:15No.1143105132+
>4シリーズでのぶっちぎり一番人気を最後にずっと低調の操虫棍にもそろそろ日の目を
ライズの百竜武器の惨状はもう開発この武器に興味ねえなって本気で幻滅したなあ
41324/01/06(土)10:47:21No.1143105151+
なんやかんやIBもライズも笛は結構火力が出る
W当時は物足りなかったけどアプデでちょっと演奏するだけで重めのバフを貰えるようになったし火力も大分上がった
ライズはとにかく演奏がしやすくなった代わりに分かりやすく火力が出なくはなったけど扱いやすい
41424/01/06(土)10:47:21No.1143105153+
現状一番弱い武器は多分虫棒
かつての栄光はどこにやらだ
41524/01/06(土)10:47:43No.1143105232+
いや流石にガンスよりは火力出るぞ棒
41624/01/06(土)10:48:05No.1143105308+
>マルチで大剣担いでてモンスターの寝起き譲られた時の緊張感すごい
むしろそこしか見せ場ないだろ
41724/01/06(土)10:48:12No.1143105344+
新武器は壊れるイメージが強くて…
41824/01/06(土)10:48:19No.1143105366+
>ガンハンマーの実装はまだ進まないんですかね
楽しそうだけどハンターの腕がもげそう
41924/01/06(土)10:48:21No.1143105378+
>ガンハンマーの実装はまだ進まないんですかね
竜熱機関式の方向性にした方がいいと思う
42024/01/06(土)10:48:28No.1143105397+
>ガンナーより打撃武器をだな
>未だにハンマーと笛しかないぞ
軽量の手数が出せる打撃武器が欲しいなってのは思ったことある
実験場のトンファーをマイルドにしたら…う~ん…
42124/01/06(土)10:48:32No.1143105407+
チャージアックスは触ればわかるけど説明だけ見ると何を言ってるんだこいつは感がすごい
42224/01/06(土)10:48:34No.1143105419+
>トンファーそろそろ出してもいい時代になったと思う
地は乗り系のシステムとの兼ね合いがめんどくさいし天嵐は多分触ったことない人が想像する穿龍棍と違いすぎるから結構めんどくさいと思う
極は当然出禁
42324/01/06(土)10:48:53No.1143105494+
新武器欲しいって言うけど追加武器の調整上手くいってないというか全部迷走してるじゃないですか
42424/01/06(土)10:48:58No.1143105513+
虫棒はとにかくエキスなのがね…
42524/01/06(土)10:48:59No.1143105523+
>チャージアックスは触ればわかるけど説明だけ見ると何を言ってるんだこいつは感がすごい
触っても多分すぐ理解できる人はかなり限られてそう
42624/01/06(土)10:49:03No.1143105537そうだねx3
毎作品ガンナーが火力最強になってるから近接武器の火力一律で上げていいんじゃねえかって思ってる
42724/01/06(土)10:49:06No.1143105549+
W系列はピザカッター微妙なんだっけ
42824/01/06(土)10:49:21No.1143105602+
>ガンランス楽しくて強かったこと一度もないかもしれない…
Wも砲術レベルがゴミになった事を除けばエフェクトも音もいいし楽しい武器ではあった
ライズは気分で砲撃スタイル切り替えて戦えるし火力はまぁちょっと低いけど充分戦えるし自分は一番楽しい武器だったよ
42924/01/06(土)10:49:26No.1143105620+
>新武器欲しいって言うけど追加武器の調整上手くいってないというか全部迷走してるじゃないですか
弓は完全に別枠として安定してるし…
43024/01/06(土)10:49:27No.1143105624+
>新武器は壊れるイメージが強くて…
新武器で壊れてたの虫棒だけであとは軒並み微妙or産廃スタートじゃなかった
43124/01/06(土)10:49:28No.1143105628+
>地は乗り系のシステムとの兼ね合いがめんどくさいし天嵐は多分触ったことない人が想像する穿龍棍と違いすぎるから結構めんどくさいと思う
>極は当然出禁
トンファーといいつつ出すなら別物になってそうだよね
43224/01/06(土)10:49:33No.1143105648+
>虫棒はとにかくエキスなのがね…
チャンス時に赤が切れたらゴミになるもんな
少なくとももうモーション変化はしなくていいと思うの
43324/01/06(土)10:49:37No.1143105663+
チャアクはコンボルートややこしすぎ
43424/01/06(土)10:49:40No.1143105674そうだねx1
>チャージアックスは触ればわかるけど説明だけ見ると何を言ってるんだこいつは感がすごい
触ってもこの剣モードで攻撃する意味はなんかあるのか?としかならなかったわ
43524/01/06(土)10:49:49No.1143105706そうだねx1
開発はガンランスになんか恨みでもあるのかってくらいこれだよこれ!って調整された作品がない
いいと思ったらそれをまるまる吹き飛ばすくらいの致命的な短所があったりする
43624/01/06(土)10:50:13No.1143105793+
>W系列はピザカッター微妙なんだっけ
常時不動纏ってるような技が無いだけで火力はある
43724/01/06(土)10:50:15No.1143105795+
虫棒くらいじゃね壊れてたの
43824/01/06(土)10:50:19No.1143105810+
>なんやかんやIBもライズも笛は結構火力が出る
>W当時は物足りなかったけどアプデでちょっと演奏するだけで重めのバフを貰えるようになったし火力も大分上がった
>ライズはとにかく演奏がしやすくなった代わりに分かりやすく火力が出なくはなったけど扱いやすい
火力出るは言いすぎじゃなーい?
43924/01/06(土)10:50:28No.1143105836+
SBガンスは砲撃レベル錬成といたわりがもっと早く解禁されてればね…
44024/01/06(土)10:50:33No.1143105854+
>毎作品ガンナーが火力最強になってるから近接武器の火力一律で上げていいんじゃねえかって思ってる
最近はガンナーだとマジで即死みたいな難易度部分で調整してるイメージ
あとカウンター技もしくは無敵技でゴリ押せるようになった武器は少なくともプレイ感覚の差は縮まったと思う
相手の発狂中も殴れるかどうかが一番大きな格差だと思うんだよね
44124/01/06(土)10:50:35No.1143105859+
ガンスはもう新規要素を変に足さなくていい…
44224/01/06(土)10:50:53No.1143105923+
>触ってもこの剣モードで攻撃する意味はなんかあるのか?としかならなかったわ
ゲージがマックスになると剣だと弾かれるからチャージしてビンに変換!
…これいる?
44324/01/06(土)10:50:54No.1143105926+
>4Gチャックスはちょっと使ってた記憶あるんだけどあの時期強くなかったっけ
4でのチャックスが初登場ってことを差し引いてもあんまり過ぎたから4Gはその反動でめちゃくちゃ強くなったというかやっとまともになった感は強い
44424/01/06(土)10:50:57No.1143105934+
ヒートゲージの話はするな
44524/01/06(土)10:51:01No.1143105947そうだねx2
ガンスはサンブレが一番完成に近い
44624/01/06(土)10:51:12No.1143106000+
弾なくなったら調達できるし誰も吹き飛ばさなくなったしガンナーは何も考えず快適にしたら無敵になってしまった感がある
44724/01/06(土)10:51:14No.1143106008+
>いいと思ったらそれをまるまる吹き飛ばすくらいの致命的な短所があったりする
まあ元々トンチキ武器の類だし…
44824/01/06(土)10:51:16No.1143106012+
ワールドの見切りは攻撃判定より少し外でも成功判定出たり本当にガバガバ
Rise始めたら見切りで当たりに行くことを最初癖付けようと思ったぐらいには
44924/01/06(土)10:51:16No.1143106015+
ヒートゲージ!
ハナクソ!
低火力!
誰か助けて…
45024/01/06(土)10:51:32No.1143106080+
むしろチャアクは使い慣れてても今どの強化状態でどの行動をとればいいんだっけ?ってたまに忘れる
45124/01/06(土)10:51:38No.1143106107+
まあ極めたガンナーの火力が剣士と変わらないならそれはそれで歪だよなとも思う
45224/01/06(土)10:51:51No.1143106142+
>ガンスはサンブレが一番完成に近い
あれが完成でいいのか
45324/01/06(土)10:51:58No.1143106170+
SBガンスでいうほど火力不足感じたことないな…
TAとかだと話変わるのかもしれんが
45424/01/06(土)10:51:59No.1143106174+
砲撃レベルが致命的な要素なのがしんどい
アクション的には楽しい要素が詰まってても武器の選択肢が死んでると飽きるんじゃあ…
45524/01/06(土)10:52:00No.1143106182+
ブレガンスで他の武器みたいにハゲ踏み倒してくれてればなあ
45624/01/06(土)10:52:01No.1143106184+
>火力出るは言いすぎじゃなーい?
正直演奏を挟みつつ戦うのが楽しかったから盛った所はある
でも楽しいしそこまで不便した記憶はないから多分火力出る!
45724/01/06(土)10:52:11No.1143106228+
重弓みたいな感じの追加するか…
45824/01/06(土)10:52:13No.1143106237そうだねx2
>>ガンスはサンブレが一番完成に近い
>あれが完成でいいのか
他がハナクソとかヒートゲージだぞ
45924/01/06(土)10:52:16No.1143106255+
>>チャージアックスは触ればわかるけど説明だけ見ると何を言ってるんだこいつは感がすごい
>触っても多分すぐ理解できる人はかなり限られてそう
触ってもしばらくは何やってんだろうな俺は…ってなる
46024/01/06(土)10:52:20No.1143106262+
虫なくなるからサンブレの完成系なんてどの武器も維持できないんだよな
強いて言うならヘビィと双剣くらいかそのまま強いの
46124/01/06(土)10:52:24No.1143106279+
>ガンスはサンブレが一番完成に近い
ガンスはとっくに完成していたものを無駄な要素付けてるだけだから昔に戻したほうが完成してるよ
46224/01/06(土)10:52:28No.1143106300+
>>ガンスはサンブレが一番完成に近い
>あれが完成でいいのか
他がひでぇんだ
46324/01/06(土)10:52:32No.1143106311+
>まあ極めたガンナーの火力が剣士と変わらないならそれはそれで歪だよなとも思う
雑に使っても火力出るのが問題なんだよな
46424/01/06(土)10:52:39No.1143106337+
サンブレの武器に関しては格差はあるけど本当に終わってる武器はないよ強い武器とクソ強い武器しかない
46524/01/06(土)10:52:47No.1143106373+
個人的なベストガンランスはヒートゲージがないブレイヴガンランス
あれマジでハマったんだ
46624/01/06(土)10:52:48No.1143106374そうだねx1
Xのチャアクが一番好き
瓶貯めてエネルギーブレイドするの気持ちいい
46724/01/06(土)10:52:49No.1143106377+
>まあ極めたガンナーの火力が剣士と変わらないならそれはそれで歪だよなとも思う
立ち回り極めて張り付いてる近接の火力をガンナーが遥かに上回るのが現状だから…
46824/01/06(土)10:53:07No.1143106445+
Fのガンスはなんか火吹きながらザシュザシュやってたな
46924/01/06(土)10:53:09No.1143106452+
>まあ極めたガンナーの火力が剣士と変わらないならそれはそれで歪だよなとも思う
ガンナーの防御力剣士とトントンにして攻撃力ハナクソにすれば解決はするんだろうがまあやれないよね
47024/01/06(土)10:53:15No.1143106475+
>あれが完成でいいのか
火力が見劣りする以外はかなり万能型だからね
その火力もゲーム的には困らない水準はあるし
47124/01/06(土)10:53:21No.1143106495+
>ガンスはとっくに完成していたものを無駄な要素付けてるだけだから昔に戻したほうが完成してるよ
今さらdos系に戻れと
47224/01/06(土)10:53:25No.1143106514+
むほほとの相性は最高だったなあガンス
たぶん二度と味わえないだろうけど
47324/01/06(土)10:53:28No.1143106519+
IBチャアクやってるけどクラッチ攻撃がやたらちんたらしてるのと終了後斧モードになるのが嫌すぎる
47424/01/06(土)10:53:30 ブレイヴヘビィNo.1143106522+
いやあ…
47524/01/06(土)10:53:31No.1143106525+
操虫棍はIBで一度完成した筈だったんだけどね
47624/01/06(土)10:53:37No.1143106542+
>虫なくなるからサンブレの完成系なんてどの武器も維持できないんだよな
>強いて言うならヘビィと双剣くらいかそのまま強いの
スラアクはハッキリ言って蟲無くても高速変形残ってたらほぼ問題無いよ
別に蟲技いらんもん
ステップもカウンターも強いけど必須じゃない
カウンターがもっとお手軽に振りまくれる奴なら流石に話は違うけどそういうのじゃないし
47724/01/06(土)10:53:41No.1143106558そうだねx4
>サンブレの武器に関しては格差はあるけど本当に終わってる武器はないよ強い武器とクソ強い武器しかない
さすがに普通の武器と強い武器と双剣弓くらいの分け方になるわ
強い武器しかないは言い過ぎかエアプ
47824/01/06(土)10:53:49No.1143106586そうだねx1
>Xのチャアクが一番好き
>瓶貯めてエネルギーブレイドするの気持ちいい
瓶増やしてぶっぱなす楽しいよね
47924/01/06(土)10:53:53No.1143106594そうだねx1
ガンナーは遠距離から立ち回れる代わりに火力が高いぞ!
48024/01/06(土)10:53:56No.1143106607+
>虫なくなるからサンブレの完成系なんてどの武器も維持できないんだよな
>強いて言うならヘビィと双剣くらいかそのまま強いの
どう考えても溜めレベル補正のこと忘れて矢レベルの補正付けちゃった弓をまたあのまま通したら笑う
48124/01/06(土)10:54:00No.1143106621+
>操虫棍はIBで一度完成した筈だったんだけどね
エリアル虫棒に戻して
4の頃のモーション値で
48224/01/06(土)10:54:08No.1143106658そうだねx4
初代とかドスの使うことが拷問みたいな時代経験してると今の武器格差なんてかわいいもんだからな…
48324/01/06(土)10:54:15No.1143106686+
火力最強でも文句言われない弓は凄いよ
48424/01/06(土)10:54:30No.1143106747+
>サンブレの武器に関しては格差はあるけど本当に終わってる武器はないよ強い武器とクソ強い武器しかない
こういうこと言う人が全武器種ちゃんと触ってるイメージがない
48524/01/06(土)10:54:37No.1143106767+
>さすがに普通の武器と強い武器と双剣弓くらいの分け方になるわ
>強い武器しかないは言い過ぎかエアプ
最初期SBならまだしも全て突っ込まれた後だったら
相対評価したら覆しがたい差は存在するよね
48624/01/06(土)10:54:38No.1143106769+
ガンナーはクソ強くてもまあそういうものですよねって受け入れてるだけだから
48724/01/06(土)10:54:46No.1143106800+
>火力最強でも文句言われない弓は凄いよ
使いこなせねえ
しぬ
48824/01/06(土)10:54:50No.1143106815+
瓶10本エネルギーブレイド!
楽しい
48924/01/06(土)10:55:10No.1143106879そうだねx1
>正直演奏を挟みつつ戦うのが楽しかったから盛った所はある
>でも楽しいしそこまで不便した記憶はないから多分火力出る!
まぁ不屈なしでもミラソロ出来たし演奏しながら戦ったり珠設置したりするのも楽しかったしSBで属性火力だけは弾けたのは楽しくはあったな!
49024/01/06(土)10:55:13No.1143106890+
>ガンナーはクソ強くてもまあそういうものですよねって受け入れてるだけだから
ライトは文句言われまくってたからお手軽かどうかの差はあると思う
49124/01/06(土)10:55:21No.1143106919+
>火力最強でも文句言われない弓は凄いよ
ガンナーの防御力で近接並みに近付いて立ち回るリスクあるからな弓
49224/01/06(土)10:55:23No.1143106924+
>さすがに普通の武器と強い武器と双剣弓くらいの分け方になるわ
>強い武器しかないは言い過ぎかエアプ
強い武器と弓双剣の間にヘビィがいる
49324/01/06(土)10:55:35No.1143106960+
張り付いてパンパンが楽しすぎてこれ無くなったら生きていけない
49424/01/06(土)10:55:39No.1143106972+
>まあ極めたガンナーの火力が剣士と変わらないならそれはそれで歪だよなとも思う
昔はガンナー強いからアイテムポーチで所持弾数を雑に制限してたりガンナー装備が剣士の半分くらいの防御力だったりでバランスを取ろうとしてた節はある
今はガンナーやってないからよく分からん
49524/01/06(土)10:55:42No.1143106981+
>Fのガンスはなんか火吹きながらザシュザシュやってたな
極みガンス楽しそう
https://youtu.be/bQU7J5_f9-o?si=VxIMW2ZmOM77toD- [link]
49624/01/06(土)10:55:45No.1143106993そうだねx1
正直モンハンって対人じゃないから他人が強い武器で強いことにメリットしかないんだけどね
49724/01/06(土)10:55:47No.1143107006+
>火力最強でも文句言われない弓は凄いよ
スタミナ管理がしんどすぎるし立ち回りも滅茶苦茶難しい…
すげぇ難しいから文句を言われない所はある
49824/01/06(土)10:55:48No.1143107007+
弓って柔らかい近接武器みたいなもんだもんな…
49924/01/06(土)10:55:48No.1143107008+
>>火力最強でも文句言われない弓は凄いよ
>使いこなせねえ
>しぬ
狂え
使いこなせなくても強い
50024/01/06(土)10:55:50No.1143107015+
地味に一番狂ってたのはライズの斬裂徹甲だと思うの
お手軽強武器すぎる…
50124/01/06(土)10:55:54No.1143107024+
弓はあいつエンドコンテンツ帯だと特に緊張感あるからな
朧による生存性を持ったまま火力が肉薄してる双剣がいるから余計に
50224/01/06(土)10:55:59No.1143107044+
弓はガンナーじゃなくて柔らかい剣士だから…
50324/01/06(土)10:56:06No.1143107061+
>火力最強でも文句言われない弓は凄いよ
あいつ火力出そうとすると近接と変わらない位置にいるからな…マジで尊敬するよ
50424/01/06(土)10:56:07No.1143107073+
昔ワールド無印の頃散弾ヘビィで遊んでた
サンブレでまた強くなったらしいけどあの頃みたいなら感じで使えるのかな
それとも回避主体?
50524/01/06(土)10:56:10No.1143107083+
動画サイトとかで最強火力として紹介されてニュービーが使ってみて死ぬ
それが弓
50624/01/06(土)10:56:34No.1143107171そうだねx3
>正直モンハンって対人じゃないから他人が強い武器で強いことにメリットしかないんだけどね
裏を返せば自分や他人が弱いことにデメリットがあるんじゃないですかね…
50724/01/06(土)10:56:37No.1143107185+
Triでもランス少なくて4でも太刀多かった時点でもうどうしょうもないと思った
50824/01/06(土)10:56:43No.1143107201+
モンハンで一番地獄になるのは強い人が使うと強いみたいな武器装備が最強ともてはやされてる時
50924/01/06(土)10:56:47No.1143107215+
W以降の弓は操作難しすぎる
ボウガンと比べたら操作難易度数倍あるし近接と比べても相当あるだろ
51024/01/06(土)10:56:47No.1143107216+
極めた弓はマジで極まってるからむしろ最強じゃないとダメだろと思う
51124/01/06(土)10:56:48No.1143107221+
サンブレの弓は別に難しくないだろう
やる事単純すぎてメリハリが無いという苦痛はあるけど
51224/01/06(土)10:56:55No.1143107245+
大剣とかハンマーとか溜めて一撃ドカンと行くのが好きだから大体この2種だったけど
キャラ作り直しで弓使ってみたら随分単調だった…やっぱモンハンは近接だな
51324/01/06(土)10:56:59No.1143107256+
ガンナー今後どうしようかは開発側も迷ってそうな気はする
強すぎは良くないけどかといってナーフしすぎると一気に産廃になりかねない危ういバランス
51424/01/06(土)10:57:03No.1143107274+
狂わずに使えって言われたら狂うけど狂っていいなら大分ハードル下がると思うけどな弓
51524/01/06(土)10:57:11No.1143107304+
今の笛は属性火力は高いんだけど機動性が低すぎてシャガルや原ゼナについていけてないのがキツい
移動速度アップ返して
51624/01/06(土)10:57:23No.1143107350+
>ライトは文句言われまくってたからお手軽かどうかの差はあると思う
属性弾とか強いけどすぐ無くなるみたいな制約はあってほしい
まずはキャンプ補給を無くさないとダメだろうな
51724/01/06(土)10:57:28No.1143107369+
dosガンスとかいうパーティークラッカー未満に比べれば後発作品のガンスはどれも優秀
他の武器種と比較はするな目が潰れる
51824/01/06(土)10:57:37No.1143107407+
>正直モンハンって対人じゃないから他人が強い武器で強いことにメリットしかないんだけどね
常にマルチやるわけじゃなくてソロ狩りも結構な割合占めるからどうしても隣の芝が青く見える時はある
51924/01/06(土)10:57:41No.1143107421そうだねx2
>正直モンハンって対人じゃないから他人が強い武器で強いことにメリットしかないんだけどね
だから強い武器以外は来て欲しくないよね!
52024/01/06(土)10:57:47No.1143107446+
ことSBに限って言うなら狂化と矢レベルあるからそんなリスクある立ち回りしなくても他の武器より余程火力出せるよ弓
IB弓は選民しか使えないと思う
52124/01/06(土)10:57:48No.1143107448+
SBの笛はね~…マジで無敵かカウンターがあって珠設置がもっと早ければ本当に文句なかったんだけど…
52224/01/06(土)10:57:51No.1143107459+
>狂わずに使えって言われたら狂うけど狂っていいなら大分ハードル下がると思うけどな弓
無限スタミナはまあ…多分引き継がれないやつだから…
引き継がれたとしたもゲームの終盤も終盤だろうし…
52324/01/06(土)10:57:56No.1143107479+
ガンナー弱かったらわざわざ面倒なガンナーなんて誰もやりたがらない気はする
お手軽高火力が問題なのであって
52424/01/06(土)10:57:59No.1143107493そうだねx1
強いって話だけを聞いてヘビィ担いだ人は重くて立ち回りにくいって言うイメージがある
52524/01/06(土)10:58:08No.1143107532+
防御力半減っていうデメリットありきの火力だからなあガンナーは
52624/01/06(土)10:58:30No.1143107616+
>強いって話だけを聞いてヘビィ担いだ人は重くて立ち回りにくいって言うイメージがある
そこでこのシールド散弾ヘビィ!
52724/01/06(土)10:58:40No.1143107659+
>強いって話だけを聞いてヘビィ担いだ人は重くて立ち回りにくいって言うイメージがある
そこでこのシールドへべぇ
52824/01/06(土)10:58:41No.1143107661+
ヘビィは回避モーション戻してくれ
52924/01/06(土)10:58:47No.1143107682そうだねx3
>強いって話だけを聞いてヘビィ担いだ人は重くて立ち回りにくいって言うイメージがある
コロリンがなんかヌメっとしてたので脱落したのが俺だ
53024/01/06(土)10:58:50No.1143107691+
実際弓使いって選民思想エグいしなあ
53124/01/06(土)10:58:54No.1143107712+
あの謎回避モーションさえなければ普段使いできるんだけどなへべぇ
あれマジで邪魔だわそのためにつけてるんだろうが
53224/01/06(土)10:58:56No.1143107718+
>強いって話だけを聞いてヘビィ担いだ人は重くて立ち回りにくいって言うイメージがある
うおおおお抜刀ヘビィ!
IBでしか使えない…
53324/01/06(土)10:59:18No.1143107812+
わかりました…
ブレイヴヘビィ復活させます!
53424/01/06(土)10:59:21No.1143107826そうだねx3
スタミナ無制限を複数のスキルで配ったのはかなりやらかしてる
スタミナ消費でバランス取ってるやつが跳ねるに決まってんだろそりゃ
53524/01/06(土)10:59:28No.1143107855+
抜刀ヘビィは面白いだけで強くはない!
53624/01/06(土)10:59:33No.1143107876+
ヘビィは回避モーション戻すかステップ回避すぐ出せるようにしてくれ
53724/01/06(土)10:59:34No.1143107883+
>わかりました…
>ブレイヴヘビィ復活させます!

53824/01/06(土)10:59:41No.1143107917そうだねx3
>防御力半減っていうデメリットありきの火力だからなあガンナーは
それを距離取れて部位狙いやすいってメリットで相殺してるはずなんだけどそこに近接以上の火力のメリットも乗せるからなんかおかしくね?ってなる
53924/01/06(土)10:59:43No.1143107926+
勇を得ればヘビィだって走れるのに
54024/01/06(土)10:59:59No.1143107991+
XXとかIBの頃のようにお手軽に強い時しか使ってないなヘビィ
54124/01/06(土)11:00:17No.1143108066+
スラアク面白いけどFスラアクも絶対面白いからどっかで輸入して欲しい
54224/01/06(土)11:00:25No.1143108094+
>スタミナ無制限を複数のスキルで配ったのはかなりやらかしてる
>スタミナ消費でバランス取ってるやつが跳ねるに決まってんだろそりゃ
まあMRの初期解放部分も終えて無料アプデもかなり進んできた頃のやつだし
54324/01/06(土)11:00:28No.1143108103+
蟲技は新作でオミット確定だろうけど入れ替え技は続投してくれないかな
54424/01/06(土)11:00:31No.1143108113+
ブレイヴヘビィは何故走ってるのにスタミナが回復するんですか?
54524/01/06(土)11:00:49No.1143108186+
俺は謙虚だからパワーランだけでいいよ他は我慢する
スライディング?あれパワーランとセットでしょ?
54624/01/06(土)11:00:50No.1143108192+
弓はモンハンNOWの方でもミーハー食い殺しててダメだった
54724/01/06(土)11:00:59No.1143108221+
ヘビィは慣れるとチャージャーやらタックルで何とかなるし火力も出て楽しいんだけどね
何とかならん時もあるけど
54824/01/06(土)11:01:00No.1143108225+
IBランスが不遇だと言われまくるけどガードの守勢回収とステップ使い分けて戦うの楽しい
54924/01/06(土)11:01:01No.1143108229+
>ブレイヴヘビィは何故走ってるのにスタミナが回復するんですか?
ブレイヴに溢れた走りだから
55024/01/06(土)11:01:02No.1143108230+
適切な弾使って近接よりダメージ出ないならマジでガンナー存在価値ないし…
55124/01/06(土)11:01:13No.1143108278+
理想形とか完成形って言葉が合うのは今回はスラアクでしょ
変形武器のコンセプト通り変形攻撃が強い
おかげで基本アクションだけでしっかり火力が出るし
属性解放決めれば更に強いからカウンター型としても理想形
零距離や虫技も使いどころがあるかから選択肢が出来てる
圧縮解放はしらん
55224/01/06(土)11:01:19No.1143108291+
>スラアク面白いけどFスラアクも絶対面白いからどっかで輸入して欲しい
スラアクFはスラアクとは別の武器だから…
55324/01/06(土)11:01:21No.1143108299+
>弓はモンハンNOWの方でもミーハー食い殺しててダメだった
アレそんな難しいアクション要素とかあるんだ
55424/01/06(土)11:01:28No.1143108334+
対立煽りスレなのでdelよろしく
http://img.2chan.net/b/res/1143106200.htm [link]
55524/01/06(土)11:01:33No.1143108349+
>それを距離取れて部位狙いやすいってメリットで相殺してるはずなんだけどそこに近接以上の火力のメリットも乗せるからなんかおかしくね?ってなる
近接以上の火力になるのは距離取れて部位狙いやすくて一方的に殴り続けられやすいからだから
その条件で近接より火力出なかったら一部のプレイヤー以外本当にまともに使えない武器になっちゃう
55624/01/06(土)11:01:34No.1143108351+
ガンナーが火力出なかったらマルチでめちゃくちゃ嫌われるだろうなとは思う
55724/01/06(土)11:01:34No.1143108353+
>スラアク面白いけどFスラアクも絶対面白いからどっかで輸入して欲しい
ライトセーバーですよね?
55824/01/06(土)11:01:43No.1143108387+
>弓はモンハンNOWの方でもミーハー食い殺しててダメだった
黒弓作れば全部OKなバランス…
55924/01/06(土)11:01:45No.1143108394+
>瓶10本エネルギーブレイド!
>楽しい
XXのチャアクは超出力が微妙な点を除けばすごく楽しかった…
56024/01/06(土)11:01:52No.1143108421+
4系ではあまりに扱いがクソ過ぎたんで
虫棒に浮気した
56124/01/06(土)11:02:10No.1143108472+
デェアばーぜ戦でしかほぼ使わなかったけどタックルで受けるの結構楽しかったなへべぇ
ワッカ通すのも気持ちよかった
56224/01/06(土)11:02:19No.1143108513+
>IBランスが不遇だと言われまくるけどガードの守勢回収とステップ使い分けて戦うの楽しい
動き自体は凄い楽しいし完成度高いんだよIBランス
ただスリップと掴みとガード貫通と多段が蠢く環境だっただけで
56324/01/06(土)11:02:24No.1143108531そうだねx1
SBスラアクのひたすらガションガション変形するのはなんか個人的に違うんだよな
もっとメリハリが欲しい
56424/01/06(土)11:02:27No.1143108538+
>理想形とか完成形って言葉が合うのは今回はスラアクでしょ
見ろよ高速変形が無い訓練所のスラアクを
56524/01/06(土)11:02:29No.1143108549+
>おかげで基本アクションだけでしっかり火力が出るし
これかなり大きいよね
56624/01/06(土)11:02:53No.1143108634+
>今の笛は属性火力は高いんだけど機動性が低すぎてシャガルや原ゼナについていけてないのがキツい
>移動速度アップ返して
足回り取られたのマジで辛いなって思った
無敵もガード技もねーんだからさー!
56724/01/06(土)11:02:55No.1143108640+
>IBランスが不遇だと言われまくるけどガードの守勢回収とステップ使い分けて戦うの楽しい
守勢エフェクトがなにより気持ちいいんだよね
回避装衣着込んでどっちも発動させた時の無敵感好き
56824/01/06(土)11:03:23No.1143108733+
>見ろよ高速変形が無い訓練所のスラアクを
ぶっちゃけ高速変形が1番強いだけで高速変形無いと何も出来ないって訳でもないし…ゼロ距離も剣モードも斧モードも普通に使えるよ
高速変形使わない理由が特にないけど
56924/01/06(土)11:03:32No.1143108766+
>IBランスが不遇だと言われまくるけどガードの守勢回収とステップ使い分けて戦うの楽しい
ガードクラッチ楽しいんだけどガ強付けてないと防げないとかイシュワルダビームみたいなガードしたら死みたいなのあるの勘弁してほしい
57024/01/06(土)11:03:32No.1143108772+
>アレそんな難しいアクション要素とかあるんだ
そこそこアクションしてるけど回避が前提で弓はお手軽高火力武器だったんだ
なんなら回避しなくても距離さえ取れれば他の武器より圧倒的に火力が出せてた
大暴れしてナーフ食らったけど
57124/01/06(土)11:03:49No.1143108846+
>SBスラアクのひたすらガションガション変形するのはなんか個人的に違うんだよな
>もっとメリハリが欲しい
他の択スラッシュソードかパンパンゼミだぞ
57224/01/06(土)11:03:50No.1143108851+
ガ性5に煽衛でガチガチガードするぞ!
うお…ガ性重すぎ
57324/01/06(土)11:03:55No.1143108869+
タックルで受けると死なない上に劫血をもらえてお得ですって感じだった
開国はやめて…
57424/01/06(土)11:03:58No.1143108882+
不動の装衣返してくれ
あれがあれば俺でも無理矢理真溜め当てられるから
57524/01/06(土)11:03:59No.1143108890+
ライトって普通に火力出しにくいから属性弾とか速射で補いつつサポートも出来るみたいな武器だと思ってたからそんなに火力出せるんだな…
57624/01/06(土)11:04:00No.1143108895+
基本アクションがおざなりになってる武器はワイルズで全員鍛え直してきてくれ
スレ画とか棍とか大剣とか
57724/01/06(土)11:04:08No.1143108927+
>圧縮解放はしらん
まあ属性解放も零距離に派生できるから使われてるだけだが…
57824/01/06(土)11:04:44No.1143109061+
>他の択スラッシュソードかパンパンゼミだぞ
パンパンが流行りすぎただけでIBのスラアクはパンパンしなくても普通に楽しいし強かったんだよ
57924/01/06(土)11:04:47No.1143109078+
基本アクションに移動技足してるだけで戦ってる片手とか言う武器
58024/01/06(土)11:04:47No.1143109080+
>ライトって普通に火力出しにくいから属性弾とか速射で補いつつサポートも出来るみたいな武器だと思ってたからそんなに火力出せるんだな…
なんならヘビィより火力出してる時もある
58124/01/06(土)11:04:52No.1143109096そうだねx5
>不動の装衣返してくれ
>あれがあれば俺でも無理矢理真溜め当てられるから
不動転身は二度と出しちゃダメなタイプのやつだろ
58224/01/06(土)11:05:02No.1143109135+
>>アレそんな難しいアクション要素とかあるんだ
>そこそこアクションしてるけど回避が前提で弓はお手軽高火力武器だったんだ
>なんなら回避しなくても距離さえ取れれば他の武器より圧倒的に火力が出せてた
>大暴れしてナーフ食らったけど
そんな…連射弓で距離離して大回り回避は古からの弓の定番戦法じゃないんですか!?
58324/01/06(土)11:05:21No.1143109211+
>パンパンが流行りすぎただけでIBのスラアクはパンパンしなくても普通に楽しいし強かったんだよ
それくらいなら別にSBでも高速変形しなくていいだろ
斧の仕様も元に戻ってるし確か
58424/01/06(土)11:05:42No.1143109287+
ランスの話は聞いてると結構派閥あるよねって感じる
俺はガードできない攻撃はステップで逃げればいい派なので
咄嗟の対処難しいしガードも意味ない攻撃してくるやつが一番嫌い
ナナお前のことだぞ
58524/01/06(土)11:05:43No.1143109289そうだねx1
>不動転身は二度と出しちゃダメなタイプのやつだろ
あれあると相手モンスターもそれ前提の強さになるからな…
露骨な転身不動対策攻撃やめろ!
58624/01/06(土)11:05:53No.1143109331+
>ライトって普通に火力出しにくいから属性弾とか速射で補いつつサポートも出来るみたいな武器だと思ってたからそんなに火力出せるんだな…
斬烈弾全盛期はこれライト以外いる?って感じになった
58724/01/06(土)11:05:58No.1143109344そうだねx2
>不動転身は二度と出しちゃダメなタイプのやつだろ
二度だったら出たし…
58824/01/06(土)11:06:00No.1143109353そうだねx4
>不動の装衣返してくれ
>あれがあれば俺でも無理矢理真溜め当てられるから
剛心しろ
58924/01/06(土)11:06:11No.1143109393+
>基本アクションに移動技足してるだけで戦ってる片手とか言う武器
火力あんまり気にしてない人が多いだけでちゃんと火力出そうとすると昇竜連打のスマforリュウみたいな立ち回りになるよ
59024/01/06(土)11:06:26No.1143109449+
ガンナーはマルチでも強いのがな
どっからでも頭狙えるし適当に撃ちまくってるだけで火力でるのが泣ける
59124/01/06(土)11:06:41No.1143109502+
>まあ属性解放も零距離に派生できるから使われてるだけだが…
そういや素の属性解放突きマジで使わんな
59224/01/06(土)11:06:53No.1143109542+
不動転身あるとモンスターもそれ前提になるからな…不動着て王カーナの尻尾カウンタークラッチした時の衝撃は凄かった
59324/01/06(土)11:06:54No.1143109547そうだねx2
不動転身は出禁で当然だけど蟲もまあ出禁かな…
59424/01/06(土)11:06:55No.1143109552+
尻尾切れないのが難点だったのに近接よりよっぽどお手軽に高火力出しながら尻尾切れるのいいよね
59524/01/06(土)11:06:59No.1143109567+
>あれあると相手モンスターもそれ前提の強さになるからな…
>露骨な転身不動対策攻撃やめろ!
SBもカウンターと無敵前提の強さになってるだろ!泣いてる笛もいるんですよ!
59624/01/06(土)11:07:28No.1143109681+
なんかSBのスラアクが高速変形しか無いみたいに言われてるけど
剣モードも斧モードもかなり強化されてるよね?確か
59724/01/06(土)11:07:39No.1143109709+
抜刀切りの基礎を使えつつ手数で攻めれる場面ある
と書くとつよそうに思える
59824/01/06(土)11:08:11No.1143109841+
>どっからでも頭狙えるし適当に撃ちまくってるだけで火力でるのが泣ける
流石に適当に撃つだけじゃ火力は出ねぇ
59924/01/06(土)11:08:13No.1143109853+
>火力あんまり気にしてない人が多いだけでちゃんと火力出そうとすると昇竜連打のスマforリュウみたいな立ち回りになるよ
昇龍は火力以外がクソな火力技だからそりゃね
判定が真上にしか無いのはフィオレーネさんも困ってる
60024/01/06(土)11:08:17No.1143109864+
>不動転身は出禁で当然だけど蟲もまあ出禁かな…
そもそも元々ある技が蟲技になってたりするし逆もあるんじゃないの
60124/01/06(土)11:08:20No.1143109872+
不動転身は残ってたら使うし残ってなかったらそうだよねって感じだけど
アサシンの装衣は名前見た目変えてどうにか続投して欲しい
60224/01/06(土)11:08:31No.1143109918+
抜刀大剣で最初から最後まで走りたい
火力が足りねえ
60324/01/06(土)11:08:48No.1143109977+
>不動転身は出禁で当然だけど蟲もまあ出禁かな…
移動が便利すぎたから移動手段としてだけは欲しい…
ごめん嘘起き上がり蟲移動も欲しい
60424/01/06(土)11:08:59No.1143110017+
不動転身あるとアクションゲーとしておもんねえのよマジで
60524/01/06(土)11:09:06No.1143110044+
属性特化スラアクなら二連切り縦切りゼロ距離と斧ぶん回しで戦えるから高速変形外してるな
60624/01/06(土)11:09:07No.1143110051+
>ランスの話は聞いてると結構派閥あるよねって感じる
>俺はガードできない攻撃はステップで逃げればいい派なので
>咄嗟の対処難しいしガードも意味ない攻撃してくるやつが一番嫌い
ガード性能あっても昨今の削りヤバすぎるからな
SBは煽衛も来たけど言ってしまえば必要なスキル増えたからきついって人もいる
60724/01/06(土)11:09:15No.1143110089+
>昇龍は火力以外がクソな火力技だからそりゃね
>判定が真上にしか無いのはフィオレーネさんも困ってる
なので最終的にトレンドは風車だった…

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