※最終更新2023/8/24
このページでは「World of Assassination」を
便宜上「HITMAN3」のまま表記しています。
HITMAN3の高難易度コンテンツ「エルーシブターゲット」。
もうプレイされましたでしょうか?
エルシーブターゲットはプレイに制限があるコンテンツです。
クリアするだけならある程度ゲームシステムに慣れていれば可能ですが
サイレントアサシンでクリアするならいくつかの注意点があります。
備忘録的意味も兼ねてまとめておこうと思います。
※2022/1/26
エルーシブターゲットアーケードのタイマー表示バグは修正されました。
その他、HITMAN関連の記事はこちら経由でどうぞ。
<HITMAN三部作のブログ記事まとめ>
このページでは「World of Assassination」を
便宜上「HITMAN3」のまま表記しています。
HITMAN3の3年目アップデート最後は過去エルーシブターゲットが多数来るそうです。 |
HITMAN3の高難易度コンテンツ「エルーシブターゲット」。
もうプレイされましたでしょうか?
エルシーブターゲットはプレイに制限があるコンテンツです。
クリアするだけならある程度ゲームシステムに慣れていれば可能ですが
サイレントアサシンでクリアするならいくつかの注意点があります。
備忘録的意味も兼ねてまとめておこうと思います。
※2022/1/26
エルーシブターゲットアーケードのタイマー表示バグは修正されました。
その他、HITMAN関連の記事はこちら経由でどうぞ。
<HITMAN三部作のブログ記事まとめ>
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2022年1月20日よりエルーシブターゲットアーケード
という新モードが実装され順次コンテンツが追加されています。
エルーシブターゲットが2022年2月4日よりYEAR2として再配信開始。
さらに2023年3月17日よりYEAR3として再々配信開始。
エルーシブターゲットが2種類存在することになりましたので
2種類それぞれについての情報をまとめておきます。
・エルーシブターゲットとは(ET)
エルーシブターゲットは期間限定で配信されるコンテンツです。
基本的に配信開始してから一定日数の期間しかプレイする機会がなく、
その期間中にプレイし損ねると再配信はされません。
そしてミッションをクリアしても、もしくは失敗したとしても再挑戦はできません。
また通常クリアおよび最高ランクサイレントアサシンクリアの報酬として
エルーシブターゲットの総クリア数に応じてシリーズ過去作の再現スーツや
各ステージのグローブ付きスーツなどの特別な服装が貰えます。
エルーシブターゲットは配信期間中にプレイしクリアできれば「排除成功」、
配信期間中にプレイしたものの失敗事項に抵触したり
死亡するなどしてクリアできなかった場合は「失敗」、
配信期間中にプレイしなかった場合は「時間切れ」と表示されます。
海外では2021年1月20日発売だったため、
日本語版が遊べるようになった2021年8月26日以前にも
エルーシブターゲットは配信済みになっており、
日本では1年目で配信された「詐欺師たち」から「ハートブレイカー」までの9件が
「時間切れ」表示になっている人も多いかと思います。
残念ながらIOIの配信方針でこれらのエルーシブターゲットの再配信はされず
今後記録を塗り替えることは出来ないようです。
2022年2月4日からの2年目以降配信のエルーシブターゲットは
ブックキーパー、フューギティブの2件のみ1年目のリアクティブ(再配信)になっていましたが、
以後のエルーシブターゲットはすべてYEAR2として別枠配信されました。
2023年3月17日からの3年目以降配信のエルーシブターゲットは
YEAR3として現在順次再々配信中。
メインメニューのライブタブもしくはロケーション内または
キャリア内のエルーシブターゲットから挑戦可能。
2023年の配信予定に関してはIOI公式サイトでロードマップが確認できます。
・エルーシブターゲットアーケードとは(ETA)
エルーシブターゲットアーケードはエルーシブターゲットで配信されていた
ミッション内容をベースとして制限事項を追加し、
3~5件の連続したステージに再構成された別コンテンツです。
コンテンツ実装は一覧の左のほうが新しく右に行くほど古くなり
難易度も左にある方が右よりもやや難しい傾向が強いです。
実装しばらくはHITMAN1、HITMAN2、HITMAN3の3種のステージ別で
3種類のエルーシブターゲットアーケードが同時に実装されまていましたが
2022年7月26日のアップデートからエルーシブターゲットアーケードの
プレイにアクセスパスが不要になりテーマに応じてHITMAN1~3の
エルーシブがミックスされた構成も実装されるようになりました。
エルーシブターゲットアーケードでは
実装タイミングが同じエルーシブターゲットアーケードコントラクトの
いずれかのクリアで何かしらの武器が1種貰えるようになっています。
実装されたアーケードコントラクトは恒常的にプレイ可能でプレイ期間の制限はありません。
かわりにミッション内にやや厳しめのスコア減点要素としての制限事項が追加されています。
またミッション死亡すると失敗扱いとなり12時間再挑戦不可になります。
ですがミッションに失敗しても12時間のプレイ不可制限が過ぎればステージ1から再挑戦できます。
また全ステージをクリアした場合も進行状況をリセットすればステージ1から即再挑戦できます。
※制限事項はすべて[任意]となりスコア減点のみとなり即失敗条件はなくなりました。
・エルーシブターゲットとエルーシブターゲットアーケードの違い
エルーシブターゲット(ET)とエルーシブターゲットアーケード(ETA)の違いをまとめておきます。
・エルシーブターゲットは配信期間が決まっています(ET)
まずエルシーブターゲットは配信される期間が決まっていて
その期間以外ではプレイできません。
そのため配信期間中に攻略する必要があります。
配信期間はゲーム内で1~3日程度前からプレイ開始日時へのカウントダウンが始まります。
(ゲーム内告知は手作業でやっているのか配信開始ギリギリまでされない場合もあります。)
プレイ可能期間は毎回異なりますが開始時刻からだいたい7~10日になることが多いです。
1つのエルーシブターゲット期間が終了すると
しばらくしてまた別のエルーシブターゲットがやってきます。
過去作HITMAN1やHITMAN2ではトータル20人ちょっとの
エルーシブターゲットが代わる代わるやってきてました。
残念ながら今後HITMAN1やHITMAN2での
エルーシブターゲットの再配信はもう無さそうです。
日本でのHITMAN3発売開始前にも
海外でのHITMAN3発売開始時点から
エルーシブターゲットはすでに来ていて
HITMAN3ステージの新規エルーシブターゲットと
HITMAN1や2のレガシーエルーシブターゲットとが数件ずつ来ていました。
ですので日本はエルーシブターゲットを発売日時点で
すでに9件のエルーシブターゲットを遊び損ねた状態になっています。
過去に来ていたエルーシブターゲットについては
ゲーム内でキャリア>エルーシブターゲットで
ブリーフィングなどが見れます。
またYEAR2となる2022年2月からHITMAN3では
エルーシブターゲットの再配信が「YEAR2(旧:#2)」という別枠扱いで配信されていました。
2023年3月からは「YEAR3」という別枠扱いで再々配信中です。
・エルシーブターゲットは再挑戦はできません(ET)
アーケードとは異なりエルシーブターゲットは2回プレイできません。
クリアするか、死亡するかのどちらかの状態で即セーブされ
それ以降は2度とプレイできなくなります。
(多少ズルになりますがミッションクリアしないままか、
死亡時のセーブされる前ならば
アプリの強制終了でなかったことには出来ます。)
もし敵に見つかって怪しまれるなどして状況が悪くなった場合は
死んでしまってからではやり直しはできませんので
戦闘状態になる前に早めにリスタートをしたほうが良いです。
ちなみにHITMAN3での3年目の配信はYEAR3という別枠扱いになっているため
1年目2年目にクリア済みないし死亡済みの記録はそのまま残ったままです。
これはリアクティブで再配信されたとしてもプレイ記録が残っており
再プレイは不可になっておりやり直しはできません。
・クリアで服の報酬がもらえます(ET)
エルーシブターゲットをクリアできるとその総クリア数に応じて
シリーズ過去作で登場したスーツが新しい服として貰えます。
さらにサイレントアサシン状態で一定回数クリアする事でも貰える服があります。
ですのでいろんな服装を集めたいという人は
エルーシブターゲットの仕様上2回プレイできない事もふまえて
なるべく毎回サイレントアサシンを狙いながらクリアしていくのがおすすめです。
貰える服の詳細はエルーシブターゲットプレイ中の
チャレンジ一覧にあるエルーシブのタブで見る事が出来ます。
ちなみにサイレントアサシンを取れているかどうかは
オプションのゲームプレイ項目内にある
「サイレントアサシンHUD」という
HITMAN2から追加された項目をオンにしておくと
マップの横に二丁拳銃のマークが付くようになり
確認しながらプレイできるようになります。
このマークが緑色の時はサイレントアサシン状態を
キープ出来ている状態です。
黄色はHITMAN3で追加されたマークで
監視カメラに映ってしまっている状態を表し
レコーダーを破壊するまで緑に戻りません。
赤色になってしまうと不審行動や被害者の発見などで
サイレントアサシン状態を失ったという事になります。
こうなると失敗になるのでリスタートかロードして
やり直す必要が出てきます。
この項目を常にオンにしておいて
なるべくエルーシブターゲット以外のプレイでも
緑の状態をキープできるようにプレイすると
エルーシブターゲットでも失敗を減らせるかと思います。
・アーケードでは失敗したら最初からやり直しです(ETA)
エルーシブターゲットアーケードでは失敗した場合は
12時間後までタイムロックがかかりプレイが不可状態となります。
12時間経過の後、再びプレイできるようになりますが、
攻略状況はリセットされ、ステージ1からの再挑戦となります。
・アーケードではクリア後再プレイしたい場合はリセットが必要です(ETA)
エルーシブターゲットアーケードは再プレイができるのが売りですが
再プレイするには一度全ステージを最後までクリアする必要があり、
その上でクリア状態を毎回リセットする必要があります。
リセットしても前回までのクリア時のチャレンジの達成状況とランクおよびスコアは残ります。
リセットさえすればまた1ステージ目からプレイ可能です。
・リスタートできるのはターゲットを殺害する前まで(ET、ETA共通)
基本的にエルーシブターゲットはターゲットを殺害してしまうと
その時点からリスタートができなくなります。
複数のターゲットがいたり、オプション項目としてサブ目的がある場合は
あえてすぐには殺害せず気絶させるだけにとどめておいて
もう片方の状況をしっかり確認してからにしたほうが良いです。
また逆に考えればターゲットを殺害しなければ
通常プレイ通り何度でもやり直せます。
殺害は最後の最後までとっておいて
あれこれ試してみるのがオススメです。
・オプション項目には注意(ET、ETA共通)
基本的にエルーシブターゲットはターゲットの殺害が目的ですが
対象によってはオプション項目が発生する場合もあります。
オプション項目は「必須」と「任意」があり
必須は達成しないとミッションクリアができません。
任意は達成しなくてもミッションクリアは可能ですが、
スコアランクが下がります。
オプション項目で注意しなければならないのが
このオプション項目も達成してしまうと
ミッションのリスタートができなくなるという点です。
例えばあるアイテムを回収するというオプション項目があった時
そのアイテムを回収した瞬間リスタートができなくなります。
その後ターゲットの殺害が控えている場合には辛い状況になります。
オプション項目がある場合はなるべく達成直前まで確認して、
本来のターゲットの殺害に確証が持てるまであえて
達成しないでおいたほうが保険が効いて良いかと思います。
・即失敗になる制限事項に注意(一部ET、ETA共通)
エルーシブターゲットの中には
特定の状況になるまで殺害してはいけなかったり、
特定状況で逃亡しはじめてミッションを離脱してしまったりと
即失敗扱いになる「制限事項」が付いてくる時があります。
その場合制限事項に抵触してしまうとその瞬間
即ミッション終了になってしまうので注意が必要です。
制限事項が[任意]となっているものの場合は、
達成できなかった場合に即失敗ではなく
クリア時のスコアが減点されます。
とりあえずクリアだけしたい場合は減点は気にせず
あえて狙わないで進行するのも手です。
制限事項が付いている場合はなるべくその状況下に
ならない方法で攻略を進めていきましょう。
エルーシブターゲットアーケードでは
各ミッションに制限事項が必ず1つ追加されています。
ミッション開始時に目的の確認は必ず行いましょう。
以下はエルーシブターゲットアーケードで登場する
ミッション中の制限事項のリストです。
※一部制限事項はコンテンツ難易度調整が入り使われなくなりました。
(アップデートのたびに随時追加中。)
・エルシーブターゲットはインスティンクトで浮かび上がりません(ET、ETA共通)
キャンペーン他含め通常のミッションではターゲットは
マップ上で赤のアイコンで表示されインスティンクトを使うと
ターゲットが赤く浮かび上がりますが
エルーシブターゲットではマップ上にアイコンは出ず、
また他のNPCと同じ白い姿でしか浮かび上がらないため
ターゲットを自分で探す必要があります。
かわりにエルーシブターゲットは特徴的な外見をしている事が多く
ブリーフィングムービーや目的の写真などで
外見情報をしっかり覚えて確認しておけば
実際のミッション中でもその見た目ですぐわかるようになっています。
・ターゲットの居場所のヒントはブリーフィングで(ET、ETA共通)
エルシーブターゲットをまったくの情報無しで自力で探すのは大変です。
ですが舞台となるステージの構成はほとんど本編ミッション時と同じままです。
そしてミッション内のNPC配置や背景オブジェなど
エルーシブターゲットに関わる部分だけが変更されているため
本編ミッションをやりこんでいるとその差異で
ターゲットの居場所が比較的特定しやすいかと思います。
もし本編をやりこんでいない場合はミッション開始前の
ブリーフィングムービーにあるヒントから読み取るしかありません。
大抵の場合、映像で映っている場所やダイアナのコメントを参考に
その周辺まで行ってみるとターゲットがいる事が多いです。
ミッション開始直後にもダイアナが何かしらのヒントをくれることあるため
そちらも参考にすると探しやすくなるかと思います。
ただし一部ミッションによってはブラフ的な映像、
情報が交じっている場合もあります。
またHITMAN2以降のエルーシブターゲットでは、
47がターゲットに近づくとオペレータであるダイアナから
直接情報がもらえるようになっています。
ちなみにターゲットは気絶状態だと
箱やロッカーに隠してしまうことができません。
ターゲットの殺害やオプションの達成をしなければリスタートは可能です。
可能であればためしに気絶させて隠してみようとすれば
ターゲットかどうかを確認できるかと思います。
・エルーシブターゲットはかならず何かしらの隙があります(ET、ETA共通)
エルシーブターゲットの行動はある一定の
ルーチンで動いていることが多いです。
事故死を狙いやすい看板の下、ドラム缶のそば、崖の縁などで立ち止まったり、
トイレや物置など他に誰もいない個室のそばを通ったり、
定期的に飲食物を口にしたりなどです。
1度その行動を観察することでその隙を見つけることが出来ると思います。
また特殊な条件下で行動ルーチンに変化が生まれる場合もあります。
そういった場合はブリーフィングムービーやダイアナのコメント、
またはターゲットやその周辺のNPCがヒントを言ってることも多いので
よく観察を続けていると道が開けるはずです。
・事故死を狙っていくと安全にクリアしやすいです(ET、ETA共通)
事故死は被害者が発見されてもペナルティにならずスコアが減点されません。
つまり事故死はサイレントアサシンを取りやすい殺害方法ということになります。
ただしエルーシブターゲットアーケードでは
制限事項にて「すべての倒れた人を隠す」のような
事故死のメリットを相殺するような制限が追加されたミッションが増えたため
エルーシブターゲットでの配信時よりも事故死がやりにくくなっています。
事故死になるのは、
・焼死 - ドラム缶から漏れているガソリンの上をターゲットに歩かせ着火
・溺死 - トイレに立ったターゲットに背後から近づき押さえ込む
・感電死 - 水場と漏電した電気製品を組み合わせた場所をターゲットに通過させる
・転落死 - ターゲットを高い場所から突き落とす or ターゲットを気絶させて蹴り落とす
・落下物の直撃 - ターゲットの頭上から看板やシャンデリアなどのオブジェをぶつける
・事故爆死(爆弾使用は不可) - ターゲットをガスボンベやプロパンガスの爆発に巻き込む
・毒死 - 注射や飲食などでターゲットに毒を摂取させる
です。
厳密に言うと毒死は事故死には含まれないようですが、
暗殺したターゲットNPCが被害者発見状態になっても
サイレントアサシンを維持できるので事故死と同等扱いになっています。
事故死は前提として不審行動が見られない状態で行う必要があります。
上記の事故死を不審行動発覚されずに行えれば
サイレントアサシンをキープしながら殺害できます。
事故死のやり方は一度本編で事前確認しておくと良いです。
ちなみにエルーシブターゲットで比較的使いやすいのは
毒死と溺死です。
毒死はエルーシブターゲットが何か飲み食いしている時に有効です。
毒を仕込む際に不審行動を取られなければ
サイレントアサシンが取りやすいです。
溺死は催吐毒発生装置や催吐毒注射などを
不審行動発覚にならないように行えれば
人のいないトイレに向かってくれる事が多いので
比較的サイレントアサシンが取りやすいです。
また不審行動が発覚しても催吐毒を使えば
即ターゲットが死ぬ事は無いので
やり直しできるのがメリットになります。
また確実に注射を安全に使える状況にあるのであれば
致死毒注射に切り替えても構いません。
逆に事故爆死は他のNPCを巻き込んでしまって
非ターゲットキルを起こしてしまったり
爆発に自分が巻き込まれて死んでしまったり
また周辺NPCが爆発音で警戒状態になってしまい
挙動が把握しづらくなって不審行動発覚もしやすいので
エルーシブターゲット時は選択肢からはなるべく外したほうが良いです。
もし狙うのであればプロパンガスやガスボンベの爆破範囲を
本編で何度か試して確認しておき失敗しないようにやりましょう。
事故死狙いの注意点は事故死した死体は引きずってはいけないという点です。
1度でも引きずってしまうと事故死の効果が切れてしまい
死体を発見された時に被害者発見状態になってしまいます。
事故死した死体は引きずりさえしなければ被害者発見にペナルティがつかないので
事故死が上手くいったなら隠そうとはせずそのままにしておきましょう。
事故死を試せるコントラクトを作りました。
HITMANの銃、致死性武器、事故死などいろいろな暗殺方法を試してみたい人はこちら(PS版のみ)。
<HTIMAN 暗殺訓練コントラクト 銃・致死武器・事故死(PS版)>
・エルーシブターゲットが難しいと感じたのなら
エルーシブターゲットは制限事項が多くHITMANの中では
かなり難しい部類のモードです。
もし難しいと感じたのなら先に各ロケーションで遊べる
エスカレーションモードをプレイしてみましょう。
エスカレーションモードはキャンペーンでのステージでは
モブであったNPCをターゲットとして暗殺方法や服装指定、
特殊な制限事項などの条件下でクリアを目指していくモードです。
エルーシブターゲットに行き詰まったのなら
このエスカレーションで条件付きのミッションに
少しずつ慣れていくのがおすすめです。
またエスカレーションでの制限事項は制限であると同時に
いろんなバリエーションでの攻略方法のヒントにもなっています。
どのエスカレーションも基本的に最高ランクの
サイレントアサシンでのクリアが可能になっているので
「この制限事項の中どうやってサイレントアサシンを取るんだろう?」
という見方、考え方をしながらプレイをすると
そこから普段はやらない新しい攻略方法が見えてくるはずです。
エルーシブターゲットのように即失敗案件もありますが、
ほとんどの場合条件から外れてもスコアが下がるだけで
エルーシブターゲットほどは難しくありません。
またセーブはできませんが失敗してもすぐやり直せるので
何度でもいろいろな方法が試せます。
まずはエスカレーションモードをクリアする事で
HITMANのシステムや攻略方法に慣れていき
エスカレーションでサイレントアサシンクリアをできるようになってから
エルーシブターゲットに挑戦するとターゲットに対しての
攻略方法も柔軟な考え方ができるようになり攻略しやすくなるかと思います。
他にも随時情報詳細が分かり次第追記、更新していく予定です。
・エルーシブターゲットのリスト(備考欄にネタバレあり)
以下プレイ動画です。
最速クリアや超絶技巧クリアではありません。
あくまでクリア参考になるかな~?程度の無難なプレイばかりです。
プレイ回によってはNPCの会話を聞いていたりしていて尺が長い回もあります。
ETもETAも基本的に上から実装された順番に並べています。
■HITMAN3のエルーシブターゲットアーケード プレイ動画(ネタバレ注意)
・エリプシス(難易度調整前)
・コデックス(難易度調整前)
・ディシート(難易度調整前)
・ヴァイティ
・ジェネラ
・ネビュラ
・クアンタ
・インデックス
・クラッチズ
・デジャヴ
・リエゾン
・扇動者
・無作法者(ステージ3のみ星4サイレントアサシン)
・起業家
・常套句
・目利き
・迂回路
・自由裁量(ステージ2で大苦戦)
・二人一組(ステージ1で大苦戦)
・大悪無双
・潜入者
・幻惑
・突風
・暴風
・手品師
・名優
・犯罪者
・ファントム
・有害人物
・美食家
・耽美主義者
・権威主義者
■HITMAN3の過去エルーシブターゲットプレイ動画(ネタバレ注意)
◆YEAR 1
・詐欺師たち (サイレントアサシンクリア 14:34~)
・密航者 (サイレントアサシンクリア 2:56~)
・コレクター (サイレントアサシンクリア 11:18~)
・政治家 (サイレントアサシンクリア 21:04~)
・イコノクラスト (サイレントアサシンクリア 30:06~)
・ブラックハット (サイレントアサシンクリア 7:48~)
・ライアビリティー (サイレントアサシンクリア 43:16~)
・ツイン (サイレントアサシンクリア 20:26~)
・ハートブレイカー (サイレントアサシンクリア 34:16~)
・エンターテイナー (サイレントアサシンクリア 6:39~)
・調達人 (サイレントアサシンクリア 10:57~)
・フードクリティック (サイレントアサシンクリア 10:55~)
・アセンショニスト (サイレントアサシンクリア 32:45~)
・ブックキーパー (サイレントアサシンクリア 3:27~)
・レイジ (サイレントアサシンクリア 8:58~)
・フューギティブ (サイレントアサシンクリア 8:23~)
◆YEAR 2
・ハートブレイカー YEAR 2(ほぼ初期装備 サイレントアサシンクリア 10:20~)
・ブローカー YEAR 2 (ほぼ初期装備 サイレントアサシンクリア 4:55~)
・コレクター YEAR 2 (ほぼ初期装備 サイレントアサシンクリア 4:05~)
・詐欺師たち YEAR 2(ほぼ初期装備 サイレントアサシンクリア 4:03~)
・フューギティブ(Reactive)(初期装備 サイレントアサシンクリア 5:55~)
・ブックキーパー(Reactive)(サイレントアサシンクリア 3:30~)
・イコノクラスト - YEAR 2(ほぼ初期装備 サイレントアサシンクリア 5:20~)
・連続殺人鬼 - YEAR 2(ほぼ初期装備 サイレントアサシンクリア 2:28~)
・ガンランナー - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 6:05~)
・ライアビリティー - YEAR 2 (サイレントアサシンクリア 34:06~)
・革命家 - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 14:44~)
・フードクリティック - YEAR 2 (サイレントアサシンクリア 2:02~)
・調達人 - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 16:21~)
・エクス・ディクテーター - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 13:17~)
・カメレオン - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 7:07~)
・レイジ - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 13:32~)
・サージオン - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 7:17~)
・密航者 - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 6:38~)
・政治家 - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 11:50~)
・鑑定士 - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 17:52~)
・アセンショニスト - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 4:13~)
・エンターテイナー - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 26:02~)
・バッドボーイ - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 5:13~)
・フォージャー - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 26:02~)
◆YEAR 3
・ハートブレイカー - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 10:20~)
・ブローカー - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 30:20~)
・コレクター - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 10:41~)
・フォージャー - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 9:39~)
・連続殺人鬼 - YEAR 3 (サイレントアサシンクリア3:00~)
・レイジ - YEAR 3 (サイレントアサシンクリア 7:34~)
・詐欺師たち - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 6:46~)
・革命家 - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 10:25~)
・ライアビリティー - YEAR 3 (サイレントアサシンクリア 5:36~)
・ガンランナー - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 2:50~)
・密航者 - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 6:55~)
・調達人 - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 8:15~)
・エクス・ディクテーター - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 4:55~)
・鑑定士 - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 7:47~)
・イコノクラスト - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 3:12~)
・政治家 - YEAR3(サイレントアサシンクリア 55:33~)
・カメレオン - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 6:11~)
・アセンショニスト - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 3:40~)
・サージオン - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 55:18~)
・エンターテイナー - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 1:08:44~)
・バッドボーイ - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 5:13~)
・フードクリティック - YEAR 3 (サイレントアサシンクリア 3:48~)
・ザ・ドロップ (サイレントアサシンクリア 6:54~)
という新モードが実装され順次コンテンツが追加されています。
エルーシブターゲットが2022年2月4日よりYEAR2として再配信開始。
さらに2023年3月17日よりYEAR3として再々配信開始。
エルーシブターゲットが2種類存在することになりましたので
2種類それぞれについての情報をまとめておきます。
・エルーシブターゲットとは(ET)
エルーシブターゲットは期間限定で配信されるコンテンツです。
基本的に配信開始してから一定日数の期間しかプレイする機会がなく、
その期間中にプレイし損ねると再配信はされません。
そしてミッションをクリアしても、もしくは失敗したとしても再挑戦はできません。
また通常クリアおよび最高ランクサイレントアサシンクリアの報酬として
エルーシブターゲットの総クリア数に応じてシリーズ過去作の再現スーツや
各ステージのグローブ付きスーツなどの特別な服装が貰えます。
エルーシブターゲットは配信期間中にプレイしクリアできれば「排除成功」、
配信期間中にプレイしたものの失敗事項に抵触したり
死亡するなどしてクリアできなかった場合は「失敗」、
配信期間中にプレイしなかった場合は「時間切れ」と表示されます。
海外では2021年1月20日発売だったため、
日本語版が遊べるようになった2021年8月26日以前にも
エルーシブターゲットは配信済みになっており、
日本では1年目で配信された「詐欺師たち」から「ハートブレイカー」までの9件が
「時間切れ」表示になっている人も多いかと思います。
残念ながらIOIの配信方針でこれらのエルーシブターゲットの再配信はされず
今後記録を塗り替えることは出来ないようです。
ブックキーパー、フューギティブの2件のみ1年目のリアクティブ(再配信)になっていましたが、
以後のエルーシブターゲットはすべてYEAR2として別枠配信されました。
2023年3月17日からの3年目以降配信のエルーシブターゲットは
YEAR3として現在順次再々配信中。
メインメニューのライブタブもしくはロケーション内または
キャリア内のエルーシブターゲットから挑戦可能。
2023年の配信予定に関してはIOI公式サイトでロードマップが確認できます。
・エルーシブターゲットアーケードとは(ETA)
エルーシブターゲットアーケードはエルーシブターゲットで配信されていた
ミッション内容をベースとして制限事項を追加し、
3~5件の連続したステージに再構成された別コンテンツです。
コンテンツ実装は一覧の左のほうが新しく右に行くほど古くなり
難易度も左にある方が右よりもやや難しい傾向が強いです。
実装しばらくはHITMAN1、HITMAN2、HITMAN3の3種のステージ別で
3種類のエルーシブターゲットアーケードが同時に実装されまていましたが
2022年7月26日のアップデートからエルーシブターゲットアーケードの
プレイにアクセスパスが不要になりテーマに応じてHITMAN1~3の
エルーシブがミックスされた構成も実装されるようになりました。
エルーシブターゲットアーケードでは
実装タイミングが同じエルーシブターゲットアーケードコントラクトの
いずれかのクリアで何かしらの武器が1種貰えるようになっています。
実装されたアーケードコントラクトは恒常的にプレイ可能でプレイ期間の制限はありません。
かわりにミッション内にやや厳しめのスコア減点要素としての制限事項が追加されています。
またミッション死亡すると失敗扱いとなり12時間再挑戦不可になります。
ですがミッションに失敗しても12時間のプレイ不可制限が過ぎればステージ1から再挑戦できます。
また全ステージをクリアした場合も進行状況をリセットすればステージ1から即再挑戦できます。
※制限事項はすべて[任意]となりスコア減点のみとなり即失敗条件はなくなりました。
・エルーシブターゲットとエルーシブターゲットアーケードの違い
エルーシブターゲット(ET)とエルーシブターゲットアーケード(ETA)の違いをまとめておきます。
| 違い | ET | ETA |
| プレイ可能期間 | 配信開始(到着)から10日前後(配信内容で変動) | 恒常的にプレイ可能 |
| ミッション数 | 1ステージのみ | 3~5ステージで構成 |
| 即失敗となる制限事項 | 一部ターゲットのみあり | なし |
| 失敗時の再挑戦 | 不可 | 12時間後に可能 |
| クリア時の再挑戦 | 不可 | リセットすれば即可能 |
| ターゲットのインスティンクト可視 | 不可 | 不可 |
| サイレントアサシンクリアのチャレンジ報酬 | 一定数のクリア総数で報酬あり(旧作スーツ) | 報酬なし |
| 全ステージクリアのチャンレンジ報酬 | 報酬なし | 報酬あり(武器) |
・エルシーブターゲットは配信期間が決まっています(ET)
まずエルシーブターゲットは配信される期間が決まっていて
その期間以外ではプレイできません。
そのため配信期間中に攻略する必要があります。
配信期間はゲーム内で1~3日程度前からプレイ開始日時へのカウントダウンが始まります。
(ゲーム内告知は手作業でやっているのか配信開始ギリギリまでされない場合もあります。)
プレイ可能期間は毎回異なりますが開始時刻からだいたい7~10日になることが多いです。
1つのエルーシブターゲット期間が終了すると
しばらくしてまた別のエルーシブターゲットがやってきます。
過去作HITMAN1やHITMAN2ではトータル20人ちょっとの
エルーシブターゲットが代わる代わるやってきてました。
残念ながら今後HITMAN1やHITMAN2での
エルーシブターゲットの再配信はもう無さそうです。
日本でのHITMAN3発売開始前にも
海外でのHITMAN3発売開始時点から
エルーシブターゲットはすでに来ていて
HITMAN3ステージの新規エルーシブターゲットと
HITMAN1や2のレガシーエルーシブターゲットとが数件ずつ来ていました。
ですので日本はエルーシブターゲットを発売日時点で
すでに9件のエルーシブターゲットを遊び損ねた状態になっています。
過去に来ていたエルーシブターゲットについては
ゲーム内でキャリア>エルーシブターゲットで
ブリーフィングなどが見れます。
またYEAR2となる2022年2月からHITMAN3では
エルーシブターゲットの再配信が「YEAR2(旧:#2)」という別枠扱いで配信されていました。
2023年3月からは「YEAR3」という別枠扱いで再々配信中です。
・エルシーブターゲットは再挑戦はできません(ET)
アーケードとは異なりエルシーブターゲットは2回プレイできません。
クリアするか、死亡するかのどちらかの状態で即セーブされ
それ以降は2度とプレイできなくなります。
(多少ズルになりますがミッションクリアしないままか、
死亡時のセーブされる前ならば
アプリの強制終了でなかったことには出来ます。)
もし敵に見つかって怪しまれるなどして状況が悪くなった場合は
死んでしまってからではやり直しはできませんので
戦闘状態になる前に早めにリスタートをしたほうが良いです。
ちなみにHITMAN3での3年目の配信はYEAR3という別枠扱いになっているため
1年目2年目にクリア済みないし死亡済みの記録はそのまま残ったままです。
これはリアクティブで再配信されたとしてもプレイ記録が残っており
再プレイは不可になっておりやり直しはできません。
・クリアで服の報酬がもらえます(ET)
エルーシブターゲットをクリアできるとその総クリア数に応じて
シリーズ過去作で登場したスーツが新しい服として貰えます。
さらにサイレントアサシン状態で一定回数クリアする事でも貰える服があります。
ですのでいろんな服装を集めたいという人は
エルーシブターゲットの仕様上2回プレイできない事もふまえて
なるべく毎回サイレントアサシンを狙いながらクリアしていくのがおすすめです。
貰える服の詳細はエルーシブターゲットプレイ中の
チャレンジ一覧にあるエルーシブのタブで見る事が出来ます。
ちなみにサイレントアサシンを取れているかどうかは
オプションのゲームプレイ項目内にある
「サイレントアサシンHUD」という
HITMAN2から追加された項目をオンにしておくと
マップの横に二丁拳銃のマークが付くようになり
確認しながらプレイできるようになります。
このマークが緑色の時はサイレントアサシン状態を
キープ出来ている状態です。
黄色はHITMAN3で追加されたマークで
監視カメラに映ってしまっている状態を表し
レコーダーを破壊するまで緑に戻りません。
赤色になってしまうと不審行動や被害者の発見などで
サイレントアサシン状態を失ったという事になります。
こうなると失敗になるのでリスタートかロードして
やり直す必要が出てきます。
この項目を常にオンにしておいて
なるべくエルーシブターゲット以外のプレイでも
緑の状態をキープできるようにプレイすると
エルーシブターゲットでも失敗を減らせるかと思います。
・アーケードでは失敗したら最初からやり直しです(ETA)
エルーシブターゲットアーケードでは失敗した場合は
12時間後までタイムロックがかかりプレイが不可状態となります。
12時間経過の後、再びプレイできるようになりますが、
攻略状況はリセットされ、ステージ1からの再挑戦となります。
・アーケードではクリア後再プレイしたい場合はリセットが必要です(ETA)
エルーシブターゲットアーケードは再プレイができるのが売りですが
再プレイするには一度全ステージを最後までクリアする必要があり、
その上でクリア状態を毎回リセットする必要があります。
リセットしても前回までのクリア時のチャレンジの達成状況とランクおよびスコアは残ります。
リセットさえすればまた1ステージ目からプレイ可能です。
・リスタートできるのはターゲットを殺害する前まで(ET、ETA共通)
基本的にエルーシブターゲットはターゲットを殺害してしまうと
その時点からリスタートができなくなります。
複数のターゲットがいたり、オプション項目としてサブ目的がある場合は
あえてすぐには殺害せず気絶させるだけにとどめておいて
もう片方の状況をしっかり確認してからにしたほうが良いです。
また逆に考えればターゲットを殺害しなければ
通常プレイ通り何度でもやり直せます。
殺害は最後の最後までとっておいて
あれこれ試してみるのがオススメです。
・オプション項目には注意(ET、ETA共通)
基本的にエルーシブターゲットはターゲットの殺害が目的ですが
対象によってはオプション項目が発生する場合もあります。
オプション項目は「必須」と「任意」があり
必須は達成しないとミッションクリアができません。
任意は達成しなくてもミッションクリアは可能ですが、
スコアランクが下がります。
オプション項目で注意しなければならないのが
このオプション項目も達成してしまうと
ミッションのリスタートができなくなるという点です。
例えばあるアイテムを回収するというオプション項目があった時
そのアイテムを回収した瞬間リスタートができなくなります。
その後ターゲットの殺害が控えている場合には辛い状況になります。
オプション項目がある場合はなるべく達成直前まで確認して、
本来のターゲットの殺害に確証が持てるまであえて
達成しないでおいたほうが保険が効いて良いかと思います。
・即失敗になる制限事項に注意(一部ET、ETA共通)
エルーシブターゲットの中には
特定の状況になるまで殺害してはいけなかったり、
特定状況で逃亡しはじめてミッションを離脱してしまったりと
即失敗扱いになる「制限事項」が付いてくる時があります。
その場合制限事項に抵触してしまうとその瞬間
即ミッション終了になってしまうので注意が必要です。
制限事項が[任意]となっているものの場合は、
達成できなかった場合に即失敗ではなく
クリア時のスコアが減点されます。
とりあえずクリアだけしたい場合は減点は気にせず
あえて狙わないで進行するのも手です。
制限事項が付いている場合はなるべくその状況下に
ならない方法で攻略を進めていきましょう。
エルーシブターゲットアーケードでは
各ミッションに制限事項が必ず1つ追加されています。
ミッション開始時に目的の確認は必ず行いましょう。
以下はエルーシブターゲットアーケードで登場する
ミッション中の制限事項のリストです。
※一部制限事項はコンテンツ難易度調整が入り使われなくなりました。
(アップデートのたびに随時追加中。)
| 制限事項 | 説明 | 対象ミッション | 補足 | 対策 |
| すべての倒れた人を隠す | すべての死体または気絶した人を隠すまで任務完了できない。 | エリプシス (旧ディシートステージ3、4、5) 耽美主義者 | 安易に事故死、気絶を行われないように追加された制限事項。 1人でも気絶体、死体を隠していないとミッションクリアができなくなる。 草むらでは隠した扱いにならない。 SAキープとならない気絶体を起こされたり、死体を袋詰めされても隠せなかった判定となり失敗になる。 | 制限事項としては難易度高め。 暗殺はなるべく箱、ロッカーの近くで行う。 ミッション中ターゲット以外の気絶、死亡者を極力作らない。 催吐毒を使って箱やロッカー等があるトイレにターゲットを誘導するとクリアしやすい。 |
| 銃撃禁止 | 誰かが銃撃によって死亡した場合任務失敗となる。 | 現在なし (旧エリプシスステージ2、3) | 安易に銃での殺害を行われないように追加された制限事項。 ターゲットを銃で殺害しても失敗になる。 | 銃を暗殺に使わない。 いっそ銃を持ち込まないのも1つの方法。 |
| カメラ・カウントダウン | カメラに録画された場合、2分以内に任務を完了しなければ任務失敗となる。 | 現在なし (旧エリプシスステージ3) (旧ディシートステージ5) | 監視カメラを軽視されないように追加された制限事項。 1度写ってしまった場合、カメラレコーダーを破壊してもカウントダウンは続行される。 | 監視カメラに写らない。 監視カメラに写る前に監視カメラまたはカメラレコーダーを破壊しておく。 監視カメラの場所を把握し極力通過しない。 カメラレコーダーを先に破壊しておくとカメラはすべて無効化される。 |
| 民間人の犠牲なし | 民間人が死亡した場合、任務失敗となる。 | コデックス | 安易にNPC殺害を行われないように追加された制限事項。 | ターゲット以外のNPCを殺害しない。 感電死や爆死、落下物の直撃といった被害が広範囲の事故死は狙わない。 暗殺する場所やタイミングをターゲットを観察し民間人がまったくいない場所に限定する。 |
| 一回きりの変装 | ミッション中、一回だけしか変装を変更できない。 変装を2回以上変更した場合、任務失敗となる。 | ネビュラ クアンタ 潜入者 (旧コデックスステージ2、3) | 安易に変装を行われないように追加された制限事項。 | 2回目の変装をした瞬間失敗になる。 可能であれば変装は極力しない。 変装するのであればそのステージで有利な服に1回だけにしておく。 リスタートを何度もしていると回数カウント間違いや勘違いしやすいので注意。 |
| ヘッドショットのみ | 銃を発砲してNPCの頭部に命中しなかった場合、直ちに任務失敗となる。 | クラッチズ (旧コデックスステージ3) | 安易に銃での殺害を行われないように追加された制限事項。 シーカー1やトランキライザーも頭に当たらないと失敗になる。 NPCに完全に当たらない形での発砲はカウントされないので 周辺にNPCがいない場合なら銃での陽動やマップギミックの破壊はセーフ。 | 銃を暗殺に使わない。 いっそ銃を持ち込まないのも1つの方法。 針が放物線状に飛ぶシーカー1、 トランキライザーも対象なので注意。 |
| 一度きりの気絶 | ミッション中、1人だけしか気絶させてはならない。 2人以上気絶させた場合、任務失敗となる。 | ディシート ヴァイティ インデックス 幻惑 | 安易に気絶を行われないように追加された制限事項。 | 制限事項としては難易度高め。 気絶は狙わない。 変装はなるべくしないか1回だけにする。 ターゲットも可能であれば気絶させないで排除する。 |
| 証拠隠滅 | カメラに録画された場合、証拠を削除または破壊せよ。 | 現在なし (旧ジェネラ) | 監視カメラを無視したプレイをさせないように追加された制限事項。 | 監視カメラに映らないようにする。 もしくはカメラレコーダーを破壊する。 |
| 警備員の追加 | 1つまたはそれ以上の変装を暴くことができる人物を追加。 | デジャヴ 起業家 自由裁量 | 通常の同ステージよりも警備員を増加させる制限事項。 | 大抵の場合便利な服装と使い買ってが良いルートに対して 変装見破りNPCが追加されている。 いつも以上に要注意人物に注意する。 インスティンクト、ミニマップで要注意人物の位置を こまめに把握しながら進行する。 |
| ロードアウト制限 | 開始時にロードアウトが制限されている。 | リエゾン 常套句 目利き 二人一組 | 開始地点の変更やアイテムの持ち込みをさせないための制限事項。 | 制限事項としては難易度高め。 そのステージのアイテムを回収しうまく活用する、 もしくは事故死を狙う。 ステージ内の状況を把握しているほど有利になるため、 元となるキャンペーンミッションをある程度やりこんでおく。 |
| 記録なし | 監視カメラに記録されてはならない。記録された場合は、データを隠滅しなければならない。 | ジェネラ 扇動者 ファントム | 監視カメラを無視したプレイをさせないように追加された制限事項。 | 監視カメラに映らないようにする。 もしくはカメラレコーダーを破壊する。 レコーダーの破壊で条件達成可能のため 制限事項としてはかなり緩め。 |
| 排除方法:事故死 | 事故だけでターゲットを排除しなければならない。 | 無作法者 迂回路 | 暗殺方法を事故死に限定するために追加された制限事項。 | 事故死以外の暗殺方法以外は使わない。 焼死、溺死、感電死、転落死、落下物の直撃、事故爆死のいずれかで暗殺する。 毒死は厳密には事故死ではないので達成にならない。 |
| 致死性近接武器のみ | ターゲットをすべて近接武器で排除する。 | 大悪無双 権威主義者 | 暗殺方法を致死性武器に限定するために追加された制限事項。 | 致死性武器以外は使わない。 致死性武器なら格闘、投てきどちらでも可。 ワイヤーでの暗殺は不可。 死体発見のおそれがあるので死体をすぐ隠せる場所か 隠さなくても済む場所で暗殺する必要があり。 |
| 毒物による暗殺なし | どのターゲットも致死毒で排除しない。 | 突風 美食家 | 暗殺方法を毒物以外に限定するために追加された制限事項。 | 致死毒での排除は行わない。 注射、飲食どちらの場合も致死毒剤を使わなければ問題なし。 |
| 爆発のみ | ターゲットをすべて爆発で排除する。 | 暴風 名優 | 暗殺方法を爆発に限定するために追加された制限事項。 | 爆発以外は使わない。 事故爆発でもOK。 サイレントアサシンを取るならプロパンフラスコや バイク車などの爆発で事故爆発を狙う必要があり。 |
| 装備の変更なし | 任務中、スタート時の変装を一切変更しない。 | 手品師 | 安易に変装を行われないように追加された制限事項。 | 変装をした瞬間失敗になる。 可能であれば変装は極力しない。 開始視点を上手く利用し有利な変装でスタートする。 |
| ターゲットのみキル | ターゲットのみを始末し、巻き添え被害を避ける。 | 犯罪者 | 非ターゲットの殺害をさせないように追加された制限事項。 | ターゲット以外を殺害しない。 一部事故死や爆死など範囲的に殺害する方法はなるべく使わない。 |
| 致死毒のみ | ターゲットをすべて致死毒で排除する。 | 有害人物 | 暗殺方法を致死毒に限定するために追加された制限事項。 | 致死毒剤以外は使わない。 注射でも接種式でもOK。 |
・エルシーブターゲットはインスティンクトで浮かび上がりません(ET、ETA共通)
キャンペーン他含め通常のミッションではターゲットは
マップ上で赤のアイコンで表示されインスティンクトを使うと
ターゲットが赤く浮かび上がりますが
エルーシブターゲットではマップ上にアイコンは出ず、
また他のNPCと同じ白い姿でしか浮かび上がらないため
ターゲットを自分で探す必要があります。
かわりにエルーシブターゲットは特徴的な外見をしている事が多く
ブリーフィングムービーや目的の写真などで
外見情報をしっかり覚えて確認しておけば
実際のミッション中でもその見た目ですぐわかるようになっています。
・ターゲットの居場所のヒントはブリーフィングで(ET、ETA共通)
エルシーブターゲットをまったくの情報無しで自力で探すのは大変です。
ですが舞台となるステージの構成はほとんど本編ミッション時と同じままです。
そしてミッション内のNPC配置や背景オブジェなど
エルーシブターゲットに関わる部分だけが変更されているため
本編ミッションをやりこんでいるとその差異で
ターゲットの居場所が比較的特定しやすいかと思います。
もし本編をやりこんでいない場合はミッション開始前の
ブリーフィングムービーにあるヒントから読み取るしかありません。
大抵の場合、映像で映っている場所やダイアナのコメントを参考に
その周辺まで行ってみるとターゲットがいる事が多いです。
ミッション開始直後にもダイアナが何かしらのヒントをくれることあるため
そちらも参考にすると探しやすくなるかと思います。
ただし一部ミッションによってはブラフ的な映像、
情報が交じっている場合もあります。
またHITMAN2以降のエルーシブターゲットでは、
47がターゲットに近づくとオペレータであるダイアナから
直接情報がもらえるようになっています。
ちなみにターゲットは気絶状態だと
箱やロッカーに隠してしまうことができません。
ターゲットの殺害やオプションの達成をしなければリスタートは可能です。
可能であればためしに気絶させて隠してみようとすれば
ターゲットかどうかを確認できるかと思います。
・エルーシブターゲットはかならず何かしらの隙があります(ET、ETA共通)
エルシーブターゲットの行動はある一定の
ルーチンで動いていることが多いです。
事故死を狙いやすい看板の下、ドラム缶のそば、崖の縁などで立ち止まったり、
トイレや物置など他に誰もいない個室のそばを通ったり、
定期的に飲食物を口にしたりなどです。
1度その行動を観察することでその隙を見つけることが出来ると思います。
また特殊な条件下で行動ルーチンに変化が生まれる場合もあります。
そういった場合はブリーフィングムービーやダイアナのコメント、
またはターゲットやその周辺のNPCがヒントを言ってることも多いので
よく観察を続けていると道が開けるはずです。
・事故死を狙っていくと安全にクリアしやすいです(ET、ETA共通)
事故死は被害者が発見されてもペナルティにならずスコアが減点されません。
つまり事故死はサイレントアサシンを取りやすい殺害方法ということになります。
ただしエルーシブターゲットアーケードでは
制限事項にて「すべての倒れた人を隠す」のような
事故死のメリットを相殺するような制限が追加されたミッションが増えたため
エルーシブターゲットでの配信時よりも事故死がやりにくくなっています。
事故死になるのは、
・焼死 - ドラム缶から漏れているガソリンの上をターゲットに歩かせ着火
・溺死 - トイレに立ったターゲットに背後から近づき押さえ込む
・感電死 - 水場と漏電した電気製品を組み合わせた場所をターゲットに通過させる
・転落死 - ターゲットを高い場所から突き落とす or ターゲットを気絶させて蹴り落とす
・落下物の直撃 - ターゲットの頭上から看板やシャンデリアなどのオブジェをぶつける
・事故爆死(爆弾使用は不可) - ターゲットをガスボンベやプロパンガスの爆発に巻き込む
・毒死 - 注射や飲食などでターゲットに毒を摂取させる
です。
厳密に言うと毒死は事故死には含まれないようですが、
暗殺したターゲットNPCが被害者発見状態になっても
サイレントアサシンを維持できるので事故死と同等扱いになっています。
事故死は前提として不審行動が見られない状態で行う必要があります。
上記の事故死を不審行動発覚されずに行えれば
サイレントアサシンをキープしながら殺害できます。
事故死のやり方は一度本編で事前確認しておくと良いです。
ちなみにエルーシブターゲットで比較的使いやすいのは
毒死と溺死です。
毒死はエルーシブターゲットが何か飲み食いしている時に有効です。
毒を仕込む際に不審行動を取られなければ
サイレントアサシンが取りやすいです。
溺死は催吐毒発生装置や催吐毒注射などを
不審行動発覚にならないように行えれば
人のいないトイレに向かってくれる事が多いので
比較的サイレントアサシンが取りやすいです。
また不審行動が発覚しても催吐毒を使えば
即ターゲットが死ぬ事は無いので
やり直しできるのがメリットになります。
また確実に注射を安全に使える状況にあるのであれば
致死毒注射に切り替えても構いません。
逆に事故爆死は他のNPCを巻き込んでしまって
非ターゲットキルを起こしてしまったり
爆発に自分が巻き込まれて死んでしまったり
また周辺NPCが爆発音で警戒状態になってしまい
挙動が把握しづらくなって不審行動発覚もしやすいので
エルーシブターゲット時は選択肢からはなるべく外したほうが良いです。
もし狙うのであればプロパンガスやガスボンベの爆破範囲を
本編で何度か試して確認しておき失敗しないようにやりましょう。
事故死狙いの注意点は事故死した死体は引きずってはいけないという点です。
1度でも引きずってしまうと事故死の効果が切れてしまい
死体を発見された時に被害者発見状態になってしまいます。
事故死した死体は引きずりさえしなければ被害者発見にペナルティがつかないので
事故死が上手くいったなら隠そうとはせずそのままにしておきましょう。
事故死を試せるコントラクトを作りました。
HITMANの銃、致死性武器、事故死などいろいろな暗殺方法を試してみたい人はこちら(PS版のみ)。
<HTIMAN 暗殺訓練コントラクト 銃・致死武器・事故死(PS版)>
・エルーシブターゲットが難しいと感じたのなら
エルーシブターゲットは制限事項が多くHITMANの中では
かなり難しい部類のモードです。
もし難しいと感じたのなら先に各ロケーションで遊べる
エスカレーションモードをプレイしてみましょう。
エスカレーションモードはキャンペーンでのステージでは
モブであったNPCをターゲットとして暗殺方法や服装指定、
特殊な制限事項などの条件下でクリアを目指していくモードです。
エルーシブターゲットに行き詰まったのなら
このエスカレーションで条件付きのミッションに
少しずつ慣れていくのがおすすめです。
またエスカレーションでの制限事項は制限であると同時に
いろんなバリエーションでの攻略方法のヒントにもなっています。
どのエスカレーションも基本的に最高ランクの
サイレントアサシンでのクリアが可能になっているので
「この制限事項の中どうやってサイレントアサシンを取るんだろう?」
という見方、考え方をしながらプレイをすると
そこから普段はやらない新しい攻略方法が見えてくるはずです。
エルーシブターゲットのように即失敗案件もありますが、
ほとんどの場合条件から外れてもスコアが下がるだけで
エルーシブターゲットほどは難しくありません。
またセーブはできませんが失敗してもすぐやり直せるので
何度でもいろいろな方法が試せます。
まずはエスカレーションモードをクリアする事で
HITMANのシステムや攻略方法に慣れていき
エスカレーションでサイレントアサシンクリアをできるようになってから
エルーシブターゲットに挑戦するとターゲットに対しての
攻略方法も柔軟な考え方ができるようになり攻略しやすくなるかと思います。
他にも随時情報詳細が分かり次第追記、更新していく予定です。
・エルーシブターゲットのリスト(備考欄にネタバレあり)
| 初登場作品 | ミッション名 | ターゲット名 | 登場ステージ | 目的 | 即失敗条件 | 再配信 | アーケード | 備考 |
| HITMAN | フォージャー | Sergei Larin | パリ | なし | なし | 1、3(Y2)、3(Y3) | クラッチズ(S2) | ラーリンは宮殿1階のエントランスから移動を開始し 2階の美術館オーナーの書斎、3階屋根裏倉庫などを巡回する |
| コングレスマン | Anthony L. Troutt | サピエンツァ | なし | なし | 1 | なし | トロウトはカルーソーの屋敷1階西の図書室、1階東の暖炉の部屋とその庭、 地下のワインセラーをランダムで巡回する HITMAN2以降では「グル」とのコンビになり「詐欺師たち」というミッションに変更された | |
| プリンス | Adakrico Candelaria | サピエンツァ | なし | なし | 1、2 | ディシート(S1) 扇動者(S1) | カンデラリアは教会1階、教会地下、教会墓場をランダムに巡回を始める | |
| センセーション | Jonathan Smythe | パリ | なし | なし | 1 | 犯罪者(S1) | スマイスは宮殿北西のパビリオンにいる 花火のリモコンを使うとNPCの行動を一時的に止められる | |
| ガンランナー | Vito Duric | マラケシュ | なし | なし | 1、2、3(Y2)、3(Y3) | ネビュラ(S2) 扇動者(S2) | デュリッチは領事館地下にいる | |
| ツイン | Dylan Narvaez | サピエンツァ | なし | あり | 1、3 | ネビュラ(S4) 自由裁量(S3) 幻惑(S1) | 弟ディランは港の桟橋から移動を開始し ワイン店、陶器店、ギャラリーを巡回している 兄ゴンザレスを殺害すると即失敗 リスタートするたびに立ち位置が微妙に変わるので腕時計の確認を極力推奨 | |
| ワイルドカード | Gary Busey | サピエンツァ | なし | なし | 1 | なし | 現在プレイ手段なし 実在俳優起用 再契約不可のためHITMAN3での再登場はなしと明言済み | |
| ブローカー | Howard Moxon | パリ | アイボリーホワイトの回収 | なし | 1、3(Y2)、3(Y3) | 自由裁量(S1) 耽美主義者(S2) | 要アイテム回収 モクソンは宮殿1階パーティ会場と宮殿の庭を巡回している アイボリーホワイトは宮殿3階ボルテージスイートの金庫の中にある 金庫の鍵はダリアが持っている | |
| ブラックハット | Owen ”Protagonist” Wagner | パリ | なし | なし | 1、2、3 | ディシート(S5) 扇動者(S3) 幻惑(S3) ファントム(S1) | ワーグナーは宮殿3階屋根裏部屋にいる | |
| ファーマシスト | Nila Torvik | パリ | なし | なし | 1 | 常套句(S1) 有害人物(S1) | トルビックは宮殿庭南東から移動を開始し 宮殿1階のキャットウォーク横を通過して 宮殿3階の競売オフィスに向かう | |
| フィクサー | Xander Haverfoek | マラケシュ | 配達人を追え ダイヤを回収せよ | あり | 1、2 | なし | 現在プレイ手段なし 要アイテム回収 ダイヤはターゲットから取引後に回収 取引前にターゲット、配達人、店主のいずれかを気絶ないし殺害すると即失敗 | |
| アイデンティティ・シーフ | Brendan Conner | パリ | なし | なし | 1、2 | ディシート(S2) 手品師(S3) | コナーは宮殿1階パーティ会場から移動を開始し 宮殿の庭を通過して宮殿3階の競売所のバルコニーに向かった後 また宮殿1階パーティ会場に戻る | |
| エクス・ディクテーター ゴールドディガー | Richard Ekwensi Inez Ekwensi | バンコク | なし | なし | 1、3(Y2)、3(Y3) | 権威主義者(S2) | ターゲットはリチャードとイネスの2人 2人は裏庭から移動を開始し南ウィング2階のレストランに向かう その後リチャードは南ウィング2階のレストラン周辺を巡回する イネスは南ウィング2階のレストランと正面庭を巡回する どちらかが排除されると残された方の行動パターンが若干変わる | |
| シェフ | Gabriel Santos | パリ | なし | なし | 1、2 | 美食家(S1) | サントスは宮殿地下西のキッチン、宮殿1階東キッチン、宮殿2階西階段横キッチンを巡回する | |
| エンジェル・オブ・デス | Etta Davis | マラケシュ | なし | なし | 1、2 | ディシート(S3) 有害人物(S2) | デイビスは元校長のいる絨毯屋の屋上から行動を開始し マーケットを広く巡回する | |
| グル | Richard J. Magee | サピエンツァ | なし | あり | 1 | なし | マギーはアイスクリーム屋の外でキースト会話した後 広場の塔3階の弁護士事務所に向かう キース、弁護士のいずれかを気絶ないし殺害すると即失敗 HITMAN2以降では「コングレスマン」とのコンビになり「詐欺師たち」というミッションに変更された | |
| フードクリティック | Wen Ts'ai | バンコク | なし | なし | 1、3、3(Y2) | クラッチズ(S3) 突風(S1) 美食家(S2) | ツァイは南ウィング2階のレストランにいて まれに南ウィング1階キッチンに向かう | |
| カメレオン | Richard M. Foreman | コロラド | 傭兵の作戦内容を知る | あり | 1、2、3(Y2)、3(Y3) | ネビュラ(S5) 常套句(S2) 手品師(S1) | フォアマンは母屋2階のハッキングルームにいる 傭兵の作戦内容は母屋2階のハッキングルームのPCから入手できる 暗殺方法は爆死以外の事故死に限られる 事故死以外の暗殺または爆死による暗殺で即失敗 かわりにこのエルーシブでの毒死は事故死同様の扱いになっている フォアマンは付き人のハッカーの気絶でバルコニーに出るようになる | |
| ブラックメーラー | Walter Wiiliams | パリ | メモリースティックを回収せよ | なし | 1、2 | クラッチズ(S4) 名優(S1) | 要アイテム回収 ウイリアムズは宮殿1階の楽屋周辺にいて たまにキャットウォークや宮殿西の庭に出る メモリースティックはウイリアムズが持っている | |
| ウォーロード | Adeze Oijofor | バンコク | ファイルを回収せよ | なし | 1、2 | 権威主義者(S1) | 要アイテム回収 オジョイフォルは南ウィングの4階中央部屋と 5階南西の部屋を巡回している ファイルの入ったメモリースティックは 北ウィング2階の警備室の金庫の中にある 金庫の鍵はオジョイフォルと将校が持っている | |
| ドクター サージオン | Pavel Frydel Akane Akenawa | 北海道 | なし | なし | 1、3(Y2) | ネビュラ(S3) 二人一組(S3) | ターゲットはフライデルとアケナワの2人 フライデルはホテルのレストランと庭を巡回している アケナワは手術室とその廊下を巡回している 任意で暗殺項目に「出血性ウィルス注射器」があり任意を無視するとランク-1 出血性ウィルス注射器は病院地下の幹細胞保存庫にある | |
| ブックキーパー | Pertti Jarnefelt | コロラド | 台帳を盗む | あり | 1、3 | クラッチズ(S1) 権威主義者(S3) | 要アイテム回収 ジャーネフェルトは母屋、射撃場、爆発物処理場、 ジャンクヤードをランダムで巡回している 台帳は母屋のショーンローズの寝室の金庫の中にある ターゲットの逃亡で即失敗 逃亡用の車は事前に破壊可能 ジャーネフェルトについて回る傭兵(エリート)は 本編では母屋庭で腕立て伏せをしている傭兵 そのためこのエルーシブでは母屋庭は人気がない 金庫の鍵はローズが持っている | |
| パパラッチ | Kieran Hudson | パリ | なし | なし | 1 | ネビュラ(S1) 潜入者(S1) | ハドソンは宮殿1階の楽屋周辺、パーティー会場、エントランスを巡回している | |
| バッドボーイ | Bartholomew Argu | サピエンツァ(ザ・アイコン) | なし | なし | 1、2、3(Y2) | 暴風(S1) 犯罪者(S2) | アーガスは広場前のアイスクリーム屋内にいる テレビを壊したり、スタート地点の黄色い車を破壊したり ボスコのインタビューを行うと行動が変わる | |
| フューギティブ | Ji-Hu | 北海道 | なし | なし | 1、2、3 | ディシート(S4) ファントム(S2) | ジ・フウは3人の中の1人から毎回ランダム決定 包帯を巻いたNPCは温泉、レストラン、庭にそれぞれいて たまに合流するため別の2人の場所に移動する | |
| エンターテイナー | Philip Giggles | マラケシュ(砂上の家) | ソワレ・ホリブルの顧客リストを回収せよ | なし | 1、2、3、3(Y2) | クラッチズ(S5) 自由裁量(S2) 大悪無双(S3) 名優(S2) | 要アイテム回収 ギグルスはマーケット南東の絨毯屋の屋上にいる ソワレ・ホリブルの顧客リストはシーシャ・カフェ内で たまにトイレ付近で電話するサングラスの女性が持っている | |
| 初登場作品 | ミッション名 | ターゲット名 | 登場ステージ | 目的 | 即失敗条件 | 再配信 | アーケード | 備考 |
| HITMAN2 | 不死身 | Mark Faba | マイアミ | なし | なし | なし | なし | 現在プレイ手段なし 実在俳優起用 再契約不可のためHITMAN3での再登場はなしと明言済み |
| 革命家 | Vicente Murillo | サンタ・フォルチューナ | なし | なし | 3(Y2)、3(Y3) | コデックス(S2) ジェネラ(S1) インデックス(S3) 突風(S2) | ムリージョは釣り小屋、カルテルのたまり場、 タウンプラザのそばの小屋の3ヶ所からランダムで初期位置決定 その付近しか移動しない | |
| 鑑定士 | Miranda Jamison | スゴール島 | ノートの回収 | なし | 3(Y2)、3(Y3) | コデックス(S3) ジェネラ(S2) インデックス(S2) 起業家(S3) 迂回路(S3) 耽美主義者(S1) | 要アイテム回収 ジャミソンは城1階のギャラリー、教会、ヘリポートを巡回している ノートは教会にある | |
| 政治家 | Barbara E. Keating | ホークスベイ | なし | なし | 3(Y2)、3(Y3) | ジェネラ(S3) インデックス(S1) リエゾン(S3) 起業家(S2) 迂回路(S1) 幻惑(S2) | キーティングは2階オフィス、1階ダイニング、2階バルコニーを巡回している 1階ダイニング、1階トイレ、2階寝室前廊下を行き来するのは影武者 | |
| 帰ってきた不死身男 | Mark Faba | マイアミ | なし | なし | なし | なし | 現在プレイ手段なし 実在俳優起用 再契約不可のためHITMAN3での再登場はなしと明言済み | |
| 詐欺師たち | Richard J. Magee Anthony L. Troutt | サピエンツァ | なし | なし | 3,3(Y2)、3(Y3) | 常套句(S3) 二人一組(S1) | ターゲットはマギーとトロウトの2人 マギーはアイスクリーム屋の外でキースと会話した後 広場の塔3階の弁護士事務所に向かう マギーはキースを気絶ないし殺害すると アイスクリーム屋の外にまた戻る トロウトはカルーソーの屋敷1階西の図書室、1階東の暖炉の部屋とその庭、 地下のワインセラーをランダムで巡回する HITMAN1時の失敗条件は撤廃 | |
| 連続殺人鬼 | The Censor | ホイットルトン・クリーク | なし | なし | 3(Y2)、3(Y3) | リエゾン(S2) 起業家(S1) 大悪無双(S1) 暴風(S2) ファントム(S2) | センサーはウィルソン家の1階と庭を巡回している | |
| 密航者 | Jimmy Chen | スゴール島 | ボイスレコーダーを回収する | なし | 3、3(Y2)、3(Y3) | コデックス(S1) リエゾン(S1) 迂回路(S2) 潜入者(S2) 名優(S3) | 要アイテム回収 チェンは城1階のギャラリーのうろついたのち 時間経過か写真撮影の現場を見た後に会話をすると アーキテクトに着替えてヒュペルボレオス展示室に向かう ボイスレコーダーはチェンが持っている | |
| 初登場作品 | ミッション名 | ターゲット名 | 登場ステージ | 目的 | 即失敗条件 | 再配信 | アーケード | 備考 |
| HITMAN3 | コレクター | Kody Haynes | ダートムーア | [任意]絵画を回収する | あり | 3(Y2)、3(Y3) | エリプシス(S1) デジャヴ(S2) 潜入者(S3) 耽美主義者(S3) | ヘインズは温室から移動を開始し屋敷の1階に行ったのち 屋敷のスタッフに変装してアレクサのオフィスに行く 絵画周辺の護衛を排除すると絵画を盗み屋敷の外の車で逃げ出す 車は破壊可能でその場合も走って逃げ出す ヘインズに逃げられると即失敗 任意で目的に「絵画を回収する」があり任意を無視するとランク-1 絵画はアレクサのオフィスにある 絵画の回収にはナイフ系格闘武器が必要 |
| イコノクラスト | Joanne Bayswater | メンドーサ | なし | なし | 3(Y2)、3(Y3) | クアンタ(S1) デジャヴ(S1) 目利き(S2) 突風(S3) | ベイズウォーターはパーティー会場北の柵から移動を開始し パーティー会場とダンスフロア、受付周辺を巡回する ターゲットが一般女性に渡す名刺を回収すると 会話ができるようになり一時的に映画館の外へと向かわせられる | |
| ライアビリティー | Terrence Chesterfield | ベルリン | [任意]ガイドは排除してはならない | なし | 3(Y2)、3(Y3) | エリプシス(S2) ヴァイティ(S1) 無作法者(S2) 目利き(S1) | チェスターフィールドはジュースバーから移動を開始し クラブの1階、地下を巡回しまたジュースバーに戻る 任意で目的に「ガイドは排除してはならない」があり任意を無視するとランク-1 | |
| ハートブレイカー | Philo Newcombe | メンドーサ | なし | なし | 3(Y2)、3(Y3) | ヴァイティ(S3) デジャヴ(S3) 大悪無双(S2) 有害人物(S3) | ニューカムはブドウ畑の見える階段から移動を開始し ダンスフロア、受付、映画館、ブドウ畑と巡回する 駐車場に停まっているニューカムの車内に ニューカムのスクラップブックがあり それをターゲットについている女性2人のどちらかに渡すと 2人は会場外まで逃げ出し2人を見失ったニューカムを 映画館へと向かわせられる | |
| 調達人 | Jack Roe Robert Burk | ダートムーア | なし | なし | 3(Y2)、3(Y3) | クアンタ(S3) 無作法者(S3) 二人一組(S2) 美食家(S3) | ターゲットはローとバークの2人 ローは屋敷1階のキッチンとピアノ室を往復し たまに2階廊下でバークと会う バークは屋敷2階のザカリーの部屋と2階のオフィスを往復し たまに2階廊下でローと会う ローを排除するとバークは2階オフィスに バークを排除するとローはキッチン外庭に移動する タバコの箱はジャックが持ってる | |
| アセンショニスト | Allison Moretta | ドバイ | なし | あり | 3(Y2)、3(Y3) | エリプシス(S3) ヴァイティ(S2) 目利き(S3) 手品師(S2) | モレッタは吹き抜けから移動を開始し プライベートバー、ブラックゴールドーバーのトイレ、ペントハウス受付と移動し 最終的にペントハウスの書斎、ラウンジ、テラスを巡回する 騙そうとしているチャックから一定距離離れる、 チャックを気絶させて隠すなど 何らかの異変を感じると逃走をはじめ 開始地点から逃げ出す モレッタに逃げられると失敗 | |
| レイジ | Sully Bowden | 重慶 | なし | なし | 3(Y2)、3(Y3) | クアンタ(S2) 無作法者(S1) 暴風(S3) 犯罪者(S3) | ボウデンは街区のフェンス内から移動を開始し ビルの1階周辺を巡回する | |
| ザ・ドロップ | Alexios Laskaridis | ベルリン | なし | なし | なし? | なし? | ラスカリディスは北館地下2階の北の手すり、中央のツリー、 奥のVIPエリア、バーエリアを巡回する ラスカリディスの護衛は売人になれば1度だけ一定時間誘導も可能 気絶させれば装飾的なピストルとこのミッション専用の護衛の服も奪える ただし護衛の服はラスカリディスを要注意人物化させてしまう DJになればDJブースでクライマックス演出で踊らせられる さらにクライマックス暗殺時はダイアナの専用セリフあり ヒルシュミュラーとしてVIPエリアで会うと会話中に薬、ウィスキーを勧められる それぞれヒルシュミュラー、バーテンダーで毒混入可能 また人払い後会話途中で立ち上がりプロジェクションを消せば プロジェクション裏に誘い出せる さらに会話終了時には電飾の下に立つ 催吐毒からの転落死暗殺時はダイアナの専用セリフあり ウォッカボトルがあれば北館地下1階の プロジェクションバーでバーテンダーになり給仕ができる ウォッカのボトルは南館1階のバイク乗りのたまり場、 北館1階中庭のバーカウンター内、北館地下2階のバーカウンター内、 北館地下2階DJブース外、北館地下2階ヒルシュミュラーのオフィスの棚にある | |
| 初登場作品 | ミッション名 | ターゲット名 | 登場ステージ | 目的 | 即失敗条件 | 再配信 | アーケード | 備考 |
以下プレイ動画です。
最速クリアや超絶技巧クリアではありません。
あくまでクリア参考になるかな~?程度の無難なプレイばかりです。
プレイ回によってはNPCの会話を聞いていたりしていて尺が長い回もあります。
ETもETAも基本的に上から実装された順番に並べています。
■HITMAN3のエルーシブターゲットアーケード プレイ動画(ネタバレ注意)
・エリプシス(難易度調整前)
・コデックス(難易度調整前)
・ディシート(難易度調整前)
・ヴァイティ
・ジェネラ
・ネビュラ
・クアンタ
・インデックス
・クラッチズ
・デジャヴ
・リエゾン
・扇動者
・無作法者(ステージ3のみ星4サイレントアサシン)
・起業家
・常套句
・目利き
・迂回路
・自由裁量(ステージ2で大苦戦)
・二人一組(ステージ1で大苦戦)
・大悪無双
・潜入者
・幻惑
・突風
・暴風
・手品師
・名優
・犯罪者
・ファントム
・有害人物
・美食家
・耽美主義者
・権威主義者
■HITMAN3の過去エルーシブターゲットプレイ動画(ネタバレ注意)
◆YEAR 1
・詐欺師たち (サイレントアサシンクリア 14:34~)
・密航者 (サイレントアサシンクリア 2:56~)
・コレクター (サイレントアサシンクリア 11:18~)
・政治家 (サイレントアサシンクリア 21:04~)
・イコノクラスト (サイレントアサシンクリア 30:06~)
・ブラックハット (サイレントアサシンクリア 7:48~)
・ライアビリティー (サイレントアサシンクリア 43:16~)
・ツイン (サイレントアサシンクリア 20:26~)
・ハートブレイカー (サイレントアサシンクリア 34:16~)
・エンターテイナー (サイレントアサシンクリア 6:39~)
・調達人 (サイレントアサシンクリア 10:57~)
・フードクリティック (サイレントアサシンクリア 10:55~)
・アセンショニスト (サイレントアサシンクリア 32:45~)
・ブックキーパー (サイレントアサシンクリア 3:27~)
・レイジ (サイレントアサシンクリア 8:58~)
・フューギティブ (サイレントアサシンクリア 8:23~)
◆YEAR 2
・ハートブレイカー YEAR 2(ほぼ初期装備 サイレントアサシンクリア 10:20~)
・ブローカー YEAR 2 (ほぼ初期装備 サイレントアサシンクリア 4:55~)
・コレクター YEAR 2 (ほぼ初期装備 サイレントアサシンクリア 4:05~)
・詐欺師たち YEAR 2(ほぼ初期装備 サイレントアサシンクリア 4:03~)
・フューギティブ(Reactive)(初期装備 サイレントアサシンクリア 5:55~)
・ブックキーパー(Reactive)(サイレントアサシンクリア 3:30~)
・イコノクラスト - YEAR 2(ほぼ初期装備 サイレントアサシンクリア 5:20~)
・連続殺人鬼 - YEAR 2(ほぼ初期装備 サイレントアサシンクリア 2:28~)
・ガンランナー - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 6:05~)
・ライアビリティー - YEAR 2 (サイレントアサシンクリア 34:06~)
・革命家 - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 14:44~)
・フードクリティック - YEAR 2 (サイレントアサシンクリア 2:02~)
・調達人 - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 16:21~)
・エクス・ディクテーター - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 13:17~)
・カメレオン - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 7:07~)
・レイジ - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 13:32~)
・サージオン - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 7:17~)
・密航者 - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 6:38~)
・政治家 - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 11:50~)
・鑑定士 - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 17:52~)
・アセンショニスト - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 4:13~)
・エンターテイナー - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 26:02~)
・バッドボーイ - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 5:13~)
・フォージャー - YEAR 2(サイレントアサシンクリア 26:02~)
◆YEAR 3
・ハートブレイカー - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 10:20~)
・ブローカー - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 30:20~)
・コレクター - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 10:41~)
・フォージャー - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 9:39~)
・連続殺人鬼 - YEAR 3 (サイレントアサシンクリア3:00~)
・レイジ - YEAR 3 (サイレントアサシンクリア 7:34~)
・詐欺師たち - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 6:46~)
・革命家 - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 10:25~)
・ライアビリティー - YEAR 3 (サイレントアサシンクリア 5:36~)
・ガンランナー - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 2:50~)
・密航者 - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 6:55~)
・調達人 - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 8:15~)
・エクス・ディクテーター - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 4:55~)
・鑑定士 - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 7:47~)
・イコノクラスト - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 3:12~)
・政治家 - YEAR3(サイレントアサシンクリア 55:33~)
・カメレオン - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 6:11~)
・アセンショニスト - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 3:40~)
・サージオン - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 55:18~)
・エンターテイナー - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 1:08:44~)
・バッドボーイ - YEAR 3(サイレントアサシンクリア 5:13~)
・フードクリティック - YEAR 3 (サイレントアサシンクリア 3:48~)
・ザ・ドロップ (サイレントアサシンクリア 6:54~)
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