| レス送信モード |
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今私が一番気掛かりな事はモンハンワイルズのランスにカウンタークラッチがあるかどうかですこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 123/12/13(水)21:55:46No.1134564018+飛び込みループ続投…お願いします… |
| … | 223/12/13(水)21:57:07No.1134564585そうだねx4ライズから今更なくされると困る…って技ばっかで怖い |
| … | 323/12/13(水)21:57:48No.1134564926そうだねx1そろそろパワーガードはリストラされるんじゃないか |
| … | 423/12/13(水)21:58:28No.1134565234+虫なくても強そうだからランスすき |
| … | 523/12/13(水)21:59:29No.1134565659+飛び込み突きの火力低下とNorton没収は覚悟している |
| … | 623/12/13(水)22:00:11No.1134565965+昇天好きだけどないんだろうなぁ… |
| … | 723/12/13(水)22:00:39No.1134566189+アイスボーンまではやってライズやってなかったけどライズでも面白い要素追加されてたのか… |
| … | 823/12/13(水)22:01:44No.1134566727+昔ながらの3回チクチクしてステップなんてもう誰もやっていないのかい |
| … | 923/12/13(水)22:02:15No.1134566963そうだねx2飛び込み小学校低学年なので飛び込み弱体化はやめてくれ |
| … | 1023/12/13(水)22:02:16No.1134566977+嫌じゃ…もう鈍重な武器には戻りとうない… |
| … | 1123/12/13(水)22:02:38No.1134567188+>昔ながらの3回チクチクしてステップなんてもう誰もやっていないのかい |
| … | 1223/12/13(水)22:02:58No.1134567369+カウンタークラッチキメるだけで脳汁出せてた |
| … | 1323/12/13(水)22:03:20No.1134567524+>昔ながらの3回チクチクしてステップなんてもう誰もやっていないのかい |
| … | 1423/12/13(水)22:03:45No.1134567699+>嫌じゃ…もう鈍重な武器には戻りとうない… |
| … | 1523/12/13(水)22:03:50No.1134567741そうだねx7クラッチは無くていいけどカウンタークラッチはほちい |
| … | 1623/12/13(水)22:04:10No.1134567891+飛び込みループでダメージ出せちゃうのはまずなくなる気もするけどな… |
| … | 1723/12/13(水)22:04:29No.1134568053そうだねx1クラッチはいらんというかそれありきみたいになるのはね… |
| … | 1823/12/13(水)22:04:44No.1134568157そうだねx3>飛び込みループでダメージ出せちゃうのはまずなくなる気もするけどな… |
| … | 1923/12/13(水)22:04:53No.1134568235+シールドタックルは許されたとしてもスタミナ消費すると思う |
| … | 2023/12/13(水)22:04:57No.1134568263+ジャスガは…ジャスガだけは何卒…! |
| … | 2123/12/13(水)22:05:03No.1134568312+>クラッチは無くていいけどカウンタークラッチはほちい |
| … | 2223/12/13(水)22:05:07No.1134568338+まぁ溜めとかのモーション値まともにして継投してくれればええよ |
| … | 2323/12/13(水)22:05:33No.1134568525+>アイスボーンまではやってたかな… |
| … | 2423/12/13(水)22:05:59No.1134568734そうだねx2ジャスガ飛び込み溜め薙ぎ払いがそのまま続投してほちい |
| … | 2523/12/13(水)22:07:14No.1134569299+飛び込みループは移動しながら張り付けるって強あじがね… |
| … | 2623/12/13(水)22:07:20No.1134569349+まずシールドバッシュがどうなるかだな |
| … | 2723/12/13(水)22:08:15No.1134569745+歴代作品大体やったけどアイスボーンが一番低火力だったと思う |
| … | 2823/12/13(水)22:08:22No.1134569801+クラッチよりガードから強化スリンガー使えるのが強かったけどな |
| … | 2923/12/13(水)22:08:24No.1134569811そうだねx4ガード強化をまず撤廃してその効果をガード性能5あたりに内包させろ |
| … | 3023/12/13(水)22:08:42No.1134569943+>まずシールドバッシュがどうなるかだな |
| … | 3123/12/13(水)22:08:58No.1134570057そうだねx8サンブレイクのランス楽しすぎる! |
| … | 3223/12/13(水)22:09:25No.1134570261+突きより薙ぎ払いを強くするのはどうなの? |
| … | 3323/12/13(水)22:09:51No.1134570456そうだねx3完全に個人的な感覚なんだけど槍は突きが強くあって欲しいから |
| … | 3423/12/13(水)22:09:58No.1134570513+>シルチャかシルタどっちだ…? |
| … | 3523/12/13(水)22:10:08No.1134570589+>突きより薙ぎ払いを強くするのはどうなの? |
| … | 3623/12/13(水)22:10:10No.1134570611+普通な多段突きほしい… |
| … | 3723/12/13(水)22:10:26No.1134570748+サンブレイクからスラアクに乗り換えたから飛び込み強くなったの知らんかった |
| … | 3823/12/13(水)22:10:29No.1134570766+馬上槍らしくあの新生物に乗りながら戦いたい |
| … | 3923/12/13(水)22:10:37No.1134570841+クラッチも凄く楽しいんだけどサンブレの快適さがもう忘れられない |
| … | 4023/12/13(水)22:10:37No.1134570844+おかしい…こんなにランサーがいるなんて… |
| … | 4123/12/13(水)22:10:56No.1134571023+>クラッチよりガードから強化スリンガー使えるのが強かったけどな |
| … | 4223/12/13(水)22:11:00No.1134571053+もう流転って使われてない? |
| … | 4323/12/13(水)22:11:14No.1134571167そうだねx3>突きより薙ぎ払いを強くするのはどうなの? |
| … | 4423/12/13(水)22:11:18No.1134571193+>突きより薙ぎ払いを強くするのはどうなの? |
| … | 4523/12/13(水)22:11:25No.1134571240+>おかしい…こんなにランサーがいるなんて… |
| … | 4623/12/13(水)22:11:36No.1134571320+>もう流転って使われてない? |
| … | 4723/12/13(水)22:11:45No.1134571408そうだねx1素のガ性もっと高くてもいいんじゃないかな…何を恐れてるんだろう |
| … | 4823/12/13(水)22:11:53No.1134571484そうだねx5>>おかしい…こんなにランサーがいるなんて… |
| … | 4923/12/13(水)22:12:03No.1134571583+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5023/12/13(水)22:12:30No.1134571812+>アイスボーンまではやってライズやってなかったけどライズでも面白い要素追加されてたのか… |
| … | 5123/12/13(水)22:12:31No.1134571826+ガード性能が思ったよりしょぼいのどうにかしてほしい |
| … | 5223/12/13(水)22:12:41No.1134571897+短距離の位置調整もモンスターとの追いかけっこも得意で |
| … | 5323/12/13(水)22:12:53No.1134571990そうだねx5いい加減ガード強化って概念を滅ぼしてほしい |
| … | 5423/12/13(水)22:12:53No.1134571991+ガンスガンスランスランスみたいな構成にマジでなるくらいにはサンブレでランスが氾濫してた |
| … | 5523/12/13(水)22:13:06No.1134572091+>でもDLC進むにつれてパワーガードが必要な場面あったりでずっとガード時の強化スリンガーって訳でもなかったしない? |
| … | 5623/12/13(水)22:13:19No.1134572217+なんでもいいから突き突き突きステップカウンター突きジャスガ守勢が出来ればいいよ… |
| … | 5723/12/13(水)22:13:35No.1134572350+ノートンだ |
| … | 5823/12/13(水)22:13:38No.1134572366そうだねx1>ガンスガンスランスランスみたいな構成にマジでなるくらいにはサンブレでランスが氾濫してた |
| … | 5923/12/13(水)22:13:51No.1134572462+>素のガ性もっと高くてもいいんじゃないかな…何を恐れてるんだろう |
| … | 6023/12/13(水)22:14:06No.1134572552+>素のガ性もっと高くてもいいんじゃないかな…何を恐れてるんだろう |
| … | 6123/12/13(水)22:14:19No.1134572653+守勢のSEをアイスボーンに戻すだけでだいぶ満足感は得られると思う |
| … | 6223/12/13(水)22:14:28No.1134572725+シルチャシルタジャスガ全部入れ替え技ってのが不安になってくる |
| … | 6323/12/13(水)22:14:29No.1134572740そうだねx2ガーダピストンは残してくれ |
| … | 6423/12/13(水)22:14:30No.1134572743そうだねx23より前のどっしりと構えてチクチクするランスも結構好きだったよ |
| … | 6523/12/13(水)22:14:31No.1134572755+サンブレのランスはちょっと強すぎたね |
| … | 6623/12/13(水)22:14:45No.1134572870そうだねx1正直もう少し火力欲しい |
| … | 6723/12/13(水)22:14:50No.1134572921+デュアルランスまだ? |
| … | 6823/12/13(水)22:15:28No.1134573216+>ガード性能が思ったよりしょぼいのどうにかしてほしい |
| … | 6923/12/13(水)22:15:32No.1134573246+ライズやってないからサンブレの話されても付いていけねえ |
| … | 7023/12/13(水)22:15:36No.1134573270+ランス側の何が続投してもモンスター側にガー不技あったら使わんよ |
| … | 7123/12/13(水)22:15:40No.1134573310+ランスほんと楽なんだよなぁ |
| … | 7223/12/13(水)22:15:42No.1134573327+>デュアルランスまだ? |
| … | 7323/12/13(水)22:15:42No.1134573332+サンブレはとりあえずランス担いでおけばいいだろって感じでいい…すき… |
| … | 7423/12/13(水)22:15:50No.1134573404+>3より前のどっしりと構えてチクチクするランスも結構好きだったよ |
| … | 7523/12/13(水)22:15:58No.1134573458そうだねx5>ライズやってないからサンブレの話されても付いていけねえ |
| … | 7623/12/13(水)22:16:01No.1134573471そうだねx1サンブレのランスは今までよりかなり派手だからな |
| … | 7723/12/13(水)22:16:25No.1134573655+Nortonあればいい |
| … | 7823/12/13(水)22:16:33No.1134573716+でも俺聞いた話だとサンブレのランス使用率下から2番目って… |
| … | 7923/12/13(水)22:16:33No.1134573718+ガーダピストンと通常突きとキャンセル突きを組み合わせた戦い方が隙がなくてマジでいい |
| … | 8023/12/13(水)22:16:45No.1134573792+ライズの高機動ランスはマジで楽しい |
| … | 8123/12/13(水)22:16:54No.1134573868そうだねx1>でも俺聞いた話だとサンブレのランス使用率下から2番目って… |
| … | 8223/12/13(水)22:16:55No.1134573873+>ランス側の何が続投してもモンスター側にガー不技あったら使わんよ |
| … | 8323/12/13(水)22:17:30No.1134574137+>ライズの高機動ランスはマジで楽しい |
| … | 8423/12/13(水)22:17:34No.1134574159+サンブレのランスはえ?これ許されていいの?ってくらい手段が豊富 |
| … | 8523/12/13(水)22:17:41No.1134574213+蟲関連はまあ期待はしてないよ…ノートンらくちんすぎて最高だったけど |
| … | 8623/12/13(水)22:18:02No.1134574359そうだねx1>でも俺聞いた話だとサンブレのランス使用率下から2番目って… |
| … | 8723/12/13(水)22:18:02No.1134574363+>ランス側の何が続投してもモンスター側にガー不技あったら使わんよ |
| … | 8823/12/13(水)22:18:07No.1134574389+他の武器に比べて火力出ないんだからカチカチにぐらいはして欲しいよ |
| … | 8923/12/13(水)22:18:10No.1134574419+>でも俺聞いた話だとサンブレのランス使用率下から2番目って… |
| … | 9023/12/13(水)22:18:20No.1134574490+ガード不能技なんて避ければいいだけなんだがカウンターはなぜか決まるのでむしろカウンター不能技を出したほうがいいのではないか? |
| … | 9123/12/13(水)22:18:22No.1134574509そうだねx3有利だから不利だから使う使わないじゃないんだランスだから毎回使うんだ |
| … | 9223/12/13(水)22:18:30No.1134574578+ガ性煽りで困ることはまずないし |
| … | 9323/12/13(水)22:18:44No.1134574688+>他の武器に比べて火力出ないんだからカチカチにぐらいはして欲しいよ |
| … | 9423/12/13(水)22:18:54No.1134574757+Nortonと飛び込みとステップで戦場を跳ね回るの楽しい… |
| … | 9523/12/13(水)22:18:59No.1134574784+ワイルズってワールドに近いもんなの? |
| … | 9623/12/13(水)22:19:19No.1134574917+なんならガードしてるだけでスタン取れるぞ今は |
| … | 9723/12/13(水)22:19:25No.1134574968+>ワイルズってワールドに近いもんなの? |
| … | 9823/12/13(水)22:19:34No.1134575023+ランサーからしたらサンブレのランスめっちゃ派手になってんじゃん!ってなるけど普段使わない層からしたら相変わらず地味なままだろうしな… |
| … | 9923/12/13(水)22:19:48No.1134575118+サンブレイクのランスは基本モーション値も属性値補正も便利なガードにカウンターもあるけど不人気なんだ |
| … | 10023/12/13(水)22:19:54No.1134575176+サンブレランスはどっしり堅実な使い方からリスク取る戦い方もできて楽しいよ |
| … | 10123/12/13(水)22:20:02No.1134575236そうだねx5どこのコピペ? |
| … | 10223/12/13(水)22:20:17No.1134575362+>ワイルズってワールドに近いもんなの? |
| … | 10323/12/13(水)22:20:20No.1134575390+鈍重なイメージが先行しているのだろうか |
| … | 10423/12/13(水)22:20:31No.1134575484+野球の話してるからなんJでしょ |
| … | 10523/12/13(水)22:20:31No.1134575485+薙ぎ払いは当たれば強いけど吸われやすいから結局突きとピストンに行き着く |
| … | 10623/12/13(水)22:20:34No.1134575499+片手にランスでもう片手にガンランス持ちたい |
| … | 10723/12/13(水)22:20:40No.1134575548+張り付いてピストンしながら時々ジャスガ決めたりするの楽しいよ |
| … | 10823/12/13(水)22:20:43No.1134575566+とはいえガンスどころか笛より使用率低いのはちょっと悲しみ |
| … | 10923/12/13(水)22:20:49No.1134575616+サンブレは飛び込み突きが攻防一体過ぎて楽しかった |
| … | 11023/12/13(水)22:21:11No.1134575786+>ワイルズってワールドに近いもんなの? |
| … | 11123/12/13(水)22:21:15No.1134575828+ライズのシリーズ自体素材の必要数過去作より下がってるから知らない武器にも手を出しやすいんだよな |
| … | 11223/12/13(水)22:21:18No.1134575849+>鈍重なイメージが先行しているのだろうか |
| … | 11323/12/13(水)22:21:20No.1134575871+個人的に絶対使わん武器筆頭だったランスがサンブレでこれしか使わなくなったくらいには楽しかった |
| … | 11423/12/13(水)22:21:21No.1134575887+ナンバリングをわざわざ外したって言ってるのに結局それを言われるんだよな |
| … | 11523/12/13(水)22:21:35No.1134575991そうだねx6使用率なんて知らねぇな俺は昔からランサーなんだ |
| … | 11623/12/13(水)22:21:39No.1134576022+ガード性能はライズのようにどんどん累積して限界突破するのは残してくれ |
| … | 11723/12/13(水)22:21:45No.1134576067+ガーダピストン突き突きガーダピストンが位置調整的にもだけん誘発的にも鉄板過ぎた |
| … | 11823/12/13(水)22:21:52No.1134576126+IBランスの超低火力にはまあ戻りたくは無いねSBランス体験すると… |
| … | 11923/12/13(水)22:22:22No.1134576361そうだねx4ライズはガ性ガ強が細かく刻みすぎなんで |
| … | 12023/12/13(水)22:22:28No.1134576413そうだねx1弓やライトの火力にはどう転んでも勝てない |
| … | 12123/12/13(水)22:22:41No.1134576499+シャガル原ゼナ辺りはガ性5に煽り2くらいはつけていきたい |
| … | 12223/12/13(水)22:22:41No.1134576506そうだねx1イチモクラブの風をカウンターに使って超連打叩き込むバグ好きだった |
| … | 12323/12/13(水)22:22:55No.1134576611+サンブレイクの火力そこそこ防御ぶっちぎりって路線は好みなので今後もこの方向性でやってほしい |
| … | 12423/12/13(水)22:23:32No.1134576875+ワイルズまで結構あるしサンブレイクをPS5で買い直して遊んでるけどNortonに慣れちゃってると無印部分が結構だるいな |
| … | 12523/12/13(水)22:23:38No.1134576932+シャガル辺りと真正面から殴り合えて顔面殴る機会多いから言うほど火力不足も感じない |
| … | 12623/12/13(水)22:24:14No.1134577139+>>アイスボーンまではやってライズやってなかったけどライズでも面白い要素追加されてたのか… |
| … | 12723/12/13(水)22:24:17No.1134577168+>弓やライトの火力にはどう転んでも勝てない |
| … | 12823/12/13(水)22:24:19No.1134577175そうだねx2SBランスは別に火力不足じゃないからな |
| … | 12923/12/13(水)22:24:24No.1134577216+まぁ別に使用率増えなくていいと思ってる俺以外のランスがモンスターに狙われてると嫉妬する |
| … | 13023/12/13(水)22:24:54No.1134577445+なぜガ強にまでレベルを設けた? |
| … | 13123/12/13(水)22:24:54No.1134577447+原ゼナはガ性よりNortonの使いどころが大事 |
| … | 13223/12/13(水)22:24:56No.1134577461+IBのランスって駄目なの? |
| … | 13323/12/13(水)22:25:06No.1134577548+空を飛ぶのはガンスに取られたし |
| … | 13423/12/13(水)22:25:15No.1134577604そうだねx2>SBランスは別に火力不足じゃないからな |
| … | 13523/12/13(水)22:25:36No.1134577740+ノートン強過ぎない…?バックダッシュするだけでも便利なのに納刀しちゃうの凄い… |
| … | 13623/12/13(水)22:25:40No.1134577770+>原ゼナはガ性よりNortonの使いどころが大事 |
| … | 13723/12/13(水)22:26:08No.1134577987+>IBのランスって駄目なの? |
| … | 13823/12/13(水)22:26:11No.1134578014+>IBのランスって駄目なの? |
| … | 13923/12/13(水)22:26:28No.1134578125+ノートンは連発するタイプの技じゃないからクールタイムもあんまり気にならないのがいい |
| … | 14023/12/13(水)22:26:32No.1134578159+原ゼナのビームなんて見てからNortonで余 |
| … | 14123/12/13(水)22:26:41No.1134578220+>IBのランスって駄目なの? |
| … | 14223/12/13(水)22:26:46No.1134578245+携帯機だとなぜかボウガン強くされるけどやっぱり難易度意図的に下げるためにボウガン枠使われてる気がするモンハン |
| … | 14323/12/13(水)22:26:51No.1134578284+いつの間にかランスでも回避距離詰んでた |
| … | 14423/12/13(水)22:27:04No.1134578390+ピストンが上手くできなくて投げた |
| … | 14523/12/13(水)22:27:09No.1134578448+ノートンから前空中回避でめっちゃ前進出来るする |
| … | 14623/12/13(水)22:27:14No.1134578499+ずっとガード弱いって言われまくったせいかサンブレイクのガードはちゃんとカチカチになるぜ! |
| … | 14723/12/13(水)22:27:26No.1134578589+出る杭は打たれるのがモンハンだ |
| … | 14823/12/13(水)22:27:33No.1134578644+ランス複数人集まってみんな同じタイミングでピストンしてるとなんか面白くなっちゃう |
| … | 14923/12/13(水)22:27:40No.1134578697そうだねx1SB終盤ガンナーも普通に苦しんでなかった? |
| … | 15023/12/13(水)22:27:51No.1134578794+>ずっとガード弱いって言われまくったせいかサンブレイクのガードはちゃんとカチカチになるぜ! |
| … | 15123/12/13(水)22:27:57No.1134578835+>いつの間にかランスでも回避距離詰んでた |
| … | 15223/12/13(水)22:28:06No.1134578912+>IBのランスって駄目なの? |
| … | 15323/12/13(水)22:28:42No.1134579202+笛とランスが好きな俺はこの2つが好きなのかマイナー武器が好きなのかわからなくなってきた |
| … | 15423/12/13(水)22:29:26No.1134579530+IBのガードはケツを向けても防げる攻撃があるからな |
| … | 15523/12/13(水)22:30:11No.1134579860+ちゃんとガードしてくれる時が多いんだけど |
| … | 15623/12/13(水)22:30:13No.1134579879+死にたくない時はだいたいランスのお世話になってた |
| … | 15723/12/13(水)22:30:14No.1134579893+流転というか流転みたいな突進突きはもっと前からランスが持ってるべき動きだったと思う |
| … | 15823/12/13(水)22:30:18No.1134579930そうだねx1サンブレは過去作で不遇気味だった武器種が軒並み使いやすくテコ入れされているから近接間のバランスは双剣が頭一つ抜けてる程度でトップクラスにいい |
| … | 15923/12/13(水)22:31:02No.1134580261+>IBのランスって駄目なの? |
| … | 16023/12/13(水)22:31:14No.1134580353そうだねx1そろそろ特殊リーチくれ |
| … | 16123/12/13(水)22:31:27No.1134580473+やめろIBのクソみたいなガード殺しを思い出させるな |
| … | 16223/12/13(水)22:31:52No.1134580658+何周か回って流転しまくりたい時が来る |
| … | 16323/12/13(水)22:32:07No.1134580740+>流転というか流転みたいな突進突きはもっと前からランスが持ってるべき動きだったと思う |
| … | 16423/12/13(水)22:32:21No.1134580861+笛とランスは強化されすぎて怖いくらい |
| … | 16523/12/13(水)22:32:24No.1134580882+>何周か回って流転しまくりたい時が来る |
| … | 16623/12/13(水)22:32:37No.1134580979+>流転というか流転みたいな突進突きはもっと前からランスが持ってるべき動きだったと思う |
| … | 16723/12/13(水)22:32:43No.1134581021+>守勢スキルで火事場みたいな火力出せるからパワガと使い分ける必要があるんだけど |
| … | 16823/12/13(水)22:32:54No.1134581093そうだねx3笛は属性武器になったけどボロス笛あるから物理笛も全然やれるのがいい |
| … | 16923/12/13(水)22:33:01No.1134581150+ランスもガンス見習って飛ぶか… |
| … | 17023/12/13(水)22:33:17No.1134581261そうだねx5>ランスもガンス見習って飛ぶか… |
| … | 17123/12/13(水)22:33:20No.1134581282+>ランスもガンス見習って飛ぶか… |
| … | 17223/12/13(水)22:33:37No.1134581397+飢餓ジョーはガー不関係なくずっと怯んでるから他武器より火力ない分ちょっと時間かかるくらいになる |
| … | 17323/12/13(水)22:34:26No.1134581729+突進がどうやっても補助的な行動になってるからここになんかあるといいかなぁ… |
| … | 17423/12/13(水)22:34:27No.1134581736+なんだかんだ上段突きの打点の高さが嬉しい時がある |
| … | 17523/12/13(水)22:34:31No.1134581763そうだねx1入れ替え系は続投怪しいし |
| … | 17623/12/13(水)22:34:36No.1134581796+ねるねる相手に正面から殴り合えて楽しかったな |
| … | 17723/12/13(水)22:34:42No.1134581843+使い勝手はともかくデュエルヴァインの飛び方は好き |
| … | 17823/12/13(水)22:34:49No.1134581882+突進の速度とヒット数もうちょいどうにかならんか? |
| … | 17923/12/13(水)22:35:40No.1134582320+笛は強化されなくても元から攻撃旋律吹くだけで理論上最強だっただろ |
| … | 18023/12/13(水)22:35:52No.1134582391そうだねx1デュエルバインは攻撃ガードして糸つける方式にして欲しかった |
| … | 18123/12/13(水)22:35:55No.1134582412そうだねx2>突進の速度とヒット数もうちょいどうにかならんか? |
| … | 18223/12/13(水)22:36:47No.1134582791+通常突進がもう時代に取り残されてるから |
| … | 18323/12/13(水)22:37:05No.1134582941+シルチャは意外と融通利かないときあるから突進もいいなと思ってたりする |
| … | 18423/12/13(水)22:37:22No.1134583065+>通常突進がもう時代に取り残されてるから |
| … | 18523/12/13(水)22:38:00No.1134583338+>シルチャは意外と融通利かないときあるから突進もいいなと思ってたりする |
| … | 18623/12/13(水)22:38:12No.1134583438そうだねx5>笛は強化されなくても元から攻撃旋律吹くだけで理論上最強だっただろ |
| … | 18723/12/13(水)22:39:28No.1134584037+突進にもガード機能付けよう |
| … | 18823/12/13(水)22:40:08No.1134584326+>突進にもガード機能付けよう |
| … | 18923/12/13(水)22:41:06No.1134584769そうだねx1今緩衝と怯み軽減でこかしと無縁だし立ち回り超強いからランスの春かもしれん |
| … | 19023/12/13(水)22:42:06No.1134585207+シルチャと釣り合わせるならあれぐらいのレスポンスは前提として |
| … | 19123/12/13(水)22:42:47No.1134585543+>急にMHP2時代にまで遡るな |
| … | 19223/12/13(水)22:42:59No.1134585631+>ガードない代わりに威力と持続は勝るよぐらいにして欲しいもんだな |
| … | 19323/12/13(水)22:43:30No.1134585908+初見新モンスにランス担ぐくらいにはサブレのランスはぶっ壊れだった |
| … | 19423/12/13(水)22:43:43No.1134586024+ヤマツカミが実装されれば突進の価値が上がるのに! |
| … | 19523/12/13(水)22:44:35No.1134586464+>笛は属性武器になったけどボロス笛あるから物理笛も全然やれるのがいい |
| … | 19623/12/13(水)22:45:31No.1134586967そうだねx3ボロス笛はなんか時代に逆行してそれが個性として輝いてるのがすごい |
| … | 19723/12/13(水)22:45:55No.1134587147+笛はチャクラと産卵で爆アド稼ぐ武器になってしまって… |
| … | 19823/12/13(水)22:46:07No.1134587242+十字払いは見た目ちまちましてて嫌いだからなくなれ |
| … | 19923/12/13(水)22:46:53No.1134587562そうだねx1>十字払いは見た目ちまちましてて嫌いだからなくなれ |
| … | 20023/12/13(水)22:47:11No.1134587711+突進はなんか昔からあんま変わってないイメージする |
| … | 20123/12/13(水)22:47:23No.1134587805+ジャスガ出来ない人は弱い弱い言ってたな |
| … | 20223/12/13(水)22:47:49No.1134588008そうだねx1状態異常笛だけ弱すぎて取り残されてるのがひどい |
| … | 20323/12/13(水)22:48:06No.1134588138+困ったら通常ガードだ! |
| … | 20423/12/13(水)22:48:25No.1134588286+カムラの忍者があまりにも無法過ぎたから普通のゲームスピードに戻りそうだ |
| … | 20523/12/13(水)22:48:50No.1134588449+ランスニンジャ! |
| … | 20623/12/13(水)22:49:06No.1134588564+>状態異常笛だけ弱すぎて取り残されてるのがひどい |
| … | 20723/12/13(水)22:49:24No.1134588716+サンブレは敵も強いがこっちもアホみたいに強いXXタイプだ |
| … | 20823/12/13(水)22:49:28No.1134588761+スタン取れるから… |
| … | 20923/12/13(水)22:50:51No.1134589427+本気のメルゼナシャガルに比べてカモられるバルク君… |
| … | 21023/12/13(水)22:50:55No.1134589459+笛は火力取りながら味方の火力底上げできる時点で強い |
| … | 21123/12/13(水)22:51:09No.1134589569+>ジャスガ出来ない人は弱い弱い言ってたな |
| … | 21223/12/13(水)22:51:53No.1134589857+>笛は火力取りながら味方の火力底上げできる時点で強い |
| … | 21323/12/13(水)22:51:56No.1134589889+>>急にMHP2時代にまで遡るな |
| … | 21423/12/13(水)22:52:27No.1134590099そうだねx3急に |
| … | 21523/12/13(水)22:52:39No.1134590204そうだねx1通常ガでも別段弱くないんでジャスガ関係ないと思う |
| … | 21623/12/13(水)22:52:48No.1134590262+まぁ赤字だからな… |
| … | 21723/12/13(水)22:53:26No.1134590503+むほほほ来てからスタミナに困らなくなってありがたい |
| … | 21823/12/13(水)22:54:11No.1134590794+>むほほ来てから斬れ味に困らなくなってありがたい |
| … | 21923/12/13(水)22:55:07No.1134591143+ソロハンなら煽衛でボコボコに出来る |
| … | 22023/12/13(水)22:55:21No.1134591251+赤字のデュエルヴァイン!? |
| … | 22123/12/13(水)22:55:29No.1134591297+通常ガードは反射珠もあるし使い勝手いい |