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画像ファイル名:1702103077815.jpg-(2079 B)
2079 B23/12/09(土)15:24:37No.1132968389+ 17:03頃消えます
基本的に回転斬りさえあればどうとでもなるなってところがあると思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
123/12/09(土)15:26:06No.1132968855そうだねx4
失礼なバンプも風車も昇竜拳もいるぞ
223/12/09(土)15:29:30No.1132969814そうだねx1
移動はそもそも速いし
攻撃は回転ループが基本だし
追加要素への依存度が本当に低い
323/12/09(土)15:31:20No.1132970444+
実用的なガード片手剣を考えると煽がいちばん続投して欲しい
423/12/09(土)15:32:21No.1132970780そうだねx1
なんだい今日はやけにモンハンの武器アイコンでスレが立つが
523/12/09(土)15:33:21No.1132971094+
新作発表あったからよ
623/12/09(土)15:36:35No.1132972075+
最終メイン武器にするかはともかくとして攻略中は毒束にお世話になる
723/12/09(土)15:37:16No.1132972255そうだねx1
毒束久しぶりに聞いた…
823/12/09(土)15:42:29No.1132973892そうだねx1
>追加要素への依存度が本当に低い
追加要素にはだいたい適性高いけどな(水中除く)
923/12/09(土)15:43:31No.1132974191+
捕獲周回だと武器出しアイテム使用が燻し銀な便利さ
というかこの武器は全体的に燻し銀
1023/12/09(土)15:43:50No.1132974281そうだねx2
単純な強さは4以降安定してるからあんまり心配してない
何なら3系でも地上は問題なかった
1123/12/09(土)15:49:24No.1132975990+
IBでもSBでも安定感の塊だったな
IBは最後は冰気して踊ってたが
1223/12/09(土)15:49:42No.1132976069+
次回作で盾コンが復権する可能性
1323/12/09(土)15:51:32No.1132976624+
ジャスラは変に強くしたり弱くしたりするより狩技ブレダンで良くない?と思わなくもない
1423/12/09(土)15:52:03No.1132976792+
XXでもラウフォ混沌あったし近年だとなんかいい立ち位置にいる事が多い
1523/12/09(土)15:52:10No.1132976835+
初心者向けではなくなった(初心者向け)
1623/12/09(土)15:52:36No.1132976978+
バンプは快適だけど無くてもいい気がするけどやっぱり残して欲しい
1723/12/09(土)15:53:17No.1132977181+
初心者は動きの早い武器使う人多いと思う
そしてみんな双剣にいく
1823/12/09(土)15:53:25No.1132977221+
盾に属性乗せろ
1923/12/09(土)15:54:11No.1132977464+
ジャスラ強化して欲しい
2023/12/09(土)15:55:05No.1132977758+
伝統的にXXAAとか擦ってるけど単純にX連打で最適解になってくんないかなあ
2123/12/09(土)15:55:18No.1132977832+
バンプかひえーは残してほしい
この二つがない立ち回りはもう嫌だ
2223/12/09(土)15:55:25No.1132977862+
>初心者は動きの早い武器使う人多いと思う
>そしてみんな双剣にいく
多少マシになったとはいえW(IB)の双剣は片手と比べられないレベルでクセ強くね?
2323/12/09(土)15:55:27No.1132977878+
>ジャスラ強化して欲しい
IBとライズを経てSBでようやくとりあえず使ったら少しお得くらいに調整したんです
2423/12/09(土)15:56:50No.1132978294+
>伝統的にXXAAとか擦ってるけど単純にX連打で最適解になってくんないかなあ
サンブレイクの物理もしくは状態異常片手ならX+AループのDPSがかなり優秀だった筈
2523/12/09(土)15:57:36No.1132978570そうだねx1
飛影の動きはすごい片手らしくて好き
蟲を納刀アイテムの要領で使ってるだけというのも含めて
2623/12/09(土)15:57:49No.1132978643そうだねx9
伝統捨てて二連を新しい伝統にしよ
2723/12/09(土)15:58:05No.1132978717+
>多少マシになったとはいえW(IB)の双剣は片手と比べられないレベルでクセ強くね?
兄弟だからこそ差別化が成されてるから
どっちも最初からそっち選ぶってのが多いと思うわ
2823/12/09(土)15:59:23No.1132979131+
周りが属性に振り回される中でモーション値の積み重ねで戦う漢の武器
2923/12/09(土)16:00:48 龍歴院ハンターNo.1132979536+
モンスター殴ってれば無敵もバフも行けるよ
3023/12/09(土)16:02:08No.1132979918+
片手剣も手数多い属性武器のはずなのだが…
3123/12/09(土)16:02:29No.1132980009+
>伝統捨てて二連を新しい伝統にしよ
一連のコンボがもう少しモーション値高ければ主力になれたんだよな…
3223/12/09(土)16:02:56No.1132980121+
>片手剣も手数多い属性武器のはずなのだが…
手数は多いが属性が跳ねるモーションが無い
穿ち斬りくん君さえ頑張ってくれれば
3323/12/09(土)16:03:07No.1132980178+
ワイルドだとどんな感じになるんだろうな
3423/12/09(土)16:03:44No.1132980358+
>追加要素にはだいたい適性高いけどな(水中除く)
水中も弱くないとは言われてるけどクッソ使いにくい…
3523/12/09(土)16:03:48No.1132980384+
ずっと物理ゴリラ武器だぞ
手数も一応あるから属性も無視できないってだけで
3623/12/09(土)16:04:20No.1132980531+
ガード性能片手剣も軽い攻撃なら完全に受けられるから地味に便利なんだよ
まぁ単にランスの流用のボロス装備で進めてたからなんだけど
3723/12/09(土)16:05:33No.1132980920+
>伝統捨てて二連を新しい伝統にしよ
あっちの方が使いやすいしそれでいいよな
3823/12/09(土)16:07:11No.1132981409+
異常武器が比較的優遇されてる武器だから転じて属性偏重のイメージがついたのかも知れない
属性偏重ビルドもたまに使うことはあるけど
3923/12/09(土)16:07:12No.1132981416そうだねx1
>穿ち斬りくん君さえ頑張ってくれれば
属性補正は高めだけどモーション値強化無しなのが悲しい
4023/12/09(土)16:08:39No.1132981820+
属性特化の入れ替え技とか言っといて初段が盾ペチはギャグでしょ穿ち
4123/12/09(土)16:09:17No.1132982000そうだねx2
SBの刃薬は砥石化した時に息を吹き返したかと思ったらむほーとか追加されて
砥石としても結局いらない子で心底がっかりした
4223/12/09(土)16:09:46No.1132982169+
いつになったら盾に属性が乗るんですか!
4323/12/09(土)16:10:08No.1132982294+
>属性特化の入れ替え技とか言っといて初段が盾ペチはギャグでしょ穿ち
属性は別に問題ないよ
モーション値がきれみ消費に釣り合ってない弱さ
4423/12/09(土)16:10:37No.1132982445+
昇竜のせいでカウンター特化の玄人向け武器みたいに扱われるけど回転ループのゴリラは勿論風車の雑無敵とかカウンター無くても普通に強いよね
4523/12/09(土)16:12:11No.1132982907+
>いつになったら盾に属性が乗るんですか!
nowでは乗るぞ!
4623/12/09(土)16:12:50No.1132983095+
nowでもだいぶ導きの武器だったのすごいよ片手
4723/12/09(土)16:12:58No.1132983138+
>SBの刃薬は砥石化した時に息を吹き返したかと思ったらむほーとか追加されて
>砥石としても結局いらない子で心底がっかりした
まあ狂化とか使うなら裏に入れとくのはいいと思うよ
4823/12/09(土)16:13:11No.1132983199+
ダメージ見えるようになるとサクサク切ってるように見えてたモーションがえげつないダメージ出てたことに気づく
4923/12/09(土)16:13:24No.1132983270+
実験場でも最終的には強武器だったな
5023/12/09(土)16:13:44No.1132983387+
ライズのニンジャソードの輝きを俺は忘れないよ…
初代から見守ってきたんだ
5123/12/09(土)16:14:17No.1132983545+
>SBの刃薬は砥石化した時に息を吹き返したかと思ったらむほーとか追加されて
>砥石としても結局いらない子で心底がっかりした
最終的に血気で活躍したからセーフ
5223/12/09(土)16:14:38No.1132983673+
>実験場でも最終的には強武器だったな
ガラティーンという無法武器
5323/12/09(土)16:15:01No.1132983782+
>ライズのニンジャソードの輝きを俺は忘れないよ…
>初代から見守ってきたんだ
サンブレでへし折れたのは酷い
5423/12/09(土)16:15:07No.1132983796そうだねx1
昔はジャンプ切りでSAつけないとマルチ面倒というか足とか人がいないとこ行かなきゃだったけど便利になったもんだなあ
いや味方の攻撃で怯むのはそもそも必要だったのかあれ…
5523/12/09(土)16:16:04No.1132984123そうだねx4
>ライズのニンジャソードの輝きを俺は忘れないよ…
ちょっと珍しい良調整だったな
クソ便利だけど最適解にはならないという性能で
5623/12/09(土)16:16:28No.1132984261+
穿ち君も狩猟の味変くらいに使うなら悪くないからちょっと偉いよ
きれみの概念は破壊されてるから気にならないし
5723/12/09(土)16:16:31No.1132984271+
>>ライズのニンジャソードの輝きを俺は忘れないよ…
>>初代から見守ってきたんだ
>サンブレでへし折れたのは酷い
いやまあ…みんな分かってたでしょそうなると
5823/12/09(土)16:16:49No.1132984364+
ライズはニンジャになるかお嬢様になるか
5923/12/09(土)16:17:14No.1132984499+
風車&昇竜と同じ枠で使うような性能ではないな砥石の刃薬
早替えして使うにしても早替え→刃薬→早替えで結構スキ長いし
6023/12/09(土)16:17:35No.1132984587+
>穿ち君も狩猟の味変くらいに使うなら悪くないからちょっと偉いよ
腕硬化中のラーの頭ぶった斬るときだけは欲しい
6123/12/09(土)16:17:37No.1132984597+
サンブレは最適解がわかんにゃい…
6223/12/09(土)16:18:04No.1132984714そうだねx5
>いやまあ…みんな分かってたでしょそうなると
鈍器使いが輝くのは今だけ!って楽しんでたところはある
6323/12/09(土)16:18:15No.1132984763+
なんなら多段部分3つくらい増やすだけで良いよ穿ち
6423/12/09(土)16:18:17No.1132984776+
最期の輝きがあったでしょ
ムービーだけど
6523/12/09(土)16:19:16No.1132985028+
極の型の片手剣が一番たのしいよ
6623/12/09(土)16:19:39No.1132985147+
>ライズはニンジャになるかお嬢様になるか
蛮族もあるよ
6723/12/09(土)16:19:44No.1132985171+
>早替えして使うにしても早替え→刃薬→早替えで結構スキ長いし
だんだん面倒になって結局砥石3でいいなってなった
チャンス時に使うとかえって弱いから運用にめちゃ気を遣ってな…
6823/12/09(土)16:20:40No.1132985422+
>サンブレは最適解がわかんにゃい…
基本は属性武器担いでスキルは物理中心に盛りつつ属性面は各属性強化5程度でいいと思う
余裕あったら属性会心3盛る感じで
6923/12/09(土)16:20:51No.1132985486そうだねx1
>ライズはニンジャになるかお嬢様になるか
本当にニンジャかお嬢様で会話が進行してだめだった
7023/12/09(土)16:20:52No.1132985491そうだねx1
>鈍器使いが輝くのは今だけ!って楽しんでたところはある
めちゃくちゃ楽しかった…
7123/12/09(土)16:20:52No.1132985493+
>サンブレは最適解がわかんにゃい…
属性が思ったより乗らないのと狂うのとあんま相性良くないから物理振りかなあ
7223/12/09(土)16:21:18No.1132985621+
ワールド2はサブレの駆け上がり切りからのFBor剣突き刺し入れ換え技とかで習得してえな
あれでバッタするの好きなんだ
7323/12/09(土)16:21:33No.1132985703+
SB片手は七星を育てればどこまでも行ける程度に強いのが売り
7423/12/09(土)16:21:36No.1132985718+
お嬢様ってなんだっけ…
7523/12/09(土)16:21:43No.1132985742+
サブレは最適解が無いのが楽しいんじゃないか
7623/12/09(土)16:22:05No.1132985857+
サブレはむしろ便利スキル好きに盛れて楽しい!でいいんじゃねえかな
TAとかするんでもなきゃ
7723/12/09(土)16:22:10No.1132985887+
>お嬢様ってなんだっけ…
レイア片手な記憶がありましてよ
7823/12/09(土)16:22:23No.1132985969+
七星って百竜スロットは拡張するの?
7923/12/09(土)16:22:44No.1132986047そうだねx2
>>お嬢様ってなんだっけ…
>レイア片手な記憶がありましてよ
あああのキモいノリのやつかぁ…
8023/12/09(土)16:22:44No.1132986053そうだねx2
鈍器もG級からは青ゲで発動するようになればいいんだけどね
8123/12/09(土)16:22:59No.1132986110+
>七星って百竜スロットは拡張するの?
種族特効たちが化け物だからね
8223/12/09(土)16:23:28No.1132986241+
お嬢様はやろうと思ったら今でも390に素紫+会心10が良い感じに効いててかなり頑張ってる
武器スロ無しがしんどいから禄存かダーティ使う事のが多いだろうけど
8323/12/09(土)16:23:34No.1132986274+
>鈍器もG級からは青ゲで発動するようになればいいんだけどね
鈍器心眼あってのニンジャだったからそんだけだと足りない…
8423/12/09(土)16:23:45No.1132986321そうだねx6
>次回作で盾コンが復権する可能性
生まれた時からゴミなので復権もクソもない
8523/12/09(土)16:23:53No.1132986353+
>>七星って百竜スロットは拡張するの?
>種族特効たちが化け物だからね
まあ1.05倍は捨てられんしそりゃそうか
愚問だった
8623/12/09(土)16:24:20No.1132986496+
ろくぞん…は最初は微妙だったのが百竜とか開けるようになった結果に汎用での最強武器になったやつだから…
8723/12/09(土)16:24:27No.1132986528+
>いやまあ…みんな分かってたでしょそうなると
いやそうじゃなくてカゲロウさんの使ってたニンジャソードがへし折れたって話
8823/12/09(土)16:25:32No.1132986842+
ニンジャソードは重ね着で生きてる
8923/12/09(土)16:25:40No.1132986878+
>鈍器もG級からは青ゲで発動するようになればいいんだけどね
片手に限らず偶に特定属性の武器がカスみたいな切れ味のことあったからな
9023/12/09(土)16:25:41No.1132986881+
それこそ初代から盾コンはカスだったからな
スティック横入力が前に吸われる可能性があるから切り下ろしの時点で横入力するんだ
9123/12/09(土)16:26:14No.1132987044+
>ろくぞん…は最初は微妙だったのが百竜とか開けるようになった結果に汎用での最強武器になったやつだから…
宝くじが当たったみたいな噛み合い方だったな…
9223/12/09(土)16:26:22No.1132987085+
もうちょい片手剣のスケール大きくなんねぇかな
こんなちっさいのであんなバカでかいモンス共切ったり防いだりできないよ
9323/12/09(土)16:27:12No.1132987312そうだねx1
>もうちょい片手剣のスケール大きくなんねぇかな
>こんなちっさいのであんなバカでかいモンス共切ったり防いだりできないよ
チャージアックスで剣強化マンでもやってな!
9423/12/09(土)16:27:17No.1132987333そうだねx1
最初出たときは昔と比べられてボロクソ言われてたけど最終的には物理依存系なら汎用性の塊と面白い性能してるよねナル希
9523/12/09(土)16:27:17No.1132987335そうだねx3
いやもう十分デカいよ
他のゲームで片手武器に触るとやっぱモンハンの片手剣の大きさおかしいなってなるもの
9623/12/09(土)16:27:31No.1132987396+
ワイルズで不安なのは突進斬りがワールド仕様に戻ってしまわないかってこと
9723/12/09(土)16:27:47No.1132987484そうだねx2
片手『剣』だから剣より盾が強くなったら本末転倒じゃねってところはある
9823/12/09(土)16:27:52No.1132987506+
>もうちょい片手剣のスケール大きくなんねぇかな
>こんなちっさいのであんなバカでかいモンス共切ったり防いだりできないよ
FBでバカみたいなダメージでるから大きさは些細な問題だな…
9923/12/09(土)16:27:52No.1132987509そうだねx1
>こんなちっさいのであんなバカでかいモンス共切ったり防いだりできないよ
感覚麻痺してる
片手で持つのが不自然なくらい剣でけえぞ
10023/12/09(土)16:28:13No.1132987604+
みんなあの頃のナルガ希少種武器を追い求め過ぎてたから…
10123/12/09(土)16:28:36No.1132987712+
リーチが双剣より狭いのは納得できませんぜ俺は
10223/12/09(土)16:28:55No.1132987811+
なお本物の刀匠に作ってもらったミツネ太刀は150kgだ
10323/12/09(土)16:29:11No.1132987878+
見てくれよこのゴルム片手
10423/12/09(土)16:29:35No.1132987991+
>なお本物の刀匠に作ってもらったミツネ太刀は150kgだ
やはりハンターはゴリラ…
10523/12/09(土)16:29:39No.1132988008+
>もうちょい片手剣のスケール大きくなんねぇかな
>こんなちっさいのであんなバカでかいモンス共切ったり防いだりできないよ
大剣使えば?
10623/12/09(土)16:29:44No.1132988033+
>リーチが双剣より狭いのは納得できませんぜ俺は
突進連斬が便利すぎるだけじゃない?
片手そんな狭いっけ
10723/12/09(土)16:29:44No.1132988035そうだねx1
性能がわりと別物な上になんとも言えない性能だったから出た時の禄存がボロクソ言われるのは仕方ねえよ
だが奴は…アプデで弾けた
10823/12/09(土)16:29:49No.1132988062そうだねx1
>他のゲームで片手武器に触るとやっぱモンハンの片手剣の大きさおかしいなってなるもの
利き手じゃない方であれ持ってブンブンしてるゴリラ怖い
ランスとかの盾のがおもてえか
10923/12/09(土)16:29:51No.1132988073+
>なお本物の刀匠に作ってもらったミツネ太刀は150kgだ
ゴリラでも振り回せねえよこんなん…
11023/12/09(土)16:30:16No.1132988200+
>チャージアックスで剣強化マンでもやってな!
よく考えたらチャアク片手剣先輩とも被りすぎ
11123/12/09(土)16:30:44No.1132988341+
リーチ武器ください
11223/12/09(土)16:31:39No.1132988596そうだねx2
>よく考えたらチャアク片手剣先輩とも被りすぎ
あっちはキャンセル技とかGPとかややこしいからさ…
11323/12/09(土)16:31:44No.1132988619+
片手剣のスレで言うのもアレだけど
チャアクの剣モードくらいのサイズ感が好き…
11423/12/09(土)16:31:56No.1132988677+
リーチは全武器短いよな
他のゲームと比べたらちょっとおかしいくらい何でも短い
11523/12/09(土)16:32:00No.1132988692+
突進斬りと回転切りとバンプのおかげで実質的なリーチはかなり長い
11623/12/09(土)16:32:08No.1132988722+
>片手剣のスレで言うのもアレだけど
>チャアクの剣モードくらいのサイズ感が好き…
あっちの方が見た目いいよな
11723/12/09(土)16:32:11No.1132988741そうだねx1
>なお本物の刀匠に作ってもらったミツネ太刀は150kgだ
fu2888161.jpg[見る]
デカ過ぎてなんか比率間違ってね?ってなるのいいよね…
11823/12/09(土)16:32:17No.1132988763+
リーチ以外何でも揃ってて好き
11923/12/09(土)16:32:35No.1132988858そうだねx1
ライズサンブレは毒片手に強豪が多すぎる
12023/12/09(土)16:33:09No.1132989033+
>ライズサンブレは毒片手に強豪が多すぎる
フロギィ片手は何がどうしてああなったの…
12123/12/09(土)16:33:20No.1132989081そうだねx2
最新作序盤にゲリョスをくれ
12223/12/09(土)16:33:37No.1132989178+
>チャアクの剣モードくらいのサイズ感が好き…
実験場みたいに長さ違う特殊リーチ武器はあると面白いかもしれないね
12323/12/09(土)16:34:19No.1132989364+
Fのリーチ長ぐらいが収まりがいい
12423/12/09(土)16:34:34No.1132989446+
>>なお本物の刀匠に作ってもらったミツネ太刀は150kgだ
>fu2888161.jpg[見る]
>デカ過ぎてなんか比率間違ってね?ってなるのいいよね…
刃渡り2.2m全長3.1mらしい
12523/12/09(土)16:34:58No.1132989582+
贅沢言わないからひえーだけでも続投してくれ
いややっぱりバンプも欲しい
12623/12/09(土)16:35:09No.1132989630+
>最初出たときは昔と比べられてボロクソ言われてたけど最終的には物理依存系なら汎用性の塊と面白い性能してるよねナル希
武器錬成で全枠使う物理強化無いせいで百竜穴開けても童貞武器と火力が逆転するという
12723/12/09(土)16:35:14No.1132989648そうだねx1
IBのジャスラはフィニッシュが吸い付くから偉いああいうのもっとちょうだい
12823/12/09(土)16:35:27No.1132989709+
>贅沢言わないからひえーだけでも続投してくれ
>いややっぱりバンプも欲しい
この二つはデフォで用意してほしい便利過ぎた
12923/12/09(土)16:36:00No.1132989883+
飛影もバンプも攻撃にも回避にも使えるのが最高すぎる
13023/12/09(土)16:36:01No.1132989885+
>最新作序盤にゲリョスをくれ
レイアは必ず居るのでそれで…
13123/12/09(土)16:36:35No.1132990030+
>IBのジャスラはフィニッシュが吸い付くから偉いああいうのもっとちょうだい
あれカッコいいよなワイルドでは復活してほしい
13223/12/09(土)16:36:42No.1132990056+
バンプと盾コン捨てて2連斬にしてIBのジャスラ持っててくれれば文句ない武器
13323/12/09(土)16:36:43No.1132990062+
ゲリョスはアカン…プケプケがいい
13423/12/09(土)16:37:07No.1132990184+
3mあんのか太刀…
13523/12/09(土)16:37:19No.1132990257+
>ゲリョスはアカン…プケプケがいい
見た目は毒束の方が好き
13623/12/09(土)16:38:46No.1132990663+
実は意外と強いSBプケプケ片手
13723/12/09(土)16:39:00No.1132990723+
>3mあんのか太刀…
ホンモノの刀だと太郎太刀が全長3mだな
モンハンのとは刃の厚さが違いすぎるが
13823/12/09(土)16:39:27No.1132990851+
>ゲリョスはアカン…プケプケがいい
しかしながらゲリョスのパンツは捨てがたい…
13923/12/09(土)16:39:32No.1132990873そうだねx1
ジャスラは強くても弱くても問題になってるからなかなか調整難しいんだなって
ぶっちゃけ片手剣に不要な技だったけどあれはあれで楽しいからな…
14023/12/09(土)16:40:04No.1132991035+
>しかしながらゲリョスのパンツは捨てがたい…
ゲリョスの男装備ダサいけど好き
14123/12/09(土)16:40:14No.1132991091+
他ゲーみたいに昇竜は隠しコマンドで出せるようにしてほしい
14223/12/09(土)16:40:55No.1132991286そうだねx3
>ぶっちゃけ片手剣に不要な技だったけどあれはあれで楽しいからな…
延々回転ループしてるとやっぱ飽きるんよな
多少効率ロスってもいいからジャスラとかで味変はしたいところ
14323/12/09(土)16:41:10No.1132991370+
毒と蓄積強化が乗るのは変わらないけど爆破が肝心の童貞が入手遅かったりパっとしない
14423/12/09(土)16:41:14No.1132991385+
モンハンで➡️⬇️↘️を!?
14523/12/09(土)16:41:20No.1132991417+
毒片手伝統と格式のあるカテゴリーだから
禄存が最終的に輝いて嬉しいよ
14623/12/09(土)16:41:31No.1132991464そうだねx1
>ジャスラは強くても弱くても問題になってるからなかなか調整難しいんだなって
>ぶっちゃけ片手剣に不要な技だったけどあれはあれで楽しいからな…
ぶっちゃけ全武器強いモーション押し付けるだけのゲームだしジャスラ強くしても何の問題もないと思うのよね嫌なら使わないでやればいい話だし
14723/12/09(土)16:41:39No.1132991507そうだねx1
ダブル龍気で片手でも属性値200超えした時んほぉ!ってなった
fu2888179.jpg[見る]
まぁほぼ開国シャガル限定なんですがね…
14823/12/09(土)16:41:51No.1132991562そうだねx2
>ジャスラは強くても弱くても問題になってるからなかなか調整難しいんだなって
狩技みたいな特殊技なら別にいいんじゃないかな
そもそもライズジャスラの問題ってバクステ挟むせいでDPS落ちることだしなあ
14923/12/09(土)16:42:36No.1132991771そうだねx1
ジャスラ弱くしました!→回転ループするね…
15023/12/09(土)16:42:56No.1132991861+
ワイルズゲリョス復活しねえかなあ
15123/12/09(土)16:42:58No.1132991867そうだねx2
別にIBのジャスラで何も問題なかったよね
15223/12/09(土)16:43:04No.1132991895+
>毒片手伝統と格式のあるカテゴリーだから
あとは龍属性の片手かな
15323/12/09(土)16:43:52No.1132992117+
>毒と蓄積強化が乗るのは変わらないけど爆破が肝心の童貞が入手遅かったりパっとしない
爆破は使い手が少ないのもある
15423/12/09(土)16:44:13No.1132992200+
ジャスラは火力以上に片手の貴重な踏み込みが足りてる技だったからそりゃ強い
15523/12/09(土)16:44:28No.1132992280そうだねx1
片手剣の盾が殴る用になってるのがまじで勿体ないからなんとか受け流すとかそんな感じの機能つけて
15623/12/09(土)16:44:44No.1132992346+
>別にIBのジャスラで何も問題なかったよね
ジャスラ使わなくても普通に強かったしな
15723/12/09(土)16:45:18No.1132992508+
>片手剣の盾が殴る用になってるのがまじで勿体ないからなんとか受け流すとかそんな感じの機能つけて
サブレってパリィなかったっけ?
15823/12/09(土)16:45:30No.1132992570+
>片手剣の盾が殴る用になってるのがまじで勿体ないからなんとか受け流すとかそんな感じの機能つけて
ガードカウンター入れました!
15923/12/09(土)16:45:41No.1132992611+
>別にIBのジャスラで何も問題なかったよね
石落ちるとか抜きにIBの最後の張り付いてザクゥ!のほうが気持ちいいし扱いやすいのもちょっと惜しい
16023/12/09(土)16:45:50No.1132992667+
>片手剣の盾が殴る用になってるのがまじで勿体ないからなんとか受け流すとかそんな感じの機能つけて
なんかパリィなかったっけ…
16123/12/09(土)16:46:07No.1132992747+
>サブレってパリィなかったっけ?
問題はデフォだと全く技として機能しない事だ
16223/12/09(土)16:46:16No.1132992793+
>片手剣の盾が殴る用になってるのがまじで勿体ないからなんとか受け流すとかそんな感じの機能つけて
小技パリィして殴り返すくらいはあってもいいかな
現状片手の盾で受けられる小技少なすぎるけど
16323/12/09(土)16:46:39No.1132992899+
>なんかパリィなかったっけ…
煽衛入れてやっと実用ラインになったのがね
16423/12/09(土)16:46:44No.1132992926そうだねx1
IBみたいにJR1でやめても180あるのがヤバいからもっと2と3と〆に寄せたら370でも全然良いよ
16523/12/09(土)16:46:47No.1132992943+
なんか影の薄いフォールバッシュ
16623/12/09(土)16:47:12No.1132993057+
ライズのガード斬りが一応パリィっぽいけど正直絵面がカッコ悪くて好きではない
16723/12/09(土)16:47:36No.1132993179+
>なんか影の薄いフォールバッシュ
(弱)がゴミすぎるんですよ…!
16823/12/09(土)16:47:37No.1132993187+
ブーメランと組み合わせて使いたい武器NO.1
16923/12/09(土)16:47:41No.1132993203+
>なんか影の薄いフォールバッシュ
ライズでため斬り派生から弱くするの必要だったのかな?
17023/12/09(土)16:47:44No.1132993216+
>モンハンで➡️⬇️↘️を!?
武器振ってる時ならいける!
やれ
17123/12/09(土)16:48:11No.1132993371+
ドグマ2も出るしファイターから技色々輸入して
17223/12/09(土)16:48:13No.1132993381+
>(弱)がゴミすぎるんですよ…!
滑り込み斬り楽しいよ
楽しいだけでプラスマイナス0だけど!
17323/12/09(土)16:48:34No.1132993490+
>>モンハンで➡️⬇️↘️を!?
>武器振ってる時ならいける!
>やれ
くっ…ダメだ焦って波動拳に化けた!
17423/12/09(土)16:48:50No.1132993561+
>ライズのガード斬りが一応パリィっぽいけど正直絵面がカッコ悪くて好きではない
ブレワイみたいなガードパリィやりたいわ
17523/12/09(土)16:49:16No.1132993728+
克服バルクの脈動前の空中突きとかパリィするんだけどあれも確定蓄積で煽り乗せてるからついでにやってるだけで
そもそも立ち位置良かったら結局昇竜だし色々惜しい
17623/12/09(土)16:49:24No.1132993771+
ダガーパリィのノリで剣側でパリィしよう
17723/12/09(土)16:50:06No.1132993990+
滑り込み斬りも面白い仕様だったけどね
もっと長く滑って無敵や受付も長くてFBの火力も高ければ…
17823/12/09(土)16:50:08No.1132993996+
>くっ…ダメだ焦って波動拳に化けた!
豪鬼来たな…
17923/12/09(土)16:51:12No.1132994280+
ガード斬り自体やめてまんまパリィとかに名前変えて格好良いモーションになれ
18023/12/09(土)16:51:17No.1132994306+
XXで最強の片手剣おしえて
18123/12/09(土)16:51:28No.1132994355+
>ブレワイみたいなガードパリィやりたいわ
盾殴りやバッシュにガード判定とパリィ派生つけて欲しい
18223/12/09(土)16:52:11No.1132994548+
>XXで最強の片手剣おしえて
二つ名武器大体強い
18323/12/09(土)16:52:38No.1132994682+
>なんか影の薄いフォールバッシュ
滑り込み駆け上がり切り派の俺はFBと突き刺しを雰囲気でつかってる
バクステの方はワールドから大分お世話になったけどライズからそんな使わなくなったな
18423/12/09(土)16:52:48No.1132994726そうだねx1
>>くっ…ダメだ焦って波動拳に化けた!
>豪鬼来たな…
武器消すとそれっぽい徒手格闘モーションに見えるのは目から鱗だった
18523/12/09(土)16:52:59No.1132994777+
ラウフォは新作が出る度にアイツ狂ってたよってなる
回転率がおかしい
18623/12/09(土)16:53:01No.1132994788+
盾に属性つけて
18723/12/09(土)16:53:26No.1132994923+
ランス系より軽い盾なんだしガードしながらステッポして
18823/12/09(土)16:53:29No.1132994932+
>ラウフォは新作が出る度にアイツ狂ってたよってなる
>回転率がおかしい
ラウフォと薬は今でも幻覚を見る
18923/12/09(土)16:53:40No.1132994983+
>>XXで最強の片手剣おしえて
>二つ名武器大体強い
そういや最終的に属性ほとんど二つ名だったな
龍だけバルクで
19023/12/09(土)16:53:45No.1132995011+
ジャスラはRISE時代は威力と切れ味消費がバランスの良い山本選手のような技だった
19123/12/09(土)16:53:59No.1132995073+
>ランス系より軽い盾なんだしガードしながらステッポして
ガードしたままでんぐり返りしてもいい
19223/12/09(土)16:53:59No.1132995074+
スライディングは暴発した時に死ぬから外した
19323/12/09(土)16:54:08No.1132995141+
風車強くなったけどいまだにラウフォの回転率と隙の少なさ欲しくなる
19423/12/09(土)16:54:22No.1132995213そうだねx2
龍歴院がまずおかしいんだ
あいつ外部リソース無しだぞ
19523/12/09(土)16:55:01No.1132995413+
ラウフォは獰猛化相手だとほぼ通常攻撃と化すからな
19623/12/09(土)16:55:37No.1132995610+
リーチはしょうがないものとは思ってるけど縦判定はちょっと盛ってくれてもいい
罠中に殴っても首に吸われるのがストレスすぎる
19723/12/09(土)16:55:44No.1132995652+
ヤベ!と思ったらラウフォ押すのがX系片手剣だからな…
19823/12/09(土)16:56:16No.1132995797そうだねx1
後発で便利なシステムが湧けば湧くほどコイツおかしいな…ってなる龍歴院
19923/12/09(土)16:56:23No.1132995842+
臨戦!ラウフォ!してたら負ける気しなかった
悲哀だけは許さん
20023/12/09(土)16:57:05No.1132996083+
>後発で便利なシステムが湧けば湧くほどコイツおかしいな…ってなる龍歴院
後年カムラもそういう扱いになりそう
20123/12/09(土)16:57:40No.1132996299+
カムラは壁走り以外蟲依存だから
20223/12/09(土)16:57:59No.1132996399+
>リーチはしょうがないものとは思ってるけど縦判定はちょっと盛ってくれてもいい
>罠中に殴っても首に吸われるのがストレスすぎる
ゼノジーヴァとかダウンしたときのたうつから頭殴れなくてビキビキきたな
20323/12/09(土)16:58:09No.1132996456+
バンプくん君本当にガードしてる?ってよくなる
20423/12/09(土)16:58:43No.1132996637+
>バンプくん君本当にガードしてる?ってよくなる
ガード判定は移動中のみ!!
20523/12/09(土)16:58:52No.1132996714+
>>ジャスラは強くても弱くても問題になってるからなかなか調整難しいんだなって
>>ぶっちゃけ片手剣に不要な技だったけどあれはあれで楽しいからな…
>ぶっちゃけ全武器強いモーション押し付けるだけのゲームだしジャスラ強くしても何の問題もないと思うのよね嫌なら使わないでやればいい話だし
IBのジャスラは強すぎたから…
20623/12/09(土)16:59:35No.1132997011そうだねx1
時オカリンク並みに縦振りしたいですよね
20723/12/09(土)16:59:36No.1132997024+
SB片手剣の機動力にIBジャスラ足したらマジでバケモンになる
20823/12/09(土)16:59:56No.1132997146+
ブレスみたいなわかりやすい予備動作見えたらbump!
上手くいけば発生潰しつつ顔殴れる!
20923/12/09(土)17:00:24No.1132997328+
>上手くいけば発生潰
21023/12/09(土)17:01:09No.1132997583+
>時オカリンク並みに縦振りしたいですよね
スラックスの斧の縦切りループばりにフンフンしてえな
21123/12/09(土)17:02:08No.1132997944+
>滑り込み斬りも面白い仕様だったけどね
>もっと長く滑って無敵や受付も長くてFBの火力も高ければ…
もっと使いやすくして欲しかったな

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