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画像ファイル名:1695194909954.png-(19334 B)
19334 B無題Name名無し23/09/20(水)16:28:29No.19852そうだねx3 3月08日頃消えます
ControlNetスレ
削除された記事が1件あります.見る
1無題Name名無し 23/10/02(月)16:40:33No.20826+
    1696232433039.jpg-(63824 B)
63824 B
お絵描きポージングアプリがネイティブで
openposeに変換してくれないかなあ…
あとhandの作画精度がいまだよくわからんです
2無題Name名無し 23/10/02(月)22:16:39No.20842そうだねx1
要望出せばやってくれるかも
3無題Name名無し 23/11/19(日)18:07:16No.26954そうだねx1
    1700384836979.jpg-(159954 B)
159954 B
OpenPoseでポース固定して脱衣差分作ろうとしたけど意外と難しかった
4無題Name名無し 23/11/19(日)18:07:31No.26955そうだねx4
    1700384851159.jpg-(81469 B)
81469 B
元画像
5無題Name名無し 23/11/19(日)18:10:20No.26960+
    1700385020512.jpg-(107669 B)
107669 B
ポーズ固定はScribble(ラフ画)が良いんだろうか
6無題Name名無し 23/11/19(日)18:11:09No.26963+
    1700385069962.png-(50727 B)
50727 B
元画像
7無題Name名無し 23/11/19(日)19:13:28No.26976+
差分作りたいならi2i→Inpaintingでいいんじゃない?
8無題Name名無し 23/11/19(日)20:05:02No.26993そうだねx1
    1700391902769.jpg-(679334 B)
679334 B
>差分作りたいならi2i→Inpaintingでいいんじゃない?
Inpaintingと言うのはたぶんPixaiでは「参考画像」の「修正」だと思うんだけど機能してない気がするのよね
たとえばこうやってマスクしてメイド服をプロンプトに入れても
9無題Name名無し 23/11/19(日)20:06:09No.26994そうだねx1
    1700391969135.png-(367877 B)
367877 B
服を着てくれずに元画像をi2iしただけみたいな結果になる
10無題Name名無し 23/11/19(日)20:09:57No.26995+
    1700392197797.jpg-(182985 B)
182985 B
なので一旦画像を保存してから別のペイントソフトで服を上書き→i2iで着衣差分作ったりもした
11無題Name名無し 23/11/19(日)21:43:07No.27001+
ああローカルじゃなくてpixaiでやってるのか
あれのinpaint使い方よく分からんのよね…
12無題Name名無し 23/11/20(月)23:57:13No.27286そうだねx1
    1700492233049.jpg-(168992 B)
168992 B
横レス
自分も気になってやってみたけどわかった
強さを1にする
13無題Name名無し 23/11/21(火)00:32:32No.27316+
inpaintは無から有を作るのあまり得意じゃないから上書きからi2iのほうが上手くいくわね
14無題Name名無し 23/11/21(火)05:28:04No.27361+
>自分も気になってやってみたけどわかった
>強さを1にする
だいぶ乳を盛ったな…
15無題Name名無し 23/11/21(火)05:31:28No.27362+
    1700512288042.jpg-(114251 B)
114251 B
Canny(線画抽出)は下書き白黒線画に色を塗らせる以外にも元画像のカラーバリエーションを作るのにも使えるとか
16無題Name名無し 23/11/21(火)05:34:44No.27364+
    1700512484118.jpg-(70404 B)
70404 B
メカとかも
17無題Name名無し 23/11/22(水)06:14:47No.27546+
    1700601287509.jpg-(211604 B)
211604 B
ちょっとControlNetスレという趣旨から外れるけど虹裏で「inpaintも結局i2iのマスク掛けてるだけで元絵の色情報を参照してる」って聞いたので
Pixaiで上書き+画像編集でやってみたけど
18無題Name名無し 23/11/22(水)06:16:15No.27547+
    1700601375916.png-(956026 B)
956026 B
分かったのはPixai の画像編集はマスクの外側となじませる努力は全くしないということだった…
19無題Name名無し 23/11/22(水)06:16:31No.27548+
    1700601391638.jpg-(144670 B)
144670 B
供養
20無題Name名無し 23/11/23(木)08:59:43No.27828+
    1700697583018.jpg-(73631 B)
73631 B
Depth(深度情報付き)
元画像の凹凸をコピーする機能?
21無題Name名無し 23/11/23(木)09:08:29No.27829+
    1700698109325.jpg-(103515 B)
103515 B
水着などの輪郭を大きく変えない変更には使える
22無題Name名無し 23/11/23(木)09:10:54No.27831+
    1700698254118.jpg-(65591 B)
65591 B
服を着せたりするのは強度を0.1とか0.2ぐらいにかなり弱めないと変更してくれない
23無題Name名無し 23/11/23(木)11:15:59No.27840+
    1700705759489.webp-(17524 B)
17524 B
mlsd(直線抽出)
画像から直線だけ抽出する?
24無題Name名無し 23/11/23(木)11:16:42No.27841+
    1700705802180.jpg-(96738 B)
96738 B
正直使い道が分かんない
メカや建物専用?
25無題Name名無し 23/11/23(木)12:01:59No.27844そうだねx1
    1700708519214.webp-(13876 B)
13876 B
Normal Map(法線情報)
うーん…なにこれ?
26無題Name名無し 23/11/23(木)12:03:21No.27845+
    1700708601007.jpg-(97263 B)
97263 B
かなり比重を下げないと裸にビキニを着せるのすら難しい
背景だけはいくらでも変えられる
27無題Name名無し 23/11/23(木)14:02:09No.27858+
ControlNetの専門雑誌が出たら毎号買うぞ
28無題Name名無し 23/11/23(木)15:10:59No.27860+
    1700719859209.jpg-(672928 B)
672928 B
ControlNetが出たときはAIに革命だとかこれでもう思った通りの画像生成が可能とかもてはやされたけど使いこなせてないなあ
29無題Name名無し 23/11/24(金)01:01:00No.27922+
進化が早すぎてほったらかしてるというのはあるね
30無題Name名無し 23/11/24(金)05:12:50No.27932+
使っても出ないポーズや構図はあってどうしようもないしね
31無題Name名無し 23/11/24(金)06:36:19No.27948+
    1700775379026.webp-(8626 B)
8626 B
Segmentation(入力画像を領域分けする)
本来風景画に使う機能なんだろうか?
32無題Name名無し 23/11/24(金)06:38:50No.27950+
    1700775530020.jpg-(134133 B)
134133 B
おおざっぱなキャラ配置や構図は引き継いでくれるが女の子や背景の特徴は失われてシャッフルされるので統一感はなくなる感じ
33無題Name名無し 23/11/24(金)07:57:08No.27961+
    1700780228970.jpg-(65702 B)
65702 B
背景を固定できればなあ
34無題Name名無し 23/11/24(金)17:37:29No.28118+
    1700815049325.jpg-(73485 B)
73485 B
>No.27844
>Normal Map(法線情報)
>うーん…なにこれ?

Normal Mapは指から逃げる必要性がなくなるので最優先学習事項だぞ(個人の感想です)
35無題Name名無し 23/11/24(金)19:02:03No.28130+
>Normal Mapは指から逃げる必要性がなくなるので最優先学習事項だぞ(個人の感想です)
ほう?完成絵にControlNetを重ね書きできるの?
36無題Name名無し 23/11/24(金)22:09:57No.28194+
書き込みをした人によって削除されました
37無題Name名無し 23/11/24(金)22:12:34No.28195+
    1700831554483.jpg-(116913 B)
116913 B
>ほう?完成絵にControlNetを重ね書きできるの?

元の学習データに引っ張られるから完璧とは行かないけど、
t2iでもi2iでもinpaintで修正にでも好きに使えるよ
38無題Name名無し 23/11/25(土)15:39:40No.28419+
ようやく導入してみたけど棒人間だけで制御しようとしても思った構図にならなくて難しいな
39無題Name名無し 23/11/25(土)17:45:38No.28493+
構図制御で最初に思い付く棒人形が一番難しい気がする
40無題Name名無し 23/11/25(土)18:25:36No.28506そうだねx2
    1700904336822.jpg-(91821 B)
91821 B
棒人間と言うかControlNet自体は、
プロンプト等で出力される画像の傾向を導いてやる程度の、
あくまで補助にしか過ぎないからね
ただ使い方が分かれば手を隠す必要もなくなるし、
(学習データにないので)それっぽい何かと絡めることができるようになるよ
41無題Name名無し 23/11/25(土)18:50:35No.28511そうだねx1
おーAI絵がまともな持ち方でまともな武器持ってるだけでスゴく感じる
42無題Name名無し 23/11/25(土)23:32:01No.28605そうだねx1
    1700922721793.jpg-(54412 B)
54412 B
Pixaiでも画像参照とControlNetの複数同時使用はできるようなので後で試してみよう
とりあえず衣装差分についてはポーズ固定して
43無題Name名無し 23/11/25(土)23:32:35No.28606そうだねx1
    1700922755665.jpg-(200519 B)
200519 B
白背景で衣装差分作って
44無題Name名無し 23/11/25(土)23:33:39No.28608そうだねx2
    1700922819972.jpg-(86212 B)
86212 B
ペイントソフトで元画像に上書きしてかるーくi2iして馴染ませる
って言う方法で一応の決着をみた
45無題Name名無し 23/11/27(月)21:55:25No.29159そうだねx2
役立ち過ぎるスレ
46無題Name名無し 23/11/29(水)10:26:36No.29504+
Tile/BlurとReferenceとIP-Adapterの違いについてよくわかってないんだけど
Tile/Blur: 画像をがっちり固定してアップスケールする際に使用
Reference: 画像を参考に別の画像を作れ(つまり縛りは厳しくない)
IP-Adapter: 画像からプロンプトを作成して画像生成(つまりT2Iの延長?)

って認識なんだけど多分色々と間違ってると思うのでツッコミが欲しい
47無題Name名無し 23/11/30(木)10:21:38No.29832+
Reference:構図の違った絵を生成する違うi2i
IP-Adapter:Reference より精度が高い
ぐらいの認識だなぁ
48無題Name名無し 23/12/04(月)10:43:03No.30811+
>ControlNetの専門雑誌が出たら毎号買うぞ
進化の速度が早すぎて紙媒体だと難しいだろうなぁ……
ネットの方ですら後発のWEBライターが書いた記事とか検索妨害にしかなってないし数ヶ所抑えておけばオッケーみたいなアンテナサイトあれば良いんだけどね
[リロード]3月08日頃消えます
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