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力は、ひとりのものじゃない。
電子小説の完結編
モブが主人公のアドベンチャーRPG
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隠れた?佳作。
サバイバルホラーRPGという触れ込みに惹かれたのですが、軽度のリソース管理型探索RPGとしても楽しみました。回復手段が限られているので緊張感ある進行になるのですが、何処でもセーブ出来ることと日数制限がないため拘らなければクリアはそこまで難しくないです。
初回プレイでは4時間ほど。その後は主人公の特性やパーティを変えて攻略。釣りやアイテムコンプ、ドロップ含めた敵の情報を調べたりととことんまで遊び尽くしました。
ダメージ量で変化するタイプの敵は変身前に撃破することでドロップアイテムも変化するのは特に楽しいシステムだと思います。力ためで攻撃力を上げてボスからレアアイテムを入手した時は流石に脳汁が出ました。これでないと入手できないというのではなく通常なら一つしか手に入らない装備品がもう一つ手に入るという匙加減なのも素晴らしいです。
メンバーを変えることでセリフが変わるのも良かったです。パラメータやスキル以外の部分で個性が現れるので再プレイのモチベーションが大きく上がります。SPやスキル的には家賀はかなり使いづらいのですが(一発佐市を持たせて撃ちまくるのが役目)、なかなか味なセリフを吐くのでついつい選んでしまうおっさんでした。戦闘だけを考えるならば鯨装備を持たせた由利だけで全て片付くのですが。
基本的には不満がないのですが、幾つか気になったことがあるので以下に。
まずタイトルですが、ぎょうぐん?と思ってしまいました。間違いではないのですが『こうぐん』の方が一般的かと。
隠し通路や隠し部屋ももっとあってよかったと思います。日数でイベント内容が変化するのがカードキーだけというのも少し残念でした。
作中内の資料を読むと『山ソギ様』は暗殺針が弱点?と思わせるのですが使ってもこれといって特筆するような効果はなく、中ダメージと毒付加で拍子抜けしました。アイテムの説明文で即死付加があることもあり、これは一撃死かな?と期待していたのですが。
応急手当(全)の説明文が実際とは異なり一人対象だったので修正お願いします。
他にも火種村のツキノワグマを倒した先にある宝箱からパワーオブアギタが入手できるのですがメッセージがなかったので最初は気づきませんでした。これも修正お願いします。
最後に、アイテム図鑑だけではなくモンスター図鑑的なものが欲しかったです。ドロップが敵によっては最大で3種まで用意されているため把握しづらいです。入手できるまでは???みたいなマスクデータで十分なので次回作あれば是非に。
後これは個人的な要望なのですが、装備品・アイテム・敵を大幅に増強したハクスラRPG的な作品をプレイしたいと思いました。よろしければお願いします。
小さな魔女の塔【前編】Ver.0.10 攻略しましたのでレビューを。
【シナリオ】
そこに山があるから登るのと同じ理由で塔があったら登ります。
それすなわち自明の理。
キャラクターがとても可愛いので、みんなで談笑してるところを見たくなりました。
【グラフィック】
キャラクターがみんな可愛いです。
このゲームの世界観にもよく馴染んでいるように思えます。
【サウンド】
様々なBGMを使用していて終始心地良かったです。
ゲームイメージにもマッチしているかと思います。
【システム】
転職システムやポイントシステムなどが用意されており
プレイヤーにも色々な選択肢があるのがよかったです。
あとはエンカウントのオンオフなど快適性にも優れていると感じました。
塔を降りたくなったら一発で戻れるのもいいですね。
【オリジナリティ】
作者様のやりたいゲーム性がよく伝わってきました。
コンパクトで広げすぎないのも良かったです。
シンプルですが今後システムを充実させていくことで
ゲーム性により奥行きが生まれそうだと思いました。
【総評】
コンパクトで肩の力を抜いて触れるRPGでした。
サクッとプレイできます。非常にとっつきやすく
シンプルで分かりやすかったです。後編もプレイしてみたいです。
すごく面白いです。ネタバレせずに布教するにはどうしたら…キャラクターの名前も自分でプレイする時に知りたい!と前情報仕入れずプレイしたい派もいるかもしれない(自分がそうです)ので…いろんな種類のヤバい男たちが出てくる乙女ゲームです‼︎その先の展開がもっと知りたい、続編見たすぎるなぁと私は思ったので、「やば男のいる乙女ゲーム」に興味がある方はやってみるとハマるのではないかと思いました。色っぽい展開とか初々しい反応が最高です。スキップボタンを押すと未読の部分も飛ばされるのでそこだけ焦りましたが、むらさきくまねずみ様のゲームを初めてプレイする方の入門編的な立ち位置の新作ではないかな⁈と思います。
Freem!で評価させて頂きましたlandgaurdです。
更新が入ってもう一回クリアしたところ、こっち返信も出来る模様でレビューこっちでさせていただきます。
特に言いたいとこはクラスや装備の差が酷いところ。
前作の塔はクラスが少ないからさほど問題ならないが、今作の体験版だけでももう神官というゴミクラスが出てしまう。
ステータス成長もスキルも、聖属性以外良いところ全くないという異常に不遇。
あと槌・弓辺りが強すぎて、持たせるクラスはとりあえずこれって感じ。
特に槌(前作もそうだが)。
人物の心理描写がしっかりしていて面白かったです。各キャラの掘り下げや出番がそれぞれあって主人公の周りを取り囲む人たちの切ない想いや過去を知っていくうちに自然とキャラ達に感情移入していました、個人的にはストーリーが大好きなんですけどセーブが出来ないバグや突然固まって進めなくなるバグがあるので良ゲーなのにもったいないなと思います。
素人の勝手な推測だが何かの処理の際に一纏めで指定アドレスがズレたかのようなバグがある
表記ズレ、移動先ズレ、とある時点での敵ステータスの異常化
以上がそれぞれ複数回発生する
場合によっては進行不能となり全滅でリセットせざるを得ない状況に陥る
ゲーム自体は面白いと思うのでプレイを検討されている方は修正を待ってからプレイした方が良い
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フリーゲーム夢現 管理人
クリア時間15:00くらい
ゲーム開始と共に、主人公を選択できて、自分のスタイルに合った主人公を選択できる。
自分は「イナリ」を選択した!
以下、評価と感想を。ネタバレの程度は低くしているので隠さずそのまま行きます。
☆シナリオ・ストーリー 星★★★★☆
自室からのスタートで、フリーシナリオ。行きたいところから行けるので、そのため新たな仲間が入るタイミングは冒険順によって違う。全員集合したら、是非ともそれぞれの街の宿屋に満遍なく泊まってほしい!キャラクターの掛け合いと、バックボーンが垣間見えます。フリーシナリオゆえに目的がわからなくなることもあり、メインクエストとサブクエストの境がないのでどこまで進めたかがわかりにくかった、そのため-1の星評価となりました。進行中と達成済の表記があればよかったかもしれない。
☆グラフィック 星★★★★★
立ち絵と顔グラが綺麗!かわいい!戦闘のエフェクトと演出もとてもよかったです。
☆サウンド 星★★★★★
ゲームの世界観を損なうことなく、聞きごたえあり。ダンジョンやボス戦などいい感じで盛り上げてくれるかと思います。
☆システム 星★★★☆☆
難易度は固定ですが、基本、敵が中々強いので、縛りプレイするとかでなければしっかり装備やレベルを整えるのが大事。雑魚敵は楽勝でもそのあとのボス戦で一瞬でやられることもしばしば。ゲーム内でも触れられてますが、どうしても勝てない時は思い切って(そろっていたらですが)パーティを変えてみるのもいい。しかし、満遍なく鍛えないと、メイン4人以外の仲間には経験値がいかないので大きなレベル差がつくこともあり注意!戦闘中にキャラの入れ替えができたらもっと戦略が練られて面白かったかもしれないです。
あとは、キャラ差がかなりあり、メイン固定がある程度決まってしまうのが残念。
敵の図鑑がアイテムにあるのですが、どの地域で遭遇できるかの表記も欲しかった。
☆オリジナリティ 星★★★★☆
主人公選択、フリーシナリオ、キャラクター設定など、独自の世界観があって、さらに色々本人たちのストーリーが感じられたのは良かったです。
☆総評(おもしろさ) 星★★★★☆
旅の目的さえ見失わなければ、サクサク進めて気持ちのいい冒険ができると思います。
クリア後のお楽しみもあるので、長く遊べそう。あと、地味ですが冒険マップが思ったより広い!フィールドを隅まで探検したい方には色々探索してみてください、いいものがみつかるかも?