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画像ファイル名:1700237639364.jpg-(5703 B)
5703 B無念Nameとしあき23/11/18(土)01:13:59No.1158133445そうだねx11 12:51頃消えます
スーパーファミコンスレ
グラは最高
音源も最高
しかもそろそろ33周年
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき23/11/18(土)01:14:55No.1158133669そうだねx8
回転機能
2無念Nameとしあき23/11/18(土)01:15:43No.1158133860そうだねx4
変なCMが多い
3無念Nameとしあき23/11/18(土)01:16:42No.1158134091そうだねx15
初めてプレイしたゲームはFF4
オープニングの飛空船団にどれほど感動したことか
4無念Nameとしあき23/11/18(土)01:21:29No.1158135198そうだねx2
キャラゲー専用機だったわ
5無念Nameとしあき23/11/18(土)01:26:01No.1158136150そうだねx1
ソフト大体3割引以下で売ってたな
6無念Nameとしあき23/11/18(土)01:27:49No.1158136555そうだねx9
ヴァルケンは今でも名作
7無念Nameとしあき23/11/18(土)01:29:34No.1158136932そうだねx5
音源はドライバを上手く使えればって条件付きだったらしいがほんと良いのは良かったよな
8無念Nameとしあき23/11/18(土)01:30:44No.1158137166そうだねx17
    1700238644506.mp4-(2051717 B)
2051717 B
ドラクエのリメイクは感動した
9無念Nameとしあき23/11/18(土)01:30:45No.1158137167そうだねx8
>音源も最高
ソフトによる
10無念Nameとしあき23/11/18(土)01:31:14No.1158137249そうだねx12
>変なCMが多い
こんにちはー♪こんにちはー♪
11無念Nameとしあき23/11/18(土)01:31:21No.1158137281そうだねx5
ビッグタイトルは1万したよな
12無念Nameとしあき23/11/18(土)01:31:23No.1158137286そうだねx6
F-ZEROはヤバかったな
13無念Nameとしあき23/11/18(土)01:32:03No.1158137409そうだねx5
久しぶりにコントローラー持ったら軽すぎてビビった
14無念Nameとしあき23/11/18(土)01:33:55No.1158137792+
ロックマン2やロックマンZEROなど名作も多い
15無念Nameとしあき23/11/18(土)01:34:41No.1158137946そうだねx3
初めてはスト?
16無念Nameとしあき23/11/18(土)01:36:18No.1158138286+
>初めてはスト?
なんで私の初めてはお父さんでしたみたいな言い方なの…
17無念Nameとしあき23/11/18(土)01:36:55No.1158138389そうだねx15
>回転機能
初期タイトル「とりあえずタイトルロゴ回しとくか…」
18無念Nameとしあき23/11/18(土)01:37:32No.1158138504そうだねx6
今でも全然遊べる
19無念Nameとしあき23/11/18(土)01:37:34No.1158138512+
アレサってやつ初めて自分で選んで買ったゲームだった
与えたダメージわからない仕様だったけどめっちゃやってたなぁ
20無念Nameとしあき23/11/18(土)01:37:41No.1158138537そうだねx2
>>回転機能
>初期タイトル「とりあえずタイトルロゴ回しとくか…」
任天堂に使用を強要されていたというウワサもあながちウソに思えないやつ
21無念Nameとしあき23/11/18(土)01:45:21No.1158139915+
手持ちのピンケーブルでテレビに繋ごうとしたら本体側が専用端子だった
22無念Nameとしあき23/11/18(土)01:45:43No.1158139996そうだねx2
スーパーアレスタ好き
Switchで出してほしい
23無念Nameとしあき23/11/18(土)01:47:55No.1158140366そうだねx1
ハードの癖強いのをメーカーが試行錯誤して他と差をつけてくるのが面白かった
24無念Nameとしあき23/11/18(土)01:50:02No.1158140752+
カートリッジの色や形が完全に統一されたのは良かったのか悪かったのか
25無念Nameとしあき23/11/18(土)01:50:11No.1158140778そうだねx3
>しかもそろそろ33周年
もうそんなにか
人の時間は早いね
26無念Nameとしあき23/11/18(土)01:51:31No.1158141010そうだねx1
>今でも一番遊べる
27無念Nameとしあき23/11/18(土)01:51:34No.1158141020そうだねx2
>>しかもそろそろ33周年
>もうそんなにか
>人の時間は早いね
エルフか何かかな
28無念Nameとしあき23/11/18(土)01:52:51No.1158141278そうだねx7
    1700239971679.gif-(7601 B)
7601 B
この悪い弁当箱め!
29無念Nameとしあき23/11/18(土)01:53:56No.1158141468そうだねx6
ドライバを使いこなすのが天才的ならここまでの音が出せる
Tim Follinすごいよね
https://www.youtube.com/watch?v=BV-JcUiu2ro [link]
https://www.youtube.com/watch?v=yFUFdPZLhu8 [link]
https://www.youtube.com/watch?v=Gyv8hyb9XDo [link]
30無念Nameとしあき23/11/18(土)01:54:22No.1158141538そうだねx7
FF4のBGMにめっちゃ感動したわ
SFCすげー!!って
31無念Nameとしあき23/11/18(土)01:55:36No.1158141742そうだねx6
ファミコンは操作性とかで正直今やるのはキツイが
スーファミあたりからは今やってもそこまでストレスが無いな
32無念Nameとしあき23/11/18(土)01:58:45No.1158142236そうだねx3
ドラクエ5はFFと比べられてショボいって言われてたけど
6→リメイク3まで行くとかなり綺麗だったな
アニメーションも効果音もしっかり入ってるし
33無念Nameとしあき23/11/18(土)02:00:03No.1158142433+
実機はもう軒並み電解コンデンサが腐ってる
表面実装ではあるが数が少ないのは救い
34無念Nameとしあき23/11/18(土)02:00:03No.1158142434そうだねx4
ゲームボーイしか持ってなかったからショーウィンドウで流れていた聖剣2を羨望の眼差しで見てた
美麗すぎた
35無念Nameとしあき23/11/18(土)02:00:53No.1158142546そうだねx2
>FF4のBGMにめっちゃ感動したわ
どっちかと言えば翌年のロマン寝具佐賀のほうが感動した
36無念Nameとしあき23/11/18(土)02:01:17No.1158142606+
セーブってまだ電池の時代だっけ
持ってるのはカービィ以外まだ消えてないみたいだけど
37無念Nameとしあき23/11/18(土)02:01:27No.1158142633+
超もっさり音こんもり静止画の見栄えだけのクソハードじゃないか!

え?他機種?
CPUの性能だけはマシだったんじゃないかなhahahahahahaha
38無念Nameとしあき23/11/18(土)02:02:55No.1158142859そうだねx1
>表面実装ではあるが数が少ないのは救い
あとはまだ鉛の使用が制限されてない事かな
鉛フリー半田はより高温でないと溶けないから嫌いだ
39無念Nameとしあき23/11/18(土)02:03:32No.1158142947そうだねx4
ミニスーファミに入ってるロックマンXやって思ったけどロックマンだけは何故かファミコンかゲームボーイのシリーズの方が好きだわ
40無念Nameとしあき23/11/18(土)02:03:55No.1158142998+
SFCは当時FCに(ゲームそのものにも)飽きつつあったころに出てくれたので俺としては非常に助かった
ちょっとズレてたら俺はとしあきにならずに東大生になってたから
41無念Nameとしあき23/11/18(土)02:04:26No.1158143077そうだねx8
>ロマン寝具佐賀
どういう変換だよ
42無念Nameとしあき23/11/18(土)02:04:55No.1158143126そうだねx18
    1700240695169.mp4-(3993909 B)
3993909 B
>変なCMが多い
43無念Nameとしあき23/11/18(土)02:05:15No.1158143184そうだねx8
半熟英雄はSFC版が至高
44無念Nameとしあき23/11/18(土)02:05:30No.1158143234そうだねx1
>ドラクエのリメイクは感動した
概ね良かったけどキャラグラはもうちょい大きく描いて欲しかった
45無念Nameとしあき23/11/18(土)02:05:51No.1158143283そうだねx3
>>ロマン寝具佐賀
>どういう変換だよ
こんなとこ見てないで早く寝ろって意味だよ
46無念Nameとしあき23/11/18(土)02:05:59No.1158143299そうだねx5
>ドラクエ5はFFと比べられてショボいって言われてたけど
>6→リメイク3まで行くとかなり綺麗だったな
>アニメーションも効果音もしっかり入ってるし
開発変わってるしな
ライフコッドの自宅でて朝日差すところはかなり綺麗だった
47無念Nameとしあき23/11/18(土)02:06:36No.1158143390そうだねx3
>ドラクエ5はFFと比べられてショボいって言われてたけど
>6→リメイク3まで行くとかなり綺麗だったな
>アニメーションも効果音もしっかり入ってるし
ただ問題はDQ3リメイクが出た年にスクウェアはFF7出してるんだよなあ
ちょっと開発するハードが周回遅れな感じだった
48無念Nameとしあき23/11/18(土)02:07:05No.1158143460+
音源が良いよね心地よい
49無念Nameとしあき23/11/18(土)02:07:30No.1158143522そうだねx42
    1700240850647.jpg-(15837 B)
15837 B
本当にあるみたいだ
50無念Nameとしあき23/11/18(土)02:08:16No.1158143635そうだねx1
>ただ問題はDQ3リメイクが出た年にスクウェアはFF7出してるんだよなあ
ほぼ同時期だけど暦年としては年またいでるけどな
51無念Nameとしあき23/11/18(土)02:08:19No.1158143642+
F-ZEROを見てすごいハードがでたものだと驚いたなぁ
ただF-ZEROは割り切りと見せ方が上手かっただけで他が全部アレだったから
後に騙されたとも思ったなぁ
52無念Nameとしあき23/11/18(土)02:08:51No.1158143733+
SFCのドラクエは5,6、3Rだけだったか
スピンオフだとトルネコもあったけどこの辺りだとトルネコが一番感動したかな俺は
53無念Nameとしあき23/11/18(土)02:09:32No.1158143840そうだねx1
    1700240972016.mp4-(2054949 B)
2054949 B
クーポン券どうしたっけな
54無念Nameとしあき23/11/18(土)02:09:43No.1158143873そうだねx1
ファミコンより絵が綺麗だから目が悪くなりにくいんだよ!って屁理屈で親父を騙して買わせた
最初はファミコンソフトがそのまま綺麗になると思ったらしくソフトもまた買わないといけないのか…って言われてダブルで騙した形に
55無念Nameとしあき23/11/18(土)02:10:21No.1158143970+
>この悪い弁当箱め!
セガ顔面蒼白
即日「他社の名誉毀損に当たるような表現の禁止」が契約に盛り込まれる
当たり前の話である
56無念Nameとしあき23/11/18(土)02:10:41No.1158144021+
>CPUの性能だけはマシだったんじゃないかなhahahahahahaha
メガドラがまさかのMC68000だしね
57無念Nameとしあき23/11/18(土)02:11:45No.1158144164そうだねx1
>ドラクエのリメイクは感動した
音源は豪華なんだけどFCの方が印象に残る
58無念Nameとしあき23/11/18(土)02:12:09No.1158144232そうだねx3
もう終わりだからやることやっとこうみたいな95~96年の名作ラッシュいいよね
59無念Nameとしあき23/11/18(土)02:12:15No.1158144247そうだねx3
>>FF4のBGMにめっちゃ感動したわ
>どっちかと言えば翌年のロマン寝具佐賀のほうが感動した
ロマサガは音源よりもイトケンだから感動したともいえるかなあ
音のキレイさはFF4の方がキレイに聞こえる
60無念Nameとしあき23/11/18(土)02:12:39No.1158144297そうだねx5
発売日未定
ああっ!女神様
61無念Nameとしあき23/11/18(土)02:13:30No.1158144399+
小さい頃voltexずっとやってた
文章も読めずにやってたな
62無念Nameとしあき23/11/18(土)02:13:47No.1158144443+
ロンチ含む初期タイトルですべての性能を見せてるとすら思う
初期タイトルがすごすぎる
63無念Nameとしあき23/11/18(土)02:13:55No.1158144459そうだねx1
>>CPUの性能だけはマシだったんじゃないかなhahahahahahaha
>メガドラがまさかのMC68000だしね
ギリギリまでファミコンとの互換を諦めなかったからハードパワーそのものはショボいんだよねスーファミ
まだ割り切りが足らん
64無念Nameとしあき23/11/18(土)02:14:18No.1158144513そうだねx7
>本当にあるみたいだ
コラコラ!
65無念Nameとしあき23/11/18(土)02:14:33No.1158144548+
>発売日未定
>ああっ!女神様
ずっと未定なのでよくまあ潰れなかったもんだなっていろんな意味で当時は感心してた
66無念Nameとしあき23/11/18(土)02:14:35No.1158144556そうだねx2
音がこもってる感じのが多くてそこはあんまり好きじゃなかった
67無念Nameとしあき23/11/18(土)02:14:38No.1158144564そうだねx5
マリオ3も凄い進化したと思ったけどワールドの進化っぷり凄かったもんな
それはそうと犠牲にしてすまんなヨッシー
68無念Nameとしあき23/11/18(土)02:16:15No.1158144770そうだねx3
パイロットウイングスを初めてやったときの衝撃が忘れられない
69無念Nameとしあき23/11/18(土)02:16:20No.1158144777+
最近スーファミミニ中古で買って遊んでる
中学生の頃はまだ楽しかったなという思いに耽て死にたくなってくる
70無念Nameとしあき23/11/18(土)02:16:44No.1158144832そうだねx1
>音がこもってる感じのが多くてそこはあんまり好きじゃなかった
BGMはキレイだけど声優にセリフ言わせたりはまだ難しかったんだったか
FF6のオペラは当時まだスクウェアがFFに声優付けないって方針だったからしょうがなかったが
71無念Nameとしあき23/11/18(土)02:17:56No.1158145018+
任は自分らの作るゲームを実現出来るだけの性能しかハードに求めないので
性能は抑え目
72無念Nameとしあき23/11/18(土)02:18:24No.1158145070そうだねx2
>BGMはキレイだけど声優にセリフ言わせたりはまだ難しかったんだったか
>FF6のオペラは当時まだスクウェアがFFに声優付けないって方針だったからしょうがなかったが
当時のロム容量からすると厳しすぎる
現実的なのはせいぜい格ゲーの掛け声ぐらいだな
73無念Nameとしあき23/11/18(土)02:21:19No.1158145482+
声優使ってるゲームもあったけど音声ガビガビだからスタッフが入れても大差ない
74無念Nameとしあき23/11/18(土)02:21:56No.1158145555そうだねx1
あの当時のゲーム機は
SFCの表現能力にMDの演算性能とPCEのお色気が揃えば最強だったのになぁ
75無念Nameとしあき23/11/18(土)02:22:28No.1158145628そうだねx2
聖剣2なんかは今やると次どこ行けばいいのか分かりにくくて不親切だなと感じてしまうが当時はよく出来たなと思う
76無念Nameとしあき23/11/18(土)02:22:44No.1158145654そうだねx1
>1700238644506.webm
うn
77無念Nameとしあき23/11/18(土)02:22:58No.1158145677そうだねx4
>声優使ってるゲームもあったけど音声ガビガビだからスタッフが入れても大差ない
こおろぎさとみとかないみかの区別がつかねえ初代テイルズ
78無念Nameとしあき23/11/18(土)02:23:03No.1158145687+
>声優使ってるゲームもあったけど音声ガビガビだからスタッフが入れても大差ない
うろ覚えだけどテイルズオブファンタジアに声が入ってた気がするが音質まで覚えてないや
79無念Nameとしあき23/11/18(土)02:23:18No.1158145701+
>メガドラがまさかのMC68000だしね
7.5Mhzとは言えMC68000が21000円の大バーゲンなので部品府取りにもされたらしい
80無念Nameとしあき23/11/18(土)02:23:34No.1158145740そうだねx5
>>声優使ってるゲームもあったけど音声ガビガビだからスタッフが入れても大差ない
>こおろぎさとみとかないみかの区別がつかねえ初代テイルズ
それはリアルでも元旦那が区別つかんかったから…
81無念Nameとしあき23/11/18(土)02:25:12No.1158145925+
アクトレイザーの落下シーンのインパクトがでかかった
82無念Nameとしあき23/11/18(土)02:25:43No.1158145973そうだねx1
最初期じゃ4つボタンを生かしきれてない作品も多かった
Xボタン余ってるのに魔法は上+Y入力とか
83無念Nameとしあき23/11/18(土)02:26:33No.1158146055+
この頃のゲームはキャラ派手に動かすアクションよりRPGの方が向いてる気がする
84無念Nameとしあき23/11/18(土)02:27:12No.1158146133+
>>>声優使ってるゲームもあったけど音声ガビガビだからスタッフが入れても大差ない
>>こおろぎさとみとかないみかの区別がつかねえ初代テイルズ
>それはリアルでも元旦那が区別つかんかったから…
ぷよぷよは社員が声やってたんだっけ
85無念Nameとしあき23/11/18(土)02:27:54No.1158146228+
>グラは最高
まあ充分ではある
>音源も最高
うーん
>しかもそろそろ33周年
プレステやサターンと数年しか違わないんだね
86無念Nameとしあき23/11/18(土)02:28:23No.1158146309そうだねx1
ミニスーファミだけど友達と2晩掛けて超魔界村クリアしたら2週目もやらんと真のクリアにならないと知った時の絶望感
87無念Nameとしあき23/11/18(土)02:28:36No.1158146335そうだねx2
>この頃のゲームはキャラ派手に動かすアクションよりRPGの方が向いてる気がする
SFC自体がCPU遅いハードだったからな
アクションやSTGは苦手
88無念Nameとしあき23/11/18(土)02:28:53No.1158146385+
回転拡大縮小が家庭用でも可能というのが当時は衝撃で、PCEとメガドラは根性でそれを実現させるのが華とされた(一枚一枚キャラ差し替えて無理矢理拡大縮小する天外2のOPとガンスターヒーローズなんかの縦16ドットラスターがステキね)
89無念Nameとしあき23/11/18(土)02:29:17No.1158146444そうだねx2
スーパーファミコンとセガサターンはたった4年の差
90無念Nameとしあき23/11/18(土)02:30:09No.1158146527+
コナミのSTGはかなりの時間あそんだ
91無念Nameとしあき23/11/18(土)02:31:13No.1158146645そうだねx1
あくらつな
処理落ち
92無念Nameとしあき23/11/18(土)02:31:35No.1158146684そうだねx11
なんでスーパーファミコンみたいな低スペックが大人気なんだ!
なんでSwitchみたいな低スペックが大人気なんだ!
などと歴史は繰り返される
93無念Nameとしあき23/11/18(土)02:31:49No.1158146703+
CPUのが低性能
原価割れしてもケチるべきじゃなかった
94無念Nameとしあき23/11/18(土)02:33:17No.1158146863そうだねx3
>声優使ってるゲームもあったけど音声ガビガビだからスタッフが入れても大差ない
電源入れた直後の霊丸ーーーっ!だけやたらクリアな幽白
95無念Nameとしあき23/11/18(土)02:33:28No.1158146890そうだねx2
F-ZEROお出しされたら
どうでも良くなるハードの限界
96無念Nameとしあき23/11/18(土)02:33:37No.1158146916+
>SFC自体がCPU遅いハードだったからな
でもPCM音源チップは豪華だと思ったメガドラのはマークⅢ互換のFMだし
97無念Nameとしあき23/11/18(土)02:34:48No.1158147062+
>メガドラのはマーク?互換のFMだし
どういうこと
98無念Nameとしあき23/11/18(土)02:34:54No.1158147071+
ボイスといえば超武闘伝は音声結構頑張ってなかった?
99無念Nameとしあき23/11/18(土)02:36:21No.1158147213+
ストⅡとか聖戦の系譜とかみんなやられ声一緒だったな
100無念Nameとしあき23/11/18(土)02:37:34No.1158147354そうだねx1
>>声優使ってるゲームもあったけど音声ガビガビだからスタッフが入れても大差ない
>電源入れた直後の霊丸ーーーっ!だけやたらクリアな幽白
そういや幽白あったねえ
魔界編で玄海が若返って林原の声が聞こえてくるのには感動したわ
101無念Nameとしあき23/11/18(土)02:37:39No.1158147370+
>聖剣2なんかは今やると次どこ行けばいいのか分かりにくくて不親切だなと感じてしまうが当時はよく出来たなと思う
むしろいつ頃自由度高いゲームがクソ扱いされるようになったんだろうか…
102無念Nameとしあき23/11/18(土)02:38:20No.1158147427そうだねx2
>ボイスといえば超武闘伝は音声結構頑張ってなかった?
1は正直微妙…2は結構良かった
みんな当時からベテランだったしな
103無念Nameとしあき23/11/18(土)02:38:54No.1158147485そうだねx5
>>聖剣2なんかは今やると次どこ行けばいいのか分かりにくくて不親切だなと感じてしまうが当時はよく出来たなと思う
>むしろいつ頃自由度高いゲームがクソ扱いされるようになったんだろうか…
自由度が高いと次どこへ行けばいいか分からんは別モンだと思う
104無念Nameとしあき23/11/18(土)02:40:03No.1158147599+
>>メガドラのはマークⅢ互換のFMだし
>どういうこと
FMだから合成音でしか表現しなきゃならんけどPCMだとサンプリングデータが使えるんだ
105無念Nameとしあき23/11/18(土)02:40:26No.1158147640そうだねx6
>自由度が高いと次どこへ行けばいいか分からんは別モンだと思う
聖剣2で次どこ行けばいいかわからないなんて経験記憶に無いなぁ
106無念Nameとしあき23/11/18(土)02:41:04No.1158147701そうだねx4
switchがそろそろ7年目か
スーファミが7年目っていうともうソフトが30本くらいしか出してなくてFF7が発売する頃か・・
107無念Nameとしあき23/11/18(土)02:41:17No.1158147716そうだねx5
かまいたちの夜の女の悲鳴は今でもガチすぎる
108無念Nameとしあき23/11/18(土)02:41:56No.1158147783そうだねx10
    1700242916903.mp4-(545069 B)
545069 B
>電源入れた直後の霊丸ーーーっ!だけやたらクリアな幽白
109無念Nameとしあき23/11/18(土)02:42:09No.1158147801そうだねx1
ロマサガ3はどこ行くの状態だった
110無念Nameとしあき23/11/18(土)02:42:25No.1158147836そうだねx2
当たり前だけど任天堂が一番機能使うの上手かったな
111無念Nameとしあき23/11/18(土)02:43:15No.1158147922そうだねx1
真女神転生1と2はSFCが至高
112無念Nameとしあき23/11/18(土)02:43:32No.1158147949+
>switchがそろそろ7年目か
>スーファミが7年目っていうともうソフトが30本くらいしか出してなくてFF7が発売する頃か・・
買えるまでが長過ぎたけど昔の感覚だと引退してるハードだな
113無念Nameとしあき23/11/18(土)02:45:08No.1158148091そうだねx2
友達とやるスーパーチャイニーズはほんと面白かったよ
114無念Nameとしあき23/11/18(土)02:45:30No.1158148126+
>FMだから合成音でしか表現しなきゃならんけどPCMだとサンプリングデータが使えるんだ
聞きたいのは
マークIII互換って何って質問ね
115無念Nameとしあき23/11/18(土)02:45:33No.1158148132そうだねx9
    1700243133105.mp4-(3145597 B)
3145597 B
リメイクしないのかな
116無念Nameとしあき23/11/18(土)02:45:42No.1158148141+
>当たり前だけど任天堂が一番機能使うの上手かったな
シャープという大企業が関わっていたしな
PC-Eは所詮はハドソンだしメガドラはセガのアーケード系のお下がりだしな
117無念Nameとしあき23/11/18(土)02:46:54No.1158148252そうだねx4
ウチのSFCはまっ黄色だ
118無念Nameとしあき23/11/18(土)02:48:07No.1158148381そうだねx11
    1700243287081.jpg-(63012 B)
63012 B
まさか遊べる日が来るとは思ってなかった
119無念Nameとしあき23/11/18(土)02:50:28No.1158148597+
クロノトリガー専用機だったなー
120無念Nameとしあき23/11/18(土)02:50:52No.1158148635+
>マークIII互換って何って質問ね
当初は互換も考えてマークⅢに使った音源も音源チップ内に持っていたっぽい
FMとは言え上位互換だけでは本来の音は出ないのでかなり惜しいと言えるが
逆にそれがFM音源を使い続ける理由にもなった
まあヤマハにはハード設計でかなり世話になっていたからというのも理由だけど
121無念Nameとしあき23/11/18(土)02:51:17No.1158148673+
    1700243477144.jpg-(127798 B)
127798 B
>まさか遊べる日が来るとは思ってなかった
122無念Nameとしあき23/11/18(土)02:52:07No.1158148738そうだねx1
SDガンダムXやってたな
カプセル戦記みたいでよく出来てた
123無念Nameとしあき23/11/18(土)02:53:30No.1158148851そうだねx2
>当初は互換も考えてマーク?に使った音源も音源チップ内に持っていたっぽい
>FMとは言え上位互換だけでは本来の音は出ないのでかなり惜しいと言えるが
>逆にそれがFM音源を使い続ける理由にもなった
>まあヤマハにはハード設計でかなり世話になっていたからというのも理由だけど
OPLLとOPN2全然違うのに不思議な話
124無念Nameとしあき23/11/18(土)02:54:49No.1158148974+
>クロノトリガー専用機だったなー
アヌビスの門(ハードカバー版はジョジョ二期の元ネタ)の
文庫版が出たころだったのでアビスゲートにはぶっとんだわ
125無念Nameとしあき23/11/18(土)02:55:36No.1158149047そうだねx1
>SDガンダムXやってたな
>カプセル戦記みたいでよく出来てた
マップが広すぎるのと自分で組み合わせてゲームするのがだんだん虚しくなってくる
キャンペーンマップ的な物を用意して欲しかった
126無念Nameとしあき23/11/18(土)02:57:37No.1158149218+
>OPLLとOPN2全然違うのに不思議な話
>ヤマハ製YM2612 (OPN2 7.67MHz)[注 12]:ステレオFM音源 6ch
>内1chを8ビットリニアPCMとして使用が可能で、再生レートはCPUに依存する。音質はメーカーおよびドライバに依存する。
>テキサス・インスツルメンツ製SN76489相当の 3ch+ノイズ 1ch
>メガアダプタ使用時の下位互換性が考慮され、セガ・マークIIIと同じ音源をVDP内に搭載している。
こんな感じ
127無念Nameとしあき23/11/18(土)03:00:48No.1158149471そうだねx6
    1700244048595.jpg-(553840 B)
553840 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
128無念Nameとしあき23/11/18(土)03:02:46No.1158149609+
狂気のオーバーテクノロジーであるストゼロ2
当初は再現不可能で「スーパーストリートファイターZERO」というアレンジ移植になる予定が頑張って完全再現した
完全移植も凄いがXbandによるネット対戦対応が恐ろしい
129無念Nameとしあき23/11/18(土)03:06:21No.1158149968そうだねx4
    1700244381774.jpg-(222552 B)
222552 B
パッケージをこう並べたい
130無念Nameとしあき23/11/18(土)03:07:08 ID:ui.K5/t6No.1158150059そうだねx15
>パッケージをこう並べたい
昔の個人のゲーム屋感ある
131無念Nameとしあき23/11/18(土)03:08:25No.1158150169+
そういえばパッケージも規格統一されてたっけか
ファミコンの頃はプラスチックケースがあったり紙のも微妙にサイズ違ったりしてたが
132無念Nameとしあき23/11/18(土)03:09:23No.1158150261+
>リメイクしないのかな
ドット絵の最終到達地点みたいな作品だし、下手なリメイクは大火事の元だと思うわ
133無念Nameとしあき23/11/18(土)03:09:46No.1158150292そうだねx3
>そういえばパッケージも規格統一されてたっけか
「ビデオテープと同じ大きさ」というのが時代である
134無念Nameとしあき23/11/18(土)03:10:09No.1158150327+
ソフトよりもパッケージの方が売れるとか何とか
データ化出来ないし紙なので劣化激しいからとか何とか
135無念Nameとしあき23/11/18(土)03:10:11No.1158150330+
>F-ZEROはヤバかったな
未だに友達の家で初めて見たエフゼロの衝撃を超えるゲームないや
136無念Nameとしあき23/11/18(土)03:10:25No.1158150345+
>こんな感じ
VDPのはDCSGだけでしょ
FMの部分はどこなの
マーク?互換のFMだしってのはやっぱり違和感
137無念Nameとしあき23/11/18(土)03:11:25No.1158150429+
    1700244685711.jpg-(449097 B)
449097 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
138無念Nameとしあき23/11/18(土)03:11:31No.1158150437+
    1700244691975.jpg-(556158 B)
556158 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
139無念Nameとしあき23/11/18(土)03:11:43No.1158150450+
実機現役であるけど流石に本体もカセットもでかくて邪魔だ
140無念Nameとしあき23/11/18(土)03:13:38No.1158150636そうだねx7
変なCM多いというか多分広告代理店にぶん投げて作ってもらってたから変なのが多いんだろうな
141無念Nameとしあき23/11/18(土)03:16:16No.1158150848+
おしゃれを勘違いした時代でもあるからな
142無念Nameとしあき23/11/18(土)03:17:50No.1158150952そうだねx3
出る出る出る出るついに出るー
143無念Nameとしあき23/11/18(土)03:23:46No.1158151390+
    1700245426765.webm-(1581609 B)
1581609 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
144無念Nameとしあき23/11/18(土)03:24:08No.1158151417+
    1700245448339.webm-(1142260 B)
1142260 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
145無念Nameとしあき23/11/18(土)03:29:04No.1158151812+
>出る出る出る出るついに出るー
CMラスボス出すやつがあるか!
146無念Nameとしあき23/11/18(土)03:31:49No.1158152020そうだねx11
    1700245909887.jpg-(55782 B)
55782 B
>広告代理店にぶん投げて作ってもらってたから変なのが多いんだろうな
そんなこと…あるか
147無念Nameとしあき23/11/18(土)03:32:49No.1158152084そうだねx1
おそらくハードスペックでは無くソフトで優勢が決まる最後のハードがここらあたりだったんだろうな
PC-Eは8ビットで頑張っていたし
148無念Nameとしあき23/11/18(土)03:34:32No.1158152219+
見た記憶ないけど摩訶摩訶ですらTVCM打ってた時代
149無念Nameとしあき23/11/18(土)03:36:16No.1158152324そうだねx2
>ソフトで優勢が決まる
スイッチはよかった
150無念Nameとしあき23/11/18(土)03:36:17No.1158152326そうだねx1
>変なCM多いというか多分広告代理店にぶん投げて作ってもらってたから変なのが多いんだろうな
アニメがゴールデンタイムで流していた頃のゲームのCMだしな
そりゃ予算はたんまり出たので贅沢な仕上がりも出来たのだろう
151無念Nameとしあき23/11/18(土)03:40:00No.1158152582そうだねx3
>見た記憶ないけど摩訶摩訶ですらTVCM打ってた時代
マジかよ見た事ない
152無念Nameとしあき23/11/18(土)03:43:11No.1158152807そうだねx13
    1700246591475.webm-(742527 B)
742527 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
153無念Nameとしあき23/11/18(土)03:44:25No.1158152878そうだねx9
    1700246665322.mp4-(1500732 B)
1500732 B
これ見て買おうとは思わないかな…
154無念Nameとしあき23/11/18(土)03:45:07No.1158152916そうだねx13
    1700246707408.jpg-(222265 B)
222265 B
マリカーやろうぜ!
155無念Nameとしあき23/11/18(土)03:50:08No.1158153221+
ネットが普及してなかった時代は舐めたCMでも宣伝になったんだな
156無念Nameとしあき23/11/18(土)03:51:17No.1158153299そうだねx1
>これ見て買おうとは思わないかな…
CMは見た記憶ないけど買ってクリアまでしてしまった…
157無念Nameとしあき23/11/18(土)03:51:41No.1158153333+
>>出る出る出る出るついに出るー
>CMラスボス出すやつがあるか!
神トラ2はさすがに実写じゃなかったな
でも嬉しかった
158無念Nameとしあき23/11/18(土)03:56:39No.1158153608そうだねx28
    1700247399194.jpg-(66205 B)
66205 B
>>これ見て買おうとは思わないかな…
>CMは見た記憶ないけど買ってクリアまでしてしまった…
159無念Nameとしあき23/11/18(土)03:57:12No.1158153641+
>No.1158150429
CDとかと違って箱や説明書は捨てちゃう人多くて中古はこういうソフトだけのが多かったなぁ
160無念Nameとしあき23/11/18(土)03:59:38No.1158153832そうだねx3
>CDとかと違って箱や説明書は捨てちゃう人多くて中古はこういうソフトだけのが多かったなぁ
箱も取説も取ってはあるけど、説明書は読むのが楽しくてボロボロになっちゃってるわ
161無念Nameとしあき23/11/18(土)04:01:47No.1158153923+
FFの4か5だと思うが
ダチョウが鳴いてタイトル出して終わるめちゃくちゃ制作費安そうなCMやってたな
162無念Nameとしあき23/11/18(土)04:02:49No.1158153965そうだねx2
摩訶摩訶は進行不可のバグさえ回避すればクリアはできる
狙ったようにEDのスタッフロールまでバグってて別の意味で感動する
163無念Nameとしあき23/11/18(土)04:06:13No.1158154130そうだねx5
    1700247973195.webm-(780589 B)
780589 B
>ダチョウが鳴いてタイトル出して終わるめちゃくちゃ制作費安そうなCMやってたな
4ですね
164無念Nameとしあき23/11/18(土)04:07:38No.1158154210そうだねx2
>FFの4か5だと思うが
>ダチョウが鳴いてタイトル出して終わるめちゃくちゃ制作費安そうなCMやってたな
FF4やね
ダチョウじゃなくてチョコボ、どうみてもダチョウに見えるけどチョコボなのです
165無念Nameとしあき23/11/18(土)04:14:50No.1158154527+
>CDとかと違って箱や説明書は捨てちゃう人多くて中古はこういうソフトだけのが多かったなぁ
当時近所のゴミ捨て場にスーファミ等の箱が大量に捨てられてて子供心に滅茶苦茶驚いたわ
車の移動中に見ただけだったけど正直見に行きたかったくらい
166無念Nameとしあき23/11/18(土)04:15:20No.1158154549そうだねx1
FF6のCMの魔導アーマーはCG使ってたんだっけ
お金かかってそう
167無念Nameとしあき23/11/18(土)04:15:44No.1158154567+
箱だけ再生産して欲しいもんだ
168無念Nameとしあき23/11/18(土)04:18:48No.1158154697+
>4ですね
渕崎ゆり子?
169無念Nameとしあき23/11/18(土)04:26:56No.1158155044+
>No.1158147783
そうそうこれこれ
本編はボソボソ何言ってかわかんねえ!
170無念Nameとしあき23/11/18(土)04:28:08No.1158155084+
FF4のCMは笑ってるだけのバージョンが一番印象深い
171無念Nameとしあき23/11/18(土)04:28:26No.1158155097そうだねx9
    1700249306076.mp4-(1724684 B)
1724684 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
172無念Nameとしあき23/11/18(土)04:38:26No.1158155491そうだねx8
    1700249906334.mp4-(457874 B)
457874 B
>>No.1158147783
>そうそうこれこれ
>本編はボソボソ何言ってかわかんねえ!
173無念Nameとしあき23/11/18(土)04:39:57No.1158155561+
    1700249997086.mp4-(6123042 B)
6123042 B
CMは無いけど紹介動画はあるイデアの日
174無念Nameとしあき23/11/18(土)04:40:35No.1158155596そうだねx4
いつも相原コージゲー遊んでるやつの多さに驚く
175無念Nameとしあき23/11/18(土)04:54:10No.1158156231+
>>SFC自体がCPU遅いハードだったからな
>でもPCM音源チップは豪華だと思ったメガドラのはマークⅢ互換のFMだし
マスターシステム:OPLL(モノラル2オペ)
メガドライブ:OPN2(ステレオ4オペ+PCM)
全く違う
176無念Nameとしあき23/11/18(土)04:56:55No.1158156328+
>>SDガンダムXやってたな
>>カプセル戦記みたいでよく出来てた
>マップが広すぎるのと自分で組み合わせてゲームするのがだんだん虚しくなってくる
>キャンペーンマップ的な物を用意して欲しかった
GNEXTのコンセプトは良かったんだけど
未完成臭が半端なかった
177無念Nameとしあき23/11/18(土)04:58:32No.1158156383+
>CPUのが低性能
>原価割れしてもケチるべきじゃなかった
代わりにカセット側で拡張するというファミコンで成功した方式を取った
178無念Nameとしあき23/11/18(土)05:00:05No.1158156451そうだねx1
>代わりにカセット側で拡張するというファミコンで成功した方式を取った
あれのせいで最後の方はソフトの値段が高くなって酷かった…
179無念Nameとしあき23/11/18(土)05:01:02No.1158156492そうだねx2
    1700251262607.webp-(97824 B)
97824 B
こういうちゃんとした設定資料を見てるとバグだらけのゲームになったのが可哀想になってくる…
180無念Nameとしあき23/11/18(土)05:04:18No.1158156630+
コナミやエニックスやスクウェアは初期から凄い綺麗な音を出してたけど全体的に濁ったようなこもったような音のソフトが多かったなぁ
181無念Nameとしあき23/11/18(土)05:05:05No.1158156660そうだねx1
>>代わりにカセット側で拡張するというファミコンで成功した方式を取った
>あれのせいで最後の方はソフトの値段が高くなって酷かった…
大容量マスクROM自体もまだまだ高価な時代だったしね
カセットのサイズを大型化しなかったのも小容量ROM複数個並べるとかできなかった原因だけど
182無念Nameとしあき23/11/18(土)05:08:02No.1158156790そうだねx1
    1700251682439.mp4-(383534 B)
383534 B
>1700249906334.mp4
特別編はもう少しマシな音質になってる
183無念Nameとしあき23/11/18(土)05:08:10No.1158156797+
令和になってニンジャウォリアーズアゲインが
リメイクされるとは
思いもしなかった
184無念Nameとしあき23/11/18(土)05:09:15No.1158156841+
>コナミやエニックスやスクウェアは初期から凄い綺麗な音を出してたけど全体的に濁ったようなこもったような音のソフトが多かったなぁ
いくらなんでもエコーバッファまで含めて64Kバイトってのは少なすぎだよ
後期には65186側からストリーミングして歌わせるような力技もあったけど
185無念Nameとしあき23/11/18(土)05:19:25No.1158157361+
搭載音源が久夛良木氏の持ち込んだADPCMじゃなく
当初搭載予定だったFM音源(資料がないがおそらくYM2610Bあたりか)だったらどうなっただろう
186無念Nameとしあき23/11/18(土)05:25:03No.1158157618そうだねx1
    1700252703270.mp4-(5518884 B)
5518884 B
桃まとあて
187無念Nameとしあき23/11/18(土)05:35:06No.1158158061+
>あれのせいで最後の方はソフトの値段が高くなって酷かった…
でも超末期は一周してまた安くなってなかった?
カービィとかロックマンフォルテとか
188無念Nameとしあき23/11/18(土)05:52:38No.1158159026+
>これ見て買おうとは思わないかな…
この敵ってどの雑誌でも見たけどCMでも推してたのか
かなりキモいからそういうインパクト狙いだったのか
189無念Nameとしあき23/11/18(土)06:03:42No.1158159658+
>音がこもってる感じのが多くてそこはあんまり好きじゃなかった
もしくはプーペーポー プーペーポー
下手なとこはほんと下手だったな
餓狼1とかバグったのかと思ってカセット刺し直したり配線刺し直したりしちゃった記憶 
190無念Nameとしあき23/11/18(土)06:08:29No.1158159959そうだねx2
>あれのせいで最後の方はソフトの値段が高くなって酷かった…
スーファミは容量とかも増えていったからじゃね
スーファミはそこまで特殊チップ使ったソフトは多くないし
全特殊チップソフトの合計でも57本しかない 
191無念Nameとしあき23/11/18(土)06:55:23No.1158162879+
>>あれのせいで最後の方はソフトの値段が高くなって酷かった…
>でも超末期は一周してまた安くなってなかった?
>カービィとかロックマンフォルテとか
あれはどうして安くなったんだろう
技術発達のおかげかな
192無念Nameとしあき23/11/18(土)06:56:38No.1158162983+
>音源も最高
ここはソニーのこだわりと聞いた
確かにファミコンからの変化でいちばん驚いた部分かもしれない
193無念Nameとしあき23/11/18(土)07:03:40No.1158163553そうだねx1
>switchがそろそろ7年目か
>スーファミが7年目っていうともうソフトが30本くらいしか出してなくてFF7が発売する頃か・・
97年でも30本出てたのかスゲーな
194無念Nameとしあき23/11/18(土)07:12:25No.1158164426+
>あれはどうして安くなったんだろう
>技術発達のおかげかな
プレステとサターンがソフトを6千円くらいで売り始めてた時代に倍の値段のソフトが売れるかというと…いう感じで下げざるを得なかったんじゃないかと思ってる
195無念Nameとしあき23/11/18(土)07:21:38No.1158165235+
>F-ZEROお出しされたら
>どうでも良くなるハードの限界
今や横並びだもんなぁ
196無念Nameとしあき23/11/18(土)07:23:50No.1158165443そうだねx3
>マリカーやろうぜ!
ほんと面白かったよなこれ
197無念Nameとしあき23/11/18(土)07:24:44No.1158165535+
>おそらくハードスペックでは無くソフトで優勢が決まる最後のハードがここらあたりだったんだろうな
この頃は独自のチップをソフトに入れてたりしてた時代だったな
198無念Nameとしあき23/11/18(土)07:25:58No.1158165667そうだねx1
>>マリカーやろうぜ!
>ほんと面白かったよなこれ
友人兄弟家族誰でもできたわ
199無念Nameとしあき23/11/18(土)07:27:25No.1158165842+
    1700260045281.jpg-(133578 B)
133578 B
初期の音源部は別基盤でシールドに包まれた箱が乗っていたという贅沢仕様
200無念Nameとしあき23/11/18(土)07:29:07No.1158166016そうだねx2
贅沢ってのとは違う
201無念Nameとしあき23/11/18(土)07:29:11No.1158166028+
>下手なとこはほんと下手だったな
高機能だけどそれを下支えするメモリが相当に貧弱だったからね…
技術力の差がもろに出るところだった
202無念Nameとしあき23/11/18(土)07:35:35No.1158166732+
>おそらくハードスペックでは無くソフトで優勢が決まる最後のハードがここらあたりだったんだろうな
どうだろ?PS2も一見してハードスペックが物を言ってるようで実態はソフトラインナップで64やドリキャスと大きく溝を開けてたし
203無念Nameとしあき23/11/18(土)07:37:29No.1158166936そうだねx1
ゲームのCM多かったな
204無念Nameとしあき23/11/18(土)07:37:39No.1158166959+
>リメイクしないのかな
ボス戦のBGMといい異色すぎて頭おかしくなりそうなくらいカッコいいBGM
205無念Nameとしあき23/11/18(土)07:41:28No.1158167470+
>全特殊チップソフトの合計でも57本しかない 
それでもかなり多いと思うぞ
それにデータ格納のマスクROMもスピードに個体差があるそうで
初年度以降に発売の製造だと転送早いとか聞いたことがある
206無念Nameとしあき23/11/18(土)07:42:40No.1158167605+
>初期の音源部は別基盤でシールドに包まれた箱が乗っていたという贅沢仕様
スーファミの音源はソニーが担当というのは発表時から話題だったからなあ
当時のゲーム機じゃ希有なエフェクター搭載だし別ユニットなのも納得だった
207無念Nameとしあき23/11/18(土)07:44:36No.1158167828+
>それでもかなり多いと思うぞ
その中で最後の方に高額なのってどれよ
208無念Nameとしあき23/11/18(土)07:44:39No.1158167831+
>>あれはどうして安くなったんだろう
>>技術発達のおかげかな
>プレステとサターンがソフトを6千円くらいで売り始めてた時代に倍の値段のソフトが売れるかというと…いう感じで下げざるを得なかったんじゃないかと思ってる
両方だという説もある
32メガビットのROMのカセット基板が発表された時に
新技術で低コスト化とかそういうアナウンスがあった覚えがある
209無念Nameとしあき23/11/18(土)07:45:34No.1158167939+
マリオもF-ZEROもグラIIIも音気に入ってたので
他でしょぼいの聞いた時は衝撃だった
210無念Nameとしあき23/11/18(土)07:47:36No.1158168203+
>当時のゲーム機じゃ希有なエフェクター搭載だし別ユニットなのも納得だった
スーファミも後期ロットではシュリンク化が進んで基板は統合されたね
211無念Nameとしあき23/11/18(土)07:48:50No.1158168346+
1chipスーファミは良いものだった
212無念Nameとしあき23/11/18(土)07:48:59No.1158168358そうだねx3
>どうだろ?PS2も一見してハードスペックが物を言ってるようで実態はソフトラインナップで64やドリキャスと大きく溝を開けてたし
そもそもPS2は同世代の中でも性能低い方だし
213無念Nameとしあき23/11/18(土)07:49:13No.1158168384そうだねx3
    1700261353844.jpg-(401971 B)
401971 B
>>これ見て買おうとは思わないかな…
>この敵ってどの雑誌でも見たけどCMでも推してたのか
>かなりキモいからそういうインパクト狙いだったのか
そんなゲームでも多くのファンがいたんだよな
当時のスーファミが如何に勢いがあったかがうかがえる
214無念Nameとしあき23/11/18(土)07:49:46No.1158168468+
>そもそもPS2は同世代の中でも性能低い方だし
ボトルネックはあれど言うほど低くはないんだよ
215無念Nameとしあき23/11/18(土)07:51:29No.1158168705+
初めて感動したSFCのBGMといえば大貝獣物語のOPかな
1ループは短いんだけどね
216無念Nameとしあき23/11/18(土)07:52:58No.1158168884+
初期から購入組はなんといってもアクトレイザーのサウンドには度肝を抜かれたろう
その約半年後にFF4だからスーファミが勝つのは当たり前だったな
217無念Nameとしあき23/11/18(土)07:53:27No.1158168934そうだねx1
    1700261607887.jpg-(536015 B)
536015 B
アングラ界隈ではバックアップ機と称するマジコンが多数
218無念Nameとしあき23/11/18(土)07:54:24No.1158169053+
スーファミやPS2って色々言われるほど悪く感じなかった
219無念Nameとしあき23/11/18(土)07:55:05No.1158169144+
CPUの処理速度やメモリの速度が遅いとかで
初期のソフトは処理落ちするゲームが多かったよなあ
1992年以降になると開発側もこなれてくるのかそういうのは目立たなくはなったけど
220無念Nameとしあき23/11/18(土)07:55:35No.1158169195そうだねx4
>スーファミやPS2って色々言われるほど悪く感じなかった
そういう文句言ってるのはいっちょ噛みのマニアだけだぞ
221無念Nameとしあき23/11/18(土)07:55:58No.1158169245+
90年代のRPGはダントツでスーファミだったな
222無念Nameとしあき23/11/18(土)07:56:34No.1158169315+
上からカセットを挿すでかいカセットみたいなのがあったと思ったらPARみたいなやつだった
223無念Nameとしあき23/11/18(土)07:56:45No.1158169338+
ファミコンやスーファミ時代に出たIPが今だに第一線で使われてるんだからよく考えれば凄い話だ
224無念Nameとしあき23/11/18(土)07:57:10No.1158169399そうだねx1
FCやSFCが快適すぎるせいで
次世代機のメガテンで挫折した
いちいちだるかった
225無念Nameとしあき23/11/18(土)07:57:24No.1158169432+
>上からカセットを挿すでかいカセットみたいなのがあったと思ったらPARみたいなやつだった
バンダイもスーファミターボとか独自カセット挿すやつ出してたっけな
226無念Nameとしあき23/11/18(土)07:58:00No.1158169529+
    1700261880408.jpg-(623614 B)
623614 B
>バンダイもスーファミターボとか独自カセット挿すやつ出してたっけな
こーいうやつね
227無念Nameとしあき23/11/18(土)07:58:59No.1158169665+
>初期のソフトは処理落ちするゲームが多かったよなあ
とくにSTGはきつかったな
RPGだと気にならないんだけど
228無念Nameとしあき23/11/18(土)07:59:08No.1158169681+
スーファミ時代に登場した新ジャンルといえばサウンドノベル
かまいたちの夜は名作だったね
229無念Nameとしあき23/11/18(土)07:59:48No.1158169772+
>ファミコンやスーファミ時代に出たIPが今だに第一線で使われてるんだからよく考えれば凄い話だ
刷り込みってやつだな
230無念Nameとしあき23/11/18(土)08:00:16No.1158169845+
>>バンダイもスーファミターボとか独自カセット挿すやつ出してたっけな
>こーいうやつね
初Gジェネだった
231無念Nameとしあき23/11/18(土)08:00:20No.1158169853+
>ボトルネックはあれど言うほど低くはないんだよ
高性能機だったXboxやゲームキューブと比べちゃうとどうもね
マルチでも明らかに劣化してたし
232無念Nameとしあき23/11/18(土)08:00:28No.1158169875+
    1700262028415.jpg-(302355 B)
302355 B
そういえばサテラビューやってるときにもこういうカセットinカセットは出てたっけな
233無念Nameとしあき23/11/18(土)08:01:00No.1158169944そうだねx1
>90年代のRPGはダントツでスーファミだったな
他が弱すぎた
234無念Nameとしあき23/11/18(土)08:02:16No.1158170121+
>そういえばサテラビューやってるときにもこういうカセットinカセットは出てたっけな
G-NEXTの拡張パックは買ったなぁW0とか出てくるの
235無念Nameとしあき23/11/18(土)08:02:25No.1158170139そうだねx2
>>90年代のRPGはダントツでスーファミだったな
>他が弱すぎた
PCエンジンのスーパーCD-ROM2関連は天外魔境2とか良作多かったぞ
こっちはこっちでCD媒体を活かしたビジュアルとサウンドや声優のボイスとかで差別化できてたな
236無念Nameとしあき23/11/18(土)08:02:50No.1158170200+
>高性能機だったXboxやゲームキューブと比べちゃうとどうもね
昔アンチエイリアスが酷くてガタガタって言ってた時代?
テレビに写すと気にならなかったけど
237無念Nameとしあき23/11/18(土)08:03:41No.1158170324+
スーファミの場合どこに勝つかよりも
どう移行させるかぐらいのつもりで見てた
SNESはその合間に他社が入ってきたけど日本じゃ全くだった
238無念Nameとしあき23/11/18(土)08:03:58No.1158170366そうだねx2
    1700262238628.jpg-(293737 B)
293737 B
末期には高率圧縮ROMや時計機能内蔵とかハドソンから色々出てたっけ
239無念Nameとしあき23/11/18(土)08:04:43No.1158170459+
>PCエンジンのスーパーCD-ROM2関連は天外魔境2とか良作多かったぞ
おれ天外嫌いなのよね
というかCDROMはやっぱ…シークの無音な部分で醒める
ルナとかも
240無念Nameとしあき23/11/18(土)08:07:34No.1158170877+
>おれ天外嫌いなのよね
>というかCDROMはやっぱ…シークの無音な部分で醒める
天外2はスーパーCD-ROM2だけあってエリア内はノーシークで快適だったよ
241無念Nameとしあき23/11/18(土)08:07:51No.1158170929+
SDガンダムはGXが至高…
エミュじゃまだ動かんのだっけこれだけ
242無念Nameとしあき23/11/18(土)08:08:22No.1158171010+
    1700262502138.jpg-(313007 B)
313007 B
ハドソンの広告は芸能人起用とかたまにあったが
ウンナンがコンビで活躍してた頃かあ
243無念Nameとしあき23/11/18(土)08:08:23No.1158171011+
90年代はサブカル無双なところあったから
何か奇抜なことやってウケてやろうって
流れはあったんだろうな
五輪で仕事貰っていたいた奴がイジメ自慢しても
お咎めなかったし完全自殺マニュアルとかさ
死体の写真集とか
244無念Nameとしあき23/11/18(土)08:10:49No.1158171351+
開発の話出る度BGM作りが他のハードに比べてほんと難しいというか面倒って言われるハード
245無念Nameとしあき23/11/18(土)08:11:18No.1158171416そうだねx1
>SDガンダムはGXが至高…
>エミュじゃまだ動かんのだっけこれだけ
特殊チップのうち、解析が非常に困難だったDSP-3を搭載しているため、ほとんどのエミュレーターではまともに動かない
完全動作するものがリリースされたのは2010年12月になっての事だった
246無念Nameとしあき23/11/18(土)08:12:13No.1158171539そうだねx1
>開発の話出る度BGM作りが他のハードに比べてほんと難しいというか面倒って言われるハード
ツール次第なとこもあるかな?
任天堂謹製のライブラリのかんきちくんは使いづらいことで有名だった
247無念Nameとしあき23/11/18(土)08:16:50No.1158172255そうだねx5
    1700263010411.png-(58104 B)
58104 B
わかってる作曲家と理解してくれるプログラマがいないとね
248無念Nameとしあき23/11/18(土)08:17:55No.1158172420そうだねx1
    1700263075642.mp4-(3862417 B)
3862417 B
容量やできる事に余裕が出来て企業がゲーム機で何ができるか試行錯誤した時期だよね
ツクール系は解析してるみたいでワクワクしたな
249無念Nameとしあき23/11/18(土)08:17:59No.1158172431+
    1700263079605.jpg-(24149 B)
24149 B
駄目学生時代に一番対戦したのはコレ
リーサルツインの前フリのザッ!ザッ!ってジャンプするの好き
250無念Nameとしあき23/11/18(土)08:18:14No.1158172465そうだねx8
    1700263094404.mp4-(5727513 B)
5727513 B
SFC末期とはいえ凄い曲
ソフトどこかにやっちゃったんだよな・・・
251無念Nameとしあき23/11/18(土)08:18:35No.1158172523そうだねx1
>SDガンダムはGXが至高…
>エミュじゃまだ動かんのだっけこれだけ
higanで動作だっけか?
252無念Nameとしあき23/11/18(土)08:19:11No.1158172619そうだねx1
カセット差し込んだ時のガッチリとした安定感と
あと抜こうとイジェクトボタン押す時のガシャコン!って手応えの良さは歴代カートリッジハード最強だと思ってる
253無念Nameとしあき23/11/18(土)08:19:58No.1158172726そうだねx1
    1700263198851.jpg-(312941 B)
312941 B
ヒューマンは90年代を駆け抜けてそして消えて行ったな・・・
254無念Nameとしあき23/11/18(土)08:20:11No.1158172756+
>任天堂謹製のライブラリのかんきちくんは使いづらいことで有名だった
PCエンジンのハドソン製ライブラリは使いやすさが自慢だったのに他社に供与しなかったらしいな
255無念Nameとしあき23/11/18(土)08:20:23No.1158172786+
    1700263223396.mp4-(4004520 B)
4004520 B
>わかってる作曲家と理解してくれるプログラマがいないとね
頑張って映画みたいな演出してるの好き
256無念Nameとしあき23/11/18(土)08:20:51No.1158172863+
    1700263251185.jpg-(509858 B)
509858 B
ドラクエ回して欲しけりゃ加入せえや
257無念Nameとしあき23/11/18(土)08:20:52No.1158172866+
>ソフトどこかにやっちゃったんだよな・・・
だよなと言われても
258無念Nameとしあき23/11/18(土)08:20:59No.1158172893そうだねx2
多和田吏 崎元仁 光田康典はいい音出してた
259無念Nameとしあき23/11/18(土)08:22:09No.1158173109+
>PCエンジンのハドソン製ライブラリは使いやすさが自慢だったのに他社に供与しなかったらしいな
そりゃNECがサードにPCエンジン以外に使っちゃいかんとガイドライン引いてたからな
だからコピーされまくって中小のソフトハウスとかにも出回り使われてた
260無念Nameとしあき23/11/18(土)08:22:27No.1158173158+
サテラビューってカセットだけで動く?
261無念Nameとしあき23/11/18(土)08:23:06No.1158173260+
でもSFCよりGCとかWiiくらいの
画質と音質欲しい
262無念Nameとしあき23/11/18(土)08:23:23No.1158173306+
>わかってる作曲家と理解してくれるプログラマがいないとね
古代はFMの古代と言われるがPSGもFMもPCMもどれも凄い
263無念Nameとしあき23/11/18(土)08:23:30No.1158173331そうだねx1
>ドラクエ回して欲しけりゃ加入せえや
PSは流通に改革を起こしたと言われてるけど
ぶっちゃけこっちも定価売り強制とか色々やってたから
縛ってる鎖が少しだけ緩くなっただけだったとも
264無念Nameとしあき23/11/18(土)08:24:20No.1158173452+
>でもSFCよりGCとかWiiくらいの
>画質と音質欲しい
たまに昔ので遊びたくなるときもあるんだよ
古い本を読み返すとかそんな感じか
265無念Nameとしあき23/11/18(土)08:24:30No.1158173479+
>時計機能内蔵
これのせいで内部電池の消費が著しいから数年経つとセーブデータが保存できなくなるのが悲しかった
266無念Nameとしあき23/11/18(土)08:24:44No.1158173516+
>ドラクエ回して欲しけりゃ加入せえや
中古でボロ儲けするので加入不要な店多かったな
ゼルダとかまわしてもらえないけど
中古で潤うから新品は大安売り出来た
267無念Nameとしあき23/11/18(土)08:25:07No.1158173570そうだねx1
    1700263507091.jpg-(152918 B)
152918 B
>多和田吏 崎元仁 光田康典はいい音出してた
ファン多いのだ
268無念Nameとしあき23/11/18(土)08:25:39No.1158173646そうだねx1
>これのせいで内部電池の消費が著しいから数年経つとセーブデータが保存できなくなるのが悲しかった
賞味期限としちゃ十分だけどな
269無念Nameとしあき23/11/18(土)08:26:52No.1158173871そうだねx1
    1700263612747.jpg-(284719 B)
284719 B
>ヒューマンは90年代を駆け抜けてそして消えて行ったな・・・
テクノスジャパンは80年代後半から走り始めて90年代半ばで力尽きて消えたなあ・・・
270無念Nameとしあき23/11/18(土)08:27:01No.1158173896+
マザー2の音もこのハードって感が好き
271無念Nameとしあき23/11/18(土)08:27:07No.1158173918+
いつのコロだろうかローマ字じゃなく
漢字とかで制作者スタッフロールとかで出すの
272無念Nameとしあき23/11/18(土)08:27:08No.1158173919+
>中古でボロ儲けするので加入不要な店多かったな
>ゼルダとかまわしてもらえないけど
>中古で潤うから新品は大安売り出来た
ソニー「中古販売は許さないよ」
273無念Nameとしあき23/11/18(土)08:27:16No.1158173941+
>>これのせいで内部電池の消費が著しいから数年経つとセーブデータが保存できなくなるのが悲しかった
>賞味期限としちゃ十分だけどな
中古で買うと駄目なのだ…
274無念Nameとしあき23/11/18(土)08:27:48No.1158174031+
電池交換を有料でやってくれるマニア向けの店とかあったな
275無念Nameとしあき23/11/18(土)08:27:59No.1158174067+
>ドラクエ回して欲しけりゃ加入せえや
サターンの時に大手問屋がセガが作る流通グループに入ったら任天堂が大激怒してスーパードンキーコング0本にされて慌てて参加取り消して任天堂に土下座しにいってたな
276無念Nameとしあき23/11/18(土)08:28:14No.1158174120+
>ソニー「中古販売は許さないよ」
SCEと取引してるのに
ガンガン中古やる近所の店たちには笑った
277無念Nameとしあき23/11/18(土)08:29:25No.1158174342+
PSのFF7の時は出荷の多くがコンビニのデジキューブに回されてショップ側は品薄とかあったね
278無念Nameとしあき23/11/18(土)08:30:24No.1158174481そうだねx1
    1700263824256.jpg-(500697 B)
500697 B
オタク御用達なスーチーパイは発祥はスーファミ
279無念Nameとしあき23/11/18(土)08:30:40No.1158174517+
コンビニで白カセット買って書き換えするサービスあったけど容量と書換え料金が
280無念Nameとしあき23/11/18(土)08:31:53No.1158174717そうだねx3
    1700263913998.jpg-(365589 B)
365589 B
>コンビニで白カセット買って書き換えするサービスあったけど容量と書換え料金が
まあ当時としては妥当なとこだったと思う
ファミ探2のリメイクは名作だった
281無念Nameとしあき23/11/18(土)08:32:09No.1158174772+
    1700263929102.webp-(90374 B)
90374 B
ぶっちゃけメーカーよりも中古屋に金注いでたわ俺
それでメーカーが叩かれるんだから不思議な感じだった
でも中古買うのやめるのは無理だった
282無念Nameとしあき23/11/18(土)08:32:37No.1158174851+
    1700263957787.mp4-(5369904 B)
5369904 B
任天堂ってなぜか派生作品の方に全力だしたりするよね
ドンキーコングのBGMといいヨッシーストーリーのプログラムといいトンデモ過ぎる
283無念Nameとしあき23/11/18(土)08:32:48No.1158174880+
まぁゲームボーイのゲームすきだし
GBAの解像度がVGAくらいになれば
HDD内蔵で
284無念Nameとしあき23/11/18(土)08:33:05No.1158174910そうだねx1
まあ飽きたソフトを中古屋に売って新作買う資金にするというローテーションもあったけどね
285無念Nameとしあき23/11/18(土)08:33:57No.1158175033そうだねx3
    1700264037033.jpg-(250051 B)
250051 B
ファミ探は令和になってもリメイクされるくらい根強い人気
286無念Nameとしあき23/11/18(土)08:34:42No.1158175144+
ボーイを捨てる時が来なかった
287無念Nameとしあき23/11/18(土)08:35:08No.1158175213+
    1700264108641.jpg-(277662 B)
277662 B
マリオペイントは当時買ってよくお絵かきで遊んだもんだわ
この時期の家庭用ソフトはマウス時代の到来で他機種も追随してマウス出してたな
288無念Nameとしあき23/11/18(土)08:35:42No.1158175293+
メモリカセット自分で書き換えられないかなぁ…
289無念Nameとしあき23/11/18(土)08:35:50No.1158175315+
あゆみちゃん40代
290無念Nameとしあき23/11/18(土)08:36:08No.1158175360そうだねx1
弟切草は革新的だった
こういうのもゲームなのだと
291無念Nameとしあき23/11/18(土)08:36:12No.1158175372+
>メモリカセット自分で書き換えられないかなぁ…
今の時代ならレトフリ買えばいい
292無念Nameとしあき23/11/18(土)08:36:30No.1158175424そうだねx2
>1700264108641.jpg
>マリオペイントは当時買ってよくお絵かきで遊んだもんだわ
>この時期の家庭用ソフトはマウス時代の到来で他機種も追随してマウス出してたな
右下にガチがおる…
293無念Nameとしあき23/11/18(土)08:36:57No.1158175496+
アッフン
とはいえ節を48分くらいはしてほしかった
三連符が使えねえ
294無念Nameとしあき23/11/18(土)08:37:47No.1158175649+
    1700264267277.jpg-(18848 B)
18848 B
>あゆみちゃん40代
そんな…
295無念Nameとしあき23/11/18(土)08:37:53No.1158175663+
>マリオペイントは当時買ってよくお絵かきで遊んだもんだわ
>この時期の家庭用ソフトはマウス時代の到来で他機種も追随してマウス出してたな
マリオメーカー2のなかでマリオペイントができるって聞いた
昔はマウスで絵かいたんだねえ
板ペンタブレットがでたのいつ頃だろう
296無念Nameとしあき23/11/18(土)08:38:09No.1158175707+
>マリオペイントは当時買ってよくお絵かきで遊んだもんだわ
>この時期の家庭用ソフトはマウス時代の到来で他機種も追随してマウス出してたな
親は絵を描いてほしくて買い与えたんだと思うが俺はハエたたきとかプリセットの曲を変なのに改変する遊びばかりしてたな
297無念Nameとしあき23/11/18(土)08:38:40No.1158175789そうだねx3
    1700264320805.jpg-(57094 B)
57094 B
シンプルイズベストなパッケージ
298無念Nameとしあき23/11/18(土)08:39:01No.1158175851+
    1700264341549.jpg-(645750 B)
645750 B
>右下にガチがおる…
ファミ通ではプロが指南するお絵かき講座をやってた
299無念Nameとしあき23/11/18(土)08:39:20No.1158175897そうだねx1
>1700263251185.jpg
これ加入した途端に近所のおもちゃ屋潰れた
300無念Nameとしあき23/11/18(土)08:39:55No.1158176006+
>シンプルイズベストなパッケージ
桜井も絶賛 糸井がデザインしたカバー
301無念Nameとしあき23/11/18(土)08:41:29No.1158176288+
MSXの簡素なお絵かきしか知らなかったので
マリオペイントの遊べる作りには驚いた
302無念Nameとしあき23/11/18(土)08:42:04No.1158176396+
光線銃もといバズーカあったよね
なんかアメリカ発だったとか聞いたけど
303無念Nameとしあき23/11/18(土)08:42:30No.1158176469そうだねx2
>マリオペイントの遊べる作りには驚いた
これが任天堂のセンス良いとこで今も受け継がれてるな
304無念Nameとしあき23/11/18(土)08:43:01No.1158176558そうだねx2
シムシティなんかも良い味付けだった
305無念Nameとしあき23/11/18(土)08:43:25No.1158176615そうだねx4
    1700264605436.mp4-(2677946 B)
2677946 B
SFCの音楽は思い出補正もあるが耳に残りやすい
未だに脳内再生余裕
306無念Nameとしあき23/11/18(土)08:45:43No.1158176971+
    1700264743788.jpg-(13502 B)
13502 B
>>この時期の家庭用ソフトはマウス時代の到来で他機種も追随してマウス出してたな
セガはトラックボールは早かったがマウスは遅かったな
これでマーブルマッドネスとか対応してくれていたら…
307無念Nameとしあき23/11/18(土)08:46:56No.1158177171+
>桜井も絶賛 糸井がデザインしたカバー
糸井ってたまに良い仕事するな
308無念Nameとしあき23/11/18(土)08:49:37No.1158177675+
>マウス時代の到来で他機種も追随してマウス出してたな
PCの知識なんて皆無なガキだったからマウスというデバイスの存在自体マリオペイントで知った
当時ファミ通連載4コマのはまり道で
「兄さんマウスって何だい?」
「マウスというくらいだから猿のことだろう」
「猿…言われてみればこうして(しゃがんで地べたで)動かしてる格好はサルが芋を洗ってるところに似てるな」
というネタがあったの覚えてる
309無念Nameとしあき23/11/18(土)08:49:57No.1158177723そうだねx1
    1700264997602.jpg-(47382 B)
47382 B
セガのマウスだとこっちか
メガドラのは随分後だな
310無念Nameとしあき23/11/18(土)08:50:02No.1158177734+
    1700265002192.jpg-(142291 B)
142291 B
>この時期の家庭用ソフトはマウス時代の到来で他機種も追随してマウス出してたな
当時はPCからの移植はマウスあるなしでは操作性がダンチだったな
311無念Nameとしあき23/11/18(土)08:50:51No.1158177897そうだねx11
    1700265051028.jpg-(93893 B)
93893 B
ドット絵だからこそ出来る無茶やいい加減さを誤魔化せる演出全盛期
くっきりしてないからこそ出来るものがある
312無念Nameとしあき23/11/18(土)08:51:07No.1158177950+
>「マウスというくらいだから猿のことだろう」
313無念Nameとしあき23/11/18(土)08:51:49No.1158178082そうだねx8
    1700265109244.jpg-(123097 B)
123097 B
>>「マウスというくらいだから猿のことだろう」
>?
314無念Nameとしあき23/11/18(土)08:54:10No.1158178517+
ファミコンとの互換を最後まで考えてたせいで
CPUがメガドラやPCエンジンと比べて処理速度
が弱いものになったんだっけ
最初から互換切って強いものにしてたら他ハードにアクションやSTG奪われなかったのかな
315無念Nameとしあき23/11/18(土)08:54:32No.1158178585+
マウスはプラ板の上で玉ころがしてたな
316無念Nameとしあき23/11/18(土)08:54:36No.1158178602そうだねx3
>1700265109244.jpg
あの感じは猿だろう好き
317無念Nameとしあき23/11/18(土)08:54:47No.1158178638そうだねx1
あの頃のワクワクはもう帰ってこない
318無念Nameとしあき23/11/18(土)08:56:09No.1158178908+
>最初から互換切って強いものにしてたら他ハードにアクションやSTG奪われなかったのかな
アクションはマリオが出てる関係でまったく問題ないし
当時シューティングが格ゲーブームの到来で落ち目になり
RPGはドラクエやFFで相変わらず強かったから
シューティングで他機種より劣ってもさほど問題無かったな
319無念Nameとしあき23/11/18(土)08:58:35No.1158179394+
スーファミのシューティングで良作といえば
スーパーアレスタやアクスレイとかあったな
ポップンツインビーや実況おしゃべりパロディウスも好きだった
320無念Nameとしあき23/11/18(土)08:59:24No.1158179532+
あの頃のコナミは低性能なほうが本気出してきたからな
321無念Nameとしあき23/11/18(土)08:59:51No.1158179612+
    1700265591664.jpg-(182442 B)
182442 B
説明書のキャラ絵に時代を感じる
322無念Nameとしあき23/11/18(土)09:00:03No.1158179639+
>あの頃のワクワクはもう帰ってこない
ミニとか出ると帰ってくるぞ俺は
323無念Nameとしあき23/11/18(土)09:00:13No.1158179671+
アクションは自社とカプコンコナミでわりと立派な品揃えだった
STGはFXチップでそっち方面に行った任天堂
324無念Nameとしあき23/11/18(土)09:02:50No.1158180180+
シューティングで思い出すのはデザエモン
コンテストに応募する奴はガチで作り込んでて凄かったな
325無念Nameとしあき23/11/18(土)09:02:59No.1158180211+
>変なCMが多い
出る出る♪ゼルダの伝説
出る出る出る出るついに出る♪
326無念Nameとしあき23/11/18(土)09:03:11No.1158180266+
雑誌の付録にゲーム音楽を何曲か入れたCDが
327無念Nameとしあき23/11/18(土)09:03:22No.1158180298+
アーケード版とは違ったけどファイナルファイト面白かったな
アビゲイルが馬鹿みたいに強いでやんの
328無念Nameとしあき23/11/18(土)09:03:36No.1158180336+
クリア大好きっ子だったから回転拡大縮小より透過処理?好きだった
329無念Nameとしあき23/11/18(土)09:04:21No.1158180512+
デザエモンのDAIOH GALEで知った大王が
最近やっと移植された
330無念Nameとしあき23/11/18(土)09:04:29No.1158180538+
>ミニスーファミに入ってるロックマンXやって思ったけどロックマンだけは何故かファミコンかゲームボーイのシリーズの方が好きだわ
こういう感想が出るのはむしろ差別化できてるいい証拠とも考えられる
331無念Nameとしあき23/11/18(土)09:04:51No.1158180624+
アーケードと比べたらそりゃアレだが
当時の他社家庭用据え置きと比べたらアクションもSTGも
ラインナップ的によっぽど充実してた気がするけどなスーファミ
332無念Nameとしあき23/11/18(土)09:05:00No.1158180655+
>シューティングで思い出すのはデザエモン
>コンテストに応募する奴はガチで作り込んでて凄かったな
デザエモンの続編出てきて欲しい

Switchでもマウス操作したいよ?
キーボードはあるけど
333無念Nameとしあき23/11/18(土)09:05:49No.1158180832+
半透明処理もスーファミ以降はアーケード界隈でも増えたな
ただ半透明機能使うにはパレット全8本の内の半分の4本を使うから
制作側は使いどころを考えてデザインする必要もあった
334無念Nameとしあき23/11/18(土)09:06:28No.1158180980+
>>シューティングで思い出すのはデザエモン
>>コンテストに応募する奴はガチで作り込んでて凄かったな
>デザエモンの続編出てきて欲しい
プレステやサターンや64の時代までは出てたな
335無念Nameとしあき23/11/18(土)09:06:34No.1158181001+
>声優使ってるゲームもあったけど音声ガビガビだからスタッフが入れても大差ない
はどーけん!
どすこい!
きゃははは、やったぁ!
スーファミボイスなんてこれでいいんだよ(偏見)
336無念Nameとしあき23/11/18(土)09:06:43No.1158181030+
>シンプルイズベストなパッケージ
コントローラーの寿命減らすゲームだ
337無念Nameとしあき23/11/18(土)09:07:47No.1158181244+
>STGはFXチップでそっち方面に行った任天堂
スターフォックスとヴォルテックスしかねえ!
あとDOOMか
https://youtu.be/WYM4OFyQm0g [link]
338無念Nameとしあき23/11/18(土)09:07:53No.1158181258+
>最初期じゃ4つボタンを生かしきれてない作品も多かった
>Xボタン余ってるのに魔法は上+Y入力とか
最初期のまだ2つボタンが馴染んでるユーザーは
むしろそっちの方がやりやすかった可能性もあるかも
339無念Nameとしあき23/11/18(土)09:08:48No.1158181439+
発売前に雑誌とかに書いてあったスーファミの想像図とか
今思い出すとクスッとなる
340無念Nameとしあき23/11/18(土)09:08:58No.1158181477+
>スーファミボイスなんてこれでいいんだよ(偏見)
カートリッジゲームと収録音声ってまだそれほど深く結びついて無い時代でもあったしね
341無念Nameとしあき23/11/18(土)09:09:21No.1158181540そうだねx1
>ナデオレハ ココニイルンダ
>キャリー デェース!
>マ・リー!
>ディスクシステムボイスなんてこれでいいんだよ(偏見)
342無念Nameとしあき23/11/18(土)09:09:31No.1158181568+
>スターフォックスとヴォルテックスしかねえ!
そのスターフォックスシリーズがすごいことになりまして
ソーラーストライカーとは比べ物にならない大ヒットを産んだ
343無念Nameとしあき23/11/18(土)09:09:54No.1158181633+
マリオワールドで青ボタン使った記憶無いぞ俺
344無念Nameとしあき23/11/18(土)09:10:59No.1158181853+
>>ディスクシステムボイスなんてこれでいいんだよ(偏見)
ひかえひかえーい このおかたをどなたとこころえる
さきはてんかのふくしょうぐん みとみつくにこうであるぞ
いちどうずがたかい ひかえーい
345無念Nameとしあき23/11/18(土)09:11:28No.1158181951そうだねx2
スーファミ本体のコマーシャル見た時のワクワク感がなんかもの凄かった
実際に買って貰った時の興奮もすごかったし一緒に買ったマリオワールドプレイした時も凄くワクワクしたなあ
346無念Nameとしあき23/11/18(土)09:11:42No.1158182019+
PCでロードモナークはまって
SFCでロードモナークやって絵が荒い鈍い
とおもったけど楽しんだ
とことんはMDなのでやってない
347無念Nameとしあき23/11/18(土)09:11:46No.1158182031+
>そのスターフォックスシリーズがすごいことになりまして
任天堂の中ではそこまでは…
348無念Nameとしあき23/11/18(土)09:12:04No.1158182098+
>>そういえばパッケージも規格統一されてたっけか
>「ビデオテープと同じ大きさ」というのが時代である
なので学校で貸し借りするため袋に入れて持っていくと
やらしいビデオだ~!とからかわれたことが
349無念Nameとしあき23/11/18(土)09:12:12No.1158182127+
>とことんはMDなのでやってない
一番おもしろいのに
350無念Nameとしあき23/11/18(土)09:12:18No.1158182152そうだねx1
    1700266338621.jpg-(381095 B)
381095 B
>発売前に雑誌とかに書いてあったスーファミの想像図とか
>今思い出すとクスッとなる
あったあった
351無念Nameとしあき23/11/18(土)09:12:48No.1158182272+
>>「ビデオテープと同じ大きさ」というのが時代である
ファミコンがカセットラックに仕舞えたからな
352無念Nameとしあき23/11/18(土)09:12:53No.1158182297+
>スーファミボイスなんてこれでいいんだよ(偏見)
ファミコンの頃を思うと声出して喋ってる!ってだけでも凄いなあって感じたもんじゃったわい
353無念Nameとしあき23/11/18(土)09:12:56No.1158182309+
>任天堂の中ではそこまでは…
スターフォックス64の成功にケチつけるやつもいるんだな
354無念Nameとしあき23/11/18(土)09:13:24No.1158182404+
ミニスーファミでお披露目されたスタフォ2は実機の没ソフトだったってマジ?
355無念Nameとしあき23/11/18(土)09:14:11No.1158182546+
>スターフォックス64の成功にケチつけるやつもいるんだな
?FXチップの話が急に64に?
356無念Nameとしあき23/11/18(土)09:14:58No.1158182687+
>なので学校で貸し借りするため袋に入れて持っていくと
箱は痛むので持ってこなくていいよと言いたい
説明書いる場合は読ませてもらうか聞く
357無念Nameとしあき23/11/18(土)09:15:13No.1158182736+
>「ビデオテープと同じ大きさ」というのが時代である
>ファミコンがカセットラックに仕舞えたからな
PCエンジンがカード時代の最初からCDと同じプラケースで発売してたのは
CD-ROMで展開するのを見越したものだとか言われてたなあ
358無念Nameとしあき23/11/18(土)09:15:24No.1158182779+
スーファミ本体を発売日に買えたのはクラスで一人だけだったわ
しかもそいつ 親がスーファミ買ってくるってんで学校早退して次の日すげえイジられてた
359無念Nameとしあき23/11/18(土)09:16:12No.1158182924+
>ヒューマンは90年代を駆け抜けてそして消えて行ったな・・・
腰落とすタイミング掴むの苦手だったファイプロ
でもって無茶苦茶上手い友達もいた
360無念Nameとしあき23/11/18(土)09:16:21No.1158182952+
>なので学校で貸し借りするため袋に入れて持っていくと
まあ学校じゃそういう行為は禁止されてるだろうから
先生に見つかったりチクられたりで没収され職員室で説諭パターン
361無念Nameとしあき23/11/18(土)09:17:26No.1158183184+
>>スターフォックス64の成功にケチつけるやつもいるんだな
>?FXチップの話が急に64に?
スターフォックスシリーズだぞ64も
任天堂はSFCSTG作るのにFXチップで3Dに行った
その行った先が世界的ヒット
362無念Nameとしあき23/11/18(土)09:17:37No.1158183217+
>ミニスーファミでお披露目されたスタフォ2は実機の没ソフトだったってマジ?
FXチップのメモリ倍にしないとだからコストも増えるし時期も遅くなったしであるていどできてたけど没になった
363無念Nameとしあき23/11/18(土)09:17:41No.1158183231+
エロゲーの箱は何で無駄にデカかったんです?
明らかにどのラック収納も見越して無い
364無念Nameとしあき23/11/18(土)09:17:52No.1158183273+
当時俺がスーファミで一番ハマったSLGは意外にもシムアントだった
365無念Nameとしあき23/11/18(土)09:18:52No.1158183482+
>エロゲーの箱は何で無駄にデカかったんです?
>明らかにどのラック収納も見越して無い
商品映えするハッタリだとか万引き防止策とか色々説がある
昔のPCゲーはパッケージデカいしマニュアルも分厚いの多かったな
366無念Nameとしあき23/11/18(土)09:18:59No.1158183503+
>エロゲーの箱は何で無駄にデカかったんです?
小さいと売れないからってのと万引しづらくするためと言われていた
367無念Nameとしあき23/11/18(土)09:19:11No.1158183530+
レトロフリークがあるからまだ遊べるのが救い
368無念Nameとしあき23/11/18(土)09:21:17No.1158183917+
ヒューマンはラジオ番組持ってたり一時期勢いあったな
テクノスも東京ドームで飛行船飛ばしたり
今じゃ考えられん
369無念Nameとしあき23/11/18(土)09:23:05No.1158184248そうだねx1
>ヒューマンはラジオ番組持ってたり一時期勢いあったな
>テクノスも東京ドームで飛行船飛ばしたり
>今じゃ考えられん
90年代はゲームメーカーがレースチーム自社で持ったりスポンサーになるのも流行ってたな
370無念Nameとしあき23/11/18(土)09:23:56No.1158184449+
>エロゲーの箱は何で無駄にデカかったんです?
>明らかにどのラック収納も見越して無い
箱開けた時のあの独特の匂い!
371無念Nameとしあき23/11/18(土)09:24:41No.1158184607+
メーカーが学校やりだしてゲーム誌に宣伝がよく載りだしてた
372無念Nameとしあき23/11/18(土)09:26:31No.1158184975+
    1700267191710.jpg-(292670 B)
292670 B
>メーカーが学校やりだしてゲーム誌に宣伝がよく載りだしてた
群雄割拠の如く色々あったけどいつの間にか全部消えちゃったなあ
373無念Nameとしあき23/11/18(土)09:27:12No.1158185138+
>メーカーが学校やりだしてゲーム誌に宣伝がよく載りだしてた
あれでモノになった人材今の業界にどれくらいいるんだろう…
374無念Nameとしあき23/11/18(土)09:27:33No.1158185219+
超武闘伝でようやくDBらしいゲームがでたと思ったなあ
375無念Nameとしあき23/11/18(土)09:28:07No.1158185357+
    1700267287014.jpg-(299254 B)
299254 B
ヒューマンもクリエイティブスクールやってたなあ
ここで優秀なの製作されて製品化したのが
セプテントリオンやザ・ファイヤーメンだっけか
376無念Nameとしあき23/11/18(土)09:29:28No.1158185618+
    1700267368735.jpg-(800878 B)
800878 B
任天堂がやってた人材募集関連がこういうやつだったな
377無念Nameとしあき23/11/18(土)09:29:51No.1158185695+
SFC時代まではデマの裏技がけっこうあったけどPS以降になるとパッタリなくなった気がする
378無念Nameとしあき23/11/18(土)09:29:59No.1158185721+
    1700267399281.jpg-(217345 B)
217345 B
わりと後に名作作る人材は育成できてたとか
379無念Nameとしあき23/11/18(土)09:30:38No.1158185866+
    1700267438008.jpg-(226545 B)
226545 B
電通と組んでセミナーとかも
380無念Nameとしあき23/11/18(土)09:30:45No.1158185886+
>超武闘伝でようやくDBらしいゲームがでたと思ったなあ
おれはGBAのアドバンスアドベンチャーと舞空闘劇でやっと出たと感じた 
381無念Nameとしあき23/11/18(土)09:30:58No.1158185928+
>>F-ZEROはヤバかったな
>未だに友達の家で初めて見たエフゼロの衝撃を超えるゲームないや
ぅ~~ぃぃぃ~~↑↑~~ん ………
プッ プッ ポーン!
デデデデデデデデ デデデデデデデデ
デデデデデデデデ デデデデデデデデ
デデデデデデデデ デデデデデデデデ
デデデデデデデデ デデデデデデデデ
テーテーテ-テーテーテ- テーテーテ-テー♪ テテテテ
テーテーテ-テーテーテ-テーテーテ-テーテーテ-
テーテーテ-テーテーテ- テーテーテ-テー♪ テテテテ
テーテーテ-テーテーテ-テーテーテ-テーテーテ-
テー、テテテテ-、テテテテ-、テテテテ-、テテテテ-、テテテテ-、テテテテ-、テテテテ-、
テテテ テーテーテテーテーテテーテーテテーテーテテーテーテテーテーテテーーーーー♪ テレレレレレ↓
デデデデデデデデ デデデデデデデデ…
382無念Nameとしあき23/11/18(土)09:31:48No.1158186107+
    1700267508905.jpg-(232716 B)
232716 B
ゲーム関連のスクール設立はエニックスが一番早くやってたかな
383無念Nameとしあき23/11/18(土)09:33:35No.1158186412+
>ヒューマンはラジオ番組持ってたり一時期勢いあったな
ヒューマンってプレステ時代にデコトラで儲けた金を御神楽の宣伝につぎ込んで失敗ぶっこいてその後潰れたんだっけか?
384無念Nameとしあき23/11/18(土)09:34:24No.1158186568+
>SFC時代まではデマの裏技がけっこうあったけどPS以降になるとパッタリなくなった気がする
ファミマガと共に消えたんやな
転載対策とか言い分はあったけど思えば無茶な事してたもんである
市井の子供らが友達同士でデマ言いあったりする文化は今もあるのだろうか
385無念Nameとしあき23/11/18(土)09:34:30No.1158186593+
F-ZEROやったらもうファミコンのレースゲーはできないねってレベル
まさに次元が違う
386無念Nameとしあき23/11/18(土)09:34:45No.1158186634+
>>メーカーが学校やりだしてゲーム誌に宣伝がよく載りだしてた
>群雄割拠の如く色々あったけどいつの間にか全部消えちゃったなあ
HALはまだあるだろ
https://www.hal.ac.jp/ [link]
387無念Nameとしあき23/11/18(土)09:34:51No.1158186665そうだねx5
    1700267691360.jpg-(569200 B)
569200 B
スーファミ時代はゲーム業界に華々しい未来が開けてたように見えたそんな時代だ
388無念Nameとしあき23/11/18(土)09:34:53No.1158186671+
>変なCM多いというか多分広告代理店にぶん投げて作ってもらってたから変なのが多いんだろうな
次世代ゲーム機ブームとかいう時にTVCMのインパクトの宣伝効果が凄いとか言われてたけど
この頃から下手したらファミコン時代から印象的なTVCMなんてたくさんあったよね
ファミコンウォーズがでーるぞー!
389無念Nameとしあき23/11/18(土)09:35:31No.1158186778+
名前で使いたい漢字が無い?
なら自分で描けやってのが潔い弁慶外伝 沙の章
390無念Nameとしあき23/11/18(土)09:35:34No.1158186790+
>F-ZEROやったらもうファミコンのレースゲーはできないねってレベル
>まさに次元が違う
ファミコンのレースゲーでスーファミのレースゲーとタメはれる面白さ会ったのレーサーミニ四駆ジャパンカップぐらいしかない気がする
391無念Nameとしあき23/11/18(土)09:36:15No.1158186918+
>No.1158151417
何気に隠しまで含めて全コース出してるのがすごい
392無念Nameとしあき23/11/18(土)09:37:04No.1158187100+
>そもそもPS2は同世代の中でも性能低い方だし
でもDVD見れたし
393無念Nameとしあき23/11/18(土)09:37:06No.1158187111+
>ファミコンのレースゲーでスーファミのレースゲーとタメはれる面白さ会ったのレーサーミニ四駆ジャパンカップぐらいしかない気がする
あれレースゲーなのか?
394無念Nameとしあき23/11/18(土)09:38:01No.1158187291+
    1700267881070.jpg-(501431 B)
501431 B
でもわりとこの頃からスクウェアがえげつないヘッドハンティングとかやり始めた時期だっけか
395無念Nameとしあき23/11/18(土)09:38:51No.1158187461+
>>マリカーやろうぜ!
>ほんと面白かったよなこれ
いまだにレースゲームのマシンの性能を
マリオタイプとかクッパタイプとか言って通じることがあるから驚く
396無念Nameとしあき23/11/18(土)09:38:54No.1158187468+
>あれレースゲーなのか?
スゴロクゲーでもありレースゲーでもある
てかファミコン時代は複数のジャンルごちゃ混ぜは基本だし(横スクロールアクション+ブロック崩しのバグってハニーとか)
397無念Nameとしあき23/11/18(土)09:39:03No.1158187502+
ファミコンのレースゲーだとスクウェアのが面白かったが
F-ZERO相手ではな
398無念Nameとしあき23/11/18(土)09:40:02No.1158187699+
ゲームボーイのマリオランドもジャンルは横アクションと横シューのごちゃ混ぜだしな
399無念Nameとしあき23/11/18(土)09:40:18No.1158187759+
>ファミコンのレースゲーだとスクウェアのが面白かったが
ハイウェイスターのプログラムはもの凄いテクニックを駆使してたなあ
400無念Nameとしあき23/11/18(土)09:41:34No.1158187984+
あの頃はスーファミとPCエンジンDuoで楽しめたがスーファミソフトはマイナーなのしか買わんかったな
メジャーどころは友達が買うからそいつの家でやらせてもらえば金かかんらんし
401無念Nameとしあき23/11/18(土)09:41:51No.1158188033+
ポピュラスをマウスで遊びたかった
402無念Nameとしあき23/11/18(土)09:41:52No.1158188043+
    1700268112454.jpg-(580762 B)
580762 B
実際問題この後どこまでスクウェアがこういうの実践できてたかは疑問が残るが
この時期は名作も多かったのは確か
403無念Nameとしあき23/11/18(土)09:42:06No.1158188099+
>ドライバを使いこなすのが天才的ならここまでの音が出せる
>Tim Follinすごいよね
プロック!の口笛の音が自然すぎてビビる
404無念Nameとしあき23/11/18(土)09:42:10No.1158188112+
>バンダイもスーファミターボとか独自カセット挿すやつ出してたっけな
バーコードリーダーもバンダイだっけ?
405無念Nameとしあき23/11/18(土)09:42:20No.1158188145+
>>F-ZEROやったらもうファミコンのレースゲーはできないねってレベル
そりゃそうだ
だがFZEROのあとにこんなの出すとこもあったんだぞ
一応スーファミの機能は使ってるけどね!
https://youtu.be/RYkjWs7jiyY?si=JHAxt83DzsEdUHh3 [link]
406無念Nameとしあき23/11/18(土)09:43:09No.1158188307そうだねx1
FF5もラストファイターツインも友達から借りて遊んだしスト2ターボやスーパー武闘伝やマリオカートは友達の家で遊んだ
ほんとスーファミはいい時代だったな
407無念Nameとしあき23/11/18(土)09:43:46No.1158188443+
>バーコードリーダーもバンダイだっけ?
バーコードリーダーは色んなとこが出してた記憶
GBではナムコも独自のバーコード関連のソフト出してたし
408無念Nameとしあき23/11/18(土)09:43:53No.1158188466+
エポック社はバーコードバトラー接続とかあったな
409無念Nameとしあき23/11/18(土)09:44:37No.1158188620そうだねx1
まあガキの頃はそんなに金は無いから
友人間のネットワークで貸し借りとか共用は普通だったね
410無念Nameとしあき23/11/18(土)09:44:51No.1158188666+
エキゾースト・ヒートは結構感動した
411無念Nameとしあき23/11/18(土)09:44:56No.1158188686+
>エポック社はバーコードバトラー接続とかあったな
バトラー2だっけ
412無念Nameとしあき23/11/18(土)09:45:09No.1158188728そうだねx1
>右下にガチがおる…
すいません当時それで抜いてました
413無念Nameとしあき23/11/18(土)09:45:40No.1158188818+
>F-ZEROやったらもうファミコンのレースゲーはできないねってレベル
しかしF-ZEROっぽいゲームが有象無象で乱発されるという弊害もあったな
414無念Nameとしあき23/11/18(土)09:46:29No.1158188977+
>エキゾースト・ヒートは結構感動した
これがセタ独自のカスタムチップ搭載で
同時に何十台もの車が走ってる処理が可能にとかだっけな
415無念Nameとしあき23/11/18(土)09:46:35No.1158188998そうだねx1
>まあガキの頃はそんなに金は無いから
>友人間のネットワークで貸し借りとか共用は普通だったね
あとCSGっていう東京ゲームショウの前身みたいなゲームイベントが東京名古屋大阪でやっててそれで新作ゲー遊んだりもした
あと東京おもちゃショーでも新作ゲー遊んだな
416無念Nameとしあき23/11/18(土)09:46:56No.1158189065+
>あの頃のワクワクはもう帰ってこない
ゲームは変わらず楽しいと思います(画像略)
417無念Nameとしあき23/11/18(土)09:47:11No.1158189103+
    1700268431310.jpg-(273062 B)
273062 B
>バトラー2だっけ
うn
418無念Nameとしあき23/11/18(土)09:48:08No.1158189309+
>>あの頃のワクワクはもう帰ってこない
>ゲームは変わらず楽しいと思います(画像略)
でもガキの頃に体感してたワクワク感とは別物なんだよな
本当若い時代というのは素晴らしいと歳取ると思える
419無念Nameとしあき23/11/18(土)09:48:29No.1158189390+
>No.1158181540
>No.1158181853
どっちもサンソフトじゃねーか!
420無念Nameとしあき23/11/18(土)09:48:38No.1158189413+
>>右下にガチがおる…
>すいません当時それで抜いてました
その絵がサンプルで収録されてると思ってマリオペイント買って貰ったけど収録されてなくて絶望した
421無念Nameとしあき23/11/18(土)09:48:50No.1158189458+
セタってエロいだけじゃないんだなと感心した
422無念Nameとしあき23/11/18(土)09:49:03No.1158189503そうだねx3
>あの頃のワクワクはもう帰ってこない
スイッチオンラインでスーファミの名作やりたい放題なのにあの時の高揚感は戻ってこなかった…
423無念Nameとしあき23/11/18(土)09:50:33No.1158189833+
    1700268633137.jpg-(312011 B)
312011 B
90年代はプロレス団体の乱立だったからプロレスゲーも多数出てたよな
新日や全日はもとよりリングスとかUWFとかFMWとか女子プロとか色々・・・
424無念Nameとしあき23/11/18(土)09:51:06No.1158189968+
>セタってエロいだけじゃないんだなと感心した
ファミコンのBB基板作ったのはセタ
425無念Nameとしあき23/11/18(土)09:51:09No.1158189981+
>セタってエロいだけじゃないんだなと感心した
スーパーリアル麻雀でしか知らない奴はそんな感じか
昔は将棋ゲーもよく出してたもんだが
426無念Nameとしあき23/11/18(土)09:51:54No.1158190147+
>あと東京おもちゃショーでも新作ゲー遊んだな
こっちの方が正式なゲームショウの前身だっけ
まだスーファミ時代はおもちゃショーだけど
427無念Nameとしあき23/11/18(土)09:52:40No.1158190355+
    1700268760632.jpg-(152797 B)
152797 B
ようわからん無理矢理なコラボも結構あったなあ
428無念Nameとしあき23/11/18(土)09:52:46No.1158190386そうだねx1
>スーパーリアル麻雀でしか知らない奴はそんな感じか
ツインイーグルももちろん知ってる
サントラのせいで
429無念Nameとしあき23/11/18(土)09:55:09No.1158190910+
>昔は将棋ゲーもよく出してたもんだが
感心する要素とくになかった
430無念Nameとしあき23/11/18(土)09:56:10No.1158191120そうだねx2
    1700268970161.webp-(124870 B)
124870 B
自分でも意外と細部までしっかり覚えてて感心した
ガキの頃は親がゲームそんなに頻繁に買ってくれなかったから
1本のゲームを何回も周回して遊んだなぁ
431無念Nameとしあき23/11/18(土)09:56:16No.1158191146+
    1700268976173.jpg-(35219 B)
35219 B
>説明書のキャラ絵に時代を感じる
ソウルブレイダーは当時既に絵が古臭いっていわれてたヤツだ
432無念Nameとしあき23/11/18(土)09:56:33No.1158191207+
>>あと東京おもちゃショーでも新作ゲー遊んだな
>こっちの方が正式なゲームショウの前身だっけ
>まだスーファミ時代はおもちゃショーだけど
正式はCSGだよ
CSGと切り替える感じでゲームショウ始まった
てかゲームショウ始まって以降もおもちゃショーは続いてるし
433無念Nameとしあき23/11/18(土)09:57:22No.1158191406そうだねx4
>>あの頃のワクワクはもう帰ってこない
>スイッチオンラインでスーファミの名作やりたい放題なのにあの時の高揚感は戻ってこなかった…
そりゃ友達とか周りの環境含め未体験の世界に新鮮な気持ちで望める子供時代と比べるのが無理がある
434無念Nameとしあき23/11/18(土)09:57:33No.1158191446+
スーファミ時代になるとパッケージイラストを外部発注とか普通になってたな
435無念Nameとしあき23/11/18(土)09:58:48No.1158191739そうだねx1
スーファミでSTGというと
pop'nツインビーとスーパーEDFとスーパーR-TYPEとグラIII・・・
こうして見ると決して悪いラインナップではないと思う
436無念Nameとしあき23/11/18(土)09:59:01No.1158191791+
>スイッチオンラインでスーファミの名作やりたい放題なのにあの時の高揚感は戻ってこなかった…
実機でやってみると良いかもしれん
437無念Nameとしあき23/11/18(土)09:59:46No.1158191975そうだねx4
>こうして見ると決して悪いラインナップではないと思う
R-TYPE3とアクスレイもいいぞ!
438無念Nameとしあき23/11/18(土)10:00:59No.1158192265+
心なしか64よりもボリュームあるタイトル多かったよなSFC
それとSFCの頃の方がスクエア、エニックス、カプコンがソフト沢山出してたのも大きいか
439無念Nameとしあき23/11/18(土)10:01:37No.1158192390+
買って遊んだ時間はSFCのSTGが結構長いわ
エンジンもMDも買ったけど本数そんなに買えてなかった
440無念Nameとしあき23/11/18(土)10:02:45No.1158192621+
>正式はCSGだよ
>CSGと切り替える感じでゲームショウ始まった
そーなんだ
>てかゲームショウ始まって以降もおもちゃショーは続いてるし
知ってる
そのおもちゃショーからゲームソフトの分野が独立したのがゲームショウだと思ってたのだ
441無念Nameとしあき23/11/18(土)10:10:12No.1158194293+
    1700269812304.jpg-(88696 B)
88696 B
>中古で買うと駄目なのだ…
442無念Nameとしあき23/11/18(土)10:11:06No.1158194483そうだねx2
    1700269866038.jpg-(28721 B)
28721 B
>>>あの頃のワクワクはもう帰ってこない
>>スイッチオンラインでスーファミの名作やりたい放題なのにあの時の高揚感は戻ってこなかった…
>そりゃ友達とか周りの環境含め未体験の世界に新鮮な気持ちで望める子供時代と比べるのが無理がある
この手の話題でよく貼られるこれって否定というより単純に事実言ってるだけだよねっていう…
443無念Nameとしあき23/11/18(土)10:11:51No.1158194649そうだねx3
>>こうして見ると決して悪いラインナップではないと思う
>R-TYPE3とアクスレイもいいぞ!
ダ、ダライアスツイン・・・
444無念Nameとしあき23/11/18(土)10:14:52No.1158195343そうだねx1
>ダ、ダライアスツイン・・・
ダ…ダライアスフォース…
445無念Nameとしあき23/11/18(土)10:16:23No.1158195638そうだねx1
今でも普通に売ってくれたら買うのに
任天堂は商売っ気なさすぎる…
446無念Nameとしあき23/11/18(土)10:18:21No.1158196130そうだねx2
>今でも普通に売ってくれたら買うのに
>任天堂は商売っ気なさすぎる…
何十年前のソフトが使われた場合の動作保証なんてできんし…
447無念Nameとしあき23/11/18(土)10:18:51No.1158196228そうだねx2
>今でも普通に売ってくれたら買うのに
>任天堂は商売っ気なさすぎる…
お前は何を言っているんだ?
448無念Nameとしあき23/11/18(土)10:19:37No.1158196377+
>今でも普通に売ってくれたら買うのに
>任天堂は商売っ気なさすぎる…
色々実験してオンラインに落ち着いた
449無念Nameとしあき23/11/18(土)10:20:29No.1158196554+
コンパチバトルはいい文化
ヒーロー戦記もリメイクか続編出してくれ
450無念Nameとしあき23/11/18(土)10:26:26No.1158197838そうだねx3
>今でも普通に売ってくれたら買うのに
>任天堂は商売っ気なさすぎる…
それでミニとかオンラインで出来るようにしてるじゃん
寧ろ本体売っても声が大きい奴がいただけって言う売り上げにしかならんと思う
451無念Nameとしあき23/11/18(土)10:26:33No.1158197866+
    1700270793725.jpg-(17504 B)
17504 B
>スーファミ時代になるとパッケージイラストを外部発注とか普通になってたな
お、おう 
452無念Nameとしあき23/11/18(土)10:28:08No.1158198269+
>スーファミでSTGというと
>pop'nツインビーとスーパーEDFとスーパーR-TYPEとグラIII・・・
>こうして見ると決して悪いラインナップではないと思う
従兄に遊ばせてもらったF-ZEROみたいな感じのシューティングをふと思い出して調べたらHAL研のハイパーゾーンだった
453無念Nameとしあき23/11/18(土)10:30:48No.1158198892+
ツインビーといえばレインボーベルアドベンチャー
454無念Nameとしあき23/11/18(土)10:31:19No.1158199000+
>スーファミ時代はゲーム業界に華々しい未来が開けてたように見えたそんな時代だ
目を向ける方向次第で輝かしい未来が続いてるとも言えるだろ?煽りじゃ無く
衰退した日本の大手メーカーを基準にしてはいけない
455無念Nameとしあき23/11/18(土)10:31:53No.1158199118そうだねx1
いまSwitchのオンラインでかなりSFCゲーできるようになってるし
最新の桃鉄にSFC桃鉄2のDLCつけるくらいだぞ
456無念Nameとしあき23/11/18(土)10:33:46No.1158199538そうだねx1
>そりゃ友達とか周りの環境含め未体験の世界に新鮮な気持ちで望める子供時代と比べるのが無理がある
FF4とかで感動したもんだ当時
457無念Nameとしあき23/11/18(土)10:34:33No.1158199742+
>ハイパーゾーン
サンダーセプターみたいなのやってみたかった
サンダーセプターやったこと無いけど
458無念Nameとしあき23/11/18(土)10:34:47No.1158199802+
>>>右下にガチがおる…
>>すいません当時それで抜いてました
>その絵がサンプルで収録されてると思ってマリオペイント買って貰ったけど収録されてなくて絶望した
これサン電子のもりけんかな?
459無念Nameとしあき23/11/18(土)10:38:55No.1158200726そうだねx3
    1700271535100.mp4-(6002180 B)
6002180 B
マリオペイント
460無念Nameとしあき23/11/18(土)10:40:12No.1158201013+
細長いパッケージ好きだったなあ
父さんがゲーム買って帰ってくるの楽しみだった
461無念Nameとしあき23/11/18(土)10:43:37No.1158201801+
    1700271817514.jpg-(88302 B)
88302 B
5本目のスーファミソフト
462無念Nameとしあき23/11/18(土)10:44:47No.1158202036+
マリオペイントは付属のマウスパッドが一番クソ
463無念Nameとしあき23/11/18(土)10:45:16No.1158202144+
30本もやったことないかもしれない
464無念Nameとしあき23/11/18(土)10:46:30No.1158202392+
スパロボもマウス操作対応してたんだよな
やり易くなったりしたんだろうか
465無念Nameとしあき23/11/18(土)10:51:05No.1158203450+
マリワー、マリペ、Fゼロ、尾崎、ビックラン、DQ3・5・6、FF4、ロマサガ1・2、グルグル、フォーミュラー戦記、大いなる遺産、天外ゼロ、RPGツクール、無人島物語
当時持ってたソフトこれぐらいか
466無念Nameとしあき23/11/18(土)10:51:26No.1158203541+
>>ダ、ダライアスツイン・・・
>ダ…ダライアスフォース…
武装パワーアップがⅡ基準になってるのが今やると何か新鮮
467無念Nameとしあき23/11/18(土)10:51:35No.1158203580+
末期はライセンス費用が三千円から千円に値下げしたと言う
ROMはそのままとも
468無念Nameとしあき23/11/18(土)10:51:56No.1158203669そうだねx1
>スパロボもマウス操作対応してたんだよな
>やり易くなったりしたんだろうか
いえ
特には
469無念Nameとしあき23/11/18(土)10:52:25No.1158203792そうだねx1
ローンチがスーパーマリオワールドとF-ZEROはつよい
でも抱き合わせでボンバザル買わされた被害者も多数
470無念Nameとしあき23/11/18(土)10:53:26No.1158204021+
    1700272406584.jpg-(31027 B)
31027 B
復刻移植版が出る予定
471無念Nameとしあき23/11/18(土)10:54:34No.1158204309+
    1700272474041.mp4-(7450180 B)
7450180 B
音楽も作れたっけ
472無念Nameとしあき23/11/18(土)10:55:14No.1158204458+
尾崎、ビックランはウチのオヤジがくれたが今思うとアレらは多分パチの景品だったんだろうな
パチンカスだったし
473無念Nameとしあき23/11/18(土)10:55:40No.1158204583+
最近パッケージと説明書有りでSFCソフトをちょくちょく買い直して
説明書とパッケージ見てニヤニヤすることが多くなった
すっかり懐古おじさんだぜ
474無念Nameとしあき23/11/18(土)10:56:16No.1158204717+
尾崎のゲームなんか出てたのか…GTA的な奴かな?
475無念Nameとしあき23/11/18(土)10:56:16No.1158204718+
>ローンチがスーパーマリオワールドとF-ZEROはつよい
>でも抱き合わせでボンバザル買わされた被害者も多数
ボンバザルとアクトレイザーは割と早い段階から中古価格3ケタの常連化してた
476無念Nameとしあき23/11/18(土)10:57:20No.1158204981そうだねx1
>音楽も作れたっけ
ハエ叩きもできたぞ
477無念Nameとしあき23/11/18(土)10:58:09No.1158205193+
>尾崎のゲームなんか出てたのか…GTA的な奴かな?
ジャンボ尾崎のホールインワン
ゴルフゲームだ
478無念Nameとしあき23/11/18(土)10:58:21No.1158205247+
尾崎のゲームは友達が持ってたが
渋いなと思った
479無念Nameとしあき23/11/18(土)10:59:24No.1158205478+
>復刻移植版が出る予定
正直そんなに面白くはない
480無念Nameとしあき23/11/18(土)11:02:01No.1158206045+
今思い返したらファミコンやスーファミよりエンジンのがソフト多く持ってたな
481無念Nameとしあき23/11/18(土)11:03:06No.1158206308そうだねx3
    1700272986432.jpg-(329623 B)
329623 B
ドラクエ全盛期
482無念Nameとしあき23/11/18(土)11:03:13No.1158206326そうだねx1
    1700272993735.jpg-(38904 B)
38904 B
バイオメタルの互換機用ソフト買ったが
こんなに麻雀いらなかった
483無念Nameとしあき23/11/18(土)11:03:59No.1158206502+
FF4出た頃スーファミ普通に買えたのかな
484無念Nameとしあき23/11/18(土)11:05:13No.1158206769+
33年前…
33年前!?
485無念Nameとしあき23/11/18(土)11:06:05No.1158206976+
SFC~PS1までのスクウェアはハズレがほぼなかったというくらいに黄金期
個人的意見
486無念Nameとしあき23/11/18(土)11:06:43No.1158207135そうだねx1
聖剣2で個人的ハズレ引くまでは新品で買ってもいい会社だった
487無念Nameとしあき23/11/18(土)11:07:00No.1158207193そうだねx1
>30本もやったことないかもしれない
そんなホイホイ買えたわけでもないしな
価格的にも俺らの経済事情(おこづかい話)的にも
その少ないソフトをクソやりこんだり友達と貸し借りしたりして楽しんでた
488無念Nameとしあき23/11/18(土)11:07:32No.1158207308そうだねx1
>33年前…
>33年前!?
むしろまだ30年ちょいなんだって
489無念Nameとしあき23/11/18(土)11:08:14No.1158207469+
最近ロマサガ1~3のリマスターサントラ買ったけど今聞いても音源めっちゃいいわ
490無念Nameとしあき23/11/18(土)11:08:17No.1158207482そうだねx2
    1700273297735.jpg-(45575 B)
45575 B
ワゴンゲーだった記憶
十分楽しめた
491無念Nameとしあき23/11/18(土)11:08:30No.1158207539+
>ドラクエ全盛期
同年同月に出た天外ゼロのが面白かった
492無念Nameとしあき23/11/18(土)11:10:51No.1158208113+
個人的にはゲーム機の性能はこれくらいで十分だった
493無念Nameとしあき23/11/18(土)11:11:02No.1158208157+
DQ6のあとはテイルズ買った
494無念Nameとしあき23/11/18(土)11:11:27No.1158208255+
>音源も最高
こもり気味な音だなとは思ったけどクラシック系のBGMと相性は抜群
495無念Nameとしあき23/11/18(土)11:11:58No.1158208383そうだねx2
>個人的にはゲーム機の性能はこれくらいで十分だった
電源入れてすぐ始められる
ルールがシンプル
↑こういうの大事だよな
496無念Nameとしあき23/11/18(土)11:12:12No.1158208448+
この頃のゲームって結構スマホ時代にマッチするよな
小さい画面にちょうどいいし片手間でできるし
短時間ぶつ切りでやってもいいし
497無念Nameとしあき23/11/18(土)11:12:29No.1158208498+
SFCも悪くないが
本物の雷電が動いちまうスイッチはいいぞ
498無念Nameとしあき23/11/18(土)11:12:29No.1158208499+
>色々実験してオンラインに落ち着いた
VCに戻って…
499無念Nameとしあき23/11/18(土)11:12:40No.1158208547+
>個人的にはゲーム機の性能はこれくらいで十分だった
おれはPCエンジンDuoで十分に思えた
スーファミの拡大縮小回転機能って十分に使いこなせてるメーカーそんなになかったし
大抵はタイトルロゴの拡大縮小回転とかそんなんだし
500無念Nameとしあき23/11/18(土)11:13:33No.1158208758+
シュミレーションゲームはMDもSFCも遅かったなあ
復刻版のミニだと早いのだろうか
501無念Nameとしあき23/11/18(土)11:13:57No.1158208839そうだねx2
今は開発費も莫大になってるからね
502無念Nameとしあき23/11/18(土)11:14:53No.1158209042+
当時ならネオジオが完全移植出来る性能のハードも欲しかった
そしてネオジオ買う友人らの家に入り浸る
503無念Nameとしあき23/11/18(土)11:15:09No.1158209094+
十字キーが使いやすいなにあの安定度
504無念Nameとしあき23/11/18(土)11:15:11No.1158209108そうだねx5
>ドラクエ全盛期
全盛はさすがにファミコンだろう
505無念Nameとしあき23/11/18(土)11:15:45No.1158209233そうだねx1
>>色々実験してオンラインに落ち着いた
>VCに戻って…
買う人少なくて辞めたみたいなもんなので…
506無念Nameとしあき23/11/18(土)11:15:49No.1158209247+
大いなる遺産はスーファミ初期ソフトなのにタイトル画面のデモでバーサル騎士ガンダムが翼広げて空飛んでるシーンが素晴らしかった
ゲーム本編じゃ空飛べんけど
507無念Nameとしあき23/11/18(土)11:17:10No.1158209542そうだねx1
だんだん高騰していくカセット
508無念Nameとしあき23/11/18(土)11:17:27No.1158209618+
DQ5もブオーン出現シーンぐらいだったな拡大縮小機能使ってたの
その1年前に出た大いなる遺産のサイコゴーレム出現シーン見てたからインパクトそんなになかったが
509無念Nameとしあき23/11/18(土)11:18:17No.1158209800+
>VCに戻って…
それが実験だったんスよ
オンラインはその答え
510無念Nameとしあき23/11/18(土)11:19:41No.1158210106+
F-ZEROパイロットウイングス以外で回転拡大縮小の印象あるのはFFの飛空艇
511無念Nameとしあき23/11/18(土)11:19:51No.1158210150+
    1700273991376.jpg-(124693 B)
124693 B
1996年7月発売で既にニンテンドー64出てた頃だったか
512無念Nameとしあき23/11/18(土)11:20:33No.1158210314+
クインテット三部作好き
513無念Nameとしあき23/11/18(土)11:20:42No.1158210346+
RPGなんかはFC時代だとドラクエライクなものばかりだったけど
ある程度ノウハウできたのか個性的なのが多かった気がする
514無念Nameとしあき23/11/18(土)11:21:01No.1158210429+
    1700274061110.jpg-(72272 B)
72272 B
集まってのボンバーマンが楽しい
個人的にスパボンは1や2の路線で行ってほしかった
515無念Nameとしあき23/11/18(土)11:21:07No.1158210448+
2D性能がもっとあればなーって思ったのは初代PSくらいまでだった
あの頃だと格ゲー移植でパターン削ったりして頑張ってたよね
516無念Nameとしあき23/11/18(土)11:21:53No.1158210625+
この頃のゲームって移植難しいんかな
売ってくれんかなぁ
517無念Nameとしあき23/11/18(土)11:22:18No.1158210721+
>クインテット三部作好き
アクトレイザーはリメイク出せたけど
三部作の版権はどうなってるんだろう
518無念Nameとしあき23/11/18(土)11:22:44No.1158210822そうだねx3
オンラインでできるのもありがたいんだが
買い切りで遊びたい気持ちもある
519無念Nameとしあき23/11/18(土)11:23:17No.1158210946+
マリオペイントは画期的すぎた
今なら色んな遊びに使えるだろうけどガキの頃はハエ叩きしかできなかった
520無念Nameとしあき23/11/18(土)11:23:25No.1158210974+
>おれはPCエンジンDuoで十分に思えた
>スーファミの拡大縮小回転機能って十分に使いこなせてるメーカーそんなになかったし
>大抵はタイトルロゴの拡大縮小回転とかそんなんだし
悪魔城ドラキュラも超魔界村もゴエモンもちゃんとゲーム内で回転機能を無意味に使ってただろうが!
うんそうだね無意味だね…
521無念Nameとしあき23/11/18(土)11:23:34No.1158211017+
>ワゴンゲーだった記憶
>十分楽しめた
保存するセーブデータ増やしたかったからもう一本買った記憶
522無念Nameとしあき23/11/18(土)11:23:47No.1158211071そうだねx1
FF4とかロマサガ1まだFCっぽさがあったグラしてたけど
FF6とかロマサガ3とかになると本当に凄いグラフィックだったな
ほんとに同じハードかよって位凄い進化してるわ
523無念Nameとしあき23/11/18(土)11:23:53No.1158211093そうだねx1
>>ドラクエ全盛期
>全盛はさすがにファミコンだろう
実はシリーズで一番売れたのはDQ11
でも世間の熱狂っぷりで言えばDQ3という気はする
524無念Nameとしあき23/11/18(土)11:24:21No.1158211201+
>電源入れてすぐ始められる
これホント大事
久々にやった時タイトルが一瞬で出てくるのに感動なんて覚えとうなかった…
525無念Nameとしあき23/11/18(土)11:24:54No.1158211303+
昔のゲームの復刻って話だと理由は知らないけどアーケードはやたら元気だよね
526無念Nameとしあき23/11/18(土)11:25:13No.1158211380+
コナミは割と回転機能使ってた印象ある
面白いかどうかは別
527無念Nameとしあき23/11/18(土)11:25:19No.1158211405そうだねx1
    1700274319566.mp4-(5258125 B)
5258125 B
リアクション芸人だった頃のパックマンさん
528無念Nameとしあき23/11/18(土)11:25:29No.1158211441+
DUOぐらいまで行くと
もっと先を求めてサターンも欲しくなる
529無念Nameとしあき23/11/18(土)11:25:56No.1158211541+
>>>ドラクエ全盛期
>>全盛はさすがにファミコンだろう
>実はシリーズで一番売れたのはDQ11
>でも世間の熱狂っぷりで言えばDQ3という気はする
DQ3発売は伝説だからな
当日学校や仕事サボって買いに行く奴が大勢いて社会問題になってた
530無念Nameとしあき23/11/18(土)11:26:02No.1158211562+
そういやボンバーマンは当時PCエンジンとスーファミの2ライン展開してたんだよなハドソン
ホームであり西暦ナンバリングしてたPCエンジンのが一応本筋だったんかね
531無念Nameとしあき23/11/18(土)11:26:33No.1158211675そうだねx1
>これホント大事
>久々にやった時タイトルが一瞬で出てくるのに感動なんて覚えとうなかった…
ただこの時期はメーカーロゴが出て飛ばせないわカセットが認識しないから指し直したりで実質時間は言う程には短くないと言う
532無念Nameとしあき23/11/18(土)11:27:07No.1158211787+
>FF4とかロマサガ1まだFCっぽさがあったグラしてたけど
>FF6とかロマサガ3とかになると本当に凄いグラフィックだったな
>ほんとに同じハードかよって位凄い進化してるわ
PCEみたいなCD音源と豪華声優陣の喋るビジュアルシーンあったらよりカンペキだったな
533無念Nameとしあき23/11/18(土)11:27:22No.1158211846そうだねx1
>FF6とかロマサガ3とかになると本当に凄いグラフィックだったな
同時期にクロノやら聖剣3やら天地創造やら出てて
この頃のグラフィック周りは一つの到達点に来てた感はある
534無念Nameとしあき23/11/18(土)11:27:58No.1158211978+
>そういやボンバーマンは当時PCエンジンとスーファミの2ライン展開してたんだよなハドソン
>ホームであり西暦ナンバリングしてたPCエンジンのが一応本筋だったんかね
ボムキックやルーイもPCEのが先に出てたしな
5人対戦もできたし
535無念Nameとしあき23/11/18(土)11:28:22No.1158212068そうだねx4
DQ9はすごい盛り上がってた記憶あるけどアレは珍しい盛り上がり方だったね
すれ違いあってのものだから仮にリメイクとかされてもあの空気は再現できない……
536無念Nameとしあき23/11/18(土)11:29:24No.1158212304+
RPGとかはよくセーブ消えたりしてたけど対策方法あったのだろうか
537無念Nameとしあき23/11/18(土)11:29:30No.1158212323そうだねx1
ニチブツから来た人がPCEでボンバーマン再生したから
それがSFCにも来るのはよかった
スーパーな桃鉄シリーズも
538無念Nameとしあき23/11/18(土)11:29:35No.1158212341そうだねx1
アラジンは名作だった
539無念Nameとしあき23/11/18(土)11:30:07No.1158212454+
>RPGとかはよくセーブ消えたりしてたけど対策方法あったのだろうか
FC時代と同じで抜かないが安定だったな
540無念Nameとしあき23/11/18(土)11:30:09No.1158212466そうだねx1
    1700274609162.jpg-(13039 B)
13039 B
>悪魔城ドラキュラも超魔界村もゴエモンもちゃんとゲーム内で回転機能を無意味に使ってただろうが!
>うんそうだね無意味だね…
拡大縮小機能は有効活用してたと思うの・・・
くそっデカい画像が見つからない
541無念Nameとしあき23/11/18(土)11:30:41No.1158212598そうだねx3
    1700274641913.jpg-(33896 B)
33896 B
キャラゲー多し
これは優良物件
542無念Nameとしあき23/11/18(土)11:31:46No.1158212843+
>久々にやった時タイトルが一瞬で出てくるのに感動なんて覚えとうなかった…
会社のロゴ連続表示とか遊ぶ側にとっちゃどうでもいいツマランものばっか見せつけてくるからな
そりゃーコンソールゲー離れもするわなと
543無念Nameとしあき23/11/18(土)11:31:56No.1158212886+
SFCの頃になるとマイナーメーカーのゲームはもう売れん状態になってた
544無念Nameとしあき23/11/18(土)11:32:25No.1158213026そうだねx1
オプション画面でタイトルロゴを斜めに流しなさいって決まりでもあるかのようにやってるソフトが多かった
545無念Nameとしあき23/11/18(土)11:32:33No.1158213058+
>会社のロゴ連続表示とか遊ぶ側にとっちゃどうでもいいツマランものばっか見せつけてくるからな
SFCでも洋ゲーはロゴ飛ばせなかったりする
546無念Nameとしあき23/11/18(土)11:33:10No.1158213211+
初回プレイ時のみ会社ロゴ出して次からは出さない仕様にすりゃいいのにな
どうせどのゲームもセーブ機能あるんだし
547無念Nameとしあき23/11/18(土)11:33:21No.1158213261+
>>これホント大事
>>久々にやった時タイトルが一瞬で出てくるのに感動なんて覚えとうなかった…
>ただこの時期はメーカーロゴが出て飛ばせないわカセットが認識しないから指し直したりで実質時間は言う程には短くないと言う
なるほど
そういう考え方もあるか
548無念Nameとしあき23/11/18(土)11:33:55No.1158213370そうだねx4
あまりプレミアとは関係なかったSFCだが昨今の値上がりに驚く
リサイクルショップに行っても並んでるのは数の出回ったカセットばっかり
2000年前後くらいが底値だった記憶があるけどあの頃もっと色々と買っとくんだった
549無念Nameとしあき23/11/18(土)11:34:07No.1158213419+
>>会社のロゴ連続表示とか遊ぶ側にとっちゃどうでもいいツマランものばっか見せつけてくるからな
>SFCでも洋ゲーはロゴ飛ばせなかったりする
当時は洋ゲーイコールクソゲーって印象強かったからやってねーな
550無念Nameとしあき23/11/18(土)11:34:44No.1158213574+
最後に買ったSFCソフト教えて
551無念Nameとしあき23/11/18(土)11:34:53No.1158213609+
オウガバトルは任天堂から支援受けてたな
552無念Nameとしあき23/11/18(土)11:35:52No.1158213847+
>最後に買ったSFCソフト教えて
新品だとROM版トラキア
553無念Nameとしあき23/11/18(土)11:35:54No.1158213855そうだねx2
今ってインディーズのゲームも盛り上がってるからかなりドット絵のゲーム見かけるんだよな
流石に動きはSFCに比べてヌルヌルの場合が多いけど
554無念Nameとしあき23/11/18(土)11:36:08No.1158213930+
この頃の任天堂は色々ピークだったけど
64やらキューブの頃はどう消えるの?
って思っていたらDSから携帯ゲームが
売れ出して吹き返した気がする 気がする
次はどんな形態でのゲームが出てくるのやら
555無念Nameとしあき23/11/18(土)11:36:53No.1158214105+
>最後に買ったSFCソフト教えて
多分書き換えの何かだな
トルネコかヘラクレス3か…
556無念Nameとしあき23/11/18(土)11:37:30No.1158214228そうだねx2
>あまりプレミアとは関係なかったSFCだが昨今の値上がりに驚く
三桁で買えるソフトが本当に減った箱説付きなら数千円からとかざら
557無念Nameとしあき23/11/18(土)11:37:52No.1158214314+
    1700275072849.jpg-(67086 B)
67086 B
>最後に買ったSFCソフト教えて
スッ
・・・・いや書き換えのロッピー版なんだけどあれあるから後から出たパッケージ版買わなくていいやってスルーしたんだ当時
今これ6万とかしてて泣く
558無念Nameとしあき23/11/18(土)11:38:48No.1158214522そうだねx1
    1700275128383.mp4-(4073253 B)
4073253 B
コンパチヒーロー全盛期
559無念Nameとしあき23/11/18(土)11:39:04No.1158214582+
スレとあんま関係ないが
ブコフでミニが完品5400なんで買うわ
560無念Nameとしあき23/11/18(土)11:40:01No.1158214793そうだねx2
    1700275201664.jpg-(64459 B)
64459 B
>スレとあんま関係ないが
>ブコフでミニが完品5400なんで買うわ
561無念Nameとしあき23/11/18(土)11:40:01No.1158214798+
>>最後に買ったSFCソフト教えて
>スッ
>・・・・いや書き換えのロッピー版なんだけどあれあるから後から出たパッケージ版買わなくていいやってスルーしたんだ当時
>今これ6万とかしてて泣く
DX版買ってROM版も買ったぞ
562無念Nameとしあき23/11/18(土)11:40:06No.1158214819+
>音源も最高
そうかな…
563無念Nameとしあき23/11/18(土)11:40:52No.1158215009そうだねx1
グラディウス3で念願の長いレーザー撃てて歓喜
564無念Nameとしあき23/11/18(土)11:40:53No.1158215021+
中古100円時代は
箱説ありあんまり入ってこなかったな
地元は
565無念Nameとしあき23/11/18(土)11:42:14No.1158215336+
>最後に買ったSFCソフト教えて
FF6だけどクリアまで行けなかった・・・
566無念Nameとしあき23/11/18(土)11:42:33No.1158215429+
トラキアはクソでかい箱の買ったけど
あんまり満足しなかったので
コレクターになることもなかった
567無念Nameとしあき23/11/18(土)11:44:06No.1158215802+
>そうかな…
メーカーや作品によって音源の質がまるで違うのが面白かった
ストリーミング再生が当たり前の今じゃ味わえない特徴だと思う
568無念Nameとしあき23/11/18(土)11:45:02No.1158216051そうだねx2
ドラクエ6とか3あたりは最高峰の音源だと思う
569無念Nameとしあき23/11/18(土)11:45:47No.1158216238そうだねx1
ドラキュラXXと血の輪廻を比べても
かなり好みの音なってるSFC
570無念Nameとしあき23/11/18(土)11:47:33No.1158216602+
>最後に買ったSFCソフト教えて
さかのぼって見たらすーぱーぷよぷよだったわ・・・
友達やきょうだいの友達から借りてやってたのが多かったかもしれない
通常クリアのみならずアイテムコンプや写真屋コンプや
黒ゴマイベントまでやったMOTHER2も思い出せば借り物だった
571無念Nameとしあき23/11/18(土)11:47:43No.1158216640+
SFCの優秀な音源に慣れてしまったせいでGBAでなんだこの音ってなった記憶
572無念Nameとしあき23/11/18(土)11:48:57No.1158216897+
>>音源も最高
>そうかな…
当時出てるハードの内蔵音源で色んな音色出せたのはすごいと思うぞ
573無念Nameとしあき23/11/18(土)11:49:11No.1158216958+
マリオペイントの楽譜のフリーウェアがWindowsでてた
574無念Nameとしあき23/11/18(土)11:50:14No.1158217201+
当時じゃなくてリメイクやDL移植配信とかで最近になって良さを知ったSFCソフトってなんかある?
自分はやったことのある移植しか買ってないんで参考までに聞いてみたい
575無念Nameとしあき23/11/18(土)11:52:22No.1158217695+
>>最後に買ったSFCソフト教えて
ロックマン&フォルテ
576無念Nameとしあき23/11/18(土)11:52:55No.1158217826+
魂斗羅スピリッツをコナミコマンドで残機30人にして友達と二人同時プレーが楽し過ぎた
577無念Nameとしあき23/11/18(土)11:53:46No.1158218015+
    1700276026227.jpg-(13315 B)
13315 B
>友達と二人同時プレーが楽し過ぎた
578無念Nameとしあき23/11/18(土)11:54:50No.1158218265+
>SFCの優秀な音源に慣れてしまったせいでGBAでなんだこの音ってなった記憶
GBAの音源ってGBの音源+PCM2chとかじゃなかったっけ
しかもサンプリングレートもSFCより低い
579無念Nameとしあき23/11/18(土)11:55:02No.1158218325そうだねx1
    1700276102034.jpg-(72440 B)
72440 B
>当時じゃなくてリメイクやDL移植配信とかで最近になって良さを知ったSFCソフトってなんかある?
>自分はやったことのある移植しか買ってないんで参考までに聞いてみたい
ナツメアタリので良さを知った
580無念Nameとしあき23/11/18(土)11:55:26No.1158218434+
その人の好み
聖剣伝説2はゴミゲーム
ロードモナーク ダライアスシリーズが好き
581無念Nameとしあき23/11/18(土)11:56:24No.1158218677+
>自分はやったことのある移植しか買ってないんで参考までに聞いてみたい
最近と言っても10年くらい前だけど
悪魔城シリーズは大人になってから良さが解った
SFCの一作目のやつならドラキュラコレクションに入ってる
582無念Nameとしあき23/11/18(土)11:56:42No.1158218754+
    1700276202672.mp4-(1484364 B)
1484364 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
583無念Nameとしあき23/11/18(土)11:56:57No.1158218821+
>当時じゃなくてリメイクやDL移植配信とかで最近になって良さを知ったSFCソフトってなんかある?
>自分はやったことのある移植しか買ってないんで参考までに聞いてみたい
バウンティソード
584無念Nameとしあき23/11/18(土)11:58:06No.1158219093+
>最後に買ったSFCソフト教えて
美少女レスラー列伝 ブリザードYuki乱入!!
585無念Nameとしあき23/11/18(土)11:59:04No.1158219343+
>当時じゃなくてリメイクやDL移植配信とかで最近になって良さを知ったSFCソフトってなんかある?
>自分はやったことのある移植しか買ってないんで参考までに聞いてみたい
ネット時代になってからだけど至高のストーリーとして評判だったヘラクレスの栄光3をVCでやったな
評判通りの最高に素晴らしいシナリオだったけどUIやバトル仕様のクソさ具合も(悪い意味で)評判通りだったのでクリアは根気が必要だった
586無念Nameとしあき23/11/18(土)12:00:42No.1158219793+
ヘラ3は正直シナリオあまり記憶に残ってないけど音楽がなかなか良かったわ
587無念Nameとしあき23/11/18(土)12:01:16No.1158219961+
>自分でも意外と細部までしっかり覚えてて感心した
>ガキの頃は親がゲームそんなに頻繁に買ってくれなかったから
>1本のゲームを何回も周回して遊んだなぁ
一応城ケロケロコイン2ヒントあってわかりやすくなってた
588無念Nameとしあき23/11/18(土)12:01:29No.1158220014+
>今ってインディーズのゲームも盛り上がってるからかなりドット絵のゲーム見かけるんだよな
一時期ドットはもう時代遅れって言われてて肩身の狭い立場にあったけど
3Dの方もだいぶ前から質も見せ方もピーク迎えてて一周回って戻ってきた感はある
ダウンロード専売が当たり前になってインディーズがゲーム出しやすい環境になったのもありそうだけど
589無念Nameとしあき23/11/18(土)12:01:53No.1158220110+
>集まってのボンバーマンが楽しい
>個人的にスパボンは1や2の路線で行ってほしかった
これは桃鉄にも使った
590無念Nameとしあき23/11/18(土)12:02:54No.1158220366そうだねx1
>No.1158218754
サテラビューは時代先取りしすぎたな
1995年時点でソフトDL販売してたとか先見性がすごい
591無念Nameとしあき23/11/18(土)12:03:41No.1158220605+
>サテラビューは時代先取りしすぎたな
>1995年時点でソフトDL販売してたとか先見性がすごい
販売っていうか放送
592無念Nameとしあき23/11/18(土)12:03:52No.1158220645+
>クインテット三部作好き
スラップスティックも神ゲーなので遊んで
593無念Nameとしあき23/11/18(土)12:04:01No.1158220686+
シナリオの評価高かったヘラクレス3と4書いた野島氏をスクウェアが引き抜いてFF7書かせたんだっけ
594無念Nameとしあき23/11/18(土)12:05:41No.1158221128+
>サテラビューは時代先取りしすぎたな
>1995年時点でソフトDL販売してたとか先見性がすごい
電話回線やCATV使ったサービスの次は空からってのは驚いた
595無念Nameとしあき23/11/18(土)12:06:33No.1158221332+
    1700276793468.jpg-(81363 B)
81363 B
>最後に買ったSFCソフト教えて
パッケージ版トラキアかパッケージ版パワー倉庫番だったような気がする
596無念Nameとしあき23/11/18(土)12:06:42No.1158221373そうだねx2
    1700276802449.jpg-(18384 B)
18384 B
小さい
597無念Nameとしあき23/11/18(土)12:07:33No.1158221592+
アドバンスも良い音出るソフトはあるよ
でもCPUのリソースをドカ食いする必要あるとかであんまり無いのも確か
598無念Nameとしあき23/11/18(土)12:07:34No.1158221601そうだねx2
2D横スクアクションなんかは誰でも直感的に楽しめる普遍的な楽しさがあるから
多分この先も滅びる様な事にはならないんだろうなって
599無念Nameとしあき23/11/18(土)12:07:35No.1158221604+
>シナリオの評価高かったヘラクレス3と4書いた野島氏をスクウェアが引き抜いてFF7書かせたんだっけ
多分合ってる
FF7当時、シナリオはあのヘラクレス3で公表を博した野島氏だ!みたいなプロモーションだった記憶
600無念Nameとしあき23/11/18(土)12:09:51No.1158222214+
ちょくちょく洋ゲーも出てるけどスマッシュTVみたいなバカゲー(褒め言葉)からフラッシュバックみたいな意味不明ゲーまで色々あったな
601無念Nameとしあき23/11/18(土)12:10:02No.1158222262+
>パワー倉庫番
知らなかったこんなの…
602無念Nameとしあき23/11/18(土)12:11:48No.1158222803+
ロックンロールレーシングとかお出ししてくるナムコが面白かった
603無念Nameとしあき23/11/18(土)12:12:48No.1158223090+
>小さい
子供向けだからね…
604無念Nameとしあき23/11/18(土)12:13:08No.1158223177+
>ちょくちょく洋ゲーも出てるけど
FCにもあるにはあったけどスーファミ時代になって触れる機会が一気に増えた
605無念Nameとしあき23/11/18(土)12:13:23No.1158223236+
>ちょくちょく洋ゲーも出てるけどスマッシュTVみたいなバカゲー(褒め言葉)からフラッシュバックみたいな意味不明ゲーまで色々あったな
ミュータント作ってそれを殺戮の的にして金額競うTV番組という設定はさすが洋ゲーて感じでいい感じにぶっ壊れてる
606無念Nameとしあき23/11/18(土)12:15:30No.1158223823+
    1700277330751.jpg-(70012 B)
70012 B
こんなのも出てる
607無念Nameとしあき23/11/18(土)12:15:54No.1158223944+
>アドバンスも良い音出るソフトはあるよ
そういうのでもハード的にではなくて内部で独自にドライバとか組んで出せないはずの音を出してたとかいう話は聞いた
記憶違いだったらすまない
608無念Nameとしあき23/11/18(土)12:16:08No.1158224002+
廉価版のスーパーファミコンJrはNEWファミコンと比べてあまりいい評判聞かないね
本体一部仕様削除とかって話は聞いたことあるけど
609無念Nameとしあき23/11/18(土)12:16:44No.1158224182そうだねx1
>ちょくちょく洋ゲーも出てるけどスマッシュTVみたいなバカゲー(褒め言葉)からフラッシュバックみたいな意味不明ゲーまで色々あったな
おでかけレスター
れれれのれ(^^;
610無念Nameとしあき23/11/18(土)12:17:08No.1158224310+
>ヘラ3は正直シナリオあまり記憶に残ってないけど音楽がなかなか良かったわ
世間的にはヘラⅢこそシナリオ高評価で他は普通って感じなんだよな
個人的に全部良いヘラⅣ推し
611無念Nameとしあき23/11/18(土)12:17:56No.1158224557+
    1700277476645.jpg-(81286 B)
81286 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
612無念Nameとしあき23/11/18(土)12:18:43No.1158224799+
>こんなのも出てる
結構面白いけどボリューム少ないのと
一周で覚えちゃって繰り返しプレイできないからすぐ飽きる
613無念Nameとしあき23/11/18(土)12:19:01No.1158224898+
俺が金持ちだったら平面ブラウン管TV取って置いただろう
SFCとかPSのゲームの為に
今のクソデカ液晶は流石に補正掛けてもややキツイ
614無念Nameとしあき23/11/18(土)12:19:05No.1158224928+
洋ゲーのシムシティをうまくアレンジした任天堂
615無念Nameとしあき23/11/18(土)12:19:23No.1158225004+
>廉価版のスーパーファミコンJrはNEWファミコンと比べてあまりいい評判聞かないね
改造しないと使えるケーブルが減るので
素人には良さがわからんかったな
絵の綺麗さも1chip買えば済むし
616無念Nameとしあき23/11/18(土)12:23:08No.1158226073+
しばらくはFCのRFスイッチ使って接続してたんで
ちゃんとしたケーブルで繋いだ時はサウンドがステレオになったのに地味に感動した
617無念Nameとしあき23/11/18(土)12:26:20No.1158226962+
スーファミのパワプロには驚いたな
うわー本当に実況してるーってなった
のちのPS版とかはまあできるよねって感動しなかった
618無念Nameとしあき23/11/18(土)12:28:25No.1158227549+
今北
619無念Nameとしあき23/11/18(土)12:29:15No.1158227779+
スーファミ時代はゲーム業界のカンブリア爆発
620無念Nameとしあき23/11/18(土)12:30:51No.1158228234+
super retron HD買った
アプコンしてないからちと画面は眠いが
ハッキリクッキリも歳食って目がつらいからこれくらいで良い
エリア88は変わらず面白い
621無念Nameとしあき23/11/18(土)12:32:39No.1158228789+
>>ミニスーファミでお披露目されたスタフォ2は実機の没ソフトだったってマジ?
>FXチップのメモリ倍にしないとだからコストも増えるし時期も遅くなったしであるていどできてたけど没になった
メモリじゃなくてクロック2倍でしょ
ヨッシーアイランドで使ってる
622無念Nameとしあき23/11/18(土)12:32:40No.1158228798+
最近名前だけ知ってたバハラグかったけどコレRPGじゃなくてSRPGだったのか…
あとサラマンダーより早いのサラマンダーって種族じゃなくて固有名詞(変更可能)なのか
623無念Nameとしあき23/11/18(土)12:35:10No.1158229561+
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流石にVCやリメイク絶望的な版権ゲーは興味あるの見つけたら買ってる

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