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画像ファイル名:1700243901943.jpg-(72646 B)
72646 B23/11/18(土)02:58:21No.1125359887+ 08:53頃消えます
僕はマリオだけどアクションコマンド全然安定しないんじゃないかい?演出変更で昔とタイミング変わってるからと言うことにしたいんじゃないかい?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が4件あります.見る
123/11/18(土)03:00:47No.1125360188そうだねx52
老いなんじゃないかい?
223/11/18(土)03:04:50No.1125360610そうだねx4
防御のアクションコマンドを失敗するとクソ痛いんじゃないのかい?
323/11/18(土)03:08:01No.1125360943+
!は常に表示してほしいんじゃないかい?
423/11/18(土)03:09:35No.1125361128+
>!は常に表示してほしいんじゃないかい?
オリジナルのタイミング染み付いてるとこれに引っ張られてミスしちゃうんじゃないかい?
そこだったっけ!?ってなるんじゃないかい?
523/11/18(土)03:11:41No.1125361369+
>防御のアクションコマンドを失敗するとクソ痛いんじゃないのかい?
ハンマーバラバラのタイミングわからなくてハンマーブロスに早速殺されたんじゃないかい?
623/11/18(土)03:12:38No.1125361478+
おしらせリングを控えメンバーが装備していても機能するのに気がついたのはもう後半じゃないのかい?
723/11/18(土)03:12:41No.1125361484+
コロナの名前が変わっているんじゃないかい?
823/11/18(土)03:13:45No.1125361609+
>コロナの名前が変わっているんじゃないかい?
これだとFFになっちゃうんじゃないかい?
923/11/18(土)03:14:12No.1125361660+
>おしらせリングを控えメンバーが装備していても機能するのに気がついたのはもう後半じゃないのかい?
もっとおしらせリングで活かせばいいんじゃないかい?
1023/11/18(土)03:14:39No.1125361704+
ブッキー坂でブッカーとタルの動きに目が追いつかなくて老いを実感したんじゃないかい?
1123/11/18(土)03:14:45No.1125361715そうだねx16
コロナは風評被害じゃないかい?
1223/11/18(土)03:18:21No.1125362119そうだねx1
動体視力と反射神経の衰えでスーパージャンプ30回が遠く感じるようになったんじゃないかい?
1323/11/18(土)03:18:39No.1125362157+
>ブッキー坂でブッカーとタルの動きに目が追いつかなくて老いを実感したんじゃないかい?
ここは結構フラワー取れて僕もまだまだいけると思ったんじゃないかい?
あの見慣れない赤いタル踏んだらめっちゃ跳ぶとかそういうのあってもよかったんじゃないかい?
1423/11/18(土)03:19:51No.1125362301そうだねx5
>動体視力と反射神経の衰えでスーパージャンプ30回が遠く感じるようになったんじゃないかい?
これ途中で失敗してやっぱり成功タイミングの変化残ってるんじゃないかい?ってなった後普通に失敗して愕然としたんじゃないかい?
僕が下手なんじゃないかい?
1523/11/18(土)03:20:25No.1125362371+
パーティの男どもが揃いも揃ってばっちいパンツを履いてるんじゃないかい?
1623/11/18(土)03:22:13No.1125362568+
ガキの頃は何も考えずに使ってたフラワーカプセルのFP回復アイテムとしての優秀さに今更気付いたんじゃないかい?
1723/11/18(土)03:22:58No.1125362656+
switch版でもブッキータワーのBGMはエロなのかい?
1823/11/18(土)03:24:06No.1125362785+
>ガキの頃は何も考えずに使ってたフラワーカプセルのFP回復アイテムとしての優秀さに今更気付いたんじゃないかい?
売れなくしたのとフィールドで開ける回復アイテム欄に入れたのはとてもナイスなんじゃないかい?
1923/11/18(土)03:28:51No.1125363259そうだねx12
元から30回すら出来なかったからもう無かったことにして進めたんじゃないかい?
2023/11/18(土)03:30:01No.1125363366そうだねx1
>コロナは風評被害じゃないかい?
とはいえ回転光線にしても渦巻く炎にしてもその名前の必要性が薄くて違うものを連想するから変えた理由は分かりやすさで納得はできる方じゃないかい?
2123/11/18(土)03:31:15No.1125363501+
死ぬほどやったパタパ隊が全然安定しなくて怖いんじゃないかい?
2223/11/18(土)03:32:50No.1125363659そうだねx3
>死ぬほどやったパタパ隊が全然安定しなくて怖いんじゃないかい?
常時ダッシュオンならオフにしてみるといいんじゃないかい?
後これ前5枚貰えたタイムで一枚しかくれなくなってないかい?
2323/11/18(土)03:34:08No.1125363790+
武器が変わるとタイミング変わるから安定しねえ!
2423/11/18(土)03:35:24No.1125363897+
マリオに関してはハンマー系が一番安定して次に甲羅でパンチが一番安定しないんじゃないかい?
まあ結局ひまんパタになるから些細な問題じゃないかい?
2523/11/18(土)03:37:05No.1125364063そうだねx3
ジャンプの隠し仕様そのままだから結局ジャンプしかしてないんじゃないかい?
2623/11/18(土)03:38:46No.1125364211+
>ジャンプの隠し仕様そのままだから結局ジャンプしかしてないんじゃないかい?
肥満パタ入手までジャンプしてたら切り替えた肥満パタより強くてこれ程だったっけってなったんじゃないかい?
2723/11/18(土)03:39:57No.1125364297そうだねx15
ちずから直に移動できるのにフィールドマップに出ちゃうマリオだけど?
2823/11/18(土)03:41:31No.1125364432+
僕はカロンで延々とレベル上げと資金稼ぎをするマリオだけど?
2923/11/18(土)03:41:47No.1125364456そうだねx2
元々下手だから逆にノーダメージなんじゃないかい?
3023/11/18(土)03:42:59No.1125364568そうだねx1
モンスターリスト埋めてたら明らかに過剰なレベルになったんじゃないかい?
3123/11/18(土)03:43:46No.1125364634+
おマメクリクリがマイルドになっただけで残ってるんじゃないかい?
3223/11/18(土)03:43:57No.1125364648そうだねx1
100回ジャンプ挑戦してたら2回とかで失敗するともう目が限界の合図なんじゃないかい?
3323/11/18(土)03:44:00No.1125364652+
そもそもなんかレベル上がりやすくないかい?
昔みたいに雑魚無視気味にやってるのに記憶よりレベル2つくらい高い進み方になってるんじゃないかい?
3423/11/18(土)03:44:47No.1125364721+
じょわ~はやっぱり下ネタだったんだ…
3523/11/18(土)03:44:52No.1125364730+
僕は昔たこつぼゲッソーにボコボコにされまくったマリオだけど
いざ準備万端で戦ってみたら本体が2ターンで沈んで拍子抜けしたんじゃないかい?
3623/11/18(土)03:45:28No.1125364787そうだねx1
>そもそもなんかレベル上がりやすくないかい?
>昔みたいに雑魚無視気味にやってるのに記憶よりレベル2つくらい高い進み方になってるんじゃないかい?
ちょくちょくレア個体が出るからじゃないかい?
3723/11/18(土)03:46:11No.1125364855+
ジャンプとスーパージャンプの強さを覚えた今ではもう当時みたいなプレイは出来ないんじゃないかい?
3823/11/18(土)03:47:03No.1125364923+
ユミンパ舐めてたら2連放電現象で死んだんじゃないかい?
昔余裕だった記憶のある相手に結構殺されてるんじゃないかい?
3923/11/18(土)03:47:12No.1125364935+
僕はピーチ城の時点で隠し箱わかんなくて探すのやめたマリオだけど?
もう全部終わってからやる気があったら攻略サイト見ることにしたよ…
4023/11/18(土)03:47:27No.1125364950+
他のRPGと比べてレベル上限が低いからか低レベルでゲームを進めているように錯覚するんじゃないかい?
4123/11/18(土)03:47:56No.1125364990+
>もう全部終わってからやる気があったら攻略サイト見ることにしたよ…
もっとお知らせリングの存在をお知らせするんじゃないかい?
まあ入手マシュマロの国なんだけど?
4223/11/18(土)03:48:38No.1125365035+
まだ沈没船なのにマロがゆきやこんこん覚えちゃったんだけど?
4323/11/18(土)03:48:58No.1125365061+
>もっとお知らせリングの存在をお知らせするんじゃないかい?
>まあ入手マシュマロの国なんだけど?
もっと序盤で手に入るんじゃないかい?
4423/11/18(土)03:49:06No.1125365065+
昔はそんなに重要視してなかったマロが可愛くて強い
4523/11/18(土)03:49:22No.1125365089そうだねx1
記憶の場所に隠し宝箱ないと慌てるんじゃないかい?
ハナチャンの森のセーブエリアのレッドヨッシーエキスどこに行ったんだい?
4623/11/18(土)03:50:12No.1125365147そうだねx2
>もっと序盤で手に入るんじゃないかい?
お知らせリングはキノコ王国で手に入るんじゃないかい?
その上位版のもっとお知らせリングが従来のマシュマロ王国で手に入るんじゃないかい?
4723/11/18(土)03:51:41No.1125365256+
>昔はそんなに重要視してなかったマロが可愛くて強い
でんげきビリリが全体攻撃としてお手軽すぎるんじゃないかい?
4823/11/18(土)03:51:49No.1125365267+
序盤で手に入り過ぎて初キノコ城到達時の
カエルコインのためにやり直したんじゃないかい?
4923/11/18(土)03:51:49No.1125365268+
中学の頃にやったきりだったけど案外覚えてる事も多くて十代の記憶力は凄いんじゃないかい?
5023/11/18(土)03:52:03No.1125365289+
>昔はそんなに重要視してなかったマロが可愛くて強い
多く動かすと可愛いねこの子は
5123/11/18(土)03:52:34No.1125365325+
ビリリはコマンド成功がダメージ見るしかないのは良くないんじゃないかい?
5223/11/18(土)03:53:03No.1125365358+
アクションは目押ししようとするより昔はこのくらいのタイミングだったって音で決め撃ちしたら安定しだした
5323/11/18(土)03:53:35No.1125365403+
>>もっと序盤で手に入るんじゃないかい?
>お知らせリングはキノコ王国で手に入るんじゃないかい?
>その上位版のもっとお知らせリングが従来のマシュマロ王国で手に入るんじゃないかい?
知らなかったから取ってきたけど音まで鳴ってめっちゃ便利じゃないかい?
5423/11/18(土)03:54:06No.1125365437+
単体魔法のアクションのタイミング全然掴めなくてチェイン途切れてるんじゃないかい?
5523/11/18(土)03:55:04No.1125365503+
もうクリスタラー倒したんだけど割と余裕じゃないかい?
5623/11/18(土)03:55:13No.1125365510+
そもそもガードできるようになってるのに気づいたの結構後なんじゃないかい?
5723/11/18(土)03:55:26No.1125365524そうだねx3
>ビリリはコマンド成功がダメージ見るしかないのは良くないんじゃないかい?
ビリリは成功すると追加で雷が走るんじゃないかい?
5823/11/18(土)03:56:05No.1125365564+
カミナリドッカンのタイミングが音で測れなくなってないかい?
5923/11/18(土)03:56:34No.1125365600+
>もうクリスタラー倒したんだけど割と余裕じゃないかい?
昔からあいつはレベル低めでも色々やり様のある相手ではあったんじゃないかい?
でも肥満パタピーチならちょっとズルじゃないかい?
6023/11/18(土)03:57:29No.1125365656+
スーパージャンプは使えば使うほどジャンプが続き易くなるんじゃないのかい?
6123/11/18(土)03:58:25No.1125365720+
>じょわ~はやっぱり下ネタだったんだ…
クリクリする分にはセーフなのかい!?
6223/11/18(土)03:58:30No.1125365725+
そもそもW肥満パタマリオで全クリ余裕な難易度なんじゃないのかい?
6323/11/18(土)03:58:36No.1125365731+
ターン消費無しで控えと交換出来るのは良機能じゃないかい?
6423/11/18(土)03:59:38No.1125365803+
クラゲが全体攻撃連打してきたけどちょっと卑怯じゃないかい?
6523/11/18(土)04:00:09No.1125365836+
相手は据え置きでこっちはシステム面で強くなってるから実質簡易化されてるんじゃないかい?
6623/11/18(土)04:00:17No.1125365844+
マロは何考えてるの使ってから引っ込むのが定番なんじゃないのかい?
6723/11/18(土)04:00:26No.1125365855+
>ターン消費無しで控えと交換出来るのは良機能じゃないかい?
お陰でみんな活かしやすくていいんじゃないかい?
6823/11/18(土)04:01:10No.1125365892そうだねx7
>相手は据え置きでこっちはシステム面で強くなってるから実質簡易化されてるんじゃないかい?
こっちは老いているから弱体化してるんじゃないかい?
6923/11/18(土)04:01:16No.1125365898+
>マロは何考えてるの使ってから引っ込むのが定番なんじゃないのかい?
消費2の全体攻撃が便利過ぎるから少なくとも雑魚戦では交代する必要も無いんじゃないかい?
7023/11/18(土)04:02:00No.1125365939+
HP1000ちょっとのボスにスターライダーズで1000出るんだけど?
7123/11/18(土)04:02:23No.1125365961+
僕はエンドコンテンツを31ターンでクリアしたマリオだけど
他に遊べるコンテンツはおもんなカジノくらいなのかい?
7223/11/18(土)04:02:39No.1125365976+
ジーノの攻撃だけ全体化が全然安定しないっていうかタイミングが掴みにくいんじゃないのかい?
7323/11/18(土)04:02:50No.1125365987+
僕は三人技適当にぶっ放すマリオだけど?
これ攻撃技じゃないんじゃないかい?
7423/11/18(土)04:03:16No.1125366007+
>マロは何考えてるの使ってから引っ込むのが定番なんじゃないのかい?
なに考えてるの使って判明した弱点を叩き込むのが基本じゃないかい?
7523/11/18(土)04:04:13No.1125366049+
僕はユミンパ戦の追加演出でちょっと感動したマリオだけど?
7623/11/18(土)04:04:38No.1125366064+
弱点と有効状態異常だけじゃなくて無効やカウンターも教えてほしかったんじゃないかい?
7723/11/18(土)04:04:50No.1125366076+
>ジーノの攻撃だけ全体化が全然安定しないっていうかタイミングが掴みにくいんじゃないのかい?
SFCとタイミングが同じじゃないのかい?
7823/11/18(土)04:05:04No.1125366087そうだねx5
老い老い言うけどついこないだやったばかりの原作版よりアクションコマンドはシビアに感じるけど!?
7923/11/18(土)04:05:17No.1125366097そうだねx12
fu2807826.jpg[見る]
ゥ!
8023/11/18(土)04:06:19No.1125366156+
タメ系とガチャガチャ系の上限が分かりやすくなったのは嬉しいんじゃないかい?
8123/11/18(土)04:06:31No.1125366165+
慣れたら猶予自体は同じぐらいだと思う
原作タイミングに釣られて間違えるだけで
8223/11/18(土)04:06:33No.1125366167そうだねx5
何考えてるのですらアクションコマンド失敗するんじゃないかい?
8323/11/18(土)04:06:38No.1125366173そうだねx3
>老い老い言うけどついこないだやったばかりの原作版よりアクションコマンドはシビアに感じるけど!?
マジでこれはあるんじゃないかい?
シビアというか媒体の違いで完全再現してる訳じゃないからと染み付いてるほど細かな差が響くという所が大きいとは思うんじゃないかい?
8423/11/18(土)04:07:04No.1125366201+
クッパのレバガチャはコントローラーが死ぬやつじゃないかい?
8523/11/18(土)04:07:04No.1125366202+
ピロロロロ
8623/11/18(土)04:07:27No.1125366226+
このゲームにおける可愛いマスコット枠は
クッさん
8723/11/18(土)04:07:36No.1125366233+
僕は戦闘のボタン操作を原作通りの設定にしていざというときに誤爆しまくるマリオだけど?
8823/11/18(土)04:07:43No.1125366242+
かきゅうみたいにリメイクからコマンドガードできる様になった奴全然ガードできないんじゃないかい?
8923/11/18(土)04:07:56No.1125366254+
エンディングちょっと追加演出あってグッと来たんじゃないかい?
9023/11/18(土)04:08:15No.1125366279+
>何考えてるのですらアクションコマンド失敗するんじゃないかい?
重なった瞬間じゃなくて重なったちょっと後なんじゃないかい?
9123/11/18(土)04:08:15No.1125366280そうだねx2
ボクはマリオだけどこれもうスーパージャンプ30回も行かないんじゃないのかい?
9223/11/18(土)04:08:32No.1125366300+
死ぬほど使ったみんなげんきになあれも失敗するの結構辛いんじゃないかい?
9323/11/18(土)04:09:21No.1125366338+
>クッパのレバガチャはコントローラーが死ぬやつじゃないかい?
スティックでだらだら回したら上限が行かないのかい?
9423/11/18(土)04:09:32No.1125366346+
僕は画面よりもSEを頼りにアクションコマンド押してた事に気付いたマリオだけど?
9523/11/18(土)04:09:54No.1125366362+
僕は説明書きにAボタンが連呼されてて他のボタンでもアクション成功するの知らなかったマリオだけど?
9623/11/18(土)04:10:11No.1125366376+
ぶんなげグローブの完全成功1回もしないままトゲワンワンに移行したよ
9723/11/18(土)04:11:15No.1125366430+
スターガンのタイミングがリメイク前と全然感覚違くて…というかジーノの武器が物凄く扱いにくいんじゃないのかい?
9823/11/18(土)04:11:26No.1125366443+
>僕は説明書きにAボタンが連呼されてて他のボタンでもアクション成功するの知らなかったマリオだけど?
僕は操作設定をSFC風に変えてもAボタンを押せと言われる事に疑問を感じたマリオだけど?
9923/11/18(土)04:12:22No.1125366501+
原作版ではまるで使わなかったおひれちぢみドリンクやあしはえドリンクを結構活用してるんだけど?
10023/11/18(土)04:12:56No.1125366527+
チェインが50くらい貯まると途端にアクションコマンドミスるんじゃないかい?
10123/11/18(土)04:14:15No.1125366590+
>ぶんなげグローブの完全成功1回もしないままトゲワンワンに移行したよ
トゲワンワンのSEはナーフじゃないのかい?
10223/11/18(土)04:14:27No.1125366606+
>原作版ではまるで使わなかったおひれちぢみドリンクやあしはえドリンクを結構活用してるんだけど?
加齢の影響でアクション面でデバフがかかる代わりに子供の頃より戦略的な思考ができるようになったんじゃないかい?
10323/11/18(土)04:15:20No.1125366660+
僕はドラゴンゾンビに聖水を投げてイマイチな火力にガッカリしたマリオだけど?
10423/11/18(土)04:16:26No.1125366722+
SEは残ってる奴がある分変わっちゃったやつが残念なのが余計気になるんじゃないかい?
10523/11/18(土)04:17:36No.1125366787+
原作では自信あったヨッシーのレースが全然出来ないんじゃないのかい?
10623/11/18(土)04:18:46 ID:CPSD9on6No.1125366848+
削除依頼によって隔離されました
ほとんど変わらないならやる必要あるのかなってなり買ってない
スーファミ時代の思い出を大切にしていくよ
10723/11/18(土)04:19:38No.1125366886+
>ほとんど変わらないならやる必要あるのかなってなり買ってない
>スーファミ時代の思い出を大切にしていくよ
ぶっちゃけその方がいいよ
10823/11/18(土)04:20:34No.1125366930+
>ほとんど変わらないならやる必要あるのかなってなり買ってない
>スーファミ時代の思い出を大切にしていくよ
移動周りがすごい楽になってるんびゃないのかい?
比較すると演出の向上面が良いんじゃない?
クリア後に星ふる丘でイベントが追加されてるんじゃないかい?
10923/11/18(土)04:21:10No.1125366970+
フレアとメテオは出たけどホーリーとアルテマはどこだい?
11023/11/18(土)04:21:59No.1125367008+
初手ジーノからのマロに交代して全体攻撃が便利すぎるんじゃないかい?
マロってこんなに強かったのかい?
11123/11/18(土)04:22:26 ID:CPSD9on6No.1125367033+
削除依頼によって隔離されました
>移動周りがすごい楽になってるんびゃないのかい?
>比較すると演出の向上面が良いんじゃない?
>クリア後に星ふる丘でイベントが追加されてるんじゃないかい?
へーでも俺もう買わないって決めたからごめんね
11223/11/18(土)04:24:08No.1125367121+
僕はリップルタウンまでのプレイ時間が7時間くらいのマリオだけどみんなはどうだい?
11323/11/18(土)04:24:39No.1125367148+
なんかヨッシーレースやたら難しくないかい?
11423/11/18(土)04:24:50No.1125367161+
追加ボス全部倒した
俺の中であいつはHP20000ということになった
11523/11/18(土)04:26:00No.1125367223+
僕はSFC版を何度もプレイしたマリオだけど
ユミンパ戦最初からこうじゃなかったかい?
11623/11/18(土)04:26:35No.1125367256+
追加ボスまで含めて全クリしたけどマロが人権になってるんじゃないかい?
なんだこの躍進ぶり
11723/11/18(土)04:26:41No.1125367260+
昔からスーパージャンプは30回なんてできなかったから気にしてな…リアクションコマンドができないのは気になるんじゃないかい?
11823/11/18(土)04:26:42No.1125367262+
>僕はリップルタウンまでのプレイ時間が7時間くらいのマリオだけどみんなはどうだい?
15時間で隠し撃破まで行ったけど?
カジオーまでは12時間くらいだからそんなもんじゃないのかい?
11923/11/18(土)04:27:41No.1125367311+
>なんかヨッシーレースやたら難しくないかい?
自分が何かやり方を間違えてると思ってるんじゃないのかい?
あれは猶予2フレームのままだから元から狂った難しさだよ
12023/11/18(土)04:28:16No.1125367343そうだねx6
>追加ボスまで含めて全クリしたけどマロが人権になってるんじゃないかい?
>なんだこの躍進ぶり
でもクロコにパンチしたとき2って出て安心したんじゃないのかい?
12123/11/18(土)04:28:26No.1125367352+
アクションコマンドは実はどのボタンでもいいので原作みたいにYボタンで魔法使っても問題ないのに気づいたのは五人揃ったあたりだったんじゃないかい?
12223/11/18(土)04:28:29No.1125367356+
物理ソフトを買った方が良かったなと少し思ったけどシャッフルやループもできるサントラ機能付きだから嬉しいんじゃないのかい?
SFCの音源プレミア付きすぎじゃないのかい?
12323/11/18(土)04:28:52No.1125367377+
>追加ボス全部倒した
>俺の中であいつはHP20000ということになった
あのリレイズ引っかかるアホ俺以外にいたんだ……
12423/11/18(土)04:29:14No.1125367399+
僕はのんびりプレイしてたらカジオー撃破まで15時間かかったマリオだけど?
12523/11/18(土)04:29:49No.1125367427+
マロの大暴れは現代ナイズしてかみなりを潤沢に使うって意識が出来たのがあるんじゃないかい?
12623/11/18(土)04:29:49No.1125367429+
スーパージャンプの30は今でも余裕でできた
100は無理っす
12723/11/18(土)04:30:03No.1125367440+
>なんかヨッシーレースやたら難しくないかい?
右下にABボタンが出てて個人的にはすごく簡単になったと思うんじゃないかい?
12823/11/18(土)04:30:16No.1125367456+
協力技は追加ボス相手に1回無敵をするために撃つためのギミックじゃないのかい?
12923/11/18(土)04:31:06No.1125367501+
図鑑目的の何考えてるのからスムーズに属性攻撃殺意に繋げれるのは強いんじゃないかい?
リメイクはマロゲーなんじゃないかい?
13023/11/18(土)04:31:26No.1125367522+
ヨッシーレースはボタン入力見える様になったから大分簡単になってるんじゃないかい?
13123/11/18(土)04:31:34No.1125367532+
追加ボスの殺意が高すぎて何考えてるのを忘れてたんじゃないかい?
どうしよ…
13223/11/18(土)04:31:36No.1125367534+
今回はマロ自体は他のキャラにお手軽な全体攻撃手段増えてナーフされてるまであるのに…
13323/11/18(土)04:31:50No.1125367544+
僕はまだ仕事あるから遊べてないマリオだけど一番最初にお城来た時にキノピオ踏んで取らなきゃいけない宝箱はやっぱり最初以外取れないのかい?
13423/11/18(土)04:31:56No.1125367547そうだねx8
>僕はのんびりプレイしてたらカジオー撃破まで15時間かかったマリオだけど?
まず昨日発売なのにもう15時間プレイしてるのはのんびりプレイじゃないんじゃないかい?
13523/11/18(土)04:31:56No.1125367550+
>協力技は追加ボス相手に1回無敵をするために撃つためのギミックじゃないのかい?
追加ボス相手の合体技はピーチが必須なんじゃないかい?
13623/11/18(土)04:31:56No.1125367552そうだねx1
分身する間もなくヤリドヴィッヒが倒れちゃってちょっと戸惑ってるんだけど?
13723/11/18(土)04:32:11No.1125367571+
>僕はまだ仕事あるから遊べてないマリオだけど一番最初にお城来た時にキノピオ踏んで取らなきゃいけない宝箱はやっぱり最初以外取れないのかい?
いつでも取れるようになってるよ
13823/11/18(土)04:32:30No.1125367587+
リレイズ9999回復俺も引っかかったよ
96ターンとかおっせ!って煽られたよ
13923/11/18(土)04:32:39No.1125367596+
>僕はまだ仕事あるから遊べてないマリオだけど一番最初にお城来た時にキノピオ踏んで取らなきゃいけない宝箱はやっぱり最初以外取れないのかい?
救済されてるんじゃないのかい?
14023/11/18(土)04:33:00No.1125367609+
>僕はまだ仕事あるから遊べてないマリオだけど一番最初にお城来た時にキノピオ踏んで取らなきゃいけない宝箱はやっぱり最初以外取れないのかい?
進めたらキノピオが配置されて取れるようになるんじゃないかい?
14123/11/18(土)04:33:06No.1125367617+
>いつでも取れるようになってるよ
ありがとう!
14223/11/18(土)04:33:12No.1125367618+
>追加ボスの殺意が高すぎて何考えてるのを忘れてたんじゃないかい?
>どうしよ…
カエルコインなんて適当に雑魚ちらししてたら集まるんじゃないのかい?
14323/11/18(土)04:33:21No.1125367623+
>僕はまだ仕事あるから遊べてないマリオだけど一番最初にお城来た時にキノピオ踏んで取らなきゃいけない宝箱はやっぱり最初以外取れないのかい?
自由行動出来るようになったら露骨に扉のそばをウロウロするキノピオが配置されてるんだけど?
14423/11/18(土)04:33:57No.1125367654+
クリア時に出てくる「一番使った合体攻撃」は8割型クッパマロだと思う
属性弱点持ちならジャンプ以外は確定で刺さるとかアホか
14523/11/18(土)04:34:20No.1125367668+
追加ボスの姿を見て当時の雰囲気すぎてくぅ~コレコレ!悪いねぇ!という気持ちになったんじゃないのかい?
14623/11/18(土)04:34:25No.1125367672+
カエルコインは今回もパタパ隊から毟り取るのが安定じゃないのかい?
14723/11/18(土)04:34:33No.1125367684+
>クリア時に出てくる「一番使った合体攻撃」は8割型クッパマロだと思う
>属性弱点持ちならジャンプ以外は確定で刺さるとかアホか
3属性で殴るから3属性の弱点つけます!
シンプルに暴力
14823/11/18(土)04:34:46No.1125367691+
なんか女性キノコ人可愛くないかい?
14923/11/18(土)04:35:01No.1125367701そうだねx1
>カエルコインは今回もパタパ隊から毟り取るのが安定じゃないのかい?
コインが5→1枚にナーフされたんじゃないかい?
適当にエース狩りしたほうが早いんじゃないかい?
15023/11/18(土)04:35:32No.1125367727+
とりあえず追加ボスまで倒したら量産型狩りしてLV30にしたら4000コイン貯まってて
なそ
にん
15123/11/18(土)04:36:21No.1125367778+
>とりあえず追加ボスまで倒したら量産型狩りしてLV30にしたら4000コイン貯まってて
>なそ
>にん
ケロケロドリンク買うのに使うと思う
15223/11/18(土)04:36:37No.1125367791+
お知らせリング渡されてびっくりした
15323/11/18(土)04:37:12No.1125367825+
新ビリリは正直雰囲気で押してるんじゃないかい?
15423/11/18(土)04:37:38No.1125367842+
>ケロケロドリンク買うのに使うと思う
なんだかんだケロドリ使ったのエスタークくらいだったな……
15523/11/18(土)04:38:29No.1125367886+
マロのでかい方の雷は表示タイミングだと明らかに遅くて合わないから詐欺だよあれ…
15623/11/18(土)04:39:00No.1125367916+
なにかんがえてるの下手すぎて!が復活したんじゃないのかい?
15723/11/18(土)04:39:46No.1125367955+
何考えてるのは本来ならジャーン!ってシンバルがなるべきタイミングより気持ち遅めを意識するといいんじゃないかい?
15823/11/18(土)04:39:52No.1125367962+
>クリア時に出てくる「一番使った合体攻撃」は8割型クッパマロだと思う
>属性弱点持ちならジャンプ以外は確定で刺さるとかアホか
個人的に一番便利だったのは虹甲羅だったんじゃないかい?
まあ結局一番使ったのはマロジーノだったんだけど?
15923/11/18(土)04:40:27No.1125367999+
なにかんがえてるのは思ってるタイミングよりジャストが気持ち遅めってか反応遅くても間に合うように設定されてるから感覚でやると速くなりがちなんじゃないかい?
16023/11/18(土)04:40:31No.1125368004+
弱点有利な仕様のトライディザスターは隙がなくて無法だよねと思うんじゃないかい?
16123/11/18(土)04:40:43No.1125368013+
>なにかんがえてるの下手すぎて!が復活したんじゃないのかい?
これ消えたなって思ってたけどもしかして直近のコマンド成功率で消えたり復活したりする感じなのかい?
16223/11/18(土)04:41:02No.1125368035+
>弱点有利な仕様のトライディザスターは隙がなくて無法だよねと思うんじゃないかい?
その分全体で威力は抑えめだからボスはマロジーノがいいんじゃないかい?
16323/11/18(土)04:41:09No.1125368041そうだねx1
>マロのでかい方の雷は表示タイミングだと明らかに遅くて合わないから詐欺だよあれ…
あれはもう勘でやるしかないんじゃないかい?
16423/11/18(土)04:41:18No.1125368050+
>>なにかんがえてるの下手すぎて!が復活したんじゃないのかい?
>これ消えたなって思ってたけどもしかして直近のコマンド成功率で消えたり復活したりする感じなのかい?
失敗しすぎるとお情けで出てくるんじゃないかい?
16523/11/18(土)04:42:00No.1125368093+
やり直すために再起動するのも面倒だとあのころにもどりたいが普通に強力なんじゃないのかい?
16623/11/18(土)04:42:08No.1125368102+
>感覚でやると速くなりがちなんじゃないかい?
昔のタイミングでやると失敗しやすい気がするんじゃないかい?
16723/11/18(土)04:42:46No.1125368126+
クッパピーチは属性弱点がない敵に使う感じなのかい?
16823/11/18(土)04:42:51No.1125368131+
マロクッパはもういっそあそこまで無法なら最後の大砲はジャンプ属性ですくらいの欺瞞でも良かった
16923/11/18(土)04:43:06No.1125368148+
再戦クリスタラーまで終わったんじゃないのかい?
正直再戦ブッキーの方がギミックよく分からずクリアしてしまったんじゃないかい?
17023/11/18(土)04:43:13No.1125368153+
ゲージ技をどのタイミングで切るかってボクの個性が出るんじゃないかい?
ボクはボスで使うマリオだけど?
17123/11/18(土)04:43:32No.1125368171+
当時のタイミングが残ってて失敗するのは酷くないかい?
17223/11/18(土)04:43:55No.1125368194+
クッパピーチはピーチで火力出したい時とかに使うといいんじゃないかい?
ピーチマロかピーチジーノが便利なんじゃないかい?
17323/11/18(土)04:44:15No.1125368210+
前からそうだったけど進行度ごとのセリフ差分とかセリフ分岐すごい多いゲームじゃないかい?
キノピオ放置して城行った時とか雨降った時だけの家の中のセリフとか細かくて楽しいんじゃないかい?僕はまだはじめたばかりだけど?
17423/11/18(土)04:44:19No.1125368215+
>クッパピーチは属性弱点がない敵に使う感じなのかい?
クッパは雑にきょうふのしょうげきしてもいいと思うんだけど?
17523/11/18(土)04:44:28No.1125368228+
>再戦クリスタラーまで終わったんじゃないのかい?
>正直再戦ブッキーの方がギミックよく分からずクリアしてしまったんじゃないかい?
あれは子分を速攻で冷凍保存しないと9999が飛んできて死ぬギミックなんじゃないかい?
17623/11/18(土)04:45:29No.1125368281+
子分を瞬殺しないと全体9999が飛んでくるってギミックだから強ブッキーは結局あいつなんだったんだってなりがち
17723/11/18(土)04:46:18No.1125368325+
>ゲージ技をどのタイミングで切るかってボクの個性が出るんじゃないかい?
>ボクはボスで使うマリオだけど?
ボスがしばらくなさそうな時の強敵にも使ってた
17823/11/18(土)04:46:22No.1125368330+
>クッパは雑にきょうふのしょうげきしてもいいと思うんだけど?
地味にクッパもマロ強化の恩恵受けているんじゃないかい?
彼は敵に恐怖を与えてはひまんパタピーチと交代で引っ込んでいく大魔王だけど?
17923/11/18(土)04:46:43No.1125368347+
ベロ~ムのにせ〇〇図鑑埋めクッソ面倒なんじゃないかい?
18023/11/18(土)04:46:43No.1125368348そうだねx4
リメイク前は怖かったダークスターがもはやサービス行動なんじゃないかい?
3回目の着地で押したらジャストになるんじゃないかい?
これのせいでクリスタラーも楽勝だったんじゃないかい?
18123/11/18(土)04:47:23No.1125368379+
>ベロ~ムのにせ〇〇図鑑埋めクッソ面倒なんじゃないかい?
強べロームもしっかり5人とも別だから気が狂う
狂った
18223/11/18(土)04:47:28No.1125368385+
ピーチの運用が入れ替えのお陰で大分変わったんじゃないかい?
18323/11/18(土)04:48:10No.1125368421+
みんな早すぎるんじゃないのかい?
僕はまだジーノが出てきたところだけど?
18423/11/18(土)04:50:00No.1125368499+
>ベロ~ムのにせ〇〇図鑑埋めクッソ面倒なんじゃないかい?
全部のにせ出す前に倒しちゃったんだけどクリア後埋められる手段はあるのかい?
18523/11/18(土)04:50:25No.1125368523+
真クリスタラー強くないっていうか強ジョナサンが強すぎるんじゃないかい?
18623/11/18(土)04:51:29No.1125368578+
>全部のにせ出す前に倒しちゃったんだけどクリア後埋められる手段はあるのかい?
>強べロームもしっかり5人とも別だから気が狂う
>狂った
18723/11/18(土)04:52:09No.1125368602+
偽だけで10匹いるんじゃないかい?
正直再戦で何考えてるのする余裕ないんじゃないかい?
18823/11/18(土)04:52:16No.1125368607+
>真クリスタラー強くないっていうか強ジョナサンが強すぎるんじゃないかい?
攻撃寄りの装備にしてジャスガ連発でボコリ散らかせば最前ジョナサンは割と簡単じゃないのかい?
18923/11/18(土)04:52:58No.1125368640+
>>真クリスタラー強くないっていうか強ジョナサンが強すぎるんじゃないかい?
>攻撃寄りの装備にしてジャスガ連発でボコリ散らかせば最前ジョナサンは割と簡単じゃないのかい?
薩摩で行けたのか……肥満パタとスカーフでちまちまやり合うのかと
19023/11/18(土)04:53:06No.1125368647+
そういえば旧作であった押したら穴が埋まってイガ兵が即死するイガ谷の謎スイッチはどうなったんだい?
19123/11/18(土)04:55:24No.1125368753+
年寄り殺し度でいえばジャスト強制のボム職人の方が辛かったんじゃないかい?
19223/11/18(土)04:56:00No.1125368781そうだねx2
ヨッシーレースはクッキーの存在は無視して普通にABに集中したらいけた…
ただABを押さなきゃならん時にY押させるのは変えてよかっただろ!Lボタンとかでいいだろ!
あと再戦するのにクッキーいちいち貰いに行かなきゃならんのも変えとけ!!寝る!!!
19323/11/18(土)04:56:10No.1125368790+
>そういえば旧作であった押したら穴が埋まってイガ兵が即死するイガ谷の謎スイッチはどうなったんだい?
そのままだから安心して欲しいんじゃないかい?
あれよく考えたら謎だしイガ兵可哀想じゃないかい?
19423/11/18(土)04:56:30No.1125368803+
>年寄り殺し度でいえばジャスト強制のボム職人の方が辛かったんじゃないかい?
アクション成功じゃひっくり返ってくれないの悪意の塊じゃないかい?
ボム兵のジャスガタイミングはこっちに接触するよりちょっと前のタイミングなんじゃないかい?
19523/11/18(土)04:56:42No.1125368811+
>そういえば旧作であった押したら穴が埋まってイガ兵が即死するイガ谷の謎スイッチはどうなったんだい?
図鑑埋め屋の後ろにあるんじゃないのかい
19623/11/18(土)04:57:12No.1125368834+
>年寄り殺し度でいえばジャスト強制のボム職人の方が辛かったんじゃないかい?
あいつ潰されて弾け飛んでリメイク前より死んだ感上がってたのに生きててダメだったんじゃないかい?
19723/11/18(土)04:57:49No.1125368861+
強敵って固定エンカできるところあったりするのかい?
19823/11/18(土)04:58:01No.1125368874+
何考えてるので得た情報を戦闘中に見返す方法はないのかい?
19923/11/18(土)04:58:05No.1125368878+
>あいつ潰されて弾け飛んでリメイク前より死んだ感上がってたのに生きててダメだったんじゃないかい?
パァン!して生きてたのは流石にダメだった
20023/11/18(土)04:58:25No.1125368887+
僕は今モンスタウンだけどもうカジオー倒せるレベルなんじゃないのかい?
20123/11/18(土)04:58:29No.1125368890+
もしかして敵の体力はリメイク前と一緒なのかい?
チェインバフがある分楽になってるんじゃないかい?
20223/11/18(土)04:58:33No.1125368897+
>強敵って固定エンカできるところあったりするのかい?
完全に確率だからないんじゃないかい?
5匹エンカに紛れてて殺されることもあるんじゃないかい?
20323/11/18(土)04:59:18No.1125368932+
チェインやジャスガが増えてるから難易度はさらに落ちてるんじゃないかい?
高難易度は追加ボスの皆さんにお任せするんじゃないかい?
20423/11/18(土)04:59:59No.1125368957+
爆弾魔はマリオに2回も敵対したロックンローラーとして結局名声が広まったオチでダメだった
20523/11/18(土)05:00:16No.1125368980+
単純に速い攻撃のガードが苦手なんじゃないのかい?
20623/11/18(土)05:00:40No.1125368999+
ドドの羽が掘り出し物になってるんじゃないのかい?二枚もいらないんじゃないのかい?
20723/11/18(土)05:00:55No.1125369010+
>単純に速い攻撃のガードが苦手なんじゃないのかい?
前振りが長い攻撃と速い攻撃を織り交ぜてくる敵が苦手なんじゃないかい?
強い強い言われてる再戦ジョナサンとかまさにこれだし
20823/11/18(土)05:01:16No.1125369028+
書き込みをした人によって削除されました
20923/11/18(土)05:01:34No.1125369043+
>爆弾魔はマリオに2回も敵対したロックンローラーとして結局名声が広まったオチでダメだった
もしかしてあの世界でマリオに敵対するのは社外的に死ぬんじゃないかい?
21023/11/18(土)05:01:37No.1125369047+
ばくれつカブトムシの出処がわかった上に転売でボられてたことがわかったのひどすぎる
21123/11/18(土)05:02:24No.1125369084+
>ドドの羽が掘り出し物になってるんじゃないのかい?二枚もいらないんじゃないのかい?
フライパンの先もあったりするのかい?
21223/11/18(土)05:02:30No.1125369089+
再戦クリスタラーまで到達した
全くわからん
むりじゃないのかい
21323/11/18(土)05:02:49No.1125369103+
爆裂カブトムシを5倍の値段で転売してるクソガキテンバイヤーを許すな
21423/11/18(土)05:03:32No.1125369145+
>>ドドの羽が掘り出し物になってるんじゃないのかい?二枚もいらないんじゃないのかい?
>フライパンの先もあったりするのかい?
羽はフライパンの前だったんじゃないのかい?
21523/11/18(土)05:04:09No.1125369163+
>再戦クリスタラーまで到達した
>全くわからん
>むりじゃないのかい
メガフレアもどきはFF8のリヒト・ゾイレみたいなもんで最大HP-1のダメージだから全回復しておくといいんじゃないかい?
クリスタルはFP切れたからってほっといてちゃんと全部倒さないと生贄に捧げてリレイズして9999削り直しになるんじゃないかい?
21623/11/18(土)05:04:54No.1125369195+
>再戦クリスタラーまで到達した
>全くわからん
>むりじゃないのかい
ピーチジーノかピーチマロで全回復したり凌げばいいんじゃないかい?
強化前と基本は同じだからとっととクリスタルの頭数を減らして攻撃の手を弱めるのがいいんじゃないかい?
21723/11/18(土)05:05:52No.1125369233+
今回のマロピーチの枠奪うほど強いのかい…?
21823/11/18(土)05:06:03No.1125369241そうだねx1
強クリスタラーのリレイズは設定したやつマリオRPGのユーザーの思考をよく理解してるよクソが
21923/11/18(土)05:06:44No.1125369273+
>今回のマロピーチの枠奪うほど強いのかい…?
使い分けじゃないのかい?
根本的に全体魔法攻撃が強いから燃費も安いマロは自然とメインに入ってきやすいんじゃないかい?
22023/11/18(土)05:07:13No.1125369299+
>今回のマロピーチの枠奪うほど強いのかい…?
ピーチの枠を奪うんじゃなくてピーチと並べるんだ
ヒーラーじゃなくて攻撃役として使いつつ3人技の全回復を再戦ボス相手に乱用する
22123/11/18(土)05:07:16No.1125369306+
>今回のマロピーチの枠奪うほど強いのかい…?
魔法攻撃役と回復役だから役割は被らないんじゃないかい?
22223/11/18(土)05:07:36No.1125369321+
掘り出し物屋にはセーフティーリングをあと4つ掘り出して欲しいんじゃないかい?
22323/11/18(土)05:08:15No.1125369353+
枠取られたのはピーチじゃなくてクッパだったのかい…
22423/11/18(土)05:09:42No.1125369429+
>枠取られたのはピーチじゃなくてクッパだったのかい…
元々あんまり枠がなかったんじゃないのかい?
でも全体恐怖はそこそこ使い所あるんじゃないかい?
22523/11/18(土)05:09:44No.1125369430そうだねx1
クッパはクッパで強化もらってるし道中はマロクッパが超強くて安定だからいいんだ
一番ひどいのジーノだと思う辛うじてPTボーナスが物理攻撃だから生きてるけども
22623/11/18(土)05:10:43No.1125369477+
ジーノでバフかけてビリリするのが地味に楽しいんじゃないかい?
僕はレベルアップボーナスでマロの魔法系の上昇値をもっと上げてほしいんだけど?
22723/11/18(土)05:10:46No.1125369480+
ジーノは雑魚戦で便利枠になったんじゃないかい?
22823/11/18(土)05:11:21No.1125369502+
そういやカリバーにカッターするの忘れてたんじゃないかい?
22923/11/18(土)05:11:59No.1125369537+
みんな早いなぁ
今やっとラスダンついたけど今回もちゃんと9999残っててダメだった
23023/11/18(土)05:12:24No.1125369553+
マロにつけたパタパタくんしょうの1.5倍とウェーヴ重ならないのが残念なんじゃないかい…リメイクでも重ならないよね?
23123/11/18(土)05:14:55No.1125369681そうだねx1
僕はEDのリメイク追加シーンでボロ泣きしてしまったマリオだけど?
23223/11/18(土)05:14:57No.1125369686そうだねx1
ジャスガしないと死ぬからHPボーナス罠なんじゃないかい?
23323/11/18(土)05:16:22No.1125369753そうだねx1
>ジャスガしないと死ぬからHPボーナス罠なんじゃないかい?
HP軽視してるとガー不の魔法で削り殺されるんじゃないかい?
23423/11/18(土)05:16:49No.1125369774+
100%ジャスガ取れるわけでもないし通常ガードの生存率上げるためにもHPはやっぱり必要なんじゃないかい?
23523/11/18(土)05:19:04No.1125369876そうだねx1
図鑑って埋める意味あるんです?
23623/11/18(土)05:21:12No.1125369976+
ジャスガしないと死ぬ単発の合間にHP舐めてるやつを殺す全体が入り混じるのがいやらしい
23723/11/18(土)05:24:07No.1125370113そうだねx3
ピーチは20Lvまではボーナス時HP9も伸びるから振った方がいいんじゃないかい?
23823/11/18(土)05:24:14No.1125370120+
レベルアップダンスがあざとすぎるんじゃないかい?
23923/11/18(土)05:24:52No.1125370147+
>レベルアップダンスがあざとすぎるんじゃないかい?
なんかドリフのOPを思い出すんじゃないかい?
24023/11/18(土)05:25:27No.1125370174+
上げる必要あまりないのはマリオとクッパの魔法ぐらいじゃないかい?
24123/11/18(土)05:27:24No.1125370261+
>>レベルアップダンスがあざとすぎるんじゃないかい?
>なんかドリフのOPを思い出すんじゃないかい?
最近の子はしらないんじゃないかい?
24223/11/18(土)05:30:39No.1125370385+
>ジャスガしないと死ぬ単発の合間にHP舐めてるやつを殺す全体が入り混じるのがいやらしい
海のクラゲ2匹にカチカッチン連発されて死にかけたんだけど?
24323/11/18(土)05:31:08No.1125370418そうだねx1
図鑑の説明が面白すぎるんじゃないかい?
24423/11/18(土)05:32:38No.1125370494そうだねx1
マリオとクッパのHPボーナスは全然伸びないから無視していいかも
24523/11/18(土)05:33:04No.1125370512そうだねx4
アクション無効が表示されてもそれっぽくAボタンを押してしまうんじゃないのかい?
24623/11/18(土)05:41:47No.1125370901+
>上げる必要あまりないのはマリオとクッパの魔法ぐらいじゃないかい?
雑魚戦に毎回ジャンプ使ってるとボス戦で超コスパいい高火力魔法攻撃になるから馬鹿にならないんじゃないのかい?
クッパの魔法アップは…まああまり必要ないんじゃないのかい?
24723/11/18(土)05:43:18No.1125370976+
エンドコンテンツクリアできた
メテオ後に悠長にピーチの手番待たず3人ワザなりドリンクなりで全快するようにしたら事故る要素はなくなったんじゃないかい
24823/11/18(土)05:44:36No.1125371050+
魔力上げればきっとクッパの魔法も…
と思って魔法上げて使ってみた突き出ろボボ-ンの火力で悲しみを背負ったんじゃないかい?
やはり彼は恐怖を振りまくだけの存在なのかい?
24923/11/18(土)05:48:39No.1125371261+
僕はSwitch版から入ったニュービーマリオだけど
ボーナスって各レベルで振れ幅があるなんてどうして教えてくれなかったのかい?
あと隠し宝箱かなりいやらしい隠し方してないかい?キノコ城のやつ見つけるのに30分もかかったのかい?
25023/11/18(土)05:49:35No.1125371299+
ボーナスの振り方とかよくわかってないんじゃないのかい?
僕は物理極振りマリオだけど?
25123/11/18(土)05:51:05No.1125371373そうだねx2
>ボーナスって各レベルで振れ幅があるなんてどうして教えてくれなかったのかい?
ちゃんと数字見ないのが悪いんじゃないかい?
>あと隠し宝箱かなりいやらしい隠し方してないかい?キノコ城のやつ見つけるのに30分もかかったのかい?
多分例の宝箱だと思うけどオリジナルだと時期逃すと絶対取れなくなるから相当マシになってるんじゃないかい?
25223/11/18(土)05:51:30No.1125371402そうだねx1
ピーチとかジーノじゃなきゃぶっちゃけ極振りでいいんじゃないかい?
25323/11/18(土)05:55:08No.1125371565+
少なくともマリオは物理極振りも一つの正解じゃないかい?
25423/11/18(土)05:55:14No.1125371571+
100回ジャンプ成功した人はもういるのかい?
25523/11/18(土)05:56:31No.1125371649+
僕はひまんパタつけて尚ジャンプ強すぎてこれもう魔法全ツッパでよかったんじゃないかいってなってるマリオだけど?
25623/11/18(土)05:57:24No.1125371692+
>少なくともマリオは物理極振りも一つの正解じゃないかい?
ジャンプの隠し仕様知ってるとかいてんシューズ付けっぱなしでほぼジャンプしかやらなくなって攻撃お飾りになるんじゃないかい?
25723/11/18(土)05:58:12No.1125371737+
>100回ジャンプ成功した人はもういるのかい?
僕は100回ジャンプ成功したマリオだけど
体感SFCの時より猶予ある気がしないかい?
25823/11/18(土)05:59:10No.1125371783+
結局1番いいのはなんなんだい!?
25923/11/18(土)05:59:37No.1125371803+
回転シューズでスピンジャンプになるのリメイクで気づくマリオはどの位いるのか
26023/11/18(土)06:04:09No.1125372045+
カリバーがジーノカッターの体制無いの再現されてて笑った
26123/11/18(土)06:10:15No.1125372354+
ジャンプ熟練度知ってると魔法極振りになるんじゃないのかい
26223/11/18(土)06:10:50No.1125372378+
敵の動きでブレなくなったからジャンプ30回簡単に達成できた
26323/11/18(土)06:11:38No.1125372418+
スーパージャンプの猶予短くなるのは残ってるのかい?
26423/11/18(土)06:13:40No.1125372524+
>スーパージャンプの猶予短くなるのは残ってるのかい?
猶予原作より長くなってないかい?
26523/11/18(土)06:14:05No.1125372538+
回数が表示されないと今何回まで行ったか分からなくて不安になるから表示されるのいいね
26623/11/18(土)06:30:07No.1125373358+
マリオはボーナスで魔法あげるのがいいのかい?
26723/11/18(土)06:31:21No.1125373428+
ボクは昨日クリアしたマリオだけどエンディングの余韻が凄いんじゃないかいネタバレになるから今はそれしか言えないマリオだけど…原作やってたのに対してあんな刺し方してくるとは思ってても回避できなくてガチ泣きしちゃったマリオだけど…?
26823/11/18(土)06:31:42No.1125373443+
>マリオはボーナスで魔法あげるのがいいのかい?
攻撃するのにジャンプし続ける呪いがかかってもいいなら
フラワー消費以外はそんなに問題出る呪いでもないんだけども
26923/11/18(土)06:34:11No.1125373591+
ボクは普通のファイアボールですら連打が足りないマリオだけど?
27023/11/18(土)06:35:19No.1125373676+
ラッキーチャンスのルーレットは目押し出来るくらいには簡単になってるから低レベルクリアの難易度も下がってるんじゃないかい?
27123/11/18(土)06:40:44No.1125374062+
>ボクは普通のファイアボールですら連打が足りないマリオだけど?
YとAを左右の手で連打すると世のため人のため だよ
27223/11/18(土)06:42:39No.1125374212+
ボーナスはその時多く貰えるやつでいいんじゃないのかい?
27323/11/18(土)06:43:23No.1125374276そうだねx1
ボクは恐怖が刺さる敵が殊の外多いのに二十数年越しに気付いてから恐怖を振り撒く大魔王クッパの側近になったマリオだけど?
27423/11/18(土)06:46:05No.1125374462+
>ボクは昨日クリアしたマリオだけどエンディングの余韻が凄いんじゃないかいネタバレになるから今はそれしか言えないマリオだけど…原作やってたのに対してあんな刺し方してくるとは思ってても回避できなくてガチ泣きしちゃったマリオだけど…?
この展開ならこう来るよなぁと予想を裏切らずに来てくれたから良かった
27523/11/18(土)06:46:17No.1125374484そうだねx4
僕はマリオだけどカンのアイハカツを歌ってるKANさんが今月無くなったことに心底驚いたんじゃないのかい?
27623/11/18(土)06:46:36No.1125374517+
>ラッキーチャンスのルーレットは目押し出来るくらいには簡単になってるから低レベルクリアの難易度も下がってるんじゃないかい?
どっちが外れかは結局ガチャじゃないのかい
27723/11/18(土)06:47:11No.1125374557+
パタパタくんしょうスターのたまごつえええ!
演出なげえええ!
27823/11/18(土)06:48:00No.1125374608+
量産ヤリドヴィッヒがコイン400枚もくれて花火も簡単に買えるのかい
27923/11/18(土)06:48:43No.1125374670+
再戦ボスのギミックで殺しに来る感じが半端ないんじゃないかい?
28023/11/18(土)06:48:58No.1125374691そうだねx2
僕は何か違和感を感じると思ったらクッパがファッキューしなくなってる事に気付いたマリオだけどこれも時代って奴なのかい?
28123/11/18(土)06:49:51No.1125374752+
マメクリボーのなにかんがえてるのが修正されてるけど…ほぼ無修正じゃないのかい?
28223/11/18(土)06:50:09No.1125374775+
裏クリスタラーも意外と普通に倒せたしハードモードが欲しいのかい
28323/11/18(土)06:50:58No.1125374828+
ピースサインが子供っぽいってのがよく分からないマリオだけど
スターピースのジェスチャーする時くらいはやってもいいんじゃないのかい
28423/11/18(土)06:51:18No.1125374853+
>僕は何か違和感を感じると思ったらクッパがファッキューしなくなってる事に気付いたマリオだけどこれも時代って奴なのかい?
当時の海外版から既に消されてたんじゃないのかい
28523/11/18(土)06:52:19No.1125374920+
>マメクリボーのなにかんがえてるのが修正されてるけど…ほぼ無修正じゃないのかい?
Nのロゴが台風で飛ばされIntendoになってしまったからねえ!時間稼ぎに利用させてもらった!
28623/11/18(土)06:53:18No.1125374990+
ヤリドウイッヒ弱くなってないかい?
28723/11/18(土)06:54:02No.1125375059+
戦闘中に入れ替えできるの快適すぎないかい
28823/11/18(土)06:54:14No.1125375076+
>ヤリドウイッヒ弱くなってないかい?
メンバー入れ替えで立て直しが容易になったのが大きいんじゃないかい?
28923/11/18(土)06:55:00No.1125375134+
ウェーブロボを下げられる時点でゆるゆるなんじゃないのかい
29023/11/18(土)06:55:21No.1125375156+
ジョナサンはひまんパタ防具装備して持久戦すると相手のMPが切れて何もできなくなるからおすすめなのかい
29123/11/18(土)06:56:13No.1125375217+
入れ替えなかったら図鑑埋め目的にマロを表に出し続けないといけなくてヘイトが溜まってたから良かった
29223/11/18(土)06:56:35No.1125375242+
>ジョナサンはひまんパタ防具装備して持久戦すると相手のMPが切れて何もできなくなるからおすすめなのかい
人の心が無いのかい?
29323/11/18(土)06:56:50No.1125375256+
カムバックのFP消費が少なすぎるんじゃないかい
29423/11/18(土)07:00:37No.1125375594+
全員キノコになっても裏で控えてるピーチが全回復するの強すぎないかい?
29523/11/18(土)07:01:34No.1125375687+
ハァハァ…モンスターリスト完成したんじゃないかい
29623/11/18(土)07:02:00No.1125375735+
>ハァハァ…モンスターリスト完成したんじゃないかい
別にコンプ報酬はないのかい
29723/11/18(土)07:02:11No.1125375752そうだねx1
まだ序盤だけどマリオもマロもピースしなくなっててなんかちょっと違和感があるんじゃないのかい
29823/11/18(土)07:02:34No.1125375806+
パタパ隊にカエルコイン貰ってサクッと完成させたじゃないかい
29923/11/18(土)07:02:39No.1125375818+
>別にコンプ報酬はないのかい
トロフィーを貰える
30023/11/18(土)07:05:47No.1125376180+
ジーノの武器はアクションコマンドのタイミング全体的に難しくないかい?
30123/11/18(土)07:07:11No.1125376335+
戦闘中入れ替えは即行動できるの強すぎないかい?
30223/11/18(土)07:07:20No.1125376351+
>ジーノの武器はアクションコマンドのタイミング全体的に難しくないかい?
他のキャラよりだいぶ遅めなのを気をつければ安定するんじゃないかい
玉が発射されたあとくらいがジャスト
30323/11/18(土)07:07:39No.1125376379+
スバヤクカワール標準装備なのかい
30423/11/18(土)07:09:14No.1125376547+
スーパージャンプ30回やったらなんか貰えるらしいけど全然出来ない…
30523/11/18(土)07:10:23No.1125376665+
>スーパージャンプ30回やったらなんか貰えるらしいけど全然出来ない…
15回くらいから判定厳しくなるからジャストのタイミングを研究するといいんじゃないかい
30623/11/18(土)07:10:46No.1125376714+
ヤリドヴィッヒまできたんだけど例の水蒸気爆発が大したことなくておれは…ガッカリした…
30723/11/18(土)07:11:30No.1125376795+
>ヤリドヴィッヒまできたんだけど例の水蒸気爆発が大したことなくておれは…ガッカリした…
昔より弱くなってるのか昔よりゲーム上手くなってるのかどっちなんだろう
30823/11/18(土)07:11:35No.1125376805+
おしらせリングとはいったい…
30923/11/18(土)07:12:38No.1125376927+
おしらせリングは原作だと控えに装備させると効果消えてたはず
31023/11/18(土)07:13:21No.1125376999+
水蒸気爆発は音も弱い
トゲワンワンも
31123/11/18(土)07:13:22No.1125377002+
ヨッシーのクッキーもらった直後に全賭けして全部溶かしたんじゃないかい
31223/11/18(土)07:13:24No.1125377006+
変わったら連続行動できたりするけど元のキャラの手番上書きした上で次の行動順交代したキャラの素早さで見てるとかなんかな
31323/11/18(土)07:14:00No.1125377067+
最も有名な取り返しのつかない要素と言っても過言ではないキノコ城のカエルコインが修正されてないのはひどくないかい?
31423/11/18(土)07:14:20No.1125377102そうだねx1
すいじょうきばくはつは
ボシュ ボシュ ボシュシュシュシュシュ ボワオーン! が
シュワシュワシュワシュワ…ボワァン! 
になってて少し寂しいんじゃないのかい 
全体的にSEがショボくなってるんじゃないのかい
31523/11/18(土)07:15:03No.1125377184+
PSFFTと似たような問題を抱えてるんじゃないかい
31623/11/18(土)07:15:04No.1125377185+
>最も有名な取り返しのつかない要素と言っても過言ではないキノコ城のカエルコインが修正されてないのはひどくないかい?
終盤になるとキノピオが配置されて取れるようになってるよ
31723/11/18(土)07:15:08No.1125377196+
水蒸気爆発は昔からあんなもんよ
連発も絶対ないのバレてるから立て直しも簡単だし
31823/11/18(土)07:15:24No.1125377219+
>最も有名な取り返しのつかない要素と言っても過言ではないキノコ城のカエルコインが修正されてないのはひどくないかい?
キノピオが生えてくると聞いたんじゃないかい?
31923/11/18(土)07:15:27No.1125377225+
>トゲワンワンも
ズプシーズプシーズプシー
32023/11/18(土)07:15:47No.1125377266+
>>最も有名な取り返しのつかない要素と言っても過言ではないキノコ城のカエルコインが修正されてないのはひどくないかい?
>終盤になるとキノピオが配置されて取れるようになってるよ
終盤じゃなくても従者の人が近くまで歩いてくれるからそれで取れたよ
32123/11/18(土)07:16:33No.1125377354+
すいじょうきばくはつは初手でいきなり全体攻撃してくるからこいつヤバい!ってなる思い出補正が大きいよね
32223/11/18(土)07:17:33No.1125377480+
アプデでハードモードが来そうな難易度だった
32323/11/18(土)07:17:40No.1125377491+
マリオクッパジーノピーチは物理だけ振ってマロだけ魔法に振ってるけどもしかしてやばいのかい
32423/11/18(土)07:19:10No.1125377650+
ピーチはひまんパタ装備させると回復量ガタ落ちするから魔法攻撃上げたい
ひまんパタあると攻撃することもなくなるし
32523/11/18(土)07:19:49No.1125377726+
やばくはないけど伸び幅大きい項目に振ってオールラウンダーにしてもいいんじゃないかい
特化型に向いてるのクッパとマロくらいなんじゃないかい
32623/11/18(土)07:20:58No.1125377870+
マリオだけどジャンプ目当てで魔法に振ってたけど今回アクションコマンドの全体攻撃が強いから攻撃振りでも良かったかもしれない
32723/11/18(土)07:21:34No.1125377932+
fu2807939.jpg[見る]
図鑑がスタッフの裏話になってるんじゃないのかい?
32823/11/18(土)07:22:30No.1125378027+
海に来たら強敵でもないクララに放電現象連発されて全滅しかけた…
ばっちいぱんつはここまでかい?
32923/11/18(土)07:23:18No.1125378134+
>図鑑がスタッフの裏話になってるんじゃないのかい?
あまりマリオ世界の文章ではないな
33023/11/18(土)07:23:30No.1125378146+
ジーノは全体攻撃が無属性だから攻撃に振って全体攻撃する時はスターのたまごで良さそう
33123/11/18(土)07:23:40No.1125378157+
モンスタウンに来たけど未だにクッパが薄汚いパンツ履いてて…甲羅も弱いし…
33223/11/18(土)07:24:21No.1125378247+
>モンスタウンに来たけど未だにクッパが薄汚いパンツ履いてて…甲羅も弱いし…
最終装備もクッパだけ妙に弱いので最後までばっちい
33323/11/18(土)07:25:20No.1125378337+
仲間になったばかりの頃はクッパ硬え!ってなるけど魔法防御が伸びないから終盤はすぐやられる…
33423/11/18(土)07:25:28No.1125378347+
ジーノのマントは甲羅に比べてこういうの言われないのズルいと思うワガハイ
33523/11/18(土)07:26:26No.1125378459+
FPが全キャラ共有ならフラワーカプセルやギフトは使わない理由全くないのかい?
33623/11/18(土)07:27:06No.1125378547+
ジーノはパンツだと素早さ伸びすぎてベルトマロが先行取れないからマントにしてた
同速だと右にいるキャラから行動できるので初手なにかんがえてるのができる
33723/11/18(土)07:27:44No.1125378622+
>FPが全キャラ共有ならフラワーカプセルやギフトは使わない理由全くないのかい?
フィールドでFP切れた時に全回復薬として使えるから温存する価値はあるのかい
33823/11/18(土)07:29:00No.1125378762+
>FPが全キャラ共有ならフラワーカプセルやギフトは使わない理由全くないのかい?
その通りなんじゃないかい?
少なくともカプセルは道中の回復用にとっておいてもいいけどカプセルの入手量とか宝箱キノコとか考えるとセットとギフトは即使用でいいんじゃないかい?
33923/11/18(土)07:29:29No.1125378824+
>ヨッシーのクッキーもらった直後に全賭けして全部溶かしたんじゃないかい
また3個貰えるんじゃないかい
34023/11/18(土)07:29:45No.1125378865+
なにかんがえてるのが図鑑のコレクション要素として取り込まれちゃったおかげで原作だと控え率がわりと高かったマロが外せなくなってないかい?
34123/11/18(土)07:31:10No.1125379034+
>なにかんがえてるのが図鑑のコレクション要素として取り込まれちゃったおかげで原作だと控え率がわりと高かったマロが外せなくなってないかい?
入れ替えがノンストレスだから外すもクソも無いんじゃないかい?
34223/11/18(土)07:31:26No.1125379059+
>なにかんがえてるのが図鑑のコレクション要素として取り込まれちゃったおかげで原作だと控え率がわりと高かったマロが外せなくなってないかい?
役目を終えたら入れ替えればいいから…
あとなにかんがえてるので敵の弱点属性分かるようになったからマロの魔法撃つことが増えた
34323/11/18(土)07:31:49No.1125379101+
正直めちゃ楽しんでクリアしたけど本当に短いので人に勧めるのはあんまりしたくないんじゃないかい?
34423/11/18(土)07:31:54No.1125379116+
ルイージの出番は増えたりしているのかい?
34523/11/18(土)07:32:32No.1125379179+
カロンが強敵になろうと魔法攻撃で1発だし75コインで売れる聖水落とすし美味しい
34623/11/18(土)07:32:42No.1125379197+
15時間くらいでコンプできるからな…
34723/11/18(土)07:32:51No.1125379212+
>正直めちゃ楽しんでクリアしたけど本当に短いので人に勧めるのはあんまりしたくないんじゃないかい?
安くなってからでも全然良いと思うよ兄さん
34823/11/18(土)07:33:01No.1125379233+
木の花とOとAの間とかどこなんだい
34923/11/18(土)07:33:07No.1125379245+
>15時間くらいでコンプできるからな…
俺完全コンプまで12時間切ってたな
35023/11/18(土)07:33:19No.1125379268そうだねx2
>木の花とOとAの間とかどこなんだい
GOAL
35123/11/18(土)07:33:50No.1125379344+
値段が4000円ぐらいなら無条件おすすめできたが6000円だからな
Switch版のホグレガ9000円は流石にという気持ちとかぶるのはわかる
35223/11/18(土)07:34:35No.1125379435+
任天堂作品はあんま安くならないよ
余りの酢昆布でもいいんじゃないのかい?
35323/11/18(土)07:34:45No.1125379455+
隠しボスがかなり弱かったのはちょっとどうかと思ったよ兄さん
35423/11/18(土)07:35:03No.1125379491+
これに使って余った酢昆布を何に使うか迷う
35523/11/18(土)07:35:26No.1125379543+
>これに使って余った酢昆布を何に使うか迷う
ワンダー
35623/11/18(土)07:35:38No.1125379567+
>隠しボスがかなり弱かったのはちょっとどうかと思ったよ兄さん
ゲイバーみたいな方向性でみんな来るかと思ったらゴリ押せた
35723/11/18(土)07:35:48No.1125379589+
>隠しボスがかなり弱かったのはちょっとどうかと思ったよ兄さん
彼はところどころ優しさに溢れててもうちょっと鬼でも良かったんじゃないかい?
35823/11/18(土)07:36:15No.1125379651+
任天堂タイトルを二本買う予定がある人だけが買う酢昆布が余ることあんまりないんじゃないかい?
35923/11/18(土)07:37:01No.1125379743+
追加要素薄過ぎじゃないかい?
せめて容量の都合で没になったといわれる星の降る丘周りは盛り込んで欲しかったんじゃないかい?
36023/11/18(土)07:37:03No.1125379751+
今ある酢昆布ラインナップで欲しいのなかったけど今後来る作品です何かないかな
36123/11/18(土)07:38:05No.1125379889+
全体のボリュームから考えたらこんなもんじゃないのかい
あとはむずかしいモードを用意してもらえれば
36223/11/18(土)07:38:53No.1125380007+
隠しボスは大技の後絶対に誰も動かないから死ぬ要素があんまないよね兄さん
36323/11/18(土)07:39:39No.1125380087+
ブッキーはジャンプスカーフでゴリ押しだけど正攻法は何なのかい?
36423/11/18(土)07:39:43No.1125380094+
6,000円はちょっと高いな
36523/11/18(土)07:42:46No.1125380479+
コマンド待機のダンスなくなってると思ったらそれはマリオ&ルイージRPGだったんじゃないかい?
36623/11/18(土)07:43:02No.1125380519+
地味だけどコロナがフレアになってるんじゃないかい?
そのせいでFF感増してるんじゃないかい?
36723/11/18(土)07:43:32No.1125380581そうだねx1
ピースサインなくしたクセに「スターVサインとやらが見つかるといいのう」のセリフは変えなかったのかい?
初見の人は「Vサインなんてしてないのになんのこと?」って混乱してしまわないのかい?
36823/11/18(土)07:43:43No.1125380614+
マメクリボーは変更ないけどコロナは変更したのか…
36923/11/18(土)07:43:59No.1125380651+
ヨッシーレースが相変わらずクソゲーじゃないかい?
37023/11/18(土)07:44:03No.1125380659+
ライブ・ア・ライブのリメイクもバランス調整とかラスボスが特大サプライズくらいだったしまあ予想の範囲内だったんじゃないのかい?
37123/11/18(土)07:44:49No.1125380747+
事前の盛り上がりから期待してた割には微妙だったんじゃないかい?
37223/11/18(土)07:44:49No.1125380748+
>ヨッシーレースが相変わらずクソゲーじゃないかい?
タイミング分かるようになったから神ゲーになった
音よりも大分遅めだったせいで進まなかったのか…
37323/11/18(土)07:45:27No.1125380821そうだねx1
こんなもんじゃないの
何を期待してたのだ
37423/11/18(土)07:45:35No.1125380839そうだねx1
>事前の盛り上がりから期待してた割には微妙だったんじゃないかい?
リメイクはたいてい発表時が一番盛り上がるんじゃないかい?
37523/11/18(土)07:45:52No.1125380864+
リメイクと言っても全部のリソース新規書き下ろしだからコスト考えると6500円は妥当なんじゃないかい?
けれど消費者にはそんなの関係ないという気持ちもわかるんじゃないかい?
37623/11/18(土)07:46:30No.1125380936+
ヨッシーレースの10倍出現率とかヨッシーのクッキーの成功率とか原作より下がってないかい?
37723/11/18(土)07:47:17No.1125381013+
戦闘システムに手が加えられてたから最低限バランスも一新されてるだろうと思ってたんじゃないかい?
単によりヌルくなった上にクッパの装備ゴミクズ問題も据え置きだったのは想定外だったんじゃないかい?
37823/11/18(土)07:47:28No.1125381036そうだねx3
とてもいいリメイクだと思わないかい?
37923/11/18(土)07:47:33No.1125381049そうだねx7
何とかして叩きたい気持ちが隠せてないんじゃないかい?
38023/11/18(土)07:48:08No.1125381121+
周回要素はあるのかい?
正直装備とアイテム(箱含む)とかほしいんじゃないかい?
38123/11/18(土)07:49:16No.1125381281+
全体的に火力上昇してて難度はむしろちょっと上がってるんじゃないのかい?
38223/11/18(土)07:49:17No.1125381282+
>リメイクと言っても全部のリソース新規書き下ろしだからコスト考えると6500円は妥当なんじゃないかい?
>けれど消費者にはそんなの関係ないという気持ちもわかるんじゃないかい?
雑魚全部モデリングしてやられモーションまで組んでるのは正直過剰じゃないかい?やりたい気持ちはわかる
38323/11/18(土)07:49:57No.1125381365+
プレイ時間は短いけど手間が掛かってるのはわかる
38423/11/18(土)07:50:24No.1125381414+
>全体的に火力上昇してて難度はむしろちょっと上がってるんじゃないのかい?
というか一度プレイ済みだからやや簡単に思うのは仕方がない事なんじゃないかい?
プレイした記憶失くしたい…
38523/11/18(土)07:50:24No.1125381415+
>リメイクと言っても全部のリソース新規書き下ろしだからコスト考えると6500円は妥当なんじゃないかい?
>けれど消費者にはそんなの関係ないという気持ちもわかるんじゃないかい?
丁寧に作られてるのはわかるんだけど流石にボリュームが気になっちゃうんじゃないかい?
38623/11/18(土)07:51:08No.1125381487+
サクサク進めるからね…
何考えてるのコンプしようとしてたらレベルも上がっちゃうし
38723/11/18(土)07:54:20No.1125381863+
タイパの時代だからボリュームはこれで満足なんじゃないかい
38823/11/18(土)07:54:42No.1125381906+
>マメクリボーは変更ないけどコロナは変更したのか…
じょわ~が修正されたんじゃないかい?
38923/11/18(土)07:57:01No.1125382168そうだねx3
時間あたりの満足度は高かったからこれでいいな
プレイ時間が長いほうが良いってのも古い価値観じゃないかい
39023/11/18(土)07:57:11No.1125382187+
僕はマリオだけどあんまり時間がかかったら
御伽活劇 豆狸のバケル ~オラクル祭太郎の祭難!!~
11月30日発売に間に合わなくなるんじゃないかい?
39123/11/18(土)08:00:22No.1125382562+
まるで僕が頑張ってないみたいじゃないかい?
39223/11/18(土)08:03:16No.1125382896+
スーパージャンプが難しくないかい?
39323/11/18(土)08:03:44No.1125382958+
それはそれとしてDLCででも追加シナリオとか欲しくないかい?
39423/11/18(土)08:05:00No.1125383107+
今の追加ボスでの会話でも割とギリギリだから追加シナリオはいらないかな……リメイクでやることじゃない
39523/11/18(土)08:06:20No.1125383259+
>それはそれとしてDLCででも追加シナリオとか欲しくないかい?
リメイクの追加シナリオは例え同じ人が書いても時間が経って
同じ作品内にノリが違う文章が混ざって危険じゃないかい
39623/11/18(土)08:06:59No.1125383332+
僕は税金を払ってないけど追加キャラがいても良かったんじゃないですか?
例えばパッケージに乗せられるようなキャラとか
39723/11/18(土)08:07:13No.1125383361+
>タイパの時代だからボリュームはこれで満足なんじゃないかい
タイパの話ならゲームなんてやらない方が良くないかい?
39823/11/18(土)08:08:38No.1125383546+
原作は再戦もなくて約10000円だったんじゃないのかい?
スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券込でもだいたい同じくらいの価格と考えられるんじゃないかい?
39923/11/18(土)08:09:47No.1125383702+
>原作は再戦もなくて約10000円だったんじゃないのかい?
>スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券込でもだいたい同じくらいの価格と考えられるんじゃないかい?
時代が違うんじゃないかい?
40023/11/18(土)08:11:32No.1125383926+
あの時代の物価でソフト1本1万円ってすごい時代だった
40123/11/18(土)08:12:34No.1125384045そうだねx1
乳揺れある?
40223/11/18(土)08:12:54No.1125384088+
ネタテキストが全体的に寒くないかい?
40323/11/18(土)08:13:41No.1125384182+
デカパイが原作よりデカパイになっててシコれた
40423/11/18(土)08:15:42No.1125384442+
マルガリータとマロ王子のオネショタ展開なのかい?
40523/11/18(土)08:15:49No.1125384463+
>スーパージャンプが難しくないかい?
僕は30回すら出来なくて早々に諦めたマリオだけど?
40623/11/18(土)08:16:34No.1125384554+
原作では30回できなかったけど今回は20分くらいでサクッと達成できた
40723/11/18(土)08:19:01No.1125384871そうだねx1
マロは当時からシコれるんじゃないかい?
40823/11/18(土)08:19:14No.1125384898+
開発はもう判明してるのかい?
40923/11/18(土)08:19:35No.1125384946+
ベロームがコピー中々作ってくれないんだけど条件とかあるんじゃないかい?
41023/11/18(土)08:20:59No.1125385103+
思っている以上に原作まんまなのとBGMアレンジは気になるっていうことならそうだねとしか
41123/11/18(土)08:21:21No.1125385151そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
41223/11/18(土)08:22:08No.1125385241+
>僕はマリオだけどあんまり時間がかかったら
>御伽活劇 豆狸のバケル ~オラクル祭太郎の祭難!!~
>11月30日発売に間に合わなくなるんじゃないかい?
君はゴエモンなんじゃないかい?
41323/11/18(土)08:23:39No.1125385422+
>ベロームがコピー中々作ってくれないんだけど条件とかあるんじゃないかい?
僕もかなり粘って結局諦めたマリオだけど1戦闘で回数制限とかあるんじゃないかい?
41423/11/18(土)08:23:47No.1125385439+
>開発はもう判明してるのかい?
アルテピアッツァだっけかな
オプーナ作ったとこだ
41523/11/18(土)08:25:06No.1125385609+
未コピーを優先してコピーしてくれたからすぐ埋められたけどたまたまだったのかい?
41623/11/18(土)08:26:12No.1125385728+
>マロは当時からシコれるんじゃないかい?
マロシコり度は確実にアップしてる
41723/11/18(土)08:28:14No.1125385976+
カジオーもずっと魔法使い形態から変わらずリスト埋められなかったな
41823/11/18(土)08:28:36No.1125386037+
僕はマリオだけど旧BGMだとあらゆる場面でいろんな音MADが脳内で流れ出して落ち着かないんじゃないかい?
41923/11/18(土)08:29:59No.1125386191そうだねx1
僕はマリオだけどこの作品のクッパかわいくないかい?
42023/11/18(土)08:30:36No.1125386256+
>クッパシコり度は確実にアップしてる
42123/11/18(土)08:31:49No.1125386393+
結婚式のアクセサリー拾いだいぶ簡単になってたな
元はもっと椅子飛び越えまくってた
42223/11/18(土)08:31:55No.1125386411+
カジオー昔は魔法形態マトモに攻撃するチャンス無いぐらいの火力を感じたけど単体魔法が怖く無くなったから相当弱くなったんじゃないかい?
42323/11/18(土)08:32:54No.1125386552そうだねx2
    1700263974792.png-(17146 B)
17146 B
>僕はマリオだけど旧BGMだとあらゆる場面でいろんな駄フラが脳内で流れ出して落ち着かないんじゃないかい?
42423/11/18(土)08:34:29No.1125386794+
>>開発はもう判明してるのかい?
>アルテピアッツァだっけかな
>オプーナ作ったとこだ
マリオを作る権利を貰ったのかい?
42523/11/18(土)08:37:47No.1125387254+
隠しボスは君なんかその…思ったよりあっさりした造形なんじゃないのかい?
42623/11/18(土)08:39:36No.1125387540+
再戦ペパットのボム兵の方向が変わる条件がよくわからないんじゃないのかい?単純にダメージとかじゃないのかい?
42723/11/18(土)08:39:54No.1125387588そうだねx1
>再戦ペパットのボム兵の方向が変わる条件がよくわからないんじゃないのかい?単純にダメージとかじゃないのかい?
アクションコマンド成功じゃないのかい
42823/11/18(土)08:40:30No.1125387691+
クリスタラーより攻撃力高いパペットくん
42923/11/18(土)08:40:47No.1125387738+
>隠しボスは君なんかその…思ったよりあっさりした造形なんじゃないのかい?
結局マリオワールド的グラフィックの影響からは逃れられないんじゃないのかい?
43023/11/18(土)08:42:27No.1125388001+
オリジナルと比べてマリオが潰れ気味なのが気になる
43123/11/18(土)08:42:46No.1125388063+
防御可不可が可視化されたおかげで「これ防御できたんだ…」って攻撃が個人的に相当数発覚したんじゃないのかい?
43223/11/18(土)08:43:57No.1125388254+
原作をノーダメクリアしてた実況者がリメイクもノーダメチャレンジ初めててフフってなったんじゃないのかい?
43323/11/18(土)08:52:59No.1125389806+
>原作をノーダメクリアしてた実況者がリメイクもノーダメチャレンジ初めててフフってなったんじゃないのかい?
3人技とか戦略の幅が広がって面白そうじゃないかい?

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