二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1700097851677.png-(96227 B)
96227 B無念Nameとしあき23/11/16(木)10:24:11No.1157564530+ 22:56頃消えます
不正改造ポケモン横行

>私たちは他のプレイヤーと戦うことが好きなのであって、(中略)ポケモンを育てなければならないというハードルは、新規プレイヤーがゲームに参加することを妨げており、ベテランのプレイヤーには苦痛なのです」

https://gigazine.net/news/20231115-pro-pokemon-player-use-hacker-pokemon/
上限1000レスに達しました
削除された記事が4件あります.見る
1無念Nameとしあき23/11/16(木)10:27:39No.1157565198そうだねx1
対戦ガチ勢にとって育成面倒なのはわかる
旅の時は育成楽しいけどその後の対戦で使いにくくなるのは虚無とも思う
2無念Nameとしあき23/11/16(木)10:34:16No.1157566445そうだねx48
今の厳選や育成なんてA0厳選でもしない限りすぐ終わるだろ
3無念Nameとしあき23/11/16(木)10:34:51No.1157566572そうだねx1
>不正改造ポケモン横行
タイヤが外れるの?
4無念Nameとしあき23/11/16(木)10:36:07No.1157566863そうだねx39
>>不正改造ポケモン横行
>タイヤが外れるの?
頭のネジは外れてるんじゃない?
5無念Nameとしあき23/11/16(木)10:36:56No.1157567038そうだねx6
個体値下げるアイテムがあればそれだけで解決する
6無念Nameとしあき23/11/16(木)10:37:21No.1157567135そうだねx15
テラピースとか面倒だもん
7無念Nameとしあき23/11/16(木)10:38:27No.1157567363そうだねx3
そりゃShowdownに対戦勢流れるよね
8無念Nameとしあき23/11/16(木)10:38:57No.1157567477そうだねx34
ポケモンって育成ゲームなんだよね
めんどいなら他の最初から全部用意されてるゲームやれば?
9無念Nameとしあき23/11/16(木)10:42:20No.1157568157そうだねx16
どんどん楽にしていってるのになぜか完全には楽にしないんだよな…
10無念Nameとしあき23/11/16(木)10:45:09No.1157568748そうだねx12
自分のアイディアをちょっと確認してみようと思っても莫大な時間かけて育成しないと確認もできないわけだからな
人生かけてポケモンマスターになろうとしてる人達はそらキレるでしょ
大会までに詰めないといけないという時間制限もあるわけだし
11無念Nameとしあき23/11/16(木)10:46:01No.1157568931そうだねx28
ポケモンマスターなんかに人生を賭けるな
12無念Nameとしあき23/11/16(木)10:47:21No.1157569213そうだねx21
>自分のアイディアをちょっと確認してみようと思っても莫大な時間かけて育成しないと確認もできないわけだからな
最近はそんな時間かからんよ
13無念Nameとしあき23/11/16(木)10:47:33No.1157569261そうだねx27
存在しなくても問題ない奴らだし無視してもいいだろう
むしろパージしたほうがいいんじゃね
14無念Nameとしあき23/11/16(木)10:47:34No.1157569264そうだねx9
今のポケモンって最低能力値を狙わない限りはその辺で捕まえた個体でほぼオッケーな育成環境だぞ?
15無念Nameとしあき23/11/16(木)10:48:23No.1157569404そうだねx4
大げさに育成に時間かかるとか言ってるやつはエアプか?
16無念Nameとしあき23/11/16(木)10:49:24No.1157569583そうだねx1
改造ポケモン送りつけられたけど持ってるアイテムまでは改造判定されないから回収して逃す
美味しい!
17無念Nameとしあき23/11/16(木)10:50:03No.1157569701+
>人生かけてポケモンマスターになろうとしてる人達はそらキレるでしょ
ゲームに人生かけるなよ
18無念Nameとしあき23/11/16(木)10:50:30No.1157569783そうだねx11
5V出すために育て屋の前を往復してた時代で認識が止まってる人も多いんだな
19無念Nameとしあき23/11/16(木)10:50:30No.1157569785そうだねx3
>大げさに育成に時間かかるとか言ってるやつはエアプか?
BWまでしかやってないんだろう
20無念Nameとしあき23/11/16(木)10:51:00No.1157569884そうだねx7
選別ありの育成要素があるゲームでPvPをなぜやってる
21無念Nameとしあき23/11/16(木)10:51:35No.1157570003+
寝てる間にニンフィアに金策させて稼いだ金で薬と王冠買えばいいからな
22無念Nameとしあき23/11/16(木)10:51:51No.1157570040そうだねx6
>ポケモンマスターなんかに人生を賭けるな
まぁこんな時代だし好きな趣味に本気出すのも良いんじゃないか?
それで不正行為してんのはアレだが
23無念Nameとしあき23/11/16(木)10:51:58No.1157570060そうだねx15
必要テラピースは10個くらいで良かった
24無念Nameとしあき23/11/16(木)10:51:58No.1157570061そうだねx10
昔よりは時間がかからないっつーだけで格ゲーやFPSのキャラ選択武器選択とかより遥かに時間かかるやろ
25無念Nameとしあき23/11/16(木)10:52:29No.1157570153+
ポケモンマスターは賞金いくらなんや?
26無念Nameとしあき23/11/16(木)10:52:49No.1157570222そうだねx4
将棋やるのに駒から作るイメージ
27無念Nameとしあき23/11/16(木)10:53:22No.1157570331そうだねx3
>必要テラピースは10個くらいで良かった
DLC後編で入手方法が緩和される…といいな
28無念Nameとしあき23/11/16(木)10:54:01No.1157570469そうだねx15
>選別ありの育成要素があるゲームでPvPをなぜやってる
そもそもポケモンはゲームジャンルとしてはRPGであってPvPはおまけだし…
29無念Nameとしあき23/11/16(木)10:55:48No.1157570822+
俺もポケモンの対戦楽しそうやなと思ったら強くなるにはゲロみたいな時間がかかるって知って無理やなって思ったから気持ちは分からんこともないが不正してまでやりたいか?とも思うが
30無念Nameとしあき23/11/16(木)10:56:02No.1157570878そうだねx6
昔より育成楽になったのは確か
でも複数の育成論試すとき面倒なのも確か
育成より対戦特化版ソフトを欲しいと思う時はある
31無念Nameとしあき23/11/16(木)10:56:58No.1157571082+
日本の選手がモロバレルをまで読んだ
32無念Nameとしあき23/11/16(木)10:57:19No.1157571158そうだねx8
>昔よりは時間がかからないっつーだけで格ゲーやFPSのキャラ選択武器選択とかより遥かに時間かかるやろ
そっちはそっちで使いたくなったキャラの性能や立ち回り調べて軽く練習して
最低限戦えるレベルに持ってくだけでも結構時間かからない?
33無念Nameとしあき23/11/16(木)10:57:54No.1157571260そうだねx5
対戦より育成の方が楽しい
34無念Nameとしあき23/11/16(木)10:58:36No.1157571400そうだねx2
今の問題はテラピくらいじゃない?
35無念Nameとしあき23/11/16(木)10:59:15No.1157571541そうだねx5
>俺もポケモンの対戦楽しそうやなと思ったら強くなるにはゲロみたいな時間がかかる
どんなゲームでも「強い」と呼ばれるようなレベルになるには時間かかるんじゃない?
36無念Nameとしあき23/11/16(木)11:00:21No.1157571747+
>対戦より育成の方が楽しい
育てたら5戦ぐらいして満足して次を育て始めるから順位が中々上がらないとかあるある
37無念Nameとしあき23/11/16(木)11:00:25No.1157571765そうだねx16
>ポケモンを育てなければならないというハードルは
ゲーム性全否定
38無念Nameとしあき23/11/16(木)11:00:28No.1157571776+
昔は卵技の為に必要な遺伝をさせてから
卵技を覚えた目的のポケモンを高い個体値で雄雌そろえて
最終的な個体値に半年かかって努力値を振ってようやく一匹だった

っていうと懐古厨だったりするのかな
39無念Nameとしあき23/11/16(木)11:00:32No.1157571786+
育成にかかる時間よりも育成それ自体が楽しくないのが問題だろ
育成時の経験値稼ぎは戦略性少なく作業感が強い
ストーリー追ってる時はCPU戦も楽しく感じられるんだが…
40無念Nameとしあき23/11/16(木)11:01:19No.1157571939+
面倒だから不正して大会に出たら出場停止になるの?
馬鹿じゃね?
41無念Nameとしあき23/11/16(木)11:01:47No.1157572030+
デイリー要素入れてもオンライン人口保てるわけでもないしなんなんだろうね
42無念Nameとしあき23/11/16(木)11:01:51No.1157572049そうだねx9
>育成時の経験値稼ぎは戦略性少なく作業感が強い
今はアメ食わせて一瞬で終わりだから戦略も作業感もクソもないぞ
43無念Nameとしあき23/11/16(木)11:01:54No.1157572058+
テラピース集めめんどいのはわかる
レイドがもっと面白ければな…
多分俺みたいなハーブいっぱい集めたい変人しかやり続けてない
44無念Nameとしあき23/11/16(木)11:02:05No.1157572095+
>今の問題はテラピくらいじゃない?
あとはA0S0厳選ぐらいだなぁ…それすらまぁ一般人は気にしなくて良いレベルだし
45無念Nameとしあき23/11/16(木)11:02:20No.1157572143+
>多分俺みたいなハーブいっぱい集めたい変人しかやり続けてない
ハーブじゃなくてスパイスだった
46無念Nameとしあき23/11/16(木)11:02:35No.1157572187+
今は対戦するだけならレンタルもあるしな
それはそれとしてレイドやらせるためなのが見え見えなテラピースの必要量はクソだと思うけど
47無念Nameとしあき23/11/16(木)11:02:52No.1157572236+
むしろまだテラスピース救済要素ないのかってなった
48無念Nameとしあき23/11/16(木)11:03:03No.1157572262そうだねx8
莫大な時間(数分)
49無念Nameとしあき23/11/16(木)11:03:31No.1157572361そうだねx2
>むしろまだテラスピース救済要素ないのかってなった
キタカミ図鑑完成で獲得量ちょっと増えるよ
それだけ
50無念Nameとしあき23/11/16(木)11:04:03No.1157572453そうだねx1
>育成時の経験値稼ぎは戦略性少なく作業感が強い
何度も繰り返すのにそこに戦略性とか入れられても面倒なだけだ
すぐ終わる作業にしてくれたほうが良い
51無念Nameとしあき23/11/16(木)11:04:04No.1157572454+
>どんどん楽にしていってるのになぜか完全には楽にしないんだよな…
テラピースのような苦行はいらんわ
52無念Nameとしあき23/11/16(木)11:04:59No.1157572621+
レイドはつまらないのはともかくマッチングをなんとかしろ
53無念Nameとしあき23/11/16(木)11:05:12No.1157572667+
カードゲームのカードコピーして使うのと何が違うの?
54無念Nameとしあき23/11/16(木)11:05:28No.1157572713+
>>昔よりは時間がかからないっつーだけで格ゲーやFPSのキャラ選択武器選択とかより遥かに時間かかるやろ
>そっちはそっちで使いたくなったキャラの性能や立ち回り調べて軽く練習して
>最低限戦えるレベルに持ってくだけでも結構時間かからない?
それでも基本的な動き抑えればキャラ選択画面で変えるだけだしな
55無念Nameとしあき23/11/16(木)11:07:03No.1157573017そうだねx1
>レイドはつまらないのはともかくマッチングをなんとかしろ
ソロでいいだろミュウツー以外は余裕あるんだから
56無念Nameとしあき23/11/16(木)11:07:40No.1157573131そうだねx1
ピースはせめて全タイプ共通ならな
タイプごとに独立してて50個は狂気の仕様だわ
57無念Nameとしあき23/11/16(木)11:07:47No.1157573159そうだねx1
ポケモンをバトルマシーンとして考えるか
ゲームキャラクターとしてとらえるかでだいぶ考え方が変わる奴
58無念Nameとしあき23/11/16(木)11:07:47No.1157573160+
みんなShowdownやろうぜ!
59無念Nameとしあき23/11/16(木)11:08:44No.1157573339そうだねx5
他のプレイヤーと戦うことが好きなのであって研鑽するのは嫌なのでチート使いますて自分勝手にも程がある言い分だな
60無念Nameとしあき23/11/16(木)11:09:01No.1157573401+
>そっちはそっちで使いたくなったキャラの性能や立ち回り調べて軽く練習して
>最低限戦えるレベルに持ってくだけでも結構時間かからない?
横からだが
必要時間に関しては確かにその通りなんだが自分のテクニックが磨けていると感じるのでポケモンのレベリングよりは作業感ないんじゃないか?技能実習的な楽しさがあるというか
61無念Nameとしあき23/11/16(木)11:09:21No.1157573473そうだねx4
対戦やらない勢だからバトルタワー無くなって育成する必要なくなった
62無念Nameとしあき23/11/16(木)11:10:01No.1157573610そうだねx3
シニア部門だか潰せばいいんじゃね
63無念Nameとしあき23/11/16(木)11:10:07No.1157573630そうだねx13
>レイドはつまらないのはともかく操作不能のまま減っていく制限時間をなんとかしろ
64無念Nameとしあき23/11/16(木)11:10:40No.1157573738そうだねx4
むしろベテラン程今の環境の楽さが身に沁みるはずだが
65無念Nameとしあき23/11/16(木)11:11:48No.1157573980そうだねx1
>他のプレイヤーと戦うことが好きなのであって研鑽するのは嫌なのでチート使いますて自分勝手にも程がある言い分だな
研鑽っていうかその前段階の準備に時間がかかるって話だから少し違うかな
勝手な言い分でチートすんなってのはその通りだが
66無念Nameとしあき23/11/16(木)11:12:05No.1157574037そうだねx2
>>選別ありの育成要素があるゲームでPvPをなぜやってる
>そもそもポケモンはゲームジャンルとしてはRPGであってPvPはおまけだし…
その割に公式大会を定期的に開いたりレートバトルを入れたり対戦だけに特化したバトルレボリューションみたいなのを作ったりした背景まであるのが悪いと思う
67無念Nameとしあき23/11/16(木)11:12:24No.1157574110+
>今はアメ食わせて一瞬で終わりだから戦略も作業感もクソもないぞ
そうなんだ!
育成要素無くすわけにはいかないしそれが最善のバランスなのかもね
68無念Nameとしあき23/11/16(木)11:12:29No.1157574122そうだねx1
昔は狙った性格と特性を引きつつ特定の能力3つ遺伝させるのでさえキツかったからハーブと王冠のありがたさが身にしみる
69無念Nameとしあき23/11/16(木)11:12:30No.1157574125+
ユナイト部門マジでいらないよ
70無念Nameとしあき23/11/16(木)11:12:31No.1157574132そうだねx8
>むしろベテラン程今の環境の楽さが身に沁みるはずだが
下手に楽にしたせいで逆に正気に返ったんだろ
これならもう完全にステータス弄れるようにしてくれと
71無念Nameとしあき23/11/16(木)11:12:53No.1157574190そうだねx8
>むしろベテラン程今の環境の楽さが身に沁みるはずだが
それはそれとして
テラピースという新しい苦行を押し付けられるとは思わんかったよ
72無念Nameとしあき23/11/16(木)11:13:08No.1157574233+
>カードゲームのカードコピーして使うのと何が違うの?
そっちも公に使ったら罰則あるんだが…
73無念Nameとしあき23/11/16(木)11:13:14No.1157574244そうだねx1
>>レイドはつまらないのはともかくマッチングをなんとかしろ
>ソロでいいだろミュウツー以外は余裕あるんだから
ソロ推奨のレイドって何なんだろうな…
74無念Nameとしあき23/11/16(木)11:13:17No.1157574253そうだねx4
>むしろベテラン程今の環境の楽さが身に沁みるはずだが
楽っていうか
やっとマシになったっていうか
75無念Nameとしあき23/11/16(木)11:14:04No.1157574410+
>>カードゲームのカードコピーして使うのと何が違うの?
>そっちも公に使ったら罰則あるんだが…
面倒とかいう理由で改造使うのはカードコピーするのとそう変わらんってことでは?
76無念Nameとしあき23/11/16(木)11:14:14No.1157574436そうだねx7
>テラピースという新しい苦行を押し付けられるとは思わんかったよ
売りのシステムと苦行をセットにされるとは想定外だったわ
77無念Nameとしあき23/11/16(木)11:14:26No.1157574483そうだねx1
>下手に楽にしたせいで逆に正気に返ったんだろ
>これならもう完全にステータス弄れるようにしてくれと
完全一人プレイならレベル上げステータス上げもそれがメインコンテンツだから時間かけるのも分かるけどね…
女神転生みたいな
78無念Nameとしあき23/11/16(木)11:14:30No.1157574496+
通信でそこそこ回ってくるからそのままゲーム内で通報できるといいんだけどな
79無念Nameとしあき23/11/16(木)11:15:11No.1157574619そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
大阪の貧民だけど不正はよくないと思う
80無念Nameとしあき23/11/16(木)11:15:35No.1157574689+
育成楽になったとかいうがポケモンの総数が多過ぎて結局時間かかるのは変わらないじゃん?
81無念Nameとしあき23/11/16(木)11:16:02No.1157574778+
>通信でそこそこ回ってくるからそのままゲーム内で通報できるといいんだけどな
それやると逆にやばいと思うわ
82無念Nameとしあき23/11/16(木)11:16:05No.1157574785+
苦しんで趣味やるくらいならやめてしまえよ
83無念Nameとしあき23/11/16(木)11:16:21No.1157574842そうだねx4
テラピの入手が楽で個体値下げるアイテムがあれば
改造してまで理想個体が欲しいってやつは減るはず
84無念Nameとしあき23/11/16(木)11:16:30No.1157574870そうだねx10
いい年こいて子供向けゲームで改造してイキるならランクマで自己満程度にしとけよな
85無念Nameとしあき23/11/16(木)11:16:43No.1157574910+
>苦しんで趣味やるくらいならやめてしまえよ
今までかけた金と時間があるから辞められない悲しき奴隷よ
86無念Nameとしあき23/11/16(木)11:16:59No.1157574962そうだねx6
>ゲーム性全否定
これがあるからまぁ難しいよな
正直今はテラピだけ緩和してくれたら十分だわ
87無念Nameとしあき23/11/16(木)11:17:11No.1157575007+
>育成楽になったとかいうがポケモンの総数が多過ぎて結局時間かかるのは変わらないじゃん?
全部育てる気!?
88無念Nameとしあき23/11/16(木)11:17:15No.1157575019そうだねx21
チーターがイキって問題提起するな
89無念Nameとしあき23/11/16(木)11:17:29No.1157575059+
カジュアルで伝説と幻でキッズぼこって遊ぶわ
90無念Nameとしあき23/11/16(木)11:17:47No.1157575124そうだねx1
>>育成楽になったとかいうがポケモンの総数が多過ぎて結局時間かかるのは変わらないじゃん?
>全部育てる気!?
対戦に使うのだけで結構数多くない?ガチ勢的にはそうでもないのか
91無念Nameとしあき23/11/16(木)11:18:12No.1157575203そうだねx16
>チーターがイキって問題提起するな
これは本当にな
逆に問題解決に移行しにくくなるまであるからマジで迷惑
92無念Nameとしあき23/11/16(木)11:18:39No.1157575296そうだねx5
>今までかけた金と時間があるから辞められない悲しき奴隷よ
育成楽になってる~とか奴隷の鎖の長さ自慢かって
93無念Nameとしあき23/11/16(木)11:18:41No.1157575304そうだねx2
廃人の感性は普通の人とだいぶ違うから楽って言葉信用ならないんだ
94無念Nameとしあき23/11/16(木)11:18:46No.1157575314そうだねx2
まあ実大会じゃなくてそういう擬似再現したツールで対戦を楽しめばいいんじゃないでしょうか
つーかもう大会とか開かなければいいのでは?
95無念Nameとしあき23/11/16(木)11:19:09No.1157575396そうだねx7
最近は楽って言うけどテラピ集めが全然楽でもねえし楽しくもないんだからあんま変わってねえだろ
96無念Nameとしあき23/11/16(木)11:19:17No.1157575427そうだねx7
結局チーターの思考ってオナニーしたいってだけの猿思考なんだよな
97無念Nameとしあき23/11/16(木)11:19:19No.1157575432そうだねx3
結局ポケモンはスタンスからしてそういうゲームって言うか
対人戦はモンスターを捕まえて育てて冒険しての延長にあるコンテンツでしかないから
それが嫌なら他の対戦ツール探してくださいにしかならない
98無念Nameとしあき23/11/16(木)11:19:26No.1157575454そうだねx1
>全部育てる気!?
SVは過去一多いと思う
ポケモンの種類はいつもとそこまで変わらんかもしれんがテラスで型が多すぎる
99無念Nameとしあき23/11/16(木)11:19:53No.1157575536そうだねx4
>結局ポケモンはスタンスからしてそういうゲームって言うか
>対人戦はモンスターを捕まえて育てて冒険しての延長にあるコンテンツでしかないから
>それが嫌なら他の対戦ツール探してくださいにしかならない
育成緩和なんてしなけりゃ良かったのにねー
100無念Nameとしあき23/11/16(木)11:20:03No.1157575564+
ダブルバトル用の個体まで用意するの怠いからやめたわ
101無念Nameとしあき23/11/16(木)11:20:16No.1157575622+
>まあ実大会じゃなくてそういう擬似再現したツールで対戦を楽しめばいいんじゃないでしょうか
>つーかもう大会とか開かなければいいのでは?
実際そっちに行ってくれって思うわ
テロまがいのことすんじゃねえ
102無念Nameとしあき23/11/16(木)11:20:38No.1157575692そうだねx2
いうほどテラスタル変えないし1期間だけでもハピレイド参加しとけば飴もピースもちゃんと余るだろ
どんな環境の変化に対応しようとしてんの
103無念Nameとしあき23/11/16(木)11:20:48No.1157575739+
>チーターがイキって問題提起するな
確かにずるした奴の苦しい言い訳だよな
でも提起された問題そのものについては興味深いと思ったぜ
104無念Nameとしあき23/11/16(木)11:21:01No.1157575789そうだねx2
>対戦に使うのだけで結構数多くない?ガチ勢的にはそうでもないのか
一気に何十匹も用意してから対戦始めるわけでもないし総数を気にしたことはないな
105無念Nameとしあき23/11/16(木)11:21:08No.1157575810そうだねx7
>育成緩和なんてしなけりゃ良かったのにねー
いや流石にゲーフリに責任転嫁すんのは無理だわ
普通にユーザーが悪い
106無念Nameとしあき23/11/16(木)11:21:19No.1157575847そうだねx5
育成緩いってのも昔を知ってる人にとってはってだけで充分面倒くさいからな…
107無念Nameとしあき23/11/16(木)11:21:29No.1157575883+
>まあ実大会じゃなくてそういう擬似再現したツールで対戦を楽しめばいいんじゃないでしょうか
>つーかもう大会とか開かなければいいのでは?
大会中にバグが発生して空気が固まったことあったよな確か
108無念Nameとしあき23/11/16(木)11:21:45No.1157575941そうだねx13
どうせ簡単にしても改造する定期
109無念Nameとしあき23/11/16(木)11:21:47No.1157575957そうだねx8
>>チーターがイキって問題提起するな
>確かにずるした奴の苦しい言い訳だよな
>でも提起された問題そのものについては興味深いと思ったぜ
それはそれ
コレはコレ
110無念Nameとしあき23/11/16(木)11:21:55No.1157575985+
>育成緩いってのも昔を知ってる人にとってはってだけで充分面倒くさいからな…
新しく触れる人がどう思うかが大事よ
111無念Nameとしあき23/11/16(木)11:22:30No.1157576113+
>どうせ簡単にしても改造する定期
まあ今度はステータスとか技自体いじったりするだけだろうな
112無念Nameとしあき23/11/16(木)11:22:54No.1157576215+
>確かにずるした奴の苦しい言い訳だよな
>でも提起された問題そのものについては興味深いと思ったぜ
そのするしたやつのせいで微妙な雰囲気になってんじゃねえか!
113無念Nameとしあき23/11/16(木)11:23:00No.1157576230+
>いや流石にゲーフリに責任転嫁すんのは無理だわ
>普通にユーザーが悪い
チーター対策はゲーフリの問題では
ネットゲー界隈的にはチーター対処しろで運営突き上げ食らう例いくらでもあるし
114無念Nameとしあき23/11/16(木)11:23:21No.1157576307+
>>どうせ簡単にしても改造する定期
>まあ今度はステータスとか技自体いじったりするだけだろうな
そういうのは流石にチェックで弾かれるんやない
115無念Nameとしあき23/11/16(木)11:23:30No.1157576348+
ポケモン動画投稿者も改造バレて炎上する奴がちょくちょくいるな
116無念Nameとしあき23/11/16(木)11:24:10No.1157576477そうだねx4
わざマシンの素材売ってください
117無念Nameとしあき23/11/16(木)11:24:11No.1157576484そうだねx4
>チーター対策はゲーフリの問題では
>ネットゲー界隈的にはチーター対処しろで運営突き上げ食らう例いくらでもあるし
対策が厳しかろうと甘かろうとチートする奴が悪いのは大前提だしそこの話では
118無念Nameとしあき23/11/16(木)11:24:24No.1157576516+
>結局ポケモンはスタンスからしてそういうゲームって言うか
>対人戦はモンスターを捕まえて育てて冒険しての延長にあるコンテンツでしかないから
>それが嫌なら他の対戦ツール探してくださいにしかならない
それはそうなんだが冒険も対人もちょっとしたアイディアで良いとこ取りできる気もするんだよな…
119無念Nameとしあき23/11/16(木)11:24:24No.1157576518そうだねx5
>チーター対策はゲーフリの問題では
>ネットゲー界隈的にはチーター対処しろで運営突き上げ食らう例いくらでもあるし
そりゃチーター対策はすべきだが責任は不正ユーザーにあるだろ
120無念Nameとしあき23/11/16(木)11:25:11No.1157576678そうだねx4
>わざマシンそのもの売ってください
121無念Nameとしあき23/11/16(木)11:25:11No.1157576684+
>ポケモン動画投稿者も改造バレて炎上する奴がちょくちょくいるな
ネタのために回る環境以上に育成個体がが数倍に跳ね上がってそう
122無念Nameとしあき23/11/16(木)11:25:20No.1157576713そうだねx3
楽にした代わりに別の部分を不便にするからな
123無念Nameとしあき23/11/16(木)11:25:28No.1157576740そうだねx2
FPSみたいに一撃即死とか弾追尾みたいなゲーム性そのものぶっ壊す改造じゃないだけまだポケモン界隈は平和だなぁって
騒ぐ程の事じゃないって気がしてしまう
124無念Nameとしあき23/11/16(木)11:25:31No.1157576752そうだねx1
>ポケモン動画投稿者も改造バレて炎上する奴がちょくちょくいるな
金も稼げるから余計にな
せめて改造バレしたやつの収益化剥がせばいいのに
125無念Nameとしあき23/11/16(木)11:25:36No.1157576769そうだねx3
>>対戦に使うのだけで結構数多くない?ガチ勢的にはそうでもないのか
>一気に何十匹も用意してから対戦始めるわけでもないし総数を気にしたことはないな
最悪3匹+見せあいで見せるだけのハリボテ3匹で対戦始められるしな
126無念Nameとしあき23/11/16(木)11:26:25No.1157576953そうだねx8
ていうか自己を正当化するなや
127無念Nameとしあき23/11/16(木)11:26:28No.1157576958そうだねx4
テラピースは怠い
128無念Nameとしあき23/11/16(木)11:26:51No.1157577039+
>FPSみたいに一撃即死とか弾追尾みたいなゲーム性そのものぶっ壊す改造じゃないだけまだポケモン界隈は平和だなぁって
>騒ぐ程の事じゃないって気がしてしまう
遊戯王でも強制マッチキルとかあったしそれに比べりゃポケモンは民度いいよな
129無念Nameとしあき23/11/16(木)11:27:00No.1157577075そうだねx1
>FPSみたいに一撃即死とか弾追尾みたいなゲーム性そのものぶっ壊す改造じゃないだけまだポケモン界隈は平和だなぁって
>騒ぐ程の事じゃないって気がしてしまう
まぁ流石にそのレベルではないな…
130無念Nameとしあき23/11/16(木)11:27:09No.1157577100そうだねx1
>FPSみたいに一撃即死とか弾追尾みたいなゲーム性そのものぶっ壊す改造じゃないだけまだポケモン界隈は平和だなぁって
>騒ぐ程の事じゃないって気がしてしまう
単に面倒だからやってる以上の理由も無いしな
131無念Nameとしあき23/11/16(木)11:27:43No.1157577205そうだねx3
新作の技マシンの仕様は最早嫌がらせレベル
132無念Nameとしあき23/11/16(木)11:28:25No.1157577358そうだねx1
まあ改造以外にも盤外で不正してるんですけどね
そりゃ普通に育成まで手回らんわな
133無念Nameとしあき23/11/16(木)11:29:11No.1157577520+
テラピはハピナスレイドで集めろつってもなあって話である
134無念Nameとしあき23/11/16(木)11:29:35No.1157577616そうだねx1
>>FPSみたいに一撃即死とか弾追尾みたいなゲーム性そのものぶっ壊す改造じゃないだけまだポケモン界隈は平和だなぁって
>>騒ぐ程の事じゃないって気がしてしまう
>単に面倒だからやってる以上の理由も無いしな
それが他人に迷惑掛けることわかってない邪悪
135無念Nameとしあき23/11/16(木)11:29:52No.1157577687そうだねx4
技レコード出して実質有限に戻した時点でクソだったんだけどまだ劣化させられるとは思わんかったよ
136無念Nameとしあき23/11/16(木)11:30:01No.1157577730+
簡単な型なら改造の方が面倒だ
137無念Nameとしあき23/11/16(木)11:30:34No.1157577865そうだねx8
>ていうか自己を正当化するなや
しかも新規プレイヤーとやらを盾にしてるのがまた醜い
自分がめんどくせーからってほうがまだ潔い
138無念Nameとしあき23/11/16(木)11:30:45No.1157577910そうだねx2
>技レコード出して実質有限に戻した時点でクソだったんだけどまだ劣化させられるとは思わんかったよ
素材細分化させすぎなんだよアレ
139無念Nameとしあき23/11/16(木)11:31:50No.1157578171+
>ていうか自己を正当化するなや
罪の意識がまるでないサイコパスだよ
140無念Nameとしあき23/11/16(木)11:33:52No.1157578633+
>それが他人に迷惑掛けることわかってない邪悪
まぁそうだがもっと極悪な奴ら他で見てるとこれで騒いでるのはなんか青いなぁって
141無念Nameとしあき23/11/16(木)11:33:54No.1157578637+
物理型で特に素早さを落としたいやつでなければ本当にそこら辺で捕まえたやつでも最強にできるからな
142無念Nameとしあき23/11/16(木)11:34:01No.1157578658そうだねx2
>それが他人に迷惑掛けることわかってない邪悪
わかってるからこそ新規のためとか言い訳してるんだと思う
まぁどっちにしろ邪悪だな!
143無念Nameとしあき23/11/16(木)11:34:34No.1157578773そうだねx10
>まぁそうだがもっと極悪な奴ら他で見てるとこれで騒いでるのはなんか青いなぁって
中学生みたいなこと言うんじゃねえ
144無念Nameとしあき23/11/16(木)11:34:39No.1157578793そうだねx1
SVで初めて対戦触ってみたけどこれで楽になったんだ…って過去の育成環境に驚いたのとテラピース集めがしんどすぎて疲れた
前者はちまちま殴って努力値振ってた自分が悪いけどテラピは本当に…
145無念Nameとしあき23/11/16(木)11:35:32No.1157578972そうだねx2
わざマシンの素材ないから取りに行く

目的のポケモン出ないからサンドイッチ作る

サンドイッチの素材無いから買いに行く

サンドイッチ作りに失敗してもういいやってなる
146無念Nameとしあき23/11/16(木)11:35:36No.1157578991そうだねx1
ぽけりんのコメ欄と同レベルのとしあき達
147無念Nameとしあき23/11/16(木)11:35:59No.1157579060+
>素材細分化させすぎなんだよアレ
必要素材のうち組み合わせ自由に5個とかそういう緩さがあっても良かったとは思う
148無念Nameとしあき23/11/16(木)11:36:28No.1157579180そうだねx2
アルセウスみたく対戦要素とストーリー要素はソフト単位で分けてもいいのかもしれんね
149無念Nameとしあき23/11/16(木)11:36:31No.1157579197+
レイドがくそおもんなすぎてなあ
無個性テンプレでお決まりの回す以外の需要が無いって虚無すぎるだろ
150無念Nameとしあき23/11/16(木)11:36:34No.1157579209そうだねx2
>サンドイッチ作りに失敗してもういいやってなる
…レベル1でも十分補正はいるんだし店で食えば?
151無念Nameとしあき23/11/16(木)11:37:15No.1157579368+
>まあ改造以外にも盤外で不正してるんですけどね
無知で分からんのだが改造じゃない盤外不正ってどんなのがあるの?
152無念Nameとしあき23/11/16(木)11:37:15No.1157579369+
>レイドがくそおもんなすぎてなあ
>無個性テンプレでお決まりの回す以外の需要が無いって虚無すぎるだろ
じゃあレンタルな
153無念Nameとしあき23/11/16(木)11:37:37No.1157579463+
SVは色違い出すのが簡単だからつい乱獲して無駄に育てちゃう
154無念Nameとしあき23/11/16(木)11:38:22No.1157579626+
ウマ娘育成よりは実がある
155無念Nameとしあき23/11/16(木)11:38:46No.1157579709そうだねx3
>中学生みたいなこと言うんじゃねえ
ポケモンのメイン層って子供のはずでは…?
156無念Nameとしあき23/11/16(木)11:39:27No.1157579870そうだねx3
>レイドがくそおもんなすぎてなあ
前作のレイドもアレだったしもうこのゲームの面白いレイド作るの無理だと思うわ
157無念Nameとしあき23/11/16(木)11:39:40No.1157579911そうだねx7
ルールなんて子供でも守れるんだ
大人になってもルール守れない方が恥ずかしいんだ
158無念Nameとしあき23/11/16(木)11:39:42No.1157579920そうだねx1
次回作でレイドは改善してほしい
テンポ悪すぎる
159無念Nameとしあき23/11/16(木)11:40:09No.1157580010+
4~50のおっさんがカードゲームコーナー占拠してSwitch片手に小学生相手にイキってるのみちゃおれん
160無念Nameとしあき23/11/16(木)11:40:18No.1157580036そうだねx5
>>中学生みたいなこと言うんじゃねえ
>ポケモンのメイン層って子供のはずでは…?
ここで騒いでるのはおっさんだろ
161無念Nameとしあき23/11/16(木)11:41:01No.1157580181+
糞みたいなミニゲームに糞みたいなレイド
162無念Nameとしあき23/11/16(木)11:41:07No.1157580199そうだねx1
>ルールなんて子供でも守れるんだ
>大人になってもルール守れない方が恥ずかしいんだ
おっさん同士で罵り合ってる醜態よ
163無念Nameとしあき23/11/16(木)11:41:21No.1157580249+
カードフリークもプロアクも死んでるのにどうやってデータ改竄するんだろ
ソフト解析って普通にアウトじゃなかった?
164無念Nameとしあき23/11/16(木)11:41:28No.1157580276そうだねx2
鬼退治はマジ苦痛
165無念Nameとしあき23/11/16(木)11:41:48No.1157580349そうだねx2
>ルールなんて子供でも守れるんだ
>大人になってもルール守れない方が恥ずかしいんだ
実際はチート購入者は子供もいくらでもいるという…
166無念Nameとしあき23/11/16(木)11:42:18No.1157580456+
>次回作でレイドは改善してほしい
二作品連続でコレなんだからゲフリはもうレイドで遊ばせようとするのは諦めて欲しい
167無念Nameとしあき23/11/16(木)11:42:26No.1157580483+
ルビサファやダイパ時代よりは改造減ったからセーフ
168無念Nameとしあき23/11/16(木)11:42:41No.1157580549そうだねx4
>>ルールなんて子供でも守れるんだ
>>大人になってもルール守れない方が恥ずかしいんだ
>実際はチート購入者は子供もいくらでもいるという…
子供でも守ることはできるってだけで守れない子供がいないわけではない
169無念Nameとしあき23/11/16(木)11:42:51No.1157580582+
日本でも改造メッソン配ってたやつが逮捕されたのに懲りないやつらだ
170無念Nameとしあき23/11/16(木)11:43:05No.1157580639そうだねx1
>4~50のおっさんがカードゲームコーナー占拠してSwitch片手に小学生相手にイキってるのみちゃおれん
見たこと無いな…どこから見れる?
171無念Nameとしあき23/11/16(木)11:43:24No.1157580704そうだねx2
>ルビサファやダイパ時代よりは改造減ったからセーフ
ネット環境あるから無関係なプレイヤーへの蔓延は増えたよ
172無念Nameとしあき23/11/16(木)11:43:46No.1157580771+
バンクとホームでデータ的に変なのは弾かれるようになったもんな
逆に言えば改造でもデータ的にセーフならホームまで持って来れる
173無念Nameとしあき23/11/16(木)11:43:56No.1157580813+
ダイパはともかくルビサファは理想個体なんて生み出すの不可能に近いからな
174無念Nameとしあき23/11/16(木)11:44:03No.1157580836+
昔はステータスや覚える技いじった改造ポケモンいたけど最近はいない感じか?
175無念Nameとしあき23/11/16(木)11:44:10No.1157580864+
PCゲームの改造とCSゲームの改造の
違法合法の境目はどうなってるんだ?
176無念Nameとしあき23/11/16(木)11:44:11No.1157580866+
>>ルールなんて子供でも守れるんだ
>>大人になってもルール守れない方が恥ずかしいんだ
>実際はチート購入者は子供もいくらでもいるという…
APEXとか酷かったな
177無念Nameとしあき23/11/16(木)11:44:29No.1157580930+
>まあ改造以外にも盤外で不正してるんですけどね
>そりゃ普通に育成まで手回らんわな
型共有とトスの横行の方がよっぽどアホらしいけど何分外から客観的に証拠を押さえるのが困難過ぎるので話が盛り上がない
178無念Nameとしあき23/11/16(木)11:44:43No.1157580984+
>ダイパはともかくルビサファは理想個体なんて生み出すの不可能に近いからな
ルビサファで昔厳選したヤツ持っていったらショボい個体で驚いたよ
179無念Nameとしあき23/11/16(木)11:45:12No.1157581076そうだねx3
>子供でも守ることはできるってだけで守れない子供がいないわけではない
なんか何言いたいんだか分からなくなってきたなお前
180無念Nameとしあき23/11/16(木)11:45:28No.1157581126+
>昔はステータスや覚える技いじった改造ポケモンいたけど最近はいない感じか?
そのポケモンのデータの範疇を超えてるのならバンクに連れてく時点で弾かれるから多分かなり減ってるとは思う
181無念Nameとしあき23/11/16(木)11:45:32No.1157581137+
まあこいつの言う問題が終わっても
何がいいんだ?筆頭の名前固定色違いを作る側使う側がいるんだが
182無念Nameとしあき23/11/16(木)11:45:41No.1157581168そうだねx1
eスポーツ流行らせたいならデータ改造は厳罰化しないといかんよ
183無念Nameとしあき23/11/16(木)11:45:58No.1157581243+
>昔はステータスや覚える技いじった改造ポケモンいたけど最近はいない感じか?
不可能な数値とかのは通信で弾かれたりするだろうから作った本人でもなけりゃ入手できない
184無念Nameとしあき23/11/16(木)11:46:16No.1157581311そうだねx1
>>子供でも守ることはできるってだけで守れない子供がいないわけではない
>なんか何言いたいんだか分からなくなってきたなお前
いやそこはわかるよ…
185無念Nameとしあき23/11/16(木)11:46:52No.1157581437+
>見たこと無いな…どこから見れる?
初代世代ギリ40超えてないからもうちょっと先だよね
186無念Nameとしあき23/11/16(木)11:46:53No.1157581444+
>昔はステータスや覚える技いじった改造ポケモンいたけど最近はいない感じか?
もこうが熱湯覚えたドヒドイデや羽休め覚えたハッサム使ってる奴に当たってたな
187無念Nameとしあき23/11/16(木)11:46:58No.1157581461+
某格ゲーのプロプレイヤーとか普通に改造やってたし
海外はヤバい
188無念Nameとしあき23/11/16(木)11:47:08No.1157581496+
対戦環境整えて長くプレイしてもらうのにどんなメリットがあるんだろうね
189無念Nameとしあき23/11/16(木)11:47:17No.1157581527+
ポケモン販売ってどんな値段かと思って調べたらもう手に入らんポケモン1匹250~300円だもんそりゃほしい人は買うわ
190無念Nameとしあき23/11/16(木)11:47:23No.1157581545+
>>>中学生みたいなこと言うんじゃねえ
>>ポケモンのメイン層って子供のはずでは…?
>ここで騒いでるのはおっさんだろ
通信ケーブルも持ってたよ❤️
191無念Nameとしあき23/11/16(木)11:48:26No.1157581755+
>>子供でも守ることはできるってだけで守れない子供がいないわけではない
>なんか何言いたいんだか分からなくなってきたなお前
お前に説明するのは難しいことだけは分かったよ
192無念Nameとしあき23/11/16(木)11:48:46No.1157581823そうだねx2
pvpモードだけポケモン自由に作れるようにすればいい
通常モードからはポケモンのデータコピーできるようにして
193無念Nameとしあき23/11/16(木)11:49:25No.1157581941+
育成は楽だけど技マシンとテラピース集めがうんこ
194無念Nameとしあき23/11/16(木)11:49:27No.1157581951そうだねx1
>eスポーツ流行らせたいならデータ改造は厳罰化しないといかんよ
というかコレがイマイチ乗り気になれない理由だと思う
195無念Nameとしあき23/11/16(木)11:49:34No.1157581970+
外人にモラルを求めるのが間違い
あいつら動物だと思った方がいいよ
日本人みんなが潔白だとは言わないけど
196無念Nameとしあき23/11/16(木)11:50:00No.1157582053+
デカペニスって名前の色違いパルキア好きだった
197無念Nameとしあき23/11/16(木)11:50:03No.1157582068そうだねx4
>無知で分からんのだが改造じゃない盤外不正ってどんなのがあるの?
対戦相手の名前控えて複数人でポケモンの技とかステータスを教え合う型共有
複数人複数ロムで自演マッチしてレート上げるトス行為
正直運が絡みまくるゲームだから上位勢は大体やってるんじゃね
198無念Nameとしあき23/11/16(木)11:50:11No.1157582092+
いうて対戦だけがポケモンというわけでもないしな
199無念Nameとしあき23/11/16(木)11:50:34No.1157582160+
コレクター的に価値のある過去作のポケモンなら
なおさらどこの馬の骨とも知れない野郎から買うなんて真似したくないとは思うが
200無念Nameとしあき23/11/16(木)11:51:12No.1157582287+
ルビサファ時代に捕まえた野生の色違いラルトスが私の宝物です
201無念Nameとしあき23/11/16(木)11:51:14No.1157582293そうだねx2
ニンフィア金策を知らなかったら育成も地獄だったと思う
202無念Nameとしあき23/11/16(木)11:51:54No.1157582423+
プレイヤーの中で育成だの厳選だの拘ってやる奴なんてごく一部なんで対策も後回しになる
203無念Nameとしあき23/11/16(木)11:52:19No.1157582509そうだねx1
>>無知で分からんのだが改造じゃない盤外不正ってどんなのがあるの?
>対戦相手の名前控えて複数人でポケモンの技とかステータスを教え合う型共有
大会とかだとカードゲームじゃよくある容認されてた戦法だったが
今はデッキリスト公開性の大会も多いが
204無念Nameとしあき23/11/16(木)11:52:30No.1157582550そうだねx4
>いうて対戦だけがポケモンというわけでもないしな
むしろ対戦勢は少数派
205無念Nameとしあき23/11/16(木)11:53:16No.1157582718そうだねx1
>ニンフィア金策を知らなかったら育成も地獄だったと思う
アレのお陰でバランス保たれてるよな…他にろくな金策ないし
206無念Nameとしあき23/11/16(木)11:53:21No.1157582736そうだねx3
ポケモンに限らず育成ゲーやハクスラゲーで改造やったら終わりだと思う
207無念Nameとしあき23/11/16(木)11:53:38No.1157582801そうだねx1
>>いうて対戦だけがポケモンというわけでもないしな
>むしろ対戦勢は少数派
でも長くプレイするようなのはその対戦勢だけでは
後はRTA勢が多少?
208無念Nameとしあき23/11/16(木)11:53:48No.1157582839+
>いうて対戦だけがポケモンというわけでもないしな
ゲーフリがそう思っているなら新ポケの性能を少し自重してほしいぜ…
209無念Nameとしあき23/11/16(木)11:54:34No.1157583027+
今も育成は大変だぞ!みたいな人居るけど
もう滅茶苦茶に簡単になってていちいち改造する手間の方が大変じゃない?
210無念Nameとしあき23/11/16(木)11:54:42No.1157583051そうだねx5
テラスタイプもっと気軽にかえられるようにして
211無念Nameとしあき23/11/16(木)11:54:56No.1157583118+
>>いうて対戦だけがポケモンというわけでもないしな
>ゲーフリがそう思っているなら新ポケの性能を少し自重してほしいぜ…
弱かったらネタにされるんだ
212無念Nameとしあき23/11/16(木)11:54:59No.1157583129+
ゲームぐらい真面目にやろうや
213無念Nameとしあき23/11/16(木)11:55:05No.1157583149+
ポケモンの育成ってそんなに面倒なの?
全モンスター集めるのは大変そうだけど
214無念Nameとしあき23/11/16(木)11:55:54No.1157583339+
>大会とかだとカードゲームじゃよくある容認されてた戦法だったが
>今はデッキリスト公開性の大会も多いが
オンライン予選で参加者全員が公平にリスト把握できるならそれでいいけど一部の異常者がやってるってことでは
215無念Nameとしあき23/11/16(木)11:55:59No.1157583357そうだねx1
育成して実践投入からの細かい調整をするから実際はかなり時間がかかるのにテラピースと技マシンが消耗品のせいでめっちゃハードル上がった
216無念Nameとしあき23/11/16(木)11:56:21No.1157583432そうだねx2
>でも長くプレイするようなのはその対戦勢だけでは
図鑑埋めたり色違い集めたりするようなのも結構いる
217無念Nameとしあき23/11/16(木)11:56:36No.1157583503+
>もう滅茶苦茶に簡単になってていちいち改造する手間の方が大変じゃない?
改造で消耗品をカンストさせるのが一番楽かも
218無念Nameとしあき23/11/16(木)11:56:41No.1157583525+
>今も育成は大変だぞ!みたいな人居るけど
>もう滅茶苦茶に簡単になってていちいち改造する手間の方が大変じゃない?
育成や厳選は楽だけど他部分で苦行入れてるのでトントンはないにしても前より少し楽程度か方向性が違うのでむしろきついなんて意見もあるので…
219無念Nameとしあき23/11/16(木)11:57:20No.1157583682+
>>いうて対戦だけがポケモンというわけでもないしな
>むしろ対戦勢は少数派
極一部のバカが改造だの何だのやってそれに少数のおっさんが騒いでるだけだからゲーフリも大変だなって
220無念Nameとしあき23/11/16(木)11:57:20No.1157583683+
ソシャゲが流行った理由がよく分かる
221無念Nameとしあき23/11/16(木)11:57:44No.1157583779+
>ポケモンの育成ってそんなに面倒なの?
>全モンスター集めるのは大変そうだけど
技やメンバーは常に入れ分かるから図鑑コンプよりは大変かな
222無念Nameとしあき23/11/16(木)11:57:51No.1157583801そうだねx3
テラピース不足はレイドが面白くないのが悪い気がする
遊んで楽しかったら不足しない
223無念Nameとしあき23/11/16(木)11:57:57No.1157583818+
showdownで試運転して上手くいったやつを本編で育成すれば良い
showdown公式版が待たれる
224無念Nameとしあき23/11/16(木)11:58:02No.1157583836そうだねx1
>でも長くプレイするようなのはその対戦勢だけでは
ごく一部の廃人が何百何千時間とプレイした所でゲームの売上は変わらんしなぁ
225無念Nameとしあき23/11/16(木)11:58:07No.1157583859+
ソシャゲじゃねえんだから
226無念Nameとしあき23/11/16(木)11:58:33No.1157583946+
育成面は6~7世代の方が楽
とくにSMは放置で努力値ふりできるし
227無念Nameとしあき23/11/16(木)11:58:46No.1157583998そうだねx1
一度環境整えてしまうと厳選育成自体は一瞬で終わるけどテラピや技マシンで意図的に作業しないといけない必要時間をぶっこんでるからね
レイドだのの参加人数を長期間稼ぐために
228無念Nameとしあき23/11/16(木)11:59:04No.1157584065+
>テラピース不足はレイドが面白くないのが悪い気がする
>遊んで楽しかったら不足しない
テラピは要求数に対してドロップ量がしんどすぎる・・・
229無念Nameとしあき23/11/16(木)11:59:07No.1157584072+
>FPSみたいに一撃即死とか弾追尾みたいなゲーム性そのものぶっ壊す改造じゃないだけまだポケモン界隈は平和だなぁって
>騒ぐ程の事じゃないって気がしてしまう
いうてFPSの大会で一撃死チート使われたなんて話聞いた事ないぞ
この話もあくまで大会でバレないよう水面化で使ってたって話やし
230無念Nameとしあき23/11/16(木)11:59:09No.1157584078+
>>>子供でも守ることはできるってだけで守れない子供がいないわけではない
>>なんか何言いたいんだか分からなくなってきたなお前
>お前に説明するのは難しいことだけは分かったよ
いや
ルールは子供でも守れる

ルール守れない子供もいる

子供が皆ルール守れるとは言ってない
ってだけしじゃ
231無念Nameとしあき23/11/16(木)11:59:42No.1157584200+
>もう滅茶苦茶に簡単になってていちいち改造する手間の方が大変じゃない?
普通の人からするとリスクや手間を考えると割に合わないレベルだと思う
232無念Nameとしあき23/11/16(木)11:59:52No.1157584245+
レイドさせるためにテラピース報酬にするのまじでセンスがないと思う
233無念Nameとしあき23/11/16(木)12:00:01No.1157584264+
何だ?
昔みたいに特定のモンスター数十体倒して努力値稼ぐ仕様にもどせとな?
234無念Nameとしあき23/11/16(木)12:00:11No.1157584292+
>ポケモンの育成ってそんなに面倒なの?
>全モンスター集めるのは大変そうだけど
対戦ポケモン6匹揃えて技覚えさせてテラスタルつけるのは凄い面倒い
前準備で育成アイテム準備するのもあるし
対戦できるようになるまで15時間~20時間ぐらいか
235無念Nameとしあき23/11/16(木)12:00:26No.1157584351+
アクションも格ゲーも100時間でチュートリアル1000時間でやっと思い通りに動かせるようになっただよね
236無念Nameとしあき23/11/16(木)12:00:26No.1157584352+
>>でも長くプレイするようなのはその対戦勢だけでは
>ごく一部の廃人が何百何千時間とプレイした所でゲームの売上は変わらんしなぁ
もうネット対戦いらないのでは?
legendアルセウスとかそうだし
237無念Nameとしあき23/11/16(木)12:01:22No.1157584579そうだねx1
>レイドさせるためにテラピース報酬にするのまじでセンスがないと思う
売りのシステムとクソゲーをセットにするの悪徳商法みたいだね
238無念Nameとしあき23/11/16(木)12:01:37No.1157584632+
対戦画面にでるポケモンは6匹だけどそのパーティー用に育成するポケモンは10匹以上とかザラだからな
239無念Nameとしあき23/11/16(木)12:01:43No.1157584654そうだねx1
育成5分で終わるよな今
240無念Nameとしあき23/11/16(木)12:01:55No.1157584702+
>何だ?
>昔みたいに特定のモンスター数十体倒して努力値稼ぐ仕様にもどせとな?
わざマシン無限に戻してメガやz技みたくテラピ一切集める必要がないならまあ…
241無念Nameとしあき23/11/16(木)12:01:59No.1157584719+
テラピースは始めからおまもり込みくらいのドロップでよかったよ
もっとゆるくてもいいくらい
242無念Nameとしあき23/11/16(木)12:02:05No.1157584741+
>アクションも格ゲーも100時間でチュートリアル1000時間でやっと思い通りに動かせるようになっただよね
ゲームをしながら上手くなっていくのと上級者の域に行っても何時間も時間がかかるのは違くない?
243無念Nameとしあき23/11/16(木)12:02:25No.1157584817そうだねx2
>育成5分で終わるよな今
下準備が全部整っていたらね
244無念Nameとしあき23/11/16(木)12:02:26No.1157584821+
>育成5分で終わるよな今
テラピースがあるから終わらない
245無念Nameとしあき23/11/16(木)12:02:35No.1157584867+
俺がやってたころは改造はダメだけど乱数調整はいいよみたいな風潮あったな
246無念Nameとしあき23/11/16(木)12:02:46No.1157584916そうだねx2
昔より楽になったとはいえ育成に時間かかるかと問われればかかるとしか言えんだろう
247無念Nameとしあき23/11/16(木)12:03:14No.1157585040+
SVの厳選はA0S0以外は捕まえたままでいいし努力値振りもレベル上げもアイテムで全部終わるし野性ポケモンと戦う必要ないな
248無念Nameとしあき23/11/16(木)12:03:19No.1157585057+
DLC後編で個体値0にするおじさん出ないかな…
249無念Nameとしあき23/11/16(木)12:03:26No.1157585069+
放置で努力値振りできるけどその時間は楽しくないから一瞬で済ませてほしい
色違いも自分で調色したい
250無念Nameとしあき23/11/16(木)12:03:28No.1157585076そうだねx5
レイドが面白かったらテラピースも金も薬も不足しなかった
何故ならレイドやればドロップするから
でもレイドがクソ面白くない
251無念Nameとしあき23/11/16(木)12:03:45No.1157585148+
>俺がやってたころは改造はダメだけど乱数調整はいいよみたいな風潮あったな
改造データとそうじゃないは天と地の差がある
252無念Nameとしあき23/11/16(木)12:04:05No.1157585225+
>ポケモンマスターは賞金いくらなんや?
25,000ドル
253無念Nameとしあき23/11/16(木)12:04:31No.1157585324+
>もうネット対戦いらないのでは?
全体のプレーヤーの中ではやる人が少ないとはいっても母数が多いから
今でも数十万人とかいるんで切り捨てるのもなぁって感じだろう
254無念Nameとしあき23/11/16(木)12:04:50No.1157585400+
某地球防衛ゲーでも思ったが作業課せられる事を誇りと思ってる人は一定数いるからな
255無念Nameとしあき23/11/16(木)12:05:08No.1157585480+
>テラピースがあるから終わらない
在庫ないのか?
256無念Nameとしあき23/11/16(木)12:05:16No.1157585528+
>でもレイドがクソ面白くない
つまらない上にテンポが悪すぎるしオフでやってもなんかラグみたいな動きするし開発不足疑うレベル
257無念Nameとしあき23/11/16(木)12:05:25No.1157585575そうだねx5
テラピース50個っていう設定考えたやつを許すな
258無念Nameとしあき23/11/16(木)12:05:32No.1157585610+
>>ポケモンマスターは賞金いくらなんや?
>25,000ドル
金出さなきゃいいんじゃね?
やりたいやつだけがやるでええやろ
259無念Nameとしあき23/11/16(木)12:05:39No.1157585640そうだねx1
対戦しないポケモンとかつまらないだけだしやってる奴は馬鹿
260無念Nameとしあき23/11/16(木)12:05:40No.1157585642+
対戦やるって時にテラピのせいでレイド強要になってるのが悪いよ~
A0厳選もどんどん面倒になっていくし
261無念Nameとしあき23/11/16(木)12:06:06No.1157585774+
>昔より楽になったとはいえ育成に時間かかるかと問われればかかるとしか言えんだろう
手間100から手間5くらいになってるから昔からやってる調教されきった人は何も感じないのだろう
その5もめんどくせえ人が多い
262無念Nameとしあき23/11/16(木)12:06:13No.1157585802そうだねx5
テラピースの消費量が頭悪い…
263無念Nameとしあき23/11/16(木)12:06:23No.1157585847+
>某地球防衛ゲーでも思ったが作業課せられる事を誇りと思ってる人は一定数いるからな
楽になると思い入れがなくなる!とか言うやつ毎回一定数いるんだよな
264無念Nameとしあき23/11/16(木)12:06:28No.1157585863そうだねx3
>対戦しないポケモンとかつまらないだけだしやってる奴は馬鹿
むしろそれの逆と思ってるユーザーのが多数派では?
265無念Nameとしあき23/11/16(木)12:06:28No.1157585866+
>>テラピースがあるから終わらない
>在庫ないのか?
それこそ在庫を確保するためにイベントレイドをこまめに消化することになるからクソ時間かかってるぞ
266無念Nameとしあき23/11/16(木)12:06:44No.1157585940そうだねx1
なまじフラットLv.50がめんどくさいというか
HPバーが実数値が大きいのに比例してノロノロになってたDPまでなら兎も角本編中に実数値確かめるのに一手間ふた手間掛かるのがもうスイッチ片手にネット端末もあるの前提過ぎるのがもう大分感覚麻痺してるというか
267無念Nameとしあき23/11/16(木)12:07:02No.1157586030+
星6クリアでピース6個なら変更には1個で十分じゃないですかね…?
268無念Nameとしあき23/11/16(木)12:07:04No.1157586037そうだねx1
>手間100から手間5くらいになってるから昔からやってる調教されきった人は何も感じないのだろう
>その5もめんどくせえ人が多い
3世代とかに比べりゃそうなるけど
SMとかに比べるとクッソ面倒になってる
269無念Nameとしあき23/11/16(木)12:07:07No.1157586056+
>つまらない上にテンポが悪すぎるしオフでやってもなんかラグみたいな動きするし開発不足疑うレベル
エースバーンは酷かった
煽り性能も高いし
270無念Nameとしあき23/11/16(木)12:07:14No.1157586087そうだねx1
>A0厳選もどんどん面倒になっていくし
A0とか擦られまくるけど言うほど必要か?
271無念Nameとしあき23/11/16(木)12:07:30No.1157586157そうだねx6
>対戦しないポケモンとかつまらないだけだしやってる奴は馬鹿
ストーリーだけで満足する人が圧倒的多数派なんだ…
272無念Nameとしあき23/11/16(木)12:07:34No.1157586174そうだねx3
テラレイドはソロでもワンパンできるからダイマックスレイドよりはるかにマシだよ…
273無念Nameとしあき23/11/16(木)12:07:56No.1157586258+
昔の二次裏って改造乱数の不正無しでプレイする定時スレあったけど
スレ民はずーーーっと何年も高個体色違い厳選してたな
エメラルドとかダイパの糞マゾ仕様で
274無念Nameとしあき23/11/16(木)12:08:19No.1157586345+
>むしろそれの逆と思ってるユーザーのが多数派では?
対戦にマジになってるのは少数派って数字出てたのね
275無念Nameとしあき23/11/16(木)12:08:21No.1157586350+
>>A0厳選もどんどん面倒になっていくし
>A0とか擦られまくるけど言うほど必要か?
バドレックスサーフゴーは抜群だからいる
アカツキガチクマとか言われるけどアイツは正直いらんと思う
276無念Nameとしあき23/11/16(木)12:08:25No.1157586369+
こういうヤツらの言い分を全て叶えると究極はジャンケンでもやってろよになる
277無念Nameとしあき23/11/16(木)12:08:46No.1157586453+
過労死しかけるポケモン
278無念Nameとしあき23/11/16(木)12:08:50No.1157586470そうだねx1
>A0とか擦られまくるけど言うほど必要か?
まあ理想個体を用意する事が簡単になったからA0を求められるようになってるだけよな
279無念Nameとしあき23/11/16(木)12:09:07No.1157586542+
書き込みをした人によって削除されました
280無念Nameとしあき23/11/16(木)12:09:09No.1157586547+
>テラレイドはソロでもワンパンできるからダイマックスレイドよりはるかにマシだよ…
ダイマックスはレコードもらえるからテラレイドよりマシだとおもう
281無念Nameとしあき23/11/16(木)12:09:11No.1157586560そうだねx1
>アカツキガチクマとか言われるけどアイツは正直いらんと思う
s0個体はほしい
282無念Nameとしあき23/11/16(木)12:09:25No.1157586627+
オンラインでラグが出るのはわかるけど完全にオフラインなのにラグで行動不可なのに時間減るの本当に意味わからん
283無念Nameとしあき23/11/16(木)12:09:28No.1157586642+
フレイザードかと思った
284無念Nameとしあき23/11/16(木)12:09:37No.1157586671+
DLC後半で過去伝説捕獲のためにまたクソゲー強要されそうで不安
285無念Nameとしあき23/11/16(木)12:09:46No.1157586716+
>こういうヤツらの言い分を全て叶えると究極はジャンケンでもやってろよになる
将棋でもええわ
要は自分が楽して勝ちたいだけよコイツラは
286無念Nameとしあき23/11/16(木)12:09:54No.1157586759そうだねx1
>A0とか擦られまくるけど言うほど必要か?
イカサマが登場するまでは混乱自傷程度だったのでイカサマが悪い…
287無念Nameとしあき23/11/16(木)12:09:57No.1157586775+
ルナアーラもAが高すぎるとイベルタルのイカサマで死んだ気がする
288無念Nameとしあき23/11/16(木)12:10:10No.1157586833+
>>対戦しないポケモンとかつまらないだけだしやってる奴は馬鹿
>ストーリーだけで満足する人が圧倒的多数派なんだ…
じゃあここでウダウダ言ってる人等は…
289無念Nameとしあき23/11/16(木)12:10:14No.1157586854+
サブロム周回とか嫌だよー
デモしないと過去伝説とか手に入らない……
黒バドのアスビがやばすぎる
290無念Nameとしあき23/11/16(木)12:10:16No.1157586866そうだねx4
ポケモン自体の育成は楽になったのにテラピースで全部台無し
291無念Nameとしあき23/11/16(木)12:10:26No.1157586907+
交換と対戦があるからこのゲームこんなに長く続いた訳だし
対戦しない人が居ても要らないという話にはなんないな
292無念Nameとしあき23/11/16(木)12:10:35No.1157586955そうだねx2
>要は自分が楽して勝ちたいだけよコイツラは
常人に取っちゃ敷居高すぎて勝ち負け以前の問題なんですよ
293無念Nameとしあき23/11/16(木)12:10:38No.1157586967+
違うテラス対戦で試したいな~ってなっても気軽に出来ないからな今の仕様だと
294無念Nameとしあき23/11/16(木)12:10:40No.1157586979+
>要は自分が楽して勝ちたいだけよコイツラは
いいや楽して対戦したい
295無念Nameとしあき23/11/16(木)12:10:44No.1157587002+
>将棋でもええわ
>要は自分が楽して勝ちたいだけよコイツラは
将棋なら藤井さんには絶対勝てないからな
296無念Nameとしあき23/11/16(木)12:10:47No.1157587013+
>エースバーンは酷かった
>煽り性能も高いし
シールド貼り
(待ち時間)
ビルドアップ
(待ち時間)
ビルドアップ
(待ち時間)
ビルドアップ
(待ち時間)
味方ステータス消し
(待ち時間)
297無念Nameとしあき23/11/16(木)12:11:00No.1157587081+
野生から出てきたポケモンから人から貰えるポケモンまでもう全部6V
ポケモンのステータスを0Vに出来るかアイテムが冒険の途中で店で売り出される
でだいぶ改善されるんじゃないのか
298無念Nameとしあき23/11/16(木)12:11:09No.1157587121+
>>要は自分が楽して勝ちたいだけよコイツラは
>いいや楽して対戦したい
対戦したいだけならネット将棋とかあるだろ
299無念Nameとしあき23/11/16(木)12:11:11No.1157587134そうだねx5
ピースがめんどいのはそうなんだけど
だからってチートを正当化しようとするのは頭おかしいよ
300無念Nameとしあき23/11/16(木)12:11:14No.1157587144そうだねx2
>>こういうヤツらの言い分を全て叶えると究極はジャンケンでもやってろよになる
>将棋でもええわ
>要は自分が楽して勝ちたいだけよコイツラは
将棋が楽して勝つコンテンツとかプロを舐め腐ってて草
301無念Nameとしあき23/11/16(木)12:11:22No.1157587177+
>育成5分で終わるよな今
その前にシナリオクリア10時間足らず+一匹当たり数十時間分レイド回ってな
もうそれだけで怠いのにタマゴわざとか半端にあるせいで育成だけなのに本編中だけでパッと完結しないのも怠い
302無念Nameとしあき23/11/16(木)12:11:24No.1157587190+
>オンラインでラグが出るのはわかるけど完全にオフラインなのにラグで行動不可なのに時間減るの本当に意味わからん
やってる人ほぼいないからスルーされるけど剣盾の大便ですらレンタルポケモン選ぶの時間制限あったしオフ用にプログラム組めないんだと思う
303無念Nameとしあき23/11/16(木)12:11:27No.1157587199+
>対戦にマジになってるのは少数派って数字出てたのね
レートの参加者って区切りでも一番多いシーズンで百数十万人なんで売上全体の一割ぐらいだね
304無念Nameとしあき23/11/16(木)12:11:33No.1157587228そうだねx3
>ポケモン自体の育成は楽になったのにテラピースで全部台無し
技マシンもね…
305無念Nameとしあき23/11/16(木)12:11:35No.1157587239+
>>>こういうヤツらの言い分を全て叶えると究極はジャンケンでもやってろよになる
>>将棋でもええわ
>>要は自分が楽して勝ちたいだけよコイツラは
>将棋が楽して勝つコンテンツとかプロを舐め腐ってて草
読解力大丈夫?
306無念Nameとしあき23/11/16(木)12:11:39No.1157587257+
>こういうヤツらの言い分を全て叶えると究極はジャンケンでもやってろよになる
ポケモンの対戦なんて無駄に複雑にしたジャンケンみたいなもんだしな…
307無念Nameとしあき23/11/16(木)12:12:00No.1157587370+
>野生から出てきたポケモンから人から貰えるポケモンまでもう全部6V
>ポケモンのステータスを0Vに出来るかアイテムが冒険の途中で店で売り出される
>でだいぶ改善されるんじゃないのか
1か0しかないならそれはもう廃止でいいのでは?
308無念Nameとしあき23/11/16(木)12:12:04No.1157587390+
svじゃわざマシンの素材なんてサンドイッチor食事を食べてレッツゴーしてれば足りなくなる事なくない?
309無念Nameとしあき23/11/16(木)12:12:05No.1157587397そうだねx1
>対戦したいだけならネット将棋とかあるだろ
何言っているの?
310無念Nameとしあき23/11/16(木)12:12:28No.1157587505そうだねx1
努力値の数値見えるようにして…
寝惚けてる時だと今振った数値合ってたよな?って不安になる時がある
311無念Nameとしあき23/11/16(木)12:12:35No.1157587525+
>>対戦にマジになってるのは少数派って数字出てたのね
>レートの参加者って区切りでも一番多いシーズンで百数十万人なんで売上全体の一割ぐらいだね
いうて母数自体が多いからな1000万人の1割と100万人の5割じゃ前者のが圧倒的
312無念Nameとしあき23/11/16(木)12:12:38No.1157587540+
>じゃあここでウダウダ言ってる人等は…
としあきって時点で人類としての極小数派だぞ
313無念Nameとしあき23/11/16(木)12:12:39No.1157587546そうだねx1
なんで技マシン消耗品に戻したんだ
314無念Nameとしあき23/11/16(木)12:12:47No.1157587576そうだねx2
>svじゃわざマシンの素材なんてサンドイッチor食事を食べてレッツゴーしてれば足りなくなる事なくない?
ダブルすると守るのわざマシン何個あっても足りんよ
315無念Nameとしあき23/11/16(木)12:12:50No.1157587584そうだねx4
普通の人だと育成以前に特性ちからづくが適用される技が何かすら正確に把握できないってレベル
316無念Nameとしあき23/11/16(木)12:12:51No.1157587590+
6Vだと困るからイベント個体ならそこらへん調整して4Vか5Vにしてくれや
317無念Nameとしあき23/11/16(木)12:13:00No.1157587626+
結局テラピースがガンすぎる
318無念Nameとしあき23/11/16(木)12:13:01No.1157587627+
>野生から出てきたポケモンから人から貰えるポケモンまでもう全部6V
>ポケモンのステータスを0Vに出来るかアイテムが冒険の途中で店で売り出される
>でだいぶ改善されるんじゃないのか
実際の所今の個体値はゲームを薄めるためのシステムでしかなくなってるからな
319無念Nameとしあき23/11/16(木)12:13:11No.1157587678そうだねx2
タマゴパワー付けてピクニックしないとタマゴが産まれないの面倒
預かり屋返して
320無念Nameとしあき23/11/16(木)12:13:13No.1157587686+
>>対戦にマジになってるのは少数派って数字出てたのね
>レートの参加者って区切りでも一番多いシーズンで百数十万人なんで売上全体の一割ぐらいだね
野獣先輩の中国での認知度より少ないなんて……!
321無念Nameとしあき23/11/16(木)12:13:15No.1157587698+
あくはとか素材集め大変だった気がするけど楽な方法見つかったのかな
322無念Nameとしあき23/11/16(木)12:13:24No.1157587732+
剣盾やSV育成すら大変とかぬかす連中に昔のポケモンやらせてぇよ
323無念Nameとしあき23/11/16(木)12:13:26No.1157587740そうだねx1
うるせー!24時間自転車漕いで卵しこたま産ませろ!
324無念Nameとしあき23/11/16(木)12:13:29No.1157587756+
一般人舐めてるだろ
腹太鼓してからイドンプとか火炎放射するんだぞ
325無念Nameとしあき23/11/16(木)12:13:31No.1157587764そうだねx4
    1700104411299.jpg-(68427 B)
68427 B
スレ画のリンク先見に行ったら
「8~9割が違法に改造されたポケモンを使っている」って書いてあるけど
そんなんソイツがそういうコミュニティに属してるだけだよな
自分の同類が集まったdiscordに参加して改造ノウハウ共有とか
外人なら普通にやってそうだし
326無念Nameとしあき23/11/16(木)12:14:02No.1157587919+
>あくはとか素材集め大変だった気がするけど楽な方法見つかったのかな
沸く場所は固定だから殺して1分戻してまた殺すのを繰り返す
327無念Nameとしあき23/11/16(木)12:14:06No.1157587941+
>剣盾やSV育成すら大変とかぬかす連中に昔のポケモンやらせてぇよ
引退しなよお爺ちゃん
328無念Nameとしあき23/11/16(木)12:14:30No.1157588059+
むしろポケモンの場合下準備しまくってジャンケンするゲームじゃん
329無念Nameとしあき23/11/16(木)12:14:30No.1157588065そうだねx1
>ピースがめんどいのはそうなんだけど
>だからってチートを正当化しようとするのは頭おかしいよ
どんな理由であれ改造を平気でする奴が一番悪いのは間違いないからな
330無念Nameとしあき23/11/16(木)12:14:36No.1157588096そうだねx1
今の厳選要素はA0とS0くらいじゃねえの
一部ポケモンはC0もあるらしいけど
331無念Nameとしあき23/11/16(木)12:14:55No.1157588194+
>沸く場所は固定だから殺して1分戻してまた殺すのを繰り返す
まぁまぁ面倒だな…
332無念Nameとしあき23/11/16(木)12:15:06No.1157588249+
C0はただの馬鹿だと思う意味ないじゃん
333無念Nameとしあき23/11/16(木)12:15:08No.1157588261そうだねx8
育成面倒くさいし
テラピースも技マシンも金も面倒くさい
って文句はそりゃ言うさ
でもチートを肯定した覚えはない
334無念Nameとしあき23/11/16(木)12:15:09No.1157588265+
最終的にステータスが通常プレイ産と同じならどうでもいいよ昔から乱数調整とかあるし
335無念Nameとしあき23/11/16(木)12:15:37No.1157588406+
>むしろポケモンの場合下準備しまくってジャンケンするゲームじゃん
そう書くとジャンケンに下準備なんてアホくさいってなるのも分からんでもない
336無念Nameとしあき23/11/16(木)12:15:50No.1157588464+
>>対戦にマジになってるのは少数派って数字出てたのね
>レートの参加者って区切りでも一番多いシーズンで百数十万人なんで売上全体の一割ぐらいだね
実際マジになってるのはさらにその一部なんで全体から見ると数%ってレベルだと思う
337無念Nameとしあき23/11/16(木)12:15:54No.1157588483+
時渡みたいな小技使用しないと効率良くないのが…
338無念Nameとしあき23/11/16(木)12:15:55No.1157588490+
>C0はただの馬鹿だと思う意味ないじゃん
スワップとかその辺の対策なんだろうか…
いやよく知らんけど…
339無念Nameとしあき23/11/16(木)12:16:19No.1157588622そうだねx1
最終的に駆け引きで戦うようになれば理論値最高の状態で戦わせろになるのはまぁ当然っちゃ当然
将棋の駒に個体差あったら勝負にならん
340無念Nameとしあき23/11/16(木)12:16:26No.1157588660そうだねx1
テラピースが本当にこのゲームの育成で面倒な要素だよ
育てるのは前作でも問題なかったのにこれのせいで辞めた
341無念Nameとしあき23/11/16(木)12:16:27No.1157588663+
威嚇打たれてもcでテラバしないためのc0だっけ?
パオ以外に大変なのいたっけ?
342無念Nameとしあき23/11/16(木)12:16:34No.1157588691+
>今の厳選要素はA0とS0くらいじゃねえの
>一部ポケモンはC0もあるらしいけど
稀にピントポイントでの個体値採用あるかな
昔バイバニラで天候とりたいけど抜かれたくない相手がいて●●より早く○○より遅い個体値使っていたりしてた
343無念Nameとしあき23/11/16(木)12:16:36No.1157588701+
>あくはとか素材集め大変だった気がするけど楽な方法見つかったのかな
メタモンが出る場所で変身させて倒せば
どんなポケモンの素材でもそれなりに集まるよ
メタモン自体の出現率もサンドイッチで上げられる
344無念Nameとしあき23/11/16(木)12:16:36No.1157588705+
正直乱数調整もなんで許されてたのかわかんない程度にはチートだと思っていた
実機で出来るとか言って通常プレイでは出来ない想定されてない手順で圧倒的有利を得てる訳でズルよな
345無念Nameとしあき23/11/16(木)12:16:42No.1157588732そうだねx1
何か色々責任転嫁してるけど一番の癌は結局チーターだよなって結論にしかならない
346無念Nameとしあき23/11/16(木)12:16:44No.1157588747+
>>むしろポケモンの場合下準備しまくってジャンケンするゲームじゃん
>そう書くとジャンケンに下準備なんてアホくさいってなるのも分からんでもない
その準備も含めてのゲームでそこアホくさいってなるならただのジャンケンやってろよとしかいえぬ
347無念Nameとしあき23/11/16(木)12:17:07No.1157588855+
性格補正すら後から変えられるようにするとは思わんかったな
めっちゃありがたいけどミントキメて対戦向けに性格変えるのは絵面がやばそう
348無念Nameとしあき23/11/16(木)12:17:19No.1157588915+
>スワップとかその辺の対策なんだろうか…
>いやよく知らんけど…
威嚇された後にテラバが特殊になる対策だったかと
349無念Nameとしあき23/11/16(木)12:17:20No.1157588923+
初心者の中にはタイプ相性すら納得できないって人もいる
350無念Nameとしあき23/11/16(木)12:17:28No.1157588967そうだねx3
>>>対戦にマジになってるのは少数派って数字出てたのね
>>レートの参加者って区切りでも一番多いシーズンで百数十万人なんで売上全体の一割ぐらいだね
>実際マジになってるのはさらにその一部なんで全体から見ると数%ってレベルだと思う
なんか対戦に逆張りする人たまにいるけどまずポケモンの数%って莫大な数じゃん?
351無念Nameとしあき23/11/16(木)12:17:31No.1157588988+
チーターが変にそれっぽいこと言うことで余計ややこしくなるやつ
352無念Nameとしあき23/11/16(木)12:17:44No.1157589043そうだねx2
>めっちゃありがたいけどミントキメて対戦向けに性格変えるのは絵面がやばそう
よく言われるけど性格は変わってない
353無念Nameとしあき23/11/16(木)12:17:45No.1157589050+
>実機で出来るとか言って通常プレイでは出来ない想定されてない手順で圧倒的有利を得てる訳でズルよな
通常プレイではできないというか
通常プレイで発生する条件を再現してるという方が正しい
354無念Nameとしあき23/11/16(木)12:17:48No.1157589075そうだねx1
>最終的に駆け引きで戦うようになれば理論値最高の状態で戦わせろになるのはまぁ当然っちゃ当然
>将棋の駒に個体差あったら勝負にならん
ポケモンは育成ゲームなんだが?
355無念Nameとしあき23/11/16(木)12:17:52No.1157589087+
>>私たちは他のプレイヤーと戦うことが好きなのであって、(中略)ポケモンを育てなければならないというハードルは、新規プレイヤーがゲームに参加することを妨げており、ベテランのプレイヤーには苦痛なのです」
改造するのは賛成できないが育成じゃなく対戦を楽しみたい
と言うのは同感ですね
個体値を手動入力で自由自在に変えれるようにして欲しい
356無念Nameとしあき23/11/16(木)12:17:54No.1157589105そうだねx5
.com早く排除しろよ
357無念Nameとしあき23/11/16(木)12:17:55No.1157589110+
育成も厳選も対戦のうちじゃねーのか
無双したいだけならバグポケでも使ってろという
358無念Nameとしあき23/11/16(木)12:17:56No.1157589112そうだねx1
>>C0はただの馬鹿だと思う意味ないじゃん
>スワップとかその辺の対策なんだろうか…
テラバが高い方の攻撃ステータス依存だからAダウン時に特殊技にならないようにするらしい
359無念Nameとしあき23/11/16(木)12:18:15No.1157589207+
アイテムポンと使えば終わる育成すら面倒なのって堪え性なさすぎだろ
RPGやんなよ
360無念Nameとしあき23/11/16(木)12:18:19No.1157589232そうだねx1
ポケモンは捕獲ゲームだろ
361無念Nameとしあき23/11/16(木)12:18:31No.1157589296+
>威嚇打たれてもcでテラバしないためのc0だっけ?
>パオ以外に大変なのいたっけ?
マリルリも聞いたことある
362無念Nameとしあき23/11/16(木)12:18:46No.1157589358+
寧ろポケモン集めにハマってるな俺は
対戦も考慮はしてるような育て方はしているが前者がメインで
海外産や色違いの図鑑を埋めたくなってる
改造はくたばれ100桁歩譲って丸わかりな改造するな
363無念Nameとしあき23/11/16(木)12:19:06No.1157589439そうだねx3
個体値を0にするダメな特訓をですね……
364無念Nameとしあき23/11/16(木)12:19:07No.1157589447+
>初心者の中にはタイプ相性すら納得できないって人もいる
上級者も相性把握はしてるがフェアリーの耐性に納得はしてないからな…
365無念Nameとしあき23/11/16(木)12:19:10No.1157589458+
>その準備も含めてのゲームでそこアホくさいってなるならただのジャンケンやってろよとしかいえぬ
対戦やってる人が自分からジャンケンとか言い出すからそれ何が楽しいの?ってなってるだけじゃ…
366無念Nameとしあき23/11/16(木)12:19:16No.1157589488+
大会出るような対戦勢と本編のシステムが合ってないからもうストーリーとランクマ切り離さないと無理だと思う
バトレボみたいな対戦特化ソフト出して技やらステータス自由に振り直せるようにするとかしないと
367無念Nameとしあき23/11/16(木)12:19:18No.1157589496そうだねx6
旅パとか野生産を対戦に引っ張れるように調整できるのはよかった
368無念Nameとしあき23/11/16(木)12:19:21No.1157589508+
実はネット対戦やったことない
育成の方法調べてもういいやってなったし
369無念Nameとしあき23/11/16(木)12:19:25No.1157589525+
>正直乱数調整もなんで許されてたのかわかんない程度にはチートだと思っていた
別に許されてはないと思うぞ
規制する方法も乱数産個体を弾く方法もないからそのまま罷り通ってるだけだ
仮にポケモンがオンラインゲームならとっくに規制されてる
370無念Nameとしあき23/11/16(木)12:19:29No.1157589542+
昔のはまだしも今作のゆるゆるになった難易度の育成とチートする手間とリスクを比べてチートする方に流れる意味がわからん
371無念Nameとしあき23/11/16(木)12:19:31No.1157589554+
それこそステータスに関しては余程特殊な数値でもない限りは王冠使えば解決するようになったし
特性もアイテムで変えられるし
性格もミントで補正変えられるよ
ピース?…うん…
372無念Nameとしあき23/11/16(木)12:19:49No.1157589636そうだねx1
>アイテムポンと使えば終わる育成すら面倒なのって堪え性なさすぎだろ
そういう環境にするまで普通に面倒だと思うよ
373無念Nameとしあき23/11/16(木)12:19:51No.1157589646+
マスボ持った色豆バッタ送られてきた
寝かしてるけど
374無念Nameとしあき23/11/16(木)12:20:18No.1157589753そうだねx2
その育成もいまや緩和緩和で面白みも失せてるけどな…
375無念Nameとしあき23/11/16(木)12:20:19No.1157589769+
>>威嚇打たれてもcでテラバしないためのc0だっけ?
>>パオ以外に大変なのいたっけ?
>マリルリも聞いたことある
力持ちで物理のイメージだけど
割りとギリギリなのか
376無念Nameとしあき23/11/16(木)12:20:25No.1157589800+
課金で育成スキップできるようにしようぜ
儲かると思う
377無念Nameとしあき23/11/16(木)12:20:33No.1157589844+
改造が横行するわ正当化したがる馬鹿はいるわで
ポケモンはソロゲーって認識でもしてないともうやってられん
今世代とか通信交換も対戦も全くノータッチだわ
378無念Nameとしあき23/11/16(木)12:20:33No.1157589845+
個体値システムがいらない
旅での個性にしても性別性格大きさ特性があるわけで
同種を乱獲して並べないと差が出ない個体値なんて非対戦プレーヤーは意識しない
379無念Nameとしあき23/11/16(木)12:20:37No.1157589860そうだねx3
>個体値を0にするダメな特訓をですね……
「さびたおうかん」を使って「すごいだつりょく」みたいな感じで
380無念Nameとしあき23/11/16(木)12:20:38No.1157589862+
野良でも相性良いテラスタルのポケモンいるし…
キタカミで鋼テラスのジャランゴいた時は対戦用かな?って思ったよ
381無念Nameとしあき23/11/16(木)12:20:42No.1157589882+
>力持ちで物理のイメージだけど
ちからもちって技威力上げる特性じゃなかったっけ
382無念Nameとしあき23/11/16(木)12:20:45No.1157589895そうだねx1
>個体値を0にするダメな特訓をですね……
人をダメにするソファみたいにポケモンをダメにするソファみたいなノリでひとつ
383無念Nameとしあき23/11/16(木)12:20:51No.1157589923そうだねx11
ピースの準備めんどいんだよ!!ならみんなせやな!ってなったよ
だからチートを認めろになるとクズが何言ってんだ早く死ねよハゲってなるけど
384無念Nameとしあき23/11/16(木)12:21:10No.1157590004そうだねx1
結局運営がーゲーム性がーってもチーターの論点ずらしにしか思えん
385無念Nameとしあき23/11/16(木)12:21:27No.1157590068そうだねx2
>>>>対戦にマジになってるのは少数派って数字出てたのね
>>>レートの参加者って区切りでも一番多いシーズンで百数十万人なんで売上全体の一割ぐらいだね
>>実際マジになってるのはさらにその一部なんで全体から見ると数%ってレベルだと思う
>なんか対戦に逆張りする人たまにいるけどまずポケモンの数%って莫大な数じゃん?
1000万人の1%だとして10万人対戦人口が存在するゲームってどれだけあるよって話やな
386無念Nameとしあき23/11/16(木)12:21:36No.1157590113そうだねx1
>その育成もいまや緩和緩和で面白みも失せてるけどな…
昔と比べて熱中度合いや達成感薄れてるのは分かる
387無念Nameとしあき23/11/16(木)12:21:40No.1157590142+
時間かけて育成して対戦環境に持ち込むのが手間なら思いついたビルド即試せるlolでもやってろよ
388無念Nameとしあき23/11/16(木)12:21:47No.1157590176+
ポケモンの大会で改造ポケモンって言っても理想個体作る手間が大したこと無い以上別に勝敗には影響しないから知らん所でカスが居るって話でしかない気はする
389無念Nameとしあき23/11/16(木)12:21:56No.1157590226そうだねx1
肯定っつうか改造に需要できるような使用にすんなって感じだな
一時期せっかく減ってたのに
390無念Nameとしあき23/11/16(木)12:22:04No.1157590265+
>テラバが高い方の攻撃ステータス依存だからAダウン時に特殊技にならないようにするらしい
威嚇されてAよりCの方が高くなったなら
そのままC参照の特殊攻撃してもらったほうがダメージ指数的には高くなるんじゃない?と思わなくもない
力持ちマリルリだったり鉢巻巻いてるポケモンだとまた別なんだろうけど
391無念Nameとしあき23/11/16(木)12:22:07No.1157590286+
>そういう環境にするまで普通に面倒だと思うよ
ゲームクリアまで行けばほぼ環境整うよ
それすら面倒ならもう知らん
392無念Nameとしあき23/11/16(木)12:22:08No.1157590294+
>結局運営がーゲーム性がーってもチーターの論点ずらしにしか思えん
それに律儀につき合わなくても…
393無念Nameとしあき23/11/16(木)12:22:13No.1157590319+
チートしてまでようやるわ
面倒になったら次のなにかに行くでしょ
394無念Nameとしあき23/11/16(木)12:22:13No.1157590321そうだねx3
キタカミは小賢しいレイドが多い
黒い霧連打のニョロボンとかアンコール連打のニョロトノとか
395無念Nameとしあき23/11/16(木)12:22:14No.1157590328そうだねx2
>課金で育成スキップできるようにしようぜ
>儲かると思う
連射コンのリアル課金でテラピースとAS0以外はなんとかなる
育成5分で終わる!って言ってる裏でニンフィアが何時間もハイパーボイスする事になるけど
396無念Nameとしあき23/11/16(木)12:22:29No.1157590402+
>「さびたおうかん」を使って「すごいだつりょく」みたいな感じで
くもをみつめる ニンフィアみたいだな
397無念Nameとしあき23/11/16(木)12:22:46No.1157590488+
>個体値システムがいらない
>旅での個性にしても性別性格大きさ特性があるわけで
>同種を乱獲して並べないと差が出ない個体値なんて非対戦プレーヤーは意識しない
ランクマの時だけ個体値6Vの努力値0に補正して対戦する方式なら育成が面倒とか言い訳する輩も黙らせられそうだが
色々な意味でそんなん公式がやらんだろうな…
398無念Nameとしあき23/11/16(木)12:22:50No.1157590510+
>ゲームクリアまで行けばほぼ環境整うよ
>それすら面倒ならもう知らん
いやいかねよ
399無念Nameとしあき23/11/16(木)12:22:55No.1157590542+
>>力持ちで物理のイメージだけど
>ちからもちって技威力上げる特性じゃなかったっけ
攻撃倍にする訳じゃないのか
400無念Nameとしあき23/11/16(木)12:22:56No.1157590551+
チートとか言ってて自分で恥ずかしくならねぇのかなチーターさんは
401無念Nameとしあき23/11/16(木)12:23:12No.1157590640+
>その育成もいまや緩和緩和で面白みも失せてるけどな…
赤緑からやってるけどいつの時代も育成が面白かった時なんて無かったわ
糞作業だろ
402無念Nameとしあき23/11/16(木)12:23:22No.1157590685+
ちぃと困るなこういうのは
403無念Nameとしあき23/11/16(木)12:23:22No.1157590690+
>個体値システムがいらない
>旅での個性にしても性別性格大きさ特性があるわけで
>同種を乱獲して並べないと差が出ない個体値なんて非対戦プレーヤーは意識しない
まあその辺の試みはレジェンドアルセウスで試されているんで
実際にユーザからの評判を見て今後変わっていくかもしれんぞ
SVだと従来どおりだったけど
404無念Nameとしあき23/11/16(木)12:23:31No.1157590724+
>攻撃倍にする訳じゃないのか
それだとイカサマも倍はいるからね
405無念Nameとしあき23/11/16(木)12:23:33No.1157590744そうだねx2
>ランクマの時だけ個体値6Vの努力値0に補正して対戦する方式なら育成が面倒とか言い訳する輩も黙らせられそうだが
それはそれで駆け引き要素台無しにしてるだけな気はする
406無念Nameとしあき23/11/16(木)12:23:36No.1157590753そうだねx4
お前のことだぞテラスピース
407無念Nameとしあき23/11/16(木)12:23:57No.1157590852+
>チートとか言ってて自分で恥ずかしくならねぇのかなチーターさんは
良い歳してポケモンやってる時点で
408無念Nameとしあき23/11/16(木)12:23:59No.1157590864+
無駄にレイドみたいなマルチ推したがるよね
409無念Nameとしあき23/11/16(木)12:24:05No.1157590892+
これでも昔よりは育成しやすくなったんですよ
昔を知らんと言うのは幸せなもんだな
410無念Nameとしあき23/11/16(木)12:24:06No.1157590896そうだねx1
散々擦られてるピースだってキタカミ図鑑完成させてお守り貰えば一つのタイプで適当なレイド3、4周すりゃ必要分手に入るし楽になってんだけどな
そこまでたどり着くのはごく少数だし課金前提だし面倒くさすぎるだろって言われれば何も言えないけど
411無念Nameとしあき23/11/16(木)12:24:14No.1157590941そうだねx3
育成関係改善してほしいな~って話にチーター共が乗ってくるの止めろ
不正野郎らしく黙っててほしい
412無念Nameとしあき23/11/16(木)12:24:20No.1157590975そうだねx2
>>ランクマの時だけ個体値6Vの努力値0に補正して対戦する方式なら育成が面倒とか言い訳する輩も黙らせられそうだが
>それはそれで駆け引き要素台無しにしてるだけな気はする
努力値0とかこのゲームやる意味ねえ
413無念Nameとしあき23/11/16(木)12:24:25No.1157591001+
4ボックス分くらい対戦用のポケモンを育成したけどテラピース各タイプ700個くらいに残ってる…
実はテラレイドは結構好きなんだよね…
414無念Nameとしあき23/11/16(木)12:24:39No.1157591066そうだねx2
昔の努力値調整とかよくやってたよな…
415無念Nameとしあき23/11/16(木)12:24:40No.1157591078+
最近剣盾を始めたんだが、名前が怪しいアドレスの色伝説がバンバン送られてくる
416無念Nameとしあき23/11/16(木)12:24:47No.1157591118そうだねx1
>それはそれで駆け引き要素台無しにしてるだけな気はする
パーティーと技構成だけで十分すぎるほど駆け引き要素あるだろ
417無念Nameとしあき23/11/16(木)12:24:50No.1157591136+
>>攻撃倍にする訳じゃないのか
>それだとイカサマも倍はいるからね
そこで判別できるのかなるほど
ありがとう
418無念Nameとしあき23/11/16(木)12:24:55No.1157591154そうだねx2
>ランクマの時だけ個体値6Vの努力値0に補正して対戦する方式なら育成が面倒とか言い訳する輩も黙らせられそうだが
>色々な意味でそんなん公式がやらんだろうな…
個体値廃止はともかく努力値廃止はよろしくない
419無念Nameとしあき23/11/16(木)12:25:00No.1157591187そうだねx1
>なんか対戦に逆張りする人たまにいるけどまずポケモンの数%って莫大な数じゃん?
対戦しないやつは馬鹿とか言い出した人に事実が指摘されただけってのが話の流れなんで
対戦自体が否定されてるわけでも競技人口が少ないと言われたわけでもないよ
420無念Nameとしあき23/11/16(木)12:25:02No.1157591201+
努力値で自分仕様にカスタマイズできるから対戦面白いのに
421無念Nameとしあき23/11/16(木)12:25:08No.1157591240そうだねx1
>いつの時代も育成が面白かった時なんて無かったわ
俺は育成作業好きだったぞ
少なくともXY-ORASで群れバトルだったりバッグ使ったりできた頃までなら工夫や効率化のしがいもあって楽しかったよ
お金で全部解決できるSVの仕様もこれはこれでいいと思うけど
422無念Nameとしあき23/11/16(木)12:25:09No.1157591248そうだねx8
>これでも昔よりは育成しやすくなったんですよ
>昔を知らんと言うのは幸せなもんだな
昔からやってる奴みんなピース50個にキレてるぞ
423無念Nameとしあき23/11/16(木)12:25:15No.1157591269そうだねx3
銀の王冠のセールっぷりを考えたらもう個体値なんて0以外はどうでもいいレベルに楽になりきってるじゃん
V数がどうみたいな時代は終わってないか?
424無念Nameとしあき23/11/16(木)12:25:29No.1157591346+
>パーティーと技構成だけで十分すぎるほど駆け引き要素あるだろ
いや…
425無念Nameとしあき23/11/16(木)12:25:32No.1157591357そうだねx1
>育成5分で終わる!って言ってる裏でニンフィアが何時間もハイパーボイスする事になるけど
これも正直アホらしいと思う
碌な金策がないのが悪いけど
426無念Nameとしあき23/11/16(木)12:25:52No.1157591482+
>>いつの時代も育成が面白かった時なんて無かったわ
>俺は育成作業好きだったぞ
>少なくともXY-ORASで群れバトルだったりバッグ使ったりできた頃までなら工夫や効率化のしがいもあって楽しかったよ
>お金で全部解決できるSVの仕様もこれはこれでいいと思うけど
努力値振りなんてどうでもよくて問題は昔の個体値厳選
427無念Nameとしあき23/11/16(木)12:25:56No.1157591513そうだねx3
個体値はともかく努力値0は絶対にやめた方がいい
428無念Nameとしあき23/11/16(木)12:25:57No.1157591519そうだねx2
>これでも昔よりは育成しやすくなったんですよ
>昔を知らんと言うのは幸せなもんだな
フロンティアがある頃にこのくらいの育成難度だったらなって思う
429無念Nameとしあき23/11/16(木)12:26:20No.1157591644そうだねx2
チートダメ
でもそれはそれとしてピースはクソとだけははっきり言わせてくれ
430無念Nameとしあき23/11/16(木)12:26:38No.1157591761そうだねx1
錆びた王冠実装はよ
431無念Nameとしあき23/11/16(木)12:26:42No.1157591782そうだねx2
>対戦しないやつは馬鹿とか言い出した人に事実が指摘されただけってのが話の流れなんで
>対戦自体が否定されてるわけでも競技人口が少ないと言われたわけでもないよ
君らだけで話してもらって
432無念Nameとしあき23/11/16(木)12:26:46No.1157591802+
>昔を知らんと言うのは幸せなもんだな
技マシン手に入れる為に周回したりメタモンバグらせたりしたけどレイドはクソだと思ってるが
433無念Nameとしあき23/11/16(木)12:26:50No.1157591823そうだねx2
>でもそれはそれとしてピースはクソとだけははっきり言わせてくれ
ここだけならみんな本当に同意するのにね
434無念Nameとしあき23/11/16(木)12:27:11No.1157591927+
何百匹ものポケモンと技の組み合わせで無限に差別化できるんだから努力値って概念なくても困らん
435無念Nameとしあき23/11/16(木)12:27:21No.1157591991そうだねx1
実はテラレイドほ金策とテラピース集め両方を兼ねてるんだ…
排出率はしんどいけど…
436無念Nameとしあき23/11/16(木)12:27:28No.1157592018そうだねx1
3世代は性格一致3V作る確率すらやばかったな
437無念Nameとしあき23/11/16(木)12:27:28No.1157592019そうだねx4
>>でもそれはそれとしてピースはクソとだけははっきり言わせてくれ
>ここだけならみんな本当に同意するのにね
主語が大きい
438無念Nameとしあき23/11/16(木)12:27:39No.1157592084そうだねx2
>努力値振りなんてどうでもよくて問題は昔の個体値厳選
個体値厳選の孵化作業も赤い糸のできた6世代以降は普通に楽しんでる人間いっぱいいたじゃないか
万人向けの楽しみ方だと言うつもりは一切ないけど
439無念Nameとしあき23/11/16(木)12:27:42No.1157592098そうだねx2
努力値ないと細かい調整ができなくなるから難しいところではある
素早さ1刻みの行動順で戦略に関わってくるダブルバトルだと特に
440無念Nameとしあき23/11/16(木)12:27:45No.1157592122+
>そういう環境にするまで普通に面倒だと思うよ
そういう環境になれてない内はまだゲームのクリア自体できてないだろ
441無念Nameとしあき23/11/16(木)12:27:46No.1157592124そうだねx2
個体値はむしろRPGの難易度調整の為にも使えるとは思うがな
442無念Nameとしあき23/11/16(木)12:28:05No.1157592225そうだねx3
チーターはクソと開発はクソは両立する
443無念Nameとしあき23/11/16(木)12:28:08No.1157592245+
ピースもキタカミでおまもり貰ってからはそこまで気にならないが
444無念Nameとしあき23/11/16(木)12:28:12No.1157592258+
今のキタカミ図鑑完成後のピース入手性なら適度な手間かな
DLCのウリにするために単純な使用数減少はさせないだろうけど
445無念Nameとしあき23/11/16(木)12:28:13No.1157592267そうだねx3
テラピは糞
ただそれとチートとは一切関係ない
446無念Nameとしあき23/11/16(木)12:28:24No.1157592334+
>何百匹ものポケモンと技の組み合わせで無限に差別化できるんだから努力値って概念なくても困らん
そのポケモン単体のカスタマイズ要素なんだから1番必要なところでしょ
個体値は実質基本的に最大値が前提なところあるけど
努力値は振り方まるで違うんだし
447無念Nameとしあき23/11/16(木)12:28:30No.1157592363そうだねx3
>何百匹ものポケモンと技の組み合わせで無限に差別化できるんだから努力値って概念なくても困らん
本当に対人戦やったことある?
448無念Nameとしあき23/11/16(木)12:28:35No.1157592391+
>キタカミは小賢しいレイドが多い
>黒い霧連打のニョロボンとかアンコール連打のニョロトノとか
ゲームデザインとしてはレイドクリア自体が大分エンドコンテンツ側でやっぱりテラスピース×999する勢いで貯めつつもランクマのメタ意識で取っ替え引っ替えしていつも足りないみたいな状況ってのは常軌を脱したやり込み廃人状態だよなって
449無念Nameとしあき23/11/16(木)12:28:53No.1157592491+
>個体値はむしろRPGの難易度調整の為にも使えるとは思うがな
ストーリートレーナーは基本オール0なんだっけか
450無念Nameとしあき23/11/16(木)12:28:56No.1157592512そうだねx4
努力値いらないは純粋にポケモン対戦あんまやったことない人でしょ
451無念Nameとしあき23/11/16(木)12:28:58No.1157592525そうだねx3
>テラピは糞
>ただそれとチートとは一切関係ない
それあなたが糞言いたいだけですよね?
452無念Nameとしあき23/11/16(木)12:29:03No.1157592548そうだねx1
>>個体値システムがいらない
>>旅での個性にしても性別性格大きさ特性があるわけで
>>同種を乱獲して並べないと差が出ない個体値なんて非対戦プレーヤーは意識しない
>ランクマの時だけ個体値6Vの努力値0に補正して対戦する方式なら育成が面倒とか言い訳する輩も黙らせられそうだが
>色々な意味でそんなん公式がやらんだろうな…
面倒なのはテラピースとわざマシンだから意味ねえだろ
453無念Nameとしあき23/11/16(木)12:29:08No.1157592579そうだねx1
>テラピは糞
>ただそれとチートとは一切関係ない
改造の正当化の言い訳に使うなやって話よね
テラピに限った話ではないが
454無念Nameとしあき23/11/16(木)12:29:09No.1157592583そうだねx3
>何百匹ものポケモンと技の組み合わせで無限に差別化できるんだから努力値って概念なくても困らん
同じポケモン対面した時50%で後攻取って負けるゲームは困るだろ
何のために最速抜き調整とかしてると思ってんだ
455無念Nameとしあき23/11/16(木)12:29:11No.1157592598+
努力値なくしたら種族値の高いポケモンの大正義化が顕著になるだけだよ
456無念Nameとしあき23/11/16(木)12:29:20No.1157592648そうだねx6
>チーターはクソと開発はクソは両立する
でもチーターがユーザー代表ヅラするのはやめて欲しいッス
457無念Nameとしあき23/11/16(木)12:29:36No.1157592737+
>威嚇されてAよりCの方が高くなったなら
>そのままC参照の特殊攻撃してもらったほうがダメージ指数的には高くなるんじゃない?と思わなくもない
パオジアンとかはCの方が高くなっても特性の効果で物理の方が効くからC0厳選するらしい
458無念Nameとしあき23/11/16(木)12:29:42No.1157592783+
>努力値なくしたら種族値の高いポケモンの大正義化が顕著になるだけだよ
それは努力値の有無関係ない
459無念Nameとしあき23/11/16(木)12:29:51No.1157592829+
>個体値厳選の孵化作業も赤い糸のできた6世代以降は普通に楽しんでる人間いっぱいいたじゃないか
厳選を楽しんでる層は確かにいたかもしれないが対戦勢に絞ったとしてもその内の何割かというと…
460無念Nameとしあき23/11/16(木)12:30:22No.1157592983+
ハピナスレイドやイベントレイドに合わせて周回すれば十二分な量集められるよ…
まだ対戦してるのにテラピースが足りないって人はイベントレイドとかサボってるのかな?
461無念Nameとしあき23/11/16(木)12:30:37No.1157593054そうだねx2
>No.1157566572
素なら頭悪そう
ギャグでも頭悪そう
462無念Nameとしあき23/11/16(木)12:30:43No.1157593083+
あの頑固だった格ゲーすら今はコマンド入力の練習無駄じゃね?って風潮が出てきて選べるようになってきてるのが主流だしなぁ
色々緩和されてきてるとはいえ、それなら無くしてよくね?って考えもわからなくはない
463無念Nameとしあき23/11/16(木)12:30:46No.1157593098そうだねx1
個体値は廃止されても正直困らないよね
同じ条件になるだけだしポケモンのステ数値差は努力値で付けるって形の方が分かりやすいしな
464無念Nameとしあき23/11/16(木)12:30:47No.1157593105+
>>私たちは他のプレイヤーと戦うことが好きなのであって、(中略)ポケモンを育てなければならないというハードルは、新規プレイヤーがゲームに参加することを妨げており、ベテランのプレイヤーには苦痛なのです」
それはそう
個体値を可視化して努力値も可視化してもっとカジュアルにキッズでも上位勢と対等に育成できるようにしろ
465無念Nameとしあき23/11/16(木)12:30:59No.1157593171そうだねx3
個体値は最大値が基本みたいなところあるけど
努力値は配分で動かし方変わる部分だからな…
466無念Nameとしあき23/11/16(木)12:31:04No.1157593198+
さいきょうレイドが文字通りさいきょう過ぎてな...
467無念Nameとしあき23/11/16(木)12:31:14No.1157593246+
>そういう環境になれてない内はまだゲームのクリア自体できてないだろ
シナリオクリアと育成環境はまた別だろ
468無念Nameとしあき23/11/16(木)12:31:19No.1157593262+
>パオジアンとかはCの方が高くなっても特性の効果で物理の方が効くからC0厳選するらしい
対戦あんまやらないからパオジアンの特性忘れてたわ
なるほどな…
469無念Nameとしあき23/11/16(木)12:31:19No.1157593265そうだねx2
こういう場でしかテラピース糞とか言えないからって惨めだなぁと…
470無念Nameとしあき23/11/16(木)12:31:27No.1157593295そうだねx1
>個体値はともかく努力値0は絶対にやめた方がいい
努力値0主張はエアプすぎるわな
個体値は最優個体みたいなのが出ないようにステの2か所がちょっと高いくらいの振り分け方式が良いと思うの
471無念Nameとしあき23/11/16(木)12:31:28No.1157593302+
でもアルセウス式でも飴集め面倒だったし結局どっか作業だぞ
472無念Nameとしあき23/11/16(木)12:31:35No.1157593342+
>ハピナスレイドやイベントレイドに合わせて周回すれば十二分な量集められるよ…
>まだ対戦してるのにテラピースが足りないって人はイベントレイドとかサボってるのかな?
いやぁマメにやって貯めてるけど
レイドつまんないよ
473無念Nameとしあき23/11/16(木)12:31:39No.1157593367+
>私たちは他のプレイヤーと戦うことが好きなのであって
こういう奴って「勝つ」事が好きなだけで勝てればなんでもいいんだろ
474無念Nameとしあき23/11/16(木)12:31:42No.1157593388+
努力値と性格は対戦の駆け引きに関わる部分だからいる
個体値は鈍足のS0と特殊型のA0以外なんの意味もない
475無念Nameとしあき23/11/16(木)12:31:48No.1157593417+
>>その育成もいまや緩和緩和で面白みも失せてるけどな…
>赤緑からやってるけどいつの時代も育成が面白かった時なんて無かったわ
>糞作業だろ
鑑みると出たばっかのときは革新的だったと思われてた収集•育成とそれを使った対人•対戦の組み合わせが何十年もたって煮詰まってくると噛み合わせが割と悪いって事なのかしら
476無念Nameとしあき23/11/16(木)12:32:06No.1157593515そうだねx1
ハピナスレイドあの出現頻度で常設したらテラピは目をつむってもいい
477無念Nameとしあき23/11/16(木)12:32:15No.1157593550そうだねx5
あまり言われないけど王冠使用可能レベルが50になったのはデカい
478無念Nameとしあき23/11/16(木)12:32:42No.1157593686そうだねx3
>素なら頭悪そう
>ギャグでも頭悪そう
頭の良し悪し以前に子供が犠牲になった事故をネタにするのが面白いと思ってる感性に呆れる
479無念Nameとしあき23/11/16(木)12:32:47No.1157593711+
まぁポケモンは対戦もできるゲームであって対戦専用ツールじゃないから自由に数字を弄って一瞬で欲しい個体を用意して対戦できるようにはならんだろ
480無念Nameとしあき23/11/16(木)12:32:47No.1157593713+
>個体値を可視化して努力値も可視化して
チーターの肩持つ気は一切ないんだけど
SVでステータス画面から努力値が確認できなくなったのは本当に意味が分からん
不便なだけだろう…
481無念Nameとしあき23/11/16(木)12:32:50No.1157593733+
個体値分を努力値に変えてもいい気はする
個体値撤廃でも同じっちゃ同じだが
482無念Nameとしあき23/11/16(木)12:33:00No.1157593802そうだねx9
>こういう場でしかテラピース糞とか言えないからって惨めだなぁと…
テラピース集め褒めてる奴見たことない
483無念Nameとしあき23/11/16(木)12:33:11No.1157593845そうだねx1
楽が過ぎるとつまらなさが目立つようになるのはモンハンでもあった現象だよ
人間はある程度苦痛があった方が逆にちゃんとやるんだ
484無念Nameとしあき23/11/16(木)12:33:12No.1157593849+
対戦とか抜きにしてもピースはもうちょい集めやすくしてくれてもよかった
旅パのテラスタイプ変えて遊べないよあんなの
485無念Nameとしあき23/11/16(木)12:33:14No.1157593859+
>私たちは他のプレイヤーに勝つのが好きなのであって、(中略)バトルの駆け引きをするというハードルは、新規プレイヤーがゲームに参加することを妨げており、ベテランのプレイヤーには苦痛なのです
こう言われたら返す言葉無くて終わりだよな
改造を肯定したら自分に不都合な改造も否定出来なくなる
486無念Nameとしあき23/11/16(木)12:33:17No.1157593876そうだねx2
>ハピナスレイドあの出現頻度で常設したらテラピは目をつむってもいい
というかキタカミに常設するかてらす池とかで採掘させてほしい
487無念Nameとしあき23/11/16(木)12:33:25No.1157593905そうだねx1
>>必要テラピースは10個くらいで良かった
>DLC後編で入手方法が緩和される…といいな
既に入手量を増やす方向で緩和されてる
488無念Nameとしあき23/11/16(木)12:33:34No.1157593962+
>あまり言われないけど王冠使用可能レベルが50になったのはデカい
レベル100まであげるの結構たいへんだからな…
まあレイド攻略用とかで結局はLv100ポケモンをたくさん育てることになるんだけど
489無念Nameとしあき23/11/16(木)12:33:40No.1157593993+
努力値の合計を800くらいに上限を300くらいに
くらいにしたらより面白くなるなといつも妄想しておる
490無念Nameとしあき23/11/16(木)12:33:46No.1157594026そうだねx10
チート使ってるやつがいっちょ前にユーザー面するのだけはやめて欲しいですね
491無念Nameとしあき23/11/16(木)12:33:51No.1157594051+
小学生低学年とオッサンのガチ勢が使うポケモンのステータス振りに関して完全に対等な環境にしないと不健全
どんな配分で振るか・どういう戦略で戦わせるかのみを腕の見せどころにしないとあかんやろと
492無念Nameとしあき23/11/16(木)12:34:30No.1157594240+
まあ改造しててもお咎めなしなんでね
493無念Nameとしあき23/11/16(木)12:34:35No.1157594271そうだねx4
違法野郎がユーザー面してゲーム語るのだけは許さないわ
そんな資格はお前にはない
494無念Nameとしあき23/11/16(木)12:34:38No.1157594295+
>既に入手量を増やす方向で緩和されてる
緩和されてるけど正直もっと増やしたって文句はでないと思った
495無念Nameとしあき23/11/16(木)12:35:19No.1157594513そうだねx2
増やした上で変更数を下げてくれ
496無念Nameとしあき23/11/16(木)12:35:24No.1157594546+
>既に入手量を増やす方向で緩和されてる
量もそうなんだけどレイド以外のまともな入手経路も欲しいな
497無念Nameとしあき23/11/16(木)12:35:24No.1157594548+
>鑑みると出たばっかのときは革新的だったと思われてた収集•育成とそれを使った対人•対戦の組み合わせが何十年もたって煮詰まってくると噛み合わせが割と悪いって事なのかしら
鑑みるも何も育成作業がただただマゾすぎるだけ
あとポケモンで革新的だったのは交換の仕様であってそれ以外はとっくにあった
498無念Nameとしあき23/11/16(木)12:35:30No.1157594583そうだねx1
>努力値の合計を800くらいに上限を300くらいに
>くらいにしたらより面白くなるなといつも妄想しておる
特別ルールでそういう環境があったら面白いとは思うけど
それこそゲーム内で手軽に努力値カスタマイズできるようになる環境ができてからだなそういうのは
499無念Nameとしあき23/11/16(木)12:35:58No.1157594729+
アイテム交換とか辞めて最初から好きにいじれるようにしたら?
500無念Nameとしあき23/11/16(木)12:36:09No.1157594780そうだねx5
    1700105769474.jpg-(47817 B)
47817 B
>寝てる間にニンフィアに金策させて稼いだ金で薬と王冠買えばいいからな
501無念Nameとしあき23/11/16(木)12:36:27No.1157594886+
公式大会では未だに種族値や努力値に対する言及はNGなんだろ?
某配信者が解説でかなりぶっこんだ解説して話題になってたけど
502無念Nameとしあき23/11/16(木)12:36:36No.1157594929+
>SVでステータス画面から努力値が確認できなくなったのは本当に意味が分からん
これどういうこと?
503無念Nameとしあき23/11/16(木)12:36:37No.1157594932+
むしろ育成が今の100倍時間かかるようになって安易にテンプレ構成とか出来ないようにして俺の育てた〇〇が1番強いんだ!ってやる方がポケモンマスターらしくない?
504無念Nameとしあき23/11/16(木)12:36:50No.1157595005そうだねx1
クリア後なら自由に振り分けられていいだろと思ってる
505無念Nameとしあき23/11/16(木)12:36:55No.1157595033+
厚顔無恥とはこのような時に使う言葉なのかもしれない
506無念Nameとしあき23/11/16(木)12:36:57No.1157595048そうだねx3
ユーザーの間では公然の情報ではあるけど努力値種族値っていうのが依然とマスクデータっていうのもこの現象に拍車かけてるよな
世界観的には詳細な数字として表現するのも違和感でるし…
507無念Nameとしあき23/11/16(木)12:37:35No.1157595235+
ここで文句言ってるやつも連コンとか使ってんだろ
ハードウェアチートだぞ
508無念Nameとしあき23/11/16(木)12:37:40No.1157595262そうだねx1
ポケモンの個性を表す数値として個体値は死んでるしな
物音に敏感とかV個性のポケモンしかいないし
509無念Nameとしあき23/11/16(木)12:38:06No.1157595396そうだねx3
    1700105886851.png-(98799 B)
98799 B
>公式大会では未だに種族値や努力値に対する言及はNGなんだろ?
>某配信者が解説でかなりぶっこんだ解説して話題になってたけど
基礎ポイントとかの公式用語を使わないといけないってだけだよ
個体値も努力値もグラフとしてとっくの昔に可視化されてるんだから
510無念Nameとしあき23/11/16(木)12:38:07No.1157595407そうだねx1
任天堂公式から出てない怪しいコントローラーとか買いたくないし…
511無念Nameとしあき23/11/16(木)12:38:22No.1157595499そうだねx3
>ここで文句言ってるやつも連コンとか使ってんだろ
>ハードウェアチートだぞ
任天堂のライセンス商品であるホリコン使ってるからセーフ
512無念Nameとしあき23/11/16(木)12:38:33No.1157595546そうだねx1
>公式大会では未だに種族値や努力値に対する言及はNGなんだろ?
それらの単語が公式じゃないだけで言及はいっぱいされてる
513無念Nameとしあき23/11/16(木)12:39:01No.1157595696+
どうしてチート使ってるやつは堂々と不正してることを恥ずかしげもなく言えるのだろうか
ハゲだからだろうか
514無念Nameとしあき23/11/16(木)12:39:04No.1157595713+
RTA対戦でもレベル上げと見せかけてハピナス狩って努力値振って勝ったりしてるからねプロは
515無念Nameとしあき23/11/16(木)12:39:11No.1157595744+
そもそも捕獲育成交換対戦がポケモンなんだから改造してまで対戦しかしたく無いって人の方向を見て対策する必要がないんだよ
とは言え実際対戦のハードルはあるのも事実だろうしそこをポケモンとしてどうするか考える必要はあるとは思うが
516無念Nameとしあき23/11/16(木)12:39:20No.1157595797そうだねx4
基礎ポイントなら使っていいってことだな!
517無念Nameとしあき23/11/16(木)12:39:21No.1157595807+
>ユーザーの間では公然の情報ではあるけど努力値種族値っていうのが依然とマスクデータっていうのもこの現象に拍車かけてるよな
努力値はもうほとんど公開情報になってる気もする
518無念Nameとしあき23/11/16(木)12:39:22No.1157595811+
>>SVでステータス画面から努力値が確認できなくなったのは本当に意味が分からん
>これどういうこと?
以前の世代ではステ画面にグラフで表示されてたりマックスならキラキラしてたりもあった
519無念Nameとしあき23/11/16(木)12:39:26No.1157595827+
努力値種族値性格など拘ってゲームやってたら
途中からポケモンが数値の集まりにしか見えなくなって愛着が湧かなくなってしまった
今はシリーズから離れている
520無念Nameとしあき23/11/16(木)12:39:31No.1157595855+
ある程度難易度高いレイドじゃないとテラピ貰えないのは糞だと思う星1からでも貰えてたらかなり違うと思うんだよな
521無念Nameとしあき23/11/16(木)12:39:42No.1157595931+
>ポケモンの個性を表す数値として個体値は死んでるしな
>物音に敏感とかV個性のポケモンしかいないし
今は野生の0Vポケモン捕まえてから王冠で補正するのが一番育成が速いから
むしろそういうのは復活してる時期だぞ
特に遭遇パワーで色違いや証持ち粘ってる人だと
個体値ボロボロなのが当たり前だし
522無念Nameとしあき23/11/16(木)12:39:54No.1157595999そうだねx1
努力値は基礎ポイントだろ
523無念Nameとしあき23/11/16(木)12:40:07No.1157596070そうだねx10
>努力値種族値性格など拘ってゲームやってたら
>途中からポケモンが数値の集まりにしか見えなくなって愛着が湧かなくなってしまった
>今はシリーズから離れている
本当に離れてたら今こんなスレにいないと思う
524無念Nameとしあき23/11/16(木)12:40:19No.1157596139そうだねx1
>以前の世代ではステ画面にグラフで表示されてたりマックスならキラキラしてたりもあった
SVでもできるぞ!おバカ!
525無念Nameとしあき23/11/16(木)12:40:25No.1157596173+
>以前の世代ではステ画面にグラフで表示されてたりマックスならキラキラしてたりもあった
SVでも見れるじゃん?
526無念Nameとしあき23/11/16(木)12:40:44No.1157596278そうだねx1
王冠やミントのおかげで性格や個性にこだわる楽しみがあるのいいよね
実際そんな事やってる人がいるかはおいといて
527無念Nameとしあき23/11/16(木)12:40:49No.1157596304そうだねx1
SVに不満があるとしたらレジェンズであった色違いのエフェクト実装しとけよってだけだわ
528無念Nameとしあき23/11/16(木)12:41:01No.1157596369+
>>>SVでステータス画面から努力値が確認できなくなったのは本当に意味が分からん
>>これどういうこと?
>以前の世代ではステ画面にグラフで表示されてたりマックスならキラキラしてたりもあった
SVでもあっただろ!
529無念Nameとしあき23/11/16(木)12:41:05No.1157596389そうだねx3
旅パのメンツとか色違いとかを実戦に使えるようにできるのは有難くはあるんだけどねー
530無念Nameとしあき23/11/16(木)12:41:19No.1157596472そうだねx2
>ポケモンって育成ゲームなんだよね
>めんどいなら他の最初から全部用意されてるゲームやれば?
ポケモンで育成楽しいと思ったことほぼないわ
531無念Nameとしあき23/11/16(木)12:41:23No.1157596499+
>そもそも捕獲育成交換対戦がポケモンなんだから改造してまで対戦しかしたく無いって人の方向を見て対策する必要がないんだよ
>とは言え実際対戦のハードルはあるのも事実だろうしそこをポケモンとしてどうするか考える必要はあるとは思うが
結局チートが横行して、そのチートを使用した人間が発信したから改めて顕在化しただけでかなり前から対戦におけるハードルの高さは指摘はされてたんだよな
532無念Nameとしあき23/11/16(木)12:41:23No.1157596501そうだねx1
これはエアプクラベル
533無念Nameとしあき23/11/16(木)12:41:45No.1157596636+
今世代はチートでそのデータを組むよりドーピングしたほうが絶対速いと思うんだけどな
534無念Nameとしあき23/11/16(木)12:41:46No.1157596641+
“何がとは言いませんがこのポケモンの値は70なので相手のポケモンより下回ってるので行動が遅いんですね~“
535無念Nameとしあき23/11/16(木)12:41:54No.1157596691そうだねx1
>世界観的には詳細な数字として表現するのも違和感でるし…
第六世代ぐらいの時に努力値の数値出てたことあった気がする
536無念Nameとしあき23/11/16(木)12:41:55No.1157596702+
努力値個体値は基礎ポイントとジャッジで言い換えればいいだけ
もっと言えば実数値だけで話をすれば別にとやかく言われたりはしないぞ
537無念Nameとしあき23/11/16(木)12:42:07No.1157596773+
まず努力値=基礎ポイントって表現がおかしいよね
基礎ポイントはどっちかといや個体値じゃん
努力値ってそこからの枝葉的追加数値なのになんで基礎やねん
538無念Nameとしあき23/11/16(木)12:42:08No.1157596778+
>努力値は基礎ポイントだろ
ポケモン公式番組以外で基礎ポイントって単語使ってる人ほとんど見たこと無いわ
語呂の良さもあって努力値のほうが使いやすい
隠れ特性(公式)のことを夢特性(俗称)って言う人間はだいぶ減ったけどそれはそれで寂しかったりする
539無念Nameとしあき23/11/16(木)12:42:15No.1157596825+
>>以前の世代ではステ画面にグラフで表示されてたりマックスならキラキラしてたりもあった
>SVでもできるぞ!おバカ!
別のなにかと勘違いしてたらしい…おいは恥ずかしくて生きておられんごつ!
540無念Nameとしあき23/11/16(木)12:42:27No.1157596897そうだねx3
>これはエアプクラベル
ミライドンの力はワタクシだけが使うのです
541無念Nameとしあき23/11/16(木)12:42:34No.1157596943そうだねx1
ホントにエアプでポケモン対戦や育成語る人がいるんだね…
リアルタイムで初めて見たよ…
542無念Nameとしあき23/11/16(木)12:42:40No.1157596974+
どうせ育成が大変だった時代から改造してたのを今でも続けてるってだけでしょ?
543無念Nameとしあき23/11/16(木)12:42:56No.1157597049+
>SVに不満があるとしたらレジェンズであった色違いのエフェクト実装しとけよってだけだわ
色違いが分かりにくいのは苦行にも程がある
544無念Nameとしあき23/11/16(木)12:42:56No.1157597052+
もっと特殊ルールの大会頻繁にやればいいのにね
参加報酬に特別なポケモンとかスパイス配ればみんな参加するでしょ
545無念Nameとしあき23/11/16(木)12:43:00No.1157597067そうだねx2
>>正直乱数調整もなんで許されてたのかわかんない程度にはチートだと思っていた
>別に許されてはないと思うぞ
>規制する方法も乱数産個体を弾く方法もないからそのまま罷り通ってるだけだ
>仮にポケモンがオンラインゲームならとっくに規制されてる
乱数調整は弾く方法ないだろ
546無念Nameとしあき23/11/16(木)12:43:07No.1157597110+
育成ゲーでもある以上育成面の緩和はするが対戦シミュレーターにはしたくないってところだろうか
547無念Nameとしあき23/11/16(木)12:43:13No.1157597138+
オシャボ入り色違いサイズ証付きを得た時の達成感は半端ないぜ
548無念Nameとしあき23/11/16(木)12:43:14No.1157597142+
対戦ゲームはしんどいよね
549無念Nameとしあき23/11/16(木)12:43:20No.1157597183+
種族値とか内部データ見れないと本来は分かんないしな
550無念Nameとしあき23/11/16(木)12:43:47No.1157597339+
>もっと特殊ルールの大会頻繁にやればいいのにね
>参加報酬に特別なポケモンとかスパイス配ればみんな参加するでしょ
スパイス×3
551無念Nameとしあき23/11/16(木)12:44:03No.1157597428そうだねx1
スカバイは対戦やらなかったなー
テラスタル変更のハードルが高すぎて
552無念Nameとしあき23/11/16(木)12:44:07No.1157597442そうだねx3
今の伝説のポケモンは
昼寝が好き
暴れることが好き
打たれ強い
イタズラが好き
ちょっぴり見栄っ張り
物音に敏感
これしか個性がないことになる
553無念Nameとしあき23/11/16(木)12:44:17No.1157597504そうだねx4
楽してズルしたいだけのチーターがユーザー代表みたいなこと言うのやめて欲しいぜ
554無念Nameとしあき23/11/16(木)12:44:40No.1157597646+
>“何がとは言いませんがこのポケモンの値は70なので相手のポケモンより下回ってるので行動が遅いんですね~“
実数値で言えばいいのに
555無念Nameとしあき23/11/16(木)12:44:41No.1157597652そうだねx1
マスクデータにしなけりゃいい
やましくなければ公開データにして振る時間的コストも費用的コストもハードル下げまくれば改造する必要なくなる
小さなキッズと大きなキッズの育成上の格差もなくせてみんなハピナス
556無念Nameとしあき23/11/16(木)12:44:42No.1157597659+
書き込みをした人によって削除されました
557無念Nameとしあき23/11/16(木)12:44:43No.1157597664そうだねx5
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12510 B
>>世界観的には詳細な数字として表現するのも違和感でるし…
>第六世代ぐらいの時に努力値の数値出てたことあった気がする
これ本当に便利だったんだよ
努力値のフリ間違いって今も昔もよくあることだから
558無念Nameとしあき23/11/16(木)12:44:57No.1157597740+
世界観でステータスの数字見れるの違和感あるなら今のこうげきとかHP見れてるのも大概おかしいだろ
559無念Nameとしあき23/11/16(木)12:45:03No.1157597763+
個体値と努力値は公式言い換え単語があるけど
種族値をバシっと言い表す言葉はポケモン内にない
まあ実数値を出すための元数値だから示してしまうとポケモンのただのデータ感がすごい増してしまうから分からんでもないけど
560無念Nameとしあき23/11/16(木)12:45:16No.1157597848+
子供向けゲームでおっさんがシコシコ改造してまで勝とうとするとか
561無念Nameとしあき23/11/16(木)12:45:17No.1157597851そうだねx1
ポケルス感染させなくていいんですか!?
562無念Nameとしあき23/11/16(木)12:45:18No.1157597853+
昔に比べたらめちゃくちゃ育成簡単になったのにこれ以上何が足りないってんだ
こいつらが求めてるのってただのカードゲームなんでは
563無念Nameとしあき23/11/16(木)12:45:37No.1157597956そうだねx1
証とか大きさとかそのへんはやたらめんどくさくしてる印象
564無念Nameとしあき23/11/16(木)12:45:44No.1157597983+
>個体値と種族値は公式言い換え単語があるけど
>種族値をバシっと言い表す言葉はポケモン内にない
「元々のつよさ」とか聞いた気がするけどどうだったっけ
565無念Nameとしあき23/11/16(木)12:45:50No.1157598012+
>楽してズルしたいだけのチーターがユーザー代表みたいなこと言うのやめて欲しいぜ
ただのクソ野郎が何説教面してんのかわからんわ
される側だろ
566無念Nameとしあき23/11/16(木)12:45:50No.1157598015そうだねx8
結局のところさ
「俺がチートしてるのはお前が悪い」って責任転嫁してるだけっしょ?
567無念Nameとしあき23/11/16(木)12:46:04No.1157598087+
昔より楽になったじゃなくて
試してみたいポケモンを3分で用意したいんだ
568無念Nameとしあき23/11/16(木)12:46:13No.1157598135+
>今の伝説のポケモンは
>昼寝が好き
>暴れることが好き
>打たれ強い
>イタズラが好き
>ちょっぴり見栄っ張り
>物音に敏感
>これしか個性がないことになる
ポケモンGO産だと3V固定じゃないから
普通にそれ以外の個性をもった伝説ポケモン居るぞ
569無念Nameとしあき23/11/16(木)12:46:17No.1157598158+
>楽してズルしたいだけのチーターがユーザー代表みたいなこと言うのやめて欲しいぜ
そもそもチート使って育成終わらせたからって勝てるわけでもないしな
零度スイクンとかならともかく
570無念Nameとしあき23/11/16(木)12:46:22No.1157598187そうだねx1
>昔より楽になったじゃなくて
>試してみたいポケモンを3分で用意したいんだ
今はできるが?
571無念Nameとしあき23/11/16(木)12:46:29No.1157598214+
>ポケルス感染させなくていいんですか!?
今の今まで存在を忘れてたわ
昔は初感染した時に狂喜したっけなぁ…
572無念Nameとしあき23/11/16(木)12:46:30No.1157598218+
多少楽になっても面倒なのは変わらんじゃん
573無念Nameとしあき23/11/16(木)12:46:36No.1157598247そうだねx1
よしめざパ復活させよう
574無念Nameとしあき23/11/16(木)12:46:55No.1157598342+
>種族値とか内部データ見れないと本来は分かんないしな
種族値算出の法則がわかってれば実機内だけで割り出せるよ
王冠とアメがあればすぐにでもやれる
575無念Nameとしあき23/11/16(木)12:46:56No.1157598355+
メイン層は育成RPG部分を楽しんで終了なんだからその後の要素は今後も雑に緩和してもいいよね
ほとんどの人はそこまでやらないから煩雑にしたところでやりごたえに繋がらない
576無念Nameとしあき23/11/16(木)12:47:04No.1157598380そうだねx1
インチキみたいなバフデバフチャージ消しなくしてマップ上で星の数確認できれば快適だったのに…
577無念Nameとしあき23/11/16(木)12:47:05No.1157598387そうだねx5
面倒な部分テラピと技マシンが8割くらい占めてそう
578無念Nameとしあき23/11/16(木)12:47:13No.1157598450そうだねx2
>よしめざパ復活させよう
めざパ廃止は英断でもあり罪でもあり
アンノーン君どうすればええんや
579無念Nameとしあき23/11/16(木)12:47:14No.1157598457+
>子供向けゲームでおっさんがシコシコ改造してまで勝とうとするとか
勝つためっていうか時短だな
580無念Nameとしあき23/11/16(木)12:47:15No.1157598458そうだねx4
>証とか大きさとかそのへんはやたらめんどくさくしてる印象
わざとでしょ
対戦面の理想個体は今やハードル高くないから
更にこだわる人のために用意された要素
581無念Nameとしあき23/11/16(木)12:47:20No.1157598479+
>昔に比べたらめちゃくちゃ育成簡単になったのにこれ以上何が足りないってんだ
>こいつらが求めてるのってただのカードゲームなんでは
シリーズものである以上洗練はされ続けるべきだと思うよ
582無念Nameとしあき23/11/16(木)12:47:25No.1157598500そうだねx1
>今の伝説のポケモンは
>昼寝が好き
>暴れることが好き
>打たれ強い
>イタズラが好き
>ちょっぴり見栄っ張り
>物音に敏感
>これしか個性がないことになる
今の環境なら3V保証要らない感じはするね
583無念Nameとしあき23/11/16(木)12:47:28No.1157598512+
>>今の伝説のポケモンは
>>昼寝が好き
>>暴れることが好き
>>打たれ強い
>>イタズラが好き
>>ちょっぴり見栄っ張り
>>物音に敏感
>>これしか個性がないことになる
>ポケモンGO産だと3V固定じゃないから
>普通にそれ以外の個性をもった伝説ポケモン居るぞ
GO全くやってないから失念してた
584無念Nameとしあき23/11/16(木)12:47:41No.1157598579+
>よしめざパ復活させよう
テラバーストで我慢しなさい
585無念Nameとしあき23/11/16(木)12:47:53No.1157598641+
>>昔に比べたらめちゃくちゃ育成簡単になったのにこれ以上何が足りないってんだ
>>こいつらが求めてるのってただのカードゲームなんでは
>シリーズものである以上洗練はされ続けるべきだと思うよ
洗練もクソもめちゃくちゃ今は簡単だしいじれない部分ほとんどなくなったしなぁ
586無念Nameとしあき23/11/16(木)12:47:56No.1157598660そうだねx1
>インチキみたいなバフデバフチャージ消しなくしてマップ上で星の数確認できれば快適だったのに…
レイドの位置まで直接飛んでいきたい
587無念Nameとしあき23/11/16(木)12:47:58No.1157598669+
どんだけ楽になっても3分は物理的に無理だろ
今は15分くらいありゃ準備できるから我慢しやがれ
588無念Nameとしあき23/11/16(木)12:47:58No.1157598672そうだねx1
>インチキみたいなバフデバフチャージ消しなくしてマップ上で星の数確認できれば快適だったのに…
いてつくはどうほんと嫌い
589無念Nameとしあき23/11/16(木)12:48:34No.1157598834そうだねx1
>今の環境なら3V保証要らない感じはするね
王冠買えるし本当にそうかも
あえて低いステータス狙う時の邪魔になるよね
590無念Nameとしあき23/11/16(木)12:48:40No.1157598867そうだねx4
ピースもう少し簡単に変更させてよは分かる
チートやってるやつが被害者ヅラするな
591無念Nameとしあき23/11/16(木)12:48:55No.1157598928そうだねx3
昔捕まえたクソみたいな個体値の伝説ポケモンでも普通に対戦に使えるのは嬉しいよね
592無念Nameとしあき23/11/16(木)12:49:10No.1157599010+
>スカバイは対戦やらなかったなー
>テラスタル変更のハードルが高すぎて
テラスタル環境は好きだけど…ハードル高く思うよね
ただ元タイプのテラスタルで火力ゴリ押しも楽しいよ!
593無念Nameとしあき23/11/16(木)12:49:11No.1157599013+
>昔に比べたらめちゃくちゃ育成簡単になったのにこれ以上何が足りないってんだ
テラピ緩和、わざマシンを使い放題に戻す、個体値下げるアイテム追加ぐらいかな
594無念Nameとしあき23/11/16(木)12:49:14No.1157599041そうだねx1
ピース集めのために時間変更リセットしててすいません…
595無念Nameとしあき23/11/16(木)12:49:20No.1157599062そうだねx1
対戦ツールとしては種族値の数値の提示は絶対に必須なのに公式でそれを扱えないという歪みは消えないよね
昔からゲージとか☆の数で表してるけどどのポケモンとどのポケモンの素早さが同じかいくつ離れてるかという情報が重要すぎる
596無念Nameとしあき23/11/16(木)12:49:34No.1157599135+
RPG部分を楽しむからこそ個体値は必要になってくると思うがな
難易度調整として意味で
597無念Nameとしあき23/11/16(木)12:49:49No.1157599217そうだねx2
>昔捕まえたクソみたいな個体値の伝説ポケモンでも普通に対戦に使えるのは嬉しいよね
捕まえた地方のマーク出るようになったの滅茶苦茶好き
愛着の湧き方が違う
598無念Nameとしあき23/11/16(木)12:49:50No.1157599219+
テラピ以外は金に物言わせれば解決するからな育成
10分で終わる
599無念Nameとしあき23/11/16(木)12:49:57No.1157599252+
ピース廃止してダイマックス環境に戻そう!
600無念Nameとしあき23/11/16(木)12:50:28No.1157599392そうだねx1
>ピース集めのために時間変更リセットしててすいません…
これやってない人は多分無限に時間ある人だよ…
601無念Nameとしあき23/11/16(木)12:50:30No.1157599402+
>>証とか大きさとかそのへんはやたらめんどくさくしてる印象
>わざとでしょ
>対戦面の理想個体は今やハードル高くないから
>更にこだわる人のために用意された要素
証は自己満足でしか無いからまあいいかなって思うわ
対戦上の能力には全く影響しないし
好きな人がどこまでも拘れる要素
602無念Nameとしあき23/11/16(木)12:50:39No.1157599444そうだねx3
>テラピ以外は金に物言わせれば解決するからな育成
>10分で終わる
その金は?
603無念Nameとしあき23/11/16(木)12:50:42No.1157599456そうだねx5
今楽なのもニンフィア酷使前提だからな…
604無念Nameとしあき23/11/16(木)12:50:42No.1157599457+
>対戦ツールとしては種族値の数値の提示は絶対に必須なのに公式でそれを扱えないという歪みは消えないよね
>昔からゲージとか☆の数で表してるけどどのポケモンとどのポケモンの素早さが同じかいくつ離れてるかという情報が重要すぎる
としあきでもガチ勢はツール使って被ダメや素早さの計算してるしな
605無念Nameとしあき23/11/16(木)12:50:47No.1157599481+
>ピース集めのために時間変更リセットしててすいません…
皆時間リセット使うの前提で育成してると思ってた
606無念Nameとしあき23/11/16(木)12:51:00No.1157599538そうだねx2
チートするようなカスはまず人前に出てくるなよマジで…
607無念Nameとしあき23/11/16(木)12:51:00No.1157599540+
クリア後の育成は対戦のための下ごしらえだしクリア前の育成は敵を殴る普通のRPGのレベリングだから育成ゲーと言われてもあんまりピンとこない
608無念Nameとしあき23/11/16(木)12:51:11No.1157599599そうだねx1
>>テラピ以外は金に物言わせれば解決するからな育成
>>10分で終わる
>その金は?
ケホッケホッ
609無念Nameとしあき23/11/16(木)12:51:12No.1157599605そうだねx1
準備に楽を求めるなら最終的にジャンケンで勝敗つけようぜとかになりそう
610無念Nameとしあき23/11/16(木)12:51:19No.1157599642そうだねx1
>テラピ以外は金に物言わせれば解決するからな育成
>10分で終わる
その金に物言わせるために本来膨大な時間がかかるんだけどね
皆蓮根で放置してニンフィア酷使してるから麻痺してるだけで
611無念Nameとしあき23/11/16(木)12:51:26No.1157599673+
時間変更リセットもここまて周知されてるのに潰されないから仕様扱いでいいんだろうか
612無念Nameとしあき23/11/16(木)12:51:33No.1157599704+
めざパはあった方がいい派だなぁ
613無念Nameとしあき23/11/16(木)12:51:38No.1157599728そうだねx7
    1700106698586.jpg-(74600 B)
74600 B
>>テラピ以外は金に物言わせれば解決するからな育成
>>10分で終わる
>その金は?
614無念Nameとしあき23/11/16(木)12:51:41No.1157599741+
改造してるやつの言い訳が時間がないだの苦痛だの無理矢理正当化しようとしてるのがな
615無念Nameとしあき23/11/16(木)12:51:43No.1157599749そうだねx1
対戦なんて所詮オマケだしユーザー人口の1割いるかいないかだしなぁ
616無念Nameとしあき23/11/16(木)12:51:48No.1157599771+
>>ピース集めのために時間変更リセットしててすいません…
>これやってない人は多分無限に時間ある人だよ…
俺は本体時間ずらすのに抵抗あるからやってないよ
時間が余ってるわけでもなけりゃそもそもそんなに対人戦をやってないからでもあるけど
難しいレイドへの挑戦みたいのは楽しいからやってる
617無念Nameとしあき23/11/16(木)12:51:51No.1157599786+
>種族値とか内部データ見れないと本来は分かんないしな
こういう感じの論調で解析情報は必須だろみたいな人たまにいるけど
昔のマニアは解析以前に推測と逆算で余裕で出してた
戦闘計算式とかも
618無念Nameとしあき23/11/16(木)12:51:53No.1157599790そうだねx1
>ピース廃止してダイマックス環境に戻そう!
ダイジェット環境……
正直今の環境だとフェアリースタル黒バドレックスどうやって止めるの
619無念Nameとしあき23/11/16(木)12:51:58No.1157599808そうだねx2
>>テラピ以外は金に物言わせれば解決するからな育成
>>10分で終わる
>その金は?
寝てる間に妖精さんが用意してくれてた
620無念Nameとしあき23/11/16(木)12:52:08No.1157599855そうだねx2
>1700106698586.jpg
よし!声が出るな!
いけ
621無念Nameとしあき23/11/16(木)12:52:40No.1157600001そうだねx2
>>1700106698586.jpg
>よし!声が出るな!
>いけ
ケオ…
622無念Nameとしあき23/11/16(木)12:52:44No.1157600021+
>昔に比べたらめちゃくちゃ育成簡単になったのにこれ以上何が足りないってんだ
個体値厳選と努力値振りをこなさないと大会の土俵にも立てないんだからもっと簡単にしないと改造はなくならん
極論すれば数値を明らかにしてキズぐすりくらいの価格で変更できるくらいになれば誰も文句言わんでしょ
623無念Nameとしあき23/11/16(木)12:52:47No.1157600038+
>めざパはあった方がいい派だなぁ
SVに限って言えばテラスタイプで対応してくれって事だろうな
次回作でどうなるかは分からんが剣盾と続いて2世代撤廃された以上は
もう復活しない気がするが
624無念Nameとしあき23/11/16(木)12:52:51No.1157600055+
>ケホッケホッ
恨むならゲフリを恨め、ほらあと6時間追加だ
625無念Nameとしあき23/11/16(木)12:52:55No.1157600072+
データは出揃ってるんだからシミュレーターみたいの作って勝手にやれば良いのに
626無念Nameとしあき23/11/16(木)12:52:55No.1157600073+
対戦勢の割合は中華淫夢厨の人口みたいな話になるから
627無念Nameとしあき23/11/16(木)12:53:01No.1157600101+
>>証とか大きさとかそのへんはやたらめんどくさくしてる印象
>わざとでしょ
>対戦面の理想個体は今やハードル高くないから
>更にこだわる人のために用意された要素
育成や色違い入手のハードルを下げた分ゲーム薄めるためのスルメ要素は必要になって来るからな
628無念Nameとしあき23/11/16(木)12:53:36No.1157600250そうだねx1
別に勝敗に影響があるわけじゃないから相手が改造使おうがどうでもいいがミラクル交換で流してくるのはやめろ
629無念Nameとしあき23/11/16(木)12:53:49No.1157600300そうだねx4
>個体値厳選と努力値振りをこなさないと大会の土俵にも立てないんだからもっと簡単にしないと改造はなくならん
としあきがSVエアプなのはわかったよ
630無念Nameとしあき23/11/16(木)12:53:55No.1157600327+
>個体値厳選と努力値振りをこなさないと大会の土俵にも立てないんだからもっと簡単にしないと改造はなくならん
>極論すれば数値を明らかにしてキズぐすりくらいの価格で変更できるくらいになれば誰も文句言わんでしょ
なるほど
甲子園には出たいが練習も何もしたくないと
そういうことだね?
631無念Nameとしあき23/11/16(木)12:54:09No.1157600391そうだねx1
>>昔に比べたらめちゃくちゃ育成簡単になったのにこれ以上何が足りないってんだ
>個体値厳選と努力値振りをこなさないと大会の土俵にも立てないんだからもっと簡単にしないと改造はなくならん
>極論すれば数値を明らかにしてキズぐすりくらいの価格で変更できるくらいになれば誰も文句言わんでしょ
どんなに簡単になろうが改造するやつは改造すると思うよ
632無念Nameとしあき23/11/16(木)12:54:12No.1157600411+
    1700106852916.png-(1177650 B)
1177650 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
633無念Nameとしあき23/11/16(木)12:54:17No.1157600438そうだねx8
育成を簡単にしたところで今度は
「あの強い伝説ポケモンが簡単に手に入らない!」
「あのポケモンの隠れ特性が全然手に入らない!」とか言い訳付けて
また改造するだけだと思うよ
ああいうのは病気だから無くならん
634無念Nameとしあき23/11/16(木)12:54:17No.1157600439+
改造して優勝しても公式からは別に何も言われんしな
635無念Nameとしあき23/11/16(木)12:54:25No.1157600475+
技マシン使い放題の時期あったのになんで劣化させたのか
636無念Nameとしあき23/11/16(木)12:54:26No.1157600480+
>1700106698586.jpg
>>>テラピ以外は金に物言わせれば解決するからな育成
>>>10分で終わる
>>その金は?
うちのニンフィアちゃんはタフだからへばったりしない
637無念Nameとしあき23/11/16(木)12:54:39No.1157600527そうだねx1
>技マシン使い放題の時期あったのになんで劣化させたのか
プレイ時間稼ぎ
638無念Nameとしあき23/11/16(木)12:55:00No.1157600610+
ニンフィア(動詞)
639無念Nameとしあき23/11/16(木)12:55:05No.1157600635そうだねx3
改造するようなやつは何やらせても改造するよ
640無念Nameとしあき23/11/16(木)12:55:13No.1157600674+
血眼になって狩られるドジョッチ
641無念Nameとしあき23/11/16(木)12:55:13No.1157600675+
>正直今の環境だとフェアリースタル黒バドレックスどうやって止めるの
カイリューの上位互換みたいなルナアーラの方がやばそうに思える
642無念Nameとしあき23/11/16(木)12:55:18No.1157600703+
今もう個体値厳選してるやつ殆どおらんだろ
A0S0は除く
643無念Nameとしあき23/11/16(木)12:55:25No.1157600738そうだねx1
今はまだできるんだっけ
20年前のラグラージを最新まで連れてくるのって
644無念Nameとしあき23/11/16(木)12:55:26No.1157600745そうだねx1
>技マシン使い放題の時期あったのになんで劣化させたのか
この仕様考えた奴はこれが本当に面白いと思って実装させたのだろうか
645無念Nameとしあき23/11/16(木)12:55:33No.1157600774+
タフという言葉はニンフィアのためにある
646無念Nameとしあき23/11/16(木)12:55:44No.1157600833+
今作だとテラピースもっと緩和して欲しいとか逆Vできる王冠できるようにして欲しいとかあるけどまぁそれ込みの対戦ゲームなわけだしそれが嫌なら別ゲーやれやとしか思わん
647無念Nameとしあき23/11/16(木)12:55:58No.1157600895+
>どんなに簡単になろうが改造するやつは改造すると思うよ
してから言え
そもそもハードル下げるのがそんなに怖いわけ?その性根の方が不健康だと思うよ
全員が思いっきりベストな育成下で純粋に勝負できるようになる方がいいじゃん
648無念Nameとしあき23/11/16(木)12:56:01No.1157600905そうだねx1
野球をしたいのであってバットを買うためにバイトをしたいわけじゃないんだ
改造はクソ
649無念Nameとしあき23/11/16(木)12:56:09No.1157600951そうだねx1
完全に育成済みのやつが手に入るようになっても改造するやつはすると思う
今度は色違いがどうとか言いだすんじゃね
650無念Nameとしあき23/11/16(木)12:56:21No.1157601005+
>今はまだできるんだっけ
>20年前のラグラージを最新まで連れてくるのって
ポケバンクってまだ生きてるの?
651無念Nameとしあき23/11/16(木)12:56:25No.1157601030+
>今はまだできるんだっけ
>20年前のラグラージを最新まで連れてくるのって
DSの方のストア終わったからもう無理かも
652無念Nameとしあき23/11/16(木)12:56:27No.1157601049+
剣盾の技レコードくらいならまぁいいんじゃねって範囲なんだけどな
簡単にストック溜まったし
653無念Nameとしあき23/11/16(木)12:56:28No.1157601055+
    1700106988938.png-(123589 B)
123589 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
654無念Nameとしあき23/11/16(木)12:56:31No.1157601067+
こんなところで書くのもアレだけど
フェアリースタル黒バドは
晴れならコライドンのフレアドライブ
グラードンのヒートスタンプで等倍でも一撃
ダブルで追い風先送りで先手取れないときついが
655無念Nameとしあき23/11/16(木)12:56:42No.1157601120そうだねx2
ポケバンクが終わったら剣盾以降と断絶されちゃうよね?
656無念Nameとしあき23/11/16(木)12:56:47No.1157601142そうだねx1
ホーム経由で送った昔の旅パ御三家(個体値はお察し)がバトルフロンティアでフロンティアブレーン撃破した証持ってて驚いた…
昔の俺スゲーサンキュー証システム!
657無念Nameとしあき23/11/16(木)12:56:53No.1157601168そうだねx1
>今はまだできるんだっけ
>20年前のラグラージを最新まで連れてくるのって
ポケムーバーとポケモンバンクのDLされた3DSはあるか?
ないともう新しくダウンロードはできないから無理だ…
658無念Nameとしあき23/11/16(木)12:56:54No.1157601173+
>今はまだできるんだっけ
>20年前のラグラージを最新まで連れてくるのって
ハードとバンクとムーバーがあるなら
659無念Nameとしあき23/11/16(木)12:56:54No.1157601175+
>全員が思いっきりベストな育成下で純粋に勝負できるようになる方がいいじゃん
全員同じ環境では?
660無念Nameとしあき23/11/16(木)12:57:01No.1157601204そうだねx1
>ピース廃止してダイマックス環境に戻そう!
帰ってください お願いします
661無念Nameとしあき23/11/16(木)12:57:16No.1157601264+
ゼルダBotWの武器が壊れる→敵を倒す→武器調達のゲームサイクルを技マシンに当てはめたって感じだからな
それがなければ野生ポケモンがただのお邪魔キャラになるし
662無念Nameとしあき23/11/16(木)12:57:18No.1157601266+
>>正直今の環境だとフェアリースタル黒バドレックスどうやって止めるの
>カイリューの上位互換みたいなルナアーラの方がやばそうに思える
型破りも効かないしな……
663無念Nameとしあき23/11/16(木)12:57:20No.1157601278+
数値固定での対戦にしない限りこの問題は消えないんじゃないの結局最高値で揃えようってのが原因なんだし
664無念Nameとしあき23/11/16(木)12:57:28No.1157601314そうだねx2
>野球をしたいのであってバットを買うためにバイトをしたいわけじゃないんだ
野球したいなら道具用意してこいや
665無念Nameとしあき23/11/16(木)12:57:32No.1157601330そうだねx1
君だけのミュウ(ほぼ虫テラス必要)は忘れないよ
666無念Nameとしあき23/11/16(木)12:57:42No.1157601364+
>この仕様考えた奴はこれが本当に面白いと思って実装させたのだろうか
オープンワールドのクラフト要素なんだろうけど対戦する側からするとめんどくさすぎる
クラフト要素残すならクリア後かつ何回か作ったら無制限にして欲しい
667無念Nameとしあき23/11/16(木)12:58:07No.1157601494+
>今もう個体値厳選してるやつ殆どおらんだろ
>A0S0は除く
Sはともかく修羅勢でもない限りわざわざA0を粘る奴はアホだと思う
668無念Nameとしあき23/11/16(木)12:58:07No.1157601495+
>>ピース廃止してダイマックス環境に戻そう!
>帰ってください お願いします
ダイジェット!
669無念Nameとしあき23/11/16(木)12:58:11No.1157601516+
なんか知らんけどポケバンク買ってたからなんとかなった
あれ500円とかしたよね?
670無念Nameとしあき23/11/16(木)12:58:52No.1157601699+
A0ってそんな時間かかる?
671無念Nameとしあき23/11/16(木)12:58:54No.1157601705+
昔の4V作るのに数か月とか掛かった時代に比べりゃはるかに楽になっただろうよ
672無念Nameとしあき23/11/16(木)12:58:55No.1157601710そうだねx1
>なんか知らんけどポケバンク買ってたからなんとかなった
>あれ500円とかしたよね?
ダウンロードは無料 かつては一年の利用に500円だったかな?
今はもう無償化されてたはず
673無念Nameとしあき23/11/16(木)12:59:01No.1157601738+
>>帰ってください お願いします
>ダイジェット!
やめろっつってんだろ!!
674無念Nameとしあき23/11/16(木)12:59:02No.1157601739+
個体値0にするのも出来るようにしてほしいね
つか孵化とか厳選をしなくていいシステムにしてほしい
麻痺してたけど色違いのためにゲームリセットしたり高個体のためにタマゴ大量に作って逃がしたりは冷静に考えるとなんかポケモンとしてはズレてるわ
675無念Nameとしあき23/11/16(木)12:59:11No.1157601777+
>こんなところで書くのもアレだけど
>フェアリースタル黒バドは
>晴れならコライドンのフレアドライブ
>グラードンのヒートスタンプで等倍でも一撃
>ダブルで追い風先送りで先手取れないときついが
まぁ耐久調整されるか水テラスされるだろうな
676無念Nameとしあき23/11/16(木)12:59:13No.1157601788+
>>今もう個体値厳選してるやつ殆どおらんだろ
>>A0S0は除く
>Sはともかく修羅勢でもない限りわざわざA0を粘る奴はアホだと思う
イーユイとサーフゴー2体で粘ったアホでさーせん
677無念Nameとしあき23/11/16(木)12:59:23No.1157601841+
ルナアーラは禁止伝説だからまた別じゃないか
678無念Nameとしあき23/11/16(木)12:59:30No.1157601877+
ポケバンクとポケムーバーは普通に入ってるけど目ぼしいポケモンは新作出るたびに移動させてたからもうほぼ使うことなさそうだ
679無念Nameとしあき23/11/16(木)12:59:34No.1157601894+
ガチ勢って大変やな
680無念Nameとしあき23/11/16(木)12:59:46No.1157601947そうだねx2
>A0ってそんな時間かかる?
伝説とか特別なポケモンはかかる
681無念Nameとしあき23/11/16(木)12:59:47No.1157601956+
>A0ってそんな時間かかる?
モノと運による
682無念Nameとしあき23/11/16(木)12:59:49No.1157601967+
>野球をしたいのであってバットを買うためにバイトをしたいわけじゃないんだ
>改造はクソ
ただ野球ゲームじゃなくてそもそもバットを買うためにバイトするところからやるゲームだからなポケモン
683無念Nameとしあき23/11/16(木)13:00:00No.1157602030+
>>こんなところで書くのもアレだけど
>>フェアリースタル黒バドは
>>晴れならコライドンのフレアドライブ
>>グラードンのヒートスタンプで等倍でも一撃
>>ダブルで追い風先送りで先手取れないときついが
>まぁ耐久調整されるか水テラスされるだろうな
そもそも150抜ける奴ほとんどいないんよ
684無念Nameとしあき23/11/16(木)13:00:02No.1157602041+
>A0ってそんな時間かかる?
伝説はランダム3V固定が邪魔で時間が掛かる
685無念Nameとしあき23/11/16(木)13:00:05No.1157602055+
冷静に考えて個体値リセットが1年後のDLCとか対戦やるなって言ってるようなもんだ
686無念Nameとしあき23/11/16(木)13:00:19No.1157602109+
A0のメタモンいると重宝するよね
687無念Nameとしあき23/11/16(木)13:00:20No.1157602122+
>A0ってそんな時間かかる?
A0メタモンorA0の同タマゴグループのポケモンがいれば楽勝
タマゴ未発見や伝説とかは大変だけど…
688無念Nameとしあき23/11/16(木)13:00:28No.1157602157そうだねx1
久しぶりに剣盾やったけど初期環境ワットバグ無かったらこれ地獄じゃね?って再確認した
689無念Nameとしあき23/11/16(木)13:00:32No.1157602173+
3DSのは落とせるだけ落としておいてあるがDSになにかダウンロードしたほうがいいものはあったっけ?
690無念Nameとしあき23/11/16(木)13:00:39No.1157602212+
>イーユイとサーフゴー2体で粘ったアホでさーせん
別にレート上位目指す修羅の者とかならアホだとは思わんよ
691無念Nameとしあき23/11/16(木)13:00:43No.1157602228+
Aは実際0でなくてもダメ変わらん奴ほとんどだからS0よりは楽
692無念Nameとしあき23/11/16(木)13:00:51No.1157602265そうだねx1
ユーザービリティなら今からでも野生の色違いポケモンは一目で分かるエフェクト付けて欲しいズピカ視認できる奴はいるのだろうか…
693無念Nameとしあき23/11/16(木)13:01:01No.1157602312そうだねx1
正直レッツゴーはめんどいからマルマイン投げて素材を一斉に獲得させて欲しい
694無念Nameとしあき23/11/16(木)13:01:12No.1157602355そうだねx1
厳選は不要になったがテラピース集めという新たな苦行を用意してきた
695無念Nameとしあき23/11/16(木)13:01:27No.1157602433+
>昔の4V作るのに数か月とか掛かった時代
いつの時代だよGBAか?
3箇所遺伝できたHGSSから孵化作業やってたけど
4V程度ならそこまでは時間かからなかったぞ
696無念Nameとしあき23/11/16(木)13:01:29No.1157602442+
もうランクマやってない……
697無念Nameとしあき23/11/16(木)13:01:32No.1157602456+
楽になったのは確かだけどハードルが低すぎて麻痺してるだろ
698無念Nameとしあき23/11/16(木)13:01:38No.1157602485そうだねx1
今は王冠で何とでもなるから伝説系の3Vはもうなくなっていいよね
A0S0厳選でのデメリットの方が大きい
699無念Nameとしあき23/11/16(木)13:01:41No.1157602497+
>ユーザービリティなら今からでも野生の色違いポケモンは一目で分かるエフェクト付けて欲しいズピカ視認できる奴はいるのだろうか…
多分壁の中や海底やすぐ消える距離からエフェクト聞こえてストレス溜まる
700無念Nameとしあき23/11/16(木)13:01:54No.1157602552+
努力値下げるきのみ一応競りで大量購入できるからまっさら餅死ぬほど欲しいかと言われるとどうだろう
あれば助かるけども
701無念Nameとしあき23/11/16(木)13:02:01No.1157602579そうだねx1
結局何かを楽にしても何かにが面倒な要素になって
チートするようなカスは延々とあいつが悪いって言いながらチートするだけだぜ
702無念Nameとしあき23/11/16(木)13:02:10No.1157602610+
A05Vのメタモン欲しかったけど前の5Vイベント時でも1/200近いのか
703無念Nameとしあき23/11/16(木)13:02:18No.1157602641そうだねx2
>ユーザービリティなら今からでも野生の色違いポケモンは一目で分かるエフェクト付けて欲しいズピカ視認できる奴はいるのだろうか…
アルセウスで出来てたことがSVでできなくなってるの良くないよね良くない
704無念Nameとしあき23/11/16(木)13:02:21No.1157602653+
>今は王冠で何とでもなるから伝説系の3Vはもうなくなっていいよね
>A0S0厳選でのデメリットの方が大きい
HBDが3V固定でいいと思う高くて損はない部分だし
705無念Nameとしあき23/11/16(木)13:02:50No.1157602736+
盛るペコって事か
706無念Nameとしあき23/11/16(木)13:02:53No.1157602752そうだねx1
>HBDが3V固定でいいと思う高くて損はない部分だし
ドットダメージ調整が死ぬ
707無念Nameとしあき23/11/16(木)13:03:09No.1157602808+
悪弱点の特殊型は攻撃下げたいんじゃない?
ガチグマはA10くらいで妥協したが元々物理堅いやつは影響ほぼないだろう
708無念Nameとしあき23/11/16(木)13:03:09No.1157602811そうだねx1
>いつの時代だよGBAか?
エメラルドじゃないの
3世代の4Vマジで出ないからね
709無念Nameとしあき23/11/16(木)13:03:21No.1157602855そうだねx2
>努力値下げるきのみ一応競りで大量購入できるからまっさら餅死ぬほど欲しいかと言われるとどうだろう
>あれば助かるけども
努力値下がり切ってても懐き度が上がる限り与え続けられるからあれこの個数で大丈夫だっけとかたまにあってちくしょう!
710無念Nameとしあき23/11/16(木)13:03:24No.1157602864+
個体値はもういらないでしょ
711無念Nameとしあき23/11/16(木)13:03:51No.1157602974+
貧乳を巨乳にして
巨乳を更に盛るのが楽しいのであって
全部最初から爆乳にされてるとそれは違うんだよ
712無念Nameとしあき23/11/16(木)13:03:53No.1157602982そうだねx3
まず公式がわけわからんおすすめポケモンでレイド荒らしてたから本当にポケモンしてたんだろうかってなる
713無念Nameとしあき23/11/16(木)13:04:00No.1157603012+
いっそミラコラやオーガポンみたいに性格個体値まで含めて完全固定でも文句は言わん
最初から固定されてるなら平等だし
714無念Nameとしあき23/11/16(木)13:04:15No.1157603077+
メタモンレイドイベントは1箇所0個体が出やすくなってた気が
715無念Nameとしあき23/11/16(木)13:04:17No.1157603086そうだねx1
>個体値はもういらないでしょ
たぶんそこらの短パン小僧がダルくなる
716無念Nameとしあき23/11/16(木)13:04:25No.1157603110+
ガチグマ暁みたいな枠で相棒ピカチュウもSVで使わせて欲しい
717無念Nameとしあき23/11/16(木)13:04:32No.1157603142そうだねx1
>3DSのは落とせるだけ落としておいてあるがDSになにかダウンロードしたほうがいいものはあったっけ?
dsは特にないがあえて言うならアドバンスから連れて来るにはダブルスロットできるds実機が必要かな
というかもう3dsも新規ダウンロードは終わってる…
718無念Nameとしあき23/11/16(木)13:04:34No.1157603152+
>いっそミラコラやオーガポンみたいに性格個体値まで含めて完全固定でも文句は言わん
>最初から固定されてるなら平等だし
それはない
719無念Nameとしあき23/11/16(木)13:04:43No.1157603183+
>個体値はもういらないでしょ
もう生き物だから個体差があるんですってフレーバー程度の意味しかないよな
720無念Nameとしあき23/11/16(木)13:04:44No.1157603187そうだねx1
>>昔の4V作るのに数か月とか掛かった時代
>いつの時代だよGBAか?
>3箇所遺伝できたHGSSから孵化作業やってたけど
>4V程度ならそこまでは時間かからなかったぞ
HGSSとかの世代はもう緩和されてた時代だよ
721無念Nameとしあき23/11/16(木)13:04:44No.1157603188+
>まず公式がわけわからんおすすめポケモンでレイド荒らしてたから本当にポケモンしてたんだろうかってなる
剣盾レイドよりはマシになったとはいえ公式のエアプ感酷かった
722無念Nameとしあき23/11/16(木)13:04:52No.1157603232そうだねx1
星6メタモンが5V以上確定なんだから当たり前
723無念Nameとしあき23/11/16(木)13:05:04No.1157603281そうだねx1
>個体値はもういらないでしょ
ポケモンもユーザーも開発もみんな不幸にしかならない
724無念Nameとしあき23/11/16(木)13:05:08No.1157603293+
個人的には後から取り返しのつかないイベントやめてほしい
一週間も無い入手機会を見逃すと二度とチャンス無い系は萎える
725無念Nameとしあき23/11/16(木)13:05:17No.1157603333+
>まず公式がわけわからんおすすめポケモンでレイド荒らしてたから本当にポケモンしてたんだろうかってなる
おすすめしてるポケモンで最強レイドクリアしてる動画出してほしいよね
726無念Nameとしあき23/11/16(木)13:05:46No.1157603462そうだねx4
    1700107546838.jpg-(27937 B)
27937 B
SV最大の功労者
727無念Nameとしあき23/11/16(木)13:05:53No.1157603489そうだねx1
公式の良くわからないレイド対策ポケモンvsはらだいこに命懸けのマリルリvsダークライ
728無念Nameとしあき23/11/16(木)13:06:13No.1157603554+
>SV最大の功労者
心の強さでもう1日!
729無念Nameとしあき23/11/16(木)13:06:16No.1157603575+
レイドに関しては剣盾よりひどいもん出てくるとは思わないじゃん…
730無念Nameとしあき23/11/16(木)13:06:26No.1157603612+
素早さ以外は乱数誤差程度だろ
したくないならしなきゃいいだけだ
731無念Nameとしあき23/11/16(木)13:06:32No.1157603634そうだねx2
ダークライは関係ないだろ!!
732無念Nameとしあき23/11/16(木)13:06:33No.1157603638+
>一週間も無い入手機会を見逃すと二度とチャンス無い系は萎える
これはネットに繋げなければいいだけでは?
色コレクレー粘ってるとしあきいるし
733無念Nameとしあき23/11/16(木)13:06:42No.1157603677そうだねx4
>>個体値はもういらないでしょ
>もう生き物だから個体差があるんですってフレーバー程度の意味しかないよな
そのフレーバーが育成RPGとして大事なんじゃない?
あとトリックルームとかでも活かせるから個体値はいる
734無念Nameとしあき23/11/16(木)13:06:42No.1157603678+
>個人的には後から取り返しのつかないイベントやめてほしい
>一週間も無い入手機会を見逃すと二度とチャンス無い系は萎える
その辺はまあ最近のゲームでは普通のことじゃない?
早期購入特典とかもそうだし
一応古代スイクンとかはあくまで先行実装って形だからDLC後半でまた入手できるでしょ
735無念Nameとしあき23/11/16(木)13:06:50No.1157603713+
ちゃんとターン行動してくるダイベンのほうがマジでマシ
736無念Nameとしあき23/11/16(木)13:06:59No.1157603753そうだねx2
ゲフリがエアプなのはいつもの事
737無念Nameとしあき23/11/16(木)13:07:19No.1157603832そうだねx7
つまり
チーターは黙って死ね
ということじゃな
738無念Nameとしあき23/11/16(木)13:07:47No.1157603943+
チーターはダメ
パンサーはいいよ
739無念Nameとしあき23/11/16(木)13:08:03No.1157604008そうだねx1
テラスピース集めと孵化の仕様が面倒で今作は早めに離れた
変なコントローラー買いたく無いからお金も集めらんないし
740無念Nameとしあき23/11/16(木)13:08:11No.1157604051そうだねx1
SV初期に炎テラス(元は電気タイプ)のレイドに
マリルリが4匹集まって全員腹太鼓して死んでいった経験があるわ
引くことを覚えろ
741無念Nameとしあき23/11/16(木)13:08:15No.1157604067そうだねx1
みんなもっとニンフィアに感謝した方がいい
742無念Nameとしあき23/11/16(木)13:08:16No.1157604074そうだねx2
剣盾レイドはNPCがやられるだけでクリアできないからSVレイドの方が遥かにマシなんだよなぁ
743無念Nameとしあき23/11/16(木)13:08:17No.1157604079+
    1700107697711.jpg-(27394 B)
27394 B
メガガルーラ反省してますってその後あんなレイド作っておいて!
744無念Nameとしあき23/11/16(木)13:08:22No.1157604105そうだねx4
>つまり
>チーターは黙って死ね
>ということじゃな
これはそう
745無念Nameとしあき23/11/16(木)13:08:28No.1157604130そうだねx1
配布とかでユーザー引きつけてるんだしある程度は許容するけど幻類は後追い向けにも一定期間でちゃんと配布機会作ってほしいな
746無念Nameとしあき23/11/16(木)13:08:31No.1157604143そうだねx2
ソロ基準だとダイベンに比べたら流石にSVの方が遥かにマシ
747無念Nameとしあき23/11/16(木)13:08:33No.1157604156+
>レイドに関しては剣盾よりひどいもん出てくるとは思わないじゃん…
流石にダイベンの方がクソだろ
伊達に略称ダイベンになってないわ
748無念Nameとしあき23/11/16(木)13:08:34No.1157604165そうだねx5
>SV初期に炎テラス(元は電気タイプ)のレイドに
>マリルリが4匹集まって全員腹太鼓して死んでいった経験があるわ
>引くことを覚えろ
お前も死んでるじゃねーか!
749無念Nameとしあき23/11/16(木)13:08:36No.1157604171+
レイドの俺のターンまだ俺のターンまだまだ俺のターンはイラつく
750無念Nameとしあき23/11/16(木)13:08:37No.1157604177そうだねx2
>みんなもっとニンフィアに感謝した方がいい
私もそう思うフィア
751無念Nameとしあき23/11/16(木)13:09:10No.1157604305そうだねx4
ゲーム付けたまま連射放置が当たり前みたいなのはちょっと…
752無念Nameとしあき23/11/16(木)13:09:10No.1157604306+
チーターもゲーフリも反省してほしい
753無念Nameとしあき23/11/16(木)13:09:10No.1157604309そうだねx3
さすがにレイド自体はSVの方が楽だよ
754無念Nameとしあき23/11/16(木)13:09:17No.1157604330+
>レイドに関しては剣盾よりひどいもん出てくるとは思わないじゃん…
俺は絶対に壁張ってワンパンできない&味方が無能な剣盾レイドの方がテンポ悪くてキライ
755無念Nameとしあき23/11/16(木)13:09:19No.1157604339そうだねx1
どんな理由があろうとチートに手出した時点で対戦ゲームやる資格無し
756無念Nameとしあき23/11/16(木)13:09:20No.1157604341そうだねx3
そんな剣盾のレイドが面白かったみたいな
757無念Nameとしあき23/11/16(木)13:09:23No.1157604351そうだねx1
>剣盾レイドはNPCがやられるだけでクリアできないからSVレイドの方が遥かにマシなんだよなぁ
NPCについてだけは確実に改善したといえるけど
正直SVのレイドも色々不満点はあってだな…
面白いかと聞かれたらまあ楽しめてはいるんだが
758無念Nameとしあき23/11/16(木)13:09:24No.1157604361+
>ちゃんとターン行動してくるダイベンのほうがマジでマシ
ソーナンスか?
759無念Nameとしあき23/11/16(木)13:09:36No.1157604399+
>>みんなもっとニンフィアに感謝した方がいい
>私もそう思うフィア
ありがとう
もうひと稼ぎ頼むわ
760無念Nameとしあき23/11/16(木)13:09:36No.1157604403そうだねx2
ゲフリからすりゃ面白いコンテンツ考えなくてもポケモンってだけで売れるんだからそりゃ練らないよな
761無念Nameとしあき23/11/16(木)13:09:46No.1157604439+
そういえばバイオレットなのにテツノイサハ捕まえてねぇわ
まぁ藍の円盤で手に入るだろうしいいか
762無念Nameとしあき23/11/16(木)13:09:59No.1157604487そうだねx2
>SV初期に炎テラス(元は電気タイプ)のレイドに
>マリルリが4匹集まって全員腹太鼓して死んでいった経験があるわ
>引くことを覚えろ
それは楽しいからいいだろ
763無念Nameとしあき23/11/16(木)13:10:12No.1157604527+
金策ちゃん酷使も放置前提なのがね
764無念Nameとしあき23/11/16(木)13:10:16No.1157604543そうだねx2
剣盾の方が仲間無能だろ…
765無念Nameとしあき23/11/16(木)13:10:17No.1157604544+
制限時間あるのはいいけどもっとこうフェアな感じのバトルにできないかな…
766無念Nameとしあき23/11/16(木)13:10:20No.1157604557+
>ゲーム付けたまま連射放置が当たり前みたいなのはちょっと…
これ嫌いだからやってないけどまぁそれでも対して大変じゃないかな
剣盾のBP交換の方がラクではあるけど
767無念Nameとしあき23/11/16(木)13:10:23No.1157604563+
互換切って1からリセットした方がいいのでは
768無念Nameとしあき23/11/16(木)13:10:37No.1157604607+
ニンフィアは金策どころかオシャボのためにカンストしても叫ばされ続けるからな
769無念Nameとしあき23/11/16(木)13:10:43No.1157604624そうだねx1
>ゲーム付けたまま連射放置が当たり前みたいなのはちょっと…
A連打で回れるように意図したであろう仕様なのがなあ
そんな気を利かせるより稼ぎ作業が要らないように設計しろです
770無念Nameとしあき23/11/16(木)13:10:47No.1157604648そうだねx2
SVレイドは挙動が重たいのがなんとかなればなぁ
つまり無理なんだけども
771無念Nameとしあき23/11/16(木)13:10:50No.1157604655+
>剣盾の方が仲間無能だろ…
どっちも無能だよ…
772無念Nameとしあき23/11/16(木)13:11:17No.1157604768+
マックソレイドはNPCが利敵だし
肉入りになると放置してくるし
773無念Nameとしあき23/11/16(木)13:11:19No.1157604776+
>互換切って1からリセットした方がいいのでは
実質切ってるようなもんだから
774無念Nameとしあき23/11/16(木)13:11:39No.1157604860+
>ニンフィアは金策どころかオシャボのためにカンストしても叫ばされ続けるからな
ゲームの中心で叫び続けた獣
775無念Nameとしあき23/11/16(木)13:11:46No.1157604887+
育成は楽になったけど金が必要でレイド用の育成するの考えると結局そこまで楽にはなってないよな
776無念Nameとしあき23/11/16(木)13:11:48No.1157604894+
DLC後編で最強レイドアドベンチャーみたいなのが来て地獄見そうな気がする
777無念Nameとしあき23/11/16(木)13:11:54No.1157604910+
テラレイドの方が死んでも問題にならないのはありがたい
778無念Nameとしあき23/11/16(木)13:11:58No.1157604928そうだねx5
>ゲフリからすりゃ面白いコンテンツ考えなくてもポケモンってだけで売れるんだからそりゃ練らないよな
むしろレジェアルSVは新規軸を模索した筆頭だと思うが…
779無念Nameとしあき23/11/16(木)13:12:12No.1157604973+
育成用のニンフィアスイッチと実戦用のスイッチでやるのが理想の環境なんだろうけど
ポケモンプレイヤーでもどれぐらいの割合いるんだよって感じ
780無念Nameとしあき23/11/16(木)13:12:14No.1157604980そうだねx1
レイドという概念自体はポケモンで不要
ポケモン貰えなかったら相当変わった人しかやらんでしょ
781無念Nameとしあき23/11/16(木)13:12:17No.1157604989+
>A連打で回れるように意図したであろう仕様なのがなあ
>そんな気を利かせるより稼ぎ作業が要らないように設計しろです
ごめんどこを見てアレがゲーフリの意図した仕様だと思ってるん?
どう考えてもたまたまだろ
782無念Nameとしあき23/11/16(木)13:12:17No.1157604993そうだねx1
さすがに剣盾と比べたらSVのレイドの方がまだ楽だよ
まだ
783無念Nameとしあき23/11/16(木)13:12:21No.1157605012+
連射放置はユーザー側が勝手にやってるだけだからなぁ
784無念Nameとしあき23/11/16(木)13:12:42No.1157605084+
>DLC後編で最強レイドアドベンチャーみたいなのが来て地獄見そうな気がする
来るかテラワープライドアドベンチャー…
785無念Nameとしあき23/11/16(木)13:12:49No.1157605113そうだねx1
>どっちも無能だよ…
SVで足引っ張るのってこぼれダネくらいじゃない?
みんな普通に殴るしデスペナ無いし
時には貝殻の鈴で回復したいときの餌になってくれる
786無念Nameとしあき23/11/16(木)13:12:50No.1157605117そうだねx5
>ゲフリからすりゃ面白いコンテンツ考えなくてもポケモンってだけで売れるんだからそりゃ練らないよな
さすがにそれはポケモンってだけで叩いてるだろ…
787無念Nameとしあき23/11/16(木)13:13:03No.1157605166そうだねx3
>むしろレジェアルSVは新規軸を模索した筆頭だと思うが…
次が心配になるくらい気合い入ってるよね
788無念Nameとしあき23/11/16(木)13:13:28No.1157605260+
このゆびとまれピッピってSVにいたら有用なのに
789無念Nameとしあき23/11/16(木)13:13:35No.1157605287+
ニンフィアなんてハイボとミスバだけ覚えてればよか
790無念Nameとしあき23/11/16(木)13:13:51No.1157605346+
>来るかテラワープライドアドベンチャー…
字面だけで吐きそう
791無念Nameとしあき23/11/16(木)13:13:52No.1157605349+
>ちゃんとターン行動してくるダイベンのほうがマジでマシ
普通にターン無視で連続行動してくるぞ
792無念Nameとしあき23/11/16(木)13:13:54No.1157605354+
書き込みをした人によって削除されました
793無念Nameとしあき23/11/16(木)13:13:56No.1157605364そうだねx1
SVの仲間が無能って言ってる奴はエアプ認定して良いと思う
自分がデバフ要員になって仲間の攻撃だけでも勝てるのに
794無念Nameとしあき23/11/16(木)13:13:57No.1157605367+
このスレの1割くらいはポケモンやってないけど叩いてる人がいると思う
795無念Nameとしあき23/11/16(木)13:14:05No.1157605398そうだねx1
>不正改造ポケモン横行
>>私たちは他のプレイヤーと戦うことが好きなのであって、(中略)ポケモンを育てなければならないというハードルは、新規プレイヤーがゲームに参加することを妨げており、ベテランのプレイヤーには苦痛なのです」
自分が改造バレたから皆やってる言ってるクソダサい奴を記事にすんな
796無念Nameとしあき23/11/16(木)13:14:07No.1157605406+
細かいことは置いといてA0S0テラピース関係だけDLC後半で頼むわ
797無念Nameとしあき23/11/16(木)13:14:24No.1157605471+
バージョン違いや通信進化組が楽に手に入るからレイド自体は助かる
ただもう少し改善してほしい
798無念Nameとしあき23/11/16(木)13:14:39No.1157605521そうだねx5
大半はソロで余裕なSVレイドが剣盾よりきついとかいくら何でもエアプが過ぎるだろ
799無念Nameとしあき23/11/16(木)13:15:07No.1157605617そうだねx3
SVのレイドは初見殺し多くない?
面倒でネット見てから戦うようになったわ
800無念Nameとしあき23/11/16(木)13:15:13No.1157605643そうだねx1
>SVの仲間が無能って言ってる奴はエアプ認定して良いと思う
>自分がデバフ要員になって仲間の攻撃だけでも勝てるのに
ケンイチは許されましたか…?電気弱点やフィールド依存しないなら普通に優秀だよね
801無念Nameとしあき23/11/16(木)13:15:30No.1157605705+
「チートを悪みたいに言うのをやめろ!運営が悪いんだ!」
がスレがの理屈です
802無念Nameとしあき23/11/16(木)13:15:32No.1157605711そうだねx1
>さすがに剣盾と比べたらSVのレイドの方がまだ楽だよ
>まだ
制限時間制があるからTDPが大切なのに
操作できない拘束タイムが頻繁に挟まるのが致命的な欠陥構造だと思う
あれのせいで焦って攻撃して何度も死んで
結果的に足を引っ張る初心者をよく見かける
棒立ちしてくれてたほうがまだマシなのに
803無念Nameとしあき23/11/16(木)13:15:36No.1157605730+
>>むしろレジェアルSVは新規軸を模索した筆頭だと思うが…
>次が心配になるくらい気合い入ってるよね
ゲーフリ新作のモック説あるし
804無念Nameとしあき23/11/16(木)13:15:36No.1157605732そうだねx1
チート使う人ってゲームが好きじゃなくて勝つことが好きなんだろうな
805無念Nameとしあき23/11/16(木)13:15:43No.1157605759そうだねx1
>このスレの1割くらいはポケモンやってないけど叩いてる人がいると思う
2割ぐらいはダイパぐらいまでしかやってなさそう
806無念Nameとしあき23/11/16(木)13:15:49No.1157605785そうだねx2
ゲームスレはやってもないでまとめサイトだけ見て叩いてるようなのいるからね…
何が楽しいんだろうあれ
807無念Nameとしあき23/11/16(木)13:15:57No.1157605826そうだねx2
面白いコンテンツは提供しても快適なゲームは作れないってのがSVは顕著だったな
808無念Nameとしあき23/11/16(木)13:15:58No.1157605831+
>>SVの仲間が無能って言ってる奴はエアプ認定して良いと思う
>>自分がデバフ要員になって仲間の攻撃だけでも勝てるのに
>ケンイチは許されましたか…?電気弱点やフィールド依存しないなら普通に優秀だよね
ミライドン「ケンイチ死ねよ」
809無念Nameとしあき23/11/16(木)13:16:15No.1157605895そうだねx1
>ケンイチは許されましたか…?電気弱点やフィールド依存しないなら普通に優秀だよね
テツノカイナがエレキフィールド貼るトレンドとカチ合ったのが悪い
810無念Nameとしあき23/11/16(木)13:16:48No.1157606017そうだねx4
>このゆびとまれピッピってSVにいたら有用なのに
SVのレイドはユーザーそれぞれのターンで攻撃されるGoみたいな仕様だから
この指には全く意味がない
811無念Nameとしあき23/11/16(木)13:17:21No.1157606141+
SVレイドは対策ポケモン考えて攻略していくのはそれなりに好きだけど周回しないといけないから時間かかるのと挙動自体が重いのがアレ
あと大多数の層はそもそも楽しいと思わないからもっと難易度下げた方が良かったと思う
812無念Nameとしあき23/11/16(木)13:17:23No.1157606144そうだねx1
>チート使う人ってゲームが好きじゃなくて勝つことが好きなんだろうな
このゲームに関してはチート使っても勝てんよ
813無念Nameとしあき23/11/16(木)13:17:41No.1157606213+
>操作できない拘束タイムが頻繁に挟まるのが致命的な欠陥構造だと思う
これこの時は時間省かれるとか省かれないとか話題になったけど結局省かれるのか
814無念Nameとしあき23/11/16(木)13:17:41No.1157606214+
レイドはテラスタルってシステムが癌になってるのが結構ひどい
815無念Nameとしあき23/11/16(木)13:18:01No.1157606294+
正直オープンワールドはポケモンにあまり向いてない感じあるなあ
やる前はバッチリ合ってると思ってたけど
816無念Nameとしあき23/11/16(木)13:18:22No.1157606382そうだねx2
>正直オープンワールドはポケモンにあまり向いてない感じあるなあ
>やる前はバッチリ合ってると思ってたけど
俺は好きだよ
817無念Nameとしあき23/11/16(木)13:19:02No.1157606521+
ライドで移動が簡単すぎるのが面白さを大分損ねてる気はする
818無念Nameとしあき23/11/16(木)13:19:03No.1157606527+
ゲームとしてはSVは好きよだから後編ではネモの出番を増やせ
819無念Nameとしあき23/11/16(木)13:19:22No.1157606598+
ゲーフリが扱いきれてないだけでオープンワールドとの相性自体は良いと思うよ
820無念Nameとしあき23/11/16(木)13:19:36No.1157606651+
いやネモの出番はいらない
821無念Nameとしあき23/11/16(木)13:19:37No.1157606656そうだねx1
>>操作できない拘束タイムが頻繁に挟まるのが致命的な欠陥構造だと思う
>これこの時は時間省かれるとか省かれないとか話題になったけど結局省かれるのか
最強レイドの開幕確定行動は時間減少しないけど一度カウントが始まってからの確定行動と無駄な硬直は時間消費される
822無念Nameとしあき23/11/16(木)13:19:40No.1157606671+
アルセウスみたいなフィールド分割の方が合ってるようなそれはそれで合わない部分がありそうな
823無念Nameとしあき23/11/16(木)13:19:43No.1157606679+
レイドに関してだけは好意的な意見を一度も見たことない
824無念Nameとしあき23/11/16(木)13:19:46No.1157606691そうだねx2
むしろSVはオープンワールドとがっちり噛み合ったからこそ
あれだけバグが多くて挙動も重いのに全体的には肯定的に評価されてると思った
次はもっと洗練しておくれよ
825無念Nameとしあき23/11/16(木)13:20:03No.1157606749そうだねx1
>ライドで移動が簡単すぎるのが面白さを大分損ねてる気はする
でもdlcのオーガポンの巣に行くのは全開放前提な気がするの
826無念Nameとしあき23/11/16(木)13:20:10No.1157606784+
崖から落ちただけで死ぬライドポケモンの恥がアヤシシ
827無念Nameとしあき23/11/16(木)13:20:20No.1157606817そうだねx1
散々オープンワールド作れって言われてたんだからちゃんと作ったのは評価されんとな
828無念Nameとしあき23/11/16(木)13:20:21No.1157606824そうだねx1
>レイドに関してだけは好意的な意見を一度も見たことない
BGMの良さでだいぶ助けられてると思う
829無念Nameとしあき23/11/16(木)13:20:44No.1157606910+
正直もっと不便でいいと思ってる
830無念Nameとしあき23/11/16(木)13:20:46No.1157606919+
>ゲーフリが扱いきれてないだけでオープンワールドとの相性自体は良いと思うよ
もうちょい街の中とか人と話せればと思うけど概ね良いと思う
むしろレイドみたいな要素のせいで体感損なってるかもしれん
831無念Nameとしあき23/11/16(木)13:20:54No.1157606953+
ポケモンとオープンワールドは普通に相性はいいんだけどまだ経験値が足りない
832無念Nameとしあき23/11/16(木)13:21:11No.1157607002+
>レイドに関してだけは好意的な意見を一度も見たことない
そもそもポケモンにレイド要るか?って剣盾発売前からずっと言われてるからな…
833無念Nameとしあき23/11/16(木)13:21:15No.1157607014+
>ポケモンとオープンワールドは普通に相性はいいんだけどまだ経験値が足りない
経験値があったところで10年かけて作ったりは出来ないし
834無念Nameとしあき23/11/16(木)13:21:15No.1157607015+
広いフィールドにいるポケモン眺めるのが楽しいだけでオープンワールドとして虚無すぎてアルセウス方式の方が楽しかった
835無念Nameとしあき23/11/16(木)13:21:20No.1157607041そうだねx1
ゲーフリの開発規模ではポケモンに期待されるオープンワールドを実現するのが難しい的なのがあるかも
滅茶苦茶コスト掛ければ面白いのは作れるだろうけど数年ごとに投げるスタイルと両立は不可能
836無念Nameとしあき23/11/16(木)13:21:33No.1157607081そうだねx1
ボタンの使い方がまるで違うとはいえ
戦わなくてもボール投げて捕まえられるアルセウスは楽しかったよ
837無念Nameとしあき23/11/16(木)13:21:38No.1157607098+
>崖から落ちただけで死ぬライドポケモンの恥がアヤシシ
死んでるのはアヤシシじゃなくてプレイヤーなのだ…
マサラ人並みの落下耐性があるSV主人公がおかしいだけで
ヒスイに転送された現代人っぽい主人公がむしろ人間に近い
838無念Nameとしあき23/11/16(木)13:21:40No.1157607102+
>>ライドで移動が簡単すぎるのが面白さを大分損ねてる気はする
>でもdlcのオーガポンの巣に行くのは全開放前提な気がするの
無開放でも行けるぞ
839無念Nameとしあき23/11/16(木)13:21:44No.1157607116+
攻略順を間違えるとシナリオ上の強敵がただのクソザコになって冷めるからポケモンのストーリーにオープンワールドは向いてないと思う
あとプレイヤースキルで強敵を突破するアクションゲーじゃなくてレベル性RPGだからそこも相性悪い
840無念Nameとしあき23/11/16(木)13:22:03No.1157607171+
育成の過程も含めての対戦なんじゃないの?
どの対戦ゲームでもさ
841無念Nameとしあき23/11/16(木)13:22:09No.1157607193+
BGM言われると最強レイド最悪の害悪だったエースバーンよ
842無念Nameとしあき23/11/16(木)13:22:23No.1157607251そうだねx2
>攻略順を間違えるとシナリオ上の強敵がただのクソザコになって冷めるからポケモンのストーリーにオープンワールドは向いてないと思う
>あとプレイヤースキルで強敵を突破するアクションゲーじゃなくてレベル性RPGだからそこも相性悪い
進行度によって強さ変えればいいじゃん
オリジンでもそんな設定あったし
843無念Nameとしあき23/11/16(木)13:22:35No.1157607294+
ポケモンがフィールドに表示されてるのは何か善し悪しあるよね
草むらワクワク感は薄めというか
844無念Nameとしあき23/11/16(木)13:22:55No.1157607352+
オープンワールド(?)のポケモンスナップ作ってくれ
それだけで10年戦える
845無念Nameとしあき23/11/16(木)13:23:07No.1157607397+
本編もちゃんとしたとこに外注してくれ
ちゃんとしたとこに
846無念Nameとしあき23/11/16(木)13:23:19No.1157607441+
メロコが実はスター団だと2番目に戦うのが適正というの知ったのつい最近だった
847無念Nameとしあき23/11/16(木)13:23:19No.1157607443+
虫ポケちっさすぎてひっかかるから轢き殺してほしい
848無念Nameとしあき23/11/16(木)13:23:21No.1157607446+
鬼退治ソロで上級クリア可能レベルに修正してくれ
849無念Nameとしあき23/11/16(木)13:23:36No.1157607513+
移動に関しちゃストレスにしかならないもんなポケモン自体が
850無念Nameとしあき23/11/16(木)13:23:42No.1157607535+
>広いフィールドにいるポケモン眺めるのが楽しいだけでオープンワールドとして虚無すぎてアルセウス方式の方が楽しかった
アルセウスは対戦要素取っ払ってシナリオメインにした結果これが正解って思わされる
851無念Nameとしあき23/11/16(木)13:23:42No.1157607536そうだねx1
>本編もちゃんとしたとこに外注してくれ
>ちゃんとしたとこに
今のペースで出せる外注なんか無いでしょ
一回作って終わりじゃねぇんだぞ
852無念Nameとしあき23/11/16(木)13:23:49No.1157607562+
>攻略順を間違えるとシナリオ上の強敵がただのクソザコになって冷めるからポケモンのストーリーにオープンワールドは向いてないと思う
SVのゲーム進行はその辺のせいでなんかおもんなかったなあ
オープンワールドとしても一本道を誘導してくれる方がよかった気はする
853無念Nameとしあき23/11/16(木)13:23:55No.1157607585+
ヌシとスター団が手を抜く理由がないからなぁ
854無念Nameとしあき23/11/16(木)13:24:03No.1157607612+
電撃ピカチュウにあったな…
挑戦者の所持バッジに合わせてジムリーダーが選出するポケモン変えるっていうやつ
あれしっかりとした競技っぽくて好きな設定だったわ
855無念Nameとしあき23/11/16(木)13:24:27No.1157607698+
>進行度によって強さ変えればいいじゃん
>オリジンでもそんな設定あったし
むしろ当然そういう仕様になるものだと思ってたプレーヤーのほうが多かったんじゃないかと思う
ジムリーダーの手持ち固定したのはレベル帯ごとのポケモン選定する時間がなかったんかな…
856無念Nameとしあき23/11/16(木)13:24:43No.1157607769+
>オープンワールド(?)のポケモンスナップ作ってくれ
>それだけで10年戦える
捕まえたポケモンより野生のポケモンの方が色んなアクションする!
857無念Nameとしあき23/11/16(木)13:24:51No.1157607800そうだねx1
ゲーフリ殴り過ぎてちゃんとした所に作ってもらえばみたいな事言う人いるけど
ポケモン本編をちゃんと作れる外注場所なんて日本にねえんだ
858無念Nameとしあき23/11/16(木)13:24:57No.1157607821+
ジムリーダーは対戦者に合わせて使うポケモンを変える
スター団は修行してるから時間が立つと強くなる
ヌシはハーブで成長する
とかでシナリオ上の理由付けは簡単なのに
859無念Nameとしあき23/11/16(木)13:25:00No.1157607833+
    1700108700587.jpg-(33817 B)
33817 B
>本編もちゃんとしたとこに外注してくれ
>ちゃんとしたとこに
860無念Nameとしあき23/11/16(木)13:25:01No.1157607838+
>メロコが実はスター団だと2番目に戦うのが適正というの知ったのつい最近だった
一番弱いのピーニャだけど結構奥の方にアジトあったな
861無念Nameとしあき23/11/16(木)13:25:04No.1157607847そうだねx2
>ゲーフリ殴り過ぎてちゃんとした所に作ってもらえばみたいな事言う人いるけど
>ポケモン本編をちゃんと作れる外注場所なんて日本にねえんだ
海外だってねぇよ
862無念Nameとしあき23/11/16(木)13:25:16No.1157607886+
俺は剣盾のゴミ以下のフィールドマップなポケモンは二度とやりたく無いぞ俺
ヨロイとカンムリは許すけど
863無念Nameとしあき23/11/16(木)13:25:31No.1157607941そうだねx1
>ゲーフリ殴り過ぎてちゃんとした所に作ってもらえばみたいな事言う人いるけど
>ポケモン本編をちゃんと作れる外注場所なんて日本にねえんだ
ねえもなにもやったことないんだからわからんだろ
864無念Nameとしあき23/11/16(木)13:25:31No.1157607942そうだねx1
でも最初行けそうなところ探すの好きだったよ
865無念Nameとしあき23/11/16(木)13:25:41No.1157607978+
個人的には相手の強さに合わせて使うポケモン変えてますは舐めプ感出るから表面には出さないでほしい
866無念Nameとしあき23/11/16(木)13:26:05No.1157608062+
アレに外注してるのはHOME作ってるから本編のデータを更に別の会社に渡すの嫌がったんじゃないかと思ってる
ただでさえ情報漏洩結構あるゲームだし
867無念Nameとしあき23/11/16(木)13:26:33No.1157608178+
子供もやる以上難易度上げる要素入れるべきではない
という意見もあるからな…
868無念Nameとしあき23/11/16(木)13:26:34No.1157608180+
人との関りがストーリーのメインキャラ以外とマジで無いからな町の印象も薄いし
869無念Nameとしあき23/11/16(木)13:26:34No.1157608181+
>進行度によって強さ変えればいいじゃん
>オリジンでもそんな設定あったし
各進行度事に手持ちの設定をする必要が出て大変だろうな…
ジムリーダーとジムトレーナーや主要キャラクターだけでもかなりの数とパターンだ
870無念Nameとしあき23/11/16(木)13:26:40No.1157608212+
マップ上に表示されるボスたちはプロフィールを読み込んでみるとある程度適正な順番はわかるようにはしてあると思う
ジムリーダーは人数が多い分フワフワしてる記述も多くてわからなくなるが
871無念Nameとしあき23/11/16(木)13:26:41No.1157608215+
>個人的には相手の強さに合わせて使うポケモン変えてますは舐めプ感出るから表面には出さないでほしい
そもそもSVも設定上はチャレンジャーに合わせてポケモン絞ってるから2周目ジムリがあるんだよなぁ
872無念Nameとしあき23/11/16(木)13:26:44No.1157608227+
まず色違いミノムッチを依り代に穢土転生をする
そうすれば理想個体の色違いの完成だ
873無念Nameとしあき23/11/16(木)13:26:49No.1157608248+
それなりに準備して作ったであろうアルセウスは完成度高かったから
一番は発売ペースが足かせなんだろうな
長けりゃいいものができるとは限らんが
ほぼ毎年何かしら出すことを強いられてるのは異常だよ
874無念Nameとしあき23/11/16(木)13:27:11No.1157608327+
>それなりに準備して作ったであろうアルセウスは完成度高かったから
>一番は発売ペースが足かせなんだろうな
>長けりゃいいものができるとは限らんが
>ほぼ毎年何かしら出すことを強いられてるのは異常だよ
ブランド維持には必要な事だからそこは絶対に外せないよ
875無念Nameとしあき23/11/16(木)13:27:27No.1157608387そうだねx1
>ヨロイとカンムリは許すけど
俺は画面にミニマップなしでリリースしてこいつら正気か?と思いながら遊んでたよ
876無念Nameとしあき23/11/16(木)13:27:31No.1157608400+
>電撃ピカチュウにあったな…
>挑戦者の所持バッジに合わせてジムリーダーが選出するポケモン変えるっていうやつ
>あれしっかりとした競技っぽくて好きな設定だったわ
スーパーボール級の試合とか色々と考えられてた要素出てくるよなって思うじゃん
あれ田尻さん監修すごかったんだぜ
カスミの水着は杉本さんデザインだぜ
877無念Nameとしあき23/11/16(木)13:27:47No.1157608459+
それはそれとして今更剣盾始めたんだけどDLCの方の話に出てくるアイドルのお姉さん可愛いね
878無念Nameとしあき23/11/16(木)13:27:52No.1157608482+
協力要素をメインに据えるのは頼むからやめてくれ
879無念Nameとしあき23/11/16(木)13:27:59No.1157608506そうだねx1
開発規模としては普通にでかいから外注で何とかできるレベルじゃねえんだ
880無念Nameとしあき23/11/16(木)13:28:02No.1157608514+
>ポケモン本編をちゃんと作れる外注場所なんて日本にねえんだ
そんな…ダイパリメイクが駄目みたいじゃないか!
881無念Nameとしあき23/11/16(木)13:28:39No.1157608656+
>俺は画面にミニマップなしでリリースしてこいつら正気か?と思いながら遊んでたよ
画面の地図が何一つ機能してない!
882無念Nameとしあき23/11/16(木)13:28:42No.1157608667そうだねx1
>それはそれとして今更剣盾始めたんだけどDLCの方の話に出てくるアイドルのお姉さん可愛いね
剣と盾で格差あり過ぎる言われるくらいには人気よな
883無念Nameとしあき23/11/16(木)13:28:43No.1157608672そうだねx3
>>ポケモン本編をちゃんと作れる外注場所なんて日本にねえんだ
>そんな…ダイパリメイクが駄目みたいじゃないか!
ダイパリメイクなんてものはまだ存在しません
884無念Nameとしあき23/11/16(木)13:29:20No.1157608810+
社内全体として発売ペース落とすのは絶対ダメってなってそうだな
実際同じ世代を4年以上続けられると大人でも飽きる…
885無念Nameとしあき23/11/16(木)13:29:23No.1157608823+
ワシの若い頃は3V出すために何日も育て屋の前往復してたのに
最近の若者は根性がなっとらんな
886無念Nameとしあき23/11/16(木)13:29:23No.1157608828+
ゲームのUI部分は納期言い訳に出来ないレベルで酷いのはどうしようもない
887無念Nameとしあき23/11/16(木)13:29:26No.1157608836そうだねx1
>ゲーフリ殴り過ぎてちゃんとした所に作ってもらえばみたいな事言う人いるけど
>ポケモン本編をちゃんと作れる外注場所なんて日本にねえんだ
雑に日本叩けばいいなんて思ってる奴はここにも居場所ねえんだが
888無念Nameとしあき23/11/16(木)13:29:32No.1157608852+
>元アイドルのおばさん可愛いね
889無念Nameとしあき23/11/16(木)13:29:33No.1157608858そうだねx1
まぁ世の中にはDLCどころか完全にバランス調整無くなっても擦られるスマブラとかあるし…
短期間で連続して出すポケモン戦略もそろそろ方針転換の時期かもしれん
DLCでお茶濁しもできるわけで
890無念Nameとしあき23/11/16(木)13:29:57No.1157608963+
とりあえずUIデザイナーのクビは切って
快適なUIを作るハードルが高いのはわかるしそこは仕方ないけどフィールド上の看板の吹き出しが被って読めないとかおかしいだろ
891無念Nameとしあき23/11/16(木)13:30:15No.1157609041+
>ワシの若い頃は3V出すために何日も育て屋の前往復してたのに
>最近の若者は根性がなっとらんな
たまご割れた場所がそうなるのが嫌でいつも好きなところに移動してたな…
892無念Nameとしあき23/11/16(木)13:30:30No.1157609109+
ポケモンのUIは良くなったなと思ったら次回でガラッと変えてまたクソにするを繰り返してるのが意味不明すぎる
893無念Nameとしあき23/11/16(木)13:30:32No.1157609114+
というか今のゲーフリと同じペースでゲーフリ以上にちゃんと作れる外注なんてのがあるなら他社の色んなゲームがもっと早く出てると思う
894無念Nameとしあき23/11/16(木)13:30:37No.1157609131+
簡単に育てられちゃ悔しいじゃないですか
895無念Nameとしあき23/11/16(木)13:30:44No.1157609154そうだねx1
ダイパリメイクはオシャボが予約専用だったり伝説幻色違いゲットチャンスあったり酷いことするなって思った
896無念Nameとしあき23/11/16(木)13:30:57No.1157609191そうだねx2
>>ほぼ毎年何かしら出すことを強いられてるのは異常だよ
>ブランド維持には必要な事だからそこは絶対に外せないよ
10年放置した2Dマリオが大ヒットしてるんだからそもそもその考えを正すべき
897無念Nameとしあき23/11/16(木)13:30:59No.1157609201そうだねx1
>ゲームのUI部分は納期言い訳に出来ないレベルで酷いのはどうしようもない
今まであったLRページ送りの概念消えてるのUI苦手とかもうそんなレベルじゃない
898無念Nameとしあき23/11/16(木)13:31:00No.1157609205+
正直剣盾とかSVってシナリオはポケモン本編としては変わってたから外注でゲーフリ外のコロシアムとかXDみたいな枠を並列してSVや剣盾みたいな内容やって風化を防ぎつつ
本編でもう少し子供に寄せたベーシックなのやるといい気はする
今回シナリオ小学生くらいだと付いてけなかったっしょ
899無念Nameとしあき23/11/16(木)13:31:09No.1157609242そうだねx1
>ポケモンのUIは良くなったなと思ったら次回でガラッと変えてまたクソにするを繰り返してるのが意味不明すぎる
PSSかえして…
900無念Nameとしあき23/11/16(木)13:31:09No.1157609244そうだねx1
マジで新要素無関係な箇所でUI劣化してるのは笑えない
901無念Nameとしあき23/11/16(木)13:31:15No.1157609272そうだねx2
まず色違いが出たときの音をアルセウス基準にしろ
902無念Nameとしあき23/11/16(木)13:31:27No.1157609301+
俺のダイパの思い出は穢土転生で止まってる
903無念Nameとしあき23/11/16(木)13:31:27No.1157609303+
テーブルシティはもう少し何とかできなかったのか店の水増しが酷すぎる
904無念Nameとしあき23/11/16(木)13:31:47No.1157609364+
オープンワールドだと伝説幻の色違いだせなさそう
905無念Nameとしあき23/11/16(木)13:31:59No.1157609415+
リメダイパの1boxコピーおもしろかった
906無念Nameとしあき23/11/16(木)13:32:03No.1157609434+
>>>ほぼ毎年何かしら出すことを強いられてるのは異常だよ
>>ブランド維持には必要な事だからそこは絶対に外せないよ
>10年放置した2Dマリオが大ヒットしてるんだからそもそもその考えを正すべき
ポケモンとマリオだとポケモンのが売れてるからなぁ
907無念Nameとしあき23/11/16(木)13:32:09No.1157609456+
>10年放置した2Dマリオが大ヒットしてるんだからそもそもその考えを正すべき
正解なんて無いよ
908無念Nameとしあき23/11/16(木)13:32:20No.1157609497そうだねx1
ゲーム自体の寿命が伸びてるんだよね実は
一年で発売されるタイトルが少ないのもあるけど
909無念Nameとしあき23/11/16(木)13:32:28No.1157609533+
ミニマップの方角固定も用意しろ
ポケモンのアイコンが位置を示してないならミニマップの上に置くな横に並べろ
910無念Nameとしあき23/11/16(木)13:32:39No.1157609572+
SV開発開始に合わせて3Dモデルをライブラリ化で統一
3Dモデル統一化でもう1本いけるんじゃねってことで生まれたのがレジェアルじゃなかったっけ
911無念Nameとしあき23/11/16(木)13:32:41No.1157609583+
いちいちオープンワールドにしなくていいんじゃないかなぁ
912無念Nameとしあき23/11/16(木)13:32:43No.1157609592+
>とりあえずUIデザイナーのクビは切って
これ本当に同意するわ
スカバイ面白かったのにUIはダメだ
913無念Nameとしあき23/11/16(木)13:33:00No.1157609662+
>オープンワールドだと伝説幻の色違いだせなさそう
四凶みたいに特定の条件満たしたらエンカウントにすればいいだけでは
四凶自体はブロックルーチンかかってて色でないけど
914無念Nameとしあき23/11/16(木)13:33:04No.1157609674そうだねx1
>今回シナリオ小学生くらいだと付いてけなかったっしょ
本編は話の構造としてそこまで難しいものでもないから大丈夫でしょ
ポケモンにしてはかなり気合入ったオカルト要素満載で個人的にはかなり満足だけども
915無念Nameとしあき23/11/16(木)13:33:04No.1157609676+
アルセウスはちゃんとボックスで色違いを確認できるのもSVでなんでってなる
916無念Nameとしあき23/11/16(木)13:33:21No.1157609734そうだねx1
>いちいちオープンワールドにしなくていいんじゃないかなぁ
作れって言ってたのはユーザーの方なのにいざ作ったらこう言われるんだからたまらんよなぁ
917無念Nameとしあき23/11/16(木)13:33:31No.1157609775そうだねx1
>ミニマップの方角固定も用意しろ
アップデートで出来るようになってなかった?
918無念Nameとしあき23/11/16(木)13:33:33No.1157609781そうだねx1
>いちいちオープンワールドにしなくていいんじゃないかなぁ
でも剣盾で感触確かめてアルセウスSVとヒットした以上次もオープンだと思うよ
919無念Nameとしあき23/11/16(木)13:33:38No.1157609802そうだねx1
「話題が途切れないようにする」ってのは単純明快な正攻法なのでそれを辞めろって言うならそれに代わるレベルのプランが必要なんだよね
920無念Nameとしあき23/11/16(木)13:33:40No.1157609815+
完全オープンワールドである点とバトルシステムの違い以外はアルセウスのがクオリティ高かったな
921無念Nameとしあき23/11/16(木)13:33:49No.1157609844+
>>ミニマップの方角固定も用意しろ
>アップデートで出来るようになってなかった?
アップデート前からできなかったっけ?
922無念Nameとしあき23/11/16(木)13:33:49No.1157609846+
HGSSとかの頃から色々なPで並列して作ってるから仕様統一されないのよね
923無念Nameとしあき23/11/16(木)13:34:01No.1157609884+
アルセウスの色違い出た時の音好き
924無念Nameとしあき23/11/16(木)13:34:04No.1157609896+
>「話題が途切れないようにする」ってのは単純明快な正攻法なのでそれを辞めろって言うならそれに代わるレベルのプランが必要なんだよね
DLC
925無念Nameとしあき23/11/16(木)13:34:11No.1157609915+
>アルセウスはちゃんとボックスで色違いを確認できるのもSVでなんでってなる
それは簡単な話でアルセウスの方が後から作られてるからだ
926無念Nameとしあき23/11/16(木)13:34:13No.1157609920そうだねx1
>四凶自体はブロックルーチンかかってて色でないけど
糞ですわ
927無念Nameとしあき23/11/16(木)13:34:16No.1157609930そうだねx3
>>いちいちオープンワールドにしなくていいんじゃないかなぁ
>作れって言ってたのはユーザーの方なのにいざ作ったらこう言われるんだからたまらんよなぁ
出来が良かったら言われないよ
928無念Nameとしあき23/11/16(木)13:34:34No.1157610013+
やっぱでも大きさ気にするよりも
剣盾アルセウスみたいな可愛いグラの方が好き
929無念Nameとしあき23/11/16(木)13:34:53No.1157610082+
俺としてはシリーズで一番好きなBWがダイパリメイクの二の舞にならないことを祈るよ
930無念Nameとしあき23/11/16(木)13:35:38No.1157610230そうだねx2
小学校6年間の間に2回新作に触れる機会があるのは大事
931無念Nameとしあき23/11/16(木)13:35:41No.1157610240そうだねx1
SVも悪くはないけど剣盾の主人公の俺可愛すぎか?ってなる
着せ替えもそれなりに充実してるし
932無念Nameとしあき23/11/16(木)13:36:03No.1157610309+
>俺としてはシリーズで一番好きなBWがダイパリメイクの二の舞にならないことを祈るよ
これはまあ未知数すぎるんだけど3D化は仕方ないとして外注って発表されたら覚悟だけはしておいて欲しい
933無念Nameとしあき23/11/16(木)13:36:05No.1157610314+
>作れって言ってたのはユーザーの方なのにいざ作ったらこう言われるんだからたまらんよなぁ
出来上がったのがクソショボOWな上にバグだらけの品質管理
自分達には無理ですという自己判断も下せないのかってなるわ
934無念Nameとしあき23/11/16(木)13:36:15No.1157610353+
シナリオ自体は良かったけど対象年齢は大分上がってたな
935無念Nameとしあき23/11/16(木)13:36:43No.1157610444+
最強レイドにキッズは参加するな
936無念Nameとしあき23/11/16(木)13:36:55No.1157610488+
いうてマリオとか新作出なくてもキッズ人気はずっと続いてるし
ポケモンも毎年出す必要はないだろ
937無念Nameとしあき23/11/16(木)13:36:55No.1157610490+
ストーリーとしては
・ジムリーダー全部倒そう →倒した
・野生のぬしポケモン全部倒そう →倒した
・スター団潰そう →倒した
・3つの問題解決したら大穴に問題発生したよ →解決した
だからそれなりにシンプルだし大筋だけなら小学生でも分からないってことはないんじゃないか
スター団まわりの問題とか博士とペパーの親子関係自体は子供じゃ難しいかもしれんが
938無念Nameとしあき23/11/16(木)13:36:58No.1157610497そうだねx3
わざマシンの仕様引き継がなかったのは簡悔精神だよね
939無念Nameとしあき23/11/16(木)13:37:03No.1157610517+
>SVも悪くはないけど剣盾の主人公の俺可愛すぎか?ってなる
>着せ替えもそれなりに充実してるし
なにが田舎娘だよ
めちゃ色気づいてるじゃねーか!
940無念Nameとしあき23/11/16(木)13:37:08No.1157610536+
チェスでもやってろバーカ!!!
941無念Nameとしあき23/11/16(木)13:37:34No.1157610634そうだねx1
今の環境で苦痛ならもうそれはポケモン向いてねえよ
942無念Nameとしあき23/11/16(木)13:37:40No.1157610664+
>>作れって言ってたのはユーザーの方なのにいざ作ったらこう言われるんだからたまらんよなぁ
>出来上がったのがクソショボOWな上にバグだらけの品質管理
>自分達には無理ですという自己判断も下せないのかってなるわ
最強理論すぎる…
943無念Nameとしあき23/11/16(木)13:37:47No.1157610690+
>シナリオ自体は良かったけど対象年齢は大分上がってたな
でも金銀ぐらいもわりとえぐいシナリオだったと思う
944無念Nameとしあき23/11/16(木)13:38:06No.1157610751+
BWはキュレム3体合体という目玉も決まってるしリマスターでもキャラ人気でどうにかなりそう
945無念Nameとしあき23/11/16(木)13:38:07No.1157610761+
必要な落とし物10倍で回数無限じゃダメだったのかね?
コンプ要素にもなるし
946無念Nameとしあき23/11/16(木)13:38:08No.1157610763そうだねx1
>小学校6年間の間に2回新作に触れる機会があるのは大事
これ大事よね
開発に6年~8年かけたらポケモン?しらないって世代が出来る
947無念Nameとしあき23/11/16(木)13:38:16No.1157610799+
まぁ個人的にはこれまでスルーされまくってた学園生活に触れてくれたの嬉しかったよ
仲間が同世代に固めれるし
948無念Nameとしあき23/11/16(木)13:38:29No.1157610848+
オシャレ要素ほぼなくしたようなものなのだけは許さないよ
949無念Nameとしあき23/11/16(木)13:38:43No.1157610897+
OWにしては別にバグが多い方ってわけでもないと思うが…
進行不能バグ無いのは偉いよ
950無念Nameとしあき23/11/16(木)13:38:49No.1157610928+
結局ジガルデってなんなんだろう…
951無念Nameとしあき23/11/16(木)13:38:51No.1157610936+
>わざマシンの仕様引き継がなかったのは簡悔精神だよね
やることがなくなるからって引き伸ばした結果改造が横行って
952無念Nameとしあき23/11/16(木)13:38:55No.1157610948+
BWの宗教団体の方が話難しかったと思う
953無念Nameとしあき23/11/16(木)13:39:05No.1157610981そうだねx1
仮面のストーリー良かったから円盤かなり楽しみ
あと1ヶ月遠い…
954無念Nameとしあき23/11/16(木)13:39:08No.1157610991そうだねx2
>これ大事よね
>開発に6年~8年かけたらポケモン?しらないって世代が出来る
ドラクエが完全にこれだよね
955無念Nameとしあき23/11/16(木)13:39:14No.1157611016+
>チェスでもやってろバーカ!!!
ホイアナルバイブチート
956無念Nameとしあき23/11/16(木)13:39:21No.1157611048+
>結局ジガルデってなんなんだろう…
アローラの守護者
957無念Nameとしあき23/11/16(木)13:39:32No.1157611082+
>SVも悪くはないけど剣盾の主人公の俺可愛すぎか?ってなる
>着せ替えもそれなりに充実してるし
ポケモン集めに剣盾起動したらユウリ可愛すぎてびっくりしたわ
958無念Nameとしあき23/11/16(木)13:39:35No.1157611093+
>結局ジガルデってなんなんだろう…
ポケットモンスターZで明らかになるからしばし待て!
959無念Nameとしあき23/11/16(木)13:39:35No.1157611095+
シナリオ以外何も無さすぎるフィールド探索するのは途中までは楽しんだけど
960無念Nameとしあき23/11/16(木)13:39:49No.1157611150そうだねx1
まあポケモンが人気を維持できたのはゲームを途切れなく出し続けたからなのは間違いないと思うよ
妖怪ウォッチとか一瞬で沈んだじゃん
961無念Nameとしあき23/11/16(木)13:39:56No.1157611176+
>ドラクエが完全にこれだよね
ドラクエはなんだかんだ関連タイトル出てるけど
どっちかと言うとFF
962無念Nameとしあき23/11/16(木)13:40:09No.1157611211+
>>これ大事よね
>>開発に6年~8年かけたらポケモン?しらないって世代が出来る
>ドラクエが完全にこれだよね
アニメやらグッズとかのメディアミックスの規模が違いすぎるから比較にならんよ
963無念Nameとしあき23/11/16(木)13:40:16No.1157611238+
>ポケモン集めに剣盾起動したらユウリ可愛すぎてびっくりしたわ
結局初期の服が一番かわいい
ポケマスでなんか変にされた…
964無念Nameとしあき23/11/16(木)13:40:19No.1157611244そうだねx1
>まあポケモンが人気を維持できたのはゲームを途切れなく出し続けたからなのは間違いないと思うよ
>妖怪ウォッチとか一瞬で沈んだじゃん
妖怪もゲームを途切れなく出してただろ
965無念Nameとしあき23/11/16(木)13:40:31No.1157611283+
>とりあえずUIデザイナーのクビは切って
>快適なUIを作るハードルが高いのはわかるしそこは仕方ないけどフィールド上の看板の吹き出しが被って読めないとかおかしいだろ
ポケモンに限らずUI作ってる人間って変えることに情熱燃やしすぎて便利なものや好評なものをどんどん切り捨てるのなんとかならんのかね
966無念Nameとしあき23/11/16(木)13:40:40No.1157611323そうだねx1
>まあポケモンが人気を維持できたのはゲームを途切れなく出し続けたからなのは間違いないと思うよ
>妖怪ウォッチとか一瞬で沈んだじゃん
妖怪ウォッチは一応そこそこコンスタントに出してたんだ
まぁなんだ…その…中身がつまんねぇんだ
967無念Nameとしあき23/11/16(木)13:40:41No.1157611325そうだねx1
>ドラクエが完全にこれだよね
3リメイク何時出るんや
968無念Nameとしあき23/11/16(木)13:40:46No.1157611348+
髪型の選択肢がギブソンタックしかないからほぼみんな髪型一緒
969無念Nameとしあき23/11/16(木)13:40:53No.1157611373+
としあきとレイドするとかわいいユウリちゃんたくさん見れて楽しかったよ
970無念Nameとしあき23/11/16(木)13:40:54No.1157611385+
ポケマスはポケマスであってポケモンではないから…
971無念Nameとしあき23/11/16(木)13:41:13No.1157611464+
SVはいくら顔可愛く出来ても服がね
972無念Nameとしあき23/11/16(木)13:41:25No.1157611502+
>まあポケモンが人気を維持できたのはゲームを途切れなく出し続けたからなのは間違いないと思うよ
>妖怪ウォッチとか一瞬で沈んだじゃん
出し続けるのと方向性をブレさせないってのが大事だと思った
973無念Nameとしあき23/11/16(木)13:41:34No.1157611540+
>SVはいくら顔可愛く出来ても服がね
もしかして未だにろくな服がない…?
974無念Nameとしあき23/11/16(木)13:41:46No.1157611588そうだねx1
まず基本は「子供向け」って話なんだよね
子供向けなのに長期間開発とかしてたらまじで消える
975無念Nameとしあき23/11/16(木)13:41:48No.1157611597+
>>SVはいくら顔可愛く出来ても服がね
>もしかして未だにろくな服がない…?
ゲーフリだぞ
976無念Nameとしあき23/11/16(木)13:41:50No.1157611606+
妖怪ウォッチは一応3年以内に出してるから全然早い方
977無念Nameとしあき23/11/16(木)13:41:56No.1157611636+
3年は遅い
2年に1回くらいがバランスがいい
978無念Nameとしあき23/11/16(木)13:42:00No.1157611651+
途切れなく出すだけではダメだった
ちゃんと面白くないと
979無念Nameとしあき23/11/16(木)13:42:14No.1157611710+
    1700109734605.jpg-(9905 B)
9905 B
剣盾は主人公もかわいいけど
このマリィちゃんって子もいいよね
980無念Nameとしあき23/11/16(木)13:42:15No.1157611717+
妖怪ウォッチは日野のセンスが大人になってからはすごくダサいからさ
妖怪ダジャレだしな…思春期迎えた子供には恥ずかしくなるで
981無念Nameとしあき23/11/16(木)13:42:15No.1157611718そうだねx3
レベルファイブのゲームは日野さんが脚本すりゅ!ってなったら終了
982無念Nameとしあき23/11/16(木)13:42:24No.1157611746+
子供向けとか言いつつ最近大きなお友達方向にガッチリ舵きってるよな?
983無念Nameとしあき23/11/16(木)13:42:25No.1157611747+
svは仲間大会の連戦が酷いのだけはどうしても擁護できない
984無念Nameとしあき23/11/16(木)13:42:25No.1157611750+
舞台的にしょうがないけど着せ替え要素ないのシンプルにモチベに響いた
985無念Nameとしあき23/11/16(木)13:42:26No.1157611752+
スター団くらい制服改造させろ
986無念Nameとしあき23/11/16(木)13:42:28No.1157611758+
大人にも通用する子供向けってのが強い
987無念Nameとしあき23/11/16(木)13:42:29No.1157611765+
ポリコレ体系統一はいらない
本当にいらない
どうせ4着しかないのに
988無念Nameとしあき23/11/16(木)13:42:59No.1157611858+
BWリメイクも剣盾やSVみたいな3Dにはならないと思う
せいぜいピカブイレベル
989無念Nameとしあき23/11/16(木)13:43:00No.1157611859+
    1700109780188.jpg-(38679 B)
38679 B
>ポケマスはポケマスであってポケモンではないから…
ち…今日は見逃してやる
990無念Nameとしあき23/11/16(木)13:43:01No.1157611869+
>svは仲間大会の連戦が酷いのだけはどうしても擁護できない
連打ホリコンで稼ぎしてたし…
991無念Nameとしあき23/11/16(木)13:43:14No.1157611908+
>舞台的にしょうがないけど着せ替え要素ないのシンプルにモチベに響いた
スカートないのおかしいだろ…
992無念Nameとしあき23/11/16(木)13:43:16No.1157611913+
スカートとか無いのは単純にライドの問題じゃねぇの
下着丸出しでライドさせるわけにゃいかんし
993無念Nameとしあき23/11/16(木)13:43:25No.1157611945+
>スター団くらい制服改造させろ
不良になっちゃうじゃん!
994無念Nameとしあき23/11/16(木)13:43:37No.1157611997+
>>舞台的にしょうがないけど着せ替え要素ないのシンプルにモチベに響いた
>スカートないのおかしいだろ…
ライドが悪い
995無念Nameとしあき23/11/16(木)13:43:38No.1157612000+
妖怪は迷走したのが…ポケモンは芯の部分が変わってないのが強い
996無念Nameとしあき23/11/16(木)13:43:44No.1157612025+
不良みたいなもんだろ!!
997無念Nameとしあき23/11/16(木)13:43:47No.1157612035+
ニンフィアを解放しろ
998無念Nameとしあき23/11/16(木)13:43:52No.1157612057+
たくさんDLC追加してこ
999無念Nameとしあき23/11/16(木)13:43:52No.1157612061+
>>ポケマスはポケマスであってポケモンではないから…
>ち…今日は見逃してやる
言いたいことは分かる…分かるのだが…
1000無念Nameとしあき23/11/16(木)13:43:57No.1157612086+
育成はあとテラピース緩和とA0S0王冠追加と努力値下げる木の実店売りしてくれたら完璧
厳選要素は色違いや証で差をつければオッケー
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