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画像ファイル名:1699088870001.png-(33692 B)
33692 B無念Nameとしあき23/11/04(土)18:07:50No.1153934000+ 22:06頃消えます
片手剣スレ
盾部分ももっぱら武器として起用されてる気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき23/11/04(土)18:09:40No.1153934600そうだねx1
盾がメインウェポンだろ
盾だけでいいよ
2無念Nameとしあき23/11/04(土)18:09:53No.1153934674そうだねx3
昔は初心者向けだった
3無念Nameとしあき23/11/04(土)18:11:09No.1153935092そうだねx5
>盾がメインウェポンだろ
>盾だけでいいよ
双盾欲しい
4無念Nameとしあき23/11/04(土)18:11:28No.1153935192そうだねx3
初期武器だった頃を含めて上手に使えた記憶がない
5無念Nameとしあき23/11/04(土)18:12:07No.1153935433+
Pだとぶっちぎり最強らしいがたまには使ってたけど強さに気づかなかった
6無念Nameとしあき23/11/04(土)18:12:14No.1153935472+
事実上の両手武器だよね
7無念Nameとしあき23/11/04(土)18:12:56No.1153935685そうだねx1
>盾がメインウェポンだろ
右手で持ってるしなぁ
8無念Nameとしあき23/11/04(土)18:13:10No.1153935769+
>Pだとぶっちぎり最強らしいがたまには使ってたけど強さに気づかなかった
確かスパアマなかったよなP
9無念Nameとしあき23/11/04(土)18:14:15No.1153936156そうだねx2
こればっか使ってると納刀しないとアイテム使えないことの不便さがすごい
10無念Nameとしあき23/11/04(土)18:16:45No.1153937042+
むしろ翔虫受け身で納刀されるせいで抜刀アイテムって個性が死に気味だったと思う
11無念Nameとしあき23/11/04(土)18:16:55No.1153937093+
>昔は初心者向けだった
今の初心者向けってなんじゃろね
RiseSBならスラアクか笛とかそこらへんかな
12無念Nameとしあき23/11/04(土)18:17:14No.1153937201そうだねx1
盾コンって未だに弱いの?
13無念Nameとしあき23/11/04(土)18:18:48No.1153937792+
俺はとりあえず新作出たら毒束作るマン!
14無念Nameとしあき23/11/04(土)18:19:59No.1153938192+
SBとかR自体が特殊過ぎて初心者向けと言ってもこれだけでは…とか思ったけど
毎作割と個性豊か過ぎて汎用的に言えるものでもなかった
15無念Nameとしあき23/11/04(土)18:20:16No.1153938285+
    1699089616940.jpg-(3566 B)
3566 B
>事実上の両手武器だよね
片手が剣なだけで片手武器じゃないよ
16無念Nameとしあき23/11/04(土)18:21:07No.1153938582+
できること多すぎて逆に困る
17無念Nameとしあき23/11/04(土)18:22:02No.1153938937+
剣に薬塗って能力付与するの好きだった
18無念Nameとしあき23/11/04(土)18:22:09No.1153938978+
隙見てズバズバして欲張らないだけでまあクリアできるというのは崩れないで欲しい
19無念Nameとしあき23/11/04(土)18:22:11No.1153938988そうだねx10
>盾コンって未だに弱いの?
とうとう消せるようになったぞ!
20無念Nameとしあき23/11/04(土)18:22:40No.1153939159+
ライズにもあるやん
薬塗ると剣が光ってカッコいいやつ
21無念Nameとしあき23/11/04(土)18:24:05No.1153939648そうだねx1
>RiseSBならスラアクか笛とかそこらへんかな
マジで脳死できたのは矢
弓じゃなくて矢
22無念Nameとしあき23/11/04(土)18:26:11No.1153940409+
>>昔は初心者向けだった
>今の初心者向けってなんじゃろね
>RiseSBならスラアクか笛とかそこらへんかな
公式は太刀って言ってる
公式はエアプか?
23無念Nameとしあき23/11/04(土)18:26:56No.1153940696+
シールドバンプで入ってきてシールドバンプで逃げて行く
24無念Nameとしあき23/11/04(土)18:27:32No.1153940903+
>公式は太刀って言ってる
>公式はエアプか?
ただ全てカウンタ―するだけじゃなくて連撃最終段とか受ける攻撃も選べたら中級者なのでセーフ
25無念Nameとしあき23/11/04(土)18:29:15No.1153941557+
よく強いと言われた双剣も相応のヤツ倒してスキルお膳立てしないとなので
事前勉強とかやられて学べない初心者はお断り
26無念Nameとしあき23/11/04(土)18:29:43No.1153941738+
もう手甲みたいな武器出せよ
27無念Nameとしあき23/11/04(土)18:32:23No.1153942792+
刃薬ギミックはXXくらいで良かったのになぁ
28無念Nameとしあき23/11/04(土)18:32:37No.1153942866+
>もう手甲みたいな武器出せよ
まさにファイターだな
29無念Nameとしあき23/11/04(土)18:32:59No.1153942999+
>刃薬ギミックはXXくらいで良かったのになぁ
シリーズの息が長い故…
30無念Nameとしあき23/11/04(土)18:33:32No.1153943191+
>まさにファイターだな
正直古龍とバチバチにやり始めた時点でハンターというよりファイターだった
31無念Nameとしあき23/11/04(土)18:33:35No.1153943212+
>盾コンって未だに弱いの?
存在すら忘れるレベルになった
片手使うけどレス見て今思い出したわ
32無念Nameとしあき23/11/04(土)18:35:08No.1153943852+
    1699090508737.jpg-(35850 B)
35850 B
>もう手甲みたいな武器出せよ
ヨシ!
33無念Nameとしあき23/11/04(土)18:35:26No.1153943962+
>盾コンって未だに弱いの?
盾コン モーション値12・24
剣二連 モーション値24・26(属性補正1.2倍)
34無念Nameとしあき23/11/04(土)18:35:46No.1153944109+
>もう手甲みたいな武器出せよ
徐々に加速するデンプシー好きだった
35無念Nameとしあき23/11/04(土)18:36:14No.1153944292+
リーチ短い以外欠点らしい欠点はないが
双剣とかのような突飛抜けた強さもない器用中堅というか
36無念Nameとしあき23/11/04(土)18:36:35No.1153944461+
2ndまでの操作させて…
37無念Nameとしあき23/11/04(土)18:36:52No.1153944582そうだねx2
ライズで数回使ってみたけど魅力が分からなかった
38無念Nameとしあき23/11/04(土)18:37:06No.1153944671+
>リーチ短い以外欠点らしい欠点はないが
>双剣とかのような突飛抜けた強さもない器用中堅というか
まあでも双剣では絶対に取れないスタンと減気が取れるしきっちり差別化はできてるさ
39無念Nameとしあき23/11/04(土)18:37:19No.1153944760+
XXのブレイブであいつ踊りながら戦ってる…ってなるのは笑った
40無念Nameとしあき23/11/04(土)18:37:24No.1153944795+
操作系統分けて攻撃中R+□か△で盾攻撃に派生してそこからは全部盾攻撃派生にするとか剣なら剣攻撃しかしないとかにしてくれれば
41無念Nameとしあき23/11/04(土)18:38:26No.1153945196そうだねx1
>>盾コンって未だに弱いの?
>盾コン モーション値12・24
>剣二連 モーション値24・26(属性補正1.2倍)
そりゃ盾強かったら逆におかしいしな…盾は何故かスタン取れるし
42無念Nameとしあき23/11/04(土)18:38:38No.1153945271+
剣状態が似てるチャアクが複雑と言われるけど比にならんぐらいこちらのが複雑な印象
43無念Nameとしあき23/11/04(土)18:39:11No.1153945512そうだねx1
>ライズで数回使ってみたけど魅力が分からなかった
昔の片手の抜刀飛びかかり切りが最高に爽快だったから返してほしい
44無念Nameとしあき23/11/04(土)18:39:58No.1153945849+
>剣状態が似てるチャアクが複雑と言われるけど比にならんぐらいこちらのが複雑な印象
慣れてたらそうでもないんだろうけどジャスラとかバックステップとか
45無念Nameとしあき23/11/04(土)18:41:14No.1153946415+
>昔の片手の抜刀飛びかかり切りが最高に爽快だったから返してほしい
ジャンプ攻撃扱いになるから変えられたんだっけ?
46無念Nameとしあき23/11/04(土)18:41:16No.1153946435+
チャアクは調べようとすると複雑だけど1回掴むとやる事単純だからな
47無念Nameとしあき23/11/04(土)18:41:46No.1153946644そうだねx6
おじさんからしたら最近のモンハン全部ムズい
48無念Nameとしあき23/11/04(土)18:42:04No.1153946761+
>>剣状態が似てるチャアクが複雑と言われるけど比にならんぐらいこちらのが複雑な印象
>慣れてたらそうでもないんだろうけどジャスラとかバックステップとか
システムは複雑だけど戦い方自体は割と単純なほうだからなチャアクは
49無念Nameとしあき23/11/04(土)18:42:17No.1153946850+
>>>盾コンって未だに弱いの?
>>盾コン モーション値12・24
>>剣二連 モーション値24・26(属性補正1.2倍)
>そりゃ盾強かったら逆におかしいしな…盾は何故かスタン取れるし
スタン取るなら蟲技除いても盾三連のほう使うから盾コンはもっと不利だぞ…
50無念Nameとしあき23/11/04(土)18:42:28No.1153946920+
>よく強いと言われた双剣も相応のヤツ倒してスキルお膳立てしないとなので
>事前勉強とかやられて学べない初心者はお断り
>おじさんからしたら最近のモンハン全部ムズい
実際操作すげえ複雑だからな今のモンハン
51無念Nameとしあき23/11/04(土)18:42:41No.1153947007+
>おじさんからしたら最近のモンハン全部ムズい
チャレンジングな新作タイトルから色々考えなきゃならん大作になった弊害かもしれない
52無念Nameとしあき23/11/04(土)18:42:44No.1153947029+
チャアクは超出が当たらないんじゃぁ…
53無念Nameとしあき23/11/04(土)18:43:22No.1153947268+
一周回って今は笛が一番操作簡単ってくらいだからな
54無念Nameとしあき23/11/04(土)18:43:23No.1153947275+
>おじさんからしたら最近のモンハン全部ムズい
火力がデメリット前提になってるのがツライ
55無念Nameとしあき23/11/04(土)18:43:24No.1153947294+
>チャアクは超出が当たらないんじゃぁ…
出し方わからないじゃなくて当たらないの時点で一般で言う難しいの段階から抜けてると思う
56無念Nameとしあき23/11/04(土)18:44:14No.1153947631+
>>リーチ短い以外欠点らしい欠点はないが
>>双剣とかのような突飛抜けた強さもない器用中堅というか
>まあでも双剣では絶対に取れないスタンと減気が取れるしきっちり差別化はできてるさ
抜刀アイテムできるようになった時代ですでに差別化できてておまけに強かった
むしろ片手のほうが安定感あって双剣より強かった
何故か、なぜか?不人気だからだな
減気にスタンまで付いて刃薬なんかも盛られてその小さい刃に見合わない火力まであってなんなんこいつって時代もあった
57無念Nameとしあき23/11/04(土)18:44:36No.1153947792そうだねx1
超出当てなきゃタイムは出せないけど勝つだけならスキルと戦い方ちゃんとしてれば割と安定して勝てるぞチャアクは
タイム出せなきゃヤダヤダって言うなら大人しくガンナー使おう
58無念Nameとしあき23/11/04(土)18:45:36No.1153948244+
>火力がデメリット前提になってるのがツライ
相手の行動に対するリアクションの回が複数あると途端に脳CPUの使用率100%になるんだよな…
ローリングとかステップ一本で全部躱せるゲーム最近ずっとやってたから余計に
59無念Nameとしあき23/11/04(土)18:45:39No.1153948260そうだねx2
昇龍拳出来るから好き
60無念Nameとしあき23/11/04(土)18:45:58No.1153948390+
両手盾とか両手にクンチュウ付いてるような見た目になりそう
61無念Nameとしあき23/11/04(土)18:46:01No.1153948415+
>>よく強いと言われた双剣も相応のヤツ倒してスキルお膳立てしないとなので
>>事前勉強とかやられて学べない初心者はお断り
>>おじさんからしたら最近のモンハン全部ムズい
>実際操作すげえ複雑だからな今のモンハン
クロスシリーズとワールドシリーズは双剣楽だったぞすんごい楽だった
ライズはスタイリッシュ上下運動のおかげで完璧な把握しにくい
62無念Nameとしあき23/11/04(土)18:46:11No.1153948475そうだねx3
タイムじゃなくて必殺技を当てて気持ちよくなりたいのだ
63無念Nameとしあき23/11/04(土)18:46:11No.1153948483そうだねx1
そこまでやりこみとかダメ効率な感じの話じゃないけど
無印ライズで豪鬼衣装で謎の扱いがあったの地味に嬉しかった
64無念Nameとしあき23/11/04(土)18:46:16No.1153948521+
簡単にチャアク使いたければひたすらエアダッシュ戦法でいいからむしろ今が一番簡単では?
エアダだけでマジで全員倒せるぞ
65無念Nameとしあき23/11/04(土)18:47:05No.1153948821+
>タイムじゃなくて必殺技を当てて気持ちよくなりたいのだ
じゃあ頑張って上手くなろうね…
66無念Nameとしあき23/11/04(土)18:47:52No.1153949167+
>一周回って今は笛が一番操作簡単ってくらいだからな
改善されて当然の不人気武器だったのに改善されたら笛大好きな人達から猛ブーイングくらったという
67無念Nameとしあき23/11/04(土)18:47:57No.1153949207+
キャプテンアメリカごっこしたいから盾投げさせて
68無念Nameとしあき23/11/04(土)18:48:04No.1153949239そうだねx1
>昇龍拳出来るから好き
カウンターあてるのへたっぴだからぶんぶん回ししてたわ
これはこれでまあまあ強い
69無念Nameとしあき23/11/04(土)18:48:11No.1153949294+
P3で時止まってた爺がriseやったら片手剣と大剣難しくて困り果てた
70無念Nameとしあき23/11/04(土)18:48:54No.1153949607そうだねx1
1秒すら大きいアクションゲームで攻撃モーションが数秒かかるものなんて当てれるほうがおかしいからな…
モーションは小さければ小さいほど良い
71無念Nameとしあき23/11/04(土)18:49:01No.1153949671+
>>一周回って今は笛が一番操作簡単ってくらいだからな
>改善されて当然の不人気武器だったのに改善されたら笛大好きな人達から猛ブーイングくらったという
とはいえ俺も昔から笛使ってるけど圧倒的に今のほうがいいよ…
まあ奏スタイルは不満あるけど響スタイルなら間違いなく昔よりこっちのほうがいい
72無念Nameとしあき23/11/04(土)18:49:13No.1153949769そうだねx6
>>一周回って今は笛が一番操作簡単ってくらいだからな
>改善されて当然の不人気武器だったのに改善されたら笛大好きな人達から猛ブーイングくらったという
新規で笛使いが増えるなら古参のコレジャナイ主張くらい知らんぷりしてしまおう
だいぶ楽しくなったもん笛
73無念Nameとしあき23/11/04(土)18:49:35No.1153949937そうだねx1
>P3で時止まってた爺がriseやったら片手剣と大剣難しくて困り果てた
大剣に関しては冰気をどうぞ!と言いたいけど
冷静に考えたらP3相当だとアカムウカムアルバぐらいまで頑張れ!とか要求するもんだから酷か
74無念Nameとしあき23/11/04(土)18:49:36No.1153949952+
>そこまでやりこみとかダメ効率な感じの話じゃないけど
>無印ライズで豪鬼衣装で謎の扱いがあったの地味に嬉しかった
あれ刃牙やったからできるなってなったのかね
75無念Nameとしあき23/11/04(土)18:50:10No.1153950204そうだねx1
響くらい簡単だとめっちゃ嬉しいんだけど
こう…初心者に勧めるにあたって笛ってのなぁ
ビジュアルと戦闘スタイルが異質すぎるだろ
76無念Nameとしあき23/11/04(土)18:50:12No.1153950226+
>盾部分ももっぱら武器として起用されてる気がする
>盾がメインウェポンだろ
>盾だけでいいよ
ライズの頃からタイムスリップしてない?サンブレイクやろうぜ
77無念Nameとしあき23/11/04(土)18:50:19No.1153950273+
>P3で時止まってた爺がriseやったら片手剣と大剣難しくて困り果てた
大剣のくせに難しくなり過ぎだよな
78無念Nameとしあき23/11/04(土)18:51:07No.1153950601そうだねx2
過去ナンバリングと比較すると大剣はもう本当に別物になってる…
79無念Nameとしあき23/11/04(土)18:51:37No.1153950807そうだねx1
大剣難しくするだけならまあ
全部の武器複雑になっちまって…次回作でもっと複雑になったら追いつけねえよ
80無念Nameとしあき23/11/04(土)18:51:42No.1153950831そうだねx3
別のスレでも見たけど1個くらい露骨な初心者向け枠の武器あってもいいよなって思うこの頃
81無念Nameとしあき23/11/04(土)18:51:54No.1153950917+
>>P3で時止まってた爺がriseやったら片手剣と大剣難しくて困り果てた
>大剣に関しては冰気をどうぞ!と言いたいけど
>冷静に考えたらP3相当だとアカムウカムアルバぐらいまで頑張れ!とか要求するもんだから酷か
Pシリーズ時代ならそこまで気にしなくてもいい火力してるよ
82無念Nameとしあき23/11/04(土)18:52:39No.1153951217そうだねx1
>響くらい簡単だとめっちゃ嬉しいんだけど
>こう…初心者に勧めるにあたって笛ってのなぁ
>ビジュアルと戦闘スタイルが異質すぎるだろ
みんなかっけえでっけえ武器ブンブンしたいもんなわかるよ
だから太刀使わせればいいんだよ
83無念Nameとしあき23/11/04(土)18:52:42No.1153951237そうだねx1
ライズでニンジャソードが本気出したとか言われたのは面白かった
サンブレイクで微妙になったけども
84無念Nameとしあき23/11/04(土)18:52:42No.1153951239+
ワールドの片手剣は簡単?
85無念Nameとしあき23/11/04(土)18:52:57No.1153951331+
>Pシリーズ時代ならそこまで気にしなくてもいい火力してるよ
他武器の火力とか相対するモンスの体力を相対比較で考えたらyesとは言い難くない?
86無念Nameとしあき23/11/04(土)18:53:19No.1153951506+
>ライズでニンジャソードが本気出したとか言われたのは面白かった
>サンブレイクで微妙になったけども
サンブレイクは一強装備だけは絶対に許さん!という強い意志を感じる属性調整だった
87無念Nameとしあき23/11/04(土)18:53:20No.1153951512+
>別のスレでも見たけど1個くらい露骨な初心者向け枠の武器あってもいいよなって思うこの頃
練度のない初心者でも強い武器ってなったら絶対に上級者がこぞって使って悪さするし
使い易いけど弱いってなら別に片手剣や太刀とかで弱いなりにやってれば良いんじゃねってなるしなぁ
88無念Nameとしあき23/11/04(土)18:53:30No.1153951578+
mhp1の片手剣倍率良いよね
89無念Nameとしあき23/11/04(土)18:53:38No.1153951645+
>別のスレでも見たけど1個くらい露骨な初心者向け枠の武器あってもいいよなって思うこの頃
虫技標準装備だからもう初心者みんな双剣使ってりゃいいんだぞ
90無念Nameとしあき23/11/04(土)18:53:55No.1153951773そうだねx2
片手剣マジで好きよ
ガードも出来るし何でも出来るんだ
91無念Nameとしあき23/11/04(土)18:53:57No.1153951800+
>ワールドの片手剣は簡単?
簡単だけど求めてるものとは違うかも
ジャストラッシュ主体だからねぇ
92無念Nameとしあき23/11/04(土)18:54:15No.1153951993+
>サンブレイクは一強装備だけは絶対に許さん!という強い意志を感じる属性調整だった
物理一強から属性一強になっただけかも…はお口チャック
93無念Nameとしあき23/11/04(土)18:54:31No.1153952129+
>ワールドの片手剣は簡単?
ライズよりはまだ簡単
だけどクロスまでを期待してたらその限りじゃない
94無念Nameとしあき23/11/04(土)18:54:59No.1153952355+
スタイルのシステムが良かった
また復活しないかな
95無念Nameとしあき23/11/04(土)18:55:10No.1153952429+
アイスボーンのジャストラッシュ片手剣はよく覚えてるけど
無印ワールドの片手剣って何してたっけ?
96無念Nameとしあき23/11/04(土)18:55:17No.1153952464+
>ガードも出来るし何でも出来るんだ
煽衛のおかげで盾がちゃんと盾として使えるの良いわ
まあ回避系積んで良ければ良いってのはあるんだけど
97無念Nameとしあき23/11/04(土)18:55:18No.1153952472+
>mhp1の片手剣倍率良いよね
斬れ味補正1.5倍は加減しろ馬鹿ってやつだ
98無念Nameとしあき23/11/04(土)18:55:33No.1153952581+
>>Pシリーズ時代ならそこまで気にしなくてもいい火力してるよ
>他武器の火力とか相対するモンスの体力を相対比較で考えたらyesとは言い難くない?
少なくとも俺はPの頃は全部大剣だったけど特に不満はないよ
弓のクソ火力と比べて雑魚って言われたらうん
99無念Nameとしあき23/11/04(土)18:55:36No.1153952599+
P3もいろいろ増え始めてるでしょ
盾殴りとか大剣叩きとか自動防御ガンランスとか
100無念Nameとしあき23/11/04(土)18:55:43No.1153952644+
>別のスレでも見たけど1個くらい露骨な初心者向け枠の武器あってもいいよなって思うこの頃
楽だったら楽で4の操虫棍とかIBミラのスラアクみたいに色々言われるだろうから
もうお出しされたものを受け入れる所存
101無念Nameとしあき23/11/04(土)18:55:43No.1153952647そうだねx2
>>ワールドの片手剣は簡単?
>簡単だけど求めてるものとは違うかも
>ジャストラッシュ主体だからねぇ
ジャストラッシュが苦手だった自分としてはライズの片手剣はいい方向に向かってくれたなと思った
102無念Nameとしあき23/11/04(土)18:56:06No.1153952765+
>物理一強から属性一強になっただけかも…はお口チャック
でもその属性の恩恵を受けて多くの武器が強力になったからな
103無念Nameとしあき23/11/04(土)18:56:35No.1153952980+
必須スキルなきゃどの武器も初心者向けとは程遠い
初期装備のスキルかつ初期武器の性能でって縛りつけるともう何がお手軽武器なのか分からん
104無念Nameとしあき23/11/04(土)18:56:37No.1153952989そうだねx5
>物理一強から属性一強になっただけかも…はお口チャック
どのモンスターもこれ一本が最強よこれだけあれば後はゴミでもう全部これ一本でいいんじゃないかな…よりかは断然マシかと
105無念Nameとしあき23/11/04(土)18:56:59No.1153953133そうだねx1
チクチクチクチクと状態異常で攻めるのが好きだ
106無念Nameとしあき23/11/04(土)18:57:29No.1153953365+
>チクチクチクチクと状態異常で攻めるのが好きだ
毒と爆破はもっとこう個性をお出ししてもうちょっと強くなってくれてもいいんじゃよとは思ってる
107無念Nameとしあき23/11/04(土)18:57:40No.1153953457+
>チクチクチクチクと状態異常で攻めるのが好きだ
いいですよね毒片手
108無念Nameとしあき23/11/04(土)18:58:10No.1153953667+
一昔前なら確かにタバルジン!と取りあえず初心者武器に挙げたかもしれん
109無念Nameとしあき23/11/04(土)18:58:23No.1153953767+
>必須スキルなきゃどの武器も初心者向けとは程遠い
>初期装備のスキルかつ初期武器の性能でって縛りつけるともう何がお手軽武器なのか分からん
蟲技の入れ替え無し
スキルなし
この条件だと…盾バッシュ旋刈り片手剣が初心者向けでは?
110無念Nameとしあき23/11/04(土)18:58:57No.1153954048+
初心者向けがって言うけどちょっとモチベあって暫く使ってれば大体使いこなせるでしょどの武器も
1000時間はチュートリアルっていう対人ゲームとかと違って相手はただの接待プログラムだし
111無念Nameとしあき23/11/04(土)18:59:10No.1153954171+
初心者(一切の情報遮断)
初心者(聞きかじり)でも割と差があると思う
112無念Nameとしあき23/11/04(土)18:59:54No.1153954462そうだねx3
>初心者(一切の情報遮断)
>初心者(聞きかじり)でも割と差があると思う
ゲーム内の情報だけでなんとかできるもんじゃないよなもう
113無念Nameとしあき23/11/04(土)19:00:34No.1153954712+
初心者向けなのかな?片手剣って
ねっとり小出しで粘着するの割と上級者向けっぽい感じもする
114無念Nameとしあき23/11/04(土)19:00:40No.1153954756+
クロス片手ほんと楽しかった
115無念Nameとしあき23/11/04(土)19:00:45No.1153954787+
まあ今はみんな動画やらなんやら見れる時代だし…
116無念Nameとしあき23/11/04(土)19:01:25No.1153955056+
>初心者向けなのかな?片手剣って
>ねっとり小出しで粘着するの割と上級者向けっぽい感じもする
扱い易い(初心者向け)と使いこなせば強い(上級者向け)は両立するので
117無念Nameとしあき23/11/04(土)19:01:42No.1153955150+
動きもっさりしてなくて
回避行動がしやすいのが使いやすいのかな
118無念Nameとしあき23/11/04(土)19:01:53No.1153955222+
4人居れば全員ガンナーとかじゃなきゃ対してタイム変わらんしひっそり麻痺片手担いでた
119無念Nameとしあき23/11/04(土)19:02:18No.1153955403そうだねx1
>>初心者(一切の情報遮断)
>>初心者(聞きかじり)でも割と差があると思う
>ゲーム内の情報だけでなんとかできるもんじゃないよなもう
操作が多すぎてどれやったらいいかわからなくなって攻略サイトとか動画見て最適解学んで…この流れで使われなくなった操作とかもう無駄じゃんって思ってしまう
120無念Nameとしあき23/11/04(土)19:03:27No.1153955860+
>Pだとぶっちぎり最強らしいがたまには使ってたけど強さに気づかなかった
弾かれにくいだけで便利だったよ武器倍率狂ってるのは知らなかったが
ハンマーはスタンもないし大剣はタメ攻撃ないからデンプシー武器だし
121無念Nameとしあき23/11/04(土)19:04:20No.1153956243+
まあ専用スキルとか火力とか言ってないで
防御系とか快適系を詰めばどれもそれなりに初心者向けだろうか?
色々言われるdelムだけどあいつ倒せるまで進行できれば初心者ではないだろうし…
122無念Nameとしあき23/11/04(土)19:04:33No.1153956341そうだねx1
ひたすら足元に粘着してこかすスタイルいいよね
これぞ片手剣って感じ
123無念Nameとしあき23/11/04(土)19:04:43No.1153956429そうだねx1
>>初心者(一切の情報遮断)
>>初心者(聞きかじり)でも割と差があると思う
>ゲーム内の情報だけでなんとかできるもんじゃないよなもう
武器の使い方はゲーム内だとあんまりわからんよね…
IBでジャスラ苦手だったから片手避けてたけどサンブレイクだと昇竜とループコンボで戦い易の最近知った
124無念Nameとしあき23/11/04(土)19:05:21No.1153956704+
片手剣はぶっちゃけA+X同時押し連打しまくって簡易回転ループしまくってりゃいいからな
隙もないから攻撃来そうだなってなったら回避か盾ガードすりゃ大体凌げるし
距離離れたらシールドバンプで近づいてまた回転ループだ
125無念Nameとしあき23/11/04(土)19:05:22No.1153956714+
>ひたすら足元に粘着してこかすスタイルいいよね
>これぞ片手剣って感じ
回避性能はずっ友
126無念Nameとしあき23/11/04(土)19:05:24No.1153956725そうだねx1
これでもライズは入れ替え技のおかげで死にモーションが多少は救われたよ
死んだままのコンボも結構あるけど
127無念Nameとしあき23/11/04(土)19:05:36No.1153956809+
>>物理一強から属性一強になっただけかも…はお口チャック
>どのモンスターもこれ一本が最強よこれだけあれば後はゴミでもう全部これ一本でいいんじゃないかな…よりかは断然マシかと
xxの時点でそうだったのかもだがライズは際立って物理偏重だったと思う
128無念Nameとしあき23/11/04(土)19:05:48No.1153956884+
>正直古龍とバチバチにやり始めた時点でハンターというよりファイターだった
闘技場出た時点で言われてたな
129無念Nameとしあき23/11/04(土)19:05:59No.1153956959+
属性武器で一強ではなくなったかもしれないが
超会心があるからナルガ装備で良くないかなって
130無念Nameとしあき23/11/04(土)19:06:42No.1153957277+
>>正直古龍とバチバチにやり始めた時点でハンターというよりファイターだった
>闘技場出た時点で言われてたな
クソ地形うぜーグラディエーターでいいよと云う本音
131無念Nameとしあき23/11/04(土)19:07:06No.1153957445+
片手って開国連中の面で制圧してくるクソデカ範囲攻撃の猛攻どう避けるの?
位置取りじゃ回避は無理だよね
132無念Nameとしあき23/11/04(土)19:07:31No.1153957606+
モンスターハンターやのうてこれじゃモンスターバスターや
133無念Nameとしあき23/11/04(土)19:07:43No.1153957712+
モーションの数や選択肢はドンドン減らしてくれて構わん
定点攻撃しかできないくらいでいい
134無念Nameとしあき23/11/04(土)19:08:13No.1153957938+
チクチンを物理系として数えていいなら属性一強というわけでもないぞ
もろちん完全に物理オンリーは大半の武器で厳しいが
135無念Nameとしあき23/11/04(土)19:08:50No.1153958197+
片手はどこからでも転がれるから回避が面白いとこはある
136無念Nameとしあき23/11/04(土)19:08:55No.1153958245+
>片手って開国連中の面で制圧してくるクソデカ範囲攻撃の猛攻どう避けるの?
>位置取りじゃ回避は無理だよね
全武器で最長の無敵時間を誇る風車もあるし飛燕でも飛べるし
137無念Nameとしあき23/11/04(土)19:08:58No.1153958266+
極地に押し入って罪のないモンスターを虐待してるだけなんじゃないスか?
というのもワールド以前から言われていたと思う
138無念Nameとしあき23/11/04(土)19:09:11No.1153958351+
>片手って開国連中の面で制圧してくるクソデカ範囲攻撃の猛攻どう避けるの?
>位置取りじゃ回避は無理だよね
回避してねって安置スペースどの攻撃にも用意してるからそれ覚える
それが面倒ならガ性5煽衛2か3でも付ければ盾構えてじっとしてるだけでいいぞ
139無念Nameとしあき23/11/04(土)19:10:29No.1153958858+
>極地に押し入って罪のないモンスターを虐待してるだけなんじゃないスか?
>というのもワールド以前から言われていたと思う
ライズでは百竜夜行でどんどん村にモンスターが押し寄せてる設定だし
サンブレイクだと病原菌持ちが近くをうろうろで倒さないといけない状況じゃないか
140無念Nameとしあき23/11/04(土)19:10:34No.1153958912+
属性特化のビルドでもからくり蛙で龍やられになってみると物理ダメージ部分が意外とあることに驚く
141無念Nameとしあき23/11/04(土)19:10:38No.1153958948+
>片手って開国連中の面で制圧してくるクソデカ範囲攻撃の猛攻どう避けるの?
>位置取りじゃ回避は無理だよね
合気と風車で避ける
風纏3翔虫3合気片手楽しいよ
おいで
142無念Nameとしあき23/11/04(土)19:10:52No.1153959051+
>極地に押し入って罪のないモンスターを虐待してるだけなんじゃないスか?
>というのもワールド以前から言われていたと思う
その辺りのバランス取るためにギルドが調整頑張ってくれてるから
探索とかモガの森とかはまあ…
143無念Nameとしあき23/11/04(土)19:11:51No.1153959449+
プレイヤーの戦果を公式のストーリーに取り入れちゃうと
どんだけ超危険なモンスター発生してんだよってなるよな
144無念Nameとしあき23/11/04(土)19:12:53No.1153959887+
違うんじゃ…
生態系を脅かす極限個体を間引いてるだけなんじゃ…
145無念Nameとしあき23/11/04(土)19:13:23No.1153960130+
>>極地に押し入って罪のないモンスターを虐待してるだけなんじゃないスか?
>>というのもワールド以前から言われていたと思う
>ライズでは百竜夜行でどんどん村にモンスターが押し寄せてる設定だし
>サンブレイクだと病原菌持ちが近くをうろうろで倒さないといけない状況じゃないか
マガマガが本当にただ餌食いに来ていただけなのは困惑した
146無念Nameとしあき23/11/04(土)19:15:07No.1153960861+
マガマガくんはネルギガンテオマージュすぎるのどうにかならんかったのかな
147無念Nameとしあき23/11/04(土)19:15:48No.1153961114そうだねx1
ワールドで調査だなんだって上から目線で新大陸乗り込んで行って
最終的に俺たちも自然の一部だぜ抗うぜみたいなこと言いだした時はなんだこいつら…ってなった
148無念Nameとしあき23/11/04(土)19:15:56No.1153961158+
>マガマガが本当にただ餌食いに来ていただけなのは困惑した
後で追加されたおじいちゃんに角が折られた童貞マガのほうはちゃんと復讐に来てる設定になったからヨシ!
149無念Nameとしあき23/11/04(土)19:16:06No.1153961221+
>マガマガくんはネルギガンテオマージュすぎるのどうにかならんかったのかな
ラストアタックが喉モグモグなだけで食いしん坊な訳じゃないのに謎の再現
150無念Nameとしあき23/11/04(土)19:16:17No.1153961295+
    1699092977602.jpg-(68382 B)
68382 B
>プレイヤーの戦果を公式のストーリーに取り入れちゃうと
>どんだけ超危険なモンスター発生してんだよってなるよな
というかもうプレイヤー自身が禁忌級生物ということになるよな
151無念Nameとしあき23/11/04(土)19:17:30No.1153961826+
>というかもうプレイヤー自身が禁忌級生物ということになるよな
超生物を殺せるやつが超生物でないわけもなく
152無念Nameとしあき23/11/04(土)19:17:31No.1153961830+
>ワールドで調査だなんだって上から目線で新大陸乗り込んで行って
>最終的に俺たちも自然の一部だぜ抗うぜみたいなこと言いだした時はなんだこいつら…ってなった
人のわがままだけならそうだろうけど
ラストでネギが襲い掛かった辺りまあ抗ってて正解じゃないかなとは思う
153無念Nameとしあき23/11/04(土)19:18:24No.1153962170+
>ワールドで調査だなんだって上から目線で新大陸乗り込んで行って
>最終的に俺たちも自然の一部だぜ抗うぜみたいなこと言いだした時はなんだこいつら…ってなった
ゲーム部分がめっちゃ面白いから良いけどストーリーの方は
受付嬢なんかより大団長たちベテラン組が具体性ないくっせえこと言うのが好きじゃなかった
ソードマスターだけが癒し
154無念Nameとしあき23/11/04(土)19:19:28No.1153962657そうだねx4
盟友クエストはシステム的にもお話的にもいいよね
喋ってるだけで現場に出てこない奴らが何言ってんだってなってたし
155無念Nameとしあき23/11/04(土)19:19:43No.1153962738+
>ワールドで調査だなんだって上から目線で新大陸乗り込んで行って
>最終的に俺たちも自然の一部だぜ抗うぜみたいなこと言いだした時はなんだこいつら…ってなった
斜に構えた見方しすぎな気もするけどな
この惑星上に住んでる生物としてどこにいようが弱肉強食住処の奪い合いよ
そこにあるのは本能であって理屈はいらんのじゃ
156無念Nameとしあき23/11/04(土)19:20:02No.1153962852そうだねx1
>盟友クエストはシステム的にもお話的にもいいよね
>喋ってるだけで現場に出てこない奴らが何言ってんだってなってたし
師匠うるせぇ!
157無念Nameとしあき23/11/04(土)19:20:09No.1153962901+
>盟友クエストはシステム的にもお話的にもいいよね
>喋ってるだけで現場に出てこない奴らが何言ってんだってなってたし
尚、フゲンさんの性能
158無念Nameとしあき23/11/04(土)19:20:59No.1153963234そうだねx6
>>盟友クエストはシステム的にもお話的にもいいよね
>>喋ってるだけで現場に出てこない奴らが何言ってんだってなってたし
>尚、フゲンさんの性能
一ヶ月も立たないうちにカエルが味方に当たらないように修正されてめちゃ強になったのに未だにこのイメージが
159無念Nameとしあき23/11/04(土)19:21:13No.1153963319そうだねx1
>盟友クエストはシステム的にもお話的にもいいよね
>喋ってるだけで現場に出てこない奴らが何言ってんだってなってたし
楽しいけどとしマルチの効率すら上回ったりしちゃうから
もう少し下方修正したほうがいい気がしてくる
160無念Nameとしあき23/11/04(土)19:21:24No.1153963402+
盟友は笛持たせて俺に任せろ作戦が便利すぎて困るけどたまには他の組み合わせも使ってみたくなるから良調整の範囲なんだろうな
161無念Nameとしあき23/11/04(土)19:21:31No.1153963450+
>盟友クエストはシステム的にもお話的にもいいよね
>喋ってるだけで現場に出てこない奴らが何言ってんだってなってたし
現場で主人公がバリバリやるために他の人が別のフィールドでってのは
Wどころかそれ以前でも割と納得してたけど色々考えがあるのね
162無念Nameとしあき23/11/04(土)19:22:25No.1153963857+
>>>盟友クエストはシステム的にもお話的にもいいよね
>>>喋ってるだけで現場に出てこない奴らが何言ってんだってなってたし
>>尚、フゲンさんの性能
>一ヶ月も立たないうちにカエルが味方に当たらないように修正されてめちゃ強になったのに未だにこのイメージが
状態異常役はおともが担当すりゃいいみたいなところあるから…
163無念Nameとしあき23/11/04(土)19:22:36No.1153963938そうだねx1
コミュニティの一体感ってのは大事だよね
主人公だけが苦労してるシーンが続くとだんだんコミュニティ自体が嫌なものに見えてくるしライズサンブレイクはその辺気を付けて頑張った感じがある
164無念Nameとしあき23/11/04(土)19:23:09No.1153964152+
盟友は結局笛持ちが強すぎるだけだから次回作では笛持ちいなくなるようにするだけでバランスは大丈夫
165無念Nameとしあき23/11/04(土)19:23:58No.1153964454+
>盟友は笛持たせて俺に任せろ作戦が便利すぎて困るけどたまには他の組み合わせも使ってみたくなるから良調整の範囲なんだろうな
適度に戦いやすくなってソロでも優しいこの仕様は是非次回作でも実装してほしい
プレイヤー減っても安心
166無念Nameとしあき23/11/04(土)19:24:20No.1153964596そうだねx2
>この惑星上に住んでる生物としてどこにいようが弱肉強食住処の奪い合いよ
>そこにあるのは本能であって理屈はいらんのじゃ
それならそれで未開の地を蹂躙して新資源かき集めるぜくらい言ってほしい
167無念Nameとしあき23/11/04(土)19:24:25No.1153964639+
百単位のランスハンターを前衛で固めて百単位ボウガンハンターで掃射すればたぶんどんな古龍も即殺だと思うの
どうしていつもいつもサシでやりあうんですか
168無念Nameとしあき23/11/04(土)19:24:44No.1153964789そうだねx1
>コミュニティの一体感ってのは大事だよね
>主人公だけが苦労してるシーンが続くとだんだんコミュニティ自体が嫌なものに見えてくるしライズサンブレイクはその辺気を付けて頑張った感じがある
主人公がいないとこでもモンスター食い止める必要があるよって百竜夜行の設定は良かったよな
169無念Nameとしあき23/11/04(土)19:24:46No.1153964797+
>ライズの頃からタイムスリップしてない?サンブレイクやろうぜ
それなら双剣使うわ
170無念Nameとしあき23/11/04(土)19:24:57No.1153964890そうだねx3
>それならそれで未開の地を蹂躙して新資源かき集めるぜくらい言ってほしい
どのシリーズのファンかはわからんけど普通に言い過ぎ
171無念Nameとしあき23/11/04(土)19:25:23No.1153965100そうだねx1
>百単位のランスハンターを前衛で固めて百単位ボウガンハンターで掃射すればたぶんどんな古龍も即殺だと思うの
>どうしていつもいつもサシでやりあうんですか
ライズの金玉戦のやり取り忘れたのかい?
外部ハンターたちが挑んで全滅したんだよ
自分で操作してるハンターさんがおかしいだけなのだ
172無念Nameとしあき23/11/04(土)19:26:24No.1153965514+
>それならそれで未開の地を蹂躙して新資源かき集めるぜくらい言ってほしい
人には体裁と言うものがあるのですよ
173無念Nameとしあき23/11/04(土)19:26:35No.1153965585+
ミラ戦の速射型バリスタ強すぎ問題
174無念Nameとしあき23/11/04(土)19:26:56No.1153965727そうだねx3
>人には体裁と言うものがあるのですよ
この野郎都合の良い時だけ人も自然の一部だぜみたいなスタンスしやがって…
175無念Nameとしあき23/11/04(土)19:27:39No.1153966027そうだねx4
調和なんておためごかしはいらんのじゃ
でっけえ獲物狩ってきたぜガハハ!でいいじゃんハンターなんだし
176無念Nameとしあき23/11/04(土)19:28:26No.1153966346+
>調和なんておためごかしはいらんのじゃ
>でっけえ獲物狩ってきたぜガハハ!でいいじゃんハンターなんだし
俺もこれ寄りかな
177無念Nameとしあき23/11/04(土)19:28:53No.1153966522+
ボロクソどころかなんか今回ヘイトに片足突っ込んでるけど
無印WのEDは割と上位に来るぐらい好き
178無念Nameとしあき23/11/04(土)19:32:17No.1153967934+
>でっけえ獲物狩ってきたぜガハハ!でいいじゃんハンターなんだし
W前後問わず割とそんな規模に収まらず最終的に英雄になってねえかな…
179無念Nameとしあき23/11/04(土)19:33:37No.1153968532+
>>コミュニティの一体感ってのは大事だよね
>>主人公だけが苦労してるシーンが続くとだんだんコミュニティ自体が嫌なものに見えてくるしライズサンブレイクはその辺気を付けて頑張った感じがある
>主人公がいないとこでもモンスター食い止める必要があるよって百竜夜行の設定は良かったよな
モンジュがあのノリで百竜後に本編に出てきて仲間面していたら画面ぶん殴っていたかもしれん…
180無念Nameとしあき23/11/04(土)19:34:57No.1153969116+
片手剣好き
抜刀状態で足速いしアイテムも使えるガードも少し出来る
最高!!
181無念Nameとしあき23/11/04(土)19:35:05No.1153969170+
>それならそれで未開の地を蹂躙して新資源かき集めるぜくらい言ってほしい
やりますかヒューマンハンター
182無念Nameとしあき23/11/04(土)19:35:12No.1153969222そうだねx1
ライズやらなくなって久しいがヒノエミノトはえっちでよかったです
フィオレーネのケツもよかったので次回作もがんばってほしい
183無念Nameとしあき23/11/04(土)19:35:28No.1153969340+
巨乳化mod動画のせいでライズのEDまともに見れなくなったぞ俺
184無念Nameとしあき23/11/04(土)19:37:25No.1153970125そうだねx2
煽衛なかったらガード武器は地獄だったな
185無念Nameとしあき23/11/04(土)19:37:44No.1153970235+
>>それならそれで未開の地を蹂躙して新資源かき集めるぜくらい言ってほしい
>やりますかヒューマンハンター
完全にHxH暗黒大陸編
186無念Nameとしあき23/11/04(土)19:37:45No.1153970244そうだねx4
新大陸の話は結局植民地支配の段取りしてるだけだろ
いちいち調和とか扱い切れない壮大なテーマのチョイスは悪手だ
187無念Nameとしあき23/11/04(土)19:38:17No.1153970465+
>煽衛なかったらガード武器は地獄だったな
XXやIBの二の舞だったな
188無念Nameとしあき23/11/04(土)19:38:34No.1153970573そうだねx4
>いちいち調和とか扱い切れない壮大なテーマのチョイスは悪手だ
勝手に乗り込んできた連中が調和だってほざいて暴力振りかざしてるわけだからなぁ
189無念Nameとしあき23/11/04(土)19:38:55No.1153970703+
幼馴染の家凸から始まるライズは異質すぎる
190無念Nameとしあき23/11/04(土)19:39:02No.1153970752そうだねx5
Wに悪口言わんと語っちゃいけないんかここは
191無念Nameとしあき23/11/04(土)19:39:11No.1153970812+
攻撃力低いし防御も半端だし初心者専用なイメージ
192無念Nameとしあき23/11/04(土)19:39:19No.1153970860+
壺で双剣ズルい!って言ってる人を見すぎて
SBだと嫉妬してるイメージしかなくなってしもうた
193無念Nameとしあき23/11/04(土)19:40:34No.1153971376+
>壺で双剣ズルい!って言ってる人を見すぎて
>SBだと嫉妬してるイメージしかなくなってしもうた
大半の作品で双剣で良くね?ってなる武器なので…
194無念Nameとしあき23/11/04(土)19:40:47No.1153971481そうだねx1
>>いちいち調和とか扱い切れない壮大なテーマのチョイスは悪手だ
>勝手に乗り込んできた連中が調和だってほざいて暴力振りかざしてるわけだからなぁ
自然代表調和役の禿げネルを調査とか言って狩猟はブラックジョークにしてもエグいぜ
195無念Nameとしあき23/11/04(土)19:41:06No.1153971598+
モンハン世界にも色んな人達が居るけれど
間違いなく極悪なのは育てたモンスターを野に放つ奴等
196無念Nameとしあき23/11/04(土)19:41:09No.1153971623そうだねx1
ノーコストにしては長めの無敵と物理的に距離取れる有能バクステ
197無念Nameとしあき23/11/04(土)19:41:14No.1153971660そうだねx4
>Wに悪口言わんと語っちゃいけないんかここは
別にワールド好きだけどストーリー部分でここで言われてることは否定する気にならんぞ
198無念Nameとしあき23/11/04(土)19:41:20No.1153971716そうだねx4
>Wに悪口言わんと語っちゃいけないんかここは
シナリオやキャラに関してはクソだったがグラのリッチさやフレーバー要素はライズより好きだぞワールド
どこでも団子よりやっぱちゃんとしたメシも出た方が嬉しいし
199無念Nameとしあき23/11/04(土)19:42:11No.1153972115+
>モンハン世界にも色んな人達が居るけれど
>間違いなく極悪なのは育てたモンスターを野に放つ奴等
ネルが卵から産まれる物語の悪口はそこまでだ!
200無念Nameとしあき23/11/04(土)19:42:17No.1153972160そうだねx2
>ノーコストにしては長めの無敵と物理的に距離取れる有能バクステ
派生でしか出せない時点で俺には扱うのは無理だった
201無念Nameとしあき23/11/04(土)19:43:51No.1153972807+
>モンハン世界にも色んな人達が居るけれど
>間違いなく極悪なのは育てたモンスターを野に放つ奴等
あれこそ調和するべき奴らだよな…
202無念Nameとしあき23/11/04(土)19:43:52No.1153972811+
>大半の作品で双剣で良くね?ってなる武器なので…
なんか良く俺たちは盾を捨てるべきなのか?
みたいな話題見かけたので
片手って双を意識してる人多いんだな~って
203無念Nameとしあき23/11/04(土)19:44:30No.1153973087+
なんならランスガンスも盾捨てろやってよく聞く
204無念Nameとしあき23/11/04(土)19:44:31No.1153973088+
>ノーコストにしては長めの無敵と物理的に距離取れる有能バクステ
バクステ派生が全部弱いのがクソ
205無念Nameとしあき23/11/04(土)19:44:49No.1153973195+
>煽衛なかったらガード武器は地獄だったな
マルチの巻き添え削りでひえってなる
作っててダメージおかしいと思わなかったのか
206無念Nameとしあき23/11/04(土)19:45:13No.1153973378+
>片手って双を意識してる人多いんだな~って
素直に双剣使えよ…って奴が多いイメージ
207無念Nameとしあき23/11/04(土)19:45:22No.1153973448そうだねx1
>派生でしか出せない時点で俺には扱うのは無理だった
ガードしてから後ろAでぬるっと出せる
バクステ練習しよう
楽しいよ!
208無念Nameとしあき23/11/04(土)19:45:28No.1153973486そうだねx2
次回作は重い武器にももう少し快適性欲しいなあ
ソロマルチ両方対応しやすくして欲しい
209無念Nameとしあき23/11/04(土)19:46:14No.1153973815+
>>煽衛なかったらガード武器は地獄だったな
>マルチの巻き添え削りでひえってなる
>作っててダメージおかしいと思わなかったのか
XXで盾受けしたら即死する前例があるんだ面構えが違う
210無念Nameとしあき23/11/04(土)19:47:34No.1153974362そうだねx3
ガード周りは片手に限らず見直しがいるんじゃないかなって
211無念Nameとしあき23/11/04(土)19:48:21No.1153974706+
IBで超強化されてもムジーナだった
212無念Nameとしあき23/11/04(土)19:48:52No.1153974947そうだねx2
ガードしたらピンチになってそのまま死ぬからね…
カウンターしろ?連続技ばかりじゃねーか!
213無念Nameとしあき23/11/04(土)19:49:17No.1153975136+
>なんならランスガンスも盾捨てろやってよく聞く
ジャスガと十文字強化されてからそこまで効かない気がする
ガンスはリバブラ飛ぶし合気するし盾なくても楽しく生きていけそう
214無念Nameとしあき23/11/04(土)19:49:27No.1153975225+
>ガード周りは片手に限らず見直しがいるんじゃないかなって
今の開発がそんな気の利くことやるわけない
215無念Nameとしあき23/11/04(土)19:49:34No.1153975273+
PC版初めからやるついでに片手剣触ってるけど回転斬りループでいい火力出せたり昇竜でスタンさせたり動かしてて楽しい
バクステ暴発するのが難しいところだけど
216無念Nameとしあき23/11/04(土)19:49:40No.1153975318+
>片手って双を意識してる人多いんだな~って
対の武器だからな
最近この括りも薄くなってきた気がするけど
217無念Nameとしあき23/11/04(土)19:49:46No.1153975349+
>IBで超強化されてもムジーナだった
だって双剣の方がかっこいいもん
218無念Nameとしあき23/11/04(土)19:50:40No.1153975744+
>>IBで超強化されてもムジーナだった
>だって双剣の方がかっこいいもん
リヴァイするのは気持ちよかったからな…
219無念Nameとしあき23/11/04(土)19:50:41No.1153975747+
モンハンは人気下位とか不遇武器のアッパーには消極的なイメージあるわ
220無念Nameとしあき23/11/04(土)19:51:15No.1153976005+
>>>IBで超強化されてもムジーナだった
>>だって双剣の方がかっこいいもん
>リヴァイするのは気持ちよかったからな…
武器をシリ双剣に重ね着して特殊回避モーションもかっこいいしな
221無念Nameとしあき23/11/04(土)19:51:30No.1153976095+
使わねえ武器強化したところでな…そりゃ人気ある武器強くするわ
222無念Nameとしあき23/11/04(土)19:51:45No.1153976203そうだねx2
>ガード周りは片手に限らず見直しがいるんじゃないかなって
ライズのガ性のレベルに関係なく削り量は同じって何考えて実装したんだろう
サンブレで結局元に戻ったし
223無念Nameとしあき23/11/04(土)19:52:21No.1153976447+
>使わねえ武器強化したところでな…そりゃ人気ある武器強くするわ
人気ある太刀をナーフしたサンブレと4シリーズに謝って!
224無念Nameとしあき23/11/04(土)19:52:32No.1153976524そうだねx2
>モンハンは人気下位とか不遇武器のアッパーには消極的なイメージあるわ
笛とかランスに関しちゃライズでだいぶ頑張ったと思うぜ?
人気武器に手入れすぎてよくわからん事にもなってたが
225無念Nameとしあき23/11/04(土)19:53:17No.1153976821+
>>モンハンは人気下位とか不遇武器のアッパーには消極的なイメージあるわ
>笛とかランスに関しちゃライズでだいぶ頑張ったと思うぜ?
>人気武器に手入れすぎてよくわからん事にもなってたが
あんまり話題にならないけどランスは歴代最高の出来だと思う
歴代最高の出来がなんで話題にならないの?って言われたらうん…
226無念Nameとしあき23/11/04(土)19:53:18No.1153976829+
なぜか旧作のR+Xの斬り上げはどこの攻略サイトもフィーチャーしてない謎のモーションになってる
227無念Nameとしあき23/11/04(土)19:53:24No.1153976874+
XXのエアリアル片手が最高に楽しかった
麻痺とライドと刃薬でやりたい放題できた
228無念Nameとしあき23/11/04(土)19:53:27No.1153976900+
>次回作は重い武器にももう少し快適性欲しいなあ
>ソロマルチ両方対応しやすくして欲しい
アーマー系もクエ進むほどダメージ高すぎてなぁ
229無念Nameとしあき23/11/04(土)19:53:39No.1153976990+
R・SBはスキル周りのレア度・効果・穴の大きさかなり雑だったからその辺は練って欲しいな
スキル組み合わせて何をどうビルドするかって楽しみが好きだから
付ける価値ないスキル割と多いのが悲しかった
230無念Nameとしあき23/11/04(土)19:53:43No.1153977022+
ライズの笛を
産卵武器に変えたカプコンを許さん
231無念Nameとしあき23/11/04(土)19:53:52No.1153977097+
>歴代最高の出来がなんで話題にならないの?って言われたらうん…
母数が少ないからね…
232無念Nameとしあき23/11/04(土)19:53:52No.1153977102+
    1699095232958.jpg-(34054 B)
34054 B
>ライズやらなくなって久しいがヒノエミノトはえっちでよかったです
>フィオレーネのケツもよかったので次回作もがんばってほしい
触れられないロンディーネさん…
233無念Nameとしあき23/11/04(土)19:53:53No.1153977104+
>人気ある太刀をナーフしたサンブレと4シリーズに謝って!
ナーフされても使われてる大人気武器だ問題ない
234無念Nameとしあき23/11/04(土)19:54:01No.1153977150そうだねx3
>ライズのガ性のレベルに関係なく削り量は同じって何考えて実装したんだろう
>サンブレで結局元に戻ったし
ライズの調整は何から何まで?ってのが多いから…
235無念Nameとしあき23/11/04(土)19:54:05No.1153977178そうだねx1
盾にも異常つけてくれよ
そしたら気絶麻痺のダブル拘束できるのに
236無念Nameとしあき23/11/04(土)19:54:09No.1153977218+
サンブレイクは太刀ナーフして他武器アッパーの意味不明なことになってたな
237無念Nameとしあき23/11/04(土)19:54:45No.1153977468+
>触れられないロンディーネさん…
髪型がね…
238無念Nameとしあき23/11/04(土)19:55:01No.1153977583+
>サンブレイクは太刀ナーフして他武器アッパーの意味不明なことになってたな
太刀はライズで暴れすぎたからしゃーない
遠距離がナーフされてないだって?そんなのは知らん
239無念Nameとしあき23/11/04(土)19:55:12No.1153977674+
>>歴代最高の出来がなんで話題にならないの?って言われたらうん…
>母数が少ないからね…
万年14位を超えた不人気武器になるとは
240無念Nameとしあき23/11/04(土)19:55:49No.1153978004そうだねx6
ガ強ガ性は一本化しろや
どんだけ積ますんだよ
241無念Nameとしあき23/11/04(土)19:55:58No.1153978074+
>>触れられないロンディーネさん…
>髪型がね…
どっちかっつーと鼻じゃね?
242無念Nameとしあき23/11/04(土)19:55:58No.1153978076+
>>サンブレイクは太刀ナーフして他武器アッパーの意味不明なことになってたな
>太刀はライズで暴れすぎたからしゃーない
>遠距離がナーフされてないだって?そんなのは知らん
いやナーフされたから!徹甲榴弾の数値落ちたから!
243無念Nameとしあき23/11/04(土)19:56:15No.1153978224そうだねx4
>ガ強ガ性は一本化しろや
>どんだけ積ますんだよ
これ分ける必要ないよな…
244無念Nameとしあき23/11/04(土)19:56:19No.1153978261+
>ガ強ガ性は一本化しろや
>どんだけ積ますんだよ
新大陸よりコスト重くして性能下げました!
245無念Nameとしあき23/11/04(土)19:56:23No.1153978297+
>>サンブレイクは太刀ナーフして他武器アッパーの意味不明なことになってたな
>太刀はライズで暴れすぎたからしゃーない
>遠距離がナーフされてないだって?そんなのは知らん
無属性弾と徹甲ナーフされたから…
246無念Nameとしあき23/11/04(土)19:56:23No.1153978302+
サンブレ片手も不満がないわけじゃないがなんだかんだで毎回楽しめてるからヨシ!はよ次回作たのむ
247無念Nameとしあき23/11/04(土)19:56:32No.1153978363そうだねx1
>>ガ強ガ性は一本化しろや
>>どんだけ積ますんだよ
>新大陸よりコスト重くして性能下げました!
おバカ!
248無念Nameとしあき23/11/04(土)19:56:41No.1153978439+
>>ガ強ガ性は一本化しろや
>>どんだけ積ますんだよ
>新大陸よりコスト重くして性能下げました!
これ最高にファッキン
249無念Nameとしあき23/11/04(土)19:56:51No.1153978525+
>ガ強ガ性は一本化しろや
>どんだけ積ますんだよ
Wでガ性レアすぎる問題出たと思ったらライズでガ性の穴デカくなって重すぎ問題が出てくるとは思わなかった
250無念Nameとしあき23/11/04(土)19:57:14No.1153978697そうだねx1
弓もモーション値がっつり落とされて属性補正を少し上げるという調整だったんだぜライズ→サンブレイクで
ただサンブレイクが属性世界だったせいで結果的に強化になってしまってな…てへぺろ案件である
251無念Nameとしあき23/11/04(土)19:57:17No.1153978720そうだねx1
>太刀はライズで暴れすぎたからしゃーない
>遠距離がナーフされてないだって?そんなのは知らん
ちゃんと徹甲斬裂ナーフして今までの物理弾属性弾環境に戻した有能調整だろ!
弓の属性補正?知らないなぁ…
252無念Nameとしあき23/11/04(土)19:57:22No.1153978752そうだねx1
>太刀はライズで暴れすぎたからしゃーない
>遠距離がナーフされてないだって?そんなのは知らん
ざ、斬烈徹甲はしっかりナーフされてメインの弾としては使わなくなったから…まあこいつらがメイン張ってたのも弾肉質カチカチすぎたからなんだが
253無念Nameとしあき23/11/04(土)19:57:26No.1153978781そうだねx1
>新大陸よりコスト重くして性能下げました!>新大陸よりコスト重くして性能下げました!
更になんとガ強でもガード出来ない攻撃も入れました!
254無念Nameとしあき23/11/04(土)19:57:27No.1153978800そうだねx1
ライズあわんかったからSB見送ってIBに戻ったけど、話聞く限りだとSBで武器周りの調整妙な事になってんのな
255無念Nameとしあき23/11/04(土)19:57:34No.1153978848+
必須スキルがないという恵まれた武器だとおもう
256無念Nameとしあき23/11/04(土)19:58:08No.1153979086そうだねx1
>ライズの笛を
>産卵武器に変えたカプコンを許さん
攻撃旋律追加で使えるのは嬉しいけど激しく動くモンスターに設置系は相性悪すぎる
次回作では味方に卵植え付けられるように要望出しとこう
257無念Nameとしあき23/11/04(土)19:58:12No.1153979112そうだねx3
>ライズあわんかったからSB見送ってIBに戻ったけど、話聞く限りだとSBで武器周りの調整妙な事になってんのな
逆だ逆
サンブレイクの武器調整は良いんだ
258無念Nameとしあき23/11/04(土)19:58:21No.1153979177+
>弓もモーション値がっつり落とされて属性補正を少し上げるという調整だったんだぜライズ→サンブレイクで
>ただサンブレイクが属性世界だったせいで結果的に強化になってしまってな…てへぺろ案件である
弓こそマジで相当の熟練が必要になるから…
259無念Nameとしあき23/11/04(土)19:58:30No.1153979250+
>ライズあわんかったからSB見送ってIBに戻ったけど、話聞く限りだとSBで武器周りの調整妙な事になってんのな
サンブレイクは歴代でも結構頑張ってる方だよ
全体的に強すぎて逆にモンスターの方が弱くなりすぎてる気もするけど
260無念Nameとしあき23/11/04(土)19:58:34No.1153979279+
>ライズあわんかったからSB見送ってIBに戻ったけど、話聞く限りだとSBで武器周りの調整妙な事になってんのな
最終アプデで最前線まで突っ走ったが故で
クリアまでなら割とどれでも使えると思う…
クリア後のやりこみは存分に属性に溺れて欲しい
261無念Nameとしあき23/11/04(土)19:58:54No.1153979422+
>>ガ強ガ性は一本化しろや
>>どんだけ積ますんだよ
>これ分ける必要ないよな…
古の時代からずーっと言われてるから多分もうコンテンツ死ぬまで変わらない気がする
262無念Nameとしあき23/11/04(土)19:59:06No.1153979514そうだねx4
>ライズあわんかったからSB見送ってIBに戻ったけど、話聞く限りだとSBで武器周りの調整妙な事になってんのな
たまにサンブレイク叩き真に受ける人いるけど本気にしちゃいかんよ
盟友システム追加されて最高のモンハンだぜ!
263無念Nameとしあき23/11/04(土)19:59:10No.1153979539そうだねx1
>サンブレイクの武器調整は良いんだ
武器全体に関わってくる物理と属性の塩梅がね…
264無念Nameとしあき23/11/04(土)19:59:47No.1153979783そうだねx1
サンブレなんてセールのときに2000円ちょいでかえるからそんな見送るほどのものかな?>盟友システム追加されて最高のモンハンだぜ!
盟友は最高のシステムだわ
265無念Nameとしあき23/11/04(土)19:59:47No.1153979789+
>必須スキルがないという恵まれた武器だとおもう
必須スキルがいらない武器って防具に思想が強く出て見るの好きなんだよな
266無念Nameとしあき23/11/04(土)19:59:52No.1153979819そうだねx2
>>ライズあわんかったからSB見送ってIBに戻ったけど、話聞く限りだとSBで武器周りの調整妙な事になってんのな
>逆だ逆
>サンブレイクの武器調整は良いんだ
追加したスキルがアホだっただけだよな
267無念Nameとしあき23/11/04(土)19:59:55No.1153979839+
>ライズあわんかったからSB見送ってIBに戻ったけど、話聞く限りだとSBで武器周りの調整妙な事になってんのな
全体的にアッパー寄りだからシリーズ全体で見るとバランスマシな方な気はするよ?
268無念Nameとしあき23/11/04(土)20:00:18No.1153980003そうだねx6
    1699095618126.png-(400248 B)
400248 B
>>新大陸よりコスト重くして性能下げました!>新大陸よりコスト重くして性能下げました!
>更になんとガ強でもガード出来ない攻撃も入れました!
269無念Nameとしあき23/11/04(土)20:00:24No.1153980037そうだねx2
どのモンハンが好きかはもちろん意見はさまざまだけど盟友だけは間違いなくオンリーワンだからなあ
270無念Nameとしあき23/11/04(土)20:00:25No.1153980046+
いい調整された部分には文句無しでレスも目立たないけどナーフとかに関しては愚痴が出るから目立って見えるだけのもんさ
271無念Nameとしあき23/11/04(土)20:00:26No.1153980050そうだねx2
強い弱いより武器の仕様変更が繰り返され続け想定していた動きじゃなくなっていくのが辛い
272無念Nameとしあき23/11/04(土)20:00:50No.1153980207+
XXの片手はスタイル毎の特色がよく出て面白い
レンキンもまあ…
273無念Nameとしあき23/11/04(土)20:01:44No.1153980626そうだねx1
>追加したスキルがアホだっただけだよな
F要素が一番出てたのはFのモンスとか重ね着とかじゃなくて
追加スキルのぶっ飛び具合だと思ってる
274無念Nameとしあき23/11/04(土)20:01:58No.1153980715+
ジャスラで咆哮カウンターしながら戦えるし風車や飛影の無敵もあるから初心者にも上級者にも楽しい武器なのは好き
275無念Nameとしあき23/11/04(土)20:02:14No.1153980829+
盟友とオトモは強すぎて大概のモンスター近接でも5分未満になるから強すぎる
276無念Nameとしあき23/11/04(土)20:02:17No.1153980847+
>盟友は最高のシステムだわ
これは今後とも継続して欲しい
カエル置くのはちょっと見直してほしくもあるけど
277無念Nameとしあき23/11/04(土)20:03:05No.1153981202+
>強い弱いより武器の仕様変更が繰り返され続け想定していた動きじゃなくなっていくのが辛い
でもその想定してない動きに惹かれて入ってくる新規武器使いも居るから…
斧ガリ気持ち良すぎてライズからチャアク始めたのが俺だ
278無念Nameとしあき23/11/04(土)20:03:15No.1153981276+
>ジャスラで咆哮カウンターしながら戦えるし風車や飛影の無敵もあるから初心者にも上級者にも楽しい武器なのは好き
風車がなかったら原メルゼナクリアできなかったと思う
279無念Nameとしあき23/11/04(土)20:03:16No.1153981287そうだねx4
>>盟友は最高のシステムだわ
>これは今後とも継続して欲しい
>カエル置くのはちょっと見直してほしくもあるけど
カエルは修正されたよー
280無念Nameとしあき23/11/04(土)20:03:33No.1153981392+
>たまにサンブレイク叩き真に受ける人いるけど本気にしちゃいかんよ
>盟友システム追加されて最高のモンハンだぜ!
大半の武器種が完成されてる作品ではあるよね
完成どころかスタミナという制約から解放されてしまった武器種もあるけど
281無念Nameとしあき23/11/04(土)20:03:39No.1153981449そうだねx1
>いい調整された部分には文句無しでレスも目立たないけどナーフとかに関しては愚痴が出るから目立って見えるだけのもんさ
貶すのは簡単で褒めるのは難しいからとりあえず普通に語ってるつもりで貶してるってのはよくある
282無念Nameとしあき23/11/04(土)20:03:40No.1153981454+
>ライズあわんかったからSB見送ってIBに戻ったけど、話聞く限りだとSBで武器周りの調整妙な事になってんのな
武器5種類使ってるけどサンブレイクは調整悪いとはあまり思わないな
過去のモンハンと比べるとめちゃくちゃ強い武器と強い武器がある
弱い武器はない
そんな感じ
283無念Nameとしあき23/11/04(土)20:04:04No.1153981611+
カエルが味方に当たるのってたしか2週間くらいで修正されて今回のアプデの早さ本気だなって驚いたのに
意外と知られてないのかな
284無念Nameとしあき23/11/04(土)20:04:07No.1153981632+
>どのモンハンが好きかはもちろん意見はさまざまだけど盟友だけは間違いなくオンリーワンだからなあ
フレーバー面でも良かったから生き残って欲しいな盟勇は
285無念Nameとしあき23/11/04(土)20:04:45No.1153981915+
>カエルが味方に当たるのってたしか2週間くらいで修正されて今回のアプデの早さ本気だなって驚いたのに
>意外と知られてないのかな
そりゃ一回被害にあったら誰が二度と使うかこんなクソ老害!ってなるし何より笛でいいじゃんが魔法の言葉すぎる
286無念Nameとしあき23/11/04(土)20:05:13No.1153982105+
>サンブレなんてセールのときに2000円ちょいでかえるからそんな見送るほどのものかな?
値段の問題じゃ無くて自分に合う合わないの問題だからなぁ
自分はライズのキャラがどうも苦手で
んーもういいや
ってなっちゃった
次回作は食わず嫌いせずちゃんと買うことにするけども
287無念Nameとしあき23/11/04(土)20:05:26No.1153982210+
次のモンハンは昇竜のない片手かちょっと寂しい
288無念Nameとしあき23/11/04(土)20:06:02No.1153982450そうだねx2
ガンランス楽しいよ
289無念Nameとしあき23/11/04(土)20:06:06No.1153982493+
>>カエルが味方に当たるのってたしか2週間くらいで修正されて今回のアプデの早さ本気だなって驚いたのに
>>意外と知られてないのかな
>そりゃ一回被害にあったら誰が二度と使うかこんなクソ老害!ってなるし何より笛でいいじゃんが魔法の言葉すぎる
盟友の火力ほとんどないからそりゃサポートで効果バリバリ期待できる笛になるよね
290無念Nameとしあき23/11/04(土)20:06:11No.1153982542+
次回作はどうなるかねぇ
サンブレで色々とタガ外したから逆行したらボロクソな評価になりかねないが
291無念Nameとしあき23/11/04(土)20:06:19No.1153982603そうだねx1
まあ修正前は出陣で一撃でなぎ倒していく印象しか無かったのに
なんかSBになってボケてたら悪い意味で印象には残る残った
292無念Nameとしあき23/11/04(土)20:06:41No.1153982765+
合う合わないで買わないのはもちろん自由だそもそも合わないゲームやってどうする
でもやっぱりサンブレイク調整悪いゲームだったんだ!みたいなデマ広げるのは別問題なのは忘れるな
すっぱい葡萄だぜそれは
293無念Nameとしあき23/11/04(土)20:06:54No.1153982851+
>次のモンハンは昇竜のない片手かちょっと寂しい
いよいよ通常モーションになるかもしれないし
294無念Nameとしあき23/11/04(土)20:07:08No.1153982950+
>盟友の火力ほとんどないからそりゃサポートで効果バリバリ期待できる笛になるよね
マルチで一人いたら火力と生存確率がグンと上がる武器をNPCがやってくれるとか弱いわけもなく…というか普通に盟友最強枠だからな
295無念Nameとしあき23/11/04(土)20:07:30No.1153983116+
>自分はライズのキャラがどうも苦手で
イベントでの主人公以外のキャラ付けとか行動は派手目ではあるけど
そこら辺乗り越えて周回やらやりこみに至ったらその辺りの苦悩から解放されるので安心して欲しい
296無念Nameとしあき23/11/04(土)20:07:37No.1153983159+
>次回作はどうなるかねぇ
>サンブレで色々とタガ外したから逆行したらボロクソな評価になりかねないが
ガルクや翔蟲無しで戦えるのだろうか
297無念Nameとしあき23/11/04(土)20:07:39No.1153983169+
>次回作はどうなるかねぇ
>サンブレで色々とタガ外したから逆行したらボロクソな評価になりかねないが
正直ゲームスピード自体上げすぎたからいっぺんリセットしてもいいんじゃないかね
これ以上早くなるとゴッドイーターみたいになるぞ
298無念Nameとしあき23/11/04(土)20:07:45No.1153983204+
俺も一発変換で出るから半分くらい盟友にしてるけど盟勇な
299無念Nameとしあき23/11/04(土)20:08:23No.1153983474+
>マジで脳死できたのは矢
>弓じゃなくて矢
矢切り強いよね…
なんつーか頭の悪い強さの方で
300無念Nameとしあき23/11/04(土)20:08:25No.1153983489そうだねx1
>俺も一発変換で出るから半分くらい盟友にしてるけど盟勇な
知らなかったそんなの…
301無念Nameとしあき23/11/04(土)20:08:48No.1153983643そうだねx1
モンハンの売れ行きは好調だがゲームとしては袋小路に入った感はある
カプコンの手腕に期待だ
302無念Nameとしあき23/11/04(土)20:09:10No.1153983804+
>>次回作はどうなるかねぇ
>>サンブレで色々とタガ外したから逆行したらボロクソな評価になりかねないが
>正直ゲームスピード自体上げすぎたからいっぺんリセットしてもいいんじゃないかね
>これ以上早くなるとゴッドイーターみたいになるぞ
翔蟲がなくなるだけで速度半分だから…実際翔蟲の続投はさすがにないだろうなぁ
ガルクは続投してほしい犬好き
303無念Nameとしあき23/11/04(土)20:09:27No.1153983928+
>ガルクや翔蟲無しで戦えるのだろうか
壁ドンと装衣だったりスタイルと狩技で同じこと思って実際やってみたら全然いけるのが俺だ
304無念Nameとしあき23/11/04(土)20:11:06No.1153984622+
>これ以上早くなるとゴッドイーターみたいになるぞ
ガードは向こうのジャスガの問答無用全カットを踏襲してくれていいのよってなる
305無念Nameとしあき23/11/04(土)20:11:18No.1153984710+
>完成どころかスタミナという制約から解放されてしまった武器種もあるけど
まぁ昔はスタミナ無限でしたから回帰したと思えば…
306無念Nameとしあき23/11/04(土)20:11:34No.1153984819+
>ガルクや翔蟲無しで戦えるのだろうか
俺のメイン武器はどっちにも全然依存してないな…
307無念Nameとしあき23/11/04(土)20:11:58No.1153984998そうだねx4
ガルク続投に加えて4やWみたいなハンター専属オトモ方式に戻して欲しい
オトモ大量に雇用するスタイルはちょっと簡便して…
308無念Nameとしあき23/11/04(土)20:13:15No.1153985577+
犬はとりあえず続投して
あの走り性能だけはナーフしないで
309無念Nameとしあき23/11/04(土)20:13:22No.1153985643+
>モンハンの売れ行きは好調だがゲームとしては袋小路に入った感はある
>カプコンの手腕に期待だ
ちょっとアクション複雑化しすぎて使う武器種減っちゃってるからいくらかシンプルにしてほしいなあ
310無念Nameとしあき23/11/04(土)20:13:57No.1153985927+
>オトモ大量に雇用するスタイルはちょっと簡便して…
効率だけでなく実績に絡むのもちょいと…だったから
探索して解放した装具のレベル上げぐらいで丁度いいな
311無念Nameとしあき23/11/04(土)20:14:00No.1153985958+
>ガルク続投に加えて4やWみたいなハンター専属オトモ方式に戻して欲しい
>オトモ大量に雇用するスタイルはちょっと簡便して…
ガルクとアイルー一体ずつのセットの方が愛着わくしいいゲームになると思う
312無念Nameとしあき23/11/04(土)20:14:05No.1153985991+
>ガルク続投に加えて4やWみたいなハンター専属オトモ方式に戻して欲しい
>オトモ大量に雇用するスタイルはちょっと簡便して…
思い入れだいぶ変わるよね
チャチャンバは相棒って感じでほんとに好きだったわ
あとマイセットと紐付けて属性武器とかスタイルとかも一緒にかえさせてほしい
313無念Nameとしあき23/11/04(土)20:14:44No.1153986275+
>犬はとりあえず続投して
>あの走り性能だけはナーフしないで
でも犬にリソースとられてまたハンターさんの防具一種ずつだけってのはカンベンだぜ?
314無念Nameとしあき23/11/04(土)20:14:52No.1153986321+
>犬はとりあえず続投して
>あの走り性能だけはナーフしないで
ついでに新大陸の指定したポイントへのオート移動機能も実装して
315無念Nameとしあき23/11/04(土)20:15:10No.1153986442そうだねx1
(たくさんのオトモが道場でわちゃわちゃ修行してる場面を見るのが大好きだからこの場では何も言えない)
316無念Nameとしあき23/11/04(土)20:15:38No.1153986643そうだねx1
キャンプ増やしてほしいなあ
翔蟲いるからギリ許されてるけどマップの利便性あんまよくないし大翔蟲も微妙に位置が悪い
317無念Nameとしあき23/11/04(土)20:15:45No.1153986702+
ニャンター復活どうでしょう
318無念Nameとしあき23/11/04(土)20:17:03No.1153987244+
>ニャンター復活どうでしょう
正直現段階でも探検隊とかでギリギリ要望に沿って保ってる方だと思う
319無念Nameとしあき23/11/04(土)20:17:38No.1153987522+
>ニャンター復活どうでしょう
俺も欲しい
また猫4人で戦車乗ってラオシャンロンに突撃したい
320無念Nameとしあき23/11/04(土)20:17:56No.1153987633+
ガルクはイオリの両親があちこち旅して広めている設定あるから続投は十二分にある
321無念Nameとしあき23/11/04(土)20:18:27No.1153987845そうだねx1
武器種14種を無理に維持してるから新武器追加とか出来なくなってるな
322無念Nameとしあき23/11/04(土)20:19:35No.1153988281+
>また猫4人で戦車乗ってラオシャンロンに突撃したい
そんなことしてたんか
323無念Nameとしあき23/11/04(土)20:19:50No.1153988396そうだねx2
>キャンプ増やしてほしいなあ
>翔蟲いるからギリ許されてるけどマップの利便性あんまよくないし大翔蟲も微妙に位置が悪い
大社跡は真ん中に欲しい
寒冷群島は地下に欲しい
砂原は左上に欲しい
水没林は右下に欲しい
城塞高地左上に欲しい
密林は文句ねぇわ
324無念Nameとしあき23/11/04(土)20:19:57No.1153988452+
>武器種14種を無理に維持してるから新武器追加とか出来なくなってるな
前に減らした時にめっちゃ言われたの気にしてんのかなとは思う
あと新武器って何すりゃいいんだとも思うし
拳?ブーメラン?鞭?
325無念Nameとしあき23/11/04(土)20:20:12No.1153988558+
>また猫4人で戦車乗ってラオシャンロンに突撃したい
楽しそうでズルい
326無念Nameとしあき23/11/04(土)20:20:36No.1153988707+
>ガルクはイオリの両親があちこち旅して広めている設定あるから続投は十二分にある
トンチキガルク武器作ってる人とか出てくると楽しそうだわ
327無念Nameとしあき23/11/04(土)20:20:53No.1153988821そうだねx3
ミドルボウガン復活ッ!!!!
328無念Nameとしあき23/11/04(土)20:21:26No.1153989024そうだねx1
新武器増やすよりはライズの笛みたいな既存武器のブラッシュアップの方が嬉しい
329無念Nameとしあき23/11/04(土)20:21:28No.1153989035+
>武器種14種を無理に維持してるから新武器追加とか出来なくなってるな
正直に言うと自分の使ってない武器種が消えて新しい武器にならんかなってたまに思う
面白い新武器なら使ってる武器が消えても構わないとすら思う
330無念Nameとしあき23/11/04(土)20:22:04No.1153989304+
あぁあと溶岩洞は地下の左上あたりか
絶妙にアクセス悪いのよね…
331無念Nameとしあき23/11/04(土)20:22:26No.1153989507+
ガンナーをあと一つ増やしてくれたら全員バラバラで四人パーティ組めるんだよなあ
332無念Nameとしあき23/11/04(土)20:22:30No.1153989540+
>ミドルボウガン復活ッ!!!!
マジでやってくれないかなぁ…
ボウガンころころシステム変わるけど一番良かった
333無念Nameとしあき23/11/04(土)20:22:43No.1153989659+
3G復帰してクエスト埋めしてるが移動辛いしスタミナ減りめちゃ爆速でビビった
334無念Nameとしあき23/11/04(土)20:22:57No.1153989761+
Fはやったことないから穿龍棍は使ってみたい
335無念Nameとしあき23/11/04(土)20:22:59No.1153989782+
マグネットスパイクあたりはナーフ混みで来そう
336無念Nameとしあき23/11/04(土)20:23:16No.1153989919+
血氣覚醒3を活かすために刃薬を使ってみたが僅かに切れ味回復するのが地味にありがたい
ただ天衣を外す程の価値はやっぱ感じない
337無念Nameとしあき23/11/04(土)20:23:35No.1153990061+
水中戦未調整武器
338無念Nameとしあき23/11/04(土)20:23:53No.1153990187そうだねx1
流斬りが最高に面白かったからこれ大剣から分離させて新武器種にして
339無念Nameとしあき23/11/04(土)20:24:41No.1153990523+
>ガンナーをあと一つ増やしてくれたら全員バラバラで四人パーティ組めるんだよなあ
確かにガンナーはもう1種くらいは欲しいとは思うな
340無念Nameとしあき23/11/04(土)20:24:45No.1153990554+
>あと新武器って何すりゃいいんだとも思うし
>拳?ブーメラン?鞭?
今のところ立ち位置が他と被らない小型の打撃武器かな
341無念Nameとしあき23/11/04(土)20:25:06No.1153990700+
>ガンナーをあと一つ増やしてくれたら全員バラバラで四人パーティ組めるんだよなあ
了解!投石!!
342無念Nameとしあき23/11/04(土)20:25:19No.1153990790+
>正直に言うと自分の使ってない武器種が消えて新しい武器にならんかなってたまに思う
>面白い新武器なら使ってる武器が消えても構わないとすら思う
こういう事書くとよりによってマイ武器が消えるなんて因果応報が起きそうだから
思ってても書かないようにしてる
343無念Nameとしあき23/11/04(土)20:25:40No.1153990928+
溜め武ハンマーがやることシンプル過ぎて初心者向けで良いのでは無いか
344無念Nameとしあき23/11/04(土)20:26:26No.1153991252+
バランス取るなら弾属性か打撃属性の近接武器か?
345無念Nameとしあき23/11/04(土)20:26:29No.1153991265+
昔Fやってた時はこんなん本家で出来るかって感じだったけど
今のハンターの動きなら穿龍棍も普通に見えてくる
346無念Nameとしあき23/11/04(土)20:26:56No.1153991464+
R連打でもわりと戦えてしまうスラッシュアックスなんていかがかな?
347無念Nameとしあき23/11/04(土)20:27:20No.1153991621+
ブーメランの時代が来るから…
348無念Nameとしあき23/11/04(土)20:27:45No.1153991780+
俺はより面白いなら全武器種総入れ替えしてもいいよ
349無念Nameとしあき23/11/04(土)20:28:31No.1153992096+
>ブーメランの時代が来るから…
全ての武器を圧倒的に超える火力!
代償に一定確率でクリア後に武器がロスト!!
350無念Nameとしあき23/11/04(土)20:28:36No.1153992126そうだねx2
    1699097316944.jpg-(138388 B)
138388 B
>正直に言うと自分の使ってない武器種が消えて新しい武器にならんかなってたまに思う
>面白い新武器なら使ってる武器が消えても構わないとすら思う
今作からは何が減って何が増えても全部使うから関係ねぇ!ってなった
ただ武器種減るのはやっぱ寂しいなとも思う
Triとかそうだったし
351無念Nameとしあき23/11/04(土)20:28:45No.1153992196そうだねx1
フィールドを駆け回って役に立つものを集めて利用してモンスターを作戦や戦略で倒すってのが好きだった
サンブレは後半になると決戦場ばかりで残念
あれじゃ武具縛りのない闘技場だ
352無念Nameとしあき23/11/04(土)20:28:48No.1153992217+
>R連打でもわりと戦えてしまうスラッシュアックスなんていかがかな?
高速変形がなければモーション値23・32のもっさりループだし…
353無念Nameとしあき23/11/04(土)20:28:54No.1153992260+
スコップとかどうだろう
穴掘って地中から攻撃できるの
モンスターだけ潜れるなんてずるいじゃん
354無念Nameとしあき23/11/04(土)20:29:08No.1153992350+
>バランス取るなら弾属性か打撃属性の近接武器か?
弾肉質参照の近接武器はもうクソ武器待った無し
355無念Nameとしあき23/11/04(土)20:29:38No.1153992541そうだねx1
可変機構なんぞ糞喰らえとばかりにシンプルな大斧で
356無念Nameとしあき23/11/04(土)20:29:43No.1153992575そうだねx1
>スコップとかどうだろう
>穴掘って地中から攻撃できるの
>モンスターだけ潜れるなんてずるいじゃん
ニャンター「」
357無念Nameとしあき23/11/04(土)20:29:52No.1153992628+
>>バランス取るなら弾属性か打撃属性の近接武器か?
>弾肉質参照の近接武器はもうクソ武器待った無し
じゃあ打撃属性の投射武器
岩とか投げる
358無念Nameとしあき23/11/04(土)20:29:53No.1153992637+
>>あと新武器って何すりゃいいんだとも思うし
>>拳?ブーメラン?鞭?
>今のところ立ち位置が他と被らない小型の打撃武器かな
盾殴りと被る!
359無念Nameとしあき23/11/04(土)20:29:53No.1153992639+
>>ガンナーをあと一つ増やしてくれたら全員バラバラで四人パーティ組めるんだよなあ
>了解!投石!!
ミラバルカンの止めを投石でぶっ殺す動画とかあったよね…
あとクック先生を投石でぶっ殺す動画とか
360無念Nameとしあき23/11/04(土)20:30:49No.1153993010+
>盾殴りと被る!
まぁ盾は武器だって最近の研究で分かってきたしな
361無念Nameとしあき23/11/04(土)20:31:00No.1153993081そうだねx1
>フィールドを駆け回って役に立つものを集めて利用してモンスターを作戦や戦略で倒すってのが好きだった
>サンブレは後半になると決戦場ばかりで残念
>あれじゃ武具縛りのない闘技場だ
確かにフィールド動き回って何かを集めるっていうの後半は1回もやらんかったなサンブレ
1マップだけのギミック無し戦闘延々とやらされるだけでハンター感はなかった
362無念Nameとしあき23/11/04(土)20:31:09No.1153993143+
じゃあシールドパイルで
363無念Nameとしあき23/11/04(土)20:31:27No.1153993266+
>>>バランス取るなら弾属性か打撃属性の近接武器か?
>>弾肉質参照の近接武器はもうクソ武器待った無し
>じゃあ打撃属性の投射武器
>岩とか投げる
持ち運び式カタパルトとかかなぁ
うーむ
364無念Nameとしあき23/11/04(土)20:31:49No.1153993442+
大型スリンガーで
365無念Nameとしあき23/11/04(土)20:32:05No.1153993558+
味方を強化するバフ武器の笛があるのに敵を弱体化するデバフ武器がないだろう?
次はそれだろう具体的にはまかせる
366無念Nameとしあき23/11/04(土)20:32:07No.1153993580+
>流斬りが最高に面白かったからこれ大剣から分離させて新武器種にして
俺がよく見るつべの人の流れ斬り動画はマジで別武器種になってて笑う
367無念Nameとしあき23/11/04(土)20:32:11No.1153993612そうだねx1
ライズの卵運搬は過去作の懲戒的な状態から寧ろ超快適になっててこれくらいできるなら多少はあっても良いなと思ったら結局1回しかやらなかったな
368無念Nameとしあき23/11/04(土)20:32:50No.1153993869+
>ライズの卵運搬は過去作の懲戒的な状態から寧ろ超快適になっててこれくらいできるなら多少はあっても良いなと思ったら結局1回しかやらなかったな
昔の草食竜の卵運びとか刺激的でよかったしマストに幾つか欲しかったよね
369無念Nameとしあき23/11/04(土)20:32:53No.1153993884そうだねx2
    1699097573812.jpg-(4895 B)
4895 B
>大型スリンガーで
鉄球飛んでいくのが好き
370無念Nameとしあき23/11/04(土)20:32:56No.1153993908そうだねx2
>味方を強化するバフ武器の笛があるのに敵を弱体化するデバフ武器がないだろう?
>次はそれだろう具体的にはまかせる
モンスターがデバフ前提の調整されるのが見える
371無念Nameとしあき23/11/04(土)20:33:12No.1153994011+
>可変機構なんぞ糞喰らえとばかりにシンプルな大斧で
また大鎌タイプの武器が別武器に吸われちまうな…
昔は大剣で次は太刀になり…
372無念Nameとしあき23/11/04(土)20:33:37No.1153994198+
>フィールドを駆け回って役に立つものを集めて利用してモンスターを作戦や戦略で倒すってのが好きだった
好きだけどダルいって人もたくさん見たからあんまりそっちに傾けるのも良くないんだろうな
でも難しいと思うならちゃんと時間かけて準備できるのはすごい有難かったんだよなぁ
373無念Nameとしあき23/11/04(土)20:34:04No.1153994363+
>モンスターがデバフ前提の調整されるのが見える
カプコンはここに関しては本当に一貫してるよな…
374無念Nameとしあき23/11/04(土)20:34:10No.1153994401+
>好きだけどダルいって人もたくさん見たからあんまりそっちに傾けるのも良くないんだろうな
>でも難しいと思うならちゃんと時間かけて準備できるのはすごい有難かったんだよなぁ
ライズシリーズはフィールドで何か拾って有利にするって要素なくてそこが一番残念だった気がするね
375無念Nameとしあき23/11/04(土)20:34:41No.1153994592+
>昔Fやってた時はこんなん本家で出来るかって感じだったけど
>今のハンターの動きなら穿龍棍も普通に見えてくる
ほぼ全ての武器が空飛んで攻撃出来る
なんなら飛んだ方が強い運用が出来るとかなかなか今のモンハン楽しいと思う
穿龍棍も次回作で来ていいのよ
肉質変化も来ていいのよ
376無念Nameとしあき23/11/04(土)20:34:50No.1153994665そうだねx1
>ライズシリーズはフィールドで何か拾って有利にするって要素なくてそこが一番残念だった気がするね
ボムカエルとか蟲とか結構色々あったじゃん…
377無念Nameとしあき23/11/04(土)20:35:03No.1153994772+
肉質反転は無理だろうけど穿龍棍はそろそろ許されるんじゃと思ったら
378無念Nameとしあき23/11/04(土)20:35:11No.1153994823+
>ボムカエルとか蟲とか結構色々あったじゃん…
やらなくても勝てるからな
379無念Nameとしあき23/11/04(土)20:35:12No.1153994837+
>ミラバルカンの止めを投石でぶっ殺す動画とかあったよね…
>あとクック先生を投石でぶっ殺す動画とか
フィールドから飛んでくような大仰な攻撃持ちかつ撃龍槍ありぐらいじゃないとなかなか決められない
380無念Nameとしあき23/11/04(土)20:35:17No.1153994873+
デバフ武器ならクラッチクローの傷付けを独立した武器にすればいいんじゃないのん
381無念Nameとしあき23/11/04(土)20:35:30No.1153994971+
抗竜石とか龍封力とかがデバフだから…
382無念Nameとしあき23/11/04(土)20:35:35No.1153995014そうだねx7
>やらなくても勝てるからな
やらなきゃ勝てないってバランスのほうが大問題だよぉ
383無念Nameとしあき23/11/04(土)20:36:00No.1153995200そうだねx4
>>ボムカエルとか蟲とか結構色々あったじゃん…
>やらなくても勝てるからな
要素がないってことに対するレスにしなくても勝てるは違うのでは…?
384無念Nameとしあき23/11/04(土)20:36:21No.1153995341+
操竜は好きだったけどさすがに次回作ではないか
乗りで急にミニゲーム始まるのだけは正直復活は勘弁してほしい
385無念Nameとしあき23/11/04(土)20:36:29No.1153995395+
>抗竜石とか龍封力とかがデバフだから…
なんだったんだろうな龍封力…
386無念Nameとしあき23/11/04(土)20:36:56No.1153995586+
>やらなきゃ勝てないってバランスのほうが大問題だよぉ
いや強大なモンスターに対して劣った人間が戦術を駆使して戦うのが従来のモンハンだったから
ハンターが強くなりすぎてフィールドで有利になるアイテムを収集するっていう要素が一切なくなったライズは古参からしたら何かコレジャナイ感が出るのは仕方ない
これはこれでアクションとしては面白いとは思ってるからあくまでモンハンとして見たらの話ね
387無念Nameとしあき23/11/04(土)20:37:10No.1153995702+
>なんだったんだろうな龍封力…
龍属性に個性付けたかったのは分かる
388無念Nameとしあき23/11/04(土)20:37:23No.1153995788+
オニクグツとかめちゃくちゃ強いと思うんだけどな
大ダウンにイロヅキムシあるなら属性やられも狙える
拾わない理由がない
389無念Nameとしあき23/11/04(土)20:37:47No.1153995980+
ライズのカエルは強いけどマルチだと邪魔になるから使えない
390無念Nameとしあき23/11/04(土)20:38:01No.1153996075+
>オニクグツとかめちゃくちゃ強いと思うんだけどな
>大ダウンにイロヅキムシあるなら属性やられも狙える
>拾わない理由がない
イロヅキムシも持ってる武器の属性で属性変えれるって知って結構楽しくなった
391無念Nameとしあき23/11/04(土)20:38:13No.1153996151そうだねx1
>ライズのカエルは強いけどマルチだと邪魔になるから使えない
クリア後に遊ぶ用として採取する
392無念Nameとしあき23/11/04(土)20:38:33No.1153996295+
>ライズのカエルは強いけどマルチだと邪魔になるから使えない
寝た後の着火剤にしてたわ
寝起き爆発ダウンでそのまま殴り殺す
393無念Nameとしあき23/11/04(土)20:38:46No.1153996395そうだねx1
ボムガスガエルとか実質鬼火みたいなところがある
394無念Nameとしあき23/11/04(土)20:38:52No.1153996438+
XXまでずっと片手メインでやってきたけどRで操作がよくわからなくなった
395無念Nameとしあき23/11/04(土)20:38:57No.1153996483+
>オニクグツとかめちゃくちゃ強いと思うんだけどな
>大ダウンにイロヅキムシあるなら属性やられも狙える
>拾わない理由がない
犬に乗って道なりに走るハンターばっかなのがな
396無念Nameとしあき23/11/04(土)20:39:25No.1153996705そうだねx1
>>なんだったんだろうな龍封力…
>龍属性に個性付けたかったのは分かる
3以降龍属性の万能さは薄まる一方でDOSからの三馬鹿にすら碌に通らなくなってるからな
レウスレイア原種亜種特効だぜ
397無念Nameとしあき23/11/04(土)20:39:32No.1153996756+
マキビシもガンナーなら確実にコントロールできるから強い
398無念Nameとしあき23/11/04(土)20:40:10No.1153997047+
>XXまでずっと片手メインでやってきたけどRで操作がよくわからなくなった
これは操作タイプ2をデフォルトにしないカプコンが悪い
399無念Nameとしあき23/11/04(土)20:40:24No.1153997148+
片手にが好きな人とランスが好きな人は方向性は似てるけど決して交わらない
400無念Nameとしあき23/11/04(土)20:40:34No.1153997206+
>犬に乗って道なりに走るハンターばっかなのがな
これ
結局拾う必要が無いからモンスター直行で終わらせるだけになってる
上でも語ったけどフィールドを駆け回って役に立つものを集めて利用してモンスターを作戦や戦略で倒すってのが好きだったからそういうのが無くなったのがシリーズとしては問題だと思ってる
401無念Nameとしあき23/11/04(土)20:40:44No.1153997278そうだねx2
>いや強大なモンスターに対して劣った人間が戦術を駆使して戦うのが従来のモンハンだったから
>ハンターが強くなりすぎてフィールドで有利になるアイテムを収集するっていう要素が一切なくなったライズは古参からしたら何かコレジャナイ感が出るのは仕方ない
昔のモンハンが好きならそれはそれで装備制限して拾えるアイテム駆使して戦うプレイするのも一つの楽しみ方だからな
ヌルゲー!って言うくらいなら裸プレイしてもいいんだし
402無念Nameとしあき23/11/04(土)20:40:48No.1153997300そうだねx1
    1699098048644.jpg-(232619 B)
232619 B
>ライズのカエルは強いけどマルチだと邪魔になるから使えない
見知った仲間内でなら頭フゲンにして使える
楽しい
403無念Nameとしあき23/11/04(土)20:41:02No.1153997426+
現地調達感はライズでかなり強くなったと思うよ猟具生物強いし鳥も配置覚えておくと楽になるから
あるものをやりくりする感じが薄く感じたのは多分現地で物資が足んねえってならないからだからベースキャンプが強いだけだと思うが
404無念Nameとしあき23/11/04(土)20:41:11No.1153997498そうだねx2
>上でも語ったけどフィールドを駆け回って役に立つものを集めて利用してモンスターを作戦や戦略で倒すってのが好きだったからそういうのが無くなったのがシリーズとしては問題だと思ってる
W以前そんなことした覚えがない
405無念Nameとしあき23/11/04(土)20:41:32No.1153997624+
>上でも語ったけどフィールドを駆け回って役に立つものを集めて利用してモンスターを作戦や戦略で倒すってのが好きだったからそういうのが無くなったのがシリーズとしては問題だと思ってる
格上相手で作戦練らなきゃいけないならともかくただの素材集めでそこまでやってらんないっていうか…
406無念Nameとしあき23/11/04(土)20:42:04No.1153997822+
>>上でも語ったけどフィールドを駆け回って役に立つものを集めて利用してモンスターを作戦や戦略で倒すってのが好きだったからそういうのが無くなったのがシリーズとしては問題だと思ってる
>W以前そんなことした覚えがない
初代Gの糞訓練でならやったな
407無念Nameとしあき23/11/04(土)20:42:22No.1153997960+
アイスボーンは過去一石ころ現地調達してたけど
408無念Nameとしあき23/11/04(土)20:42:35No.1153998063+
現地調達どころかキャンプ戻ればアイテム補充出来るようになってるからな
409無念Nameとしあき23/11/04(土)20:42:47No.1153998139+
>W以前そんなことした覚えがない
訓練所ではやったな
それ以外は知らん
410無念Nameとしあき23/11/04(土)20:42:54No.1153998174+
>W以前そんなことした覚えがない
どっちかというとGとか2とかで回復尽きて泣きながら採取してもえないゴミ錬成して破れかぶれで殴りに行ってた記憶しかねぇ…
411無念Nameとしあき23/11/04(土)20:43:24No.1153998377+
ライズは弓以外操作タイプ2一択レベルなのにクソ操作形態の方がデフォルトなの本当に酷いと思ってる
これで操作難しいと思って辞めた人絶対居る
412無念Nameとしあき23/11/04(土)20:43:34No.1153998454+
>訓練所ではやったな
>それ以外は知らん
トラップツールを草の中に隠してんじゃねぇよ!!!
413無念Nameとしあき23/11/04(土)20:43:42No.1153998505+
現地調達の記憶といえば初期装備で集会所テツカブラに挑んだXXだな…切れ味がクソすぎて砥石使い切っても倒せなくてヒーヒー言いながら拾える場所で漁ってた
414無念Nameとしあき23/11/04(土)20:43:46No.1153998525そうだねx1
雷毛コロガシ拾ってぶつけてスタン取るの強いからうーん…
操竜で壁の虫にぶつけるのも強いし普通に利用してると思うから俺はこれ以上この話題には何とも言えない
415無念Nameとしあき23/11/04(土)20:43:51No.1153998573+
>XXまでずっと片手メインでやってきたけどRで操作がよくわからなくなった
Rならジャスラ昇龍
RSなら回転ループ昇龍風車
そんなので良いのだ
416無念Nameとしあき23/11/04(土)20:43:59No.1153998637そうだねx3
>アイスボーンは過去一石ころ現地調達してたけど
落とし物より優先的にスリンガー弾拾ってしまうエアプ仕様思い出した
417無念Nameとしあき23/11/04(土)20:44:11No.1153998715+
>アイスボーンは過去一石ころ現地調達してたけど
大剣使いかな?
418無念Nameとしあき23/11/04(土)20:44:36No.1153998846+
>>アイスボーンは過去一石ころ現地調達してたけど
>落とし物より優先的にスリンガー弾拾ってしまうエアプ仕様思い出した
修正されなかったなあそういえば
419無念Nameとしあき23/11/04(土)20:44:40No.1153998871+
>>アイスボーンは過去一石ころ現地調達してたけど
>大剣使いかな?
大剣使いはスカトロシュートだろ?
420無念Nameとしあき23/11/04(土)20:44:41No.1153998879+
回転ループの方が強いんだけど見た目はさらに地味になったな…
421無念Nameとしあき23/11/04(土)20:46:27No.1153999575+
ゴルトロあたりはそっち優先してたら困る場合も多々あったので相手と状況による感じはするどちらを優先問題
422無念Nameとしあき23/11/04(土)20:46:45No.1153999712+
>雷毛コロガシ拾ってぶつけてスタン取るの強いからうーん…
>操竜で壁の虫にぶつけるのも強いし普通に利用してると思うから俺はこれ以上この話題には何とも言えない
そもそもそういう拘束系嫌いなハンターが一定数居るんだよな
スタン麻痺取りまくったらキックされたり
423無念Nameとしあき23/11/04(土)20:47:16No.1153999912+
>大剣使いはスカトロシュートだろ?
そしてサンブレイクで小樽ボマーへ
大剣の明日はどっちだ
424無念Nameとしあき23/11/04(土)20:47:20No.1153999935+
ターゲットのところへ向かう直線上にあるのは拾っていくよ
虫使って飛んでいく方が早いし
425無念Nameとしあき23/11/04(土)20:47:24No.1153999969そうだねx2
調整では何かと言われるけどモーション自体は文句ないわ
もう蟲がない片手に戻れんもん
426無念Nameとしあき23/11/04(土)20:48:20No.1154000336そうだねx2
現地調達って猟具生物があるライズ系が一番それっぽいシステムじゃないの?
427無念Nameとしあき23/11/04(土)20:48:45No.1154000525+
>そもそもそういう拘束系嫌いなハンターが一定数居るんだよな
やりこみ勢TA勢でもNoヒロイック部門とかよく見るし
好みとかレギュレーションは正解を一つに仮定して求めちゃいかん
428無念Nameとしあき23/11/04(土)20:48:45No.1154000532そうだねx2
>調整では何かと言われるけどモーション自体は文句ないわ
>もう蟲がない片手に戻れんもん
豪鬼仕様とかも面白いよね
429無念Nameとしあき23/11/04(土)20:49:06No.1154000689+
>現地調達って猟具生物があるライズ系が一番それっぽいシステムじゃないの?
次いでアイスボーンかねぇ
430無念Nameとしあき23/11/04(土)20:49:45No.1154000972そうだねx3
なんでラウンドフォース3で味方吹っ飛ぶようにしたの?
431無念Nameとしあき23/11/04(土)20:50:25No.1154001274そうだねx2
>調整では何かと言われるけどモーション自体は文句ないわ
>もう蟲がない片手に戻れんもん
サンブレ追加モーションが剣二連コンボだったのも褒めちぎりたい
何が欲しいか分かってる
432無念Nameとしあき23/11/04(土)20:50:38No.1154001364そうだねx2
>なんで盾コンで味方吹っ飛ぶようにしたの?
433無念Nameとしあき23/11/04(土)20:50:40No.1154001374+
昔は調合書複数持ち込まないとまともにアイテム作れんかったからな
434無念Nameとしあき23/11/04(土)20:50:45No.1154001406+
>現地調達って猟具生物があるライズ系が一番それっぽいシステムじゃないの?
使おうと思ったら色々使えるのあるから割と楽しいよね
使わなくても倒せるから強制されてるわけでもないから今くらいの塩梅が良いと思うわ
強いていうなら特定のアイテムやギミック使えばレア素材が落ちやすいくらいしてくれれば狙う意味が増えて良いんじゃないか
435無念Nameとしあき23/11/04(土)20:51:01No.1154001524+
>なんでラウンドフォース3で味方吹っ飛ぶようにしたの?
あんな派手に振り回したらそりゃ吹っ飛ぶだろ?
盾コンのちょん突きで吹っ飛ぶほうがおかしかった
436無念Nameとしあき23/11/04(土)20:51:31No.1154001729+
>そもそもそういう拘束系嫌いなハンターが一定数居るんだよな
>スタン麻痺取りまくったらキックされたり
拘束アレルギーの人間はおそらく紙集めにドスファンゴ3000頭狩ったFの亡霊か何かだ
お祓いしてもらおう
437無念Nameとしあき23/11/04(土)20:52:06No.1154001958+
>>なんでラウンドフォース3で味方吹っ飛ぶようにしたの?
>あんな派手に振り回したらそりゃ吹っ飛ぶだろ?
>盾コンのちょん突きで吹っ飛ぶほうがおかしかった
バッシュの盾突き出しで何故か斜め上に吹っ飛ぶんだよなあれ
XXでふっとばしたことあってええ……ってなった記憶あるわ
438無念Nameとしあき23/11/04(土)20:52:09No.1154001991+
ワールド以前の方がむしろ真逆の外から持ち込み大正義ゲームだよな
439無念Nameとしあき23/11/04(土)20:52:42No.1154002222+
>お祓いしてもらおう
F民は拘束しないと死ぬのでは?
440無念Nameとしあき23/11/04(土)20:52:45No.1154002246+
>昔は調合書複数持ち込まないとまともにアイテム作れんかったからな
にゃ!
大きい数字のは高いやつにゃ!
貰うなら小さい数字にするにゃ!
441無念Nameとしあき23/11/04(土)20:53:52No.1154002760+
溶岩洞の壁ドン噴出孔や密林のツル落石とかもっと色々なフィールドギミック欲しかった
442無念Nameとしあき23/11/04(土)20:54:27No.1154003036+
>強いていうなら特定のアイテムやギミック使えばレア素材が落ちやすいくらいしてくれれば狙う意味が増えて良いんじゃないか
昔みたいに属性ダメージで破壊とかみたくボムカエルで装甲剥がしたらみたいなのは面白いかもしれんけど入手に必須になりそうだしギミック使えば部位破壊値5倍とか10倍とかなら楽しいかもしれんね
443無念Nameとしあき23/11/04(土)20:54:50No.1154003199+
>溶岩洞の壁ドン噴出孔や密林のツル落石とかもっと色々なフィールドギミック欲しかった
壁ドンはいいけど落石は狙いにくいのがね
444無念Nameとしあき23/11/04(土)20:55:35No.1154003518そうだねx2
流斬りは武器種を増やさなくても遊びのスタイルは増やせるんだなって可能性感じたから続投してほしいし他の武器種にもアナザーがほしい
445無念Nameとしあき23/11/04(土)20:55:40No.1154003552+
>昔みたいに属性ダメージで破壊とかみたくボムカエルで装甲剥がしたらみたいなのは面白いかもしれんけど入手に必須になりそうだしギミック使えば部位破壊値5倍とか10倍とかなら楽しいかもしれんね
カプコンは加減を知らないからな…とはいえ尻尾切らなくても入手できるようになった今ならそんな馬鹿なことしないとも思いたいが
446無念Nameとしあき23/11/04(土)20:55:51No.1154003625+
>壁ドンはいいけど落石は狙いにくいのがね
あれは罠下に置いて待つやつや
古龍?
うn…
447無念Nameとしあき23/11/04(土)20:56:17No.1154003811+
フィールドギミックは面白い反面
ギミック強いフィールドにしか行かなくなる危険性があるなってのは感じた
一時期城塞高地にしか行かない状態になってたし
448無念Nameとしあき23/11/04(土)20:56:23No.1154003846+
>F民は拘束しないと死ぬのでは?
確かに死ぬかも
死んでた
サ終してから四周忌か…
449無念Nameとしあき23/11/04(土)20:57:06No.1154004133+
>古龍?
>うn…
異世界から来た古龍とか歴戦王に重宝してた記憶しかない
450無念Nameとしあき23/11/04(土)20:57:39No.1154004389そうだねx1
フィールドギミックは自然な流れで使えるならともかく狙いだすと沼るからなぁ…
451無念Nameとしあき23/11/04(土)20:58:05No.1154004585+
スレ文だけで来たけどこれもしかしなくてもモンハンスレか
モンハンやったことないからわからなかった
452無念Nameとしあき23/11/04(土)20:58:23No.1154004737+
>カプコンは加減を知らないからな…とはいえ尻尾切らなくても入手できるようになった今ならそんな馬鹿なことしないとも思いたいが
いまさらヴァシムみたいなの出されても困る
453無念Nameとしあき23/11/04(土)20:58:37No.1154004840そうだねx2
>フィールドギミックは自然な流れで使えるならともかく狙いだすと沼るからなぁ…
懐かしいですね
城塞高地TA沼地ルートの初期位置厳選
454無念Nameとしあき23/11/04(土)20:58:47No.1154004914+
>流斬りは武器種を増やさなくても遊びのスタイルは増やせるんだなって可能性感じたから続投してほしいし他の武器種にもアナザーがほしい
全武器種平等に扱おうとするとネタ切れになる武器種があるんだよな
ライトボウガンの通常入れ替え技なんて属性強化リロード/ステップ回避/適正射撃でもうこれ以上追加のしようが無いとこまで行ってたからな
455無念Nameとしあき23/11/04(土)21:00:15No.1154005607+
>スレ文だけで来たけどこれもしかしなくてもモンハンスレか
>モンハンやったことないからわからなかった
別スレ立てて窓の構えとか貴婦人の構えとかの話してもよいのよ
456無念Nameとしあき23/11/04(土)21:00:59No.1154005943+
>>武器種14種を無理に維持してるから新武器追加とか出来なくなってるな
>正直に言うと自分の使ってない武器種が消えて新しい武器にならんかなってたまに思う
>面白い新武器なら使ってる武器が消えても構わないとすら思う
片手剣使ってるけど片手剣削除されてもいいと思ってるよ双剣でいいし
457無念Nameとしあき23/11/04(土)21:02:50No.1154006727+
ライトにヘビィは追加要素のネタ切れ感半端ないな
458無念Nameとしあき23/11/04(土)21:04:14No.1154007308そうだねx2
ボウガンはそれこそパーツカスタマイズが可変要素だったからなあ
459無念Nameとしあき23/11/04(土)21:04:28No.1154007411そうだねx1
>ライトにヘビィは追加要素のネタ切れ感半端ないな
弾種で戦法変えるくらいだけどまぁそれも言っちまえば流れ斬りかため斬りの違いくらいと思えばまぁ…
460無念Nameとしあき23/11/04(土)21:05:12No.1154007714+
ボウガンにヒートゲージあげよう
461無念Nameとしあき23/11/04(土)21:05:16No.1154007742そうだねx2
そいやボウガンはスコープとか無くなったよね あれすきだったわ
462無念Nameとしあき23/11/04(土)21:05:38No.1154007902そうだねx3
>ボウガンにヒートゲージあげよう
グラビーム撃てるやつ
463無念Nameとしあき23/11/04(土)21:05:57No.1154008036+
>ボウガンにヒートゲージあげよう
気に入った尻にハナクソねじ込んで溜め砲撃してやろう
464無念Nameとしあき23/11/04(土)21:06:44No.1154008377そうだねx2
>そいやボウガンはスコープとか無くなったよね あれすきだったわ
IBにあったヘビィの特殊スコープ?
強いけどプレイヤーの目が死ぬ奴
465無念Nameとしあき23/11/04(土)21:07:00No.1154008490+
武器の見た目に合う装備作ったりするの楽しかった
466無念Nameとしあき23/11/04(土)21:08:01No.1154008897+
>>ボウガンにヒートゲージあげよう
>グラビーム撃てるやつ
超速射もください
467無念Nameとしあき23/11/04(土)21:09:51No.1154009608+
>そいやボウガンはスコープとか無くなったよね あれすきだったわ
スコープ覗く距離から撃っても気づかれたらモンスターが猛ダッシュで近くにくるから火力上げる以外に意味がね
468無念Nameとしあき23/11/04(土)21:11:42No.1154010356+
>片手剣使ってるけど片手剣削除されてもいいと思ってるよ双剣でいいし
まぁ今の片手剣ってガードほぼ使わんし、片方が打撃属性の双剣みたいなもんだしな…
469無念Nameとしあき23/11/04(土)21:12:35No.1154010724+
思い返せばボウガンのリミッター解除て入れ替え技とかスタイルに近いな
システムを10年先取りしてたか
470無念Nameとしあき23/11/04(土)21:13:12No.1154010995+
ボウガンはアクション的に拡張難しいな
471無念Nameとしあき23/11/04(土)21:15:34No.1154011907+
>IBにあったヘビィの特殊スコープ?
>強いけどプレイヤーの目が死ぬ奴
いや無印とか2とかあのへんの頃の
472無念Nameとしあき23/11/04(土)21:16:04No.1154012118+
>ボウガンはアクション的に拡張難しいな
パワーランからの近接コンボ実装!
473無念Nameとしあき23/11/04(土)21:16:04No.1154012119そうだねx1
盾でガードしかできなかった時代があるとか信じられんよな
474無念Nameとしあき23/11/04(土)21:16:44No.1154012412+
>ボウガンはアクション的に拡張難しいな
ヘビィのカウンター系はもっとフレキシブルにしたら楽しそうなんだけどねぇ
475無念Nameとしあき23/11/04(土)21:17:14No.1154012646+
とりあえずボウガンは初心者救済武器みたいな性能を持たせるべきでは無いと思うけどね…
476無念Nameとしあき23/11/04(土)21:17:15No.1154012656+
>盾でガードしかできなかった時代があるとか信じられんよな
大剣も溜めない時代とかありませんでしたっけ…
477無念Nameとしあき23/11/04(土)21:17:39No.1154012845+
>盾でガードしかできなかった時代があるとか信じられんよな
そう考えると古の時代から「剣と盾のコンボ」で戦ってきたスレ画は先進的だったな!
478無念Nameとしあき23/11/04(土)21:17:52No.1154012943+
>盾でガードしかできなかった時代があるとか信じられんよな
初代から盾コンなかったっけ?
479無念Nameとしあき23/11/04(土)21:18:11No.1154013064+
>初代から盾コンなかったっけ?
コンはなくなかった?
480無念Nameとしあき23/11/04(土)21:20:27No.1154014022+
片手剣は別に片手に武器を持つだけの職業ではないぞ
盾の縁を刃物にしたり盾にトゲ付けたりシールドバッシュ
も出来るオールラウンダーなんやその上魔法戦士なら
何でもありやぞ
481無念Nameとしあき23/11/04(土)21:20:41No.1154014155+
IQ溶ける武器使いてぇ
482無念Nameとしあき23/11/04(土)21:21:03No.1154014319そうだねx4
>も出来るオールラウンダーなんやその上魔法戦士なら
>何でもありやぞ
そいやIBは炎魔法使えたな…
483無念Nameとしあき23/11/04(土)21:22:33No.1154014973+
>そいやIBは炎魔法使えたな…
ガードやバッシュで魔法発動するウィッチャー剣いいよね…
484無念Nameとしあき23/11/04(土)21:24:53No.1154016042+
    1699100693738.png-(1598710 B)
1598710 B
>武器の見た目に合う装備作ったりするの楽しかった
うむ
485無念Nameとしあき23/11/04(土)21:25:58No.1154016498+
>>そいやIBは炎魔法使えたな…
>ガードやバッシュで魔法発動するウィッチャー剣いいよね…
IBになってから新技JRを熟れた手付きで使いだすゲラルド
486無念Nameとしあき23/11/04(土)21:26:36No.1154016785+
今の片手の強さに刃薬付けたら大変なことになるかな
487無念Nameとしあき23/11/04(土)21:27:08No.1154017044+
>IQ溶ける武器使いてぇ
双剣とか…?
488無念Nameとしあき23/11/04(土)21:27:28No.1154017183そうだねx1
>今の片手の強さに刃薬付けたら大変なことになるかな
もうあるだろ
489無念Nameとしあき23/11/04(土)21:27:57No.1154017402そうだねx3
>>今の片手の強さに刃薬付けたら大変なことになるかな
>もうあるだろ
刹那で忘れちゃった
490無念Nameとしあき23/11/04(土)21:28:17No.1154017552+
>今の片手の強さに刃薬付けたら大変なことになるかな
サンブレイクで重撃の刃薬ついて大変なことになりませんでした
491無念Nameとしあき23/11/04(土)21:28:37No.1154017682そうだねx1
刃薬ってなんで消えたんだろうな
片手剣にお似合いのシステムだったのに
492無念Nameとしあき23/11/04(土)21:29:11No.1154017925+
>今の片手の強さに刃薬付けたら大変なことになるかな
重撃「……」
493無念Nameとしあき23/11/04(土)21:29:11No.1154017926+
>サンブレイクで重撃の刃薬ついて大変なことになりませんでした
虫技の枠一つ潰されてある意味大変
494無念Nameとしあき23/11/04(土)21:29:17No.1154017978+
虫技で刃薬塗るのってどういうことなんだろうね
495無念Nameとしあき23/11/04(土)21:30:05No.1154018312そうだねx5
RISEに一個だけ刃薬を技として実装しよう! うーん重撃!!
ってなったの意味不明すぎる
496無念Nameとしあき23/11/04(土)21:30:57No.1154018677+
>虫技で刃薬塗るのってどういうことなんだろうね
翔虫を…こう…プチッとね?
497無念Nameとしあき23/11/04(土)21:31:10No.1154018750+
重撃の刃薬とかいう砥石
498無念Nameとしあき23/11/04(土)21:31:38No.1154018979+
>刃薬ってなんで消えたんだろうな
>片手剣にお似合いのシステムだったのに
個人的には罠とかのアイテムを使った従来の片手らしさを感じるから好きだったんだけどね
アイテム使用強化が実質火力スキルになるってユニークな点も含めて
まあ儀式がないのがウリの片手に余計な儀式を追加するなって批判もあるらしいがな
499無念Nameとしあき23/11/04(土)21:31:46No.1154019062+
>刃薬ってなんで消えたんだろうな
>片手剣にお似合いのシステムだったのに
あれも個性のない片手剣に良かったのにな
500無念Nameとしあき23/11/04(土)21:31:56No.1154019143+
>砥石の刃薬とかいう砥石
501無念Nameとしあき23/11/04(土)21:33:29No.1154019862+
>重撃の刃薬とかいう砥石
天衣無崩のおかげでさらに存在価値が
502無念Nameとしあき23/11/04(土)21:33:59No.1154020105+
会心はまあ上がり幅によっては壊れるから難しいにしても絶対弾かれない心眼の方が良かった
503無念Nameとしあき23/11/04(土)21:34:26No.1154020365+
>>重撃の刃薬とかいう砥石
>天衣無崩のおかげでさらに存在価値が
血気覚醒で少しだけ需要出たから…
504無念Nameとしあき23/11/04(土)21:34:32No.1154020424+
刃薬くんの可哀想なのは昇龍も風車も優秀過ぎてそもそも択に入らない事なんだよね…
505無念Nameとしあき23/11/04(土)21:35:45No.1154021039+
せめて部位破壊がしやすくなればなぁ
506無念Nameとしあき23/11/04(土)21:35:50No.1154021085+
GARANAとかいうやベー片手剣使いの動画
507無念Nameとしあき23/11/04(土)21:36:23No.1154021383+
混沌の刃薬なら選択肢に入ったのかな
まああれは既存の刃薬の重ね掛けで真価を発揮するものだったけど
508無念Nameとしあき23/11/04(土)21:36:23No.1154021384+
使う人は切れ味回復に上手く挟んで使ってるらしいけど下手くそだからちゃんと使えたことないなぁ重撃
509無念Nameとしあき23/11/04(土)21:36:41No.1154021516そうだねx1
>刃薬くんの可哀想なのは昇龍も風車も優秀過ぎてそもそも択に入らない事なんだよね…
じゃあ仮に飛影バンプと競合させるかとなってもね……
510無念Nameとしあき23/11/04(土)21:36:43No.1154021536+
>刃薬くんの可哀想なのは昇龍も風車も優秀過ぎてそもそも択に入らない事なんだよね…
昇竜と風車は使い道的に択だから逆側には刃薬一択だと思ってるよ
実際入れてる
511無念Nameとしあき23/11/04(土)21:36:52No.1154021605そうだねx3
>刃薬くんの可哀想なのは昇龍も風車も優秀過ぎてそもそも択に入らない事なんだよね…
大した効果ないくせにリキャスト長いのもクソあんなの飛影並みのリキャストでいいだろ
512無念Nameとしあき23/11/04(土)21:51:42No.1154028028+
いつの間にか盾攻撃も強くなった
513無念Nameとしあき23/11/04(土)21:53:45No.1154028889+
>いつの間にか盾攻撃も強くなった
両手に盾持ってみようぜー!
514無念Nameとしあき23/11/04(土)21:54:38No.1154029255+
切れ味の紫もう少し強くしてもよくない?と
ヒットストップも強めで頼む
515無念Nameとしあき23/11/04(土)21:57:12No.1154030367そうだねx3
ヒットストップ増えるのは弱体化なのよね
516無念Nameとしあき23/11/04(土)21:57:37No.1154030546+
ほしい刃薬は混沌の方ですし…それ以外を貰ってもね!
517無念Nameとしあき23/11/04(土)21:58:09No.1154030779+
>ヒットストップ増えるのは弱体化なのよね
大剣の真溜め斬りとか1段目のヒットストップ無くすだけで使いやすくなるのになあ
518無念Nameとしあき23/11/04(土)22:02:04No.1154032495+
>ほしい刃薬は混沌の方ですし…それ以外を貰ってもね!
会心の刃薬ならワンチャン

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