レス送信モード |
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https://www.famitsu.com/news/202310/20321052.html [link]このスレは古いので、もうすぐ消えます。
今見たけどすごいテコ入れされてる…
… | 123/10/21(土)04:19:10No.1114895758そうだねx2まぁ…変わるよな…であります |
… | 223/10/21(土)04:29:07No.1114896303そうだねx17>不評を受け |
… | 323/10/21(土)04:34:45No.1114896567そうだねx2市来くんやんわりと評判悪かったねって言ってるし他4人は直球気味で今までこっちの意見ぜんぜん聞いてくれなかったって言ってるしでこう…忌憚がない |
… | 423/10/21(土)04:39:20No.1114896791+投げ抜けは前作から今回のバージョンで見るとシンプルに遅抜けしづらくなった(ほぼしなくなった)に変わってるであります |
… | 523/10/21(土)05:01:21No.1114897883+BPが飾りすぎるからガークラに使えるようにしろって言ってたら本当になってびっくりした |
… | 623/10/21(土)05:07:21No.1114898189そうだねx16ベータテストって大事だなってなる |
… | 723/10/21(土)05:14:38No.1114898548+というかベータの時期だけでこんな変わるの珍しくない…? |
… | 823/10/21(土)05:18:35No.1114898720+BPゲージ0で5割も被ダメ増えるならガークラ技使わなくね? |
… | 923/10/21(土)05:19:43No.1114898768+クソ不評だったロビーをそのまま出してきたストライブを見習え |
… | 1023/10/21(土)05:20:50No.1114898808+1.5倍ってブレイブルーのデンジャー(CTのバースト出した後とか)と同じくらい? |
… | 1123/10/21(土)05:21:15No.1114898829そうだねx4>クソ不評だったロビーをそのまま出してきたストライブを見習え |
… | 1223/10/21(土)05:21:24No.1114898837+これに関しては案の定としか言いようがない |
… | 1323/10/21(土)05:21:25No.1114898839+>クソ不評だったロビーをそのまま出してきたストライブを見習え |
… | 1423/10/21(土)05:25:37No.1114898996+覚醒超必でBP2減るならそっちのダメ落としてないと1.5倍のお陰ですごい事になりそうだが |
… | 1523/10/21(土)05:27:43No.1114899072+覚醒が強いとP4U2みたいになりそうだけどそこまで性能よくないだろうしなんとかなるだろう |
… | 1623/10/21(土)05:28:16No.1114899094そうだねx4簡易入力でデメリットありませんがコマンド入力でメリットありますは言い方変えただけで一緒じゃねぇか? |
… | 1723/10/21(土)05:29:07No.1114899127そうだねx5>簡易入力でデメリットありませんがコマンド入力でメリットありますは言い方変えただけで一緒じゃねぇか? |
… | 1823/10/21(土)05:30:29No.1114899197+総体力15000は下がったりしたの? |
… | 1923/10/21(土)05:30:57No.1114899227+>キャンセル時は威力上がりませんだから妥当な落とし所だと思うが |
… | 2023/10/21(土)05:31:24No.1114899248+見てから投げ抜けても尻もちにならないでターン終了は前作基準じゃあんま嬉しくないけど他の攻め要素増えたから意識散らして通せって言ってんのかな |
… | 2123/10/21(土)05:32:15No.1114899277+>総体力15000は下がったりしたの? |
… | 2223/10/21(土)05:32:21No.1114899283+ちゃんと意見取り入れてがっつり手直しされたんならいいことだ… |
… | 2323/10/21(土)05:34:20No.1114899384+BP意識するポイントがだいぶ少ないのはマジでつまんないというかゲームとしての出来があまりにクソ悪すぎたからちゃんとガークラガーキャンで使って奥義で回復って感じで意識する要素増えたのは凄くいいと懐う |
… | 2423/10/21(土)05:34:50No.1114899410+簡易もコマンドも平等に扱うって言ってるのに最速でもコマンド成立が絶対に遅くなるから火力上げるねは妥当じゃないか |
… | 2523/10/21(土)05:37:08No.1114899498+もう一回テストしといた方がいいんじゃね |
… | 2623/10/21(土)05:37:47No.1114899530そうだねx1>もう一回テストしといた方がいいんじゃね |
… | 2723/10/21(土)05:38:08No.1114899544そうだねx16>もう一回テストしといた方がいいんじゃね |
… | 2823/10/21(土)05:39:55No.1114899628+そうなると今回奥義のロック距離は一律なのかね |
… | 2923/10/21(土)05:40:45No.1114899663+もうほぼコマンド入力技無しっていう方向に行ってもいいんじゃないの |
… | 3023/10/21(土)05:40:53No.1114899666+ローアインは奥義周りの新しい恩恵何も受け取れないのか |
… | 3123/10/21(土)05:41:40No.1114899711そうだねx6次のテストいつするの? |
… | 3223/10/21(土)05:41:45No.1114899714そうだねx11第1回βテストは「ああ、こういうゲームになるんだ。じゃあいいや」ってアンケートを送らなかった人もいたと思います。 |
… | 3323/10/21(土)05:42:42No.1114899767+今回のでもまだ全然投げ弱いけど |
… | 3423/10/21(土)05:42:47No.1114899774そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 3523/10/21(土)05:43:52No.1114899825+>もうほぼコマンド入力技無しっていう方向に行ってもいいんじゃないの |
… | 3623/10/21(土)05:45:04No.1114899891そうだねx1既存のジジイ層もとりたいし |
… | 3723/10/21(土)05:46:10No.1114899945+BP回復がダメージ奥義だけっていうの補助技みたいなやつを個別でどう調整してんのかね |
… | 3823/10/21(土)05:46:42No.1114899969+コマンド入力無しにするならちゃんとそれに代わるレベルでできの良い操作体系の代案を出さないといけない |
… | 3923/10/21(土)05:47:16No.1114900001+BP回復が奥義当てるだけだから |
… | 4023/10/21(土)05:49:11No.1114900100+それこそモダンくれ!って思っちゃう |
… | 4123/10/21(土)05:50:07No.1114900138+>既存のジジイ層もとりたいし |
… | 4223/10/21(土)05:50:10No.1114900141+プレイヤーの意見が大体「GBVSはずっと丸くしてく調整でプレイヤーの意見全然聞いてくれなかった」で一貫してて笑う |
… | 4323/10/21(土)05:51:01No.1114900195そうだねx4技術に対する見返りがあるべきって考えが海外に多いからそっち需要だと思う |
… | 4423/10/21(土)05:51:32No.1114900217そうだねx2>既存のジジイ層もとりたいし |
… | 4523/10/21(土)05:51:48No.1114900232+LOLの格ゲーがそのうち覇権取るから |
… | 4623/10/21(土)05:52:38No.1114900288+あんまり弄る気なさそうというかストーリーモードは前回のアンケート10点満点中平均2点だったアレから変わってる気配なさそうであります? |
… | 4723/10/21(土)05:53:41No.1114900340そうだねx2打ち上げとか長い受け身不能とかが全然ないこのゲームのコンボ仕様じゃUアビとか全然コンボに組み込めなかったし |
… | 4823/10/21(土)05:55:24No.1114900418+奥義とか使う場面減りません?って念押しで聞いてるけどこれ奥義使わずにクソ長演出見なくていいんですか!?やったー!くらいに受け取ってる気がするであります |
… | 4923/10/21(土)05:58:52No.1114900575そうだねx1実際前のクールタイムとはまた別でなかなか面白い落としどころだと思うよ必殺技のコマンドと簡易の差異 |
… | 5023/10/21(土)06:00:10No.1114900656+Uアビ使ったあと締めに奥義出せたほうが見た目が派手で好き |
… | 5123/10/21(土)06:00:12No.1114900664+Uアビはどういう風に使わせたいのかよくわからんかったけどこれで普通のゲームにおけるEX技みたいになったのか |
… | 5223/10/21(土)06:02:13No.1114900763+格ゲーに興味はないけどグラブル好きって人の為に簡易入力はあっても良いんじゃないかな |
… | 5323/10/21(土)06:02:38No.1114900785+ダッシュ攻撃で有利取るって昔のUNIを思い出すけど弱だし発生も判定もしょぼいみたいなバランス取りにしてるんかな |
… | 5423/10/21(土)06:04:22No.1114900879+ガークラ28フレって情報出てきたけど本当ならマジで通らない技になったな |
… | 5523/10/21(土)06:04:36No.1114900896+>格ゲーに興味はないけどグラブル好きって人の為に簡易入力はあっても良いんじゃないかな |
… | 5623/10/21(土)06:04:37No.1114900898+でもこれ投げが死ぬことは変わりなさそう |
… | 5723/10/21(土)06:05:00No.1114900916+今回もソフトの値段分くらいにはお得な本家で使えるコードついてるんだろうか |
… | 5823/10/21(土)06:06:26No.1114901005+>でもこれ投げが死ぬことは変わりなさそう |
… | 5923/10/21(土)06:06:36No.1114901013+28フレだと反応悪い初心者にだけ一生刺さるな |
… | 6023/10/21(土)06:06:53No.1114901028+>プレイヤーの意見が大体「GBVSはずっと丸くしてく調整でプレイヤーの意見全然聞いてくれなかった」で一貫してて笑う |
… | 6123/10/21(土)06:07:39No.1114901072+グラン使いになってフリプとして遊ぶか |
… | 6223/10/21(土)06:07:43No.1114901074+>でもこれ投げが死ぬことは変わりなさそう |
… | 6323/10/21(土)06:08:41No.1114901115+ユーザーをデバッカー扱いすんなよ… |
… | 6423/10/21(土)06:08:45No.1114901117+暴れるだけで遅抜けになって微不利で済むんでしょ? |
… | 6523/10/21(土)06:09:37No.1114901162+28Fっていうと溜めダストのフレームか |
… | 6623/10/21(土)06:09:50No.1114901174そうだねx5>ユーザーをデバッカー扱いすんなよ… |
… | 6723/10/21(土)06:10:05No.1114901183+投げが弱い格ゲ |
… | 6823/10/21(土)06:10:16No.1114901190+多分最速投げ抜けはしないよね |
… | 6923/10/21(土)06:10:56No.1114901228+>ユーザーをデバッカー扱いすんなよ… |
… | 7023/10/21(土)06:11:35No.1114901273+スレ画の今のポジションどんなもん |
… | 7123/10/21(土)06:11:45No.1114901281そうだねx10不評を受け止めてちゃんと面白そうな方向に変わってるのは歓迎すべき事だ |
… | 7223/10/21(土)06:12:22No.1114901320+攻めにおいては明確に投げ弱くなってるのは変わらないし連打コンボからの中下が死に技なのも全くテコ入れ入ってないから攻めの圧減ってるって状態なのは相変わらずなんだよな…ダッシュ攻撃で変化あるのかもしれんが |
… | 7323/10/21(土)06:12:24No.1114901322そうだねx1投げに関しては仮にここに前作のリープ足しても多分暴れられちゃうよなあってのもあるな |
… | 7423/10/21(土)06:12:51No.1114901348そうだねx1なんでこんなに投げを嫌がってるのか思想がよくわからんのよね |
… | 7523/10/21(土)06:13:29No.1114901376+全体的にダメージ低いのはBPの影響で火力上げ辛いのかな |
… | 7623/10/21(土)06:13:47No.1114901392そうだねx1投げに関しては柔道出来ないように起き上がりの投げ無敵フレームとかイジれば良かったんじゃ感はあるなあ |
… | 7723/10/21(土)06:14:05No.1114901413+真っ先に挙げられた不評部分 |
… | 7823/10/21(土)06:14:23No.1114901426+>全体的にダメージ低いのはBPの影響で火力上げ辛いのかな |
… | 7923/10/21(土)06:14:28No.1114901443そうだねx1言われてみればあんなに使えない使えない言われまくってたトリプルアタックの中下段ノータッチだなこれ |
… | 8023/10/21(土)06:14:34No.1114901448+アホみたいにゲージ増えるからそれガンガン使えってデザインなんだろうか |
… | 8123/10/21(土)06:14:56No.1114901465そうだねx1>不評を受け止めてちゃんと面白そうな方向に変わってるのは歓迎すべき事だ |
… | 8223/10/21(土)06:16:13No.1114901536+トリプルアタック以外に地上中段ないなら崩すの大変そうだな |
… | 8323/10/21(土)06:16:14No.1114901540+>それでも前回はめっちゃ不安になったけどな! |
… | 8423/10/21(土)06:16:19No.1114901546+>言われてみればあんなに使えない使えない言われまくってたトリプルアタックの中下段ノータッチだなこれ |
… | 8523/10/21(土)06:17:05No.1114901587+A連中段状況もあんまよくないからなぁあれ |
… | 8623/10/21(土)06:17:10No.1114901594+>トリプルアタック以外に地上中段ないなら崩すの大変そうだな |
… | 8723/10/21(土)06:17:56No.1114901648+格ゲーの歴史で投げ好きって言ってる方が少数派じゃね |
… | 8823/10/21(土)06:18:44No.1114901705+下段はわからんけどTA中段は前のβの時点で使ってる無印マスターの人わりと見たけどね |
… | 8923/10/21(土)06:18:45No.1114901707+アケゲなら体力多いほうがプレイ時間長く取れて嬉しい人もいるからいいけど家庭用で体力多いメリットあるのかなぁって思う |
… | 9023/10/21(土)06:19:15No.1114901727+コンボゲーあるあるの打撃崩しからのコンボがかなり限られててかといってグバがずっと目指してそうなスト系ほど投げが強い選択肢でもないからどういう崩しになるんだろうっていうのはピンときてない |
… | 9123/10/21(土)06:19:19No.1114901732+>格ゲーの歴史で投げ好きって言ってる方が少数派じゃね |
… | 9223/10/21(土)06:19:32No.1114901749+>格ゲーの歴史で投げ好きって言ってる方が少数派じゃね |
… | 9323/10/21(土)06:19:36No.1114901752+>アホみたいにゲージ増えるからそれガンガン使えってデザインなんだろうか |
… | 9423/10/21(土)06:19:45No.1114901764そうだねx4投げが通らなかったらガンガード強すぎて打撃も通らないからダメージ取れないし |
… | 9523/10/21(土)06:20:34No.1114901827+でもなかおは投げられてたよ? |
… | 9623/10/21(土)06:20:38No.1114901830+>投げが通らなかったらガンガード強すぎて打撃も通らないからダメージ取れないし |
… | 9723/10/21(土)06:21:13No.1114901866そうだねx9物事を何でも好き嫌いの軸でしか認識できない人が話に混ざってくると純粋に邪魔だね |
… | 9823/10/21(土)06:21:15No.1114901869+>アケゲなら体力多いほうがプレイ時間長く取れて嬉しい人もいるからいいけど家庭用で体力多いメリットあるのかなぁって思う |
… | 9923/10/21(土)06:21:48No.1114901895+GBVSは一貫して威力崩し含めて投げ弱めだとは思う |
… | 10023/10/21(土)06:22:02No.1114901911そうだねx7今回は直したんだし素直に褒めて良いだろ!? |
… | 10123/10/21(土)06:22:42No.1114901951+>下段はわからんけどTA中段は前のβの時点で使ってる無印マスターの人わりと見たけどね |
… | 10223/10/21(土)06:23:26No.1114901992+>今回は直したんだし素直に褒めて良いだろ!? |
… | 10323/10/21(土)06:23:33No.1114902000そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10423/10/21(土)06:23:55No.1114902020+世界で一番流行ってるゲームが柔道なんだから投げ最強でいいんだよ |
… | 10523/10/21(土)06:24:21No.1114902047そうだねx2>世界で一番流行ってるゲームが柔道なんだから投げ最強でいいんだよ |
… | 10623/10/21(土)06:25:12No.1114902101+投げは大事だけど投げゲーはクソ |
… | 10723/10/21(土)06:25:35No.1114902123+>世界で一番流行ってるゲームが柔道なんだから投げ最強でいいんだよ |
… | 10823/10/21(土)06:25:51No.1114902141+現代格ゲーはだいたい4コンで死ぬ設計でゲージ管理ちゃんとすれば3コンっていうのがデフォな気がするね |
… | 10923/10/21(土)06:26:01No.1114902152+モータルコンバット現行最新作世界で1200万とか売れてるんだよな… |
… | 11023/10/21(土)06:26:24No.1114902168+あの体力の多さと崩せなさで無敵技使い放題なのダルそう |
… | 11123/10/21(土)06:26:30No.1114902178+最速暴れが投げになるのは正直なんで?ってまだ思ってる |
… | 11223/10/21(土)06:26:46No.1114902193+グラブル自体が国内向けでしかないしモーコン真似する必要はないんじゃなかな… |
… | 11323/10/21(土)06:27:18No.1114902225そうだねx1投げ弱いんであればガードっていう最強の行動を割れる仕様を作らないといけないからね |
… | 11423/10/21(土)06:27:20No.1114902226+>最速暴れが投げになるのは正直なんで?ってまだ思ってる |
… | 11523/10/21(土)06:27:37No.1114902248そうだねx1投げが最速暴れなゲームは割とあるから… |
… | 11623/10/21(土)06:27:45No.1114902257+というかストリートファイターライクで作る以上投げ弱いと話になんねえんだよ |
… | 11723/10/21(土)06:28:32No.1114902297+>っていうか日本だと本当にモーコン流行らないね |
… | 11823/10/21(土)06:28:44No.1114902307+ゴボなんかは投げは崩しとしては弱い代わりに |
… | 11923/10/21(土)06:29:49No.1114902370+>というかストリートファイターライクで作る以上投げ弱いと話になんねえんだよ |
… | 12023/10/21(土)06:29:56No.1114902379+端攻めでパー出しても相手がグー出してたら0.5勝分ですみたいなシステムだからな |
… | 12123/10/21(土)06:30:10No.1114902391そうだねx128Fっていうのは断言していいレベルで通る前提の技の調整じゃないから(見た目もわかりやすくなってるし)ガークラは崩しとして使ってって前回の方向性を捨ててそう |
… | 12223/10/21(土)06:30:41No.1114902421+>というかストリートファイターライクで作る以上投げ弱いと話になんねえんだよ |
… | 12323/10/21(土)06:30:55No.1114902433+柔道の一番クソなループ性だけ潰して投げ自体はちゃんと選択肢になるくらいの強さでいいのに…は前βから言われてたか |
… | 12423/10/21(土)06:31:05No.1114902442+>>下段はわからんけどTA中段は前のβの時点で使ってる無印マスターの人わりと見たけどね |
… | 12523/10/21(土)06:31:15No.1114902450+なんかコンボで確定でガークラ通るルートとかあるんかね |
… | 12623/10/21(土)06:31:17No.1114902452+28はたまに通るみたいなフレームだもんね |
… | 12723/10/21(土)06:32:25No.1114902499+>なんかコンボで確定でガークラ通るルートとかあるんかね |
… | 12823/10/21(土)06:33:23No.1114902543+>柔道の一番クソなループ性だけ潰して投げ自体はちゃんと選択肢になるくらいの強さでいいのに…は前βから言われてたか |
… | 12923/10/21(土)06:33:36No.1114902563+強硬すると思ったから調整は大歓迎だと思うでありますが |
… | 13023/10/21(土)06:33:39No.1114902567+投げに関しては無印のアレからそうまでして変えたいのか?とは思う |
… | 13123/10/21(土)06:35:06No.1114902655+説明見直してみると |
… | 13223/10/21(土)06:36:04No.1114902710+>説明見直してみると |
… | 13323/10/21(土)06:36:32No.1114902728そうだねx2>説明見直してみると |
… | 13423/10/21(土)06:36:35No.1114902731+>わざとガードしないで食らう可能性あるな? |
… | 13523/10/21(土)06:36:47No.1114902745+記事もう見出しでダメだった |
… | 13623/10/21(土)06:36:55No.1114902749+生ヒットだと遠c繋がってたからかなり痛いよ |
… | 13723/10/21(土)06:37:20No.1114902760+でもBP0の減りマジでえぐかったし |
… | 13823/10/21(土)06:37:41No.1114902782+ゲージ爆増化とかクール無視とかただでさえ終わってた飯連打+キャタリナさんがすげーウンコ技になってそうだけどあれは大丈夫なのかな |
… | 13923/10/21(土)06:37:47No.1114902789+>でもBP0の減りマジでえぐかったし |
… | 14023/10/21(土)06:37:56No.1114902795+動画見てないけど1.5倍は普通にやばそうよね |
… | 14123/10/21(土)06:38:16No.1114902817+基本的に見てから反応してボタン押せば対応できる系のシステムってあんまり評判良くない気がする |
… | 14223/10/21(土)06:38:25No.1114902825+>もしかしたら思ってる以上に投げ抜け出来ん人は多い可能性はある… |
… | 14323/10/21(土)06:39:37No.1114902883+今一番不満なのがニーアが製品版までお預けになったこと |
… | 14423/10/21(土)06:39:56No.1114902903+このゲームガードいれっぱでボタン押したら避けがでるから |
… | 14523/10/21(土)06:39:59No.1114902904+>動画見てないけど1.5倍は普通にやばそうよね |
… | 14623/10/21(土)06:40:07No.1114902918+レイジング素食らいだと多分その後に奥義食らって相手に回収されるみたいなアホなオチになると思う |
… | 14723/10/21(土)06:41:35No.1114903001+アイコン回復してなくても撃てるUアビが割とバカ性能に見えたけど |
… | 14823/10/21(土)06:41:46No.1114903019+UNIの人権取った時が1.1倍だもんなぁ |
… | 14923/10/21(土)06:41:50No.1114903024+3rdのしゃがみくらいが1.25倍か |
… | 15023/10/21(土)06:42:21No.1114903062+体力多いって文句いわれたから被ダメ増加にしたのかな |
… | 15123/10/21(土)06:43:13No.1114903120+>アイコン回復してなくても撃てるUアビが割とバカ性能に見えたけど |
… | 15223/10/21(土)06:44:15No.1114903184+>体力多いって文句いわれたから被ダメ増加にしたのかな |
… | 15323/10/21(土)06:44:18No.1114903187そうだねx1>記事もう見出しでダメだった |
… | 15423/10/21(土)06:44:20No.1114903191+>奥義のために温存するくらいならぱっぱと立ち回りのUアビで吐けみたいな程度になってたらいいなぁ |
… | 15523/10/21(土)06:44:31No.1114903203そうだねx1スト6のパニカン投げはなんと1.7倍 |
… | 15623/10/21(土)06:45:20No.1114903256+攻め側バカみたいにゲージ溜まるからな |
… | 15723/10/21(土)06:46:09No.1114903309+ヴィーラとか通常時の仕様ただの飾りになる可能性相当あると思うよ昨日の見ると |
… | 15823/10/21(土)06:47:11No.1114903382+BP周りはかなり変わったから次のβ見てみないとなんとも |
… | 15923/10/21(土)06:48:01No.1114903443そうだねx3前出ればバンバンゲージ溜まるお陰でUアビ撃ち合う大味なゲームになったのは素直に褒めていいと思う |
… | 16023/10/21(土)06:48:33No.1114903471そうだねx1前作も煮詰まると目茶苦茶ジリジリ戦うゲームだったから前に出るメリットとしてゲージ貰えるのは結構嬉しい |
… | 16123/10/21(土)06:49:11No.1114903510そうだねx3ゲージいっぱい使って派手な技使おうねはやっぱアークに求めてるのそっち方面なんだよ!って頷ける |
… | 16223/10/21(土)06:49:39No.1114903539+見てる限りUアビは攻め継なのとかめっちゃ多そうだったしね |
… | 16323/10/21(土)06:49:40No.1114903541そうだねx1少なくともアンケート見て改善してくれるのわかったから次回βのアンケ出そうね |
… | 16423/10/21(土)06:50:30No.1114903594+前作が見た目の割にゲーム内容硬派すぎたってのもある |
… | 16523/10/21(土)06:50:40No.1114903604+まあある意味いい機会だったのかもな |
… | 16623/10/21(土)06:51:31No.1114903658そうだねx1無印はまだギリギリ「人を選ぶようなジリジリした試合運び」だったけど前回までのベータは「ガークラ専用ゲージが溜まるまで全部茶番」だったから本当に良かった |
… | 16723/10/21(土)06:51:46No.1114903677+>前作が見た目の割にゲーム内容硬派すぎたってのもある |
… | 16823/10/21(土)06:51:50No.1114903685+>昨日の配信の様子だとマジ早い |
… | 16923/10/21(土)06:52:21No.1114903728+一戦終わった後ハァァァ~~~って息吐くゲームだったな… |
… | 17023/10/21(土)06:52:38No.1114903751+>>前作が見た目の割にゲーム内容硬派すぎたってのもある |
… | 17123/10/21(土)06:53:18No.1114903798+体感STのポジティブボーナスの二分の一くらいの速さでゲージ溜まるからマジで早いね |
… | 17223/10/21(土)06:53:34No.1114903821+あとUアビ大きく変更したことで |
… | 17323/10/21(土)06:54:12No.1114903865+ゴボとは別ベクトルで試合時間クソ長かったからなこのゲーム |
… | 17423/10/21(土)06:54:57No.1114903919+前作一番のネガキャンはアプデの評判 |
… | 17523/10/21(土)06:55:21No.1114903951そうだねx1>…あのゲージ下にもってこない?ってなった |
… | 17623/10/21(土)06:57:20No.1114904110+殆どの格ゲーが採用してるEXゲージみたいなのは下に配置する |
… | 17723/10/21(土)06:57:45No.1114904140+Uアビ撃ち放題は楽しそうだけど一旦ゲーム壊れない?? |
… | 17823/10/21(土)06:58:08No.1114904170そうだねx3BPが全然重要に見えないというかラウンド取った数に見えちゃうのは直して欲しいね |
… | 17923/10/21(土)06:59:31No.1114904272+前はそれでも他にゲージ無いからまあ良かったんだけど(アイコンはあったけど) |
… | 18023/10/21(土)07:00:01No.1114904309+前作みたいな奥義にしか使えません(後から増えたけど)って感じならまだしも |
… | 18123/10/21(土)07:00:08No.1114904322+>Uアビ撃ち放題は楽しそうだけど一旦ゲーム壊れない?? |
… | 18223/10/21(土)07:00:39No.1114904365+確かにBPアイコンは金とか虹に輝いてた方がいいかもしれん |
… | 18323/10/21(土)07:00:40No.1114904369そうだねx1BPは本家みたいな配置にしたんだろうけど格ゲーだと微妙な位置すぎる |
… | 18423/10/21(土)07:02:18No.1114904476+格ゲーはキャラ見るから下に配置してもらった方が見やすいんだよな |
… | 18523/10/21(土)07:03:41No.1114904609+体力ある上のバーって試合中みんな普段は見ないし視線動かすのが見づらいんよね(だからみんな意識しないとタイムカウントも見ない) |
… | 18623/10/21(土)07:05:00No.1114904710+グラブルのゲームなんだし |
… | 18723/10/21(土)07:05:33No.1114904748そうだねx1しかしこんな風に○○が??ならなぁ~ |
… | 18823/10/21(土)07:06:16No.1114904818+UI周りは無印初期のスパコンゲージすら見ないでいいシンプルなゲーム性をそのまま引き継いだ結果だな |
… | 18923/10/21(土)07:06:30No.1114904834そうだねx5はっきり言って前回のβテスト版の仕様は、だいたい忘れてしまっていい。 |
… | 19023/10/21(土)07:06:48No.1114904855+>しかしこんな風に○○が����ならなぁ~ |
… | 19123/10/21(土)07:08:06No.1114904966そうだねx5 1697839686121.png-(6817 B) 下にこんな感じのゲージを置けばいいのか |
… | 19223/10/21(土)07:08:18No.1114904979そうだねx2まあなんにせよβ2楽しみだよ |
… | 19323/10/21(土)07:08:32No.1114904995そうだねx3おーよちよち潜水艦よくかけまちたね~ |
… | 19423/10/21(土)07:09:07No.1114905049+コパン投げ抜けだと尻もちで1000ダメージでしょ? |
… | 19523/10/21(土)07:10:13No.1114905157そうだねx4記事でかずのこたちが言ってたことが正しくそうなんだけど前回のベータ後は皆もう無印の開発側の姿勢の積み重ねのお陰でこれがマシになると思ってなかったからなぁ |
… | 19623/10/21(土)07:10:37No.1114905187+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 19723/10/21(土)07:10:43No.1114905199+尻もちされてもコパン投げ抜けでいいしまた地味なゲームになりそう |
… | 19823/10/21(土)07:10:47No.1114905208+>コパン投げ抜けだと尻もちで1000ダメージでしょ? |
… | 19923/10/21(土)07:11:06No.1114905244+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 20023/10/21(土)07:12:40No.1114905375+尻もちで5%ダメージなのは無印もそうだったからそこは変わるかわからんな |
… | 20123/10/21(土)07:13:30No.1114905462+解放奥義のダメージ調整大事なんだけど見てみたかったよ |
… | 20223/10/21(土)07:14:06No.1114905514+崩しは投げ以外にもUアビやレイジングあるしそっちも含めて選んでねって感じじゃねえかな |
… | 20323/10/21(土)07:14:07No.1114905515+あとはβのクソルプレイ次第だな |
… | 20423/10/21(土)07:14:30No.1114905550+>尻もちで5%ダメージなのは無印もそうだったからそこは変わるかわからんな |
… | 20523/10/21(土)07:14:30No.1114905551+見て投げ抜け出来るから投げ関係は直したほうがいいってプロが言ってたけど |
… | 20623/10/21(土)07:14:34No.1114905556+>あとはβのクソルプレイ次第だな |
… | 20723/10/21(土)07:14:46No.1114905577+スルーするつもりだったのに普通に自分で触ってみたいぐらいには印象変わった |
… | 20823/10/21(土)07:15:05No.1114905608+ベータノータッチだったけどUアビって崩し技あった? |
… | 20923/10/21(土)07:15:35No.1114905660+>ゲージ消費技バンバン打てるのは前作地味すぎて続かなかったからありがたい |
… | 21023/10/21(土)07:15:59No.1114905700+>ベータノータッチだったけどUアビって崩し技あった? |
… | 21123/10/21(土)07:16:06No.1114905712+>ベータノータッチだったけどUアビって崩し技あった? |
… | 21223/10/21(土)07:16:31No.1114905743+Uが撃ちやすいのはウーノわりとやれそうだなって気持ちがあるけど |
… | 21323/10/21(土)07:16:38No.1114905755そうだねx2>見て投げ抜け出来るから投げ関係は直したほうがいいってプロが言ってたけど |
… | 21423/10/21(土)07:16:44No.1114905760+Uアビはマジで使い道無敵ある技ぐらいでカスだったから… |
… | 21523/10/21(土)07:16:48No.1114905770+強アビぱなしてだめならUアビぱなせってことでしょ? |
… | 21623/10/21(土)07:16:56No.1114905781そうだねx1どっちやねん! |
… | 21723/10/21(土)07:17:16No.1114905802+>ベータノータッチだったけどUアビって崩し技あった? |
… | 21823/10/21(土)07:18:03No.1114905867+>下にこんな感じのゲージを置けばいいのか |
… | 21923/10/21(土)07:18:12No.1114905888+っていうか最終的に初心者たちが上達した時に限られた人達にとってつまんねえ読み合いがあるのっておかしくね?初心者にとっても結局ダメじゃね?っていうのが思想らしいしな |
… | 22023/10/21(土)07:18:16No.1114905896+市来何で居るのかと思ったけどそう言えば格ゲーマーだったな… |
… | 22123/10/21(土)07:18:40No.1114905934+投げに最大お仕置き出来るオバヘ君は何故リストラされたの |
… | 22223/10/21(土)07:18:44No.1114905938+前のUアビは単発でしか打てねえし当てたらコンボそこで終わるしで |
… | 22323/10/21(土)07:19:01No.1114905962+>市来何で居るのかと思ったけどそう言えば格ゲーマーだったな… |
… | 22423/10/21(土)07:19:07No.1114905971+>市来何で居るのかと思ったけどそう言えば格ゲーマーだったな… |
… | 22523/10/21(土)07:19:34No.1114906018そうだねx1>市来何で居るのかと思ったけどそう言えば格ゲーマーだったな… |
… | 22623/10/21(土)07:20:06No.1114906061+>投げに最大お仕置き出来るオバヘ君は何故リストラされたの |
… | 22723/10/21(土)07:20:06No.1114906066+ユーザーの意見聞いてるフリしてるのなんてどうせ今だけでしょ |
… | 22823/10/21(土)07:20:28No.1114906094+複合グラ潰すためにワンボタン押しちゃうと投げ抜けできなくなります!って言うと思ったら |
… | 22923/10/21(土)07:20:42No.1114906112そうだねx2ヒビキの人だったのか… |
… | 23023/10/21(土)07:21:38No.1114906197+>複合グラ潰すためにワンボタン押しちゃうと投げ抜けできなくなります!って言うと思ったら |
… | 23123/10/21(土)07:21:39No.1114906198+ヒビキの人なのか |
… | 23223/10/21(土)07:21:51No.1114906221+市来はスト6にも出演してるぞ |
… | 23323/10/21(土)07:21:52No.1114906223+たとえお仕事でもやりこみして仕上げてこれる人材って便利だからな… |
… | 23423/10/21(土)07:21:53No.1114906227+投げに関してはマジで次のβやってみてだな… |
… | 23523/10/21(土)07:22:11No.1114906250そうだねx2>ユーザーの意見聞いてるフリしてるのなんてどうせ今だけでしょ |
… | 23623/10/21(土)07:23:04No.1114906337+前はマジでギルティそのままパクったほうがマシになるレベルだったもの |
… | 23723/10/21(土)07:23:21No.1114906365+前の状態でそういうゲームにしたいんだねって納得してたところがあったから正直大きく変えたのはマジでなんも考えてなかったのかよ…?ってなってる |
… | 23823/10/21(土)07:23:40No.1114906390+>投げに関してはマジで次のβやってみてだな… |
… | 23923/10/21(土)07:23:47No.1114906400+>>市来何で居るのかと思ったけどそう言えば格ゲーマーだったな… |
… | 24023/10/21(土)07:24:00No.1114906425+前回のUアビあの仕様に加えてCアビだとゲージ回収出来なくてにも関わらず崩しはゲージ消費するレイジング頼みだったから |
… | 24123/10/21(土)07:24:05No.1114906442+>>>市来何で居るのかと思ったけどそう言えば格ゲーマーだったな… |
… | 24223/10/21(土)07:24:17No.1114906456+>前の状態でそういうゲームにしたいんだねって納得してたところがあったから正直大きく変えたのはマジでなんも考えてなかったのかよ…?ってなってる |
… | 24323/10/21(土)07:24:40No.1114906489そうだねx9>>前の状態でそういうゲームにしたいんだねって納得してたところがあったから正直大きく変えたのはマジでなんも考えてなかったのかよ…?ってなってる |
… | 24423/10/21(土)07:24:55No.1114906512+>>>>市来何で居るのかと思ったけどそう言えば格ゲーマーだったな… |
… | 24523/10/21(土)07:25:13No.1114906535+良いよ信念なんかより面白いモンや便利なモン作れ |
… | 24623/10/21(土)07:25:14No.1114906538そうだねx2>格ゲーの方にはあいついないじゃん! |
… | 24723/10/21(土)07:25:16No.1114906543+前の投げ抜けに関しては支持してるプレーヤーはほぼゼロだったんじゃないかな… |
… | 24823/10/21(土)07:25:21No.1114906550そうだねx8制作者の信念よりゲームとして面白いかどうかのほうが万倍大事 |
… | 24923/10/21(土)07:25:35No.1114906573+これがいいかなが不評で変えられる信念は良いことだろう |
… | 25023/10/21(土)07:25:57No.1114906610+前回のベータが絶望されてたのはそもそもどう言うゲームの組み立てしたいかすら伝わってこなかったからだからまあ |
… | 25123/10/21(土)07:26:02No.1114906615+流石にトレモ1時間とかの試合は参考にならないでしょ |
… | 25223/10/21(土)07:26:11No.1114906634そうだねx5信念って同人ならいいよ? |
… | 25323/10/21(土)07:26:15No.1114906643+大人しくストの投げの仕様丸パクリでいいのに |
… | 25423/10/21(土)07:26:16No.1114906647+エルセムのもとの声の人の名前が出てこねぇ |
… | 25523/10/21(土)07:26:25No.1114906662+>前の投げ抜けに関しては支持してるプレーヤーはほぼゼロだったんじゃないかな… |
… | 25623/10/21(土)07:26:26No.1114906666+まぁ福原もインタビューで言ってたけど意図を説明してなかったから云々はマジで意味わからんしな… |
… | 25723/10/21(土)07:26:40No.1114906693そうだねx1一生STのロビーの話しかしない人ってそれしか話題の手札ないんだろうか |
… | 25823/10/21(土)07:26:56No.1114906722そうだねx2面白くしようと思って出したのがあれだったらそれこそ問題だろ |
… | 25923/10/21(土)07:26:59No.1114906726そうだねx5>大人しくストの投げの仕様丸パクリでいいのに |
… | 26023/10/21(土)07:27:18No.1114906757そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 26123/10/21(土)07:27:54No.1114906814そうだねx1>一生STのロビーの話しかしない人ってそれしか話題の手札ないんだろうか |
… | 26223/10/21(土)07:27:54No.1114906815+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 26323/10/21(土)07:28:08No.1114906843+呼ばれた格ゲーマー割とボコボコにきつい意見言ってくれたのか |
… | 26423/10/21(土)07:28:25No.1114906870そうだねx1なんにせよ良くなるのは良いことだし嬉しいぞ! |
… | 26523/10/21(土)07:28:33No.1114906885+>面白くしようと思って出したのがあれだったらそれこそ問題だろ |
… | 26623/10/21(土)07:28:33No.1114906886+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 26723/10/21(土)07:28:36No.1114906890そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 26823/10/21(土)07:28:45No.1114906910+>ユーザーをデバッカー扱いすんなよ… |
… | 26923/10/21(土)07:28:56No.1114906927+STはむしろ発売当時のどのキャラも簡単にってコンセプトだったのがジャックオー以降早々に崩壊したのが |
… | 27023/10/21(土)07:29:02No.1114906931+ゲージ溜まるまでは全部茶番でレイジングストライク当てろってゲームなんかなーって思ってたんだよな |
… | 27123/10/21(土)07:29:03No.1114906932+グラブル関係者で格ゲーもちゃんと出来るとなるとね |
… | 27223/10/21(土)07:29:03No.1114906933+でもほとんどのプレイヤーはプロ関係ないから上級者意見ばかり通してもなってのはある |
… | 27323/10/21(土)07:29:22No.1114906961そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 27423/10/21(土)07:29:22No.1114906962そうだねx1>まず前作から変えたところに信念があるからだろそれ |
… | 27523/10/21(土)07:29:32No.1114906993+発売前にデバッガーしてそれで面白くなるならやるけど… |
… | 27623/10/21(土)07:29:38No.1114907003そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 27723/10/21(土)07:29:41No.1114907011+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 27823/10/21(土)07:29:42No.1114907012そうだねx2格ゲータイトルで対立煽りは無理だって! |
… | 27923/10/21(土)07:29:49No.1114907023そうだねx2>発売前にデバッガーしてそれで面白くなるならやるけど… |
… | 28023/10/21(土)07:29:52No.1114907027そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 28123/10/21(土)07:30:14No.1114907069+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 28223/10/21(土)07:30:29No.1114907094+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 28323/10/21(土)07:30:53 sageNo.1114907129そうだねx16もうめんどくせえからまだ削除したような話題続けるなら全員殺すね |
… | 28423/10/21(土)07:30:53No.1114907130そうだねx5格ゲーマーってそもそも割と雑食多いから |
… | 28523/10/21(土)07:30:54No.1114907133+>格ゲータイトルで対立煽りは無理だって! |
… | 28623/10/21(土)07:31:16No.1114907169そうだねx2対立するほど作品数に余裕がねえんだわ… |
… | 28723/10/21(土)07:31:18No.1114907173そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 28823/10/21(土)07:31:36No.1114907208そうだねx8対立してたかなあ… |
… | 28923/10/21(土)07:31:50No.1114907234そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 29023/10/21(土)07:32:25No.1114907293+ノーゲージの崩しは弱くてゲージ払って崩せ!ってゲームにしたいのかな |
… | 29123/10/21(土)07:32:47No.1114907330+Uカルマでまた遊びたいよ |
… | 29223/10/21(土)07:32:51No.1114907334+殺す!?頭凹ますくらいでなんとかならんか… |
… | 29323/10/21(土)07:33:14No.1114907365+”倒しきり” |
… | 29423/10/21(土)07:33:38No.1114907413+>ノーゲージの崩しは弱くてゲージ払って崩せ!ってゲームにしたいのかな |
… | 29523/10/21(土)07:33:44No.1114907423+>でもほとんどのプレイヤーはプロ関係ないから上級者意見ばかり通してもなってのはある |
… | 29623/10/21(土)07:33:50No.1114907431+>>前の投げ抜けに関しては支持してるプレーヤーはほぼゼロだったんじゃないかな… |
… | 29723/10/21(土)07:33:53No.1114907436+>”倒しきり” |
… | 29823/10/21(土)07:33:53No.1114907439そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 29923/10/21(土)07:34:00No.1114907448+現時点でアニラの🐏に対処できる気がしないんだよね |
… | 30023/10/21(土)07:34:27No.1114907491+>ノーゲージの崩しは弱くてゲージ払って崩せ!ってゲームにしたいのかな |
… | 30123/10/21(土)07:34:34No.1114907499+>現時点でアニラの🐏に対処できる気がしないんだよね |
… | 30223/10/21(土)07:34:35No.1114907503+>現時点でアニラの🐏に対処できる気がしないんだよね |
… | 30323/10/21(土)07:34:42No.1114907512+>でもプロシーンが盛り上がってないとライトユーザーは誰も入らないんだよ |
… | 30423/10/21(土)07:34:45No.1114907514+前作がプレイヤーのフィジカルオンリーでなんとかする感じだったからゲージをうまく回せば勝てるようにしたい…みたいに感じた |
… | 30523/10/21(土)07:34:53No.1114907523+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 30623/10/21(土)07:34:55No.1114907527+>現時点でアニラの?に対処できる気がしないんだよね |
… | 30723/10/21(土)07:35:00No.1114907538+🐬は分離したら大人しく帰るんだが? |
… | 30823/10/21(土)07:35:18No.1114907574+>🐬は分離したら大人しく帰るんだが? |
… | 30923/10/21(土)07:35:42No.1114907607そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 31023/10/21(土)07:35:56No.1114907632+🐬は走り回らないしな… |
… | 31123/10/21(土)07:36:05No.1114907645そうだねx2>でもほとんどのプレイヤーはプロ関係ないから上級者意見ばかり通してもなってのはある |
… | 31223/10/21(土)07:36:20No.1114907677+アニラが当然のように乗り捨てしてたのは震えたね |
… | 31323/10/21(土)07:36:23No.1114907682+>スト2にプロシーンとか無かったけどそれでも一大ブーム巻き起こすくらいには盛り上がってたけど… |
… | 31423/10/21(土)07:36:27No.1114907691+本田とメイちゃんの対戦カードが実現してしまう… |
… | 31523/10/21(土)07:36:34No.1114907703+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 31623/10/21(土)07:36:35No.1114907705+>🐬は走り回らないしな… |
… | 31723/10/21(土)07:36:41No.1114907714+ずっと格ゲーやってると分からなくなりがちだけど投げ抜けは高等テク |
… | 31823/10/21(土)07:36:52No.1114907730+分離何が酷いってアニラが下がること |
… | 31923/10/21(土)07:36:54No.1114907732+おじ無茶なレスすんなよ |
… | 32023/10/21(土)07:36:56No.1114907735+聞いてると🐏がものすごいあくらつな生き物に思えてくる… |
… | 32123/10/21(土)07:37:05No.1114907752そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 32223/10/21(土)07:37:06No.1114907753+まぁ初心者と上級者が同じ事やれてもどっちもすぐ飽きちゃうからな |
… | 32323/10/21(土)07:37:09No.1114907758+つまりアニラはロリ巨乳本田 |
… | 32423/10/21(土)07:37:11No.1114907763+昨日の試合見てた限り防御側もガンガンゲージ溜まって結局切り返されててなんかモヤモヤしたわ |
… | 32523/10/21(土)07:37:15No.1114907772+前作の初期は大分大味ゲーミングだったけど崩しはどうだったっけな |
… | 32623/10/21(土)07:37:35No.1114907815+>分離何が酷いってアニラが下がること |
… | 32723/10/21(土)07:37:44No.1114907828そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 32823/10/21(土)07:37:44No.1114907830+>聞いてると🐏がものすごいあくらつな生き物に思えてくる… |
… | 32923/10/21(土)07:38:17No.1114907888+解放奥義の方はそうでもないのに普通の方大分バスターウルフしてたね |
… | 33023/10/21(土)07:38:17No.1114907894+>>聞いてると🐏がものすごいあくらつな生き物に思えてくる… |
… | 33123/10/21(土)07:38:19No.1114907896そうだねx1>つまりアニラはロリ巨乳本田 |
… | 33223/10/21(土)07:38:37No.1114907936そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 33323/10/21(土)07:38:41No.1114907944+🐬を害獣扱いしないでください |
… | 33423/10/21(土)07:38:45No.1114907953+書き込みをした人によって削除されました |
… | 33523/10/21(土)07:38:49No.1114907958そうだねx2>>つまりアニラはロリ巨乳本田 |
… | 33623/10/21(土)07:38:53No.1114907968+U🐏なんて3匹だぞ3匹 |
… | 33723/10/21(土)07:38:57No.1114907976+>解放奥義の方はそうでもないのに普通の方大分バスターウルフしてたね |
… | 33823/10/21(土)07:39:04No.1114907989+ブレイブルーのCTで格ゲー始めたけど当時は紫投げ喰らいまくってたのを思い出した |
… | 33923/10/21(土)07:39:09No.1114907996+>ずっと格ゲーやってると分からなくなりがちだけど投げ抜けは高等テク |
… | 34023/10/21(土)07:39:10No.1114908001そうだねx3スコアさんが対戦会の感想終わったあと最初期版グバやり始めたけど |
… | 34123/10/21(土)07:39:20No.1114908017+>ローアインの友達2人… |
… | 34223/10/21(土)07:39:28No.1114908033+なんか開発は崩し強いと初心者が萎えちゃうと思ってるけど現実は間逆なんだよね… |
… | 34323/10/21(土)07:39:43No.1114908055そうだねx1マジの初心者はまず投げの間合いに行くのが怖くて投げというシステムをそもそも使えないよ |
… | 34423/10/21(土)07:39:49No.1114908070+>>ずっと格ゲーやってると分からなくなりがちだけど投げ抜けは高等テク |
… | 34523/10/21(土)07:40:12No.1114908120+買って欲しかったら今からでも特典に流砂つけなさい |
… | 34623/10/21(土)07:40:47No.1114908180+開発は頑張ってファジーを滅ぼす努力をして欲しい |
… | 34723/10/21(土)07:40:49No.1114908186+>マジの初心者はまず投げの間合いに行くのが怖くて投げというシステムをそもそも使えないよ |
… | 34823/10/21(土)07:40:49No.1114908188そうだねx1>買って欲しかったら今からでも特典に流砂つけなさい |
… | 34923/10/21(土)07:40:50No.1114908189+>なんか開発は崩し強いと初心者が萎えちゃうと思ってるけど現実は間逆なんだよね… |
… | 35023/10/21(土)07:40:53No.1114908197+>買って欲しかったら今からでも特典に流砂つけなさい |
… | 35123/10/21(土)07:41:00No.1114908211そうだねx1>なんか開発は崩し強いと初心者が萎えちゃうと思ってるけど現実は間逆なんだよね… |
… | 35223/10/21(土)07:41:05No.1114908219+だがスト2は初心者でもできるくらい投げが強かった… |
… | 35323/10/21(土)07:41:17No.1114908242+スト路線のヒリつくゲーム性よりロマキャンバーストありのワチャワチャしたほうがアークに向いてるんじゃないのとはずっと思う |
… | 35423/10/21(土)07:41:24No.1114908252+>開発は頑張ってファジーを滅ぼす努力をして欲しい |
… | 35523/10/21(土)07:41:44No.1114908289そうだねx6>開発は頑張ってファジーを滅ぼす努力をして欲しい |
… | 35623/10/21(土)07:42:04No.1114908326+>買って欲しかったら今からでも特典に流砂つけなさい |
… | 35723/10/21(土)07:42:19No.1114908355そうだねx2まあそれはどちらかと言うとファジー使える上級者と初心者が戦うハメになる環境の方が問題だな… |
… | 35823/10/21(土)07:42:19No.1114908356+>だからそれを信じるならマジで投げ抜け出来ないって人はいるんだと思う |
… | 35923/10/21(土)07:42:25No.1114908373そうだねx3ファジー滅ぼすってどうやったらできるんだよ |
… | 36023/10/21(土)07:42:27No.1114908375+>開発は頑張ってファジーを滅ぼす努力をして欲しい |
… | 36123/10/21(土)07:42:45No.1114908411+砂より金剛が欲しい |
… | 36223/10/21(土)07:43:03No.1114908447+>そうなんだ… |
… | 36323/10/21(土)07:43:09No.1114908455+>これに関しては投げは嫌われるけど存在しないと成立しない必要悪にならざるを得ない |
… | 36423/10/21(土)07:43:10No.1114908460+ファジーどうにかするって立ちしゃがみ切り替えも含めてあらゆる行動が不可能になる瞬間作れってこと? |
… | 36523/10/21(土)07:43:29No.1114908500そうだねx1ファジー操作はシステムじゃなくて2Dアクション全般で使える入力テクみたいなもんだし消せないでしょ |
… | 36623/10/21(土)07:44:16No.1114908578そうだねx2ファジー消せってあれだ |
… | 36723/10/21(土)07:44:24No.1114908591+起き攻めウロウロって言え |
… | 36823/10/21(土)07:44:26No.1114908595+>まあそれはどちらかと言うとファジー使える上級者と初心者が戦うハメになる環境の方が問題だな… |
… | 36923/10/21(土)07:44:29No.1114908602+逆にファジー潰しとかもあるし |
… | 37023/10/21(土)07:45:19No.1114908694+>ファジー消せってあれだ |
… | 37123/10/21(土)07:45:23No.1114908704+ストzeroみたいに投げが弱めだけどガークラが痛いみたいな調整だよね |
… | 37223/10/21(土)07:45:26No.1114908709+ファジーじゃなく(ファジーありきの)仕込みって言うならもういろんな格ゲーがなるべく無くす方向に行っててある程度理解できるんだけどな |
… | 37323/10/21(土)07:45:30No.1114908722そうだねx1公平にする為に全員が柔道出来るゲームにすんの? |
… | 37423/10/21(土)07:46:03No.1114908781+F式と詐欺飛びを極力減らせ とかなら分からんでもない |
… | 37523/10/21(土)07:46:21No.1114908817+中下のフレームが一緒ならファジー意味ないけどさすがに無いな |
… | 37623/10/21(土)07:46:26No.1114908826+複合入力系は割と無くす方向だねえ最近の格ゲー |
… | 37723/10/21(土)07:46:36No.1114908836そうだねx1ファジー消せって中段下段そのものを無くさないと無理なんだよね |
… | 37823/10/21(土)07:46:38No.1114908842そうだねx1>公平にする為に全員が柔道出来るゲームにすんの? |
… | 37923/10/21(土)07:46:38No.1114908843+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 38023/10/21(土)07:46:40No.1114908850+詐欺飛びは許してやれ |
… | 38123/10/21(土)07:46:43No.1114908860+>>ファジー消せってあれだ |
… | 38223/10/21(土)07:46:48No.1114908872+>ストzeroみたいに投げが弱めだけどガークラが痛いみたいな調整だよね |
… | 38323/10/21(土)07:46:54No.1114908892+ワンボタン押したらその時点でむしろ投げ抜けれないで良かったと思うんだけど |
… | 38423/10/21(土)07:46:57No.1114908897そうだねx2なんか本人的には主張したい意見があるんだろうけど |
… | 38523/10/21(土)07:47:08No.1114908916+崩しの読みあいのために投げは強くあってもいいけどループさせんじゃねぇって感じだなあ |
… | 38623/10/21(土)07:47:09No.1114908920+>複合入力系は割と無くす方向だねえ最近の格ゲー |
… | 38723/10/21(土)07:47:27No.1114908955そうだねx1適当な行動に投げ抜け大体仕込めるみたいなゲームだとくだらなさ過ぎるからそういうの無くせって意味ならわかる |
… | 38823/10/21(土)07:47:31No.1114908961+>F式と詐欺飛びを極力減らせ とかなら分からんでもない |
… | 38923/10/21(土)07:47:32No.1114908962そうだねx1>複合入力系は割と無くす方向だねえ最近の格ゲー |
… | 39023/10/21(土)07:47:33No.1114908965+詐欺飛びやれないってなると着地硬直がえらいあるとか無敵技の発生が鬼とかになって |
… | 39123/10/21(土)07:47:43No.1114908990そうだねx2『安全飛び』 |
… | 39223/10/21(土)07:48:04No.1114909019+UNIまでグラップ関連の複合入力無くなるらしいのは流石に驚いたな |
… | 39323/10/21(土)07:48:26No.1114909061+>>F式と詐欺飛びを極力減らせ とかなら分からんでもない |
… | 39423/10/21(土)07:48:33No.1114909075+>適当な行動に投げ抜け大体仕込めるみたいなゲームだとくだらなさ過ぎるからそういうの無くせって意味ならわかる |
… | 39523/10/21(土)07:48:57No.1114909126+>詐欺飛びやれないってなると着地硬直がえらいあるとか無敵技の発生が鬼とかになって |
… | 39623/10/21(土)07:49:17No.1114909159そうだねx1ダッシュ攻撃強化してるのは好き |
… | 39723/10/21(土)07:49:33No.1114909190+取り敢えず上のファジー無くせってのは仕込みとか複合入力とかそういうのを無くせってことで良かったのかね? |
… | 39823/10/21(土)07:49:59No.1114909248+詐欺飛びは一部のダメージ下がるレシピだけでいいと思う |
… | 39923/10/21(土)07:50:06No.1114909256+>UNIまでグラップ関連の複合入力無くなるらしいのは流石に驚いたな |
… | 40023/10/21(土)07:50:23No.1114909294+ストライヴはだいぶ過去作に比べてファジージャンプ弱くなったよね |
… | 40123/10/21(土)07:50:29No.1114909307+スト4が複合祭りで5が無くす方向性にしてから全体的に複合は減らす流れになってるね |
… | 40223/10/21(土)07:50:43No.1114909337+詐欺飛び(安全飛び) |
… | 40323/10/21(土)07:50:51No.1114909351+>ワンボタン押したらその時点でむしろ投げ抜けれないで良かったと思うんだけど |
… | 40423/10/21(土)07:50:52No.1114909354+技術介入部分減らせってのもあんまり言い過ぎると |
… | 40523/10/21(土)07:51:31No.1114909435+>崩しの読みあいのために投げは強くあってもいいけどループさせんじゃねぇって感じだなあ |
… | 40623/10/21(土)07:51:31No.1114909436+>『安全飛び』 |
… | 40723/10/21(土)07:51:47No.1114909477+前作ってそもそも近A持続で詐欺重ねできるからわざわざ飛ぶ意味なくない? |
… | 40823/10/21(土)07:51:50No.1114909486+多分だけど砂はDLC用に残してるんだと思う |
… | 40923/10/21(土)07:52:05No.1114909521+中段も無理なんか |
… | 41023/10/21(土)07:52:29No.1114909568+>>ワンボタン押したらその時点でむしろ投げ抜けれないで良かったと思うんだけど |
… | 41123/10/21(土)07:52:44No.1114909596+>>UNIまでグラップ関連の複合入力無くなるらしいのは流石に驚いたな |
… | 41223/10/21(土)07:53:13No.1114909651そうだねx3>ここの意図なんて心底どうでもいい |
… | 41323/10/21(土)07:53:19No.1114909662+>詐欺飛び |
… | 41423/10/21(土)07:54:06No.1114909754+ワンボタン抜けは不利背負うからまぁ… |
… | 41523/10/21(土)07:54:06No.1114909755+>Cアビで締めてる人殆どいなかったでしょ |
… | 41623/10/21(土)07:54:12No.1114909768+改善するやる気があることは分かったからあとは触ってみないと何とも言えない |
… | 41723/10/21(土)07:54:19No.1114909778+>中段も無理なんか |
… | 41823/10/21(土)07:54:29No.1114909800そうだねx1割と今回ガッツリ仕様変えてきたのは好印象というか |
… | 41923/10/21(土)07:54:42No.1114909827+>詐欺飛びとグラップ分かんないわ… |
… | 42023/10/21(土)07:54:43No.1114909831+>しゃがグラが消えるらしいみたいなことを聞いた |
… | 42123/10/21(土)07:54:47No.1114909844+取り敢えず前回よりは相当良くなってそうなのは感じた |
… | 42223/10/21(土)07:54:53No.1114909862+>詐欺飛びとグラップ分かんないわ… |
… | 42323/10/21(土)07:54:58No.1114909880そうだねx1前作GBVSについて話そうとすると初期中期後期で別ゲーすぎるから話が噛み合わない可能性が高い気がしてきたな? |
… | 42423/10/21(土)07:55:38No.1114909941+ハードルが極限まで下がってたからおお頑張ってんじゃん!って思うのはある |
… | 42523/10/21(土)07:55:55No.1114909978+>詐欺飛びとグラップ分かんないわ… |
… | 42623/10/21(土)07:55:55No.1114909980+>ワンボタン抜けは不利背負うからまぁ… |
… | 42723/10/21(土)07:56:15No.1114910024+リーサルとシミーはアークゲーやってた時は聞いたことなかった |
… | 42823/10/21(土)07:56:27No.1114910047+>詐欺飛びとグラップ分かんないわ… |
… | 42923/10/21(土)07:56:36No.1114910064+最近格ゲー始めたけどなんで投げ抜けがグラップなんだよって思った |
… | 43023/10/21(土)07:56:40No.1114910069そうだねx2>>詐欺飛び |
… | 43123/10/21(土)07:56:57No.1114910104+その辺の用語公式じゃあんまり使ってくれないから人に聞くのがてっとり早い |
… | 43223/10/21(土)07:57:17No.1114910149そうだねx26f詐欺とかそういう使い方すると安全よりも詐欺のほうが通じやすくてしっくり来るから不動の用語だと思うわ |
… | 43323/10/21(土)07:57:21No.1114910160そうだねx2当身は誰が悪いかといえばギースが悪い…でいいんだっけ |
… | 43423/10/21(土)07:57:25No.1114910164+そういう意味だと詐欺飛びやめくりは感覚的にはだいぶ理解しやすい方の言葉なんよな |
… | 43523/10/21(土)07:57:33No.1114910182+確かに詐欺飛びは見ただけじゃわからんな… |
… | 43623/10/21(土)07:57:36No.1114910187+>リーサルとシミーはアークゲーやってた時は聞いたことなかった |
… | 43723/10/21(土)07:57:38No.1114910197そうだねx1GBVSならゲーム内の用語集にそこらへんの格ゲーテクニックのことも乗ってるよ |
… | 43823/10/21(土)07:57:38No.1114910198+>>Cアビで締めてる人殆どいなかったでしょ |
… | 43923/10/21(土)07:57:40No.1114910202+ガードゲージ付けてレイジングストライク以外でもガークラしていいと思うんだよな |
… | 44023/10/21(土)07:57:40No.1114910204+ギースが悪いよギースが~ |
… | 44123/10/21(土)07:57:47No.1114910223+>当身は誰が悪いかといえばギースが悪い…でいいんだっけ |
… | 44223/10/21(土)07:57:48No.1114910228+>>>詐欺飛び |
… | 44323/10/21(土)07:58:07No.1114910266そうだねx1>リーサルとシミーはアークゲーやってた時は聞いたことなかった |
… | 44423/10/21(土)07:58:12No.1114910272+>リーサルとシミーはアークゲーやってた時は聞いたことなかった |
… | 44523/10/21(土)07:58:27No.1114910301+>そういえばアークゲーって体力計算ムズいよね |
… | 44623/10/21(土)07:58:38No.1114910326+大体は初めてその行動やったキャラの名前になるからな |
… | 44723/10/21(土)07:58:47No.1114910338+シミーって5の途中ごろから急に出てきたイメージがある |
… | 44823/10/21(土)07:58:52No.1114910348+>最近格ゲー始めたけどなんで投げ抜けがグラップなんだよって思った |
… | 44923/10/21(土)07:58:55No.1114910355そうだねx1>6f詐欺とかそういう使い方すると安全よりも詐欺のほうが通じやすくてしっくり来るから不動の用語だと思うわ |
… | 45023/10/21(土)07:59:09No.1114910382+投げがちょっとは強くなったけど崩す時レイジングストライクするのとuアビリティや奥義が食い合うのは解消するの難しそうだなと思う |
… | 45123/10/21(土)07:59:34No.1114910424+ギースはちゃんと攻撃を受けて投げる『当て身投げ』だったから悪くないだろ! |
… | 45223/10/21(土)07:59:35No.1114910434+ハピバとかみたいな俗語の方が分かりやすいこと時折あるのが本当になんなんだろうな格ゲー用語 |
… | 45323/10/21(土)07:59:52No.1114910469+流石に詐欺飛びを安全飛びにすんのはビビリ過ぎだと思うけどなぁ |
… | 45423/10/21(土)07:59:56No.1114910481そうだねx1>シミーって5の途中ごろから急に出てきたイメージがある |
… | 45523/10/21(土)08:00:46No.1114910566+あとみんな言ってるけど詐欺の方が体感的にすげー分かっちゃうんだよなアレは |
… | 45623/10/21(土)08:00:51No.1114910575そうだねx2使いやすいUかリターンでかい奥義は普通にプレイヤーのスタイルで使い分けるんじゃないの |
… | 45723/10/21(土)08:00:59No.1114910588そうだねx2昨日の対戦会で1番共感したのは俺もアニラ使いてえ~だった |
… | 45823/10/21(土)08:01:14No.1114910610+投げ釣りでいいじゃん! |
… | 45923/10/21(土)08:01:15No.1114910614+中段はおかしくないと思ってるのがおかしいのか…? |
… | 46023/10/21(土)08:01:17No.1114910616+用語ググったら出てきたわ |
… | 46123/10/21(土)08:01:18No.1114910621+詐欺だのぼったくりだのは意味が分かるからひどい |
… | 46223/10/21(土)08:01:28No.1114910642そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 46323/10/21(土)08:01:36No.1114910660+詐欺飛びは詐欺れなかった時に「詐欺れてねぇー」って言いたいから変わると困る |
… | 46423/10/21(土)08:01:41No.1114910670そうだねx2てかGBVS番組見て思うけどなないロスめっちゃ痛いなぁ |
… | 46523/10/21(土)08:01:53No.1114910703+中段は英語だとオーバーヘッドだからそれに当たる新しい言葉を作れれば… |
… | 46623/10/21(土)08:01:56No.1114910709+読んでなさそう |
… | 46723/10/21(土)08:02:18No.1114910764+>昨日の対戦会で1番共感したのは俺もアニラ使いてえ~だった |
… | 46823/10/21(土)08:02:20No.1114910767+まあ知らん人がやったらシミーってなに?!ファジーって何?!詐欺飛び?何が詐欺なの?! |
… | 46923/10/21(土)08:02:26No.1114910780そうだねx2>中段はおかしくないと思ってるのがおかしいのか…? |
… | 47023/10/21(土)08:02:28No.1114910787+「ここの起き攻めは詐欺って~」は言いやすいけど「安全重ねして~」だと冗長だとか |
… | 47123/10/21(土)08:02:42No.1114910820+>詐欺飛びは詐欺れなかった時に「詐欺れてねぇー」って言いたいから変わると困る |
… | 47223/10/21(土)08:02:44No.1114910827+>流石に詐欺飛びを安全飛びにすんのはビビリ過ぎだと思うけどなぁ |
… | 47323/10/21(土)08:02:57No.1114910856そうだねx1>>昨日の対戦会で1番共感したのは俺もアニラ使いてえ~だった |
… | 47423/10/21(土)08:03:06No.1114910877+>中段はおかしくないと思ってるのがおかしいのか…? |
… | 47523/10/21(土)08:03:38No.1114910951+全く知らん初心者は波動コマンド竜巻コマンドすら意味分かんないと思うよ |
… | 47623/10/21(土)08:03:48No.1114910989+昔ギルティの中段は基本ダストだったしなぁみんな使えるシステムだったし |
… | 47723/10/21(土)08:04:27No.1114911065+>>中段はおかしくないと思ってるのがおかしいのか…? |
… | 47823/10/21(土)08:04:45No.1114911103+ヨガ&逆ヨガ最大の問題は |
… | 47923/10/21(土)08:04:50No.1114911112+>なんだよ逆ヨガって |
… | 48023/10/21(土)08:04:54No.1114911119+all・high・lowの海外式は分かりやすいんだよなそこらへんの呼び方 |
… | 48123/10/21(土)08:05:01No.1114911138そうだねx2>全く知らん初心者は波動コマンド竜巻コマンドすら意味分かんないと思うよ |
… | 48223/10/21(土)08:05:06No.1114911151+複合グラなかったらまじでオーバーヘッド気持ちいいゲームと思う |
… | 48323/10/21(土)08:05:08No.1114911159+鉄拳もやってたから中段に違和感全く持ってなかったな… |
… | 48423/10/21(土)08:05:15No.1114911176+リバサ昇竜の当たらんジャンプ攻撃重ねだから詐欺飛びでもいいと思うけどなぁ |
… | 48523/10/21(土)08:05:25No.1114911200そうだねx2>全く知らん初心者は波動コマンド竜巻コマンドすら意味分かんないと思うよ |
… | 48623/10/21(土)08:05:34No.1114911227+コマンドの略称も右した斜右下とか書きづらいし言いにくいのも困る問題 |
… | 48723/10/21(土)08:05:49No.1114911262+そうかメイだけじゃ無くてラシードも追加されるんだったな… |
… | 48823/10/21(土)08:06:09No.1114911312+だから俺の中で632146はタイランコマンドだって言ってんの! |
… | 48923/10/21(土)08:06:10No.1114911314+>ヨガフレの逆が逆ヨガで |
… | 49023/10/21(土)08:06:32No.1114911364そうだねx1>だから俺の中で632146はタイランコマンドだって言ってんの! |
… | 49123/10/21(土)08:06:35No.1114911371そうだねx1他のジャンルでも大なり小なりそうだけど2D格ゲーは特にジャンル始祖のスト(2)をプレイヤーが基礎知識として持ってる事を前提にしてる部分がかなり大きいと思う |
… | 49223/10/21(土)08:06:36No.1114911376そうだねx1詐欺飛びは何がダメなんだ?字面がネガティブだから? |
… | 49323/10/21(土)08:06:37No.1114911377+今からしゃがみガード不能の攻撃を中段以外に言い換えるには日本のあらゆる格ゲープレイヤーに一人残らず話つけてせーので言い換える約束でもしないと絶対無理 |
… | 49423/10/21(土)08:07:04No.1114911447+シミーは見た目で投げ釣りに行ってる感じが分かりやすくて良い |
… | 49523/10/21(土)08:07:08No.1114911456+>>だから俺の中で632146はタイランコマンドだって言ってんの! |
… | 49623/10/21(土)08:07:14No.1114911474そうだねx4ヨガの良くないところはダルの必殺技全部「ヨガ〇〇」なのにヨガって略してるところ |
… | 49723/10/21(土)08:07:26No.1114911509+>だから俺の中で632146はタイランコマンドだって言ってんの! |
… | 49823/10/21(土)08:07:33No.1114911529+>>>だから俺の中で632146はタイランコマンドだって言ってんの! |
… | 49923/10/21(土)08:07:44No.1114911547+>他のジャンルでも大なり小なりそうだけど2D格ゲーは特にジャンル始祖のスト(2)をプレイヤーが基礎知識として持ってる事を前提にしてる部分がかなり大きいと思う |
… | 50023/10/21(土)08:07:53No.1114911573+236236は真空が一番通じるよね? |
… | 50123/10/21(土)08:08:05No.1114911605+>all・high・lowの海外式は分かりやすいんだよなそこらへんの呼び方 |
… | 50223/10/21(土)08:08:13No.1114911633+>今からしゃがみガード不能の攻撃を中段以外に言い換えるには日本のあらゆる格ゲープレイヤーに一人残らず話つけてせーので言い換える約束でもしないと絶対無理 |
… | 50323/10/21(土)08:08:26No.1114911666+せめてスト系の技で統一されてればいいけどタイランとかレイジングみたいに他社のタイトル混ざってくるのが邪悪だと思う |
… | 50423/10/21(土)08:08:50No.1114911716+>>今からしゃがみガード不能の攻撃を中段以外に言い換えるには日本のあらゆる格ゲープレイヤーに一人残らず話つけてせーので言い換える約束でもしないと絶対無理 |
… | 50523/10/21(土)08:08:58No.1114911736+>なんでも波動昇竜といってしまうのはもう許してくれ |
… | 50623/10/21(土)08:09:00No.1114911744+超必コマンドの略称はかなりバラけるのに真空コマンドだけ浸透っぷりが本当に強いし凄いな |
… | 50723/10/21(土)08:09:05No.1114911751+>>all・high・lowの海外式は分かりやすいんだよなそこらへんの呼び方 |
… | 50823/10/21(土)08:09:09No.1114911759+昔の超必コマンドで波動逆ヨガと竜巻ヨガはつい言ってしまう |
… | 50923/10/21(土)08:09:22No.1114911790+まずテンキーの数字呼びは通じるのか? |
… | 51023/10/21(土)08:09:24No.1114911796+>>>今からしゃがみガード不能の攻撃を中段以外に言い換えるには日本のあらゆる格ゲープレイヤーに一人残らず話つけてせーので言い換える約束でもしないと絶対無理 |
… | 51123/10/21(土)08:09:55No.1114911878+は?Pバスコマンドでしょ |
… | 51223/10/21(土)08:09:57No.1114911882+>詐欺飛びも海外だとSafe Jumpだし日本の呼称が捻りすぎてるだけじゃねえかな |
… | 51323/10/21(土)08:09:58No.1114911890+いいよね鴨根中段 |
… | 51423/10/21(土)08:10:00No.1114911893+>今からしゃがみガード不能の攻撃を中段以外に言い換えるには日本のあらゆる格ゲープレイヤーに一人残らず話つけてせーので言い換える約束でもしないと絶対無理 |
… | 51523/10/21(土)08:10:02No.1114911898+そういやシミーどうなるんだろうな |
… | 51623/10/21(土)08:10:11No.1114911920+>すぐおんおん言う先輩方 |
… | 51723/10/21(土)08:10:40No.1114911993+ドライブリバーサルもガーキャンって言えば安全じゃんねえ |
… | 51823/10/21(土)08:10:52No.1114912027+>いいよね鴨根中段 |
… | 51923/10/21(土)08:11:04No.1114912053+>いいよね鴨根中段 |
… | 52023/10/21(土)08:11:26No.1114912113そうだねx1>>今からしゃがみガード不能の攻撃を中段以外に言い換えるには日本のあらゆる格ゲープレイヤーに一人残らず話つけてせーので言い換える約束でもしないと絶対無理 |
… | 52123/10/21(土)08:11:32No.1114912134+>いいよね鴨根中段 |
… | 52223/10/21(土)08:11:34No.1114912142+>いいよね鴨根中段 |
… | 52323/10/21(土)08:11:57No.1114912192+>>>今からしゃがみガード不能の攻撃を中段以外に言い換えるには日本のあらゆる格ゲープレイヤーに一人残らず話つけてせーので言い換える約束でもしないと絶対無理 |
… | 52423/10/21(土)08:11:58No.1114912195そうだねx2あの~…ODです… |
… | 52523/10/21(土)08:12:13No.1114912231+昇り中段とF式が厳密言うと違うのも混乱を招く |
… | 52623/10/21(土)08:12:24No.1114912258+Fさんとかエミリオさんとか今でも格ゲーやってるのかな |
… | 52723/10/21(土)08:12:25No.1114912261+ロケッティア! |
… | 52823/10/21(土)08:12:40No.1114912305+>昇り中段とF式が厳密言うと違うのも混乱を招く |
… | 52923/10/21(土)08:12:46No.1114912318+結局故郷がどこかによって変わりすぎるのが問題だな… |
… | 53023/10/21(土)08:13:03No.1114912359+GGxrdやった時ガーキャンがデッドアングルアタックって名前でガーキャンって名前に慣れ過ぎて覚えるのに時間かかったな |
… | 53123/10/21(土)08:13:12No.1114912387+ODだけ言われるとスト6かBBかわからないじゃんね |
… | 53223/10/21(土)08:13:27No.1114912433+グラップはなんだかんだ他と比べるとそんなにというか |
… | 53323/10/21(土)08:13:27No.1114912434+あの… |
… | 53423/10/21(土)08:13:34No.1114912453+ラピキャンロマキャンも間違えるわ |
… | 53523/10/21(土)08:13:55No.1114912509+>ラピキャンロマキャンも間違えるわ |
… | 53623/10/21(土)08:13:57No.1114912514+>ラピキャンロマキャンも間違えるわ |
… | 53723/10/21(土)08:14:01No.1114912523+>ラピキャンロマキャンも間違えるわ |
… | 53823/10/21(土)08:14:20No.1114912568+正直長い歴史の中もう浸透し切った言葉が生まれまくってる界隈だから無理に買えなくていいと思うよ |
… | 53923/10/21(土)08:14:22No.1114912574+おぉん |
… | 54023/10/21(土)08:14:32No.1114912589+>まずテンキーの数字呼びは通じるのか? |
… | 54123/10/21(土)08:14:34No.1114912596+>GGxrdやった時ガーキャンがデッドアングルアタックって名前でガーキャンって名前に慣れ過ぎて覚えるのに時間かかったな |
… | 54223/10/21(土)08:14:36No.1114912601+書き込みをした人によって削除されました |
… | 54323/10/21(土)08:14:59No.1114912662+>グラップはなんだかんだ他と比べるとそんなにというか |
… | 54423/10/21(土)08:15:25No.1114912731+>ただの投げ抜けをグラップと呼ぶことは少ないけど複合投げ抜けの略称はだいたいどこでも〇〇グラ一択だと思う |
… | 54523/10/21(土)08:15:29No.1114912743+テンキー呼びは下手すると今の方が馴染みやすいかもしれない |
… | 54623/10/21(土)08:16:05No.1114912819+今の時代にタツカプ流行ってたら手コキも足コキも別の名称になってたんだろうな |
… | 54723/10/21(土)08:17:24No.1114913021+コア(しゃがみ小キック)コパ(小パンチ) |
… | 54823/10/21(土)08:17:36No.1114913046+他のジャンルの対戦ゲーと比べたら格ゲーはなんだかんだでわかりやすいと思う |
… | 54923/10/21(土)08:18:28No.1114913196そうだねx1用語については新し目のアーク格ゲー持ってれば用語集で大体すべて網羅されてる気がする |
… | 55023/10/21(土)08:18:39No.1114913220+失敗する可能性があるバーストを搭載したゲームが存在する限り一生消えなさそうなドミバ |
… | 55123/10/21(土)08:19:15No.1114913310+ラオウガードでしょ?知ってる知ってる |
… | 55223/10/21(土)08:19:28No.1114913347+テンキー読みは口語にするの難しそう |
… | 55323/10/21(土)08:19:52No.1114913423+>失敗する可能性があるバーストを搭載したゲームが存在する限り一生消えなさそうなドミバ |
… | 55423/10/21(土)08:21:08No.1114913608+その点下下コマンドってすげーよな |
… | 55523/10/21(土)08:21:47No.1114913700+>その点下下コマンドってすげーよな |
… | 55623/10/21(土)08:23:29No.1114913980+>朝凪コマンド… |
… | 55723/10/21(土)08:23:40No.1114914003+>>朝凪コマンド… |
… | 55823/10/21(土)08:24:46No.1114914177+>その点下下コマンドってすげーよな |
… | 55923/10/21(土)08:24:55No.1114914201+雪華塵… |
… | 56023/10/21(土)08:24:56No.1114914205+>詐欺飛びとグラップ分かんないわ… |
… | 56123/10/21(土)08:25:06No.1114914229+>コア(しゃがみ小キック)コパ(小パンチ) |
… | 56223/10/21(土)08:25:50No.1114914340+>ジジとかトリグラフとか無害な技ばかりなのもポイント高いね |
… | 56323/10/21(土)08:26:12No.1114914403そうだねx1>その点下下コマンドってすげーよな |
… | 56423/10/21(土)08:26:14No.1114914409+覇気脚! |
… | 56523/10/21(土)08:26:31No.1114914445+大足が立ち大Kのつもりでレスされてて混乱してるのは見たことある |
… | 56623/10/21(土)08:26:58No.1114914513+JPの奴コマンド! |
… | 56723/10/21(土)08:26:59No.1114914515+大足ってしゃが大Kの略じゃないん? |
… | 56823/10/21(土)08:27:47No.1114914643+>大足ってしゃが大Kの略じゃないん? |
… | 56923/10/21(土)08:27:51No.1114914650そうだねx2>大足ってしゃが大Kの略じゃないん? |
… | 57023/10/21(土)08:28:08No.1114914699+見て下さいこの他と被らせる気がない瞬獄殺! |
… | 57123/10/21(土)08:28:11No.1114914711+大足払い |
… | 57223/10/21(土)08:28:15No.1114914719+かずのこ大絶賛とかもう買うしか無いじゃん |
… | 57323/10/21(土)08:28:48No.1114914823そうだねx1同じ下下でもゲームによって22で成立するやつと252で成立するやつあるから難易度が違ぇ |
… | 57423/10/21(土)08:29:19No.1114914905そうだねx1>見て下さいこの他と被らせる気がない瞬獄殺! |
… | 57523/10/21(土)08:29:27No.1114914931+>同じ下下でもゲームによって22で成立するやつと252で成立するやつあるから難易度が違ぇ |
… | 57623/10/21(土)08:29:41No.1114914975+>見て下さいこの他と被らせる気がないデッドリーレイン! |
… | 57723/10/21(土)08:29:56No.1114915018+>同じ下下でもゲームによって22で成立するやつと252で成立するやつあるから難易度が違ぇ |
… | 57823/10/21(土)08:30:37No.1114915132+>見て下さいこの他と被らせる気がない瞬獄殺! |
… | 57923/10/21(土)08:30:41No.1114915150+22は見た目の割にコマンド難易度高いから糞 |
… | 58023/10/21(土)08:30:53No.1114915195+どちらかというと小足中足大足が |
… | 58123/10/21(土)08:31:37No.1114915330+>22は見た目の割にコマンド難易度高いから糞 |
… | 58223/10/21(土)08:31:50No.1114915367そうだねx1>22は見た目の割にコマンド難易度高いから糞 |
… | 58323/10/21(土)08:32:39No.1114915514そうだねx2外人コマンド好きなんだな |
… | 58423/10/21(土)08:33:02No.1114915576+ジャムのホチフもコマンドは46ってあるけど実際は546だっけ |
… | 58523/10/21(土)08:33:13No.1114915606+なかお使えないやつだよお前は… |
… | 58623/10/21(土)08:33:21No.1114915633+>雪華塵… |
… | 58723/10/21(土)08:34:03No.1114915757+>外人コマンド好きなんだな |
… | 58823/10/21(土)08:35:09No.1114915935+流石にgameraさんは呼ばれなかったか |
… | 58923/10/21(土)08:35:55No.1114916068そうだねx3>外人コマンド好きなんだな |
… | 59023/10/21(土)08:36:09No.1114916111+ジータの奥義って手動で出し切ると反撃受けなかったけどそれも簡易で同じなのかな |
… | 59123/10/21(土)08:36:42No.1114916209+>外人コマンド好きなんだな |
… | 59223/10/21(土)08:36:52No.1114916238+>>外人コマンド好きなんだな |
… | 59323/10/21(土)08:37:24No.1114916341+まあその辺は特に国内のおじなんかは格ゲー死にかけの時期経験してるから |
… | 59423/10/21(土)08:37:44No.1114916401そうだねx2>彩華とかも好きなんだろうな外人 |
… | 59523/10/21(土)08:38:08No.1114916464+>>外人コマンド好きなんだな |
… | 59623/10/21(土)08:38:11No.1114916473+まあコマンド入れて技が出るって割と楽しい所でもあるからね |
… | 59723/10/21(土)08:38:52No.1114916588+全然期待はできないけど前よりはマシになってそうだし製品版は買うわ |
… | 59823/10/21(土)08:39:02No.1114916620+子供の頃はじめて波動拳出せたとき嬉しかったしな… |
… | 59923/10/21(土)08:39:45No.1114916745+裏参百拾六式・豺華のことで良いんかな |
… | 60023/10/21(土)08:40:24No.1114916849+22はパッドだと出しやすいから… |
… | 60123/10/21(土)08:40:36No.1114916879+>子供の頃はじめて波動拳出せたとき嬉しかったしな… |
… | 60223/10/21(土)08:41:07No.1114916974+>流石にgameraさんは呼ばれなかったか |
… | 60323/10/21(土)08:41:22No.1114917020+書き込みをした人によって削除されました |
… | 60423/10/21(土)08:41:34No.1114917052+ページ後半まで読んで福原の意図が見えて来たら途端にやっぱ駄目かも感出てきた |
… | 60523/10/21(土)08:42:13No.1114917184そうだねx1ガメちゃんは多分こう言う場に呼んじゃいけないタイプの人間だから… |
… | 60623/10/21(土)08:42:17No.1114917198+グラップって投げ抜けの事だったんだ… |
… | 60723/10/21(土)08:42:32No.1114917263+昔から溜めコマンドが嫌いなんだよな |
… | 60823/10/21(土)08:43:07No.1114917380+>グラップって投げ抜けの事だったんだ… |
… | 60923/10/21(土)08:43:12No.1114917402+>昔から溜めコマンドが嫌いなんだよな |
… | 61023/10/21(土)08:43:16No.1114917412+gameraさんメディア向きの人じゃないから… |
… | 61123/10/21(土)08:43:58No.1114917552+>ページ後半まで読んで福原の意図が見えて来たら途端にやっぱ駄目かも感出てきた |
… | 61223/10/21(土)08:44:11No.1114917607+>溜めで昇竜出るタイプはものすごく自由だぞ |
… | 61323/10/21(土)08:44:31No.1114917674+まあ代わりに似た名前の判事呼んでるからセーフ |
… | 61423/10/21(土)08:44:39No.1114917707+福原って割りと忙しい身だけど格ゲーやったことあるん? |
… | 61523/10/21(土)08:44:48No.1114917732+昨日は放送の視聴者が2000人もいなくて内容が外に伝わってない事自体は良かったですね |
… | 61623/10/21(土)08:44:55No.1114917753+ガイルの上りキックに落とされるとこの世の理不尽を感じる |
… | 61723/10/21(土)08:44:58No.1114917761+>gameraさんメディア向きの人じゃないから… |
… | 61823/10/21(土)08:45:13No.1114917804+>福原って割りと忙しい身だけど格ゲーやったことあるん? |
… | 61923/10/21(土)08:46:53No.1114918106+>自分でも自覚してるそうだがオールドタイプの格ゲーマー |
… | 62023/10/21(土)08:47:27No.1114918219+SNK寄りならもっとこう…苛烈なゲームになるもんじゃないのか… |
… | 62123/10/21(土)08:49:06No.1114918517+SNK寄りなら中下段が鬼早くて相手のくらいポーズコマ投げで投げられるくらいまでやらないのか |
… | 62223/10/21(土)08:49:30No.1114918581+>SNK寄りなら中下段が鬼早くて相手のくらいポーズコマ投げで投げられるくらいまでやらないのか |
… | 62323/10/21(土)08:49:42No.1114918624+でもアークも好きそうだし…グラブルでコラボしたのはスト5とサムスピだし… |
… | 62423/10/21(土)08:50:26No.1114918757+今だに続いてるゲームなんだがSNKはSNKかぁ…となりがちなカワサキ枠 |
… | 62523/10/21(土)08:50:43No.1114918816+>でもアークも好きそうだし…グラブルでコラボしたのはスト5とサムスピだし… |
… | 62623/10/21(土)08:51:14No.1114918925+餓狼伝説の新作も出るんやぞ! |
… | 62723/10/21(土)08:51:40No.1114919030+>>でもアークも好きそうだし…グラブルでコラボしたのはスト5とサムスピだし… |
… | 62823/10/21(土)08:52:02No.1114919092+スレ画はストのキャラ三体融合したような性能してるのにSNKなのか |
… | 62923/10/21(土)08:52:21No.1114919159+>餓狼伝説の新作も出るんやぞ! |
… | 63023/10/21(土)08:53:30No.1114919380+前転と避けからは割とSNKの息吹感じる |
… | 63123/10/21(土)08:54:16No.1114919536+SNKっぽくするならゲージ高回転にして色々なシステムに使えれば良いのに |
… | 63223/10/21(土)08:54:33No.1114919596そうだねx2>SNKっぽくするならゲージ高回転にして色々なシステムに使えれば良いのに |
… | 63323/10/21(土)08:54:36No.1114919609+ハルタくんがサムスピ好きとも思えんが |
… | 63423/10/21(土)08:54:41No.1114919622そうだねx1>SNK作品はもう割り切ってるのか初心者向けとか完全に捨ててるよな… |
… | 63523/10/21(土)08:55:44No.1114919841+こうやってネットでなんかボロボロだったのがよくなったらしいぞって話題になるだけで触る人増えるからやって良かったよ… |
… | 63623/10/21(土)08:56:20No.1114919962+>SNK作品はもう割り切ってるのか初心者向けとか完全に捨ててるよな… |
… | 63723/10/21(土)08:56:40No.1114920031+>こうやってネットでなんかボロボロだったのがよくなったらしいぞって話題になるだけで触る人増えるからやって良かったよ… |
… | 63823/10/21(土)08:58:21No.1114920389+昨日CPTもあったし見たい放送やたら被ってる日だったな… |
… | 63923/10/21(土)08:59:34No.1114920648+632146コマンドは天地返しだろ委員会の者です |
… | 64023/10/21(土)09:00:12No.1114920786+>632146コマンドは天地返しだろ委員会の者です |
… | 64123/10/21(土)09:01:36No.1114921112+>632146コマンドは天地返しだろ委員会の者です |
… | 64223/10/21(土)09:01:54No.1114921179そうだねx1今回無料版あるのが本当にありがたい |
… | 64323/10/21(土)09:02:01No.1114921212+カンカンカンカン! |
… | 64423/10/21(土)09:02:45No.1114921396+カランコロンカランコロン! |
… | 64523/10/21(土)09:03:00No.1114921454+アニラ使いたいから普通に買うと思う |
… | 64623/10/21(土)09:03:39No.1114921593+>今回無料版あるのが本当にありがたい |
… | 64723/10/21(土)09:03:41No.1114921598そうだねx1ヤイアちゃん来たら教えて |
… | 64823/10/21(土)09:04:01No.1114921673+>カランコロンカランコロン! |
… | 64923/10/21(土)09:04:19No.1114921730そうだねx2>ヤイアちゃん来たら教えて |
… | 65023/10/21(土)09:04:23No.1114921745+>>カランコロンカランコロン! |
… | 65123/10/21(土)09:05:27No.1114921968+>ヤイアちゃんボコりたいのか |
… | 65223/10/21(土)09:07:01No.1114922322+投げの猶予短くなってるんだな |
… | 65323/10/21(土)09:07:19No.1114922393そうだねx2大門柔道の癖に胴着着てないのせこいよね |
… | 65423/10/21(土)09:07:25No.1114922413+かずのこはスト6ですら飽きてきてるのに本当に大会出るのか…? |
… | 65523/10/21(土)09:08:05No.1114922557+それこそ市来くんってkofで投げハメ完走出来ちゃう系声優じゃ無かったか |
… | 65623/10/21(土)09:09:18No.1114922874+アニラの羊の性能あれ本当に大丈夫なやつ…? |
… | 65723/10/21(土)09:09:47No.1114922991+>かずのこはスト6ですら飽きてきてるのに本当に大会出るのか…? |
… | 65823/10/21(土)09:10:17No.1114923117そうだねx1>プレイヤーの意見が大体「GBVSはずっと丸くしてく調整でプレイヤーの意見全然聞いてくれなかった」で一貫してて笑う |
… | 65923/10/21(土)09:10:22No.1114923139そうだねx2実際対戦として出来るのとそれがゲームとして楽しいかは別の話だと思うよ |
… | 66023/10/21(土)09:11:04No.1114923314+>アニラの羊の性能あれ本当に大丈夫なやつ…? |
… | 66123/10/21(土)09:11:08No.1114923327そうだねx4うんこ食いたいだけのやついるじゃん |
… | 66223/10/21(土)09:11:19No.1114923366+ベリアルも大概丸くなってるけどな |
… | 66323/10/21(土)09:11:58No.1114923509+たぶん現役の人じゃないと今のカタリナクソ強いって知らないんだろうな… |
… | 66423/10/21(土)09:12:15No.1114923562+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 66523/10/21(土)09:12:39No.1114923644+スレに柔道家紛れてない? |
… | 66623/10/21(土)09:12:41No.1114923650+格ゲー初心者向けに特化するって意志は凄い伝わってるけどそこから先はどうすんのよ感は前回言われてたなぁ |
… | 66723/10/21(土)09:12:46No.1114923659+>たぶん現役の人じゃないと今のカタリナクソ強いって知らないんだろうな… |
… | 66823/10/21(土)09:13:08No.1114923745そうだねx1キャラはかわいくてエロいからスト6みたいなシステムでGBVSやりてえ~ |
… | 66923/10/21(土)09:13:12No.1114923768+パー様だって最初はゴムベラ振り回してたのに今じゃ何かすげぇ奴だぜ |
… | 67023/10/21(土)09:14:02No.1114923977そうだねx1>格ゲー初心者向けに特化するって意志は凄い伝わってるけどそこから先はどうすんのよ感は前回言われてたなぁ |
… | 67123/10/21(土)09:14:03No.1114923983そうだねx1>キャラはかわいくてエロいからスト6みたいなシステムでGBVSやりてえ~ |
… | 67223/10/21(土)09:14:27No.1114924086+パーさんバブさんは強化されて以降は最上位から落ちたことない気がする |
… | 67323/10/21(土)09:14:39No.1114924141そうだねx1何で文字はすぐエスパー始めるんだ |
… | 67423/10/21(土)09:15:06No.1114924243+>たぶん現役の人じゃないと今のカタリナクソ強いって知らないんだろうな… |
… | 67523/10/21(土)09:15:07No.1114924248+恐怖で飯食ってるのマジでパーシヴァルって感じする |
… | 67623/10/21(土)09:15:26No.1114924339そうだねx1>>たぶん現役の人じゃないと今のカタリナクソ強いって知らないんだろうな… |
… | 67723/10/21(土)09:15:37No.1114924390そうだねx3>>かずのこはスト6ですら飽きてきてるのに本当に大会出るのか…? |
… | 67823/10/21(土)09:15:44No.1114924416+>ドライブ周り考えた人マジで天才だから色んなゲームでパ…インスパイアしてほしい |
… | 67923/10/21(土)09:17:29No.1114924855+格ゲーの超必が好きだからEX技とかロマキャンとかでゲージ使って超必使う機会無いとか起きないの良いよねドライブシステム |
… | 68023/10/21(土)09:17:35No.1114924873+>そもそも今はフェリはいいとこ中堅だぞ |
… | 68123/10/21(土)09:18:59No.1114925187+はぁじゃなく普通に今のフェリはいいとこ中堅だよ |