ボスについて
EFCのマップの随所にはボスが存在する。攻撃力、HP共にかなり高いため、初心者・中級者には戦闘は一切推奨しない。挑んでも待っているのはアイテムロストだけだ。
Wastelandのプール方面に陣を構えるボス。ベルフェゴールから名の由来を持つPhegorは、全身を黒いスーツで覆い、防弾マスクを装備している。
元々PMC側に所属していたPhegorは、護衛と共にWastelandの30号棟付近を制圧している。
また彼の持つM4A1は高い連射力と鋭い貫通力を持つ。遮蔽を活用して戦わなければ勝機はないだろう。

元々PMC側に所属していたPhegorは、護衛と共にWastelandの30号棟付近を制圧している。
また彼の持つM4A1は高い連射力と鋭い貫通力を持つ。遮蔽を活用して戦わなければ勝機はないだろう。
項目 | 情報 |
---|---|
名前 | PHEGOR |
体力 | 60 |
出現場所 | 製缶場(プール前) |
武器 | M4A1 M855A1 M4A1 M856A1 FAMAS M855A1(重装備状態) FAMAS M856A1(重装備状態) |
頭部 | バリスティックマスク クラス3 |
アーマー | THOR CRVボディアーマー クラス4 Korund-VMボディアーマー クラス5 |
Crashsite中央で目撃報告がある正体不明のスナイパー。二人の取り巻きを連れてCrashsiteを徘徊している。頭部から肩にかけてギリースーツを身に着けているため、
森の中での戦闘は視認性が悪く一方的に攻撃されやすい。装備しているSVDSは一発が強力なため、体力の減り具合には細心の注意を払った方が良い。
またAlhadarは中・長距離の戦闘に持ち込ませる立ち回りを取るので、最悪の場合、一発も当てられずに葬られることになる。
Alhadarが所持している鍵は、ジャンクヤードにある彼のスタッシュを開封できるという...

森の中での戦闘は視認性が悪く一方的に攻撃されやすい。装備しているSVDSは一発が強力なため、体力の減り具合には細心の注意を払った方が良い。
またAlhadarは中・長距離の戦闘に持ち込ませる立ち回りを取るので、最悪の場合、一発も当てられずに葬られることになる。
Alhadarが所持している鍵は、ジャンクヤードにある彼のスタッシュを開封できるという...
項目 | 情報 |
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名前 | ALHADAR |
体力 | 111 |
出現場所 | TKT11便、ジャンクヤード |
武器 | SVDS BS SVDS PS SVDS x2 BS(重装備状態) |
頭部 | なし AKM(重装備状態) |
アーマー | なし |
アイテム | Alhadarの鍵、Blue Rebelアイスピック |
Plazaの2階に設置された前哨基地に陣を構えるボス。Grevnが籠城している連合軍のアウトポストは、専用のカードキーによって隔離されている。
Grevnの武器であるASh-12は対ボディーアーマー用に開発されたアサルトライフルであり、その火力は他の追随を許さない。
Grevnは連合軍のアウトポスト内を徘徊し、目に入るものはPMCだろうとScavだろうとお構いなしに攻撃を仕掛けてくる。銃声を頼りに位置を特定することが重要だ。
また装備している専用のMaskaヘルメットにより、高い防弾性能と引き替えに視野が狭くなっている。下手に戦いを挑むよりは、背後を通過し伏せてやり過ごすのが賢い立ち回り方だろう。

Grevnの武器であるASh-12は対ボディーアーマー用に開発されたアサルトライフルであり、その火力は他の追随を許さない。
Grevnは連合軍のアウトポスト内を徘徊し、目に入るものはPMCだろうとScavだろうとお構いなしに攻撃を仕掛けてくる。銃声を頼りに位置を特定することが重要だ。
また装備している専用のMaskaヘルメットにより、高い防弾性能と引き替えに視野が狭くなっている。下手に戦いを挑むよりは、背後を通過し伏せてやり過ごすのが賢い立ち回り方だろう。
項目 | 情報 |
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名前 | GREVN |
体力 | 100 |
出現場所 | アウトポスト |
武器 | ASh-12 PS12B RSh-12 x2 PS12B(重装備状態) |
頭部 | FS付きMaskaヘルメット GREVN ED. クラス4(FSクラス6) |
アーマー | 6B13ボディアーマー GREVN ED. クラス5 |
Surveil、Killdance、Shotspamの3名で構成される、各エリアに点々と陣を構えるエリートスカヴ分隊。遭遇確率は低いが、対峙するとかなり厄介だろう。
彼らは敵や互いの位置を把握して連携攻撃に特化している。
Surveil ー 索敵に長けた狙撃の名手。威嚇射撃を無視して接近する相手には、分隊諸手で迎撃する。
Killdance ー 強襲に長けた突撃兵。フォックスウォークにより、足音を出さずターゲットに接近する。
Shotspam ー 乱射に長けた制圧兵。ドラムマガジンを装着した銃で戦場を素早く鎮圧する。
彼らは敵や互いの位置を把握して連携攻撃に特化している。
Surveil ー 索敵に長けた狙撃の名手。威嚇射撃を無視して接近する相手には、分隊諸手で迎撃する。
Killdance ー 強襲に長けた突撃兵。フォックスウォークにより、足音を出さずターゲットに接近する。
Shotspam ー 乱射に長けた制圧兵。ドラムマガジンを装着した銃で戦場を素早く鎮圧する。
ボスからの逃げ方
ボスはPMCやプレイヤースカブを視認している間は攻撃してくるが、ボスから効率的に逃げる方法がある。
ボスやその他スカブは、遮蔽物に隠れた後にホフクするとこちらを視認しにくくなる。ホフクを有効的に使えば、ボスに殺される機会は減るだろう。
ボスやその他スカブは、遮蔽物に隠れた後にホフクするとこちらを視認しにくくなる。ホフクを有効的に使えば、ボスに殺される機会は減るだろう。
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