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2Dアクションっていい加減時代遅れじゃない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき23/10/18(水)06:14:30No.1148453497そうだねx1ワンダーすること以外はNEWというかいつものマリオと大差ない絵作りなのがな… |
… | 2無念Nameとしあき23/10/18(水)06:31:06No.1148454454そうだねx17時代であろうかなんとか一人っ子でもワイワイ楽しめる工夫が涙ぐましい |
… | 3無念Nameとしあき23/10/18(水)06:33:15No.1148454565そうだねx1カービィですら脱2Dする時代だというのに |
… | 4無念Nameとしあき23/10/18(水)06:35:15No.1148454681そうだねx5ワンダーはマリオの細かな動きが凄いな |
… | 5無念Nameとしあき23/10/18(水)06:38:26No.1148454832そうだねx43DSのゴールドマリオをまたやりたい |
… | 6無念Nameとしあき23/10/18(水)07:11:12No.1148457159そうだねx123時代遅れとか最新とかと言うより |
… | 7無念Nameとしあき23/10/18(水)07:13:46No.1148457355+全然関係ないけどSTGとか絶滅危惧種だぞ・・・ |
… | 8無念Nameとしあき23/10/18(水)07:15:24No.1148457458そうだねx11マリオは横スクロールなら2Dでも3Dでも良いよ |
… | 9無念Nameとしあき23/10/18(水)07:17:45No.1148457641そうだねx13DSのマリオが一番楽しかったな |
… | 10無念Nameとしあき23/10/18(水)07:22:46No.1148458115そうだねx4基礎はこれ以上進化しようがないジャンル |
… | 11無念Nameとしあき23/10/18(水)07:33:38No.1148458939そうだねx2マリオの声慣らすには丁度いい作品かも知れない |
… | 12無念Nameとしあき23/10/18(水)08:18:46No.1148463509+>2Dアクションっていい加減時代遅れじゃない? |
… | 13無念Nameとしあき23/10/18(水)08:22:50No.1148464056そうだねx5Wiiからずっと変わらなかったnewマリオのキャラモデルを捨てて |
… | 14無念Nameとしあき23/10/18(水)08:23:00No.1148464070そうだねx12>カービィですら脱2Dする時代だというのに |
… | 15無念Nameとしあき23/10/18(水)08:25:00No.1148464293そうだねx11 1697585100657.jpg-(140654 B) ドリルデイジーがかわいい |
… | 16無念Nameとしあき23/10/18(水)08:28:44No.1148464764そうだねx6>ドリルデイジーがかわいい |
… | 17無念Nameとしあき23/10/18(水)08:32:27No.1148465246そうだねx142Dと3Dどっちも出せばよかろう |
… | 18無念Nameとしあき23/10/18(水)08:42:54No.1148466491+ 1697586174390.jpg-(3864 B) バブルでロックマン思い出した人おる? |
… | 19無念Nameとしあき23/10/18(水)08:50:06No.1148467521+>全然関係ないけどSTGとか絶滅危惧種だぞ・・・ |
… | 20無念Nameとしあき23/10/18(水)08:53:30No.1148467925そうだねx3>>2Dアクションっていい加減時代遅れじゃない? |
… | 21無念Nameとしあき23/10/18(水)08:55:10No.1148468142そうだねx27>2Dと3Dどっちも出せばよかろう |
… | 22無念Nameとしあき23/10/18(水)08:55:40No.1148468224そうだねx4>バブルでロックマン思い出した人おる? |
… | 23無念Nameとしあき23/10/18(水)08:59:19No.1148468696+>バブルルイージがようわからん色になってる…… |
… | 24無念Nameとしあき23/10/18(水)09:02:00No.1148468984そうだねx1>そして別にカービィもそのうちまた2Dのも出ると思うぞ |
… | 25無念Nameとしあき23/10/18(水)09:04:31No.1148469270そうだねx9 1697587471763.jpg-(23447 B) >2Dアクションっていい加減時代遅れじゃない? |
… | 26無念Nameとしあき23/10/18(水)09:06:19No.1148469444そうだねx72Dアクションで育ったおじさんがやるゲームがなくなるのと |
… | 27無念Nameとしあき23/10/18(水)09:06:21No.1148469451そうだねx12>2Dアクションっていい加減時代遅れじゃない? |
… | 28無念Nameとしあき23/10/18(水)09:07:05No.1148469535+>そういやロックマンは3Dで盛大にコケたな |
… | 29無念Nameとしあき23/10/18(水)09:07:25No.1148469580そうだねx24メトロイドヴァニアはいまだ世界的に人気だぞ? |
… | 30無念Nameとしあき23/10/18(水)09:07:40No.1148469621そうだねx19いつになっても新しい2Dアクションはいい物だよ |
… | 31無念Nameとしあき23/10/18(水)09:07:45No.1148469632+>>そういやロックマンは3Dで盛大にコケたな |
… | 32無念Nameとしあき23/10/18(水)09:07:57No.1148469659そうだねx1 1697587677665.jpg-(85343 B) 2Dアクションぐらいで時代遅れって言ってたらガンシュー界隈どうなるんだ |
… | 33無念Nameとしあき23/10/18(水)09:08:24No.1148469720そうだねx1>真面目に作ったロックマン11無視しないで |
… | 34無念Nameとしあき23/10/18(水)09:09:08No.1148469865そうだねx212Dは時代遅れ連呼おじさんまだ生きてたんか |
… | 35無念Nameとしあき23/10/18(水)09:10:43No.1148470128+同人なら作りやすいって理由で2Dアクション主流だよ |
… | 36無念Nameとしあき23/10/18(水)09:11:02No.1148470176そうだねx5マリメ2があれば新作いらないだろって任天堂が言っちゃうの凄いなと |
… | 37無念Nameとしあき23/10/18(水)09:12:09No.1148470350そうだねx6>マリメ2があれば新作いらないだろって任天堂が言っちゃうの凄いなと |
… | 38無念Nameとしあき23/10/18(水)09:12:32No.1148470391+アクツクMVもあるし自分で作るのも気軽になってる |
… | 39無念Nameとしあき23/10/18(水)09:13:49No.1148470564+アクツクMVはゼルダとロックマン作るのは簡単 |
… | 40無念Nameとしあき23/10/18(水)09:14:29No.1148470659+ただ完全な3Dアクションには人間の脳みそとコントローラーの進化が足りてないのだ |
… | 41無念Nameとしあき23/10/18(水)09:14:59No.1148470755+キャッスルヴァニア風は腐る程あるな |
… | 42無念Nameとしあき23/10/18(水)09:15:21No.1148470806そうだねx3キャッスルヴァニア風じゃなくてメトロイドヴァニア風だった |
… | 43無念Nameとしあき23/10/18(水)09:15:35No.1148470850+時代はベルトスクロールだよねー |
… | 44無念Nameとしあき23/10/18(水)09:16:44No.1148471053+今こそカービィ64リメイクを… |
… | 45無念Nameとしあき23/10/18(水)09:17:49No.1148471258そうだねx1時代遅れとかは関係ない |
… | 46無念Nameとしあき23/10/18(水)09:18:00No.1148471296+>今こそカービィ64リメイクを… |
… | 47無念Nameとしあき23/10/18(水)09:18:32No.1148471371そうだねx6>今こそカービィ64リメイクを… |
… | 48無念Nameとしあき23/10/18(水)09:20:15No.1148471625そうだねx1ロックマンロックマン移植しないかな |
… | 49無念Nameとしあき23/10/18(水)09:21:05No.1148471766そうだねx3>>今こそカービィ64リメイクを… |
… | 50無念Nameとしあき23/10/18(水)09:21:23No.1148471816そうだねx2>ロックマンロックマン移植しないかな |
… | 51無念Nameとしあき23/10/18(水)09:21:37No.1148471861そうだねx2昨日クリアしたけどロックマン11はボリューム |
… | 52無念Nameとしあき23/10/18(水)09:23:11No.1148472058そうだねx22いまだに2D<3Dとか思ってる人いるんだな |
… | 53無念Nameとしあき23/10/18(水)09:24:12No.1148472186そうだねx1来年配信の魂斗羅の新作楽しみ |
… | 54無念Nameとしあき23/10/18(水)09:24:25No.1148472215そうだねx73Dこそがリアルと思ってる人いるけど |
… | 55無念Nameとしあき23/10/18(水)09:24:31No.1148472234そうだねx12何でもかんでも3Dにしたがる狂った時代が終わって本当に良かったよ |
… | 56無念Nameとしあき23/10/18(水)09:24:43No.1148472258+>いまだに2D<3Dとか思ってる人いるんだな |
… | 57無念Nameとしあき23/10/18(水)09:25:08No.1148472308+3Dで面白いのはレースゲームぐらいかなあ |
… | 58無念Nameとしあき23/10/18(水)09:27:23No.1148472708そうだねx3>何でもかんでも3Dにしたがる狂った時代が終わって本当に良かったよ |
… | 59無念Nameとしあき23/10/18(水)09:29:09No.1148472989そうだねx8>いまだに2D<3Dとか思ってる人いるんだな |
… | 60無念Nameとしあき23/10/18(水)09:29:21No.1148473022そうだねx1ほぼ2Dマリオなのに立体視フル活用してた3Dランドとかいう化物ソフト |
… | 61無念Nameとしあき23/10/18(水)09:29:36No.1148473059+風のクロノアはかなり人気だった印象 |
… | 62無念Nameとしあき23/10/18(水)09:31:36No.1148473317+インディーやソシャゲが当たり前になってる今の子にとっては |
… | 63無念Nameとしあき23/10/18(水)09:32:17No.1148473422+序盤はチュートリアルで中盤は実践して終盤で集大成みたいな |
… | 64無念Nameとしあき23/10/18(水)09:32:19No.1148473432+3Dでもアクションでもない |
… | 65無念Nameとしあき23/10/18(水)09:32:25No.1148473442そうだねx1>ほぼ2Dマリオなのに立体視フル活用してた3Dランドとかいう化物ソフト |
… | 66無念Nameとしあき23/10/18(水)09:32:44No.1148473492+>インディーやソシャゲが当たり前になってる今の子にとっては |
… | 67無念Nameとしあき23/10/18(水)09:33:18No.1148473593そうだねx8結局ゲームとして面白いか |
… | 68無念Nameとしあき23/10/18(水)09:33:20No.1148473599そうだねx3ワンダーは常時そこら中に他プレイヤー見えるデモンズダクソ方式だから楽しみ |
… | 69無念Nameとしあき23/10/18(水)09:35:53No.1148473991そうだねx14>スレあきっていい加減時代遅れじゃない? |
… | 70無念Nameとしあき23/10/18(水)09:37:54No.1148474289そうだねx4>何でもかんでも3Dにしたがる狂った時代が終わって本当に良かったよ |
… | 71無念Nameとしあき23/10/18(水)09:38:56No.1148474428そうだねx2>2Dアクションっていい加減時代遅れじゃない? |
… | 72無念Nameとしあき23/10/18(水)09:39:46No.1148474555そうだねx1海外にはまだ2D文化が生き残ってて羨ましいぜ |
… | 73無念Nameとしあき23/10/18(水)09:40:03No.1148474615そうだねx62Dでも3Dでもどっちでもいいけど |
… | 74無念Nameとしあき23/10/18(水)09:40:32No.1148474696+>マリオだけゼルダとかゲームとして成り立つ3Dを追求したシリーズは生き残ってるわけだし |
… | 75無念Nameとしあき23/10/18(水)09:40:44No.1148474730+ちなみにカービィ64は2.5D |
… | 76無念Nameとしあき23/10/18(水)09:41:38No.1148474903+>全然関係ないけどSTGとか絶滅危惧種だぞ・・・ |
… | 77無念Nameとしあき23/10/18(水)09:43:33No.1148475282そうだねx1>予算と手間が無尽蔵に使えたシリーズ以外死んだやん |
… | 78無念Nameとしあき23/10/18(水)09:44:26No.1148475473そうだねx3カグラは完全に駄目な方向の進化だった |
… | 79無念Nameとしあき23/10/18(水)09:44:41No.1148475513+>予算と手間が無尽蔵に使えたシリーズ以外死んだやん |
… | 80無念Nameとしあき23/10/18(水)09:45:40No.1148475713+>2Dアクションっていい加減時代遅れじゃない? |
… | 81無念Nameとしあき23/10/18(水)09:46:39No.1148475902+時代遅れの技術や手法で大金稼ぐ方がローコストで賢いよね |
… | 82無念Nameとしあき23/10/18(水)09:46:54No.1148475951そうだねx153Dの方が2Dより高尚という考えの方が古い |
… | 83無念Nameとしあき23/10/18(水)09:48:06No.1148476207+>3Dの方が2Dより高尚という考えの方が古い |
… | 84無念Nameとしあき23/10/18(水)09:49:02No.1148476379そうだねx1海外の謎雰囲気2D横アクションほんとすき |
… | 85無念Nameとしあき23/10/18(水)09:49:25No.1148476443+ 1697590165956.png-(523191 B) >>3Dの方が2Dより高尚という考えの方が古い |
… | 86無念Nameとしあき23/10/18(水)09:51:13No.1148476792そうだねx6>これね! |
… | 87無念Nameとしあき23/10/18(水)09:51:32No.1148476845+>2Dと3Dの融合 |
… | 88無念Nameとしあき23/10/18(水)09:52:01No.1148476953+ドンキーもやってたしな |
… | 89無念Nameとしあき23/10/18(水)09:56:11No.1148477785そうだねx12>>3Dの方が2Dより高尚という考えの方が古い |
… | 90無念Nameとしあき23/10/18(水)09:56:20No.1148477821そうだねx1悪魔城HDをSwitch移植してくれ |
… | 91無念Nameとしあき23/10/18(水)09:57:38No.1148478023+ 1697590658472.jpg-(112775 B) あの…新作が昨日出ました… |
… | 92無念Nameとしあき23/10/18(水)10:00:43No.1148478475+STGはインディーズで定期的にソシャゲでも少し出ている |
… | 93無念Nameとしあき23/10/18(水)10:02:10No.1148478715+>STGはインディーズで定期的にソシャゲでも少し出ている |
… | 94無念Nameとしあき23/10/18(水)10:03:48No.1148478976+カプコンのベルコレで大体需要満たせちゃうから… |
… | 95無念Nameとしあき23/10/18(水)10:04:31No.1148479095+>悪魔城HDをSwitch移植してくれ |
… | 96無念Nameとしあき23/10/18(水)10:04:45No.1148479134+くにおくんの新作が出る時代にベルスクが無いとは言わせねえぜ! |
… | 97無念Nameとしあき23/10/18(水)10:05:39No.1148479282そうだねx4ワンダーな所より |
… | 98無念Nameとしあき23/10/18(水)10:06:58No.1148479493+マリオがあればパルテナ要らないだろと任天堂は思ってそう |
… | 99無念Nameとしあき23/10/18(水)10:07:55No.1148479686+書き込みをした人によって削除されました |
… | 100無念Nameとしあき23/10/18(水)10:08:18No.1148479767+>マリオは横スクロールなら2Dでも3Dでも良いよ |
… | 101無念Nameとしあき23/10/18(水)10:08:21No.1148479776そうだねx2 1697591301320.jpg-(844768 B) 一口に2Dアクション言っても色々あるからな |
… | 102無念Nameとしあき23/10/18(水)10:08:59No.1148479883+コープリはもうちょっと頑張って欲しかった |
… | 103無念Nameとしあき23/10/18(水)10:09:01No.1148479892そうだねx3>マリオがあればパルテナ要らないだろと任天堂は思ってそう |
… | 104無念Nameとしあき23/10/18(水)10:09:02No.1148479897+>2Dアクションっていい加減時代遅れじゃない? |
… | 105無念Nameとしあき23/10/18(水)10:09:27No.1148479970+インディ活況でむしろ2Dやドットはすっかり復権したでしょ |
… | 106無念Nameとしあき23/10/18(水)10:10:27No.1148480136+2Dは画面的な変わり映えがしないから長く続けるほど単調に感じて飽きちゃうんだよなぁ |
… | 107無念Nameとしあき23/10/18(水)10:10:29No.1148480139+ 1697591429921.jpg-(30756 B) >マリオがあればパルテナ要らないだろと任天堂は思ってそう |
… | 108無念Nameとしあき23/10/18(水)10:10:46No.1148480184+今じゃドットの方が逆に労力かかるだろ論が激減したのはいい事だとは思う |
… | 109無念Nameとしあき23/10/18(水)10:10:47No.1148480185そうだねx1コマンドRPGは死に絶えるとか言う人もいたけどソシャゲに形を変えて生き残ってるしインディーでも元気にでてるからなんとも |
… | 110無念Nameとしあき23/10/18(水)10:11:33No.1148480315+古の昔から現在に至るまでタイトルが出続けてて今も盛況な謎のジャンル |
… | 111無念Nameとしあき23/10/18(水)10:11:34No.1148480317+>これなんかも3DハクスラRPGだけど本質的な部分は2Dアクションだ |
… | 112無念Nameとしあき23/10/18(水)10:11:39No.1148480333そうだねx5>コマンドRPGは死に絶えるとか言う人もいたけどソシャゲに形を変えて生き残ってるしインディーでも元気にでてるからなんとも |
… | 113無念Nameとしあき23/10/18(水)10:12:29No.1148480477+>あの…新作が昨日出ました… |
… | 114無念Nameとしあき23/10/18(水)10:12:36No.1148480491+>古の昔から現在に至るまでタイトルが出続けてて今も盛況な謎のジャンル |
… | 115無念Nameとしあき23/10/18(水)10:12:39No.1148480498そうだねx9ポケモンだってコマンドRPGだしな |
… | 116無念Nameとしあき23/10/18(水)10:12:43No.1148480510+>古の昔から現在に至るまでタイトルが出続けてて今も盛況な謎のジャンル |
… | 117無念Nameとしあき23/10/18(水)10:13:15No.1148480601+>コマンドRPGは死に絶えるとか言う人もいたけどソシャゲに形を変えて生き残ってるしインディーでも元気にでてるからなんとも |
… | 118無念Nameとしあき23/10/18(水)10:13:22No.1148480624+>>古の昔から現在に至るまでタイトルが出続けてて今も盛況な謎のジャンル |
… | 119無念Nameとしあき23/10/18(水)10:13:46No.1148480711+ソシャゲのコマンドRPGもオート使えなきゃ人気出ないんじゃない? |
… | 120無念Nameとしあき23/10/18(水)10:13:58No.1148480750そうだねx9ポケモンもペルソナもコマンドRPGだしな |
… | 121無念Nameとしあき23/10/18(水)10:14:36No.1148480874そうだねx12>>古の昔から現在に至るまでタイトルが出続けてて今も盛況な謎のジャンル |
… | 122無念Nameとしあき23/10/18(水)10:15:22No.1148481055そうだねx6>あの…新作が昨日出ました… |
… | 123無念Nameとしあき23/10/18(水)10:15:48No.1148481153そうだねx2>ソシャゲのコマンドRPGもオート使えなきゃ人気出ないんじゃない? |
… | 124無念Nameとしあき23/10/18(水)10:16:10No.1148481233+>ポケモンもペルソナもコマンドRPGだしな |
… | 125無念Nameとしあき23/10/18(水)10:16:10No.1148481234+まず3Dだと高確率で酔う |
… | 126無念Nameとしあき23/10/18(水)10:17:46No.1148481520+サガとかCSの難しいコマンド戦闘より |
… | 127無念Nameとしあき23/10/18(水)10:18:24No.1148481645+>>ポケモンもペルソナもコマンドRPGだしな |
… | 128無念Nameとしあき23/10/18(水)10:19:26No.1148481804そうだねx4時代遅れかもしれないけど全部3Dになったら食傷なのでワンダーが出るのは嬉しいし買うよ |
… | 129無念Nameとしあき23/10/18(水)10:19:54No.1148481882+>まず3Dだと高確率で酔う |
… | 130無念Nameとしあき23/10/18(水)10:20:46No.1148482031+というか3DアクションRPG系がみ~んな同じコンボで硬い敵殴るだけになって来ててキツイっす |
… | 131無念Nameとしあき23/10/18(水)10:20:48No.1148482036そうだねx42D3D関係なくアクション全般に言えるのは思い通りに動かせるレスポンスが重要じゃねーかな |
… | 132無念Nameとしあき23/10/18(水)10:21:17No.1148482111+マリオが好きな奴は2Dでも3Dでも何でもいいんじゃない? |
… | 133無念Nameとしあき23/10/18(水)10:21:34No.1148482154そうだねx7>序盤はチュートリアルで中盤は実践して終盤で集大成みたいな |
… | 134無念Nameとしあき23/10/18(水)10:21:53No.1148482211そうだねx3>初報以降さっぱりとはいえDQもアクション方面に舵切るっぽい感じだし |
… | 135無念Nameとしあき23/10/18(水)10:22:35No.1148482311そうだねx1>というか3DアクションRPG系がみ~んな同じコンボで硬い敵殴るだけになって来ててキツイっす |
… | 136無念Nameとしあき23/10/18(水)10:22:53No.1148482359+>いまだにコマンド<アクション信仰してるのがさすがスクエニって感じだ |
… | 137無念Nameとしあき23/10/18(水)10:23:04No.1148482394+>2D3D関係なくアクション全般に言えるのは思い通りに動かせるレスポンスが重要じゃねーかな |
… | 138無念Nameとしあき23/10/18(水)10:24:41No.1148482652そうだねx2 1697592281109.jpg-(28723 B) >2D3D関係なくアクション全般に言えるのは思い通りに動かせるレスポンスが重要じゃねーかな |
… | 139無念Nameとしあき23/10/18(水)10:24:47No.1148482673そうだねx3なにを言ってるんだswitchはコマンドRPGが歴代で一番多いハードだぞ? |
… | 140無念Nameとしあき23/10/18(水)10:24:51No.1148482691そうだねx1>Wiiからずっと変わらなかったnewマリオのキャラモデルを捨てて |
… | 141無念Nameとしあき23/10/18(水)10:25:02No.1148482727+>>2D3D関係なくアクション全般に言えるのは思い通りに動かせるレスポンスが重要じゃねーかな |
… | 142無念Nameとしあき23/10/18(水)10:25:06No.1148482738+>3Dアクションにハマった人には受けなくなるジャンルかと思う |
… | 143無念Nameとしあき23/10/18(水)10:25:49No.1148482856+>カービィは初3Dのディスカバリーで完璧に実践してた |
… | 144無念Nameとしあき23/10/18(水)10:26:18No.1148482950そうだねx2>>2D3D関係なくアクション全般に言えるのは思い通りに動かせるレスポンスが重要じゃねーかな |
… | 145無念Nameとしあき23/10/18(水)10:26:47No.1148483037そうだねx22Dでもソウルライクあるし |
… | 146無念Nameとしあき23/10/18(水)10:27:26No.1148483160そうだねx1>カービィは初3Dのディスカバリーで完璧に実践してた |
… | 147無念Nameとしあき23/10/18(水)10:27:30No.1148483171+>というか3DアクションRPG系がみ~んな同じコンボで硬い敵殴るだけになって来ててキツイっす |
… | 148無念Nameとしあき23/10/18(水)10:28:12No.1148483281+>それまでに何作かボツにしてるんだよな3Dカービィ |
… | 149無念Nameとしあき23/10/18(水)10:28:16No.1148483293+簡単にする事で売れるんだよね |
… | 150無念Nameとしあき23/10/18(水)10:28:18No.1148483298+>実際の判定とは別に見た目当たってるぽいなら当たったことにするという謎の技術 |
… | 151無念Nameとしあき23/10/18(水)10:28:40No.1148483374そうだねx4>古の昔から現在に至るまでタイトルが出続けてて今も盛況な謎のジャンル |
… | 152無念Nameとしあき23/10/18(水)10:29:57No.1148483642そうだねx16>モンハンやソウルシリーズみたいな難易度から来る快感を覚えちゃうと物足りない |
… | 153無念Nameとしあき23/10/18(水)10:31:19No.1148483933そうだねx5>簡単にする事で売れるんだよね |
… | 154無念Nameとしあき23/10/18(水)10:31:28No.1148483960+2Dアクション難しい3Dだと簡単 |
… | 155無念Nameとしあき23/10/18(水)10:31:29No.1148483968+そりゃ誰向けに作られてるか考えりゃ |
… | 156無念Nameとしあき23/10/18(水)10:31:41No.1148484016+仮に時代遅れだったとしてやめろと言われても何で?ってなる |
… | 157無念Nameとしあき23/10/18(水)10:32:06No.1148484097+スト6とかはこういうのには入らない? |
… | 158無念Nameとしあき23/10/18(水)10:32:25No.1148484139+>時代はベルトスクロールだよねー |
… | 159無念Nameとしあき23/10/18(水)10:33:25No.1148484294+STGはもういいんだよ |
… | 160無念Nameとしあき23/10/18(水)10:33:29No.1148484299そうだねx7そもそも代表格のマリオもソニックもずっと出続けてるんで時代もクソもない |
… | 161無念Nameとしあき23/10/18(水)10:34:06No.1148484377+>スト6とかはこういうのには入らない? |
… | 162無念Nameとしあき23/10/18(水)10:34:33No.1148484455そうだねx2>スト6とかはこういうのには入らない? |
… | 163無念Nameとしあき23/10/18(水)10:34:40No.1148484480そうだねx9>モンハンやソウルシリーズみたいな難易度から来る快感を覚えちゃうと物足りない |
… | 164無念Nameとしあき23/10/18(水)10:35:04No.1148484561そうだねx1>2Dアクション難しい3Dだと簡単 |
… | 165無念Nameとしあき23/10/18(水)10:35:18No.1148484588そうだねx9もう時代遅れって言いたいだけではないか |
… | 166無念Nameとしあき23/10/18(水)10:35:42No.1148484666+いま一番時代遅れなジャンルを決めようぜ |
… | 167無念Nameとしあき23/10/18(水)10:35:48No.1148484685+マリオってサポートあれこれつけない限りは1~2回の被弾や穴落ちで死ぬわけだしあんま優しい方じゃないよね |
… | 168無念Nameとしあき23/10/18(水)10:35:50No.1148484691そうだねx3>別にそんなイメージ無いだろ |
… | 169無念Nameとしあき23/10/18(水)10:35:51No.1148484692+マリオとかのトップ層が今も新作出し続けてはいるけど |
… | 170無念Nameとしあき23/10/18(水)10:36:59No.1148484868+>いま一番時代遅れなジャンルを決めようぜ |
… | 171無念Nameとしあき23/10/18(水)10:37:39No.1148484998+サポートつけれる時点で優しいゲームなんだよ |
… | 172無念Nameとしあき23/10/18(水)10:37:52No.1148485050+ 1697593072116.jpg-(56319 B) >いま一番時代遅れなジャンルを決めようぜ |
… | 173無念Nameとしあき23/10/18(水)10:37:55No.1148485063+インディーのプラットフォームアクションってステージがトゲだらけの印象 |
… | 174無念Nameとしあき23/10/18(水)10:38:11No.1148485113+落ちものパズルは定期的にスマッシュヒットが出るからいいよなぁ |
… | 175無念Nameとしあき23/10/18(水)10:38:28No.1148485169そうだねx2 1697593108732.png-(40011 B) ベルトスクロールはベアナックル2で完成したからな |
… | 176無念Nameとしあき23/10/18(水)10:38:29No.1148485173+>いま一番時代遅れなジャンルを決めようぜ |
… | 177無念Nameとしあき23/10/18(水)10:38:45No.1148485218+>インティのアクションってステージがトゲと穴だらけの印象 |
… | 178無念Nameとしあき23/10/18(水)10:38:45No.1148485221+>いま一番時代遅れなジャンルを決めようぜ |
… | 179無念Nameとしあき23/10/18(水)10:38:57No.1148485254そうだねx2>いま一番時代遅れなジャンルを決めようぜ |
… | 180無念Nameとしあき23/10/18(水)10:39:40No.1148485403そうだねx2>いま一番時代遅れなジャンルを決めようぜ |
… | 181無念Nameとしあき23/10/18(水)10:39:49No.1148485423+ベルスクは1プレイが長すぎる上に後半の敵の体力が尋常じゃ無さすぎる |
… | 182無念Nameとしあき23/10/18(水)10:39:52No.1148485434+>いま一番時代遅れなジャンルを決めようぜ |
… | 183無念Nameとしあき23/10/18(水)10:41:23No.1148485749+>>インティのアクションってステージがトゲと穴だらけの印象 |
… | 184無念Nameとしあき23/10/18(水)10:41:32No.1148485777そうだねx2FCのマリオは今やっても楽しいって人がいれば |
… | 185無念Nameとしあき23/10/18(水)10:43:12No.1148486077+一時期のインディの難しけりゃええやろ感は凄かった |
… | 186無念Nameとしあき23/10/18(水)10:43:15No.1148486089+>サウンドノベル系 |
… | 187無念Nameとしあき23/10/18(水)10:43:31No.1148486131+むしろ最近のメトロイドヴァニアで即死うぜえってなったのインディーじゃなくて本家だったわ |
… | 188無念Nameとしあき23/10/18(水)10:44:03No.1148486248+時代遅れとかそんな事はどうでもいい |
… | 189無念Nameとしあき23/10/18(水)10:44:38No.1148486369+>アドベンチャーゲームかな |
… | 190無念Nameとしあき23/10/18(水)10:48:15No.1148486970そうだねx2>そもそも代表格のマリオもソニックもずっと出続けてるんで時代もクソもない |
… | 191無念Nameとしあき23/10/18(水)10:48:41No.1148487037そうだねx1 1697593721336.jpg-(63489 B) 最近のゲームは綺麗だね |
… | 192無念Nameとしあき23/10/18(水)10:49:35No.1148487186そうだねx1>>スト6とかはこういうのには入らない? |
… | 193無念Nameとしあき23/10/18(水)10:49:56No.1148487251そうだねx8とりあえず自分が気に入らないのは時代遅れってことか |
… | 194無念Nameとしあき23/10/18(水)10:51:19No.1148487491+>>スト6とかはこういうのには入らない? |
… | 195無念Nameとしあき23/10/18(水)10:53:13No.1148487858そうだねx1まあこすり倒されたジャンルだとは思うけど |
… | 196無念Nameとしあき23/10/18(水)10:53:29No.1148487923+スト6はソロのワールドツアーモードがモロに3Dじゃん何言ってるんだ |
… | 197無念Nameとしあき23/10/18(水)10:53:31No.1148487933そうだねx1 1697594011788.jpg-(57080 B) >カプエス2の頃には船水が |
… | 198無念Nameとしあき23/10/18(水)10:53:35No.1148487938+>仮に2タイトルしか出てこないのであれば |
… | 199無念Nameとしあき23/10/18(水)10:53:35No.1148487939+クリボーが笑顔で噛みつくやべー奴らしい |
… | 200無念Nameとしあき23/10/18(水)10:55:18No.1148488253+クラッシュバンディクーはセーフ? |
… | 201無念Nameとしあき23/10/18(水)10:55:30No.1148488294+まあポポポじゃ売れないしね |
… | 202無念Nameとしあき23/10/18(水)10:55:47No.1148488348そうだねx3>クラッシュバンディクーはセーフ? |
… | 203無念Nameとしあき23/10/18(水)10:56:08No.1148488415そうだねx4マリオの声もう新しい人になってるの? |
… | 204無念Nameとしあき23/10/18(水)10:56:48No.1148488551+今のゲームに大事なのは遊んでるのを横から見てる人が俺の方が上手くできそうだと思うゲーム |
… | 205無念Nameとしあき23/10/18(水)10:57:01No.1148488591+>マリオの声もう新しい人になってるの? |
… | 206無念Nameとしあき23/10/18(水)10:57:02No.1148488592+仮に2Dアクションが時代遅れとして |
… | 207無念Nameとしあき23/10/18(水)10:58:05No.1148488767+3Dマリオと2Dマリオの違いとして大きいのは複数プレイのしやすさだなぁ |
… | 208無念Nameとしあき23/10/18(水)10:58:09No.1148488781+>仮に2Dアクションが時代遅れとして |
… | 209無念Nameとしあき23/10/18(水)10:58:19No.1148488805+>仮に2Dアクションが時代遅れとして |
… | 210無念Nameとしあき23/10/18(水)10:58:58No.1148488900+メトロイドヴァニアのマリオを作ろう |
… | 211無念Nameとしあき23/10/18(水)10:59:29No.1148488979そうだねx2何気にマリオランド以来のデイジー本編登場 |
… | 212無念Nameとしあき23/10/18(水)10:59:38No.1148489015そうだねx6スレあきがマリオワンダーを貶めようとしてるだけだろ |
… | 213無念Nameとしあき23/10/18(水)11:00:41No.1148489212+3Dアクションのマリオも27年目だからもう古いと言えば古い |
… | 214無念Nameとしあき23/10/18(水)11:02:06No.1148489483+>どんなゲームも何も普通に3Dアクションのマリオが時代に沿ってるんじゃないの |
… | 215無念Nameとしあき23/10/18(水)11:02:11No.1148489503+>時代に沿ったマリオ |
… | 216無念Nameとしあき23/10/18(水)11:02:41No.1148489599そうだねx1>メトロイドヴァニアのマリオを作ろう |
… | 217無念Nameとしあき23/10/18(水)11:03:05No.1148489657+>>カプエス2の頃には船水が |
… | 218無念Nameとしあき23/10/18(水)11:03:30No.1148489722そうだねx9>ワンダーすること以外はNEWというかいつものマリオと大差ない絵作りなのがな… |
… | 219無念Nameとしあき23/10/18(水)11:04:11No.1148489847+>時代に沿うってのはみんな同じ表現で画一化するということではないのよ |
… | 220無念Nameとしあき23/10/18(水)11:05:23No.1148490066そうだねx5任天堂の偉い人たちが話し合って2Dでマリオ作るって決めたんだから |
… | 221無念Nameとしあき23/10/18(水)11:06:31No.1148490296そうだねx6発売前に平日朝からネガキャンとか |
… | 222無念Nameとしあき23/10/18(水)11:07:11No.1148490386そうだねx2>メトロイドヴァニアのマリオを作ろう |
… | 223無念Nameとしあき23/10/18(水)11:07:24No.1148490415+どう考えても多人数プレイでわちゃわちゃするなら3Dマリオより2Dマリオのほうが合ってるだろ… |
… | 224無念Nameとしあき23/10/18(水)11:07:47No.1148490476そうだねx1>発売前に平日朝からネガキャンとか |
… | 225無念Nameとしあき23/10/18(水)11:08:02No.1148490518+マリオだから2Dゲーでもヒットが約束されてるだけで横スクの2Dゲーが古臭いのは事実でしょ? |
… | 226無念Nameとしあき23/10/18(水)11:08:30No.1148490598+switchにまだ3Dマリオ二作目きてないんだよな |
… | 227無念Nameとしあき23/10/18(水)11:08:38No.1148490622そうだねx2>としあきソロプレイ前提なのか? |
… | 228無念Nameとしあき23/10/18(水)11:08:51No.1148490655+マリオワンダーは色々なアクションがあるだろ |
… | 229無念Nameとしあき23/10/18(水)11:08:59No.1148490671+>マリオだから2Dゲーでもヒットが約束されてるだけで横スクの2Dゲーが古臭いのは事実でしょ? |
… | 230無念Nameとしあき23/10/18(水)11:09:13No.1148490708そうだねx17>マリオだから2Dゲーでもヒットが約束されてるだけで横スクの2Dゲーが古臭いのは事実でしょ? |
… | 231無念Nameとしあき23/10/18(水)11:09:39No.1148490790そうだねx2逆に2Dアクションが古臭いとして |
… | 232無念Nameとしあき23/10/18(水)11:09:58No.1148490855+色々な2Dマリオやったけどマリオ3を超えられてないな |
… | 233無念Nameとしあき23/10/18(水)11:10:01No.1148490862+STG位なってから衰退したって言え |
… | 234無念Nameとしあき23/10/18(水)11:10:04No.1148490874そうだねx5まあなんでか2Dアクションとかターン制コマンドバトルRPGとかばっか古臭いって言われるけど |
… | 235無念Nameとしあき23/10/18(水)11:10:06No.1148490879+>マリオだから2Dゲーでもヒットが約束されてるだけで横スクの2Dゲーが古臭いのは事実でしょ? |
… | 236無念Nameとしあき23/10/18(水)11:10:23No.1148490931+>としあきソロプレイ前提なのか? |
… | 237無念Nameとしあき23/10/18(水)11:10:31No.1148490952+実際そう思われてたからNEWが出るまでマリオもかなり間が空いたんじゃね |
… | 238無念Nameとしあき23/10/18(水)11:10:37No.1148490975そうだねx10>そもそも新しいジャンルなんてそうそう出ないから |
… | 239無念Nameとしあき23/10/18(水)11:11:00No.1148491045+>実際そう思われてたからNEWが出るまでマリオもかなり間が空いたんじゃね |
… | 240無念Nameとしあき23/10/18(水)11:11:17No.1148491088+>逆に2Dアクションが古臭いとして |
… | 241無念Nameとしあき23/10/18(水)11:11:34No.1148491117+3Dのゲームが普及してから何十年になるんだからもうジャンルで古い新しいとか無いだろ |
… | 242無念Nameとしあき23/10/18(水)11:11:39No.1148491132そうだねx1>PS5のゲームなんじゃね?知らんけど |
… | 243無念Nameとしあき23/10/18(水)11:11:39No.1148491134+3Dアクションは構造上ターゲットロックオンしてホーミング武器で攻撃するしかないのがな |
… | 244無念Nameとしあき23/10/18(水)11:11:52No.1148491167そうだねx1今の最新ジャンルはVRです! |
… | 245無念Nameとしあき23/10/18(水)11:12:03No.1148491206+表現方法として2D3D両方当たり前にある時代が今 |
… | 246無念Nameとしあき23/10/18(水)11:12:04No.1148491209+2Dアクションが古臭いとかいう奴は |
… | 247無念Nameとしあき23/10/18(水)11:12:18No.1148491241+マリオはむしろ2Dの方がコンスタントに出てるんじゃね |
… | 248無念Nameとしあき23/10/18(水)11:12:19No.1148491246+>PS5のゲームなんじゃね?知らんけど |
… | 249無念Nameとしあき23/10/18(水)11:12:45No.1148491313そうだねx1メトロイドプライム超好きだけど |
… | 250無念Nameとしあき23/10/18(水)11:14:00No.1148491531+よっしゃ新要素出したろ→ゾウ! |
… | 251無念Nameとしあき23/10/18(水)11:14:14No.1148491567そうだねx3ドレッドで2Dメトロイド初めてやったけど面白かったわ |
… | 252無念Nameとしあき23/10/18(水)11:14:52No.1148491702そうだねx12Dマリオがこんだけ時間空いたの |
… | 253無念Nameとしあき23/10/18(水)11:14:59No.1148491726そうだねx6>よっしゃ新要素出したろ→ゾウ! |
… | 254無念Nameとしあき23/10/18(水)11:15:22No.1148491793そうだねx4もう2Dゲームが世に出る~3Dゲームが世に出るの間の期間より3Dゲームが世に出る~現在までの期間のほうが長くないか |
… | 255無念Nameとしあき23/10/18(水)11:16:06No.1148491916+>よっしゃ新要素出したろ→ゾウ! |
… | 256無念Nameとしあき23/10/18(水)11:16:34No.1148491994+マリオと言ったらゾウだよな? |
… | 257無念Nameとしあき23/10/18(水)11:17:03No.1148492078そうだねx4>>よっしゃ新要素出したろ→ゾウ! |
… | 258無念Nameとしあき23/10/18(水)11:17:28No.1148492154+>>よっしゃ新要素出したろ→ゾウ! |
… | 259無念Nameとしあき23/10/18(水)11:17:35No.1148492170そうだねx2 1697595455874.png-(224504 B) 3Dアクションマリオ処女作です! |
… | 260無念Nameとしあき23/10/18(水)11:17:37No.1148492181そうだねx7>もう2Dゲームが世に出る~3Dゲームが世に出るの間の期間より3Dゲームが世に出る~現在までの期間のほうが長くないか |
… | 261無念Nameとしあき23/10/18(水)11:18:08No.1148492257そうだねx1>水を撒けてパワフルな感じの変身が欲しいって考えたら象になったらしい |
… | 262無念Nameとしあき23/10/18(水)11:18:16No.1148492284そうだねx12>3Dアクションマリオ処女作です! |
… | 263無念Nameとしあき23/10/18(水)11:19:34No.1148492514そうだねx8>2D3Dで古い新しい分けてる人本人がおじさんおばさんなんだと思うよ |
… | 264無念Nameとしあき23/10/18(水)11:19:52No.1148492567そうだねx10 1697595592800.png-(14060 B) でも2Dアクションマリオの処女作の時点で既に完成度ヤバない? |
… | 265無念Nameとしあき23/10/18(水)11:20:07No.1148492606そうだねx5>2D3Dで古い新しい分けてる人本人がおじさんおばさんなんだと思うよ |
… | 266無念Nameとしあき23/10/18(水)11:20:39No.1148492676そうだねx4>でも2Dアクションマリオの処女作の時点で既に完成度ヤバない? |
… | 267無念Nameとしあき23/10/18(水)11:22:07No.1148492954+>よっしゃ新要素出したろ→ゾウ! |
… | 268無念Nameとしあき23/10/18(水)11:22:30No.1148493048+マリオ64が出たのか27年前 |
… | 269無念Nameとしあき23/10/18(水)11:22:30No.1148493050+となると次は4Dマリオか |
… | 270無念Nameとしあき23/10/18(水)11:22:48No.1148493105そうだねx1>でも2Dアクションマリオの処女作の時点で既に完成度ヤバない? |
… | 271無念Nameとしあき23/10/18(水)11:22:58No.1148493140+髭のおっさんがコスプレするアクションゲーム |
… | 272無念Nameとしあき23/10/18(水)11:23:10No.1148493173そうだねx2>でも2Dアクションマリオの処女作の時点で既に完成度ヤバない? |
… | 273無念Nameとしあき23/10/18(水)11:23:58No.1148493303+がっつり横スクアクションで悪魔城やメトロイドみたいな奴とか |
… | 274無念Nameとしあき23/10/18(水)11:24:14No.1148493350+昨日?でたsteamの2Dソニック |
… | 275無念Nameとしあき23/10/18(水)11:24:41No.1148493449+よく考えるとマリオってよく分からん世界観のオンパレードだもんな |
… | 276無念Nameとしあき23/10/18(水)11:24:41No.1148493452そうだねx1マリオメーカーがある所にあえて2Dで新作を出すってのは完全に新しいマリオを作らねばならない挑戦であって |
… | 277無念Nameとしあき23/10/18(水)11:24:55No.1148493498+クラッシュバンディクーはどうなるの? |
… | 278無念Nameとしあき23/10/18(水)11:25:04No.1148493529そうだねx1>昨日?でたsteamの2Dソニック |
… | 279無念Nameとしあき23/10/18(水)11:25:27No.1148493612+>昨日?でたsteamの2Dソニック |
… | 280無念Nameとしあき23/10/18(水)11:25:49No.1148493670+>がっつり横スクアクションで悪魔城やメトロイドみたいな奴とか |
… | 281無念Nameとしあき23/10/18(水)11:26:12No.1148493731+鬼武者とかが新しいゲームなの? |
… | 282無念Nameとしあき23/10/18(水)11:26:44No.1148493838+絵だけ3Dなのは2.5Dじゃないっけ |
… | 283無念Nameとしあき23/10/18(水)11:27:17No.1148493959+絵だけ3Dなのは2Dです |
… | 284無念Nameとしあき23/10/18(水)11:27:46No.1148494060そうだねx42D古臭いと思ってるとしあきって最新のゲームは全部3Dになるべきとか思ってそうで嫌だ |
… | 285無念Nameとしあき23/10/18(水)11:28:17No.1148494157+ポップ… |
… | 286無念Nameとしあき23/10/18(水)11:28:36No.1148494225そうだねx13Dモデルの2Dアクションがもっさりしてて嫌い |
… | 287無念Nameとしあき23/10/18(水)11:28:59No.1148494287そうだねx4>ポップ… |
… | 288無念Nameとしあき23/10/18(水)11:29:12No.1148494338+>2D古臭いと思ってるとしあきって最新のゲームは全部3Dになるべきとか思ってそうで嫌だ |
… | 289無念Nameとしあき23/10/18(水)11:29:14No.1148494351+>2D古臭いと思ってるとしあきって最新のゲームは全部3Dになるべきとか思ってそうで嫌だ |
… | 290無念Nameとしあき23/10/18(水)11:29:36No.1148494430+>遅れてるかどうかは売上で決まるのですよ |
… | 291無念Nameとしあき23/10/18(水)11:29:50No.1148494471+絵が3Dなら全部3D扱いする勢力もあるからややこしい |
… | 292無念Nameとしあき23/10/18(水)11:30:04No.1148494518+steamだと2Dとか2D風3Dゲー増えてるように見える |
… | 293無念Nameとしあき23/10/18(水)11:30:06No.1148494523+>絵だけ3Dなのは2.5Dじゃないっけ |
… | 294無念Nameとしあき23/10/18(水)11:30:08No.1148494527そうだねx1>オープンワールドが流行ったときに他のゲームをすべて時代遅れした人いたし |
… | 295無念Nameとしあき23/10/18(水)11:30:10No.1148494532+>絵だけ3Dなのは2.5Dじゃないっけ |
… | 296無念Nameとしあき23/10/18(水)11:30:33No.1148494602+ 1697596233825.jpg-(1006890 B) 買った当初は新しかったんだよ |
… | 297無念Nameとしあき23/10/18(水)11:30:40No.1148494631+時代に即した新しい技術が使われてる映像の凄いゲームが至高みたいな考えはいい加減卒業すべきでしょ |
… | 298無念Nameとしあき23/10/18(水)11:31:29No.1148494782+>マリオが売れてソニックが売れない場合はどう判断すればいいんですか? |
… | 299無念Nameとしあき23/10/18(水)11:31:30No.1148494790+>この場合前者は2.5Dですらないのかな? |
… | 300無念Nameとしあき23/10/18(水)11:31:34No.1148494807+>クラッシュバンディクーはどうなるの? |
… | 301無念Nameとしあき23/10/18(水)11:31:42No.1148494829+そもそも時代遅れのゲームとか少なくない? |
… | 302無念Nameとしあき23/10/18(水)11:31:47No.1148494845+枯れた技術の垂直思考だっけ |
… | 303無念Nameとしあき23/10/18(水)11:32:09No.1148494903+逆に今だとオープンワールドとかが一番時代遅れ感あるかも |
… | 304無念Nameとしあき23/10/18(水)11:32:11No.1148494910そうだねx3>そもそも時代遅れのゲームとか少なくない? |
… | 305無念Nameとしあき23/10/18(水)11:32:21No.1148494937+>時代に即した新しい技術が使われてる映像の凄いゲームが至高みたいな考えはいい加減卒業すべきでしょ |
… | 306無念Nameとしあき23/10/18(水)11:32:33No.1148494983そうだねx7>枯れた技術の垂直思考だっけ |
… | 307無念Nameとしあき23/10/18(水)11:32:54No.1148495055+もうゲームの映像見てすげーってなることなくなったもんなあ |
… | 308無念Nameとしあき23/10/18(水)11:32:58No.1148495068+>steamだと2Dとか2D風3Dゲー増えてるように見える |
… | 309無念Nameとしあき23/10/18(水)11:33:10No.1148495117そうだねx1ドットでなく3Dキャラの横ACTだと崖に落ちるギリギリが分かりにくいんだよな |
… | 310無念Nameとしあき23/10/18(水)11:33:13No.1148495130そうだねx3カービィディスカバリーなんかは初3D作品とは思えない完成度の高さで、3Dアクションにする上でプレイヤーの感覚とゲームのズレをいかに無くすかの随所の技術は素直に凄いと思ったんだけど |
… | 311無念Nameとしあき23/10/18(水)11:33:38No.1148495205+>ソニックが遅れてる |
… | 312無念Nameとしあき23/10/18(水)11:33:47No.1148495233+ 1697596427035.jpg-(170989 B) 俺が…古い? |
… | 313無念Nameとしあき23/10/18(水)11:33:57No.1148495254そうだねx2>ソニックは基本面白いよ |
… | 314無念Nameとしあき23/10/18(水)11:33:59No.1148495262そうだねx4>もうゲームの映像見てすげーってなることなくなったもんなあ |
… | 315無念Nameとしあき23/10/18(水)11:34:11No.1148495288+>俺が…古い? |
… | 316無念Nameとしあき23/10/18(水)11:34:55No.1148495418+>バランは時代がどうのってレベルじゃなくない? |
… | 317無念Nameとしあき23/10/18(水)11:35:03No.1148495445+ 1697596503589.png-(783776 B) >俺が…古い? |
… | 318無念Nameとしあき23/10/18(水)11:35:09No.1148495454+逆に新しいはある |
… | 319無念Nameとしあき23/10/18(水)11:35:30No.1148495513+>No.1148495445 |
… | 320無念Nameとしあき23/10/18(水)11:35:32No.1148495523+キャラデザって大事なんだよ |
… | 321無念Nameとしあき23/10/18(水)11:35:58No.1148495587+新しい技術を使わうことに囚われてればれば需要とずれてくわな |
… | 322無念Nameとしあき23/10/18(水)11:36:01No.1148495597+>>ソニックは基本面白いよ |
… | 323無念Nameとしあき23/10/18(水)11:36:04No.1148495603+>1697596503589.png |
… | 324無念Nameとしあき23/10/18(水)11:36:04No.1148495604+音ゲーがCSで流行らないのはどうしてですか |
… | 325無念Nameとしあき23/10/18(水)11:36:19No.1148495658そうだねx9 1697596579966.jpg-(57212 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 326無念Nameとしあき23/10/18(水)11:36:23No.1148495666+初代メトロイドはエネルギー回復とか足元撃てないとか時代遅れ感ある |
… | 327無念Nameとしあき23/10/18(水)11:36:33No.1148495695そうだねx2バケルんもー |
… | 328無念Nameとしあき23/10/18(水)11:36:42No.1148495722+>1697596503589.png |
… | 329無念Nameとしあき23/10/18(水)11:36:44No.1148495727そうだねx2>音ゲーがCSで流行らないのはどうしてですか |
… | 330無念Nameとしあき23/10/18(水)11:36:48No.1148495737そうだねx3>音ゲーがCSで流行らないのはどうしてですか |
… | 331無念Nameとしあき23/10/18(水)11:37:06No.1148495791そうだねx1謎にゲーマー目線で新しい/古いを決め付けて買いもしないとしあきはそもそも頭数に入ってない |
… | 332無念Nameとしあき23/10/18(水)11:37:07No.1148495796そうだねx1バケルはコロコロで漫画連載はじまってるし人気出そうと真面目にやってるよ |
… | 333無念Nameとしあき23/10/18(水)11:37:12No.1148495813+ 1697596632152.jpg-(54010 B) >俺が…古い? |
… | 334無念Nameとしあき23/10/18(水)11:37:13No.1148495816+>主人公はバケルなのか祭太郎なのかどっちだ |
… | 335無念Nameとしあき23/10/18(水)11:37:25No.1148495860+>>>ソニックは基本面白いよ |
… | 336無念Nameとしあき23/10/18(水)11:37:39No.1148495890+>入力デバイスが特殊だからじゃね |
… | 337無念Nameとしあき23/10/18(水)11:38:04No.1148495959+>もうゲームの映像見てすげーってなることなくなったもんなあ |
… | 338無念Nameとしあき23/10/18(水)11:38:24No.1148496013+>バケルはコロコロで漫画連載はじまってるし人気出そうと真面目にやってるよ |
… | 339無念Nameとしあき23/10/18(水)11:38:50No.1148496081+ゴエモンはもう桃鉄勢に混じって認知度下積みした方がいいんじゃね |
… | 340無念Nameとしあき23/10/18(水)11:39:42No.1148496225そうだねx3ソニックって基本的にマップ覚えて速度詰めてくやつでしょ |
… | 341無念Nameとしあき23/10/18(水)11:39:43No.1148496228+落ちゲーは古いジャンル扱いされても仕方ない |
… | 342無念Nameとしあき23/10/18(水)11:39:46No.1148496233+バケルは期待してる |
… | 343無念Nameとしあき23/10/18(水)11:40:06No.1148496287そうだねx1>ソニックは速すぎて逆に昔から無理 |
… | 344無念Nameとしあき23/10/18(水)11:40:06No.1148496289+言うて昨今のマリオシリーズで一番売れてるのがカートなんだよな… |
… | 345無念Nameとしあき23/10/18(水)11:40:11No.1148496311+>バケルはコロコロで漫画連載はじまってるし人気出そうと真面目にやってるよ |
… | 346無念Nameとしあき23/10/18(水)11:40:19No.1148496341+音ゲーはパッドでやってもな |
… | 347無念Nameとしあき23/10/18(水)11:40:44No.1148496420+>初見だと引っかかりまくって気持ちよく走れん |
… | 348無念Nameとしあき23/10/18(水)11:40:46No.1148496426そうだねx5>1697596503589.png |
… | 349無念Nameとしあき23/10/18(水)11:40:57No.1148496465そうだねx5>落ちゲーは古いジャンル扱いされても仕方ない |
… | 350無念Nameとしあき23/10/18(水)11:41:16No.1148496512+音ゲーは今プロセカとか人気なんじゃ? |
… | 351無念Nameとしあき23/10/18(水)11:41:28No.1148496545+レースゲームはコースは3Dでも車の操作が左右にしかできないのは3Dと言っていいのかね? |
… | 352無念Nameとしあき23/10/18(水)11:41:43No.1148496593+マリーのアトリエリメイク買ってよかったけど流石に時代遅れだった気はした |
… | 353無念Nameとしあき23/10/18(水)11:41:46No.1148496602+>言うて昨今のマリオシリーズで一番売れてるのがカートなんだよな… |
… | 354無念Nameとしあき23/10/18(水)11:42:09No.1148496674+ソニックってなんで一時期ヒップホップ系にかぶれてたの |
… | 355無念Nameとしあき23/10/18(水)11:42:15No.1148496698+>見た目ほんと古いなお前! |
… | 356無念Nameとしあき23/10/18(水)11:42:15No.1148496701+ 1697596935891.jpg-(209614 B) これがおよそ10年前です |
… | 357無念Nameとしあき23/10/18(水)11:42:18No.1148496708+>レースゲームはコースは3Dでも車の操作が左右にしかできないのは3Dと言っていいのかね? |
… | 358無念Nameとしあき23/10/18(水)11:42:39No.1148496767+>>レースゲームはコースは3Dでも車の操作が左右にしかできないのは3Dと言っていいのかね? |
… | 359無念Nameとしあき23/10/18(水)11:43:06No.1148496837+>>言うて昨今のマリオシリーズで一番売れてるのがカートなんだよな… |
… | 360無念Nameとしあき23/10/18(水)11:43:09No.1148496848+3Dアクションゲームの原型となったのは |
… | 361無念Nameとしあき23/10/18(水)11:43:09No.1148496850+スト6のワールドツアーとかガチで忘れてたわ |
… | 362無念Nameとしあき23/10/18(水)11:43:22No.1148496885+>音ゲーはパッドでやってもな |
… | 363無念Nameとしあき23/10/18(水)11:43:30No.1148496917+>音ゲーがCSで流行らないのはどうしてですか |
… | 364無念Nameとしあき23/10/18(水)11:43:54No.1148497007そうだねx1>これがおよそ10年前です |
… | 365無念Nameとしあき23/10/18(水)11:44:02No.1148497029+3D空間の移動のパイオニアはマリオ64じゃねえかなあ |
… | 366無念Nameとしあき23/10/18(水)11:44:04No.1148497041そうだねx1最新鋭であるVRがまったく盛り上がってない時点で |
… | 367無念Nameとしあき23/10/18(水)11:44:09No.1148497064+>>レースゲームはコースは3Dでも車の操作が左右にしかできないのは3Dと言っていいのかね? |
… | 368無念Nameとしあき23/10/18(水)11:44:58No.1148497210+つうかマリオカートもシステム自体は初代からあんま変わってないよね |
… | 369無念Nameとしあき23/10/18(水)11:45:07No.1148497236+デバイスが高すぎるとアーケードでも家庭用でも無理 |
… | 370無念Nameとしあき23/10/18(水)11:45:30No.1148497314+>スト6のワールドツアーとかガチで忘れてたわ |
… | 371無念Nameとしあき23/10/18(水)11:45:34No.1148497331+音ゲーは特殊操作とか体動かす系と相性良いせいか任天堂機で多いな |
… | 372無念Nameとしあき23/10/18(水)11:45:40No.1148497350+>>1697596503589.png |
… | 373無念Nameとしあき23/10/18(水)11:46:28No.1148497512そうだねx5>3Dアクションゲームの原型となったのは |
… | 374無念Nameとしあき23/10/18(水)11:46:29No.1148497515そうだねx1>3Dアクションゲームの原型となったのは |
… | 375無念Nameとしあき23/10/18(水)11:46:46No.1148497564+>最新鋭であるVRがまったく盛り上がってない時点で |
… | 376無念Nameとしあき23/10/18(水)11:47:00No.1148497592+リングフィットのおまけでついてる音ゲー |
… | 377無念Nameとしあき23/10/18(水)11:47:16No.1148497632そうだねx11DMCなんてだいぶ3Dアクション出た後だろうよ |
… | 378無念Nameとしあき23/10/18(水)11:47:17No.1148497633そうだねx13>3Dアクションゲームの原型となったのは |
… | 379無念Nameとしあき23/10/18(水)11:47:22No.1148497643+としが〇〇の元祖とか〇〇のはしりって言う時はだいたい間違ってる説があるから大丈夫 |
… | 380無念Nameとしあき23/10/18(水)11:47:36No.1148497684+VR元年から2~3年は経ったか |
… | 381無念Nameとしあき23/10/18(水)11:47:41No.1148497704+VRももう登場してからだいぶ経った技術じゃね? |
… | 382無念Nameとしあき23/10/18(水)11:48:12No.1148497790+VRってゲーム自体はあまり新しくも面白くもないしな… |
… | 383無念Nameとしあき23/10/18(水)11:48:15No.1148497798+>>最新鋭であるVRがまったく盛り上がってない時点で |
… | 384無念Nameとしあき23/10/18(水)11:48:36No.1148497860+ソニックはマップ覚えゲーだったのか |
… | 385無念Nameとしあき23/10/18(水)11:48:36No.1148497861+>最新鋭であるVRがまったく盛り上がってない時点で |
… | 386無念Nameとしあき23/10/18(水)11:48:38No.1148497863+>PS2くらいの時代の趣向だな… |
… | 387無念Nameとしあき23/10/18(水)11:48:39No.1148497866+>VR元年から2~3年は経ったか |
… | 388無念Nameとしあき23/10/18(水)11:48:45No.1148497884+3Dで探索すると5分で酔う…なので最近ゲーム離れ |
… | 389無念Nameとしあき23/10/18(水)11:48:55No.1148497917そうだねx2 1697597335237.jpg-(154113 B) VR機器の先祖? |
… | 390無念Nameとしあき23/10/18(水)11:48:58No.1148497931そうだねx4F-ZEROはマリカには出来ない要素にオンライン加えて上手く復活させたなと思った |
… | 391無念Nameとしあき23/10/18(水)11:49:00No.1148497938+VRが一番恩恵あるのってコクピット視点のレースとかフライト系だと思うけど |
… | 392無念Nameとしあき23/10/18(水)11:49:09No.1148497965+>VRももう登場してからだいぶ経った技術じゃね? |
… | 393無念Nameとしあき23/10/18(水)11:49:41No.1148498059+メタバースとかいうどっか行ったやつ |
… | 394無念Nameとしあき23/10/18(水)11:49:44No.1148498069+>VR機器の先祖? |
… | 395無念Nameとしあき23/10/18(水)11:49:52No.1148498101そうだねx2>VR機器の先祖? |
… | 396無念Nameとしあき23/10/18(水)11:50:13No.1148498167+古いゲームでも知らない人にとっては新しいゲームなんだ |
… | 397無念Nameとしあき23/10/18(水)11:50:28No.1148498211+ 1697597428060.jpg-(661818 B) ロンチでこれが出た当時のサードパーティの心境はどうだったんだろう |
… | 398無念Nameとしあき23/10/18(水)11:50:34No.1148498238+>それは3DSの先祖でVRは関係ない |
… | 399無念Nameとしあき23/10/18(水)11:51:03No.1148498331+VRに関しては開発がわけわかんない方向性取ってるけど普通のコントローラーで遊べる形を取ればRPG系統はまだ入り込む余地がある |
… | 400無念Nameとしあき23/10/18(水)11:51:12No.1148498367+バーチャルボーイも目に当てる機械だから混同されがちだけどVRとは全然違うんだよね |
… | 401無念Nameとしあき23/10/18(水)11:51:19No.1148498393そうだねx2 1697597479010.jpg-(38446 B) VRは両目を覆うサイクロプス的な眼鏡型にしてほしい |
… | 402無念Nameとしあき23/10/18(水)11:51:24No.1148498403+古い物を時代に合わせてブラッシュアップして継続させていくなんてゲームに限らないと思うけど |
… | 403無念Nameとしあき23/10/18(水)11:51:29No.1148498426そうだねx1>ロンチでこれが出た当時のサードパーティの心境はどうだったんだろう |
… | 404無念Nameとしあき23/10/18(水)11:51:30No.1148498427+VRって頭の動きに連動するってのが割と大きいからヴァーチャルボーイは違う |
… | 405無念Nameとしあき23/10/18(水)11:51:31No.1148498432+ゴーグルで視界を覆って仮想の3D空間に飛び込むって観点ではバーチャルボーイも一応VRなのかな |
… | 406無念Nameとしあき23/10/18(水)11:51:31No.1148498433そうだねx1>ロンチでこれが出た当時のサードパーティの心境はどうだったんだろう |
… | 407無念Nameとしあき23/10/18(水)11:51:35No.1148498444+>メタバースとかいうどっか行ったやつ |
… | 408無念Nameとしあき23/10/18(水)11:51:50No.1148498491+デバイスがまともになってきただけで昔からありますよね |
… | 409無念Nameとしあき23/10/18(水)11:52:32No.1148498626+VRよりARの方が良いのはわかる |
… | 410無念Nameとしあき23/10/18(水)11:52:34No.1148498636+「3D空間を自由に動ける」って要素が必須かな |
… | 411無念Nameとしあき23/10/18(水)11:52:54No.1148498712+>>メタバースとかいうどっか行ったやつ |
… | 412無念Nameとしあき23/10/18(水)11:53:06No.1148498762そうだねx2>F-ZEROはマリカには出来ない要素にオンライン加えて上手く復活させたなと思った |
… | 413無念Nameとしあき23/10/18(水)11:53:09No.1148498771+マリオと方向性違うけど |
… | 414無念Nameとしあき23/10/18(水)11:53:31No.1148498849そうだねx2>F-ZEROはマリカには出来ない要素にオンライン加えて上手く復活させたなと思った |
… | 415無念Nameとしあき23/10/18(水)11:53:31No.1148498852+ラボVRは思ってたよりちゃんとしてた |
… | 416無念Nameとしあき23/10/18(水)11:53:36No.1148498868+某ファンタジーも映像やグラフィック表現は凄かったけどやれること無さ過ぎてな |
… | 417無念Nameとしあき23/10/18(水)11:53:36No.1148498870+ 1697597616777.jpg-(86979 B) セガがこうできていればサターンとソニックの人気もワンチャンあった |
… | 418無念Nameとしあき23/10/18(水)11:53:37No.1148498876そうだねx1VRレジャーは結構面白かったよ |
… | 419無念Nameとしあき23/10/18(水)11:54:00No.1148498943そうだねx3VRはエロ排斥した時点で自殺したようなもん |
… | 420無念Nameとしあき23/10/18(水)11:54:01No.1148498949そうだねx1>99は別にマリカでもいけるとは思うが相手を爆破したり自分が爆発してギャハハと笑えるのはマリカじゃ難しいわな |
… | 421無念Nameとしあき23/10/18(水)11:54:08No.1148498972+PS1初期やSSも3Dに必須のスティック無かったんだよな |
… | 422無念Nameとしあき23/10/18(水)11:54:10No.1148498979+>2Dアクションっていい加減時代遅れじゃない? |
… | 423無念Nameとしあき23/10/18(水)11:54:12No.1148498995+VRに関してはあれは違うこれが真の云々ってやってるから |
… | 424無念Nameとしあき23/10/18(水)11:54:22No.1148499024+VRでブレワイできるけどあれ怖くなりすぎて任天堂も匙投げ状態 |
… | 425無念Nameとしあき23/10/18(水)11:54:35No.1148499070そうだねx3>ロンチでこれが出た当時のサードパーティの心境はどうだったんだろう |
… | 426無念Nameとしあき23/10/18(水)11:54:45No.1148499103+>VRはエロ排斥した時点で自殺したようなもん |
… | 427無念Nameとしあき23/10/18(水)11:54:51No.1148499118そうだねx1任天堂プロデューサー「それマリオでやらない意味ある?」 |
… | 428無念Nameとしあき23/10/18(水)11:54:56No.1148499135+>ロンチでこれが出た当時のサードパーティの心境はどうだったんだろう |
… | 429無念Nameとしあき23/10/18(水)11:54:58No.1148499140+>セガがこうできていればサターンとソニックの人気もワンチャンあった |
… | 430無念Nameとしあき23/10/18(水)11:55:10No.1148499182+>セガがこうできていればサターンとソニックの人気もワンチャンあった |
… | 431無念Nameとしあき23/10/18(水)11:55:10No.1148499183+でもswitchの次のハードがVR系かもしれないじゃん |
… | 432無念Nameとしあき23/10/18(水)11:55:10No.1148499184+>スク「マジメに3Dアクションなんか作って馬鹿じゃねーの?今は美麗ムービーの時代だよ」 |
… | 433無念Nameとしあき23/10/18(水)11:55:13No.1148499196そうだねx1マリオワンダーはバッジでアクション増やしたり時間制限の廃止で |
… | 434無念Nameとしあき23/10/18(水)11:55:13No.1148499197そうだねx5>>2Dアクションっていい加減時代遅れじゃない? |
… | 435無念Nameとしあき23/10/18(水)11:55:21No.1148499225+>2Dアクションっていい加減時代遅れじゃない? |
… | 436無念Nameとしあき23/10/18(水)11:55:28No.1148499244+>でもswitchの次のハードがVR系かもしれないじゃん |
… | 437無念Nameとしあき23/10/18(水)11:55:38No.1148499286そうだねx2そもそも2Dアクションや横スクロールは時代遅れって感性が数世代古い |
… | 438無念Nameとしあき23/10/18(水)11:55:39No.1148499290そうだねx4>やはり勝つのは技術よりもアイデア |
… | 439無念Nameとしあき23/10/18(水)11:56:04No.1148499377そうだねx1アクションカスタマイズはいいよね |
… | 440無念Nameとしあき23/10/18(水)11:56:06No.1148499386+任天堂だってswitchの次のハードを考えるときにVRを候補で出して研究したりはしたでしょ |
… | 441無念Nameとしあき23/10/18(水)11:56:29No.1148499469+>スク「マジメに3Dアクションなんか作って馬鹿じゃねーの?今は美麗ムービーの時代だよ」 |
… | 442無念Nameとしあき23/10/18(水)11:56:36No.1148499500そうだねx1でもあんなマリオ64いきなりぽんと出された後に「これをお手本にしてついてきてくれ!」って言われても確かに辛いと思う |
… | 443無念Nameとしあき23/10/18(水)11:56:42No.1148499518そうだねx6>>2Dアクションっていい加減時代遅れじゃない? |
… | 444無念Nameとしあき23/10/18(水)11:56:48No.1148499542+バーチャルボーイ… |
… | 445無念Nameとしあき23/10/18(水)11:56:51No.1148499551そうだねx2>>スク「マジメに3Dアクションなんか作って馬鹿じゃねーの?今は美麗ムービーの時代だよ」 |
… | 446無念Nameとしあき23/10/18(水)11:56:56No.1148499573+>VRはエロ排斥した時点で自殺したようなもん |
… | 447無念Nameとしあき23/10/18(水)11:57:08No.1148499617+>>スク「マジメに3Dアクションなんか作って馬鹿じゃねーの?今は美麗ムービーの時代だよ」 |
… | 448無念Nameとしあき23/10/18(水)11:57:12No.1148499631+>でもswitchの次のハードがVR系かもしれないじゃん |
… | 449無念Nameとしあき23/10/18(水)11:57:44No.1148499754+>>やはり勝つのは技術よりもアイデア |
… | 450無念Nameとしあき23/10/18(水)11:58:04No.1148499817そうだねx1>バーチャルボーイ… |
… | 451無念Nameとしあき23/10/18(水)11:58:37No.1148499919+>>でもswitchの次のハードがVR系かもしれないじゃん |
… | 452無念Nameとしあき23/10/18(水)11:58:59No.1148499981そうだねx5マリオを3Dアクションにしろって言われてよくマリオ64出せたなって |
… | 453無念Nameとしあき23/10/18(水)11:59:00No.1148499985+>>>2Dアクションっていい加減時代遅れじゃない? |
… | 454無念Nameとしあき23/10/18(水)11:59:00No.1148499986+>技術が足りない段階で作っちまうのがセガである |
… | 455無念Nameとしあき23/10/18(水)11:59:09No.1148500020+>>バーチャルボーイ… |
… | 456無念Nameとしあき23/10/18(水)11:59:11No.1148500031+バーチャルボーイは近未来感があったな |
… | 457無念Nameとしあき23/10/18(水)11:59:15No.1148500043+>スク「マジメに3Dアクションなんか作って馬鹿じゃねーの?今は美麗ムービーの時代だよ」 |
… | 458無念Nameとしあき23/10/18(水)11:59:17No.1148500047+>>バーチャルボーイ… |
… | 459無念Nameとしあき23/10/18(水)11:59:40No.1148500128+>マリオを3Dアクションにしろって言われてよくマリオ64出せたなって |
… | 460無念Nameとしあき23/10/18(水)11:59:48No.1148500161+>普通ならヒットしたスーパーマリオワールドとかの操作性やシステムに絶対引きずられる |
… | 461無念Nameとしあき23/10/18(水)11:59:58No.1148500188そうだねx1ゲームボーイとかと同じく予算を見据えた仕様じゃね?赤一色 |
… | 462無念Nameとしあき23/10/18(水)12:00:05No.1148500220+>>>バーチャルボーイ… |
… | 463無念Nameとしあき23/10/18(水)12:00:10No.1148500247そうだねx2映像美だけでもてはやされた時代が忘れられない企業やチームは結構いそうだよね |
… | 464無念Nameとしあき23/10/18(水)12:01:13No.1148500493+>ラボVRは思ってたよりちゃんとしてた |
… | 465無念Nameとしあき23/10/18(水)12:01:18No.1148500512そうだねx5クラッシュはクラッシュで名作 |
… | 466無念Nameとしあき23/10/18(水)12:01:35No.1148500573+>>アイデアを形にする時に技術が必要になることもあるっていうのは忘れちゃダメだぞ |
… | 467無念Nameとしあき23/10/18(水)12:01:46No.1148500617そうだねx1次世代switchにオプションの一つくらいでついてくる可能性はあると思うなVR |
… | 468無念Nameとしあき23/10/18(水)12:01:53No.1148500638+スティック操作が広まる前の3Dアクションはちょっと苦手だった |
… | 469無念Nameとしあき23/10/18(水)12:01:59No.1148500663+>当時は「マリオなのに踏みつけじゃなくてパンチなの!? 今までのクリボーもそれで倒せや!」って思った |
… | 470無念Nameとしあき23/10/18(水)12:02:02No.1148500672+>>普通ならヒットしたスーパーマリオワールドとかの操作性やシステムに絶対引きずられる |
… | 471無念Nameとしあき23/10/18(水)12:02:18No.1148500750そうだねx3>クラッシュはクラッシュで名作 |
… | 472無念Nameとしあき23/10/18(水)12:02:27No.1148500773+>映像美だけでもてはやされた時代が忘れられない企業やチームは結構いそうだよね |
… | 473無念Nameとしあき23/10/18(水)12:02:56No.1148500881+スマホをコントローラーにしたエブリバディ12switchはもっと驚かれていい |
… | 474無念Nameとしあき23/10/18(水)12:02:58No.1148500892+でもカービィはDXのドット最高だよね |
… | 475無念Nameとしあき23/10/18(水)12:03:02No.1148500902そうだねx2>>ロンチでこれが出た当時のサードパーティの心境はどうだったんだろう |
… | 476無念Nameとしあき23/10/18(水)12:03:48No.1148501081+ 1697598228020.jpg-(362555 B) >セガがこうできていればサターンとソニックの人気もワンチャンあった |
… | 477無念Nameとしあき23/10/18(水)12:03:50No.1148501093+ 1697598230141.jpg-(69337 B) ニンテンドー的にはVRはイマイチのれないんじゃない? |
… | 478無念Nameとしあき23/10/18(水)12:03:52No.1148501098+>スマホをコントローラー |
… | 479無念Nameとしあき23/10/18(水)12:03:59No.1148501127そうだねx4マリオもゼルダも2Dの方が好きなんだけど少数派なのかな |
… | 480無念Nameとしあき23/10/18(水)12:04:14No.1148501188+>今はとっくにそれぞれ色んなジャンルで特色だすのがいいよねって時代だよ |
… | 481無念Nameとしあき23/10/18(水)12:04:29No.1148501234そうだねx22Dゼルダの新作欲しいよね |
… | 482無念Nameとしあき23/10/18(水)12:04:45No.1148501291そうだねx1今でもマリオメーカー2人気だからなあ |
… | 483無念Nameとしあき23/10/18(水)12:04:52No.1148501313そうだねx5>>スク「マジメに3Dアクションなんか作って馬鹿じゃねーの?今は美麗ムービーの時代だよ」 |
… | 484無念Nameとしあき23/10/18(水)12:05:19No.1148501430+>さっぱり話題にならないけどソニックって売れてるの? |
… | 485無念Nameとしあき23/10/18(水)12:05:43No.1148501522+スマホコントローラーはジャストダンスが先駆者なのかな |
… | 486無念Nameとしあき23/10/18(水)12:06:14No.1148501642そうだねx3 1697598374502.png-(4109 B) >スマホをコントローラーにしたエブリバディ12switchはもっと驚かれていい |
… | 487無念Nameとしあき23/10/18(水)12:06:17No.1148501655+カービィはどうなん? |
… | 488無念Nameとしあき23/10/18(水)12:06:50No.1148501797+>>マリオを3Dアクションにしろって言われてよくマリオ64出せたなって |
… | 489無念Nameとしあき23/10/18(水)12:06:51No.1148501800そうだねx2 1697598411454.jpg-(15233 B) 海外の独特な世界観の2Dアクションもいいね |
… | 490無念Nameとしあき23/10/18(水)12:07:09No.1148501879そうだねx2なんだかんだ言ってマリオ64でも敵を踏むアクションは従来のマリオ感ある |
… | 491無念Nameとしあき23/10/18(水)12:07:28No.1148501979+プライムより2Dメトロイドのが好きだけど流石に次はプライム4が欲しい |
… | 492無念Nameとしあき23/10/18(水)12:08:02No.1148502121+パンチで倒すのはもうアレックスキッドがやってたから… |
… | 493無念Nameとしあき23/10/18(水)12:08:23No.1148502209そうだねx1>ニンテンドー的にはVRはイマイチのれないんじゃない? |
… | 494無念Nameとしあき23/10/18(水)12:08:26No.1148502228+>カービィはどうなん? |
… | 495無念Nameとしあき23/10/18(水)12:09:08No.1148502392+>>さっぱり話題にならないけどソニックって売れてるの? |
… | 496無念Nameとしあき23/10/18(水)12:09:44No.1148502552そうだねx9 1697598584620.jpg-(562903 B) 2Dっぽいシステムの3Dもすきよ |
… | 497無念Nameとしあき23/10/18(水)12:09:45No.1148502560+カービィはキャラデザの都合上3D化した時にどっち向いてるのか分かりづれぇ!っていうのはなるほどと |
… | 498無念Nameとしあき23/10/18(水)12:10:18No.1148502692+美麗なのはいいことだけど何でみんな実写方面に進むのか謎 |
… | 499無念Nameとしあき23/10/18(水)12:10:19No.1148502697+配管工やってた時は上から踏んでも駄目だったのに… |
… | 500無念Nameとしあき23/10/18(水)12:10:26No.1148502725そうだねx5 1697598626777.jpg-(51394 B) >マリオもゼルダも2Dの方が好きなんだけど少数派なのかな |
… | 501無念Nameとしあき23/10/18(水)12:10:37No.1148502781そうだねx3>No.1148495445 |
… | 502無念Nameとしあき23/10/18(水)12:11:08No.1148502917+>ソニックの文化は主にアメリカとかで根付いてるもんなぁ アメコミとかも展開してるし日本より知名度も土台もある |
… | 503無念Nameとしあき23/10/18(水)12:11:32No.1148503046+>>ニンテンドー的にはVRはイマイチのれないんじゃない? |
… | 504無念Nameとしあき23/10/18(水)12:11:35No.1148503062+バケルはゴエモンフリーにしたゴエモンって感じよね |
… | 505無念Nameとしあき23/10/18(水)12:11:49No.1148503133そうだねx1>ユーザーからはあくまで完全3Dを期待されるからかいまいち不評な印象 |
… | 506無念Nameとしあき23/10/18(水)12:11:50No.1148503138+>ソニックの文化は主にアメリカとかで根付いてるもんなぁ アメコミとかも展開してるし日本より知名度も土台もある |
… | 507無念Nameとしあき23/10/18(水)12:12:10No.1148503228そうだねx7>No.1148502725 |
… | 508無念Nameとしあき23/10/18(水)12:12:12No.1148503235+逆に3Dマリオ風の雰囲気の2Dマリオを作れたりはしないだろうか |
… | 509無念Nameとしあき23/10/18(水)12:12:28No.1148503307そうだねx1>2Dぐらい手軽に3Dをやるって思想で作られたのがこれなんだけど |
… | 510無念Nameとしあき23/10/18(水)12:12:28No.1148503308+>美麗なのはいいことだけど何でみんな実写方面に進むのか謎 |
… | 511無念Nameとしあき23/10/18(水)12:12:31No.1148503320+>>No.1148495445 |
… | 512無念Nameとしあき23/10/18(水)12:12:46No.1148503397+>1697596503589.png |
… | 513無念Nameとしあき23/10/18(水)12:12:55No.1148503451+3DワールドはWiiUだとあんま伸びなかったけどスイッチに移植されてからバク伸びしたな |
… | 514無念Nameとしあき23/10/18(水)12:13:15No.1148503560+>>ソニックの文化は主にアメリカとかで根付いてるもんなぁ アメコミとかも展開してるし日本より知名度も土台もある |
… | 515無念Nameとしあき23/10/18(水)12:13:16No.1148503565+>美麗なのはいいことだけど何でみんな実写方面に進むのか謎 |
… | 516無念Nameとしあき23/10/18(水)12:13:34No.1148503646そうだねx2WiiUは持ってる人少なかったから |
… | 517無念Nameとしあき23/10/18(水)12:14:07No.1148503801+>No.1148495445 |
… | 518無念Nameとしあき23/10/18(水)12:14:29No.1148503912+>まあ簡単だからってのは理由の1つだな |
… | 519無念Nameとしあき23/10/18(水)12:14:42No.1148503972+3Dから2Dになった珍しい例としてはピクミン |
… | 520無念Nameとしあき23/10/18(水)12:14:45No.1148503996そうだねx1>日本はケモノの文化が |
… | 521無念Nameとしあき23/10/18(水)12:14:47No.1148504006そうだねx3考えてみればコスプレするヒゲのおっさんが主役のゲームを皆が欲しがるって凄い状況だな… |
… | 522無念Nameとしあき23/10/18(水)12:14:52No.1148504032+ロックマンは身体がコピーで魂が本物っぽいやつがずっこけたからな… |
… | 523無念Nameとしあき23/10/18(水)12:15:00No.1148504069+>>>さっぱり話題にならないけどソニックって売れてるの? |
… | 524無念Nameとしあき23/10/18(水)12:15:22No.1148504170+>今だったら高品質なアセットもあるし一定レベルならマジでアニメ調より断然楽 |
… | 525無念Nameとしあき23/10/18(水)12:15:37No.1148504241そうだねx1 1697598937452.jpg-(120467 B) バケルよりも売れないゲーム… |
… | 526無念Nameとしあき23/10/18(水)12:15:59No.1148504351+>なんせ答えは目の前にあるわけだしコピーすりゃいいだけ |
… | 527無念Nameとしあき23/10/18(水)12:16:10No.1148504412+>考えてみればコスプレするヒゲのおっさんが主役のゲームを皆が欲しがるって凄い状況だな… |
… | 528無念Nameとしあき23/10/18(水)12:16:50No.1148504630そうだねx6バケルさんマリオと発売日寄せてるのさすがに冒険しすぎてないかい? |
… | 529無念Nameとしあき23/10/18(水)12:16:57No.1148504662+>バケルよりも売れないゲーム… |
… | 530無念Nameとしあき23/10/18(水)12:17:01No.1148504684+カービィは3dゲーというよりは角度ついた見下ろし型って感じだけどすいこみ大作戦好きだった |
… | 531無念Nameとしあき23/10/18(水)12:17:07No.1148504710+>バケルよりも売れないゲーム… |
… | 532無念Nameとしあき23/10/18(水)12:17:08No.1148504722+ 1697599028933.jpg-(51700 B) >マリオさんまだ20代の若者だから |
… | 533無念Nameとしあき23/10/18(水)12:17:11No.1148504728+>頭に乗ってるショタかわいいね一寸法師? |
… | 534無念Nameとしあき23/10/18(水)12:17:17No.1148504762+メトロイドとかも2Dと3Dの折衷案目指してて新作が定期的に出るからいいよね |
… | 535無念Nameとしあき23/10/18(水)12:17:40No.1148504879+グラに関してはUE使えばだれでも同じような高グラのフィールドに出来るようになったからなぁ |
… | 536無念Nameとしあき23/10/18(水)12:17:40No.1148504881+>バケルさんマリオと発売日寄せてるのさすがに冒険しすぎてないかい? |
… | 537無念Nameとしあき23/10/18(水)12:17:53No.1148504945+>バケルよりも売れないゲーム… |
… | 538無念Nameとしあき23/10/18(水)12:17:56No.1148504972そうだねx2>20代だから良いってわけでもなくない…? |
… | 539無念Nameとしあき23/10/18(水)12:18:00No.1148504984+>>美麗なのはいいことだけど何でみんな実写方面に進むのか謎 |
… | 540無念Nameとしあき23/10/18(水)12:18:01No.1148504990+オデッセイ2出ると思ったのに出なくて悲しい |
… | 541無念Nameとしあき23/10/18(水)12:18:41No.1148505208+>>マリオさんまだ20代の若者だから |
… | 542無念Nameとしあき23/10/18(水)12:18:45No.1148505228+2Dマリオ新作とマリオRPGに挟まれて売り上げ勝負できるゲームってどれほどあるか… |
… | 543無念Nameとしあき23/10/18(水)12:18:46No.1148505232+>オデッセイ2出ると思ったのに出なくて悲しい |
… | 544無念Nameとしあき23/10/18(水)12:19:04No.1148505328そうだねx3ハードが発売された直後の有象無象のローンチソフトが注目される現象が好きだ |
… | 545無念Nameとしあき23/10/18(水)12:19:13No.1148505374+>美麗なのはいいことだけど何でみんな実写方面に進むのか謎 |
… | 546無念Nameとしあき23/10/18(水)12:19:14No.1148505382+>バイオが流行った頃にやたらバイオっぽいアドベンチャーが出てた思い出 |
… | 547無念Nameとしあき23/10/18(水)12:19:22No.1148505423+>3Dから2Dになった珍しい例としてはピクミン |
… | 548無念Nameとしあき23/10/18(水)12:19:29No.1148505455+>オデッセイ2出ると思ったのに出なくて悲しい |
… | 549無念Nameとしあき23/10/18(水)12:19:41No.1148505508+ 1697599181094.jpg-(74964 B) 実際ニッチゲーが話題作と発売被るのってどんだけ影響あるんだろうね |
… | 550無念Nameとしあき23/10/18(水)12:20:00No.1148505592+>バケルさんマリオと発売日寄せてるのさすがに冒険しすぎてないかい? |
… | 551無念Nameとしあき23/10/18(水)12:20:18No.1148505691そうだねx2>クラッシュはクラッシュで名作 |
… | 552無念Nameとしあき23/10/18(水)12:20:23No.1148505704+>ゼルダも続編出したならマリオも出せや |
… | 553無念Nameとしあき23/10/18(水)12:20:24No.1148505707そうだねx3>全然関係ないけどSTGとか絶滅危惧種だぞ・・・ |
… | 554無念Nameとしあき23/10/18(水)12:20:27No.1148505718+カービィディスカバリー |
… | 555無念Nameとしあき23/10/18(水)12:20:36No.1148505758そうだねx4>最接近してるソニックさんに一言 |
… | 556無念Nameとしあき23/10/18(水)12:21:28No.1148505985+>実際ニッチゲーが話題作と発売被るのってどんだけ影響あるんだろうね |
… | 557無念Nameとしあき23/10/18(水)12:21:33No.1148506010そうだねx2>>最接近してるソニックさんに一言 |
… | 558無念Nameとしあき23/10/18(水)12:21:45No.1148506058+>1697599181094.jpg |
… | 559無念Nameとしあき23/10/18(水)12:21:45No.1148506060+任天堂はハクスラジャンルないからそっちやってみてほしい |
… | 560無念Nameとしあき23/10/18(水)12:22:04No.1148506143+>君2Dより3Dのほうが面白くない? |
… | 561無念Nameとしあき23/10/18(水)12:22:06No.1148506159そうだねx2ソニックはちょっと前のソニックマニアってのが2Dだけど結構面白かったな |
… | 562無念Nameとしあき23/10/18(水)12:22:23No.1148506228+>任天堂はハクスラジャンルないからそっちやってみてほしい |
… | 563無念Nameとしあき23/10/18(水)12:22:38No.1148506299+>>クラッシュはクラッシュで名作 |
… | 564無念Nameとしあき23/10/18(水)12:22:48No.1148506349+>ソニックはちょっと前のソニックマニアってのが2Dだけど結構面白かったな |
… | 565無念Nameとしあき23/10/18(水)12:22:52No.1148506373+ 1697599372773.jpg-(917839 B) >>全然関係ないけどSTGとか絶滅危惧種だぞ・・・ |
… | 566無念Nameとしあき23/10/18(水)12:23:10No.1148506478+>任天堂はハクスラジャンルないからそっちやってみてほしい |
… | 567無念Nameとしあき23/10/18(水)12:23:12No.1148506487そうだねx3>君2Dより3Dのほうが面白くない? |
… | 568無念Nameとしあき23/10/18(水)12:23:16No.1148506509+>任天堂はハクスラジャンルないからそっちやってみてほしい |
… | 569無念Nameとしあき23/10/18(水)12:23:22No.1148506550そうだねx1>ハードが発売された直後の有象無象のローンチソフトが注目される現象が好きだ |
… | 570無念Nameとしあき23/10/18(水)12:23:30No.1148506605+>ソニックCDを勝手に移植した集団に声かけて作ってもらったファンメイド品だからな |
… | 571無念Nameとしあき23/10/18(水)12:23:34No.1148506625+アイテムや能力が多いカービィだったら確かにハクスラやりやすそう |
… | 572無念Nameとしあき23/10/18(水)12:24:31No.1148506952+>ソーマブリンガー復活させろ |
… | 573無念Nameとしあき23/10/18(水)12:24:33No.1148506961+>実際ニッチゲーが話題作と発売被るのってどんだけ影響あるんだろうね |
… | 574無念Nameとしあき23/10/18(水)12:24:48No.1148507033+カービィハンターズはハクスラに分類出来るのでは? |
… | 575無念Nameとしあき23/10/18(水)12:25:43No.1148507276そうだねx1>ロンチでこれが出た当時のサードパーティの心境はどうだったんだろう |
… | 576無念Nameとしあき23/10/18(水)12:25:44No.1148507281+最近のソニックやってないけど |
… | 577無念Nameとしあき23/10/18(水)12:26:00No.1148507359そうだねx1>>美麗なのはいいことだけど何でみんな実写方面に進むのか謎 |
… | 578無念Nameとしあき23/10/18(水)12:26:10No.1148507404+ 1697599570746.jpg-(50661 B) ソニックさんはノベルゲーもいいからな |
… | 579無念Nameとしあき23/10/18(水)12:26:31No.1148507505+最後にやったベルスクがドラゴンズクラウンプロでSTGがCS版エスプレイドだな |
… | 580無念Nameとしあき23/10/18(水)12:26:43No.1148507570そうだねx3ソニック難しすぎる |
… | 581無念Nameとしあき23/10/18(水)12:27:58No.1148507976+>なんで2D操作のゾーンと3D操作のゾーンを行ったり来たりさせるシステムになってるの |
… | 582無念Nameとしあき23/10/18(水)12:28:14No.1148508056+ソニックは遊んでるとなんかステージ中の色々を見落としてそうなのがモヤモヤする |
… | 583無念Nameとしあき23/10/18(水)12:28:31No.1148508146+>ソニック難しすぎる |
… | 584無念Nameとしあき23/10/18(水)12:28:33No.1148508154+>>ロンチでこれが出た当時のサードパーティの心境はどうだったんだろう |
… | 585無念Nameとしあき23/10/18(水)12:29:40No.1148508462そうだねx22dソニックは1の印象が強いせいか高速が売りなのにジリジリゲー要求されるイメージ |
… | 586無念Nameとしあき23/10/18(水)12:29:48No.1148508493+>2Dアクションっていい加減時代遅れじゃない? |
… | 587無念Nameとしあき23/10/18(水)12:29:45No.1148508538そうだねx2 1697599785867.webm-(2578505 B) ソニックはBGMが凄かった |
… | 588無念Nameとしあき23/10/18(水)12:30:12No.1148508623そうだねx1>>ソニック難しすぎる |
… | 589無念Nameとしあき23/10/18(水)12:30:21No.1148508666+PS2時代に2D作品を3Dにして失敗していたな |
… | 590無念Nameとしあき23/10/18(水)12:30:49No.1148508792+今時2Dアクションっていうけど廃れたことなんて一度もないのよな |
… | 591無念Nameとしあき23/10/18(水)12:31:15No.1148508908+>2dソニックは1の印象が強いせいか高速が売りなのにジリジリゲー要求されるイメージ |
… | 592無念Nameとしあき23/10/18(水)12:31:25No.1148508964+魔界村を3D化しようとしたのがマキシモってことでいいのかな? |
… | 593無念Nameとしあき23/10/18(水)12:31:34No.1148509008+>>ソニック難しすぎる |
… | 594無念Nameとしあき23/10/18(水)12:31:37No.1148509019+2Dとかドット絵の方が1周回って新しいまである |
… | 595無念Nameとしあき23/10/18(水)12:31:52No.1148509102+>なるほど…? |
… | 596無念Nameとしあき23/10/18(水)12:31:59No.1148509129そうだねx1>2Dアクションっていい加減時代遅れじゃない? |
… | 597無念Nameとしあき23/10/18(水)12:32:08No.1148509180そうだねx5 1697599928236.jpg-(125165 B) >PS2時代に2D作品を3Dにして失敗していたな |
… | 598無念Nameとしあき23/10/18(水)12:32:31No.1148509299+ 1697599951242.mp4-(7707535 B) ドロップダッシュは地味だけど恐ろしい |
… | 599無念Nameとしあき23/10/18(水)12:32:37No.1148509333そうだねx1>それまでも良い実績があるとも言えなかったアーゼストだけど |
… | 600無念Nameとしあき23/10/18(水)12:32:38No.1148509342+任天堂がハクスラ出すとしたらマイクラダンジョンズみたいな |
… | 601無念Nameとしあき23/10/18(水)12:32:47No.1148509380+>今時2Dアクションっていうけど廃れたことなんて一度もないのよな |
… | 602無念Nameとしあき23/10/18(水)12:32:49No.1148509404そうだねx1最近はじめてソニック1やったけどマジジリジリだった |
… | 603無念Nameとしあき23/10/18(水)12:32:50No.1148509407+昨日出たソニックでクリア後になんかちっちゃいのがすごく雑に動いてるのあれなんなん? |
… | 604無念Nameとしあき23/10/18(水)12:33:35No.1148509617そうだねx1>昨日出たソニックでクリア後になんかちっちゃいのがすごく雑に動いてるのあれなんなん? |
… | 605無念Nameとしあき23/10/18(水)12:33:41No.1148509647+>No.1148509180 |
… | 606無念Nameとしあき23/10/18(水)12:34:01No.1148509739+3DSのソニックは軒並みイマイチなんだけど |
… | 607無念Nameとしあき23/10/18(水)12:34:06No.1148509755+走る先に壁や敵配置されてるから爽快感はそこまでだったりする |
… | 608無念Nameとしあき23/10/18(水)12:34:13No.1148509787+>1697599928236.jpg |
… | 609無念Nameとしあき23/10/18(水)12:34:14No.1148509795そうだねx7 1697600054253.jpg-(85841 B) >>今時2Dアクションっていうけど廃れたことなんて一度もないのよな |
… | 610無念Nameとしあき23/10/18(水)12:34:31No.1148509873+ 1697600071501.jpg-(133805 B) 駄作だった・・・って事?! |
… | 611無念Nameとしあき23/10/18(水)12:34:41No.1148509910+メトロイドヴァニアはインディーズが我こそは!って感じで出しまくってるな |
… | 612無念Nameとしあき23/10/18(水)12:34:54No.1148509980そうだねx2>なるほど…? |
… | 613無念Nameとしあき23/10/18(水)12:35:11No.1148510076+任天堂はMiiでハクスラ作ればいいのに |
… | 614無念Nameとしあき23/10/18(水)12:35:17No.1148510108+>そうは思わんな |
… | 615無念Nameとしあき23/10/18(水)12:35:25No.1148510136+STGはここ1~2年switchのダウンロードソフトにたくさん出てて実は割と売れてるんじゃないか疑惑があった |
… | 616無念Nameとしあき23/10/18(水)12:35:44No.1148510247+>>昨日出たソニックでクリア後になんかちっちゃいのがすごく雑に動いてるのあれなんなん? |
… | 617無念Nameとしあき23/10/18(水)12:35:47No.1148510265+FEのスピンオフとかでハクスラ作ればいいじゃん |
… | 618無念Nameとしあき23/10/18(水)12:36:07No.1148510387+>任天堂はMiiでハクスラ作ればいいのに |
… | 619無念Nameとしあき23/10/18(水)12:36:15No.1148510436+>メトロイドヴァニアはインディーズが我こそは!って感じで出しまくってるな |
… | 620無念Nameとしあき23/10/18(水)12:36:20No.1148510465そうだねx4>>>今時2Dアクションっていうけど廃れたことなんて一度もないのよな |
… | 621無念Nameとしあき23/10/18(水)12:36:29No.1148510504そうだねx2>メトロイドヴァニアはインディーズが我こそは!って感じで出しまくってるな |
… | 622無念Nameとしあき23/10/18(水)12:37:43No.1148510857そうだねx1>それマリオでよくない?判定で出せなかったものって結構あるんだろうかね |
… | 623無念Nameとしあき23/10/18(水)12:38:00No.1148510938+>駄作だった・・・って事?! |
… | 624無念Nameとしあき23/10/18(水)12:38:08No.1148510978+今思うとキャラもキャッチーだよなソニック…もちろんスーファミ時代のアクションゲームにしてはだけど |
… | 625無念Nameとしあき23/10/18(水)12:38:21No.1148511034そうだねx5 1697600301006.jpg-(62798 B) PS2GCの時代の横スクはGBAが担ってたかも |
… | 626無念Nameとしあき23/10/18(水)12:38:27No.1148511067そうだねx1>駄作だった・・・って事?! |
… | 627無念Nameとしあき23/10/18(水)12:38:59No.1148511225そうだねx1>PS2GCの時代の横スクはGBAが担ってたかも |
… | 628無念Nameとしあき23/10/18(水)12:39:22No.1148511331+>>それマリオでよくない?判定で出せなかったものって結構あるんだろうかね |
… | 629無念Nameとしあき23/10/18(水)12:39:23No.1148511335+>駄作だった・・・って事?! |
… | 630無念Nameとしあき23/10/18(水)12:39:55No.1148511481+>>>>今時2Dアクションっていうけど廃れたことなんて一度もないのよな |
… | 631無念Nameとしあき23/10/18(水)12:40:07No.1148511536そうだねx6>カッコいいソニック |
… | 632無念Nameとしあき23/10/18(水)12:40:07No.1148511537そうだねx22Dアクションを3Dスティックでやる違和感 |
… | 633無念Nameとしあき23/10/18(水)12:40:15No.1148511576+ 1697600415818.jpg-(69110 B) >ヒロインのテイルス |
… | 634無念Nameとしあき23/10/18(水)12:40:58No.1148511788そうだねx4>2Dアクションを3Dスティックでやる違和感 |
… | 635無念Nameとしあき23/10/18(水)12:41:11No.1148511848+>2Dアクションを3Dスティックでやる違和感 |
… | 636無念Nameとしあき23/10/18(水)12:41:29No.1148511953そうだねx1割とソニックもフロンティア出るまでは迷走してた気はする |
… | 637無念Nameとしあき23/10/18(水)12:41:39No.1148511986そうだねx1今沢山出てるのはARPG |
… | 638無念Nameとしあき23/10/18(水)12:42:25No.1148512203そうだねx2switchのダウンロードソフトで2Dアクションかなり出てるから廃れたところか今また盛り上がってない?って思う |
… | 639無念Nameとしあき23/10/18(水)12:42:28No.1148512218+>割とソニックもフロンティア出るまでは迷走してた気はする |
… | 640無念Nameとしあき23/10/18(水)12:42:36No.1148512268そうだねx2>マリオやソニックもその時代は携帯機で2Dやってたしな |
… | 641無念Nameとしあき23/10/18(水)12:43:07No.1148512412そうだねx2>PS2GCの時代の横スクはGBAが担ってたかも |
… | 642無念Nameとしあき23/10/18(水)12:43:07No.1148512415+>今沢山出てるのはARPG |
… | 643無念Nameとしあき23/10/18(水)12:44:00No.1148512648そうだねx22D時代遅れってスレあきはバカなのかな? |
… | 644無念Nameとしあき23/10/18(水)12:44:24No.1148512749+>>今沢山出てるのはARPG |
… | 645無念Nameとしあき23/10/18(水)12:44:27No.1148512764+ソニックは三回に一回当たり出すくらいのイメージだけどシリーズの発売サイクルが間が空いてきたから悪いの出たって時期の余韻が目立ってきた |
… | 646無念Nameとしあき23/10/18(水)12:44:30No.1148512781そうだねx3Newマリとロックマン9発表された時のやりてぇ!感は凄まじかった |
… | 647無念Nameとしあき23/10/18(水)12:45:01No.1148512933そうだねx2エミー「としあき怒らないで聞いてぇ」 |
… | 648無念Nameとしあき23/10/18(水)12:45:12No.1148512990+>マリオだから2Dゲーでもヒットが約束されてるだけで横スクの2Dゲーが古臭いのは事実でしょ? |
… | 649無念Nameとしあき23/10/18(水)12:45:15No.1148513002+ソニックは新ソニがダメでカラーズとソニジェネでだいぶまとまって安定したと思ったら |
… | 650無念Nameとしあき23/10/18(水)12:45:16No.1148513010+エッグマンが無駄にシリアス化したやつは酷かったな新ソニだったか |
… | 651無念Nameとしあき23/10/18(水)12:45:46No.1148513177そうだねx4メトロイドドレッドめっちゃ面白かった |
… | 652無念Nameとしあき23/10/18(水)12:45:54No.1148513226そうだねx33Dで色々作ったけど2Dの方がいいやつは2Dに戻っていった |
… | 653無念Nameとしあき23/10/18(水)12:45:58No.1148513254+>switchのダウンロードソフトで2Dアクションかなり出てるから廃れたところか今また盛り上がってない?って思う |
… | 654無念Nameとしあき23/10/18(水)12:47:10No.1148513688+マリオも2D自体はかなり久しぶりよね |
… | 655無念Nameとしあき23/10/18(水)12:47:17No.1148513724+>3Dで色々作ったけど2Dの方がいいやつは2Dに戻っていった |
… | 656無念Nameとしあき23/10/18(水)12:47:30No.1148513797+できることの幅を考えると3Dの方が圧倒的にできること自体は多いけど |
… | 657無念Nameとしあき23/10/18(水)12:47:49No.1148513886+>マリオも2D自体はかなり久しぶりよね |
… | 658無念Nameとしあき23/10/18(水)12:48:08No.1148514002+3dアクションと2dアクションなら3dだが |
… | 659無念Nameとしあき23/10/18(水)12:48:24No.1148514073+ハード最初期とハード末期に出すことで盤石だからなマリオは |
… | 660無念Nameとしあき23/10/18(水)12:48:48No.1148514187+>2Dアクションっていい加減時代遅れじゃない? |
… | 661無念Nameとしあき23/10/18(水)12:48:54No.1148514226そうだねx3>>マリオも2D自体はかなり久しぶりよね |
… | 662無念Nameとしあき23/10/18(水)12:48:54No.1148514229+ワンダーはあの映画の後だからいつもより売れるだろうな |
… | 663無念Nameとしあき23/10/18(水)12:49:05No.1148514295+>できることの幅を考えると3Dの方が圧倒的にできること自体は多いけど |
… | 664無念Nameとしあき23/10/18(水)12:49:27No.1148514429+>Newマリとロックマン9発表された時のやりてぇ!感は凄まじかった |
… | 665無念Nameとしあき23/10/18(水)12:49:42No.1148514493+見下ろし型は2D扱いなのかな |
… | 666無念Nameとしあき23/10/18(水)12:49:55No.1148514563+3Dのマリオメーカー作ってくれ |
… | 667無念Nameとしあき23/10/18(水)12:50:07No.1148514632+ロックマン9の是非はもう好みの問題なだけ |
… | 668無念Nameとしあき23/10/18(水)12:50:36No.1148514804そうだねx2>ロックマン9は逆にガッカリしたけどなぁ |
… | 669無念Nameとしあき23/10/18(水)12:50:42No.1148514851+>メトロイドヴァニアはインディーズが我こそは!って感じで出しまくってるな |
… | 670無念Nameとしあき23/10/18(水)12:51:13No.1148514995そうだねx1>できることの幅を考えると3Dの方が圧倒的にできること自体は多いけど |
… | 671無念Nameとしあき23/10/18(水)12:51:39No.1148515121そうだねx22Dと3Dじゃ操作全然違うだろ |
… | 672無念Nameとしあき23/10/18(水)12:51:40No.1148515122+>3Dのマリオメーカー作ってくれ |
… | 673無念Nameとしあき23/10/18(水)12:52:01No.1148515217そうだねx2>3Dのマリオメーカー作ってくれ |
… | 674無念Nameとしあき23/10/18(水)12:52:19No.1148515293+>>Newマリとロックマン9発表された時のやりてぇ!感は凄まじかった |
… | 675無念Nameとしあき23/10/18(水)12:52:48No.1148515418+>>ロックマン9は逆にガッカリしたけどなぁ |
… | 676無念Nameとしあき23/10/18(水)12:53:15No.1148515536+マリオのマイクラでだせばバカ売れってスンポーよ |
… | 677無念Nameとしあき23/10/18(水)12:53:20No.1148515563+>3Dのマリオメーカー作ってくれ |
… | 678無念Nameとしあき23/10/18(水)12:53:41No.1148515665+>>できることの幅を考えると3Dの方が圧倒的にできること自体は多いけど |
… | 679無念Nameとしあき23/10/18(水)12:53:49No.1148515696+そろそろ4Dマリオと4Dソニックが必要な時期って事だな |
… | 680無念Nameとしあき23/10/18(水)12:54:02No.1148515766+9とか10良かったって言ってる人はメタルヒーロー嫌いなの? |
… | 681無念Nameとしあき23/10/18(水)12:54:12No.1148515826+3dは特に初期は視点移動がゲーム初心者にはハードルになってた気がするな |
… | 682無念Nameとしあき23/10/18(水)12:54:24No.1148515875+>1697599181094.jpg |
… | 683無念Nameとしあき23/10/18(水)12:54:39No.1148515944+ワンチャンかけてロックマンメーカー出そう |
… | 684無念Nameとしあき23/10/18(水)12:54:49No.1148515982そうだねx2>エミー「サムス怒らないで死んで欲しい」 |
… | 685無念Nameとしあき23/10/18(水)12:55:18No.1148516121+>ただ高難易度路線やソウルライクしたがるのは何なんだってなる…いやまぁ作りたいんならそれでいいんだけど |
… | 686無念Nameとしあき23/10/18(水)12:55:30No.1148516174そうだねx1>面白いけど次どこ行っていいかわからなくなることが結構あるからな |
… | 687無念Nameとしあき23/10/18(水)12:55:54No.1148516283そうだねx2>ワンチャンかけてロックマンメーカー出そう |
… | 688無念Nameとしあき23/10/18(水)12:55:55No.1148516292+>ワンチャンかけてロックマンメーカー出そう |
… | 689無念Nameとしあき23/10/18(水)12:56:05No.1148516320+実際エンダーリリーズとかソルトアンドサンクチュアリとかは面白かったよ |
… | 690無念Nameとしあき23/10/18(水)12:56:08No.1148516339+どうでもいいけどサムスっておっぱい106cmもあるんだな |
… | 691無念Nameとしあき23/10/18(水)12:56:33No.1148516455+3Dのターゲットロックは革命的だったな |
… | 692無念Nameとしあき23/10/18(水)12:56:38No.1148516475+ロックマンロックマンにイレハンがコケた以上レトロロックマンをナンバリングにするのは間違ってないよ |
… | 693無念Nameとしあき23/10/18(水)12:56:50No.1148516525そうだねx1 1697601410851.png-(952847 B) >ワンチャンかけてロックマンメーカー出そう |
… | 694無念Nameとしあき23/10/18(水)12:56:59No.1148516563+>ワンチャンかけてロックマンメーカー出そう |
… | 695無念Nameとしあき23/10/18(水)12:57:07No.1148516596+どうでもいいけロックマンってメトロイドヴァニアっぽいよね |
… | 696無念Nameとしあき23/10/18(水)12:57:15No.1148516641+>ただ高難易度路線やソウルライクしたがるのは何なんだってなる…いやまぁ作りたいんならそれでいいんだけど |
… | 697無念Nameとしあき23/10/18(水)12:58:15No.1148516891+ARPGは前からいっぱい出てたけど5年ぐらい前から特に増えた |
… | 698無念Nameとしあき23/10/18(水)12:58:27No.1148516943そうだねx4 1697601507360.png-(173560 B) >そろそろ4Dマリオと4Dソニックが必要な時期って事だな |
… | 699無念Nameとしあき23/10/18(水)12:58:33No.1148516964+>3Dのターゲットロックは革命的だったな |
… | 700無念Nameとしあき23/10/18(水)12:58:57No.1148517069+というかマリオメーカーもいいけど |
… | 701無念Nameとしあき23/10/18(水)12:59:08No.1148517119そうだねx1低難易度探索アクションって作業になってつまらないんだと思うよ |
… | 702無念Nameとしあき23/10/18(水)12:59:17No.1148517157そうだねx4>>3Dのターゲットロックは革命的だったな |
… | 703無念Nameとしあき23/10/18(水)12:59:29No.1148517201+ 1697601569817.jpg-(56550 B) >どうでもいいけロックマンってメトロイドヴァニアっぽいよね |
… | 704無念Nameとしあき23/10/18(水)13:00:06No.1148517337そうだねx42Dも3Dも好きだから何を馬鹿みたいな対立煽りやってんだろうって思う |
… | 705無念Nameとしあき23/10/18(水)13:00:15No.1148517380+ゼルダメーカー(ボソッ |
… | 706無念Nameとしあき23/10/18(水)13:00:48No.1148517518そうだねx1>低難易度探索アクションって作業になってつまらないんだと思うよ |
… | 707無念Nameとしあき23/10/18(水)13:00:48No.1148517521そうだねx2>低難易度探索アクションって作業になってつまらないんだと思うよ |
… | 708無念Nameとしあき23/10/18(水)13:01:15No.1148517623+削除依頼によって隔離されました |
… | 709無念Nameとしあき23/10/18(水)13:01:16No.1148517626+>ゼルダメーカー(ボソッ |
… | 710無念Nameとしあき23/10/18(水)13:01:25No.1148517665+>ディスカバリーの当たってるように見えたら当たってる判定とか面白い |
… | 711無念Nameとしあき23/10/18(水)13:01:37No.1148517708そうだねx3>低難易度探索アクションって作業になってつまらないんだと思うよ |
… | 712無念Nameとしあき23/10/18(水)13:01:48No.1148517743そうだねx4>まあスレ画新作は脳死妊娠が買ってくれるから数字だけは出そうだよな |
… | 713無念Nameとしあき23/10/18(水)13:01:51No.1148517754そうだねx9>No.1148517623 |
… | 714無念Nameとしあき23/10/18(水)13:02:09No.1148517838+ある程度は指示されたほうが動きやすいゲームってのはあるなあ |
… | 715無念Nameとしあき23/10/18(水)13:02:36No.1148517952そうだねx2懐古とか老害って言葉メジャーになってから歴史が古いものを叩きたがる奴増えたな |
… | 716無念Nameとしあき23/10/18(水)13:02:40No.1148517971そうだねx2>>ディスカバリーの当たってるように見えたら当たってる判定とか面白い |
… | 717無念Nameとしあき23/10/18(水)13:02:47No.1148518000そうだねx2 1697601767140.mp4-(6494100 B) >割とソニックもフロンティア出るまでは迷走してた気はする |
… | 718無念Nameとしあき23/10/18(水)13:02:53No.1148518019そうだねx1脳死してるのはお前だろう |
… | 719無念Nameとしあき23/10/18(水)13:02:59No.1148518040そうだねx1>>ディスカバリーの当たってるように見えたら当たってる判定とか面白い |
… | 720無念Nameとしあき23/10/18(水)13:03:35No.1148518164+ソニックのエミーって実際ヒロインなの? |
… | 721無念Nameとしあき23/10/18(水)13:03:42No.1148518193そうだねx2>>低難易度探索アクションって作業になってつまらないんだと思うよ |
… | 722無念Nameとしあき23/10/18(水)13:04:08No.1148518286そうだねx3>>割とソニックもフロンティア出るまでは迷走してた気はする |
… | 723無念Nameとしあき23/10/18(水)13:04:20No.1148518343+ 1697601860304.png-(224249 B) 低難易度メトロイドヴァニアの良作 |
… | 724無念Nameとしあき23/10/18(水)13:05:22No.1148518605+>確かに言ってる事は納得できるんだが実際はそういうゲーム出てないんだよな… |
… | 725無念Nameとしあき23/10/18(水)13:05:22No.1148518606+マリオとゼルダが今も人気でヨッシードンキーなどが沈んだのはなぜかって3Dアクション路線で成功したか否かなんだよな |
… | 726無念Nameとしあき23/10/18(水)13:05:36No.1148518666そうだねx1>>ディスカバリーの当たってるように見えたら当たってる判定とか面白い |
… | 727無念Nameとしあき23/10/18(水)13:07:17No.1148519091+>マリオとゼルダが今も人気でヨッシードンキーなどが沈んだのはなぜかって3Dアクション路線で成功したか否かなんだよな |
… | 728無念Nameとしあき23/10/18(水)13:07:20No.1148519101そうだねx2ソニックはクリームが好きだからもっと出して |
… | 729無念Nameとしあき23/10/18(水)13:08:31No.1148519372+カービィなんてずっと2Dでずっと人気だったろ |
… | 730無念Nameとしあき23/10/18(水)13:08:33No.1148519379+>ソニックのエミーって実際ヒロインなの? |
… | 731無念Nameとしあき23/10/18(水)13:08:34No.1148519386+newマリオって2でも11年前だ |
… | 732無念Nameとしあき23/10/18(水)13:08:35No.1148519389+ドンキーはマリオファミリー古参なのに… |
… | 733無念Nameとしあき23/10/18(水)13:09:00No.1148519488+>スタフィーは任天堂に見捨てられた子 |
… | 734無念Nameとしあき23/10/18(水)13:09:27No.1148519594+>ソニックはブレイズが好きだからもっと出して |
… | 735無念Nameとしあき23/10/18(水)13:09:48No.1148519679+ファミリー面してるヘイホーとかいう奴 |
… | 736無念Nameとしあき23/10/18(水)13:10:12No.1148519773そうだねx3>ディスカバリーの当たってるように見えたら当たってる判定とか面白い |
… | 737無念Nameとしあき23/10/18(水)13:10:21No.1148519802+3DSで3Dマリオやってみたけど狙った位置に着地できなさすぎて辛かったな |
… | 738無念Nameとしあき23/10/18(水)13:10:34No.1148519861+>ソニックのエミーって実際ヒロインなの? |
… | 739無念Nameとしあき23/10/18(水)13:11:06No.1148519975+3Dってアクションで意外に出来ること少ないんよね |
… | 740無念Nameとしあき23/10/18(水)13:11:18No.1148520028+スタフィーはトーセの養子になったし… |
… | 741無念Nameとしあき23/10/18(水)13:12:28No.1148520282そうだねx1>3Dってアクションで意外に出来ること少ないんよね |
… | 742無念Nameとしあき23/10/18(水)13:12:44No.1148520354そうだねx2捨てられてたら映画に出ねえわけが無いのである |
… | 743無念Nameとしあき23/10/18(水)13:12:59No.1148520408そうだねx1>3Dってアクションで意外に出来ること少ないんよね |
… | 744無念Nameとしあき23/10/18(水)13:13:17No.1148520465+ドンキー64の対人は面白かった |
… | 745無念Nameとしあき23/10/18(水)13:13:19No.1148520473+>3Dってアクションで意外に出来ること少ないんよね |
… | 746無念Nameとしあき23/10/18(水)13:13:26No.1148520496+>ソニックはクリームが好きだからもっと出して |
… | 747無念Nameとしあき23/10/18(水)13:13:30No.1148520508+スタフィー映画出たの!? |
… | 748無念Nameとしあき23/10/18(水)13:14:07No.1148520662+>捨てられてたら映画に出ねえわけが無いのである |
… | 749無念Nameとしあき23/10/18(水)13:14:10No.1148520672+>ファミリー面してるヘイホーとかいう奴 |
… | 750無念Nameとしあき23/10/18(水)13:14:52No.1148520827+>>3Dってアクションで意外に出来ること少ないんよね |
… | 751無念Nameとしあき23/10/18(水)13:14:57No.1148520847そうだねx2 1697602497868.jpg-(44773 B) >スタフィー映画出たの!? |
… | 752無念Nameとしあき23/10/18(水)13:15:23No.1148520959+>ヘイホー自体は実はファミリーなんだよなぁ~ |
… | 753無念Nameとしあき23/10/18(水)13:15:58No.1148521100そうだねx1>3DSであれこれやったけどね |
… | 754無念Nameとしあき23/10/18(水)13:16:24No.1148521206そうだねx1>…ああ |
… | 755無念Nameとしあき23/10/18(水)13:16:40No.1148521274そうだねx7>>スタフィー映画出たの!? |
… | 756無念Nameとしあき23/10/18(水)13:16:41No.1148521279+花や芋虫ですらプレイヤーキャラになるからな |
… | 757無念Nameとしあき23/10/18(水)13:17:10No.1148521408+あいつ種族的にはヒトデだからな… |
… | 758無念Nameとしあき23/10/18(水)13:17:26No.1148521487+スタフィー99作ればいい |
… | 759無念Nameとしあき23/10/18(水)13:17:45No.1148521579+>あいつ種族的にはヒトデだからな… |
… | 760無念Nameとしあき23/10/18(水)13:18:33No.1148521807+何周か回って1画面固定2Dゲーが新しい |
… | 761無念Nameとしあき23/10/18(水)13:19:00No.1148521942+マリオで星キャラまでプッシュされたらスタフィーさんマジで出番が消えるんですが… |
… | 762無念Nameとしあき23/10/18(水)13:19:30No.1148522084+>>3DSであれこれやったけどね |
… | 763無念Nameとしあき23/10/18(水)13:19:46No.1148522170そうだねx3>3DSは3Dアクションで距離感掴むの滅茶苦茶楽だったんだけど |
… | 764無念Nameとしあき23/10/18(水)13:19:46No.1148522172+ボクの方が星って感じなのに… |
… | 765無念Nameとしあき23/10/18(水)13:20:08No.1148522275+オープンワールドのカービィとか出ないかな |
… | 766無念Nameとしあき23/10/18(水)13:21:18No.1148522593そうだねx8今はスタフィーと言うとスターフィールドに認識されてしまう |
… | 767無念Nameとしあき23/10/18(水)13:21:49No.1148522728そうだねx2 1697602909588.jpg-(85179 B) スタフィーは4がイマイチでコレで止め刺された感じ |
… | 768無念Nameとしあき23/10/18(水)13:22:26No.1148522864+>今はスタフィーと言うとスターフィールドに認識されてしまう |
… | 769無念Nameとしあき23/10/18(水)13:24:15No.1148523272+トーセはスラもりも作ってて2Dアクション慣れしてたんだがなぁ |
… | 770無念Nameとしあき23/10/18(水)13:25:04No.1148523419そうだねx32Dが古いかどうかなんて25年ぐらい前のスレかと思った |
… | 771無念Nameとしあき23/10/18(水)13:28:40No.1148524233+2Dも3Dももう古い |
… | 772無念Nameとしあき23/10/18(水)13:29:00No.1148524321そうだねx3夏休み期間にヨドバシのゲームコーナー行ったら子供が目をキラキラさせながらカービィのWiiのリメイクを試遊してたな |
… | 773無念Nameとしあき23/10/18(水)13:30:29No.1148524668+>2Dも3Dももう古い |
… | 774無念Nameとしあき23/10/18(水)13:30:58No.1148524768+ゲーム性はどうにも出来ねえからそれ以外を伸ばしに来てる感じ |
… | 775無念Nameとしあき23/10/18(水)13:32:25No.1148525091+インディアンゲームは2D主体なので安心感ある |
… | 776無念Nameとしあき23/10/18(水)13:33:10No.1148525296そうだねx6>インディアンゲームは2D主体なので安心感ある |
… | 777無念Nameとしあき23/10/18(水)13:33:13No.1148525308+>ゲーム性はどうにも出来ねえからそれ以外を伸ばしに来てる感じ |
… | 778無念Nameとしあき23/10/18(水)13:33:24No.1148525360そうだねx1>>2Dも3Dももう古い |
… | 779無念Nameとしあき23/10/18(水)13:34:36No.1148525624+>2Dも3Dももう古い |
… | 780無念Nameとしあき23/10/18(水)13:37:36No.1148526412+インディアンポーカー楽しいよね |
… | 781無念Nameとしあき23/10/18(水)13:43:35No.1148527810そうだねx6>GCで売れないからPS2で完全版出したやつ |
… | 782無念Nameとしあき23/10/18(水)13:46:33No.1148528479そうだねx6>>GCで売れないからPS2で完全版出したやつ |
… | 783無念Nameとしあき23/10/18(水)13:48:47No.1148528956そうだねx1完全版とはいえマシンスペックの都合上劣化だし |
… | 784無念Nameとしあき23/10/18(水)13:53:05No.1148529978+>>>GCで売れないからPS2で完全版出したやつ |
… | 785無念Nameとしあき23/10/18(水)13:53:17No.1148530030+>>>GCで売れないからPS2で完全版出したやつ |
… | 786無念Nameとしあき23/10/18(水)13:55:08No.1148530459+マリオは子供もターゲットである以上ゲームスピードを上げれないからなぁ |
… | 787無念Nameとしあき23/10/18(水)13:57:59No.1148531165+要望してPSに出させて結局買わないのってそのころからやってんのか |
… | 788無念Nameとしあき23/10/18(水)13:59:14No.1148531496+ゲハスレにふさわしい流れにまたなって来た |
… | 789無念Nameとしあき23/10/18(水)14:08:04No.1148533816+半熟英雄のvs3D思い出した |
… | 790無念Nameとしあき23/10/18(水)14:10:56No.1148534591+周りがバイオとかFFとか言ってる頃にQuakeとかポスタル2とかやってたおかげでおじさんになっても3Dゲームに抵抗ありません |
… | 791無念Nameとしあき23/10/18(水)14:11:57No.1148534845+一般人「マリオメーカーあればもう2Dマリオいらないよね」 |
… | 792無念Nameとしあき23/10/18(水)14:17:43No.1148536302+ 1697606263756.jpg-(57277 B) 真面目に議論する気がなくなってきた |
… | 793無念Nameとしあき23/10/18(水)14:21:36No.1148537264+DS/3DS作品がスマホで出来るようになんねぇかな… |
… | 794無念Nameとしあき23/10/18(水)14:22:19No.1148537480+プリンスオブペルシャ大好きだったなぁ |
… | 795無念Nameとしあき23/10/18(水)14:25:19No.1148538239そうだねx1そもそも歴史で言えば3Dアクションも誕生してからかなり経つ古いジャンルなんだ |
… | 796無念Nameとしあき23/10/18(水)14:28:32No.1148539068そうだねx3>真面目に議論する気がなくなってきた |
… | 797無念Nameとしあき23/10/18(水)14:37:02No.1148541467+>カラーズはだいぶ纏まってた |
… | 798無念Nameとしあき23/10/18(水)14:44:20No.1148543472+>ソニックはステージクリアしたら終わりじゃなくっていかにカッコよくクリア出来るかに挑戦するゲームなのだ |
… | 799無念Nameとしあき23/10/18(水)14:47:04No.1148544198そうだねx2「クラシックソニックを出せ!」 |
… | 800無念Nameとしあき23/10/18(水)14:52:40No.1148545752+そして面クリア後のボーナスステージで更にイライラ |
… | 801無念Nameとしあき23/10/18(水)15:05:41No.1148549241+>インディアンゲームは2D主体なので安心感ある |
… | 802無念Nameとしあき23/10/18(水)15:08:46No.1148550022そうだねx2 1697609326589.jpg-(8094 B) >>インディアンゲームは2D主体なので安心感ある |
… | 803無念Nameとしあき23/10/18(水)15:09:08No.1148550102+ソニックのボーナスステージはそもそもメガドラでこんなこと出来るんだぜっていう技術力披露の場だったからな楽しさは二の次なんだ… |
… | 804無念Nameとしあき23/10/18(水)15:11:29No.1148550708+インディアンとインディアって似てるよね! |
… | 805無念Nameとしあき23/10/18(水)15:13:11No.1148551146+つまりこれより売れないのは全部時代遅れって思考なんだなゲハ的には |
… | 806無念Nameとしあき23/10/18(水)15:14:04No.1148551350+>インディアンとインディアって似てるよね! |
… | 807無念Nameとしあき23/10/18(水)15:16:09No.1148551815+ソニックはファンゲームのほうが出来がいいからな |
… | 808無念Nameとしあき23/10/18(水)15:19:27No.1148552623+ぶっちゃけ任天堂も言うほど2Dアクション出してない気がする |