ふたばフォレスト

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無念 Name としあき 23/10/02(月)12:18:42 No.1143356315 そうだねx1410/05 18:58頃消えます
スト2スレ
永遠の名作
削除された記事が4件あります.見る隠す
PLAY
無念 Name としあき 23/10/02(月)12:23:27 No.1143357651 del そうだねx1
もう30年前のレトロゲーなんだな…
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無念 Name としあき 23/10/02(月)12:23:54 No.1143357776 del そうだねx8
    1696217034421.jpg-(306872 B)サムネ表示
業界のマイルストーン
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無念 Name としあき 23/10/02(月)12:25:18 No.1143358187 del そうだねx12
>もう30年前のレトロゲーなんだな…
無印2はともかくターボとかスパ2Xなんかは今でも全然遊べる出来だと思う
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無念 Name としあき 23/10/02(月)12:26:35 No.1143358578 del そうだねx2
多分一番遊んだⅡゲーム
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無念 Name としあき 23/10/02(月)12:27:06 No.1143358740 del そうだねx6
俺より弱いとしあきに会いに来た
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無念 Name としあき 23/10/02(月)12:30:12 No.1143359691 del そうだねx3
ゲーセンが格ゲーと対戦台だらけになった
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無念 Name としあき 23/10/02(月)12:32:37 No.1143360388 del そうだねx7
スパⅡXはかなり名作だと思うよ
今でもたまにプレイする
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無念 Name としあき 23/10/02(月)12:33:10 No.1143360534 del そうだねx2
1の頃なんて昇竜拳が出せればヒーローだったのにな
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無念 Name としあき 23/10/02(月)12:33:52 No.1143360758 del +
    1696217632986.jpg-(59524 B)サムネ表示
未だにガシャガシャとかでスト6じゃなくスト2の商品があったりする
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10 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:34:41 No.1143360992 del そうだねx3
一番有名な格闘ゲーム
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11 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:34:43 No.1143361007 del そうだねx19
このくらいの操作感でいい
今の格ゲーはシステム多すぎる
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12 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:35:19 No.1143361190 del そうだねx2
ダッシュのポスター等のイメージイラストが一番カッコイイと思います
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13 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:37:33 No.1143361860 del そうだねx5
波動拳コマンドというワードを生み出した
PLAY
14 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:37:58 No.1143361985 del そうだねx3
CPSの音はなんかいいよね
SEなんかキレと重さがある
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15 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:38:39 No.1143362164 del そうだねx3
>逆ヨガというワードを生み出した
PLAY
16 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:38:41 No.1143362176 del +
体感ゲーム的な要素もあったⅠから対戦ゲーにするにあたり
必殺技の入口を減退させて出し易い入力仕様にし
戦略のひとつとして組み込ませたアイディアはマジ英断
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17 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:39:54 No.1143362544 del そうだねx13
>>>ヨガに対する誤解と偏見を生み出した
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18 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:40:09 No.1143362624 del そうだねx1
>無印2はともかくターボとかスパ2Xなんかは今でも全然遊べる出来だと思う
エックスはまだ対戦コミュニティあるよ
むしろハイパーのが希少になった感ある
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19 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:40:56 No.1143362850 del +
最速でターボやってると脳汁ドバドバ出るのがわかる
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20 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:42:33 No.1143363336 del そうだねx2
まだガキで画面上のスペル読めなかったから
インストの漢字見てしばらくずっとしゅんれいしゅんれい呼んでた俺と友達数名
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21 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:43:34 No.1143363646 del そうだねx4
春麗を使うとスケベ野郎認定された時代
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22 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:43:38 No.1143363667 del そうだねx7
聖闘士星矢に同じ名前で春麗(しゅんれい)いたからな
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23 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:43:55 No.1143363758 del +
ハリウッド映画も作られた
怪作になった
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24 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:46:22 No.1143364492 del そうだねx9
    1696218382813.jpg-(174651 B)サムネ表示
やっぱこの12人がストリートファイターって感じがある
その後のシリーズでもスーパーからのキャラはいたりいなかったりだけどこの12人はいなくなると困惑される奴らだと思う
PLAY
25 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:46:46 No.1143364603 del +
ゲーセンで対戦って概念を産んだ
PLAY
26 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:46:53 No.1143364634 del そうだねx2
CPU8人目ブランカほんと嫌い
PLAY
27 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:47:22 No.1143364782 del そうだねx5
象のぱおーんぱおーんがうるさかった定期
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28 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:47:24 No.1143364788 del そうだねx1
イメージがゴロゴロ変わるケン
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29 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:47:43 No.1143364889 del +
ハイパーってほぼ雑に強いDキャラか最終調整のXキャラかになっちゃう
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30 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:48:11 No.1143365028 del そうだねx5
Xってやたら評価高いけどそれまでと比べて正直遊びづらい点も増えたんでそこまでではないなあ
特にヒットバック関連で飛び込みから連続技が入りづらくなってるのはつまらない
個人的にはキャラ差を鑑みてもやっぱりダッシュが一番面白かったな
結局あれくらいまでが一般人含め全員で盛り上がれる上限なんだよ
PLAY
31 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:48:48 No.1143365209 del そうだねx1
>その後のシリーズでもスーパーからのキャラはいたりいなかったりだけどこの12人はいなくなると困惑される奴らだと思う
この中で一番登場優先度低いの本田さん?
なぜでごわす
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32 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:49:05 No.1143365278 del そうだねx4
2なんだけど初代扱いされがち
PLAY
33 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:49:08 No.1143365287 del +
スーパーからのキャラ絵かっこいいよね
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34 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:49:52 No.1143365510 del そうだねx4
>イメージがゴロゴロ変わるケン
無印Ⅱのエンディングで大爆笑
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35 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:50:05 No.1143365594 del そうだねx1
世界中の男共は私の前に跪くのよ
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36 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:50:22 No.1143365703 del +
スト2みたいなフィギュアを最近見た
PLAY
37 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:50:23 No.1143365708 del +
>>イメージがゴロゴロ変わるケン
>無印?のエンディングで大爆笑
おお
いらいざ
しょうりゅうけん!
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38 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:51:04 No.1143365897 del +
スーファミのターボで
ノーコンティニューとかでクリアすると見られる一枚絵がメッチャ綺麗でなぁ…
PLAY
39 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:51:13 No.1143365954 del +
スーファミクラシックにはスーパーが収録されてる
そら新しい方がいい
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40 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:51:15 No.1143365963 del そうだねx3
あさのけいこよりらくしょうでごわす

あさのけいこ…一体何者なんだ…
PLAY
41 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:51:49 No.1143366139 del +
グラフィックもBGMもシステムも1からの進化ぶりが凄すぎる
1は今聞くとBGMもなんかアレだし
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42 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:51:56 No.1143366172 del そうだねx1
>このくらいの操作感でいい
>今の格ゲーはシステム多すぎる
スト6が人気なのにそれに追従するレベルで
スト?Xにプレイヤーが居るって異常よな…
いや、勿論良い意味でだけどさ
PLAY
43 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:52:13 No.1143366259 del +
>あさのけいこよりらくしょうでごわす
>あさのけいこ…一体何者なんだ…
6で出てきたな
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44 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:52:22 No.1143366307 del +
今の目で見たらただのマイナーチェンジなのにダッシュの変更点の衝撃はデカすぎた
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45 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:52:38 No.1143366388 del +
>2なんだけど初代扱いされがち
Ⅱだけで五つも出たからな
その後ハイパーとかウルトラも作られたし
PLAY
46 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:52:43 No.1143366404 del そうだねx2
>Xってやたら評価高いけどそれまでと比べて正直遊びづらい点も増えたんでそこまでではないなあ
馬鹿の一つ覚えでなんでもかんでも
対空技付けたカプコンはアホだと思う
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47 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:52:52 No.1143366461 del +
謎のオープニングムービーの人たち
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48 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:52:52 No.1143366465 del そうだねx1
ターボまでのCPS1の音の方がいい
PLAY
49 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:53:07 No.1143366546 del +
ガイルのテーマをずっと口ずさんでいた
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50 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:53:21 No.1143366612 del そうだねx1
    1696218801778.jpg-(72716 B)サムネ表示
ひらがな表記だと勝利台詞シュールだよね…
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51 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:54:02 No.1143366804 del +
多分100年後の新ハードでも発売される
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52 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:54:05 No.1143366812 del +
うおっ うおっ うおっ
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53 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:54:07 No.1143366824 del +
>馬鹿の一つ覚えでなんでもかんでも
>対空技付けたカプコンはアホだと思う
不快に感じるのバルしかいないけどそれでも十分にイラつく
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54 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:54:17 No.1143366871 del +
>>2なんだけど初代扱いされがち
>Ⅱだけで五つも出たからな
>その後ハイパーとかウルトラも作られたし
すごいよなこれ…すごいよな…
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55 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:54:26 No.1143366908 del +
ディージェイ以外の新キャラ達の強化たりねーぞ!
と思ってたら最近Xフェイロンがなんか台頭してきてたような
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56 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:54:28 No.1143366925 del +
2のステージ曲を無理やりボーカル曲に落としこんだCD出てたよね
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57 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:54:42 No.1143366996 del そうだねx2
>不快に感じるのバルしかいないけど
バイソン…
春麗…
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58 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:55:30 No.1143367225 del +
奇跡投げ
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59 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:55:30 No.1143367227 del +
>最近Xフェイロンがなんか台頭してきてたような
Xフェイロンは昔っから台頭してた
しかし、しかしだ、フェイロン使って遊ぶと
マジで面白いんだよこのキャラ
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60 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:56:30 No.1143367532 del +
PSストアにスト?Xあるのな!
…でもアケステ持ってないから買わないとダメだ…
PLAY
61 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:56:33 No.1143367544 del +
スト?は試合開始前のVSのBGMがなんか調子っぱずれでずっこける
ファイティングストリートだとましになってたけど
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62 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:56:40 No.1143367569 del +
>多分100年後の新ハードでも発売される
AI技術の恩恵で絵画みたいなドットになってそう
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63 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:56:57 No.1143367653 del +
初代スト2といえば空中投げ
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64 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:56:57 No.1143367656 del +
当時は見ず知らずの人と横対戦とかしてたなぁ…とかなる
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65 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:57:43 No.1143367857 del +
ブラジルの人ってこんなんなんだ!
って思ってた小学校低学年の俺
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66 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:57:47 No.1143367883 del +
>バイソン…
>春麗…
こっちはまだ許容範囲かなあ個人的に…
バソのヘッドは対空より弾抜けゲージ貯めに使ってる印象のが強いし
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67 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:57:48 No.1143367888 del そうだねx4
ブランカのエンディングが一番好き
えっあなたは誰ですかとかいきなり敬語で喋り出すのも笑う
PLAY
68 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:58:02 No.1143367955 del そうだねx1
スト1があったとはいえ
対戦格闘として各種要素が細かく練られててほぼ正解に近い完成度なんだよな
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69 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:58:07 No.1143367973 del そうだねx1
フェイロンステージの曲がめっちゃ格好良いよな
PLAY
70 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:58:44 No.1143368159 del +
グランドダッパで頭突きの溜めしたまま殴ってくる無法ぶりにふいた
PLAY
71 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:58:53 No.1143368192 del そうだねx3
未だに記憶に残るくらいの個性の強さよ
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72 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:58:57 No.1143368220 del +
スパ?になってグラ刷新されたけど
ゲーム速度を戻したのはダメだ
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73 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:59:31 No.1143368361 del +
ターボからの新色は皆好き
水色のリュウとかも新鮮で好きだわ
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74 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:59:43 No.1143368420 del +
>当時は見ず知らずの人と横対戦とかしてたなぁ…とかなる
対戦台普及前は普通に2P側席着いて『対戦いいですか?』とか声掛けてたってマジ?
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75 無念 Name としあき 23/10/02(月)12:59:52 No.1143368467 del そうだねx12
    1696219192280.jpg-(139369 B)サムネ表示
>ブランカのエンディングが一番好き
>えっあなたは誰ですかとかいきなり敬語で喋り出すのも笑う
ダメだ今見てもおもしろい
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76 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:00:02 No.1143368519 del そうだねx2
>ブランカのエンディングが一番好き
>えっあなたは誰ですかとかいきなり敬語で喋り出すのも笑う
ラストで生き別れの母親に会えるっていう素直な感動は良いよな
PLAY
77 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:00:35 No.1143368651 del +
家庭でスタートボタンで止めた時のSEなんなんだろうなアレ…
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78 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:00:43 No.1143368675 del +
>ダメだ今見てもおもしろい
しかも流れそのものはシリアスだから余計にギャップが
でも良いEDで好き
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79 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:00:55 No.1143368727 del +
>AI技術の恩恵で絵画みたいなドットになってそう
リアルバトル…
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80 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:01:15 No.1143368815 del そうだねx6
野生児の割には妙な言い回しするよな
PLAY
81 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:01:51 No.1143368942 del +
リュウのエンディングのちゃっかり表彰台に立ってるベガとサガット好き
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82 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:02:18 No.1143369038 del そうだねx13
    1696219338902.jpg-(30178 B)サムネ表示
>野生児の割には妙な言い回しするよな
本田あたりより頭良さそう
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83 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:02:38 No.1143369120 del +
>ブラジルの人ってこんなんなんだ!
>って思ってた小学校低学年の俺
なんだあの魚でけぇ…ってなった背景
ピラルクなんてスト2無ければずっと知ること無かったと思う
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84 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:02:41 No.1143369126 del そうだねx1
スーパーとかXのブランカの勝ち台詞はめちゃくちゃかっこいい
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85 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:02:47 No.1143369148 del +
>>もう30年前のレトロゲーなんだな…
>無印2はともかくターボとかスパ2Xなんかは今でも全然遊べる出来だと思う
>スパⅡXはかなり名作だと思うよ
>今でもたまにプレイする
対戦バランスもいい方だし何より動かしてて気持ちいいからね
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86 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:02:49 No.1143369158 del +
この格闘大会って誰が主催してたんだろうな
今見るとベガやサガットが表彰台に乗ってるのもなんかシュール
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87 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:03:16 No.1143369264 del +
リアルバトルオンフィルムはパッと見富士山バスターだけどゲームはちゃんとしたスト2なんだよなぁ
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88 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:03:18 No.1143369270 del +
>当時は見ず知らずの人と横対戦とかしてたなぁ…とかなる
>対戦台普及前は普通に2P側席着いて『対戦いいですか?』とか声掛けてたってマジ?
お願いしますで始まってありがとうございましたで終わるという妙に形式的な事やってたよ
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89 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:03:52 No.1143369412 del +
>リアルバトルオンフィルムはパッと見富士山バスターだけどゲームはちゃんとしたスト2なんだよなぁ
問題はムービーだっけアケで稼働してた方よね
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90 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:03:53 No.1143369418 del +
スト?Xまでのベガステージは曲もすげぇ格好良くてなぁ
ベガ自身もマジでこれぞ理想のベガって感じで…
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91 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:04:18 No.1143369511 del そうだねx1
>ターボからの新色は皆好き
>水色のリュウとかも新鮮で好きだわ
身体の傷痕まで鮮やかなエメラルドグリーンになるザンギすき
しかもアッパー調整でクソ強い
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92 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:04:43 No.1143369608 del そうだねx1
>リアルバトルオンフィルムはパッと見富士山バスターだけどゲームはちゃんとしたスト2なんだよなぁ
家庭用はスト2ぽくなってるけどゲーセン版はなんかモーコンみたいだよ
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93 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:04:51 No.1143369638 del +
すげえデブになって隣の奴をスペース的に圧迫して操作を狂わせるという戦法を思いついた
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94 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:05:07 No.1143369712 del +
>リアルバトルオンフィルムはパッと見富士山バスターだけどゲームはちゃんとしたスト2なんだよなぁ
アレ、対戦ゲームとしてかなり良く出来てるよな
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95 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:05:24 No.1143369759 del +
スーパー頭突きとかどういうテンションで考えついたんだろう
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96 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:05:49 No.1143369850 del +
>リアルバトルオンフィルムはパッと見富士山バスターだけどゲームはちゃんとしたスト2なんだよなぁ
3DOがスパ2Xの販売権独占してたから苦肉の策で実写スト2のデータ使い回してでっちあげたんだよね
ザムービーの方はまごう事なき海外産糞ゲー
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97 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:06:17 No.1143369954 del +
>スーパー頭突きとかどういうテンションで考えついたんだろう
界王拳みたいなノリじゃねえかな
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98 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:06:33 No.1143370018 del +
>本田あたりより頭良さそう
ちからだけが
せいぎでごわす!
PLAY
99 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:06:41 No.1143370051 del +
リアルバトルのEXでのドリルスーパー頭突きが6で再現されててなんか嬉しかった
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100 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:06:42 No.1143370060 del +
スーファミ版は初日(初週でなく)100万本とか売れたんだよね
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101 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:06:53 No.1143370108 del +
ガイル主役だけのじゃなく春麗主役の映画もあるよね
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102 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:07:25 No.1143370237 del そうだねx4
SEが気持ちいい
スーパーで一新されて残念だった
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103 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:07:37 No.1143370286 del +
よく考えたら相撲全然関係ねえしなスーパー頭突き
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104 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:07:46 No.1143370320 del +
何が凄いって見た目はともかく戦い方の相撲度がたぶん30%を下回ってる
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105 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:08:03 No.1143370383 del +
としあきくんガイル使うの禁止な!
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106 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:08:14 No.1143370428 del そうだねx1
    1696219694933.jpg-(321353 B)サムネ表示
>3DOがスパ2Xの販売権独占してたから苦肉の策で実写スト2のデータ使い回してでっちあげたんだよね
>ザムービーの方はまごう事なき海外産糞ゲ
いっぽう3DOではスト2ムービーが発売中止というややこしい事態に
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107 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:08:32 No.1143370505 del +
上手い下手は兎も角
スーファミ版のスト?は
世の中のゲーム好きが熱狂しまくったもんな
遊び過ぎて指の皮が剥げた人も多いと思う
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108 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:09:24 No.1143370711 del +
SFC版で大会イベント開催できるぐらい移植の出来がよかったのも素晴らしいことだな
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109 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:09:35 No.1143370756 del そうだねx3
    1696219775821.jpg-(49697 B)サムネ表示
>よく考えたら相撲全然関係ねえしなスーパー頭突き
関係あるよ
立ち合いでみんな頭突きしてるよ
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110 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:10:16 No.1143370908 del +
町の玩具屋で毎週スーファミのスト?大会が開催されてたのも懐かしい…
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111 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:10:39 No.1143370999 del +
スト2の影響か格ゲーブームが到来して当時のゲーム機のパットのボタンが6つになった
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112 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:11:15 No.1143371118 del そうだねx1
    1696219875560.png-(7153 B)サムネ表示
記念すべき初代スト2のタイトル画面はロゴが欠けている
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113 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:11:25 No.1143371162 del そうだねx3
SFC版は流石にアケ版とは違うんだけど移植の際の出来る出来ないの取捨選択が完璧すぎた
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114 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:11:30 No.1143371176 del +
スト6の中のゲーセンで時々プレイしてるがCPUのつかうためキャラがため無視してくるのやめてくだち
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115 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:11:44 No.1143371228 del +
当時は気にならなかったけどACとSFCではBGMが結構変わってる
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116 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:11:57 No.1143371270 del +
2の国や格闘技イメージ勘違いしたキャラ作り好き
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117 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:12:26 No.1143371361 del +
>SFC版で大会イベント開催できるぐらい移植の出来がよかったのも素晴らしいことだな
ちょっとゲーセンに行きづらかった小学生だって参加できるよね
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118 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:12:34 No.1143371393 del +
ブラジル人ゲーマー「何でうちだけバケモノなの…」
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119 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:12:50 No.1143371459 del +
    1696219970974.jpg-(14548 B)サムネ表示
>>よく考えたら相撲全然関係ねえしなスーパー頭突き
>関係あるよ
>立ち合いでみんな頭突きしてるよ
只今の決まり手は〜スーパー頭突き〜スーパー頭突きです
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120 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:12:53 No.1143371473 del +
>ストⅡXまでのベガステージは曲もすげぇ格好良くてなぁ
>ベガ自身もマジでこれぞ理想のベガって感じで…
Xでベガは本当に面白くなってなぁそしてZEROから暗黒時代が始まる
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121 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:13:05 No.1143371523 del +
>ブラジル人ゲーマー「何でうちだけバケモノなの…」
ジャパンもなんかおかしいしへーきへーき
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122 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:13:46 No.1143371692 del +
>ブラジル人ゲーマー「何でうちだけバケモノなの…」
欽ちゃんキック出来るから人間だよ
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123 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:14:19 No.1143371827 del +
勢いがあった時代だったから
コミカライズ展開も人気だったね
神崎先生のスト?漫画は一生モノの宝物だわ
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124 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:14:38 No.1143371908 del +
電撃出せる人間なんて居ません
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125 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:15:14 No.1143372052 del +
普通のインド人はいたずらに火吹いたり手足あんなに伸びないらしいな
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126 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:15:31 No.1143372117 del +
すごいね
ヨガ
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127 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:15:45 No.1143372179 del +
>炎吹く人間なんて居ません
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128 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:16:41 No.1143372389 del +
    1696220201501.jpg-(82197 B)サムネ表示
世界で初めて切手化されたゲームキャラはマリオでもソニックでもピカチュウでもなく春麗
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129 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:17:00 No.1143372451 del +
電気ウナギと喧嘩してラーニングしたとかって設定だよな確か
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130 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:17:06 No.1143372474 del +
SFC版スト?で皆とハマり
ターボが出て更に熱狂して家庭用スティックのCPSファイター買ったりしたよな
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131 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:17:20 No.1143372532 del +
今思うとアメリカのファイターが一番多いのか
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132 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:17:48 No.1143372628 del そうだねx4
>世界で初めて切手化されたゲームキャラはマリオでもソニックでもピカチュウでもなく春麗
やっぱアキマンうめぇな
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133 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:18:01 No.1143372686 del +
>>よく考えたら相撲全然関係ねえしなスーパー頭突き
>関係あるよ
>立ち合いでみんな頭突きしてるよ
本田の技って相撲の禁じ手に反してるのがほとんどないんだよね
相撲はルール上胴体への蹴りが反則なだけでハイキックはありだし
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134 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:18:21 No.1143372771 del +
    1696220301325.jpg-(364691 B)サムネ表示
今なら宝塚に行くと会えるぞ
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135 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:18:36 No.1143372819 del +
AI研究が進んだし人間プレイヤー同然に振舞ってくれる敵CPUなんて出てこないかね
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136 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:18:38 No.1143372834 del +
>当時は気にならなかったけどACとSFCではBGMが結構変わってる
一番気になるのザンギステージかなぁ
インダストリアルでイカした感じのAC版に比べるとSFC版は怪しすぎる
いかがわしいショーでも始まりそう
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137 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:19:12 No.1143372974 del +
>家庭でスタートボタンで止めた時のSEなんなんだろうなアレ…
ダーッ!ダーッ!ダーッ!
ヘァーヘァーヘァー
フアイッ
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138 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:19:17 No.1143373000 del +
百貫落としはルール違反ではないがガードされたら普通に負けでは…
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139 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:19:56 No.1143373142 del +
>AI研究が進んだし人間プレイヤー同然に振舞ってくれる敵CPUなんて出てこないかね
スト6のCPU8はだいぶそれっぽい動きするよ
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140 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:20:04 No.1143373165 del +
>としあきくんガイル使うの禁止な!
ガイル使いだったけど基本的に待ちはしないプレイスタイルだったなぁ…
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141 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:20:17 No.1143373210 del +
ゲーセンの入り口に
春麗の等身大お手製ポップが飾られて物凄く欲しかった
アケのスト?が出て間もない頃だった…
正直、それを拝みに行くのも目的のひとつだった淡い中学生時代…
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142 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:20:52 No.1143373345 del そうだねx2
ガイルは普通に足出しただけで強すぎるからな
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143 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:21:14 No.1143373418 del +
折檻蹴りもマゲをつかんでなければ別に禁じ手にはならない
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144 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:21:34 No.1143373493 del +
>謎のオープニングムービーの人たち
ぱんちマンとやられマンだ
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145 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:21:43 No.1143373531 del +
これ以降CPUがどんどん強くなっていく
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146 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:21:52 No.1143373568 del +
>スト6のCPU8はだいぶそれっぽい動きするよ
さすがに最新作はそうなのか
今後2リメイクあったら是非採用してほしい
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147 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:21:53 No.1143373570 del +
>AI研究が進んだし人間プレイヤー同然に振舞ってくれる敵CPUなんて出てこないかね
将棋でさんざん言われたけどコンピューターはコンピューターのくせあるうちかたする
同じゲーセンのエクバで難易度高いアーケードモードのルートラストのボスなんかだとこっちの攻撃ボタンに反応してステップ踏んでくるから倒すの無理だった、ただでさえボスの機体ほうが性能高いのに
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148 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:22:00 No.1143373592 del +
折檻蹴りけっこう好きなのにSFCでカットされてたっけな
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149 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:22:44 No.1143373750 del そうだねx4
    1696220564346.jpg-(37050 B)サムネ表示
家庭用スト2が待ちきれなくてらんまを買ったとしあきは多いと聞く
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150 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:22:54 No.1143373784 del +
>>スト6のCPU8はだいぶそれっぽい動きするよ
>さすがに最新作はそうなのか
>今後2リメイクあったら是非採用してほしい
なんかでてなかったっけリメイク
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151 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:23:15 No.1143373832 del そうだねx2
>家庭用スト2が待ちきれなくてらんまを買ったとしあきは多いと聞く
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152 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:23:22 No.1143373851 del +
タイガーニーの軌道と速度が好みで
無駄に繰り出してプレッシャー与えて楽しんでいたとしあきも多そう
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153 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:23:45 No.1143373941 del そうだねx3
>家庭用スト2が待ちきれなくてらんまを買ったとしあきは多いと聞く
これはこれで良く出来てたな
気付くとハマッてたわ
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154 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:23:52 No.1143373965 del +
スパ2X系が当時次世代ハードと言われたプレステサターンで中々出なくて
リアルバトルオンフィルムがちょっとした代用品になってた
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155 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:24:00 No.1143373987 del そうだねx1
ウルトラとかだと高精細なイラスト調になってたけど元のドット絵のが色々魅力的じゃない?
懐古補正かな…
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156 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:24:02 No.1143373995 del +
>>今後2リメイクあったら是非採用してほしい
>なんかでてなかったっけリメイク
いつだって出るさ!新ハード登場と共に出てもおかしくない
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157 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:24:04 No.1143374001 del +
>家庭用スト2が待ちきれなくてらんまを買ったとしあきは多いと聞く
それも買ったし次のも買ったぞ俺
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158 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:24:18 No.1143374058 del +
大銀杏投げの尻プレスはありなのか…?
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159 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:24:51 No.1143374183 del +
>家庭用スト2が待ちきれなくてらんまを買ったとしあきは多いと聞く
ボタンジャンプボタンガードだけどゲームのテンポとなんか噛み合ってて好きだったな
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160 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:25:02 No.1143374215 del +
>ウルトラとかだと高精細なイラスト調になってたけど元のドット絵のが色々魅力的じゃない?
>懐古補正かな…
海外向け仕様のドットなので日本の絵柄に慣れてるとどうもな
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161 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:25:06 No.1143374232 del +
>折檻蹴りけっこう好きなのにSFCでカットされてたっけな
本田の膝蹴りか
あれ本田の投げで一番痛そうに見える
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162 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:25:19 No.1143374275 del そうだねx1
>ウルトラとかだと高精細なイラスト調になってたけど元のドット絵のが色々魅力的じゃない?
>懐古補正かな…
まぁ懐古というか打ち直し系は大概違和感ある
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163 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:25:30 No.1143374305 del +
>>家庭用スト2が待ちきれなくてらんまを買ったとしあきは多いと聞く
>それも買ったし次のも買ったぞ俺
それらは買ったがその次のは買わなかったのが俺!
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164 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:26:04 No.1143374418 del +
>>ウルトラとかだと高精細なイラスト調になってたけど元のドット絵のが色々魅力的じゃない?
>>懐古補正かな…
>海外向け仕様のドットなので日本の絵柄に慣れてるとどうもな
ウドンの仕業だったっけ
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165 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:26:07 No.1143374435 del +
>大銀杏投げの尻プレスはありなのか…?
だから品格に問題ありで横綱になれんのだろう
播磨灘より騒動になる行為
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166 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:26:22 No.1143374488 del +
>まぁ懐古というか打ち直し系は大概違和感ある
それに新規セールスポイントとして仕方ないんだけど余計な要素も加わるしな
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167 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:26:30 No.1143374520 del +
>>ウルトラとかだと高精細なイラスト調になってたけど元のドット絵のが色々魅力的じゃない?
>>懐古補正かな…
>海外向け仕様のドットなので日本の絵柄に慣れてるとどうもな
女性二人はゼロシリーズ同様肉感的なアニメ調ではあるけど肝心の顔が駄目
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168 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:26:32 No.1143374528 del +
スクロールに合わせて地面パースが変わるのがすごく新鮮だった
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169 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:26:33 No.1143374532 del +
    1696220793268.jpg-(57893 B)サムネ表示
グラビアのモデルの3サイズのとことかよく見てたエロガキだったからリュウのプロフィール見てでっか!と思ってしまった
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170 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:27:08 No.1143374654 del +
>百貫落としはルール違反ではないがガードされたら普通に負けでは…
フライングスモウプレス…は浴びせ倒しとまだ言えなくもないか
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171 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:27:20 No.1143374690 del +
ゲーメストムックは手垢とかでボロボロになるまで
何度も読み耽ってたわ
としあきもそうだろう?
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172 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:27:29 No.1143374717 del そうだねx1
HDのグラはコレジャナイすぎる
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173 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:27:51 No.1143374798 del そうだねx5
    1696220871449.jpg-(72079 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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174 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:27:53 No.1143374802 del そうだねx1
>ゲーメストムックは手垢とかでボロボロになるまで
>何度も読み耽ってたわ
>としあきもそうだろう?
ド根性ガイル
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175 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:27:59 No.1143374826 del +
    1696220879709.jpg-(75750 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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176 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:28:16 No.1143374874 del そうだねx1
>グラビアのモデルの3サイズのとことかよく見てたエロガキだったからリュウのプロフィール見てでっか!と思ってしまった
そりゃ鍛えてる格闘家のバストとヒップがでかくないわけないよな
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177 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:28:28 No.1143374915 del +
>ゲーメストムックは手垢とかでボロボロになるまで
>何度も読み耽ってたわ
>としあきもそうだろう?
読者ハガキのエロい春麗で抜いた
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178 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:29:24 No.1143375111 del +
>グラビアのモデルの3サイズのとことかよく見てたエロガキだったからリュウのプロフィール見てでっか!と思ってしまった
でも格闘家としてはなんだよこのモヤシってなる身長体重の数値
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179 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:29:36 No.1143375159 del そうだねx2
スーファミ餓狼伝説の完成度見ると
あのクオリティで移植したカプコンは変態だわってなる
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180 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:29:36 No.1143375160 del +
>ゲーメストムックは手垢とかでボロボロになるまで
>何度も読み耽ってたわ
>としあきもそうだろう?
ここだけの話、初代スト?の読者投稿欄に掲載された
鯖折されまくる春麗のファンアートでしこたまヌイた
今見ても表情がすげぇエロい
としあきにも是非見て欲しい
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181 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:30:42 No.1143375366 del +
    1696221042688.png-(13066 B)サムネ表示
本田の技でこれに違反しそうなのって髪を掴んでる可能性のある折檻蹴りと
名前の割に打点が低くて相手の胴に当たりそうな四股蹴りくらいか?
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182 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:30:58 No.1143375421 del +
本田は最新作でメトロシティにちゃんこ屋まで作ったしやりたい放題である
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183 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:31:12 No.1143375473 del +
>ゲーメストムックは手垢とかでボロボロになるまで
>何度も読み耽ってたわ
>としあきもそうだろう?
スト2Xはまだ増刊号だったかな
初めて買ったのがヴァンパイアハンターだったなー
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184 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:31:16 No.1143375490 del +
>スーファミ餓狼伝説の完成度見ると
>あのクオリティで移植したカプコンは変態だわってなる
ちゃんと自分とこで移植してたってのも大きいな
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185 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:31:41 No.1143375586 del +
スーファミ版スト?の非売品販促用ミニのぼりは宝物
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186 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:32:33 No.1143375760 del +
>家庭でスタートボタンで止めた時のSEなんなんだろうなアレ…
>ダーッ!ダーッ!ダーッ!
>ヘァーヘァーヘァー
>フアイッ
ただ停止するだけじゃ芸がないと変な音にしたのか
それとも納期ギリギリでヤケクソだったのか…
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187 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:33:16 No.1143375925 del そうだねx1
>SEが気持ちいい
>スーパーで一新されて残念だった
大パンチとかは改悪だけど大キックとかのドギャッ!って音だけは好き
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188 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:33:18 No.1143375932 del +
スーファミ版スト?で同キャラ対戦可能にしたのは素晴らしい
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189 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:33:20 No.1143375942 del +
感謝で昇竜拳の対戦攻略同人誌は持ってる
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190 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:33:53 No.1143376063 del +
あんな超人達の激しい戦いを一時停止するのは困難なことなので
必死で押さえつけてるイメージの音なんだよきっと
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191 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:35:02 No.1143376315 del +
あっちの家庭でもこっちの家庭でも
スト?にハマる人達…すげぇ時代だったわ
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192 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:35:15 No.1143376365 del そうだねx2
>本田は最新作でメトロシティにちゃんこ屋まで作ったしやりたい放題である
力士のやることのイメージって大体一緒なんだろうけどなんか巌竜っぽくなってきたな…
まだ現役の力士なの?
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193 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:35:26 No.1143376421 del そうだねx1
声真似の上手い友達が一人はいた
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194 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:36:16 No.1143376606 del +
縁台将棋のようにおじいちゃん同士のコミュツールとして使われていきそう
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195 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:36:24 No.1143376637 del そうだねx3
コマンド入力がみんなよくわからなくてタメ技と連打だけは理解できたから本田とブランカの使用率がやたら高かったあの頃が懐かしい
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196 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:36:53 No.1143376748 del +
裏技で同キャラ対戦可能にすると1Pモードの敵も2Pカラーになって
ご丁寧に四天王の色も用意されてるの笑う
もう裏技でダッシュになるとかでいいだろ
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197 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:37:44 No.1143376959 del +
>スーファミ餓狼伝説の完成度見ると
あれはもうちょっとがんばって欲しかった
Sfcは出し直せよってソフト多いな
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198 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:38:10 No.1143377064 del +
こんな読みあい差し合いに神経尖らせないといけないお爺ちゃんはボケなさそうだしいいかもな
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199 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:38:59 No.1143377245 del +
初期のプレイヤーは小頭突きの無敵時間なんてよく発見できたね
雑誌記事見てあれがひきつけての対空に仕えると初めて知ったわ
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200 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:39:35 No.1143377383 del +
ディージェイとか弱ソバ撃つのが楽し過ぎる
Tホークはメキシカンタイフーンの豪快さが好み
フェイロンはなんと言っても烈火拳
Xは烈空脚がちょっと強いけど好きだし
熾炎脚がまた格好良いのよね
キャミィはマジで美少女だしフーリガンコンビネーションがテクニカルで好きだ
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201 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:39:54 No.1143377436 del +
ボンボン補正でこういうものなんだとなんとかどうにか納得して遊んでたが絶対許さんぞSFC餓狼
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202 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:41:01 No.1143377707 del +
この頃の昇龍拳は上り無敵だったなあ…
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203 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:41:28 No.1143377812 del +
>初期のプレイヤーは小頭突きの無敵時間なんてよく発見できたね
>雑誌記事見てあれがひきつけての対空に仕えると初めて知ったわ
今でもスーパー頭突きで弾抜けできる原理がわからない
いや絵的に不自然に無敵で抜けるのは昇竜拳とかでも同じなんだけど…
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204 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:41:37 No.1143377850 del そうだねx1
キャミィはデザインやグラフィックが完璧すぎるのに強さが二回りぐらい物足りなさすぎる…
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205 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:41:56 No.1143377926 del +
一部のゲーセンでは「当て投げ禁止」とされていたらしい
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206 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:42:20 No.1143378007 del そうだねx1
>縁台将棋のようにおじいちゃん同士のコミュツールとして使われていきそう
「もう初代ぐらいジャンプが遅くないと反応できんよ」
「ちょっとそう言ってブランカの垂直ジャンプ強Pは反則じゃないのかい」
PLAY
207 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:42:23 No.1143378020 del そうだねx1
>コマンド入力がみんなよくわからなくてタメ技と連打だけは理解できたから本田とブランカの使用率がやたら高かったあの頃が懐かしい
立ちスクリューのメカニズムを聞いて受付け仕様の奥深さというものに触れる
PLAY
208 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:42:38 No.1143378080 del +
Xの頃に投げ受身ではなく投げ抜けが実装されていたらなぁ…
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209 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:43:03 No.1143378175 del +
>キャミィはデザインやグラフィックが完璧すぎるのに強さが二回りぐらい物足りなさすぎる…
ジャンプがバルに匹敵するくらい速くて鋭ければイメージ通りだったと思う
PLAY
210 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:43:30 No.1143378279 del +
>今でもスーパー頭突きで弾抜けできる原理がわからない
>いや絵的に不自然に無敵で抜けるのは昇竜拳とかでも同じなんだけど…
関取の巨体が宙に浮かび水平飛行を始める瞬間はこの世のあらゆる物理法則から解放されてるとかじゃね
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211 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:43:34 No.1143378287 del +
ゲーセンはまだ禁止だった小5〜小6のころ
家で友達と狂ったようにやったSFCのスパ?
それかDB超武道伝2
212 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:44:06 No.1143378407 del そうだねx1
    1696221846702.jpg-(377331 B)サムネ表示
削除依頼によって隔離されました
俺より強いヤツに会いに行く
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213 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:44:08 No.1143378411 del +
>>縁台将棋のようにおじいちゃん同士のコミュツールとして使われていきそう
>「もう初代ぐらいジャンプが遅くないと反応できんよ」
>「ちょっとそう言ってブランカの垂直ジャンプ強Pは反則じゃないのかい」
おっさんになってきて無印とスーパーの遅さが丁度良く感じ始めた…
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214 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:44:30 No.1143378483 del +
地元のゲーセンで負け知らず
→東京に殴り込みじゃい!
→バケモノだらけだ…
このパターンよくあったのかな
215 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:44:41 No.1143378521 del +
    1696221881450.jpg-(25674 B)サムネ表示
削除依頼によって隔離されました
ナーイン エイッ セベーン
216 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:45:14 No.1143378630 del そうだねx1
    1696221914610.jpg-(215995 B)サムネ表示
削除依頼によって隔離されました
1HITスーパーコンボフィニッシュ
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217 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:45:15 No.1143378633 del +
キャンセルがなかったらここまで発展しなかったかもしれん
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218 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:45:16 No.1143378636 del +
波動昇龍竜巻等のコマンド+ボタンで技を出す特許を格ゲー業界が繁栄するためにあえて取得しなかったカプコンはやっぱ偉大
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219 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:45:38 No.1143378712 del そうだねx1
メストの対戦ダイヤグラム見て一喜一憂してた
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220 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:46:10 No.1143378829 del +
赤い波動拳
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221 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:46:40 No.1143378938 del +
スーパーになって急に顔グラ皆一新されたね
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222 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:47:05 No.1143379026 del +
>赤い波動拳
赤玉が出たので以後発砲禁止
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223 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:47:33 No.1143379131 del +
ゲーセン=不良のたまり場
ってイメージあったので小学生の頃はマジで行ったことない場所だった
パチンコ屋と同じ感覚
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224 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:48:19 No.1143379292 del そうだねx1
ゲーセン通えない小学生は
ダイエーのゲームコーナーとか
レンタルビデオ屋のゲームコーナーとか利用
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225 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:48:31 No.1143379334 del +
    1696222111149.jpg-(41723 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
226 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:48:46 No.1143379380 del +
>家庭用スト2が待ちきれなくてらんまを買ったとしあきは多いと聞く
っぱ爆裂乱闘編よ
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227 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:48:50 No.1143379395 del そうだねx1
>ゲーセン通えない小学生は
>ダイエーのゲームコーナーとか
>レンタルビデオ屋のゲームコーナーとか利用
ネオジオ「だな」
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228 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:48:58 No.1143379423 del そうだねx1
>スーパーになって急に顔グラ皆一新されたね
打撃音がなんか好みじゃなかった…
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229 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:49:21 No.1143379517 del +
BGM脳内で再生余裕なのがすごい
6とか結構曖昧
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230 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:49:39 No.1143379569 del そうだねx1
ジャスコのゲームコーナーにまで怖い兄ちゃんくんなや!
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231 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:49:43 No.1143379589 del +
アイグー アイグー アイグー 
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232 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:49:49 No.1143379610 del +
UFOキャッチャーのチュンリーぬいぐるみがなんか恐かった
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233 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:50:15 No.1143379694 del +
遊ばないくせに筐体の椅子占拠するヤンキーたち
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234 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:50:36 No.1143379762 del そうだねx2
>BGM脳内で再生余裕なのがすごい
>6とか結構曖昧
それ老化では…
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235 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:50:57 No.1143379824 del +
>ゲーセン=不良のたまり場
>ってイメージあったので小学生の頃はマジで行ったことない場所だった
>パチンコ屋と同じ感覚
STG全盛の時代はまだそんな感じだったなあ
格ゲーやクレーンゲームの一大潮流でようやく幅広い客層が入り易くなったイメージ
PLAY
236 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:50:59 No.1143379836 del +
ウッボー ウッボー ウッボー…
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237 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:51:14 No.1143379886 del そうだねx12
    1696222274958.png-(5843 B)サムネ表示
>スーパーになって急に顔グラ皆一新されたね
一番かっこいいと思うリュウ
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238 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:51:29 No.1143379930 del +
地方のゲーセンですら人がわんさか居たからなぁ
あの盛況っぷりと雰囲気は最高だったぜ…
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239 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:52:00 No.1143380030 del +
雑誌に載る前のゴウキ隠しコマンドの情報どこで仕入れてくんだよ
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240 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:52:31 No.1143380138 del そうだねx1
さあ ひょうしょうしきた゛
なにぃっ りゅうか゛いない!
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241 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:53:00 No.1143380222 del そうだねx2
>一番かっこいいと思うリュウ
茶色の道着きてるイメージ
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242 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:53:08 No.1143380248 del +
実は格闘技世界大会という設定
主催者誰だ
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243 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:53:16 No.1143380273 del そうだねx2
>>BGM脳内で再生余裕なのがすごい
>>6とか結構曖昧
>それ老化では…
老化というか好みかな
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244 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:53:43 No.1143380375 del +
スパ2はアーケードゲームなのにテレビCMまでやってた
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245 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:53:47 No.1143380383 del +
>地方のゲーセンですら人がわんさか居たからなぁ
>あの盛況っぷりと雰囲気は最高だったぜ…
ターボくらいの時期には多少落ち着いて
その後バーチャ2でまた近い盛り返しを感じた
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246 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:54:27 No.1143380531 del +
6普通に楽しんでるけどもう少しBGMメロディアスな方がよかったのは思う
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247 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:54:33 No.1143380552 del +
珍妙なキャラソンとか出てたな...
PLAY
248 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:54:49 No.1143380610 del そうだねx1
    1696222489672.jpg-(26921 B)サムネ表示
最初のぬいぐるみこれだっけ?
人気でこの後も出るからだんだんよくなってたけど
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249 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:55:07 No.1143380687 del そうだねx1
バーチャの台頭で
ヤンキー系はバーチャ系
オタク系は2D格闘系に分かれた感じした
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250 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:55:57 No.1143380854 del +
6はステージ固有BGMとキャラBGMで分かれてるからややこしい
ステージとのBGM定着は薄い
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251 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:56:27 No.1143380948 del そうだねx8
    1696222587596.jpg-(14421 B)サムネ表示
>茶色の道着きてるイメージ
ちげーし
俺この色のリュウいつも使ってるし
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252 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:56:34 No.1143380970 del +
スーファミではダッシュターボではない
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253 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:57:07 No.1143381075 del そうだねx1
>No.1143380948
キャラ選択画面マジで格好良いよなぁ
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254 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:57:32 No.1143381151 del +
>珍妙なキャラソンとか出てたな...
ステージBGMに歌詞をアテるのは無理があったよね…
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255 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:57:33 No.1143381157 del +
インディア
PLAY
256 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:57:53 No.1143381208 del +
ゲーセンのはスピードが早くて高速ワープ繰り返してるダルシムなんかを相手にしてる人はすごいなぁと思いながら見てた
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257 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:58:36 No.1143381348 del +
スト2
スト2ダッシュ
スト2ダッシュプラス
スト2ダッシュターボ
スト2ターボ
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258 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:58:38 No.1143381357 del そうだねx1
>雑誌に載る前のゴウキ隠しコマンドの情報どこで仕入れてくんだよ
ゲーセンによってはSNK系ゲームの超必なんかも早い時期に独自インスト作って書いてたわ
最初は嬉しかったけど逆にああいうことが当たり前になると冷める
PLAY
259 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:59:12 No.1143381464 del +
ゲーセンで名前も知らない知り合いができる
本人の知らぬところで勝手にあだ名命名されていく
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260 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:59:20 No.1143381485 del +
>珍妙なキャラソンとか出てたな...
リュウの荒らしになれって曲はジャニーズの人が歌ってたな
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261 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:59:27 No.1143381511 del そうだねx1
    1696222767325.jpg-(12239 B)サムネ表示
スト?波動拳の謎
これめっちゃ読んでたわ
そして最後の方のページでスト?の予想云々の話とかあったり
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262 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:59:28 No.1143381512 del +
>最初のぬいぐるみこれだっけ?
>人気でこの後も出るからだんだんよくなってたけど
その画像ウチにもケンが居た記憶が蘇ってゾワっとした
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263 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:59:28 No.1143381515 del +
スト2のCMソングが100万人の兄貴だからターボでは100万人の少女と気付くまで時間がかかった
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264 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:59:56 No.1143381605 del +
今のゲーセンはコミュニケーションノートある?
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265 無念 Name としあき 23/10/02(月)13:59:59 No.1143381617 del +
>インディア
タイラン
スペーィン
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266 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:00:06 No.1143381640 del そうだねx5
>リュウの荒らしになれって曲はジャニーズの人が歌ってたな
荒らしになるな!
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267 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:00:17 No.1143381697 del +
>6普通に楽しんでるけどもう少しBGMメロディアスな方がよかったのは思う
どのジャンルでも3D表現の向上に伴ってBGMを主旋律バリバリのわかりやすいメロディから
情景イメージ重視の蛋白な楽曲流す方向性になっていってたきらいはあったな
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268 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:00:20 No.1143381705 del +
    1696222820586.jpg-(261748 B)サムネ表示
みんな当然集めてたよな!
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269 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:00:21 No.1143381710 del そうだねx1
筋肉少女帯がCMで歌ってた
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270 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:00:37 No.1143381767 del そうだねx5
>リュウの荒らしになれって曲はジャニーズの人が歌ってたな
レスポンチバトルで俺より弱いやつを探しにいきそうなリュウは嫌だ
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271 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:01:10 No.1143381880 del +
春麗パパも気功拳とか使えたんやろか
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272 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:01:20 No.1143381917 del +
執拗な待ちガイルにブチギレて乱闘という都市伝説
PLAY
273 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:01:54 No.1143382047 del +
    1696222914324.jpg-(47778 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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274 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:01:59 No.1143382067 del +
>筋肉少女帯がCMで歌ってた
今でもライブの定番曲なのがすごい
オーケン曰くオーディエンスに歌ってもらう曲なので疲れなくていい
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275 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:02:07 No.1143382097 del +
>>インディア
>タイラン
>スペーィン
ユーエスエスアール
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276 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:02:19 No.1143382146 del そうだねx4
    1696222939045.mp4-(4653989 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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277 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:02:24 No.1143382157 del +
>リュウの荒らしになれって曲はジャニーズの人が歌ってたな
光GENJIの山本淳一かな
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278 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:02:50 No.1143382256 del +
    1696222970672.jpg-(86646 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
279 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:02:52 No.1143382259 del +
ベガは無言で投げたり技出してきてかっこよかったわ
声出るのはヤられた時だけ
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280 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:03:19 No.1143382374 del そうだねx1
>春麗パパも気功拳とか使えたんやろか
あのポーズでか…
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281 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:03:23 No.1143382383 del +
>執拗な待ちガイルにブチギレて乱闘という都市伝説
灰皿ソニック!
PLAY
282 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:03:41 No.1143382443 del +
>みんな当然集めてたよな!
ガンダムやドラゴンボールみたいにプレバンでセット復刻して欲しい
PLAY
283 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:03:56 No.1143382497 del +
ダッシュプラスのCMが何故かバルログだったのは覚えてる
PLAY
284 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:04:26 No.1143382620 del +
スパ2のトーナメント台は一度しか見ることはなかった…
PLAY
285 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:04:35 No.1143382644 del +
>あのポーズでか…
男は流石にダッシュの時のアレじゃないかな…
PLAY
286 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:04:38 No.1143382656 del +
不知火舞のレオタード忍蜂なんか舞の爺さんも使ったんだろうか…
PLAY
287 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:05:03 No.1143382750 del +
一方実写映画でキャミィ役のカイリー・ミノーグはつい先日全英アルバムチャートで1位取ってた
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288 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:05:14 No.1143382792 del +
>スパ2のトーナメント台は一度しか見ることはなかった…
スーパーファミコンでもあのモード全然やんなかったなぁ
PLAY
289 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:05:20 No.1143382818 del そうだねx3
    1696223120204.jpg-(28201 B)サムネ表示
>ダッシュプラスのCMが何故かバルログだったのは覚えてる
セインだね
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290 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:05:21 No.1143382823 del +
灰皿ソニックは実際見たって証言たまに聞くから
本当だったのかなって
一応吸い殻無しの灰皿だったらしいが
PLAY
291 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:05:50 No.1143382936 del そうだねx1
>>ダッシュプラスのCMが何故かバルログだったのは覚えてる
>セインだね
お前だったんかワレ!
PLAY
292 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:05:54 No.1143382950 del +
>>あのポーズでか…
>男は流石にダッシュの時のアレじゃないかな…
ターボだね
既存グラの組み合わせだけで技でっちあげてるのは苦しいと思いつつもああいう発想で
もっと必殺技追加してほしかった気持ちもある
PLAY
293 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:06:26 No.1143383067 del +
いいですよね
ドラゴンダンス
PLAY
294 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:06:36 No.1143383109 del そうだねx3
    1696223196474.jpg-(14062 B)サムネ表示
ソニブーン
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295 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:07:08 No.1143383233 del +
明確にケンとリュウが差別化されたのってターボから?
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296 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:07:27 No.1143383315 del そうだねx4
>明確にケンとリュウが差別化されたのってターボから?
ダッシュじゃね
PLAY
297 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:07:47 No.1143383403 del +
なんでローリングアタックとかはカウンターで2倍ダメージになったんだろうか?
PLAY
298 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:07:57 No.1143383440 del +
近所のゲーセンてその手の乱闘騒ぎはなかったから見てみたかったかも
PLAY
299 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:08:02 No.1143383462 del +
リュウケンはK投げくらいしか違いわからなかった
無印2で
PLAY
300 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:08:21 No.1143383545 del +
ゲーセン出禁という文化
PLAY
301 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:09:10 No.1143383770 del そうだねx1
>いいですよね
>ドラゴンダンス
ゼロシリーズでもやるCPUケン
PLAY
302 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:09:55 No.1143383966 del +
ショーリューケショーリューケショーリューケ
PLAY
303 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:10:21 No.1143384079 del +
昔の人はなんでみんな仲良くできなかったんだ
PLAY
304 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:10:41 No.1143384161 del +
ショウリュウケン
ショーリューウケン
ショーーリューーーケン
PLAY
305 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:10:46 No.1143384183 del +
ターボの弱ドラゴンダンスはガチで厄介
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306 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:11:34 No.1143384367 del +
>ターボだね
>既存グラの組み合わせだけで技でっちあげてるのは苦しいと思いつつもああいう発想で
>もっと必殺技追加してほしかった気持ちもある
そうかダッシュだと春麗に新しい必殺技ないんだった
空中スピニングバードキックもターボからだ
PLAY
307 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:11:47 No.1143384428 del +
ネットも携帯も無い時代
ゲーセン内で生まれる不思議なコミュニティ
PLAY
308 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:12:58 No.1143384704 del +
ゲーセン内の治安が良くなりだしたのもこの頃からかな?
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309 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:13:15 No.1143384773 del +
スト2レインボー見たことない
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310 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:14:08 No.1143385016 del +
今でもスパ2Xだけど対戦会やってるしすげえよ
コロナでガクッと減ったけど
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311 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:14:29 No.1143385131 del +
ビッキーズだっけ
御茶ノ水か神田あたりにあったゲーセン
PLAY
312 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:15:23 No.1143385391 del +
>スパ2のトーナメント台は一度しか見ることはなかった…
俺も地元も有名な某ゲーセンで見たっきりだったな
店内入ったすぐのところにメガロ筐体が4台ドン!っと鎮座しててびっくりした
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313 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:15:28 No.1143385420 del +
>ゲーセン内の治安が良くなりだしたのもこの頃からかな?
格ゲー熱冷めてからじゃねえかな
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314 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:16:12 No.1143385636 del +
>スト2レインボー見たことない
波動拳がめちゃくちゃ出るスト2を見たって言ってる子がいてエスタークが仲間になるみたいな虚言だろうなって流してたけど今考えると海賊版だったのかも
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315 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:16:32 No.1143385736 del +
地元のゲーセンは全滅した
あるのはアミューズメントコーナーみたいな感じだ
PLAY
316 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:16:32 No.1143385741 del +
>スト2レインボー見たことない
4種類くらいあるらしいな海賊版
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317 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:17:05 No.1143385891 del +
バージョンがありすぎて困る
四天王操作できるやつだけでええやん
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318 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:17:16 No.1143385947 del +
>スト?波動拳の謎
ケンの反骨精神がどうとか熱く語ってたのが記憶にある
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319 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:17:32 No.1143386012 del +
>ターボの弱ドラゴンダンスはガチで厄介
当時のケンの昇竜って発生2フレだから普通にキツイ
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320 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:17:53 No.1143386107 del +
エフゼロ99みたいにスト299作ろうぜ!
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321 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:18:11 No.1143386181 del そうだねx7
    1696223891667.jpg-(156420 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
322 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:18:27 No.1143386237 del +
>地元のゲーセンは全滅した
>あるのはアミューズメントコーナーみたいな感じだ
東京でももう一部でしかアーケードゲームなんて遊べんなぁ…
PLAY
323 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:18:48 No.1143386316 del そうだねx1
>>ターボの弱ドラゴンダンスはガチで厄介
>当時のケンの昇竜って発生2フレだから普通にキツイ
発生より着地硬直のなさがキツさを生んでるのでは…
PLAY
324 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:18:50 No.1143386326 del +
え"いっ
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325 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:19:23 No.1143386470 del そうだねx3
>エフゼロ99みたいにスト299作ろうぜ!
カプコンらしくスト19XXでどうだ
PLAY
326 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:20:01 No.1143386618 del +
>地元のゲーセンは全滅した
こっちもだ
いやかろうじて一店舗だけ残ってるぐらいか…
当時本当にどこでもあったのに悲しくなってくる
PLAY
327 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:20:02 No.1143386624 del +
>>地元のゲーセンは全滅した
>>あるのはアミューズメントコーナーみたいな感じだ
>東京でももう一部でしかアーケードゲームなんて遊べんなぁ…
あとはラウワンが支えてる部分が大きいと思う
ここが無くなれば一気に過疎化が進む
PLAY
328 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:21:09 No.1143386890 del +
インド人とブラジル人に土下座すべきだよね
PLAY
329 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:21:50 No.1143387047 del +
闇ゲーセンにあったな
技の硬直が一切ないから昇龍拳でずっと上に登っていって下からループで出てくるバージョン
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330 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:22:39 No.1143387257 del +
ベガってタイ人なん?
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331 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:22:41 No.1143387264 del そうだねx1
    1696224161167.png-(6151 B)サムネ表示
もう13年も前だぜ
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332 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:23:06 No.1143387355 del +
>バージョンがありすぎて困る
>四天王操作できるやつだけでええやん
嫌だよキャミィとかフェイロンも操作したい
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333 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:23:12 No.1143387374 del +
レインボーより降龍の方が壊れてて面白い
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334 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:23:25 No.1143387422 del +
>インド人とブラジル人に土下座すべきだよね
前に見た記事だとインド人はダルシムの能力はともかく格好はアリだと思ってるみたい
ロシア人は金髪が一般的なんでザンギはそれっぽくないなと言ってたな
PLAY
335 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:23:58 No.1143387530 del +
ゲーセンめっちゃ盛り上がってたってことは
それなりに女子もいただろうから
スト2婚とかもあったんだろうなと思うと羨ましい
PLAY
336 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:24:13 No.1143387603 del +
>もう13年も前だぜ
AVGNのこれの回は面白かった
ゲームを投げ出さない程度にムカつく難易度だから続けてしまうって感覚もなんかわかる
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337 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:24:25 No.1143387641 del そうだねx2
>え"いっ
バックドロップの時だけ野太い声のバルログ
PLAY
338 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:25:00 No.1143387784 del そうだねx1
    1696224300348.jpg-(496557 B)サムネ表示
>みんな当然集めてたよな!
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339 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:25:00 No.1143387790 del +
数多あるスト?漫画の中で真っ先にゴウケン師匠のビジュアルがあったのが神崎先生版
PLAY
340 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:25:15 No.1143387831 del +
声は社員なんだっけ
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341 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:25:24 No.1143387874 del +
>ロシア人は金髪が一般的なんでザンギはそれっぽくないなと言ってたな
「スタイルがアメリカンプロレスだよね」
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342 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:26:00 No.1143388007 del +
>ゲーセンめっちゃ盛り上がってたってことは
>それなりに女子もいただろうから
>スト2婚とかもあったんだろうなと思うと羨ましい
餓狼2やKOFの頃は結構見たけどスト2の頃はほぼいなかったよ
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343 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:27:08 No.1143388275 del +
>ゲーセンめっちゃ盛り上がってたってことは
>それなりに女子もいただろうから
>スト2婚とかもあったんだろうなと思うと羨ましい
駄菓子屋に筐体あるレベルだったけど結婚はどうだろうな…
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344 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:27:19 No.1143388311 del +
    1696224439808.jpg-(237704 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
345 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:27:29 No.1143388351 del +
>インド人とブラジル人に土下座すべきだよね
手足なんて伸びないよと言われて全くその通りです申し訳ありませんとしか言いようがない
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346 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:27:48 No.1143388440 del そうだねx3
>スト2レインボー見たことない
秋葉にあったな
やりたい放題で最初は楽しいけど強すぎてすぐ飽きる
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347 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:27:49 No.1143388446 del +
下村陽子ーっ!
好きだーっ!!
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348 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:27:58 No.1143388480 del そうだねx1
ターボの空中竜巻斬空脚の垂直移動っぷりがクセになる
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349 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:28:05 No.1143388496 del +
ブランカは元々頭のデキは良くて
母親と再会後はきちんと学校の教育を受けて博士号まで取得する
…とかあったような記憶
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350 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:28:29 No.1143388590 del +
>餓狼2やKOFの頃は結構見たけどスト2の頃はほぼいなかったよ
SNKのゲームは女性人気も強かった
庵に勝つと罵声が飛んできたとか…
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351 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:28:37 No.1143388619 del +
女の人でゲーマーはいたりするけどそこまで上手い人って出ないよね…元の身体能力の差なのかな?
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352 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:28:37 No.1143388620 del そうだねx1
ブランカはブラジルにいるってだけでブラジル人じゃないのでは…
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353 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:29:24 No.1143388812 del +
バイソンは何でも手を抜く社員に作らせたから
与えられた容量も一番少なかったという
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354 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:29:24 No.1143388816 del +
ダルバルがとても弱いターボが好き
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355 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:29:37 No.1143388864 del そうだねx3
インド版巨人の星で「日本武道をやってるからね」という理由で5メートルくらい
垂直にジャンプするキャラがいたけどあっちはあっちで日本武道だからということで
神秘キャラが成り立つのは面白かった
PLAY
356 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:29:52 No.1143388941 del そうだねx1
>下村陽子ーっ!
>好きだーっ!!
スト2から離れてRPGの作曲といくか!
「格闘家主人公にケンステージっぽい曲をお願いしますあとゲッターロボっぽい曲もお願いしたいのでカラオケに来てください」
PLAY
357 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:29:53 No.1143388947 del +
>ターボの空中竜巻斬空脚の垂直移動っぷりがクセになる
ちょっとギャグみたいなんだよな…
他作品の空中真空竜巻もギョッとする
PLAY
358 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:30:15 No.1143389049 del +
>バイソンは何でも手を抜く社員に作らせたから
>与えられた容量も一番少なかったという
一つのパンチグラフィックをどれだけ使いまわしたんだろう…
PLAY
359 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:31:51 No.1143389471 del +
スト2の強い美少女とかいたんですか?
PLAY
360 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:32:11 No.1143389548 del +
>ダルバルが
混じってる混じってる
PLAY
361 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:32:37 No.1143389643 del +
ブランカは要するにパラレルの冴羽リョウだからよ…
PLAY
362 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:32:41 No.1143389650 del +
>数多あるストⅡ漫画の中で真っ先にゴウケン師匠のビジュアルがあったのが神崎先生版
VEGAめ…師匠の仇!
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363 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:32:43 No.1143389658 del +
    1696224763929.jpg-(321535 B)サムネ表示
名誉はいらない
PLAY
364 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:32:52 No.1143389695 del +
    1696224772341.webp-(18788 B)サムネ表示
スーパーまでは結構ボサッとしてるガイルヘアー
髪型だけでなくこのチンピラっぽさもキャラが固まってない
PLAY
365 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:33:18 No.1143389785 del +
>ブランカは要するにパラレルの冴羽リョウだからよ…
逆だったかもしれねぇ
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366 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:34:02 No.1143389958 del +
>スーパーまでは結構ボサッとしてるガイルヘアー
訂正
スーパーより前だった
PLAY
367 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:34:32 No.1143390056 del +
>ブランカは要するにパラレルの冴羽リョウだからよ…
この手のキャラ設定少し流行った気がする
ジーザスは中東だっけな
PLAY
368 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:35:17 No.1143390228 del +
リュウはひたすら強さ追い求めてその道中でシャドルーの野望潰してきた男
バーチャのアキラさんもリュウと似てるのに特に敵組織とは因縁とか無いので空気…どうして…
PLAY
369 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:36:01 No.1143390386 del +
くににかえるんだな
おまえにもかぞくがいるだろう
PLAY
370 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:36:02 No.1143390392 del +
シティハンターより前に南米に墜落して野生の日本人青年となった仮面ライダーアマゾンは
ターザンをヒントにしてるのかな?
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371 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:36:29 No.1143390481 del +
    1696224989113.jpg-(63192 B)サムネ表示
>バーチャのアキラさんもリュウと似てるのに特に敵組織とは因縁とか無いので空気…どうして…
アキラさんはビーチで水着の美女眺めてるから
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372 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:36:32 No.1143390490 del +
バルログの負け顔すっげー不細工だったな
PLAY
373 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:36:38 No.1143390514 del +
アマゾンで遭難して実は生きてたパターン多いな
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374 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:36:39 No.1143390523 del +
石井ぜんじがゲームショウで「バルログ金網登りますよ」と説明されたけど信じなかったとか
PLAY
375 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:36:57 No.1143390596 del +
>リュウはひたすら強さ追い求めてその道中でシャドルーの野望潰してきた男
>バーチャのアキラさんもリュウと似てるのに特に敵組織とは因縁とか無いので空気…どうして…
アニメにもなってたけど結局悪の組織と戦ってるイメージは定着しなかったな
ジェフリーなんか漁船を沈められたとか雑な理由で組織と戦ってたような記憶
PLAY
376 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:37:50 No.1143390767 del +
殺意の波動ってなんなん??
377 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:37:55 No.1143390791 del +
書き込みをした人によって削除されました
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378 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:38:10 No.1143390840 del +
バーチャはアキラさんいなくても本編成立すると聞いて泣いた
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379 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:38:12 No.1143390843 del そうだねx2
>バルログの負け顔すっげー不細工だったな
鼻水になっちゃった
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380 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:38:19 No.1143390868 del +
>バーチャのアキラさんもリュウと似てるのに特に敵組織とは因縁とか無いので空気…どうして…
ジャッジメント6って無駄に人さらいして洗脳と化するのに何故ちょっかい出してこないんだ…一応デュラルに技覚えさせるのにデータ収集だけはしてるか
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381 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:38:29 No.1143390904 del +
>殺意の波動ってなんなん??
かっこいいだろう?
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382 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:38:38 No.1143390931 del そうだねx2
    1696225118032.jpg-(143803 B)サムネ表示
>>バイソンは何でも手を抜く社員に作らせたから
>>与えられた容量も一番少なかったという
>一つのパンチグラフィックをどれだけ使いまわしたんだろう…
ターンパンチとかこの身体の捻りならパンチ打つ手左右逆だろとかなぁ
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383 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:38:42 No.1143390952 del +
>バーチャのアキラさんもリュウと似てるのに特に敵組織とは因縁とか無いので空気…どうして…
カゲさんの方が因縁あるもんな
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384 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:38:53 No.1143390997 del +
バーチャは影丸も敵組織と因縁深かった
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385 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:39:21 No.1143391107 del +
J6と因縁あるのジャッキーとサラとあと主人公っぽい立ち回りするのカゲだもんな
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386 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:39:51 No.1143391220 del +
>J6と因縁あるのジャッキーとサラだもんな
舜帝の弟子の一人がJ6メンバーに?みたいなどうでもいい伏線張ってなかったっけ
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387 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:40:28 No.1143391355 del +
>殺意の波動ってなんなん??
その身でしかと知れい!
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388 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:40:54 No.1143391459 del そうだねx1
スト2とファイナルファイトは今はもう世界が合流した感じか
あとはマッスルボマー合流だな
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389 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:41:29 No.1143391596 del +
>スト2とファイナルファイトは今はもう世界が合流した感じか
>あとはマッスルボマー合流だな
あとパワーストーンとサイバーボッツも合流させよう
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390 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:41:32 No.1143391605 del +
一応ベガさんの推しボディだから因縁がないわけでもないよなリュウは
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391 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:41:32 No.1143391613 del +
ケンはだいたい暑苦しいデザインの方が多いような気がする
ZEROとスト3くらいかスタイリッシュなの
PLAY
392 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:41:47 No.1143391661 del +
サムスピの覇王丸なんかも3作目からはストーリー上の主人公降りてる状態だよね
アキラが凄いのは最初からそのポジションに上ったこともないってところか
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393 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:41:57 No.1143391713 del +
    1696225317407.jpg-(152810 B)サムネ表示
>スト2とファイナルファイトは今はもう世界が合流した感じか
>あとはマッスルボマー合流だな
どうも
マッスルボマー枠のアントラー猪木です
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394 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:42:08 No.1143391757 del +
ベガ様何気にリュウ好きだよな
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395 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:42:17 No.1143391801 del +
まぁサガットもいるしな
リュウはなんだかんだ色んなファイターと交流してるイメージあるし
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396 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:42:31 No.1143391854 del +
    1696225351980.png-(5253 B)サムネ表示
>スト2とファイナルファイトは今はもう世界が合流した感じか
ルシア出てきたから次はディーンかな…
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397 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:42:33 No.1143391863 del +
>あとはマッスルボマー合流だな
そういや未だにハガーは参戦してないんだな
ダブラリスクリューは持ちつつザンギとは別性能キャラって立ち位置で見てみたいが
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398 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:42:45 No.1143391909 del +
バランスはおいといてカプコンオールスター作って欲しい
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399 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:42:48 No.1143391919 del +
プレイアブルじゃないキャラが4人も居たのが豪華だった
その後実装された時はワクワクした
キャミィたちが増えた時も嬉しかった
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400 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:42:51 No.1143391930 del +
鉄拳の一八さんはあんなんでも一応主人公
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401 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:43:10 No.1143392017 del そうだねx2
    1696225390873.gif-(8607 B)サムネ表示
>ケンはだいたい暑苦しいデザインの方が多いような気がする
>ZEROとスト3くらいかスタイリッシュなの
最初の方ははっきり言って怖い
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402 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:43:18 No.1143392052 del +
ストシリーズにベルガー出てきてないな
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403 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:43:38 No.1143392124 del +
>サムスピの覇王丸なんかも3作目からはストーリー上の主人公降りてる状態だよね
降りたというか斬九郎無双剣からはタイトルごとに主人公のポジションは変えていく手法かな
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404 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:43:46 No.1143392156 del +
スト2が名作過ぎて3が中々作られなかったね
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405 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:43:50 No.1143392169 del +
>バランスはおいといてカプコンオールスター作って欲しい
昔作ろうとしたんですよ…
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406 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:43:51 No.1143392176 del +
四天王まで辿り着いて興奮してたあの頃
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407 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:44:19 No.1143392289 del +
カプエス3よ
待ってるで!
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408 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:44:49 No.1143392394 del +
>最初の方ははっきり言って怖い
なんで金髪なのに眉毛黒いの
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409 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:45:00 No.1143392439 del そうだねx1
>カプエス3よ
>待ってるで!
餓狼伝説新作そして龍虎の拳新作
機は熟しつつある!
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410 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:45:05 No.1143392460 del +
>スト2とファイナルファイトは今はもう世界が合流した感じか
>あとはマッスルボマー合流だな
もうソドムロレントポイズンが格ゲーキャラと言われてもなんの違和感もない
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411 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:45:08 No.1143392472 del +
カゲといえば5でカゲなる者とかいたけど
あいつなんなの
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412 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:45:08 No.1143392473 del +
>バランスはおいといてカプコンオールスター作って欲しい
スト・モンハン・バイオ・ロックマンあたりは当確として後は何作くらい詰め込めるだろう…
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413 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:45:26 No.1143392540 del +
>最初の方ははっきり言って怖い
この頃はたしかイライザも怖かった
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414 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:45:45 No.1143392618 del +
カプエス2は未だにゲーセンで大会やってる
EVOジャパンでもやってた
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415 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:45:50 No.1143392637 del +
>鉄拳の一八さんはあんなんでも一応主人公
あんな邪悪で身勝手でハチャメチャな主人公とその一家見たことない
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416 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:45:52 No.1143392648 del +
>カゲといえば5でカゲなる者とかいたけど
>あいつなんなの
今さらリュウを殺意で暴走する未熟者にしたくないから生まれた的な…
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417 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:46:00 No.1143392682 del そうだねx2
    1696225560565.png-(87173 B)サムネ表示
>あとはマッスルボマー合流だな
お前の屍は俺の不敗伝説の一部とさせてもらう
好き
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418 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:46:00 No.1143392684 del そうだねx1
>バランスはおいといてカプコンオールスター作って欲しい
イングリット「そろそろ出番を…」
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419 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:46:15 No.1143392750 del +
    1696225575682.jpg-(40569 B)サムネ表示
シリーズごとにスポット当たるキャラ変わる手法すき
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420 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:46:39 No.1143392850 del +
スト6内でスト1出来るんだけどマジで技出なかったし挙動も滅茶苦茶だった
よく2であそこまで進化したな
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421 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:46:52 No.1143392898 del +
あれ?ザンギステージって最初ソビエトかと思ったけど普通にロシアだっけ?
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422 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:46:58 No.1143392936 del そうだねx1
>あんな邪悪で身勝手でハチャメチャな主人公とその一家見たことない
邪悪かは置いといて豪血寺
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423 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:46:59 No.1143392938 del +
>スト・モンハン・バイオ・ロックマンあたりは当確として後は何作くらい詰め込めるだろう…
マーヴル・天地・エリプレ・D&Dを入れようぜ!
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424 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:47:18 No.1143392989 del +
    1696225638565.jpg-(214471 B)サムネ表示
>イングリット「そろそろ出番を…」
???「……」
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425 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:47:43 No.1143393071 del +
>スト2が名作過ぎて3が中々作られなかったね
社内アンケートで次のスト3のアイデア募集とかはしてた
今手塚治虫記念館で一部が展示されてる
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426 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:48:00 No.1143393136 del +
>あれ?ザンギステージって最初ソビエトかと思ったけど普通にロシアだっけ?
エンディングでゴルビー出てるしソ連でいいんじゃないか
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427 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:48:01 No.1143393139 del +
>1696225638565.jpg
現ルークとは関係ないルークきたな…
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428 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:48:17 No.1143393203 del +
>イングリット「そろそろ出番を…」
一応ZERO3とかカプジャムで拾われてるだけマシじゃね?
同時に発表された男二人がまだ拾われてない気がする
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429 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:48:32 No.1143393262 del +
アストロさんは「スクリュー♪↑」とか
ちょっと声が可愛すぎるのでもっとごん太の声の人でお願いしたい
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430 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:48:41 No.1143393294 del +
>1696225638565.jpg
メトロシティ消滅しそうなんだよね…
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431 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:48:48 No.1143393328 del そうだねx1
    1696225728118.png-(238909 B)サムネ表示
>お前の屍は俺の不敗伝説の一部とさせてもらう
>好き
その部下
私は弱い者いじめが大好きでねぇ
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432 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:49:00 No.1143393395 del +
「3作るで!その繋ぎでアニメっぽい塗りのZERO出すで!」
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433 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:49:03 No.1143393402 del +
>>イングリット「そろそろ出番を…」
>???「……」
デザインがKOFっぽい
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434 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:49:21 No.1143393493 del +
ルーク全然キャラ違うな
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435 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:49:45 No.1143393595 del +
マッスルボマーはなんというか
キャラデザに世紀末感が
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436 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:51:03 No.1143393910 del +
カプエスではコーディやガイ出てこなくて
マキ
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437 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:51:46 No.1143394091 del +
>あれ?ザンギステージって最初ソビエトかと思ったけど普通にロシアだっけ?
>エンディングでゴルビー出てるしソ連でいいんじゃないか
国旗が赤字に星とハンマー&カマだしユーエスエスアールだし
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438 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:51:58 No.1143394142 del そうだねx3
    1696225918735.png-(70796 B)サムネ表示
>マッスルボマーはなんというか
>キャラデザに世紀末感が
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439 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:52:37 No.1143394287 del +
>マッスルボマーはなんというか
>キャラデザに世紀末感が
原哲夫に自社別ゲーのハガー市長を描いてもらえるとかすごい豪華
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440 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:53:16 No.1143394487 del そうだねx5
    1696225996871.webm-(7161180 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
441 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:53:59 No.1143394598 del +
スーパーマッスルボマーの移植まだですか
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442 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:54:52 No.1143394808 del +
今やると本気で昇龍拳出ない
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443 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:54:59 No.1143394843 del +
名古屋の同人対戦ビデオ持ってる
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444 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:55:58 No.1143395104 del +
>最速でターボやってると脳汁ドバドバ出るのがわかる
CPUバイソンがノーゲージクレイジーバッファロー打ってくる
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445 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:56:42 No.1143395306 del +
>No.1143394487
ストゼロ使ったストロングゼロバージョンまだ
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446 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:57:19 No.1143395444 del そうだねx3
スト2は名作だが初代は今遊ぶと中々辛いとこもあるか?
次のダッシュが完成形
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447 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:58:02 No.1143395639 del そうだねx1
>>マッスルボマーはなんというか
>>キャラデザに世紀末感が
>原哲夫に自社別ゲーのハガー市長を描いてもらえるとかすごい豪華
スーファミ版のCMのナレーションが千葉繁だから確信犯だな
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448 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:59:34 No.1143396031 del +
♪マッスルマッスルボマー♪
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449 無念 Name としあき 23/10/02(月)14:59:54 No.1143396106 del +
大P大Kのヒット音が爽快なのよね
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450 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:00:17 No.1143396212 del +
>あれ?ザンギステージって最初ソビエトかと思ったけど普通にロシアだっけ?
USSR!
PLAY
451 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:01:11 No.1143396442 del +
    1696226471236.jpg-(51072 B)サムネ表示
>ケンはだいたい暑苦しいデザインの方が多いような気がする
>最初の方ははっきり言って怖い
最初の頃は80年代からのデザインの流れでまだ劇画調が多かったからな
この先アニメ調のデザインが主流になっていくから
リアル世代じゃない人はスト2シリーズで時代を追体験できる
PLAY
452 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:01:53 No.1143396625 del +
>スト6内でスト1出来るんだけどマジで技出なかったし挙動も滅茶苦茶だった
>よく2であそこまで進化したな
一応だけどスト1はボタンを離したときに技が出る
疑似圧力センサーの名残
PLAY
453 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:02:15 No.1143396714 del +
多分「デュクシ」の語源
中か大攻撃ヒット音
PLAY
454 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:02:47 No.1143396866 del そうだねx1
    1696226567641.png-(74331 B)サムネ表示
>>あれ?ザンギステージって最初ソビエトかと思ったけど普通にロシアだっけ?
>USSR!
スト2も歴史長いからなあ
ゴルビーも最近お亡くなりに
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455 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:02:56 No.1143396906 del +
>>あれ?ザンギステージって最初ソビエトかと思ったけど普通にロシアだっけ?
>USSR!
エンディングにゴルビーが出てきてコサックを踊る
PLAY
456 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:03:22 No.1143397008 del +
イライザのドットはダッシュて直されたんだったか
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457 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:03:36 No.1143397069 del +
ゴルビーのパイプライン
PLAY
458 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:05:30 No.1143397521 del +
初代スト2かハイパーでドラマチックバトルがやりたい
スト2はまだまだ壊し所はあるゲームだと思う
PLAY
459 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:06:39 No.1143397789 del +
格闘ゲームにもまだボーナスステージがあった時代
PLAY
460 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:07:56 No.1143398075 del +
>>スト6内でスト1出来るんだけどマジで技出なかったし挙動も滅茶苦茶だった
>>よく2であそこまで進化したな
>一応だけどスト1はボタンを離したときに技が出る
この辺の必殺技を出す際のボタン判定の仕様を決めた時の話は当事者が詳しく語ってるんで興味ある方はこちらを参照すべし!
ボタンのオンでもオフでも判定を見るというのを考えた西谷亮の当時の天才性に感謝だな

【コラボ企画】スト2生みの親、西谷亮社長(株式会社アリカ)と対談しました!【第三回対談】
https://youtu.be/8vOsRyCZPtk?t=1411
PLAY
461 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:07:58 No.1143398084 del +
スト6スレ最近なくね?
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462 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:08:34 No.1143398212 del +
>スト2はまだまだ壊し所はあるゲームだと思う
スト299いけるでこれ
PLAY
463 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:09:16 No.1143398378 del +
    1696226956179.mp4-(8187217 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
464 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:09:17 No.1143398383 del +
>格闘ゲームにもまだボーナスステージがあった時代
まだ1人プレイも数多く遊ばれてた時代だからな
ボーナスステージはいい休憩になってたんだわ
PLAY
465 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:09:41 No.1143398487 del +
>>>あれ?ザンギステージって最初ソビエトかと思ったけど普通にロシアだっけ?
>>USSR!
>スト2も歴史長いからなあ
>ゴルビーも最近お亡くなりに
この人いなかったらロシアはどうなっていた事か…いや今考えると無くなっても良かったのか?
PLAY
466 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:10:19 No.1143398631 del +
>>スト2はまだまだ壊し所はあるゲームだと思う
>スト299いけるでこれ
30世紀くらいになってそう
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467 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:11:34 No.1143398945 del +
リュウの名前の由来はスト1の企画の西山隆志さんの隆から取って付けられたのはマニアには有名
ちなみにこの人は後にカプコン退社してSNKへ移籍し餓狼伝説を制作する
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468 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:12:32 No.1143399199 del +
>ちなみにこの人は後にカプコン退社してSNKへ移籍し餓狼伝説を制作する
そしてSNK亡き後ディンプスを立ち上げてスト4を外部発注で制作するんだから先祖返りだったのが4なんだよなあ
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469 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:12:36 No.1143399216 del そうだねx1
>リュウの名前の由来はスト1の企画の西山隆志さんの隆から取って付けられたのはマニアには有名
ずっとカプコンお馴染みの主人公名だと思ってた…
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470 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:12:43 No.1143399255 del +
>多分「デュクシ」の語源
>中か大攻撃ヒット音
これっぽい音他でも使われてない?
幽遊白書格闘の章なんかも同じ音な気がする
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471 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:13:26 No.1143399435 del +
>>ちなみにこの人は後にカプコン退社してSNKへ移籍し餓狼伝説を制作する
>そしてSNK亡き後ディンプスを立ち上げてスト4を外部発注で制作するんだから先祖返りだったのが4なんだよなあ
新作の餓狼伝説にも関わっていてほしい
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472 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:14:20 No.1143399678 del +
>ずっとカプコンお馴染みの主人公名だと思ってた…
闘いの挽歌にいたな
あれもケンみたいな同キャラが敵にいて対戦もできてガードの使い分けもあるという
西山氏による先駆的な作品か
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473 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:16:13 No.1143400151 del +
西山さんのカプコン時代に手がけたタイトルは皆難易度高いんだよな
だから客があまりつかずに社長に文句言われて揉めて退社だっけか
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474 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:16:23 No.1143400186 del +
>>ちなみにこの人は後にカプコン退社してSNKへ移籍し餓狼伝説を制作する
>そしてSNK亡き後ディンプスを立ち上げてスト4を外部発注で制作するんだから先祖返りだったのが4なんだよなあ
その後ディンプスのスタッフの一部がKOF14だっけ?
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475 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:16:54 No.1143400309 del +
>ちなみにこの人は後にカプコン退社してSNKへ移籍し餓狼伝説を制作する
カプコンの前はアイレム在籍でスパルタンXを制作だしキャリア長いよなあ
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476 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:17:02 No.1143400350 del +
>>ずっとカプコンお馴染みの主人公名だと思ってた…
>闘いの挽歌にいたな
これと必殺無頼拳とブレスオブファイアが同じ人の手がけたものなのかな
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477 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:17:45 No.1143400543 del +
>>最初の方ははっきり言って怖い
>なんで金髪なのに眉毛黒いの
6でもディレクターの人が答えてたけど金髪は染めてるだけだから眉毛は黒いんだってさ
Ⅱの頃のケンは漢字表記で拳って名前のアメリカに修行に行ってる日本人設定だったからね
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478 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:17:56 No.1143400604 del そうだねx1
『ゲームの歴史』みたいな偽物じゃなくて本当の日本ゲーム業界史が編まれるときは
どの人材がどう移動したかとかはわかりやすく示して欲しいな
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479 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:19:37 No.1143401019 del +
>どの人材がどう移動したかとかはわかりやすく示して欲しいな
まあこういう話はメーカー的にはほとんど公式にはしないから
会社のプロモーションで発表のは開発者が変わっちゃうパターン多いからなあ
昨今SNSやYouTubeチャンネルで元開発者が吐露して判明パターンは実に多い
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480 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:20:24 No.1143401249 del +
>どの人材がどう移動したかとかはわかりやすく示して欲しいな
七枷社と壬生灰児とかアンヘルと服部半蔵鮎香とか似てるデザインの流れ追うとちょっと面白い
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481 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:21:48 No.1143401661 del そうだねx2
    1696227708258.jpg-(833775 B)サムネ表示
>>なんで金髪なのに眉毛黒いの
>6でもディレクターの人が答えてたけど金髪は染めてるだけだから眉毛は黒いんだってさ
>Ⅱの頃のケンは漢字表記で拳って名前のアメリカに修行に行ってる日本人設定だったからね
リュウも最初は赤髪だったし染めるのが流行か?
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482 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:22:33 No.1143401866 del そうだねx1
    1696227753498.jpg-(53393 B)サムネ表示
>スト?Xまでのベガステージは曲もすげぇ格好良くてなぁ
ンーンーンーンーンーンーンンン?♪
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483 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:23:14 No.1143402064 del そうだねx2
    1696227794042.jpg-(165685 B)サムネ表示
近年カプコンは倉庫から出てきた数々の資料を公開してるからいいな
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484 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:25:09 No.1143402543 del +
地味によくできてるところもあるけど怪作迷作に分類されがちなチャタンヤラクーシャンクを
ストライダー飛龍の人が作ってるとか意外な人が意外な所に行ってたりするよな
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485 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:26:09 No.1143402771 del +
>近年カプコンは倉庫から出てきた数々の資料を公開してるからいいな
今じゃ重要な歴史史料だから残しておいてくれてよかった
こういうのは製作が終わるとただのゴミ扱いにされて当たり前と聞く
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486 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:26:25 No.1143402822 del +
    1696227985638.jpg-(341606 B)サムネ表示
こういうのはメーカー公式には出さないけどね
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487 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:28:42 No.1143403350 del +
ソニックが両手交差してるのに飛んでる波動は片方だけなの
いまだにもにょる
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488 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:29:02 No.1143403410 del +
    1696228142195.jpg-(285670 B)サムネ表示
カプコンはCP1からCP2へ移行時にCP1を大量に下取りしたから
倉庫に山積みになってその償却用にストゼロの企画を立ち上げた話が面白いよな
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489 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:30:09 No.1143403634 del +
>ソニックが両手交差してるのに飛んでる波動は片方だけなの
>いまだにもにょる
あれは当時のハードに合わせたゲームの演出的なものだろ
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490 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:30:34 No.1143403740 del +
>1696227708258.jpg
幼い頃のサガットの目を潰すとかダンの親父最低だな
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491 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:31:39 No.1143403961 del +
>>ソニックが両手交差してるのに飛んでる波動は片方だけなの
>>いまだにもにょる
>あれは当時のハードに合わせたゲームの演出的なものだろ
いまも片方だけじゃない?ハリケーンで両方グルグル出てるけど
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492 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:32:57 No.1143404248 del +
>マッスルボマーDUOの移植まだですか
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493 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:33:04 No.1143404274 del +
まあアニメーション的に動きを表現する際には
中割を全部描かないでやるのは普通にあるからな
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494 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:33:54 No.1143404477 del +
仕組みはわからないけど左右の真空波がぶつかり合ってあの回転するソニックブームが生まれるのかなと
解釈してた
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495 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:34:30 No.1143404580 del +
>No.1143401661
このころのマイクってバイソンと同じ人?
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496 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:35:08 No.1143404735 del +
>マッスルボマーDUOの移植まだですか
マッスルボマーが思ったほど売れなかったから
負債を解消すべく急遽焼き直しでDUOを製作だったんだろうなあ
半年でもう出すとか早すぎたし
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497 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:36:12 No.1143404967 del +
    1696228572168.jpg-(260396 B)サムネ表示
一応分かりづらいけどあれ2枚刃なんですよ
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498 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:37:04 No.1143405161 del そうだねx1
マッスルボマーはみんなプロレスしたいのにCPU相手に組み合うと負けるとかあったんか?
いまいちやってる人いなかった
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499 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:37:10 No.1143405192 del +
>マッスルボマーが思ったほど売れなかったから
タッグ戦が面白いことは面白いけどこれをスト2みたいなビッグタイトルみたいに宣伝するのは
なんか違うなって思ってた
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500 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:38:09 No.1143405416 del +
初代ボマー好きだったのにDUOは見かけなくて初代とスーパーしか知らない
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501 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:38:35 No.1143405506 del +
スーパーマッスルボマーは対戦格ゲーくさくなってたな
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502 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:38:49 No.1143405542 del +
格ゲーが望まれた時期なのにプロレスゲーに先祖返りしたのが良くなかったと思うマッスルボマー
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503 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:38:49 No.1143405545 del +
>一応分かりづらいけどあれ2枚刃なんですよ
6だとそうなんだ
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504 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:38:50 No.1143405550 del +
>No.1143394487
ロート製薬といい最近のスト2ムーブなんなの
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505 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:39:54 No.1143405800 del そうだねx4
>ロート製薬といい最近のスト2ムーブなんなの
こういうのはスト2に限らんけどね
当時遊んで洗礼受けた世代が今はこういう企画通せるような立ち位置にいるということなんだろう
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506 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:44:07 No.1143407008 del +
スト2ってそんなメジャーなゲームだったのか
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507 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:46:33 No.1143407692 del そうだねx3
なにをいまさら
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508 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:47:27 No.1143407921 del そうだねx3
スト2の頃の熱狂は思い出すと軽く引くレベル
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509 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:47:40 No.1143407978 del そうだねx5
>スト2ってそんなメジャーなゲームだったのか
出た当時高校生だったけど冗談抜きでクラスでやってない男子一人もいないってレベルで流行ったよ
ターボ>スーパー>Xと作を重ねるたびにすごい勢いで減っていったのもまた事実だけど
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510 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:48:26 No.1143408173 del そうだねx2
バイソンステージが好きなんだよ
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511 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:48:40 No.1143408245 del そうだねx1
よくこんなゲーム考えたな
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512 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:50:58 No.1143408821 del そうだねx1
SFCの移植が滅茶苦茶良く出来てたのもブームの一因なんだろうな
ゲーセンじゃダッシュ位だったかな?
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513 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:51:49 No.1143409056 del そうだねx2
>No.1143374798
光ってる箇所と光り方が…
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514 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:51:57 No.1143409102 del そうだねx1
>ロート製薬といい最近のスト2ムーブなんなの
色々なことがあって今追い風が凄い
好機と睨んで業界がフルパワーで今動いてる感ある
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515 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:52:20 No.1143409193 del +
ゲーセンで凄い大きい筐体があったの思い出す
サウンドが良くて画面もデカかった
なんせ小学生の頃だから思い出補正入ってるけど
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516 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:53:06 No.1143409360 del そうだねx2
>No.1143388311
なんかカッコイイブーツかなんかだと思ってたわ
今まで
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517 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:55:02 No.1143409829 del +
>>No.1143388311
>なんかカッコイイブーツかなんかだと思ってたわ
>今まで
俺も今知ったわw
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518 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:55:17 No.1143409908 del そうだねx4
現代に続くスタイルの『対戦格闘』ってジャンルを作ったのがスト2だからな
スト1含め1対1の格闘アクションゲーム自体はそれ以前からもいくつか出たけど
ひとつのゲームデザインとして決定付けたのは間違いなく2
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519 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:55:17 No.1143409911 del そうだねx1
>1696224439808.jpg
「をは」になってるね
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520 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:55:50 No.1143410071 del そうだねx1
としあきも会社の意思決定ができる年齢になってきたのだ…
PLAY
521 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:56:39 No.1143410334 del +
スト1との出来が天と地程差がある
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522 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:56:52 No.1143410386 del +
>ターボ>スーパー>Xと作を重ねるたびにすごい勢いで減っていったのもまた事実だけど
スト2で引っ張りすぎたからねえ
次こそは3かと思ったらZEROになったのには吹いた
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523 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:57:13 No.1143410459 del +
>としあきも会社の意思決定ができる年齢になってきたのだ…
そして同じ世代が商品を買うのだ
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524 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:57:26 No.1143410496 del +
>SFCの移植が滅茶苦茶良く出来てたのもブームの一因なんだろうな
>ゲーセンじゃダッシュ位だったかな?
スーファミ版は初代の移植だけど裏ワザで
ダッシュの同キャラ対戦要素とダッシュカラーを先行導入してたな
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525 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:59:14 No.1143410938 del そうだねx4
    1696229954972.jpg-(1084713 B)サムネ表示
>SFCの移植が滅茶苦茶良く出来てたのもブームの一因なんだろうな
間違いなくスーファミのキラーソフトになってた
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526 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:59:15 No.1143410945 del +
スーファミのスト2無印買ってもらったけどバージョン違いは同じでしょって買ってもらえなかった…
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527 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:59:26 No.1143410972 del +
ゲーセンじゃなくても文房具屋とか駄菓子屋とか子供が集まるところには筐体が置いてあったのじゃ
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528 無念 Name としあき 23/10/02(月)15:59:42 No.1143411038 del +
>そして同じ世代が商品を買うのだ
自分のチョロさを知る
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529 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:00:01 No.1143411142 del そうだねx3
    1696230001268.jpg-(72834 B)サムネ表示
>スト1との出来が天と地程差がある
まずこの筐体が曲者
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530 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:00:23 No.1143411235 del +
>1696229954972.jpg
ゲーメスト大賞ってそんな権威あったとは思えんけどそれらしく書いて箔をつけてるな
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531 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:01:00 No.1143411387 del +
>>スト1との出来が天と地程差がある
>まずこの筐体が曲者
キワモノ感と体感ゲーム臭がぬぐえなかった
ちょっとやったくらいで飽きるタイプのゲームの印象
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532 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:02:06 No.1143411635 del +
>>スト1との出来が天と地程差がある
>まずこの筐体が曲者
これありきってとこもあるよね
クソデカボタンを力任せにブッ叩いて遊ぶ体感ゲーム
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533 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:02:25 No.1143411719 del +
    1696230145430.jpg-(317161 B)サムネ表示
>ゲーセンで凄い大きい筐体があったの思い出す
>サウンドが良くて画面もデカかった
>なんせ小学生の頃だから思い出補正入ってるけど
この辺かな?
こういうのはOP価格で百万円超えはザラ
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534 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:02:48 No.1143411809 del +
>まずこの筐体が曲者
当時行きつけのゲーセンにあったけど誰も遊んでなかった
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535 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:02:57 No.1143411841 del そうだねx2
>スト2で引っ張りすぎたからねえ
>次こそは3かと思ったらZEROになったのには吹いた
飽きられただけじゃなくて対戦の難化、先鋭化も大きな原因だったろうから
3が早く出てたところでプレイヤー減少は止まらなかったと思うな
PLAY
536 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:03:15 No.1143411929 del そうだねx3
    1696230195776.jpg-(142310 B)サムネ表示
ドット絵でこのパンスト表現した奴マジで変態だと思う
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537 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:03:55 No.1143412141 del +
>スーファミのスト2無印買ってもらったけどバージョン違いは同じでしょって買ってもらえなかった…
友達の家もそんな感じだったなあ
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538 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:04:17 No.1143412235 del そうだねx4
>ドット絵でこのパンスト表現した奴マジで変態だと思う
あきまんって天才の仕業なんだ
PLAY
539 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:05:18 No.1143412492 del +
>この辺かな?
>こういうのはOP価格で百万円超えはザラ
あったなあ
その筐体で友達と天地2とかやりまくった
PLAY
540 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:05:20 No.1143412498 del そうだねx1
餓狼伝説から入った
ゲーセンじゃなくスーパーの入り口にあの筐体があったから
PLAY
541 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:05:41 No.1143412590 del +
>>スト2で引っ張りすぎたからねえ
>>次こそは3かと思ったらZEROになったのには吹いた
>飽きられただけじゃなくて対戦の難化、先鋭化も大きな原因だったろうから
>3が早く出てたところでプレイヤー減少は止まらなかったと思うな
なんで素直に3じゃなくてZEROを出したんだろうな
ナッシュ以外は先の時系列のキャラでも別に問題なかっただろうに
当時はロックマンにXとZEROがいるからだってネタにはしてたけど
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542 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:05:56 No.1143412631 del +
2,4,6は名作
PLAY
543 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:06:27 No.1143412739 del +
    1696230387673.jpg-(59578 B)サムネ表示
当時の関西の小学生なら分かる謎のスト2天気予報
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544 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:08:09 No.1143413082 del +
スーパーストリートファイターⅡザ・トーナメントバトルの仕様を
最近動画サイトで対戦動画を改めて見てこういう仕様だったのかと知る
当時は雑誌とかで存在は知ってたけどすぐ消えたしようわからんかった
https://www.youtube.com/watch?v=Ov2acW-ABiA
PLAY
545 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:08:24 No.1143413138 del そうだねx2
>2,4,6は名作
そうかな・・・6は異論ないけど
4よりは3のほうが好きだった
PLAY
546 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:08:54 No.1143413271 del +
    1696230534999.jpg-(28575 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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547 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:09:13 No.1143413367 del +
    1696230553255.jpg-(66461 B)サムネ表示
>ターボ>スーパー>Xと作を重ねるたびにすごい勢いで減っていったのもまた事実だけど
劇場版との落差デカくてブーム終わらせた感ある
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548 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:10:18 No.1143413635 del そうだねx2
>4よりは3のほうが好きだった
3は3rdなかったら完全に失敗扱い
PLAY
549 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:10:58 No.1143413794 del +
スパ2が出た頃は基板もCP2へバージョンアップと同時に
筐体もQグランダムという新製品出してたから
トーナメント仕様も出して数売らないとね
PLAY
550 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:11:02 No.1143413811 del +
>>4よりは3のほうが好きだった
>3は3rdなかったら完全に失敗扱い
あったやろがい!
PLAY
551 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:11:45 No.1143413979 del そうだねx2
    1696230705499.jpg-(127737 B)サムネ表示
>1696230534999.jpg
実在させるな
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552 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:11:53 No.1143414004 del +
    1696230713903.jpg-(250089 B)サムネ表示
コマンド?
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553 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:12:14 No.1143414089 del +
3と5は敷居高すぎた
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554 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:12:43 No.1143414189 del +
3は格ゲー先鋭化の果てで4は格ゲー中興の祖だからなぁ
4のほうが印象いい人多いんじゃない
オレ自身3はついていけなくてやめちゃったし
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555 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:12:44 No.1143414191 del +
>3は3rdなかったら完全に失敗扱い
というより3の失敗は新基板のCPS3の失敗と同義なので
開発費の回収も含めてバージョンアップ版を出すしかなかった
そのおかげでようやく名作へと昇華したからいいけど
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556 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:13:06 No.1143414277 del +
4は無印とスーパーまでやってたけど
やってる間はもうこれ以上ついてこれないと限界感じてウル4はやってない
同じ理由で5も6もやってない
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557 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:13:15 No.1143414325 del +
ブロッキングは慣れるまでの敷居が高い
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558 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:14:25 No.1143414602 del +
4は動画だけだけどグラップ周りがよくわかんなかった
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559 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:14:57 No.1143414746 del +
>オレ自身3はついていけなくてやめちゃったし
おれも3シリーズはダメだな
なんか攻撃の当てた感じが自分に合わなくてやりづらくて
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560 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:15:32 No.1143414894 del +
>3は格ゲー先鋭化の果てで4は格ゲー中興の祖だからなぁ
>4のほうが印象いい人多いんじゃない
>オレ自身3はついていけなくてやめちゃったし
当時カプコンの稲船が斜陽化してたスト2ブランドを
今一度復活させる為に企画したとディンプスの西山さんがコメントしてたな
かつての自分の直属の部下だった稲船が退社した人間の会社に
わざわざ発注先を持って行く辺り無理に企画通したんじゃないかとも言ってた
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561 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:15:44 No.1143414933 del そうだねx1
4がコンボビタ押し要求がえぐくてシリーズで一番難しいイメージだったわ
5の最終から格ゲーというかストシリーズに戻ったけど面白かった
初期のことは分からん
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562 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:15:55 No.1143414972 del +
>>1696230534999.jpg
>実在させるな
元ネタの本田の台詞含めこれ海外版じゃどういう解釈で扱われてるんだろう
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563 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:16:32 No.1143415120 del +
>初期のことは分からん
春麗がすごい乳揺れしてたよ
他は忘れた
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564 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:16:32 No.1143415121 del +
6はまぁおもしろい
複雑なのはDRくらい
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565 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:16:40 No.1143415154 del そうだねx1
>コマンド?
もう女の子には…
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566 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:16:55 No.1143415212 del +
    1696231015457.jpg-(289812 B)サムネ表示
3ボスのシンクロニシティ
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567 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:17:07 No.1143415264 del +
4って稼働当初は2に熱狂した人を広く呼び戻すためにシンプルにしたみたいな宣伝の仕方してたけど
実際はてんでそんなゲーム性ではなかったので結局生粋の格ゲー好きしかやらんかったな
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568 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:18:28 No.1143415565 del +
スト4はポリゴン描画で新しいことやってんなあと当時は絵的に感心したよ
あれ当時のハードじゃかなり処理喰うんだよね
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569 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:18:54 No.1143415669 del +
ストEXについても少しは語ってあげてください
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570 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:19:07 No.1143415721 del +
この手の話題いや3のほうが4のほうがってなるけど概ね6はみんな面白いって言ってるのすげぇなって
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571 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:19:46 No.1143415869 del +
>間違いなくスーファミのキラーソフトになってた
そーいやストIIと一緒に本体買ったな
あとUltimaVIとファイヤープロレスリングも
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572 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:20:48 No.1143416104 del +
>>ドット絵でこのパンスト表現した奴マジで変態だと思う
>あきまんって天才の仕業なんだ
あきまん氏ってイラストレーターなのにドット絵もやったことあるのか
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573 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:21:21 No.1143416230 del +
>ストEXについても少しは語ってあげてください
女キャラは結構かわいい子多いのでエリアとか6で出てもかまわんぞ
PLAY
574 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:21:30 No.1143416258 del +
リーサルウェポンズの昇竜拳が出ない聴くとやりたくなる
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575 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:21:42 No.1143416304 del +
>なんで素直に3じゃなくてZEROを出したんだろうな
>ナッシュ以外は先の時系列のキャラでも別に問題なかっただろうに
>当時はロックマンにXとZEROがいるからだってネタにはしてたけど
ストZEROは元はCPS1の在庫処分の為に企画されたゲームで
CPS2での新作じゃなくてCPS1用に作られてた経緯がある
【無念】ストリートファイターZEROのクオリティに実は問題があります【ストZERO】
https://www.youtube.com/watch?v=ekP3LjfNg4c
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576 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:22:41 No.1143416548 del +
>ストEXについても少しは語ってあげてください
ダランをずっと使ってたわ
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577 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:22:45 No.1143416564 del +
>>スト1との出来が天と地程差がある
>まずこの筐体が曲者
これが北米ではそれなりにヒットしたんだっけな
それで北米カプコンが続編依頼してお出汁されるストリートファイター'89
これ面白いんだけど違うよね?と言われて改めて出したのがストIIという話は有名
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578 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:22:57 No.1143416615 del +
EXのキャラは多分ARIKAが版権持っててややこしい感じになってんだろうなと思う
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579 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:23:15 No.1143416674 del +
>概ね6はみんな面白いって言ってるのすげぇなって
実際十数年ぶりに格ゲー買ったけどよくできてると思った
WTクリアしただけでネット対戦は怖いからやってないけど
PLAY
580 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:23:33 No.1143416744 del +
>>>ドット絵でこのパンスト表現した奴マジで変態だと思う
>>あきまんって天才の仕業なんだ
>あきまん氏ってイラストレーターなのにドット絵もやったことあるのか
XでX-MENのウルヴァリンドットも自分の仕事だと明かしてたな
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581 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:25:41 No.1143417318 del +
謎のポーズSE
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582 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:25:47 No.1143417346 del +
ストゼロは開発期間が実質4ヶ月程度だからなぁ
すげぇ早さで作ってる
…そのせいか色々粗が目立っちゃってな…
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583 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:25:55 No.1143417392 del +
>WTクリアしただけでネット対戦は怖いからやってないけど
最初のランク帯は起き上がりに投げか足払いしてるだけで勝てるぞ
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584 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:25:55 No.1143417395 del +
6は旧曲アレンジがないところだけ不満
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585 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:26:43 No.1143417602 del +
>>>スト1との出来が天と地程差がある
>>まずこの筐体が曲者
>これが北米ではそれなりにヒットしたんだっけな
>それで北米カプコンが続編依頼してお出汁されるストリートファイター'89
>これ面白いんだけど違うよね?と言われて改めて出したのがストIIという話は有名
ファイナルファイトほぼそのままのスタッフでストⅡ作ったのも凄い
何か神懸かったものでも取り憑いてたんじゃないか
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586 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:27:23 No.1143417756 del そうだねx1
    1696231643184.jpg-(94621 B)サムネ表示
>あきまん氏ってイラストレーターなのにドット絵もやったことあるのか
違う!むしろドットのキャラ制作の方が比重大きかった
あきまんはカプコン時代の仕事をイラストレーターと言われるのをすごく嫌うのだ
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587 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:27:37 No.1143417817 del +
>謎のポーズSE
としあきのモノマネ十八番じゃないか
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588 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:27:55 No.1143417894 del +
>6は旧曲アレンジがないところだけ不満
新曲もかっこいいぞ
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589 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:28:07 No.1143417943 del +
EXは3Dで2D対戦の走りじゃないん他にあったっけ
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590 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:29:57 No.1143418368 del そうだねx1
    1696231797469.jpg-(31623 B)サムネ表示
あきまんイラストレーターとドット絵師は違う能力なのだと力説
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591 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:30:16 No.1143418445 del +
>違う!むしろドットのキャラ制作の方が比重大きかった
>あきまんはカプコン時代の仕事をイラストレーターと言われるのをすごく嫌うのだ
まあ昔のゲームはドット絵とイメージイラストがぜんぜん違うなんてことも多かったからね…
FFとかが代表例
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592 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:30:28 No.1143418498 del そうだねx1
>>概ね6はみんな面白いって言ってるのすげぇなって
>実際十数年ぶりに格ゲー買ったけどよくできてると思った
>WTクリアしただけでネット対戦は怖いからやってないけど
タイマンゲーだしランクマとかは怖くないよ
バトルハブではたまにチャットにやべーやつがいることはある
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593 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:30:44 No.1143418576 del +
>むしろドットのキャラ制作の方が比重大きかった
天地を喰らう2の敵中華娘も多分春麗と同じドッターがやってるんだろうなと思ってた
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594 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:31:17 No.1143418719 del +
>バトルハブではたまにチャットにやべーやつがいることはある
そういうの含めてゲーセンだなあ雰囲気あって好き
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595 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:31:37 No.1143418823 del そうだねx1
ガキの頃は通常技を振ると言う文化がなかった
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596 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:31:51 No.1143418864 del +
誰もがスト2をやってたわ
スト2大会に出て缶の貯金箱貰った
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597 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:32:08 No.1143418928 del +
    1696231928068.jpg-(63013 B)サムネ表示
あきまんがそれぞれの仕事をわかりやすい例えで解説
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598 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:32:32 No.1143419025 del +
>>サムスピの覇王丸なんかも3作目からはストーリー上の主人公降りてる状態だよね
>降りたというか斬九郎無双剣からはタイトルごとに主人公のポジションは変えていく手法かな
主人公が覇王丸から変わったのはなんでみたいな質問されて変わってませんけど?みたいな事をスタッフが答えてたような…
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599 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:32:38 No.1143419046 del そうだねx1
>劇場版との落差デカくてブーム終わらせた感ある
映画はまあまあだったよ
その後のVがグタグタやり過ぎ
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600 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:33:19 No.1143419202 del +
オカズにされまくった女春麗
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601 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:33:35 No.1143419254 del +
>その後のVがグタグタやり過ぎ
波動拳撃てるまでウジウジ悩んでた記憶
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602 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:33:40 No.1143419278 del +
まああきまんがカプコン時代にやってた仕事の詳細については本人のコメントのまとめを見てね

あきまん本人が語る!スト2のドット開発とイラストについて(追記)
https://togetter.com/li/453034
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603 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:33:43 No.1143419286 del +
>ガキの頃は通常技を振ると言う文化がなかった
リーチが長くて使いやすい中キックで牽制したり相手の出鼻をくじくと
試合を有利に進められるとかは攻略記事で知ったなあ
それまではやみくもに使ってるだけだったわ
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604 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:33:52 No.1143419320 del +
>ガキの頃は通常技を振ると言う文化がなかった
SFC版は小Pと小Kのところに大を割り振ってとりあえず飛び蹴りして足払いか大P連打しながらガチャガチャして波動か昇竜どっちか出ろ!ってする
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605 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:34:13 No.1143419405 del +
>>>スト2で引っ張りすぎたからねえ
>>>次こそは3かと思ったらZEROになったのには吹いた
>>飽きられただけじゃなくて対戦の難化、先鋭化も大きな原因だったろうから
>>3が早く出てたところでプレイヤー減少は止まらなかったと思うな
>なんで素直に3じゃなくてZEROを出したんだろうな
>ナッシュ以外は先の時系列のキャラでも別に問題なかっただろうに
>当時はロックマンにXとZEROがいるからだってネタにはしてたけど
言うてストZERO2家庭用滅茶苦茶売れたんだぞ
サードは個人的には好きだけど売れなかったやんけ
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606 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:34:15 No.1143419411 del そうだねx1
このあたりのカプコンのゲームのドット絵とか良いよなぁ
ファイナルファイトやストやヴァンパイアは勿論天地を喰らうとかキンドラみたいなベルトアクションゲーのも好き
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607 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:34:49 No.1143419522 del +
スト2待ちの人達が前に50円玉並べててよく自分の50円だと分かるなと思ってた
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608 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:34:52 No.1143419543 del +
>あきまんがそれぞれの仕事をわかりやすい例えで解説
標本ってのは面白いな
確かにイラストってゲームそのものじゃなくて食堂の前にある見本みたいなもんだしね
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609 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:36:17 No.1143419885 del +
    1696232177192.jpg-(115224 B)サムネ表示
>これが北米ではそれなりにヒットしたんだっけな
>それで北米カプコンが続編依頼してお出汁されるストリートファイター'89
>これ面白いんだけど違うよね?と言われて改めて出したのがストIIという話は有名
全然違う
そういう話は近年当事者が詳細をSNSで直接語ってるから本当のゲーム史が残るので助かる
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610 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:37:12 No.1143420106 del +
    1696232232954.jpg-(61352 B)サムネ表示
春麗という大人気キャラの後の二人目の女キャラにキャミィ生みだせるのはやっぱ当時のカプコンすげーなって
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611 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:37:16 No.1143420120 del +
>言うてストZERO2家庭用滅茶苦茶売れたんだぞ
>サードは個人的には好きだけど売れなかったやんけ
売れた売れないじゃなくて
なんで順当なナンバリングにしなかったんだろうなって話でしょ
ちょっと下に理由もレスしてくれてる人いるし
PLAY
612 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:37:58 No.1143420247 del そうだねx3
>昔の人はなんでみんな仲良くできなかったんだ
今(?)だってガンダムの対戦ゲームでもっと酷いの聞くけど…
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613 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:39:03 No.1143420514 del +
>昔の人はなんでみんな仲良くできなかったんだ
昔のゲーセンでそんなものはない…
だから不良の溜まり場なんて言われた
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614 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:39:13 No.1143420547 del そうだねx3
ゲーセンでもスト3よりZEROシリーズの方が盛り上がってた記憶
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615 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:39:33 No.1143420632 del +
>昔の人はなんでみんな仲良くできなかったんだ
いやーゲーセンの頃のほうが直で顔合わせるから今よりお行儀良かったと思うよ
ガンダム動物園っていう反例もあるけど…
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616 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:40:04 No.1143420749 del そうだねx2
>ゲーセンでもスト3よりZEROシリーズの方が盛り上がってた記憶
おなじみのキャラが多い方が馴染みやすかったのは事実
スト1やファイナルファイトからの参戦もあってお祭り感あったし
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617 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:40:22 No.1143420839 del +
>なんで順当なナンバリングにしなかったんだろうなって話でしょ
別にZEROで良かったでしょ
色々試したい事もあるし
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618 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:40:45 No.1143420942 del +
ZERO3はV-izmが極め尽くされる前はとっつきやすいゲームだったと思う
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619 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:41:24 No.1143421084 del +
>>なんで順当なナンバリングにしなかったんだろうなって話でしょ
>別にZEROで良かったでしょ
当時は格ゲーは3を数えられないと言われたりしたな
後にその地位はValveが引き継いだが
以後の後継者は現れていないかもしれない
PLAY
620 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:41:41 No.1143421149 del +
    1696232501971.webm-(1750456 B)サムネ表示
曲も良い
なんかこう当時でも全ての要素が高水準で生まれてきたゲームって感じ
PLAY
621 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:42:21 No.1143421329 del そうだねx2
>当時は格ゲーは3を数えられないと言われたりしたな
SNKも3と銘打ったり3作目だったりがイマイチな法則あったな
PLAY
622 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:42:23 No.1143421339 del +
>ZERO3はV-izmが極め尽くされる前はとっつきやすいゲームだったと思う
ゼロ3ってバランス調整よくしてるわりに対戦ツールとして壊滅的なとこがあるという矛盾抱えてる印象
PLAY
623 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:42:47 No.1143421461 del そうだねx1
3とつくナンバリング新作は2より売れないイメージあった
PLAY
624 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:43:24 No.1143421605 del そうだねx1
>曲も良い
>なんかこう当時でも全ての要素が高水準で生まれてきたゲームって感じ
格闘ゲームの基礎は初代スト2の時点でみんな入ってるからな
ないのは超必殺技とか投げ抜けくらいか
PLAY
625 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:43:36 No.1143421658 del そうだねx1
スパ2Xは超必出て興奮したな
PLAY
626 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:43:48 No.1143421700 del +
>曲も良い
やっぱCPS1のギラギラした音色が好きだわ
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627 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:44:18 No.1143421809 del そうだねx1
>スパ2Xは超必出て興奮したな
でもマニアはSNKのパクリかよ?と最初は揶揄してたな
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628 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:44:21 No.1143421824 del そうだねx1
>3とつくナンバリング新作は2より売れないイメージあった
マリオ ドラクエ『は?』
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629 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:44:23 No.1143421837 del +
>SNKも3と銘打ったり3作目だったりがイマイチな法則あったな
餓狼3…
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630 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:44:25 No.1143421847 del そうだねx6
    1696232665381.jpg-(21112 B)サムネ表示
やっぱりキャラ地味だよ
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631 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:44:34 No.1143421887 del そうだねx1
>>ZERO3はV-izmが極め尽くされる前はとっつきやすいゲームだったと思う
>ゼロ3ってバランス調整よくしてるわりに対戦ツールとして壊滅的なとこがあるという矛盾抱えてる印象
オリコンがね…
あの類いはどう弄っても空気かバランスブレイカーにしかならなかった
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632 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:45:50 No.1143422225 del そうだねx1
>>ZERO3はV-izmが極め尽くされる前はとっつきやすいゲームだったと思う
>ゼロ3ってバランス調整よくしてるわりに対戦ツールとして壊滅的なとこがあるという矛盾抱えてる印象
家庭用でワイワイやる分には凄いいいゲームなんだよね
PLAY
633 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:45:51 No.1143422229 del +
バーチャ3もイメージ的には2より弱いけど売れなかったわけじゃないんで
PLAY
634 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:45:52 No.1143422235 del +
>今(?)だってガンダムの対戦ゲームでもっと酷いの聞くけど…
オンラインになったからマシになったけどしてなかった時はリアルガンダムファイトやGN灰皿が飛んできてたという
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635 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:46:01 No.1143422273 del そうだねx1
    1696232761233.jpg-(111963 B)サムネ表示
>3とつくナンバリング新作は2より売れないイメージあった
アケゲーの3は問題児多いな
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636 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:46:03 No.1143422281 del +
ガイルのリバスピも担当キャラマンが作った技なんで
西谷さんも見て驚いたぐらい担当の裁量が大きかったっぽいね
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637 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:46:14 No.1143422328 del +
    1696232774937.jpg-(312675 B)サムネ表示
>ないのは超必殺技とか投げ抜けくらいか
と……飛び道具反射……
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638 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:46:36 No.1143422424 del そうだねx3
>バーチャ3もイメージ的には2より弱いけど売れなかったわけじゃないんで
2が売れすぎってくらい大ブームになってたからな
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639 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:46:45 No.1143422458 del +
ZERO→ZEROコンボが蔓延
ZERO2→オリコンが蔓延
ZERO3→V-ISMが蔓延
まあシステム上仕方ないっちゃ仕方ないんだが
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640 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:46:49 No.1143422471 del +
    1696232809626.jpg-(456089 B)サムネ表示
>>あきまん氏ってイラストレーターなのにドット絵もやったことあるのか
>違う!むしろドットのキャラ制作の方が比重大きかった
あきまんがイラストレーターで名を馳せるのはカプコンから独立後フリーで活動してからだな
本人はカプコン時代をたまにSNSで振り返るけどなるほど実情は違うだなあと思わされる
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641 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:47:16 No.1143422584 del +
>>3とつくナンバリング新作は2より売れないイメージあった
>アケゲーの3は問題児多いな
マニアに合わせていくと商業的に失敗するのかも
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642 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:47:22 No.1143422609 del +
>>これが北米ではそれなりにヒットしたんだっけな
>>それで北米カプコンが続編依頼してお出汁されるストリートファイター'89
>>これ面白いんだけど違うよね?と言われて改めて出したのがストIIという話は有名
>全然違う
>そういう話は近年当事者が詳細をSNSで直接語ってるから本当のゲーム史が残るので助かる
中途半端な知識で「全然違う」って言い切るめんどくさい性格の人間か
「89って名前が不評」ってのは海外でスト1の続編が期待されてたのにFFがSF名義で出てきたから
これじゃないって言われたってのは当時のメストにもそれこそ西谷アキマンインタビューで載ってたくらい有名な話だし
その話がその引用と矛盾することもないのに全然違うと断罪する残念な知能じゃ生きるのも難しかったろう
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643 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:47:31 No.1143422645 del そうだねx1
>バーチャ3もイメージ的には2より弱いけど売れなかったわけじゃないんで
まあ会社の営業が予想したほどは売れなかったんで3tdを急遽制作だけどな
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644 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:47:32 No.1143422656 del +
>>バーチャ3もイメージ的には2より弱いけど売れなかったわけじゃないんで
>2が売れすぎってくらい大ブームになってたからな
そして3で大分離れた
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645 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:47:53 No.1143422741 del そうだねx3
>オカズにされまくった女春麗
不知火舞との二強だと思う
PLAY
646 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:48:13 No.1143422836 del +
鉄拳3はこれといって悪い話聞かなかった様な
人は2の方がついてた印象あるけど
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647 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:48:36 No.1143422941 del そうだねx1
>鉄拳3はこれといって悪い話聞かなかった様な
>人は2の方がついてた印象あるけど
PS版も売れてたしな
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648 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:49:47 No.1143423227 del +
>中途半端な知識で「全然違う」って言い切るめんどくさい性格の人間か
>「89って名前が不評」ってのは海外でスト1の続編が期待されてたのにFFがSF名義で出てきたから
>これじゃないって言われたってのは当時のメストにもそれこそ西谷アキマンインタビューで載ってたくらい有名な話だし
>その話がその引用と矛盾することもないのに全然違うと断罪する残念な知能じゃ生きるのも難しかったろう
今まで得意げに語ってたことが関係者に否定されてくやしさ満載だな
雑誌記事は会社の広報の検閲済みの当時の会社的なプロモーションで
実際の内情はこんなもんだったってのはよくある話だ
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649 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:50:09 No.1143423327 del そうだねx1
Netflixのドキュメントだとスト2とモーコンが2大格ゲーみたいに語られててちょっと納得しかねる
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650 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:50:24 No.1143423394 del +
>>鉄拳3はこれといって悪い話聞かなかった様な
>>人は2の方がついてた印象あるけど
>PS版も売れてたしな
この頃のナムコは凄すぎた
無理やり移植そうだけど遊び心が多分にあった
PLAY
651 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:50:53 No.1143423499 del +
バーチャ3はアンジュレーションが鬼門だったね
鉄拳4もそれで死んだ
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652 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:51:34 No.1143423655 del +
>鉄拳3はこれといって悪い話聞かなかった様な
>人は2の方がついてた印象あるけど
3から開発者が全部変わってゲームカラーも大きく変わったから意見分かれたのもあるんじゃね?
PS版は当時のPSの勢いも相まってミリオンタイトルで売れたね
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653 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:51:42 No.1143423677 del +
>Netflixのドキュメントだとスト2とモーコンが2大格ゲーみたいに語られててちょっと納得しかねる
モーコンはアメリカだと大ヒットだから向こうの人からしたらそうなのでは
個人的には大味な格ゲーでバカゲーだったなあって印象だけども
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654 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:52:05 No.1143423765 del そうだねx1
>バーチャ3はアンジュレーションが鬼門だったね
>鉄拳4もそれで死んだ
なんでバーチャの後追いしたのか謎だったな鉄拳4
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655 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:52:42 No.1143423917 del +
>>Netflixのドキュメントだとスト2とモーコンが2大格ゲーみたいに語られててちょっと納得しかねる
>モーコンはアメリカだと大ヒットだから向こうの人からしたらそうなのでは
日本人的には格ゲーの王者はスト2なんだろうけど
岡本吉起chではぶっちゃけモーたるコンバットの方が売れててメジャーですと言ってたな
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656 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:53:32 No.1143424130 del そうだねx1
>>オカズにされまくった女春麗
>不知火舞との二強だと思う
あれだけの解像度でこれでもかとお手軽にセクシーな肉体美見せつけられるゲームなんて他に無かったしね…
スクロールアクションや脱衣麻雀の比じゃない
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657 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:54:23 No.1143424328 del +
>バーチャ3はアンジュレーションが鬼門だったね
エスケープボタンを追加してゲームが複雑になったのも大きいかな
でも当時の流れならフィールドに高低差を設ける進化というのはわりと順当だったと思う
成功したかどうかは別として
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658 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:54:58 No.1143424462 del +
>なんでバーチャの後追いしたのか謎だったな鉄拳4
あれがないと5が無かったと常々言ってるから
やらないよりやってみて経験を積んだほうが良かったのだろうか
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659 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:55:10 No.1143424501 del +
海外じゃスト2は大したことなかったのか
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660 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:55:12 No.1143424517 del +
>岡本吉起chではぶっちゃけモーたるコンバットの方が売れててメジャーですと言ってたな
あれって海外だとそんなにたくさん売れてたのか
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661 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:55:26 No.1143424560 del +
>バーチャ3はアンジュレーションが鬼門だったね
こういう仕様はパワーストーンとかああいう系統へ流れたかな
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662 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:56:16 No.1143424788 del +
>海外じゃスト2は大したことなかったのか
いや山ほど売れたけどモーコンはそれ以上売れたという話
あとカプコンの基板はコピーされやすくてメキシコとか中南米では海賊版ばかりだったとも
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663 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:56:24 No.1143424822 del +
ぶっちゃけモーコンは現行の格ゲーの中では一番ストイックな作りでストーリーもトップクラスに出来が良いので…
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664 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:56:34 No.1143424870 del +
モーコンはいつもナンバーワンの売上を誇ってるよ
というか格ゲー人口は海外が圧倒的
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665 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:56:45 No.1143424913 del +
    1696233405692.png-(47935 B)サムネ表示
>これじゃないって言われたってのは当時のメストにもそれこそ西谷アキマンインタビューで載ってたくらい有名な話だし
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666 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:56:59 No.1143424975 del +
ボイスの鮮明さに関しては餓狼2辺りでSNKが一段上を行ってたな
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667 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:57:08 No.1143425022 del そうだねx1
>モーコンはいつもナンバーワンの売上を誇ってるよ
>というか格ゲー人口は海外が圧倒的
キャラデザも日本人と海外では感受性まるで違うなと思わされる
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668 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:57:24 No.1143425090 del そうだねx1
    1696233444993.png-(195546 B)サムネ表示
>なんでバーチャの後追いしたのか謎だったな鉄拳4
それは原田が語ってるよ
バーチャの後追いをしたわけじゃなくプレイヤーの考える鉄拳の嫌いなところをつぶした結果があれ
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669 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:57:59 No.1143425228 del +
>モーコンはいつもナンバーワンの売上を誇ってるよ
>というか格ゲー人口は海外が圧倒的
モータルコンバットシリーズって今も出続けてるの?
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670 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:58:06 No.1143425255 del +
>バーチャ3はアンジュレーションが鬼門だったね
>鉄拳4もそれで死んだ
明らかに不評だったのに後発の鉄拳4が真似したの割と謎だった
まあ鉄拳4はそれ以外にも魔神拳永久とか羅刹改とか問題ありまくりだったけど…
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671 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:58:16 No.1143425293 del +
餓狼2の時期のキャラボイスは当時の関西の劇団俳優が中心だったらしいけど
テリーの声の人とかアンディの声とかジョーやギースの声とか今も俳優やってるんだろうか
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672 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:58:37 No.1143425382 del そうだねx1
>モータルコンバットシリーズって今も出続けてるの?
先月新作出たばっかりや
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673 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:58:49 No.1143425426 del そうだねx1
>ぶっちゃけモーコンは現行の格ゲーの中では一番ストイックな作りでストーリーもトップクラスに出来が良いので…
新作の対戦動画見てるけどアシストがあるという違いはあれど割といつも通りでなぁ
スト6は新規獲得のために素人が見ててもわかりやすい演出とシステムに重点を置いてるんだなって思う
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674 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:58:57 No.1143425454 del +
モーコンはスマブラより売れてるけどほんとかよって思う
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675 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:59:05 No.1143425485 del +
>モータルコンバットシリーズって今も出続けてるの?
新作出たばっかりだったはず
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676 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:59:09 No.1143425500 del そうだねx4
    1696233549176.jpg-(51003 B)サムネ表示
>モータルコンバットシリーズって今も出続けてるの?
出てるよ
前のだとランボーも使えるよ
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677 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:59:35 No.1143425599 del そうだねx1
>それは原田が語ってるよ
あの頃はなにがいいところかわからなくなってたみたいな触れ方してるのを何かで見たがこういうことだったのか…
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678 無念 Name としあき 23/10/02(月)16:59:36 No.1143425602 del +
>1696233405692.png
>雑誌記事は会社の広報の検閲済みの当時の会社的なプロモーションで
>実際の内情はこんなもんだったってのはよくある話だ
ライターが文章おこしをしてカプコンにチェックしてもらいOKでて誌面に
あとゲーメストって良い雑誌だったとは思うが所詮は濃いマニア集団の集まりで
製作してたから誤植も多かったしわりとお察しなとこもあったね
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679 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:00:17 No.1143425768 del そうだねx2
海外ゲーマーはそんなに残酷演出が好きなのか
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680 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:00:20 No.1143425782 del そうだねx3
日本人がモーコン後進国なだけなんやな
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681 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:00:28 No.1143425813 del そうだねx1
>>モータルコンバットシリーズって今も出続けてるの?
>先月新作出たばっかりや
頑なに日本には来なくなっちゃったね…
究極神拳…
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682 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:01:06 No.1143425953 del そうだねx1
>モータルコンバットシリーズって今も出続けてるの?
11作以上は出てる
コラボキャラもランボーからロボコップまで様々な所から呼んでるしめちゃくちゃ豪華だよ
ただグロさはどんどん上がって正直笑えないレベルに達してるから嫌悪感が出るかも
PLAY
683 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:01:06 No.1143425959 del そうだねx2
まあ誰がどう考えたって日本人にモータルコンバットは未来永劫絶対受けないからしゃーない
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684 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:01:06 No.1143425962 del +
>ジョーやギースの声とか今も俳優やってるんだろうか
生瀬勝久は余りにも有名になった
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685 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:01:18 No.1143426006 del そうだねx1
>日本人がモーコン後進国なだけなんやな
いや日本でもモーコン的なゲームは製作してたし
ゴア演出もカプコンは天地を喰らう2で取り入れてた
でも日本ではそういうのは受けないから民族性によるものなんだろうな
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686 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:01:23 No.1143426029 del +
ストリートファイターも残酷演出導入すればモーコンに勝てるんじゃね?
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687 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:01:42 No.1143426101 del +
    1696233702390.png-(4459304 B)サムネ表示
>スト2とモーコンが2大格ゲー
両方に顔出し出演してるヴァンダム
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688 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:02:03 No.1143426186 del +
まあモーコンはどう足掻いても日本人には受けないからしゃーない
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689 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:02:11 No.1143426213 del +
>>岡本吉起chではぶっちゃけモーたるコンバットの方が売れててメジャーですと言ってたな
>あれって海外だとそんなにたくさん売れてたのか
出て以来全世界だとNo1タイトルだったとかなんとか
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690 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:02:29 No.1143426273 del +
>ゴア演出もカプコンは天地を喰らう2で取り入れてた
>でも日本ではそういうのは受けないから民族性によるものなんだろうな
ボスの武器でのとどめ演出とか相当エグイはずなのにグラフィックの精なのかああいうゲーム性だからなのか
そこまで残酷には感じられなかった不思議
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691 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:02:29 No.1143426274 del +
>いや日本でもモーコン的なゲームは製作してたし
当時だとカネコとかが有名か
ジャッキー・チェンの実写取り込みの格ゲーあったなあ
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692 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:02:30 No.1143426281 del そうだねx1
>>なんでバーチャの後追いしたのか謎だったな鉄拳4
>あれがないと5が無かったと常々言ってるから
>やらないよりやってみて経験を積んだほうが良かったのだろうか
実際5で鉄拳ぽさ取り戻して盛り返したんだからそうなんだろうけど
ロゴの画面焼けが出るレベルで誰もやってなかったからなあ
PLAY
693 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:02:40 No.1143426310 del そうだねx1
>両方に顔出し出演してるヴァンダム
実写スト2でガイルやってたっけか
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694 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:02:47 No.1143426333 del +
グロいよりエロい方が嬉しいだろぉ
PLAY
695 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:02:56 No.1143426373 del +
モーコンの売上は9割アメリカだろうあと南米
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696 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:03:19 No.1143426460 del +
アメリカ人って残酷ゲーム好きなのか
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697 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:03:38 No.1143426516 del +
>実写スト2でガイルやってたっけか
ストリートファイタームービーが当時のカプコンのモータルコンバット的なやつだね
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698 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:04:05 No.1143426606 del +
>>両方に顔出し出演してるヴァンダム
>実写スト2でガイルやってたっけか
ヴァンダムのアクションは体が硬くてな…
好きなアクション俳優なんだけど
PLAY
699 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:05:05 No.1143426837 del +
ゲームにレーティング制度が明確に設けられて来たのも
モーコンとかのヒットのこの辺からだった覚えがある
PLAY
700 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:05:07 No.1143426844 del そうだねx2
>グロいよりエロい方が嬉しいだろぉ
DOAは右往左往した結果自爆したなぁ…
たらればだけど生き残る道はあったと思うのだが
PLAY
701 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:05:19 No.1143426892 del +
ムービーのはたしか2作出てたんだよな
最初のはクソゲーだったけど2作目は良く出来てた
PLAY
702 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:05:25 No.1143426911 del +
実写取り込み版ストⅡだと切腹するキャラがいたけどああいうのもモーコンのゴア演出への
対抗意識からか?
PLAY
703 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:05:50 No.1143427011 del +
>アメリカ人って残酷ゲーム好きなのか
POSTAL2とか人気だったな
3以降は同レベル以上のゴア表現が普通になったりそもそものできが微妙だったりで埋没したようだが
PLAY
704 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:06:01 No.1143427051 del そうだねx1
>グロいよりエロい方が嬉しいだろぉ
日本人はとにかく美少女キャラ出さないとダメな風潮があるしやっぱ民族性だね
PLAY
705 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:06:09 No.1143427080 del +
    1696233969654.jpg-(53510 B)サムネ表示
>当時だとカネコとかが有名か
国産モーコンだけど空気みたいなサバイバルアーツ
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706 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:06:27 No.1143427149 del そうだねx2
    1696233987843.jpg-(20918 B)サムネ表示
サワダは何を思ってこんな技を使ってんだ…
PLAY
707 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:06:40 No.1143427199 del +
>DOAは右往左往した結果自爆したなぁ…
>たらればだけど生き残る道はあったと思うのだが
おっぱい揺らしとけば良かったのに自重するとか馬鹿としか…
PLAY
708 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:06:44 No.1143427215 del そうだねx1
    1696234004938.jpg-(42035 B)サムネ表示
>ゲームにレーティング制度が明確に設けられて来たのも
>モーコンとかのヒットのこの辺からだった覚えがある
あったなぁX指定の完全版
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709 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:06:49 No.1143427232 del そうだねx2
>モーコンの売上は9割アメリカだろうあと南米
まぁ市場規模的にそれで問題ないしな…
日本で滅茶苦茶売れてます!と比べられんよ
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710 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:07:20 No.1143427345 del そうだねx1
実写格ゲーってどうしてもイロモノ系になっちゃうな
2次元のウソで成り立ってた物をリアルにしたらシュールすぎてストにはことごとく合わない
PLAY
711 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:07:45 No.1143427446 del +
モーコンのライバルはスマブラだもんね
PLAY
712 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:07:54 No.1143427486 del +
>サワダは何を思ってこんな技を使ってんだ…
命がけの大技さ!て…
PLAY
713 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:07:59 No.1143427515 del +
>サワダは何を思ってこんな技を使ってんだ…
確かザムービーのタイムアップ負けがこのハラキリモーションだったからそれを流用した技を作りたかったと思われる
PLAY
714 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:08:12 No.1143427564 del +
>サワダは何を思ってこんな技を使ってんだ…
サワダスペシャルは好きだけどカミカゼはふざけてんのかと思う
PLAY
715 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:08:19 No.1143427591 del +
    1696234099571.jpg-(428647 B)サムネ表示
>実写格ゲーってどうしてもイロモノ系になっちゃうな
>2次元のウソで成り立ってた物をリアルにしたらシュールすぎてストにはことごとく合わない
えー?そうかなあ?
PLAY
716 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:08:57 No.1143427723 del +
>ムービーのはたしか2作出てたんだよな
>最初のはクソゲーだったけど2作目は良く出来てた
最初に業務用がストリートファイター ザ・ムービーで
後に家庭用へ移植したのがストリートファイター リアルバトルオンフィルム
前者は完全なバカゲーだったが後者はスパ2Xのシステムだったのでわりと遊べた
PLAY
717 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:09:04 No.1143427758 del +
>サワダは何を思ってこんな技を使ってんだ…
転倒効果があるのか
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718 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:09:24 No.1143427839 del +
モーコンの大会見た事あるけど
フェイタリティの時小Pして終わりなの冷めたな
グロいのバッドマナーなの?
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719 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:09:43 No.1143427905 del +
>>サワダは何を思ってこんな技を使ってんだ…
>転倒効果があるのか
対空にも使える
PLAY
720 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:09:54 No.1143427940 del そうだねx1
>えー?そうかなあ?
実写vsアニメでもっとシュール
PLAY
721 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:10:05 No.1143427985 del +
>2次元のウソで成り立ってた物をリアルにしたらシュールすぎてストにはことごとく合わない
デフォルメがなくなって身長に比べ間合いが狭いとか見た目が地味になったりとかするな
PLAY
722 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:10:33 No.1143428099 del +
>モーコンの大会見た事あるけど
>フェイタリティの時小Pして終わりなの冷めたな
>グロいのバッドマナーなの?
フレンドシップの方にすればいいのに・・・
PLAY
723 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:10:37 No.1143428120 del そうだねx1
今のモーコンは実写じゃなくポリゴンCGだな
PLAY
724 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:10:57 No.1143428205 del +
>モーコンの大会見た事あるけど
>フェイタリティの時小Pして終わりなの冷めたな
>グロいのバッドマナーなの?
演出スキップの一貫なんじゃね
コマンド待ちの時間をさっさと潰す的な
PLAY
725 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:11:00 No.1143428216 del +
実写のやつは当時スパ2Xの代用品としては楽しめたよ
ゲラゲラ笑いながら友達らと対戦してたわ
PLAY
726 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:11:59 No.1143428444 del +
>なんでバーチャの後追いしたのか謎だったな鉄拳4
アンジュはクソだったけど
なんか鉄拳4は各ステージの雰囲気と音楽がメタクソに好きなのよね…
謎の魅力がある
PLAY
727 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:13:32 No.1143428825 del +
グロくてもサムライスピリッツはウケたんだけどな
アニメ調のモーコンならワンチャン日本でも…
PLAY
728 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:13:35 No.1143428836 del +
>アンジュはクソだったけど
そういうのはゴルフゲームで発展
PLAY
729 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:13:56 No.1143428915 del +
スト6はそれでも従来の少年漫画よりからアメコミリアルよりになった感じだった
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730 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:14:42 No.1143429094 del +
>グロくてもサムライスピリッツはウケたんだけどな
>アニメ調のモーコンならワンチャン日本でも…
サムスピのグロさって内蔵飛び出るとか延髄抜きとかそういうのじゃないからなあ
勝負後に黒子が死体をムシロに包んで運んでる絵とかギャグに見えるし
PLAY
731 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:15:27 No.1143429265 del そうだねx1
>グロくてもサムライスピリッツはウケたんだけどな
でも零みたいなグロさは問題視されて修正される
PLAY
732 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:15:51 No.1143429352 del +
発売も出来てないのは異常だけど
モーコンが日本でウケることも無いだろうなって…
もう完全にお国の文化のグロ適正が違い過ぎる
PLAY
733 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:16:25 No.1143429476 del +
    1696234585226.jpg-(33046 B)サムネ表示
モーコン新作はマジで顔がリアル調でびっくり
本当に世界の何処かにいそうな顔で容易にコスプレ出来そうなぐらい
稀に日本のゲームはもっとリアルにしろって声があるけどモーコンを見ると多少のデフォルメは必要なんじゃないかと思う
PLAY
734 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:16:35 No.1143429514 del そうだねx1
実写は静止画切り抜いて並べただけなんでそりゃおかしくなる
PLAY
735 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:16:48 No.1143429563 del +
斬られると小判が大量に出ながら死ぬとかは昔のアクションゲームみたいでむしろ笑えた
PLAY
736 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:17:29 No.1143429714 del +
    1696234649160.jpg-(183799 B)サムネ表示
日本じゃせいぜいこの程度か
PLAY
737 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:17:53 No.1143429793 del +
>もう完全にお国の文化のグロ適正が違い過ぎる
向こうはグロ
こっちはエロ
極めようとしてる道が一文字違うだけなんやな
PLAY
738 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:18:04 No.1143429840 del +
>実写は静止画切り抜いて並べただけなんでそりゃおかしくなる
ブルーバックで撮ってる撮影風景はちょっと面白い
同人だけどブリーフカラテって実写取り込み格ゲーの収録風景もエンディングで見られるけど
楽しそうだった
PLAY
739 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:18:29 No.1143429937 del +
昇竜拳どころか波動拳も安定して出せないや
PLAY
740 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:18:44 No.1143429991 del +
>日本じゃせいぜいこの程度か
北米版は表現リミッター解除してた気がする
PLAY
741 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:19:53 No.1143430242 del +
>日本じゃせいぜいこの程度か
まぁ、でも実際グロ表現そんなに必要か?
って思うんだけどなぁ
PLAY
742 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:20:59 No.1143430465 del +
個人的にはグロみたいかと言われるとむしろ見たくないしそれにリソース割くなら
別のことに力入れてよって思う
PLAY
743 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:21:05 No.1143430492 del +
>まぁ、でも実際グロ表現そんなに必要か?
>って思うんだけどなぁ
メタルスラッグのどれかで敵を撃ったら牛乳が出てきて笑ったことがあるからある程度は…
PLAY
744 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:21:13 No.1143430524 del +
    1696234873252.jpg-(358078 B)サムネ表示
スケールが作品重ねるごとにすさまじい勢いでデカくなっていくのは洋ゲーパワーを感じる
PLAY
745 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:21:20 No.1143430549 del +
>日本じゃせいぜいこの程度か
グロ耐性無いからこのスクショだけでも物凄いグロく感じる
刃物が体にめり込んでるじゃん残酷すぎる
PLAY
746 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:22:53 No.1143430937 del そうだねx2
>スケールが作品重ねるごとにすさまじい勢いでデカくなっていくのは洋ゲーパワーを感じる
なんだよこれぇ!
PLAY
747 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:23:06 No.1143430993 del +
カプコンはグロはバイオハザードの方へシフトして成功
PLAY
748 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:23:13 No.1143431018 del そうだねx1
>まぁ、でも実際グロ表現そんなに必要か?
>って思うんだけどなぁ
刃物で斬られても時代劇のような大げさな倒れ方だけでいいと思う
PLAY
749 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:24:27 No.1143431304 del +
初代サムスピくらいの演出がちょうど良かった
女キャラも容赦なく真っ二つってのが良い
カプコンは女キャラのやられ顔はタンコブとか絆創膏だけと忖度
PLAY
750 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:24:30 No.1143431321 del +
>カプコンはグロはバイオハザードの方へシフトして成功
一番最初の奴は血を緑にするしかないって追い詰められてたらしいね
グロマークをパケに添付してなんかなったとか
PLAY
751 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:24:51 No.1143431414 del +
    1696235091471.jpg-(19887 B)サムネ表示
モーコンはいつの作品だか主人公の名前がシュジンコーなのは笑った
PLAY
752 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:25:07 No.1143431490 del +
>カプコンは女キャラのやられ顔はタンコブとか絆創膏だけと忖度
大パンチを当てたらゲロ吐いてた時代に戻ってほしい
PLAY
753 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:26:15 No.1143431806 del +
>まぁ、でも実際グロ表現そんなに必要か?
Fallout3とかだとムカついたレイダーやタロン社を粉々にしてスッキリとかはあるが
スト6で波動拳でルークを爆発四散させたいかと言われればまぁ顔面ボコボコくらいでいいよなと
PLAY
754 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:27:13 No.1143432019 del +
>大パンチを当てたらゲロ吐いてた時代に戻ってほしい
スパ2から打撃音を少し軽くしてたしビッグタイトルは影響大きいので色々と演出を試行錯誤してたんだろうな
PLAY
755 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:27:37 No.1143432108 del そうだねx1
>刃物が体にめり込んでるじゃん残酷すぎる
ギャルゲーで頭髪が髪にめり込むとかはあるしセーフ
PLAY
756 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:27:51 No.1143432159 del +
JPの脊髄引き抜きてぇ…
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757 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:28:05 No.1143432206 del +
まあ日本人でも北斗の拳世代ならぐちゃグロ耐性はありますけどね
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758 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:29:06 No.1143432446 del そうだねx2
    1696235346600.jpg-(65975 B)サムネ表示
ダメージ表現はいろいろあったけど日本人向けのアニメ調のカッコイイ、かわいいキャラが痛々しくなるのはやはり合わないんだろうなって
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759 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:30:08 No.1143432658 del +
>No.1143432446
BIGちゃん顔ボコボコかわいそう…
PLAY
760 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:31:11 No.1143432880 del +
>ダメージ表現はいろいろあったけど日本人向けのアニメ調のカッコイイ、かわいいキャラが痛々しくなるのはやはり合わないんだろうなって
代わりに必殺技で負けると服が破けます!
PLAY
761 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:31:14 No.1143432892 del +
>ダメージ表現はいろいろあったけど日本人向けのアニメ調のカッコイイ、かわいいキャラが痛々しくなるのはやはり合わないんだろうなって
やっぱキャラは基本かっこいいかわいい姿のままプレイしたいわ
キングやユリもむしろ顔ボコボコにしないで倒したかったし
PLAY
762 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:32:14 No.1143433090 del +
ダメージ表現は服がボロボロになるってのが最適解
そこからの裸身活殺拳よ
PLAY
763 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:32:51 No.1143433208 del +
>ダメージ表現はいろいろあったけど日本人向けのアニメ調のカッコイイ、かわいいキャラが痛々しくなるのはやはり合わないんだろうなって
今のSNKが龍虎らしさをどう料理してくるか
新作が果てしなく楽しみである
PLAY
764 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:32:56 No.1143433225 del +
>キングやユリもむしろ顔ボコボコにしないで気功技で倒したらエロかったし
PLAY
765 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:33:33 No.1143433339 del +
>やっぱキャラは基本かっこいいかわいい姿のままプレイしたいわ
>キングやユリもむしろ顔ボコボコにしないで倒したかったし
まあアニヲタ多い日本人とそういうキャラは幼すぎると感じる海外との差だな
PLAY
766 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:33:37 No.1143433356 del +
>なんだよこれぇ!
何って死んだはずの悪の親玉が別の時間軸から攻めてきたからあらゆる時間軸から善人をかき集めてきただけだけど…
PLAY
767 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:33:50 No.1143433396 del そうだねx1
>代わりに必殺技で負けると服が破けます!
答えは出た
日本の格ゲーは今一度規制派の声に負けずここを極めてほしい
PLAY
768 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:34:08 No.1143433466 del +
>キングやユリもむしろ顔ボコボコにしないで気功技で倒したらエロかったし
気力無しのカスリ攻撃で同じ画面内に残すように脱がして倒す
PLAY
769 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:36:17 No.1143433968 del +
暫烈拳と幻影脚の相手が浮き上がる演出好き
PLAY
770 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:36:29 No.1143434022 del +
>何って死んだはずの悪の親玉が別の時間軸から攻めてきたからあらゆる時間軸から善人をかき集めてきただけだけど…
海外っていっつもこればっかりだな!
別の時間軸〜とか別の時間軸の〜とか
PLAY
771 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:37:32 No.1143434239 del そうだねx3
海外はマルチバース乱発し過ぎや
PLAY
772 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:37:58 No.1143434340 del +
>暫烈拳と幻影脚の相手が浮き上がる演出好き
仕組みはわからんし物理的には反してると思うけど滅茶苦茶好きだった
普通の気功技よりも劣るように思えた百裂技が龍虎1だけは気力消費量の大きさもあって
はっきり格上に見えたな
PLAY
773 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:38:04 No.1143434358 del +
>まあアニヲタ多い日本人とそういうキャラは幼すぎると感じる海外との差だな
外人からすると日本の女性キャラほとんど子供に見えると聞く
PLAY
774 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:39:22 No.1143434662 del +
>>まあアニヲタ多い日本人とそういうキャラは幼すぎると感じる海外との差だな
>外人からすると日本の女性キャラほとんど子供に見えると聞く
アメリカはチャイルドポルノは絶対NGだから厳しいのよ
日本だけだよ幼女キャラとか10代の少女が闘ってるのは
PLAY
775 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:39:27 No.1143434681 del +
>海外はマルチバース乱発し過ぎや
新しいキャラ作らずに旧来の人気キャラを続投させつづける便利な言い訳なんだな
PLAY
776 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:40:02 No.1143434821 del +
>外人からすると日本の女性キャラほとんど子供に見えると聞く
アジア人自体が他人種から見ると引くほど童顔だからその好みに合わせたらそりゃね
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777 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:40:07 No.1143434842 del そうだねx1
    1696236007673.jpg-(58471 B)サムネ表示
スト2時代のガチ勢ってまじでこれだったの?
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778 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:40:35 No.1143434955 del +
>No.1143434842
水道はさすがに無理か…
PLAY
779 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:40:36 No.1143434960 del +
スパ2くらいのやられ顔なら別にいいんじゃないかと思う
それ以前はクソ情けない表情だと思うけど
PLAY
780 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:41:59 No.1143435300 del +
    1696236119115.jpg-(147708 B)サムネ表示
>日本だけだよ幼女キャラとか10代の少女が闘ってるのは
嘘だだってこの子…人間じゃない上に年齢設定ないのか…
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781 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:42:11 No.1143435353 del +
    1696236131990.webp-(131808 B)サムネ表示
>アメリカはチャイルドポルノは絶対NGだから厳しいのよ
>日本だけだよ幼女キャラとか10代の少女が闘ってるのは
そうだったかな…
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782 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:42:20 No.1143435394 del +
>スト2時代のガチ勢ってまじでこれだったの?
食費削ってゲーセン代に注ぎ込んでた友人は居た
流石に電気や水道は止まってなかったが
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783 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:43:20 No.1143435691 del +
バイオの国内版のグロすら夜にうなされる俺は海外でゲーマーとして生きてけそうにない……
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784 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:44:44 No.1143436050 del そうだねx1
>スト2時代のガチ勢ってまじでこれだったの?
まぁそんな人もいただろうなと
バーチャ2だとマジでいただろうなと
PLAY
785 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:44:50 No.1143436064 del +
    1696236290354.jpg-(109417 B)サムネ表示
>>No.1143434842
>水道はさすがに無理か…
これで十分だ・・・
PLAY
786 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:44:57 No.1143436099 del +
    1696236297361.jpg-(316079 B)サムネ表示
>スト2時代のガチ勢ってまじでこれだったの?
まあ現実はこんな感じよ
PLAY
787 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:45:03 No.1143436125 del +
    1696236303559.jpg-(41303 B)サムネ表示
ゲーセンでタバコが吸えた時代
なつかしい
PLAY
788 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:45:39 No.1143436288 del +
>スト2時代のガチ勢ってまじでこれだったの?
バーチャ時代には給料全部つぎ込んでるって話あったな
北斗の拳に車買えるほどつぎ込んだプレイヤーもいるそうだが
PLAY
789 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:45:48 No.1143436336 del +
>そうだったかな…
そういうのはアメコミのスーパーマン的なアクションだから
PLAY
790 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:46:38 No.1143436542 del +
>ゲーセンでタバコが吸えた時代
>なつかしい
今でもスト6プロゲーマーって喫煙者多いよね
PLAY
791 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:46:47 No.1143436584 del +
>バーチャ時代には給料全部つぎ込んでるって話あったな
バーチャ時代だと筐体ごと買う猛者がいたな
PLAY
792 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:49:47 No.1143437349 del +
>>スト2時代のガチ勢ってまじでこれだったの?
>まあ現実はこんな感じよ
右の人そんな前髪で画面見えるのか
PLAY
793 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:50:42 No.1143437577 del そうだねx1
    1696236642906.jpg-(170078 B)サムネ表示
>これで十分だ・・・
昔からゲーマーには大なり小なりわりとよくあった話
後ろで上手い奴のプレイ見て攻略法取り入れて少しでも長く遊ぶとか
PLAY
794 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:50:58 No.1143437642 del +
>>>スト2時代のガチ勢ってまじでこれだったの?
>>まあ現実はこんな感じよ
>右の人そんな前髪で画面見えるのか
エロゲ主人公の髪型だ・・・
PLAY
795 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:52:14 No.1143437925 del +
>まあ現実はこんな感じよ
すごい記事だ…さすが
PLAY
796 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:53:05 No.1143438139 del +
そろそろ任天堂がスト2(99)を任天堂オンラインで出しそう
PLAY
797 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:53:46 No.1143438310 del そうだねx1
>そろそろ任天堂がスト2(99)を任天堂オンラインで出しそう
どんなゲームか全く想像つかない
トーナメントだったら地獄だし
PLAY
798 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:53:58 No.1143438373 del +
    1696236838014.jpg-(354465 B)サムネ表示
格ゲーブームの頃はコミカライズも活発だったな
PLAY
799 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:54:32 No.1143438508 del +
>まあ現実はこんな感じよ
まだリングネームみたいなのすらない本名プレイの時代か
PLAY
800 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:54:56 No.1143438608 del +
>格ゲーブームの頃はコミカライズも活発だったな
河合先生は表紙だけだったな
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801 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:54:59 No.1143438619 del +
ヴァンパイアで胴体真っ二つにしたり首飛ばしたりするの苦手だったな
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802 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:55:07 No.1143438641 del +
>まあ現実はこんな感じよ
eスポでプレイしてる連中もこんな感じじゃね?
イマイチ世間に浸透しないのは外面の悪さもあるか
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803 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:55:24 No.1143438722 del +
>>>まあ現実はこんな感じよ
>>右の人そんな前髪で画面見えるのか
>エロゲ主人公の髪型だ・・・
そんでもって優勝者だぜこの人
全キャラクターまんべんなく使えるとか
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804 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:55:55 No.1143438827 del +
>まだリングネームみたいなのすらない本名プレイの時代か
ああいう名前で語りだしたのってもう少し後のバーチャファイター辺りからだよな
池袋サラとかブンブン丸とか
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805 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:56:50 No.1143439045 del +
>>エロゲ主人公の髪型だ・・・
>そんでもって優勝者だぜこの人
>全キャラクターまんべんなく使えるとか
何かもうスト2に取り憑かれて生気抜かれてる感も
短期でとことんやり込むとこんななっちゃうのか
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806 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:57:51 No.1143439269 del +
    1696237071347.jpg-(63635 B)サムネ表示
>スト2時代のガチ勢ってまじでこれだったの?
クラハシがストイックすぎただけで他はそれほどでもないと思う
ゲームへの向き合い方で当時はyaya(オゴウ)と当時あんまり仲良くなかったのはウメが言ってたと思う
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807 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:59:35 No.1143439649 del +
    1696237175703.jpg-(292218 B)サムネ表示
一旦ブームになると色々と関連商品出るのも世の常よの
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808 無念 Name としあき 23/10/02(月)17:59:57 No.1143439724 del +
メストの頃は海外遠征とかもしてなかったか
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809 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:00:15 No.1143439801 del +
>ヴァンパイアで胴体真っ二つにしたり首飛ばしたりするの苦手だったな
こいつらは人間じゃないからなぁって納得してた
なおバレッタ
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810 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:01:44 No.1143440159 del +
リュウのターボの水色道着最高だよな
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811 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:02:13 No.1143440273 del +
>一旦ブームになると色々と関連商品出るのも世の常よの
公式販売商品画としては当時最もエロく描かれてた気がするうるし原春麗
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812 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:03:00 No.1143440456 del +
今はeスポとかプロがあるからいいけど
当時人生丸投げして格ゲーやってた人って何を目指してたんだろうな
メストやファミ通のライターになれたら勝ち的な?
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813 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:03:15 No.1143440521 del +
>リュウのターボの水色道着最高だよな
涼しそうだし清潔感ある
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814 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:03:16 No.1143440525 del +
スト2の新作も欲しいよな
今流行りのドット絵っぽい3Dにしたりとか
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815 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:03:23 No.1143440551 del そうだねx1
余は神崎将臣の功績を忘れておらん
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816 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:04:09 No.1143440736 del そうだねx1
>>>>スト2時代のガチ勢ってまじでこれだったの?
>>>まあ現実はこんな感じよ
>>右の人そんな前髪で画面見えるのか
>エロゲ主人公の髪型だ・・・
実際右の人はスト2じゃ梅原も憧れた伝説のプレイヤーなんだよな
PLAY
817 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:04:28 No.1143440810 del そうだねx2
>余は神崎将臣の功績を忘れておらん
[!!]
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818 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:04:31 No.1143440821 del そうだねx1
>当時人生丸投げして格ゲーやってた人って何を目指してたんだろうな
>メストやファミ通のライターになれたら勝ち的な?
若い頃は今を最高に楽しむで良いんじゃね?
高校生クイズとかロボコンなどああいうのに青春捧げるとかあるし
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819 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:04:37 No.1143440856 del +
>今はeスポとかプロがあるからいいけど
>当時人生丸投げして格ゲーやってた人って何を目指してたんだろうな
>メストやファミ通のライターになれたら勝ち的な?
ゲーセンで一番強い!それだけだよ
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820 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:05:35 No.1143441103 del +
>実際右の人はスト2じゃ梅原も憧れた伝説のプレイヤーなんだよな
近年でもたまに西日暮里バーサスのXの対戦に出てきてくれるね
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821 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:05:57 No.1143441191 del +
>スト2の新作も欲しいよな
>今流行りのドット絵っぽい3Dにしたりとか
ちょい前から岡本吉紀が音頭取ってかつてのスト2開発スタッフ集めて
同窓会的なノリでスト2のパロディを作ろうとしてたんだけどね・・・
製作自体は今も進行してるけど対戦格ゲーではなくなっちゃったのよね
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822 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:06:08 No.1143441232 del そうだねx1
    1696237568834.jpg-(95602 B)サムネ表示
>>>スト2時代のガチ勢ってまじでこれだったの?
>>まあ現実はこんな感じよ
>右の人そんな前髪で画面見えるのか
漫画にもその髪型で登場してる
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823 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:06:16 No.1143441278 del +
>ゲーセンで一番強い!それだけだよ
まさに俺より強い奴に会いに行く
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824 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:06:37 No.1143441372 del そうだねx1
>漫画にもその髪型で登場してる
フフッてなる
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825 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:06:58 No.1143441457 del +
>No.1143441232
美化しすぎだろとつっこんどく
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826 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:07:18 No.1143441554 del +
>スト2の新作も欲しいよな
>今流行りのドット絵っぽい3Dにしたりとか
スパ2ターボHDRあんまり話題聞かなかったなあ
結構良調整っぽかったんだけど
PLAY
827 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:07:22 No.1143441570 del そうだねx1
>製作自体は今も進行してるけど対戦格ゲーではなくなっちゃったのよね
企画から完成までの紆余曲折はリアル感ある
PLAY
828 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:08:02 No.1143441744 del +
>>No.1143441232
>美化しすぎだろとつっこんどく
マンガだからいいんだよ!
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829 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:08:11 No.1143441778 del +
>>スト2の新作も欲しいよな
>>今流行りのドット絵っぽい3Dにしたりとか
>スパ2ターボHDRあんまり話題聞かなかったなあ
>結構良調整っぽかったんだけど
まぁ海外限定だったししょうがないかと
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830 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:08:49 No.1143441951 del そうだねx2
>スト2の新作も欲しいよな
>今流行りのドット絵っぽい3Dにしたりとか
新作よりスト2Xをラグのないちゃんとした
fightcadeに負けないような熱帯環境で移植して欲しいわ
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831 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:08:53 No.1143441975 del +
>スト2時代のガチ勢ってまじでこれだったの?
一部の有名人はマジでコレだったよ
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832 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:09:14 No.1143442062 del +
    1696237754204.jpg-(169544 B)サムネ表示
>>No.1143441232
>美化しすぎだろとつっこんどく
ヌキの作画だけはウメハラも「もっと邪悪に描いて」と注文が多かったと聞いた
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833 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:09:25 No.1143442105 del +
>製作自体は今も進行してるけど対戦格ゲーではなくなっちゃったのよね
>企画から完成までの紆余曲折はリアル感ある
加えて最初はコロナ禍で直で集ってがっつり煮詰めるのができなかったのも大きそう
とにかく最初は三密四密とガッツリ企画に詰めて発信するトルクが必要だとかななんとか
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834 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:10:45 No.1143442467 del +
俺は当時はあんまりゲーム大会とかそういうのは興味無かったなかな
あくまでゲーセンで余技で遊んでるそんな感じだったような覚えが
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835 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:11:08 No.1143442559 del +
>[!!]
取っ払った完全版も出てんだよね確か
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836 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:11:40 No.1143442703 del +
たしかみてみろ
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837 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:12:50 No.1143442986 del そうだねx1
>>[!!]
>取っ払った完全版も出てんだよね確か
雑誌掲載時は無修正だったんだよねたしか
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838 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:12:59 No.1143443028 del +
>俺は当時はあんまりゲーム大会とかそういうのは興味無かったなかな
社会人になってからゲーセンで対戦してそこのコミュニティに混じるみたいな経験したなあ
単に学生時代に近場に寄れる場所が無かっただけってのもあるが
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839 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:13:28 No.1143443156 del +
>>俺は当時はあんまりゲーム大会とかそういうのは興味無かったなかな
>社会人になってからゲーセンで対戦してそこのコミュニティに混じるみたいな経験したなあ
>単に学生時代に近場に寄れる場所が無かっただけってのもあるが
ネットがない時代のゲーセン環境って
都心と地方じゃまるっきり別物だったしな
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840 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:13:29 No.1143443160 del +
武道館でゲーム大会なんてスト2くらいしかできんよな
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841 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:13:40 No.1143443207 del +
    1696238020829.jpg-(25649 B)サムネ表示
>たしかみてみろ
感動の最終回…!
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842 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:13:50 No.1143443254 del +
口コミとゲーセンノートがコミュの中心
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843 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:14:23 No.1143443400 del +
スト4出るまでの燻ってた時期はウメハラらしいなあって思う
割と他の人は仕事して普通に家庭作ってただけに
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844 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:14:23 No.1143443401 del そうだねx2
大学受験の時に上京してアキバのゲーセンいってバーチャロンのレベルの高さに驚いたな
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845 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:14:48 No.1143443500 del そうだねx1
>>スト2の新作も欲しいよな
>>今流行りのドット絵っぽい3Dにしたりとか
>新作よりスト2Xをラグのないちゃんとした
>fightcadeに負けないような熱帯環境で移植して欲しいわ
X勢が一番望んでることだと思う
ファイコレもなんでハイパーなんだよって皆思ってる
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846 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:15:00 No.1143443547 del +
>スト4出るまでの燻ってた時期はウメハラらしいなあって思う
>割と他の人は仕事して普通に家庭作ってただけに
ドグラさんもラーメン屋で働いていたしな
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847 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:15:28 No.1143443669 del +
当時のガチ勢はxのためだけに3DO買ったってマジ?
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848 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:15:54 No.1143443784 del +
>割と他の人は仕事して普通に家庭作ってただけに
まあそれが普通で正しい社会人のあり方ですけどね
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849 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:16:18 No.1143443873 del そうだねx7
>当時のガチ勢はxのためだけに3DO買ったってマジ?
いや本当のガチ勢なら基板買う
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850 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:16:41 No.1143443991 del +
>当時のガチ勢はxのためだけに3DO買ったってマジ?
ちょっと前までガチ勢はラグが少ないって理由でXBOXでスト2xやってたくらいだし
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851 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:17:38 No.1143444247 del +
当時の基盤は20万円で買えたんだっけか?安いね
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852 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:18:07 No.1143444370 del +
>>当時のガチ勢はxのためだけに3DO買ったってマジ?
>いや本当のガチ勢なら基板買う
ダッシュの頃にバイトして基板買ってる友人いたわ
コントロールBOXとかが一般化?し始めたのもスト2くらいからじゃないかな
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853 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:19:05 No.1143444610 del そうだねx1
    1696238345849.jpg-(8356 B)サムネ表示
毛皮らしい!
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854 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:19:39 No.1143444756 del +
>コントロールBOXとかが一般化?し始めたのもスト2くらいからじゃないかな
コントロールボックス自体は80年代からあったけど
6ボタン化が標準になったのはスト2大ヒット移行だね
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855 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:20:48 No.1143445108 del そうだねx1
しかし当時は高校生が制服でセブンスター吸ってるのが当たり前だったから
ゲーセンは怖かったな
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856 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:21:24 No.1143445248 del +
スパ?Xベースで新キャラとか入れた新作作ろう
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857 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:21:28 No.1143445268 del +
>スト2の新作も欲しいよな
>今流行りのドット絵っぽい3Dにしたりとか
餓狼ファンが望んでたのがそういうのだったっぽい
新作餓狼のグラ発表で微妙な空気になってたな
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858 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:22:49 No.1143445659 del +
    1696238569538.jpg-(281232 B)サムネ表示
>コントロールボックス自体は80年代からあったけど
>6ボタン化が標準になったのはスト2大ヒット移行だね
スト2登場以前のコントロールボックスはこんな感じで3ボタン仕様
そういやスト2関連はキックハーネスでボタン配線別取りだったっけなあ
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859 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:23:08 No.1143445749 del そうだねx1
当時はいつまで2なんだよ思ってました
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860 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:23:24 No.1143445822 del そうだねx2
いまだにドット至上主義で大騒ぎしてる人は真面目にいい加減価値観をアップデートした方がいいってずっと思ってる
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861 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:23:30 No.1143445848 del +
俺きばん買ったんだぜー!とか学校で得意気に自慢して
決して家に呼んで遊ばせてはくれない小学生の頃の友だち
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862 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:23:53 No.1143445944 del +
>スト2登場以前のコントロールボックスはこんな感じで3ボタン仕様
>そういやスト2関連はキックハーネスでボタン配線別取りだったっけなあ
今見ると結構安いな
今のアケコンとあまり値段変わらないんだな
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863 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:24:54 No.1143446195 del +
>いまだにドット至上主義で大騒ぎしてる人は真面目にいい加減価値観をアップデートした方がいいってずっと思ってる
今は3DCG全盛だから逆にドット絵が珍しく映るのもあるんだよ
あれは刺繍を作るのに近い技術だからやっぱ魂込めてるドッターが描いてる(打ってる)と違うと分かる
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864 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:25:03 No.1143446237 del +
でもまあKOFのドットは開発トップの俺好みのアテナをお出ししたから期待できないというか…
クラークもやたら肉付いてたし解釈違いがすごい
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865 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:26:48 No.1143446695 del +
>当時はいつまで2なんだよ思ってました
いつまで経っても出ない3
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866 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:26:57 No.1143446729 del そうだねx2
    1696238817109.mp4-(2916375 B)サムネ表示
>あれは刺繍を作るのに近い技術だからやっぱ魂込めてるドッターが描いてる(打ってる)と違うと分かる
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867 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:26:59 No.1143446746 del +
>いまだにドット至上主義で大騒ぎしてる人は真面目にいい加減価値観をアップデートした方がいいってずっと思ってる
懐古でやっていて新作買わないタイプにはそうも思うがいまだにドットのスト2遊んでいてそういうのが好きなら言う権利ぐらいあるじゃろうて
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868 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:28:38 No.1143447175 del +
ベーマガで連載してたスト2の小説は好きだったよ
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869 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:29:57 No.1143447577 del +
    1696238997038.jpg-(93664 B)サムネ表示
>>あれは刺繍を作るのに近い技術だからやっぱ魂込めてるドッターが描いてる(打ってる)と違うと分かる
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870 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:30:54 No.1143447863 del +
たまに無印のCPU戦を黙々と遊んでるだけだけど楽しい
やっぱ凄いゲームだわ
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871 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:30:57 No.1143447881 del +
>ベーマガで連載してたスト2の小説は好きだったよ
初めてガイルの真空投げを知ったのはベーマガでだったな
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872 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:32:33 No.1143448358 del +
無印のCPU四天王使える移植って未だに無いんだよなそういや
インチキ性能のベガやバルでCPU虐めたい
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873 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:33:48 No.1143448768 del そうだねx1
    1696239228378.jpg-(302560 B)サムネ表示
スーファミ移植でも容量足りなくてもこれだけは意地でも入れる!
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874 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:34:52 No.1143449106 del +
CPU四天王対戦で使わす場合は全モーションカウンターダメージ仕様にでもしないと
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875 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:34:52 No.1143449108 del +
>>右の人そんな前髪で画面見えるのか
>漫画にもその髪型で登場してる
もしかしてその人今でも有名だったりするの?
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876 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:36:17 No.1143449584 del +
>無印のCPU四天王使える移植って未だに無いんだよなそういや
>インチキ性能のベガやバルでCPU虐めたい
公式じゃないけど使えるように改造したアケ版のハイパーの基板は存在する
まぁ今のご時世で稼働することはないだろうけど…
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877 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:36:26 No.1143449639 del そうだねx2
>スーファミ移植でも容量足りなくてもこれだけは意地でも入れる!
当時の開発GJ
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878 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:37:47 No.1143450080 del +
>1696222939045.webm
ヨシ
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879 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:38:23 No.1143450282 del そうだねx2
    1696239503232.gif-(156739 B)サムネ表示
ドット絵も極まると凄い味があるもんなあ
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880 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:39:28 No.1143450651 del +
>公式じゃないけど使えるように改造したアケ版のハイパーの基板は存在する
>まぁ今のご時世で稼働することはないだろうけど…
動画サイトで見たなあそれ
(最初は)家庭用として出したんだし使わせてくれてもいいじゃんって思ったハパⅡ
PLAY
881 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:40:58 No.1143451174 del +
>たまに無印のCPU戦を黙々と遊んでるだけだけど楽しい
>やっぱ凄いゲームだわ
黙々と一人でやるなら無印2が一番好きだわ
CPU足払いが理不尽だけど
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882 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:42:09 No.1143451537 del +
>>>右の人そんな前髪で画面見えるのか
>>漫画にもその髪型で登場してる
>もしかしてその人今でも有名だったりするの?
スト2ガチ勢なら誰でも知ってる
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883 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:45:15 No.1143452573 del +
メタルスラッグのスタッフが再結集して新作がこれ
2Dのドット絵と3Dポリゴンが融合で「メタルスラッグをもう一度作ろう」ではなく,「メタルスラッグのスタッフで,今度は現代的なレイヤでゲームを作ろう」がコンセプト
https://www.4gamer.net/games/706/G070680/20230923013/
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884 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:45:29 No.1143452652 del +
CPUバルログのバルセロナ(カウンターダメージ付き)を昇龍拳叩き落とす快感ったらないね
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885 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:45:42 No.1143452730 del +
    1696239942375.jpg-(1001387 B)サムネ表示
Black Finger JET
確かにメタスラのデザイナーの絵だ
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886 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:47:50 No.1143453432 del +
精神的続編はどんだけあってもいいですからね
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887 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:50:58 No.1143454534 del +
>確かにメタスラのデザイナーの絵だ
体壊してSNK退社して回復するまで大変だったとSNSで語ってて苦労してたんだなと
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888 無念 Name としあき 23/10/02(月)18:53:54 No.1143455538 del +
ドットじゃなくてドットシェーダーなZERO4はやってみたい
10/05 18:58頃消えます
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