レス送信モード |
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開発費高騰してるのにソフトの値段は上がらない業界上限1000レスに達しました
… | 1無念Nameとしあき23/09/30(土)21:44:18No.1142816609そうだねx35開発費抑えればいい |
… | 2無念Nameとしあき23/09/30(土)21:44:56No.1142816872そうだねx40海外メーカーとか見てると既に詰み始めてるよね |
… | 3無念Nameとしあき23/09/30(土)21:45:06No.1142816938+1000円の壁 |
… | 4無念Nameとしあき23/09/30(土)21:45:45No.1142817208+サブスクで稼げよ |
… | 5無念Nameとしあき23/09/30(土)21:46:38No.1142817593そうだねx17 1696077998033.jpg-(38340 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 6無念Nameとしあき23/09/30(土)21:46:41No.1142817619そうだねx16>サブスクで稼げよ |
… | 7無念Nameとしあき23/09/30(土)21:47:22No.1142817908そうだねx8後からDLC出すゲームとかって要は少しでも多く回収するためなんだろうなって |
… | 8無念Nameとしあき23/09/30(土)21:48:51No.1142818546そうだねx20基本無料ゲームがランキング1位に鎮座してるの大分良くないと思う |
… | 9無念Nameとしあき23/09/30(土)21:49:53No.1142819036そうだねx32身の丈に合った開発をしましょう |
… | 10無念Nameとしあき23/09/30(土)21:50:41No.1142819428そうだねx40相当なゲームオタクでも無ければもうやりきれないほどゲームが溢れてるのに新作高くしても誰も買わんからな |
… | 11無念Nameとしあき23/09/30(土)21:51:31No.1142819825そうだねx4開発費増やしまくって凄いゲーム作った結果プレイヤーもそれに慣れてしまって次から費用抑えることも出来なくなる悪循環 |
… | 12無念Nameとしあき23/09/30(土)21:52:35No.1142820310+でもデフレ政策してる政府批判する作品作らないよね |
… | 13無念Nameとしあき23/09/30(土)21:53:19No.1142820631そうだねx17正直ゲームはSFCぐらいでも十分なのに |
… | 14無念Nameとしあき23/09/30(土)21:53:28No.1142820697そうだねx52いくら金かけたとか客からしたら知った事じゃないんで |
… | 15無念Nameとしあき23/09/30(土)21:54:03No.1142820947そうだねx23勝手に開発費上げて勝手に苦しんでるだけだろ |
… | 16無念Nameとしあき23/09/30(土)21:54:28No.1142821138そうだねx3スマホの基本無料ゲームが競争相手なのも分が悪い |
… | 17無念Nameとしあき23/09/30(土)21:54:53No.1142821334そうだねx1任天はグラにこだわらなくていいのに高いのか |
… | 18無念Nameとしあき23/09/30(土)21:55:13No.1142821472そうだねx3勝手に値上げすればいい |
… | 19無念Nameとしあき23/09/30(土)21:55:13No.1142821475そうだねx4>相当なゲームオタクでも無ければもうやりきれないほどゲームが溢れてるのに新作高くしても誰も買わんからな |
… | 20無念Nameとしあき23/09/30(土)21:55:25No.1142821567+インディーゲームも開発費用は年々高くなってきてる |
… | 21無念Nameとしあき23/09/30(土)21:56:01No.1142821821+>でもデフレ政策してる政府批判する作品作らないよね |
… | 22無念Nameとしあき23/09/30(土)21:56:09No.1142821873そうだねx7>正直ゲームはSFCぐらいでも十分なのに |
… | 23無念Nameとしあき23/09/30(土)21:56:26No.1142822011そうだねx13>任天はグラにこだわらなくていいのに高いのか |
… | 24無念Nameとしあき23/09/30(土)21:56:33No.1142822062+スーファミのソフト普通に1万超えてたんだからそのくらいでいいじゃん |
… | 25無念Nameとしあき23/09/30(土)21:57:11No.1142822331そうだねx2まあ任天堂みたいにキャラ商売になるのもわかるわ |
… | 26無念Nameとしあき23/09/30(土)21:57:34No.1142822505そうだねx2>いくら金かけたとか客からしたら知った事じゃないんで |
… | 27無念Nameとしあき23/09/30(土)21:58:13No.1142822779+1万しないのに何十時間も遊べるのは他に中々無いよな |
… | 28無念Nameとしあき23/09/30(土)21:58:21No.1142822836+販売プラットフォーム増やせば200万本は軽く売れる時代なんだから元は取れてるだろ |
… | 29無念Nameとしあき23/09/30(土)21:58:43No.1142823001そうだねx1定価変えないなら金かけずに作ればいいんだよ |
… | 30無念Nameとしあき23/09/30(土)21:59:18No.1142823258+開発費はともかくハードスペックが上がるから開発は楽になると言われてたのに全然そんなこと無かったな |
… | 31無念Nameとしあき23/09/30(土)21:59:55No.1142823515そうだねx5ソニーとかエニックスあたりが大人の娯楽にしたからじゃないの |
… | 32無念Nameとしあき23/09/30(土)22:00:03No.1142823573そうだねx3>1万しないのに何十時間も遊べるのは他に中々無いよな |
… | 33無念Nameとしあき23/09/30(土)22:00:13No.1142823657そうだねx1デラックス版1万3000円でどうでもいいDLC付けるセガアトラススクエニは反省すべき |
… | 34無念Nameとしあき23/09/30(土)22:00:22No.1142823726そうだねx1https://news.yahoo.co.jp/articles/5c14bab8c090ebb8f97d91242496821f6bda839f [link] |
… | 35無念Nameとしあき23/09/30(土)22:00:47No.1142823906+>販売プラットフォーム増やせば200万本は軽く売れる時代なんだから元は取れてるだろ |
… | 36無念Nameとしあき23/09/30(土)22:00:49No.1142823926+>開発費はともかくハードスペックが上がるから開発は楽になると言われてたのに全然そんなこと無かったな |
… | 37無念Nameとしあき23/09/30(土)22:01:18No.1142824129そうだねx3>開発費はともかくハードスペックが上がるから開発は楽になると言われてたのに全然そんなこと無かったな |
… | 38無念Nameとしあき23/09/30(土)22:01:22No.1142824155そうだねx2>開発費抑えればいい |
… | 39無念Nameとしあき23/09/30(土)22:01:37No.1142824261そうだねx1今後もっと増えるしもっと苦しくなるのは確実 |
… | 40無念Nameとしあき23/09/30(土)22:01:46No.1142824327+>開発費はともかくハードスペックが上がるから開発は楽になると言われてたのに全然そんなこと無かったな |
… | 41無念Nameとしあき23/09/30(土)22:01:53No.1142824378+>>1万しないのに何十時間も遊べるのは他に中々無いよな |
… | 42無念Nameとしあき23/09/30(土)22:02:08No.1142824497そうだねx1>1万しないのに何十時間も遊べるのは他に中々無いよな |
… | 43無念Nameとしあき23/09/30(土)22:02:23No.1142824596そうだねx2一部の大手メーカーだけ残ってあとは細々とやっていく時代になるだろうな |
… | 44無念Nameとしあき23/09/30(土)22:02:29No.1142824645そうだねx1> https://news.yahoo.co.jp/articles/5c14bab8c090ebb8f97d91242496821f6bda839f [link] |
… | 45無念Nameとしあき23/09/30(土)22:02:38No.1142824706+今は開発エンジンも随分ユーザーフレンドリーになったからまあ |
… | 46無念Nameとしあき23/09/30(土)22:02:50No.1142824789+AIでゲーム作れないんかな |
… | 47無念Nameとしあき23/09/30(土)22:03:04No.1142824911そうだねx10開発費ってほぼ人件費だよね |
… | 48無念Nameとしあき23/09/30(土)22:03:08No.1142824942+>今後もっと増えるしもっと苦しくなるのは確実 |
… | 49無念Nameとしあき23/09/30(土)22:03:31No.1142825130+>開発費ってほぼ人件費だよね |
… | 50無念Nameとしあき23/09/30(土)22:03:34No.1142825149+そもそもゲーム会社の開発ってすげー無駄ありそうなのよね |
… | 51無念Nameとしあき23/09/30(土)22:03:39No.1142825183+>AIでゲーム作れないんかな |
… | 52無念Nameとしあき23/09/30(土)22:03:41No.1142825203そうだねx1>AIでゲーム作れないんかな |
… | 53無念Nameとしあき23/09/30(土)22:04:04No.1142825387+>一緒に遊ぶ相手が居るなら卓ゲーなんかもコスパ良いよ |
… | 54無念Nameとしあき23/09/30(土)22:04:11No.1142825444+フィールがある程度自動生成できるようになったりそれなりに開発コストも抑えられるようになっている |
… | 55無念Nameとしあき23/09/30(土)22:04:13No.1142825455+そりゃどこもソシャゲ当てたがるわなって業界 |
… | 56無念Nameとしあき23/09/30(土)22:04:13No.1142825459+ゲーム開発なんてむしろ真っ先にAI取り入れたろ |
… | 57無念Nameとしあき23/09/30(土)22:04:39No.1142825651+>ゲーム開発なんてむしろ真っ先にAI取り入れたろ |
… | 58無念Nameとしあき23/09/30(土)22:04:39No.1142825653+インディーズのほうがシステムは面白いのよくあるからもうゲーム会社という体制がダメなのかもしれんな |
… | 59無念Nameとしあき23/09/30(土)22:04:46No.1142825710+昔より販路は拡がってるしインディーゲームでも多言語対応が当然になってる |
… | 60無念Nameとしあき23/09/30(土)22:05:10No.1142825879+TRPGに回帰しよう |
… | 61無念Nameとしあき23/09/30(土)22:05:23No.1142825981+>プレイヤーの側としてもスパイダーマンの新作で「前作とフィールド変わってないやんけ!」みたいに言わない心が大事ではないのだろうか |
… | 62無念Nameとしあき23/09/30(土)22:05:39No.1142826108+SFCとか1万なんぼのあったけど未だに数千円なの不思議 |
… | 63無念Nameとしあき23/09/30(土)22:05:40No.1142826111+面白い低予算ゲームを低価格で売ればいいじゃん |
… | 64無念Nameとしあき23/09/30(土)22:05:41No.1142826120そうだねx1工画堂とかコーエーは手堅くやっているよな |
… | 65無念Nameとしあき23/09/30(土)22:05:48No.1142826163そうだねx1何でもかんでもオープンワールドにするのやめて前みたいに箱庭や一本道のゲーム作ったら |
… | 66無念Nameとしあき23/09/30(土)22:06:13No.1142826344そうだねx1>何でもかんでもオープンワールドにするのやめて前みたいに箱庭や一本道のゲーム作ったら |
… | 67無念Nameとしあき23/09/30(土)22:06:20No.1142826396+同じゲームのリマスターを何回もやるソニーはちょっと笑える |
… | 68無念Nameとしあき23/09/30(土)22:06:34No.1142826503+問屋とか小売りとか通さないで、配信販売オンリーにしたら? |
… | 69無念Nameとしあき23/09/30(土)22:06:41No.1142826545そうだねx6>プレイヤー次第? |
… | 70無念Nameとしあき23/09/30(土)22:06:46No.1142826577そうだねx1>なぜか普段は自信満々でクソゲーをフルプライスで売り抜けるくせにね |
… | 71無念Nameとしあき23/09/30(土)22:07:29No.1142826901+でも昨今の物価高騰と円安のダブルパンチの中ではゲーム業界割と安定してる分野だって働いてるとしが言ってたな |
… | 72無念Nameとしあき23/09/30(土)22:07:35No.1142826940+>AIでゲーム作れないんかな |
… | 73無念Nameとしあき23/09/30(土)22:07:48No.1142827029+セガのあんなので143億かかるっていうのはちょっと意外だったな |
… | 74無念Nameとしあき23/09/30(土)22:07:55No.1142827086そうだねx2実況者から金絞ったら小遣い稼ぎになるからやってみたら |
… | 75無念Nameとしあき23/09/30(土)22:07:57No.1142827097そうだねx1そんながんばらなくてもかわいい女の子のパンツが見れれば売れるのに |
… | 76無念Nameとしあき23/09/30(土)22:08:09No.1142827193そうだねx1>>AIでゲーム作れないんかな |
… | 77無念Nameとしあき23/09/30(土)22:08:17No.1142827254+通しプレイのデバッグや品質管理の人件費削ってるのがスクエニやレベル5 |
… | 78無念Nameとしあき23/09/30(土)22:08:35No.1142827374+>でも昨今の物価高騰と円安のダブルパンチの中ではゲーム業界割と安定してる分野だって働いてるとしが言ってたな |
… | 79無念Nameとしあき23/09/30(土)22:08:38No.1142827400+>でも昨今の物価高騰と円安のダブルパンチの中ではゲーム業界割と安定してる分野だって働いてるとしが言ってたな |
… | 80無念Nameとしあき23/09/30(土)22:08:49No.1142827481+>セガのあんなので143億かかるっていうのはちょっと意外だったな |
… | 81無念Nameとしあき23/09/30(土)22:09:09No.1142827618+最近のゲームやってみたけど昔よりも頭使うな |
… | 82無念Nameとしあき23/09/30(土)22:09:14No.1142827652+開発に金かけすぎて数百万本売って赤字とか正気じゃねぇ |
… | 83無念Nameとしあき23/09/30(土)22:09:22No.1142827705+ソフト1万円超えたら買うやついないよ |
… | 84無念Nameとしあき23/09/30(土)22:09:31No.1142827789+>未発表のも中止してるって言ってるからまあ |
… | 85無念Nameとしあき23/09/30(土)22:09:58No.1142828002+>現実問題大手ほどAIは使えないと思う |
… | 86無念Nameとしあき23/09/30(土)22:10:22No.1142828186+どんなゲームだろうとペイラインは100~200万本くらいが理想なんだろうな |
… | 87無念Nameとしあき23/09/30(土)22:10:35No.1142828276+>ソフト1万円超えたら買うやついないよ |
… | 88無念Nameとしあき23/09/30(土)22:10:41No.1142828330+今やハリウッドの映画以上に以上にHD機向けのAAAタイトルは開発に金かかるとかイカれてる |
… | 89無念Nameとしあき23/09/30(土)22:10:46No.1142828367+もう未来はインディーズゲーしかねぇ・・・ |
… | 90無念Nameとしあき23/09/30(土)22:10:52No.1142828414+>どんなゲームだろうとペイラインは100~200万本くらいが理想なんだろうな |
… | 91無念Nameとしあき23/09/30(土)22:10:53No.1142828422+>ソフト1万円超えたら買うやついないよ |
… | 92無念Nameとしあき23/09/30(土)22:11:23No.1142828609+基本無料ゲーム |
… | 93無念Nameとしあき23/09/30(土)22:11:23No.1142828613+今日日ソシャゲですらPS360時代のゲームソフトと変わらん開発費かかってるからな |
… | 94無念Nameとしあき23/09/30(土)22:11:27No.1142828650+スレ画の人はここ10年マジでカネかかるタイトルしかやってないからそういう感想になるのかもしれん |
… | 95無念Nameとしあき23/09/30(土)22:11:44No.1142828786+今どきはゲーム売って終わりじゃなくてサーバーの運営費とかアップデート対応費とかかかるからねえ |
… | 96無念Nameとしあき23/09/30(土)22:11:58No.1142828891+>もう未来はインディーズゲーしかねぇ・・・ |
… | 97無念Nameとしあき23/09/30(土)22:12:01No.1142828908+>AIでゲーム作れないんかな |
… | 98無念Nameとしあき23/09/30(土)22:12:06No.1142828914そうだねx1一番重要なのはどういうビジュアルでどういう遊び方をするゲームかという具体的な完成形を最初に決める事で |
… | 99無念Nameとしあき23/09/30(土)22:12:07No.1142828917そうだねx1金かけたからって面白いわけじゃないし |
… | 100無念Nameとしあき23/09/30(土)22:12:20No.1142829033+>そんだけ売れたなら次回作を余裕で作れるくらいには利益が出ていてほしい |
… | 101無念Nameとしあき23/09/30(土)22:12:48No.1142829191そうだねx1>金かけたからって面白いわけじゃないし |
… | 102無念Nameとしあき23/09/30(土)22:12:59No.1142829260+今のゲームってどれくらいの人数で開発してるんだろう |
… | 103無念Nameとしあき23/09/30(土)22:13:09No.1142829321+プリレンダムービーは糞ほど金かかるからな |
… | 104無念Nameとしあき23/09/30(土)22:13:20No.1142829402そうだねx1値上げしても売れるなら上げればいい |
… | 105無念Nameとしあき23/09/30(土)22:13:23No.1142829414+>今日日ソシャゲですらPS360時代のゲームソフトと変わらん開発費かかってるからな |
… | 106無念Nameとしあき23/09/30(土)22:13:31No.1142829462+>今のゲームってどれくらいの人数で開発してるんだろう |
… | 107無念Nameとしあき23/09/30(土)22:13:42No.1142829542そうだねx2グラフィックやムービーの進化なんてPS3くらいでもう十分なんでコストは他の所にかけてほしいなぁ |
… | 108無念Nameとしあき23/09/30(土)22:13:52No.1142829615+>FF6の定価は11400円でした |
… | 109無念Nameとしあき23/09/30(土)22:13:58No.1142829667+>今のゲームってどれくらいの人数で開発してるんだろう |
… | 110無念Nameとしあき23/09/30(土)22:14:23No.1142829828+>今日日ソシャゲですらPS360時代のゲームソフトと変わらん開発費かかってるからな |
… | 111無念Nameとしあき23/09/30(土)22:14:24No.1142829840そうだねx2結局コア部分が面白ければグラフィックなんかほどほどで満足するわ |
… | 112無念Nameとしあき23/09/30(土)22:14:26No.1142829845+今は数年売れ続けるようなゲームを狙えばいいんだけど知見が足りてないの多いな |
… | 113無念Nameとしあき23/09/30(土)22:14:30No.1142829871そうだねx1>あんなポチポチに何億もかけてて狂気を感じた |
… | 114無念Nameとしあき23/09/30(土)22:14:50No.1142830004+>基本無料ゲーム |
… | 115無念Nameとしあき23/09/30(土)22:14:56No.1142830045+次のGTAは滅茶苦茶売れるだろうけど |
… | 116無念Nameとしあき23/09/30(土)22:15:05No.1142830134+インディーズゲーのクオリティが十分高いから |
… | 117無念Nameとしあき23/09/30(土)22:15:07No.1142830148+>これ一番ビックリしたわ |
… | 118無念Nameとしあき23/09/30(土)22:15:32No.1142830325+ 1696079732790.jpg-(37425 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 119無念Nameとしあき23/09/30(土)22:15:42No.1142830388+それで1本いくらにしたいのよ |
… | 120無念Nameとしあき23/09/30(土)22:15:46No.1142830418+フロムみたいに人件費抑えて売れればいいんだよ |
… | 121無念Nameとしあき23/09/30(土)22:15:49No.1142830439+GTAやること変わらんのによく売れ続けるね |
… | 122無念Nameとしあき23/09/30(土)22:15:54No.1142830480+2000円くらいまでのセール品やインディーゲーばかり買ってるけど十分楽しめてるし |
… | 123無念Nameとしあき23/09/30(土)22:16:04No.1142830548+スクエニのハガレンのやつとか3Dでモデルも豪華だし億くらいは金かかってんじゃねえかな |
… | 124無念Nameとしあき23/09/30(土)22:16:05No.1142830550そうだねx3>でも金かけないとグラフィックしょぼいって叩かれるからな |
… | 125無念Nameとしあき23/09/30(土)22:16:31No.1142830743そうだねx3ユーザーが本当に欲しいのは金のかかったゲームではなく面白いゲームなんだと思うけど? |
… | 126無念Nameとしあき23/09/30(土)22:16:37No.1142830782+1万超えてもいいけどそれならオン対戦かやりこみ入れるの当たり前にしてくれや |
… | 127無念Nameとしあき23/09/30(土)22:16:49No.1142830871+ほぼ昔とシステム同じのマリカーですら64の頃の何十倍のボリュームあんだよって話だしな… |
… | 128無念Nameとしあき23/09/30(土)22:16:59No.1142830956+普通に高いだろ |
… | 129無念Nameとしあき23/09/30(土)22:17:36No.1142831231+カタログチケットは2本9000円だけどオンライン会員限定だからその分の収益もあるし小売を通さないからパッケージよりも利益率が高い理想のサービス |
… | 130無念Nameとしあき23/09/30(土)22:17:37No.1142831235そうだねx4>問屋とか小売りとか通さないで、配信販売オンリーにしたら? |
… | 131無念Nameとしあき23/09/30(土)22:17:41No.1142831260+>ユーザーが本当に欲しいのは金のかかったゲームではなく面白いゲームなんだと思うけど? |
… | 132無念Nameとしあき23/09/30(土)22:17:53No.1142831353+>グラしょぼくても全然問題ないんだけどな |
… | 133無念Nameとしあき23/09/30(土)22:17:57No.1142831391+>でも金かけないとグラフィックしょぼいって叩かれるからな |
… | 134無念Nameとしあき23/09/30(土)22:18:06No.1142831449+洋ゲーなんかは最近ヒイヒイ言ってるね |
… | 135無念Nameとしあき23/09/30(土)22:18:08No.1142831466そうだねx7グラはしょぼくてもいい |
… | 136無念Nameとしあき23/09/30(土)22:18:11No.1142831502+コジプロが僕たちはインディーズ規模でデスストを作り上げました!ってドヤってたけど技術顧問にマークサーニーついてゲリラゲームズのエンジンと人員貸し出してもらっといてなにいってんだこいつって感じだったな |
… | 137無念Nameとしあき23/09/30(土)22:18:16No.1142831547そうだねx2>ユーザーが本当に欲しいのは金のかかったゲームではなく面白いゲームなんだと思うけど? |
… | 138無念Nameとしあき23/09/30(土)22:18:38No.1142831711+開発費だけじゃなくて宣伝費もえらいことになってるね今は |
… | 139無念Nameとしあき23/09/30(土)22:18:53No.1142831805そうだねx1>無理 |
… | 140無念Nameとしあき23/09/30(土)22:19:03No.1142831881+予算決めてるの自分らなのに高いとか言われても… |
… | 141無念Nameとしあき23/09/30(土)22:19:11No.1142831935+>>問屋とか小売りとか通さないで、配信販売オンリーにしたら? |
… | 142無念Nameとしあき23/09/30(土)22:19:17No.1142831974そうだねx1最初から巨大な予算をかけるギャンブル的な作り方はもう落ち目だとは思う |
… | 143無念Nameとしあき23/09/30(土)22:19:19No.1142831986+グラなんてUE使えばどこも同じくらいのクオリティに出来るだろうにな |
… | 144無念Nameとしあき23/09/30(土)22:19:21No.1142832006+PS4らへんから表現力上がって製作費も映画超えみたいなのが当たり前になって今までゲームなんかでなかった映画俳優もキャリアになるから進んでアクターやるようになったのが時代だなって |
… | 145無念Nameとしあき23/09/30(土)22:19:42No.1142832143そうだねx3 1696079982881.jpg-(634143 B) 面白かったよ |
… | 146無念Nameとしあき23/09/30(土)22:19:48No.1142832191+>グラはしょぼくてもいい |
… | 147無念Nameとしあき23/09/30(土)22:19:51No.1142832215+小島こそゲーオタに翻弄された1人だと思う |
… | 148無念Nameとしあき23/09/30(土)22:19:56No.1142832256そうだねx3グラがしょぼいのは嫌だけど魅力的ならいいんだよ |
… | 149無念Nameとしあき23/09/30(土)22:19:57No.1142832261そうだねx2でも売れるのってマイクラとかアモングアスみたいなやつですよね結局 |
… | 150無念Nameとしあき23/09/30(土)22:20:54No.1142832680そうだねx4グラフィックがショボいマイクラが今でもモリモリ売れ続けてるのが答え |
… | 151無念Nameとしあき23/09/30(土)22:21:01No.1142832731+>任天はグラにこだわらなくていいのに高いのか |
… | 152無念Nameとしあき23/09/30(土)22:21:11No.1142832800そうだねx1結局はゲーム性が重要だからね |
… | 153無念Nameとしあき23/09/30(土)22:21:55No.1142833082そうだねx5グラなんて〇〇レベルでいいとか聞き飽きた |
… | 154無念Nameとしあき23/09/30(土)22:22:05No.1142833155+違うのよ |
… | 155無念Nameとしあき23/09/30(土)22:22:16No.1142833236+FF16よりもFF7リバースのほうがわくわくする |
… | 156無念Nameとしあき23/09/30(土)22:22:29No.1142833323そうだねx1有能の少数精鋭なら人件費かからんし、無駄に人員多くて無駄に金かかってる開発チームばっかりなんじゃねーの |
… | 157無念Nameとしあき23/09/30(土)22:22:34No.1142833352+>グラはしょぼくてもいい |
… | 158無念Nameとしあき23/09/30(土)22:22:42No.1142833414+マイクラ歴代ゲーム史上ダントツの売り上げ |
… | 159無念Nameとしあき23/09/30(土)22:22:44No.1142833427そうだねx1巨大な予算でとにかく豪華なゲームを作る手法は |
… | 160無念Nameとしあき23/09/30(土)22:22:59No.1142833527そうだねx1>違うのよ |
… | 161無念Nameとしあき23/09/30(土)22:23:05No.1142833565+100時間遊べて数千円とかかなり金がかからない趣味よね |
… | 162無念Nameとしあき23/09/30(土)22:23:14No.1142833624+>グラはしょぼくてもいい |
… | 163無念Nameとしあき23/09/30(土)22:23:19No.1142833664+任天堂ですらバンナム頼り |
… | 164無念Nameとしあき23/09/30(土)22:23:42No.1142833821そうだねx4>グラなんて〇〇レベルでいいとか聞き飽きた |
… | 165無念Nameとしあき23/09/30(土)22:23:54No.1142833891+>有能の少数精鋭なら人件費かからんし、 |
… | 166無念Nameとしあき23/09/30(土)22:23:55No.1142833892+>有能の少数精鋭なら人件費かからんし、無駄に人員多くて無駄に金かかってる開発チームばっかりなんじゃねーの |
… | 167無念Nameとしあき23/09/30(土)22:23:58No.1142833913+マイクラはレトロ調グラフィックという特殊な例だから違うなぁ |
… | 168無念Nameとしあき23/09/30(土)22:24:00No.1142833925+>>今のゲームってどれくらいの人数で開発してるんだろう |
… | 169無念Nameとしあき23/09/30(土)22:24:00No.1142833929+世の中グノーシアとかサクナヒメとかomoriとかファミレスを享受せよとか…有名じゃなくても面白いゲームは色々あるわけだし |
… | 170無念Nameとしあき23/09/30(土)22:24:25No.1142834078そうだねx4洋ゲーに多いリアルで汚い |
… | 171無念Nameとしあき23/09/30(土)22:24:28No.1142834101そうだねx2ゲームに直接関係ないベッドのグラにみんな集まって何時間も会議やったって話 |
… | 172無念Nameとしあき23/09/30(土)22:24:35No.1142834137そうだねx1開発に時間がかかりすぎて新しいアイデアが完成するときには腐ってる |
… | 173無念Nameとしあき23/09/30(土)22:24:42No.1142834181+>グラがしょぼいのは嫌だけど魅力的ならいいんだよ |
… | 174無念Nameとしあき23/09/30(土)22:24:44No.1142834208+>>グラはしょぼくてもいい |
… | 175無念Nameとしあき23/09/30(土)22:25:00No.1142834308そうだねx4>世の中グノーシアとかサクナヒメとかomoriとかファミレスを享受せよとか…有名じゃなくても面白いゲームは色々あるわけだし |
… | 176無念Nameとしあき23/09/30(土)22:25:09No.1142834365+グラこだわりました!してもレッドデッドリデンプション2とかラストオブアス2とかホライゾン2超えるグラフィックつくれないやんスクエニとか |
… | 177無念Nameとしあき23/09/30(土)22:25:18No.1142834418+今セガサターンのポリゴンで出されたら悪い意味で話題になるな |
… | 178無念Nameとしあき23/09/30(土)22:25:19No.1142834422+でもモンストみたいにゴミみたいなゲーム乱発されても困るけどな |
… | 179無念Nameとしあき23/09/30(土)22:25:21No.1142834434そうだねx2>洋ゲーに多いリアルで汚い |
… | 180無念Nameとしあき23/09/30(土)22:25:33No.1142834502そうだねx1グラフィックいくら綺麗だリアルだと言っても見にくい遊びにくい絵だとゲーム自体がつまらないからね |
… | 181無念Nameとしあき23/09/30(土)22:25:54No.1142834628+カプコンも開発費がおかしいのにソフト安すぎだろって言ってたな |
… | 182無念Nameとしあき23/09/30(土)22:25:55No.1142834636+>AIでゲーム作れないんかな |
… | 183無念Nameとしあき23/09/30(土)22:25:58No.1142834655そうだねx2>グラはしょぼくてもいい |
… | 184無念Nameとしあき23/09/30(土)22:26:01No.1142834672そうだねx1開発費が増える最大の原因はトップがフラフラしてたり一度作ったものを壊したりとかで無駄にグダグダ開発が長期化することです |
… | 185無念Nameとしあき23/09/30(土)22:26:02No.1142834682+>開発に時間がかかりすぎて新しいアイデアが完成するときには腐ってる |
… | 186無念Nameとしあき23/09/30(土)22:26:08No.1142834715そうだねx3>グラなんて〇〇レベルでいいとか聞き飽きた |
… | 187無念Nameとしあき23/09/30(土)22:26:23No.1142834806+正直スクエニは写実でもないし気持ち悪いグラフィックしか作れてないからなあ |
… | 188無念Nameとしあき23/09/30(土)22:26:26No.1142834829+>>グラはしょぼくてもいい |
… | 189無念Nameとしあき23/09/30(土)22:26:33No.1142834876+アニメ美少女の和ゲーよりオッサンのウィッチャー3のほうが売れてるんだなあ |
… | 190無念Nameとしあき23/09/30(土)22:26:45No.1142834937+開発費高騰してるのに米とか値段あんま変わらないじゃん |
… | 191無念Nameとしあき23/09/30(土)22:26:50No.1142834963+モニターの解像度上がっていくから嫌でもコスト上がるっていうね |
… | 192無念Nameとしあき23/09/30(土)22:26:51No.1142834965そうだねx2ウィッチャー3はちゃんとゲームが面白いし… |
… | 193無念Nameとしあき23/09/30(土)22:27:00No.1142835026+>カプコンも開発費がおかしいのにソフト安すぎだろって言ってたな |
… | 194無念Nameとしあき23/09/30(土)22:27:19No.1142835146そうだねx1>アニメ美少女の和ゲーよりオッサンのウィッチャー3のほうが売れてるんだなあ |
… | 195無念Nameとしあき23/09/30(土)22:27:29No.1142835214そうだねx1ウィッチャー3もレインボーシックスシージも詐欺PVだ詐欺グラフィックだの集団訴訟まで起こされかけたりしたけど結局ゲーム自体が面白いから売れた |
… | 196無念Nameとしあき23/09/30(土)22:28:13No.1142835517+>モニターの解像度上がっていくから嫌でもコスト上がるっていうね |
… | 197無念Nameとしあき23/09/30(土)22:28:15No.1142835528+開発費○億円!って言っても年収1000万のやつ十人を1年拘束して開発する給料だけで1億だもんな |
… | 198無念Nameとしあき23/09/30(土)22:28:17No.1142835543+>自社エンジン作ったから他の会社と比べたら上手くやってる方では |
… | 199無念Nameとしあき23/09/30(土)22:28:29No.1142835620+スクエニにはもうなんの期待もしてない |
… | 200無念Nameとしあき23/09/30(土)22:28:39No.1142835682+安いと言われてもそれ以上は出せんよ… |
… | 201無念Nameとしあき23/09/30(土)22:28:43No.1142835706+トゥーン方向で頑張ろうよ |
… | 202無念Nameとしあき23/09/30(土)22:28:44No.1142835713+3Dだと遠くまでオブジェクトが見えてるかどうかで進歩を感じるかな |
… | 203無念Nameとしあき23/09/30(土)22:28:53No.1142835770+>モニターの解像度上がっていくから嫌でもコスト上がるっていうね |
… | 204無念Nameとしあき23/09/30(土)22:28:54No.1142835779+>>モニターの解像度上がっていくから嫌でもコスト上がるっていうね |
… | 205無念Nameとしあき23/09/30(土)22:28:57No.1142835794そうだねx1ポケモンなんてクオリティ犠牲にしてリリース速度一定にしてるのはキャラ商売が成立してるからこそだもんな |
… | 206無念Nameとしあき23/09/30(土)22:28:58No.1142835797そうだねx1RPGツクールで作りゃいいのにわざわざ回りくどく時間かけてる |
… | 207無念Nameとしあき23/09/30(土)22:28:58No.1142835806+>開発費○億円!って言っても年収1000万のやつ十人を1年拘束して開発する給料だけで1億だもんな |
… | 208無念Nameとしあき23/09/30(土)22:29:00No.1142835822+スト6とか普通のソフトの3倍の予算って言ってたけどいくらなんだろ |
… | 209無念Nameとしあき23/09/30(土)22:29:16No.1142835921+フロムとかグラフィックそこまで突出してきれいでもないんだけど密度の濃さがすごいから目が喜ぶわ |
… | 210無念Nameとしあき23/09/30(土)22:29:31No.1142836025そうだねx1>開発費○億円!って言っても年収1000万のやつ十人を1年拘束して開発する給料だけで1億だもんな |
… | 211無念Nameとしあき23/09/30(土)22:29:34No.1142836050そうだねx2>ウィッチャー3もレインボーシックスシージも詐欺PVだ詐欺グラフィックだの集団訴訟まで起こされかけたりしたけど結局ゲーム自体が面白いから売れた |
… | 212無念Nameとしあき23/09/30(土)22:29:37No.1142836079+リターンオブザオブラディンとか糞グラなのに売れたやん? |
… | 213無念Nameとしあき23/09/30(土)22:29:40No.1142836105+>開発費○億円!って言っても年収1000万のやつ十人を1年拘束して開発する給料だけで1億だもんな |
… | 214無念Nameとしあき23/09/30(土)22:29:46No.1142836144+10年前くらいから既に500万本売れたけど赤字ってゲームがあったな |
… | 215無念Nameとしあき23/09/30(土)22:30:01No.1142836238+>RPGツクールで作りゃいいのにわざわざ回りくどく時間かけてる |
… | 216無念Nameとしあき23/09/30(土)22:30:25No.1142836403そうだねx1>年収600万のやつを10人で一年で人件費は1億だよ |
… | 217無念Nameとしあき23/09/30(土)22:30:25No.1142836410+>インディーのロープライスだからでは? |
… | 218無念Nameとしあき23/09/30(土)22:30:26No.1142836418+サイパンはメインストーリーをもう少し練度上げたら俺の中で神だった |
… | 219無念Nameとしあき23/09/30(土)22:30:39No.1142836518+>グラなんて〇〇レベルでいいとか聞き飽きた |
… | 220無念Nameとしあき23/09/30(土)22:30:39No.1142836520そうだねx2どこまで行っても所詮遊びだから高いお金は出さないよ |
… | 221無念Nameとしあき23/09/30(土)22:30:40No.1142836522+Switchのeショップで新作とかセール見るとゴミみたいな海外ゲームが転がってるけど |
… | 222無念Nameとしあき23/09/30(土)22:30:49No.1142836592+>人件費ってのは給料の倍近いんだ |
… | 223無念Nameとしあき23/09/30(土)22:31:10No.1142836725+>エロRPGやってシコってろ |
… | 224無念Nameとしあき23/09/30(土)22:31:14No.1142836740+横井軍平「だから言っただろ?」 |
… | 225無念Nameとしあき23/09/30(土)22:31:43No.1142836915そうだねx2>>任天はグラにこだわらなくていいのに高いのか |
… | 226無念Nameとしあき23/09/30(土)22:31:44No.1142836922+> Minecraft(マインクラフト)は2021年時点で累計販売数2億3,800万本以上、月間アクティブユーザー数は1億4,000万人超と世界中で大人気のゲームです。 |
… | 227無念Nameとしあき23/09/30(土)22:31:46No.1142836931+グラフィックでめちゃくちゃ金かけてるのはスパイダーマンだろうな |
… | 228無念Nameとしあき23/09/30(土)22:31:49No.1142836956+レインボーシックスシージはUBIなのに突然変異級によかったな |
… | 229無念Nameとしあき23/09/30(土)22:31:51No.1142836966+>インディーのロープライスだからでは? |
… | 230無念Nameとしあき23/09/30(土)22:32:14No.1142837084+鉄拳のステージ一個作るのに1000万掛かってるからな |
… | 231無念Nameとしあき23/09/30(土)22:32:16No.1142837095そうだねx2>Switchのeショップで新作とかセール見るとゴミみたいな海外ゲームが転がってるけど |
… | 232無念Nameとしあき23/09/30(土)22:32:29No.1142837163+ゲームは子供のおもちゃだからある程度は安くないとな |
… | 233無念Nameとしあき23/09/30(土)22:32:30No.1142837180+UBIの何とも言えない大味さはなんなんだろうな |
… | 234無念Nameとしあき23/09/30(土)22:32:38No.1142837231+>>人件費ってのは給料の倍近いんだ |
… | 235無念Nameとしあき23/09/30(土)22:32:38No.1142837232+GTA6はもう開発費が国家予算規模になってて収集つかなくなってそう |
… | 236無念Nameとしあき23/09/30(土)22:32:46No.1142837285+>鉄拳のステージ一個作るのに1000万掛かってるからな |
… | 237無念Nameとしあき23/09/30(土)22:33:01No.1142837376+>鉄拳のステージ一個作るのに1000万掛かってるからな |
… | 238無念Nameとしあき23/09/30(土)22:33:04No.1142837395+ゴッドオブウォーラグナロクすげえよかったで |
… | 239無念Nameとしあき23/09/30(土)22:33:14No.1142837465そうだねx1マイクラは割と知育おもちゃ的ポジションを確立してるから十年後も変わらず売れ続けてる可能性がある |
… | 240無念Nameとしあき23/09/30(土)22:33:18No.1142837487+10年後どうなってるか不安と楽しみが両方あるなこの業界 |
… | 241無念Nameとしあき23/09/30(土)22:33:18No.1142837495+旧作ゲーをMODで魔改造して別物にするファンメイドをよく見るけど |
… | 242無念Nameとしあき23/09/30(土)22:33:22No.1142837519そうだねx1むしろ今のゲームソフトをここ値段で遊べていいの?ってなってる |
… | 243無念Nameとしあき23/09/30(土)22:33:24No.1142837541+開発費高騰と言うけどこの業界利益とかは圧倒的になんだし開発費ってどこにかかってるの? |
… | 244無念Nameとしあき23/09/30(土)22:33:37No.1142837607+会社の間接部門の給料も稼がないといかんしな |
… | 245無念Nameとしあき23/09/30(土)22:33:40No.1142837625+この値段でだ |
… | 246無念Nameとしあき23/09/30(土)22:33:58No.1142837729+FC・SFC時代のほうがソフトも少なくて話題は盛り上がった |
… | 247無念Nameとしあき23/09/30(土)22:34:08No.1142837803そうだねx1スレ画のチャンネルめっちゃすき |
… | 248無念Nameとしあき23/09/30(土)22:34:10No.1142837813+>開発費高騰と言うけどこの業界利益とかは圧倒的になんだし開発費ってどこにかかってるの? |
… | 249無念Nameとしあき23/09/30(土)22:34:17No.1142837871+DL版という鬼利益がね |
… | 250無念Nameとしあき23/09/30(土)22:34:18No.1142837889+市場原理として勝手に競争させられるからな |
… | 251無念Nameとしあき23/09/30(土)22:34:30No.1142837975そうだねx1>鉄拳のステージ一個作るのに1000万掛かってるからな |
… | 252無念Nameとしあき23/09/30(土)22:34:40No.1142838066+>旧作ゲーをMODで魔改造して別物にするファンメイドをよく見るけど |
… | 253無念Nameとしあき23/09/30(土)22:34:43No.1142838083+FCSFCの時代が一番ソフト数多いでしょ |
… | 254無念Nameとしあき23/09/30(土)22:34:44No.1142838093+>10年後どうなってるか不安と楽しみが両方あるなこの業界 |
… | 255無念Nameとしあき23/09/30(土)22:34:48No.1142838120+任天堂ゲームのカタログチケットはこの値段で買えていいの?って感じる |
… | 256無念Nameとしあき23/09/30(土)22:34:52No.1142838140+>UBIの何とも言えない大味さはなんなんだろうな |
… | 257無念Nameとしあき23/09/30(土)22:34:55No.1142838157+>旧作ゲーをMODで魔改造して別物にするファンメイドをよく見るけど |
… | 258無念Nameとしあき23/09/30(土)22:35:08No.1142838251+億で作ってるソフトより万で作ってるインディゲーのほうが面白い |
… | 259無念Nameとしあき23/09/30(土)22:35:28No.1142838389+スイカゲーム・・・ |
… | 260無念Nameとしあき23/09/30(土)22:35:34No.1142838435+鉄拳のステージ一個1000万って聞いてたけえなあって思うけど考えてみたらうちの会社も数千万の委託費でクソみたいなシステム組んだりしてるしまぁ世の中そんなもんかなとも思う |
… | 261無念Nameとしあき23/09/30(土)22:35:36No.1142838456+>FCSFCの時代が一番ソフト数多いでしょ |
… | 262無念Nameとしあき23/09/30(土)22:35:41No.1142838484+>マイクラは割と知育おもちゃ的ポジションを確立してるから十年後も変わらず売れ続けてる可能性がある |
… | 263無念Nameとしあき23/09/30(土)22:35:41No.1142838488+カプコンはREエンジンのフル活用で開発費削減してるな |
… | 264無念Nameとしあき23/09/30(土)22:35:45No.1142838516そうだねx1>任天堂ゲームのカタログチケットはこの値段で買えていいの?って感じる |
… | 265無念Nameとしあき23/09/30(土)22:35:46No.1142838533そうだねx1さっさとAIがアレしてよ |
… | 266無念Nameとしあき23/09/30(土)22:35:46No.1142838537そうだねx1金と時間をかければ良い物が作れるわけじゃないだろう |
… | 267無念Nameとしあき23/09/30(土)22:35:51No.1142838574+スターオーシャン4のPVを初めて見たときのようなうおおおお!次世代グラフィックだあああ!みたいな感動はもうない |
… | 268無念Nameとしあき23/09/30(土)22:36:03No.1142838636+でも今の和メーカーって一部除いて過去最高益出してる所多いし、そこまで苦しそうには見えないけどな |
… | 269無念Nameとしあき23/09/30(土)22:36:15No.1142838711+ガチャは大嫌いだけど有料DLCは好きだぜ |
… | 270無念Nameとしあき23/09/30(土)22:36:23No.1142838769+>1万しないのに何十時間も遊べるのは他に中々無いよな |
… | 271無念Nameとしあき23/09/30(土)22:36:29No.1142838813+>UBIの何とも言えない大味さはなんなんだろうな |
… | 272無念Nameとしあき23/09/30(土)22:36:29No.1142838815+しかし金と時間かけないといいものは作れないのも真理 |
… | 273無念Nameとしあき23/09/30(土)22:36:34No.1142838846+>むしろ今のゲームソフトをここ値段で遊べていいの?ってなってる |
… | 274無念Nameとしあき23/09/30(土)22:36:39No.1142838879+>任天堂ゲームのカタログチケットはこの値段で買えていいの?って感じる |
… | 275無念Nameとしあき23/09/30(土)22:36:45No.1142838921+>マイクラは割と知育おもちゃ的ポジションを確立してるから十年後も変わらず売れ続けてる可能性がある |
… | 276無念Nameとしあき23/09/30(土)22:36:51No.1142838956そうだねx1kenshiとかリムワールドのグラフィックが超美麗でもなあ |
… | 277無念Nameとしあき23/09/30(土)22:36:56No.1142838983+>でも今の和メーカーって一部除いて過去最高益出してる所多いし、そこまで苦しそうには見えないけどな |
… | 278無念Nameとしあき23/09/30(土)22:36:57No.1142838990+>開発費高騰と言うけどこの業界利益とかは圧倒的になんだし開発費ってどこにかかってるの? |
… | 279無念Nameとしあき23/09/30(土)22:37:01No.1142839016+UEは売上一定超えたら売上の一部を渡さなきゃいけないし決して良いとは言いきれない |
… | 280無念Nameとしあき23/09/30(土)22:37:05No.1142839043+>>人件費ってのは給料の倍近いんだ |
… | 281無念Nameとしあき23/09/30(土)22:37:18No.1142839129そうだねx3>kenshiとかリムワールドのグラフィックが超美麗でもなあ |
… | 282無念Nameとしあき23/09/30(土)22:37:20No.1142839150+>任天堂ゲームのカタログチケットはこの値段で買えていいの?って感じる |
… | 283無念Nameとしあき23/09/30(土)22:37:31No.1142839219+サードはショバ代がね |
… | 284無念Nameとしあき23/09/30(土)22:37:35No.1142839249+制作費のほとんどは人件費でしょ? |
… | 285無念Nameとしあき23/09/30(土)22:37:39No.1142839273+高級路線のハードも良いけどあんまり高過ぎると大人だけしか買わなくなって「もうPCでよくね?」割り切られて |
… | 286無念Nameとしあき23/09/30(土)22:37:44No.1142839307+>でも今の和メーカーって一部除いて過去最高益出してる所多いし、そこまで苦しそうには見えないけどな |
… | 287無念Nameとしあき23/09/30(土)22:37:48No.1142839337+>UBIの何とも言えない大味さはなんなんだろうな |
… | 288無念Nameとしあき23/09/30(土)22:37:52No.1142839357そうだねx1>金と時間をかければ良い物が作れるわけじゃないだろう |
… | 289無念Nameとしあき23/09/30(土)22:37:55No.1142839388+>鉄拳のステージ一個1000万って聞いてたけえなあって思うけど考えてみたらうちの会社も数千万の委託費でクソみたいなシステム組んだりしてるしまぁ世の中そんなもんかなとも思う |
… | 290無念Nameとしあき23/09/30(土)22:37:59No.1142839410+>kenshiとかリムワールドのグラフィックが超美麗でもなあ |
… | 291無念Nameとしあき23/09/30(土)22:38:06No.1142839450+給料明細見て何も考えてないとしあきいないか? |
… | 292無念Nameとしあき23/09/30(土)22:38:13No.1142839496+FF14とかスタッフロールの長さがギネス乗りました!ってうかれてたけどそんだけ金かかってるってことだしなあ |
… | 293無念Nameとしあき23/09/30(土)22:38:45No.1142839706+>>1万しないのに何十時間も遊べるのは他に中々無いよな |
… | 294無念Nameとしあき23/09/30(土)22:38:47No.1142839715+金と時間がかかりすぎて続編出るころには |
… | 295無念Nameとしあき23/09/30(土)22:38:55No.1142839776+仁王のステージをおっぱいバレーに使いまわすコーエー |
… | 296無念Nameとしあき23/09/30(土)22:38:59No.1142839808そうだねx2スーファミの頃のスタッフロールは簡素だったね |
… | 297無念Nameとしあき23/09/30(土)22:39:02No.1142839831+カービィディスカバリーも読み込ませた背景画像を自動で分析して3Dに起こすAIを自分たちで作って開発楽になったとかさらっと言ってたな |
… | 298無念Nameとしあき23/09/30(土)22:39:12No.1142839892+手取りは低いだろうけど総支給額自体は30万台いってるやつもおおいんちゃう |
… | 299無念Nameとしあき23/09/30(土)22:39:24No.1142839978+hoi4やリムワにドはまりしてる俺からすれば美麗なグラはあればいいくらいのもんだな |
… | 300無念Nameとしあき23/09/30(土)22:39:38No.1142840080そうだねx1開発費上がってるって言うけど自分たちで勝手にハードル上げてるだけじゃね? |
… | 301無念Nameとしあき23/09/30(土)22:39:42No.1142840111そうだねx3>FF14とかスタッフロールの長さがギネス乗りました!ってうかれてたけど |
… | 302無念Nameとしあき23/09/30(土)22:39:43No.1142840117そうだねx1>チームで作るものは金かけないのは無理だ |
… | 303無念Nameとしあき23/09/30(土)22:39:54No.1142840198+>スターオーシャン4のPVを初めて見たときのようなうおおおお!次世代グラフィックだあああ!みたいな感動はもうない |
… | 304無念Nameとしあき23/09/30(土)22:39:56No.1142840219+>金と時間をかければ良い物が作れるわけじゃないだろう |
… | 305無念Nameとしあき23/09/30(土)22:40:03No.1142840260そうだねx1>スーファミの頃のスタッフロールは簡素だったね |
… | 306無念Nameとしあき23/09/30(土)22:40:08No.1142840286+AIが浸透すれば間違いなく楽にはなるんだろうけどどこまでなのかは未知数だな |
… | 307無念Nameとしあき23/09/30(土)22:40:20No.1142840377そうだねx1>チームで作るものは金かけないのは無理だ |
… | 308無念Nameとしあき23/09/30(土)22:40:22No.1142840387+みんな600万とか貰ってるんじゃ無いの? |
… | 309無念Nameとしあき23/09/30(土)22:40:30No.1142840447+今ってスタッフロール10分ちかくあるようなゲームばっかだしなあ |
… | 310無念Nameとしあき23/09/30(土)22:40:31No.1142840449+グラフィックを人にやらせるといつまでも作って金の無駄だからここから削るだろうね |
… | 311無念Nameとしあき23/09/30(土)22:40:43No.1142840527+競争してる以上はライバルがやることに対抗しないと負けるからなあ |
… | 312無念Nameとしあき23/09/30(土)22:40:44No.1142840532+ 1696081244709.png-(1079886 B) やっぱり基本無料でガチャが一番ユーザ―数獲得できて儲かるんかな |
… | 313無念Nameとしあき23/09/30(土)22:40:50No.1142840568+画質!ボリューム!っていう労働集約的な付加価値を追求してるから辛いんだろという気持ちはある |
… | 314無念Nameとしあき23/09/30(土)22:40:51No.1142840576そうだねx1今更? |
… | 315無念Nameとしあき23/09/30(土)22:40:54No.1142840589+リムワはさすがに見た目が簡素すぎると感じたわ |
… | 316無念Nameとしあき23/09/30(土)22:41:17No.1142840719そうだねx3数人で作ったインディーズの方がクオリティ高かったりすると大量のスタッフは何やってたのってなる |
… | 317無念Nameとしあき23/09/30(土)22:41:22No.1142840752そうだねx1椅子とかコップとか机とか岩とか使いまわせばいいじゃん |
… | 318無念Nameとしあき23/09/30(土)22:41:23No.1142840755+>しかし金と時間かけないといいものは作れないのも真理 |
… | 319無念Nameとしあき23/09/30(土)22:41:33No.1142840814+>だからそのチームが肥大化しすぎてんじゃねーの? |
… | 320無念Nameとしあき23/09/30(土)22:41:38No.1142840859+製作者は凝るから〆切決めたりやCSみたいに性能とか色々縛ったりするのが良いってよく分かる |
… | 321無念Nameとしあき23/09/30(土)22:41:39No.1142840861+ファミコンの頃とか偽名とか水増しでスタッフロールの長さを稼いでたり |
… | 322無念Nameとしあき23/09/30(土)22:41:40No.1142840867+しかしだねぇ |
… | 323無念Nameとしあき23/09/30(土)22:41:42No.1142840875+なんで俺らって |
… | 324無念Nameとしあき23/09/30(土)22:41:45No.1142840888+>やっぱり基本無料でガチャが一番ユーザ―数獲得できて儲かるんかな |
… | 325無念Nameとしあき23/09/30(土)22:41:46No.1142840892+マインクラフトとかロボロックスみたいなのを作ろっていうアイデアは出ないもんかね? |
… | 326無念Nameとしあき23/09/30(土)22:41:48No.1142840902そうだねx1とりあえずfpsは30でいいわ |
… | 327無念Nameとしあき23/09/30(土)22:42:01No.1142840969+>リムワはさすがに見た目が簡素すぎると感じたわ |
… | 328無念Nameとしあき23/09/30(土)22:42:07No.1142840998+>数人で作ったインディーズの方がクオリティ高かったりすると大量のスタッフは何やってたのってなる |
… | 329無念Nameとしあき23/09/30(土)22:42:12No.1142841036+ 1696081332954.png-(347208 B) PSストアはこれがランクインすることになるのか |
… | 330無念Nameとしあき23/09/30(土)22:42:15No.1142841062+開発費の高騰はPS2時代に言われるようになった |
… | 331無念Nameとしあき23/09/30(土)22:42:16No.1142841066そうだねx1>一体何処の誰が過大なのか過小なのか判断できるんだよ |
… | 332無念Nameとしあき23/09/30(土)22:42:16No.1142841068+>給料明細見て何も考えてないとしあきいないか? |
… | 333無念Nameとしあき23/09/30(土)22:42:18No.1142841079+>しかしだねぇ |
… | 334無念Nameとしあき23/09/30(土)22:42:19No.1142841080+>1タイトルを数人で作ってたなんてこともある時代だからなぁ |
… | 335無念Nameとしあき23/09/30(土)22:42:19No.1142841081+>グラフィックを人にやらせるといつまでも作って金の無駄だからここから削るだろうね |
… | 336無念Nameとしあき23/09/30(土)22:42:27No.1142841117+>しかしだねぇ |
… | 337無念Nameとしあき23/09/30(土)22:42:28No.1142841119そうだねx5インディーズと言ってもそれこそ上澄みだけ見てて大量の屍が下にあるだろ |
… | 338無念Nameとしあき23/09/30(土)22:42:32No.1142841149そうだねx2>とりあえずfpsは30でいいわ |
… | 339無念Nameとしあき23/09/30(土)22:42:52No.1142841260そうだねx1グラがどうでもいいじゃなくてそれより先にもっとやるべき事があったんじゃない?ってだけだな |
… | 340無念Nameとしあき23/09/30(土)22:43:00No.1142841311+>やっぱり基本無料でガチャが一番ユーザ―数獲得できて儲かるんかな |
… | 341無念Nameとしあき23/09/30(土)22:43:02No.1142841325+でもグラフィックスモードとfpsモードあってfpsモード選ぶと画質が結構変わるならグラフィックスのほうをとる |
… | 342無念Nameとしあき23/09/30(土)22:43:05No.1142841343+>やっぱり基本無料でガチャが一番ユーザ―数獲得できて儲かるんかな |
… | 343無念Nameとしあき23/09/30(土)22:43:06No.1142841353そうだねx2>なんで俺らって |
… | 344無念Nameとしあき23/09/30(土)22:43:12No.1142841392そうだねx1えっちな特典つけたら高くても売れるよ |
… | 345無念Nameとしあき23/09/30(土)22:43:27No.1142841516+>とりあえずfpsは30でいいわ |
… | 346無念Nameとしあき23/09/30(土)22:43:30No.1142841536+>一体何処の誰が過大なのか過小なのか判断できるんだよ |
… | 347無念Nameとしあき23/09/30(土)22:43:37No.1142841577+いやスクエニは好きじゃないよ |
… | 348無念Nameとしあき23/09/30(土)22:43:39No.1142841593そうだねx3自慢できるのが開発費しかない |
… | 349無念Nameとしあき23/09/30(土)22:43:49No.1142841670+スクエニが色んな意味でこういう話題の最大例として丁度良すぎるのが悪いわ |
… | 350無念Nameとしあき23/09/30(土)22:43:53No.1142841689+>自慢できるのが開発費しかない |
… | 351無念Nameとしあき23/09/30(土)22:43:55No.1142841704+30と60の差は結構あるぞ |
… | 352無念Nameとしあき23/09/30(土)22:43:59No.1142841739そうだねx330で十分でしょ |
… | 353無念Nameとしあき23/09/30(土)22:44:02No.1142841761+舞台が中世になってついでに3D化して多少グラがマシになったリムワも存在するけど別にそれで面白さが変わるわけじゃないし |
… | 354無念Nameとしあき23/09/30(土)22:44:03No.1142841769+シェンムー |
… | 355無念Nameとしあき23/09/30(土)22:44:05No.1142841782+>えっちな特典つけたら高くても売れるよ |
… | 356無念Nameとしあき23/09/30(土)22:44:12No.1142841828そうだねx2マイクラを低予算の代表みたいに語ってる奴いるけど |
… | 357無念Nameとしあき23/09/30(土)22:44:17No.1142841868+>自慢できるのが開発費しかない |
… | 358無念Nameとしあき23/09/30(土)22:44:17No.1142841872+>インディーズと言ってもそれこそ上澄みだけ見てて大量の屍が下にあるだろ |
… | 359無念Nameとしあき23/09/30(土)22:44:24No.1142841919+どのメーカーもバンナムのガンダムVSみたいな小手先レベルの変更と追加機体でも客が付いてくるタイトルが有れば良いのにね… |
… | 360無念Nameとしあき23/09/30(土)22:44:41No.1142842028+>数人で作ったインディーズの方がクオリティ高かったりすると大量のスタッフは何やってたのってなる |
… | 361無念Nameとしあき23/09/30(土)22:44:48No.1142842075そうだねx1>マイクラを低予算の代表みたいに語ってる奴いるけど |
… | 362無念Nameとしあき23/09/30(土)22:44:53No.1142842108+サイゲもコロプラもグリーも皆死に体でネタ担当がスクエニとセガくらいになったというか… |
… | 363無念Nameとしあき23/09/30(土)22:44:59No.1142842148+>どのメーカーもバンナムのガンダムVSみたいな小手先レベルの変更と追加機体でも客が付いてくるタイトルが有れば良いのにね… |
… | 364無念Nameとしあき23/09/30(土)22:45:03No.1142842174そうだねx1高いクオリティって言ってる割にはバグを少なくしたり最適化や容量の削減とかそういうところに目を向けるのは少ないな |
… | 365無念Nameとしあき23/09/30(土)22:45:09No.1142842200+>インディーズと言ってもそれこそ上澄みだけ見てて大量の屍が下にあるだろ |
… | 366無念Nameとしあき23/09/30(土)22:45:13No.1142842238+FF作ってるやつらが年収600万なの?業界最高クラスのやつが集まって作ってんのに |
… | 367無念Nameとしあき23/09/30(土)22:45:16No.1142842256+大規模開発プロジェクトを仕切りきれるDもPも足りなさすぎる |
… | 368無念Nameとしあき23/09/30(土)22:45:23No.1142842291+ゲームって一般人にとって生活必需品じゃないから |
… | 369無念Nameとしあき23/09/30(土)22:45:26No.1142842311そうだねx1任天堂みたいな成功例無視して開発費の高騰のせいにしてたらダメでしょ |
… | 370無念Nameとしあき23/09/30(土)22:45:50No.1142842448+>適切な予算で適切な利益が出るかどうかだろ |
… | 371無念Nameとしあき23/09/30(土)22:45:56No.1142842487+PS2くらいまでのスクエニなら大好きだったよ |
… | 372無念Nameとしあき23/09/30(土)22:45:56No.1142842488そうだねx3>30も60もどうせゲーム性は変わんないんだし |
… | 373無念Nameとしあき23/09/30(土)22:45:59No.1142842504+>むしろ今のゲームソフトをここ値段で遊べていいの?ってなってる |
… | 374無念Nameとしあき23/09/30(土)22:46:06No.1142842540そうだねx1>30で十分でしょ |
… | 375無念Nameとしあき23/09/30(土)22:46:07No.1142842555+>マイクラを低予算の代表みたいに語ってる奴いるけど |
… | 376無念Nameとしあき23/09/30(土)22:46:08No.1142842562+DLCでの追加とかバグっても修正パッチ出せばいいやみたいなやり方は舐めてるよ |
… | 377無念Nameとしあき23/09/30(土)22:46:10No.1142842576+ 1696081570362.jpg-(25007 B) 今の基準だと開発費4億ってクソ安いな |
… | 378無念Nameとしあき23/09/30(土)22:46:10No.1142842578+>>どのメーカーもバンナムのガンダムVSみたいな小手先レベルの変更と追加機体でも客が付いてくるタイトルが有れば良いのにね… |
… | 379無念Nameとしあき23/09/30(土)22:46:12No.1142842586+>ポケモンなんかビジネスとして完成されすぎてしまったがゆえに |
… | 380無念Nameとしあき23/09/30(土)22:46:31No.1142842702そうだねx2スクエニは過去のタイトルラインナップだけでも一人勝ちできるようなタイトルがそろってたのに低予算で外注に投げてリマスターですらまともに仕上がらないようなモン売りつけて本当にアホだと思う |
… | 381無念Nameとしあき23/09/30(土)22:46:42No.1142842766そうだねx2かけたコストが客の感じる面白さに繋がってなければ商品としては無価値 |
… | 382無念Nameとしあき23/09/30(土)22:46:42No.1142842771+>サイゲもコロプラもグリーも皆死に体でネタ担当がスクエニとセガくらいになったというか… |
… | 383無念Nameとしあき23/09/30(土)22:46:43No.1142842779そうだねx1>任天堂みたいな成功例無視して開発費の高騰のせいにしてたらダメでしょ |
… | 384無念Nameとしあき23/09/30(土)22:46:51No.1142842814そうだねx1>予算は定数だけど売上も利益も未知数なんだが |
… | 385無念Nameとしあき23/09/30(土)22:46:51No.1142842815そうだねx2マイクラやテラリアぐらいのグラフィックでいいんすよ正直 |
… | 386無念Nameとしあき23/09/30(土)22:46:56No.1142842842+>ポケモンなんかビジネスとして完成されすぎてしまったがゆえに |
… | 387無念Nameとしあき23/09/30(土)22:46:59No.1142842872+>数人で作ったインディーズの方がクオリティ高かったりすると大量のスタッフは何やってたのってなる |
… | 388無念Nameとしあき23/09/30(土)22:47:04No.1142842899+マイクラは初代バーチャファイターかよってくらい |
… | 389無念Nameとしあき23/09/30(土)22:47:04No.1142842901+>舞台が中世になってついでに3D化して多少グラがマシになったリムワも存在するけど別にそれで面白さが変わるわけじゃないし |
… | 390無念Nameとしあき23/09/30(土)22:47:10No.1142842948+CC2のキャラゲーバカにしてたらスクエニがそれのさらに下を行くようなもんを出してきた |
… | 391無念Nameとしあき23/09/30(土)22:47:10No.1142842950+グラが没入感に起因するゲームならガンガン金かけるべきだわ |
… | 392無念Nameとしあき23/09/30(土)22:47:11No.1142842954+>>インディーズと言ってもそれこそ上澄みだけ見てて大量の屍が下にあるだろ |
… | 393無念Nameとしあき23/09/30(土)22:47:24No.1142843022+チームの肥大化を何とかするならチームの中の無駄な部分をあぶり出す方法を議論しなきゃいけないのに損益分岐とかいうチーム全体を評価する方法しか挙げられてない時点で真面目に人間管理したことないでしょ |
… | 394無念Nameとしあき23/09/30(土)22:47:26No.1142843033そうだねx1>スクエニは過去のタイトルラインナップだけでも一人勝ちできるようなタイトルがそろってたのに低予算で外注に投げてリマスターですらまともに仕上がらないようなモン売りつけて本当にアホだと思う |
… | 395無念Nameとしあき23/09/30(土)22:47:34No.1142843095+クラフト系も一時期溢れかえったな |
… | 396無念Nameとしあき23/09/30(土)22:47:43No.1142843149そうだねx2任天堂が成功例といってもゲームに留まらずグッズ、テーマパーク、映画と何でもやり出してるからやっぱゲーム業界は水物なんだと思う |
… | 397無念Nameとしあき23/09/30(土)22:47:48No.1142843181そうだねx1開発費の高騰の理由なんてだらだら作ってるからってのが主な原因じゃないの? |
… | 398無念Nameとしあき23/09/30(土)22:47:50No.1142843192+>任天堂みたいな少数の反例を全体化してもな |
… | 399無念Nameとしあき23/09/30(土)22:47:50No.1142843194+>任天堂みたいな成功例無視して開発費の高騰のせいにしてたらダメでしょ |
… | 400無念Nameとしあき23/09/30(土)22:48:07No.1142843304+>今の基準だと開発費4億ってクソ安いな |
… | 401無念Nameとしあき23/09/30(土)22:48:15No.1142843360+任天堂ゲームの無意識に注目するところだけだけグラフィック良くする取捨選択した作りは上手だと思う |
… | 402無念Nameとしあき23/09/30(土)22:48:15No.1142843363+結局上澄みのスターデューバレーやマイクラやらそのジャンルの一番有名なやつ遊んだらあとは有象無象でしかないからなあ |
… | 403無念Nameとしあき23/09/30(土)22:48:18No.1142843382+何か車の新機能に文句言ってる爺さんみたいなのいるな |
… | 404無念Nameとしあき23/09/30(土)22:48:22No.1142843413+>チームの肥大化を何とかするならチームの中の無駄な部分をあぶり出す方法を議論しなきゃいけないのに損益分岐とかいうチーム全体を評価する方法しか挙げられてない時点で真面目に人間管理したことないでしょ |
… | 405無念Nameとしあき23/09/30(土)22:48:22No.1142843415そうだねx1スクエニの株主はもうちょっと真面目に怒るべきだと思う |
… | 406無念Nameとしあき23/09/30(土)22:48:24No.1142843428+イリュは新卒社員の研修現場説好き |
… | 407無念Nameとしあき23/09/30(土)22:48:27No.1142843445+>マイクラやテラリアぐらいのグラフィックでいいんすよ正直 |
… | 408無念Nameとしあき23/09/30(土)22:48:28No.1142843452+>今の基準だと開発費4億ってクソ安いな |
… | 409無念Nameとしあき23/09/30(土)22:48:31No.1142843480+マイクラはどの時代の話してんだか噛み合ってなさそう |
… | 410無念Nameとしあき23/09/30(土)22:48:37No.1142843519そうだねx1>クラフト系も一時期溢れかえったな |
… | 411無念Nameとしあき23/09/30(土)22:48:41No.1142843547そうだねx1>任天堂ぐらいしか成功例を出せない時点でどれだけリスクが高いか想像付くだろう |
… | 412無念Nameとしあき23/09/30(土)22:48:50No.1142843610+任天堂社長 山内溥 |
… | 413無念Nameとしあき23/09/30(土)22:48:54No.1142843635+テレビCM打つのっておいくら万円かかるの? |
… | 414無念Nameとしあき23/09/30(土)22:49:01No.1142843670+ 1696081741060.mp4-(8060115 B) SO2RのOPアニメがヨースターピクチャーで低予算だったのを見るとなんだかなぁってなった |
… | 415無念Nameとしあき23/09/30(土)22:49:02No.1142843681+>いやスクエニは好きじゃないよ |
… | 416無念Nameとしあき23/09/30(土)22:49:10No.1142843721+ポケモンはやっててかなり特殊に感じる |
… | 417無念Nameとしあき23/09/30(土)22:49:23No.1142843796+>開発費高騰してるのにソフトの値段は上がらない業界 |
… | 418無念Nameとしあき23/09/30(土)22:49:37No.1142843883+>スクエニの株主はもうちょっと真面目に怒るべきだと思う |
… | 419無念Nameとしあき23/09/30(土)22:49:39No.1142843899+ファルコムとかあれでシリーズ続いてるから安く作るのは大事だわ |
… | 420無念Nameとしあき23/09/30(土)22:49:39No.1142843900そうだねx7 1696081779698.png-(353829 B) 面白さとリアルな絵は必ずしも相関は無いよね |
… | 421無念Nameとしあき23/09/30(土)22:49:40No.1142843909+というかなんでこんな高くなるんだぜ… |
… | 422無念Nameとしあき23/09/30(土)22:49:41No.1142843912+コエテクもワイルドハーツやウォーロンぶっこけてるし身の丈に合わんことはするべきじゃないね |
… | 423無念Nameとしあき23/09/30(土)22:49:45No.1142843938+今の爛熟したゲーム業界で新しいアイデアを持ってる奴なんて滅多にいないし |
… | 424無念Nameとしあき23/09/30(土)22:49:46No.1142843952+特例持ち出しての反論は詭弁でしかないからね |
… | 425無念Nameとしあき23/09/30(土)22:49:55No.1142843997+ゲーム開発で一番高くつくのなんなんだろ? |
… | 426無念Nameとしあき23/09/30(土)22:49:56No.1142844005+>テレビCM打つのっておいくら万円かかるの? |
… | 427無念Nameとしあき23/09/30(土)22:49:59No.1142844031+3Dの大作ゲームは吐きそうなほど酔うから買うのは安いインディーばかりになってしまう |
… | 428無念Nameとしあき23/09/30(土)22:50:09No.1142844087+対人ゲーでスキン変更に課金させるのが一番儲かるって知ってるんだけど |
… | 429無念Nameとしあき23/09/30(土)22:50:12No.1142844125+>ポケモンはやっててかなり特殊に感じる |
… | 430無念Nameとしあき23/09/30(土)22:50:19No.1142844167+>開発費高騰してるのにソフトの値段は上がらない業界 |
… | 431無念Nameとしあき23/09/30(土)22:50:25No.1142844199+>ゲーム開発で一番高くつくのなんなんだろ? |
… | 432無念Nameとしあき23/09/30(土)22:50:28No.1142844213+>>任天堂ぐらいしか成功例を出せない時点でどれだけリスクが高いか想像付くだろう |
… | 433無念Nameとしあき23/09/30(土)22:50:30No.1142844230+>ファルコムとかあれでシリーズ続いてるから安く作るのは大事だわ |
… | 434無念Nameとしあき23/09/30(土)22:50:34No.1142844259+ポケモンはアルセウスみたいなのも出せるなら希望はある |
… | 435無念Nameとしあき23/09/30(土)22:50:38No.1142844281+>何か車の新機能に文句言ってる爺さんみたいなのいるな |
… | 436無念Nameとしあき23/09/30(土)22:50:44No.1142844328+今からソフト1万円が普通の相場になるのは有り得ないから今後もっと苦しくなりますね… |
… | 437無念Nameとしあき23/09/30(土)22:50:44No.1142844329+>任天堂が成功例といってもゲームに留まらずグッズ、テーマパーク、映画と何でもやり出してるからやっぱゲーム業界は水物なんだと思う |
… | 438無念Nameとしあき23/09/30(土)22:50:56No.1142844397+ピクミンで久しぶりにゲームしたけど感動したぞ俺 |
… | 439無念Nameとしあき23/09/30(土)22:51:00No.1142844419+>ゲーム開発で一番高くつくのなんなんだろ? |
… | 440無念Nameとしあき23/09/30(土)22:51:05No.1142844449+>8年とかアホかってなる |
… | 441無念Nameとしあき23/09/30(土)22:51:06No.1142844461+>>ゲーム開発で一番高くつくのなんなんだろ? |
… | 442無念Nameとしあき23/09/30(土)22:51:16No.1142844528そうだねx1 1696081876248.jpg-(1598057 B) >対人ゲーでスキン変更に課金させるのが一番儲かるって知ってるんだけど |
… | 443無念Nameとしあき23/09/30(土)22:51:17No.1142844538+>ポケモンはアルセウスみたいなのも出せるなら希望はある |
… | 444無念Nameとしあき23/09/30(土)22:51:24No.1142844570+>コエテクもワイルドハーツやウォーロンぶっこけてるし身の丈に合わんことはするべきじゃないね |
… | 445無念Nameとしあき23/09/30(土)22:51:28No.1142844596+だからこそこんな状況で生き残れてるフロムにびっくりするんですよね |
… | 446無念Nameとしあき23/09/30(土)22:51:36No.1142844635+もうゲームなんかやるなよってこった |
… | 447無念Nameとしあき23/09/30(土)22:51:45No.1142844691+任天堂って開発費自体はかなり高騰してるんじゃ |
… | 448無念Nameとしあき23/09/30(土)22:51:52No.1142844726+>>8年とかアホかってなる |
… | 449無念Nameとしあき23/09/30(土)22:51:54No.1142844741+開発チームの規模にもよるけど開発に5年かかったらもうかなり厳しい損益分岐点になるのでは |
… | 450無念Nameとしあき23/09/30(土)22:51:58No.1142844766+フォトリアルよりドットのほうがシコれる |
… | 451無念Nameとしあき23/09/30(土)22:52:01No.1142844782+>No.1142843610 |
… | 452無念Nameとしあき23/09/30(土)22:52:05No.1142844795+>何か車の新機能に文句言ってる爺さんみたいなのいるな |
… | 453無念Nameとしあき23/09/30(土)22:52:07No.1142844821+>わかりました |
… | 454無念Nameとしあき23/09/30(土)22:52:10No.1142844833+>資本主義はそういうもんだもんな |
… | 455無念Nameとしあき23/09/30(土)22:52:13No.1142844858+>ポケモンはアルセウスみたいなのも出せるなら希望はある |
… | 456無念Nameとしあき23/09/30(土)22:52:29No.1142844969+>>8年とかアホかってなる |
… | 457無念Nameとしあき23/09/30(土)22:52:36No.1142845004+今時ゲーム開発なんかギャンブルでしょ |
… | 458無念Nameとしあき23/09/30(土)22:52:41No.1142845034+グラきれいでもこだわりないと没入感そがれるだけなんだよな |
… | 459無念Nameとしあき23/09/30(土)22:52:50No.1142845094+>期間の人件費 |
… | 460無念Nameとしあき23/09/30(土)22:52:52No.1142845109+早く作れるかはかなり大事なんだろうな |
… | 461無念Nameとしあき23/09/30(土)22:52:57No.1142845139+>>8年とかアホかってなる |
… | 462無念Nameとしあき23/09/30(土)22:52:57No.1142845146+>今からソフト1万円が普通の相場になるのは有り得ないから今後もっと苦しくなりますね… |
… | 463無念Nameとしあき23/09/30(土)22:53:02No.1142845172+次世代機はレイトレーシングをフルで活用できる処理能力があるだろうけどそこでグラフィックの進化は本当にストップかな |
… | 464無念Nameとしあき23/09/30(土)22:53:02No.1142845175+超大作の洋ゲーとか出るまでに10年くらい時間使ってるだろ |
… | 465無念Nameとしあき23/09/30(土)22:53:10No.1142845217+>任天堂って開発費自体はかなり高騰してるんじゃ |
… | 466無念Nameとしあき23/09/30(土)22:53:15No.1142845260+>だからこそこんな状況で生き残れてるフロムにびっくりするんですよね |
… | 467無念Nameとしあき23/09/30(土)22:53:16No.1142845265+>でも開発費が高騰し続けてもパイが増えないならいずれ業界ごと自壊しない? |
… | 468無念Nameとしあき23/09/30(土)22:53:19No.1142845282+ソシャゲ化したアトリエは正解だった...? |
… | 469無念Nameとしあき23/09/30(土)22:53:20No.1142845293+>対人ゲーでスキン変更に課金させるのが一番儲かるって知ってるんだけど |
… | 470無念Nameとしあき23/09/30(土)22:53:48No.1142845458+>あれはリメイクを完成度度外視で外注に投げたから出来た裏技みたいなものだし… |
… | 471無念Nameとしあき23/09/30(土)22:53:48No.1142845459+大艦巨砲主義を打ち砕くVampire Survivors |
… | 472無念Nameとしあき23/09/30(土)22:53:53No.1142845483+>ソシャゲ化したアトリエは正解だった...? |
… | 473無念Nameとしあき23/09/30(土)22:53:53No.1142845484+マリカーは現行がずっと売れてるから続編作るタイミング見逃してそう |
… | 474無念Nameとしあき23/09/30(土)22:53:58No.1142845520+>でも開発費が高騰し続けてもパイが増えないならいずれ業界ごと自壊しない? |
… | 475無念Nameとしあき23/09/30(土)22:53:59No.1142845523+開発費が高騰してるしソシャゲやオンゲにしようって作ってそっちもすぐにサ終した場合ってもうその会社はゲーム制作に向いてないってことなのか |
… | 476無念Nameとしあき23/09/30(土)22:54:08No.1142845584+車がー映画のCGガーっていって開発費高騰を容認するっていうなら価格に転嫁しろよ |
… | 477無念Nameとしあき23/09/30(土)22:54:20No.1142845666+もう昔の名作ゲームをグラと声だけ変えて出せば良いよ |
… | 478無念Nameとしあき23/09/30(土)22:54:22No.1142845685+>今時ゲーム開発なんかギャンブルでしょ |
… | 479無念Nameとしあき23/09/30(土)22:54:23No.1142845696+>でも開発費が高騰し続けてもパイが増えないならいずれ業界ごと自壊しない? |
… | 480無念Nameとしあき23/09/30(土)22:54:32No.1142845752+>>あれはリメイクを完成度度外視で外注に投げたから出来た裏技みたいなものだし… |
… | 481無念Nameとしあき23/09/30(土)22:54:33No.1142845766+一作じゃ開発費ペイ出来ないから分作にしますね… |
… | 482無念Nameとしあき23/09/30(土)22:54:38No.1142845784そうだねx1>ソシャゲ化したアトリエは正解だった...? |
… | 483無念Nameとしあき23/09/30(土)22:54:45No.1142845832+>>No.1142843610 |
… | 484無念Nameとしあき23/09/30(土)22:54:46No.1142845837+>だからこそこんな状況で生き残れてるフロムにびっくりするんですよね |
… | 485無念Nameとしあき23/09/30(土)22:54:49No.1142845857+バンサバやスイカゲームを見てると |
… | 486無念Nameとしあき23/09/30(土)22:54:54No.1142845891+開発期間って主要スタッフだけで企画する段階と実際に開発者いっぱい集めて一気に金かかる期間とで分かれてない? |
… | 487無念Nameとしあき23/09/30(土)22:54:55No.1142845893+>一作じゃ開発費ペイ出来ないから分作にしますね… |
… | 488無念Nameとしあき23/09/30(土)22:54:55No.1142845895+>ソシャゲ化したアトリエは正解だった...? |
… | 489無念Nameとしあき23/09/30(土)22:54:55No.1142845898+>ソシャゲ化したアトリエは正解だった...? |
… | 490無念Nameとしあき23/09/30(土)22:55:01No.1142845939+ゲームのアイデアと操作性がポイントなのに作り上げるのに時間がかかるのってかなり問題だよな |
… | 491無念Nameとしあき23/09/30(土)22:55:06No.1142845969+任天堂はダイパであんなんなっちったけど今後外注することあんのかな? |
… | 492無念Nameとしあき23/09/30(土)22:55:11No.1142846001+スタフィーやって思ったけどボリュームの多さは個人的には満足度に直結しない |
… | 493無念Nameとしあき23/09/30(土)22:55:15No.1142846036+>きれいになればなるほどこういうところに違和感うまれるからこだわれないならやらなくていいよ |
… | 494無念Nameとしあき23/09/30(土)22:55:18No.1142846057+ 1696082118403.jpg-(17870 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 495無念Nameとしあき23/09/30(土)22:55:22No.1142846076+>任天堂って開発費自体はかなり高騰してるんじゃ |
… | 496無念Nameとしあき23/09/30(土)22:55:22No.1142846082+>>ソシャゲ化したアトリエは正解だった...? |
… | 497無念Nameとしあき23/09/30(土)22:55:22No.1142846084+>何か車の新機能に文句言ってる爺さんみたいなのいるな |
… | 498無念Nameとしあき23/09/30(土)22:55:26No.1142846104+開発期間長い割に金にならないから技術ある人はソシャゲに行ってるのよね |
… | 499無念Nameとしあき23/09/30(土)22:55:27No.1142846110そうだねx2バカみたいにフォトリアルで画質競う必要はないので |
… | 500無念Nameとしあき23/09/30(土)22:55:29No.1142846126+>むしろ遅かったな |
… | 501無念Nameとしあき23/09/30(土)22:55:33No.1142846162+>バンサバやスイカゲームを見てると |
… | 502無念Nameとしあき23/09/30(土)22:55:36No.1142846181そうだねx1ガチャ20連位の方が買い切り一本より高いのがね…そらみんなガチャゲーに魂売るわ |
… | 503無念Nameとしあき23/09/30(土)22:55:52No.1142846305+>仁王は13年だっけ |
… | 504無念Nameとしあき23/09/30(土)22:55:55No.1142846327そうだねx3>任天堂はダイパであんなんなっちったけど今後外注することあんのかな? |
… | 505無念Nameとしあき23/09/30(土)22:56:00No.1142846369そうだねx2ただまぁここで踏ん張って最新技術の研鑽に努めたとこが勝つんだろうなとは思う |
… | 506無念Nameとしあき23/09/30(土)22:56:05No.1142846397+グラしょぼくても売れた良ゲーいっぱいあるけど大手メーカーがそれを狙って作れるかと言うと |
… | 507無念Nameとしあき23/09/30(土)22:56:09No.1142846420+>ソシャゲ化したアトリエは正解だった...? |
… | 508無念Nameとしあき23/09/30(土)22:56:10No.1142846434+>フロムがトップが労働大好きなモンスターかつ全工程触れるマネジメントの化け物で |
… | 509無念Nameとしあき23/09/30(土)22:56:17No.1142846476+ソシャゲと開発費出しまくってるのに爆死しまくってるSEGAって会社があってですね... |
… | 510無念Nameとしあき23/09/30(土)22:56:36No.1142846590+ガンエボは機体の選抜基準がなあ…… |
… | 511無念Nameとしあき23/09/30(土)22:56:37No.1142846602+>何か車の新機能に文句言ってる爺さんみたいなのいるな |
… | 512無念Nameとしあき23/09/30(土)22:56:38No.1142846610+結局長く課金してくれるゲームがビジネスモデルとして最適 |
… | 513無念Nameとしあき23/09/30(土)22:56:39No.1142846621+>>きれいになればなるほどこういうところに違和感うまれるからこだわれないならやらなくていいよ |
… | 514無念Nameとしあき23/09/30(土)22:56:40No.1142846625+売上だけ見ればバイオ6も成功なんだけどな… |
… | 515無念Nameとしあき23/09/30(土)22:56:53No.1142846699+>ただまぁここで踏ん張って最新技術の研鑽に努めたとこが勝つんだろうなとは思う |
… | 516無念Nameとしあき23/09/30(土)22:56:58No.1142846739そうだねx1>任天堂はダイパであんなんなっちったけど今後外注することあんのかな? |
… | 517無念Nameとしあき23/09/30(土)22:56:59No.1142846742+ 1696082219878.jpg-(14691 B) 最低限ここのハードルは超えてほしい |
… | 518無念Nameとしあき23/09/30(土)22:57:04No.1142846775+中国はマンパワー使えるのか知らんが開発スピードちょっと頭おかしいね |
… | 519無念Nameとしあき23/09/30(土)22:57:07No.1142846789+>開発チームの規模にもよるけど開発に5年かかったらもうかなり厳しい損益分岐点になるのでは |
… | 520無念Nameとしあき23/09/30(土)22:57:09No.1142846803そうだねx1>グラしょぼくても売れた良ゲーいっぱいあるけど大手メーカーがそれを狙って作れるかと言うと |
… | 521無念Nameとしあき23/09/30(土)22:57:14No.1142846832+>ガチャ20連位の方が買い切り一本より高いのがね…そらみんなガチャゲーに魂売るわ |
… | 522無念Nameとしあき23/09/30(土)22:57:18No.1142846864+ 1696082238220.png-(507688 B) 開発コスト低くて人気あるゲームはこれかな |
… | 523無念Nameとしあき23/09/30(土)22:57:20No.1142846877+>ただまぁここで踏ん張って最新技術の研鑽に努めたとこが勝つんだろうなとは思う |
… | 524無念Nameとしあき23/09/30(土)22:57:25No.1142846907そうだねx1>>>きれいになればなるほどこういうところに違和感うまれるからこだわれないならやらなくていいよ |
… | 525無念Nameとしあき23/09/30(土)22:57:29No.1142846923そうだねx1>ソシャゲと開発費出しまくってるのに爆死しまくってるSEGAって会社があってですね... |
… | 526無念Nameとしあき23/09/30(土)22:57:31No.1142846931+>ゲームのアイデアと操作性がポイントなのに |
… | 527無念Nameとしあき23/09/30(土)22:57:31No.1142846933+グラってどこまで極めるの? |
… | 528無念Nameとしあき23/09/30(土)22:57:33No.1142846947+>ダイパなんて売上だけ見たら大成功の部類じゃん |
… | 529無念Nameとしあき23/09/30(土)22:57:34No.1142846955+>精鋭すぎてトップがなんかあったら一気に詰みそうな話だな |
… | 530無念Nameとしあき23/09/30(土)22:57:37No.1142846978+ソシャゲも新規参入は苦しいけどCSに注力しろ!ってのもそれはそれで苦しいのが実態だよね |
… | 531無念Nameとしあき23/09/30(土)22:57:48No.1142847029+フロムはキチガイじみてるで |
… | 532無念Nameとしあき23/09/30(土)22:57:53No.1142847065+>最低限ここのハードルは超えてほしい |
… | 533無念Nameとしあき23/09/30(土)22:57:53No.1142847069+>ガチャ20連位の方が買い切り一本より高いのがね…そらみんなガチャゲーに魂売るわ |
… | 534無念Nameとしあき23/09/30(土)22:57:57No.1142847089+ソシャゲはもう課金する側が疲弊してると思う |
… | 535無念Nameとしあき23/09/30(土)22:58:01No.1142847101+>売上だけ見ればバイオ6も成功なんだけどな… |
… | 536無念Nameとしあき23/09/30(土)22:58:06No.1142847129+SEGAもソシャゲのヒットいくつかあったけど自分で潰したような… |
… | 537無念Nameとしあき23/09/30(土)22:58:07No.1142847139+フロムちゃんちは待遇あまりにも悪過ぎるのがね… |
… | 538無念Nameとしあき23/09/30(土)22:58:09No.1142847154+>開発期間長い割に金にならないから技術ある人はソシャゲに行ってるのよね |
… | 539無念Nameとしあき23/09/30(土)22:58:12No.1142847178+>ソシャゲと開発費出しまくってるのに爆死しまくってるSEGAって会社があってですね... |
… | 540無念Nameとしあき23/09/30(土)22:58:15No.1142847194+シレン6来年だっけ |
… | 541無念Nameとしあき23/09/30(土)22:58:39No.1142847358そうだねx6>最低限ここのハードルは超えてほしい |
… | 542無念Nameとしあき23/09/30(土)22:58:41No.1142847368+>ソシャゲもだいぶ下火になってない? |
… | 543無念Nameとしあき23/09/30(土)22:58:42No.1142847383+>ソシャゲと開発費出しまくってるのに爆死しまくってるSEGAって会社があってですね... |
… | 544無念Nameとしあき23/09/30(土)22:58:44No.1142847392+コンシューマゲーですらガチャ導入し始めてるもんなぁ |
… | 545無念Nameとしあき23/09/30(土)22:58:52No.1142847446+8000円9000円のゲーム見かけるようになってるから上がってるんじゃない? |
… | 546無念Nameとしあき23/09/30(土)22:58:52No.1142847450+>シレンはグラよりも何よりもバランスだよ |
… | 547無念Nameとしあき23/09/30(土)22:58:55No.1142847465+3Dデザイナーで就職して三年間ひたすら木を植える作業をしてマスターアップを待たずに別会社に転職 |
… | 548無念Nameとしあき23/09/30(土)22:58:56No.1142847470+東大2類や東工大や京大のエリートはゲーム会社に就職しないからな |
… | 549無念Nameとしあき23/09/30(土)22:58:59No.1142847493+>グラしょぼくても売れた良ゲーいっぱいあるけど大手メーカーがそれを狙って作れるかと言うと |
… | 550無念Nameとしあき23/09/30(土)22:59:02No.1142847509+インディーズも今は外注使ったり人雇ったりが当たり前で個人や身内だけでアイデア勝負の時期は過ぎて順調に高コスト化しまくってるよ |
… | 551無念Nameとしあき23/09/30(土)22:59:03No.1142847517+あと最近のFFの髪の毛 |
… | 552無念Nameとしあき23/09/30(土)22:59:09No.1142847549+ソシャゲはかなり客が離れてる印象 |
… | 553無念Nameとしあき23/09/30(土)22:59:12No.1142847566そうだねx2最近の子はなんでもクソクソ言うからちょっとでもズレた調整したらボコボコにされそうよね |
… | 554無念Nameとしあき23/09/30(土)22:59:13No.1142847573+3D技術は一度足を止めたらもう二度と最前線に追いつけないって日本は思い知ったはずなのにな |
… | 555無念Nameとしあき23/09/30(土)22:59:13No.1142847575+>グラってどこまで極めるの? |
… | 556無念Nameとしあき23/09/30(土)22:59:18No.1142847622+企画力、集客力でソシャゲメーカーに勝てるコンシューマメーカーってもう少なそう |
… | 557無念Nameとしあき23/09/30(土)22:59:22No.1142847651そうだねx1>東大2類や東工大や京大のエリートはゲーム会社に就職しないからな |
… | 558無念Nameとしあき23/09/30(土)22:59:23No.1142847660+>こもり需要とeスポーツ絡みでかなり据え置きゲーやる人増えたし |
… | 559無念Nameとしあき23/09/30(土)22:59:25No.1142847674+>訴えられたら怖いから精査しないとね・・・ |
… | 560無念Nameとしあき23/09/30(土)22:59:28No.1142847695+>ソシャゲ化したアトリエは正解だった...? |
… | 561無念Nameとしあき23/09/30(土)22:59:29No.1142847702そうだねx1>だからそのバランスとデバッグがサクラダファミリアみたいなもんだと言う話だよ |
… | 562無念Nameとしあき23/09/30(土)22:59:42No.1142847790+セガは昔から爆死しまくってるのに一向に死にそうにないのが不思議 |
… | 563無念Nameとしあき23/09/30(土)22:59:44No.1142847811+>グラってどこまで極めるの? |
… | 564無念Nameとしあき23/09/30(土)22:59:49No.1142847846+>ガチャ六百円するってな |
… | 565無念Nameとしあき23/09/30(土)22:59:50No.1142847852+>バイオ7のときにはバイオ7より高品質のものをより低コストで作れって無茶振りされたって中西Dが言ってた |
… | 566無念Nameとしあき23/09/30(土)22:59:52No.1142847865+SEGAだとジャッジアイズシリーズが相当面白かったな |
… | 567無念Nameとしあき23/09/30(土)22:59:55No.1142847885+そもそも今は完全内製のゲームなんて無いでしょ |
… | 568無念Nameとしあき23/09/30(土)23:00:00No.1142847913+>ソシャゲ化したアトリエは正解だった...? |
… | 569無念Nameとしあき23/09/30(土)23:00:11No.1142847974+ファミコンの頃はさRPGのマップってノートに手書きして再現できるレベルだったけど |
… | 570無念Nameとしあき23/09/30(土)23:00:13No.1142847986+サイパンがグラ綺麗でゲーム自体も良かったからああ言うの作ってよ |
… | 571無念Nameとしあき23/09/30(土)23:00:15No.1142847999+ずっとじゃんたましてるけどくっそたまに課金してる |
… | 572無念Nameとしあき23/09/30(土)23:00:21No.1142848031+ホラーとかだとまた表現幅が広がってて違うけど前作を普通にリアルにしただけのやつはやる前からすでに飽きている |
… | 573無念Nameとしあき23/09/30(土)23:00:27No.1142848070+ガチャでは売れない |
… | 574無念Nameとしあき23/09/30(土)23:00:30No.1142848092+シレンはまずアスカ移植してほしいのにそんなに費用対効果に見合わないのか権利がクソ面倒なのか |
… | 575無念Nameとしあき23/09/30(土)23:00:32No.1142848105+>セガは昔から爆死しまくってるのに一向に死にそうにないのが不思議 |
… | 576無念Nameとしあき23/09/30(土)23:00:32No.1142848109+>そもそも今は完全内製のゲームなんて無いでしょ |
… | 577無念Nameとしあき23/09/30(土)23:00:32No.1142848113+>OPアニメ |
… | 578無念Nameとしあき23/09/30(土)23:00:34No.1142848127+>そもそも今は完全内製のゲームなんて無いでしょ |
… | 579無念Nameとしあき23/09/30(土)23:00:46No.1142848191+>中国はマンパワー使えるのか知らんが開発スピードちょっと頭おかしいね |
… | 580無念Nameとしあき23/09/30(土)23:00:46No.1142848194+>3D技術は一度足を止めたらもう二度と最前線に追いつけないって日本は思い知ったはずなのにな |
… | 581無念Nameとしあき23/09/30(土)23:01:02No.1142848283+>東大2類や東工大や京大のエリートはゲーム会社に就職しないからな |
… | 582無念Nameとしあき23/09/30(土)23:01:05No.1142848291+>インディーズも今は外注使ったり人雇ったりが当たり前で個人や身内だけでアイデア勝負の時期は過ぎて順調に高コスト化しまくってるよ |
… | 583無念Nameとしあき23/09/30(土)23:01:06No.1142848299そうだねx2たぶん内製でもモデルやテクスチャの一部は外注つかってんでしょって意味じゃない |
… | 584無念Nameとしあき23/09/30(土)23:01:07No.1142848310+>歌とかアニメーションに金かけるぐらいならと思っちゃう派だわ |
… | 585無念Nameとしあき23/09/30(土)23:01:12No.1142848340+ガチャゲーは相手されなかったらそのまま終わる |
… | 586無念Nameとしあき23/09/30(土)23:01:14No.1142848349+>最近の子はなんでもクソクソ言うからちょっとでもズレた調整したらボコボコにされそうよね |
… | 587無念Nameとしあき23/09/30(土)23:01:19No.1142848379+>サイパンがグラ綺麗でゲーム自体も良かったからああ言うの作ってよ |
… | 588無念Nameとしあき23/09/30(土)23:01:21No.1142848391そうだねx2人の目と脳って都合よく改変するから画面がきれいかどうかってあんま関係ないのよ |
… | 589無念Nameとしあき23/09/30(土)23:01:31No.1142848458+>>歌とかアニメーションに金かけるぐらいならと思っちゃう派だわ |
… | 590無念Nameとしあき23/09/30(土)23:01:33No.1142848469+>無理 |
… | 591無念Nameとしあき23/09/30(土)23:01:36No.1142848491+テイルズは予算かけてたのにIGが手抜きしたからな |
… | 592無念Nameとしあき23/09/30(土)23:01:36No.1142848492+>ソシャゲはかなり客が離れてる印象 |
… | 593無念Nameとしあき23/09/30(土)23:01:37No.1142848498+フロムの今の社長って確か慶応出身だったはず |
… | 594無念Nameとしあき23/09/30(土)23:01:51No.1142848592+>ファミコンの頃はさRPGのマップってノートに手書きして再現できるレベルだったけど |
… | 595無念Nameとしあき23/09/30(土)23:01:51No.1142848594+>>3D技術は一度足を止めたらもう二度と最前線に追いつけないって日本は思い知ったはずなのにな |
… | 596無念Nameとしあき23/09/30(土)23:01:55No.1142848616+俺の未開封の女剣士アスカが |
… | 597無念Nameとしあき23/09/30(土)23:01:55No.1142848617+外注ならいくらでって既に金額決まってるのでどうにでもなりそうだけどそれなりのものしか出てこないっていうか |
… | 598無念Nameとしあき23/09/30(土)23:02:06No.1142848679+>サイパンがグラ綺麗でゲーム自体も良かったからああ言うの作ってよ |
… | 599無念Nameとしあき23/09/30(土)23:02:10No.1142848714+>ドラクエ1を完全オープンワールドにしたら果てしなく時間がかかるだろうね |
… | 600無念Nameとしあき23/09/30(土)23:02:13No.1142848733そうだねx1>8000円9000円のゲーム見かけるようになってるから上がってるんじゃない? |
… | 601無念Nameとしあき23/09/30(土)23:02:24No.1142848793そうだねx1 1696082544562.jpg-(370482 B) これとか採算取れるのかね |
… | 602無念Nameとしあき23/09/30(土)23:02:30No.1142848829+ 1696082550366.webp-(106380 B) PS2程度のローポリでもエフェクトできれいに見せられる時代なんだから |
… | 603無念Nameとしあき23/09/30(土)23:02:34No.1142848845+>>ゲームソフトは別に技術発表会の場所じゃないので… |
… | 604無念Nameとしあき23/09/30(土)23:02:40No.1142848882+>>8000円9000円のゲーム見かけるようになってるから上がってるんじゃない? |
… | 605無念Nameとしあき23/09/30(土)23:02:45No.1142848919そうだねx1>ドラクエ1を完全オープンワールドにしたら果てしなく時間がかかるだろうね |
… | 606無念Nameとしあき23/09/30(土)23:02:51No.1142848952+>シレンはまずアスカ移植してほしいのにそんなに費用対効果に見合わないのか権利がクソ面倒なのか |
… | 607無念Nameとしあき23/09/30(土)23:02:51No.1142848953+ソシャゲは儲かるけどゲームとして面白くないのが多いからそのうち斜陽化しそうな気もするけどなぁ |
… | 608無念Nameとしあき23/09/30(土)23:02:51No.1142848959+>としあき向けのゲームは売り上げ減少して女オタク向けと中高生向けくらいのが伸びてる |
… | 609無念Nameとしあき23/09/30(土)23:02:55No.1142848986+グラブルのコンソール版全然グラフィックキレイに見えない |
… | 610無念Nameとしあき23/09/30(土)23:02:58No.1142849015そうだねx1>これとか採算取れるのかね |
… | 611無念Nameとしあき23/09/30(土)23:03:02No.1142849032+特典ナシのソフトだけで一万円超えるゲームっていつ頃が最後なんだろう |
… | 612無念Nameとしあき23/09/30(土)23:03:04No.1142849049+>むかしは値下げもする |
… | 613無念Nameとしあき23/09/30(土)23:03:12No.1142849109+>>8000円9000円のゲーム見かけるようになってるから上がってるんじゃない? |
… | 614無念Nameとしあき23/09/30(土)23:03:14No.1142849138+こういう話になるとフォトリアルが金かかるみたいな勘違いしてるアホいるけどゼルダみたいなグラで画面と世界観成立させるほうがよほど金かかるっての |
… | 615無念Nameとしあき23/09/30(土)23:03:27No.1142849225+>シレンはまずアスカ移植してほしいのにそんなに費用対効果に見合わないのか権利がクソ面倒なのか |
… | 616無念Nameとしあき23/09/30(土)23:03:28No.1142849236+ブレイブルーのソシャゲみたいに前作主人公が実装される前にサ終しなければ成功なんじゃない? |
… | 617無念Nameとしあき23/09/30(土)23:03:28No.1142849238+>>今のアホみたいに高い基準なら金かけなきゃ面白いゲームは絶対できない |
… | 618無念Nameとしあき23/09/30(土)23:03:31No.1142849260+>ソシャゲは儲かるけどゲームとして面白くないのが多いからそのうち斜陽化しそうな気もするけどなぁ |
… | 619無念Nameとしあき23/09/30(土)23:03:33No.1142849274+>セガは昔から爆死しまくってるのに一向に死にそうにないのが不思議 |
… | 620無念Nameとしあき23/09/30(土)23:03:33No.1142849276+任天堂は基本京都大阪の大学出身が多いが地味に東工大は他と比べると気持ち多めだった |
… | 621無念Nameとしあき23/09/30(土)23:03:38No.1142849307+>これとか採算取れるのかね |
… | 622無念Nameとしあき23/09/30(土)23:03:38No.1142849308+テイルズってむしろゲームに金かけすぎてアニメ会社に渡せる金がしょぼかったとしか思えないけど |
… | 623無念Nameとしあき23/09/30(土)23:03:51No.1142849397+正直ゲームが溢れすぎてて |
… | 624無念Nameとしあき23/09/30(土)23:03:58No.1142849446+>ソシャゲは儲かるけどゲームとして面白くないのが多いからそのうち斜陽化しそうな気もするけどなぁ |
… | 625無念Nameとしあき23/09/30(土)23:04:01No.1142849465+豪華声優陣! |
… | 626無念Nameとしあき23/09/30(土)23:04:01No.1142849469+>シレンはまずアスカ移植してほしいのにそんなに費用対効果に見合わないのか権利がクソ面倒なのか |
… | 627無念Nameとしあき23/09/30(土)23:04:02No.1142849473+>ソシャゲは儲かるけどゲームとして面白くないのが多いからそのうち斜陽化しそうな気もするけどなぁ |
… | 628無念Nameとしあき23/09/30(土)23:04:03No.1142849484+>>>8000円9000円のゲーム見かけるようになってるから上がってるんじゃない? |
… | 629無念Nameとしあき23/09/30(土)23:04:08No.1142849523+>ソシャゲは儲かるけどゲームとして面白くないのが多いからそのうち斜陽化しそうな気もするけどなぁ |
… | 630無念Nameとしあき23/09/30(土)23:04:08No.1142849525+サイパンは今は持ち直したけど一時期はポーランドの国会で「補助金垂れ流したゲーム企業がコケたけどどうすんだよ!」って問題になるくらいやばかったんよ |
… | 631無念Nameとしあき23/09/30(土)23:04:14No.1142849567+>ソシャゲは儲かるけどゲームとして面白くないのが多いからそのうち斜陽化しそうな気もするけどなぁ |
… | 632無念Nameとしあき23/09/30(土)23:04:30No.1142849659そうだねx1でもソシャゲばかりやった後でコンシューマーゲームやると |
… | 633無念Nameとしあき23/09/30(土)23:04:33No.1142849686そうだねx2>これとか採算取れるのかね |
… | 634無念Nameとしあき23/09/30(土)23:04:37No.1142849707+デバックにもアホみたいに金と時間と人手が必要だからな… |
… | 635無念Nameとしあき23/09/30(土)23:04:40No.1142849722そうだねx1ゼルダはグラよりデバッグの人件費がヤバそう |
… | 636無念Nameとしあき23/09/30(土)23:04:42No.1142849738そうだねx1>こういう話になるとフォトリアルが金かかるみたいな勘違いしてるアホいるけどゼルダみたいなグラで画面と世界観成立させるほうがよほど金かかるっての |
… | 637無念Nameとしあき23/09/30(土)23:04:47No.1142849766+>昔のゲームって高くなかった |
… | 638無念Nameとしあき23/09/30(土)23:04:56No.1142849846+正直グラフィック見たり文字読むのすらめんどくさくなったのでエロ同人音声で良い |
… | 639無念Nameとしあき23/09/30(土)23:04:59No.1142849869+>No.1142848793 |
… | 640無念Nameとしあき23/09/30(土)23:05:03No.1142849901+>シレンはまずアスカ移植してほしいのにそんなに費用対効果に見合わないのか権利がクソ面倒なのか |
… | 641無念Nameとしあき23/09/30(土)23:05:04No.1142849914+>3D技術は一度足を止めたらもう二度と最前線に追いつけないって日本は思い知ったはずなのにな |
… | 642無念Nameとしあき23/09/30(土)23:05:06No.1142849921+>開発期間伸びすぎ |
… | 643無念Nameとしあき23/09/30(土)23:05:10No.1142849944+斜陽化するかどうかは面白いかどうかじゃなくて儲かるかどうかなので |
… | 644無念Nameとしあき23/09/30(土)23:05:12No.1142849961そうだねx1>正直ゲームが溢れすぎてて |
… | 645無念Nameとしあき23/09/30(土)23:05:15No.1142849976+>これとか採算取れるのかね |
… | 646無念Nameとしあき23/09/30(土)23:05:17No.1142849992+開発費の倍数分だけ面白くなってないし |
… | 647無念Nameとしあき23/09/30(土)23:05:24No.1142850043そうだねx1>ソシャゲは儲かるけどゲームとして面白くないのが多いからそのうち斜陽化しそうな気もするけどなぁ |
… | 648無念Nameとしあき23/09/30(土)23:05:25No.1142850050+一般メーカーはまだ良いべ |
… | 649無念Nameとしあき23/09/30(土)23:05:35No.1142850125+もうASMRだけでいいや |
… | 650無念Nameとしあき23/09/30(土)23:05:36No.1142850132そうだねx1 1696082736254.jpg-(36327 B) フリーゲーム作っている身からするとクオリティ高い外注とかいっぱい使いたいよ? |
… | 651無念Nameとしあき23/09/30(土)23:05:39No.1142850157そうだねx1 1696082739263.jpg-(91564 B) 最低限のグラフィックで世界一位の売り上げ |
… | 652無念Nameとしあき23/09/30(土)23:05:44No.1142850186+>脚本に超有名●●起用! |
… | 653無念Nameとしあき23/09/30(土)23:05:54No.1142850263+>一般メーカーはまだ良いべ |
… | 654無念Nameとしあき23/09/30(土)23:05:54No.1142850270そうだねx2グラブルといいプロジェクトアウェイクニングといい初報からくそほど時間かかっててまだ完成してないのサイゲの開発はスクエニOBだらけっていう話裏付けてるみたいですき |
… | 655無念Nameとしあき23/09/30(土)23:05:56No.1142850278+>入力コンソールがスマホゆえの限界あるし |
… | 656無念Nameとしあき23/09/30(土)23:05:56No.1142850280+>ソシャゲは儲かるけどゲームとして面白くないのが多いからそのうち斜陽化しそうな気もするけどなぁ |
… | 657無念Nameとしあき23/09/30(土)23:06:05No.1142850344+>正直ゲームが溢れすぎてて |
… | 658無念Nameとしあき23/09/30(土)23:06:06No.1142850346+>正直ゲームが溢れすぎてて |
… | 659無念Nameとしあき23/09/30(土)23:06:07No.1142850363+>任天堂は基本京都大阪の大学出身が多いが地味に東工大は他と比べると気持ち多めだった |
… | 660無念Nameとしあき23/09/30(土)23:06:15No.1142850434+>一般メーカーはまだ良いべ |
… | 661無念Nameとしあき23/09/30(土)23:06:15No.1142850438+動 |
… | 662無念Nameとしあき23/09/30(土)23:06:17No.1142850448+>中年しか課金してないんでしょ |
… | 663無念Nameとしあき23/09/30(土)23:06:18No.1142850451+何か途中で開発諦めたような中途半端なEDなゲーム増えたなあ |
… | 664無念Nameとしあき23/09/30(土)23:06:30No.1142850534そうだねx1>一般メーカーはまだ良いべ |
… | 665無念Nameとしあき23/09/30(土)23:06:34No.1142850564+ソシャゲのガチャ規制とかもう無理なのかな |
… | 666無念Nameとしあき23/09/30(土)23:06:37No.1142850585+>一般メーカーはまだ良いべ |
… | 667無念Nameとしあき23/09/30(土)23:06:39No.1142850600そうだねx2開発費と開発者ウリにしてるゲームは信用ならん |
… | 668無念Nameとしあき23/09/30(土)23:06:42No.1142850617+>結局ビジュアルノベルと演出で殴る方針が最強だなソシャゲは |
… | 669無念Nameとしあき23/09/30(土)23:06:45No.1142850639+>かつて最前線を独走してたスクエニはずっと3Dに力入れてるのにとっくに追い抜かれてるが、追いつけないとは一体… |
… | 670無念Nameとしあき23/09/30(土)23:06:45No.1142850645そうだねx2任天堂フロムカプコンみたいにCSが圧倒的に売れて利益出てるならいいけど |
… | 671無念Nameとしあき23/09/30(土)23:06:47No.1142850653+フォトリアルに傾倒しててそれが特徴にならないから |
… | 672無念Nameとしあき23/09/30(土)23:06:51No.1142850673+>何か途中で開発諦めたような中途半端なEDなゲーム増えたなあ |
… | 673無念Nameとしあき23/09/30(土)23:06:53No.1142850691そうだねx1>作っても見向きもされないかもなと思うと辛くて辛くて仕方がない |
… | 674無念Nameとしあき23/09/30(土)23:06:55No.1142850698+>デバックにもアホみたいに金と時間と人手が必要だからな… |
… | 675無念Nameとしあき23/09/30(土)23:06:57No.1142850710+サイパンはいくら金と時間をかけて旧世代機を切っても未だ三人称視点なしで主人公の体型もいじれない |
… | 676無念Nameとしあき23/09/30(土)23:07:03No.1142850742+>宣伝みたいなもんだろ |
… | 677無念Nameとしあき23/09/30(土)23:07:09No.1142850783+>>3D技術は一度足を止めたらもう二度と最前線に追いつけないって日本は思い知ったはずなのにな |
… | 678無念Nameとしあき23/09/30(土)23:07:11No.1142850799+パっとみでカプにすら絵作りのインパクト負けてるしスクエニ… |
… | 679無念Nameとしあき23/09/30(土)23:07:14No.1142850812+>おっさんだけど課金するまでに至らんわ |
… | 680無念Nameとしあき23/09/30(土)23:07:19No.1142850844+>ノベルにしたってメインがだらだら続く問題とかイベントシナリオが膨大で後から取っ付きにくいって問題もある |
… | 681無念Nameとしあき23/09/30(土)23:07:26No.1142850896+>なんにせよ工数掛けるかどうかだからどっちがってもんでもない |
… | 682無念Nameとしあき23/09/30(土)23:07:31No.1142850933+実際絵と文章で売った方がいいまであるしなエロゲでなく |
… | 683無念Nameとしあき23/09/30(土)23:07:38No.1142850978そうだねx1FF16みたいな一本道ゲームならデバッグもそんなにかからんでしょ |
… | 684無念Nameとしあき23/09/30(土)23:07:41No.1142850986そうだねx1ソシャゲーやってないってだけで異端扱いされる時代… |
… | 685無念Nameとしあき23/09/30(土)23:07:47No.1142851035そうだねx3 1696082867958.jpg-(1700310 B) こういうのでいいんだよ |
… | 686無念Nameとしあき23/09/30(土)23:07:49No.1142851048そうだねx1>>8000円9000円のゲーム見かけるようになってるから上がってるんじゃない? |
… | 687無念Nameとしあき23/09/30(土)23:08:00No.1142851117そうだねx4めちゃめちゃ評価高い昔のゲームプレイしたら |
… | 688無念Nameとしあき23/09/30(土)23:08:02No.1142851124+>FF16みたいな一本道ゲームならデバッグもそんなにかからんでしょ |
… | 689無念Nameとしあき23/09/30(土)23:08:06No.1142851159+>最低限のグラフィックで世界一位の売り上げ |
… | 690無念Nameとしあき23/09/30(土)23:08:10No.1142851186+>ソシャゲに求められるのがゲームとしての面白さだと思ってるのはマジでセンスないわ |
… | 691無念Nameとしあき23/09/30(土)23:08:12No.1142851197+>開発費と開発者ウリにしてるゲームは信用ならん |
… | 692無念Nameとしあき23/09/30(土)23:08:13No.1142851204+>>脚本に超有名●●起用! |
… | 693無念Nameとしあき23/09/30(土)23:08:15No.1142851222+>実際絵と文章で売った方がいいまであるしなエロゲでなく |
… | 694無念Nameとしあき23/09/30(土)23:08:17No.1142851236+>フリーゲーム作っている身からするとクオリティ高い外注とかいっぱい使いたいよ? |
… | 695無念Nameとしあき23/09/30(土)23:08:19No.1142851249+ソシャゲという名の集金装置作れ |
… | 696無念Nameとしあき23/09/30(土)23:08:21No.1142851259+開発費120億円!! |
… | 697無念Nameとしあき23/09/30(土)23:08:30No.1142851320+>一般メーカーはまだ良いべ |
… | 698無念Nameとしあき23/09/30(土)23:08:35No.1142851342+>フリーゲーム作っている身からするとクオリティ高い外注とかいっぱい使いたいよ? |
… | 699無念Nameとしあき23/09/30(土)23:08:38No.1142851368+アトラスのメタファーがなんとなく駄目そうな香りがする |
… | 700無念Nameとしあき23/09/30(土)23:08:48No.1142851422+>なんにせよ工数掛けるかどうかだからどっちがってもんでもない |
… | 701無念Nameとしあき23/09/30(土)23:08:49No.1142851428+>FF16みたいな一本道ゲームならデバッグもそんなにかからんでしょ |
… | 702無念Nameとしあき23/09/30(土)23:08:52No.1142851447そうだねx2みんながみんなティアキンみたいな見せ方や世界観の構築が出来るほどセンス良くないんですよ |
… | 703無念Nameとしあき23/09/30(土)23:08:53No.1142851452+カプコンは業績低迷するといい作品作って逆転するみたいなこと言われてるけど |
… | 704無念Nameとしあき23/09/30(土)23:08:54No.1142851456+最初期のブロック積むしかできないマイクラならそうかもね |
… | 705無念Nameとしあき23/09/30(土)23:09:00No.1142851501そうだねx6サクナヒメは同人で少人数で作ったとか言われてたけど中の人が普通に外注使ってるしデマ流すなって釘刺してたな |
… | 706無念Nameとしあき23/09/30(土)23:09:15No.1142851595+>じゃあソシャゲってゲーム未満ってことになるな |
… | 707無念Nameとしあき23/09/30(土)23:09:17No.1142851609そうだねx1>>ソシャゲに求められるのがゲームとしての面白さだと思ってるのはマジでセンスないわ |
… | 708無念Nameとしあき23/09/30(土)23:09:20No.1142851635そうだねx1>めちゃめちゃ評価高い昔のゲームプレイしたら |
… | 709無念Nameとしあき23/09/30(土)23:09:22No.1142851647+>めちゃめちゃ評価高い昔のゲームプレイしたら |
… | 710無念Nameとしあき23/09/30(土)23:09:29No.1142851686+>一回疲れて辞めると次行かなくなる |
… | 711無念Nameとしあき23/09/30(土)23:09:30No.1142851701+日本すごいよね |
… | 712無念Nameとしあき23/09/30(土)23:09:30No.1142851704+>じゃあソシャゲってゲーム未満ってことになるな |
… | 713無念Nameとしあき23/09/30(土)23:09:36No.1142851740+>開発費120億円!! |
… | 714無念Nameとしあき23/09/30(土)23:09:48No.1142851808+>ゲームのようなゲームじゃない集金装置というところか |
… | 715無念Nameとしあき23/09/30(土)23:09:51No.1142851830そうだねx14>日本すごいよね |
… | 716無念Nameとしあき23/09/30(土)23:09:52No.1142851831+カプはPS3時代ずっとダメだったからな |
… | 717無念Nameとしあき23/09/30(土)23:09:56No.1142851856そうだねx2>>作っても見向きもされないかもなと思うと辛くて辛くて仕方がない |
… | 718無念Nameとしあき23/09/30(土)23:09:57No.1142851862+>みんながみんなティアキンみたいな見せ方や世界観の構築が出来るほどセンス良くないんですよ |
… | 719無念Nameとしあき23/09/30(土)23:09:58No.1142851867そうだねx1>日本すごいよね |
… | 720無念Nameとしあき23/09/30(土)23:10:00No.1142851878+>音声作品の方が今は売れてそうよね |
… | 721無念Nameとしあき23/09/30(土)23:10:13No.1142851947+ 1696083013738.jpg-(488784 B) 借金したから家売って最低限の作りにしました |
… | 722無念Nameとしあき23/09/30(土)23:10:14No.1142851970+としあきがこんなもんでいいと思ってるゲームも金掛かってるというオチでした |
… | 723無念Nameとしあき23/09/30(土)23:10:18No.1142851987+ゼルダってデバッグ会社だけじゃなくて開発者自身が全員で一度プレイしてデバッグしたって話だからちょっと特例過ぎない? |
… | 724無念Nameとしあき23/09/30(土)23:10:23No.1142852016+>めちゃめちゃ評価高い昔のゲームプレイしたら |
… | 725無念Nameとしあき23/09/30(土)23:10:26No.1142852031+ブループロトコロルとかアレでどう売上出すつもりなんだ? |
… | 726無念Nameとしあき23/09/30(土)23:10:30No.1142852063+ブレワイはオープンエアーっていう独自のジャンル確立しちゃったし |
… | 727無念Nameとしあき23/09/30(土)23:10:30No.1142852065そうだねx1>フォトリアルに傾倒しててそれが特徴にならないから |
… | 728無念Nameとしあき23/09/30(土)23:10:31No.1142852071+昔のゲームで今やってマジで面白いのはそれこそテトリスクラスのガチ名作くらいだし… |
… | 729無念Nameとしあき23/09/30(土)23:10:33No.1142852081+>こういうのでいいんだよ |
… | 730無念Nameとしあき23/09/30(土)23:10:43No.1142852151+ストーリーについては賛否あるからそんなに言わんがゲームとしては如くは面白かったしやっぱりシリアスやリアル一辺倒ではなくミニゲームや多少のコメディやツッコミというか面白い要素は欲しいな |
… | 731無念Nameとしあき23/09/30(土)23:10:44No.1142852162+>ソシャゲという名の集金装置作れ |
… | 732無念Nameとしあき23/09/30(土)23:10:51No.1142852195+>好きで作ってはいるけどなんだろうな…… |
… | 733無念Nameとしあき23/09/30(土)23:10:54No.1142852214+ブレワイやティアキンに開発期間バカ必要なのは分かる |
… | 734無念Nameとしあき23/09/30(土)23:10:54No.1142852215+>日本すごいよね |
… | 735無念Nameとしあき23/09/30(土)23:10:54No.1142852218+>何度目だ最終アプデ |
… | 736無念Nameとしあき23/09/30(土)23:10:56No.1142852229+とりあえず一度完成したらすぐに発売せずに一年くらいデバッグして欲しい |
… | 737無念Nameとしあき23/09/30(土)23:10:59No.1142852253+というかここですら一般ゲーのスレとソシャゲのスレの割合が偏りすぎてて |
… | 738無念Nameとしあき23/09/30(土)23:11:06No.1142852286+>開発費120億円!! |
… | 739無念Nameとしあき23/09/30(土)23:11:10No.1142852310+>借金したから家売って最低限の作りにしました |
… | 740無念Nameとしあき23/09/30(土)23:11:13No.1142852335+見たことないシステムってやり尽くされてそう |
… | 741無念Nameとしあき23/09/30(土)23:11:23No.1142852413+>開発費120億円!! |
… | 742無念Nameとしあき23/09/30(土)23:11:29No.1142852444+FF16とFF7リバースのトレーラー見比べても圧倒的に7のほうが面白そうなのは遊びの幅がどう見ても7のほうが作られてるからなんだよなあ… |
… | 743無念Nameとしあき23/09/30(土)23:11:30No.1142852452+>サクナヒメは同人で少人数で作ったとか言われてたけど中の人が普通に外注使ってるしデマ流すなって釘刺してたな |
… | 744無念Nameとしあき23/09/30(土)23:11:40No.1142852504+>集金装置作るんだったらゲームである意味薄くないか |
… | 745無念Nameとしあき23/09/30(土)23:11:45No.1142852531+>ストーリーについては賛否あるからそんなに言わんがゲームとしては如くは面白かったしやっぱりシリアスやリアル一辺倒ではなくミニゲームや多少のコメディやツッコミというか面白い要素は欲しいな |
… | 746無念Nameとしあき23/09/30(土)23:11:46No.1142852539+>ぶっちゃけ法規制の無いパチンコと同じだからな現状 |
… | 747無念Nameとしあき23/09/30(土)23:11:49No.1142852554+>カプはPS3時代ずっとダメだったからな |
… | 748無念Nameとしあき23/09/30(土)23:11:57No.1142852614そうだねx1>とりあえず一度完成したらすぐに発売せずに一年くらいデバッグして欲しい |
… | 749無念Nameとしあき23/09/30(土)23:11:58No.1142852619+スクエニの3Dって全然すごくないだろ |
… | 750無念Nameとしあき23/09/30(土)23:12:01No.1142852634+>カプはPS3時代ずっとダメだったからな |
… | 751無念Nameとしあき23/09/30(土)23:12:07No.1142852680+ゲームパスってどうやってペイしてんの? |
… | 752無念Nameとしあき23/09/30(土)23:12:08No.1142852684+>>開発費120億円!! |
… | 753無念Nameとしあき23/09/30(土)23:12:12No.1142852708+昔のゲームやるとUIの古さとか割と辛いよな |
… | 754無念Nameとしあき23/09/30(土)23:12:13No.1142852711+>No.1142849397 |
… | 755無念Nameとしあき23/09/30(土)23:12:14No.1142852725+めっちゃ開発費かけても誰がやっても同じになるゲームなんか売れないに決まってますよね |
… | 756無念Nameとしあき23/09/30(土)23:12:15No.1142852731+>>好きで作ってはいるけどなんだろうな…… |
… | 757無念Nameとしあき23/09/30(土)23:12:32No.1142852842+エルデンもブレワイもすげーよ |
… | 758無念Nameとしあき23/09/30(土)23:12:40No.1142852887+>みんながみんなティアキンみたいな見せ方や世界観の構築が出来るほどセンス良くないんですよ |
… | 759無念Nameとしあき23/09/30(土)23:12:44No.1142852902+>FF16とFF7リバースのトレーラー見比べても圧倒的に7のほうが面白そうなのは遊びの幅がどう見ても7のほうが作られてるからなんだよなあ… |
… | 760無念Nameとしあき23/09/30(土)23:12:48No.1142852917そうだねx1>カプはPS3時代ずっとダメだったからな |
… | 761無念Nameとしあき23/09/30(土)23:12:52No.1142852942+>カプはPS3時代ずっとダメだったからな |
… | 762無念Nameとしあき23/09/30(土)23:12:54No.1142852956+>めっちゃ開発費かけても誰がやっても同じになるゲームなんか売れないに決まってますよね |
… | 763無念Nameとしあき23/09/30(土)23:12:54No.1142852958+評判ごみでも俺はロスプラを持ち上げ続けるよ |
… | 764無念Nameとしあき23/09/30(土)23:12:54No.1142852959+>としあきがこんなもんでいいと思ってるゲームも金掛かってるというオチでした |
… | 765無念Nameとしあき23/09/30(土)23:12:55No.1142852963+グラに力を入れてないだけで |
… | 766無念Nameとしあき23/09/30(土)23:12:56No.1142852976そうだねx1 1696083176213.jpg-(48833 B) オープンワールドゲーの始祖と聞いた |
… | 767無念Nameとしあき23/09/30(土)23:13:00No.1142853006+>とりあえず一度完成したらすぐに発売せずに一年くらいデバッグして欲しい |
… | 768無念Nameとしあき23/09/30(土)23:13:02No.1142853014+ほらね |
… | 769無念Nameとしあき23/09/30(土)23:13:07No.1142853051+スト4は良かったんじゃないの |
… | 770無念Nameとしあき23/09/30(土)23:13:07No.1142853054+>>FF16とFF7リバースのトレーラー見比べても圧倒的に7のほうが面白そうなのは遊びの幅がどう見ても7のほうが作られてるからなんだよなあ… |
… | 771無念Nameとしあき23/09/30(土)23:13:13No.1142853090+>というかここですら一般ゲーのスレとソシャゲのスレの割合が偏りすぎてて |
… | 772無念Nameとしあき23/09/30(土)23:13:24No.1142853161+FF13くらいまではグラ凄くなかった? |
… | 773無念Nameとしあき23/09/30(土)23:13:26No.1142853169+>スト4は良かったんじゃないの |
… | 774無念Nameとしあき23/09/30(土)23:13:33No.1142853224+スクエニ株はまだ値段下がるかな |
… | 775無念Nameとしあき23/09/30(土)23:13:36No.1142853239+大手企業のゲームは最低でも50億くらいはかかってると思ってるわ |
… | 776無念Nameとしあき23/09/30(土)23:13:37No.1142853247+ゲームなんて東方Projectみたいなので良いんだよ |
… | 777無念Nameとしあき23/09/30(土)23:13:42No.1142853292そうだねx1>>カプはPS3時代ずっとダメだったからな |
… | 778無念Nameとしあき23/09/30(土)23:13:44No.1142853307そうだねx2>オープンワールドゲーの始祖と聞いた |
… | 779無念Nameとしあき23/09/30(土)23:13:48No.1142853332+もっと単純明快なゲームでいいんだよ |
… | 780無念Nameとしあき23/09/30(土)23:13:48No.1142853334そうだねx1 1696083228432.jpg-(49893 B) やってる事は単純なのに飽きない |
… | 781無念Nameとしあき23/09/30(土)23:13:52No.1142853355+>FF13くらいまではグラ凄くなかった? |
… | 782無念Nameとしあき23/09/30(土)23:13:54No.1142853376そうだねx1>>正直どっちも… |
… | 783無念Nameとしあき23/09/30(土)23:14:05No.1142853441+グラフィックはもう頭打ちじゃない? |
… | 784無念Nameとしあき23/09/30(土)23:14:13No.1142853508そうだねx2>PS3のスト4評判最悪だったやんけ |
… | 785無念Nameとしあき23/09/30(土)23:14:19No.1142853559そうだねx1>じゃあソシャゲってゲーム未満ってことになるな |
… | 786無念Nameとしあき23/09/30(土)23:14:21No.1142853573そうだねx2>ゲームなんて東方Projectみたいなので良いんだよ |
… | 787無念Nameとしあき23/09/30(土)23:14:22No.1142853577+>ゲームなんて東方Projectみたいなので良いんだよ |
… | 788無念Nameとしあき23/09/30(土)23:14:23No.1142853587+分割な時点で7リメイクはゴミなんすわ |
… | 789無念Nameとしあき23/09/30(土)23:14:25No.1142853597+>FF13くらいまではグラ凄くなかった? |
… | 790無念Nameとしあき23/09/30(土)23:14:26No.1142853604そうだねx3>ゲームなんて東方Projectみたいなので良いんだよ |
… | 791無念Nameとしあき23/09/30(土)23:14:30No.1142853643+最近スーパーマリオブラザーズやったけどやっぱり操作性凄いな |
… | 792無念Nameとしあき23/09/30(土)23:14:46No.1142853740そうだねx5 1696083286958.jpg-(31849 B) >>PS3のスト4評判最悪だったやんけ |
… | 793無念Nameとしあき23/09/30(土)23:14:47No.1142853751+>スト4は良かったんじゃないの |
… | 794無念Nameとしあき23/09/30(土)23:14:54No.1142853786+>エルデンもブレワイもすげーよ |
… | 795無念Nameとしあき23/09/30(土)23:14:55No.1142853789そうだねx2>やんけ…て |
… | 796無念Nameとしあき23/09/30(土)23:14:55No.1142853794+日本が最先端のままだったら低予算で良いなんて言わないよな |
… | 797無念Nameとしあき23/09/30(土)23:15:04No.1142853851+ 1696083304473.jpg-(241264 B) さあ |
… | 798無念Nameとしあき23/09/30(土)23:15:09No.1142853871+FFのグラフィックは世界一みたいなのもアンチャーテッド2やKILLZONE2みたいなタイトルが出てきてしまって終わった |
… | 799無念Nameとしあき23/09/30(土)23:15:13No.1142853902そうだねx2>No.1142853740 |
… | 800無念Nameとしあき23/09/30(土)23:15:15No.1142853914そうだねx1>やってる事は単純なのに飽きない |
… | 801無念Nameとしあき23/09/30(土)23:15:17No.1142853933+>ドット(ドット風シェーダー)のゲームの方がフォトリアルとやらより圧倒的に多いわ |
… | 802無念Nameとしあき23/09/30(土)23:15:19No.1142853944+小島ゲーってその当時のCSで上位のクオリティ出しつつもネタやCSに付いてる機能を活用したりとか十分ゲームしてたな |
… | 803無念Nameとしあき23/09/30(土)23:15:20No.1142853948そうだねx1実際何がそんなに高騰する原因なんやろ? |
… | 804無念Nameとしあき23/09/30(土)23:15:22No.1142853958+>>オープンワールドゲーの始祖と聞いた |
… | 805無念Nameとしあき23/09/30(土)23:15:31No.1142854013+海外は開発費400億円に宣伝費400億円とかあるもんな |
… | 806無念Nameとしあき23/09/30(土)23:15:32No.1142854017+>>ゲームなんて東方Projectみたいなので良いんだよ |
… | 807無念Nameとしあき23/09/30(土)23:15:42No.1142854087そうだねx2>猛虎弁 |
… | 808無念Nameとしあき23/09/30(土)23:15:56No.1142854176そうだねx2とりあえず自分の表現したいことのためにフリゲは作り続けるぞ俺 |
… | 809無念Nameとしあき23/09/30(土)23:16:00No.1142854206+結局バカにしてた第一と野村だよりじゃん |
… | 810無念Nameとしあき23/09/30(土)23:16:09No.1142854270そうだねx1音ゲーは複数タイトルプレイできる奴は頭おかしいゲームジャンルだからアレ |
… | 811無念Nameとしあき23/09/30(土)23:16:10No.1142854274+>グラフィックはもう頭打ちじゃない? |
… | 812無念Nameとしあき23/09/30(土)23:16:13No.1142854294そうだねx1>SFC時代を知ってる老害だけど1万円超え当たり前にあったから |
… | 813無念Nameとしあき23/09/30(土)23:16:14No.1142854306+>日本が最先端のままだったら低予算で良いなんて言わないよな |
… | 814無念Nameとしあき23/09/30(土)23:16:31No.1142854419+>インディー含めての話するならインディーの開発費は大手のそれとは全然違うでしょ |
… | 815無念Nameとしあき23/09/30(土)23:16:31No.1142854420+知ってた? |
… | 816無念Nameとしあき23/09/30(土)23:16:34No.1142854437+>FFのグラフィックは世界一みたいなのもアンチャーテッド2やKILLZONE2みたいなタイトルが出てきてしまって終わった |
… | 817無念Nameとしあき23/09/30(土)23:16:56No.1142854577+PUBGもインディーズゲーム |
… | 818無念Nameとしあき23/09/30(土)23:17:10No.1142854664+>ゲーム性 |
… | 819無念Nameとしあき23/09/30(土)23:17:15No.1142854707そうだねx6さっきからスクエニ叩いてる奴鬱陶しいな… |
… | 820無念Nameとしあき23/09/30(土)23:17:17No.1142854723+金かけずにゲーム作れば面白いものができるみたいな意味不明な理論て一体どこから湧いてくるんだろ |
… | 821無念Nameとしあき23/09/30(土)23:17:26No.1142854788+>>FFのグラフィックは世界一みたいなのもアンチャーテッド2やKILLZONE2みたいなタイトルが出てきてしまって終わった |
… | 822無念Nameとしあき23/09/30(土)23:17:31No.1142854815+シューターゲーは当てるとクソ儲かるんやな |
… | 823無念Nameとしあき23/09/30(土)23:17:35No.1142854848そうだねx1マイクラは楽しさがちょっと分からないな |
… | 824無念Nameとしあき23/09/30(土)23:17:39No.1142854875そうだねx1FF16の300万本出荷から動きがないからイライラしているとしあき居るな…… |
… | 825無念Nameとしあき23/09/30(土)23:17:41No.1142854888+>音ゲーは複数タイトルプレイできる奴は頭おかしいゲームジャンルだからアレ |
… | 826無念Nameとしあき23/09/30(土)23:17:48No.1142854936そうだねx1>さっきからスクエニ叩いてる奴鬱陶しいな… |
… | 827無念Nameとしあき23/09/30(土)23:17:50No.1142854957+>>SFC時代を知ってる老害だけど1万円超え当たり前にあったから |
… | 828無念Nameとしあき23/09/30(土)23:17:51No.1142854974そうだねx1無駄に開発費かけてるとこもあるけどなあ |
… | 829無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:03No.1142855059+ 1696083483282.jpg-(219445 B) としの好きな開発費に頼らない斬新な発想のゲームを買ってきたわよ |
… | 830無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:05No.1142855066+ソシャゲも今や開発費億越えが普通 |
… | 831無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:05No.1142855067そうだねx1まぁビジネスの工夫のしようはあるんだろうな |
… | 832無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:12No.1142855113そうだねx2ゲーム性で天下取ったフロムのソウルシリーズはグラも死ぬほど凝ってるけどな |
… | 833無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:12No.1142855114+>グラフィックはもう頭打ちじゃない? |
… | 834無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:15No.1142855136+steamの売れ線価格が2000~3000だからな |
… | 835無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:16No.1142855138+>コナミも音ゲーをPCに出し始めてるな |
… | 836無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:16No.1142855142+>マイクラは楽しさがちょっと分からないな |
… | 837無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:21No.1142855178+>ホライゾンで生き返ったやん |
… | 838無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:22No.1142855182+おにぎり作り込んでるようなとこはそりゃ爆死するわ |
… | 839無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:23No.1142855188+>マイクラってインディーズ出身なんだぜ? |
… | 840無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:25No.1142855206+簡単に金かけずに面白いゲーム作れてお金持ちになれるなら |
… | 841無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:25No.1142855208+>発売日買いでもしない限り普通に三~四割引きくらいでゲーム買ってたような記憶があるわSFC |
… | 842無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:30No.1142855232+>ゲームなんて東方Projectみたいなので良いんだよ |
… | 843無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:30No.1142855235+>数十年前から言われる中身のない言葉 |
… | 844無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:34No.1142855265+>開発費の話なんて誰もしてなくね |
… | 845無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:39No.1142855300そうだねx2>ゲームなんて東方Projectみたいなので良いんだよ |
… | 846無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:40No.1142855305+お金かけても面白くなかったゲーム多いからなあ |
… | 847無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:41No.1142855308そうだねx3>ゲーム性を語るには賢さが必要なのよ |
… | 848無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:46No.1142855347そうだねx3こんなとこで総意とか言ってるのは信用できないなあ |
… | 849無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:48No.1142855363+>>コナミも音ゲーをPCに出し始めてるな |
… | 850無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:50No.1142855377+>ホライゾンで生き返ったやん |
… | 851無念Nameとしあき23/09/30(土)23:18:52No.1142855385そうだねx1>PUBGもインディーズゲーム |
… | 852無念Nameとしあき23/09/30(土)23:19:00No.1142855438+>リズムに合わせて押すのは共通してるんで |
… | 853無念Nameとしあき23/09/30(土)23:19:02No.1142855459+>さっきからスクエニ叩いてる奴鬱陶しいな… |
… | 854無念Nameとしあき23/09/30(土)23:19:04No.1142855467+ゲーム性も昔と今じゃ比べもんにならなすぎると思う |
… | 855無念Nameとしあき23/09/30(土)23:19:16No.1142855555そうだねx2フレームレートさえ60以上ならグラの質自体はPS4レベルで十分だからなぁ… |
… | 856無念Nameとしあき23/09/30(土)23:19:28No.1142855637+>ゲームなんて東方Projectみたいなので良いんだよ |
… | 857無念Nameとしあき23/09/30(土)23:19:29No.1142855652+バイトヘルみたいないかにも見た目はクソゲーですみたいなの作ってほしい |
… | 858無念Nameとしあき23/09/30(土)23:19:31No.1142855662+総意からは絶対に逃れることは出来ない |
… | 859無念Nameとしあき23/09/30(土)23:19:32No.1142855671そうだねx1 1696083572954.jpg-(78271 B) みんな聞いてくれ |
… | 860無念Nameとしあき23/09/30(土)23:19:35No.1142855685+コントローラーに縛られているかぎり進化はない |
… | 861無念Nameとしあき23/09/30(土)23:19:37No.1142855699+>>PUBGもインディーズゲーム |
… | 862無念Nameとしあき23/09/30(土)23:19:37No.1142855700+ 1696083577667.jpg-(51558 B) >>ゲームなんて東方Projectみたいなので良いんだよ |
… | 863無念Nameとしあき23/09/30(土)23:19:43No.1142855733+>フレームレートさえ60以上ならグラの質自体はPS4レベルで十分だからなぁ… |
… | 864無念Nameとしあき23/09/30(土)23:19:45No.1142855752そうだねx1マリカーSFCからそんなに変わった? |
… | 865無念Nameとしあき23/09/30(土)23:19:46No.1142855759そうだねx1>ならスクエニの素晴らしさ教えてくれよ |
… | 866無念Nameとしあき23/09/30(土)23:19:52No.1142855803+>方向性が… |
… | 867無念Nameとしあき23/09/30(土)23:19:54No.1142855821+ARKは全然ハマれなかった |
… | 868無念Nameとしあき23/09/30(土)23:19:55No.1142855824+>みんな聞いてくれ |
… | 869無念Nameとしあき23/09/30(土)23:19:56No.1142855834そうだねx1開発者インタビューを見ると国内外やAAAインディー関係なく徹夜自慢が多い |
… | 870無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:02No.1142855881+結局ほぼ全てのゲーマーが自分が好きだったものをアップデートしたほとんど同じものをまたプレイすることを望んでいる |
… | 871無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:05No.1142855897+面白いゲームを作るのは難しい |
… | 872無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:10No.1142855930+>ゲーム性も昔と今じゃ比べもんにならなすぎると思う |
… | 873無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:14No.1142855952+>スレタイ |
… | 874無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:14No.1142855953+>ARKは全然ハマれなかった |
… | 875無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:19No.1142855997+>FFのグラフィックは世界一みたいなのもアンチャーテッド2やKILLZONE2みたいなタイトルが出てきてしまって終わった |
… | 876無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:21No.1142856009+なお本当に同じものだと物足りないとか言う |
… | 877無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:24No.1142856037+今のスクエニのモデルってモーション含めて不気味に見えるんだよな |
… | 878無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:29No.1142856069そうだねx1>ゲーム性で天下取ったフロムのソウルシリーズはグラも死ぬほど凝ってるけどな |
… | 879無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:37No.1142856113+>>ゲームなんて東方Projectみたいなので良いんだよ |
… | 880無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:38No.1142856122そうだねx1>こんなとこで総意とか言ってるのは信用できないなあ |
… | 881無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:38No.1142856128+>開発者インタビューを見ると国内外やAAAインディー関係なく徹夜自慢が多い |
… | 882無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:39No.1142856129+そもそもゼルダもフレームレートというゲーム性直結の要素犠牲にしてグラフィック処理にリソース割いてる件について |
… | 883無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:41No.1142856144+ 1696083641562.jpg-(47367 B) NPCも殺せる自由度が高いOWとしては最古なんだけどPCゲーだから語れる人が少ない |
… | 884無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:43No.1142856150+>みんな聞いてくれ |
… | 885無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:50No.1142856194+音ゲーマーって陰湿でネクラな印象 |
… | 886無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:51No.1142856202そうだねx1>>SFC時代を知ってる老害だけど1万円超え当たり前にあったから |
… | 887無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:52No.1142856206+マルチFPSも今これっていうのが無いな |
… | 888無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:53No.1142856217+>ゲーム性で天下取ったフロムのソウルシリーズはグラも死ぬほど凝ってるけどな |
… | 889無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:55No.1142856235そうだねx1>あれは友達とやると楽しいゲームだ |
… | 890無念Nameとしあき23/09/30(土)23:20:56No.1142856239+>開発者インタビューを見ると国内外やAAAインディー関係なく徹夜自慢が多い |
… | 891無念Nameとしあき23/09/30(土)23:21:02No.1142856285+>ゲーム性を語るには賢さが必要なのよ |
… | 892無念Nameとしあき23/09/30(土)23:21:04No.1142856296+PS5って転売されまくってたし高グラゲーって大人気なんじゃないの? |
… | 893無念Nameとしあき23/09/30(土)23:21:10No.1142856331+>ここは一度原点に立ち返ってマリオで遊んでみたら発見があるかもしれない |
… | 894無念Nameとしあき23/09/30(土)23:21:26No.1142856432そうだねx2>東方同人とか動画とかゆっくりとか死ぬほど見てるけど元のゲーム遊んだ事ないや |
… | 895無念Nameとしあき23/09/30(土)23:21:31No.1142856457+>なお本当に同じものだと物足りないとか言う |
… | 896無念Nameとしあき23/09/30(土)23:21:34No.1142856469+せやかて |
… | 897無念Nameとしあき23/09/30(土)23:21:37No.1142856485+>マルチFPSも今これっていうのが無いな |
… | 898無念Nameとしあき23/09/30(土)23:21:38No.1142856495そうだねx1山内溥 |
… | 899無念Nameとしあき23/09/30(土)23:21:40No.1142856500+それにつけてもkemcoの安定感よ |
… | 900無念Nameとしあき23/09/30(土)23:21:40No.1142856507+スクエニ叩くなと言われてもな |
… | 901無念Nameとしあき23/09/30(土)23:21:41No.1142856519そうだねx1 1696083701121.mp4-(4425209 B) PS4レベルだよねこれ |
… | 902無念Nameとしあき23/09/30(土)23:21:43No.1142856527+>まっ天才だよな! |
… | 903無念Nameとしあき23/09/30(土)23:21:44No.1142856534+PCですらsteamのグラボ集計みたら全体だし当然といえば当然だが結構低めだったしグラは多少落としても何か言うのは少数派だし問題は無い気はしなくもない |
… | 904無念Nameとしあき23/09/30(土)23:21:48No.1142856553+>音ゲーマーって陰湿でネクラな印象 |
… | 905無念Nameとしあき23/09/30(土)23:21:50No.1142856571+スパロボとか俺はGBAくらいの内容で新作出してくれても十分満足出来るんだけど |
… | 906無念Nameとしあき23/09/30(土)23:21:51No.1142856583そうだねx1>音ゲーマーって陰湿でネクラな印象 |
… | 907無念Nameとしあき23/09/30(土)23:21:53No.1142856589+>逆に言えばアイデアとかセンスとかいったあやふやなものよりもグラフィックという再現性があるものに注力するのは会社としては当然ではある |
… | 908無念Nameとしあき23/09/30(土)23:21:56No.1142856601+>フレームレートさえ60以上ならグラの質自体はPS4レベルで十分だからなぁ… |
… | 909無念Nameとしあき23/09/30(土)23:21:57No.1142856606+>ゲーム性で天下取ったフロムのソウルシリーズはグラも死ぬほど凝ってるけどな |
… | 910無念Nameとしあき23/09/30(土)23:22:07No.1142856660そうだねx1単純に金使ってグラ綺麗にするのと見せ方とかで工夫するセンスみたいなのはまた別だからな |
… | 911無念Nameとしあき23/09/30(土)23:22:15No.1142856720+>スクエニ叩くなと言われてもな |
… | 912無念Nameとしあき23/09/30(土)23:22:17No.1142856734+東方ってシューティングのやつ? |
… | 913無念Nameとしあき23/09/30(土)23:22:32No.1142856816+>しかしフロムも相当大変だと思うぜ |
… | 914無念Nameとしあき23/09/30(土)23:22:32No.1142856820+>PCですらsteamのグラボ集計みたら全体だし当然といえば当然だが結構低めだったしグラは多少落としても何か言うのは少数派だし問題は無い気はしなくもない |
… | 915無念Nameとしあき23/09/30(土)23:22:37No.1142856840+>結局ほぼ全てのゲーマーが自分が好きだったものをアップデートしたほとんど同じものをまたプレイすることを望んでいる |
… | 916無念Nameとしあき23/09/30(土)23:22:39No.1142856860+>スクエニ叩くなと言われてもな |
… | 917無念Nameとしあき23/09/30(土)23:22:43No.1142856882+〇〇(の中で最上位レベル)くらいで良い |
… | 918無念Nameとしあき23/09/30(土)23:22:43No.1142856884+スクエニのスプラパクリゲーも案の定酷評で笑った |
… | 919無念Nameとしあき23/09/30(土)23:22:45No.1142856892+初めてプレイした洋ゲーがPORTALだった |
… | 920無念Nameとしあき23/09/30(土)23:22:47No.1142856910+PUBGやらStSやらヴァンサバやらの新しい流行が生まれるのを見るに |
… | 921無念Nameとしあき23/09/30(土)23:22:48No.1142856921+ 1696083768061.jpg-(343738 B) >それにつけてもkemcoの安定感よ |
… | 922無念Nameとしあき23/09/30(土)23:22:49No.1142856923+アニメ系グラってソシャゲの方が上手じゃない? |
… | 923無念Nameとしあき23/09/30(土)23:22:53No.1142856941+以前steamレビューでインディーズのゲームが価格4000円ってだけで炎上してレビュー荒れてたの可哀想だった |
… | 924無念Nameとしあき23/09/30(土)23:22:54No.1142856944+スクエニは一応国内でトップクラスの企業だろ |
… | 925無念Nameとしあき23/09/30(土)23:22:54No.1142856945+マリカーは地味に操作性が段違いに上がってる |
… | 926無念Nameとしあき23/09/30(土)23:22:58No.1142856964+BWリメイクがまともなグラフィックだったらキレる |
… | 927無念Nameとしあき23/09/30(土)23:23:05No.1142856997+すげえ真面目に作る中でちゃんとネタになる要素を入れた方が話題にはなるしプレイ人口も増えていくのはわかる |
… | 928無念Nameとしあき23/09/30(土)23:23:08No.1142857020+>スパロボとか俺はGBAくらいの内容で新作出してくれても十分満足出来るんだけど |
… | 929無念Nameとしあき23/09/30(土)23:23:11No.1142857036+>逆に言えばアイデアとかセンスとかいったあやふやなものよりもグラフィックという再現性があるものに注力するのは会社としては当然ではある |
… | 930無念Nameとしあき23/09/30(土)23:23:26No.1142857131+>PS4レベルだよねこれ |
… | 931無念Nameとしあき23/09/30(土)23:23:27No.1142857138+ブレワイとかだって普通にグラフィック凝ってるしなぁ |
… | 932無念Nameとしあき23/09/30(土)23:23:29No.1142857160+>>マルチFPSも今これっていうのが無いな |
… | 933無念Nameとしあき23/09/30(土)23:23:35No.1142857190+スクエニは技術力あるけど |
… | 934無念Nameとしあき23/09/30(土)23:23:37No.1142857205+>>ゲーム性で天下取ったフロムのソウルシリーズはグラも死ぬほど凝ってるけどな |
… | 935無念Nameとしあき23/09/30(土)23:23:37No.1142857206+遊ばなくても批判できるのがグラフィックだからな |
… | 936無念Nameとしあき23/09/30(土)23:23:38No.1142857217+もうゲーム自体に飽きてる |
… | 937無念Nameとしあき23/09/30(土)23:23:39No.1142857220+コーエーを見習え |
… | 938無念Nameとしあき23/09/30(土)23:23:41No.1142857231そうだねx1>1696083701121.mp4 |
… | 939無念Nameとしあき23/09/30(土)23:23:43No.1142857243そうだねx2スクエニは滅びるべき |
… | 940無念Nameとしあき23/09/30(土)23:24:04No.1142857374+いいからスクエニ株買えっつーの |
… | 941無念Nameとしあき23/09/30(土)23:24:07No.1142857386+別に美麗なグラフィックはいらないけど |
… | 942無念Nameとしあき23/09/30(土)23:24:08No.1142857396+ドラクエだけは信用してる |
… | 943無念Nameとしあき23/09/30(土)23:24:12No.1142857427そうだねx2としあきに言っておくけど |
… | 944無念Nameとしあき23/09/30(土)23:24:14No.1142857438そうだねx1>>PCですらsteamのグラボ集計みたら全体だし当然といえば当然だが結構低めだったしグラは多少落としても何か言うのは少数派だし問題は無い気はしなくもない |
… | 945無念Nameとしあき23/09/30(土)23:24:16No.1142857448+>PS4レベルだよねこれ |
… | 946無念Nameとしあき23/09/30(土)23:24:16No.1142857451+>スクエニは技術力あるけど |
… | 947無念Nameとしあき23/09/30(土)23:24:16No.1142857452+>スクエニのスプラパクリゲーも案の定酷評で笑った |
… | 948無念Nameとしあき23/09/30(土)23:24:25No.1142857514そうだねx1>もうゲーム自体に飽きてる |
… | 949無念Nameとしあき23/09/30(土)23:24:25No.1142857515+いや流石にケムコとスクエニを比べるのは |
… | 950無念Nameとしあき23/09/30(土)23:24:27No.1142857526+>マイクラは楽しさがちょっと分からないな |
… | 951無念Nameとしあき23/09/30(土)23:24:46No.1142857640+>もうゲーム自体に飽きてる |
… | 952無念Nameとしあき23/09/30(土)23:24:50No.1142857675+残念ながら人間の方が追いつけなくなって来て |
… | 953無念Nameとしあき23/09/30(土)23:24:51No.1142857689+>大半のスタッフはビジュアルやモーションの細部を詰める仕事してるんだよな… |
… | 954無念Nameとしあき23/09/30(土)23:24:52No.1142857691+>スクエニのスプラパクリゲーも案の定酷評で笑った |
… | 955無念Nameとしあき23/09/30(土)23:25:11No.1142857806そうだねx1グラフィックはあって困らないけど1番は面白さじゃないの? |
… | 956無念Nameとしあき23/09/30(土)23:25:15No.1142857834+面白いゲーム作ってよ |
… | 957無念Nameとしあき23/09/30(土)23:25:16No.1142857843そうだねx2>東方ってシューティングのやつ? |
… | 958無念Nameとしあき23/09/30(土)23:25:21No.1142857875+ゲーム市場は右肩上がりじゃん |
… | 959無念Nameとしあき23/09/30(土)23:25:21No.1142857876+としあき青春のゲームFF7を馬鹿にすることは許されないが |
… | 960無念Nameとしあき23/09/30(土)23:25:22No.1142857887そうだねx1TOリメイクよりトライアングルストラテジーのが楽しめたわ |
… | 961無念Nameとしあき23/09/30(土)23:25:25No.1142857906そうだねx1>スクエニのスプラパクリゲーも案の定酷評で笑った |
… | 962無念Nameとしあき23/09/30(土)23:25:25No.1142857908+気付いたらバンナムゲーばかり遊んでるわ |
… | 963無念Nameとしあき23/09/30(土)23:25:33No.1142857970そうだねx1>もうゲーム自体に飽きてる |
… | 964無念Nameとしあき23/09/30(土)23:25:41No.1142858028+スクエニアンチしつこすぎ |
… | 965無念Nameとしあき23/09/30(土)23:25:45No.1142858054+>こんなにグラフィックに手間かける必要ってあるの? |
… | 966無念Nameとしあき23/09/30(土)23:25:47No.1142858069そうだねx1>残念ながら人間の方が追いつけなくなって来て |
… | 967無念Nameとしあき23/09/30(土)23:25:52No.1142858101+>ゲーム市場は右肩上がりじゃん |
… | 968無念Nameとしあき23/09/30(土)23:25:53No.1142858111+どうなってもスクエニアンチスレになるなこの手のスレは |
… | 969無念Nameとしあき23/09/30(土)23:25:55No.1142858130+>としあき青春のゲームFF7を馬鹿にすることは許されないが |
… | 970無念Nameとしあき23/09/30(土)23:25:55No.1142858131+>もうゲーム自体に飽きてる |
… | 971無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:02No.1142858182+結局俺は4人ぐらい横並びになってタイムゲージが溜まったら行動できるFFが好きなんだ |
… | 972無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:05No.1142858198+>身もふたもないこと言えばゲームデザインに関われるゲームスタッフは全体の1割にも満たなくて |
… | 973無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:05No.1142858201+マイクラ一人で遊ぶなんて桃鉄一人で遊ぶ並に悲しいだろ… |
… | 974無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:06No.1142858212+>消えろ |
… | 975無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:18No.1142858285+自分はこれ知らないを堂々と言ってしまうのもどうかと思うぞ |
… | 976無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:19No.1142858295+>No.1142857217 |
… | 977無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:25No.1142858329+>ついにこういう時代が来たってことでしょ |
… | 978無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:29No.1142858351+dl版の方が高い理由が未だに理解できない |
… | 979無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:31No.1142858363+人口増えてるゲームってもコンシューマじゃなくてPCゲーじゃないの? |
… | 980無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:31No.1142858367+またスクエニに親でも殺された人がいるな |
… | 981無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:34No.1142858384+>スクエニアンチしつこすぎ |
… | 982無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:34No.1142858385+PS4じゃ動きませんでした |
… | 983無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:36No.1142858394+終りが近づいて総意も加速してきたな |
… | 984無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:37No.1142858402+見分けられたとしても誤差過ぎてな… |
… | 985無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:39No.1142858416+スクエニアンチって捕まったよな |
… | 986無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:41No.1142858423+ 1696084001884.jpg-(176434 B) >いや流石にケムコとスクエニを比べるのは |
… | 987無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:42No.1142858425+グラフィックもfpsも良ければ面白いゲーム性なんて大して面白くないんだろうなという気になるのが現代だな |
… | 988無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:43No.1142858435+>どうなってもスクエニアンチスレになるなこの手のスレは |
… | 989無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:43No.1142858440+売る側はソフトが安すぎるというが |
… | 990無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:44No.1142858446+>残念ながら人間の方が追いつけなくなって来て |
… | 991無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:56No.1142858518+>またスクエニに親でも殺された人がいるな |
… | 992無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:56No.1142858520+俺はダクソ系知らない(えっへん |
… | 993無念Nameとしあき23/09/30(土)23:26:57No.1142858529+フォトリアルの方が到達地点がしっかりしてるから |
… | 994無念Nameとしあき23/09/30(土)23:27:00No.1142858550+そもそも低予算で売れるゲームがないという話じゃなくて |
… | 995無念Nameとしあき23/09/30(土)23:27:01No.1142858554+>>どうなってもスクエニアンチスレになるなこの手のスレは |
… | 996無念Nameとしあき23/09/30(土)23:27:03No.1142858566+>TOリメイクよりトライアングルストラテジーのが楽しめたわ |
… | 997無念Nameとしあき23/09/30(土)23:27:05No.1142858585+>またスクエニに親でも殺された人がいるな |
… | 998無念Nameとしあき23/09/30(土)23:27:07No.1142858597+>どうなってもスクエニアンチスレになるなこの手のスレは |
… | 999無念Nameとしあき23/09/30(土)23:27:08No.1142858605+リアルに寄せる=グラが良いってよく言われるけどリアルに寄せると一般層が手に取るハードル高くなっちゃうのとゲーム的な誤魔化しが違和感に直結しやすくなるんだよな |
… | 1000無念Nameとしあき23/09/30(土)23:27:09No.1142858616+>人口増えてるゲームってもコンシューマじゃなくてPCゲーじゃないの? |