| レス送信モード |
|---|
今月中にネスト限定ナーフ来ると思ってたらそんなことなかったやつこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
発売一ヶ月経ったんだからそろそろ調整欲しい
| … | 123/09/30(土)15:43:51No.1107439169そうだねx42ナーフじゃなくて他をアッパーして欲しい |
| … | 223/09/30(土)15:45:19No.1107439627+スレ画と四脚の蹴りの組み合わせがシンプルに凶悪 |
| … | 323/09/30(土)15:45:56No.1107439854+重ショ強い |
| … | 423/09/30(土)15:47:03No.1107440220+まずタイマンか3vs3の二択しか無いのをなんとかして欲しい |
| … | 523/09/30(土)15:47:18No.1107440296+二脚の安定性の低さも合わさってこれは… |
| … | 623/09/30(土)15:48:17No.1107440612そうだねx4>まずタイマンか3vs3の二択しか無いのをなんとかして欲しい |
| … | 723/09/30(土)15:48:22No.1107440635+ナーフすべきはこいつじゃなくて4脚だから |
| … | 823/09/30(土)15:48:35No.1107440694+加瀬さんの配信見てても思ったがやっぱ強すぎる |
| … | 923/09/30(土)15:48:40No.1107440724+デカール貼りまくると消えるバグとかごすブレが異様に誘導するバグとかクリティカルじゃないけどヤバいバグがまだ修正されてないので調整よりそっち優先されてるのかなとは思ってる |
| … | 1023/09/30(土)15:48:42No.1107440733+>まずタイマンか3vs3の二択しか無いのをなんとかして欲しい |
| … | 1123/09/30(土)15:49:14No.1107440898そうだねx7>>まずタイマンか3vs3の二択しか無いのをなんとかして欲しい |
| … | 1223/09/30(土)15:49:45No.1107441051+>加瀬さんの配信見てても思ったがやっぱ強すぎる |
| … | 1323/09/30(土)15:49:52No.1107441106+デカール消えるのは条件てきにあんま起きないと思うし優先度は低そう |
| … | 1423/09/30(土)15:50:38No.1107441349そうだねx30>時間の無いリーマンや女Vの配信があらかた終わったらナーフしてほしい |
| … | 1523/09/30(土)15:50:52No.1107441406+AB4脚キックは対処覚えればなんとかなる |
| … | 1623/09/30(土)15:51:36No.1107441631そうだねx5そんなことよりネストのランダムマッチング実装して欲しい |
| … | 1723/09/30(土)15:51:40No.1107441659+>メインでナーフする必要ないだろ |
| … | 1823/09/30(土)15:52:25No.1107441896+3週目で重ショ試してきたけど本当に強いなこいつ… |
| … | 1923/09/30(土)15:52:31No.1107441928+メインはバフだけしてネスト限定ナーフでいいよ |
| … | 2023/09/30(土)15:52:38No.1107441965+>そういやカーラの中の人もAC6やってるんだっけ |
| … | 2123/09/30(土)15:53:18No.1107442176そうだねx3>中の人6人集めて3vs3やったら面白そう |
| … | 2223/09/30(土)15:53:52No.1107442327そうだねx11ネストはせめてへあに一言コメント入れさせて… |
| … | 2323/09/30(土)15:55:06No.1107442680+>ネストはせめてへあに一言コメント入れさせて… |
| … | 2423/09/30(土)15:56:50No.1107443199+爆発物限定部屋に入ったらみんなメリニットなのに俺だけ玄戈と太陽守でヒソヒソされちゃうんだ… |
| … | 2523/09/30(土)15:56:55No.1107443231+ネスト限定の武器調整ってどうアセンやテストすんだ |
| … | 2623/09/30(土)15:57:24No.1107443377そうだねx2>ネストはせめてへあに一言コメント入れさせて… |
| … | 2723/09/30(土)15:58:30No.1107443699そうだねx19>コメント書いたところで知ったこっちゃねえ死ねえ~!するだけだな |
| … | 2823/09/30(土)15:59:06No.1107443880+>ネスト限定の武器調整ってどうアセンやテストすんだ |
| … | 2923/09/30(土)15:59:25No.1107443969そうだねx11ゲームが面白くなくなるレベルの強さじゃないし初心者救済武器として残してもいいだろ |
| … | 3023/09/30(土)16:00:22No.1107444281+多分クイックマッチがないなら俺は永遠に対戦はしない… |
| … | 3123/09/30(土)16:00:35No.1107444352+衝撃もリロードも射程も強い |
| … | 3223/09/30(土)16:00:40No.1107444378そうだねx7分裂や挟みミサイルの救済が先だと思う |
| … | 3323/09/30(土)16:01:17No.1107444537+バズーカと手グレにも何卒お慈悲を |
| … | 3423/09/30(土)16:01:22No.1107444556+カーラの人は今夜配信するらしいぞ |
| … | 3523/09/30(土)16:01:27No.1107444581+高誘導ミサイルのことも忘れないで |
| … | 3623/09/30(土)16:02:02No.1107444745+軽ショの衝撃もうちょいアッパーしてほしいぜ |
| … | 3723/09/30(土)16:02:10No.1107444780+部屋にタイトルいれさせてほしい |
| … | 3823/09/30(土)16:02:16No.1107444811+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3923/09/30(土)16:02:21No.1107444834そうだねx8>カーラの人は今夜配信するらしいぞ |
| … | 4023/09/30(土)16:02:43No.1107444921+>1696057336790.png |
| … | 4123/09/30(土)16:02:56No.1107444962+ガチタンネビュラでスレ画持った4脚焼けたし別にいいかなって |
| … | 4223/09/30(土)16:03:14No.1107445050+スタン弾ランチャーの明日はどっちだ |
| … | 4323/09/30(土)16:03:36No.1107445156+ホストがレギュ作れるようにしろ |
| … | 4423/09/30(土)16:03:50No.1107445227+ここまで待たせてるのでネスト環境大きく変わるぐらいの調整来てほしいに感じはある |
| … | 4523/09/30(土)16:04:35No.1107445437そうだねx5ランクマないし対戦環境は投げっぱなしにされても納得できちゃう |
| … | 4623/09/30(土)16:04:54No.1107445527そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4723/09/30(土)16:04:55No.1107445532そうだねx3たった1カ月しかたってないのに |
| … | 4823/09/30(土)16:05:10No.1107445599+W重ショWワーム砲だとラストイグアス君すら秒でゴミになる |
| … | 4923/09/30(土)16:05:17No.1107445617+ショットガンの弱点である射程を改善した結果弱点が無くなりましたはこう…ダメだろ!って感じではある |
| … | 5023/09/30(土)16:05:44No.1107445739+バズはネストどころかミッションでも縛りプレイの域だぞ |
| … | 5123/09/30(土)16:05:58No.1107445801+オフラインくらい頭使わずに誰でもクリアできるようにしないと低評価もりもりつくから… |
| … | 5223/09/30(土)16:06:25No.1107445914そうだねx12>たった1カ月しかたってないのに |
| … | 5323/09/30(土)16:06:32No.1107445945+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5423/09/30(土)16:06:39No.1107445981+海越えて解禁!よっしゃ試射がてらアリーナいくべ! |
| … | 5523/09/30(土)16:06:44No.1107446010+重ショはカタログスペックは変わらないけど仕様を変えて弱体化は割とあり得ると思う |
| … | 5623/09/30(土)16:07:00No.1107446068そうだねx10シリーズ10年ぶりの作品なんだから簡単にクリア出来てもいいだろ |
| … | 5723/09/30(土)16:07:13No.1107446124+こいつはほかが強化されてもそもそも何倍も衝撃力があるので下方修正1択しかない |
| … | 5823/09/30(土)16:07:45No.1107446284+レンコンショットガンもちょっとヤバい |
| … | 5923/09/30(土)16:07:46No.1107446290+重ショがクソ強いのは言うまでもないがふつうショットガンとショットガンじゃないやつも適性距離だとかなり脅威 |
| … | 6023/09/30(土)16:07:50No.1107446304+>ランクマないし対戦環境は投げっぱなしにされても納得できちゃう |
| … | 6123/09/30(土)16:08:32No.1107446497そうだねx4>メインはさっさとこいつナーフしろ |
| … | 6223/09/30(土)16:08:47No.1107446562+対戦ならともかくメインミッションでナーフをする意味がないからな |
| … | 6323/09/30(土)16:08:48No.1107446574+>レンコンショットガンもちょっとヤバい |
| … | 6423/09/30(土)16:08:50No.1107446584そうだねx11アーマードコアって元々クリアしづらいゲームじゃないしな |
| … | 6523/09/30(土)16:08:51No.1107446589+例えば腕グレや腕バズが足を止めなくなったとしても重ショでいい |
| … | 6623/09/30(土)16:09:24No.1107446733そうだねx1ショットガンだから衝撃も威力も高く! |
| … | 6723/09/30(土)16:09:27No.1107446744+アッパー欲しいけど多少のアッパーじゃスレ画が突出したままだろうから赤獅子みたいなのは勘弁だけど多少バタンス取る程度ならナーフされてもしょうがないかなって |
| … | 6823/09/30(土)16:09:28No.1107446756そうだねx3>レンコンショットガンもちょっとヤバい |
| … | 6923/09/30(土)16:09:32No.1107446779+勝っても負けても損得ないマルチだしルール決めて紳士的に戦えば強武器使わないマッチも出来るしで弱い装備のアッパー調整はともかく強い武器のナーフは別に必要無いと思う |
| … | 7023/09/30(土)16:09:36No.1107446792+ショットガンの性能は3すくみになったらいいんだろうか |
| … | 7123/09/30(土)16:09:42No.1107446819そうだねx1>レンコンショットガンもちょっとヤバい |
| … | 7223/09/30(土)16:09:45No.1107446829+レンコンは外したら死ぬので |
| … | 7323/09/30(土)16:09:52No.1107446862+>例えば腕グレや腕バズが足を止めなくなったとしても重ショでいい |
| … | 7423/09/30(土)16:09:54No.1107446870+ダブル重ショと肩パイルでリリースあっさりSランク取れた |
| … | 7523/09/30(土)16:10:05No.1107446909+>アーマードコアって元々クリアしづらいゲームじゃないしな |
| … | 7623/09/30(土)16:10:08No.1107446925+よっぽど難しくして欲しい声が多く届けばハードモード出してくれるじゃろ |
| … | 7723/09/30(土)16:10:36No.1107447051+これがあれこれ言われる理由のうちの一つはフロムの調整に信用が微妙にないせいだと思う |
| … | 7823/09/30(土)16:10:39No.1107447066+レンコンぐらいの射程がショットガンとして適正って感じするよ |
| … | 7923/09/30(土)16:10:50No.1107447117+仮にジマーマンのリロード5.5秒ぐらいになっても |
| … | 8023/09/30(土)16:10:50No.1107447121+>ショットガンの性能は3すくみになったらいいんだろうか |
| … | 8123/09/30(土)16:10:50No.1107447122+スイート16は射程はともかくリロード3秒がやっぱり重い |
| … | 8223/09/30(土)16:10:56No.1107447155+>ダブル重ショと肩パイルでリリースあっさりSランク取れた |
| … | 8323/09/30(土)16:11:17No.1107447231そうだねx2ミッションだと実弾耐性が高いボスがほぼ居ないのがとても大きい |
| … | 8423/09/30(土)16:11:20No.1107447247+>よっぽど難しくして欲しい声が多く届けばハードモード出してくれるじゃろ |
| … | 8523/09/30(土)16:11:31No.1107447292+>よっぽど難しくして欲しい声が多く届けばハードモード出してくれるじゃろ |
| … | 8623/09/30(土)16:11:33No.1107447301そうだねx1マシンガンとかはいい調整してくれたんだし |
| … | 8723/09/30(土)16:11:41No.1107447335+腕からこいつが離れないバグどうにかしてくれ |
| … | 8823/09/30(土)16:11:47No.1107447377+単純にアセンの幅を減らすようなのは流石にダメだされると思う |
| … | 8923/09/30(土)16:11:56No.1107447416+>ミッションだと実弾耐性が高いボスがほぼ居ないのがとても大きい |
| … | 9023/09/30(土)16:12:23No.1107447548そうだねx5通常のショットガンから火力と衝撃値を上げました程度なら火力650衝撃値550くらいで十分だったよね |
| … | 9123/09/30(土)16:12:30No.1107447579+あの馬鹿みたいに偏差撃ちしてくるアイビスを体感しないのはもったいないと思う |
| … | 9223/09/30(土)16:12:39No.1107447614+>他をアッパーする方向でやってもらいたい |
| … | 9323/09/30(土)16:12:53No.1107447680+ナーフ脳は他を強化してと言えないのがな |
| … | 9423/09/30(土)16:13:02No.1107447722+重ショ以外を使う選択も考えてみたけど他の武器も使えなくもないけど重ショでいいよねってなるんだよ |
| … | 9523/09/30(土)16:13:07No.1107447745そうだねx1やるんならジェネとコア補正周りをもうちょい見直しほしい選択肢に制限掛かりすぎる |
| … | 9623/09/30(土)16:13:12No.1107447774+この性能で2秒リロなのが狂ってる |
| … | 9723/09/30(土)16:13:15No.1107447785+>腕からこいつが離れないバグどうにかしてくれ |
| … | 9823/09/30(土)16:13:26No.1107447843+こいつをダブルで使えるのになんで近接は右に持てねえんだ |
| … | 9923/09/30(土)16:13:30No.1107447858+試しに軽ショ使ってみると衝撃力違いすぎて笑えてくる |
| … | 10023/09/30(土)16:13:48No.1107447954そうだねx1アセンの幅といっても今作パーツの数は普通だけど種別でわけると結構偏ってて幅ないじゃん |
| … | 10123/09/30(土)16:13:48No.1107447957+ネストのスレ画そんなに強いの? |
| … | 10223/09/30(土)16:13:53No.1107447977そうだねx4近接が芭蕉腕一択なのはちょっと不健全だと思うぜ… |
| … | 10323/09/30(土)16:14:06No.1107448038そうだねx3>通常のショットガンから火力と衝撃値を上げました程度なら火力650衝撃値550くらいで十分だったよね |
| … | 10423/09/30(土)16:14:09No.1107448050+>ナーフ脳は他を強化してと言えないのがな |
| … | 10523/09/30(土)16:14:12No.1107448068そうだねx3>ナーフ脳は他を強化してと言えないのがな |
| … | 10623/09/30(土)16:14:14No.1107448075+ダブル重ショは片方撃って出来た隙をもう片方がカバーするのループをずっと続けられるのがヤバい |
| … | 10723/09/30(土)16:14:23No.1107448119そうだねx1>単純にアセンの幅を減らすようなのは流石にダメだされると思う |
| … | 10823/09/30(土)16:14:28No.1107448138+>ナーフ脳は他を強化してと言えないのがな |
| … | 10923/09/30(土)16:14:57No.1107448303+基本的にユーザー側で遊び方を工夫するゲームだと思うので調整は不要 |
| … | 11023/09/30(土)16:14:58No.1107448307+>ネストのスレ画そんなに強いの? |
| … | 11123/09/30(土)16:15:10No.1107448362+他武器が現状でわりと妥当な能力してて選択肢が広く感じるのにこいつだけ突出して異様だから色々言われる |
| … | 11223/09/30(土)16:15:19No.1107448394そうだねx6>ナーフ脳は他を強化してと言えないのがな |
| … | 11323/09/30(土)16:15:27No.1107448427+W重ショは一発食らったら死を覚悟する |
| … | 11423/09/30(土)16:15:34No.1107448465+>アセンの幅といっても今作パーツの数は普通だけど種別でわけると結構偏ってて幅ないじゃん |
| … | 11523/09/30(土)16:15:46No.1107448512そうだねx2軽量脚水平が225から一気に115に落ちたり近接適正が158の次がいきなり117とかに落ちたり |
| … | 11623/09/30(土)16:15:53No.1107448554+スレ画ダメだするにしてもワーム砲もダメだしニドミサネビュラもメス入れる必要あるし4脚に至っては存在ごと消す羽目になるのでは |
| … | 11723/09/30(土)16:15:56No.1107448569+>ネストのスレ画そんなに強いの? |
| … | 11823/09/30(土)16:15:59No.1107448591そうだねx5全部重ショ基準にしたらますます中量以下が地獄を見るだけになるぞ |
| … | 11923/09/30(土)16:16:00No.1107448599+ネストで明らかにヤバいのは重ショネビュラぐらいで |
| … | 12023/09/30(土)16:16:27No.1107448722+>>腕からこいつが離れないバグどうにかしてくれ |
| … | 12123/09/30(土)16:16:37No.1107448765+極端すぎんだよな |
| … | 12223/09/30(土)16:16:38No.1107448769+>>ナーフ脳は他を強化してと言えないのがな |
| … | 12323/09/30(土)16:16:40No.1107448773+ナーフでのバランス調整はあんま好きじゃないけど衝撃残留下げればいいじゃないかなって思ってる |
| … | 12423/09/30(土)16:16:40No.1107448777+対戦はおまけでいいから弱体化は勘弁して |
| … | 12523/09/30(土)16:17:06No.1107448906+ソロが中心だしそのソロでアセンが狭いなんて感じないから調整自体は成功してると思うけどね |
| … | 12623/09/30(土)16:17:07No.1107448910+他の武器全部重ショ並にするとNPCが全員ヴォルタ君並にに強くなるけどいいの? |
| … | 12723/09/30(土)16:17:21No.1107448959+ストーリー遊ぶ分にはスタッガーってシステムは楽しいけどよく考えると戦闘の拮抗が極端に振れるシステムだよな |
| … | 12823/09/30(土)16:17:21No.1107448963+ACのパーツバランス対戦バランスなんて元々こんなもんだろすぎて |
| … | 12923/09/30(土)16:17:23No.1107448974+>軽量脚水平が225から一気に115に落ちたり近接適正が158の次がいきなり117とかに落ちたり |
| … | 13023/09/30(土)16:17:27No.1107448992+>サイけど俺はやるよ |
| … | 13123/09/30(土)16:17:37No.1107449042+そもそもネスト限定の調整は検討してるって言ってんだしナーフ来るとしてもネストだけだろ |
| … | 13223/09/30(土)16:17:50No.1107449099+アサルトブーストで接近→重ショをワンツー→スタッガーのコンボ避けれない |
| … | 13323/09/30(土)16:18:00No.1107449138+>対戦はおまけでいいから弱体化は勘弁して |
| … | 13423/09/30(土)16:18:01No.1107449141そうだねx2>アーキバスバルテウスとか実弾だけが穴だしな… |
| … | 13523/09/30(土)16:18:03No.1107449147そうだねx5どう考えてもイカレ性能なのにナーフ反対反対してるのがいるは何で? |
| … | 13623/09/30(土)16:18:04No.1107449149+他をアッパーしつつスレ画に少しナーフするのが丸いんじゃないかな |
| … | 13723/09/30(土)16:18:06No.1107449159+ランクも報酬もないんだから各々が自分のカッコいいと思う機体でブンドドすればええんや |
| … | 13823/09/30(土)16:18:15No.1107449196+>ネストで明らかにヤバいのは重ショネビュラぐらいで |
| … | 13923/09/30(土)16:18:25No.1107449235そうだねx5ネスト限定ナーフってスレ文にも書かれてるのにソロがどうこう言ってもな |
| … | 14023/09/30(土)16:18:34No.1107449270+一応ウォッチポイントデルタの車椅子とか盾タンクとか辛うじてW重ショに対抗できる存在は居る |
| … | 14123/09/30(土)16:18:49No.1107449340+>どう考えてもイカレ性能なのにナーフ反対反対してるのがいるは何で? |
| … | 14223/09/30(土)16:18:50No.1107449343+>芭蕉腕の近接補正もそうだけど頭一個飛び抜けたパーツがあって他は段階的ってのが今作の味付けよね… |
| … | 14323/09/30(土)16:18:58No.1107449381そうだねx2そもそもネストの調整なんて後回しでいいし来るまで待ってたらいいだろ |
| … | 14423/09/30(土)16:19:16No.1107449456+売上も特にアナウンスないしアプデもそんなに来ないし動きが遅いのか |
| … | 14523/09/30(土)16:19:25No.1107449489そうだねx2>どう考えてもイカレ性能なのにナーフ反対反対してるのがいるは何で? |
| … | 14623/09/30(土)16:19:28No.1107449503そうだねx5正直勝ち負けでランク上下するようなゲームじゃなくて単純に対戦するだけの要素だからその為だけにナーフするよりかはプレイヤー間で事前にルール決めとけば済む話ではある |
| … | 14723/09/30(土)16:19:38No.1107449548+>ネスト限定ナーフってスレ文にも書かれてるのにソロがどうこう言ってもな |
| … | 14823/09/30(土)16:19:38No.1107449549そうだねx4>>サイけど俺はやるよ |
| … | 14923/09/30(土)16:19:41No.1107449556+ネビュラはソロプレイだとそこまで注目される武器ではなかったな |
| … | 15023/09/30(土)16:19:50No.1107449601+ネビュラ車椅子とか引き撃ちミサイラーも根幹は重ショ4脚にどう対処するかだしそれでもステージは選ぶ |
| … | 15123/09/30(土)16:20:00No.1107449638+他をスレ画基準にしたらあっという間に事故死するゲームになって実質的な重量機強化になるし |
| … | 15223/09/30(土)16:20:06No.1107449667そうだねx3>>どう考えてもイカレ性能なのにナーフ反対反対してるのがいるは何で? |
| … | 15323/09/30(土)16:20:07No.1107449672+>単に一月でそんな動かないよって話なのか |
| … | 15423/09/30(土)16:20:12No.1107449694+>売上も特にアナウンスないしアプデもそんなに来ないし動きが遅いのか |
| … | 15523/09/30(土)16:20:17No.1107449719+>現状外部ツール使わないとルールの指定とか出来ないのが問題なんだが |
| … | 15623/09/30(土)16:20:22No.1107449746+現状のネストメタはW重ショ4脚とマニュアルニーミサネビュラ車椅子とふわふわミサオンだっけか |
| … | 15723/09/30(土)16:20:36No.1107449817そうだねx2スレ画の性能改めて見直したんだけどさ |
| … | 15823/09/30(土)16:20:40No.1107449829+>他をスレ画基準にしたらあっという間に事故死するゲームになって実質的な重量機強化になるし |
| … | 15923/09/30(土)16:20:43No.1107449844+即死要因が増えるだけのアッパー調整はやめてくれ |
| … | 16023/09/30(土)16:20:45No.1107449854そうだねx2>>どう考えてもイカレ性能なのにナーフ反対反対してるのがいるは何で? |
| … | 16123/09/30(土)16:20:56No.1107449900そうだねx5ストーリーのこれナーフしたからと言って幸せになる人が居なすぎる… |
| … | 16223/09/30(土)16:21:13No.1107449962+>ネビュラはソロプレイだとそこまで注目される武器ではなかったな |
| … | 16323/09/30(土)16:21:21No.1107449996そうだねx2ランクマと戦績登録はなくていいや |
| … | 16423/09/30(土)16:21:26No.1107450019+>ネビュラはソロプレイだとそこまで注目される武器ではなかったな |
| … | 16523/09/30(土)16:21:38No.1107450072そうだねx9>ストーリーのこれナーフしたからと言って幸せになる人が居なすぎる… |
| … | 16623/09/30(土)16:21:40No.1107450085+>ストーリーのこれナーフしたからと言って幸せになる人が居なすぎる… |
| … | 16723/09/30(土)16:21:42No.1107450089そうだねx7>どう考えてもイカレ性能なのにナーフ反対反対してるのがいるは何で? |
| … | 16823/09/30(土)16:21:51No.1107450123+衝撃値と有効射程がおかしすぎる |
| … | 16923/09/30(土)16:22:12No.1107450204+>ストーリーのこれナーフしたからと言って幸せになる人が居なすぎる… |
| … | 17023/09/30(土)16:22:16No.1107450220+シースパイダーとかEN耐性高すぎてENばっか持ち込むと恐ろしく削れない |
| … | 17123/09/30(土)16:22:22No.1107450250+体感でNPCはともかく自機で姿勢安定性能があんま機能してる感じがしないのがスタッガーゲーを加速してる気がする「 |
| … | 17223/09/30(土)16:22:30No.1107450287+武器間の話で見ても明らかに衝撃値とリロード狂ってるからな! |
| … | 17323/09/30(土)16:22:38No.1107450331+他の武器パーツはカテゴリ内でそれなりに考えた数値設定されてるなって印象なんだけど |
| … | 17423/09/30(土)16:22:39No.1107450335そうだねx2対戦はおまけっていう前提があるからそこまでガッチガチな調整はしないと思ってる |
| … | 17523/09/30(土)16:22:47No.1107450372そうだねx3ストーリーモードのナーフ語りたいの一人だけ定期 |
| … | 17623/09/30(土)16:22:56No.1107450401+>>ストーリーのこれナーフしたからと言って幸せになる人が居なすぎる… |
| … | 17723/09/30(土)16:23:13No.1107450476そうだねx5>>メインはさっさとこいつナーフしろ |
| … | 17823/09/30(土)16:23:16No.1107450488+ストーリーでこのショットガン装備して全部クリアできるのがフロム側の望んだゲームバランスならこのままでも良いけどね |
| … | 17923/09/30(土)16:23:16No.1107450494+>武器間の話で見ても明らかに衝撃値とリロード狂ってるからな! |
| … | 18023/09/30(土)16:23:18No.1107450505+>ダブルトリガーにすると腕グレと腕バズの数値を圧倒的に上回り発射レートも高く構えも要らない性能 |
| … | 18123/09/30(土)16:23:27No.1107450554+ミッションは後半EN耐性持ち多くてC兵器は下手すると半減してくるからな… |
| … | 18223/09/30(土)16:23:33No.1107450588+3週するのにめんどくさい道中が多すぎて誉なしセットがないのは嫌 |
| … | 18323/09/30(土)16:23:34No.1107450595+ダメだ砲はリロードクソ遅かったら攻撃チャンス減ってルビコニアンデスワーム倒すのめちゃくちゃしんどくなるのが目に見えてるからなぁ… |
| … | 18423/09/30(土)16:23:36No.1107450605そうだねx3どうしようもない煽り屋がこの武器のナーフするスレに目をつけたからまともに語るなんて無理 |
| … | 18523/09/30(土)16:23:45No.1107450658そうだねx2S埋めはジマーマンにこだわってたら逆に苦しいのも多くない…? |
| … | 18623/09/30(土)16:23:53No.1107450690+もうとっくにミッション埋め終わってるし今更調整入ってもそれこそ誰も困らんだろ |
| … | 18723/09/30(土)16:23:57No.1107450701+>どう考えてもイカレ性能なのにナーフ反対反対してるのがいるは何で? |
| … | 18823/09/30(土)16:24:04No.1107450730+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 18923/09/30(土)16:24:07No.1107450752+>>ダブルトリガーにすると腕グレと腕バズの数値を圧倒的に上回り発射レートも高く構えも要らない性能 |
| … | 19023/09/30(土)16:24:12No.1107450772+むしろS梅はパーツ適時変えないと無理だろ |
| … | 19123/09/30(土)16:24:16No.1107450786そうだねx1ネスト限定でいうなら重ショより4脚ナーフしろ |
| … | 19223/09/30(土)16:24:19No.1107450806+>対戦はおまけっていう前提があるからそこまでガッチガチな調整はしないと思ってる |
| … | 19323/09/30(土)16:24:25No.1107450834そうだねx2>もうとっくにミッション埋め終わってるし今更調整入ってもそれこそ誰も困らんだろ |
| … | 19423/09/30(土)16:24:33No.1107450874+ストーリーだと大体のシチュエーションがこいつで良くない?ってなるんだよな |
| … | 19523/09/30(土)16:24:39No.1107450910そうだねx3正直言うならフロムの対人関係の調整に信頼性なんてあるわけないじゃん |
| … | 19623/09/30(土)16:24:44No.1107450936+いやあこれ死にますなあって霜ふみの話してるけど反論する方は猟犬のロジックで話すから噛み合わないねん |
| … | 19723/09/30(土)16:24:47No.1107450948+>ミッションによってはこれじゃ厳しいのもあるし流石にエアプが過ぎる |
| … | 19823/09/30(土)16:24:49No.1107450953+>シースパイダーとかEN耐性高すぎてENばっか持ち込むと恐ろしく削れない |
| … | 19923/09/30(土)16:24:55No.1107450979+AB中だと衝撃力が上乗せされるのがクソ |
| … | 20023/09/30(土)16:24:59No.1107451002+カジュアル部屋とガチ部屋を分ける方法がないから他人がW重ショするのを止める方法がないんで |
| … | 20123/09/30(土)16:25:11No.1107451060そうだねx9昔から唐澤やガチタンでゴリ押しできるシリーズだろ阿呆か |
| … | 20223/09/30(土)16:25:13No.1107451076+S埋めは軽量機や格闘のほうが有利なのたくさんあるし |
| … | 20323/09/30(土)16:25:16No.1107451086そうだねx3>>少なくともSランク埋めはコレないと苦行 |
| … | 20423/09/30(土)16:25:28No.1107451142+3周したけどストーリーはずっとガトリング握ってたな |
| … | 20523/09/30(土)16:25:29No.1107451143+ではジマーマン君は重量倍エネルギー負荷5倍 |
| … | 20623/09/30(土)16:25:32No.1107451160そうだねx4逆に三周して異常性に気が付かないのならマジでヤバいからバランスに首突っ込まないで... |
| … | 20723/09/30(土)16:25:57No.1107451263+メインガー!クリア出来ないー!ってしてるのは単純に下手糞がピーピー喚いてるだけだろ |
| … | 20823/09/30(土)16:25:57No.1107451264+完全ソロゲーのSEKIROでも下方修正の調整が入ったものがあるんで |
| … | 20923/09/30(土)16:26:24No.1107451368そうだねx2>逆に三周して異常性に気が付かないのならマジでヤバいからバランスに首突っ込まないで... |
| … | 21023/09/30(土)16:26:27No.1107451386そうだねx4部屋設定アプデの方が重要かもと思ったりもする |
| … | 21123/09/30(土)16:26:27No.1107451389+>カジュアル部屋とガチ部屋を分ける方法がないから他人がW重ショするのを止める方法がないんで |
| … | 21223/09/30(土)16:26:37No.1107451422そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 21323/09/30(土)16:26:44No.1107451467+四脚はバグの温床なのそれ含めて修正してほしいけど |
| … | 21423/09/30(土)16:27:48No.1107451740+野良でその部屋の特性理解しろってのがハードル高いんで |
| … | 21523/09/30(土)16:27:48No.1107451741そうだねx1この速度のゲームで当たるのが悪いはドミナントすぎない? |
| … | 21623/09/30(土)16:27:49No.1107451743+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 21723/09/30(土)16:27:54No.1107451777+>腕グレもダブルトリガーにしたら互角だし… |
| … | 21823/09/30(土)16:28:07No.1107451835そうだねx2カジュアルで対戦するのに勝敗気にするのは???って思いました |
| … | 21923/09/30(土)16:28:23No.1107451918そうだねx3「他にも遊べる余地があるのにこれ一本で何もかも片付くのはおかしいな」ってのと |
| … | 22023/09/30(土)16:28:23No.1107451921+>部屋設定アプデの方が重要かもと思ったりもする |
| … | 22123/09/30(土)16:28:30No.1107451959+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 22223/09/30(土)16:28:32No.1107451968+>カジュアルで対戦するのに勝敗気にするのは???って思いました |
| … | 22323/09/30(土)16:28:39No.1107452017そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 22423/09/30(土)16:28:41No.1107452027+>カジュアルで対戦するのに勝敗気にするのは???って思いました |
| … | 22523/09/30(土)16:28:49No.1107452062+>野良でその部屋の特性理解しろってのがハードル高いんで |
| … | 22623/09/30(土)16:28:54No.1107452083+メインでコレをナーフなんてとんでもない |
| … | 22723/09/30(土)16:28:54No.1107452084+カジュアルにマッチしたい!=誰でも良いから戦いたい!だからそりゃW重ショ持ちと遭遇しても当然と言うかむしろ文句垂れる方がおかしいと言うか |
| … | 22823/09/30(土)16:29:02No.1107452110+>四脚はバグの温床なのそれ含めて修正してほしいけど |
| … | 22923/09/30(土)16:29:05No.1107452128+>完全ソロゲーのSEKIROでも下方修正の調整が入ったものがあるんで |
| … | 23023/09/30(土)16:29:11No.1107452160そうだねx6>「これ一本で何もかも片付くんだから他を検討するのは馬鹿馬鹿しいな」ってので |
| … | 23123/09/30(土)16:29:22No.1107452219+部屋にコメント入れるとシャブだの売春だのの温床になるからやれないのだ |
| … | 23223/09/30(土)16:29:27No.1107452247+語彙が貧弱すぎる… |
| … | 23323/09/30(土)16:29:39No.1107452289+調整より部屋設定細かくできるとかリマッチ早くなるとかのが欲しくはある |
| … | 23423/09/30(土)16:29:46No.1107452319そうだねx4>正直言うならフロムの対人関係の調整に信頼性なんてあるわけないじゃん |
| … | 23523/09/30(土)16:29:52No.1107452357そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 23623/09/30(土)16:30:00No.1107452399+>自分が使いたい武器でかっこよく勝ちたいのでそれを邪魔する武器を制限する |
| … | 23723/09/30(土)16:30:01No.1107452402そうだねx3カレハニキャクーダカラユルセマース |
| … | 23823/09/30(土)16:30:05No.1107452408そうだねx2俺の作ったカッコいい機体みんなも見てくれよ!ってネストに赴くのがレイヴンだからなぁ… |
| … | 23923/09/30(土)16:30:11No.1107452447+>ワタシニホゴワカリマセーン |
| … | 24023/09/30(土)16:30:22No.1107452494+急に関西人が来た |
| … | 24123/09/30(土)16:30:34No.1107452549+ストーリーの敵からして極端なバランスと忖度を感じるんだよな |
| … | 24223/09/30(土)16:30:53No.1107452635+>>正直言うならフロムの対人関係の調整に信頼性なんてあるわけないじゃん |
| … | 24323/09/30(土)16:30:54No.1107452638+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 24423/09/30(土)16:31:00No.1107452667そうだねx4壁越えの再現と行こうやないか |
| … | 24523/09/30(土)16:31:12No.1107452721+デキルヤン来たな… |
| … | 24623/09/30(土)16:31:17No.1107452749+Vみたいなゲームならともかく今作でそこまでゴリゴリにバランス気にする意味もよくわからん |
| … | 24723/09/30(土)16:31:22No.1107452774+>カジュアルで対戦するのに勝敗気にするのは???って思いました |
| … | 24823/09/30(土)16:31:32No.1107452822そうだねx5アーマードコアでストーリーのバランスなんて語る時代になったのか… |
| … | 24923/09/30(土)16:31:36No.1107452843+強いって言われる戦法は大半脚が悪さしてんだよね |
| … | 25023/09/30(土)16:31:38No.1107452854そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 25123/09/30(土)16:31:42No.1107452864そうだねx6いや...アーマードコアは800マシや地下駐車場やカラサワがあるべきゲームだからこのバランスでもいいと言われても馬鹿かよとしか |
| … | 25223/09/30(土)16:31:42No.1107452865+>Vみたいなゲームならともかく今作でそこまでゴリゴリにバランス気にする意味もよくわからん |
| … | 25323/09/30(土)16:32:01No.1107452950+>強いって言われる戦法は大半脚が悪さしてんだよね |
| … | 25423/09/30(土)16:32:13No.1107453007+カジュアルって名前のつくモード大概どのマルチゲーもランクマより混沌としてるからな… |
| … | 25523/09/30(土)16:32:31No.1107453102+じゃあ部屋建てるからジマーマン禁止でどっちの主張が勝つか勝負しよ |
| … | 25623/09/30(土)16:32:31No.1107453104+手持ちスタンランチャーはサブウェポンとして使ってるけどスタンガンの裏に持つには結構いい武器だから弾数増やして以外に特に言うことはあまり無い |
| … | 25723/09/30(土)16:32:44No.1107453175+>カジュアルって名前のつくモード大概どのマルチゲーもランクマより混沌としてるからな… |
| … | 25823/09/30(土)16:32:56No.1107453228そうだねx6これ強いから二つ積んだらもっと強いな!みたいなので何でも賄えちゃうとせっかくいろんなパーツで機体組める意味がなくなるから弱点はあってほしい気持ちがある |
| … | 25923/09/30(土)16:32:58No.1107453240+知り合いと無法部屋立ててみんなでカーラミサイルぶっぱしてたら入ってくる知らない人が即抜けしてなんかゴメンってなる |
| … | 26023/09/30(土)16:33:07No.1107453274+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 26123/09/30(土)16:33:07No.1107453276+セキロの修正で強すぎるから修正っていうのはほぼバグ挙動じみたやつばっかのような… |
| … | 26223/09/30(土)16:33:17No.1107453321+>手持ちスタンランチャーはサブウェポンとして使ってるけどスタンガンの裏に持つには結構いい武器だから弾数増やして以外に特に言うことはあまり無い |
| … | 26323/09/30(土)16:33:17No.1107453324+対戦でジマーマン嫌いならミサイル満載で逃げればいいのでは |
| … | 26423/09/30(土)16:33:20No.1107453336+>じゃあ部屋建てるからジマーマン禁止でどっちの主張が勝つか勝負しよ |
| … | 26523/09/30(土)16:33:24No.1107453358+むしろカジュアルに組んでもそれなりの性能が保証されるバランスが現状出来てるからこそ |
| … | 26623/09/30(土)16:33:29No.1107453377+軽ショくらいの性能がちょうどいい |
| … | 26723/09/30(土)16:33:42No.1107453435そうだねx2こういうやつは自分が気持ちよく勝てるまで絶対に文句言い続ける |
| … | 26823/09/30(土)16:33:59No.1107453506+>手持ちスタンランチャーはサブウェポンとして使ってるけどスタンガンの裏に持つには結構いい武器だから弾数増やして以外に特に言うことはあまり無い |
| … | 26923/09/30(土)16:34:00No.1107453510+というか重ショがないとメインクリア出来ない層とかガチでいるんだな |
| … | 27023/09/30(土)16:34:01No.1107453519+>意味ね―じゃんそれ |
| … | 27123/09/30(土)16:34:07No.1107453540+>知り合いと無法部屋立ててみんなでカーラミサイルぶっぱしてたら入ってくる知らない人が即抜けしてなんかゴメンってなる |
| … | 27223/09/30(土)16:34:09No.1107453550+>カジュアルで対戦するのに勝敗気にするのは???って思いました |
| … | 27323/09/30(土)16:34:19No.1107453597+フロムは対戦バランスに関してエルデンリングまでユーザーに振り回された歴史があるから消極的なのよね |
| … | 27423/09/30(土)16:34:24No.1107453633+軽ショ4脚とか縛り下でもさほどというか強いのこれキックじゃんってなるし |
| … | 27523/09/30(土)16:34:26No.1107453652+>手持ちスタンランチャーはサブウェポンとして使ってるけどスタンガンの裏に持つには結構いい武器だから弾数増やして以外に特に言うことはあまり無い |
| … | 27623/09/30(土)16:34:28No.1107453662+重ショはなくていい |
| … | 27723/09/30(土)16:34:31No.1107453679+>というか重ショがないとメインクリア出来ない層とかガチでいるんだな |
| … | 27823/09/30(土)16:35:02No.1107453815+>ワイワイカジュアル部屋なのに荒らしに来て全員負かす無法がまかり通ってるから憤ってるのでは |
| … | 27923/09/30(土)16:35:06No.1107453836+軽ショはさすがに弱すぎない? |
| … | 28023/09/30(土)16:35:07No.1107453844そうだねx5>アーマードコアでストーリーのバランスなんて語る時代になったのか… |
| … | 28123/09/30(土)16:35:17No.1107453898+重ショ頼らなかった人だけが石を投げなさい |
| … | 28223/09/30(土)16:35:30No.1107453958+>軽ショくらいの性能がちょうどいい |
| … | 28323/09/30(土)16:35:33No.1107453974そうだねx1そもそもスタッグシステムが欠陥すぎる |
| … | 28423/09/30(土)16:35:47No.1107454032+>ワイワイカジュアル部屋なのに荒らしに来て全員負かす無法がまかり通ってるから憤ってるのでは |
| … | 28523/09/30(土)16:35:56No.1107454076+>敵を地形にハメたり弾切れEN切れを待ってから殺すのが当然だったのにな… |
| … | 28623/09/30(土)16:36:06No.1107454123+>重ショ頼らなかった人だけが石を投げなさい |
| … | 28723/09/30(土)16:36:06No.1107454125+>フロムは対戦バランスに関してエルデンリングまでユーザーに振り回された歴史があるから消極的なのよね |
| … | 28823/09/30(土)16:36:10No.1107454144+ラストレイヴンの部屋にパーツ制限掛けれるシステムあれば黙るのかなこの手の |
| … | 28923/09/30(土)16:36:13No.1107454160+ストーリーは重ショよりWガトで知性吐き出す方が楽しかった |
| … | 29023/09/30(土)16:36:29No.1107454235+ひたすら上空でミサイル垂れ流してるのいるけど相手するの面倒くさいし戦ってて楽しくない |
| … | 29123/09/30(土)16:36:41No.1107454290+1周目は重ショ使ったけど2~3周目は縛ったなぁ |
| … | 29223/09/30(土)16:36:41No.1107454294+>>というか重ショがないとメインクリア出来ない層とかガチでいるんだな |
| … | 29323/09/30(土)16:36:46No.1107454324そうだねx4>重ショ頼らなかった人だけが石を投げなさい |
| … | 29423/09/30(土)16:36:49No.1107454336+重ショ使ったあとレンコン使うとリロードおっそ…ってなる |
| … | 29523/09/30(土)16:36:53No.1107454349+重ショ卒業したけど次はほぼ1000マシから離れられなくなった |
| … | 29623/09/30(土)16:36:54No.1107454354+>重ショ頼らなかった人だけが石を投げなさい |
| … | 29723/09/30(土)16:37:02No.1107454400+>ゲートの向こうから切ったりするのもザラだったよな… |
| … | 29823/09/30(土)16:37:14No.1107454457そうだねx2スタッガーは好きだけどな |
| … | 29923/09/30(土)16:37:17No.1107454465+エルデンリングはそもそもナーフかなり少ないんだ |
| … | 30023/09/30(土)16:37:22No.1107454487+野良ネストでも言うほど銃ショ振り回してるやつも四脚ベイブレードしてくるやつもふわタン無限浮遊ミサイラーも見かけねぇんだよな |
| … | 30123/09/30(土)16:37:24No.1107454497+そもそも対戦はオマケだって!対戦メインにしてどうなったか忘れたのか! |
| … | 30223/09/30(土)16:37:33No.1107454542+引き撃ちは一歩間違えば死ぬってよく言われる戦法だけど |
| … | 30323/09/30(土)16:37:41No.1107454584+>重ショ卒業したけど次はほぼ1000マシから離れられなくなった |
| … | 30423/09/30(土)16:37:43No.1107454597+>ひたすら上空でミサイル垂れ流してるのいるけど相手するの面倒くさいし戦ってて楽しくない |
| … | 30523/09/30(土)16:37:46No.1107454616+>重ショ頼らなかった人だけが石を投げなさい |
| … | 30623/09/30(土)16:37:48No.1107454627+スレ立て「」の何かしらの逆鱗に触れてレス削除されちゃった |
| … | 30723/09/30(土)16:37:51No.1107454640+>ひたすら上空でミサイル垂れ流してるのいるけど相手するの面倒くさいし戦ってて楽しくない |
| … | 30823/09/30(土)16:37:56No.1107454670+バランスに振り回されてるも何もトレードオフが成立していない脚部カテゴリー用意した挙句毎回死にカテゴリ出してるのは自縄自縛してるだけだと思う |
| … | 30923/09/30(土)16:37:59No.1107454681+>>アーマードコアでストーリーのバランスなんて語る時代になったのか… |
| … | 31023/09/30(土)16:38:16No.1107454755そうだねx7>スレ立て「」の何かしらの逆鱗に触れてレス削除されちゃった |
| … | 31123/09/30(土)16:38:18No.1107454765+>重ショ頼らなかった人だけが石を投げなさい |
| … | 31223/09/30(土)16:38:31No.1107454819+軽ショは弱くないけどあくまでMT相手にはって感じ |
| … | 31323/09/30(土)16:38:32No.1107454820+>スレ立て「」の何かしらの逆鱗に触れてレス削除されちゃった |
| … | 31423/09/30(土)16:38:38No.1107454859そうだねx4>>アーマードコアでストーリーのバランスなんて語る時代になったのか… |
| … | 31523/09/30(土)16:38:42No.1107454884+>重ショ頼らなかった人だけが石を投げなさい |
| … | 31623/09/30(土)16:38:51No.1107454929そうだねx1引き撃ちなんて絶滅レベルにしていいんじゃねぇかな |
| … | 31723/09/30(土)16:38:53No.1107454935そうだねx1>重ショ頼らなかった人だけが石を投げなさい |
| … | 31823/09/30(土)16:38:55No.1107454942そうだねx1>そもそも対戦はオマケだって!対戦メインにしてどうなったか忘れたのか! |
| … | 31923/09/30(土)16:39:06No.1107454982+>>スレ立て「」の何かしらの逆鱗に触れてレス削除されちゃった |
| … | 32023/09/30(土)16:39:10No.1107455005+エアちゃん倒すの大変で二周目に進みたいがために重タンクに乗ってWガトWワーム砲で誉を捨ててしまったが後悔はしていない |
| … | 32123/09/30(土)16:39:14No.1107455020+>重ショ頼らなかった人だけが石を投げなさい |
| … | 32223/09/30(土)16:39:19No.1107455032そうだねx3対戦切って正解だったな |
| … | 32323/09/30(土)16:39:26No.1107455067+軽ショ使うなら流石にハンドガンかマシンガン使うわ |
| … | 32423/09/30(土)16:39:31No.1107455088+>分裂や挟みミサイルの救済が先だと思う |
| … | 32523/09/30(土)16:39:32No.1107455089+1周目は両手マジェスティックに両肩大グレでクリアしたよ |
| … | 32623/09/30(土)16:39:37No.1107455109+>重ショ車椅子ワーム砲ガトリングソングバードに頼らなかった人だけが石を投げなさい |
| … | 32723/09/30(土)16:39:42No.1107455139+>>重ショ卒業したけど次はほぼ1000マシから離れられなくなった |
| … | 32823/09/30(土)16:39:45No.1107455163+>引き撃ちなんて絶滅レベルにしていいんじゃねぇかな |
| … | 32923/09/30(土)16:39:57No.1107455226そうだねx1重ショの使い心地が良過ぎるのはスタッガーにしてキックしたらもう次が撃てるリロードが主な要因だと思う |
| … | 33023/09/30(土)16:40:01No.1107455247+ランセツと10連ミサ2基ずつ積んだ重逆で20連勝できたが極まった四脚スレ画になすすべなく負けた |
| … | 33123/09/30(土)16:40:09No.1107455295+ストーリークリアなら車椅子肩2連グレパイルの方が重ショより有利に進められるんじゃないかな |
| … | 33223/09/30(土)16:40:26No.1107455378+>>引き撃ちなんて絶滅レベルにしていいんじゃねぇかな |
| … | 33323/09/30(土)16:40:31No.1107455414そうだねx4>対戦切って正解だったな |
| … | 33423/09/30(土)16:40:44No.1107455478+車椅子だけは使い勝手合わなくて全然使わなかったなぁ… |
| … | 33523/09/30(土)16:40:46No.1107455488そうだねx1>>重ショ車椅子ワーム砲ガトリングソングバードに頼らなかった人だけが石を投げなさい |
| … | 33623/09/30(土)16:40:55No.1107455536+勝率とかランクがシステム的に残されないからこそだな―今の対戦のシステム回り |
| … | 33723/09/30(土)16:41:06No.1107455601+野良部屋シングル以外は二脚部屋ばっかじゃん |
| … | 33823/09/30(土)16:41:07No.1107455609+重ショとダガーだけ持って軽量で張り付いてダガー重ショコン入れてAAで死ぬ人結構いる |
| … | 33923/09/30(土)16:41:08No.1107455617+エルデンはそっちがそういう事してくるなら俺も使えるものは全部使ってやるよ!って気持ちになったけど |
| … | 34023/09/30(土)16:41:26No.1107455692+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 34123/09/30(土)16:41:35No.1107455732+>野良部屋シングル以外は二脚部屋ばっかじゃん |
| … | 34223/09/30(土)16:41:38No.1107455746+>>対戦切って正解だったな |
| … | 34323/09/30(土)16:41:46No.1107455778+チーム戦なら四脚でも普通にボコられる空間なもんでヒステリックになる必要もないんだがね |
| … | 34423/09/30(土)16:41:51No.1107455801+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 34523/09/30(土)16:42:09No.1107455883+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 34623/09/30(土)16:42:17No.1107455924+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 34723/09/30(土)16:42:20No.1107455938+チーム戦は撃破回数が少ないほうが勝つから必然的にタンク有利 |
| … | 34823/09/30(土)16:42:29No.1107455989+前作までと今作を比べると特に難易度が変わったとかは感じない |
| … | 34923/09/30(土)16:42:42No.1107456038+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 35023/09/30(土)16:42:54No.1107456094そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 35123/09/30(土)16:42:58No.1107456122+そこに私はいません |
| … | 35223/09/30(土)16:43:07No.1107456173+>>参加しろよ |
| … | 35323/09/30(土)16:43:14No.1107456211+本編基準のままだと対戦単純にスタッガーしやすすぎるな…って感じることはある |
| … | 35423/09/30(土)16:43:22No.1107456248+極まったレイヴンなら基本何使っても強いんだから上手くなるしかねぇ |
| … | 35523/09/30(土)16:43:35No.1107456303+チーム戦だとAP高い奴はそれだけ長く殴らなきゃいけない≒横から刺されやすいだから |
| … | 35623/09/30(土)16:43:36No.1107456306そうだねx1誉れガチに捉えてる人いたんだ😅 |
| … | 35723/09/30(土)16:43:51No.1107456374+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 35823/09/30(土)16:43:52No.1107456381+いいゲームだとは思うが |
| … | 35923/09/30(土)16:44:13No.1107456474+なんすか |
| … | 36023/09/30(土)16:44:14No.1107456486そうだねx2>いいゲームだとは思うが |
| … | 36123/09/30(土)16:44:14No.1107456487+チームだと突出したAB蹴りやタンクは溶けるし遠くのミサイラーは空気なので実に平和 |
| … | 36223/09/30(土)16:44:22No.1107456510+異邦人まで来た… |
| … | 36323/09/30(土)16:44:22No.1107456514+>No.1107456094 |
| … | 36423/09/30(土)16:44:25No.1107456528+チーム戦だと硬い重二やタンクはそれだけで脅威という印象 |
| … | 36523/09/30(土)16:44:28No.1107456543+ダクソ3でもエルデンでも愛用者が多かった大剣と色々迷走してた大曲剣が大幅強化されたので |
| … | 36623/09/30(土)16:44:53No.1107456667+そもそもメーカーが同じってだけで別ゲーの誉云々を言い続けるの正直寒いと前から思ってる |
| … | 36723/09/30(土)16:45:01No.1107456703+お外からも人来てるんだな… |
| … | 36823/09/30(土)16:45:05No.1107456718+取り敢えずネストはクイックマッチと武器制限が欲しいな…コメントは技術的な制限以外に問題ありそうだし難しいかな… |
| … | 36923/09/30(土)16:45:10No.1107456764+>重ショとダガーだけ持って軽量で張り付いてダガー重ショコン入れてAAで死ぬ人結構いる |
| … | 37023/09/30(土)16:45:24No.1107456822そうだねx7>そもそもメーカーが同じってだけで別ゲーの誉云々を言い続けるの正直寒いと前から思ってる |
| … | 37123/09/30(土)16:45:26No.1107456831+>投げるわ |
| … | 37223/09/30(土)16:45:54No.1107456947そうだねx1>「対人で重ショは強すぎる!誉れがない!」 |
| … | 37323/09/30(土)16:46:02No.1107456977+ハードロックある今作の逆脚はちょっとかわいそうなところはある |
| … | 37423/09/30(土)16:46:08No.1107457000+>この「誉れがない」って表現前々から思ってたけど嫌いだわ |
| … | 37523/09/30(土)16:46:15No.1107457043+ネストは武器バランス以前にUIが終わってるあたり |
| … | 37623/09/30(土)16:46:16No.1107457048+サイティングほぼ廃止は敷居めちゃ低くしたからアリだと思ってるわ |
| … | 37723/09/30(土)16:46:21 封鎖機構No.1107457070そうだねx7>お外からも人来てるんだな… |
| … | 37823/09/30(土)16:46:53No.1107457188そうだねx4来るんじゃなかった… |
| … | 37923/09/30(土)16:46:53No.1107457189+いや誉も拘りもなさそうな機体は見てすぐわかるから1戦やって勝ち負け関係なく蹴るよ |
| … | 38023/09/30(土)16:46:57No.1107457207そうだねx1>そもそもメーカーが同じってだけで別ゲーの誉云々を言い続けるの正直寒いと前から思ってる |
| … | 38123/09/30(土)16:46:59No.1107457214+>ダガー使ってる人に聞きたいんだけど何段まで切ってる? |
| … | 38223/09/30(土)16:47:02No.1107457231+殺人予告来たな |
| … | 38323/09/30(土)16:47:18No.1107457299+俺のミッション機のベースはWハンミサWワーム砲の車椅子だから |
| … | 38423/09/30(土)16:47:33No.1107457358そうだねx1チーム戦だとふわふわ4脚は相手チームのヘイトが集中してあっという間に撃墜されることがある |
| … | 38523/09/30(土)16:47:37No.1107457381そうだねx1>殺人予告来たな |
| … | 38623/09/30(土)16:48:11No.1107457519そうだねx1二脚ばっかで逆に息苦しい人は自分で部屋立てな |
| … | 38723/09/30(土)16:48:19No.1107457550そうだねx1一番使ってる武器なんだろうと思ったけど多分ニーミサだわ |
| … | 38823/09/30(土)16:48:23No.1107457566そうだねx1>チーム戦だとふわふわ4脚は相手チームのヘイトが集中してあっという間に撃墜されることがある |
| … | 38923/09/30(土)16:48:24No.1107457571+キーマウ対応で旋回性能無意味になったせいでものすごい勢いで振り向き攻撃が当たる |
| … | 39023/09/30(土)16:48:31No.1107457602+>ハードロックある今作の逆脚はちょっとかわいそうなところはある |
| … | 39123/09/30(土)16:48:33No.1107457615+>ダガー使ってる人に聞きたいんだけど何段まで切ってる? |
| … | 39223/09/30(土)16:48:45 真レイヴンNo.1107457672+>>お外からも人来てるんだな… |
| … | 39323/09/30(土)16:49:18No.1107457817+>>ダガー使ってる人に聞きたいんだけど何段まで切ってる? |
| … | 39423/09/30(土)16:49:22No.1107457841+フロムって体幹ゲージ面白いと思ってんのかな |
| … | 39523/09/30(土)16:49:23No.1107457844+ザイレム苦手だわ |
| … | 39623/09/30(土)16:49:30No.1107457876+四脚オンリー部屋とか立ててみたら良いと思うよ |
| … | 39723/09/30(土)16:49:45No.1107457940+チーム戦でW鳥ナパームランチャーしてたら集中攻撃を受けた |
| … | 39823/09/30(土)16:49:47No.1107457952+>一番使ってる武器なんだろうと思ったけど多分ニーミサだわ |
| … | 39923/09/30(土)16:50:01No.1107458017+ザイレムのミッションおすぎ! |
| … | 40023/09/30(土)16:50:27No.1107458128+>チーム戦でW鳥ナパームランチャーしてたら集中攻撃を受けた |
| … | 40123/09/30(土)16:50:30No.1107458145そうだねx5>四脚オンリー部屋とか立ててみたら良いと思うよ |
| … | 40223/09/30(土)16:50:34No.1107458165+個人的に身内での3vs3と2vs2のハードルがかなり違うから2vs2がほしいなぁ |
| … | 40323/09/30(土)16:50:36No.1107458171+>このふたばってサイト面白いぜ!Xやニコニコで宣伝しちゃお! |
| … | 40423/09/30(土)16:50:37No.1107458183+強い武器だから使ってるんじゃなくて |
| … | 40523/09/30(土)16:50:45No.1107458214+エアちゃん以外はこれでいける |
| … | 40623/09/30(土)16:50:45No.1107458215+シールドは上手く使える前提って壁があるけどほんっとうに強い |
| … | 40723/09/30(土)16:50:49No.1107458238+>チーム戦でW鳥ナパームランチャーしてたら集中攻撃を受けた |
| … | 40823/09/30(土)16:50:53No.1107458258+>スタッガーしてたら三段か二段 |
| … | 40923/09/30(土)16:50:59No.1107458283+ザイレムはスキャン性能高い頭付ければなんとかなることおおいけど |
| … | 41023/09/30(土)16:51:05No.1107458309+内装はともかく採用率で考えたらスレ画よりコラシをまずナーフしたほうが良いと思う… |
| … | 41123/09/30(土)16:51:08No.1107458328+真レイヴンはとてもわるいやつだな! |
| … | 41223/09/30(土)16:51:30No.1107458440+チーム戦でジャミング使ったらマジで集中砲火くらっても即死した |
| … | 41323/09/30(土)16:51:38No.1107458479+>シールドは上手く使える前提って壁があるけどほんっとうに強い |
| … | 41423/09/30(土)16:51:41No.1107458491+ネストのUIとシステムいじってくれればこういう突出したのがあった上でもっといろんなネタや水増し増やしてくれると嬉しい |
| … | 41523/09/30(土)16:51:44No.1107458505+ナパーム使い辛くね?と思ったがチーム戦だと強いのかなるほどな |
| … | 41623/09/30(土)16:51:59No.1107458590+>シールドは上手く使える前提って壁があるけどほんっとうに強い |
| … | 41723/09/30(土)16:52:01No.1107458600そうだねx1>いや誉も拘りもなさそうな機体は見てすぐわかるから1戦やって勝ち負け関係なく蹴るよ |
| … | 41823/09/30(土)16:52:07No.1107458632+LRA見てIGキメまくるバックラーと当たった時は無理無理お前が最強俺は弱い二度と戦うかと思いました |
| … | 41923/09/30(土)16:52:20No.1107458698+直近だとエルデの前例見る限りではスレ画と駄目だ砲は調整されてもおかしくはないだろうなって |
| … | 42023/09/30(土)16:52:22No.1107458705+盾はIG短いやつのIG衝撃軽減もっと良くして欲しい |
| … | 42123/09/30(土)16:52:27No.1107458729+対戦考えるなら重ショよりもコーラル系全般禁止にたほうがいいんじゃねって思う |
| … | 42223/09/30(土)16:52:33No.1107458760+>フロムって体幹ゲージ面白いと思ってんのかな |
| … | 42323/09/30(土)16:52:33No.1107458761+チーム戦だと意外と使えるって武器は結構ある |
| … | 42423/09/30(土)16:52:37No.1107458778+キーボードプレイだとQEキーを押しっぱにしながらWASDを操作するのが無理すぎて肩武器がチャージできない |
| … | 42523/09/30(土)16:52:46No.1107458819+バックラーだって言ってる盾が貼りっぱなしに適してるっていうテキストの罠がな… |
| … | 42623/09/30(土)16:53:01No.1107458879+>>シールドは上手く使える前提って壁があるけどほんっとうに強い |
| … | 42723/09/30(土)16:53:12No.1107458924+>>四脚オンリー部屋とか立ててみたら良いと思うよ |
| … | 42823/09/30(土)16:53:25No.1107458980+対人戦でABで接近して重ショパスパスしてスタッグ取って肩ニードルぶち込んでるけどほんと楽しい |
| … | 42923/09/30(土)16:53:27No.1107458981+>なるほどAAで繋げれば相手の反撃潰して攻め継続まであるか!紙飛行機でターミナル外すの怖いけどやってみる |
| … | 43023/09/30(土)16:53:28No.1107458990そうだねx1>バックラーだって言ってる盾が貼りっぱなしに適してるっていうテキストの罠がな… |
| … | 43123/09/30(土)16:53:29No.1107458993+>シールドは上手く使える前提って壁があるけどほんっとうに強い |
| … | 43223/09/30(土)16:53:45No.1107459055+PCなら踏み込みペダルをABでキックとかも設定できるのかな |
| … | 43323/09/30(土)16:54:08No.1107459170+初期盾や一個下でもIGするだけなら十分な性能してるしな |
| … | 43423/09/30(土)16:54:17No.1107459201+>個人的に身内での3vs3と2vs2のハードルがかなり違うから2vs2がほしいなぁ |
| … | 43523/09/30(土)16:54:25No.1107459231+>爆撃するデッカいミサイルもそうなのかな |
| … | 43623/09/30(土)16:54:25No.1107459232+プレイヤーから見てもスレ画死んだら〇〇強くなるけど〇〇死んだらアレが猛威振るうなあぐらいの食物連鎖出来てるから調整も辛そうではある |
| … | 43723/09/30(土)16:54:28No.1107459247+>PCなら踏み込みペダルをABでキックとかも設定できるのかな |
| … | 43823/09/30(土)16:54:42No.1107459308+盾どれが強いんだこれ |
| … | 43923/09/30(土)16:54:42No.1107459310+シールドはIGの性能もっと上げて欲しいよね |
| … | 44023/09/30(土)16:54:54No.1107459370+>>フロムって体幹ゲージ面白いと思ってんのかな |
| … | 44123/09/30(土)16:55:03No.1107459410+一瞬で強武器強アセン部屋になる時と皆がそれなりに自主規制した2脚部屋になるかのどっちかな感じ |
| … | 44223/09/30(土)16:55:07No.1107459427+>盾どれが強いんだこれ |
| … | 44323/09/30(土)16:55:09No.1107459431+>ずっと片追いするだけの地獄と化すぜ |
| … | 44423/09/30(土)16:55:10No.1107459443+>それスクゥトムじゃね? |
| … | 44523/09/30(土)16:55:10No.1107459448+2vs2はまあエクバみたいになりそうだな… |
| … | 44623/09/30(土)16:55:11No.1107459452+>スタッガー中のやつに近接打ち込むとスタッガー延長する |
| … | 44723/09/30(土)16:55:15No.1107459469+wikiにバックラーだけど貼りっぱ状態の衝撃軽減が多いから~って記載あるけど |
| … | 44823/09/30(土)16:55:31No.1107459546+>キーボードプレイだとQEキーを押しっぱにしながらWASDを操作するのが無理すぎて肩武器がチャージできない |
| … | 44923/09/30(土)16:55:44No.1107459624+>イニシャル1秒がうますぎて競り負ける |
| … | 45023/09/30(土)16:55:49No.1107459643+>やーやーなの😢 |
| … | 45123/09/30(土)16:55:50No.1107459649+>盾どれが強いんだこれ |
| … | 45223/09/30(土)16:55:59No.1107459695+コラシは強いんだけど消費ENが重すぎるので重機の特権みたいなところあるね |
| … | 45323/09/30(土)16:56:13No.1107459774+近接の構え見てシールド貼るだけで近接はマジ苦しい |
| … | 45423/09/30(土)16:56:24No.1107459833そうだねx22vs2vs2やりたい |
| … | 45523/09/30(土)16:56:29No.1107459853+クラスターミサイル結構好きなパーツだけどお世辞にも強くはない |
| … | 45623/09/30(土)16:56:41No.1107459908+盾は長く使ってるとオーバーヒートするから必要な時だけIGしてね…って仕組みに見せかけてパチパチ展開するのが一番熱溜まる罠 |
| … | 45723/09/30(土)16:56:44No.1107459921+わたしはものぐさPC勢 |
| … | 45823/09/30(土)16:56:46No.1107459931+>コラシは強いんだけど消費ENが重すぎるので重機の特権みたいなところあるね |
| … | 45923/09/30(土)16:56:55No.1107459976+盾何が強い?とか言ってる人がIGできるわけ無いのでとりあえずコラシ積めばいい |
| … | 46023/09/30(土)16:57:07No.1107460043+>シールドはIGの性能もっと上げて欲しいよね |
| … | 46123/09/30(土)16:57:15No.1107460098+フレームか武器まずどっちか個別に調整しないとしっちゃかめっちゃかになりそう |
| … | 46223/09/30(土)16:57:18No.1107460111+車椅子でLRA垂れ流しながらコラシ貼られるとおいどうすんだアレってなる |
| … | 46323/09/30(土)16:57:37No.1107460214+IGはそれができるスキル持ってるプレイヤーは他の肩武器持ったほうが強いな…ってなるのがね… |
| … | 46423/09/30(土)16:57:42No.1107460232+相手に盾張られるとダメージレースに負けがちなのはメーテルリンクで通った道だ |
| … | 46523/09/30(土)16:57:42No.1107460237+>>いや誉も拘りもなさそうな機体は見てすぐわかるから1戦やって勝ち負け関係なく蹴るよ |
| … | 46623/09/30(土)16:58:04No.1107460332+対人戦って相手の攻撃100%かわすなんて絶対できないルールだからそこに盾のIGが挟まると普通に勝敗変わるんだよね |
| … | 46723/09/30(土)16:58:07No.1107460350+>車椅子でLRA垂れ流しながらコラシ貼られるとおいどうすんだアレってなる |
| … | 46823/09/30(土)16:58:35No.1107460498+個人的にはコラシ以外の盾の出の遅さが気になる |
| … | 46923/09/30(土)16:58:45No.1107460547+>意味わからないも何も重ショ四脚使ってわざわざ同キャラ対戦しようとは思わないんだ |
| … | 47023/09/30(土)16:58:45No.1107460552+機体が軽いほどIGで長く凌げるみたいな仕様があったら楽しかったかもしれないな盾 |
| … | 47123/09/30(土)16:59:01No.1107460636+盾持ちまじで固い…最初その分肩に武器積めよ思ってた |
| … | 47223/09/30(土)16:59:03No.1107460649+盾は強いんだけど左肩の火力捨てる分の貢献をさせるハードルがかなり高い… |
| … | 47323/09/30(土)16:59:06No.1107460661+イニシャルガード特化の盾多すぎね? |
| … | 47423/09/30(土)16:59:08No.1107460676+あと昔はあった観戦俯瞰視点がほしい |
| … | 47523/09/30(土)16:59:11No.1107460697+>盾は長く使ってるとオーバーヒートするから必要な時だけIGしてね…って仕組みに見せかけてパチパチ展開するのが一番熱溜まる罠 |
| … | 47623/09/30(土)16:59:14No.1107460710そうだねx10な?対戦おまけで正解だろ?ってスレ |
| … | 47723/09/30(土)16:59:18No.1107460737+スタッグない旧作いまやると逆転要素なくて俺は単調に思えるけどなあ |
| … | 47823/09/30(土)16:59:18No.1107460741そうだねx5まずカジュアルプレイなら勝ち負けどうでもいいってのが偏見と言うか |
| … | 47923/09/30(土)16:59:34No.1107460831+ホストなんだから蹴っていいでしょ |
| … | 48023/09/30(土)16:59:38No.1107460850+>盾持ちまじで固い…最初その分肩に武器積めよ思ってた |
| … | 48123/09/30(土)16:59:52No.1107460914+>まずカジュアルプレイなら勝ち負けどうでもいいってのが偏見と言うか |
| … | 48223/09/30(土)17:00:06No.1107460981そうだねx3>な?対戦おまけで正解だろ?ってスレ |
| … | 48323/09/30(土)17:00:06No.1107460984そうだねx1盾難しいとか以前に盾が無いと重ショに本当に手も足も出ないんだから仕方ねぇだろ |
| … | 48423/09/30(土)17:00:09No.1107460998そうだねx1ぶっちゃけナーフより他をアッパーして欲しい…ナーフ言う意見を聞き続けた結果ソウルシリーズやV系のACでやらかした過去があるせいで不安だからってだけだけど |
| … | 48523/09/30(土)17:00:18No.1107461033+>な?対戦おまけで正解だろ?ってスレ |
| … | 48623/09/30(土)17:00:23No.1107461056そうだねx2スレ画より四脚の無敵性能と車椅子引け過ぎ問題あるからまずはそっち対処してほしいかなって |
| … | 48723/09/30(土)17:00:27No.1107461086+>個人的にはコラシ以外の盾の出の遅さが気になる |
| … | 48823/09/30(土)17:00:30No.1107461101+>もっと言うと雑魚MTが持ってる鉄板みたいなの寄越せよ |
| … | 48923/09/30(土)17:00:51No.1107461200+あーわかった |
| … | 49023/09/30(土)17:01:07No.1107461268+正直勝者交代部屋にわざとクソアセン機体を持ち込んで居座ることはあります |
| … | 49123/09/30(土)17:01:07No.1107461273+ゲーム間違ってますよって感じる |
| … | 49223/09/30(土)17:01:14No.1107461307+PA整波みたいな感じでシールド補整とかあってもよかったかな |
| … | 49323/09/30(土)17:01:25No.1107461362そうだねx7この手の話 |
| … | 49423/09/30(土)17:01:51No.1107461500+本気で引き撃ちされたらこれくらいの性能無いとどうしようもないみたいな所あるのが面倒くさい… |
| … | 49523/09/30(土)17:01:58No.1107461543+両手両肩に盾着けさせて |
| … | 49623/09/30(土)17:02:21No.1107461659そうだねx1>この手の話 |
| … | 49723/09/30(土)17:02:27No.1107461681+重ショ憎いマンも重ショ使ってみろよ |
| … | 49823/09/30(土)17:02:35No.1107461725+少なくともスレ画は霜踏みの領域だよ... |
| … | 49923/09/30(土)17:02:36No.1107461732+やっぱエクステンションに盾つけるか |
| … | 50023/09/30(土)17:02:41No.1107461749そうだねx2他のゲームの対戦とか知らないのか |
| … | 50123/09/30(土)17:02:46No.1107461778+空気読めない機体持ち込んでそう |
| … | 50223/09/30(土)17:02:57No.1107461831+二脚ふわミサもそうだけど引け過ぎるんだよね現状 |
| … | 50323/09/30(土)17:03:06No.1107461872+武器無し機体をチーム戦に持ち込んできたやつは流石に蹴った |
| … | 50423/09/30(土)17:03:06No.1107461873+>ぶっちゃけナーフより他をアッパーして欲しい… |
| … | 50523/09/30(土)17:03:08No.1107461884+>この手の話 |
| … | 50623/09/30(土)17:03:10No.1107461893+>な?対戦おまけで正解だろ?ってスレ |
| … | 50723/09/30(土)17:03:16No.1107461922+ログハント後半の武器でスレ画の性能なら普通にアリだったなあという感想 |
| … | 50823/09/30(土)17:03:20No.1107461938そうだねx1バトルロイヤルとか実装されないかな |
| … | 50923/09/30(土)17:03:30No.1107461981+>>ぶっちゃけナーフより他をアッパーして欲しい… |
| … | 51023/09/30(土)17:03:40No.1107462033そうだねx3>この手の話 |
| … | 51123/09/30(土)17:03:41No.1107462041+AC99! |
| … | 51223/09/30(土)17:03:44No.1107462061+むかしサーベルつける方の手につける鉄板あったよね |
| … | 51323/09/30(土)17:03:47No.1107462074そうだねx1>何度も言われてるけど全武器をジマーマンクラスまで引き上げたらそれはもうスタッガー祭なんよ |
| … | 51423/09/30(土)17:04:00No.1107462140そうだねx3対戦はオマケだけどオマケ楽しもうとする人間を糾弾するもんじゃないよ… |
| … | 51523/09/30(土)17:04:10No.1107462189そうだねx4全武器ジマーマン化したらなおさら耐久と姿勢制御に優れる四脚とタンクの天下じゃない? |
| … | 51623/09/30(土)17:04:17No.1107462220そうだねx4>>何度も言われてるけど全武器をジマーマンクラスまで引き上げたらそれはもうスタッガー祭なんよ |
| … | 51723/09/30(土)17:04:19No.1107462232そうだねx1重ショとかいう明らかに頭おかしい武器がいる割にはアセンの幅結構あるから実はそこそこバランスいいんだよ今の環境 |
| … | 51823/09/30(土)17:04:22No.1107462251+全武器アッパーされたらブランチ同時ミッションとかダム裏切りルートクソだるくなりそう |
| … | 51923/09/30(土)17:04:23No.1107462253+>バトルロイヤルとか実装されないかな |
| … | 52023/09/30(土)17:04:33No.1107462300+全体的にAPと安定性上げて四脚だけ据え置きにして全部アッパーしちゃうならアリだと思う |
| … | 52123/09/30(土)17:04:41No.1107462341+>別にそれでもよくない? |
| … | 52223/09/30(土)17:04:47No.1107462371+ナーフナーフうるせぇな |
| … | 52323/09/30(土)17:04:48No.1107462377+>対戦はオマケだけどオマケ楽しもうとする人間を糾弾するもんじゃないよ… |
| … | 52423/09/30(土)17:04:50No.1107462387+全武装底上げのついでにACのスタッガー耐性も上げます |
| … | 52523/09/30(土)17:04:56No.1107462409+すっごい単純に衝撃値と回転速度で見てもなんかおかしいからなスレ画 |
| … | 52623/09/30(土)17:05:12No.1107462483+>全武装底上げのついでにACのスタッガー耐性も上げます |
| … | 52723/09/30(土)17:05:19No.1107462513+>全武器ジマーマン化したらなおさら耐久と姿勢制御に優れる四脚とタンクの天下じゃない? |
| … | 52823/09/30(土)17:05:29No.1107462567+スレ画は正直フロム調整ミスったな |
| … | 52923/09/30(土)17:05:35No.1107462603+皆が皆ネスト潜るほどやり込んでるわけもないから普通の技量の層想定したシングル重点の調整でいいと思うの |
| … | 53023/09/30(土)17:05:41No.1107462633+>対戦はオマケだけどオマケ楽しもうとする人間を糾弾するもんじゃないよ… |
| … | 53123/09/30(土)17:05:41No.1107462634+>重ショとかいう明らかに頭おかしい武器がいる割にはアセンの幅結構あるから実はそこそこバランスいいんだよ今の環境 |
| … | 53223/09/30(土)17:05:42No.1107462636+>ログハント後半の武器でスレ画の性能なら普通にアリだったなあという感想 |
| … | 53323/09/30(土)17:05:45No.1107462652そうだねx1対戦ゲーで全部アッパーはそれはそれで無理あるのよ |
| … | 53423/09/30(土)17:05:46No.1107462658+ははーんさてはチームでリスポーン直後に囲まれてスタッガーで即死したことないやつだなこれは |
| … | 53523/09/30(土)17:05:55No.1107462703+ラミーの腕が近接向いてないみたいな気遣いをすべて粉砕して全敵ACが強敵になるくらいバフしてほしい |
| … | 53623/09/30(土)17:06:08No.1107462764+武器よりフレーム内装のほうが気になるよね |
| … | 53723/09/30(土)17:06:10No.1107462772+>>ぶっちゃけナーフより他をアッパーして欲しい… |
| … | 53823/09/30(土)17:06:11No.1107462783そうだねx1対戦のジマーマンと四脚だけ下げるのと他の全ての数値をいじるのじゃ前者の方が簡単すぎる |
| … | 53923/09/30(土)17:06:14No.1107462808そうだねx2>>重ショとかいう明らかに頭おかしい武器がいる割にはアセンの幅結構あるから実はそこそこバランスいいんだよ今の環境 |
| … | 54023/09/30(土)17:06:23No.1107462856+対戦は対戦専用でレギュ作れよ… |
| … | 54123/09/30(土)17:06:26No.1107462871そうだねx1シングルはユーザー全員やるけど対戦はそれより絶対に少ないからな |
| … | 54223/09/30(土)17:06:27No.1107462875そうだねx6まぁ対戦ゲーじゃないしな |
| … | 54323/09/30(土)17:06:35No.1107462907そうだねx3ナーフナーフ調整調整うるせえって言ってる方がよほどその単語出してるスレ |
| … | 54423/09/30(土)17:06:56No.1107463004+最初期はミサイル機以外何してもどうしようもねえとか言ってたのがギャグみたいだ |
| … | 54523/09/30(土)17:06:56No.1107463005+>武器よりフレーム内装のほうが気になるよね |
| … | 54623/09/30(土)17:07:00No.1107463028そうだねx1>ははーんさてはチームでリスポーン直後に囲まれてスタッガーで即死したことないやつだなこれは |
| … | 54723/09/30(土)17:07:12No.1107463095+俺の機体の押し付けあいするゲームで競技性はないでしょ |
| … | 54823/09/30(土)17:07:16No.1107463118+なぜか対戦に視点移したがるけどオフライン限定で考えてもスレ画駄目だって! |
| … | 54923/09/30(土)17:07:19No.1107463138そうだねx1>もうちょい重くても良かった |
| … | 55023/09/30(土)17:07:22No.1107463151+四脚と車椅子処せばスレ画放置してても割とまともな環境になるとは思う |
| … | 55123/09/30(土)17:07:43No.1107463250そうだねx2>なぜか対戦に視点移したがるけどオフライン限定で考えてもスレ画駄目だって! |
| … | 55223/09/30(土)17:07:44No.1107463253そうだねx2フロムのバランス調整が…なんて今さら |
| … | 55323/09/30(土)17:07:51No.1107463284+>最初期はミサイル機以外何してもどうしようもねえとか言ってたのがギャグみたいだ |
| … | 55423/09/30(土)17:07:52No.1107463291そうだねx2>なぜか対戦に視点移したがるけどオフライン限定で考えてもスレ画駄目だって! |
| … | 55523/09/30(土)17:08:06No.1107463352+そうだ武器よりも特定の下半身問題を先になんとかしよう |
| … | 55623/09/30(土)17:08:06No.1107463354そうだねx1>なぜか対戦に視点移したがるけどオフライン限定で考えてもスレ画駄目だって! |
| … | 55723/09/30(土)17:08:12No.1107463397+>対戦は対戦専用でレギュ作れよ… |
| … | 55823/09/30(土)17:08:13No.1107463402そうだねx1自分で選択できるゲームで頭抜けて強い武器があって何がダメなんだろう… |
| … | 55923/09/30(土)17:08:14No.1107463408+>フロムのバランス調整が…なんて今さら |
| … | 56023/09/30(土)17:08:17No.1107463422+>やればできるぐらいには色々進んだのはすごいと思うけど絶対健全じゃないというこの感覚 |
| … | 56123/09/30(土)17:08:22No.1107463441+>なぜか対戦に視点移したがるけどオフライン限定で考えてもスレ画駄目だって! |
| … | 56223/09/30(土)17:08:24No.1107463453そうだねx1わかったわかったこうしよう |
| … | 56323/09/30(土)17:08:29No.1107463484そうだねx1>対戦はオマケだけどオマケ楽しもうとする人間を糾弾するもんじゃないよ… |
| … | 56423/09/30(土)17:08:41No.1107463536+というかオフの調整なんてどうでもいいわ |
| … | 56523/09/30(土)17:08:56No.1107463615+>なぜか対戦に視点移したがるけどオフライン限定で考えてもスレ画駄目だって! |
| … | 56623/09/30(土)17:09:14No.1107463711そうだねx2オフの話しだすならそれこそ重ショ以外の武器もっと強くしろで終わっちゃうよ |
| … | 56723/09/30(土)17:09:34No.1107463833+>>もうちょい重くても良かった |
| … | 56823/09/30(土)17:09:43No.1107463874+バズとグレを助けて...助けて... |
| … | 56923/09/30(土)17:09:50No.1107463908そうだねx1>>対戦はオマケだけどオマケ楽しもうとする人間を糾弾するもんじゃないよ… |
| … | 57023/09/30(土)17:10:00No.1107463949+俺がバンナムならオフラインが簡単になるDLCをここで売る |
| … | 57123/09/30(土)17:10:01No.1107463954+オフの話ならチャプター2前にももうちょっと択がほしい |
| … | 57223/09/30(土)17:10:15No.1107464012+スレ画はむしろ軽くして弱くすべきだと思ってるぞ |
| … | 57323/09/30(土)17:10:17No.1107464025そうだねx1対戦が主軸のゲームやると強キャラ強ムーブで相手叩きのめすなんて当たり前のことじゃんと思うんだけどACの対戦観はプレイヤーによってバラバラで十数年前の議論再燃させてる感じで割と懐かしい |
| … | 57423/09/30(土)17:10:18No.1107464031+>No.1107463453 |
| … | 57523/09/30(土)17:10:19No.1107464045+>バズとグレを助けて...助けて... |
| … | 57623/09/30(土)17:10:20No.1107464047+>バズとグレを助けて...助けて... |
| … | 57723/09/30(土)17:10:22No.1107464062+>バズとグレを助けて...助けて... |
| … | 57823/09/30(土)17:10:23No.1107464066+>バズとグレを助けて...助けて... |
| … | 57923/09/30(土)17:10:24No.1107464075+>自分で選択できるゲームで頭抜けて強い武器があって何がダメなんだろう… |
| … | 58023/09/30(土)17:10:28No.1107464091+>オフの話しだすならそれこそ重ショ以外の武器もっと強くしろで終わっちゃうよ |
| … | 58123/09/30(土)17:10:31No.1107464119+>オフの話しだすならそれこそ重ショ以外の武器もっと強くしろで終わっちゃうよ |
| … | 58223/09/30(土)17:10:36No.1107464145そうだねx1体幹ゲージよか無駄に敵だけ強いパルスアーマーなんとかしろと思う |
| … | 58323/09/30(土)17:10:37No.1107464154+>>フロムのバランス調整が…なんて今さら |
| … | 58423/09/30(土)17:10:39No.1107464170+エルデンは初狩りしたがるクズをコントロールするとか色々あるから調整にも意味あったけどネストはまあ一年くらい後回しでもどうでもいいからな… |
| … | 58523/09/30(土)17:10:52No.1107464229+>四脚と車椅子処せばスレ画放置してても割とまともな環境になるとは思う |
| … | 58623/09/30(土)17:10:54No.1107464238+比較的アッパー調整の多かった狭間の地の対人は色々とぶっ壊れてるからなぁ… |
| … | 58723/09/30(土)17:10:59No.1107464269+バズーカのつよあじがわからない… |
| … | 58823/09/30(土)17:11:07No.1107464312+バズは死んでるけどグレはめっちゃ強いじゃん |
| … | 58923/09/30(土)17:11:27No.1107464405+暫くすれば極まった人間しか残らないだろうしなネスト |
| … | 59023/09/30(土)17:11:32No.1107464420+>バズとグレを助けて...助けて... |
| … | 59123/09/30(土)17:11:33No.1107464424そうだねx1>ただこれスタッガーだけとれる武器にしてダメージそこまで稼げないとかに設定した方がまだ他の武器活かせたんじゃねえかなあ |
| … | 59223/09/30(土)17:11:42No.1107464481+>体幹ゲージよか無駄に敵だけ強いパルスアーマーなんとかしろと思う |
| … | 59323/09/30(土)17:11:49No.1107464513そうだねx1開発者の想定したバランスにあってないなら死ぬだけさ |
| … | 59423/09/30(土)17:12:00No.1107464561+>バズーカのつよあじがわからない… |
| … | 59523/09/30(土)17:12:01No.1107464562+>ただこれスタッガーだけとれる武器にしてダメージそこまで稼げないとかに設定した方がまだ他の武器活かせたんじゃねえかなあ |
| … | 59623/09/30(土)17:12:28No.1107464702+>バズとグレを助けて...助けて... |
| … | 59723/09/30(土)17:12:31No.1107464722そうだねx1>拡散バズはかなりのぶっ壊れなんだよな |
| … | 59823/09/30(土)17:12:38No.1107464762+>バズーカのつよあじがわからない… |
| … | 59923/09/30(土)17:12:46No.1107464804+G1ミシガンが開発部を恫喝して作らせた特注品って設定だからあんま弱くするとミシガンの格が落ちるという |
| … | 60023/09/30(土)17:12:47No.1107464811+>体幹ゲージよか無駄に敵だけ強いパルスアーマーなんとかしろと思う |
| … | 60123/09/30(土)17:12:48No.1107464821+こいつを撃ってるとIQがオールマインドになるけど対人なら頭大豊でも先に削りきればOKだからなんとかなる |
| … | 60223/09/30(土)17:12:55No.1107464861+スレ画は問題ない!と言われても衝撃値とリロード考えたらブッチギリトップだしその上で許容するんならもう強いから良いじゃん!って強弁でしかない |
| … | 60323/09/30(土)17:13:04No.1107464897そうだねx6>対戦が主軸のゲームやると強キャラ強ムーブで相手叩きのめすなんて当たり前のことじゃんと思うんだけどACの対戦観はプレイヤーによってバラバラで十数年前の議論再燃させてる感じで割と懐かしい |
| … | 60423/09/30(土)17:13:08No.1107464918+グレ強いってマジかよ |
| … | 60523/09/30(土)17:13:08No.1107464919そうだねx1>バズーカのつよあじがわからない… |
| … | 60623/09/30(土)17:13:11No.1107464933+さえずり基準で他グレもうちょい強くとは思うけど |
| … | 60723/09/30(土)17:13:12No.1107464941+対戦ゲームじゃねえのに対戦要素があってなおかつ趣味機体お披露目会なのに勝負で負けたやつをバカにする風潮があるからクソ面倒な感じになってる |
| … | 60823/09/30(土)17:13:24No.1107465015+AMバズの銃剣外して軽いしてくだち!!! |
| … | 60923/09/30(土)17:13:30No.1107465063そうだねx1普通に上位下位互換もふやしてチャプター進むごとに俺強くなってる感をもっと味わいたかったなシングル |
| … | 61023/09/30(土)17:13:41No.1107465130+faみたいに設定でレギュレーション変えられるようにすればいいんじゃね? |
| … | 61123/09/30(土)17:13:42No.1107465137+>そういうことしても結局他の強い武器をずっと使うだけじゃね? |
| … | 61223/09/30(土)17:13:43No.1107465145+拡散バズに関しちゃ直撃補正もクソ高いから必殺兵器のそれ |
| … | 61323/09/30(土)17:13:50No.1107465183+>>バズーカのつよあじがわからない… |
| … | 61423/09/30(土)17:13:54No.1107465205そうだねx4>対戦ゲームじゃねえのに対戦要素があってなおかつ趣味機体お披露目会なのに勝負で負けたやつをバカにする風潮があるからクソ面倒な感じになってる |
| … | 61523/09/30(土)17:13:55No.1107465215そうだねx1特に縛らずS埋めしたけど嵐雪の出番が圧倒的に多くて重ショはランスパイルの添え物だったし |
| … | 61623/09/30(土)17:14:00No.1107465237+素ミサイルの大半もなんかひどい |
| … | 61723/09/30(土)17:14:10No.1107465289+>AMバズの銃剣外して軽いしてくだち!!! |
| … | 61823/09/30(土)17:14:12No.1107465304+大バズはまともに仕事するぞ |
| … | 61923/09/30(土)17:14:29No.1107465395+コンテナミサイルより微妙な武器なんて無いだろ |
| … | 62023/09/30(土)17:14:35No.1107465425+>素ミサイルの大半もなんかひどい |
| … | 62123/09/30(土)17:14:42No.1107465472+>コンテナミサイルより微妙な武器なんて無いだろ |
| … | 62223/09/30(土)17:14:43No.1107465474+>AMバズの銃剣外して軽いしてくだち!!! |
| … | 62323/09/30(土)17:14:47No.1107465495+>スタッガー取れる武器とスタッガー後に高い火力ぶち込める武器の二つ用意させるだけで大分違ったと思うぞ… |
| … | 62423/09/30(土)17:14:50No.1107465509+>コンテナミサイルより微妙な武器なんて無いだろ |
| … | 62523/09/30(土)17:14:58No.1107465550+範囲で巻き込めるしいいかって作った感じはあるんだよな腕グレ族 |
| … | 62623/09/30(土)17:15:05No.1107465591そうだねx2>スレ画は問題ない!と言われても衝撃値とリロード考えたらブッチギリトップだしその上で許容するんならもう強いから良いじゃん!って強弁でしかない |
| … | 62723/09/30(土)17:15:09No.1107465605+>コンテナミサイルより微妙な武器なんて無いだろ |
| … | 62823/09/30(土)17:15:11No.1107465619+スタン弾ランチャー当ててもスタン値全然たまらないの笑っちゃうんですよね |
| … | 62923/09/30(土)17:15:12No.1107465625+ネストではAM武器でも残弾全然足りるのに残弾数多いから性能落とすねされた武器が全部割食ってる |
| … | 63023/09/30(土)17:15:15No.1107465641+ジャミングはミサイラー特効だし |
| … | 63123/09/30(土)17:15:26No.1107465700+ナパームはもっと火柱あげてもいいんだぜ |
| … | 63223/09/30(土)17:15:38No.1107465768+>>コンテナミサイルより微妙な武器なんて無いだろ |
| … | 63323/09/30(土)17:15:40No.1107465780そうだねx2>ジャミングはミサイラー特効だし |
| … | 63423/09/30(土)17:15:58No.1107465882+>>AMバズの銃剣外して軽いしてくだち!!! |
| … | 63523/09/30(土)17:16:07No.1107465928+スレ画以外でガン逃げ機処せる武器が他はニーミサぐらいしかないってのがまたちょっと面倒な話にしてる |
| … | 63623/09/30(土)17:16:17No.1107465977+スタン弾ランチャーは紛うことなきうんち |
| … | 63723/09/30(土)17:16:23No.1107466003+銃剣外せとは言わないからアレ装備してキックすると銃剣攻撃になるとかあってよかった |
| … | 63823/09/30(土)17:16:26No.1107466018+あの銃剣おそらくセンサーなんだろうなあ… |
| … | 63923/09/30(土)17:16:29No.1107466031+>スタン弾ランチャー当ててもスタン値全然たまらないの笑っちゃうんですよね |
| … | 64023/09/30(土)17:16:31No.1107466045+ガトリング楽しいです |
| … | 64123/09/30(土)17:16:31No.1107466046+めっちゃ主観で言うけど重ショダメだするならコーラル系全般とカーラハンミサと四脚タンク全部ダメだしたほうがいいよ |
| … | 64223/09/30(土)17:16:41No.1107466102そうだねx1>普通に上位下位互換もふやしてチャプター進むごとに俺強くなってる感をもっと味わいたかったなシングル |
| … | 64323/09/30(土)17:16:47No.1107466127+銃剣で突き刺して零距離爆破とかさせてくれよ! |
| … | 64423/09/30(土)17:16:54No.1107466174+>スタン弾ランチャー当ててもスタン値全然たまらないの笑っちゃうんですよね |
| … | 64523/09/30(土)17:17:00No.1107466211+>めっちゃ主観で言うけど重ショダメだするならコーラル系全般とカーラハンミサと四脚タンク全部ダメだしたほうがいいよ |
| … | 64623/09/30(土)17:17:01No.1107466215そうだねx1>>対戦ゲームじゃねえのに対戦要素があってなおかつ趣味機体お披露目会なのに勝負で負けたやつをバカにする風潮があるからクソ面倒な感じになってる |
| … | 64723/09/30(土)17:17:06No.1107466235+銃剣みたいなパーツは実はミニ四駆のモーター加速装置みたいな理屈のリロード加速装置とかかもしれないだろ |
| … | 64823/09/30(土)17:17:21No.1107466323+ジャミングランチャーは今のソングバードの爆発範囲程度しかない効果範囲を大グレの2倍ぐらいまで広げてくれたらそれで十分なんだけどな… |
| … | 64923/09/30(土)17:17:26No.1107466354+>>ジャミングはミサイラー特効だし |
| … | 65023/09/30(土)17:17:27No.1107466358+よく言う使わなけりゃ良いじゃん論もよくわかんないんだよな |
| … | 65123/09/30(土)17:17:34No.1107466388+逃げる相手への狙撃っぽく使えるのがニーミサと素レザライくらいしかないんだよな |
| … | 65223/09/30(土)17:17:36No.1107466400+>>スタン弾ランチャー当ててもスタン値全然たまらないの笑っちゃうんですよね |
| … | 65323/09/30(土)17:17:43No.1107466430+>それこそこんなのACじゃないっていう声で溢れそう |
| … | 65423/09/30(土)17:17:50No.1107466472+今のバズは一番近いのブラボの大砲だと思う… |
| … | 65523/09/30(土)17:17:51No.1107466479+ダメだ砲がダメだされないのは救いだと思うんだ |
| … | 65623/09/30(土)17:18:40No.1107466741+成長要素はOSチューンが一応… |
| … | 65723/09/30(土)17:18:42No.1107466751そうだねx5ゲーム体験とかいうよくわからん単語持ち出す方がわからん |
| … | 65823/09/30(土)17:18:53No.1107466809+>プレイヤーからしたら一周目でうわこれ強すぎ縛る!ってやれるわけがないし |
| … | 65923/09/30(土)17:18:55No.1107466828+昔のECMロケットみたいに弾当てたらしばらくロックオン不可とかにならないかなジャミングランチャー |
| … | 66023/09/30(土)17:19:04No.1107466875+>ダメだ砲がダメだされないのは救いだと思うんだ |
| … | 66123/09/30(土)17:19:09No.1107466906+>ダメだ砲がダメだされないのは救いだと思うんだ |
| … | 66223/09/30(土)17:19:18No.1107466941+>めっちゃ主観で言うけど重ショダメだするならコーラル系全般とカーラハンミサと四脚タンク全部ダメだしたほうがいいよ |
| … | 66323/09/30(土)17:19:18No.1107466942+>>>ジャミングはミサイラー特効だし |
| … | 66423/09/30(土)17:19:28No.1107466998+>>>スタン弾ランチャー当ててもスタン値全然たまらないの笑っちゃうんですよね |
| … | 66523/09/30(土)17:19:54No.1107467150そうだねx3クソデカ兵器を落とすための武器を一般ACに撃って弱いわけがなかった |
| … | 66623/09/30(土)17:19:58No.1107467178+重ショ以外の武器使ってもあんまり強くないから重ショでいいやってなるのが問題なんだしオフは他を上げればいいだけの話 |
| … | 66723/09/30(土)17:20:06No.1107467224+ライフルマシは有効距離と弾速上げるのがよさそうではある |
| … | 66823/09/30(土)17:20:23No.1107467318そうだねx1>よく言う使わなけりゃ良いじゃん論もよくわかんないんだよな |
| … | 66923/09/30(土)17:20:35No.1107467381+どんな体験しようがそれはゲームの体験だろ |
| … | 67023/09/30(土)17:20:52No.1107467476+>重ショ以外の武器使ってもあんまり強くないから重ショでいいやってなるのが問題なんだしオフは他を上げればいいだけの話 |
| … | 67123/09/30(土)17:20:58No.1107467506+カーラミサはあの挙動するなら衝撃下げないとダメ |
| … | 67223/09/30(土)17:21:06No.1107467557+ジャミングはミサイルの方に当てると多少効果あるっぽい |
| … | 67323/09/30(土)17:21:19No.1107467613+>重ショ以外の武器使ってもあんまり強くないから重ショでいいやってなるのが問題なんだしオフは他を上げればいいだけの話 |
| … | 67423/09/30(土)17:21:25No.1107467641そうだねx2というかオフ弄る必要ねえだろ |
| … | 67523/09/30(土)17:21:41No.1107467726そうだねx1ACのゲーム体験って言われても地下駐車場呼び出しだの壁抜きだのの卑怯なやり方しか思い浮かばんぞ |
| … | 67623/09/30(土)17:21:43No.1107467740+トリガーに意識を向けると操作が疎かになるから1発がデカい武器かフルオート武器使いたいけどバズがあの体たらくなのとチャージのせいで択が少ない |
| … | 67723/09/30(土)17:21:48No.1107467759+弱いとは思わなかったけどそんな重ショうってりゃいいやって距離感で戦闘はしなかったな |
| … | 67823/09/30(土)17:21:50No.1107467763+>>重ショ以外の武器使ってもあんまり強くないから重ショでいいやってなるのが問題なんだしオフは他を上げればいいだけの話 |
| … | 67923/09/30(土)17:22:10No.1107467860+レギュを変えると敵機の性能まで変わるのが結構意味不明 |
| … | 68023/09/30(土)17:22:11No.1107467864+ダメだ砲は対戦ならちゃんとリスクとリターンみあってる武器だよ |
| … | 68123/09/30(土)17:22:17No.1107467902+跳弾やそもそもの弾速の関係で長距離FCS使う機会がよくわからない |
| … | 68223/09/30(土)17:22:43No.1107468028+>ACのゲーム体験って言われても地下駐車場呼び出しだの壁抜きだのの卑怯なやり方しか思い浮かばんぞ |
| … | 68323/09/30(土)17:22:45No.1107468039そうだねx1伸びてると思ったらまたこういうのか |
| … | 68423/09/30(土)17:23:00No.1107468105+ジャミングは負荷の軽さを活かして最軽量機で使え……使え……撃ってる場合じゃねえな…… |
| … | 68523/09/30(土)17:23:02No.1107468118そうだねx1強いけど理不尽まではいかない優良な武器だと思うワーム砲 |
| … | 68623/09/30(土)17:23:07No.1107468158+>跳弾やそもそもの弾速の関係で長距離FCS使う機会がよくわからない |
| … | 68723/09/30(土)17:23:16No.1107468197そうだねx5またきたのか |
| … | 68823/09/30(土)17:23:24No.1107468244+>弱いとは思わなかったけどそんな重ショうってりゃいいやって距離感で戦闘はしなかったな |
| … | 68923/09/30(土)17:23:30No.1107468295+駐車場と吸着地雷と機雷ちょうだい |
| … | 69023/09/30(土)17:23:32No.1107468306+赤字よ! |
| … | 69123/09/30(土)17:23:41No.1107468347+プレイフィール損ってるからナーフは妥当でしょ |
| … | 69223/09/30(土)17:23:47No.1107468388+ねこのネスト |
| … | 69323/09/30(土)17:23:49No.1107468401+>跳弾やそもそもの弾速の関係で長距離FCS使う機会がよくわからない |
| … | 69423/09/30(土)17:24:02No.1107468474そうだねx1それでこのスレはどういう感じにまとめるの? |
| … | 69523/09/30(土)17:24:18No.1107468571+ネストキャッツ! |
| … | 69623/09/30(土)17:24:23No.1107468589+>>跳弾やそもそもの弾速の関係で長距離FCS使う機会がよくわからない |
| … | 69723/09/30(土)17:24:24No.1107468594+ミッションで使い分けるためにはやっぱ砂とかほしかったなぁ |
| … | 69823/09/30(土)17:24:26No.1107468603+なくなるとクリアできないからナーフしないでくださいクソ雑魚でごめんなさいってちゃんと言えよ |
| … | 69923/09/30(土)17:24:35No.1107468641+>それでこのスレはどういう感じにまとめるの? |
| … | 70023/09/30(土)17:24:41No.1107468668+そもそもソロと対戦個別のレギュレーションでわけられるのか…? |
| … | 70123/09/30(土)17:24:41No.1107468669+俺のコメントは虹色でお願いします!!!!!! |
| … | 70223/09/30(土)17:24:41No.1107468673+ネストで重ショトガがナーフされたら素敵だあ |