レス送信モード |
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Zってガンダムの中だと描きやすいほう?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 123/09/24(日)11:26:17No.1105246766+口のへの字のバランスを考えなくていいからね |
… | 223/09/24(日)11:29:05No.1105247600+ことぶきつかさはVが最新作の時代に歴代でVが一番描きにくいって書いてた |
… | 323/09/24(日)11:30:31No.1105248008そうだねx6スレ画だと顎に違和感ある |
… | 423/09/24(日)11:32:06No.1105248443そうだねx21毎回顔が変わるF91が最難関だってのは分かる |
… | 523/09/24(日)11:32:56No.1105248725+>毎回顔が変わるF91が最難関だってのは分かる |
… | 623/09/24(日)11:33:35No.1105248933+>デザインした人はアニメ用に線減らしを心掛けたそうだけど |
… | 723/09/24(日)11:34:00No.1105249041+XとGもなんか描きにくそうに見えるな |
… | 823/09/24(日)11:34:18No.1105249147そうだねx1>毎回顔が変わるF91が最難関だってのは分かる |
… | 923/09/24(日)11:36:22No.1105249781そうだねx2いつ見てもXが不細工 |
… | 1023/09/24(日)11:36:48No.1105249931+>>毎回顔が変わるF91が最難関だってのは分かる |
… | 1123/09/24(日)11:38:34No.1105250481+>ことぶきつかさはVが最新作の時代に歴代でVが一番描きにくいって書いてた |
… | 1223/09/24(日)11:39:21No.1105250697そうだねx1>毎回顔が変わるF91が最難関だってのは分かる |
… | 1323/09/24(日)11:39:37No.1105250782+>>毎回顔が変わるF91が最難関だってのは分かる |
… | 1423/09/24(日)11:40:18No.1105250961+>fu2602584.jpg[見る] |
… | 1523/09/24(日)11:41:40No.1105251362+F91はただの大河原デザインってだけでなく |
… | 1623/09/24(日)11:43:39No.1105251967+F91は大河原絵準拠で描こうと思えばそこまで難しい方ではないと思う |
… | 1723/09/24(日)11:43:42No.1105251984+>いつ見てもXが不細工 |
… | 1823/09/24(日)11:43:51No.1105252027+版権絵で一番安定しないのはF91だとは思う |
… | 1923/09/24(日)11:44:05No.1105252092+>そのせいなのか作画が全然安定しないんだよなF91… |
… | 2023/09/24(日)11:44:35No.1105252265+いつ見てもアレックスが面白い |
… | 2123/09/24(日)11:44:53No.1105252359+F91が描き辛いのはガンダムの記号とちょっとズレてるってのもあるなぁ |
… | 2223/09/24(日)11:44:59No.1105252398+角が白なのにたまに黄色にされる初代 |
… | 2323/09/24(日)11:45:45No.1105252642そうだねx1>>ことぶきつかさはVが最新作の時代に歴代でVが一番描きにくいって書いてた |
… | 2423/09/24(日)11:45:54No.1105252694+>角が白なのにたまに黄色にされる初代 |
… | 2523/09/24(日)11:46:10No.1105252766+>角が白なのにたまに黄色にされる初代 |
… | 2623/09/24(日)11:47:23No.1105253096+fu2602614.jpg[見る] |
… | 2723/09/24(日)11:49:02No.1105253579+>Vガンの版権絵とかはそんなブレてるイメージないけど |
… | 2823/09/24(日)11:49:08No.1105253607+こと顔に関してはF91以上に描き難いガンダムはないと思うわ |
… | 2923/09/24(日)11:49:40No.1105253766そうだねx3>ことぶきつかさはVが最新作の時代に歴代でVが一番描きにくいって書いてた |
… | 3023/09/24(日)11:49:41No.1105253774+ザクの顔なんか誰が描いても大して変わらない気がするしガンダム顔自体が難しいんだろうな… |
… | 3123/09/24(日)11:50:35No.1105254069+>Vガンの版権絵とかはそんなブレてるイメージないけど |
… | 3223/09/24(日)11:51:05No.1105254206+>それ顔の話じゃないです… |
… | 3323/09/24(日)11:51:17No.1105254265+>こと顔に関してはF91以上に描き難いガンダムはないと思うわ |
… | 3423/09/24(日)11:51:38No.1105254372そうだねx2>描いてみると初代の顔かなり難しいぜ? |
… | 3523/09/24(日)11:52:13No.1105254540そうだねx9またVガンガーとF91ガーが喚き散らしてスレの本題から外れてるな… |
… | 3623/09/24(日)11:54:01No.1105255094+>F91は大河原絵準拠で描こうと思えばそこまで難しい方ではないと思う |
… | 3723/09/24(日)11:55:41No.1105255577+>>F91は大河原絵準拠で描こうと思えばそこまで難しい方ではないと思う |
… | 3823/09/24(日)11:56:36No.1105255835+F91はリアルよりSD頭身の方が不思議とかっこよく見える |
… | 3923/09/24(日)11:57:11No.1105255991+>fu2602638.jpg[見る] |
… | 4023/09/24(日)11:59:27No.1105256635+個人的にVを描いてみて一番難しいと思ったのはV字アンテナの角度 |
… | 4123/09/24(日)11:59:57No.1105256779+>>>F91は大河原絵準拠で描こうと思えばそこまで難しい方ではないと思う |
… | 4223/09/24(日)12:00:44No.1105257000+fu2602658.jpg[見る] |
… | 4323/09/24(日)12:01:15No.1105257175+F91はプリクエルでも全然安定しなくて |
… | 4423/09/24(日)12:03:19No.1105257755+実はF91って安彦ガンダム的なもんじゃないかなって考えてる |
… | 4523/09/24(日)12:06:07No.1105258595そうだねx1>個人的にVを描いてみて一番難しいと思ったのはV字アンテナの角度 |
… | 4623/09/24(日)12:06:54No.1105258828+そもそも本人画なのにスレ画のF91がコレジャナイ感凄いのが |
… | 4723/09/24(日)12:07:20No.1105258959+>>>毎回顔が変わるF91が最難関だってのは分かる |
… | 4823/09/24(日)12:08:17No.1105259259+>>fu2602638.jpg[見る] |
… | 4923/09/24(日)12:09:04No.1105259455+確かに劇中のF91安彦顔だもんな |
… | 5023/09/24(日)12:10:16No.1105259814+運命は立体化に関してはF91とは真逆で毎回安定してるんだが… |
… | 5123/09/24(日)12:11:38No.1105260229+>運命は立体化に関してはF91とは真逆で毎回安定してるんだが… |
… | 5223/09/24(日)12:12:05No.1105260360+>運命って地味に描きつらいのかなぁ? |
… | 5323/09/24(日)12:14:43No.1105261166+運命は真正面の目鼻口にあたる部分に覆いかぶさるようなデザインだから角度によってかっこよく描くの大変そうな気がする |
… | 5423/09/24(日)12:15:28No.1105261381+>むしろ自由の方が微妙になってる事が多い |
… | 5523/09/24(日)12:16:02No.1105261564+fu2602708.jpg[見る] |
… | 5623/09/24(日)12:17:43No.1105262112+>fu2602614.jpg[見る] |
… | 5723/09/24(日)12:17:57No.1105262176+>>運命って地味に描きつらいのかなぁ? |
… | 5823/09/24(日)12:18:29No.1105262330+>大河原最近じゃ運命の顔がヤバかったりもしたな |
… | 5923/09/24(日)12:18:54No.1105262462+Zってそんな解釈ブレる事ない気がする |
… | 6023/09/24(日)12:19:31No.1105262681+>>もう歳か? |
… | 6123/09/24(日)12:20:35No.1105263050+>fu2602614.jp [link] |
… | 6223/09/24(日)12:21:36No.1105263375+>>fu2602614.jp [link] |
… | 6323/09/24(日)12:21:38No.1105263383+そういや敵ガンダムだしそもそも0083自体があんまり書かれないけどGP02ってあんまりイラスト見たことないな |
… | 6423/09/24(日)12:23:38No.1105264051+fu2602727.jpg[見る] |
… | 6523/09/24(日)12:24:42No.1105264393+>運命は立体化に関してはF91とは真逆で毎回安定してるんだが… |
… | 6623/09/24(日)12:25:22No.1105264599+>fu2602727.jpg[見る] |
… | 6723/09/24(日)12:29:10No.1105265810+自由は当時はかなり描き辛かったり立体化し辛かったりで |
… | 6823/09/24(日)12:31:08No.1105266458+機体自体のシュッとしたイメージのわりに顔ずんぐりしてるから固まらないんだろうな |
… | 6923/09/24(日)12:31:36No.1105266603+>fu2602727.jpg[見る] |
… | 7023/09/24(日)12:31:45No.1105266649+昔の自由はどっちかというと一人だけガワラ絵基準だったのが目立ってたと思う |
… | 7123/09/24(日)12:32:41No.1105266945+>>fu2602727.jpg[見る] |
… | 7223/09/24(日)12:32:51No.1105267003+>そういや敵ガンダムだしそもそも0083自体があんまり書かれないけどGP02ってあんまりイラスト見たことないな |
… | 7323/09/24(日)12:32:56No.1105267030+>>fu2602727.jpg[見る] |
… | 7423/09/24(日)12:33:56No.1105267368+ストフリは角がシャキーンってなってるよな |
… | 7523/09/24(日)12:34:02No.1105267401+エクシアとか特徴がはっきりしてる奴は逆に描きやすいからブレない |
… | 7623/09/24(日)12:34:13No.1105267463+>>むしろ自由の方が微妙になってる事が多い |
… | 7723/09/24(日)12:35:42No.1105267985+ストライクは重田アレンジの頬のダクトを再現した立体モノは微妙にブサイク寄りになるイメージが有る |
… | 7823/09/24(日)12:36:12No.1105268158+>エクシアとか特徴がはっきりしてる奴は逆に描きやすいからブレない |
… | 7923/09/24(日)12:37:00No.1105268417+デザイナーにイラストの仕事を振ってやるな |
… | 8023/09/24(日)12:38:46No.1105269022+>ストライクは重田アレンジの頬のダクトを再現した立体モノは微妙にブサイク寄りになるイメージが有る |
… | 8123/09/24(日)12:39:05No.1105269126そうだねx1待てや!MSVの頃からいっぱいイラスト描いてるだろ! |
… | 8223/09/24(日)12:39:19No.1105269227そうだねx3 1695526759826.png-(78210 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 8323/09/24(日)12:41:16No.1105269863+阿久津も最初期から関わってるからストライクに理解あるよね |
… | 8423/09/24(日)12:41:20No.1105269886+>これはストフリであってる |
… | 8523/09/24(日)12:41:32No.1105269970そうだねx2F91を描くのが難しいのはデザイン決まるまでの紆余曲折を見ても分かる |
… | 8623/09/24(日)12:41:56No.1105270112そうだねx8> 1695526759826.png |
… | 8723/09/24(日)12:43:16No.1105270554そうだねx10わざわざVムズイって証明したくてずっと絵を描いてたのか |
… | 8823/09/24(日)12:43:44No.1105270690+>F91を描くのが難しいのはデザイン決まるまでの紆余曲折を見ても分かる |
… | 8923/09/24(日)12:44:10No.1105270841+>ガンダム的にスタンダードなストフリに対して自由の方があまりに特徴的過ぎるから見比べるとすぐ違いが分かる |
… | 9023/09/24(日)12:44:27No.1105270939+>Zってそんな解釈ブレる事ない気がする |
… | 9123/09/24(日)12:44:41No.1105270999+不思議と自由に対してストライクの方は解釈ブレるイメージはない |
… | 9223/09/24(日)12:46:08No.1105271446+フリーダムの隣誰や? |
… | 9323/09/24(日)12:46:20No.1105271516+>不思議と自由に対してストライクの方は解釈ブレるイメージはない |
… | 9423/09/24(日)12:46:43No.1105271628+>fu2602802.jpg[見る] |
… | 9523/09/24(日)12:47:08No.1105271792+>fu2602802.jpg[見る] |
… | 9623/09/24(日)12:47:32No.1105271925+>fu2602802.jpg[見る] |
… | 9723/09/24(日)12:47:58No.1105272027+>フリーダムの隣誰や? |
… | 9823/09/24(日)12:48:18No.1105272133+>ガワラ自身あんま丁寧に描こうとしてないんじゃね? |
… | 9923/09/24(日)12:48:59No.1105272368+>>fu2602802.jpg[見る] |
… | 10023/09/24(日)12:49:13No.1105272451+中左2と下左2以外どれも一緒じゃないですか |
… | 10123/09/24(日)12:50:00No.1105272707+>>>fu2602802.jpg[見る] |
… | 10223/09/24(日)12:50:56No.1105273010+>>>fu2602802.jpg[見る] |
… | 10323/09/24(日)12:51:07No.1105273059+>fu2602802.jpg[見る] |
… | 10423/09/24(日)12:51:18No.1105273121+>もう4年前か… |
… | 10523/09/24(日)12:52:45No.1105273597+大河原絵は歳で劣化したんじゃなく |
… | 10623/09/24(日)12:52:58No.1105273675+fu2602824.webp |
… | 10723/09/24(日)12:53:46No.1105273954+ザクはやっぱ自信作なんだろうなあ |
… | 10823/09/24(日)12:53:57No.1105274025+>fu2602824.webp |
… | 10923/09/24(日)12:54:19No.1105274133+>fu2602824.webp |
… | 11023/09/24(日)12:55:05No.1105274369+ゲルググはもとからバランス難しいところはあるからな… |
… | 11123/09/24(日)12:56:01No.1105274653+ゲルググはまずデザインをどう解釈するかで色々変わる |
… | 11223/09/24(日)12:56:46No.1105274905+細部が崩れるけどイラスト全体的にはいい感じなのはずっとそうだと思う |
… | 11323/09/24(日)12:57:37No.1105275244+>大河原絵は歳で劣化したんじゃなく |
… | 11423/09/24(日)12:58:37No.1105275591+>F91を描くのが難しいのはデザイン決まるまでの紆余曲折を見ても分かる |
… | 11523/09/24(日)12:59:05No.1105275765+あくまでデザイナーであってイラストレーターじゃない |
… | 11623/09/24(日)12:59:07No.1105275781+>>fu2602824.webp |
… | 11723/09/24(日)13:00:12No.1105276168+ジオンのMSは割とバランス崩れてもらしく見えるからな |
… | 11823/09/24(日)13:00:22No.1105276228+>1695526759826.png |
… | 11923/09/24(日)13:00:50No.1105276400+ゲルググだけ安定しないのは |
… | 12023/09/24(日)13:00:59No.1105276454+>fu2602824.webp |