まおりゅう(てんすらまおりゅう)の最強戦闘キャラをランキング形式で紹介しています。持っているキャラはどれくらい強いのか、育成するキャラに悩んでいる方は是非参考にしてください!
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まおりゅうの新キャラ情報
異界神話イベント開催中!
キャラ | スキル・特性 | |
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雷神ヴェルドラ [雷神嵐竜] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
スキル1 55pt |
弱点特攻UP(1T/80%) 敵全体:防御力上昇封印 |
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スキル2 25pt |
敵全体:来撃チャージ数3加算 奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/10%:最大50%) |
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狼シュナ [鎖狼鬼姫] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
スキル1 25pt |
敵全体:来撃チャージ数3加算 自身:奥義ゲージUP(50%) |
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スキル2 25pt |
自身:攻守反転付与 自身:風属性攻撃力UP(1T/50%) |
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配布ヨウム [正剛なる戦神] |
奥義 | 全体奥義(290%) 敵全体の反撃力を2ターン10%DOWN |
スキル1 25pt |
敵全体:来撃チャージ数3加算 味方全体:物理攻撃耐性UP(1T/20%) |
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スキル2 25pt |
加護2→技能:変換 技能魔創魂:奥義ゲージ増加量UP(1T/20%) |
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神リムル [叡智ノ天翼] |
奥義 | 全体奥義(290%) 敵全体の物理攻撃力を2ターン10%DOWN (極奥義:ダメージ2倍) |
スキル1 25pt |
敵全体:来撃チャージ数3加算 味方全体:ガード率UP(1T/100%) |
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スキル2 25pt |
味方全体:全属性耐性UP(2T/50%) 敵全体:攻撃力・会心率・貫通率上昇封印状態 |
スキル統合キャラ
キャラ | スキル・特性 | |
---|---|---|
正月ルミナス [煌貴天女] |
奥義 | 単体奥義(470%) 味方全体の貫通力を1ターン5%UP |
スキル1 80pt |
味方全体:光属性攻撃力UP(1T/60%) 敵単体:気絶回避率DOWN(1T/100%) |
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スキル2 (統合) 30pt |
技能3→加護:変換 加護魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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竜魔ミリム [竜魔暴君] |
奥義 | 全体奥義(290%) 敵全体の貫通耐性を1ターン5%DOWN |
スキル1 (統合) 55pt |
味方全体:攻撃力UP(1T/45%) 敵全体:光属性耐性DOWN(1T/30%) |
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スキル2 (統合) 25pt |
自身全て→加護:変換 加護魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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太陽神リムル [魔国太陽神] |
奥義 | 単体奥義(475%) |
スキル1 55pt |
敵単体:奥義ダメージ耐性DOWN(1T/50%) 味方全体:貫通率UP(1T/100%) |
|
スキル2 (統合) 55pt |
敵単体:気絶付与 気絶特攻(2T/40%) |
まおりゅうの最強戦闘キャラランキング
最強戦闘キャラ早見表
※早見表に掲載されていないキャラはランク外です。
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最強戦闘ランキング上位キャラの紹介
※スキル効果は最大レベル時点、奥義倍率・効果は最大覚醒時の内容です。
SSSランク
キャラ | スキル・特性 | |
---|---|---|
神リムル [叡智ノ天翼] |
奥義 | 全体奥義(290%) 敵全体の物理攻撃力を2ターン10%DOWN (極奥義:ダメージ2倍) |
スキル1 25pt |
敵全体:来撃チャージ数3加算 味方全体:ガード率UP(1T/100%) |
|
スキル2 25pt |
味方全体:全属性耐性UP(2T/50%) 敵全体:攻撃力・会心率・貫通率上昇封印状態 |
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水着ヒナタ [静心聖夏] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
スキル1 25pt |
会心率UP(2T/100%) 自身:魅了特攻(2T/40%) |
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スキル2 30pt |
他キャラ3→自身:変換 加護魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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めぐみん [我が名は] |
奥義 | 単体奥義(510%) ※奥義発動後から次のターンの間、魔力切れ状態になる (極奥義:ダメージ1.5倍) |
スキル1 80pt |
奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/80%) 自身:魔法攻撃力UP(1T/25%) |
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スキル2 30pt |
奥義2技能1→加護:変換 加護魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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花嫁シュナ [花嫁白姫] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
スキル1 30pt |
他キャラ3→自身:変換 自身の魔創魂:ダメージ威力UP(1T/10%) |
|
スキル2 25pt |
自身:光属性攻撃力UP(2T/25%) 自身:会心力UP(2T/50%) |
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1.5周年ギィ [赤界ノ悪魔公] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
スキル1 80pt |
奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/80%) 物理キャラ:会心率UP(1T/100%) |
|
スキル2 30pt |
技能2奥義1→加護:変換 加護魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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学生リムル [青春学徒] |
奥義 | 全体奥義(300%) 敵全体の防御力を2ターン5%DOWN (極奥義:ダメージ2倍) |
スキル1 80pt |
味方全体:物理攻撃力UP(1T/65%) 敵全体:物理攻撃耐性DOWN(1T/20%) |
|
スキル2 25pt |
奥義2→加護:変換 加護魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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バレンタインシンシヤ [本命贈呈] |
奥義 | 単体奥義(470%) 敵単体の防御力を2ターン10%DOWN |
スキル1 (統合) 55pt |
奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/70%) 敵単体:空属性耐性DOWN(1T/40%) |
|
スキル2 (統合) 25pt |
敵単体:魅了付与(3T/15%) 敵全体:貫通耐性DOWN(3T/10%) |
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ヴィオレ [原初の紫] |
奥義 | 単体奥義(475%) |
スキル1 15pt |
自身:会心率UP(3T/100%) 自身:貫通率UP(3T/100%) |
|
スキル2 15pt |
敵単体:炎上付与(3T/20%) 自身:攻撃力UP(2T/20%) |
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1周年ミリム [豪快魔姫] |
奥義 | 単体奥義(475%) |
スキル1 55pt |
奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/70%) 自身:攻撃力UP(1T/15%) |
|
スキル2 25pt |
加護1奥義1→技能:変換 スキルポイント増加量5%UP |
|
水着シュナ [清廉夏姫] |
奥義 | 単体奥義(470%) 味方全体の気絶回避率を2ターン50%UP |
スキル1 55pt |
奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/70%) 敵単体:水属性耐性DOWN(1T/30%) |
|
スキル2 (統合) 30pt |
奥義3→加護:変換 加護魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
|
魔王ルミナス [麗血魔王] |
奥義 | 全体奥義(290%) |
スキル1 (統合) 25pt |
奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/20%:最大80%) 味方全体:HP回復 |
|
スキル2 (統合) 15pt |
全魔創魂:ゲージ増加量UP(3T/50%) 全魔創魂:加護ゲージ増加量DOWN(3T/25%) |
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仮面の勇者 [刻ノ旅] |
奥義 | 全体奥義(290%) |
スキル1 30pt |
再行動(バトル中1回のみ発動可能) 全魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/20%) |
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スキル2 55pt |
味方全体:会心率UP(1T/100%) 敵全体:会心耐性DOWN |
SSランク
キャラ | スキル・特性 | |
---|---|---|
正月ルミナス [煌貴天女] |
奥義 | 単体奥義(470%) 味方全体の貫通力を1ターン5%UP |
スキル1 80pt |
味方全体:光属性攻撃力UP(1T/60%) 敵単体:気絶回避率DOWN(1T/100%) |
|
スキル2 (統合) 30pt |
技能3→加護:変換 加護魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
|
竜魔ミリム [竜魔暴君] |
奥義 | 全体奥義(290%) 敵全体の貫通耐性を1ターン5%DOWN |
スキル1 (統合) 55pt |
味方全体:攻撃力UP(1T/45%) 敵全体:光属性耐性DOWN(1T/30%) |
|
スキル2 (統合) 25pt |
自身全て→加護:変換 加護魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
|
太陽神リムル [魔国太陽神] |
奥義 | 単体奥義(475%) |
スキル1 55pt |
敵単体:奥義ダメージ耐性DOWN(1T/50%) 味方全体:貫通率UP(1T/100%) |
|
スキル2 (統合) 55pt |
敵単体:気絶付与 気絶特攻(2T/40%) |
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水着ルミナス [清艶血夏] |
奥義 | 全体奥義(300%) 味方全体の物理攻撃力を1ターン5%UP (極奥義:ダメージ2倍) |
スキル1 55pt |
奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/50%) 敵全体:火属性耐性&闇属性耐性DOWN(1T/10%) |
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スキル2 25pt |
加護魔創魂:ダメージ威力UP(2T/70%) 敵単体:魅了付与(2T/15%) |
|
水着ミリム [竜星猛夏] |
奥義 | 全体奥義(300%) 敵全体の物理攻撃耐性を1ターン15%DOWN (極奥義:ダメージ2倍) |
スキル1 15pt |
自身:攻撃力UP(2T/25%) 自身:闇属性攻撃力UP(2T/25%) |
|
スキル2 25pt |
加護魔創魂:変換 加護魔創魂:奥義ゲージ増加量UP(1T/20%) |
|
水着シズ [高雅ノ麗夏] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
スキル1 55pt |
味方全体:弱点特攻UP(2T/60%) |
|
スキル2 15pt |
奥義発動魂:変換 加護魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
|
アクア [駄女神] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
スキル1 80pt |
味方全体:貫通率UP(1T/100%) 味方全体:貫通力(1T/60%) |
|
スキル2 25pt |
攻撃力が高い味方単体:奥義ゲージUP(40%) 敵単体:貫通耐性DOWN(バトル終了まで/5%) |
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カズマ [転生冒険者] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
スキル1 80pt |
敵全体:防御力DOWN(1T/50%) 味方全体:攻撃力UP(1T/50%) |
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スキル2 25pt |
技能2→加護:変換 加護魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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水レイン [藍蒼ノ悪魔] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
スキル1 25pt |
味方全体:魔法攻撃力UP(1T/20%) 敵単体:魔法攻撃耐性DOWN(1T/20%) |
|
スキル2 15pt |
技能魔創魂:ゲージ増加量UP(3T/50%) 敵全体:会心耐性DOWN(2T/20%) |
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花嫁ソーカ [花嫁乙女] |
奥義 | 全体奥義(300%) 敵全体の防御力を2ターン10%DOWN (極奥義:ダメージ2倍) |
スキル1 40pt |
手札に配られる魔創魂:変換 技能魔創魂:ダメージ威力UP(2T/25%) |
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スキル2 25pt |
味方全体:攻撃力UP(1T/20%) |
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破滅リムル [破滅ノ未来] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
スキル1 25pt |
敵全体:奥義ゲージUP 敵全体:防御力DOWN(2T/20%) |
|
スキル2 15pt |
奥義発動魂:変換 加護魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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1.5周年ヴィオレ [弄命ノ微笑] |
奥義 | 全体奥義(300%) (極奥義:ダメージ2倍) |
スキル1 80pt |
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(1T/55%) 味方全体:会心力UP(1T/40%) |
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スキル2 25pt |
自身全て→加護:変換 加護魔創魂:加護ゲージ増加量UP(1T/10%) |
|
1.5周年ルミナス [妖瞳血姫] |
奥義 | 全体奥義(300%) 敵全体の物理攻撃耐性を1ターン15%DOWN (極奥義:ダメージ2倍) |
スキル1 70pt |
加護ゲージ:加護ゲージ消費0 全魔創魂:加護ゲージ増加量UP(1T/10%) |
|
スキル2 80pt |
物理攻撃力UP(1T/50%) 敵全体:会心耐性DOWN(1T/40%) |
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1.5周年仮面の勇者 [聖刻ノ未来] |
奥義 | 全体奥義(300%) 味方全体の物理攻撃力を1ターン5%UP (極奥義:ダメージ2倍) |
スキル1 25pt |
全魔創魂:ダメージ威力UP(50%) 敵全体:全属性耐性DOWN(1T/50%) |
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スキル2 0pt |
奥義発動魂1→技能:変換 技能魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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1.5周年シズ [清爽ノ冒険者] |
奥義 | 全体奥義(300%) 敵全体の防御力を2ターン5%DOWN (極奥義:ダメージ2倍) |
スキル1 15pt |
攻撃力UP(バトル終了まで/10%-15%) スキルポイント増加量5%UP |
|
スキル2 15pt |
奥義1→技能:変換 技能魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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水ミリム [魔遊支配人] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
スキル1 25pt |
自身:攻撃力UP(1T/30%) 自身:会心力UP(1T/25%) |
|
スキル2 15pt |
加護1→技能:変換 技能魔創魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/10%) |
|
風ヒナタ [凛然剣花] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
スキル1 80pt |
攻撃力UP(1T/60%) 自身の奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/40%) |
|
スキル2 25pt |
技能1奥義1→加護:変換 加護魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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学生アルビス [風紀委員] |
奥義 | 単体奥義(480%) 味方全体に貫通力を1ターン5%UP (極奥義:ダメージ1.5倍) |
スキル1 80pt |
味方全体:貫通率UP(1T/100%) :貫通耐性DOWN(1T/50%) |
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スキル2 25pt |
技能2→加護:変換 加護魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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空ユウキ [臨戦闘気] |
奥義 | 全体奥義(295%) |
スキル1 25pt |
自身:攻撃力UP(3T/30%) 自身:全体攻撃力UP(3T/15%) |
|
スキル2 25pt |
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(1T/25%) |
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バレンタインシオン [創誕驚菓] |
奥義 | 全体奥義(295%) |
スキル1 15pt |
自身:貫通率UP(3T/100%) 自身:貫通力UP(3T/30%) |
|
スキル2 (統合) 25pt |
敵単体:魅了付与(3T/15%) 自身:魅了特攻(3T/25%) |
|
映画ベニマル [宣誓ノ黒炎] |
奥義 | 単体奥義(470%) 敵単体の防御力を2ターン10%DOWN |
スキル1 25pt |
奥義2→技能:変換 敵単体:炎上付与(3T/20%) |
|
スキル2 15pt |
敵単体:基礎攻撃力ダメージ 奥義魔創魂:ダメージ威力UP(1T/50%) |
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闇シンシヤ [猛進成長期] |
奥義 | 単体奥義(470%) 敵単体の会心耐性を1ターン5%DOWN |
スキル1 80pt |
味方全体:闇属性攻撃力UP(1T/50%) 敵全体:闇属性耐性DOWN |
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スキル2 15pt |
敵全体:会心耐性DOWN(バトル終了まで/5%) スキルポイント増加量15%UP |
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1周年リムル [真覇魔王] |
奥義 | 全体奥義(290%) スキルポイントを5UP |
スキル1 55pt |
味方全体:会心率UP(1T/100%) 闇属性の味方全体:会心力UP(1T/40%) |
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スキル2 70pt |
自身:奥義吸収付与(100%) スキルポイント増加量10%UP |
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地ミュウラン [深魔ノ探求者] |
奥義 | 単体奥義(470%) 敵単体に反撃耐性を3ターン25%DOWN |
スキル1 55pt |
味方全体:攻守反転付与 味方全体:地属性攻撃力UP(1T/10%) |
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スキル2 25pt |
味方全体:HP回復 味方全体:物理攻撃耐性UP(3T/15%) |
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空レオン [白金の剣王] |
奥義 | 全体奥義(290%) 味方全体のガード貫通力を2ターン10%UP |
スキル1 25pt |
自身の奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/80%) 敵全体:基礎攻撃力ダメージ |
|
スキル2 15pt |
敵全体:物理攻撃耐性DOWN(2T/20%) 敵全体:防御力DOWN(2T/15%) |
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水ヒナタ [終焉ノ斬突] |
奥義 | 単体奥義(470%) 味方全体に物理攻撃耐性を2ターン10%UP |
スキル1 15pt |
自身:攻撃力UP(1T/25%) 自身:会心力UP(1T/40%) |
|
スキル2 25pt |
敵単体:会心耐性上昇封印付与 奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/5%:最大60%) |
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水着シオン [魅惑ノ紫鬼] |
奥義 | 全体奥義(290%) 味方全体の束縛回避率を3ターン50%UP |
スキル1 (統合) 55pt |
味方全体:水属性攻撃力UP(1T/50%) 敵全体:会心耐性DOWN(1T/10%) |
|
スキル2 (統合) 55pt |
味方全体:会心率UP(1T/100%) 味方全体:魔法攻撃力UP(1T/10%) |
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風ディアブロ [霊操悪魔] |
奥義 | 単体奥義(450%) |
スキル1 15pt |
自身:攻撃力UP(3T/20%) :ゲージ増加量UP(3T/10%) |
|
スキル2 25pt |
自身:会心率UP(1T/100%) 敵単体:防御力DOWN(1T/15%) |
|
花嫁シオン [暴走花嫁] |
奥義 | 単体奥義(450%) |
スキル1 (統合) 25pt |
自身:攻撃力UP(1T/30%) 自身:貫通力UP(1T/40%) |
|
スキル2 (統合) 15pt |
奥義1→技能:変換 技能魔創魂:スキルポイント増加量UP(1T/20%) |
|
半周年ディアブロ [漆黒悪魔] |
奥義 | 単体奥義(450%) |
スキル1 15pt |
自身:ダメージ威力UP(1T/80%) |
|
スキル2 15pt |
自身:反撃率UP(1T/100%) 自身:反撃力UP(1T/20%) |
|
空ミリム [竜拳極覇] |
奥義 | 単体奥義(470%) |
スキル1 55pt |
味方全体:空属性攻撃力UP(1T/50%) |
|
スキル2 15pt |
自身:竜気付与 自身:攻撃力UP(1T/20%) |
|
八星ギィ [開闢魔王] |
奥義 | 全体奥義(290%) |
スキル1 30pt |
技能3→奥義:変換 奥義魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
|
スキル2 (統合) 25pt |
敵単体:気絶付与 敵単体:炎上付与(1T/20%) |
|
風ルミナス [聖夜の女王] |
奥義 | 単体奥義(450%) |
スキル1 (統合) 15pt |
味方全体:HP回復 全魔創魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/5%:最大100%) |
|
スキル2 (統合) 30pt |
加護1奥義1→技能:変換 技能魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
|
闇ヴェルドラ [封印解放] |
奥義 | 全体奥義(270%) |
スキル1 55pt |
奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/60%) 敵全体:貫通耐性DOWN(1T/10%) |
|
スキル2 15pt |
敵単体:会心力DOWN(3T/20%) |
|
八星ミリム [激竜魔王] |
奥義 | 単体奥義(470%) |
スキル1 15pt |
自身:貫通率UP(1T/100%) 自身:貫通力UP(1T/15%) |
|
スキル2 (統合) 15pt |
自身:会心率UP(1T/100%) 自身:ガード貫通力UP(1T/100%) |
|
空リムル [魔国連邦盟主] |
奥義 | 全体奥義(270%) |
スキル1 55pt |
味方全体:攻撃力UP(1T/40%) |
|
スキル2 25pt |
味方全体:防御力UP(2T/25%) |
|
風ミリム [竜魔人] |
奥義 | 全体奥義(270%) |
スキル1 (統合) 55pt |
奥義発動魂:ダメージ威力UP(70%) 風属性の味方全体:会心力UP(1T/30%) |
|
スキル2 (統合) 30pt |
味方全体:ガード貫通力UP(1T/50%) |
Sランク
キャラ | スキル・特性 | |
---|---|---|
雷神ヴェルドラ [雷神嵐竜] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
スキル1 55pt |
弱点特攻UP(1T/80%) 敵全体:防御力上昇封印 |
|
スキル2 25pt |
敵全体:来撃チャージ数3加算 奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/10%:最大50%) |
|
狼シュナ [鎖狼鬼姫] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
スキル1 25pt |
敵全体:来撃チャージ数3加算 自身:奥義ゲージUP(50%) |
|
スキル2 25pt |
自身:攻守反転付与 自身:風属性攻撃力UP(1T/50%) |
|
ミュウラン [魔導師] |
奥義 | 全体奥義(300%) 敵全体のガード率を2ターン10%DOWN (極奥義:ダメージ2倍) |
スキル1 25pt |
敵全体:攻撃力DOWN |
|
スキル2 35pt |
加護3→技能:変換 技能魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
|
ヨウム [未完ノ英雄] |
奥義 | 全体奥義(300%) 敵全体のガード貫通力を2ターン10%DOWN (極奥義:ダメージ2倍) |
スキル1 25pt |
味方全体:防御力UP(3T/30%) 味方全体:会心耐性UP(3T/40%) |
|
スキル2 35pt |
奥義3→技能:変換 奥義魔創魂:ダメージ威力UP(1T/10%) |
|
サンタヴェルザード [愛贈ノ白竜] |
奥義 | 全体奥義(295%) |
スキル1 15pt |
自身:攻撃力UP(1T/30%) 自身:ダメージ威力UP(1T/40%) |
|
スキル2 25pt |
他キャラ2→自身:変換 自身:奥義ゲージ増加量UP(1T/20%) |
|
サンタシズエ [希夢ノ贈答] |
奥義 | 全体奥義(290%) 敵全体の貫通耐性を1ターン5%DOWN |
スキル1 (統合) 55pt |
味方全体:火属性攻撃力UP(1T/50%) 敵全体:火属性耐性DOWN(1T/20%) |
|
スキル2 (統合) 15pt |
敵全体:全体攻撃ダメージ耐性DOWN(2T/15%) 味方全体:貫通力UP(2T/15%) |
|
1周年ディアブロ [魔王ノ闇従] |
奥義 | 全体奥義(295%) |
スキル1 25pt |
自身:攻撃力UP(2T/25%) 自身:奥義ゲージUP(25%) |
|
スキル2 25pt |
奥義2→技能:変換 スキルポイント増加量5%UP |
|
八星ディーノ [堕天魔王] |
奥義 | 全体奥義(270%) |
スキル1 25pt |
敵単体:攻撃力DOWN(3T/20%:最大50%) 敵単体:水属性耐性DOWN(1T/20%) |
|
スキル2 (統合) 25pt |
味方全体:HP回復 敵全体:単体攻撃力DOWN(2T/30%) |
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八星ダグリュール [拳覇魔王] |
奥義 | 全体奥義(270%) |
スキル1 (統合) 15pt |
自身の奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/50%) 自身:HP回復 |
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スキル2 (統合) 30pt |
自身:奥義ゲージUP(50%) 自身:自傷 |
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空ヴェルザード [可憐氷竜] |
奥義 | 全体奥義(290%) 敵全体のガード力を2ターン10%DOWN |
スキル1 25pt |
敵全体:凍傷付与 敵全体:基礎攻撃力ダメージ |
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スキル2 (統合) 30pt |
加護3→技能:変換 技能魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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配布リムル [常夏遊泳] |
奥義 | 全体奥義(260%) |
スキル1 25pt |
技能2→加護:変換 加護魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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スキル2 25pt |
自身全て→加護:変換 自身の魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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風ディーノ [眠る支配者] |
奥義 | 単体奥義(450%) |
スキル1 15pt |
敵単体:風属性耐性DOWN(2T/30%) 敵単体:会心耐性DOWN(2T/30%) |
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スキル2 25pt |
敵単体:魔法攻撃耐性DOWN(2T/35%) |
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光ダグリュール [誇り高き巨拳] |
奥義 | 単体奥義(450%) |
スキル1 25pt |
他キャラ2→自身:変換 自身の全魔創魂:ダメージ威力UP(1T/5%) |
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スキル2 15pt |
敵全体:光属性耐性DOWN(1T/35%) |
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カリオン [獅子王] |
奥義 | 単体奥義(450%) |
スキル1 15pt |
自身:攻撃力UP(2T/20%) 味方全体:会心力UP(1T/20%) |
|
スキル2 25pt |
奥義2→加護:変換 加護魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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八星レオン [閃剣魔王] |
奥義 | 単体奥義(450%) |
スキル1 25pt |
自身全て→奥義:変換 :ゲージ増加量UP(1T/10%) |
|
スキル2 (統合) 15pt |
自身の奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/50%) 敵単体:奥義ダメージ耐性DOWN(1T/30%) |
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地ルミナス [夜魔の女王] |
奥義 | 単体奥義(450%) |
スキル1 15pt |
敵単体:魔法攻撃耐性DOWN(1T/30%) 自身:魔法攻撃力UP(1T/30%) |
|
スキル2 40pt |
敵単体:奥義ゲージDOWN(10%) 自身:奥義ゲージUP(25%) |
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地ベニマル [無敗大将] |
奥義 | 全体奥義(270%) |
スキル1 25pt |
他キャラ2→自身:変換 敵全体:地属性耐性DOWN(1T/20%) |
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スキル2 15pt |
加護魔創魂:ダメージ威力UP(1T/35%) 奥義魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/30%) |
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水ヴェルザード [白氷竜] |
奥義 | 単体奥義(450%) |
スキル1 (統合) 15pt |
自身:攻撃力UP(1T/35%) 敵単体:貫通耐性DOWN(1T/35%) |
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スキル2 (統合) 15pt |
敵全体:凍傷付与 |
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ラファエルリムル [智慧之王] |
奥義 | 単体奥義(450%) |
スキル1 (統合) 55pt |
敵全体:防御力DOWN(1T/50%) 水属性の味方全体:貫通力UP(1T/50%) |
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スキル2 (統合) 15pt |
奥義1→技能:変換 スキルポイント増加量5%UP |
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水アリス [勇なる姫騎士] |
奥義 | 単体奥義(450%) |
スキル1 55pt |
味方全体:貫通率UP(1T/100%) 敵全体:水属性耐性DOWN(2T/30%) |
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スキル2 30pt |
加護2→技能:変換 技能魔創魂:ゲージ増加量UP(バトル終了まで/5%) |
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光レオン [白金の悪魔] |
奥義 | 全体奥義(270%) |
スキル1 55pt |
味方全体:光属性攻撃力UP(1T/50%) |
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スキル2 15pt |
加護1→奥義:変換 奥義魔創魂:奥義ゲージ増加量UP(バトル終了まで/5%) |
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火ギィ [暗黒皇帝] |
奥義 | 全体奥義(290%) |
スキル1 55pt |
敵全体:防御上昇封印付与 |
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スキル2 55pt |
奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/50%) 敵全体:会心耐性DOWN |
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全力ミリム [全力遊戯] |
奥義 | 単体奥義(450%) |
スキル1 55pt |
味方全体:会心率UP(1T/100%) 敵全体:会心耐性上昇封印付与 |
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スキル2 15pt |
技能1→加護:変換 加護魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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八星ラミリス [機創魔王] |
奥義 | 全体奥義(270%) |
スキル1 55pt |
味方全体:HP回復 |
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スキル2 (統合) 25pt |
味方全体:HP上限UP(3T/20%) 敵全体:攻撃力DOWN(3T/20%) |
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覚醒リムル [覚醒魔王] |
奥義 | 全体奥義(270%) |
スキル1 (統合) 15pt |
自身:会心率UP(3T/100%) 自身:会心力UP(3T/30%) |
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スキル2 (統合) 30pt |
味方全体:気絶回避率UP(1T/100%) 加護魔創魂:ダメージ威力UP(1T/10%) |
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原初ディアブロ [原初の黒] |
奥義 | 単体奥義(450%) |
スキル1 (統合) 15pt |
自身:攻撃力UP(1T/30%) 敵単体:闇属性耐性DOWN(1T/50%) |
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スキル2 (統合) 15pt |
技能1→加護:変換 加護魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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闇シオン [剛斬殲滅] |
奥義 | 全体奥義(270%) |
スキル1 55pt |
味方全体:貫通率UP(1T/100%) 味方全体:貫通力UP(2T/20%) |
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スキル2 15pt |
味方全体:毒回避率UP(1T/100%) |
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ガゼル [武装国家ノ王] |
奥義 | 単体奥義(450%) |
スキル1 15pt |
自身:攻撃力UP(1T/25%) 自身:会心率UP(1T/20%) |
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スキル2 15pt |
自身:会心力UP(3T/20%) 自身:防御力UP(1T/20%) |
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爆炎シズエ [爆炎の支配者] |
奥義 | 単体奥義(450%) |
スキル1 25pt |
加護2→奥義:変換 奥義魔創魂:ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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スキル2 (統合) 15pt |
味方全体:気絶回避率UP(3T/100%) 自身:攻撃力UP(3T/25%) |
最強ランキングの評価基準
- 汎用性の高さを評価
- 火力の高さを評価
- 魔創魂変換スキルを評価
- 英傑杯やループルーペなどの高難度コンテンツでの活躍を評価
汎用性の高さを評価
まおりゅうでは属性相性が重要なゲーム性となっていますが、当ランキングでは属性の垣根を超えて活躍できるサポーターやアタッカーを評価しています。特に優秀なバフスキルを持ったキャラは様々な属性のパーティに編成しやすいため、評価が高い傾向にあります。
火力の高さを評価
強力なバフスキルを所持している・奥義で高い単体火力を出せるといった、攻撃性能の高いキャラは活躍できる場面が豊富です。
基本的には耐久力より攻撃性能が高いキャラが活躍できるため、耐久力より攻撃性能を評価します。
デバフよりもバフの方が重複時の恩恵が大きい
まおりゅうではデバフを複数使用するよりも、バフを複数使用する方が火力が高くなりやすいことが有識者の検証によって明らかになっています。
そのため、複数デバフを所持しているキャラよりも複数バフを所持しているキャラの方を高く評価しています。
魔創魂変換スキルを評価
戦闘においては同種の魔創魂によるコンボが加護、スキル、奥義の起点になりダメージも稼ぐことができます。そのため、同種の魔創魂を揃えやすくなる変換スキルは高く評価します。
高難度コンテンツでの活躍を評価
PvPコンテンツ「英傑杯」や高難度コンテンツ「ループルーペ」、ランキングバトル「武勇祭」などの需要の高いコンテンツにおいて、特に目覚ましい活躍が期待できる性能は評価項目として加えていきます。
特性は評価しない
別のランキングで特性のみを評価したものを用意しているので、本ランキングではキャラの持つ特性は評価していません。
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まおりゅうのアプリが動いた時からこちらのサイトを参考にゲームを進めているのですが、
キャラランキングの評価のSSS、SSで分けて評価されているのもすごく参考にしております!
更にSSSの中でも1位2位3位と段階的にランキング表記してくださると助かります!
できるのであればそちらの方もお願いしたい所存でごまいます
水着ルミナスがラミリスになってる
ご指摘ありがとうございます。
表記を修正いたしました。
水着ルミナス様がラミリスになってます‼︎
大変失礼いたしました!!
表記を修正いたしました。
管理人さん、細かいですが
最強戦闘ランキング上位キャラの紹介
のところの夏ミリムの奥義が単体になってますけど全体だと思います…!
ご指摘ありがとうございます。
表記を修正いたしました。
管理人さん新しいミリムはSSSなのに入っていくとSSになっていてどおっちがあっていますか?
担当間で意見が割れていましたが、変換持ちの加護キャラに縛られる点を考慮してSSに統一いたします。
ごみゲームでした
大河とても楽しいー
本当にガチでなんなん
キモすぎ
まあこれでも人間やし許してやるわ
君いいね
最高ー
極5水着キャラ、性能の汎用性がいまいち
今回の夏ミリムってそんなに強いんですか?
260連したけど星50枚でした。
こんなクソガチャは初めてです
1、5周年仮面の勇者のスキル強いからsssでもいいとは思う
めぐみん、SSSとに乗ってたのに、下見たらSSになってた
最初SSだったから下の方だけ直し忘れたんじゃね?
今度の新キャラ強いけど1.5のときとあんまり変わんなくてパッとしない
管理人さん見てる人の意見も参考にしてもう少し評価変えたらどうですか?
これで変動あったら意志薄弱過ぎて笑うわ
管理人さんも暇じゃないんだよ
不人気ゲームに時間割く余裕ないんだ
管理人さんSSSとSSに花嫁シュナが居ますよ
運命の女神勢力のスキル統合のこと追記しないんですか?