ふたばフォレスト

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無念 Name としあき 23/09/17(日)09:45:23 No.1138344244 +9/20 15:34頃消えます
Unity
削除された記事が2件あります.見る隠す
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無念 Name としあき 23/09/17(日)09:47:38 No.1138344758 del そうだねx51
ぶっちゃけ語り尽くして続報待ち
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無念 Name としあき 23/09/17(日)09:49:45 No.1138345268 del +
実際に施工される直前に大量投げ売り来そうだから待ち
今すでにセールやってるような所はちょっと気が早すぎるかなって
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無念 Name としあき 23/09/17(日)09:52:59 No.1138346096 del そうだねx2
あと3ヶ月で売り切って販売終了しなきゃいけないからな
違うエンジンで開発するのに来年一年暮らせる額を稼いでおかないといけない
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無念 Name としあき 23/09/17(日)09:54:10 No.1138346409 del そうだねx7
イリュージョンが会社畳んだのももしかしてこのためだった?
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無念 Name としあき 23/09/17(日)09:54:56 No.1138346588 del +
エンジン移行の影響で来年はインディーズの開発めっちゃ減りそうだね
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無念 Name としあき 23/09/17(日)09:55:54 No.1138346820 del +
>実際に施工される直前に大量投げ売り来そうだから待ち
>今すでにセールやってるような所はちょっと気が早すぎるかなって
駆け込みの中に飛び込んでも遅いから今のうちに客にアピールしとかないと
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無念 Name としあき 23/09/17(日)09:56:01 No.1138346856 del そうだねx20
ソシャゲが健全になるとか言うがより課金圧が強くなるだけじゃないの
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無念 Name としあき 23/09/17(日)09:56:38 No.1138346977 del そうだねx3
>エンジン移行の影響で来年はインディーズの開発めっちゃ減りそうだね
インディーズにはほぼ影響ないのでは
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無念 Name としあき 23/09/17(日)09:57:42 No.1138347236 del そうだねx5
>イリュージョンが会社畳んだのももしかしてこのためだった?
寝耳に水なのでunity内部からリーク情報貰わんと無理でしょう
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10 無念 Name としあき 23/09/17(日)09:58:00 No.1138347320 del +
そんなにすいすいエンジン移行出来るとも思えんが
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11 無念 Name としあき 23/09/17(日)09:58:51 No.1138347548 del そうだねx6
>そんなにすいすいエンジン移行出来るとも思えんが
だから今セールかけて来年以降のための資金稼いでいるのでは
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12 無念 Name としあき 23/09/17(日)09:58:52 No.1138347554 del そうだねx22
>イリュージョンが会社畳んだのももしかしてこのためだった?
イリュ如きが情報掴んで畳むくらいならもっと前から騒がれるだろ
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13 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:00:33 No.1138347960 del そうだねx20
    1694912433748.jpg-(41043 B)サムネ表示
ヴァンパイアサバイバーみたいにある日急にグッと伸びると支払いする現金が無くて黒字倒産とかあるかもしれん
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14 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:01:20 No.1138348122 del そうだねx3
Switchでインディーゲー漁るのが楽しみだったのに…
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15 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:02:11 No.1138348328 del そうだねx6
前スレ最後のほうでOnly Up!の話が出てたけど商用利用禁止のアセット使ってたり著作権違反してたんだからそりゃあ叩かれるでしょ…
ストレスがどうこう言って配信終了したみたいだけど背景が背景だけに仕方ないよね
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16 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:02:57 No.1138348512 del +
orz
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17 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:04:34 No.1138348905 del そうだねx6
>前スレ最後のほうでOnly Up!の話が出てたけど商用利用禁止のアセット使ってたり著作権違反してたんだからそりゃあ叩かれるでしょ…
マジかよ、そら酷いな
ファイナルソードみたいにヤバい部分だけ取り換えて再配信すればよかったのに
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18 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:05:09 No.1138349051 del そうだねx3
>>エンジン移行の影響で来年はインディーズの開発めっちゃ減りそうだね
>インディーズにはほぼ影響ないのでは
何かをきっかけに突然バズってライン超えたら徴収対象になるって考えるとなあ…
多少は影響受けるんじゃない?
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19 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:05:10 No.1138349055 del +
アンリアルエンジンに移ればいいのでは?
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20 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:05:34 No.1138349135 del +
>>エンジン移行の影響で来年はインディーズの開発めっちゃ減りそうだね
>インディーズにはほぼ影響ないのでは
この税金改定は低価格で大量に売るモデルにクリティカルだからなあ
ドマイナーインディーズでバズりようのない小遣い稼ぎの所は関係ないだろうけど
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21 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:05:40 No.1138349164 del そうだねx1
来年には無くなるのでPlusのサブスクは抜けた
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22 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:06:21 No.1138349311 del そうだねx4
安売りはできなくなるよな
雑なDLC商法も抑制されると考えたらそれはいいが
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23 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:07:10 No.1138349490 del そうだねx3
一人当たり平均0.3$稼げないと赤になるからソシャゲが無課金に甘くする時代は終わり
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24 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:07:18 No.1138349542 del そうだねx4
元記事読んでないのに騒いでる人が人多すぎる
文盲かよ
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25 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:07:33 No.1138349600 del +
ユーザーから0.3ドル取ろう
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26 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:07:35 No.1138349610 del そうだねx12
ファイナルソードは購入したアセットに著作権侵害物が入ってたと言う被害者ポジションでもあるけどonly upは持ってるもの全部ぶち込んだみたいな権利って何?みたいな作りだったし
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27 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:07:38 No.1138349620 del +
インディで大儲けは絶対許さないって意図の改定だからな
料金面だけを見ても儲けを狙ったインディ勢はもうUnity使う理由が無い
Proに移行するってのも別の要因で止まるだろうし
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28 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:08:17 No.1138349757 del +
>ユーザーから0.3ドル取ろう
実際50~100円値上げでいいんだからな
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29 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:08:27 No.1138349797 del +
ぼろ儲けしたいなら
自分で一から作れやって事?
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30 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:08:59 No.1138349942 del そうだねx2
>ぼろ儲けしたいなら
>自分で一から作れやって事?
本来であればプロ契約しろって事
本来であれば
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31 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:09:07 No.1138349975 del +
>一人当たり平均0.3$稼げないと赤になるからソシャゲが無課金に甘くする時代は終わり
大規模でもPersonal使うと思ってる馬鹿ってずっといるな
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32 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:10:22 No.1138350287 del +
>本来であればプロ契約しろって事
なる…
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33 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:10:53 No.1138350410 del +
カウントはそれぞれのプラットフォームの配信サイトでカウントして貰い体験版は含めない
これだけでも反応は違った筈なのにな
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34 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:11:24 No.1138350527 del そうだねx1
ウマ娘の新作ソシャゲが出る可能性上がったかな?
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35 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:11:40 No.1138350600 del +
DL数のカウントはどうやって判別するんですか?

マルウェア仕込みます!
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36 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:12:27 No.1138350773 del +
「○○DL突破!」とか気軽に言えなくなるな
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37 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:12:38 No.1138350821 del そうだねx9
>カウントはそれぞれのプラットフォームの配信サイトでカウントして貰い体験版は含めない
>これだけでも反応は違った筈なのにな
いや期日決めて出来上がってるソフトに関しては不遡及にするべきでしょ
事前の条件で作ってて売ってたのをある日条件変えてこれからのDL分は新条件で払えってのは怖いよ
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38 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:13:20 No.1138350972 del そうだねx2
運よく事前に株売ったやつ以外誰も得をしないという
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39 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:13:38 No.1138351050 del そうだねx4
>>カウントはそれぞれのプラットフォームの配信サイトでカウントして貰い体験版は含めない
>>これだけでも反応は違った筈なのにな
>いや期日決めて出来上がってるソフトに関しては不遡及にするべきでしょ
>事前の条件で作ってて売ってたのをある日条件変えてこれからのDL分は新条件で払えってのは怖いよ
普通に訴訟あるだろうし楽しみ
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40 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:13:44 No.1138351074 del そうだねx3
>「○○DL突破!」とか気軽に言えなくなるな
Unityエンジン使っているんだからUnityには筒抜けだろ
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41 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:13:52 No.1138351105 del そうだねx1
遂にFOXエンジンの出番が来たようだな
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42 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:14:11 No.1138351165 del そうだねx2
>運よく事前に株売ったやつ以外誰も得をしないという
そうだね経営陣は運がよかったよね
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43 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:14:19 No.1138351200 del そうだねx2
RPGメイカーUniteはどうなってしまうの!
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44 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:14:38 No.1138351279 del そうだねx8
    1694913278409.jpg-(26347 B)サムネ表示
>RPGメイカーUniteはどうなってしまうの!
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45 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:14:47 No.1138351313 del そうだねx24
>>運よく事前に株売ったやつ以外誰も得をしないという
>そうだね経営陣は運がよかったよね
これがマジで邪悪だと思う
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46 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:15:05 No.1138351372 del +
過去にUnityで作ったCSゲーの移植が鈍化しないとありがたいなぁ
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47 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:17:21 No.1138351896 del +
    1694913441101.jpg-(22051 B)サムネ表示
こっち使えば?
それでも嫌なら自分で作れ
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48 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:18:12 No.1138352111 del +
UEもわざわざ5じゃなくて4使えばいいよね
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49 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:20:06 No.1138352617 del そうだねx3
>こっち使えば?
>それでも嫌なら自分で作れ
実際UEで動かせるメーカーならUEでいいやってなるんじゃねえの?
知識がないですってとこは知らんけど勉強してもらって…
それに現状はロイヤリティについても情報ハッキリしてるしな
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50 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:20:54 No.1138352831 del +
>過去にUnityで作ったCSゲーの移植が鈍化しないとありがたいなぁ
ゲームコードはIL2CPPでAPIは別エンジンのAPIコールに置き換える
言うに易しか…
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51 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:21:49 No.1138353086 del +
ゲームエンジンの作り方の本ないの?
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52 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:22:52 No.1138353359 del そうだねx1
>ゲームエンジンの作り方の本ないの?
自己啓発の本みたいだな
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53 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:23:09 No.1138353421 del そうだねx2
>ゲームエンジンの作り方の本ないの?
スクエニのサイトとかCEDECの資料が参考になると思う
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54 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:23:33 No.1138353514 del +
とりあえず20万DLと20万ドルに行っちゃいそうなら
プロプランにしとけばかなり払う金額変わるよ
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55 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:24:53 No.1138353844 del +
前スレラスからの回答
再インストールはマルウェアが入れられてて新規インストールかどうかがチェックされる
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56 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:24:53 No.1138353845 del そうだねx14
    1694913893046.jpg-(97689 B)サムネ表示
10年間コツコツと積み重ねてきた側からすると憎くてたまらんだろうなコイツ
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57 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:25:20 No.1138353953 del そうだねx5
>10年間コツコツと積み重ねてきた側からすると憎くてたまらんだろうなコイツ
銭ゲバ大将
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58 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:25:45 No.1138354055 del そうだねx1
インサイダー疑惑はどうなりそうなん
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59 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:25:59 No.1138354104 del そうだねx1
>前スレラスからの回答
>再インストールはマルウェアが入れられてて新規インストールかどうかがチェックされる
ゲームアンインストールしてもゴミファイルが残ってるやつ
クリーンインストール後のPCだと再カウントされるやつ
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60 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:27:20 No.1138354453 del +
>とりあえず20万DLと20万ドルに行っちゃいそうなら
>プロプランにしとけばかなり払う金額変わるよ
広告収入だけなら12か月間累計で20万ドル見えてきたら広告を止めて回避って手もある
累計で越えなくなるようなら再開
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61 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:27:24 No.1138354464 del そうだねx3
>遂にFOXエンジンの出番が来たようだな
もう作った人会社にいないし…
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62 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:27:59 No.1138354609 del +
ピクミンがUEなの前スレで知った
昨日クリアしたばかり
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63 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:28:00 No.1138354615 del +
>広告収入だけなら12か月間累計で20万ドル見えてきたら広告を止めて回避って手もある
>累計で越えなくなるようなら再開
今はつべの配信者間でバズるとかもあるからなあ
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64 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:28:10 No.1138354663 del そうだねx8
インディーに影響がないって言うけど
トップ層がいなくなると技術が降りてこなくならね?
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65 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:29:47 No.1138355105 del +
大半のゲームはゲームエンジン固有の機能なんてほとんど使ってないのでは?と言う気はするな
しっかり疎結合にしていたらAPIの置き換えや多少の改修と総合テストでなんとかなるかも
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66 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:31:03 No.1138355463 del +
>ゲームエンジンの作り方の本ないの?
無いなぁ
オープンソースなフレームワークを見つけてくる所から始める事になると思うけど
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67 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:31:10 No.1138355509 del +
実際unityにとって代われるもんがあんまないから
大半は渋々使い続けるんじゃないの
大手メーカーやソシャゲメーカーは今後の開発には使わなさそうだけど
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68 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:31:14 No.1138355531 del そうだねx2
    1694914274190.png-(35761 B)サムネ表示
買収やらなんやらでunity社自体がにっちもさっちもいってない状態だったのでここらで一発逆転満塁ホームラン狙い
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69 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:31:59 No.1138355733 del そうだねx1
>アンリアルエンジンに移ればいいのでは?
win機がLinuxいくようなもん
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70 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:32:17 No.1138355821 del +
>イリュ如きが情報掴んで畳むくらいならもっと前から騒がれるだろ
エロの力で公にできない強力なコネがあったとか
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71 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:32:20 No.1138355835 del そうだねx4
こういう事されると別のツールに移っても
どうせまた同じ事されるよ……ってなっちゃわない?
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72 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:33:03 No.1138356033 del +
わかりました!
UEも有償化すれば問題ないですね!!
PLAY
73 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:33:42 No.1138356194 del +
>UEも有償化すれば問題ないですね!!
unityも優勝だぞ
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74 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:33:46 No.1138356219 del そうだねx3
>こういう事されると別のツールに移っても
>どうせまた同じ事されるよ……ってなっちゃわない?
他の会社が受ける風評被害がでかいな
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75 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:33:50 No.1138356237 del そうだねx1
だから自由ソフトウェア運動が必要だったんですね
PLAY
76 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:34:01 No.1138356285 del そうだねx3
>>UEも有償化すれば問題ないですね!!
>unityも優勝だぞ
ウイナー!
PLAY
77 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:34:23 No.1138356379 del +
>買収やらなんやらでunity社自体がにっちもさっちもいってない状態だったのでここらで一発逆転満塁ホームラン狙い
これなら経営者が事業を畳むか売っぱらう選択するのもわからんではない
ゲームエンジンが色々出てきて先頭を走るためのコストがデカいのかな
PLAY
78 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:34:29 No.1138356412 del +
もうやっちまったからにはどうしようもないんだよ
PLAY
79 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:34:36 No.1138356438 del +
インストール税がひどすぎる
PLAY
80 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:34:40 No.1138356454 del そうだねx2
>買収やらなんやらでunity社自体がにっちもさっちもいってない状態だったのでここらで一発逆転満塁ホームラン狙い
とどめになりませんか?
PLAY
81 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:34:45 No.1138356483 del そうだねx3
>わかりました!
>UEも有償化すれば問題ないですね!!
そっちはそっちで親会社がテンセントというド級の爆弾抱えてるのがね……
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82 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:34:51 No.1138356515 del +
>実際unityにとって代われるもんがあんまないから
>大半は渋々使い続けるんじゃないの
>大手メーカーやソシャゲメーカーは今後の開発には使わなさそうだけど
まあこれ
UEもあるけどUnityの代わりとしては重い
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83 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:35:14 No.1138356605 del +
専門学校とかは頭痛いだろうな
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84 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:35:20 No.1138356626 del +
>>買収やらなんやらでunity社自体がにっちもさっちもいってない状態だったのでここらで一発逆転満塁ホームラン狙い
>とどめになりませんか?
だから株をこっそり売り続けてました
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85 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:35:22 No.1138356639 del +
親会社テンセントって不味いのか?
ヘブバンの会社が買収されてなかったっけ
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86 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:35:43 No.1138356733 del そうだねx1
コイカツmodシステムとか日本語翻訳システムとかunity好きだったのに・・・
これでハニカムmodは絶望的になった
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87 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:35:52 No.1138356776 del そうだねx12
テンセントがヤバいというかその上にいる中国当局が何しでかすかわからんというか
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88 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:35:59 No.1138356801 del +
軽くてマルチ展開だとUnityしか今のところは無くね
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89 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:36:19 No.1138356893 del そうだねx1
みんなでGodotエンジン育てればいいじゃない
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90 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:36:24 No.1138356919 del +
>>買収やらなんやらでunity社自体がにっちもさっちもいってない状態だったのでここらで一発逆転満塁ホームラン狙い
>とどめになりませんか?
転売目的のM&Aなら短期的に業績数字稼いで株価を(極短期的に)上げての売り抜けじゃねえの?
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91 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:36:29 No.1138356943 del +
少しだけ冬の時代が来る
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92 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:36:36 No.1138356982 del そうだねx1
>大手メーカーやソシャゲメーカーは今後の開発には使わなさそうだけど
逆で大手程まだunity使えるだろ
中小と個人規模がもう選択肢にならない
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93 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:36:46 No.1138357044 del +
国連管理にしてくれないかな
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94 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:37:15 No.1138357168 del そうだねx2
大手にどれだけ夢見てんだ
大手も逃げるわ
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95 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:37:19 No.1138357189 del +
>少しだけ冬の時代が来る
大した冬将軍だよ!
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96 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:37:34 No.1138357257 del +
まあ逃げれるなら逃げるよな…
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97 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:37:44 No.1138357299 del +
>みんなでGodotエンジン育てればいいじゃない
なかなか良さげではある
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98 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:37:52 No.1138357334 del そうだねx3
>国連管理にしてくれないかな
国連人権委員会が許可する持続可能なゲーム内容以外利用してはいけなさそう
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99 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:37:53 No.1138357345 del そうだねx1
MMDやら下げてまでUnity礼賛してたねこますって糞Vどう思ってるんだろ
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100 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:38:18 No.1138357437 del +
絶対に儲からない自信があるなら無料で使えてハッピーだ
環境は悪くなろうだろうけど
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101 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:38:22 No.1138357457 del +
>エロの力で公にできない強力なコネがあったとか
ハニカムもunityだよバーカ
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102 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:38:34 No.1138357512 del そうだねx4
過去のゲームも徴収ひどいよね
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103 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:38:44 No.1138357548 del +
>国連管理にしてくれないかな
国連「グロはエロはダメなので規制します!」
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104 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:39:11 No.1138357676 del +
アンインストール数も数えて課金するんだよな
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105 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:39:14 No.1138357684 del +
一番丸く収まるのがUnityの撤回なのかな?
確率何%くらい?
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106 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:39:33 No.1138357771 del +
年数を掛けて浸透させ使用率が高まった頃合いで動く
孔明の策略かな
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107 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:39:50 No.1138357863 del +
>アンリアルエンジンに移ればいいのでは?
君重いねん
スマホのカジュアルゲーにはオーバースペックすぎる
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108 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:40:05 No.1138357922 del +
大手は別のエンジン使える人材さえ確保出来ればいいから大手の方が移行は容易でしょ
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109 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:40:06 No.1138357924 del そうだねx1
>ハニカムもunityだよバーカ
イリュージョンとハニカムは違いますと公式声明だして徴収対策してる
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110 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:40:09 No.1138357939 del そうだねx3
>一番丸く収まるのがUnityの撤回なのかな?
>確率何%くらい?
0%
撤回したら信用-100%
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111 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:40:31 No.1138358037 del +
なんでこんなにインディがにくいんだろ
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112 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:40:44 No.1138358097 del +
>確率何%くらい?
0.00010110001%くらい
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113 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:40:54 No.1138358144 del +
>イリュージョンとハニカムは違いますと公式声明だして徴収対策してる
ILLGAMESが徴収されるだけで何の意味もないんですが
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114 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:40:57 No.1138358154 del +
>なんでこんなにインディがにくいんだろ
いや単になんも考えてないだけだ
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115 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:40:58 No.1138358160 del +
>みんなでGodotエンジン育てればいいじゃない
コンシューマ対応が死ぬのでSwitch移植してるとこは撤退だな
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116 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:41:01 No.1138358177 del +
これでもしUnityなんてもう使ってられっかって
大量にユーザー離れが起きちゃう事は想定してなかったのかな?
それ含めても何か利益がある計画?
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117 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:41:13 No.1138358231 del +
>>確率何%くらい?
>0.00010110001%くらい
刹那の確率か
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118 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:41:22 No.1138358284 del そうだねx4
>なんでこんなにインディがにくいんだろ
インディどころかゲーム会社大半使ってるけど…
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119 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:41:22 No.1138358287 del +
助けて生成AI!移植作業手伝って!
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120 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:41:33 No.1138358343 del そうだねx2
>MMDやら下げてまでUnity礼賛してたねこますって糞Vどう思ってるんだろ
なにも考えてないでしょ
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121 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:41:38 No.1138358372 del +
>みんなでGameGuru育てればいいじゃない
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122 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:41:38 No.1138358374 del +
これからはどのゲーム遊んでも起動時にUEのロゴが出てくるようになるのか
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123 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:41:47 No.1138358423 del +
>これでもしUnityなんてもう使ってられっかって
>大量にユーザー離れが起きちゃう事は想定してなかったのかな?
>それ含めても何か利益がある計画?
まさかこんなにボイコットされるとは状態
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124 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:41:51 No.1138358444 del +
>これでもしUnityなんてもう使ってられっかって
>大量にユーザー離れが起きちゃう事は想定してなかったのかな?
>それ含めても何か利益がある計画?
逃げようとしても逃げられない企業が使い続けるのをアテにしてるんだろう
そしてその企業は当然業績悪化するところが増える
結果的にガチョウを殺してunityも徐々にしぬ
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125 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:42:07 No.1138358523 del +
そう簡単に離れられるものでもないし
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126 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:42:15 No.1138358557 del +
>>みんなでGodotエンジン育てればいいじゃない
>コンシューマ対応が死ぬのでSwitch移植してるとこは撤退だな
まぁストアにあるクソゲーが消えるのは良いことだな
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127 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:42:24 No.1138358605 del +
>これからはどのゲーム遊んでも起動時にUEのロゴが出てくるようになるのか
スマホゲーはともかくもうだいたいUE使ってね?
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128 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:42:28 No.1138358615 del +
>ILLGAMESが徴収されるだけで何の意味もないんですが
unityのインストール税は今までunity開発されてからそれで作ったゲーム全て適応されるので
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129 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:42:32 No.1138358631 del そうだねx1
>これでもしUnityなんてもう使ってられっかって
>大量にユーザー離れが起きちゃう事は想定してなかったのかな?
>それ含めても何か利益がある計画?
スレで書いてる人いるけど
これ徴税閾値のインディーズやバズる可能性のあるところが阿鼻叫喚だけど
ポケモン?とかの大手は単に一本あたり数十円のコストが増えるだけだからな
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130 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:42:33 No.1138358635 del +
>これでもしUnityなんてもう使ってられっかって
>大量にユーザー離れが起きちゃう事は想定してなかったのかな?
>それ含めても何か利益がある計画?
それでも仕方なく使いつづけるって自信死か無かった
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131 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:42:44 No.1138358690 del +
逃げ先で待ってますね…とかしてないだろうな
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132 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:43:28 No.1138358868 del +
>スマホゲーはともかくもうだいたいUE使ってね?
UEはロゴ出るからわかりやすいけどいいえ
switchゲーなんかでもまだまだunityのがシェア度高いよ
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133 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:43:30 No.1138358877 del +
>逃げ先で待ってますね…とかしてないだろうな
それやったらアメリカだと独禁法で刺される
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134 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:43:35 No.1138358897 del +
>>これでもしUnityなんてもう使ってられっかって
>>大量にユーザー離れが起きちゃう事は想定してなかったのかな?
>>それ含めても何か利益がある計画?
>スレで書いてる人いるけど
>これ徴税閾値のインディーズやバズる可能性のあるところが阿鼻叫喚だけど
>ポケモン?とかの大手は単に一本あたり数十円のコストが増えるだけだからな
阿鼻叫喚になるとこが大多数なのが大問題
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135 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:43:41 No.1138358920 del +
何十年前の作品でも今だ販売してて少しでも金稼いで支払い適応されたらunity徴収人がきて徴収にくる
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136 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:43:46 No.1138358937 del +
同等のもの作れるなら作ってみろよって感じだと思う
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137 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:44:12 No.1138359047 del そうだねx3
え?後日さらに値上げとかあるでしょ?
もっと金取れる金取れる♪
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138 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:44:39 No.1138359154 del +
たぶん大手企業ほど逃げたいと思いますよ
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139 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:44:48 No.1138359196 del +
手軽に使えるゲームエンジンではシェア率高めだからCEOが天狗になったんだな
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140 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:44:51 No.1138359206 del +
>え?後日さらに値上げとかあるでしょ?
ないとはいえない
1インストール200円になってもおかしくない
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141 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:44:53 No.1138359216 del +
Unity関連本にもUnity税が適用されるのか?
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142 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:45:00 No.1138359243 del +
CS対応はOSSでは難しいだろうしね
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143 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:45:09 No.1138359285 del +
インディーら自分で一からプログラム組む時代が来る…てこと!?
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144 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:45:10 No.1138359295 del +
    1694915110201.jpg-(30130 B)サムネ表示
Unityが本格的にダメになったらこっちが流行るかもしれない
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145 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:45:13 No.1138359305 del +
UEも同じことになったりして
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146 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:45:23 No.1138359352 del +
>何十年前の作品でも今だ販売してて少しでも金稼いで支払い適応されたらunity徴収人がきて徴収にくる
売れたらうれるほどヤバく
DLされすぎるとさらにヤバい
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147 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:45:31 No.1138359386 del +
撤回するよりは値上がりのほうがよほどありえそう
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148 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:45:44 No.1138359447 del そうだねx4
    1694915144190.jpg-(48602 B)サムネ表示
すまんやっぱりこれも影響受けるんだよね?
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149 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:45:49 No.1138359480 del +
この売り上げしましたというのも無くなる可能性もあるんだよね
たしか最初は過去数年前までの売り上げも逆算して請求するとか言ってたはず
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150 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:45:50 No.1138359489 del +
あ、これやっていいんだ!ってなったら
他のとこもやるだけじゃねえかな…悪い意味で
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151 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:46:08 No.1138359575 del そうだねx2
次に乗る船がまた同じ事をしない保証はない
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152 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:46:23 No.1138359655 del そうだねx1
>すまんやっぱりこれも影響受けるんだよね?
そもそも息してないので問題ない
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153 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:46:26 No.1138359675 del そうだねx1
>すまんやっぱりこれも影響受けるんだよね?
ガッツリ受ける
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154 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:46:27 No.1138359678 del +
>Unityが本格的にダメになったらこっちが流行るかもしれない
俺がゲーム開発入門したときのツールだ
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155 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:46:35 No.1138359716 del +
>ソシャゲが健全になるとか言うがより課金圧が強くなるだけじゃないの
unity税の仕組みだと基本無料のスタイルは成り立たないと思う
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156 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:46:40 No.1138359737 del そうだねx9
もう撤回しても遅いからね
いきなり「今までうちのエンジンで儲けた分もまとめて払ってもらいまひょか」なんて言い出す会社なんて誰も信用しない
今後はOSSなゲームエンジンの開発が活発化するかもしれないね
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157 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:46:46 No.1138359759 del そうだねx3
出しゃばりCEO追放してほしいけど無理なんかな
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158 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:46:58 No.1138359816 del そうだねx3
船頭がいきなり海賊になる
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159 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:46:59 No.1138359822 del そうだねx2
Unity使っている無料配布作成ソフトにもUnity税徴収されちゃうん?
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160 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:47:19 No.1138359914 del +
>出しゃばりCEO追放してほしいけど無理なんかな
ジョブズみたいにすればok
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161 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:47:20 No.1138359923 del +
>>これでもしUnityなんてもう使ってられっかって
>>大量にユーザー離れが起きちゃう事は想定してなかったのかな?
>>それ含めても何か利益がある計画?
>スレで書いてる人いるけど
>これ徴税閾値のインディーズやバズる可能性のあるところが阿鼻叫喚だけど
>ポケモン?とかの大手は単に一本あたり数十円のコストが増えるだけだからな
ウマ娘の1900万DLで試算すると2年半累計で2億5000万
2年時点のウマ娘単独の累計収益が2650億
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162 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:47:23 No.1138359940 del +
極論アンチがインストール繰り返せば嫌いなソシャゲ潰せそうだよなこれ
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163 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:47:26 No.1138359954 del そうだねx5
ゲームの世界で1リロード何円というのやろう!と言った男だぜ?
何があっても可笑しくない
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164 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:47:27 No.1138359957 del +
>たぶん大手企業ほど逃げたいと思いますよ
抱えてるプロジェクト数多いだろうしね
コロコロ規約とかが変わるのは変更内容が何であれ面倒
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165 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:47:28 No.1138359960 del そうだねx5
>No.1138359737
完全にクリエイターから信用失ったよな
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166 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:47:52 No.1138360057 del そうだねx1
>Unity使っている無料配布作成ソフトにもUnity税徴収されちゃうん?
規定を満たしたらそう
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167 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:48:22 No.1138360169 del +
>極論アンチがインストール繰り返せば嫌いなソシャゲ潰せそうだよなこれ
unityがそれやる可能性も高いよ
やりゃ儲かるんだし
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168 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:48:39 No.1138360241 del そうだねx9
金そのものより言ってることが滅茶苦茶で信用失ってるのが痛すぎる
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169 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:48:43 No.1138360259 del +
お金の絡んだ話だから課金のベースになる数字の根拠をどこでとるんだろうか気にはなる
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170 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:48:48 No.1138360282 del そうだねx1
>そう簡単に離れられるものでもないし
ストア削除ほのめかしてるメーカー出てるけどな
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171 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:48:55 No.1138360317 del +
結局いつもの連中が同じように煽って同じ書き込みをするスレになってるな
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172 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:48:58 No.1138360328 del +
>>すまんやっぱりこれも影響受けるんだよね?
>そもそも息してないので問題ない
これからアップデートを繰り返して良ツールになる予定だったのに…
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173 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:49:02 No.1138360347 del そうだねx2
>>Unity使っている無料配布作成ソフトにもUnity税徴収されちゃうん?
>規定を満たしたらそう
わりとここがクリティカルだよな
体験版とか出せなくなる
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174 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:49:21 No.1138360419 del +
大阪商人も真っ青な商売
先を見通さない商売としてユダヤ人商人並
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175 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:49:27 No.1138360443 del +
ちわーunityの方から調べにきましたー
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176 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:50:19 No.1138360683 del そうだねx12
>結局いつもの連中が同じように煽って同じ書き込みをするスレになってるな
アルミホイルいる?
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177 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:50:20 No.1138360688 del +
>すまんやっぱりこれも影響受けるんだよね?
uniteの販売本数に対して課税されるのか
unite製のゲーム全てに適用されるかで明暗分かれるな
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178 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:50:21 No.1138360693 del +
>Unity使っている無料配布作成ソフトにもUnity税徴収されちゃうん?
配布無料でもアプリ内課金とかで年3000万越えていてアプリインストール数が20万超えたら徴収される

広告収入とかカウントされるのかね?
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179 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:50:30 No.1138360730 del +
ゲーム開発とか全く知らんから見当つかないけど
エンジン使わずに自力でプログラミングした場合の手間ってどのくらい変わるんだろ
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180 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:50:40 No.1138360776 del そうだねx2
簡単にいえば
種を撒いて作物が育ったので土ごと刈る
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181 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:50:51 No.1138360832 del そうだねx1
もしパッチ当たるたびにDLのカウントがされちゃうと
マジでソシャゲ死ぬな
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182 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:50:52 No.1138360836 del +
>結局いつもの連中が同じように煽って同じ書き込みをするスレになってるな
事実が違ってればどれだけ嬉しい事か・・・
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183 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:50:58 No.1138360863 del +
>オープンソースなフレームワークを見つけてくる所から始める事になると思うけど
Godotエンジンはオープンソースなんでしょう?
これでいいんじゃね
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184 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:51:08 No.1138360910 del そうだねx1
>>Unity使っている無料配布作成ソフトにもUnity税徴収されちゃうん?
>配布無料でもアプリ内課金とかで年3000万越えていてアプリインストール数が20万超えたら徴収される
>広告収入とかカウントされるのかね?
しないわけがないだろう
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185 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:51:22 No.1138360964 del +
セールとかで安易な値下げをすると死を意味する
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186 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:51:26 No.1138360983 del そうだねx4
>ちわーunityの方から調べにきましたー
やってることJASRACと大差ねえな
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187 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:51:30 No.1138360997 del そうだねx1
unityで飯食ってる人はマジで元に戻ってほしいと祈ってるぐらい
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188 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:51:37 No.1138361028 del +
>ゲーム開発とか全く知らんから見当つかないけど
>エンジン使わずに自力でプログラミングした場合の手間ってどのくらい変わるんだろ
土台無しで家を作るが如き
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189 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:51:43 No.1138361064 del そうだねx3
>ウマ娘の1900万DLで試算すると2年半累計で2億5000万
>2年時点のウマ娘単独の累計収益が2650億
この計算すらUnityの算出DL数と大幅にズレる可能性が高いという事実
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190 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:51:49 No.1138361091 del そうだねx2
仮に撤回してももう信用ないからどこも離れる算段するよなあ
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191 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:52:06 No.1138361165 del そうだねx1
体験版単独アプリならセーフ
課金して製品版機能をアンロックするタイプだとカウントってのが意味わかんない
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192 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:52:06 No.1138361168 del +
>もしパッチ当たるたびにDLのカウントがされちゃうと
>マジでソシャゲ死ぬな
まぁ既にJASRACがやってるけれども
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193 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:52:08 No.1138361175 del そうだねx3
>体験版とか出せなくなる
完全な別物ならいいけど 本編に移行出来る体験版は徴収対象らしい
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194 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:52:08 No.1138361176 del +
unityが開発して金稼いだのは全て適応だよ
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195 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:52:08 No.1138361180 del +
>もしパッチ当たるたびにDLのカウントがされちゃうと
>マジでソシャゲ死ぬな
それはやらないって公言してる
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196 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:52:12 No.1138361202 del +
まさかUnityで作ったゲームを動画配信したらその視聴回数分からも税金取られるの?
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197 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:52:27 No.1138361268 del +
>>>Unity使っている無料配布作成ソフトにもUnity税徴収されちゃうん?
>>配布無料でもアプリ内課金とかで年3000万越えていてアプリインストール数が20万超えたら徴収される
>>広告収入とかカウントされるのかね?
>しないわけがないだろう
むしろ自社広告プラットフォームまで誘導まである
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198 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:52:35 No.1138361317 del +
>もしパッチ当たるたびにDLのカウントがされちゃうと
>マジでソシャゲ死ぬな
マルウェア仕込んで厳密にチェックすると言ってる
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199 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:52:46 No.1138361368 del そうだねx3
>unityで飯食ってる人はマジで元に戻ってほしいと祈ってるぐらい
もう諦めて別のエンジンの勉強はじめて・・
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200 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:53:05 No.1138361441 del +
>>オープンソースなフレームワークを見つけてくる所から始める事になると思うけど
>Godotエンジンはオープンソースなんでしょう?
>これでいいんじゃね
3Dゲー開発に向かなそう
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201 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:53:05 No.1138361445 del そうだねx4
>>もしパッチ当たるたびにDLのカウントがされちゃうと
>>マジでソシャゲ死ぬな
>それはやらないって公言してる
そうやってカウントするかわからんのに言い切られても…ってのはあるよな
PLAY
202 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:53:08 No.1138361460 del +
>>ゲーム開発とか全く知らんから見当つかないけど
>>エンジン使わずに自力でプログラミングした場合の手間ってどのくらい変わるんだろ
>土台無しで家を作るが如き
工具もないゾ
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203 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:53:15 No.1138361493 del そうだねx4
>>ちわーunityの方から調べにきましたー
>やってることJASRACと大差ねえな
JASRACもここまで暴利じゃねぇよ
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204 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:53:19 No.1138361516 del そうだねx1
>仮に撤回してももう信用ないからどこも離れる算段するよなあ
算定方法が不明で後から出してくる向こうの言い値だからなあ
企画会議でかかる費用の見込みが不明とか絶対そんなソフト使うなになる
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205 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:53:28 No.1138361561 del そうだねx3
>しないわけがないだろう
広告収入とかunity側はどう算出するんだ?
やっぱり買収したマルウェア企業の技術を使って?
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206 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:53:28 No.1138361564 del そうだねx7
    1694915608504.jpg-(31193 B)サムネ表示
>マルウェア仕込んで
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207 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:53:31 No.1138361579 del +
unityゲーム中プレイ中にCMいれるとか考えてるとかあるな
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208 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:53:34 No.1138361598 del +
>3Dゲー開発に向かなそう
今作ってるけど作れなくはないよ
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209 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:53:35 No.1138361608 del そうだねx2
>まさかUnityで作ったゲームを動画配信したらその視聴回数分からも税金取られるの?
なぜそういう発想がでた?
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210 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:53:47 No.1138361682 del +
>>>ゲーム開発とか全く知らんから見当つかないけど
>>>エンジン使わずに自力でプログラミングした場合の手間ってどのくらい変わるんだろ
>>土台無しで家を作るが如き
>工具もないゾ
そうやって家作ってるユーチューバーが人気だしできらぁ!
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211 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:54:13 No.1138361828 del そうだねx1
>3Dゲー開発に向かなそう
3DならそれこそUE一択だろ
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212 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:54:22 No.1138361876 del +
>>unityで飯食ってる人はマジで元に戻ってほしいと祈ってるぐらい
>もう諦めて別のエンジンの勉強はじめて・・
Unity使ってる人はソシャゲばかりだから今更他エンジン覚えても需要がないんよ
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213 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:54:55 No.1138362066 del そうだねx2
今後のユニティソフトは何かしら裏で動くマルウェア仕込んでくるの確定もでかいな
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214 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:54:56 No.1138362071 del +
最近よく見る製品版にセーブデータ移行出来る体験版とかどうなるんだろ
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215 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:55:03 No.1138362104 del +
>そうやって家作ってるユーチューバーが人気だしできらぁ!
素朴な感じのゲームで溢れ返るんやな…
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216 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:55:03 No.1138362107 del +
>エンジン使わずに自力でプログラミングした場合の手間ってどのくらい変わるんだろ
ゲーム本体のプログラムの労力はあんまり変わらんけどデザイナーには不便を強いることになる
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217 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:55:06 No.1138362125 del そうだねx7
>>>もしパッチ当たるたびにDLのカウントがされちゃうと
>>>マジでソシャゲ死ぬな
>>それはやらないって公言してる
>そうやってカウントするかわからんのに言い切られても…ってのはあるよな
信用を失うってそういう事だしね
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218 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:55:08 No.1138362134 del +
そもそもgodotってインストールサイズ52MBしかないくらい小規模なエンジンだからUnityとかUEとは比較にならんのでは
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219 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:55:26 No.1138362223 del +
あらゆる点が悪手
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220 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:55:33 No.1138362254 del そうだねx3
アプリストアの発表数とかじゃなくてライブラリに仕込んだマルウェアが検出したダウンロード数だから
unityの舌先三寸でいくらでもって金をふんだくれるんだよな
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221 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:55:37 No.1138362276 del そうだねx3
あんまり話題になってないけどおそらくVtuber界隈のプラットフォーム8割ぐらいUnity製じゃない?
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222 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:55:44 No.1138362313 del +
プラットフォーマーはこういう時に強いよな
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223 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:55:51 No.1138362341 del +
>最近よく見る製品版にセーブデータ移行出来る体験版とかどうなるんだろ
カウント対象だな
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224 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:56:10 No.1138362419 del +
>すまんやっぱりこれも影響受けるんだよね?
アプデに期待してsteam来たら買う予定だったんだけどなぁ
いや商売考えない個人で楽しむ分には関係ないかもだが
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225 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:56:13 No.1138362434 del そうだねx3
>アプリストアの発表数とかじゃなくてライブラリに仕込んだマルウェアが検出したダウンロード数だから
>unityの舌先三寸でいくらでもって金をふんだくれるんだよな
時価の寿司屋って書かれててなるほどってなった
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226 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:56:28 No.1138362502 del +
>そもそもgodotってインストールサイズ52MBしかないくらい小規模なエンジンだからUnityとかUEとは比較にならんのでは
それくらいじゃないと安心出来ない時代が
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227 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:57:01 No.1138362645 del +
Azur Games、Voodoo、Homa、Century Games、SayGames、CrazyLabs、Original Games、Ducky、Burny Games、Inspired Square、Geisha Tokyo、tatsumaki games、New Story、Playgendary、Supercent
のメーカーがunityに最後通牒だすみたいだな
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228 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:57:08 No.1138362674 del +
>アプリストアの発表数とかじゃなくてライブラリに仕込んだマルウェアが検出したダウンロード数だから
>unityの舌先三寸でいくらでもって金をふんだくれるんだよな
統計に全く信用がないのが問題
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229 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:57:19 No.1138362728 del +
>あんまり話題になってないけどおそらくVtuber界隈のプラットフォーム8割ぐらいUnity製じゃない?
そもそもLive2DとOBSぐらいしか知らん
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230 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:57:34 No.1138362787 del +
大手企業→自社開発
中小・個人開発→OSS
になるかな?
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231 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:57:43 No.1138362821 del そうだねx2
>Azur Games、Voodoo、Homa、Century Games、SayGames、CrazyLabs、Original Games、Ducky、Burny Games、Inspired Square、Geisha Tokyo、tatsumaki games、New Story、Playgendary、Supercent
>のメーカーがunityに最後通牒だすみたいだな
voodooは呪術使いそう
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232 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:58:10 No.1138362950 del +
>最近よく見る製品版にセーブデータ移行出来る体験版とかどうなるんだろ
移行できるのはカウントするって言ってる
で…こんなの見分けられるとしたら相当ガッツリ端末監視する
マルウェア入れないと無理なんだよな
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233 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:58:43 No.1138363100 del +
せめて発表数やプラットフォームでの表示数なら
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234 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:58:50 No.1138363134 del +
朝令暮改どころか部署によって言う事が違うレベルって
そういうグダグダは表に出る前にどうにかしないとダメな奴じゃないのとは…
内部はどんな惨状になってんだコレ
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235 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:59:23 No.1138363285 del そうだねx10
全世界の人から月/1ドル徴収出来たら永遠に儲かるんじゃね?って頭悪そうな発想を堂々と宣言したようなもんか
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236 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:59:37 No.1138363343 del +
>あんまり話題になってないけどおそらくVtuber界隈のプラットフォーム8割ぐらいUnity製じゃない?
VRChatはUnity多いんじゃない?
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237 無念 Name としあき 23/09/17(日)10:59:58 No.1138363445 del そうだねx2
>No.1138362645
聞いたことないメーカーばかりだな
これなら大した影響もなくCEOの見識が正しかったってなりそう
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238 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:00:05 No.1138363480 del +
全世界のインディメーカーが一つになってunityに戦いを挑む
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239 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:00:15 No.1138363530 del そうだねx8
>Azur Games、Voodoo、Homa、Century Games、SayGames、CrazyLabs、Original Games、Ducky、Burny Games、Inspired Square、Geisha Tokyo、tatsumaki games、New Story、Playgendary、Supercent
わからん…
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240 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:00:25 No.1138363582 del +
>>あんまり話題になってないけどおそらくVtuber界隈のプラットフォーム8割ぐらいUnity製じゃない?
>VRChatはUnity多いんじゃない?
VRChat活用してるVTuberってあんまり見ないな
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241 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:01:17 No.1138363837 del +
大手は様子見
ダメなら自分ちがエンジン作ってやればいいじゃんぐらいに思ってる
インディーは死活問題
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242 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:01:21 No.1138363860 del そうだねx2
    1694916081381.jpg-(29563 B)サムネ表示
>Azur Games、Voodoo、Homa、Century Games、SayGames、CrazyLabs、Original Games、Ducky、Burny Games、Inspired Square、Geisha Tokyo、tatsumaki games、New Story、Playgendary、Supercent
>のメーカーがunityに最後通牒だすみたいだな
voodooってあのグラボ会社?
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243 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:01:25 No.1138363880 del +
>全世界のインディメーカーが一つになってunityに戦いを挑む
CEOにハゲのヒットマンを送るか
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244 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:02:40 No.1138364260 del そうだねx11
    1694916160143.png-(56715 B)サムネ表示
>内部はどんな惨状になってんだコレ
こんな感じ
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245 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:03:05 No.1138364387 del +
インディーが駄目になるか、ならないかなんだ!やってみる価値はありますぜ!
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246 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:03:12 No.1138364422 del +
>>全世界のインディメーカーが一つになってunityに戦いを挑む
>CEOにハゲのヒットマンを送るか
大丈夫?見分け付くの?
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247 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:03:22 No.1138364471 del そうだねx4
そもそもダウンロード数の計算の仕方はUnityの胸先三寸なんで実際より多くのダウンロード数をふっかける事もできる
更に自作自演でダウンロードしまくって水増しもできる
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248 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:03:36 No.1138364530 del そうだねx4
>>内部はどんな惨状になってんだコレ
>こんな感じ
地獄かよ
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249 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:03:55 No.1138364621 del そうだねx8
>>内部はどんな惨状になってんだコレ
>こんな感じ
脅迫した犯人の気持ちがすごく分かる
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250 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:04:08 No.1138364700 del +
>1694916160143.png
これマジで自体の滅茶苦茶さ伝わって好き
いや全くもって笑ってる場合ではないんだが
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251 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:04:10 No.1138364710 del そうだねx2
unityが悪の帝国になってしまった・・・
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252 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:05:09 No.1138364972 del +
オンリーアップがいきなりサ終したのはこれを見越していたからだった…?
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253 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:05:11 No.1138364981 del そうだねx2
>更に自作自演でダウンロードしまくって水増しもできる
それは俺らも出来るぞ
ソシャゲ運営が俺らの気分を損ねるようなことをしたら皆でリセマラツール動かして運営に金銭的ダメージ与えよう!
って地獄が待ってる
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254 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:05:42 No.1138365112 del +
>そもそもダウンロード数の計算の仕方はUnityの胸先三寸なんで実際より多くのダウンロード数をふっかける事もできる
>更に自作自演でダウンロードしまくって水増しもできる
悪意のあるやつが任天堂潰そうぜ!ってツールでもなんでも使ってゲームDLしまくるみたいなテロ起きそう
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255 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:06:04 No.1138365216 del +
ゲイブもお金いっぱい持っているんだから自社でエンジン開発してsteam販売ならタダそれ以外はお金もらいます的な商売すれば良いのに
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256 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:06:12 No.1138365256 del +
Unity使っているVTuber会社は新しいエンジンでモデリングを作り直す必要があるのか
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257 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:06:30 No.1138365339 del そうだねx2
今のやり方が良いとは思えないけど
こんだけエンジン普及させといて赤字なのかよUnity
安価で普及させて市場独占してから値上げする
典型的な悪徳ムーヴしか勝利条件なかったのか
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258 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:06:32 No.1138365358 del そうだねx1
>ゲーム開発とか全く知らんから見当つかないけど
>エンジン使わずに自力でプログラミングした場合の手間ってどのくらい変わるんだろ
DirectXだけでも現代の人間からするとほとんどアセンブリ
とてもゲームひとつ組み上げる開発なんて無理
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259 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:06:37 No.1138365379 del そうだねx3
>オンリーアップがいきなりサ終したのはこれを見越していたからだった…?
あそこは別の問題でしょ
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260 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:06:38 No.1138365386 del +
CEOは昔気質の職人は素晴らしいがお金を儲けようとしないのは馬鹿ってスタンスだから規約が変わったらその分値上げすれば?くらいの気持ちだったろう
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261 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:06:43 No.1138365412 del +
ゲイブは海洋調査にお金使ってるんでしょ
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262 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:06:54 No.1138365458 del +
料金体系修正するのは当然として経営陣の総退陣を行うのが最低でも必要なレベルだからなぁ
今の経営者追い出せるかな?
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263 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:07:05 No.1138365499 del +
これ訴訟されまくるのでは…
もうインサイダーで株売り抜けたからいいのか
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264 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:07:05 No.1138365501 del +
このままでは1000万DLの人気アプリつなキャンがサ終してしまう
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265 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:07:27 No.1138365592 del +
>ゲイブもお金いっぱい持っているんだから自社でエンジン開発してsteam販売ならタダそれ以外はお金もらいます的な商売すれば良いのに
ソースエンジン!使おう!
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266 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:07:46 No.1138365678 del そうだねx3
>安価で普及させて市場独占してから値上げする
>典型的な悪徳ムーヴしか勝利条件なかったのか
それすら成立しなさそうな大技出してるから困惑してる人も多そう
金のなる木に育ったぞ切り倒せヒャッハーって一体誰が得するんだ
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267 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:07:51 No.1138365691 del そうだねx4
>こんだけエンジン普及させといて赤字なのかよUnity
>安価で普及させて市場独占してから値上げする
いやただの値上げなら不満の声はあってもしゃーないってなったよ
問題はやり方よ
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268 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:08:01 No.1138365737 del +
>料金体系修正するのは当然として経営陣の総退陣を行うのが最低でも必要なレベルだからなぁ
>今の経営者追い出せるかな?
追い出す方法考えないといけないぞ株主が
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269 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:08:09 No.1138365775 del +
>>ゲーム開発とか全く知らんから見当つかないけど
>>エンジン使わずに自力でプログラミングした場合の手間ってどのくらい変わるんだろ
>DirectXだけでも現代の人間からするとほとんどアセンブリ
>とてもゲームひとつ組み上げる開発なんて無理
さらに2Dから3Dまで全部できてロースペックハードにも対応できて
即座にマルチプラットフォーム展開できるとなると
今はUnityしかないから割と大変だわな
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270 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:08:21 No.1138365833 del そうだねx2
ゲーム業界を潰すのが目的といっても信じれるぐらい
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271 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:08:33 No.1138365886 del +
>Unity使っているVTuber会社は新しいエンジンでモデリングを作り直す必要があるのか
VTuberのモデル自体は他人に配布したりしないからほぼ影響無いんでは
どちらかというと開発ツール作ってる会社が影響受けるだけで
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272 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:08:36 No.1138365895 del +
リセマラするやつはこれからは犯罪者か
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273 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:08:37 No.1138365902 del そうだねx4
>Azur Games、Voodoo、Homa、Century Games、SayGames、CrazyLabs、Original Games、Ducky、Burny Games、Inspired Square、Geisha Tokyo、tatsumaki games、New Story、Playgendary、Supercent
>のメーカーがunityに最後通牒だすみたいだな
メーカーよりゲーム名を上げたほうがよさそうだ
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274 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:08:38 No.1138365910 del そうだねx2
MSがゲーパス分はお前が払えよって言われてすげー困ってるって声明出してるの笑う
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275 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:08:45 No.1138365931 del そうだねx1
>それすら成立しなさそうな大技出してるから困惑してる人も多そう
>金のなる木に育ったぞ切り倒せヒャッハーって一体誰が得するんだ
いい木材が取れるぞ
これで儲かるな
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276 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:08:48 No.1138365962 del +
>このままでは1000万DLの人気アプリつなキャンがサ終してしまう
関係ないかな
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277 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:08:59 No.1138366013 del +
>ゲーム業界を潰すのが目的といっても信じれるぐらい
というかEAでやらかしたのに引き入れたunityの自業自得だよなぁ
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278 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:09:05 No.1138366040 del +
>安価で普及させて市場独占してから値上げする
>典型的な悪徳ムーヴしか勝利条件なかったのか
金額の問題じゃなく会計の根拠になる測定プロセスの不明瞭さが原因だからね?
DL数の根拠は?って言われて返せないようなもんを企業が計画に組み込めるわけ無い
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279 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:09:06 No.1138366046 del そうだねx4
赤字続きで経営が成り立たないんでお願いしますスミマセン…!てちゃんと段階踏んで説明してたら
まあしゃあないか…て渋々世間にも受け入れられてたと思う
こんなインサイダーかましたあとのだまし討ちみたいな展開じゃ誰も納得せんよ
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280 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:09:23 No.1138366109 del +
何より開発トラブルシューティングに対する莫大な集合知とアセットがあるのがでかいよねUnity
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281 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:09:29 No.1138366136 del +
>リセマラするやつはこれからは犯罪者か
最近は再インストールしなくてもリセマラできるゲームが増えた
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282 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:09:47 No.1138366222 del そうだねx10
>MSがゲーパス分はお前が払えよって言われてすげー困ってるって声明出してるの笑う
マジで単なる被害者で笑う
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283 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:09:51 No.1138366245 del そうだねx1
>いやただの値上げなら不満の声はあってもしゃーないってなったよ
>問題はやり方よ
もう経営者自体が信用マイナスになったからな
最低でも入れ替えで可能なら大企業に買収されないともう立て直しは無理と
そうしないと成長企業扱いなのにじりじりとシェアが減っていく最悪な展開に
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284 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:09:52 No.1138366250 del +
>今のやり方が良いとは思えないけど
>こんだけエンジン普及させといて赤字なのかよUnity
>安価で普及させて市場独占してから値上げする
>典型的な悪徳ムーヴしか勝利条件なかったのか
なんかこうBlenderみたいな道選べなかったのかなぁと
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285 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:10:21 No.1138366406 del そうだねx2
>何より開発トラブルシューティングに対する莫大な集合知とアセットがあるのがでかいよねUnity
ユーザーの資産を人質に値上げ!嫌なら出ていけばいいよね!
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286 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:10:34 No.1138366459 del +
インストール数で徴収するのは大問題だけど
ハイパーカジュアル広告だらけのアプリが減るならそれはそれで悪くない
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287 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:10:37 No.1138366468 del +
>>ゲーム業界を潰すのが目的といっても信じれるぐらい
>というかEAでやらかしたのに引き入れたunityの自業自得だよなぁ
言うてもう10年近く経営してる人だけどな
今までなんとか頑張ってきたけどいよいよ運営行き詰まってエンジン開発の予算やサポート維持するの無理になったから放り投げた感じだから元からビジネスモデルに無理があった
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288 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:10:51 No.1138366538 del そうだねx2
インサイダー認定されるかな
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289 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:11:13 No.1138366665 del そうだねx2
    1694916673683.jpg-(87423 B)サムネ表示
ユニティちゃんにも税金かかるのか
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290 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:11:23 No.1138366720 del +
>最近は再インストールしなくてもリセマラできるゲームが増えた
でもそれってチュートリアル内で固定で引く10連がやり直し可能になる程度で
チュートリアルクリア報酬のガチャチケットで結局リセマラにならない?
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291 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:11:53 No.1138366866 del +
    1694916713071.png-(23597 B)サムネ表示
かわいそう
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292 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:11:56 No.1138366885 del +
>インサイダー認定されるかな
現地法では無理
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293 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:11:56 No.1138366888 del +
経営難からくる新料金体制という苦渋の決断だから仕方ないよ
薄利多売や乞食相手商売は限界あるんだよ
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294 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:12:25 No.1138367034 del +
>言うてもう10年近く経営してる人だけどな
>今までなんとか頑張ってきたけどいよいよ運営行き詰まってエンジン開発の予算やサポート維持するの無理になったから放り投げた感じだから元からビジネスモデルに無理があった
AI投資がいつになったらモノになるか分からないしそうなるか
でもやり方ってものが…本人はまた違う会社行く気だからいいのか…?
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295 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:12:38 No.1138367087 del +
フリプやサブスクやってるところからガッツリ金を取れるんだな
これは儲かりすぎてUnityの株価もうなぎのぼりだ
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296 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:12:54 No.1138367179 del +
>いやただの値上げなら不満の声はあってもしゃーないってなったよ
>問題はやり方よ
アマプラもなんだかんだ金額に関しては濁さずはっきり出したからな
請求額は後からしかわかりませんがとにかくお金取りますとか誰が受け入れるよ
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297 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:12:58 No.1138367195 del +
>かわいそう
正直そいつは出すのが早すぎた
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298 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:12:58 No.1138367196 del そうだねx2
>かわいそう
生まれる前に死んだ
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299 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:13:02 No.1138367214 del +
>インサイダー認定されるかな
あっちにはインサイダー規制が無いとかとしあきが言ってた
とはいえ別の名前で似た規制くらいはあるんじゃないのかなぁ
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300 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:13:05 No.1138367229 del +
>買収やらなんやらでunity社自体がにっちもさっちもいってない状態だったのでここらで一発逆転満塁ホームラン狙い
今回の対策は素人目に見ても悪手以上のものではないが
これだけ普及して、さらに普及拡大と共に相関的に赤字が増えてるってのはビジネスモデルとして間違ってたのはたしかなんだろうなあ
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301 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:13:20 No.1138367313 del そうだねx1
>今のやり方が良いとは思えないけど
>こんだけエンジン普及させといて赤字なのかよUnity
>安価で普及させて市場独占してから値上げする
>典型的な悪徳ムーヴしか勝利条件なかったのか
赤字だったってのが割と衝撃だけど、だからといって今回の件が許されるわけがない
やり方によっては相互信頼関係を失うことなく黒字に向かせる方法もあったはず
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302 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:13:24 No.1138367334 del そうだねx2
>経営難からくる新料金体制という苦渋の決断だから仕方ないよ
>薄利多売や乞食相手商売は限界あるんだよ
それなら単純な値上げでいいんだよ
マルウェア仕込んでダウンロード数に応じて課金とかいうとち狂った仕組みに行く理由にはならん
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303 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:13:24 No.1138367340 del +
UEと同じ徴収方法なら文句言われないのでは?
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304 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:13:25 No.1138367349 del そうだねx1
>かわいそう
死体に蹴りが入った
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305 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:13:50 No.1138367493 del +
ちなみにUnityは最近値上げして初めてか黒字になったくらい経営はカツカツです
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306 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:13:57 No.1138367523 del そうだねx1
どれくらいダウンロードされたかはUnityが判断する
その判断基準は非公開
そりゃいくらでも不正できるな
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307 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:13:59 No.1138367528 del +
>とはいえ別の名前で似た規制くらいはあるんじゃないのかなぁ
ある
あるけどそれは回避してる
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308 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:14:24 No.1138367639 del +
CEOに次あるのかこれ…?流石に今回はやらかしひどすぎない?
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309 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:14:28 No.1138367661 del +
>経営難からくる新料金体制という苦渋の決断だから仕方ないよ
>薄利多売や乞食相手商売は限界あるんだよ
何度も言われてるけど突然の発表から規約変えたり来年の1月から金追加で取るよ!とかなんでこう今までの信頼を即金にします!くらいの勢いでやるんだ
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310 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:14:51 No.1138367779 del +
マルウェア仕込まれるんならもう遊んでないウマ娘アンインストールしたほうがいいか
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311 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:14:51 No.1138367781 del そうだねx2
〇〇〇万ダウンロードありがとうがありがとう(ブチ切れ金剛
になるのか
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312 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:15:20 No.1138367899 del +
>>インサイダー認定されるかな
>現地法では無理
他の株主の迷惑になるような売買収のための株価操作に該当するかどうかだからな
自分が損しないように売り抜けてクソ経営してもなんの罪にも問われない
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313 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:15:25 No.1138367935 del +
>UEと同じ徴収方法なら文句言われないのでは?
UEみたいに一定額以上稼ぎまくるAAAやAAタイトルの採用ほぼないエンジンだから無理でしょ
ソシャゲが大半だけどガチャの収益なんてUnityが知る術ないからDL数で取ろうとしてる
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314 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:15:25 No.1138367938 del +
>何度も言われてるけど突然の発表から規約変えたり来年の1月から金追加で取るよ!とかなんでこう今までの信頼を即金にします!くらいの勢いでやるんだ
楽天モバイルかよ
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315 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:15:39 No.1138367999 del +
天下のエピックにUEライト作ってもらうしかない
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316 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:15:42 No.1138368024 del そうだねx1
>CEOに次あるのかこれ…?流石に今回はやらかしひどすぎない?
みんなに嫌われながら業績上げる奴とかも居るしなんとも言えん
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317 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:16:28 No.1138368218 del そうだねx3
>かわいそう
正直MVかMZで事足りるし…
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318 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:16:29 No.1138368225 del そうだねx1
>CEOに次あるのかこれ…?
シムシティ潰した人です
上にコネがあるので他のCEOにすぐなれるでしょう
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319 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:16:56 No.1138368360 del そうだねx3
>CEOに次あるのかこれ…?流石に今回はやらかしひどすぎない?
嫌われても収益を上げるって方針の企業は案外多い
アドビとかオラクルとか
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320 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:17:21 No.1138368459 del +
今のCEOはIPO成功させた後の高値で全株売ってUnityやめていれば今回は大成功者扱いだった
なのに何でこんな
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321 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:17:32 No.1138368506 del +
>>内部はどんな惨状になってんだコレ
>こんな感じ
最低最悪じゃ
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322 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:17:49 No.1138368590 del +
どういう育ちをしたらこういう発想になるのか
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323 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:17:53 No.1138368616 del +
計算すれば他に移るより残る方がまだ儲け出る所は当然あるからそこはまあ残るだろうけどそうじゃない赤字になる所は悲惨やねソシャゲでそんな所あったらサ終しかないな
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324 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:18:01 No.1138368651 del +
なんでそんな宿主を吸い殺す系の寄生生物みたいなのを入れちゃったんだうにてぃちゃん
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325 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:18:07 No.1138368680 del +
UEは今後規約が変更されてもユーザーはそれを拒否できるって言ってるけどどうなんだろ
https://x.com/UnrealEngineJP/status/1702606911923962277?s=20
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326 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:18:12 No.1138368704 del そうだねx1
>嫌われても収益を上げるって方針の企業は案外多い
>アドビとかオラクルとか
こっちはまだ料金がはっきりしていたから大丈夫だった
過去の買い切り版もそのまま使えたし
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327 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:18:16 No.1138368717 del +
売れたら売れただけ損をする
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328 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:18:21 No.1138368745 del そうだねx3
自分だけ良ければ社員会社全てどうなってもいいのを字でいく清さ
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329 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:18:26 No.1138368767 del +
なんで普通に値上げせずに信頼破壊するようなやり方をするのか
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330 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:18:36 No.1138368811 del そうだねx1
>かわいそう
https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/articles/17538420142617-%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97
まともに動作せず返金騒ぎって聞いた
リンク先のロードマップ見ても改善が凄く先か未定だし
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331 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:18:50 No.1138368876 del +
正直昨日あたりに撤回すると思ってた
続報が楽しみだ
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332 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:18:55 No.1138368893 del +
最新版が気に入らなかったら古いの使ってていいよ!規約も残しとくね!
からの全消し
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333 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:19:04 No.1138368931 del そうだねx1
>シムシティ潰した人です
>上にコネがあるので他のCEOにすぐなれるでしょう
実際この改定を変更しないで辞めれば金は入るようになってるわけだからね次の経営陣が元に戻すわけない…
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334 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:19:13 No.1138368980 del そうだねx2
NHKみたいだな
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335 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:19:19 No.1138369004 del +
>売れたら売れただけ損をする
もうダウンロードするな何度もインストールもするな
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336 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:19:23 No.1138369015 del +
>こっちはまだ料金がはっきりしていたから大丈夫だった
>過去の買い切り版もそのまま使えたし
ほんとになんでこんな訳の分からない課金方式にしたんだろう
金額が上がっても明朗会計ならまだいくらでもやりようがあったのに
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337 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:19:33 No.1138369070 del +
>天下のエピックにUEライト作ってもらうしかない
プロジェクト設定変えるだけでも結構軽くなるしオープンソースだから自前で改造してしまえばいい
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338 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:19:34 No.1138369082 del そうだねx2
社内ですら反対派多いのがもうね
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339 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:19:46 No.1138369121 del そうだねx3
どのみち戻しても大手はでてくだけだから直すだけ損
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340 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:20:00 No.1138369185 del そうだねx6
一番の問題は不意打ちで猶予期間もろくになく圧倒的に不利な契約を押し付けてくるってところなので
仮に今回増税にならないケースでもいつ「あ! 来月からお前のアプリから100万徴収するから! 嫌なら今すぐアプリ登録消せよ」って言われるかもしれない
そんなプラットフォームを使いたく無いわけで
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341 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:20:02 No.1138369200 del +
>UEは今後規約が変更されてもユーザーはそれを拒否できるって言ってるけどどうなんだろ
まあ信用は出来ないけど今そうじゃないってアピールは大事かな…
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342 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:20:18 No.1138369275 del そうだねx2
>NHKみたいだな
NHKはまだ事前に払う金額提示してるだろ
ここは金額は後から通知しますので言い値で払えと言ってるんだぞ
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343 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:20:19 No.1138369282 del +
>UEは今後規約が変更されてもユーザーはそれを拒否できるって言ってるけどどうなんだろ
拒否してもいいけど旧バージョンしか使えないしセキュリティアップデートもしないよ、とかできるから信じるとしても保証にはならないんじゃないかな
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344 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:20:20 No.1138369283 del そうだねx1
unityはもう過去の存在になった
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345 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:20:36 No.1138369362 del +
金を稼ぐことが会社の本文であってそれ以外は本来は必要ないことなのじゃ
だからこれは正義なの
今までが悪
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346 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:20:44 No.1138369408 del そうだねx1
>NHKみたいだな
このCEOをNHKの会長に迎えて欲しい
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347 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:20:45 No.1138369412 del +
うにたそ…
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348 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:20:49 No.1138369433 del +
改訂にあまり関係ない大手から激しく反発されてるのがもう駄目
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349 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:21:03 No.1138369500 del そうだねx1
>オンリーアップがいきなりサ終したのはこれを見越していたからだった…?
あれは著作権違反しまくってたのを指摘されてファビョって逃げたいつものニダ仕草だろ
PLAY
350 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:21:10 No.1138369527 del +
>>CEOに次あるのかこれ…?流石に今回はやらかしひどすぎない?
>嫌われても収益を上げるって方針の企業は案外多い
>アドビとかオラクルとか
プラットフォーマーつえー
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351 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:21:11 No.1138369531 del そうだねx2
>>買収やらなんやらでunity社自体がにっちもさっちもいってない状態だったのでここらで一発逆転満塁ホームラン狙い
>今回の対策は素人目に見ても悪手以上のものではないが
>これだけ普及して、さらに普及拡大と共に相関的に赤字が増えてるってのはビジネスモデルとして間違ってたのはたしかなんだろうなあ
Unity事業単体は黒字で他の赤字の補填で連結赤字らしいぞ
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352 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:21:14 No.1138369549 del +
>ほんとになんでこんな訳の分からない課金方式にしたんだろう
>金額が上がっても明朗会計ならまだいくらでもやりようがあったのに
基本無料ソシャゲの売り上げから金取るのは難しいって判断じゃね?
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353 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:21:25 No.1138369602 del +
>金を稼ぐことが会社の本文であってそれ以外は本来は必要ないことなのじゃ
>だからこれは正義なの
>今までが悪
そうだね株価下がったね
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354 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:21:57 No.1138369772 del そうだねx3
>改訂にあまり関係ない大手から激しく反発されてるのがもう駄目
そらいつ自分たちが対象になるかもう分からんからなこれ
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355 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:22:02 No.1138369798 del そうだねx1
>UEは今後規約が変更されてもユーザーはそれを拒否できるって言ってるけどどうなんだろ
unityも似たようなこと書いてあったけどいつの間にか消してたって聞くな
UEは中華だし真に受けない方がいいとは思う
PLAY
356 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:22:05 No.1138369810 del +
天下のアドビ先生といえどこのレベルでイカれたら流石に傾くんじゃないかなぁ…
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357 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:22:12 No.1138369848 del そうだねx1
>>オンリーアップがいきなりサ終したのはこれを見越していたからだった…?
>あれは著作権違反しまくってたのを指摘されてファビョって逃げたいつものニダ仕草だろ
韓国人差別するなよ
優秀なクリエイターに人種関係ねえわ
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358 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:22:16 No.1138369867 del そうだねx3
    1694917336758.png-(258949 B)サムネ表示
ありがとうカイロソフト
また会う日まで
PLAY
359 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:22:29 No.1138369931 del +
この手の奴は金に物を言わせて凄腕弁護士を雇ってるから絶対に負けないように保身を徹底的に固めてる
PLAY
360 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:22:44 No.1138370000 del そうだねx1
CEOがヨブ・トリューニヒトみたいなの入られたのか
災難だな
PLAY
361 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:22:49 No.1138370020 del そうだねx4
>>改訂にあまり関係ない大手から激しく反発されてるのがもう駄目
>そらいつ自分たちが対象になるかもう分からんからなこれ
いきなり大手狙い撃ちで超高額税を化す可能性がゼロじゃなくなったからな
PLAY
362 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:23:05 No.1138370091 del そうだねx3
まぁカイロソフトはどうなってもいいがカイロソフトみたいなことになってる会社は割とあるだろうからな
割と笑い事では無い
PLAY
363 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:23:09 No.1138370111 del +
>うにたそ…
悪落ち
PLAY
364 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:23:25 No.1138370185 del +
>もうダウンロードするな何度もインストールもするな
開発者は買うだけでインストールするなって言ってる
PLAY
365 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:23:32 No.1138370214 del +
>この手の奴は金に物を言わせて凄腕弁護士を雇ってるから絶対に負けないように保身を徹底的に固めてる
規約の改定もおそらく問題はないんだろうな法的には問題あったら大変だもんな?
PLAY
366 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:23:39 No.1138370238 del そうだねx7
>まぁカイロソフトはどうなってもいいが


PLAY
367 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:24:05 No.1138370363 del そうだねx1
レスが誰かに表示されるたびに1円徴収されます
PLAY
368 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:24:12 No.1138370393 del そうだねx1
>金を稼ぐことが会社の本文であってそれ以外は本来は必要ないことなのじゃ
>だからこれは正義なの
>今までが悪
まあぶっちゃけ安く手に入るエンジンに甘えてきたのは否定できんな
PLAY
369 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:24:33 No.1138370500 del +
>まぁカイロソフトはどうなってもいいがカイロソフトみたいなことになってる会社は割とあるだろうからな
>割と笑い事では無い
カイロぐらいの規模なら今のところは大丈夫だから便乗してるだけじゃね
PLAY
370 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:24:44 No.1138370538 del +
カイロのゲーム単独で20万ダウンロードとかされてるんかな?
PLAY
371 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:24:45 No.1138370541 del そうだねx5
カイロはまあ下請けに中華使ったらシステム丸ごと持ってかれてコピーゲーム作られてるし脇が甘いね!
PLAY
372 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:24:46 No.1138370548 del そうだねx2
企業が嫌がるのは値段じゃなくて不確定要素なんだよな
高いだけならまだ値上げやコストカットで対応できるが
不確定要素が増えると価格設定や計画が立てられなくなるから
PLAY
373 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:25:00 No.1138370610 del そうだねx1
>>金を稼ぐことが会社の本文であってそれ以外は本来は必要ないことなのじゃ
>>だからこれは正義なの
>>今までが悪
>まあぶっちゃけ安く手に入るエンジンに甘えてきたのは否定できんな
その心理に付け込んであくどい商売するのはどうかと
PLAY
374 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:25:23 No.1138370712 del +
>カイロぐらいの規模なら今のところは大丈夫だから便乗してるだけじゃね
カイロソフト以下の規模の会社もいくらでもあるからな
PLAY
375 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:25:25 No.1138370720 del そうだねx4
>まぁカイロソフトはどうなってもいいがカイロソフトみたいなことになってる会社は割とあるだろうからな
>割と笑い事では無い
unity化したばかりのヴァンサバほんと可哀想…
ああ言う低価格で数がアホほど出たやつって一番煽り食うだろうし
PLAY
376 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:25:27 No.1138370733 del +
自分の資産を増やす為なら
会社も顧客もなんなら社会すらどうなっても構わんとか
どこのフィクションの悪役だすぎる
PLAY
377 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:25:28 No.1138370739 del +
    1694917528227.png-(514017 B)サムネ表示
>この手の奴は金に物を言わせて凄腕弁護士を雇ってるから絶対に負けないように保身を徹底的に固めてる
PLAY
378 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:25:36 No.1138370774 del +
ユダヤ商法丸出し
PLAY
379 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:26:02 No.1138370880 del +
>レスが誰かに表示されるたびに1円徴収されます
スレあきに請求が行くから他の利用者は安心して見て書き込んでください
PLAY
380 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:26:03 No.1138370886 del +
steamで買うじゃんそのまま積んどくじゃん
それならunity税かからないってことか
プレイされないゲームが開発者に最も優しい時代が到来
PLAY
381 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:26:06 No.1138370898 del +
>韓国人差別するなよ
>優秀なクリエイターに人種関係ねえわ
ほんとそれ
ゲームに政治民族イデオロギー持ち込まないでほしいわ
PLAY
382 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:26:15 No.1138370938 del +
>カイロはまあ下請けに中華使ったらシステム丸ごと持ってかれてコピーゲーム作られてるし脇が甘いね!
oh...
PLAY
383 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:26:16 No.1138370943 del +
>>もうダウンロードするな何度もインストールもするな
>開発者は買うだけでインストールするなって言ってる
steamで100円のインディーゲー買ったからとりあえずメインPCとサブノートにインストールするね…
PLAY
384 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:26:17 No.1138370951 del そうだねx3
>>まぁカイロソフトはどうなってもいいがカイロソフトみたいなことになってる会社は割とあるだろうからな
>>割と笑い事では無い
>unity化したばかりのヴァンサバほんと可哀想…
>ああ言う低価格で数がアホほど出たやつって一番煽り食うだろうし
吸血鬼をネタにしたゲーム作ったら現実の吸血鬼に襲われたでござる
PLAY
385 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:27:05 No.1138371146 del +
>steamで100円のインディーゲー買ったからとりあえずメインPCとサブノートにインストールするね…
やっぱり後でプレイしたいからアンインストールしてまた後日インストールするね
PLAY
386 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:27:15 No.1138371181 del +
自由ソフトウェアの時代がまたくる訳だな
うおおおおRMS尊師!
PLAY
387 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:27:22 No.1138371215 del +
同人エロゲってこれ使ってるの多いよね?
PLAY
388 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:27:37 No.1138371287 del +
>その心理に付け込んであくどい商売するのはどうかと
言うてソシャゲメインのエンジンがまともに金取ろうと思ったらこれ意外なくね
ガチャ収益なんて逆に相手の言い値にしかならないし
PLAY
389 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:27:38 No.1138371294 del +
インストールとアンインストールを何度も繰り返す
アンインストール♪
PLAY
390 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:27:43 No.1138371315 del +
>>unity化したばかりのヴァンサバほんと可哀想…
>吸血鬼をネタにしたゲーム作ったら現実の吸血鬼に襲われたでござる
吸血鬼よりもどちらかというと白死神
PLAY
391 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:27:46 No.1138371317 del +
>同人エロゲってこれ使ってるの多いよね?
ツクールじゃないか?
PLAY
392 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:27:56 No.1138371361 del +
>>レスが誰かに表示されるたびに1円徴収されます
>スレあきに請求が行くから他の利用者は安心して見て書き込んでください
クソスレしか立てないあなたのようなユーザーは閲覧数のしきい値を超えることがないので安心してご利用いただけます
PLAY
393 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:28:07 No.1138371404 del +
>>その心理に付け込んであくどい商売するのはどうかと
>言うてソシャゲメインのエンジンがまともに金取ろうと思ったらこれ意外なくね
>ガチャ収益なんて逆に相手の言い値にしかならないし
最初から言ってれば誰も使わないし難しいね
PLAY
394 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:28:08 No.1138371411 del そうだねx2
>同人エロゲってこれ使ってるの多いよね?
多いのはRPGツクールあたりな気がしないでもない
PLAY
395 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:28:13 No.1138371424 del +
まぁカイロソフトはコピーしやすそうだよね…
PLAY
396 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:28:14 No.1138371430 del +
>unity化したばかりのヴァンサバほんと可哀想…
スマホ版は今のうちにインストールしとくか…?いやわざわざスマホでやらなくていいか
PLAY
397 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:28:17 No.1138371441 del +
>自分の資産を増やす為なら
>会社も顧客もなんなら社会すらどうなっても構わんとか
>どこのフィクションの悪役だすぎる
これで他のエンジン会社に移籍したらゲーム史に名が残る
PLAY
398 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:28:21 No.1138371457 del +
BlenderみたいにUnity財団が運営するみたいな感じにならんかな
PLAY
399 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:28:38 No.1138371534 del +
>同人エロゲってこれ使ってるの多いよね?
吉里吉里の勉強しなきゃ・・・
PLAY
400 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:29:01 No.1138371641 del +
>同人エロゲってこれ使ってるの多いよね?
同人エロゲは単価高いから今回のが適用されても致命傷にはならなさそうな気がする
海賊版がちゃんと判別されてるならだけど
PLAY
401 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:29:13 No.1138371700 del そうだねx1
>クソスレしか立てないあなたのようなユーザーは閲覧数のしきい値を超えることがないので安心してご利用いただけます
Xで広報がそれ言ってるのは煽ってるの?
PLAY
402 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:29:21 No.1138371742 del +
よし!これからはツクールで作るか!
PLAY
403 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:29:35 No.1138371800 del +
>言うてソシャゲメインのエンジンがまともに金取ろうと思ったらこれ意外なくね
そもそも黒字だったんでしょ?
PLAY
404 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:29:36 No.1138371803 del +
>吉里吉里の勉強しなきゃ・・・
今の吉里吉里は2を経てZになったらしいぞ
PLAY
405 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:29:40 No.1138371822 del +
>同人エロゲってこれ使ってるの多いよね?
中華とかのアセットエロゲはそう
和製はツクールが多いな
PLAY
406 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:29:41 No.1138371824 del +
>吉里吉里の勉強しなきゃ・・・
あれ今動くんか?
つーかRPGとか作れるのか?
PLAY
407 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:29:43 No.1138371833 del +
上場してから碌なことないなここ
Unity adsも林檎の規約変更とかでコケてるしもうだめ🐈だね
PLAY
408 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:29:50 No.1138371862 del +
薄利多売でバズったのが直撃なのか
PLAY
409 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:29:54 No.1138371876 del +
>同人エロゲは単価高いから今回のが適用されても致命傷にはならなさそうな気がする
>海賊版がちゃんと判別されてるならだけど
なんなら販売サイトの販売数根拠にすればいいんじゃないかな
PLAY
410 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:30:02 No.1138371910 del +
同人エロゲはツクールが一番使われてるよ
あと吉里吉里はすでになく今あるのは吉里吉里Z
それもティラノスクリプトに負けてる
PLAY
411 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:30:07 No.1138371930 del +
>>言うてソシャゲメインのエンジンがまともに金取ろうと思ったらこれ意外なくね
>そもそも黒字だったんでしょ?
最近初めて黒字になっただけでずっと赤字の貧弱な経営よ
PLAY
412 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:30:39 No.1138372083 del +
>つーかRPGとか作れるのか?
吉里吉里製RPGって数は少ないけど一応あったはず
PLAY
413 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:30:44 No.1138372107 del そうだねx1
>そもそも黒字だったんでしょ?
もっと黒字にしたいじゃん?
PLAY
414 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:31:09 No.1138372211 del +
>薄利多売でバズったのが直撃なのか
多売瀕死になりそう
PLAY
415 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:31:15 No.1138372231 del +
wetaとか辺なところ買収しまくってたよな
PLAY
416 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:31:17 No.1138372237 del +
>薄利多売でバズったのが直撃なのか
多売と言うほどライセンス売ってない
はっきり言って慈善事業に近いレベルで使用料安かった
PLAY
417 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:31:18 No.1138372245 del +
>吉里吉里製RPGって数は少ないけど一応あったはず
もんむすくえすとがそうだったような…
PLAY
418 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:31:36 No.1138372322 del +
>>つーかRPGとか作れるのか?
>吉里吉里製RPGって数は少ないけど一応あったはず
SRPGもできるのよね吉里吉里
PLAY
419 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:31:39 No.1138372337 del そうだねx3
    1694917899272.png-(742999 B)サムネ表示
>よし!これからはツクールで作るか!
PLAY
420 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:31:44 No.1138372360 del +
>それもティラノスクリプトに負けてる
LiveMakerが生きていればなぁ…
PLAY
421 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:31:58 No.1138372416 del +
    1694917918449.jpg-(103818 B)サムネ表示
>>>言うてソシャゲメインのエンジンがまともに金取ろうと思ったらこれ意外なくね
>>そもそも黒字だったんでしょ?
>最近初めて黒字になっただけでずっと赤字の貧弱な経営よ
純利益だと赤字拡大しっぱなしだろ
PLAY
422 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:32:07 No.1138372448 del +
>>薄利多売でバズったのが直撃なのか
>多売と言うほどライセンス売ってない
>はっきり言って慈善事業に近いレベルで使用料安かった
ライセンスの話じゃないと思うけど
PLAY
423 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:32:22 No.1138372508 del そうだねx1
>海賊版がちゃんと判別されてるならだけど
unity「海賊版は除外するから報告してね♪」
PLAY
424 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:32:22 No.1138372510 del +
(吉里吉里今も使ってるけどお前Zだったの…?)
PLAY
425 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:32:34 No.1138372563 del +
>No.1138372337
ケムコRPG位のはつくれそうだったのか
PLAY
426 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:32:38 No.1138372582 del +
>(吉里吉里今も使ってるけどお前Zだったの…?)
実際使い勝手どう?
PLAY
427 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:32:51 No.1138372648 del +
>wetaとか辺なところ買収しまくってたよな
それは流行りのメタバースの為…今はAIに投資だっけ?
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428 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:32:52 No.1138372654 del +
elonaの続編がクラファンで6,300万稼いでたが
仮に100万DLされたら3,000万
所得税考慮したら手元ほぼ残らんな
個人でこれだから法人は赤字だろ
PLAY
429 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:33:11 No.1138372734 del そうだねx1
unity自体は利益出てたけど他に使ってたんでしょ?
そんでそっちが失敗したと
じゃあ別にゲームエンジンとして赤字だったわけじゃなくない?
逆にいくらゲームエンジンとして利益を出してもそれ以上に別分野で失敗したら赤字だよね?
PLAY
430 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:33:12 No.1138372741 del +
>>それもティラノスクリプトに負けてる
>LiveMakerが生きていればなぁ…
あれも動作から重くて敬遠されてたからな
ティラノスクリプトも似たようなもっさり感あるけど
重さってマイナス要素だからUEもそこが敬遠されるだろうな…
PLAY
431 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:33:16 No.1138372762 del +
ケムコのRPGたまに面白いのあるからあなどれん
PLAY
432 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:33:17 No.1138372766 del +
>>>>言うてソシャゲメインのエンジンがまともに金取ろうと思ったらこれ意外なくね
>>>そもそも黒字だったんでしょ?
>>最近初めて黒字になっただけでずっと赤字の貧弱な経営よ
>純利益だと赤字拡大しっぱなしだろ
これは仕方ないな
PLAY
433 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:33:20 No.1138372781 del +
>1694917899272.png
UNITE(迫真)
PLAY
434 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:33:28 No.1138372824 del そうだねx1
100万DLされる予定なら上位プランを契約していただければと
PLAY
435 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:33:39 No.1138372879 del +
>elonaの続編がクラファンで6,300万稼いでたが
>仮に100万DLされたら3,000万
>所得税考慮したら手元ほぼ残らんな
>個人でこれだから法人は赤字だろ
何で法人と個人が同じプランだと思ってるの?
法人契約だと閾値100万まで上がって単価も1/10や1/20になるよ
PLAY
436 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:33:56 No.1138372937 del +
ツクールっていってももはや魔改造されすぎてもはやpixijs使ってるただのHTMLベースのwebアプリじゃん!!
PLAY
437 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:34:18 No.1138373027 del +
最低だな任天堂ポケモンユナイト止めます
PLAY
438 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:34:19 No.1138373033 del +
嫌なら使うな以上の話にならんからどうしようもないな
PLAY
439 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:34:20 No.1138373035 del そうだねx1
>100万DLされる予定なら上位プランを契約していただければと
(そんな予定なかったのになんか急にバズってめちゃくちゃダウンロードされる)
PLAY
440 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:34:24 No.1138373056 del +
>(吉里吉里今も使ってるけどお前Zだったの…?)
Z落としてないなら吉里吉里だよ
ただ元の制作者からももうwindowsのシステムと合わなくなって
セーブ回り含めてエラー出やすいから辞めろ言われてたろ
PLAY
441 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:34:26 No.1138373064 del +
セルランのるようなソシャゲやアモアスみたいなもうみんな知ってるような
超人気有名作以外のインディーズ作品はあんま関係ないからこれからも使い続けたらいいんじゃないの
2950万円売り上げてかつ20万DLいく個人ゲーなんてそうそうないだろ
PLAY
442 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:34:44 No.1138373165 del +
>実際使い勝手どう?
どうと言われてもこいつとウディタしか使ったことないから何も言えん
PLAY
443 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:34:55 No.1138373212 del +
>BlenderみたいにUnity財団が運営するみたいな感じにならんかな
公開株の会社だし無理かと
PLAY
444 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:35:00 No.1138373238 del +
>100万DLされる予定なら上位プランを契約していただければと
その上位プラン契約してるところから反発されてるんだけど…
PLAY
445 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:35:14 No.1138373293 del +
>嫌なら使うな以上の話にならんからどうしようもないな
それならそれで使わずに移行する準備期間もうけろやハゲ!!ってのが大体の意見
PLAY
446 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:35:19 No.1138373322 del +
つうか昔の吉里吉里はもうドキュメント含めて消えてるはずだぞ…
としあきZに移植しとけ
PLAY
447 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:35:20 No.1138373328 del そうだねx2
>みんなでGodotエンジン育てればいいじゃない
Unityもみんなで育てたのにな
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448 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:35:25 No.1138373351 del そうだねx1
>elonaの続編がクラファンで6,300万稼いでたが
>仮に100万DLされたら3,000万
>所得税考慮したら手元ほぼ残らんな
>個人でこれだから法人は赤字だろ
プロの方なら1000万だし最上位ライセンスなら100万だ
最初から100万ダウンロードとか見込まれるやつは最上位ライセンス使えば良いだけ
どうせ大して売れないやろ…って制作者の思ってた低価格インディーズゲーがバズったら死ぬ
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449 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:35:31 No.1138373385 del +
YU-RISとかAIRNovelとかノベルゲーエンジンは色々あったよね
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450 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:35:40 No.1138373421 del そうだねx1
>嫌なら使うな以上の話にならんからどうしようもないな
だから撤退するところが増えてるし
これまでの資産が無駄になるから捨て台詞の一つや二つが吐かれてるのも致し方なし
当のunity社員が爆破予告するくらいだしな
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451 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:35:43 No.1138373429 del +
ウディタ…まだ生きていたのかお前…
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452 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:35:44 No.1138373434 del +
>2950万円売り上げてかつ20万DLいく個人ゲーなんてそうそうないだろ
間違って流行るのを考えたら単価1000円くらいにしないといけないのか…?
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453 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:35:48 No.1138373447 del そうだねx1
3,4年開発進めてたら地獄だろうな
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454 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:35:50 No.1138373455 del そうだねx2
>セルランのるようなソシャゲやアモアスみたいなもうみんな知ってるような
>超人気有名作以外のインディーズ作品はあんま関係ないからこれからも使い続けたらいいんじゃないの
>2950万円売り上げてかつ20万DLいく個人ゲーなんてそうそうないだろ
なので金額の問題ではなく既約変えて時間の猶予無しに変更を強制する信用のなさが問題
結果金銭的な影響がほぼ無い大手も反発する事態になってる
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455 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:36:01 No.1138373509 del +
育った畑丸ごと刈ります
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456 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:36:07 No.1138373534 del そうだねx1
>Unityもみんなで育てたのにな
育ったら刈り取る
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457 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:36:14 No.1138373565 del +
他人に権利があるものを頑張って育てても搾取されるだけなんだ
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458 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:36:26 No.1138373616 del +
>YU-RISとかAIRNovelとかノベルゲーエンジンは色々あったよね
Yu-risはまだ現役に近い
AIRNovelは消えたな
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459 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:36:47 No.1138373710 del +
>まぁカイロソフトはどうなってもいいが
カイロソフトは俺がプレイするよりハヤトの野望がやってこそ光り輝く
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460 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:36:59 No.1138373756 del +
今後も後出しでいくらでも契約内容を一方的に変えられるって事だからな
売上の3割を出せってなってもおかしくない
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461 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:37:06 No.1138373774 del +
クローン大戦のオーダー66やな
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462 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:37:14 No.1138373800 del +
>嫌なら使うな
今までのも全部売れなくなるんけ?
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463 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:37:23 No.1138373850 del そうだねx1
>(そんな予定なかったのになんか急にバズってめちゃくちゃダウンロードされる)
今まではそれ狙いで安値でばら撒いてたのが
>育ったら刈り取る
刈り取る鎌で切腹してる
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464 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:37:26 No.1138373869 del +
>育った畑丸ごと刈ります
育った畑で焼畑でしょ
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465 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:37:28 No.1138373878 del +
>今後も後出しでいくらでも契約内容を一方的に変えられるって事だからな
>売上の3割を出せってなってもおかしくない
取引きが減ったしな
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466 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:37:42 No.1138373942 del +
NScripter使ってる所とかもまだあるんだろうか
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467 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:38:10 No.1138374077 del +
迷走ここに極まる
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468 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:38:20 No.1138374125 del +
>なので金額の問題ではなく既約変えて時間の猶予無しに変更を強制する信用のなさが問題
>結果金銭的な影響がほぼ無い大手も反発する事態になってる
本当にこれだかだからあとはunityがマジでこのまま強行するのかどうかだけなんだよな
もう使うの止めると決めた所がどれだけまた戻って来るか分からないけど
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469 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:38:22 No.1138374134 del そうだねx2
上位10%しか関係ありません!って
その上位10%が逃げるようならもっと広げないとね
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470 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:38:24 No.1138374155 del +
吉里吉里系列は指定を日本語できるから日本人にはすごくいいのよ…
いちいち変数をsf.powerとかしなくていいsf.体力でいい
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471 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:38:28 No.1138374175 del +
最初は遡ってインストール数集計するとか言ってた
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472 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:38:38 No.1138374229 del +
>嫌なら使うな以上の話にならんからどうしようもないな
大半のゲームは金払って使うかゲームそのものを終わらせるかだろうねぇ
ゲームエンジンの移行なんて死ぬほどコストと工数かかる作業完遂できるメーカーなんて限られてる
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473 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:38:48 No.1138374292 del +
Unityエンジニアの募集が無くなりそう
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474 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:38:59 No.1138374344 del +
>NScripter使ってる所とかもまだあるんだろうか
これも吉里吉里と一緒でwinのverによるサポート問題で消えた
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475 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:39:03 No.1138374365 del そうだねx2
>Unityもみんなで育てたのにな
どうして人の畑のものを育ててしまったのか
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476 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:39:08 No.1138374385 del +
今回の騒動で実際に保守や進化を担当してる開発者が一部退社してるのが一番ダメージでかそう
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477 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:39:15 No.1138374414 del +
    1694918355282.jpg-(429893 B)サムネ表示
スマホゲームもこれから大変だな
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478 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:39:19 No.1138374435 del +
    1694918359272.jpg-(169751 B)サムネ表示
>Unityもみんなで育てたのにな
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479 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:39:24 No.1138374460 del そうだねx1
大手中心にしばらくはUnityも使われ続けるけどユーザーの拡大は無く
ジワジワ衰退するのがもう目に見えてる
とは言ってもUEが市場独占って事も無いだろうから最大手の自社開発含めて分散化するだろうけど
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480 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:39:25 No.1138374464 del そうだねx1
だって今回の件でめちゃくちゃ規約改定してたじゃん?
するだけならまだしも準備期間も何も無いじゃん?
信用しろってのが無理
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481 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:39:42 No.1138374541 del +
>スマホゲームもこれから大変だな
だから
Unity使ってるのスマホだけじゃないんですよ
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482 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:39:45 No.1138374555 del +
>吉里吉里系列は指定を日本語できるから日本人にはすごくいいのよ…
>いちいち変数をsf.powerとかしなくていいsf.体力でいい
ほー
そりゃ楽そうだな
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483 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:40:05 No.1138374661 del +
>これも吉里吉里と一緒でwinのverによるサポート問題で消えた
仕方ない事だけど更新が追いつかなくなって消えるエンジンって地味に多いな
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484 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:40:10 No.1138374681 del +
>Unityエンジニアの募集が無くなりそう
Uエンジニアです
通してください
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485 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:40:12 No.1138374697 del +
昔フリゲでコーヒーみたいなアイコンよく見かけたな
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486 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:40:21 No.1138374744 del +
>>Unityもみんなで育てたのにな
>どうして人の畑のものを育ててしまったのか
小作人なんやな…
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487 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:40:35 No.1138374816 del +
>>Unityもみんなで育てたのにな
>どうして人の畑のものを育ててしまったのか
なんか文化を理解できなさそうなレスだな
こっち方面詳しくないならしょうがないけど
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488 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:40:52 No.1138374894 del +
UEは基本無料ソシャゲからどう金取ってんだろ
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489 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:41:00 No.1138374923 del +
>吉里吉里系列は指定を日本語できるから日本人にはすごくいいのよ…
>いちいち変数をsf.powerとかしなくていいsf.体力でいい
ユニコードで変数名定義できる言語は割とあるし
辞書とかマップみたいなの使えば大抵の言語で変数を日本語で参照みたいなのはできる
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490 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:41:02 No.1138374933 del そうだねx4
UEは収益からのロイヤリティだけど
unityはダウンロード数と売上だからな
赤字でも容赦がないのはすごい
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491 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:41:15 No.1138374992 del +
    1694918475574.png-(387976 B)サムネ表示
そういえばAmazonのコレどうなったん?
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492 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:41:24 No.1138375041 del +
>>スマホゲームもこれから大変だな
>だから
>Unity使ってるのスマホだけじゃないんですよ
PCゲーは他に行く手段も市場も大きいから選択肢あるじゃん
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493 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:41:34 No.1138375092 del +
>UEは基本無料ソシャゲからどう金取ってんだろ
自己申告の信用ベース
なのでUEもゲームエンジン事業は赤字だよ
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494 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:41:36 No.1138375100 del +
久しぶりに触るか!HSP3.6!
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495 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:41:39 No.1138375124 del +
王は変わってしまわれた
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496 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:41:45 No.1138375152 del +
ふたばエンジンを作ろう
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497 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:41:45 No.1138375153 del +
>昔フリゲでコーヒーみたいなアイコンよく見かけたな
HSPか
懐かしいな
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498 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:41:55 No.1138375198 del +
>天下のアドビ先生といえどこのレベルでイカれたら流石に傾くんじゃないかなぁ…
アドビも値上げだって
Unityみたいな頭おかな値上げじゃないけど
https://petapixel.com/2023/09/15/adobe-hikes-creative-cloud-prices-as-it-reports-record-revenue/
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499 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:42:02 No.1138375242 del +
>なのでUEもゲームエンジン事業は赤字だよ
うーん…商売って難しいねぇ…
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500 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:42:14 No.1138375291 del +
ツール事業自体は好調だったのに
何で赤字なの?
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501 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:42:47 No.1138375443 del そうだねx2
>ふたばエンジンを作ろう
エロシーンのパラメータ設定だけ異常に作り込まれてそう
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502 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:43:01 No.1138375506 del +
開発者だけじゃなくてユーザーからも0.5ドル徴収したら大儲けじゃね?
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503 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:43:06 No.1138375524 del +
無茶な買収しすぎてすぐにでもキャッシュを増やさないと倒産するぐらい金ないだけじゃね説
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504 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:43:13 No.1138375555 del +
>ツール事業自体は好調だったのに
>何で赤字なの?
企業の成長の為の買収や投資に金使ってるからでしょ?
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505 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:43:21 No.1138375596 del +
>ツール事業自体は好調だったのに
>何で赤字なの?
持ち出しが多いから
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506 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:43:44 No.1138375699 del +
>無茶な買収しすぎてすぐにでもキャッシュを増やさないと倒産するぐらい金ないだけじゃね説
移行期間1年とか出来ないくらいヤバいのかとなってしまう
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507 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:43:51 No.1138375726 del +
>なのでUEもゲームエンジン事業は赤字だよ
フォートナイト様様だよエンジンの改善にもかなり貢献してるし
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508 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:43:56 No.1138375746 del +
めちゃくちゃ凝ったゲームが作りたいわけじゃないんだけど2DのRPG作りたいな!って時の選択肢はもう普通にツクールしかないのか
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509 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:43:58 No.1138375758 del そうだねx2
>無茶な買収しすぎてすぐにでもキャッシュを増やさないと倒産するぐらい金ないだけじゃね説
なんでマルウェア犯罪企業なんか大枚はたいて買った!?言え!
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510 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:44:01 No.1138375771 del そうだねx1
クソadobeでもサブスク移行の時に買い切りの方は使用禁止にした訳じゃないしな
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511 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:44:05 No.1138375790 del そうだねx2
そういやUnity使ったゲーム開発が主流だからって
Unity開発に特化した専門学校とかあったよな
今後どうなっちまうんだろう
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512 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:44:06 No.1138375801 del そうだねx1
    1694918646627.png-(6593 B)サムネ表示
>昔フリゲでコーヒーみたいなアイコンよく見かけたな
こういう感じの奴だろうか
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513 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:44:10 No.1138375823 del そうだねx1
>企業の成長の為の買収や投資に金使ってるからでしょ?
それは良い事だけどその赤字を埋めるために開発者から吸い取ろうとするのはちょっと…
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514 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:44:16 No.1138375857 del +
Janeもパッと消えていったな
あれよりはましか
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515 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:44:19 No.1138375867 del +
>ツール事業自体は好調だったのに
>何で赤字なの?
定額サブスクで価格が安い
一番需要があったインディ用のライセンスは激安なのにサポートが大量発生
Unityはマルチプラットフォームに最速で対応させる分だけ開発費も大きい
値上げで黒字化は見込めていたけど事業拡大のために純利益は今後もずっと赤字
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516 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:44:21 No.1138375886 del +
>ツール事業自体は好調だったのに
>何で赤字なの?
CEO「メタバースは絶対来ると聞いてた」
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517 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:44:26 No.1138375914 del +
>めちゃくちゃ凝ったゲームが作りたいわけじゃないんだけど2DのRPG作りたいな!って時の選択肢はもう普通にツクールしかないのか
Godot
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518 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:44:35 No.1138375968 del そうだねx2
>なんでマルウェア犯罪企業なんか大枚はたいて買った!?言え!
これやるためじゃねぇの?
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519 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:44:35 No.1138375969 del +
>めちゃくちゃ凝ったゲームが作りたいわけじゃないんだけど2DのRPG作りたいな!って時の選択肢はもう普通にツクールしかないのか
ウディタ
まあRPG以外が難しいけど
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520 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:44:55 No.1138376069 del +
>>UEは基本無料ソシャゲからどう金取ってんだろ
>自己申告の信用ベース
ありがとう
企業の場合は決算報告などで数字出す必要あるし嘘つくことはないだろう
>なのでUEもゲームエンジン事業は赤字だよ
個人や零細向けは固定費のお値段で折り合い付ける方が適切なんだろうな
PLAY
521 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:44:58 No.1138376083 del +
>めちゃくちゃ凝ったゲームが作りたいわけじゃないんだけど2DのRPG作りたいな!って時の選択肢はもう普通にツクールしかないのか
ウディタとかでもいいとは思う
ただツクールは素材の多さと手軽さが強いからな
PLAY
522 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:45:00 No.1138376100 del そうだねx4
>移行期間1年とか出来ないくらいヤバいのかとなってしまう
経営者の頭がおかしいだけだと思われる
リロード課金の男だから
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523 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:45:11 No.1138376166 del そうだねx1
>ツール事業自体は好調だったのに
>何で赤字なの?
AIやメタバースに投資しまくったから
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524 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:45:27 No.1138376265 del そうだねx1
>クソadobeでもサブスク移行の時に買い切りの方は使用禁止にした訳じゃないしな
アドビよりあくどいってそれもう企業じゃなくて反社会勢力か何かじゃないの
PLAY
525 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:45:35 No.1138376311 del +
経営陣が事前に株売り払って逃げたってそれインサイ…
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526 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:45:38 No.1138376332 del +
使ってる人が多いから素材とかノウハウも多いってのは大事だよなぁ
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527 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:45:47 No.1138376388 del そうだねx4
    1694918747587.png-(325 B)サムネ表示
こういう…?
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528 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:45:54 No.1138376425 del +
2200万円ってハードル低くない?
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529 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:45:55 No.1138376430 del +
>ユニコードで変数名定義できる言語は割とあるし
わかりやすいから上げただけで
吉里吉里で直で日本語使えるのは変数だけの話じゃないよ
スレチになるからやめるけど気になるなら調べてみてね
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530 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:46:17 No.1138376573 del +
wetaとか買って映像業界に攻勢かけようとしたらUEが安売りしてガッツリそこに攻勢かけてきたので思ったよりシェア取れなかった
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531 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:46:19 No.1138376585 del +
>2200万円ってハードル低くない?
個人製作用のプランだからまだ妥当
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532 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:46:24 No.1138376602 del +
>>めちゃくちゃ凝ったゲームが作りたいわけじゃないんだけど2DのRPG作りたいな!って時の選択肢はもう普通にツクールしかないのか
>Godot
コンシューマー対応してるっけ?
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533 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:46:26 No.1138376612 del そうだねx2
>Unity開発に特化した専門学校とかあったよな
>今後どうなっちまうんだろう
ゲーム以外の医療機関のUnityエンジニアとか
門は狭そうだが
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534 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:46:30 No.1138376639 del そうだねx5
Unreal Engine の方が清いメーカーだったとはこの李白の目を持ってしても・・・
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535 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:46:49 No.1138376710 del +
>コンシューマー対応してるっけ?
してないから大変って上の方のレスに出てる
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536 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:46:49 No.1138376714 del そうだねx2
>2200万円ってハードル低くない?
ちょっと成功したら届くラインだから
今の販売モデルだと売上全部渡して更に金払うとこも出る
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537 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:46:51 No.1138376723 del +
flash打ち切りの時も酷かったけど今回それに匹敵するレベル
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538 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:47:14 No.1138376830 del そうだねx1
>Unreal Engine の方が清いメーカーだったとはこの李白の目を持ってしても・・・
いや別に清くはないだろ後ろの国的に
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539 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:47:20 No.1138376858 del +
アリスソフトのアリスシスとかまだ配布してんのかな&動くんかな…
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540 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:47:32 No.1138376922 del +
いうても原神とかウマとかポケモンGOとかはプロプランの方を使ってるでしょ
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541 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:47:36 No.1138376943 del +
>一番需要があったインディ用のライセンスは激安なのにサポートが大量発生
ここを素直に上げるかサポート料金を利用状況に応じて取るか
まぁ何度もレスされてそうだけどさ
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542 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:47:48 No.1138377000 del +
>こういう…?
とてもHSPあじ
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543 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:47:53 No.1138377025 del +
>ウディタとかでもいいとは思う
>ただツクールは素材の多さと手軽さが強いからな
古いツクールをセールで買って素材をウディタで使おう
ひと手間かかるけど
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544 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:48:01 No.1138377059 del +
>いうても原神とかウマとかポケモンGOとかはプロプランの方を使ってるでしょ
そっちはプロより上のエンタープライズプランだろ
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545 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:48:20 No.1138377149 del +
epicそのものは中華企業って訳じゃねえからなぁ
テンセントが気に入らないのは分かるけど
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546 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:48:34 No.1138377216 del +
>アリスソフトのアリスシスとかまだ配布してんのかな&動くんかな…
結局エンジン回りもwinの更新に追いつけないし
追いつくためにはサポートしなきゃいけないからなかなか続かない
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547 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:48:38 No.1138377233 del そうだねx1
>そういえばAmazonのコレどうなったん?
ぱっと見よさげで検索してみたけどあまりにも情報がないな
どうして
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548 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:48:44 No.1138377268 del +
>アリスソフトのアリスシスとかまだ配布してんのかな&動くんかな…
もう配布してなかったような気もするけどどう考えてもアップデートしないだろうしムチャでは…
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549 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:49:08 No.1138377406 del +
まあ出資されてる金に罪はないから…
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550 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:49:13 No.1138377437 del +
>>ウディタとかでもいいとは思う
>>ただツクールは素材の多さと手軽さが強いからな
>古いツクールをセールで買って素材をウディタで使おう
>ひと手間かかるけど
一応規約違反じゃなかったかそれ
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551 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:49:21 No.1138377491 del +
    1694918961578.jpg-(73323 B)サムネ表示
>flash打ち切りの時も酷かったけど今回それに匹敵するレベル
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552 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:49:25 No.1138377507 del +
>flash打ち切りの時も酷かったけど今回それに匹敵するレベル
あれはセキュリティのサポートがもうどうにもならんって白旗上げての撤退だから
影響としては近くても潔さはだいぶ違うと思う
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553 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:49:34 No.1138377551 del +
結局クソ社緒が主犯じゃねーか!
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554 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:49:38 No.1138377571 del +
テンセントはUE推し
アリババはユニティ推し
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555 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:49:40 No.1138377577 del +
個人や中堅は確実に大打撃だけど大手も大手で開発規模がデカイから逆に移行が難しいなんてパターンも有り得るかも
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556 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:49:44 No.1138377593 del +
unityのサポートっていってもインディーレベルなら
ユーザー同士でほぼ解決してないか
そこまで多大に制作者がいるとも思えんが
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557 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:49:46 No.1138377596 del +
MSあたりがお買い上げして経営者を追い出せば
信用できる企業に戻るんだがな…
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558 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:49:58 No.1138377659 del そうだねx1
>ここを素直に上げるかサポート料金を利用状況に応じて取るか
>まぁ何度もレスされてそうだけどさ
AWSのサポートとか料金体系しっかりしてるよなあと思う
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559 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:50:00 No.1138377667 del +
>>古いツクールをセールで買って素材をウディタで使おう
>>ひと手間かかるけど
>一応規約違反じゃなかったかそれ
今年規約が改定されてOKになった
自作アプリでも素材使える
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560 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:50:30 No.1138377842 del +
インディゲー滅ぼすと得するのはどこなんだろうな
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561 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:51:05 No.1138378025 del そうだねx3
>インディゲー滅ぼすと得するのはどこなんだろうな
だから
使ってるのインディーだけじゃねえって
何でインディーピンポイントって思いこんでるのいるんだ
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562 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:51:07 No.1138378032 del +
>インディゲー滅ぼすと得するのはどこなんだろうな
PTAのおばさんぐらい
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563 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:51:08 No.1138378040 del +
Flashはまぁ仕方ねぇよ…ってなるよあれ
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564 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:51:16 No.1138378074 del +
>今年規約が改定されてOKになった
>自作アプリでも素材使える
これは朗報…
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565 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:51:23 No.1138378106 del +
いまはUnityとUEの両方をできる技術者が
ライブラリ交換対応とかで人気出そう
「移行経験ありです」とか
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566 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:51:57 No.1138378271 del そうだねx4
まず狙われたのがインディー上位ってだけで
平然と契約を書き換えてくる連中が次に狙うのは企業のお財布だよね
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567 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:52:02 No.1138378298 del +
>いまはUnityとUEの両方をできる技術者が
>ライブラリ交換対応とかで人気出そう
>「移行経験ありです」とか
転職しやすくなるだろうな
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568 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:52:33 No.1138378476 del +
>epicそのものは中華企業って訳じゃねえからなぁ
非公開株で半分以上は元の所が持ってるしな
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569 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:52:34 No.1138378478 del +
>使ってるのインディーだけじゃねえって
>何でインディーピンポイントって思いこんでるのいるんだ
上位プラン使ってるところは下ほどは影響出ないだろうし
大きいとこなら他の選択肢を選ぶこともできる
Unityへの心証は最悪だが
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570 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:52:37 No.1138378501 del そうだねx3
>インディゲー滅ぼすと得するのはどこなんだろうな
インディーじゃなくて一番影響あるのが
ハイパーカジュアルゲーム(薄利多売)つくってるとこ
共同で声明だすくらい
https://azurgames.com/blog/collective-letter-from-game-development-companies-turning-off-all-ironsource-and-unity-ads-monetization-until-new-conditions-are-reviewed/
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571 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:52:48 No.1138378565 del +
他の業界にも地味に影響受ける
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572 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:53:01 No.1138378632 del +
>MSあたりがお買い上げして経営者を追い出せば
>信用できる企業に戻るんだがな…
使いやすいUIにしました!
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573 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:53:03 No.1138378638 del そうだねx2
>だから
>使ってるのインディーだけじゃねえって
>何でインディーピンポイントって思いこんでるのいるんだ
だから大手は4000円〜8000円でやってるんだから数十円乗っかったからって問題ないでしょ
数百円で闘ってる所が一番キツいよこれ
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574 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:53:03 No.1138378640 del そうだねx4
一番狙い撃ちされてるのは基本無料のソシャゲじゃない?
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575 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:53:13 No.1138378702 del +
グラブルが出た頃はモバイル開発はHTMLベースでやるのが大真面目に考えられてたんだよなぁ
Unityの成長でそう言うのは下火になったけどそれがこけた今また盛り上がるかもね
さらに今は当時よりJavaScriptも進歩してるしweb assemblyもあるし下地はバッチリやで!
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576 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:53:16 No.1138378717 del +
スマホのアプリ関連はかなり消えるな
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577 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:53:23 No.1138378755 del そうだねx1
何がやばいってUnity以外のエンジニアを首切ったとこ割と多いんだよね
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578 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:53:34 No.1138378821 del +
>ハイパーカジュアルゲーム(薄利多売)つくってるとこ
あんま興味ないジャンルだな…でもまあ大変だね
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579 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:53:37 No.1138378839 del +
ユーザー拡大が大前提だった企業が信用問題でユーザー拡大不可能な状態になった
その後待つのは…
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580 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:53:57 No.1138378948 del そうだねx4
>何がやばいってUnity以外のエンジニアを首切ったとこ割と多いんだよね
今unity学んでる学生さんが一番きついだろうと思う
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581 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:54:07 No.1138378996 del +
>何がやばいってUnity以外のエンジニアを首切ったとこ割と多いんだよね
それは自業自得では
目先の安さに飛びついたのが悪い
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582 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:54:19 No.1138379068 del そうだねx2
>だから大手は4000円〜8000円でやってるんだから数十円乗っかったからって問題ないでしょ
>数百円で闘ってる所が一番キツいよこれ
だからさ
今直撃してるのはそこなだけで気まぐれで改訂されていつ自分たちも狙い撃ちになるかわからないからやばいんだよ
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583 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:54:38 No.1138379154 del +
>一番狙い撃ちされてるのは基本無料のソシャゲじゃない?
FGOか
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584 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:54:41 No.1138379167 del +
>何がやばいってUnity以外のエンジニアを首切ったとこ割と多いんだよね
何故そんな事に・・・
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585 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:54:53 No.1138379220 del そうだねx2
    1694919293821.png-(50196 B)サムネ表示
いいよね薄利多売で利益以上の金をUnityに持っていかれるの
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586 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:54:59 No.1138379248 del +
>1694918961578.jpg
本当にはじめてじゃないの初めてみた
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587 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:55:03 No.1138379270 del +
スマホでハイブリッドアプリ動かすのに使うのがelectronで今それを持ってるのがMS
これからゲーム開発者が何を勉強すればいいのかはわかりますね?
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588 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:55:04 No.1138379275 del そうだねx2
言ったことがころころ変わるから今大丈夫だから明日大丈夫なんて信頼も保証もないんだよ
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589 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:55:06 No.1138379293 del +
>Flashはまぁ仕方ねぇよ…ってなるよあれ
セキュリティ関連の問題が根本的な部分でもはやどうにもなりませぬ
とか言われたら仕方ないとしか言えんしなぁ
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590 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:55:13 No.1138379322 del +
>今unity学んでる学生さんが一番きついだろうと思う
逆に考えよう
Unityでもいいやって
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591 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:55:18 No.1138379350 del +
>>何がやばいってUnity以外のエンジニアを首切ったとこ割と多いんだよね
>それは自業自得では
>目先の安さに飛びついたのが悪い
それもあって今後開発環境の分散化は必然的に起こるわな
今シェア1位のUnityは必然的に減る一方になる
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592 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:55:21 No.1138379360 del +
それなりの失業者日本でもあふれるな
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593 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:55:23 No.1138379366 del +
>ハイパーカジュアルゲーム(薄利多売)つくってるとこ
こういうビジネスモデル潰されるのたまらんな
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594 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:55:38 No.1138379439 del そうだねx2
Unityエンジンしか開発経験ありませんは今回の件がなくてもいずれキツくなってたと思う
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595 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:56:24 No.1138379668 del そうだねx6
unity事件は歴史に名を遺したな
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596 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:56:25 No.1138379670 del +
>MSあたりがお買い上げして経営者を追い出せば
>信用できる企業に戻るんだがな…
microsoft製品に紐づけしておきました!
あれ?365買ってないんですか!?
それはいけませんクレジットカード紐づいているので引き落としておきますね
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597 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:56:34 No.1138379710 del +
Unity知ってたら大体何でもできるだろ
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598 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:56:37 No.1138379720 del +
>>何がやばいってUnity以外のエンジニアを首切ったとこ割と多いんだよね
>今unity学んでる学生さんが一番きついだろうと思う
頑張って勉強した知識がなんもかんも無駄になるって悲惨過ぎるな
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599 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:56:44 No.1138379750 del +
>Unityエンジンしか開発経験ありませんは今回の件がなくてもいずれキツくなってたと思う
だわな
企業単位でも同じで私企業のツールベースで頼りっきりって危なっかしすぎる
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600 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:56:53 No.1138379786 del そうだねx2
>Unityエンジンしか開発経験ありませんは今回の件がなくてもいずれキツくなってたと思う
言うてひとつのエンジン覚えるだけでもかなりしんどいぜ!
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601 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:56:54 No.1138379798 del そうだねx1
>何故そんな事に・・・
PCとゲームコンソールとiOSとAndroidマルチプラットフォーム対応に
それぞれのネイティブアプリ開発者を雇うところがUnityならUnity開発者だけで済むから
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602 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:57:03 No.1138379846 del +
>Unity知ってたら大体何でもできるだろ
なぜそうやって知ったかぶりをしたがるのか
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603 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:57:05 No.1138379856 del そうだねx3
これからのゲーム業界はUnityエンジニアの育成し直しから始まる
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604 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:57:28 No.1138379976 del +
ゲームやアニメ以外の分野には影響は出ない感じ?
医療ソフトとかに使われてるのか知らないけど
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605 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:57:29 No.1138379980 del +
>>>何がやばいってUnity以外のエンジニアを首切ったとこ割と多いんだよね
>>今unity学んでる学生さんが一番きついだろうと思う
>頑張って勉強した知識がなんもかんも無駄になるって悲惨過ぎるな
実際には直ちに無駄になることは無い…が行かせる場面は確実にへる
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606 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:57:35 No.1138380008 del +
この怒りをunityちゃんにぶつけよう
オラッ孕め!
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607 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:57:45 No.1138380060 del +
アフターunity歴1年は酷い時代になりそう
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608 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:58:01 No.1138380151 del そうだねx3
>Unity知ってたら大体何でもできるだろ
実際そうなんで工業建築医療など産業含めたインフラにはなっていた
だから信用さえ失わなければ大幅値上げでも長期では成功できた可能性の方が高い
信用さえ失わなければ
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609 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:58:16 No.1138380226 del そうだねx1
>ゲームやアニメ以外の分野には影響は出ない感じ?
>医療ソフトとかに使われてるのか知らないけど
俺がお偉いさんなら今自分たちは対象じゃないからセーフだな…とか甘い考えはまず捨てたい
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610 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:58:23 No.1138380255 del +
>この怒りをunityちゃんにぶつけよう
UEでたっぷり可愛がってやるぜ
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611 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:58:24 No.1138380258 del +
>今unity学んでる学生さんが一番きついだろうと思う
UIの位置や機能の名称変わるだけだからちゃんと勉強してたら全然平気でしょ
問題はUnityで作ったものを作り直すところだよ
素材はあるとしてもそこから違うエンジン用に組み上げるとか地獄すぎる
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612 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:58:54 No.1138380407 del +
>>Unity知ってたら大体何でもできるだろ
>なぜそうやって知ったかぶりをしたがるのか
いや意味わからん
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613 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:59:01 No.1138380447 del +
    1694919541894.jpg-(147542 B)サムネ表示
>ハイパーカジュアルゲーム(薄利多売)つくってるとこ
いちばん最初に死ぬのがこういうゲーム作ってるところか…
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614 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:59:09 No.1138380490 del +
unity憎さにコンピューター某重大事件と言われたりして
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615 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:59:09 No.1138380491 del +
これからの時代はエンジンに頼らず
穿孔テープで直接機械と話し合えるエンジニアが必要なのかもしれん
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616 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:59:21 No.1138380545 del +
twitterはイーロンに無茶苦茶にされたけど
unityは無能なイーロンに無茶苦茶にされてるって感じ
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617 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:59:34 No.1138380604 del +
>>ハイパーカジュアルゲーム(薄利多売)つくってるとこ
>いちばん最初に死ぬのがこういうゲーム作ってるところか…
こういうゲームじゃないやつ来たな…
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618 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:59:36 No.1138380621 del そうだねx1
unityちゃん頼んでた人達もとっくにクビになってたんな
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619 無念 Name としあき 23/09/17(日)11:59:48 No.1138380702 del +
>>何がやばいってUnity以外のエンジニアを首切ったとこ割と多いんだよね
>今unity学んでる学生さんが一番きついだろうと思う
ど学校での学習は投資だからなあ…
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620 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:00:00 No.1138380762 del +
これ幸いにとUEのカジュアル版とか売ったらすごい売れそう
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621 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:00:09 No.1138380812 del +
イーロンがUnityをお買い上げしてCEOになってUnityの信頼が回復!
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622 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:00:20 No.1138380874 del +
よかった
UIが違うだけでUEでもC#が使えるんですね…
本当によかった…
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623 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:00:21 No.1138380878 del そうだねx3
>いちばん最初に死ぬのがこういうゲーム作ってるところか…
消えるのは別に悪くない…
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624 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:00:33 No.1138380949 del そうだねx1
>これ幸いにとUEのカジュアル版とか売ったらすごい売れそう
UE重いのがなぁ…
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625 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:00:39 No.1138380978 del +
>>そういえばAmazonのコレどうなったん?
>ぱっと見よさげで検索してみたけどあまりにも情報がないな
>どうして
生まれたてのエンジンだからあんまり洗練されてないのと情報が少ないってのがあるみたい
ただオープンソース界のUnreal Engineになるポテンシャルはありそう的なことが言われてる
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626 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:00:44 No.1138381015 del +
>イーロンがUnityをお買い上げしてCEOになってUnityの信頼が回復!
UniXに改名!
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627 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:01:35 No.1138381305 del そうだねx1
Unityもこんなことしなきゃ多少値上げしても許されるくらいの位置だったろうに
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628 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:01:49 No.1138381396 del そうだねx1
UEとかでカバーできないところはwebアプリをローカルで動かすようになるよ
時代が一歩後退するね
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629 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:02:06 No.1138381499 del +
UE公式がunity煽りまくってるの笑う
いいぞもっとやったれ
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630 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:02:09 No.1138381525 del +
>UniXに改名!
ユニックス!
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631 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:02:27 No.1138381636 del +
UEはいいんだけど別にそこまでのグラフィック要らんって場合にどうにも出来ないのは辛い
グラ描画のために重くなるエンジンだし
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632 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:02:34 No.1138381682 del +
>いちばん最初に死ぬのがこういうゲーム作ってるところか…
あれ?なぜだろう応援したくなってきたぞ
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633 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:02:46 No.1138381755 del +
Godotの名前は出るのにO3DEが挙がらないのは不思議やな
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634 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:02:53 No.1138381790 del +
>ゲームやアニメ以外の分野には影響は出ない感じ?
教育は医療機関はライセンスが異なる筈なので今の所は大丈夫そうかな
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635 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:03:17 No.1138381921 del +
別に宗教でUnity以外のプラットフォームは使えないってわけじゃないんだし
違うプラットフォームで勉強すればいいだけでしょ
最初のうちは「ああこの機能はUnityの◯◯みたいな機能なんだな」みたいな覚え方になるだろうけど
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636 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:03:26 No.1138381971 del +
>なぜそうやって知ったかぶりをしたがるのか
何がどう知ったかぶりなのか具体的に
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637 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:03:49 No.1138382112 del +
UE行くにしてもエフェクトとかアニメーションなんかは大体作り直しか
タイムラインに依存してたりしたら完全に終わってるな
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638 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:04:10 No.1138382220 del +
>Unityもこんなことしなきゃ多少値上げしても許されるくらいの位置だったろうに
素直にそっちに行かずに会社ごと爆破しに行くのは
潔いんだかなんだか…
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639 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:04:41 No.1138382394 del +
>別に宗教でUnity以外のプラットフォームは使えないってわけじゃないんだし
>違うプラットフォームで勉強すればいいだけでしょ
>最初のうちは「ああこの機能はUnityの◯◯みたいな機能なんだな」みたいな覚え方になるだろうけど
そりゃそうするしかないけど
プログラミング言語が違うのは大きいよ
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640 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:04:43 No.1138382413 del +
違う違う!そこまでの性能は必要ないんだよ!
気持ちエロジーコ作れるくらいの性能でいいんだ!
PLAY
641 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:04:58 No.1138382481 del +
>>なぜそうやって知ったかぶりをしたがるのか
>何がどう知ったかぶりなのか具体的に
おいおい
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642 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:05:00 No.1138382496 del +
多少値上げしても多少売り上げが増えるだけだからな…
もっと稼げるプランが必要だったんだろ
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643 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:05:09 No.1138382547 del +
もう信頼なんてどうでもいいんだろなこれでも使いたきゃ使えと
PLAY
644 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:05:25 No.1138382621 del +
UEはゴリゴリの3D大作ゲー向けみたいなイメージあるけど低価格ゲーみたいなの作るのには向いてないんだろうか
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645 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:05:29 No.1138382641 del +
>もう信頼なんてどうでもいいんだろなこれでも使いたきゃ使えと
それならそれで移行期間用意しろ
PLAY
646 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:05:36 No.1138382677 del +
もう全部webアプリでいいよ
VerseやC++書ける人よりJavaScript書ける人の方が多いでしょ
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647 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:05:41 No.1138382693 del +
Siv3DとかもあるけどC++限定なのが如何せんよろしくない
せっかくの和製エンジンなのに
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648 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:05:44 No.1138382708 del そうだねx1
>UEはゴリゴリの3D大作ゲー向けみたいなイメージあるけど低価格ゲーみたいなの作るのには向いてないんだろうか
重い
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649 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:05:46 No.1138382723 del +
    1694919946339.jpg-(11945 B)サムネ表示
さあUE上で動こうねぇ
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650 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:06:01 No.1138382790 del +
>そりゃそうするしかないけど
>プログラミング言語が違うのは大きいよ
言語間で代替する機能は大体あるけど覚えるの大変よね
PLAY
651 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:06:03 No.1138382800 del そうだねx2
>もっと稼げるプランが必要だったんだろ
でもこれ割と典型的な金の卵を産む鶏を絞めて鍋にしました案件では
PLAY
652 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:06:25 No.1138382900 del +
>Unityもこんなことしなきゃ多少値上げしても許されるくらいの位置だったろうに
要らん会社買収しまくらなければ値上げの必要ないくらい儲かってたと聞いた
PLAY
653 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:06:26 No.1138382903 del +
>多少値上げしても多少売り上げが増えるだけだからな…
>もっと稼げるプランが必要だったんだろ
インストール数依存はともかく儲けているインディ勢を狙い撃ちにする変更はまだ理解できる
ただその移行のプロセスが会社を潰すレベルだった
マジで金額の問題ではない
PLAY
654 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:06:33 No.1138382932 del そうだねx3
>一番狙い撃ちされてるのは基本無料のソシャゲじゃない?
そこはガチャゲーだし別に死んでもいいや…
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655 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:06:57 No.1138383060 del +
>違う違う!そこまでの性能は必要ないんだよ!
>気持ちエロジーコ作れるくらいの性能でいいんだ!
そんなもんツクールでいいじゃん
それはさておき「」は吊るせ
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656 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:07:04 No.1138383093 del +
>いや別に清くはないだろ後ろの国的に
ネトウヨほんと目が曇ってる
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657 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:07:18 No.1138383163 del そうだねx1
>UE行くにしてもエフェクトとかアニメーションなんかは大体作り直しか
>タイムラインに依存してたりしたら完全に終わってるな
原神はモーションの丸パクリが割と散見されるのでそこ変わったりするんだろうか
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658 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:07:20 No.1138383175 del +
代替候補にすら名前が出ないMADE IN JAPAN
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659 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:07:43 No.1138383301 del +
>>違う違う!そこまでの性能は必要ないんだよ!
>>気持ちエロジーコ作れるくらいの性能でいいんだ!
>そんなもんツクールでいいじゃん
>それはさておき「」は吊るせ
まて
もしかしたら本当にジーコを題材にしたエロゲー作ってる人かもしれん
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660 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:07:44 No.1138383304 del そうだねx2
移行期間3ヶ月とか1Q分のキャッシュも無いって自白してんのかな
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661 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:08:14 No.1138383481 del +
>もしかしたら本当にジーコを題材にしたエロゲー作ってる人かもしれん
ジーコサッカーのR版かと思ったからよ…
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662 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:08:16 No.1138383492 del そうだねx1
>別に宗教でUnity以外のプラットフォームは使えないってわけじゃないんだし
>違うプラットフォームで勉強すればいいだけでしょ
>最初のうちは「ああこの機能はUnityの◯◯みたいな機能なんだな」みたいな覚え方になるだろうけど
プログラムの問題やそのエンジンが得意なものの違いとかもあるけど
一番は購入したアセットが引き継げないってのがでかいと思うぞ
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663 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:08:19 No.1138383509 del そうだねx1
>移行期間3ヶ月とか1Q分のキャッシュも無いって自白してんのかな
幹部が株既に売り払ってるあたりもうさ
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664 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:08:33 No.1138383597 del +
>代替候補にすら名前が出ないMADE IN JAPAN
元々オープンソースでエンジン共有があって
そこから社販エンジンビジネスが生まれたから
特許で固めて共有したがらなかった日本じゃエンジン文化自体後追いだからな
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665 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:08:53 No.1138383725 del +
>>もしかしたら本当にジーコを題材にしたエロゲー作ってる人かもしれん
>ジーコサッカーのR版かと思ったからよ…
…ちょっとアリかもしれんな…
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666 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:08:59 No.1138383758 del +
ゲーム屋が自前で用意できないの?
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667 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:09:01 No.1138383774 del そうだねx2
unityの信頼の元でアセット買ってた人も多いだろうしなぁ
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668 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:09:10 No.1138383819 del +
>言語間で代替する機能は大体あるけど覚えるの大変よね
覚えるのもだけど混同しないようにするのも大変かも
しまったこれあっち向けの処理だった…!とかそういう
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669 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:09:14 No.1138383845 del +
>UEはゴリゴリの3D大作ゲー向けみたいなイメージあるけど低価格ゲーみたいなの作るのには向いてないんだろうか
よく知らないけどモリモリ容量が増えていくしどうしても重くなりがちらしい
だから軽く作れるUnityが支持されてたって面がある
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670 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:09:24 No.1138383905 del +
UEも前にappleストアから追い出されそうになってたんで安泰って訳では無い
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671 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:09:47 No.1138384036 del +
>ゲーム屋が自前で用意できないの?
できなくもないけどそれよりUnity使う方がメリットあっただけ
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672 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:09:50 No.1138384048 del +
>ゲーム屋が自前で用意できないの?
バイオハザードとかは自前でやってるじゃん
出来なくはないけど大変なだけ
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673 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:10:05 No.1138384104 del +
自社エンジン作ってるとこはいっぱいあっても
汎用エンジンはPCゲー作ってたとこの文化やからね
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674 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:10:08 No.1138384127 del +
>ゲーム屋が自前で用意できないの?
ff15が独自のだったよね確か
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675 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:10:10 No.1138384141 del +
>一番は購入したアセットが引き継げないってのがでかいと思うぞ
まあそれに関しては うん……としか言えないけど
そういうリスクも今後は念頭におかないとなってところで
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676 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:10:11 No.1138384145 del +
任天堂「じゃあエンジンつくるか」
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677 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:10:32 No.1138384266 del そうだねx1
>ゲーム屋が自前で用意できないの?
コナミやスクエニがそれやって大損こいたな
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678 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:10:34 No.1138384278 del +
>ゲーム屋が自前で用意できないの?
できたらこんなに沢山のゲームリリースされてないと思うな
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679 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:10:38 No.1138384298 del そうだねx1
>>ゲーム屋が自前で用意できないの?
>ff15が独自のだったよね確か
だからあんなにバグが…
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680 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:10:38 No.1138384299 del +
UEの容量が増えるのって不要なデータ消さないまま開発進めてない?
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681 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:10:42 No.1138384311 del +
それこそエロ同人規模でも独自エンジン使ってる数寄者はおるしなぁ
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682 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:10:48 No.1138384342 del そうだねx3
>ゲーム屋が自前で用意できないの?
メタクソ金がかかる
自前で用意するのが難しくなったからパブリックなゲームエンジンの需要が高まってこういう商売ができるようになったわけ
683 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:10:58 No.1138384397 del +
書き込みをした人によって削除されました
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684 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:11:02 No.1138384413 del +
日本だってゲームエンジンを作って売ったりしてたメーカーはあるわけでな
今はもう世界規模になったから太刀打ちできなくなってるが
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685 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:11:06 No.1138384427 del +
>任天堂「じゃあエンジンつくるか」
もう作ってるし自社でしか使ってない
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686 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:11:12 No.1138384451 del +
>ゲーム屋が自前で用意できないの?
ノベルゲーくらいなら色々あるじゃん
ビジュアルアーツ標準の奴とか
あれのおかげでお前もVA系ブランドだったのか…ってなったりする
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687 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:11:13 No.1138384457 del そうだねx3
    1694920273841.jpg-(49717 B)サムネ表示
>だからあんなにバグが…
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688 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:11:22 No.1138384499 del +
国内でもエンジンを他社に売ってるとこはあるけど
あくまで企業向けになるからねぇ
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689 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:11:26 No.1138384520 del +
>ゲーム屋が自前で用意できないの?
大手は出来るでしょう
今までは自前で作るよりUnity使ったほうが楽で低コストだったからそうしていただけで
リスクやコスト面から自社開発の方が有利と判断したら自社開発するでしょう
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690 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:11:31 No.1138384549 del +
>任天堂「じゃあエンジンつくるか」
スイッチで快適に動かすためのエンジン作れるなら今からでも作っていいと思うよ
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691 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:11:35 No.1138384571 del +
>>ゲーム屋が自前で用意できないの?
>バイオハザードとかは自前でやってるじゃん
>出来なくはないけど大変なだけ
継続したゲームエンジン自社開発はカプコンレベルの資本と技術力が無いと不可能なのは確かだ
圧倒的大多数の企業はマルチプラットフォーム用のゲームエンジン開発継続とか無理
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692 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:11:44 No.1138384633 del +
サイゲはグラブルで培ったwebアプリベースの枯れたエンジンがあるから無敵だぞ
バックエンドもオンプレミスだからAWSの障害にも影響受けない
まさに大手の信頼が揺らぐこれからの時代に沿った古くて新しいフレームワークといえよう…
PLAY
693 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:12:01 No.1138384706 del +
株売って叩かれるのは当然だが報酬の大部分が株式ということを考えると現金化するのも仕方ないとも思う
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694 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:12:40 No.1138384906 del +
>国内でもエンジンを他社に売ってるとこはあるけど
>あくまで企業向けになるからねぇ
そりゃ個人相手のサポートまでできないもの
数が多いうえに何しでかすかわからんし
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695 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:12:55 No.1138384997 del +
それこそ任天堂もUnity使ったりはしてたな
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696 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:13:00 No.1138385017 del +
>サイゲはグラブルで培ったwebアプリベースの枯れたエンジンがあるから無敵だぞ
そういえば3Dハイエンド向けのやつずっと作ってなかったっけ
PLAY
697 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:13:02 No.1138385026 del +
ルミナスエンジンとFOXエンジン
何もかも懐かしい…
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698 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:13:09 No.1138385068 del +
>株売って叩かれるのは当然だが報酬の大部分が株式ということを考えると現金化するのも仕方ないとも思う
それはいいけど何でこのタイミングなんですかね・・・
PLAY
699 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:13:15 No.1138385093 del +
インディーズゲームが慈善事業で年1無料アプデしてるのがユニティ税で無料アプデしたら自分の首を締めるから完成したらそれ以上弄らないのが最適解ってなるのがクソ過ぎる
PLAY
700 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:13:24 No.1138385139 del +
ずーっとツクールの俺高みの見物
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701 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:13:24 No.1138385140 del +
>株売って叩かれるのは当然だが報酬の大部分が株式ということを考えると現金化するのも仕方ないとも思う
やり方がちょっとえげつなさすぎませんかね…
会社吹っ飛ばしてしまうのが一番儲かるって気付いたんだ!とか
気付いても本当にそこまでやる奴があるか
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702 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:13:25 No.1138385146 del そうだねx2
>サイゲはグラブルで培ったwebアプリベースの枯れたエンジンがあるから無敵だぞ
それで何でも解決するならウマ娘もUnityじゃなくてそれで作ってるんだ
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703 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:13:26 No.1138385153 del +
>Unity知ってたら大体何でもできるだろ
何でもって
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704 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:13:45 No.1138385262 del +
>>任天堂「じゃあエンジンつくるか」
>スイッチで快適に動かすためのエンジン作れるなら今からでも作っていいと思うよ
出せるとこならどこにでも出すプラットフォームに縛られないスタンスのとこは採用せんだろ
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705 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:14:04 No.1138385368 del +
カプコンとかでもモバイルまで含めたマルチプラットフォームは無理でまだUEの方がマシ
そう言うの見るとUnityの凄さがわかるだろう?
PLAY
706 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:14:06 No.1138385379 del +
自社でルミナスエンジン作ってもFF15とフォースポークン出すような大手メーカーもあるから何とも言えない
あのエンジンこれからどうするんだ?
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707 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:14:11 No.1138385409 del そうだねx1
Unityは即死は無いけど今後の衰退が確定したエンジンになっちまったからなぁ
ザッカーバーグあたりがメタバース開発用にとか言って買収すれば復活はするかな?
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708 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:14:16 No.1138385434 del そうだねx1
このままいったら
年末のスチームセールスが楽しみだな
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709 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:14:49 No.1138385600 del +
>それで何でも解決するならウマ娘もUnityじゃなくてそれで作ってるんだ
そらゃUnityがあるからだぞ
でもUnityが駄目になると輝く
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710 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:14:49 No.1138385603 del +
>ゲーム屋が自前で用意できないの?
普通の会社が簡単な書類作るのにWord使わないでわざわざ金かけて自社製ソフト作ることなんてそんなしないでしょ?それと同じ
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711 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:14:54 No.1138385631 del +
Unityくんなんでこんな自殺みたいなことを…
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712 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:14:56 No.1138385646 del +
FOXエンジンのグラフィックが当時比でかなり良いのに異様に軽くて最適化すればPS3でもちゃんと動くってのは良く出来てたと思うよ
それだけだったとも言うけど
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713 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:14:56 No.1138385647 del +
>そういうリスクも今後は念頭におかないとなってところで
そういうリスク念頭に置くって話になったらほかのエンジンでもアセットストア使えねぇって話になるんだわ
そしてアセットストア使えないとなると開発の手間がとんでもなく膨大になっちゃうんだわ
PLAY
714 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:15:13 No.1138385723 del +
>それはいいけど何でこのタイミングなんですかね・・・
もう駄目だと確信したとしか…
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715 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:15:15 No.1138385739 del そうだねx1
>それこそ任天堂もUnity使ったりはしてたな
steamからの移植で開発者呼ぶならUnity対応が近道だったからねえ
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716 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:15:29 No.1138385810 del +
>インディーズゲームが慈善事業で年1無料アプデしてるのがユニティ税で無料アプデしたら自分の首を締めるから完成したらそれ以上弄らないのが最適解ってなるのがクソ過ぎる
アプデではカウントしないとは言ってるけど信用できないし
「お! アップデートしたのか じゃあ再インストールしてやり直してみるか」っていう迷惑な客が出かねないし
いままで無税だったのがどっかでバズって納税対象になったら面倒だから ある程度やったらストアから削除するってのが最適解になる
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717 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:15:43 No.1138385870 del +
>ゲーム屋が自前で用意できないの?
下請けだとエンジン指定での依頼が多い
バージョンとか使用プラグインが決まってる事もある
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718 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:15:45 No.1138385884 del +
専用エンジン作るのはそもそもちゃんとしたエンジニアがいないとダメなんだ
そのエンジニアはだいたいUnityエンジニアに駆逐されて会社に居ないってところが多いだけで
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719 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:15:51 No.1138385915 del +
自社エンジンも作って完成して終わりじゃなくて継続して開発を続けるものだからゲーム作るのやめない限り永遠にコストかかり続けるのよ
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720 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:15:55 No.1138385935 del そうだねx1
>株売って叩かれるのは当然だが報酬の大部分が株式ということを考えると現金化するのも仕方ないとも思う
株保有す
させることで利益の追求と責任を求めてるんだろうけど株うっぱらって無責任な行動に出てるのを見るとそれ考えた奴馬鹿かとしか思わないわな
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721 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:16:17 No.1138386030 del +
大したリスクなく格安で使えるなんて虫のいい話は長続きするわけない
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722 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:16:44 No.1138386157 del +
>自社エンジンも作って完成して終わりじゃなくて継続して開発を続けるものだからゲーム作るのやめない限り永遠にコストかかり続けるのよ
最低限でも最新OSへの対応とかはしていかないと
どんどん化石になるだけだからな
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723 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:16:52 No.1138386193 del そうだねx2
>ザッカーバーグあたりがメタバース開発用にとか言って買収すれば復活はするかな?
むしろザッカーバーグに騙されてメタバースに投資したからこんな状態になってる
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724 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:16:57 No.1138386224 del +
>自社エンジンも作って完成して終わりじゃなくて継続して開発を続けるものだからゲーム作るのやめない限り永遠にコストかかり続けるのよ
Unityもそれで永遠にコストかかり続けて赤字拡大だからな
各社がツケを払う時が来た
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725 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:17:00 No.1138386238 del +
>Unityは即死は無いけど今後の衰退が確定したエンジンになっちまったからなぁ
>ザッカーバーグあたりがメタバース開発用にとか言って買収すれば復活はするかな?
Javaで見た
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726 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:17:04 No.1138386244 del +
運用が下手な会社はひとつのゲーム作るために1からエンジン作ってそれっきりになってたりもするな
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727 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:17:11 No.1138386285 del +
>Unityは即死は無いけど今後の衰退が確定したエンジンになっちまったからなぁ
オラクルが囲ったJavaみたいになるな
シェアが大きかったから残るけど新規採用は厳禁の代物になる
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728 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:17:22 No.1138386342 del +
>>ザッカーバーグあたりがメタバース開発用にとか言って買収すれば復活はするかな?
>むしろザッカーバーグに騙されてメタバースに投資したからこんな状態になってる
ザッカーバーグのせいって事?
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729 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:17:36 No.1138386405 del +
>ゲーム屋が自前で用意できないの?
金と時間かけて良ければ出来るよ
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730 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:17:41 No.1138386424 del そうだねx2
Unityの赤字はそもそも別のところの補填の影響がさ
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731 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:17:56 No.1138386501 del そうだねx2
>>>ザッカーバーグあたりがメタバース開発用にとか言って買収すれば復活はするかな?
>>むしろザッカーバーグに騙されてメタバースに投資したからこんな状態になってる
>ザッカーバーグのせいって事?
UnityのCEOがアホって事
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732 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:18:11 No.1138386578 del +
>ザッカーバーグのせいって事?
ザッカーバーグの与太話に乗っかっただけだから責任はunity側
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733 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:18:22 No.1138386634 del +
>大したリスクなく格安で使えるなんて虫のいい話は長続きするわけない
あらゆる分野でそういったものの恩恵を一切受けてないとかじゃない限り説得力がない
たまたま死んでないだけ
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734 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:18:36 No.1138386701 del +
本当にうにてぃちゃんちは何故こんなのをCEOにしたのよ…
いっそ何かの陰謀にでも巻き込まれでもしたのか
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735 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:18:51 No.1138386774 del +
>Unity知ってたら大体何でもできるだろ
因果関係が逆
統合ツールだからなんでも出来るのであって
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736 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:18:53 No.1138386789 del +
>Unityもそれで永遠にコストかかり続けて赤字拡大だからな
unity事業自体は普通に黒字じゃなかった?
別のAI投資やら他会社買収で赤字になってる感じだったような
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737 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:19:38 No.1138387034 del +
>Unityもそれで永遠にコストかかり続けて赤字拡大だからな
>各社がツケを払う時が来た
そもそもUnityはそれを放棄してたのになあ
以前は
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738 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:19:57 No.1138387135 del +
cryエンジンとかいう夢を思い出す
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739 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:20:18 No.1138387240 del そうだねx1
30億円の役員報酬じゃ足りなかったのかなCEO
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740 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:20:19 No.1138387242 del +
それぞれのプラットフォームごとに開発者雇って継続メンテしないといけないんだよな自社エンジン
そのコストが凄まじいから今程webアプリが成熟してない頃にすらHTMLベースのが安くなるんじゃねとか思われて
ブラウザ間対応とかネイティブとjavascriptの橋渡しするミドルウェアのバグで地獄見る人が大勢いた
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741 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:20:22 No.1138387258 del そうだねx1
>UnityのCEOがアホって事
アホではないよむしろ頭はめっちゃいい性格が凄まじく悪いってだけ
実際Unityは新規に採用はされずともすでに広まった分は我慢して払い続ける
利益を上げろとは言われてもシェアを広げろ維持しろとは言われてないからな
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742 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:20:23 No.1138387269 del +
おめぇの出番だ…アリスエンジン!
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743 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:20:30 No.1138387300 del +
>大したリスクなく格安で使えるなんて虫のいい話は長続きするわけない
性能から見たら格安なOSって相当長続きしてないかい?
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744 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:20:30 No.1138387301 del +
>別のAI投資やら他会社買収で赤字になってる感じだったような
AIとメタバース投資で赤字出しまくったって聞いた
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745 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:20:36 No.1138387333 del そうだねx2
    1694920836016.jpg-(8343 B)サムネ表示
動画と音声なら任せろ
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746 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:20:52 No.1138387414 del +
>Unityくんなんでこんな自殺みたいなことを…
CEOが一瞬でガツンと儲けたらその売上げもってトンズラするつもりだったからですかね…
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747 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:21:07 No.1138387495 del そうだねx1
>アホではないよむしろ頭はめっちゃいい性格が凄まじく悪いってだけ
>実際Unityは新規に採用はされずともすでに広まった分は我慢して払い続ける
>利益を上げろとは言われてもシェアを広げろ維持しろとは言われてないからな
投資で赤字出しまくるCEOは自称有能だろうが世間評価はカス以下のゴミ
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748 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:21:19 No.1138387559 del そうだねx1
今や大抵の自社開発エンジンの性能はブラウザ未満…
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749 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:21:29 No.1138387601 del そうだねx1
割とマジめに洒落にならない事態
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750 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:21:50 No.1138387708 del +
ウディタ「俺を使え!」
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751 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:21:58 No.1138387751 del +
>今や大抵の自社開発エンジンの性能はブラウザ未満…
専用エンジンつくるうまあじが少なすぎる
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752 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:21:59 No.1138387756 del +
大手とはきっちり契約とかしてて利益だしてるのかと思ってたから赤字なのは意外だった
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753 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:22:05 No.1138387791 del +
格安なのは普及するために重要な要素だよな
で広まるだけ広まってから課税しますよーは鬼畜すぎる
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754 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:22:13 No.1138387840 del +
>ウディタ「俺を使え!」
君地味なんだよね…
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755 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:22:33 No.1138387953 del +
まあいきなり移行できるわけないから一瞬だけは利益あがるかもしれないからな
それで勝利宣言するよ
その後はお察しだけど
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756 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:22:44 No.1138388012 del +
>大手とはきっちり契約とかしてて利益だしてるのかと思ってたから赤字なのは意外だった
余計な投資しなきゃ黒字だったってさ
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757 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:22:52 No.1138388048 del +
>格安なのは普及するために重要な要素だよな
>で広まるだけ広まってから課税しますよーは鬼畜すぎる
値上げは仕方ないにしてもそのためにやった事が今までの信頼ぶち壊してる
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758 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:23:05 No.1138388109 del そうだねx1
意外な事実だが金を使いまくったら赤字になるんだ
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759 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:23:12 No.1138388140 del +
>30億円の役員報酬じゃ足りなかったのかなCEO
そんなに出てて更に会社ごとの焼き畑始めたのか
貪欲というかなんと言うか…
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760 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:23:12 No.1138388143 del +
プラットフォーム固定ならまだ自社エンジン開発もあるかもしれないけど
今の時代に単一プラットフォーム展開自体が有りえなくなったしな
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761 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:23:57 No.1138388378 del +
>まあいきなり移行できるわけないから一瞬だけは利益あがるかもしれないからな
>それで勝利宣言するよ
>その後はお察しだけど
ユーザー拡大が止まった成長株
その行く先は
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762 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:24:07 No.1138388424 del +
>コイカツmodシステムとか日本語翻訳システムとかunity好きだったのに・・・
>これでハニカムmodは絶望的になった
そう考えるとイリュージョン店じまいのタイミングは神がかりだな
20万本も売れないといえばそうかもだけど
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763 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:24:16 No.1138388470 del そうだねx1
>大手とはきっちり契約とかしてて利益だしてるのかと思ってたから赤字なのは意外だった
unityちゃんとは別のところでその利益をゴミに捨ててるだけだから……
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764 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:24:25 No.1138388513 del +
>30億円の役員報酬じゃ足りなかったのかなCEO
あの手の人種はイーロンになりたいような奴らだから…
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765 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:24:42 No.1138388620 del そうだねx1
>20万本も売れないといえばそうかもだけど
問題はインストール数ベースな事
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766 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:24:43 No.1138388623 del +
スマホアプリですらiOSとAndroidの2つだしね
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767 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:24:52 No.1138388674 del +
>で広まるだけ広まってから課税しますよーは鬼畜すぎる
その課税の仕方がちょっと常軌を逸してるのが…
爆発オチしか見えない奴じゃないのかコレ
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768 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:25:00 No.1138388724 del +
値上げの仕方が「ダウンロード数」ってのがね
どうやって計測するんだって話
あと単純にソフトの値上げと違ってダウンロード数への課金となるとビジネスモデルが大きく変わるから
それでもろにアオリくらう小規模開発が怒り狂ってる
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769 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:25:04 No.1138388737 del +
>格安なのは普及するために重要な要素だよな
>で広まるだけ広まってから課税しますよーは鬼畜すぎる
いや そのやり方は利益あげようと思ったら普通
その課金のカウントの仕方がおかしい上に決定から実施まで期間がなさすぎる上に 社内でもごたごたしてて返答が二転三転してて 実際にどのくらい金をとられるのかわからないところで
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770 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:25:05 No.1138388748 del +
>投資で赤字出しまくるCEOは自称有能だろうが世間評価はカス以下のゴミ
オラクルとかアドビみたいに嫌われても利益がすごい企業はたくさんあるから…
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771 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:25:34 No.1138388892 del +
>ウディタ「俺を使え!」
RPG以外が・・・
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772 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:25:50 No.1138388986 del +
UnityちゃんがNTRれてUEちゃんになるのか…
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773 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:25:52 No.1138388998 del +
としが新エンジン開発して大儲けのフラグか?
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774 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:25:53 No.1138389001 del +
>>30億円の役員報酬じゃ足りなかったのかなCEO
>そんなに出てて更に会社ごとの焼き畑始めたのか
>貪欲というかなんと言うか…
アメリカ大手企業の役員報酬は下手したら一桁上だから
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775 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:25:58 No.1138389034 del +
>そんなに出てて更に会社ごとの焼き畑始めたのか
>貪欲というかなんと言うか…
日本でもコンサルとかがやってる手法だ
自分がいる間だけ上向けば後がどうなろうがお構いなしの手法
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776 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:26:34 No.1138389206 del +
はい!DL数を把握するためにソフトにマルウェア仕込みます!!
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777 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:26:36 No.1138389214 del そうだねx1
>スマホアプリですらiOSとAndroidの2つだしね
スマホアプリ開発してると分かるけど
iOSはともかく泥の方は「特定の機種だけ発生するバグ」みたいなのがあってやってられない面がある
全機種で動作確認するわけにもいかんし そもそもOSカスタマイズ入ってたりするし
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778 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:26:44 No.1138389261 del そうだねx1
>値上げの仕方が「ダウンロード数」ってのがね
>どうやって計測するんだって話
>あと単純にソフトの値上げと違ってダウンロード数への課金となるとビジネスモデルが大きく変わるから
>それでもろにアオリくらう小規模開発が怒り狂ってる
我が社の技術力にご期待ください(ニッコリ)
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779 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:26:52 No.1138389302 del +
任天堂の自社エンジンは自社ハードにしか関わらないからまたちょっと違う気もする
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780 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:26:56 No.1138389315 del +
今回の改定は気が付いたらUnityちゃんからチンポ生えていたぐらいのアタオカ案件だからよ
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781 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:27:01 No.1138389344 del +
>はい!DL数を把握するためにソフトにマルウェア仕込みます!!
これ過去作もカウント出来るっぽいから既に仕込まれてそうな不安がある
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782 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:27:15 No.1138389418 del +
もういっそ皆HSPになっちゃえばいいんだよ
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783 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:27:38 No.1138389546 del +
イスラエル製のマルウェアの会社なのでマルウェアの性能は申し分無しです!
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784 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:27:46 No.1138389586 del そうだねx1
>値上げの仕方が「ダウンロード数」ってのがね
>どうやって計測するんだって話
あれ数値の根拠示してないから実質後から請求される「言い値」なんだよね
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785 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:27:47 No.1138389589 del +
    1694921267047.jpg-(18801 B)サムネ表示
>今回の改定は気が付いたらUnityちゃんからチンポ生えていたぐらいのアタオカ案件だからよ
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786 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:27:51 No.1138389610 del +
>>30億円の役員報酬じゃ足りなかったのかなCEO
>そんなに出てて更に会社ごとの焼き畑始めたのか
>貪欲というかなんと言うか…
アメリカのCEOはそのかわり実績上げられなかったら即クビになる
だから短期的な利益を追いがちって批判がある
焼き畑だろうが何だろうがバランスシート上の利益が増えれば実績になって次の会社に移れるし
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787 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:27:55 No.1138389639 del +
>プラットフォーム固定ならまだ自社エンジン開発もあるかもしれないけど
>今の時代に単一プラットフォーム展開自体が有りえなくなったしな
ある程度以上の大手は自社でエンジン作る方向に向かってるけど
規模により何が最適なのかが変わるってだけの話だしな
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788 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:28:05 No.1138389682 del +
DL数で計測するんなら戦国ランスとか今の時代だったらすごいことになってそうだな!
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789 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:28:05 No.1138389683 del +
>今回の改定は気が付いたらUnityちゃんが実は男だったぐらいのアタオカ案件だからよ
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790 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:28:15 No.1138389741 del +
>>はい!DL数を把握するためにソフトにマルウェア仕込みます!!
>これ過去作もカウント出来るっぽいから既に仕込まれてそうな不安がある
それを実際にやっていたらEUがぶっ叩きに来るからよ
EUのプライバシー保護を信じよう
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791 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:28:21 No.1138389774 del +
>としが新エンジン開発して大儲けのフラグか?
やだようまあじエンジンが蔓延るゲーム業界なんて
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792 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:28:27 No.1138389811 del +
>イスラエル製のマルウェアの会社なのでマルウェアの性能は申し分無しです!
イスラエル製だからポリコレ的に批判できないの間違いだろ
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793 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:28:28 No.1138389816 del +
オープンソース系の技術が利潤至上企業に勝てない理由
切り捨てられず延々とアップデートを要求されるツール
収益モデルと市場規模と切り捨てたい領域と・・・
みたいな複合要因が原因だけどそれにしても迷走しすぎている
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794 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:28:34 No.1138389841 del +
インサイダーまがいで株売却してるなら今CEO解任要求あげたら簡単にCEO首切れる気がするけどどうなんだろね
アメリカではどうなってんだろか
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795 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:28:42 No.1138389890 del +
ソシャゲの終了ラッシュを楽しみにしてる
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796 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:28:53 No.1138389938 del そうだねx1
    1694921333213.jpg-(63761 B)サムネ表示
インストール数がでかいとUnity税がインストール回数に比例してドカンとかかるって安くて大人気のゲーム狙い撃ちやん
マジでこのおじさん死んじゃうのでは
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797 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:28:53 No.1138389939 del +
どんな事業も入ってくる以上に使えば赤字にすることはできるのだ
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798 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:29:00 No.1138389968 del そうだねx1
>これ過去作もカウント出来るっぽいから既に仕込まれてそうな不安がある
24/01/01からのインストール分をカウントしますアップデートは含まれません
っていってるんだからすでにマルウェアが入ってないと区別できないんだしすでに入っているはず
というか入っていてインストール数の調査が出来るってわかったから発表したんだろうし
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799 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:29:33 No.1138390141 del そうだねx1
>>これ過去作もカウント出来るっぽいから既に仕込まれてそうな不安がある
>24/01/01からのインストール分をカウントしますアップデートは含まれません
>っていってるんだからすでにマルウェアが入ってないと区別できないんだしすでに入っているはず
>というか入っていてインストール数の調査が出来るってわかったから発表したんだろうし
問題は一切信用できないところなんだ
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800 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:29:40 No.1138390171 del +
>アメリカのCEOはそのかわり実績上げられなかったら即クビになる
>だから短期的な利益を追いがちって批判がある
2014年からやって今更これって事はメタバースあたりが大赤字でどうにもならないの確定したとかかな?
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801 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:29:50 No.1138390213 del そうだねx1
>任天堂の自社エンジンは自社ハードにしか関わらないからまたちょっと違う気もする
マルチで出したいサードが扱いたいもんじゃないな
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802 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:30:19 No.1138390355 del そうだねx2
>インストール数がでかいとUnity税がインストール回数に比例してドカンとかかるって安くて大人気のゲーム狙い撃ちやん
>マジでこのおじさん死んじゃうのでは
先月unityに完全移行したばかりという最悪なタイミングなの良いよね…
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803 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:30:31 No.1138390421 del +
Microsoftさん買収してUEみたいにUnity産はXbox優先みたいな義務してもいいからに飼い主になってくんねえかな
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804 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:30:38 No.1138390463 del +
スマホでゲームやっていたらある日Unityから指定した口座にお金払わないとこのスマホは使えませんと警告文が出てくるのか…
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805 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:30:42 No.1138390482 del そうだねx1
>というか入っていてインストール数の調査が出来るってわかったから発表したんだろうし
そういう機能が今まであったって事後報告になるのが酷い
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806 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:30:44 No.1138390489 del +
>マジでこのおじさん死んじゃうのでは
Switch版だけUnityって聞いたからそれだけ終了すればいいんじゃないか
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807 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:30:46 No.1138390501 del そうだねx1
カイロソフト「助けて…助けて…」
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808 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:30:56 No.1138390554 del +
>2014年からやって今更これって事はメタバースあたりが大赤字でどうにもならないの確定したとかかな?
Unityそんな事業やってた?
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809 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:31:14 No.1138390635 del +
Unity財務情報見てきたが
ここ2~3年で営業利益赤増えてんだな
買収事業の業績がよくなかった人件費増ってことか?
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810 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:31:29 No.1138390719 del +
>インサイダーまがいで株売却してるなら今CEO解任要求あげたら簡単にCEO首切れる気がするけどどうなんだろね
>アメリカではどうなってんだろか
あれ事前に売却計画作ってそれで承認受けたうえで機械的にやってるからインサイダーにはならないらしい
報酬を株でもらう契約の場合は株売らなきゃ生活費すらなくなるしな
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811 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:31:34 No.1138390755 del +
>>>これ過去作もカウント出来るっぽいから既に仕込まれてそうな不安がある
>>24/01/01からのインストール分をカウントしますアップデートは含まれません
>>っていってるんだからすでにマルウェアが入ってないと区別できないんだしすでに入っているはず
>>というか入っていてインストール数の調査が出来るってわかったから発表したんだろうし
>問題は一切信用できないところなんだ
こういうレスはさすがに頭悪すぎて気持ち悪い
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812 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:31:54 No.1138390866 del +
>カイロソフト「助けて…助けて…」
ほんとにシャレにならんな
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813 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:32:07 No.1138390926 del +
>Unityそんな事業やってた?
メタバース見据えた買収はしてた
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814 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:32:17 No.1138390977 del +
>カイロソフト「助けて…助けて…」
ユーザーに言われても…
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815 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:32:26 No.1138391024 del そうだねx1
>>今回の改定は気が付いたらUnityちゃんからチンポ生えていたぐらいのアタオカ案件だからよ
ちんこ付いてたほうがうれしいだろ!!
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816 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:32:27 No.1138391034 del +
>>マジでこのおじさん死んじゃうのでは
>Switch版だけUnityって聞いたからそれだけ終了すればいいんじゃないか
PC版含めて全プラットフォームで8月アプデ以降はUnityに1本化してる
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817 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:32:30 No.1138391044 del +
>2014年からやって今更これって事はメタバースあたりが大赤字でどうにもならないの確定したとかかな?
メタバースではなく広告展開の失敗
上で言われている企業買収とかもユーザーのトラッキングを行って広告による収入を増やすことが目的で行った事だけど
アップル筆頭にその手のプライバシー保護関連の締め付けをきつくしたので広告で儲けを出せなくなった
つまりそんなタイミングで広告会社買ってしまう経営センスのなさが致命的
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818 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:32:58 No.1138391208 del +
>>マジでこのおじさん死んじゃうのでは
>Switch版だけUnityって聞いたからそれだけ終了すればいいんじゃないか

>本作は8月17日に、ゲームエンジンがUnityに完全移行
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819 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:33:02 No.1138391233 del そうだねx3
今のUnityを信用できると思ってる方がやばいだろ
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820 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:33:05 No.1138391249 del +
Unityという夢を見ていたんです
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821 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:33:08 No.1138391271 del +
>2014年からやって今更これって事はメタバースあたりが大赤字でどうにもならないの確定したとかかな?
金融引き締め前の金ジャブジャブの頃からアホみたいに買収してたのが引き締めでモロに影響受けた
あとは期待してたUnity adsが林檎の規約変更などで稼ぎ頭にならなかった
等多方面での戦略の失敗の結果で一つに絞ることは出来ないよ
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822 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:33:15 No.1138391320 del +
去年はUnityにWeb広告会社のAppLovinが買収を提案
来年あたりまたUnity身売りの話が出て来るかな
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823 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:33:55 No.1138391519 del +
任天堂当たりお金に余裕あるんだしUnity買い取らない?
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824 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:34:12 No.1138391628 del +
    1694921652984.png-(19274 B)サムネ表示
>カイロソフト「助けて…助けて…」
お前のところは20万DLなんかいかないだろ
……と思ったけどすまん 結構DLされてた
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825 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:34:31 No.1138391736 del +
言ってることやってる事その全てがまじで今信用できんからなUnity
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826 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:34:42 No.1138391784 del そうだねx2
>……と思ったけどすまん 結構DLされてた
ごめん俺カイロソフト舐めてたわ…
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827 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:34:48 No.1138391818 del そうだねx1
カイロソフトは本当にどうするだろ
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828 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:34:53 No.1138391845 del +
信用出来ないunity使って今も商売してる奴らはも信用できないってことか
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829 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:35:19 No.1138391982 del そうだねx5
>信用出来ないunity使って今も商売してる奴らはも信用できないってことか
何言ってんだお前
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830 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:35:32 No.1138392049 del そうだねx1
カイロソフトは地味に設けてる会社だぞ
現代人に足りないとはカネじゃなくて時間だと看破してそういう小規模ソフトを量産してる
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831 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:35:37 No.1138392071 del +
>信用出来ないunity使って今も商売してる奴らはも信用できないってことか
おじいちゃん落ち着いて
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832 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:35:38 No.1138392077 del +
カイロソフトは飽きて消すけど2年ぐらい経ったら
やりたくなって再DLはしてるな
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833 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:35:48 No.1138392145 del そうだねx6
    1694921748181.jpg-(204741 B)サムネ表示
>PC版含めて全プラットフォームで8月アプデ以降はUnityに1本化してる
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834 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:35:52 No.1138392166 del +
そのうち株主代表訴訟起こされるでしょコレ
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835 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:35:59 No.1138392213 del そうだねx1
話聞いてるとUnityは終わるべくして終わったなと
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836 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:36:06 No.1138392240 del +
>任天堂当たりお金に余裕あるんだしUnity買い取らない?
買ったらアプデし続けないと死ぬんだぞ!
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837 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:36:26 No.1138392365 del +
>信用出来ないunity使って今も商売してる奴らはも信用できないってことか
はもの湯引きは信用して食べてほしい
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838 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:36:27 No.1138392368 del そうだねx1
>カイロソフトは飽きて消すけど2年ぐらい経ったら
>やりたくなって再DLはしてるな
適当に思いのままにやっててもなんとなく進む難易度なのがいいんだよね あれ
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839 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:36:28 No.1138392374 del +
>Microsoftさん買収してUEみたいにUnity産はXbox優先みたいな義務してもいいからに飼い主になってくんねえかな
なかなかの無茶ぶり
MSだとPSサポートができなくなるかもね
マイクラPS5版作りたいんだけど開発機よこさないから作れないとかあったし
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840 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:36:28 No.1138392378 del +
何でUnityのことをカケラも知らないのにスレを開いてレスしたがるんだろう
動機が全く理解できない
読んでるだけならまだしも
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841 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:36:32 No.1138392400 del +
>去年はUnityにWeb広告会社のAppLovinが買収を提案
>来年あたりまたUnity身売りの話が出て来るかな
イスラエルの会社と手を組むこと優先して断ったんだっけ
どうせ自分たちで破壊するならその時渡しちゃえば良かったのに
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842 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:37:05 No.1138392575 del +
>>カイロソフト「助けて…助けて…」
>お前のところは20万DLなんかいかないだろ
>……と思ったけどすまん 結構DLされてた

DL数多いな
スマホ版は基本無料アプリだからか
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843 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:37:29 No.1138392705 del +
この手の基幹ソフトは維持するのも大変なんだな
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844 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:37:52 No.1138392820 del そうだねx1
>任天堂当たりお金に余裕あるんだしUnity買い取らない?
何故そんな無駄なことを
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845 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:37:52 No.1138392824 del そうだねx1
>この手の基幹ソフトは維持するのも大変なんだな
そもそもまず利益が出ない部門だからな
必要なものなのに
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846 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:38:06 No.1138392892 del そうだねx1
しかしここまで凶悪なサゲチン経営者がポンポン出てくるアメリカはどうなってんだよ
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847 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:38:07 No.1138392903 del +
>任天堂当たりお金に余裕あるんだしUnity買い取らない?
任天堂はPS箱泥林檎含めたマルチ展開に興味ないし意味ないし
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848 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:38:16 No.1138392956 del そうだねx1
>信用出来ないunity使って今も商売してる奴らはも信用できないってことか
マルウェア仕込まれてるらしいしな
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849 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:38:23 No.1138392990 del +
ゲーム関係の事業やってるところに買われるならいいけど
企業価値がどんどん下がって最終的にゲームとは関係ないところに買われてよくわからんマルウェア大量に入れられるようになって終了とかだと悲しい
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850 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:38:25 No.1138393000 del そうだねx1
Unity開発本はもう取り扱いしなくなるのでは?
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851 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:38:36 No.1138393063 del +
えっ!同人ゲーをアンリアルエンジンで!?
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852 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:38:42 No.1138393096 del +
>>任天堂当たりお金に余裕あるんだしUnity買い取らない?
>任天堂はPS箱泥林檎含めたマルチ展開に興味ないし意味ないし
そういうの必要そうなスクエニは多分維持できないだろうし…
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853 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:38:51 No.1138393143 del +
ライバルがいなくなるから任天堂的にプラスなのでは?
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854 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:39:12 No.1138393265 del +
>>信用出来ないunity使って今も商売してる奴らはも信用できないってことか
>マルウェア仕込まれてるらしいしな
俺エスパーするけどこれひとりでやってると思う
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855 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:39:13 No.1138393270 del +
>何でUnityのことをカケラも知らないのにスレを開いてレスしたがるんだろう
>動機が全く理解できない
>読んでるだけならまだしも
ゲームやる連中には大事だし
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856 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:39:22 No.1138393321 del +
    1694921962829.png-(1638586 B)サムネ表示
>DL数多いな
>スマホ版は基本無料アプリだからか
スマホも基本は買い切りなんじゃないの?
追加DLCとかは知らんが
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857 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:39:23 No.1138393323 del そうだねx1
    1694921963891.jpg-(55547 B)サムネ表示
>カイロソフトは飽きて消すけど2年ぐらい経ったら
>やりたくなって再DLはしてるな
今後は再ダウンロードがメーカーを苦しめる攻撃になるんだな
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858 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:39:23 No.1138393324 del +
>企業価値がどんどん下がって最終的にゲームとは関係ないところに買われてよくわからんマルウェア大量に入れられるようになって終了とかだと悲しい
インストールするとスポンサーの広告が出てくるようになるのか
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859 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:39:40 No.1138393417 del そうだねx1
>ライバルがいなくなるから任天堂的にプラスなのでは?
Switchにゲーム出してるサードに影響有るからマイナスだよ!
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860 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:39:43 No.1138393432 del +
    1694921983114.jpg-(113676 B)サムネ表示
CEOがわざわざ会いに行くくらいには搾り取れると思われてる
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861 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:39:47 No.1138393458 del そうだねx1
>しかしここまで凶悪なサゲチン経営者がポンポン出てくるアメリカはどうなってんだよ
素晴らしい成功者が大勢出るような土壌の負の側面みたいなもんよ
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862 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:40:13 No.1138393609 del +
>ライバルがいなくなるから任天堂的にプラスなのでは?
steamやスマホからゲーム呼べなくなるんだマイナスもでかい
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863 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:40:14 No.1138393618 del +
>ライバルがいなくなるから任天堂的にプラスなのでは?
ショップの売上減るしマルチ展開でおこぼれ貰えないし多少だが損しかない
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864 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:40:23 No.1138393654 del +
インストール数を数えられるってことはスマホにもSwitchにもPCにも既にマルウェア入れられまくってるってことだよな
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865 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:40:41 No.1138393758 del +
>インストール数を数えられるってことはスマホにもSwitchにもPCにも既にマルウェア入れられまくってるってことだよな
そうなるな
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866 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:40:44 No.1138393779 del +
>しかしここまで凶悪なサゲチン経営者がポンポン出てくるアメリカはどうなってんだよ
会社吹っ飛ばして利益をでっち上げてきた実績があります!ってタイプを
なんで弾けずに入れちゃうのかはちょっと知りたい所ではある
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867 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:40:54 No.1138393831 del +
>素晴らしい成功者が大勢出るような土壌の負の側面みたいなもんよ
光の強さに対して闇が深すぎる…
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868 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:41:00 No.1138393857 del そうだねx2
>えっ!同人ゲーをアンリアルエンジンで!?
UE触れて育った学生が多いからもうちょこちょこある
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869 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:41:18 No.1138393969 del +
ユーザーが利用規約に同意して情報を送信すればマルウェアじゃないぞ
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870 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:41:19 No.1138393974 del +
ダウンロード数じゃなくてインストール数だから実質Unity側の言い値でしかないのもあかん
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871 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:41:30 No.1138394032 del +
>CEOがわざわざ会いに行くくらいには搾り取れると思われてる
中国さんは新興国扱いにするからお安くするよ!お得ですよね!払って!
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872 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:41:38 No.1138394081 del +
無駄を削ぎ落としてゲームエンジンビジネスとして
ちゃんと収益上げられるならMSあたり買収するかもしれんけどね
アセットストアとかのショバ代とかじゃあんま儲からないのかしら
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873 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:41:40 No.1138394098 del +
可処分時間を取り合ってる他の業界には得かもしれないけど
ゲーム業界にとっては損だよ
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874 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:41:51 No.1138394159 del そうだねx2
>ユーザーが利用規約に同意して情報を送信すればマルウェアじゃないぞ
マルウェアがある事を聞いてませんが?
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875 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:41:52 No.1138394167 del そうだねx3
お金払ってゲーム買ったらマルウェア仕込まれてるとか嫌すぎる
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876 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:42:26 No.1138394338 del +
>ユーザーが利用規約に同意して情報を送信すればマルウェアじゃないぞ
Switchのunity入ったゲーム買うときにそんな利用規約見た覚えないぞ
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877 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:42:36 No.1138394399 del +
まぁこんなサイト来てる時点でマルウェア仕込まれまくりな気はするけどな!
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878 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:42:39 No.1138394416 del そうだねx1
>>投資で赤字出しまくるCEOは自称有能だろうが世間評価はカス以下のゴミ
>オラクルとかアドビみたいに嫌われても利益がすごい企業はたくさんあるから…
結果が全ての職業だからね
投資に失敗してるなら無能判定でしゃーない
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879 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:42:47 No.1138394482 del +
ユニティちゃんこんなことになってるなんて知らんかった
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880 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:43:12 No.1138394631 del +
>えっ!同人ゲーをアンリアルエンジンで!?
steamの低価格ゲーにUE製の描画の画質だけ妙に綺麗で負荷重い糞ゲーが大量に並んでたりする
大作専用と思われがちだが作るだけなら割と手軽よ
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881 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:43:16 No.1138394655 del +
>無駄を削ぎ落としてゲームエンジンビジネスとして
>ちゃんと収益上げられるならMSあたり買収するかもしれんけどね
>アセットストアとかのショバ代とかじゃあんま儲からないのかしら
開発者用のプラットフォームだと儲けは出ないだろうな
ユーザーを集める効果狙いだろう
だがもうそんなユーザー拡大は……
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882 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:43:17 No.1138394661 del +
>ユニティちゃんこんなことになってるなんて知らんかった
親ならともかくユニティちゃんに罪は無いんだ…
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883 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:43:37 No.1138394772 del +
>えっ!同人ゲーをアンリアルエンジンで!?
FPS/TPSとか作りたい勢からはもともと人気あるよ
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884 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:43:50 No.1138394860 del +
>親ならともかくユニティちゃんに罪は無いんだ…
血が通ってるならもれなく悪だよ
ヤクザの子はヤクザだ
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885 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:43:55 No.1138394888 del +
>>ユニティちゃんこんなことになってるなんて知らんかった
>親ならともかくユニティちゃんに罪は無いんだ…
ユニティちゃんはエロゲ落ちしたら許す
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886 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:44:48 No.1138395179 del +
>結果が全ての職業だからね
>投資に失敗してるなら無能判定でしゃーない
でも赤字になってもイスラエルのマルウェア企業を買うのは人道的に正しいことだし
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887 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:44:58 No.1138395240 del +
無料だった初音ミクが有料化した感じ?
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888 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:45:05 No.1138395279 del +
UEは最初から人間キャラ動かせるようになってるから作るだけなら簡単だよ
作るだけなら
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889 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:45:21 No.1138395381 del そうだねx1
>>しかしここまで凶悪なサゲチン経営者がポンポン出てくるアメリカはどうなってんだよ
>会社吹っ飛ばして利益をでっち上げてきた実績があります!ってタイプを
>なんで弾けずに入れちゃうのかはちょっと知りたい所ではある
新卒採用の面接官のがまだちゃんと吟味するぞ本当…
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890 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:45:55 No.1138395568 del +
来年はユニティちゃんが敵キャラのゲーム出そうだな
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891 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:46:00 No.1138395592 del +
>steamの低価格ゲーにUE製の描画の画質だけ妙に綺麗で負荷重い糞ゲーが大量に並んでたりする
本当の意味でグラだけのゲーム多くなるのもそれはそれで勘弁だわ
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892 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:46:04 No.1138395609 del +
>血が通ってるならもれなく悪だよ
>ヤクザの子はヤクザだ
女と結婚するときは母親をみろっていうからな
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893 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:46:05 No.1138395617 del +
>ユニティちゃんこんなことになってるなんて知らんかった
まさかイレギュラー化するなんて
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894 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:46:16 No.1138395679 del +
>だがもうそんなユーザー拡大は……
新規でUnityに入ろうってそうは今回の件で消え失せただろうね
どっぷり浸かって逃げられない層だけが残って細々と絞り続ける事業になる
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895 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:46:38 No.1138395803 del +
>親ならともかくユニティちゃんに罪は無いんだ…
親というほど近くもないような気もする
親戚の会社でバイトしてるくらいの距離感というか
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896 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:46:39 No.1138395814 del そうだねx2
>>この手の基幹ソフトは維持するのも大変なんだな
>そもそもまず利益が出ない部門だからな
>必要なものなのに
だからカイロソフトみたいなのが産まれる
どうせこの問題で駄目になっても乗り換えて仕事丸投げする
賢いな薄利多売の維持しない育成しない人件費カッターは
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897 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:46:44 No.1138395835 del +
>無料だった初音ミクが有料化した感じ?
曲聞かれた料金払う
ジャスラック?
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898 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:46:54 No.1138395888 del +
    1694922414426.png-(202756 B)サムネ表示
ユニティちゃん…
嘘だよな?
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899 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:46:58 No.1138395914 del +
>無料だった初音ミクが有料化した感じ?
初音ミクは有料だから例えるなら
ソフトーク(ゆっくり)製作者が
「これからはソフトーク使った動画で○万再生されたものはお金とります。過去にアップロードされたものも対象です」
ってした感じかな
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900 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:47:10 No.1138395982 del +
何したの?
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901 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:47:13 No.1138396003 del +
エロCEOについては就任当時ですら関係者が困惑してたみたいなニュースのアーカイブが見つかって笑える
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902 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:47:16 No.1138396017 del そうだねx1
料金プラン変更がとてつもなく話題になって各ニュースサイトがこぞって記事にしてる
金をかけずに宣伝できたな
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903 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:47:25 No.1138396065 del そうだねx2
また適当ぶっこいてる
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904 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:47:33 No.1138396115 del +
UEで作ってると気付かないうちに容量が馬鹿みたいに増えるから削減や圧縮出来ないところはそのまま出して異常な負荷になってたりする
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905 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:47:47 No.1138396184 del +
>無料だった初音ミクが有料化した感じ?
今まで月額課金で使えていたミクがユーザーがあなたが公開した曲を聴いた長さに応じて課金するようにします
ユーザーが聴いた長さの調査はこっちでやります 独自技術で分かるようになってます
明日からね
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906 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:48:01 No.1138396255 del +
>どっぷり浸かって逃げられない層だけが残って細々と絞り続ける事業になる
Unityの講座で小銭稼いでた層は大変だろうな…
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907 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:48:02 No.1138396260 del +
>本当の意味でグラだけのゲーム多くなるのもそれはそれで勘弁だわ
近年のUnity/UE隆盛のおかげですでにそうなってるから今さら杞憂の話だよ
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908 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:48:03 No.1138396267 del そうだねx2
>>無料だった初音ミクが有料化した感じ?
>初音ミクは有料だから例えるなら
>ソフトーク(ゆっくり)製作者が
>「これからはソフトーク使った動画で○万再生されたものはお金とります。過去にアップロードされたものも対象です」
>ってした感じかな
柚葉くん?!?
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909 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:48:24 No.1138396388 del +
>本当の意味でグラだけのゲーム多くなるのもそれはそれで勘弁だわ
そのうち見ただけでアセットゲーだと分かるようになる
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910 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:48:24 No.1138396389 del +
反ワクチン並みの陰謀論者が暴れるスレになってるな
ありのままの事実だけで相当ヤバいのにさらに妄想拗らせるって頭どうかしてるんだろうけど
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911 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:48:42 No.1138396482 del そうだねx5
>反ワクチン並みの陰謀論者が暴れるスレになってるな
>ありのままの事実だけで相当ヤバいのにさらに妄想拗らせるって頭どうかしてるんだろうけど
何が見えてんの?
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912 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:48:43 No.1138396487 del +
>柚葉くん?!?
あいつは製作者でもない赤の他人だからさらに酷い
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913 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:48:48 No.1138396511 del +
>何したの?
くちにだすのもおぞましい
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914 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:48:49 No.1138396515 del そうだねx2
もうとっくにアセットゲーの山が出来てるわな
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915 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:49:09 No.1138396639 del +
>>反ワクチン並みの陰謀論者が暴れるスレになってるな
>>ありのままの事実だけで相当ヤバいのにさらに妄想拗らせるって頭どうかしてるんだろうけど
>何が見えてんの?
こうやってキチガイが釣れるわけか
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916 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:49:09 No.1138396641 del +
>何が見えてんの?
Unityに脳を焼かれたんだろうな
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917 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:49:27 No.1138396729 del +
アンリアルエンジンのアセットは何となく見ただけで分かるようになってきてるかも
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918 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:49:28 No.1138396736 del +
UEは良い意味でも悪い意味でもRPGツクールならぬFPS TPSツクールなので
他のことやろうとすると超面倒というか死ぬ
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919 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:49:31 No.1138396758 del +
>本当の意味でグラだけのゲーム多くなるのもそれはそれで勘弁だわ
一時期はアセット配置しただけみたいなのが500円とかで大量に売られてた
多分海外にそう言う情報商材があったんだろうね…
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920 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:49:31 No.1138396760 del +
>>何したの?
>くちにだすのもおぞましい
ケツならいいか?
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921 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:50:05 No.1138396950 del +
>柚葉くん?!?
アイツは口だけだったけど今回はちゃんと徴収する
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922 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:50:11 No.1138396985 del +
カイロソフトかわうそ…
多分カイロソフトみたいなゲーム会社いっぱいあるしゲーム以外でも似たような状態になってるソフト開発会社がある…
どうなるかわかんねなのが酷い
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923 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:50:18 No.1138397021 del +
>ケツならいいか?
イクッイクっ!
ケツに出すぞ♂
しっかり引き締めアッー!
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924 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:50:22 No.1138397046 del +
こういう時アレな人ってすぐ汚い言葉使い出すからわかりやすいよね
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925 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:51:07 No.1138397337 del +
ファミコンくらいのゲームでいいから作りたいでGodot使ってたが、ユーザーが増えそうな状況になるなんて予想してなかったぜ
Godotは軽くていいぞ

Unityは一回潰してゲーム以外の分野を切り捨ててMSが買収してほしいね
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926 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:51:08 No.1138397347 del +
>カイロソフトかわうそ…
>多分カイロソフトみたいなゲーム会社いっぱいあるしゲーム以外でも似たような状態になってるソフト開発会社がある…
>どうなるかわかんねなのが酷い
お前んとこのゲームそんなに売れてねぇだろと思ったがカイロソフト国内で100万ダウンロードとかできてるのにびっくりした
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927 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:51:10 No.1138397355 del +
ゲームのプラットフォームは増えてどんな企業も参入しやすくなったのに、肝心の骨の部分がこうなるとはな
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928 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:51:12 No.1138397371 del +
    1694922672114.jpg-(34604 B)サムネ表示
godotってやつはどうなんだろう?
メーカーがアルゼンチンとか珍しいところから出てるが
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929 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:51:17 No.1138397393 del そうだねx1
>>2014年からやって今更これって事はメタバースあたりが大赤字でどうにもならないの確定したとかかな?
>金融引き締め前の金ジャブジャブの頃からアホみたいに買収してたのが引き締めでモロに影響受けた
>あとは期待してたUnity adsが林檎の規約変更などで稼ぎ頭にならなかった
>等多方面での戦略の失敗の結果で一つに絞ることは出来ないよ
結局無脳CEOが、自分のケツ拭きに更に無能を晒して自爆してるって顛末なんだよな
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930 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:51:28 No.1138397458 del +
ぶっちゃけカイロソフトみたいなのはHTMLベースで作った方が軽くなるんじゃねと思ってる
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931 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:51:42 No.1138397534 del +
憶測と仮定の積み重ねを暴走させてるようなキチガイがいっぱいレスしてるのは見たら普通にわかる
現状ですら大問題になってるからアホが群がってくるんだろうな
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932 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:51:51 No.1138397583 del +
>ファミコンくらいのゲームでいいから作りたいでGodot使ってたが、ユーザーが増えそうな状況になるなんて予想してなかったぜ
>Godotは軽くていいぞ
そっちんあんまり詳しくないんだけど動作の軽さはどんなもんだい?
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933 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:51:52 No.1138397587 del +
>UEは良い意味でも悪い意味でもRPGツクールならぬFPS TPSツクールなので
いうほどFPS/TPSだけ作りやすいってわけでもないよ
だからUEFNを用意したんだし
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934 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:52:02 No.1138397636 del +
>ぶっちゃけカイロソフトみたいなのはHTMLベースで作った方が軽くなるんじゃねと思ってる
それはバカで無知なだけ
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935 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:52:13 No.1138397700 del +
こんな後出しの値上げを公式発表しちゃったら特に人気ゲームの作者ほど離れちゃうだろうに
もう終わりやん
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936 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:52:16 No.1138397714 del +
これウマ娘も原神もFGOもその他ソシャゲも潰れるってことかよ…
うれしいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!
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937 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:52:27 No.1138397770 del +
>UEは良い意味でも悪い意味でもRPGツクールならぬFPS TPSツクールなので
>他のことやろうとすると超面倒というか死ぬ
なんで知ったかぶりをしたがるのか
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938 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:52:40 No.1138397849 del +
>ファミコンくらいのゲームでいいから作りたいでGodot使ってたが、ユーザーが増えそうな状況になるなんて予想してなかったぜ
>Godotは軽くていいぞ
アセットの質とか量とかどんな感じなの?
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939 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:52:51 No.1138397903 del そうだねx2
スレが終わりに近づいたせいかあからさまなのが増えてきたな
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940 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:52:52 No.1138397911 del +
>どうなるかわかんねなのが酷い
これがねえ
利益を上回る税金を要求されるかもしれん
一旦全部ストアから引き下げて様子をみるのが安全策ではある
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941 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:53:32 No.1138398116 del そうだねx1
>これウマ娘も原神もFGOもその他ソシャゲも潰れるってことかよ…
>うれしいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!
体力あるところはどうにでもなるぞ
942 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:53:34 No.1138398128 del +
削除依頼によって隔離されました
Unityがそんな危険ならなんでちゃんと人材育成して開発しなかったんだよ
なんでそこに金かけなかったんだよ
ああ1から作るより安くてリッチでプラットホームの乗り換えも簡単な超便利で最高のソフトだからここまで泡吹いてるんだな
特に基本無料〜6ドル以下のソフトは開発におんぶに抱っこも出来て散々しゃぶりつくしたのにな
多分このまま規約を変えなければ死ぬし変えても後ろ砂かけた意識無しで一生ぶーたれるんだろうけど
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943 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:54:21 No.1138398393 del +
>Unityがそんな危険ならなんでちゃんと人材育成して開発しなかったんだよ
>なんでそこに金かけなかったんだよ
>ああ1から作るより安くてリッチでプラットホームの乗り換えも簡単な超便利で最高のソフトだからここまで泡吹いてるんだな
>特に基本無料〜6ドル以下のソフトは開発におんぶに抱っこも出来て散々しゃぶりつくしたのにな
>多分このまま規約を変えなければ死ぬし変えても後ろ砂かけた意識無しで一生ぶーたれるんだろうけど
何言ってんだお前…
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944 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:54:28 No.1138398435 del そうだねx1
>No.1138398128
自分の頭の中と会話してるの?
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945 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:54:28 No.1138398436 del +
>Unityがそんな危険ならなんでちゃんと人材育成して開発しなかったんだよ
>なんでそこに金かけなかったんだよ
>ああ1から作るより安くてリッチでプラットホームの乗り換えも簡単な超便利で最高のソフトだからここまで泡吹いてるんだな
>特に基本無料〜6ドル以下のソフトは開発におんぶに抱っこも出来て散々しゃぶりつくしたのにな
>多分このまま規約を変えなければ死ぬし変えても後ろ砂かけた意識無しで一生ぶーたれるんだろうけど
まず日本語の勉強をしたら
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946 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:54:30 No.1138398448 del +
本当の価値は検索して出てくる情報とかアセットストアなので
それらが一気に無価値になるとしたら凄まじい集合知の損失だなと
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947 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:54:43 No.1138398517 del そうだねx1
プログラム系の学校とかカリキュラム見直さないといかんかなこれ
時間的に無理か
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948 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:54:48 No.1138398551 del +
>Unityがそんな危険ならなんでちゃんと人材育成して開発しなかったんだよ
>なんでそこに金かけなかったんだよ
>ああ1から作るより安くてリッチでプラットホームの乗り換えも簡単な超便利で最高のソフトだからここまで泡吹いてるんだな
>特に基本無料〜6ドル以下のソフトは開発におんぶに抱っこも出来て散々しゃぶりつくしたのにな
>多分このまま規約を変えなければ死ぬし変えても後ろ砂かけた意識無しで一生ぶーたれるんだろうけど
真性のキチガイっぽいな
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949 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:54:53 No.1138398581 del +
いつものスレの流れ
憂いるものがずっと憂い続ける猫の国状態で1000レス続くレス稼ぎスレ
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950 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:54:56 No.1138398594 del +
>U
>な
>あ
>特
>多
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951 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:55:00 No.1138398620 del +
ソシャゲなんて不当なくらい儲けてんだしいいじゃん
運営もユーザーも苦しめ
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952 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:55:58 No.1138398944 del +
>ソシャゲなんて不当なくらい儲けてんだしいいじゃん
>運営もユーザーも苦しめ
不当なくらい儲けてるところには大したダメージにはならないと思う
せいぜい数億円だし
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953 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:56:00 No.1138398953 del そうだねx1
またおかしな長文荒らしが来たな
しきい値下げるのにdelしておくか
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954 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:56:02 No.1138398970 del +
インディーズゲーム開発者はアルミホイルでも巻いたら?
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955 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:56:02 No.1138398972 del +
森羅万象臥薪嘗胆さん来たな
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956 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:56:03 No.1138398974 del +
この件で大変なのは規約をサイレント修正したことと
マルウェア仕込む疑惑と
変わるとさる料金体系が不透明なことと
短すぎる猶予期間と
過去に遡って徴収する可能性があることと
言ってることがコロコロ変わることで
使ってる人に文句言うのはあまりにも明後日の方向を向いてるすぎる…
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957 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:56:14 No.1138399041 del +
逆張り擁護風の多数派への叩きが出るとスレの終わりを感じさせてくれる
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958 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:56:45 No.1138399216 del そうだねx1
えげつない運営ほどダメージないんだよなあ
せいぜいリセマラされると損だから対策しとこうか位で
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959 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:56:47 No.1138399229 del +
>この件で大変なのは規約をサイレント修正したことと
>マルウェア仕込む疑惑と
>変わるとさる料金体系が不透明なことと
>短すぎる猶予期間と
>過去に遡って徴収する可能性があることと
>言ってることがコロコロ変わることで
>使ってる人に文句言うのはあまりにも明後日の方向を向いてるすぎる…
バカ
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960 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:56:57 No.1138399285 del +
ここまでして構って貰おうとするってのも凄い
まったく憧れはしないけど
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961 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:57:07 No.1138399333 del +
>この件で大変なのは規約をサイレント修正したことと
>マルウェア仕込む疑惑と
>変わるとさる料金体系が不透明なことと
>短すぎる猶予期間と
>過去に遡って徴収する可能性があることと
>言ってることがコロコロ変わることで
>使ってる人に文句言うのはあまりにも明後日の方向を向いてるすぎる…
近年のネット規約ってこんなんばっかじゃん
改善努力しますすら言わないけど
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962 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:57:11 No.1138399358 del +
>この件で大変なのは規約をサイレント修正したことと
>マルウェア仕込む疑惑と
>変わるとさる料金体系が不透明なことと
>短すぎる猶予期間と
>過去に遡って徴収する可能性があることと
>言ってることがコロコロ変わることで
>使ってる人に文句言うのはあまりにも明後日の方向を向いてるすぎる…
これ、半分くらい周りの説得無視で思いつきで言ってるよな
ワンマンバカがよくやるやつ
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963 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:57:12 No.1138399361 del そうだねx1
バカでもCEOになれるの羨ましい
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964 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:57:18 No.1138399394 del そうだねx1
終盤になってから暴れられてもだせぇぐらいにしか思われないのにようやるもんだな
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965 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:57:20 No.1138399405 del +
>No.1138398128
知ったかぶって変なこと言うから…
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966 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:57:24 No.1138399427 del そうだねx1
>結局無脳CEOが、自分のケツ拭きに更に無能を晒して自爆してるって顛末なんだよな
そのCEO自分の上前をはねてトンズラするつもりとかじゃないですよね…?
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967 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:57:36 No.1138399504 del +
皆が愛してくれたUnityちゃんは死んだ!
何故か!?
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968 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:57:40 No.1138399528 del +
>ここまでして構って貰おうとするってのも凄い
>まったく憧れはしないけど
それしか言えないんだな
いつも通りで笑うわ
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969 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:57:51 No.1138399605 del +
>知ったかぶって変なこと言うから…
はいはい
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970 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:58:34 No.1138399826 del +
>皆が愛してくれたUnityちゃんは死んだ!
>何故か!?
いくら便利でお安くても結局は他人のものだったから…
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971 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:58:38 No.1138399851 del そうだねx2
赤字じゃなくて1000前にも出没するんだなぁ
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972 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:58:56 No.1138399938 del そうだねx1
実際知ったかレス多いな
笑っちゃうくらい
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973 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:59:00 No.1138399973 del +
>バカでもCEOになれるの羨ましい
役員報酬すごい…
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974 無念 Name としあき 23/09/17(日)12:59:18 No.1138400064 del +
どうせこんだけ憂いても改正時期なったらあんだけ騒いでたのはなんだったんだろうってなるのだけは判るわ
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975 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:00:00 No.1138400292 del そうだねx2
>どうせこんだけ憂いても改正時期なったらあんだけ騒いでたのはなんだったんだろうってなるのだけは判るわ
Unityって昔あったけどなんだったんだろうってなる可能性の方が高いかな
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976 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:00:19 No.1138400412 del +
>役員報酬すごい…
俺もCEOになりてぇ
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977 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:00:29 No.1138400477 del +
>>どうせこんだけ憂いても改正時期なったらあんだけ騒いでたのはなんだったんだろうってなるのだけは判るわ
>Unityって昔あったけどなんだったんだろうってなる可能性の方が高いかな
知ったかぶり
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978 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:00:54 No.1138400637 del +
>>No.1138398128
>自分の頭の中と会話してるの?
そいつ非常に特殊な感性をお持ちだから
それを毎回文章にしてレスしてくるもんだから大迷惑になってるけど
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979 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:01:45 No.1138400916 del そうだねx2
>どうせこんだけ憂いても改正時期なったらあんだけ騒いでたのはなんだったんだろうってなるのだけは判るわ
そりゃ3カ月で対応できるところないからな
新規に開発するときにunity使うの止めようとは来年移行なるから
そのさき辺りで影響が出始める
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980 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:01:53 No.1138400959 del そうだねx1
>どうせこんだけ憂いても改正時期なったらあんだけ騒いでたのはなんだったんだろうってなるのだけは判るわ
Javaが有料化された後のシェアはどうなりましたか?
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981 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:02:07 No.1138401026 del そうだねx1
>実際知ったかレス多いな
>笑っちゃうくらい
お前は煽りたいだけの無能だな
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982 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:02:20 No.1138401099 del +
>どうせこんだけ憂いても改正時期なったらあんだけ騒いでたのはなんだったんだろうってなるのだけは判るわ
バカの薄っぺらいレスの見本
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983 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:02:32 No.1138401164 del +
>>どうせこんだけ憂いても改正時期なったらあんだけ騒いでたのはなんだったんだろうってなるのだけは判るわ
>そりゃ3カ月で対応できるところないからな
>新規に開発するときにunity使うの止めようとは来年移行なるから
>そのさき辺りで影響が出始める
気がついたときにはもう取り返しがつかなくなるのがこういうプロダクトの特徴
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984 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:02:45 No.1138401246 del +
>お前は煽りたいだけの無能だな
アホだな
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985 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:03:29 No.1138401496 del +
伸びてるスレで雑に煽れば構ってもらえると学習した
謎の妖怪が生息してる掲示板がここなのです
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986 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:03:52 No.1138401629 del そうだねx1
>伸びてるスレで雑に煽れば構ってもらえると学習した
>謎の妖怪が生息してる掲示板がここなのです
ほんとにコレだよなあ
流し見しただけでも浮いてるからすぐわかってしまうのに
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987 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:03:59 No.1138401662 del +
>皆が愛してくれたUnityちゃんは死んだ!
>何故か!?
親戚のオッサンがunityちゃんちのお金で投資して失敗!
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988 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:04:08 No.1138401703 del そうだねx1
どんなスレでも知ったかでレスしたがる病気
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989 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:05:51 No.1138402265 del そうだねx1
報酬30億ってマジ?
業績悪いならそっち下げればいいじゃん
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990 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:05:52 No.1138402274 del +
正体がバレたら止まるのが笑える
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991 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:06:39 No.1138402506 del +
開発の方にはUEで頑張ってくださいとしか言えねぇ
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992 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:07:33 No.1138402789 del +
>伸びてるスレで雑に煽れば構ってもらえると学習した
>謎の妖怪が生息してる掲示板がここなのです
伸びてるスレにはどこも見境なく現れてくるからな
手当たり次第に逆張りしてレス付くと喜んで無限レスバ始めてる
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993 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:07:53 No.1138402884 del そうだねx1
>>>運よく事前に株売ったやつ以外誰も得をしないという
>>そうだね経営陣は運がよかったよね
>これがマジで邪悪だと思う
日本だと犯罪になるけどセーフなのか?
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994 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:08:17 No.1138402975 del +
Godotはオープンソースだし伸びしろはあるよ
現段階ではこれからに期待って感じだけど
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995 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:08:40 No.1138403100 del +
レスバにもならないただの煽り
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996 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:09:19 No.1138403269 del +
会話にならないあたり一種のスクリプトかと思ってたけど
そうじゃないならホラーだな…
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997 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:09:20 No.1138403277 del +
>日本だと犯罪になるけどセーフなのか?
アメリカだと身内要因だとセーフとかどうとか聞いた
国が違うから何とも
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998 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:09:28 No.1138403327 del +
独占禁止法の優越的地位の濫用で余裕で訴えられるよネこれ
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999 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:10:05 No.1138403503 del +
>日本だと犯罪になるけどセーフなのか?
向こうじゃこの程度じゃ取り締まられないよみたいなノリっぽい
信じがたい話だが
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1000 無念 Name としあき 23/09/17(日)13:10:32 No.1138403658 del +
unity最高
9/20 15:34頃消えます
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