DSやWiiの人気でこれまでゲームに触れたことがない新規のユーザーが増えているのは良い傾向だと話す須田氏ですが、2008年のセールスは落ち込みを見せた国内ゲーム市場について問われると、コアゲーマーとライトユーザーはたくさん存在するのに、その中間に位置するミドルユーザーがいないと指摘。こうした中間層のユーザーをターゲットにしたゲームを作るのが、今後市場に勢いを取り戻すのに役立つと思う、と話しています。
また、「市場にまだ存在していないアイデアのゲームを作る」とグラスホッパー・マニファクチュアの開発ビジョンについても語った須田氏。Call of Duty、LittleBigPlanet、BioShockなどの海外タイトルを例に挙げ、プレイして初めて実感できる独自のスタイルとコアエレメンツを持ったゲームは良く売れていると分析。
たくさんのゲームをプレイしているという同氏ですが、なんでも最近のお気に入りはBurnout Paradiseだそうです。(ソース: GamesIndustry.biz: Grasshoppper's Suda 51)
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