ファンアート:ブルーアーカイブ トキ(バニーなのですが、髪は通常の方が好きなので通常です)
画材:アイビス (スマホ・タブレット:タッチペン)
⚠️肌色多めです
こんばんは
まだバニー服の部分と加工が終わっていないイラストを載せさせていただきます。
何度も描き直したのでバニー服以外の部分は大体気に入っているのですが、バニー服が本当にうまく描けません……。特に腰のハイライトはどこに入れればいいのかもわからないですし、どんな形にすればいいかもわかりません。
また、全体的にパッとしない印象なのも気になります。線画を太くしたりしてみましたが、なかなかよくなりません。
光源は右上ですが、わざと顔にはあまり影をつけていません。
参考資料は公式が出しているイラストで、ポーズはこのキャラのミニキャラのモーションから発想を得ました。
描画時間はここまでで約80時間です…だいぶ迷走しています。
今受験生で、ポートフォリオに載せるためにこのイラストを描いています。将来的にはイラストレーターになりたいわけではないですが、合否が大きく関わってくるので私が気になっている部分以外でもおかしい部分がありましたらご指摘お願いします。
どなたでもこの絵に加筆してアドバイスできます。
[辛口希望]
こたまるさん
[お名前検索]
ファンアート:ブルーアーカイブ トキ(バニーなのですが、髪は通常の方が好きなので通常です)
画材:アイビス (スマホ・タブレット:タッチペン)
No.006627 - 2023年08月27日(日)
[編集/削除]
ぼんぼこぼんさん
アドバイスありがとうございます!
この子の胸が顔との比率で考えると大きめなのですが、公式が出しているイラストだとそこまで胸が大きく見えないので垂れさせないようにしたのですが、垂れさせた方がいいということなんでしょうか?
合否が関わるようなものを人の手で完成させて貰うの不味くない?
それでここを乗り切ったとて今後も重要局面の絵は他人の手を借りながら作ってくことになるのでは???
別にイラストの職に就くつもりもないならありのままの実力で受けた方が自分のためになりそうだと思うんだけど
通りすがりのさん
ご意見ありがとうございます!
そうですね。自分でもそうすべきなのはわかっていますが、助言を乞うことすらダメなのでしょうか?
私は誰かに描きあげて欲しい!と言っているのではなく、「おかしい部分を指摘して欲しい」「バニー服の塗り方を教えて欲しい」と言っているだけです。
誰かに描いてもらったものを使うのではなくそれを見て学習する形ですから、次のイラストからも教えていただいたことが生きてくるのではないでしょうか。
私はいただいた知識をこのイラストだけに活用しようとは思っていません。
志望理由書も学校側が添削して出すものですし、それと同様のことだと考えています。
えっとねーCカップの重量は500mlくらいで、それをクーパー靭帯?とかいうものでぶら下げているだけらしいので、上に盛り上がる事はそうそうないと思います。
胸のYの字はヌーブラ?つけたら作れるって動画見たけど、ヌーブラつけられないくらい空けている気がします?
追記
片方が250mlで両方合わせて500mlみたいです。
や、だってこの絵に加筆してもろてそれを真似して絵を完成させていくわけだよね?んでこの絵をポートフォリオにのせるんしょ?
それって答え教えてもらいながら回答するカンニングに近いものだと思うんだけど
何があれってそれで合格した!って結果になればよかったねで済むけど不合格になった時に自分の力だけでやった方が良かった!ってなりゃしないかと思ったまで
加筆してくれたもの全部が正解だけとも限らんからね
どんな結果でも逆恨みしない気持ちがあるならいいと思うよ
返信不要です
ぼんぼこぼんさん
わかりやすく描いてくださりありがとうございます!
なんとなくバニー服は胸を寄せて引き上げるものだと思っていましたが、確かに服のデザイン的には持ち上げられそうにないですね…。大変参考になりました。
通りすがりのさん
返信不要とありますが、思うことがあったので書かせていただきます。
私は人の言いなりになるわけではないとぼんぼこぼんさんへの返信で分かりませんか
?私はアドバイスをいただいたとしても、納得のいくもの以外は参考にするつもりはありません。
それに自分がこれがいいなと思う描き方で描くつもりなので丸パクりして描くつもりもありません。どんな「形」で描けばいいのかわからないので教えていただきたいだけです。
ご心配してくださりありがたいのですが、大丈夫です。
合格してもしなくても、それは私の現状の見る目のレベルで判断されるものですから誰にも文句は言いませんし、権利もありません。ご厚意でアドバイスしてくださった方を逆恨みするなんて考えられません。
私は丸パクリしてしまおうとか、アドバイスは全部参考にさせていただこう!など浅はかな考えでここに書き込んでいませんよ。
コンテスト系のアイデアを聞く人とかもそうなのですが、自力を多く問われる場面のイラストで加筆するのはやはり気が引けますし言葉だけですが。
光のもっとも当たる範囲を白色で置くのは分かりますが、白色の範囲が大きいですし前面も結構光が当たっているように見えるので背面の腰回りのほとんどを白で塗るのはおかしく見えます。輪郭に一番近い部分一部に線の形で白は使うので十分だと思います。
また、割と肉感(太もものはみ肉)を重視しているわりに目を大きく描くポップや少女漫画みたいな描き方をしており微妙に噛みあっていないように見えます。目は大きいわりに塗り込みが少なくこだわりが薄く見えますし、奥側の眼が手前側の眼より大きくなっているのも違和感があります。
胸ってフェチとかあるのであまり指摘したくないですがバニーのようなそもそも支える面積・寄せる面積がない服装で胸が自力で球体になることはないです。公式バニー衣装もそうはなっていないと思います(そもそも公式より布面積が小さく胸を盛っているようにも見えますが)。あと太もものはみ肉をそのまま胸でもやってますがそれ単純にカップがあってないことになって衣装を正しくきれていない表現になりますがその意図でいいのでしょうか。
ところどころにフェチズム入れたいのは分かりますがその割には左腕の肘先から手首までの線にカクツキがあったり、尻からふとももへのラインに段がついていたり、肉体の曲線美が薄いなと思います。あと胸辺りもう少し塗り足してもいいと思います。
>ぼんぼこさん
私が検索した限り現実のバニーだとあまり参考にならなかったのはそれが原因でしたか…。
こんなに短時間でわかりやすい図を描いてくださって本当にありがたいですし、感謝しています。
消すというのは私のイラストでしょうか?ぼんぼこぼんさんのものであれば拝見させていただいたので大丈夫ですよ。
けしましたー_(┐「ε:)_
もう狸が教えちゃったので、聞く前には戻れません。
更に言うと追加で疑問を尋ねてくれたので、狸から情報をひきだせました。
狸は分かんない部分を聞いれくれる人には、けっこう教えます。プロじゃないから秘匿しても意味ないよね_(┐「ε:)_の精神です。
でもちゃんと聞いてくれないと追加しないです。
面倒臭いし「自分の方が上手いんでしょマウントのつもりだろ!」的な事を言われた事、最近でも、あります。質問かと思ったら単にイチャモンで「答えて損した!」とすねて、掲示板と距離置いたりも不定期でします。
気に食わない人には、狸のとんちんかんらしいアドバイスに理由とか意味があっても詳細教えてやんねーきらーい!と思ってます。
自分だけで無理矢理解決させず、人に質問できたこと、情報をひきだせた事はちゃんとあなたの運と実力だと思います。_(┐「ε:)_
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やっぱり盛り上げバストの方が好き!ってなったら盛り上げていい。イラストは正しくないことをリアルに描いてもいいですから。
バニーについて本気で考えてみてねー頑張れー。
>名無しさん
不快にさせてしまったにも関わらずアドバイスありがとうございます!辛口なのも大変嬉しいです!
バニー服への光の当て方がよくわからずお尻は膨らんでいるので広い範囲を白で塗っていました。
このポーズは取ろうとしても多分人間には無理なので、マネキンを動かせるアプリで影の位置を把握し、これから加筆していくつもりです。
私が目指しているイラストを描いておけばよかった話なのですが、私はその噛み合わなさが好きなのでわざとそうしています。(ロリ巨○が好きなんです)
自分でもその違和感はわかっているので後々調整していきたいと考えていますが、残念ながらこれが現状の私のレベルです。
目の塗り込みが少ないのもわざとです。元々ハイライトや影をたくさん入れていたのですが、シンプルに大きいハイライトを描くだけの方がごちゃごちゃしないと思ったので今の絵柄に行き着いています。あまり描き込まずに立体感を出そうと頑張っているのですが、それも残念ながら現状の私ではこのレベルでしか無理でした。それと、瞳孔も多分その奥行きのなさを出していると思うのですが、そこは公式絵を真似して描いている部分なので変えたくありません。
奥側の目が大きいのをなおそうと今までも頑張っているのですが、なおすとなぜか個人的にですが魅力が半減して見えてしまうのでなおしていません。
なおそうとしていた時のスクショがあるので参考までになおして描いたものも載せておきますね。まぁ横幅は長いので全然ダメと思われるかもしれないですが、今のイラストでは横幅のみ狭めています。結構近くで見るとわかりにくいのですが、スマホでしたら一度保存していただいて、写真フォルダで拡大せずに見ていただけると差がわかりやすいと思います。(左が修正したもの、右が修正していないもの)
胸に関しては上にも描きましたが、私が服の構造を考えずにバニー服は胸を寄せてあげるものだと勘違いしていたために球体のような形にしてしまっていました。後々なおさせていただこうと思っています。
私が描く顔が大きいので胸も大きくなっていますが、顔と胸の比率は公式と合わせてあります。布面積が小さいのは趣味です……。また、公式が出している「白亜の予告状~虚飾の館と美学の在り処~」アニメPV トキ(バニーガール)を見ていただければわかりますが、トキちゃんは結構胸が大きいです。
服のサイズが合っていないことを表現したいわけではないですが、胸の柔らかさを表現したいのでこのままにしておこうと思っています。
かくつきはこちら側から見て右側ではないでしょうか…?今気が付きましたのでなおしておきます。ありがとうございます!太ももとお尻に段差をつけているのも趣味で、わざとやっているこ
肉体の曲線美が薄いというのはもっと輪郭線に厚みを足せということで合っていますか…?こちらの理解力が低くて申し訳ございません。
胸周りをもっと塗ってしまうと色白という印象が無くなってしまいそうで加筆を控えていましたが、もう少し塗り方を考えてみようと思います。
言い訳かのような文になってしまっている部分もありますが、そのような意図で書いたわけではないと理解していただけると幸いです。
>ぼんぼこぼんさん
わざわざ他人にアドバイスするなんてとっってもめんどくさいことなのにそんなこともわからないで酷いことを言う人のことは気にしない方がいいと思います…。
人としてあり得ないです。
私のこともフォローしてくださってありがとうございます!まぁここでアドバイスを乞うことに賛否両論あるのは予想していましたが、私はじゃああなたは志望理由書とか先生に添削するから提出しなさいと言われて添削してもらわなかったのか!と思ってしまいました。17歳にもなって大人気ないですね…。
ぼんぼこぼんさんのような方にイラストを見ていただけて、さらに私の勘違いを解いてくださって、有益な情報もいただけて、本当に感謝しています。
そうですね!自分の理想を追い求めて期限ギリギリまで頑張るつもりです。ありがとうございます!
あととどめさしてやろう_(┐「ε:)_
たぶん「レザー」とか「ラバー」とか「エナメル」みたいな質感にしたいんじゃない?「○○ 質感 描き方」とかで情報漁れるよ。
サテン生地のバニーが多いと思うけど、サテンだと照り感が物足りないんですよね。
あと布とか革の素材名称しっていると質感 描き方とかで調べられるから、布類の名称図鑑とかを買うと安心かも?
>ぼんぼこぼんさん
またまた有用な情報ありがとうございます;;
実は服の素材の名前にすごく疎くて検索出来ず困っていたんです…。
布類の名称図鑑なんてあるんですね!これからも役に立ちそうなものなので購入しようと思います。
本当にぼんぼこぼんさんには頭が上がりません…。ありがとうございます!
モダリーナのファッション図鑑は買おうか悩んでいるけど、布の名称図鑑はしょうじき無いかも(;´∀`)
アパレル系とか服飾系なら必要だと思うから、たぶんすごい高価な専門書とかはあるんじゃないかなー_(┐「ε:)_
モダリーナのファッション図鑑すごく良さそうですね!
服の名称がわからないと完全に想像で描くしかないので、ここまでマイナー?な服の名前まで書いてあるのはすごく助かります。
人が着るとどうなるのか想像するのが苦手なので、これに合わせて服の描き方などの本も購入しようかなぁと思っています。
上の名無しです。
絵描きさんごとにこだわりがある部分はそれでいいと思います。ただ、かたや公式を理由にして変更したくないといい、かと思えば髪型は通常verの方の自分の好みにしたり胸は盛ったりロリ体型にしたり、ポートフォリオと言いながら描写力より自分のフェチ優先したり、自分の好みを押し通すタイプで、なおかつ人の意見を一案として流せないならそもそも「私が気になっている部分以外でもおかしい部分がありましたら」と大雑把な意見を募集するのは向いていないタイプだと思います。他者の意見を聞いておいて、自分はこれが好きだから変えたくないとわざわざいうなら何できいた?とこちら側も思ってしまいます。
>目について
正直修正版の方が自分は好きなので(顔も縮んで下膨れ感が減ってる)好みの問題です。また修正版でも瞳の下の方は手前側より大きいので修正がいると思っています。
>顔と胸の比率は公式と合わせて
これ顔を基準に胸のサイズを決めているニュアンスなのか体全体に対して顔と胸の比率は合わせているかで変わるのですが、前者なら顔はそもそも公式より丸っこいバランスの時点で何が基準になっているのか分かりませんし、後者ならロリ顔なのに体の比率は公式基準ってただのキメラバランスじゃないですか?胸が大きいと評したのはアンダーの隠れ具合と胸郭に対して横に乳が飛び出しているところですが(上の議論のC程度じゃ飛び出さない)、少なくとも確認した寝そべりでも、立ち絵でも横に乳が出ることも特段アンダーが隠れすぎている印象もありませんでした。
胸の柔らかさ出したいななおさら使いまわしの太もものはみ肉みたいに一部だけブニット出すよりバニーの布地に押されてやや潰れた円形にして胸全体がもりあがるとかの方が適切だと思います。
>太腿とお尻の段差
通常の立姿勢だと無論尻と太ももの間に段はありますが、今回のような尻を出すポーズの場合尻と太ももの境界線はかなり不明瞭になります。(そもそもこの角度だと尻側の肉の段がほとんど見えない)
>曲線美
読んでそのままです。線の厚みとかではなく女性は筋骨隆々とか特殊条件じゃないなら基本滑らかな曲線で描きます。肉厚に描く癖からか肉ない所でも所々線を切ったり(右手の小指側の掌部分)贅肉のような線のヨレがあったり、右腕の二の腕あたりにもありますがキュッとなる部分があるとこです。要はもうちょいなめらかに線引いた方がいいって話です。
>名無しさん
もう遅い時間なのにご返信ありがとうございます!
公式を理由にして変更したくないと言った部分は髪型を変えてるんだから少なくとも元のイラストの癖に寄せた方がいいと思ったので、変更したくないと言いました。
私の好みの問題で身体が似てないし、かと言って顔の形や目の形を合わせようとしてもうまくいかなかったので、自分が合わせられる部分のみ合わせるようにしています。
上の比較画像の瞳孔を見ていただければわかりますが、元々の私の塗り方とは違います。ほぼ完成しているイラストの瞳孔の周りに水色を足したのも本家を意識したから足したものです。
私は自分の趣味に合わせて描いている部分をなおしたくないとは言っていませんよ。自分がこれがいい!と思うものよりなおしたものの方がよければそちらを採用しています。
名無しさんが指摘してくださったことをやだ!と突き放しているわけではなく、趣味で描いてるところなので若干おかしいのはわかっていますという意味で趣味です、と書いています。
目については私も個人の好みだと思います。私のフォロワーさんにアンケートをとっても綺麗に割れてしまったので、どちらにするかは正直迷いました。輪郭は公式が私ほど頬を膨らませて描いていないので、修正版もそれに合わせています。しかし、こたまるさんの絵柄なので輪郭を普通にすると違和感があるとフォロワーさんに言われたのでそのままにしています。シンプルに修正が下手なだけかもしれないので、見ていただけるかはわかりませんがとりあえず明日の朝にもう一度修正版を作ってみます。(レイヤー全結合してしまっているので時間がかかることをお許しください)
顔を基準に胸を合わせています。(画像右)横ではなく縦で測っているので丸いとかはそこまで関係ないと思います。丸いと考えても胸も顔と同じくらい横に長いですけど、そういうことじゃないんでしょうか?トキちゃんのバストサイズは公開されていないはずなのでCかは分かりませんが、私のイラストのアンダーが描かれすぎているのは少し前のめりになっているからです。結局間違いでしたが、一部だけぶにっとさせてるのと横から飛び出ているのは、自分の趣味にプラスして前のめりになると胸を支えている部分が胸を抑えて肉が乗るんじゃないかと考えたのもあります。
お尻に関しては元々このように段をつけていたわけではなくて、途中から付け足したものです。元々お尻の形が悪くてそれを誤魔化すために描いたらお尻っぽくなったのでそのままにしています。(ちなみにまだ段を付けてない時は顔が今以上にデカくてロリ体型になっています。)背中側が上手く描ければお尻感は正直いらないので無くすことができるのですが、なんだかうまくいきません。(画像左)
当初滑らかな線(私が思っているものがだめなものかもしれないのですが)で描いていたのですが、肌の色に線画が負けてしまってぼやっとした印象になってしまったのでところどころ太くしたりしています。(画像真ん中)ポーズや表情が違うのはここに載せているものが差分だからです。
盛り上がっている所すみません、お邪魔いたします。
おっしゃりたい事、やりたい事は凄く良く分かるのですが、公式の立ち絵を横に貼っての比較はこのサイトの規約的にアウトかもしれません。ご確認ください。
個人的にはパッと絵を拝見した時の第一印象として、
可愛いけれども手の描写が稚拙に見える(形がキマっていない)のと、身体の描写が若く見えずにマダムっぽい身体だなと思いました。レス19の名無しさんが書いてらっしゃる線の描写がコレだと思います。
無断転載乙です
バニー服はもちろんバニートキの絵自体、ネットで探せば参考資料溢れてると思いますけど。なんならバニー服単体の描き方講座もあるし、80時間の内に調べものとかしなかったんですか?
頭の中で答えを見つけようとしても絶対に詰まるので、お門違いな理屈をこねる前に兎にも角にも資料集めをして下さい。描く前に。
美大か専門か何のポートフォリオか知りませんが、白背景の非全身キャラクターイラストと言うそもそものテーマがどうなのって気もするけど。
以下、絵と関係ありませんが...
コメントだけ伸びて加筆作例がほぼ無いところを見るになんかあったのかなと思ったけど、一連の流れを見て納得。
質問者さんああ言えばこう言う状態になってるの、第三者から見たら正直アドバイスし辛いですよ。
クオリティの伴った添削が欲しいなら第三者から見て警戒されるような言動はしないように気を配った方がいいです。匿名非匿名問わず、ちゃんと筆を取って教えてくれる人はいるのに、ここまで文章のみのアドバイス(と言うより苦言)しか無いのはもったいない。
個人的なパッと見の人物の改善点は、腰の形の不明瞭さ、全体的に形の取り方の曖昧さ、色味の単調さかなと思います。
バニー服は白のハイライトをただぼかしてしまってるのが勿体ないです。ぼかしは綺麗なグラデーションにはならないので、間にもう一つ中間色を入れたりして馴染ませたほうがまだ良い色味になるんじゃないかと思います。
白だけでぼかすと、結構曖昧なニュアンスになりやすいです。
また、ツルツルしたバニー服にする場合は、ぼかすのはある程度抑えて、くっきりした塗りをするとそれっぽくなりますよ。ハイライトが強すぎると思った時は、地の色からちょっとずつ調整すると良いです。やりすぎると気持ち悪くなるのでいい塩梅を見つけてください。
そもそも論、元ネタの絵の描き方を一度真似て研究してみても良いと思います。
簡略化した塗りなので理屈は分かりづらいかも知れないですが、色味は勉強になると思います。
影とかは基本的に明と暗の削り合いでなんとかなります。あとは面で考えて、空白の部分にも頭を捻ってぐにゃぐにゃと形を考えると、良い形が見つかったり質感とかの情報量が増えたり、描き手のらしさが出たりしますよ。
物の形もある程度法則性があるので観察しましょう。
腰回りについては、慣れないアングルだったり、手で隠れていたり、パースや補助線などの意識が曖昧になっていたりで、腰の位置や向きと形がよくわからなくなってるんじゃないかなと思うので、一度アングルごとの特徴や形を頭に入れる練習をしてみると良いと思います。
今回の腰のアングルの場合は、腰の後ろ側や側面の凹凸の形が軽くでも頭に入っていないと、変に膨らんだり、服のラインの身体に這わせ方もよくわからなかったり、股の位置も不明瞭になったりするので、資料など見て念入りに観察と練習が必須かなと思いました。
80時間描いてるとの事で、ポーズも細かく変えてるようなので、それも結構影響してると思います。
一度決めたポーズを後から変えると無理が出たりするので、アタリやラフの段階で試行錯誤して、こうするというのをきっぱり決めておくと良いと思います。迷って修正をしているとどんどんズレて行きます。そんな時は一度ボツにしてもう一度考え直すのも手です。
最後に、個人的に提出する物はweb上には上げないほうが良いと思います。
提出した相手がこれは本当にこの人の絵なのかとか調べるので。
今の時代はAI絵とかもバリエーションが増えてるのでまず調べられると思います。
特にアドバイス掲示板でアップされた加筆絵なども混ざってくると、外側からだと元絵を追えなくなったり信ぴょう性が無くなる可能性もあるので気をつけても良いと思います。
とりあえず受験がんばってください。
あ、ほんとだ。他の方も指摘されてますけど、公式絵を参考につけちゃった絵は消した方がいいです。
なんとなくですけど、ブルーアーカイブの絵は燃えやすい?のかな?ってなります。
前に狸が色スポイトしつつ模写した狐隊のキャラ(くるみちゃんだったと思います)上げたときも、かなり法律面で注意した方がいいです!こう書いておいた方が版権侵害にならなくて安全!って教えてもらいました。キャラ資料なさ過ぎたら、少ない資料をできるだけ模写するから、けっこうアップできない絵がある_(┐「ε:)_
法改正どんどん厳しくなっているし、そっち系に詳しいアドバイザーのアドバイスは聞いておいて損ないと思います。
みなさま申し訳ございません。
指摘いただいた画像はすでに削除されていたのでコメントはこのままにしておきますが、謝罪させていただきます。
以前も比率を測ったことがあったので、そのままその写真を載せてしまいました…。公式のイラストを非表示にして載せておけばよかったことで、私の軽はずみな行動が原因です。
本当に申し訳ございません。
以下4人への返信がまとめてあるので長くなります。
>横から失礼しますさん
規約違反の件は大変申し訳ございませんでした。
手の描写がとても苦手で(塗りも含めて)稚拙なのは自分でも理解しています。だいたい自分の手の写真を撮ってそれで描いているのですが、実はデッサンを1度しかしたことがなく、見たものをそのまま描くのがとても苦手なんです。
マダムのように見えるということはもっとハリがあるように見えるように線画を描いた方がいいということなんでしょうか?私がところどころ肉感を出しているところやツヤをつけないようにしている宝が余計にマダム感を加速させてるのかもしれないですね。もう少し表現を見直してみます。
アドバイスありがとうございました!
>ラスさん
無断転載というのは公式のイラストのことでしょうか…?そのことでしたら大変申し訳ございませんでした。
バニーの描き方講座は無料のものでしたらほとんど目を通したかと思います。有料版は高校生ということもあって課金が許可されていないので見ることができません…。画像も色々見ました。トキちゃんのイラストもGoogleでもX(Twitter)でもかなり数は見たと思います。なにせ公式イラストだけだとピアスの色などわかりにくいですし、カップ数もわからないので…。今でもピアスの色が黒なのか青なのかよくわからないです。
調べ物をしないで二次創作をすることはないです。同じようなポーズをとっているイラストを見つけられなかったので、腰部分以外の服の部分は色々なものを見て描きましたが、腰部分だけよくわからない…というふうになっています。
美大でも専門でもありません。大学がバレてしまうかもしれないので詳しいことは避けますが、イラストを専門的に学ぶ大学というわけでもないです。イラスト含め色々なものを深く学べる大学という感じです。ポートフォリオの参考例というものがないので白背景や全身図でないのはどうなのか、ということはわからないのですが、以前問い合わせした際に二次創作は大丈夫というご返答をいただきました。
アドバイスしてくださった部分に関して変えたくないと思わせるような発言をしてしまったことは申し訳ございません。変えたくないと言っていても成長できないので、自分が試してみて
変えた方がいいと思った部分のみ変えるつもりなのでこのような表現になってしまっています。文章のみのアドバイスばかりでもありがたいですが、不信感を与えてしまう行為をしてしまったことは大変申し訳なく思っております。
>(添削画像を載せていただいた)名無しさん
細かくアドバイス、添削していただきありがとうございます!
まず質問になってしまうのですが、名無しさんが指摘してくださっている部分以外でも髪の色や表情、服の質感などが画像を見ると変わっているのですが、そこもなおしたほうがいいと言うことなのでしょうか?髪の色が公式から離れているので明るい部分や影の色を調整して公式に寄せようと考えています。
パッと見の改善点が完全に自覚している私ができていないところなので時間をかけてなおしていこうと思います…。
ぼかしを使う時に中間色を使った方がいいのは知りませんでした。反射光が中間色になりそうなので、それをスポイトして使ってみます。試したみたところハイライトを描く時はあまりぼかさず、中間色を使うことによって明暗を表現するのが私の理想のバニー服に近づく気がしたのでそうしてみます。
やはり公式イラストの描き方を研究するのが二次創作だと一番いい方法ですよね。頭ではわかっているのですが、ポートフォリオの期限的にその工程を省いてしまいました。共通テストや一般も受ける予定なので時間が無駄とは全然思いませんが、やはり落ちた後のことを考えると、勉強にも手を抜けないし省いた方が良いのかなと思ってしまいました。それが原因で元々色は寄せていたのに色すら全然違う色になってしまっています…。後から加工で色味を寄せて行く予定です。
他のアドバイスをくださった方に服の参考になりそうな素材の名前を教えていただいたので、服や物の形をもっと研究してみようと思います。
腰回りに関しては全くその通りなので、とりあえず様々な角度から腰を見てみて法則性を頭に入れていきたいと思っています。書きませんでしたがわ股の位置もよくわかっていませんでした…。自分の腰を参考にしようとしたところ腰の角度がどうやっても描きたい腰の角度にできず、お腹側は自分の身体を参考にして、背中側は同じようなポーズのイラストも見たのですがだいたい服を着ていてよくわからなかったので、ほぼ想像で描いていました。腰回りの練習頑張ります。
大体こういうポーズにしたいなぁと思っていたものはあったのですが、色を塗ってみると違和感が出てきてしまって、主に胸と腰と脚の位置をちょこちょこ修正している感じです。
Web上に載せない方がいいということはアドバイスを元に加筆したイラストも載せない方がいいでしょうか?
AIでもタイムラプスは偽造できるとのことですが、AI絵師で、私ほど何度も描き直していて色味も変えまくっているようにわざわざする方ってあまりいないと思うので、タイムラプスを大学に提出する予定です。多分タイムラプスは編集でより倍速して5分程度のものになると思います。
応援の言葉ありがとうございます;;頑張ります!
>ぼんぼこぼんさん
公式絵が横に貼られているイラストは私が削除したわけではないのですが、削除されていたので現時点では消えています。大変申し訳ございません。
ブルアカって公式が二次創作にものすごく寛容で創作性が低いもの以外はだいたい大丈夫だと書いてあるので、指摘した方が元々そういうのに気を遣っている方なのかなと思います。それとも模写だと禁止事項になっているトレースやコピーに近いのでだめなんですかね?
そうですね。これから禁止事項などについてよく目を通すように気をつけます。
見る側としてはバニー衣装の質感の出来栄えよりも身体の違和感の大きさが目につきました
このイラストだけだと判断つきませんが、普段クロッキーなどあまり基礎的な練習はしてない感じかな?
身体の構造は一度で完璧に覚えきることはほぼ無理で、描きながら数をこなして手と頭で理解していく必要があります
美術解剖学関連の書物を読む、覚えたことを描き出すを繰り返していけば審美眼と修正力も鍛えられます
キムラッキ先生の人体ドローイングなど、ちゃんとプロが監修した実用書を一度通ってみるのもアリです
レザー素材の質感表現のハウツーはネットに多くありますし、ブラシなども無償で配布されていますよ、良ければぜひ調べて見て下さい
>>こたまるさん
加筆絵をアップした名無しです。
変えた部分は個人的にこうした方が良いんじゃないかな程度で直しただけなので、無理に直す必要は無いです。ただ造形の勉強や知識を深めるのは必要だと思います。
バニー服の質感もこたまるさんがどうしたいかに寄ります。元絵の感じだと造形や彩色に慣れてないっぽい描き方だったのでディテールと色味を加えました。
出来るだけ全体の印象を変えない方向で修正しましたが、上半身を少しだけ正面側に寄せたので、身体をひねった時の曲げた側につく皺などの向きで説得力を出せたらと思って明暗を付けてます。
物の内側がどんな形や動きがついているのかしっかり考えながら色を置くと良いと思います。
表情は手指の形を先に変えたので同じままだと違和感出たので少し変えました。
一つ変えると他の部分も合わせないとなので。
瞳の大きさも左右で結構違って見えたので同じくらいになるように個人的に調整しました。
髪の色は元々の地の色そのままで特に変えてませんが、顔に影を落とさないなら重くなってるかなと思って明るい部分を広く取るように変えてあります。
前髪も元ネタのキャラが目に掛かるか掛からない程度の長さだったのでそこも変えました。
造形は粘土をこねるように凹凸を作ったり、付け足したり削ったり尖らせたり丸くしたりする部分を作るように考えると、形に動きやメリハリが付いて絵の説得力も増すと思いますよ。
>774さん
アドバイスありがとうございます!
クロッキー、デッサン、模写どれもほとんどやってないです。特にクロッキーは一回もやったことがないので、やり方もよくわからないです。
これが原因で約1年前に一度筆を折ったのですが、志望分野がイラストを描いていた方が有利になる分野だったので再びイラストを描き始めました。今は受験生なので大学生になったらやろうと思っています。本当はイラストを描くのをやめていた時期にやっていたら良かったのですが…。
美術解剖学という分野があるのですね。初めて知ったので調べてみましたが、筋肉や骨まで解説されていてとても役に立ちそうです。
キムラッキ先生の人体ドローイングもポーズの種類が豊富で模写するのを繰り返すだけでもかなり上達できそうですね。今買っておいて大学生になった時に使おうと思います。
他の絵師さんが作られたペンを使ったことがなかったので、ペンを探してみるのは盲点でした…。探してみます。
>名無しさん
そうですね。私は造形と紺、金、赤、緑の彩色がとても苦手です。バニー服の質感はエナメル素材のようなパキッとしたものがいいと考えています。(公式の方のバニー服はそこまでハイライトも強くないので、サテン生地の方が近いのでしょうか?)
腰の皺がすごく説得力がありますし、私が描きたかったけど描けなかった皺に近くて大変参考になりました……。
服の生地や皺のつき方、身体について学んでいこうと思います。
確かに顔に影がほとんどかかっていないのに髪にはがっつり影がかかるのはおかしいですね…。修正しようと思います。
前髪の長さは、顔をこちら側から見て右に傾けているので前髪も同じ方向に流しています。それで左の方が目にかかるように描いたのですが、右と同じように短くした方が良いでしょうか?
私の塗り方や描き方は動きやメリハリが足りず、単調ですね。そこを意識してこれからは描いていこうと思います!
上の方で先にでてた名無しです。
「私は自分の趣味に合わせて描いている部分をなおしたくないとは言っていませんよ。自分がこれがいい!と思うものよりなおしたものの方がよければそちらを採用しています。」
これがほぼすべてなのですが、要は絵の意見を聞く時って色々ありますが、自分の好みをどうやったら突き詰められるかの嗜好性・正しいかどうかの正確性・第三者の感想や評価の客観性のどれを求めているかっていう話です。ポートフォリオ用ということで私は後ろ2つをベースに話をしましたが、明らかに意見の採用に自分の好き嫌いを重点にしているので嗜好性の重視を「自分の好みを押し通す」と表現しました。実際「よりよければ採用する」もあなたの好みが尺度なの「自分の好み優先」というニュアンスからずれてません。
「自分の好みを押し通す」ことが悪いという話ではないんです。ただ他二つより、適切なアドバイスを回答者は察し辛いし「私が気になっている部分以外でもおかしい部分がありましたら」みたいなふわっとした意見の求め方しちゃいけないと言ってるんです。
またこっちが一番問題だと思っているのは、一々提案内容に「わざわざ」理由並べて、「変えたくないです」と言うことです。そういうのは律儀通り越して無粋なんですよ。いうこと聞けという話ではなく、合わない意見は黙って流せという話です。「人の意見を一案として流せない」といったのはそこです。話術の問題です。
またもう一点細かいですが、聞きにきているのはそちらなのに人の案を「採用する」は上から目線の物いいですよ。
・・・なんかあんまり絵に関係ない話ばっかですが、もう一点だけ。個別表示だとキャッシュの都合か消した絵がまだ見れたので顔と胸の話だけ。そもそも縦測り(Y軸)しても胸は幅(X軸)と厚み(Z軸)があるため縦軸だけ公式と比率揃えても必ずしも公式に準拠したサイズの証明になりません。実際私は幅と厚み(アンダー)が公式と違うと言ったはずです(前のめり分くらい加味しての意見です)。また、ほぼ水平視点の立ち絵と俯瞰気味の絵では頭と胸の縦軸の比率は変わりますし、胸の縦軸の測り方自体なんかおかしいし、前提条件も証明方法も測定方法も間違っています。
質問者さん口ぶり自体は謙虚ですが中身自体はかなり言い訳がましいというか、想定してなかった評価や感想に対して、「自分なりに考えた」「ちゃんとやった」と言いかえしたい感すごいんですよ。「そういう意見もあるんだな」と受けられない・流せられないなら、そう言う意味でも触れてほしくない部分はあらかじめ線引きして質問した方がいいと言ってるんです。
デッサン、クロッキーなどの練習過程も良いポートフォリオになるんだけどな...デッサンは厳しいにしてもクロッキーなら一日10分からでも取り組んでたら結構な積み重ねになります
調べればやり方はたくさん出てくるし、そもそも基礎練習のひとつなので上手く描くのが目的ではなく筆を折るとかまで追い込まれる代物では無いですよ
関係者ないけど上の名無しさんの話は自分にも当てはまるかもしれないと、勝手に参考になりました。伝え方大事ですね
まあ、たぶん今は色んなこと言われて情報過多になり気味かもしれないのでゆっくり情報と感情を整理して、必要なものを取捨選択していってください
>名無しさん
まず、私の言葉遣いや要らぬ言い訳がましい主張で不快にさせてしまい申し訳ございませんでした。
ただ、誤解してほしくないので説明させていただきますが、「採用する」という言葉を使ったのは皆様のアドバイスを採用する、という意味ではなく、自分のイラストに皆様のアドバイスを取り入れて描いたものと、元のイラストを見比べてみて良い方を「採用する」という意味で使った言葉でした。皆様のアドバイスを上から目線で読んで区別しているわけではないです。自分の手で描いたものの良し悪しを区別するという表現が近いと思います。ですが、こんなにも長く説明しないとわからないようなことを「採用する」という言葉で片付けてしまったことが間違いでした。
これからはもう少しわかりやすい文章を書けるように心がけようと思います。
ポートフォリオの件については、後出しのようになってしまうのですが、他大学の入試説明会ではありますが、「画力や技術は後々伸びるから、色々な分野に関して好きが伝わるようなもの、こだわりを感じられるものが見たい。」というような内容のことを聞いたので、フェチを感じさせるようなイラストを描きました。
もちろん他大学の話なので同じことを思っていらっしゃるかはわかりませんが、大変個性や面白さを大切にされている大学なのでそう思っているのではないか、と勝手に私が考えています。
先に上の内容を書いていればこのようなことにはならなかったと思います。これも言い訳に入ってしまうかもしれませんが、上の内容を書いておかなかったことが原因なので謝罪させてください。申し訳ございませんでした。
胸の比率の測り方が間違えていたようで、それも申し訳ございません。おこがましいとは思いますが、まだ見ていただけるようでしたら胸を少し修正してみたので見ていただけると嬉しいです。厚みはまだあると思いますが、幅は自分の中ではなおせたと思っています。
まだ修正途中なのと、他の方の胸を球体のような感じではなく、自然に垂らすというのを試して変形してしまっているのでかなり胸が大きくなってしまっていますが、後々小さくするのでそこはご容赦ください。
アンダーは厚みと書かれていますが、アンダーバストということでしょうか…?アンダーバストであれば細身に見えるように描いているつもりなのですが、トップバストのことであれば公式より分厚くなってしまっているかもしれません。形を模索しつつ薄くなるようにします。
>774さん
そうですね。他大学だとポートフォリオに一点だけでもデッサンを入れてくださいと書いてあったりしたので、入れた方が描写力がわかりやすいのでしょうか?
ページ数とサイズのみ規定が決まっているので、余ったページがあれば入れることにします!クロッキーであればそこまで時間が掛からなそうなので、とりあえず今日から描き始めてみます。
絵を描き始めの頃にデッサンやクロッキーをしてこなかったせいで、今のイラストでもそうなのですが身体のバランスかどがよくわからず、描きたいイラストが描けないという状況
になってしまったのと、私の絵を描く時の描きやすい体勢が体育座りのような感じなので、お尻と腰、首、目を頻繁に痛めてしまっていたことから筆を折ろうと思いました。机に座って描こうとするとなかなか上手くいかなくて…。
その上その時はまだポートフォリオが必要な大学も受けるつもりもなかったので勉強の邪魔になってしまうと思い、アイビスは消しませんでしたが一度イラストを描くことから離れてしまいました。燃え尽き症候群になりやすいことも原因の一つではありますが…。
そうですね…。勢いで書いてしまったので不適切な表現になってしまいました。自分が書いた文章を時間を空けてもう一度読んでみるのが改善策としていいのかな、と思いましたが、上から目線だと思わせてしまったことは本当に質問者として失格だと思います。
お気を遣わせてしまってすみません…。日中はどうしてもイラスト制作に使える時間が作れないので、皆さんのアドバイスをもう一度見て試し、よりよいイラストになるようにゆっくり考えていこうと思います。
このイラストだけでなく今後のイラスト制作にも役立つようなアドバイスをたくさんいただけたので、とりあえずスクショを撮っておいていつでも見れるようにしておきます。
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