| レス送信モード |
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アーマードコア界のロングソードこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
もしくは打刀
| … | 123/09/02(土)00:31:23No.1097021224そうだねx38初期装備(最終装備) |
| … | 223/09/02(土)00:34:36No.1097022312そうだねx17最初の武装ヘリ攻略法がひたすらコイツで斬りかかることなくらい飛び抜けてる武器 |
| … | 323/09/02(土)00:36:36No.1097023068そうだねx1雑にブーストで近づいて |
| … | 423/09/02(土)00:39:50No.1097024094そうだねx3後に販売される広範囲ブレードをウキウキ買うもZ軸回避に弱くて初期ブレに戻る人多そう |
| … | 523/09/02(土)00:40:15No.1097024244+これが扱えないなら近接は基本諦めた方がいいレベルの素直な強さ |
| … | 623/09/02(土)00:41:58No.1097024756+芭蕉腕にこいつと白ROMつけてお手軽白兵戦だ |
| … | 723/09/02(土)00:43:11No.1097025166+今回武器のカテゴリ内で単純な上位下位が無いからデカブツ相手でないなら初期ライフルも初期ミサイルも十分戦える性能してるよね |
| … | 823/09/02(土)00:44:08No.1097025421そうだねx4初期ミサはそうだがライフルはカテゴリごと死んでるのでは… |
| … | 923/09/02(土)00:45:15No.1097025740そうだねx10別に死んではないよ |
| … | 1023/09/02(土)00:45:43No.1097025869そうだねx8>初期ミサはそうだがライフルはカテゴリごと死んでるのでは… |
| … | 1123/09/02(土)00:45:56No.1097025940+ブレードはビームナギナタが来るまでずっとこれだった |
| … | 1223/09/02(土)00:46:52No.1097026201そうだねx3>初期ミサはそうだがライフルはカテゴリごと死んでるのでは… |
| … | 1323/09/02(土)00:47:09No.1097026298+オプション装備にブレードの強制冷却装置とか欲しかった |
| … | 1423/09/02(土)00:48:20No.1097026635+ライフルはメイン火力にはならないが火力武器のサイクル間で距離選ばずにACS負荷を維持させるから安全性の高い立ち回りができるぞ |
| … | 1523/09/02(土)00:48:20No.1097026636そうだねx1アーマードコアって上位互換武器に買い替えていくゲームじゃなかったのか |
| … | 1623/09/02(土)00:48:21No.1097026641+そういう変なオプションは二作目からだ |
| … | 1723/09/02(土)00:48:43No.1097026754そうだねx18>アーマードコアって上位互換武器に買い替えていくゲームじゃなかったのか |
| … | 1823/09/02(土)00:48:44No.1097026763+右腕にも付けさせてほしい |
| … | 1923/09/02(土)00:49:17No.1097026921そうだねx3もっとゴツい見た目の4脚くだち! |
| … | 2023/09/02(土)00:49:44No.1097027040+ノコギリ鉈的な立ち位置 |
| … | 2123/09/02(土)00:50:09No.1097027150+初期ブレードをいつか完全に凌駕するブレードを待ち続けてゲームクリアした |
| … | 2223/09/02(土)00:50:37No.1097027285+月光ないの? |
| … | 2323/09/02(土)00:50:38No.1097027293+ライフルは全部アッパーして欲しいけど特に装弾数とリロードはどうにかしろ |
| … | 2423/09/02(土)00:51:02No.1097027395+木刀かと思ったらカスケブレだった |
| … | 2523/09/02(土)00:51:08No.1097027423そうだねx1>月光ないの? |
| … | 2623/09/02(土)00:51:18No.1097027470+二挺拳銃みたいなので撃ちまくりたいけど安定感あるブレードを放したくないジレンマ |
| … | 2723/09/02(土)00:51:44No.1097027587+ムチ使いは「」におらんのかね? |
| … | 2823/09/02(土)00:51:55No.1097027650+>月光ないの? |
| … | 2923/09/02(土)00:52:00No.1097027673そうだねx6>二挺拳銃みたいなので撃ちまくりたいけど安定感あるブレードを放したくないジレンマ |
| … | 3023/09/02(土)00:52:01No.1097027680+滅茶苦茶優秀な吸い付きとこれより単発火力出る近接は来ても一撃目でスタッガー二撃目直撃のコンボの使いやすさもあって導きのブレードすぎる |
| … | 3123/09/02(土)00:52:07No.1097027713+>二挺拳銃みたいなので撃ちまくりたいけど安定感あるブレードを放したくないジレンマ |
| … | 3223/09/02(土)00:52:11No.1097027733+>月光ないの? |
| … | 3323/09/02(土)00:52:33No.1097027851+>アーマードコアって上位互換武器に買い替えていくゲームじゃなかったのか |
| … | 3423/09/02(土)00:52:43No.1097027895+パイルは大型キラーだけどAC相手だと外しやすくてイマイチだから結構バランス取れてる |
| … | 3523/09/02(土)00:52:58No.1097028002+そもそもライフルが強かったACは… 多分無い |
| … | 3623/09/02(土)00:53:09No.1097028062+「」21はランス派じゃなかったのか |
| … | 3723/09/02(土)00:53:19No.1097028121+ランスで突っ込んでいこうぜ! |
| … | 3823/09/02(土)00:53:36No.1097028201そうだねx1軽くて取り回しいいからダガーも好き |
| … | 3923/09/02(土)00:53:37No.1097028202+昔あった武器腕って出ないのかな? |
| … | 4023/09/02(土)00:53:45No.1097028253+こいつが万能すぎて一周目の近接武器は |
| … | 4123/09/02(土)00:53:53No.1097028309+>そもそもライフルが強かったACは… 多分無い |
| … | 4223/09/02(土)00:54:09No.1097028384そうだねx1>そもそもライフルが強かったACは… 多分無い |
| … | 4323/09/02(土)00:54:23No.1097028439そうだねx11>武器間のバランスは単純上位互換はあまりないよ |
| … | 4423/09/02(土)00:54:28No.1097028463そうだねx2肩武器…積めないじゃん!って思っちゃうけどいざハンガー試すと意外とそんなに火力落ちないんだよね |
| … | 4523/09/02(土)00:54:42No.1097028528そうだねx4>そもそもライフルが強かったACは… 多分無い |
| … | 4623/09/02(土)00:54:42No.1097028529+無誘導の連装ミサイルほしい… |
| … | 4723/09/02(土)00:54:52No.1097028570+右ショットガン左ガトリング肩にグレネードと初期ブレードこれの安定感すごくてずっと使ってた |
| … | 4823/09/02(土)00:55:01No.1097028603+EN管理が苦手なので実弾射撃武器で固めます |
| … | 4923/09/02(土)00:55:03No.1097028609+>無誘導の連装ミサイルほしい… |
| … | 5023/09/02(土)00:55:13No.1097028656+ガトリング以外のマシンガンがどうも便りねえ~! |
| … | 5123/09/02(土)00:55:13No.1097028659+>そもそもライフルが強かったACは… 多分無い |
| … | 5223/09/02(土)00:55:20No.1097028688+初期ヘリもジェネレイターが良いものだったらもっと気軽に飛びかかれて楽に倒せたんだろうなとジェネレイター変えたらすぐ分かる |
| … | 5323/09/02(土)00:55:21No.1097028697+パイルもブレードもレーザーランスのあてやすさの前では霞む |
| … | 5423/09/02(土)00:55:45No.1097028805+正直弾持ちがいいってだけでライフルは便利 |
| … | 5523/09/02(土)00:55:57No.1097028861+爆雷散布ヨーヨーが強いようなそうでもないような… |
| … | 5623/09/02(土)00:56:05No.1097028895+これより当てやすい近接が出てくることにビックリするのがレーザーランス |
| … | 5723/09/02(土)00:56:09No.1097028920+>>無誘導の連装ミサイルほしい… |
| … | 5823/09/02(土)00:56:16No.1097028946そうだねx1>オプション装備にブレードの強制冷却装置とか欲しかった |
| … | 5923/09/02(土)00:56:17No.1097028950+>そもそもライフルが強かったACは… 多分無い |
| … | 6023/09/02(土)00:56:21No.1097028965+>>無誘導の連装ミサイルほしい… |
| … | 6123/09/02(土)00:56:28No.1097028993+バーストライフルは最後まで使ったよ |
| … | 6223/09/02(土)00:56:30No.1097029000+1の頃のロマン技でコンテナミサイルを分裂前に直接あてると大ダメージってあったんだけど |
| … | 6323/09/02(土)00:56:49No.1097029089+>パイルもブレードもレーザーランスのあてやすさの前では霞む |
| … | 6423/09/02(土)00:56:54No.1097029115+ボスがなんか凄いことやるぞ感出してる時にOBふかしてこいつを構える |
| … | 6523/09/02(土)00:56:58No.1097029131そうだねx7>そもそもライフルが強かったACは… 多分無い |
| … | 6623/09/02(土)00:57:01No.1097029149+>>>無誘導の連装ミサイルほしい… |
| … | 6723/09/02(土)00:57:02No.1097029154+無誘導と言えばロケット弾無いのか |
| … | 6823/09/02(土)00:57:02No.1097029155+むしろライフルが産廃カテゴリだったACがなくない? |
| … | 6923/09/02(土)00:57:08No.1097029186そうだねx5>Vでバトルライフル担がなかった奴いるの?ってレベルだったろ! |
| … | 7023/09/02(土)00:57:16No.1097029221そうだねx4スタッガーが大事な今作だとライフルはあと少しが足りない |
| … | 7123/09/02(土)00:57:17No.1097029226+AC3で緑ライフルでずっと遊んでた事を思い出す |
| … | 7223/09/02(土)00:57:31No.1097029273+赤月光は完全に緑月光の上位互換かと思ったけど |
| … | 7323/09/02(土)00:57:33No.1097029288+今回近接のタゲ追従が凄い |
| … | 7423/09/02(土)00:57:46No.1097029348+今回のライフルは雑魚処理にちょうどよくない? |
| … | 7523/09/02(土)00:57:46No.1097029352そうだねx1>そもそもライフルが強かったACは… 多分無い |
| … | 7623/09/02(土)00:58:09No.1097029440そうだねx2>まあ月光チャージする機会あるかって言われるとうn… |
| … | 7723/09/02(土)00:58:42No.1097029562そうだねx1>今回のライフルは雑魚処理にちょうどよくない? |
| … | 7823/09/02(土)00:58:47No.1097029583+>今回のライフルは雑魚処理にちょうどよくない? |
| … | 7923/09/02(土)00:59:02No.1097029638そうだねx3ライフルくんもう少し保障射程ながけりゃなぁ |
| … | 8023/09/02(土)00:59:19No.1097029716+雑魚処理にはレーザーハンドガンが一番だよ |
| … | 8123/09/02(土)00:59:36No.1097029774+レッドガンズ殲滅以外は弾に困ることって無いから雑魚狩りのためだけにライフル選ぶ理由がない |
| … | 8223/09/02(土)00:59:37No.1097029780+雑魚掃討とかなら間違いなく強いんだよライフルも |
| … | 8323/09/02(土)00:59:42No.1097029800+>今回のライフルは雑魚処理にちょうどよくない? |
| … | 8423/09/02(土)01:00:24No.1097029962そうだねx4ライフルよりもマシンガンが微妙枠なの何気に珍しい気がする |
| … | 8523/09/02(土)01:00:37No.1097030009+>今回近接のタゲ追従が凄い |
| … | 8623/09/02(土)01:00:40No.1097030018+ビーム鎖分銅はまだわかるけどチェンソーにもチャージ中シールド効果あると聞いてたまげた |
| … | 8723/09/02(土)01:01:07No.1097030118+「」! |
| … | 8823/09/02(土)01:01:10No.1097030127+重リニアと中レーザーは強い |
| … | 8923/09/02(土)01:01:37No.1097030257+ライフルは射撃サイクルか衝撃力どっちかはアッパー入れないと使い道が… |
| … | 9023/09/02(土)01:02:01No.1097030352+重リニアは重量とEN負荷が結構つらい |
| … | 9123/09/02(土)01:02:01No.1097030355+爆発系をなんかちまちま落とすのめんどいなあって思って雑魚の編隊にぶち込んで回るのが気持ちよすぎる |
| … | 9223/09/02(土)01:02:09No.1097030385+マガジン増やして適性距離延長とかかなぁ… |
| … | 9323/09/02(土)01:02:17No.1097030411+Vの減衰グラフ消えたから実感乏しいけど今作の射撃武器どれも距離減衰かなりエグい |
| … | 9423/09/02(土)01:02:17No.1097030412+できるかなあ!?マニュアル操作でアイビスとエアちゃんの相手俺にできるかなあ!? |
| … | 9523/09/02(土)01:02:21No.1097030428+リロード中殴れないって当たり前の事実がシステムと噛み合わないのが厳しい |
| … | 9623/09/02(土)01:02:55No.1097030561+ガスト強かったよな |
| … | 9723/09/02(土)01:03:10No.1097030635+>Vの減衰グラフ消えたから実感乏しいけど今作の射撃武器どれも距離減衰かなりエグい |
| … | 9823/09/02(土)01:03:32No.1097030726+ブースト全開にふかしたあとにレーザーランスで突撃するの |
| … | 9923/09/02(土)01:03:34No.1097030736+>無誘導の連装ミサイルほしい… |
| … | 10023/09/02(土)01:03:37No.1097030746+雑魚狩りなら爆発もあるプラズマが好き |
| … | 10123/09/02(土)01:03:47No.1097030779そうだねx1とっつきは溜めなかったら簡単に当たるけど溜めないとカスなのがな…と思ってたけど |
| … | 10223/09/02(土)01:04:17No.1097030906+オーバーヒートは撃ち方で誤魔化せるのにリロードはどう足掻いても撃てない時間が一定時間あるのがACS蓄積と相性悪すぎる… |
| … | 10323/09/02(土)01:04:23No.1097030935+とっつきは溜め無しでも1400とか数値は十分すぎるんだよ |
| … | 10423/09/02(土)01:04:29No.1097030954+オーバーヒート時間長いのが玉に瑕 |
| … | 10523/09/02(土)01:04:29No.1097030959+今作って完全新規デザインのパーツってあんまない? |
| … | 10623/09/02(土)01:04:53No.1097031046+>>無誘導の連装ミサイルほしい… |
| … | 10723/09/02(土)01:04:56No.1097031059そうだねx3リニアライフルを連射すると意外と強いけど指が忙しい |
| … | 10823/09/02(土)01:05:00No.1097031072+>今作って完全新規デザインのパーツってあんまない? |
| … | 10923/09/02(土)01:05:11No.1097031120+まあ今作はスタッガーってシステムを中心にバランス作ってる以上ライフルやマシンガンはどうやっても割りを食う形になったと思う |
| … | 11023/09/02(土)01:05:12No.1097031124+今作ロケットもリストラなんだよな |
| … | 11123/09/02(土)01:05:21No.1097031162+NXのガイアフレームの両肩に追従オービットキャノン積んで疑似EOするの楽しい |
| … | 11223/09/02(土)01:05:22No.1097031168+>今作って完全新規デザインのパーツってあんまない? |
| … | 11323/09/02(土)01:05:48No.1097031294そうだねx3初期ブレが異常な使い勝手なのにそれと差別化した優秀な近接ばっかなのは地味に凄い |
| … | 11423/09/02(土)01:05:56No.1097031333+雑魚狩りは真っ直ぐでるほうのプラズマミサイルがまじでおすすめ |
| … | 11523/09/02(土)01:05:59No.1097031348+いっそのこと肩装備無くして全部手持ちの機体とか組んでみたけどリロード中に持ち替えて戦えるし普通に使いやすかったわ |
| … | 11623/09/02(土)01:06:12No.1097031402そうだねx3>>今作って完全新規デザインのパーツってあんまない? |
| … | 11723/09/02(土)01:06:15No.1097031416+ガトリング使ってるけど長時間撃てるのはいいね |
| … | 11823/09/02(土)01:06:38No.1097031506+軽逆脚でWマシンガンでばら撒きまくってるのが楽しい |
| … | 11923/09/02(土)01:06:39No.1097031512+一斉発射より片側ずつ撃つ方がスタッガー溜まる? |
| … | 12023/09/02(土)01:06:42No.1097031530そうだねx5めっちゃ楽しいゲームだけど機体パーツ今の2倍は欲しいいい!!! |
| … | 12123/09/02(土)01:06:50No.1097031563+絶対にバランス壊れるけど両手に近接武器もちたい… |
| … | 12223/09/02(土)01:07:06No.1097031628+今回の格闘武器総じてガンダム並に誘導してない? |
| … | 12323/09/02(土)01:07:07No.1097031630そうだねx3リニアのチャージなしでおしっぱ連射モードが欲しいです…! |
| … | 12423/09/02(土)01:07:13No.1097031660そうだねx1>初期ブレが異常な使い勝手なのにそれと差別化した優秀な近接ばっかなのは地味に凄い |
| … | 12523/09/02(土)01:07:26No.1097031721+とっつきは溜めで威力が跳ね上がるけど衝撃はそこまで上がらないからゲージ貯め目的なら普通にこっちも便利なんだよな… |
| … | 12623/09/02(土)01:07:48No.1097031804+とにかく引き撃ちゲーにはしたくないという意図は伝わってくる |
| … | 12723/09/02(土)01:07:55No.1097031834+>今回の格闘武器総じてガンダム並に誘導してない? |
| … | 12823/09/02(土)01:08:12No.1097031902+>>初期ブレが異常な使い勝手なのにそれと差別化した優秀な近接ばっかなのは地味に凄い |
| … | 12923/09/02(土)01:08:19No.1097031931そうだねx2>AC久々だけどこんなもんだっけ |
| … | 13023/09/02(土)01:08:25No.1097031952+ガッツなDLCが欲しい気持ちはある |
| … | 13123/09/02(土)01:08:26No.1097031957+>一斉発射より片側ずつ撃つ方がスタッガー溜まる? |
| … | 13223/09/02(土)01:08:35No.1097031985+双方ABふかして蹴り合ってると途端にドラゴンボールみたいな戦いになる |
| … | 13323/09/02(土)01:08:35No.1097031989+ライフルは射程距離を意識しながら使うと便利 |
| … | 13423/09/02(土)01:08:40No.1097032015+月光とコーラル月光両方もってブンブンするのが割りと楽しい |
| … | 13523/09/02(土)01:08:44No.1097032030そうだねx1>とにかく引き撃ちゲーにはしたくないという意図は伝わってくる |
| … | 13623/09/02(土)01:08:46No.1097032046+木刀もあれはあれで使えるものだった |
| … | 13723/09/02(土)01:08:49No.1097032060そうだねx1マジで今作パーツバランスめちゃくちゃ良くできてると思う |
| … | 13823/09/02(土)01:08:52No.1097032078+ABブレードは引き寄せられてるのかと思うぐらいブースト切れたからも誘導されるからな |
| … | 13923/09/02(土)01:08:59No.1097032103+武器は一部カテゴリが少ない位でかなり頑張ってるな |
| … | 14023/09/02(土)01:08:59No.1097032104そうだねx1>爆雷も初報だと絶対産廃とか言われてたけどそんなことなかったな… |
| … | 14123/09/02(土)01:09:13No.1097032163+マシンガンが弱すぎてオレは辛い使用感ならNXの頃より使うのがキツイ |
| … | 14223/09/02(土)01:09:14No.1097032164そうだねx14>>とにかく引き撃ちゲーにはしたくないという意図は伝わってくる |
| … | 14323/09/02(土)01:09:21No.1097032190+>ガトリング使ってるけど長時間撃てるのはいいね |
| … | 14423/09/02(土)01:09:23No.1097032198+メカ隻狼略してメキロとか予想されてたけど遠からず当たってたな |
| … | 14523/09/02(土)01:09:29No.1097032221そうだねx1当てに行くというかボタン押したら勝手に当たってるのはスゴい |
| … | 14623/09/02(土)01:09:39No.1097032264そうだねx1一振りめミスってても2振りのブレホで余裕で届くのヤバいよね |
| … | 14723/09/02(土)01:09:51No.1097032313+ブレードもブーストキックもかなり当たるね |
| … | 14823/09/02(土)01:10:15No.1097032400+そのカテゴリー機体パーツ1個しかないのかよ!ってのがあったり |
| … | 14923/09/02(土)01:10:18No.1097032411+>一斉発射より片側ずつ撃つ方がスタッガー溜まる? |
| … | 15023/09/02(土)01:10:27No.1097032444そうだねx1>ブレードもブーストキックもかなり当たるね |
| … | 15123/09/02(土)01:10:29No.1097032457+軽いのもいい |
| … | 15223/09/02(土)01:10:34No.1097032475+ロックオンあるけどなんか画面中央にとらえた方が腕の追従早くなるようになってるっぽいよねこれ |
| … | 15323/09/02(土)01:10:37No.1097032483+肩武装にミサイル以外の撃ちっぱなしできる武器欲しいけど |
| … | 15423/09/02(土)01:10:45No.1097032516+>一振りめミスってても2振りのブレホで余裕で届くのヤバいよね |
| … | 15523/09/02(土)01:10:51No.1097032545+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 15623/09/02(土)01:10:53No.1097032553そうだねx4>そのうちブーストキックと手持ち武器バージした後のパンチでボス倒すのも現れそう |
| … | 15723/09/02(土)01:10:58No.1097032571+スタッガーのせいでかなり単調になってるのはある |
| … | 15823/09/02(土)01:11:06No.1097032604+ロックオンは罠なのか…? |
| … | 15923/09/02(土)01:11:16No.1097032635+>軽いのもいい |
| … | 16023/09/02(土)01:11:17No.1097032643+>マジで今作パーツバランスめちゃくちゃ良くできてると思う |
| … | 16123/09/02(土)01:11:28No.1097032686+ガトは打ち続ける関係で溜まった衝撃を維持できるのがえらい |
| … | 16223/09/02(土)01:11:31No.1097032692+>対人の話と攻略の話は分けて話そう? |
| … | 16323/09/02(土)01:11:43No.1097032729+>ロックオンは罠なのか…? |
| … | 16423/09/02(土)01:12:04No.1097032808+ちょっとプレイが白熱するとL3押し込んじゃって |
| … | 16523/09/02(土)01:12:05No.1097032811+とっつきは何よりも今回弾数無限なのが革命的 |
| … | 16623/09/02(土)01:12:08No.1097032826+マシンガンは完全にサブウェポンとしてデザインされてる |
| … | 16723/09/02(土)01:12:11No.1097032837+>ロックオンは罠なのか…? |
| … | 16823/09/02(土)01:12:22No.1097032880+ヒで対人でガンダムファイト始まった動画流れてきて笑ってしまった |
| … | 16923/09/02(土)01:12:24No.1097032885+ダガーのため斬り好きなんだけど当たんねえ…当たんねえよ… |
| … | 17023/09/02(土)01:12:27No.1097032899そうだねx2>ロックオンは罠なのか…? |
| … | 17123/09/02(土)01:12:30No.1097032913そうだねx5>>対人の話と攻略の話は分けて話そう? |
| … | 17223/09/02(土)01:12:34No.1097032925そうだねx2>雑魚処理にはレーザーハンドガンが一番だよ |
| … | 17323/09/02(土)01:12:44No.1097032958+>マシンガンきつくない? |
| … | 17423/09/02(土)01:12:56No.1097032998+動きながら戦うから片手の武器は垂れ流しでいたい派 |
| … | 17523/09/02(土)01:12:56No.1097033001+>ガッツなDLCが欲しい気持ちはある |
| … | 17623/09/02(土)01:13:06No.1097033042+ロックオンしない方がやりやすい動きとかはあるけど基本的にはロックオンでいいよ |
| … | 17723/09/02(土)01:13:11No.1097033055+>上に出るのは着弾まで時間かかるのがダメ |
| … | 17823/09/02(土)01:13:20No.1097033088+EN系武器は衝撃低い代わりに素の威力が高いのが特徴らしいけどそれならもうちょい威力上げてもいい気がする |
| … | 17923/09/02(土)01:13:29No.1097033115+>>>対人の話と攻略の話は分けて話そう? |
| … | 18023/09/02(土)01:13:31No.1097033127+肩ガトリング欲しいんだけどクアドラプルガトリング一斉射は何らかの悪さをしそうな気はする |
| … | 18123/09/02(土)01:13:38No.1097033160+>>ロックオンは罠なのか…? |
| … | 18223/09/02(土)01:13:45No.1097033185+適当にミッションやってたら他のプレイヤーと遭遇したりしたい |
| … | 18323/09/02(土)01:13:53No.1097033213そうだねx3旋回しての移動すら困難だった昔と比べて実に簡単になった |
| … | 18423/09/02(土)01:13:58No.1097033233+>EN系武器は衝撃低い代わりに素の威力が高いのが特徴らしいけどそれならもうちょい威力上げてもいい気がする |
| … | 18523/09/02(土)01:14:02No.1097033245+ライフルマシンガンは衝撃残留上がらないかな… |
| … | 18623/09/02(土)01:14:18No.1097033311そうだねx2>肩ガトリング欲しいんだけどクアドラプルガトリング一斉射は何らかの悪さをしそうな気はする |
| … | 18723/09/02(土)01:14:27No.1097033338そうだねx4ライフルは弱いんじゃなくてスタッガー考えると他より時間かかるからシステム的に相性悪くなってるのよね |
| … | 18823/09/02(土)01:14:37No.1097033384そうだねx2実弾は腕部の反動制御切れるとマジで当たらんな |
| … | 18923/09/02(土)01:14:42No.1097033405+>肩ガトリング欲しいんだけどクアドラプルガトリング一斉射は何らかの悪さをしそうな気はする |
| … | 19023/09/02(土)01:15:09No.1097033524+コイツか赤月光かって感じがする |
| … | 19123/09/02(土)01:15:10No.1097033531+>適当にミッションやってたら他のプレイヤーと遭遇したりしたい |
| … | 19223/09/02(土)01:15:17No.1097033554+>ライフルマシンガンは衝撃残留上がらないかな… |
| … | 19323/09/02(土)01:15:37No.1097033650+>>ガッツなDLCが欲しい気持ちはある |
| … | 19423/09/02(土)01:15:54No.1097033716+ボスとの歯ごたえある戦闘を重視して武器パーツの性能バランスにとにかく注力した結果数が少なくなりましたって話だけど |
| … | 19523/09/02(土)01:16:10No.1097033786そうだねx1実弾の有効射程もうちょい伸ばして欲しい |
| … | 19623/09/02(土)01:16:22No.1097033821+オービットは起動から発射まで遅いあくまで自立兵器ってのが気になるから実弾版パルスキャノンが欲しい |
| … | 19723/09/02(土)01:16:22No.1097033825+>旋回しての移動すら困難だった昔と比べて実に簡単になった |
| … | 19823/09/02(土)01:16:29No.1097033847+大型ボスがどいつもこいつも衝撃に弱いのがありがたい |
| … | 19923/09/02(土)01:16:32No.1097033856そうだねx3>ライフルは弱いんじゃなくてスタッガー考えると他より時間かかるからシステム的に相性悪くなってるのよね |
| … | 20023/09/02(土)01:16:37No.1097033885+プラズマ武器は雑魚ワンパンで射程の最適距離もないのがかなり強みになってる |
| … | 20123/09/02(土)01:16:40No.1097033900+今まで継続火力が売りの武器種だったのに |
| … | 20223/09/02(土)01:16:45No.1097033918+>後に販売される広範囲ブレードをウキウキ買うもZ軸回避に弱くて初期ブレに戻る人多そう |
| … | 20323/09/02(土)01:17:23No.1097034051+軽めの機体組んでると何だかんがガトの機体負荷が気になるからあんまり持ちたくないんだよな… |
| … | 20423/09/02(土)01:17:25No.1097034057+>ライフルは弱いんじゃなくてスタッガー考えると他より時間かかるからシステム的に相性悪くなってるのよね |
| … | 20523/09/02(土)01:17:38No.1097034093+衝撃力がかなり大切だからな6 |
| … | 20623/09/02(土)01:17:42No.1097034114+>どっちかというと他の武器との併用していく武器種なんだけどガトリングとかが対抗として強すぎる |
| … | 20723/09/02(土)01:17:52No.1097034145そうだねx4一瞬でスタッガー取れる重ショとガトがおかしいんや… |
| … | 20823/09/02(土)01:18:09No.1097034200+スタッガー溜まらないとダメージ全然通らんみたいな状況もライフルへの逆風 |
| … | 20923/09/02(土)01:18:12No.1097034213+このままエルデンみたいにアッパー多めの調整方針で行ってくれたらいいな… |
| … | 21023/09/02(土)01:18:16No.1097034224+カラサワノンチャ使いやすいんだけどちょっと硬いと雑魚がワンパンじゃなかったりしてんもー!ってなる |
| … | 21123/09/02(土)01:18:19No.1097034248+>軽めの機体組んでると何だかんがガトの機体負荷が気になるからあんまり持ちたくないんだよな… |
| … | 21223/09/02(土)01:18:24No.1097034261そうだねx5そもそも誤解されがちだが |
| … | 21323/09/02(土)01:18:25No.1097034263+垂れ流し用にライフルを片手に持とうかなって思っても |
| … | 21423/09/02(土)01:18:41No.1097034320そうだねx1レザブレは近接推力やブースト速度捨てられるのがでかい |
| … | 21523/09/02(土)01:18:41No.1097034323そうだねx1LRとかすごいぞ |
| … | 21623/09/02(土)01:18:54No.1097034365+こいつシースパイダー相手は全然減らないからアレ?ってなった |
| … | 21723/09/02(土)01:19:01No.1097034393そうだねx4>今まで継続火力が売りの武器種だったのに |
| … | 21823/09/02(土)01:19:15No.1097034443そうだねx1>LRとかすごいぞ |
| … | 21923/09/02(土)01:19:15No.1097034444+強制放電ってだいたい出血ダメージだよね? |
| … | 22023/09/02(土)01:19:31No.1097034509+>カラサワノンチャ使いやすいんだけどちょっと硬いと雑魚がワンパンじゃなかったりしてんもー!ってなる |
| … | 22123/09/02(土)01:20:11No.1097034663+ライフルとマシンガンは全体的に強化されてもいいと思う |
| … | 22223/09/02(土)01:20:11No.1097034664+>そもそも誤解されがちだが |
| … | 22323/09/02(土)01:20:12No.1097034666+>垂れ流し用にライフルを片手に持とうかなって思っても |
| … | 22423/09/02(土)01:20:13No.1097034668+>火炎放射の熱暴走は霜踏み見たいなもので良いの? |
| … | 22523/09/02(土)01:20:24No.1097034702+>LRとかすごいぞ |
| … | 22623/09/02(土)01:20:25No.1097034704+両手ガトリング左肩初期ブレード右肩ミサイルで武器が決まってしまう |
| … | 22723/09/02(土)01:20:28No.1097034720+>カラサワフルチャ時間かかりすぎて使うシチュなくない? |
| … | 22823/09/02(土)01:20:34No.1097034739+二丁持ちで全あてしたらスタッガーまでもってける程度にはマガジン増やしてほしいところだ |
| … | 22923/09/02(土)01:20:36No.1097034752+>あれかガトリングガンがちょっとぐらい先に何か当てときゃスタッガーから追撃まで一本で完結するのが悪いのか? |
| … | 23023/09/02(土)01:21:08No.1097034858そうだねx2>そこでこのEN補正150ジェネ |
| … | 23123/09/02(土)01:21:08No.1097034859+カラサワ重すぎて持つ気しないのつまらん |
| … | 23223/09/02(土)01:21:09No.1097034865+>>LRとかすごいぞ |
| … | 23323/09/02(土)01:21:19No.1097034893+LRのブレホは弱すぎて一切踏み込みのない空中斬りの方がまだ強いとか言われてるレベルじゃなかった? |
| … | 23423/09/02(土)01:21:29No.1097034929+>スタッガーゲーになった6の悪いところだとは思う |
| … | 23523/09/02(土)01:21:32No.1097034937+3系はWトリの始祖だろ!? |
| … | 23623/09/02(土)01:21:48No.1097034998そうだねx2レザライ二丁持ち結構いいよ |
| … | 23723/09/02(土)01:21:49No.1097035005そうだねx2>>あれかガトリングガンがちょっとぐらい先に何か当てときゃスタッガーから追撃まで一本で完結するのが悪いのか? |
| … | 23823/09/02(土)01:21:53No.1097035025そうだねx1N系はなんかブレード自体が辛かった記憶ある |
| … | 23923/09/02(土)01:22:05No.1097035068そうだねx1>>そこでこのEN補正150ジェネ |
| … | 24023/09/02(土)01:22:17No.1097035101+>LRは縦軸だけブレホが復活してるよ |
| … | 24123/09/02(土)01:22:21No.1097035111+マシンガンは有効射程とマガジンがなぁ… |
| … | 24223/09/02(土)01:22:31No.1097035156+今まで飛び続けるのに当て続けるの辛かったからスタッガーはありがたい |
| … | 24323/09/02(土)01:22:37No.1097035178+>贅沢言わんから旧作で言うなら800マシかモタコブくらいの丁度いい強さにして欲しい |
| … | 24423/09/02(土)01:22:46No.1097035224+スタッガーシステムは楽しいよ明確にチャンス!ってなるし |
| … | 24523/09/02(土)01:22:49No.1097035240そうだねx1N系は振りながらブーストボタン長押しで光波出せるんだが? |
| … | 24623/09/02(土)01:23:04No.1097035288+スタッガーは任天堂ゲームによくある |
| … | 24723/09/02(土)01:23:11No.1097035313+カラサワの見た目最高なのは嬉しい |
| … | 24823/09/02(土)01:23:16No.1097035331+3で左手射撃武器に投擲銃が出て |
| … | 24923/09/02(土)01:23:17No.1097035334そうだねx2>今まで飛び続けるのに当て続けるの辛かったからスタッガーはありがたい |
| … | 25023/09/02(土)01:23:19No.1097035346+攻撃頻度や当てやすさの問題で肩武器中心でスタッガー取りに行くの難しいから |
| … | 25123/09/02(土)01:23:19No.1097035348そうだねx2>>>そこでこのEN補正150ジェネ |
| … | 25223/09/02(土)01:23:19No.1097035349+>N系はなんかブレード自体が辛かった記憶ある |
| … | 25323/09/02(土)01:23:39No.1097035406+ライフルマシはリロード1秒くらいになったらマジで使い勝手よくなると思う |
| … | 25423/09/02(土)01:23:52No.1097035457+スタッガーじゃなくてボスは部位破壊チャンスタイムみたいな方が平和だった気はする |
| … | 25523/09/02(土)01:23:59No.1097035491+3無印はろくに左手武器なかったよね? |
| … | 25623/09/02(土)01:24:02No.1097035499+>N系はなんかブレード自体が辛かった記憶ある |
| … | 25723/09/02(土)01:24:08No.1097035522+今作の月光ってゼロ距離で振ったら光波と斬撃別でダメージ発生したりする? |
| … | 25823/09/02(土)01:24:16No.1097035554+>3無印はろくに左手武器なかったよね? |
| … | 25923/09/02(土)01:24:23No.1097035577+つまりよォ |
| … | 26023/09/02(土)01:24:24No.1097035581そうだねx1>相手に大ダメージ叩き込めるチャンスタイムみたいなのがね… |
| … | 26123/09/02(土)01:24:25No.1097035587+3周目近接攻撃メインでやってるけど |
| … | 26223/09/02(土)01:24:27No.1097035591+>Wガトで密着して地雷投げつけてた記憶 |
| … | 26323/09/02(土)01:24:27No.1097035593+>レザライ二丁持ち結構いいよ |
| … | 26423/09/02(土)01:24:39No.1097035635+>今作の月光ってゼロ距離で振ったら光波と斬撃別でダメージ発生したりする? |
| … | 26523/09/02(土)01:24:42No.1097035646+>スタッガーじゃなくてボスは部位破壊チャンスタイムみたいな方が平和だった気はする |
| … | 26623/09/02(土)01:24:42No.1097035648+>ライフルマシはリロード1秒くらいになったらマジで使い勝手よくなると思う |
| … | 26723/09/02(土)01:24:45No.1097035660+>>3無印はろくに左手武器なかったよね? |
| … | 26823/09/02(土)01:24:49No.1097035678+リロードか射程化何かしら一つ強化入るだけで相当変わりそうよね |
| … | 26923/09/02(土)01:25:05No.1097035731+そのチャンスタイムを自分から作り出せるからいいと思うけどね |
| … | 27023/09/02(土)01:25:07No.1097035737+>>今まで飛び続けるのに当て続けるの辛かったからスタッガーはありがたい |
| … | 27123/09/02(土)01:25:23No.1097035818+>スタッガーは任天堂ゲームによくある |
| … | 27223/09/02(土)01:25:23No.1097035820そうだねx7>>>3無印はろくに左手武器なかったよね? |
| … | 27323/09/02(土)01:25:24No.1097035824+>ライフルマシはリロード1秒くらいになったらマジで使い勝手よくなると思う |
| … | 27423/09/02(土)01:25:25No.1097035834+>投擲銃 |
| … | 27523/09/02(土)01:25:36No.1097035878+>>投擲銃 |
| … | 27623/09/02(土)01:25:37No.1097035881+>吸着地雷強かったよね…復活してほしい |
| … | 27723/09/02(土)01:25:39No.1097035889そうだねx4スタッガーゲーは正直今まででいちばん爽快で楽しい |
| … | 27823/09/02(土)01:25:43No.1097035905+>>レザライ二丁持ち結構いいよ |
| … | 27923/09/02(土)01:25:51No.1097035949そうだねx7>おい…なぜスタッガーしても元気に飛び回っている… |
| … | 28023/09/02(土)01:25:52No.1097035951+>>投擲銃 |
| … | 28123/09/02(土)01:26:10No.1097036027+ブレホって言葉が使われないあたりに旧来の傭兵達の少なさを感じる |
| … | 28223/09/02(土)01:26:11No.1097036028+6は武器のリロードもなんかスッキリしないところある |
| … | 28323/09/02(土)01:26:13No.1097036033+今作のカラサワはまず腕部積載量が腕のパラメータになったので |
| … | 28423/09/02(土)01:26:16No.1097036049+>スタッガーゲーは正直今まででいちばん爽快で楽しい |
| … | 28523/09/02(土)01:26:27No.1097036092+投擲銃はガチだぞ |
| … | 28623/09/02(土)01:26:34No.1097036127+マシンガンの無駄に広がって届かない映像があまりにも切ねえ… |
| … | 28723/09/02(土)01:26:36No.1097036133+ライフルはつえーぞ |
| … | 28823/09/02(土)01:26:38No.1097036142+3の投擲銃はNでなくなったのが惜しまれるくらい普通に強武器だよ |
| … | 28923/09/02(土)01:26:40No.1097036156+カラサワフルチャキモいいいけどとにかく負荷がデカすぎてアセンが限られる |
| … | 29023/09/02(土)01:26:43No.1097036163+ZIMMERMAN強すぎ問題 |
| … | 29123/09/02(土)01:27:02No.1097036234そうだねx3ヤバい時の100Rとか051ANNRとかもだけど強いライフルってマジでただ理不尽だから… |
| … | 29223/09/02(土)01:27:03No.1097036238+バルテウスはバリア剥がしつつスタッガーに持ち込める武器が要求されたのでかなりの武器が使えない子判定されたと思う |
| … | 29323/09/02(土)01:27:26No.1097036310+スタッガーしたら落ちてこいや! |
| … | 29423/09/02(土)01:27:33No.1097036340そうだねx8>ブレホって言葉が使われないあたりに旧来の傭兵達の少なさを感じる |
| … | 29523/09/02(土)01:27:51No.1097036414+>ヤバい時の100Rとか051ANNRとかもだけど強いライフルってマジでただ理不尽だから… |
| … | 29623/09/02(土)01:28:07No.1097036469+>ブレホって言葉が使われないあたりに旧来の傭兵達の少なさを感じる |
| … | 29723/09/02(土)01:28:07No.1097036471+オバヒあっても垂れ流しやすいレザハンの使い勝手マジで理想的だよなぁ |
| … | 29823/09/02(土)01:28:11No.1097036481+>スタッガーゲーは正直今まででいちばん爽快で楽しい |
| … | 29923/09/02(土)01:28:31No.1097036562+レザハンはマジで衝撃溜まらないから許されてるスペックな感じがある |
| … | 30023/09/02(土)01:28:34No.1097036577+なんかスタッガーしても即復旧してブレードから逃げられるか最悪反撃されるから近接外しちゃった |
| … | 30123/09/02(土)01:28:36No.1097036584+>ヤバい時の100Rとか051ANNRとかもだけど強いライフルってマジでただ理不尽だから… |
| … | 30223/09/02(土)01:28:36No.1097036585そうだねx2個人的にライフルって基本となる武器で必ずしも強い必要はないかなと思っている |
| … | 30323/09/02(土)01:28:43No.1097036610+>スタッガーゲーは正直今まででいちばん爽快で楽しい |
| … | 30423/09/02(土)01:28:44No.1097036618そうだねx1>おい…なぜスタッガーしても元気に飛び回っている… |
| … | 30523/09/02(土)01:28:52No.1097036647+>拡散投擲は微妙な立ち位置だったと思うけどどうだったかな… |
| … | 30623/09/02(土)01:28:53No.1097036651そうだねx4>ブレホって言葉が使われないあたりに旧来の傭兵達の少なさを感じる |
| … | 30723/09/02(土)01:28:58No.1097036663+ダガーは蹴りと交互にやればずっと近接格闘できるのが売り |
| … | 30823/09/02(土)01:29:01No.1097036675+>バルテウスはバリア剥がしつつスタッガーに持ち込める武器が要求されたのでかなりの武器が使えない子判定されたと思う |
| … | 30923/09/02(土)01:29:08No.1097036697+>ヤバい時の100Rとか051ANNRとかもだけど強いライフルってマジでただ理不尽だから… |
| … | 31023/09/02(土)01:29:10No.1097036705+>なんかスタッガーしても即復旧してブレードから逃げられるか最悪反撃されるから近接外しちゃった |
| … | 31123/09/02(土)01:29:11No.1097036709そうだねx2>ブレホって言葉が使われないあたりに旧来の傭兵達の少なさを感じる |
| … | 31223/09/02(土)01:29:23No.1097036749+やるか |
| … | 31323/09/02(土)01:29:25No.1097036758そうだねx4そもそも衝撃ゲーで一番ヤバいのは6じゃなくてMoAだからな |
| … | 31423/09/02(土)01:29:27No.1097036763+>ヤバい時の100Rとか051ANNRとかもだけど強いライフルってマジでただ理不尽だから… |
| … | 31523/09/02(土)01:29:40No.1097036807+スタンバトンは使い勝手どうなんです? |
| … | 31623/09/02(土)01:29:41No.1097036809+右の投擲銃のことなら微妙だったかも |
| … | 31723/09/02(土)01:29:50No.1097036856そうだねx1なんかブレホって言うの違和感あるわ今作 |
| … | 31823/09/02(土)01:29:53No.1097036866+>ヤバい時の100Rとか051ANNRとかもだけど強いライフルってマジでただ理不尽だから… |
| … | 31923/09/02(土)01:30:08No.1097036924+>オバヒあっても垂れ流しやすいレザハンの使い勝手マジで理想的だよなぁ |
| … | 32023/09/02(土)01:30:12No.1097036951+>ZIMMERMAN強すぎ問題 |
| … | 32123/09/02(土)01:30:15No.1097036962+近接使うならブースターは近接重視の選ぶんだぞ |
| … | 32223/09/02(土)01:30:25No.1097036998+残留衝撃値も火力も追加ダメージも出るワーム狩りが本当にただでもらって良い物なのか怖いレベルで強い |
| … | 32323/09/02(土)01:30:28No.1097037011+旧来のブレードって空中で振って当てると一発でAC大破するやつだろ |
| … | 32423/09/02(土)01:30:28No.1097037012+スレ画のスタッガー付与→直撃を一息に叩き込む動きはだいぶ強い |
| … | 32523/09/02(土)01:30:35No.1097037044+踏み込み二倍くらい変わるからな近接特化ブースターだと |
| … | 32623/09/02(土)01:30:42No.1097037068そうだねx5>アレが良くてなんで実弾ライフルがだめなんです? |
| … | 32723/09/02(土)01:30:43No.1097037071+>ブレホって言われるとあのヌルっと追尾する不思議な動きなイメージが |
| … | 32823/09/02(土)01:30:47No.1097037083そうだねx1>>オバヒあっても垂れ流しやすいレザハンの使い勝手マジで理想的だよなぁ |
| … | 32923/09/02(土)01:30:50No.1097037095+今作のスタッガーってシステムではないだけで衝撃値的なのは過去作からあるしな |
| … | 33023/09/02(土)01:30:50No.1097037100+>そもそも衝撃ゲーで一番ヤバいのは6じゃなくてMoAだからな |
| … | 33123/09/02(土)01:30:55No.1097037107+>今回のはブレホってよりガンダムのアレの格闘みたいで |
| … | 33223/09/02(土)01:31:01No.1097037135+肩武器はソングバードより駄目だニードルの方が好み |
| … | 33323/09/02(土)01:31:04No.1097037143+3だかLRの時もハンドガンでガチガチ動けなくなるとかあったな |
| … | 33423/09/02(土)01:31:06No.1097037153そうだねx2>なんかスタッガーしても即復旧してブレードから逃げられるか最悪反撃されるから近接外しちゃった |
| … | 33523/09/02(土)01:31:36No.1097037249そうだねx5>🎵🐤「許された」 |
| … | 33623/09/02(土)01:31:42No.1097037271+KIKAKUとBASHOを信じろ |
| … | 33723/09/02(土)01:31:43No.1097037278+LRでもリボハンで怯むやつそのまま固め殺せるの笑っちゃうよね |
| … | 33823/09/02(土)01:31:48No.1097037292+>銀ハンドがこのゲームで言うと一発衝撃3000あって絶対耐えられない感じの固め方してくる |
| … | 33923/09/02(土)01:31:54No.1097037308+リボリボポリポリ |
| … | 34023/09/02(土)01:31:54No.1097037310+レーザーライフル両手でチュンチュンしてるのが一番安定するんだけど |
| … | 34123/09/02(土)01:31:59No.1097037326+レザハンはあの重量の癖に有効射程も長いよな… |
| … | 34223/09/02(土)01:32:09No.1097037362そうだねx1実弾ハンドガンもかなり強い |
| … | 34323/09/02(土)01:32:12No.1097037379+初代シリーズも緑ライフル選ばれてたの衝撃値が強いからもあるからな |
| … | 34423/09/02(土)01:32:17No.1097037391+>レーザーライフル両手でチュンチュンしてるのが一番安定するんだけど |
| … | 34523/09/02(土)01:32:23No.1097037413+>旧来のブレードって空中で振って当てると一発でAC大破するやつだろ |
| … | 34623/09/02(土)01:32:37No.1097037447+ただ現状は負荷が許すならスタッガー追撃はワームキャノンでいいと思う |
| … | 34723/09/02(土)01:32:39No.1097037457+でかい方の肩グレの不甲斐なさは本当にひどい |
| … | 34823/09/02(土)01:32:55No.1097037515+>レーザーライフル両手でチュンチュンしてるのが一番安定するんだけど |
| … | 34923/09/02(土)01:33:00No.1097037532+>実弾ハンドガンもかなり強い |
| … | 35023/09/02(土)01:33:18No.1097037574+ソングバード以外のグレネードはもうちょっとしっかりしろ |
| … | 35123/09/02(土)01:33:21No.1097037585+スレ画は追尾性能が鬼でごす本当にありがと… |
| … | 35223/09/02(土)01:33:22No.1097037587+>リロードがあるから |
| … | 35323/09/02(土)01:33:24No.1097037595+>LRでもリボハンで怯むやつそのまま固め殺せるの笑っちゃうよね |
| … | 35423/09/02(土)01:33:33No.1097037634+弾持ち終わってるけどバーストハンドとか恐ろしい勢いでスタッガーに持ってけるよね |
| … | 35523/09/02(土)01:33:39No.1097037654+ソングバードは1発目着弾でスタッガーさせると2発目の方に直撃補正が乗るからでかい肩グレよりダメージ出たりするの無法過ぎる |
| … | 35623/09/02(土)01:33:42No.1097037672+>でかい方の肩グレの不甲斐なさは本当にひどい |
| … | 35723/09/02(土)01:33:52No.1097037715+問題は移動しながらハンドガン連打するには腕が4本必要なところだな |
| … | 35823/09/02(土)01:33:58No.1097037734そうだねx1肩武器の拡散バズも強くない? |
| … | 35923/09/02(土)01:34:13No.1097037783+初代系の月光はお互い一瞬のすきが生死分かれる感じで気が抜けない対戦になって面白かったよ |
| … | 36023/09/02(土)01:34:15No.1097037789+>でかい方の肩グレの不甲斐なさは本当にひどい |
| … | 36123/09/02(土)01:34:26No.1097037824+固め殺したり熱で殺したりACのハンドガンってハンドガンみたいな性能してないよね |
| … | 36223/09/02(土)01:34:29No.1097037836+>お前が強すぎるというより他のキャノンが不甲斐ない |
| … | 36323/09/02(土)01:34:31No.1097037842そうだねx3二連のずるいのは一発目でスタッガー発生からの直撃とかも起きて結果的に火力出しやすいのがずるい |
| … | 36423/09/02(土)01:34:54No.1097037913+2連であることのデメリットの方が少ない |
| … | 36523/09/02(土)01:35:05No.1097037938+だいたいフタエノキワミ |
| … | 36623/09/02(土)01:35:06No.1097037944そうだねx1手持ちグレは使い道いまいち分からない |
| … | 36723/09/02(土)01:35:09No.1097037954+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 36823/09/02(土)01:35:10No.1097037956+むしろなんでソングバードあんな序盤から買えるんだ… |
| … | 36923/09/02(土)01:35:14No.1097037979そうだねx1>ソングバードは1発目着弾でスタッガーさせると2発目の方に直撃補正が乗るからでかい肩グレよりダメージ出たりするの無法過ぎる |
| … | 37023/09/02(土)01:35:19No.1097038000+Wニードルガンとかモリモリ衝撃溜まるの楽しい |
| … | 37123/09/02(土)01:35:29No.1097038036+>レーザーライフル両手でチュンチュンしてるのが一番安定するんだけど |
| … | 37223/09/02(土)01:35:45No.1097038097+2連斬りってのもいいよねスレ画 |
| … | 37323/09/02(土)01:35:49No.1097038115+でかい方の肩グレは爆破範囲めちゃデカイから上から撃つと2連と使い分け出来るよ |
| … | 37423/09/02(土)01:35:52No.1097038128そうだねx3V系も結構な衝撃値ゲーじゃなかったけ |
| … | 37523/09/02(土)01:35:54No.1097038136そうだねx1軽タン軽グレハンドミサイルのセットがどれだけ強いかは |
| … | 37623/09/02(土)01:35:56No.1097038147+キュベレイなんかは二連グレでスタッガー取ってた |
| … | 37723/09/02(土)01:36:06No.1097038174+ニードルガンは舐めたスタッガー耐性のやつは一瞬で固めるから面白いよね |
| … | 37823/09/02(土)01:36:15No.1097038205+>>旧来のブレードって空中で振って当てると一発でAC大破するやつだろ |
| … | 37923/09/02(土)01:36:16No.1097038209+>>実弾ハンドガンもかなり強い |
| … | 38023/09/02(土)01:36:24No.1097038243+連射レートの兼ね合いでレーザーライフルの方が数うちゃ当たるが出来ちゃうんだよね |
| … | 38123/09/02(土)01:36:28No.1097038262+>肩武器の拡散バズも強くない? |
| … | 38223/09/02(土)01:36:36No.1097038296+三連レザキャはあのイカれた装備負荷に対して火力が鼻くそ過ぎる… |
| … | 38323/09/02(土)01:36:43No.1097038320そうだねx1なんかソングバードは2連の当たらない時の微妙さが嫌で肩グレ使ってる |
| … | 38423/09/02(土)01:36:51No.1097038351+>V系も結構な衝撃値ゲーじゃなかったけ |
| … | 38523/09/02(土)01:36:52No.1097038352そうだねx1>軽タン軽グレハンドミサイルのセットがどれだけ強いかは |
| … | 38623/09/02(土)01:37:17No.1097038452+>V系も結構な衝撃値ゲーじゃなかったけ |
| … | 38723/09/02(土)01:37:25No.1097038484そうだねx1腕バズの槍付いてるやつも強いよね |
| … | 38823/09/02(土)01:37:38No.1097038518+三連レザキャは両肩に装備してランスとリニア持ってチャージランスからリニアチャージ6連フルチャレザキャで蒸発させる動画が上がっててなんだかんだ威力はあるなってなった |
| … | 38923/09/02(土)01:38:04No.1097038596+>あと3連レザキャはなんであんなカスになった? |
| … | 39023/09/02(土)01:38:07No.1097038609+>ソングバード以外のグレネードはもうちょっとしっかりしろ |
| … | 39123/09/02(土)01:38:18No.1097038652+最弱武器ってマシンガンなの? |
| … | 39223/09/02(土)01:38:30No.1097038700+個人的に拡散レザキャも好き |
| … | 39323/09/02(土)01:38:48No.1097038756+そういや肩パルスまぁまぁ強くねこれ |
| … | 39423/09/02(土)01:38:58No.1097038792+他の近接武器がどうなのかは分からんけど初期ブレード2連斬りとチャージランスは踏み込みが強い!ってなる |
| … | 39523/09/02(土)01:39:08No.1097038826+>三連レザキャはあのイカれた装備負荷に対して火力が鼻くそ過ぎる… |
| … | 39623/09/02(土)01:39:10No.1097038829+チャージ武器はまともに運用するの無理だろこれ!って長さのチャージ時間のやつが結構ある |
| … | 39723/09/02(土)01:39:19No.1097038863+そんなことよりみんなでレーザー正拳突きしようぜ! |
| … | 39823/09/02(土)01:39:25No.1097038890+バーストマシンガン割と良さげに思えるんだよな… |
| … | 39923/09/02(土)01:39:26No.1097038895そうだねx2>最弱武器ってマシンガンなの? |
| … | 40023/09/02(土)01:39:32No.1097038910+今ライフル撃ってて気付いたんだけど腕の反動制御で連射した時の精度全然違う |
| … | 40123/09/02(土)01:39:47No.1097038967+>そういや肩パルスまぁまぁ強くねこれ |
| … | 40223/09/02(土)01:39:48No.1097038974+パルスキャノンは火力出るし総火力あるしパルスシールドゴミに出来るしいいぞ |
| … | 40323/09/02(土)01:39:50No.1097038981+ヴァルキュリアCのスラッグガン強かったね… |
| … | 40423/09/02(土)01:39:50No.1097038982+>ACは昔からずっと衝撃値が大事なゲームだ |
| … | 40523/09/02(土)01:39:58No.1097039018+>そんな強かったのかハンドガン… |
| … | 40623/09/02(土)01:40:03No.1097039032+>チャージ武器はまともに運用するの無理だろこれ!って長さのチャージ時間のやつが結構ある |
| … | 40723/09/02(土)01:40:38No.1097039166+>今ライフル撃ってて気付いたんだけど腕の反動制御で連射した時の精度全然違う |
| … | 40823/09/02(土)01:40:39No.1097039169+武器の衝撃値が表のステータスに出るようになったのっていつからだっけ… |
| … | 40923/09/02(土)01:40:46No.1097039189+>今ライフル撃ってて気付いたんだけど腕の反動制御で連射した時の精度全然違う |
| … | 41023/09/02(土)01:40:51No.1097039208+カテゴリとしては対抗策が軒並みオミットされて避けるしかないミサイルとかもだいぶアレ |
| … | 41123/09/02(土)01:41:04No.1097039250+EN補正は威力の上がり幅は小さいけどチャージ時間は少しの数字で結構変わるから大事よね |
| … | 41223/09/02(土)01:41:09No.1097039261そうだねx1パルスキャノンは発熱下がったら絶対まずそうだなとは思うが |
| … | 41323/09/02(土)01:41:13No.1097039272+>そんなことよりみんなでレーザー正拳突きしようぜ! |
| … | 41423/09/02(土)01:41:43No.1097039374そうだねx1>肩武器の拡散バズも強くない? |
| … | 41523/09/02(土)01:41:46No.1097039383+針小棒大が企業理念の会社好き |
| … | 41623/09/02(土)01:42:02No.1097039430+>カテゴリとしては対抗策が軒並みオミットされて避けるしかないミサイルとかもだいぶアレ |
| … | 41723/09/02(土)01:42:14No.1097039472+>>あと3連レザキャはなんであんなカスになった? |
| … | 41823/09/02(土)01:42:38No.1097039561+>二連のずるいのは一発目でスタッガー発生からの直撃とかも起きて結果的に火力出しやすいのがずるい |
| … | 41923/09/02(土)01:42:54No.1097039603そうだねx2レーザー神拳は思ったより短くて困る |
| … | 42023/09/02(土)01:43:12No.1097039657+>チャージ武器はまともに運用するの無理だろこれ!って長さのチャージ時間のやつが結構ある |
| … | 42123/09/02(土)01:43:47No.1097039762+ごすライフルのゲロビ死ぬほど弱くてびっくりする |
| … | 42223/09/02(土)01:44:08No.1097039831+>パルスシールドランチャーとかチャフランチャーとかいるし… |
| … | 42323/09/02(土)01:44:14No.1097039860+ヒリとプラズマミサイル背負ってプラズマで足止めさせてグレぶち込むってやってたけど |
| … | 42423/09/02(土)01:44:17No.1097039866+今作ロマン武器もしっかり強みあるのが多いけど一部残念な感じ |
| … | 42523/09/02(土)01:44:18No.1097039869+ボスの遺品を装備にするのは欲しかったわ |
| … | 42623/09/02(土)01:44:21No.1097039882+>>チャージ武器はまともに運用するの無理だろこれ!って長さのチャージ時間のやつが結構ある |
| … | 42723/09/02(土)01:44:33No.1097039919そうだねx4>ごすライフルのゲロビ死ぬほど弱くてびっくりする |
| … | 42823/09/02(土)01:44:35No.1097039924+ゲロビ一回しか当たらないの!? |
| … | 42923/09/02(土)01:44:46No.1097039961+コーラル系は実質無属性なのがウリだから… |
| … | 43023/09/02(土)01:45:03No.1097039999+ランス手に入れてウキウキで使ってる |
| … | 43123/09/02(土)01:45:05No.1097040006+なんか火炎放射器そこそこ強くない? |
| … | 43223/09/02(土)01:45:15No.1097040035+チャフもデコイもないんだからコアにミサイル迎撃機能くらいは載せてくれ |
| … | 43323/09/02(土)01:45:25No.1097040061+コーラルジェネのAAってエフェクト違うだけじゃなったのか… |
| … | 43423/09/02(土)01:45:35No.1097040096+>今ライフル撃ってて気付いたんだけど腕の反動制御で連射した時の精度全然違う |
| … | 43523/09/02(土)01:45:42No.1097040117+>なんか火炎放射器そこそこ強くない? |
| … | 43623/09/02(土)01:45:42No.1097040120そうだねx2衝撃が強すぎて相手が抜けちゃうとかだっけかコーラルライフルのゲロビ |
| … | 43723/09/02(土)01:45:47No.1097040137そうだねx2>>肩武器の拡散バズも強くない? |
| … | 43823/09/02(土)01:46:05No.1097040172+>なんか火炎放射器そこそこ強くない? |
| … | 43923/09/02(土)01:46:21No.1097040226+>ゲロビ一回しか当たらないの!? |
| … | 44023/09/02(土)01:46:22No.1097040229+>コーラルジェネのAAってエフェクト違うだけじゃなったのか… |
| … | 44123/09/02(土)01:46:27No.1097040243+>針小棒大が企業理念の会社好き |
| … | 44223/09/02(土)01:46:33No.1097040262+>なんか火炎放射器そこそこ強くない? |
| … | 44323/09/02(土)01:46:49No.1097040326+今作ってタンクと軽量機で防御値の数値上の差があんまり出ないけどダメージにはどれぐらい作用してるんだろう |
| … | 44423/09/02(土)01:47:01No.1097040365+武器を発射すると書いてある反動が蓄積してそれが腕の数字超えると散らばり始める仕様よ |
| … | 44523/09/02(土)01:47:20No.1097040424+大豊マンの脚バキバキ脚はこれ構造的に大丈夫かなあって見る度に思う |
| … | 44623/09/02(土)01:47:29No.1097040450+>よほど真っ直ぐ当てないと弾き出されるからな |
| … | 44723/09/02(土)01:47:33No.1097040468+ライフルは丸いけどその丸さが仇になってる感はある |
| … | 44823/09/02(土)01:47:54No.1097040535+両手火炎放射器で全てを焼き尽くしてもらえたのなら…素敵だ… |
| … | 44923/09/02(土)01:47:55No.1097040538+シールドランチャーはアレ対人で上手く使われていなされまくった時はビビった |
| … | 45023/09/02(土)01:48:20No.1097040607+肩火炎放射器も欲しい |
| … | 45123/09/02(土)01:48:20No.1097040609そうだねx1>今作ってタンクと軽量機で防御値の数値上の差があんまり出ないけどダメージにはどれぐらい作用してるんだろう |
| … | 45223/09/02(土)01:48:22No.1097040614+相手の暴力より強い暴力で対抗するんだぜ! |
| … | 45323/09/02(土)01:48:24No.1097040621そうだねx1初期ライフル垂れ流しで相手のブーストゲージ削れるのはほんと便利なんだけどもうちょい強くして欲しい |
| … | 45423/09/02(土)01:48:58No.1097040740+>ていうか二連グレはあの性能の割に軽すぎる |
| … | 45523/09/02(土)01:49:36No.1097040837+火炎放射は攻撃性能もだけど謎の貫通能力が一番のギャグだと思う |
| … | 45623/09/02(土)01:49:37No.1097040843+>>ていうか二連グレはあの性能の割に軽すぎる |
| … | 45723/09/02(土)01:50:05No.1097040922+ライフルゲーはfAの後期レギュ(正確にはレザライゲー)がそうだったから |
| … | 45823/09/02(土)01:50:19No.1097040976+レッドガンに火炎放射持ってくと弾余るのが恐い |
| … | 45923/09/02(土)01:50:24No.1097041001+>初期ライフル垂れ流しで相手のブーストゲージ削れるのはほんと便利なんだけどもうちょい強くして欲しい |
| … | 46023/09/02(土)01:51:01No.1097041135+>初期ライフル垂れ流しで相手のブーストゲージ削れるのはほんと便利なんだけどもうちょい強くして欲しい |
| … | 46123/09/02(土)01:51:23No.1097041187+>レッドガンに火炎放射持ってくと弾余るのが恐い |
| … | 46223/09/02(土)01:51:30No.1097041208そうだねx1ソングバードはリロも優秀すぎ! |
| … | 46323/09/02(土)01:51:31No.1097041210そうだねx3というか単純にどの武器この武器も火力高すぎて悠長にライフル撃ってると |
| … | 46423/09/02(土)01:51:32No.1097041213+>ライフルゲーはfAの後期レギュ(正確にはレザライゲー)がそうだったから |
| … | 46523/09/02(土)01:51:32No.1097041216そうだねx1ハンミサって対人ばかり言われてるけどボス戦もめっちゃ強いんだよな |
| … | 46623/09/02(土)01:51:56No.1097041285+ガトリング2丁+2連グレ2丁で進めてるが俺はこのゲームから逃げているような気がする |
| … | 46723/09/02(土)01:52:08No.1097041328+>ハンミサって対人ばかり言われてるけどボス戦もめっちゃ強いんだよな |
| … | 46823/09/02(土)01:52:12No.1097041346+ミサオンでミッションやってみたらわかるけど弾さえ足りたらすべてを撃滅できるぞ |
| … | 46923/09/02(土)01:52:20No.1097041375+ミサイルも減衰距離つけようぜ! |
| … | 47023/09/02(土)01:52:37No.1097041423+>>なんか火炎放射器そこそこ強くない? |
| … | 47123/09/02(土)01:52:41No.1097041430+>ハンミサって対人ばかり言われてるけどボス戦もめっちゃ強いんだよな |
| … | 47223/09/02(土)01:52:58No.1097041476+ミサイル強いのはミッションの救済策としては良いと思うんだけど |
| … | 47323/09/02(土)01:52:59No.1097041477+ダガーで蹴るナグールしてコーラルAAで密着祭りだ |
| … | 47423/09/02(土)01:53:01No.1097041489+>ハンミサって対人ばかり言われてるけどボス戦もめっちゃ強いんだよな |
| … | 47523/09/02(土)01:53:18No.1097041528+そういや今作胸のところにミサイル迎撃装置みたいなの生えてないんだよな |
| … | 47623/09/02(土)01:53:25No.1097041541+>>レッドガンに火炎放射持ってくと弾余るのが恐い |
| … | 47723/09/02(土)01:53:27No.1097041546そうだねx1>まぁ2の頃は総火力も足りなかったから2AA緑以外は今以上にキツいポジションだった覚えがあるが… |
| … | 47823/09/02(土)01:54:20No.1097041680+>>まぁ2の頃は総火力も足りなかったから2AA緑以外は今以上にキツいポジションだった覚えがあるが… |
| … | 47923/09/02(土)01:54:37No.1097041729+ニードルガン試すかとカタクラフトにアサブしたままスタッガーさせたら機体が物凄い上に跳ね飛ばされた |
| … | 48023/09/02(土)01:54:38No.1097041732+2で何やってたか思い出せないな |
| … | 48123/09/02(土)01:55:11No.1097041830+AC初めてやって近接はガンダムVSシリーズみたいな誘導してくれるんだなーっておもったら他はそうでもなかったのでこれを使い続けてる |
| … | 48223/09/02(土)01:55:26No.1097041884+え!? |
| … | 48323/09/02(土)01:55:33No.1097041902+2はミサイル強かったから結構頼ってた気がする |
| … | 48423/09/02(土)01:55:34No.1097041906+対人でレーザーランスの攻略情報求む |
| … | 48523/09/02(土)01:56:26No.1097042065そうだねx1>2で何やってたか思い出せないな |
| … | 48623/09/02(土)01:56:37No.1097042099+2はミサイル結構よかったよね |
| … | 48723/09/02(土)01:56:39No.1097042105そうだねx1>2で何やってたか思い出せないな |
| … | 48823/09/02(土)01:56:40No.1097042108+>AC初めてやって近接はガンダムVSシリーズみたいな誘導してくれるんだなーっておもったら他はそうでもなかったのでこれを使い続けてる |
| … | 48923/09/02(土)01:57:01No.1097042167+火炎放射マンABで突っ込みたくなるところを冷静に詰めていってるのがクレバーだな |
| … | 49023/09/02(土)01:57:06No.1097042189+レザライって弾二発飛んでいくやつより重いのがあるんだろうか |
| … | 49123/09/02(土)01:57:33No.1097042268+ブレホもだけどミサイルのホーミング性能が総じて信じられるのもオールドレイヴンからするとビックリする要素だった |
| … | 49223/09/02(土)01:57:50No.1097042314+>対人でレーザーランスの攻略情報求む |
| … | 49323/09/02(土)01:57:59No.1097042350+>ロックオンもないし誘導ももっと弱いのが近接だったんじゃよ… |
| … | 49423/09/02(土)01:58:25No.1097042414+2はカラサワ出るまではレザライで弾薬費節約してた記憶ある |
| … | 49523/09/02(土)01:58:44No.1097042461そうだねx3今回操作感いいからか何回死んでもわりとずっと楽しかった |
| … | 49623/09/02(土)01:59:26No.1097042596+>ブレホもだけどミサイルのホーミング性能が総じて信じられるのもオールドレイヴンからするとビックリする要素だった |
| … | 49723/09/02(土)01:59:35No.1097042621+レーザーランスは軽2以外完全にかわすの無理な気がする |
| … | 49823/09/02(土)01:59:39No.1097042630そうだねx1>カーラハンミサが色々言われてるけど攻略だと最初に買えるのが1番優秀だった |
| … | 49923/09/02(土)01:59:40No.1097042638+>ブレホもだけどミサイルのホーミング性能が総じて信じられるのもオールドレイヴンからするとビックリする要素だった |
| … | 50023/09/02(土)01:59:42No.1097042640+>ブレホもだけどミサイルのホーミング性能が総じて信じられるのもオールドレイヴンからするとビックリする要素だった |
| … | 50123/09/02(土)01:59:59No.1097042681+急募 |
| … | 50223/09/02(土)02:00:23No.1097042746+戦友ブレードつよ! |
| … | 50323/09/02(土)02:00:29No.1097042763+>スタッガーを繋ぐ役としては超重要な起点だよね今回のミサイル |
| … | 50423/09/02(土)02:00:35No.1097042784そうだねx43系のコア迎撃機能が必要だった |
| … | 50523/09/02(土)02:00:40No.1097042801+>今回操作感いいからか何回死んでもわりとずっと楽しかった |
| … | 50623/09/02(土)02:00:42No.1097042809+>言うてミサイル弱いのLRくらいじゃなかったか |
| … | 50723/09/02(土)02:00:58No.1097042852+戦友ブレードは2コンボ入れるの大変だから溜めばっかりになっちゃう |
| … | 50823/09/02(土)02:01:01No.1097042870そうだねx8>ガトリング2丁+2連グレ2丁で進めてるが俺はこのゲームから逃げているような気がする |
| … | 50923/09/02(土)02:01:07No.1097042884+>今回操作感いいからか何回死んでもわりとずっと楽しかった |
| … | 51023/09/02(土)02:01:25No.1097042933+>あったよ!シールド! |
| … | 51123/09/02(土)02:01:36No.1097042974+>スタッガーを繋ぐ役としては超重要な起点だよね今回のミサイル |
| … | 51223/09/02(土)02:01:39No.1097042981+レーザ-ランスも割とぶっ壊れだな |
| … | 51323/09/02(土)02:01:43No.1097042995+>レーザーランスは軽2以外完全にかわすの無理な気がする |
| … | 51423/09/02(土)02:02:17No.1097043092+>>ガトリング2丁+2連グレ2丁で進めてるが俺はこのゲームから逃げているような気がする |
| … | 51523/09/02(土)02:02:23No.1097043111+>戦友ブレードつよ! |
| … | 51623/09/02(土)02:02:26No.1097043119+ダブルシールドランチャーで躱しつつ隙狙ってランスって戦法やってたけど楽しかった |
| … | 51723/09/02(土)02:02:52No.1097043194+ミサイル意外と敵が食らってくれるから普通に強い |
| … | 51823/09/02(土)02:03:00No.1097043207+>>戦友ブレードつよ! |
| … | 51923/09/02(土)02:03:21No.1097043275+>ミサイル意外と敵が食らってくれるから普通に強い |
| … | 52023/09/02(土)02:03:37No.1097043325+>>戦友ブレードつよ! |
| … | 52123/09/02(土)02:03:39No.1097043328+とりあえず装備を集めることが大事だから新人を潰してお金を捻出する |
| … | 52223/09/02(土)02:03:41No.1097043337そうだねx2今作パーツの開放に3週かかるから1週目は素直に強武器構成してサックリ敵倒しちゃった方がいいね |
| … | 52323/09/02(土)02:03:43No.1097043341+>別に強い武器使うことは逃げでもなんでもないから卑屈になるな… |
| … | 52423/09/02(土)02:03:46No.1097043351+ブレードもだけど初期腕のぶっ飛んだ近接適正もあって初期装備なのに近接重視だと最終候補に2つとも上がるらしいね |
| … | 52523/09/02(土)02:04:02No.1097043395+>ミサイル意外と敵が食らってくれるから普通に強い |
| … | 52623/09/02(土)02:04:04No.1097043401+爆雷ミサも動かれると当たらないの困る |
| … | 52723/09/02(土)02:04:08No.1097043415+>対人でレーザーランスの攻略情報求む |
| … | 52823/09/02(土)02:04:09No.1097043417+シールドあんまり使われないよなあ |
| … | 52923/09/02(土)02:04:15No.1097043429+まぁイケメン機体作るのもそれで遊ぶのも慣れてからでええ!ってシリーズだしな元から |
| … | 53023/09/02(土)02:04:29No.1097043467そうだねx2>>別に強い武器使うことは逃げでもなんでもないから卑屈になるな… |
| … | 53123/09/02(土)02:04:43No.1097043513+>シールドあんまり使われないよなあ |
| … | 53223/09/02(土)02:04:51No.1097043539+ひーこら言いながらボスやれるのも1週目の特典なところはると思う |
| … | 53323/09/02(土)02:04:53No.1097043544+>ブレードもだけど初期腕のぶっ飛んだ近接適正もあって初期装備なのに近接重視だと最終候補に2つとも上がるらしいね |
| … | 53423/09/02(土)02:05:09No.1097043586+>戦友ブレードそんな抜けられたっけ |
| … | 53523/09/02(土)02:05:13No.1097043598+イニシャルガードとか言うのが使いこなせなくて… |
| … | 53623/09/02(土)02:05:14No.1097043603+良いんだよ重ショ重ショダメだ砲ダメだ砲でも |
| … | 53723/09/02(土)02:05:17No.1097043612+シールドはボス戦とかだと頼りになるんだけどね |
| … | 53823/09/02(土)02:05:18No.1097043613+>>今作ってタンクと軽量機で防御値の数値上の差があんまり出ないけどダメージにはどれぐらい作用してるんだろう |
| … | 53923/09/02(土)02:05:48No.1097043698+防ぐんなら避けた方がええ! |
| … | 54023/09/02(土)02:05:59No.1097043727+>ブレードもだけど初期腕のぶっ飛んだ近接適正もあって初期装備なのに近接重視だと最終候補に2つとも上がるらしいね |
| … | 54123/09/02(土)02:06:15No.1097043777+>イニシャルガードとか言うのが使いこなせなくて… |
| … | 54223/09/02(土)02:06:23No.1097043815+>ブレードもだけど初期腕のぶっ飛んだ近接適正もあって初期装備なのに近接重視だと最終候補に2つとも上がるらしいね |
| … | 54323/09/02(土)02:07:16No.1097043946+>イニシャルガードとか言うのが使いこなせなくて… |
| … | 54423/09/02(土)02:07:17No.1097043951そうだねx1そういや初期パーツが一番上じゃないんだな今回 |
| … | 54523/09/02(土)02:08:06No.1097044081+イニシャルガードしたら相手のスタッガー溜まらねえかなあ! |
| … | 54623/09/02(土)02:08:53No.1097044187+>イニシャルガードしたら相手のスタッガー溜まらねえかなあ! |
| … | 54723/09/02(土)02:08:57No.1097044194+二丁拳銃からスタッガーしたら近接武器で殴るのを基本戦術にしてたら右腕側だけ減りが早すぎる |
| … | 54823/09/02(土)02:09:02No.1097044206+ABしながらシールド張って肉迫!ってできたらまた嬉しいんだけどね |
| … | 54923/09/02(土)02:09:24No.1097044266+>じゃあパルススクトゥム使おうぜ |
| … | 55023/09/02(土)02:09:30No.1097044274+>相手の機体よく見るといい |
| … | 55123/09/02(土)02:09:44No.1097044313+>そういや初期パーツが一番上じゃないんだな今回 |
| … | 55223/09/02(土)02:09:53No.1097044341+シールドチャージ良いよなあ |
| … | 55323/09/02(土)02:10:00No.1097044355そうだねx1こいつがあったから最初のミッションでS取れた |
| … | 55423/09/02(土)02:10:18No.1097044400そうだねx3エクステ枠とそこにつけるデコイが欲しい |
| … | 55523/09/02(土)02:10:36No.1097044430+ABで接近してQBで位置調整してAA決める動きしてるとすごく懐かしい気分になる |
| … | 55623/09/02(土)02:11:12No.1097044529+コーラルミサこれ狭間の地から密輸してきてない? |
| … | 55723/09/02(土)02:12:02No.1097044654+シールドチャージっていうかシールドをぶっ放す方の武器もあったな |
| … | 55823/09/02(土)02:12:08No.1097044675+まぁ芭蕉も初期から売ってはいるからな |
| … | 55923/09/02(土)02:13:00No.1097044807+>エクステ枠とそこにつけるデコイが欲しい |
| … | 56023/09/02(土)02:14:34No.1097045086+鹵獲!鹵獲! |
| … | 56123/09/02(土)02:14:53No.1097045134+ランスチャージのもう一つの対策あったわ |
| … | 56223/09/02(土)02:15:09No.1097045194+>ACよりも高級機だもんそりゃフレアくらいあるわな… |
| … | 56323/09/02(土)02:17:01No.1097045492そうだねx2コーラルを 集めて燃やし ルビコン川 |
| … | 56423/09/02(土)02:17:02No.1097045495+まあ別に今回はそういうACだからでも別に済ませても構わんが |
| … | 56523/09/02(土)02:17:09No.1097045507+>ACよりも高級機だもんそりゃフレアくらいあるわな… |
| … | 56623/09/02(土)02:18:29No.1097045709+あれだな |
| … | 56723/09/02(土)02:21:06No.1097046109そうだねx1コアにミサイル機銃があれば… |
| … | 56823/09/02(土)02:21:49No.1097046203+あ… |
| … | 56923/09/02(土)02:23:24No.1097046452+ライフルは実弾ライフルがショットガンより微妙に遠くてもコンスタントに仕事出来て安定するから別に弱くはない |
| … | 57023/09/02(土)02:23:34No.1097046479+>こいつ以上強いの来ないのか… |
| … | 57123/09/02(土)02:24:58No.1097046718そうだねx1ごすもこいつで斬った |
| … | 57223/09/02(土)02:25:07No.1097046738+キーマウでプレイしてるから肩のタメができねえ~ |
| … | 57323/09/02(土)02:26:28No.1097046962+>キーマウでプレイしてるから肩のタメができねえ~ |
| … | 57423/09/02(土)02:26:39No.1097047000そうだねx1>キーマウでプレイしてるから肩のタメができねえ~ |
| … | 57523/09/02(土)02:29:43No.1097047482+RFライフルと重リニアはあきらかに強いんだがなんか決め手に欠ける |
| … | 57623/09/02(土)02:31:53No.1097047806+Wニードルガンかなり使いやすいな…よくいるMT2発なのもいい |
| … | 57723/09/02(土)02:35:59No.1097048451+リニアはEN武器並みに負荷高いからそれくらいは強くないとね |
| … | 57823/09/02(土)02:39:51No.1097049090+重リニアは明らかに弾速早いから無理やり引っ掛けられるシーンが多い |
| … | 57923/09/02(土)02:43:01No.1097049510+全身スタン車椅子は近接拒否の火炎放射器と遠距離削りのミサイル積むとメタれる |