最終更新日:2023/8/15

(株)バイタリフィ

  • 正社員
  • 既卒可

業種

  • ソフトウエア
  • Web制作
  • 受託開発
  • インターネット関連
  • 情報処理

基本情報

本社
東京都
資本金
8,000万円
売上高
15.0億円(2022年8月期連結実績) 10.5億円(2021年8月期連結実績) 8.3億円(2020年8月期連結実績)
従業員
91名(連結405名)
募集人数
※各募集コースをご参照ください。

会社WEB説明会受付中!「みんなでおいしいご飯を食べれる会社になります」 でも…DXのモノづくり会社です。AIやChatGPT関連、アプリ、WEB開発、SNS運用が得意です!

【夏採用★選考直結★ITならバイタリフィ!】24年新卒向け8月WEB説明会受付開始! (2023/08/15更新)

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8月1日~31日期間のWEB(zoom)にて選考直結の会社WEB説明会 予約受付開始致しました!
まだ空きがございますので、ぜひご予約ください!
WEB説明会実施後、一次面接のご案内を致します。

説明会内容:会社方針、会社概要、研修制度、求める人材、募集要項など

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弊社は企業のDX化に応えるWEB・アプリ・AI等ソリューションの提供・開発を行う制作会社です。
   ☆1ヵ月で内定出せます☆
   (ご希望の方は是非仰ってください!)

【全職種、既卒大卒専門問わず】月給21万+賞与
■ 営業職
  - ソリューション営業(反響営業) マーケティング
■ 技術職
  - ディレクター職
  - エンジニア職  フロントエンド、バックエンド、アプリ、AIなど
  - デザイナー職

○選考の流れ○
 説明会→書類選考→一次WEB面接→適性検査
                →二次WEB面接→内定→人事面談・会社見学

**************************************
 バイタリフィは次世代を担う「デジタルでのモノづくり会社」です。
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・大手企業から中小ベンチャー企業まで幅広い顧客層
(化粧品や教育、テクノロジー、エンタメ、ゲーム等 業界は問いません)
・多くのプロジェクトがあり、AI・WEB・アプリ・SaaS等の開発に関われる
・売れている自社製品がある(ChatGPT効果により大好評)
・国内外にグループ会社が5社ある(今後も増やす予定です)

・客先常駐がない
・1次請けなので顧客に自由に提案できる
・顧客は大手中心で、あなたの成果物を街中で見かけるチャンスかも

・社員増加理由の半数は社員の口コミ
・社内の雰囲気が良い
・食事補助制度や社員旅行などがある(現状社員旅行は自粛中)
・転勤無し
・年間休日127日

※勤務体制は出社とリモートのハイブリット出社です

■社員ブログ
https://vitalify.jp/blog/

■公式Twitter
https://twitter.com/AppDevelopLab

■公式Facebook
https://ja-jp.facebook.com/vitalify/

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会社紹介記事

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物づくりが好きな集団!研修制度はありますが自らが意欲的にスキルを高めています。新しい技術、変化を楽しめる人がFitします。こちらは新卒入社のメンバーです☆
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当社ビジョンです!このビジョンに共感した仲間と一緒に、それぞれがプロフェッショナルな仕事をしていきます。

未来基準の職場で働き、時代の先端を走る技術やサービスを創り出す

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「顧客の真のニーズはなにか」「我々はどうすべきか」いつも自問自答し、ビジネス目線からのモノづくりを徹底しています。と川勝代表取締役。

私たちバイタリフィは2005年の設立以来、顧客の声に真摯に耳を傾け、時代の先端を行く技術やサービスの開発業務に常に携わっています。スマホアプリを中心としたwebサービスの開発はもちろんですが、AI(人工知能)、IoTなどの技術にも、まだ一般に浸透する以前から関わっています。業界のなかでも、「バイタリフィは技術的に難易度の高いことに挑戦し、新しくて面白いことができる会社」という評価をいただいています。そうしたチャレンジングな仕事が当社にはたくさんあり、自分の頑張り次第で仕事の裁量を大きく広げていくことができる環境になっています。現在も20代後半の社員がリーダーとなって、顧客とゴールを共有して、モノづくりや改善に挑んでいます。

働き方という面でも、バイタリフィは時代の一歩先を走っています。東京にある本社オフィスでは約30名の外国人が仕事をしており、海外の子会社では約300名の現地スタッフが働いています。人材不足が今後さらに広がっていくIT業界において、グローバル開発というのは、これからのスタンダードな働き方になっていきます。当社は、こうしたグローバル開発を行うための体制づくりに関しても設立当初から取り組んでおり、“数年先のIT業界の職場環境”をいち早く体験できる会社なのではないかと思います。

今後、バイタリフィが、より一層影響力を持った会社へと成長していくために、既存事業を加速度的に拡大していきたいと考えています。また自社商品・自社サービスを新たな事業の柱に育てていきたいとも考えています。現在も、既存のお客さまと一緒になって製品とサービスを融合させた新たなソリューションの開発を進めており、こうした一つひとつの取り組みを大きなビジネスへと進化させていきたいと思っています。技術知識だけでなく、ビジネス知識を磨くことでも、若手社員がベテラン社員を飛び超えていくチャンスはいくらでもあります。誰もが同じ位置からのスタートになりますので、みんなで一緒になって、これからも新たなことにチャレンジしていきたいと思っています。
(代表取締役 川勝 潤治)

会社データ

プロフィール

国内では中上位に位置する制作会社。
設立16年目で未だ成長中の企業で、客先常駐がなく、案件の幅広い、最新の技術がある(AIを使ったコンテストで日本人1位・世界7位)、取引先は大手企業が中心(一次請け)と類似した会社がないのが強み。

また多様なニーズに応えるため、バイタリフィグループ(5社)を形成しており、ベトナムにオフショア開発の子会社が2社、WEB制作が得意な子会社、AI関連メディアの子会社が存在する。

平均年齢が31歳と若手中心の会社だが、組織拡大に伴い役職ポジションもあり、マネジメントを若くして経験することが可能。
社内コミュニケーション活性化に力を入れており、ランチ会・四半期毎の全社員飲み会・社員旅行などがある。

既存事業の拡大、新規事業、新サービス、海外拠点の新規開設など攻めの経営方針をとっており、2018年3月にAI関連メディア運営会社「アイスマイリー」を立ち上げ、業界のパイオニアとして拡大中。(社長には当社出身の社員が就いています)

事業内容
  • 受託開発
DX化ニーズに応える各種ソリューションの提供・開発

・クリエイティブを使った問題解決
・エンジニアリングを使った問題解決
・ソリューションを使った問題解決

以上3点で顧客ニーズの解決を図っている。具体的には、

・AI(人工知能)を使った自社製品開発、導入
・スマートフォンアプリの企画/開発
・ベトナムオフショア開発(ラボ型)
・WEBサイト、WEBアプリケーションの企画/開発
・SNS分析/運用

などの事業になる。

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バイタリフィの公式キャラクター「ぶいまる」

本社郵便番号 150-0021
本社所在地 東京都渋谷区恵比寿西1-9-6 アストゥルビル8F
本社電話番号 03-5428-6346
設立 2005年9月21日
資本金 8,000万円
従業員 91名(連結405名)
売上高 15.0億円(2022年8月期連結実績)
10.5億円(2021年8月期連結実績)
8.3億円(2020年8月期連結実績)
事業所 東京都渋谷区恵比寿
主な取引先 (株)EPARK / (株)オプナス / オムロンヘルスケア(株)
日本ハウズイング(株) / 能美防災 / (株)エムティーアイ
楽天証券(株) / エキサイト(株)/ (株)キングジム
(株)サイバーエージェント / (株)サーフレジェンド
(株)オプナス / サンスター文具(株) / ChatWork(株)
(株)昭文社 / (株)ジュピターゴルフネットワーク / (株)電通
ニフティ(株)/(株)バンダイナムコエンターテインメント …ほか多数
関連会社 Vitalify Asia Co.Ltd.
(株)アイスマイリー
(株)スクーティー
(株)トラム
平均年齢 31歳
平均給与 420万円
沿革
  • 2022年8月
    • グループ連結15億
      グループ社員数360名
      に成長
  • 2020年5月
    • WEB制作会社トラムを子会社化
  • 2019年1月
    • バイタリフィ公式キャラクター「ぶいまる」誕生
  • 2018年7月
    • ベトナム ハノイに拠点をもつ(株)スクーティーへ出資し子会社化
  • 2018年3月
    • AI(人工知能)の一般への普及を目的に、子会社アイスマイリーを設立
  • 2015年5月
    • ベトナム人エンジニアを17名を日本に招致、スマホアプリの開発体制を強化
  • 2013年5月
    • 自社開発でのカジュアルゲーム事業をベトナムにおいて開始
  • 2010年8月
    • 5期売上実績で4億3,000万円、創業以来の5年間の平均売上成長率145%を記録
  • 2009年12月
    • グループ従業員数が80名を突破
  • 2009年1月
    • 子会社を「バイタリフィアジア」へ社名変更
  • 2008年12月
    • デジパベトナムを買収し、100%子会社化
  • 2005年9月
    • 会社設立

働き方データ

  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 10時間
    2022年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 7日
    2022年度
  • 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)
    前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(合計)
    対象者 1名 0名 1名
    2021年度
  • 前年度の育児休業取得者数(男女別)
    前年度の育児休業取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(合計)
    取得者 1名 0名 1名
    2021年度
  • 役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    • 21.1%
      (19名中4名)
    • 2023年度

    管理職に意欲のある社員を歓迎、応援しています。年功序列ではありません。

社内制度

研修制度 制度あり
■新入社員研修
1日目:企業理念、行動指針、ビジョン、ビジネスモデルなど、自社に関する研修
2日目:ビジネスマナー、先輩の体験談など、これからを感じる研修
3日目以降:オーダーメイドで、それぞれに合った研修(OJT中心)を実施
配属部署の上長と相談の上、あなたの経験やスキル合った形で、
プロになるための行動内容や目標を定めます。
まずは3カ月間の行動内容や目標を設定し、
上長だけでなく、人事担当や社長もあなたの成長を見守ります。

■自社を知る、理解する研修
実は会社の事をよく知らない社会人って多い。
当社ではそのようなことがないように自社について理解を深めて頂きます。

<その他>
■情報セキュリティ研修
■コンプライアンス研修
自己啓発支援制度 制度あり
■書籍購入補助
■WEBサービス補助
■専門職単位での勉強会
■全職種共有の情報交換会
メンター制度 制度あり
■1on1制度
■メンター制度
■同期交流会、情報交換会
■人事部サポート、キャリア相談 など
キャリアコンサルティング制度 制度なし
社内検定制度 制度なし

採用実績

採用実績(学校)

<大学院>
北海道大学
<大学>
青山学院大学、桜美林大学、大阪芸術大学、関西大学、関西学院大学、慶應義塾大学、工学院大学、神戸大学、國學院大學、国士舘大学、駒澤大学、芝浦工業大学、上智大学、女子美術大学、成安造形大学、創価大学、多摩美術大学、千葉商科大学、東京外国語大学、東京工科大学、東京造形大学、東京都立大学、東京理科大学、東洋大学、同志社大学、長岡造形大学、新潟大学、広島大学、文教大学、武蔵野美術大学、明治大学、立教大学、立正大学、立命館大学、琉球大学、和歌山大学、早稲田大学、共立女子大学、神奈川大学
<短大・高専・専門学校>
宇都宮メディア・アーツ専門学校、大原簿記情報ビジネス専門学校横浜校、外語ビジネス専門学校、東京工学院専門学校、東放学園音響専門学校、日本工学院八王子専門学校、日本電子専門学校、横浜デジタルアーツ専門学校、宮崎情報ビジネス医療専門学校、東京モード学園

その他専門学校
愛和システムエンジニア専門学校

採用実績(人数)        2019年 2020年 2021年 2022年 2023年
---------------------------------------------------------------------
大卒/専門卒   6名   4名    9名   10名   6名
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2023年 2 4 6
    2022年 2 8 10
    2021年 7 2 9
  • 過去3年間の新卒採用者数
    採用者 過去3年間の新卒採用者数
    2023年 6
    2022年 10
    2021年 9
  • 過去3年間の新卒離職者数
    離職者 過去3年間の新卒離職者数
    2023年 0
    2022年 1
    2021年 3

先輩情報

22年度新卒!既に案件に携わっています!
H.M
2022年
20歳
横浜デジタルアーツ専門学校 卒業
Web科
制作部 デザイナー
PHOTO

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